JPH0614799Y2 - 遊戯装置 - Google Patents

遊戯装置

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JPH0614799Y2
JPH0614799Y2 JP10361989U JP10361989U JPH0614799Y2 JP H0614799 Y2 JPH0614799 Y2 JP H0614799Y2 JP 10361989 U JP10361989 U JP 10361989U JP 10361989 U JP10361989 U JP 10361989U JP H0614799 Y2 JPH0614799 Y2 JP H0614799Y2
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JP
Japan
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main body
spheres
center
sphere
protrusion
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
JP10361989U
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JPH0343878U (ja
Inventor
真啓 佐藤
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Bandai Co Ltd
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Bandai Co Ltd
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Description

【考案の詳細な説明】 「産業上の利用分野」 本考案はルーレット遊び等に用いられる遊戯装置の構造
に関し、さらに詳しくは中央に突起を有する本体の凹部
に複数の球体が転動自在に収納してなる構造に関するも
のである。
「従来の技術」 従来、ルーレット玩具は回転自在な円盤の周囲に多数の
窪みを形成する一方、この外周に環状の案内縁を設け、
この案内縁に沿って一つのボールを回転しながら投入す
る様に構成されていた。
「考案が解決しようとする課題」 しかしながら、上記従来形の構造によると、回転自在な
円盤を設けているので、構造が複雑であるとともに、回
転部の軸受に高度な仕上がり精度が要求され、コスト高
となる欠点を有し、また、一つのボールによって円盤に
窪みの止まった位置を確認するだけなので、これによっ
て決定される事項は数字等の一対一の要素であり、例え
ば数字と色彩等の二つ以上の組合せの決定事項を求める
ことはできない等の欠点を有していた。
本考案は上記従来形の欠点に鑑み考案されたものであっ
て、椀状の本体と複数のボールを用いて、回転する内に
その中から弾きだされたボールの種類や位置等を認識で
きる様にした遊戯装置を提供することを目的とするもの
である。
「課題を解決するための手段」 上記の目的を達成するため、本考案の遊戯装置は、下記
の要件を具えてなるものである。即ち、(イ)本体の上
面に凹部が形成されていること。(ロ)凹部は、周縁部
から中央に向かって深くなる傾斜を有しており、中央に
突起が形成されていること。(ハ)凹部には、突起の周
囲を環状に連接してとり囲むに足りる数より少なくとも
1個多い数の球体が転動自在に収容されていることであ
る。
「作用」 本考案は上記の構成を有するから、本体を持って円運動
させて回転力を与えると、凹部内の球体もこの回転力を
受けて周縁部に移動して従動し、本体を止めた後も球体
は慣性によって回転を続け、その惰力が落ちると、球体
は重力で次第に傾斜に沿って回転しながら中央に集ま
り、突起の周囲に環状に連接してとり囲む様になり、最
後にその内の一つが外側に取り残される形となる。この
状態で、外側の球体の位置、あるいは球体の色等を認知
することができ、これを判定の要素として各種のゲーム
等に利用することができる。
「実施例」 以下本考案を図に示す一実施例に基づいて説明すると、
1は本体であって、同本体1は透明合成樹脂板の真空成
形により、周縁部11から中央に向かって深くなる、すり
鉢状の傾斜をもった凹部12が形成されており、その中央
には上方に突起13が形成されている。この本体1の外側
にはこれを覆う偏平な箱型に形成された外装体2は装設
され、同外装体2の上面には円形の透視窓21が形成さ
れ、同窓21には透明板は装設されている。また本体1の
凹部12内には、突起13の周囲を環状に連接してとり囲む
のに必要な6個と、これより1個多い計7個の球体3が
転動自在に収容されている。また同本体2の下側には、
複数の放射状の指標線41によって区画され、番号、占い
要素等が記載された指示欄を具えた表示板4が装設され
ている。
以上の様な構成において、外装体2とともに本体1を持
って大きく円形に動かすと、凹部12内の球体3もこの回
転力を受けて傾斜の頂上の周縁部11側に移動して従動
し、本体1の移動を止めた後も同球体3は慣性によって
周縁部11に沿って回転を続け、その惰力が落ちると、球
体3は重力で次第に凹部12の傾斜に沿って旋回しながら
降下して中央に集まり、最終的に同球体3は突起13の周
囲に環状に連接して取り囲む様になるが、その中で遅れ
たり、中央付近で揉み合って弾かれたりした一つが外側
に取り残される形となる。この状態は、透視窓21を通し
て見ることができ、外側にある球体3の位置は表示板4
に指標線41で区画されるどの範囲に位置しているかによ
って容易に確認することができる。この外側の球体3の
位置を基にして、ルーレットの相当するゲーム遊び、あ
るいは占い遊び等を行うことができる。
なお、上記球体3には夫々異なった色彩を施しておくこ
とができ、さらに、夫々の球体に数字等を表示しておく
こともできる。この様に球体3に夫々異なる色や数字を
施しておけば、これらをサイコロと同様に取り扱うこと
ができ、上記の外側に取残された球体3の色や数字等の
出目を利用して双六ゲーム遊び等に利用することができ
る。又、上記実施例では複数の球体3の内、1個だけ取
り残されようとしたが、本体1の凹部12内に8個以上の
球体3を収容し、2個以上取り残されるようにしても構
わないのは勿論である。さらに、上記表示板4に代え
て、その表示内容を本体1の凹部12の面に直接印刷して
もよいし、あるいは凹凸造形等により形成してもよい。
「考案の効果」 以上の様に、本考案の遊戯装置によると、中央に突起を
有し、中央に向かって深くなる形の本体の凹部に複数の
球体を転動自在に収納することにより、本体をもって回
動させて止めるだけで、複数の球体の慣性を利用した移
動のあとに、同球体が突起を中心に環状に集まり、その
外側に取残される球体の位置を認識することができる。
これによって、従来型のルーレットの回転円盤の様な複
雑な軸受構造を構成する必要がなく、構造が簡単で、安
価に製造することができる。
とくに、従来形のような単にルーレット遊びしかできな
い構造に比べ、上記球体の位置に基づいてルーレットに
相当するゲーム遊びを行うことができるのは勿論のこ
と、球体に夫々異なる色や数字を施すとによって、サイ
コロと同様な機能として取扱うことができ、これらの球
体等の色や数字等の複数の要素の複雑な組合わせの出目
を判定要素として利用することにより、例えば双六遊び
等の多種多様なゲーム遊びに供することができる他、各
種の占い遊び等に利用することもできる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本考案の一実施例を示す遊戯装置の要部切欠斜
視図、第2図は同じく動作説明のための平面図である。 同図中、1は本体、11は周縁部、12は凹部、13は突起、
2は外装体、3は球体、4は表示板である。

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】下記の要件を具えてなることを特徴とする
    遊戯装置。 (イ)本体の上面に凹部が形成されていること。 (ロ)凹部は、周縁部から中央に向かって深くなる傾斜
    を有しており、中央に突起が形成されていること。 (ハ)凹部には、突起の周囲を環状に連接してとり囲む
    に足りる数より少なくとも1個多い数の球体が転動自在
    に収容されていること。
JP10361989U 1989-09-04 1989-09-04 遊戯装置 Expired - Lifetime JPH0614799Y2 (ja)

Priority Applications (1)

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JP10361989U JPH0614799Y2 (ja) 1989-09-04 1989-09-04 遊戯装置

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JP10361989U JPH0614799Y2 (ja) 1989-09-04 1989-09-04 遊戯装置

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Publication Number Publication Date
JPH0343878U JPH0343878U (ja) 1991-04-24
JPH0614799Y2 true JPH0614799Y2 (ja) 1994-04-20

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