JPH0622400A - 音場再生システム - Google Patents

音場再生システム

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JPH0622400A
JPH0622400A JP4178029A JP17802992A JPH0622400A JP H0622400 A JPH0622400 A JP H0622400A JP 4178029 A JP4178029 A JP 4178029A JP 17802992 A JP17802992 A JP 17802992A JP H0622400 A JPH0622400 A JP H0622400A
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JP
Japan
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reflected
speakers
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Application number
JP4178029A
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English (en)
Inventor
Masako Sone
昌子 曽根
Kimiharu Watanabe
公治 渡辺
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Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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  • Tone Control, Compression And Expansion, Limiting Amplitude (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 複数のスピーカを用いて反射音を付加した音
場を再生する方法において、後方にスピーカを配置する
ことなく、音質劣化の少ない自然な音場再生ができるよ
うにする。 【構成】 主スピーカ12,13では直接音のみを再生
し、受聴者18前方に左右対象配置された水平方向と垂
直方向に角度を持たせた反射音用スピーカ14〜17か
らは、2チャンネル入力信号を加算器3で加算した信号
に反射音生成回路6,7で反射音を付加したものを再生
することにより音質の劣化の少ない、自然な、拡がり感
奥行き感のある音場再生ができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明はシステムコンポやCDラ
ジカセ等の民生用オーディオ装置、及びテレビセット等
のAV装置、及びカーオーディオ装置のための音場再生
システムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】近年、複数チャンネルを用いた音場再生
システムの開発が進められている。以下、図面を参照に
しながら従来の音場再生システムを説明する。
【0003】図9は従来の音場再生システムを示すブロ
ック図である。図9において、入力端子91から入力さ
れたCDプレーヤ等のR側出力信号は、反射音生成回路
93を介し、反射音生成回路93の出力信号は加算器9
7で入力信号Rと加算され、増幅器99で電力増幅され
た信号に変換され、リスニングルーム108内に受聴者
107の前方右手に配置されたスピーカ104で再生さ
れる。同様に、入力端子92から入力されたL側出力信
号は、反射音生成回路94を介し、反射音生成回路94
の出力信号は加算器98で入力信号Lと加算され、増幅
器100で電力増幅された信号に変換され、受聴者の前
方左手に配置されたスピーカ103で再生される。ま
た、入力端子91から入力されたR側信号は、反射音生
成回路96を介し、反射音生成回路96の出力信号は増
幅器102で電力増幅された信号に変換され、受聴者1
07の後方右手に配置されたスピーカ106で再生され
る。同様に、入力端子92から入力されたL側信号は、
反射音生成回路95を介し、反射音生成回路95の出力
信号は増幅器101で電力増幅された信号に変換され、
後方左手に配置されたスピーカ105で再生される。
【0004】この従来の音場再生システムは、ホール等
の音響空間における反射音データに基づき、その音響空
間またはこれに類似するモデル空間での反射音をシミュ
レートするように、各スピーカで発すべき反射音のパラ
メータを求め、この反射音パラメータに基づき反射音デ
ータを生成するようにしたものである。
【0005】ここで、「反射音データ」とは、音響空間
において反射音を構成する要素となるデータであり、具
体的には仮想音源分布等から求められる反射音の方向、
距離(遅延時間)および振幅レベル等のデータである。
【0006】また、「反射音パラメータ」とは、反射音
データで特定される反射音を、部屋において配置した複
数のスピーカでシミュレートするために、各スピーカか
ら発すべき反射音を生成するためのパラメータであり、
具体的には遅延時間とゲインで構成される。この反射音
パラメータは、反射音データと、部屋に配置したスピー
カの位置等の関係で求められる。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら上記従来
の構成では、受聴者の前方左右に配置したスピーカ以外
に受聴者の後方左右にスピーカを設置する必要があると
いう欠点があった。
【0008】また、前方左右のスピーカより、直接音と
反射音とが再生されるため音質が劣化するという欠点が
あった。
【0009】本発明は上記従来の問題点を解決するもの
で、受聴者の前方に位置するスピーカのみの再生であり
ながら、拡がり感、距離感のある音響空間を再生するこ
とができ、かつ、音質の劣化を低減させる音場再生シス
テムを提供することを目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】本願第1の発明は、2チ
ャンネルステレオのL側入力信号を増幅する第1の増幅
手段と、前記第1の増幅手段の出力信号を再生する第1
の主スピーカと、2チャンネルステレオのR側入力信号
を増幅する第2の増幅手段と、前記第2の増幅手段の出
力信号を再生する第2の主スピーカと、2チャンネルス
テレオのL側入力信号とR側入力信号とを加算する加算
手段と、水平方向と垂直方向に角度を持ちn対の左右対
称に配置された2n個の反射音用スピーカと、前記加算
手段の出力信号に前記2n個のスピーカの各々の角度に
あわせた反射音を付加するn個の反射音生成手段と前記
n個の反射音生成手段の出力信号を増幅するn個の増幅
手段と、前記n個の増幅手段の出力信号を1出力につき
左右1対の反射音用スピーカに入力されることを特徴と
するものである。
【0011】また本願第2の発明は、2チャンネルステ
レオのL側入力信号を増幅する第1の増幅手段と、前記
第1の増幅手段の出力信号を再生する第1のスピーカ
と、2チャンネルステレオのR側入力信号を増幅する第
2の増幅手段と、前記第2の増幅手段の出力信号を再生
する第2のスピーカと、水平方向と垂直方向に角度を持
つn個の反射音用スピーカと、L側入力信号に前記n個
の反射音用スピーカのうちm個(m<n)の反射音用ス
ピーカ各々の角度にあわせた反射音を付加するm個の反
射音生成手段と、R側入力信号に前記n個の反射音用ス
ピーカのうち(n−m)個の反射音用スピーカ各々の角
度にあわせた反射音を付加する(n−m)個の反射音生
成手段と、前記n個の反射音生成手段の出力信号を増幅
するn個の増幅手段とを備えたことを特徴とするもので
ある。
【0012】特に本願第1または第2の発明において、
前記第1の増幅手段の前段にL側入力信号の振幅を制御
する第1の振幅制御手段を備え、前記第2の増幅手段の
前段にR側入力信号の振幅を制御する第2の振幅制御手
段を備えたことを特徴とし、前記反射音用スピーカは、
スピーカから発した音が壁面で鏡面反射するとして、受
聴者の位置に戻ってくるように反射音用スピーカの水平
方向と垂直方向の角度を設定されたことを特徴とするも
のである。
【0013】
【作用】このような特徴を有する本願第1または第2の
発明では、2チャンネル入力信号は主スピーカから出力
し、2チャンネルの信号を加算したものに、反射音を付
加した信号を受聴者の前方左右対称に配置した複数の反
射音用スピーカの一対ずつに入力している。また、2チ
ャンネル入力信号は各々反射音を付加し、受聴者前方に
配置された複数の反射音用スピーカから出力している。
ここで、反射音用スピーカは、スピーカから発した音が
壁面で鏡面反射するとして、受聴者の位置に戻ってくる
ようにスピーカの水平方向と垂直方向の角度を設定して
いる。
【0014】
【実施例】以下、本発明の第1の実施例について、図面
を参照しながら説明する。第1の実施例は、反射音用ス
ピーカが4つの場合について説明する。
【0015】図1は本発明の第1の実施例における音場
再生システムの構成を示すブロック図である。図2はス
ピーカ配置図であり、(a)はX−Y平面への投影図、(b)
はX−Z平面への投影図である。図3は反射音用スピー
カの配置角度の一例を示す図であり、矢印の方向にスピ
ーカの最大感度がくるように設置する。図4は仮想音源
分布図であり、(a)はX−Y平面への投影図、(b)はY−
Z平面への投影図、(c)はX−Z平面への投影図であ
る。また、図中のA点は収音位置であり、座標の原点と
する。図5は反射音用スピーカの再生状態を示す図であ
る。図6は反射音生成回路の一例を示す図である。図7
は反射音パターンの一例を示す図である。
【0016】上記のように構成された第1の実施例の音
場再生システムについて、以下その動作について説明す
る。
【0017】入力端子1,2から入力されたCDプレー
ヤ等の出力信号R,Lは、振幅制御回路4,5を介し直
接音の振幅を制御することにより、反射音とのレベル比
を調節し、増幅器8,9によって電力増幅され、主スピ
ーカ12,13で再生される。
【0018】また、入力端子1,2から入力された信号
R,Lは加算器3で加算され、反射音生成回路6で反射
音用スピーカ(S3)16,反射音用スピーカ(S4)
17の角度に合わせた反射音を付加し、増幅器10を介
して電力増幅され、反射音用スピーカ16,17で再生
される。
【0019】同様に、反射音生成回路7で反射音用スピ
ーカ(S1)14,反射音用スピーカ(S2)15の角
度に合わせた反射音を付加し、増幅器11を介して電力
増幅され、反射音用スピーカ14,15で再生される。
【0020】ここで、反射音用スピーカについて説明す
る。反射音用スピーカ角度は、音が壁面で鏡面反射する
としたとき、主に部屋の形状とスピーカ設定位置、受聴
者の位置で決定される。具体的には、スピーカから発し
た音を大きさと方向をもつ音線ベクトルと考え、スピー
カから発した音線ベクトルが壁に当たり、反射して受聴
者に届くようにスピーカの角度を固定する。
【0021】よって図5に示すように、仮想的にスピー
カは壁の反射点と受聴者とを結ぶ線上で、壁からスピー
カS1〜S4の距離と等距離にあるスピーカS1′〜S
4′と考える。
【0022】例えば、図2のようなW=4100[mm]、
L=5400[mm]、H=3000[mm]の部屋を考える。
スピーカから発した音が壁に反射して受聴者に届くよう
なスピーカの角度は複数算出されるが、その中から2つ
取り出して(表1)に示す。水平方向は、図2(a)にお
いてX軸上負方向を0゜とし、時計回り(Y座標の正方
向)を正の方向とする。垂直方向は、図2(b)において
Z軸上正方向を0゜とし、時計回り(X座標の負方向)
を正方向とする。
【0023】
【表1】
【0024】図2に示すように、主スピーカ12,13
は受聴者の正面左右に配置し、図3(a),(b)のように角
度を固定する。矢印の方向がスピーカの最大感度になる
ように配置する。図3において、実線が反射音用スピー
カ14,15の角度、破線が反射音用スピーカ16,1
7の角度を表している。これらの角度に固定された反射
音用スピーカは、図2に示すように主スピーカ12,1
3の上に設置される。
【0025】このとき、例えば図4に示す仮想音源分布
図をもとに反射音を付加する。ここで、仮想音源とは、
ホール等の音響空間において、特定の受音点からみた実
効的な反射音の音源をいう。すなわち、実音源(実際の
音源をいう。)から発せられた音は、直接音として受音
点に直接到達するほか、壁、天井、床、座席等音響空間
内のあらゆる反射性部分にて反射し、受音点に到達す
る。この場合、受音点では、反射音は受音点と壁面等の
反射点とを結ぶ線の延長上にある音源から発せられてき
た音として見なすことができるから、これをその受音点
における仮想の音源すなわち仮想音源としてとらえるこ
とができる。したがって、ある受音点における音響空間
は、その受音点での仮想音源の分布として把握すること
ができ、通常の部屋等でも各仮想音源からの演奏の反射
音をシミュレートすれば、その音響空間を再現し得て、
実際にその音響空間内で演奏しているような雰囲気を味
わうことができる。
【0026】この仮想音源分布を実際にシミュレートす
る場合、理想的には全ての仮想音源の方向に配置する必
要がある。しかし、現実的には不可能である。本発明の
第1の実施例では、反射音用スピーカ4個と壁からの反
射を利用して近似的に仮想音源をシミュレートする。
【0027】シミュレートの方法には、スピーカの中間
にある仮想音源からの反射音をどちらか一方のスピーカ
で代表してシミュレートする方法と、スピーカ相互間の
音量配分によりシミュレートする方法とがある。本発明
の第1の実施例ではどちらか一方のスピーカで代表して
シミュレートする方法に関して述べる。
【0028】まず、図5に示すように反射音スピーカ1
4,15,16,17で再生する音響空間の領域を分担
する。X軸の負方向のみを考え、音響空間を主スピーカ
12,13と受聴者18とを結ぶ線で区切って、それが
X軸とY軸とでなす水平面4つの領域E1〜E4に分割
する。仮想音源は、図4の収音位置A点と図5の受聴者
とを対応させ、各領域に属する反射音をそれぞれの担当
スピーカでシミュレートすることで実現される。
【0029】各領域E1〜E4にある反射音をPMnとす
ると、受聴者の位置でPMnを得るのに必要な各反射音用
スピーカの再生音PMs(M=1〜4)は(数1)で表さ
れる。
【0030】
【数1】
【0031】但し、N1,N2,N3,N4は各領域E
1〜E4にある仮想音源数(反射音数)、Uはユニット
関数、tは時間、τnは反射音の遅れ時間である。
【0032】ところで、本発明の第1の実施例では、反
射音付加用の入力信号に(L+R)信号を用い、反射音
生成回路6,7により全く左右対称の反射パターンが付
加される。よって、(数1)で算出された各領域の再生
音のうち、右側か左側つまり、E1とE3かE2とE4
の組み合わせのうちどちらかを選択し、反射音生成回路
6,7の反射パターンとする。
【0033】なお、スピーカS1′〜S4′と受聴位置
との間で時間差が生じるので、さらに正確に仮想音源か
ら発した反射音をシミュレートするには、この時間遅れ
も考慮して各スピーカからの反射音パラメータを決め
る。
【0034】こうして各スピーカに振り分けられた反射
音は、図6の反射音生成回路で、畳み込み演算により生
成される。
【0035】以下図6を参照して、畳み込み演算による
反射音生成について説明する。畳み込み演算による反射
音生成は、図7に示す前述した反射音用スピーカS1〜
S4で再生されるべき反射音パラメータ(遅れ時間、振
幅レベル)に基づき、入力信号(直接音)から種々の時
間遅れと振幅レベルをもつ信号を作り、それらを重ね合
わせる。ある1つのチャンネルの反射音パラメータが、
図7に示すように、直接音を基準として遅れ時間τi(i
=1,2,…,n)と振幅レベルaiの組み合わせで構成されて
いるとすると、図6に示す様に、マルチタップを有する
ディレイメモリ51を用いて、遅れ時間τiに対応する
各タップからそれぞれ遅延信号を取り出して、振幅調整
器52でゲインaiをそれぞれ付与して、加算器53で
合成する。これにより、加算器53からは(数2)なる
反射音信号が出力される。
【0036】
【数2】
【0037】次に、本発明の第2の実施例について説明
する。前述した第1の実施例では、反射音を付加する信
号には加算器3で2チャンネル入力信号を加算した信号
を用い、2種類の反射パターンを反射音生成回路6,7
で左右対称に成るように付加しているが、第2の実施例
は、反射音を付加するための信号を2チャンネルにした
ものである。図8に第2の実施例を示す。
【0038】入力端子70,71から入力されたCDプ
レーヤ等の出力信号R,Lは、振幅制御回路72,73
を介し直接音の振幅を制御することにより、反射音との
レベル比を調節し、増幅器78,79によって電力増幅
され、主スピーカ84,85で再生される。
【0039】また、入力端子70から入力された信号R
は、反射音生成回路74,75で各々反射音用スピーカ
86,88の角度に合わせた反射音を付加し、増幅器8
0,81を介して電力増幅され、反射音用スピーカ8
6,88で再生される。同様に入力端子71から入力さ
れた信号Lは、反射音生成回路76,77で各々反射音
用スピーカ87,89の角度に合わせた反射音を付加
し、増幅器82,83を介して電力増幅され、反射音用
スピーカ87,89で再生される。
【0040】この時、各反射音用スピーカが再生すべき
音響空間の領域は、図5に示すように第1の実施例と同
様である。但し、第1の実施例の場合は、左右対称にす
るため反射音生成回路6,7で付加すべき反射パターン
を音響空間の領域E1とE3、E2とE4のどちらか一
方を選択したが、第2の実施例では領域E1を反射音用
スピーカ86、領域E2を反射音用スピーカ87、領域
E3を反射音用スピーカ88、領域E4を反射音用スピ
ーカ89が担当する。
【0041】また第1の実施例では、図3に示すように
反射音用スピーカの角度は左右対称になっているが、第
2の実施例では、各反射音用スピーカがそれぞれ反射音
生成回路を持つので必ずしも左右対称にする必要はな
い。
【0042】なお、反射音用スピーカは、数種の角度を
実現するために単体のスピーカを複数個用いても良い
し、複数のスピーカを同一筐体に埋め込んだものを用い
ても良い。
【0043】
【発明の効果】以上のように本発明は、受聴者の前方に
反射音用スピーカを配置したことにより、後方に反射音
用スピーカを設置する必要はなく、主スピーカでは直接
音のみを再生し、水平方向と垂直方向に角度を持たせた
反射音用スピーカから反射音を再生することにより音質
の劣化の少ない、自然な、拡がり感、奥行き感のある音
場再生ができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施例における音場再生システ
ムの構成を示すブロック図
【図2】同第1の実施例におけるスピーカ配置と受聴者
との位置関係を示す平面図
【図3】同第1の実施例における反射音用スピーカの配
置角度を示す平面図
【図4】同第1の実施例における仮想音源分布を示す平
面図
【図5】同第1に実施例における反射音用スピーカの再
生状態を示す平面図
【図6】同第1の実施例における反射音生成回路の一例
を示すブロック図
【図7】同第1の実施例における反射パターンを示す特
性図
【図8】本発明の第2の実施例における音場再生システ
ムの構成を示すブロック図
【図9】従来の音場再生システムの構成を示すブロック
図
【符号の説明】
1,2,50,70,71 入力端子 3,53 加算器 4,5,72,73 振幅制御回路 6,7,74〜77 反射音生成回路 8〜11,78〜83 増幅回路 12,13,84,85 主スピーカ 14〜17,86〜89 反射音用スピーカ 18,90 受聴者 19 リスニングルーム 51 ディレイメモリ 52−1〜52−n 振幅調節器 54 出力端子

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 2チャンネルステレオのL側入力信号を
    増幅する第1の増幅手段と、 前記第1の増幅手段の出力信号を再生する第1の主スピ
    ーカと、 2チャンネルステレオのR側入力信号を増幅する第2の
    増幅手段と、 前記第2の増幅手段の出力信号を再生する第2の主スピ
    ーカと、 2チャンネルステレオのL側入力信号とR側入力信号と
    を加算する加算手段と、 水平方向と垂直方向に角度を持ちn対の左右対称に配置
    された2n個の反射音用スピーカと、 前記加算手段の出力信号に前記2n個のスピーカの各々
    の角度にあわせた反射音を付加するn個の反射音生成手
    段と、 前記n個の反射音生成手段の出力信号を増幅するn個の
    増幅手段と、 前記n個の増幅手段の出力信号を1出力につき左右1対
    の反射音用スピーカに入力することを特徴とする音場再
    生システム。
  2. 【請求項2】 2チャンネルステレオのL側入力信号を
    増幅する第1の増幅手段と、 前記第1の増幅手段の出力信号を再生する第1のスピー
    カと、 2チャンネルステレオのR側入力信号を増幅する第2の
    増幅手段と、 前記第2の増幅手段の出力信号を再生する第2のスピー
    カと、 水平方向と垂直方向に角度を持つn個の反射音用スピー
    カと、 L側入力信号に前記n個の反射音用スピーカのうちm個
    (m<n)の反射音用スピーカ各々の角度にあわせた反
    射音を付加するm個の反射音生成手段と、 R側入力信号に前記n個の反射音用スピーカのうち(n
    −m)個の反射音用スピーカ各々の角度にあわせた反射
    音を付加する(n−m)個の反射音生成手段と、 前記n個の反射音生成手段の出力信号を増幅するn個の
    増幅手段とを備えたことを特徴とする音場再生システ
    ム。
  3. 【請求項3】 第1の増幅手段の前段にL側入力信号の
    振幅を制御する第1の振幅制御手段を備え、第2の増幅
    手段の前段にR側入力信号の振幅を制御する第2の振幅
    制御手段を備えたことを特徴とする請求項1または2記
    載の音場再生システム。
  4. 【請求項4】 反射音用スピーカは、スピーカから発し
    た音が壁面で鏡面反射するとして、受聴者の位置に戻っ
    てくるように反射音用スピーカの水平方向と垂直方向の
    角度を設定されたことを特徴とする請求項1または2記
    載の音場再生システム。
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006352579A (ja) * 2005-06-16 2006-12-28 Sony Corp オーディオラック
JP2007128415A (ja) * 2005-11-07 2007-05-24 Sony Corp 回路装置
JP2008178000A (ja) * 2007-01-22 2008-07-31 Yamaha Corp 音響発生装置
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