JPH06269565A - テレビゲーム装置 - Google Patents
テレビゲーム装置Info
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- JPH06269565A JPH06269565A JP5060585A JP6058593A JPH06269565A JP H06269565 A JPH06269565 A JP H06269565A JP 5060585 A JP5060585 A JP 5060585A JP 6058593 A JP6058593 A JP 6058593A JP H06269565 A JPH06269565 A JP H06269565A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- video
- video signal
- connector
- game device
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 ゲームを行っている場合でも行っていない場
合でも取扱いが極めて簡単なテレビゲーム装置を提供す
ることを目的とする。 【構成】 ゲームを制御するゲーム制御部が設けられた
ゲーム装置本体10の表面にゲームを操作する操作ボタ
ン12〜30が設けられ、ゲーム装置本体10の側部
に、ゲーム内容が記憶されたゲームカートリッジが装着
されるコネクタ32と、ゲーム内容を表示するビデオ信
号及び/又はオーディオ信号が出力される出力端子34
と、電源が入力される電源端子36が設けられている。
更に、ゲーム装置本体10の側部に、出力端子から出力
されるビデオ信号の方式を切り換えるビデオ信号切換ス
イッチ46と、ゲームの使用言語を切り換える使用言語
切換スイッチ48が設けられている。
合でも取扱いが極めて簡単なテレビゲーム装置を提供す
ることを目的とする。 【構成】 ゲームを制御するゲーム制御部が設けられた
ゲーム装置本体10の表面にゲームを操作する操作ボタ
ン12〜30が設けられ、ゲーム装置本体10の側部
に、ゲーム内容が記憶されたゲームカートリッジが装着
されるコネクタ32と、ゲーム内容を表示するビデオ信
号及び/又はオーディオ信号が出力される出力端子34
と、電源が入力される電源端子36が設けられている。
更に、ゲーム装置本体10の側部に、出力端子から出力
されるビデオ信号の方式を切り換えるビデオ信号切換ス
イッチ46と、ゲームの使用言語を切り換える使用言語
切換スイッチ48が設けられている。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明はゲームカートリッジを交
換して種々のゲームを行うことができるテレビゲーム装
置に関する。
換して種々のゲームを行うことができるテレビゲーム装
置に関する。
【0002】
【従来の技術】ゲームカートリッジを交換して種々のゲ
ームを行う従来のテレビゲーム装置では、ゲームを制御
するゲーム制御部が内蔵されたゲーム装置本体とは別個
に遊技者が操作するコントロールパッドが用意されてい
る。遊技者は、予めテレビジョン装置にケーブルにより
ゲーム装置本体を接続すると共に、コントロールパッド
をケーブルによりゲーム装置本体に接続しておき、カー
トリッジをゲーム装置本体に装着してゲームを行うよう
にしている。
ームを行う従来のテレビゲーム装置では、ゲームを制御
するゲーム制御部が内蔵されたゲーム装置本体とは別個
に遊技者が操作するコントロールパッドが用意されてい
る。遊技者は、予めテレビジョン装置にケーブルにより
ゲーム装置本体を接続すると共に、コントロールパッド
をケーブルによりゲーム装置本体に接続しておき、カー
トリッジをゲーム装置本体に装着してゲームを行うよう
にしている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】このように従来のテレ
ビゲーム装置は、ゲーム装置本体とコントロールパッド
が別部材であり、これらをケーブルにより接続するよう
にしているため、ゲームをしない場合の取扱いが面倒で
あるという問題があった。ゲームを行わない場合には、
ゲーム装置本体にケーブルを巻き付けてコントロールパ
ッドとまとめて収納しておくことが多いが、このように
すると、ゲームを行おうとして巻き付けたケーブルをほ
どく場合に、コントロールパッドを接続したままの状態
では、ケーブルがこんがらかったりしてコントロールパ
ッドを簡単に分離することができず、結局ケーブルを接
続し直さなければならないという問題があった。
ビゲーム装置は、ゲーム装置本体とコントロールパッド
が別部材であり、これらをケーブルにより接続するよう
にしているため、ゲームをしない場合の取扱いが面倒で
あるという問題があった。ゲームを行わない場合には、
ゲーム装置本体にケーブルを巻き付けてコントロールパ
ッドとまとめて収納しておくことが多いが、このように
すると、ゲームを行おうとして巻き付けたケーブルをほ
どく場合に、コントロールパッドを接続したままの状態
では、ケーブルがこんがらかったりしてコントロールパ
ッドを簡単に分離することができず、結局ケーブルを接
続し直さなければならないという問題があった。
【0004】また、テレビゲーム装置は国境を越えて全
世界で普及しているにもかかわらず、地域によるテレビ
ジョンのビデオ信号方式の違いや、使用する言語の違い
により、各国毎にその国専用のテレビゲーム装置が開発
され、販売されている。このため、テレビゲーム装置を
海外に持ち出してもビデオ信号方式の違いにより遊ぶこ
とができなかったり、海外から持ち込んだカートリッジ
を装着してもゲームを行うことができなかったりして、
近年の国際化に十分対応していないという問題があっ
た。
世界で普及しているにもかかわらず、地域によるテレビ
ジョンのビデオ信号方式の違いや、使用する言語の違い
により、各国毎にその国専用のテレビゲーム装置が開発
され、販売されている。このため、テレビゲーム装置を
海外に持ち出してもビデオ信号方式の違いにより遊ぶこ
とができなかったり、海外から持ち込んだカートリッジ
を装着してもゲームを行うことができなかったりして、
近年の国際化に十分対応していないという問題があっ
た。
【0005】本発明の第1の目的は、ゲームを行ってい
る場合でも行っていない場合でも取扱いが極めて簡単な
テレビゲーム装置を提供することにある。また、本発明
の第2の目的は、ビデオ信号方式や使用言語が異なって
もゲームを行うことができるテレビゲーム装置を提供す
ることにある。
る場合でも行っていない場合でも取扱いが極めて簡単な
テレビゲーム装置を提供することにある。また、本発明
の第2の目的は、ビデオ信号方式や使用言語が異なって
もゲームを行うことができるテレビゲーム装置を提供す
ることにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記第1の目的は、ゲー
ムを制御するゲーム制御部が設けられたゲーム装置本体
の表面にゲームを操作する操作ボタンが設けられ、ゲー
ム装置本体の側部に、ゲーム内容が記憶されたゲームカ
ートリッジが装着されるコネクタと、ゲーム内容を表示
するビデオ信号及び/又はオーディオ信号が出力される
出力端子と、電源が入力される電源端子とを設けたこと
を特徴とするテレビゲーム装置により達成される。
ムを制御するゲーム制御部が設けられたゲーム装置本体
の表面にゲームを操作する操作ボタンが設けられ、ゲー
ム装置本体の側部に、ゲーム内容が記憶されたゲームカ
ートリッジが装着されるコネクタと、ゲーム内容を表示
するビデオ信号及び/又はオーディオ信号が出力される
出力端子と、電源が入力される電源端子とを設けたこと
を特徴とするテレビゲーム装置により達成される。
【0007】また、上記第2の目的は、ゲーム装置本体
に、出力端子から出力されるビデオ信号の方式を切り換
えるビデオ信号切換スイッチと、ゲームの使用言語を切
り換える使用言語切換スイッチとを設けたことを特徴と
するテレビゲーム装置によって達成される。
に、出力端子から出力されるビデオ信号の方式を切り換
えるビデオ信号切換スイッチと、ゲームの使用言語を切
り換える使用言語切換スイッチとを設けたことを特徴と
するテレビゲーム装置によって達成される。
【0008】
【作用】本発明によれば、ゲームを制御するゲーム制御
部が設けられたゲーム装置本体の表面にゲームを操作す
る操作ボタンが設けられ、ゲーム装置本体の側部に、ゲ
ーム内容が記憶されたゲームカートリッジが装着される
コネクタと、ゲーム内容を表示するビデオ信号及び/又
はオーディオが出力される出力端子と、電源が入力され
る電源端子とを設け、ゲーム装置本体中にコントロール
パッドも内蔵したので、ゲームを行っている場合でも行
っていない場合でも取扱いが極めて簡単なテレビゲーム
装置を実現することができる。
部が設けられたゲーム装置本体の表面にゲームを操作す
る操作ボタンが設けられ、ゲーム装置本体の側部に、ゲ
ーム内容が記憶されたゲームカートリッジが装着される
コネクタと、ゲーム内容を表示するビデオ信号及び/又
はオーディオが出力される出力端子と、電源が入力され
る電源端子とを設け、ゲーム装置本体中にコントロール
パッドも内蔵したので、ゲームを行っている場合でも行
っていない場合でも取扱いが極めて簡単なテレビゲーム
装置を実現することができる。
【0009】また、本発明によれば、ゲーム装置本体
に、前記出力端子から出力されるビデオ信号の方式を切
り換えるビデオ信号切換スイッチと、ゲームの使用言語
を切り換える使用言語切換スイッチとを設けたので、ビ
デオ信号方式や使用言語が異なってもゲームを行うこと
ができるテレビゲーム装置を実現することができる。
に、前記出力端子から出力されるビデオ信号の方式を切
り換えるビデオ信号切換スイッチと、ゲームの使用言語
を切り換える使用言語切換スイッチとを設けたので、ビ
デオ信号方式や使用言語が異なってもゲームを行うこと
ができるテレビゲーム装置を実現することができる。
【0010】
【実施例】本発明の一実施例によるテレビゲーム装置を
図1乃至図8を用いて説明する。図1は本実施例のテレ
ビゲーム装置の正面図、図2は同テレビゲーム装置の上
側面図、図3は同テレビゲーム装置の下側面図、図4は
同テレビゲーム装置の左側面図及び右側面図である。
図1乃至図8を用いて説明する。図1は本実施例のテレ
ビゲーム装置の正面図、図2は同テレビゲーム装置の上
側面図、図3は同テレビゲーム装置の下側面図、図4は
同テレビゲーム装置の左側面図及び右側面図である。
【0011】本実施例のテレビゲーム装置は、ゲーム装
置本体内に遊技者が操作するコントロールパッドをも内
蔵し、ゲーム装置本体自身が従来のコントロールパッド
と比べても遜色ない位に小型化したものである。ゲーム
装置本体10の正面右側上部には、図1に示すように、
ゲームのモードを変更するためのモードボタン12と、
ゲーム装置をリセットするためのリセットボタン14
と、ゲームをスタートさせるためのスタートボタン16
とが設けられている。ゲーム装置本体10の正面右側下
部には、ゲームをコントロールするためのXボタン1
8、Yボタン20、Zボタン22と、Aボタン24、B
ボタン26、Cボタン28とが設けられている。ゲーム
装置本体10の正面左側には、ゲームをコントロールす
るための十字コントロールボタン30が設けられてい
る。
置本体内に遊技者が操作するコントロールパッドをも内
蔵し、ゲーム装置本体自身が従来のコントロールパッド
と比べても遜色ない位に小型化したものである。ゲーム
装置本体10の正面右側上部には、図1に示すように、
ゲームのモードを変更するためのモードボタン12と、
ゲーム装置をリセットするためのリセットボタン14
と、ゲームをスタートさせるためのスタートボタン16
とが設けられている。ゲーム装置本体10の正面右側下
部には、ゲームをコントロールするためのXボタン1
8、Yボタン20、Zボタン22と、Aボタン24、B
ボタン26、Cボタン28とが設けられている。ゲーム
装置本体10の正面左側には、ゲームをコントロールす
るための十字コントロールボタン30が設けられてい
る。
【0012】ゲーム装置本体10の上側面中央には、図
2に示すように、ゲームカートリッジ(図示せず)を装
着するためのカートリッジコネクタ32が設けられてい
る。カートリッジコネクタ32の左側には、ゲーム装置
本体10からのゲーム内容を表すビデオ信号及びオーデ
ィオ信号が出力される信号コネクタ34と共に直流電源
を供給するための電源コネクタ36が設けられている。
これら信号コネクタ34と電源コネクタ36は、ゲーム
時にはコネクタカバー35により覆われ、コネクタケー
ブルは、ゲーム装置本体10とコネクタカバー35間の
孔から外部に出されるようになっている。
2に示すように、ゲームカートリッジ(図示せず)を装
着するためのカートリッジコネクタ32が設けられてい
る。カートリッジコネクタ32の左側には、ゲーム装置
本体10からのゲーム内容を表すビデオ信号及びオーデ
ィオ信号が出力される信号コネクタ34と共に直流電源
を供給するための電源コネクタ36が設けられている。
これら信号コネクタ34と電源コネクタ36は、ゲーム
時にはコネクタカバー35により覆われ、コネクタケー
ブルは、ゲーム装置本体10とコネクタカバー35間の
孔から外部に出されるようになっている。
【0013】ゲーム装置本体10の下側面左側には、図
3に示すように、ゲーム音を聞くためのヘッドホンを接
続するヘッドホンジャック37、38L、38Rが設け
られている。ヘッドホンジャック37からはステレオの
左右音声信号が出力され、ヘッドホンジャック38Lか
らはステレオの左音声信号が出力され、ヘッドホンジャ
ック38Rからはステレオの右音声信号が出力される。
通常のステレオ用のミニプラグを有するヘッドホンは、
ヘッドホンジャック37に接続すればよく、左右の音声
信号用の2本のミニプラグを有するヘッドホンは、ヘッ
ドホンジャック38L、38Rにそれぞれ接続すればよ
い。ヘッドホンジャック37、38L、38Rの左側に
は音声の大きさを調整するためのボリューム40が設け
られている。また、ゲーム装置本体10の下側面左側に
は、オプションのコントロールパッドを接続するための
パッド用コネクタ42が設けられている。
3に示すように、ゲーム音を聞くためのヘッドホンを接
続するヘッドホンジャック37、38L、38Rが設け
られている。ヘッドホンジャック37からはステレオの
左右音声信号が出力され、ヘッドホンジャック38Lか
らはステレオの左音声信号が出力され、ヘッドホンジャ
ック38Rからはステレオの右音声信号が出力される。
通常のステレオ用のミニプラグを有するヘッドホンは、
ヘッドホンジャック37に接続すればよく、左右の音声
信号用の2本のミニプラグを有するヘッドホンは、ヘッ
ドホンジャック38L、38Rにそれぞれ接続すればよ
い。ヘッドホンジャック37、38L、38Rの左側に
は音声の大きさを調整するためのボリューム40が設け
られている。また、ゲーム装置本体10の下側面左側に
は、オプションのコントロールパッドを接続するための
パッド用コネクタ42が設けられている。
【0014】ゲーム装置本体10の左側面には、図4
(a)に示すように、テレビゲーム装置の電源をオンオ
フするための電源スイッチ44が設けられている。ゲー
ム装置本体10の右側面には、図4(b)に示すよう
に、信号コネクタ34から出力されるビデオ信号の信号
方式を切り換えるためのビデオ信号切換スイッチ46が
設けられている。NTSC方式とPAL方式にビデオ信
号方式を切り換えることができる。ビデオ信号切換スイ
ッチ46の下には、ゲーム内容の使用言語を切り換える
使用言語切換スイッチ48が設けられている。外国語
(EXP)と日本語(JPN)にゲームの使用言語を切
り換えることができる。
(a)に示すように、テレビゲーム装置の電源をオンオ
フするための電源スイッチ44が設けられている。ゲー
ム装置本体10の右側面には、図4(b)に示すよう
に、信号コネクタ34から出力されるビデオ信号の信号
方式を切り換えるためのビデオ信号切換スイッチ46が
設けられている。NTSC方式とPAL方式にビデオ信
号方式を切り換えることができる。ビデオ信号切換スイ
ッチ46の下には、ゲーム内容の使用言語を切り換える
使用言語切換スイッチ48が設けられている。外国語
(EXP)と日本語(JPN)にゲームの使用言語を切
り換えることができる。
【0015】これらビデオ信号切換スイッチ46と使用
言語切換スイッチ48を用いた、ビデオ信号方式と使用
言語を切り換え処理の一例について、図5のフローチャ
ートを用いて説明する。ゲームがスタートすると、ビデ
オ信号切換スイッチ46が、NTSC方式になっている
か、PAL方式になっているかを判定する(ステップS
100)。PAL方式に切り換えられている場合には、
ヨーロッパ仕様のゲームカートリッジが装着されている
と考えられるから、PAL方式で、例えば独語を使用す
るように制御する(ステップS104)。NTSC方式
に切り換えられている場合には、続いて、使用言語切換
スイッチ48が、外国語(EXP)に切り換えられてい
るか、日本語(JPN)に切り換えられているかを判定
する(ステップS101)。外国語(EXP)に切り換
えられている場合には、アメリカ仕様のゲームカートリ
ッジが装着されていると考えられるから、NTSC方式
で、英語を使用するように制御する(ステップS10
3)。日本語(JPN)に切り換えられている場合に
は、日本仕様のゲームカートリッジが装着されていると
考えられるから、NTSC方式で、日本語を使用するよ
うに制御する(ステップS102)。
言語切換スイッチ48を用いた、ビデオ信号方式と使用
言語を切り換え処理の一例について、図5のフローチャ
ートを用いて説明する。ゲームがスタートすると、ビデ
オ信号切換スイッチ46が、NTSC方式になっている
か、PAL方式になっているかを判定する(ステップS
100)。PAL方式に切り換えられている場合には、
ヨーロッパ仕様のゲームカートリッジが装着されている
と考えられるから、PAL方式で、例えば独語を使用す
るように制御する(ステップS104)。NTSC方式
に切り換えられている場合には、続いて、使用言語切換
スイッチ48が、外国語(EXP)に切り換えられてい
るか、日本語(JPN)に切り換えられているかを判定
する(ステップS101)。外国語(EXP)に切り換
えられている場合には、アメリカ仕様のゲームカートリ
ッジが装着されていると考えられるから、NTSC方式
で、英語を使用するように制御する(ステップS10
3)。日本語(JPN)に切り換えられている場合に
は、日本仕様のゲームカートリッジが装着されていると
考えられるから、NTSC方式で、日本語を使用するよ
うに制御する(ステップS102)。
【0016】図6に、本実施例のテレビゲーム装置のブ
ロック図を示す。ゲームを制御するゲーム制御部とし
て、16ビットCPU(68000)50と、8ビット
CPU(Z80)52が設けられている。これら16ビ
ットCPU50、8ビットCPU52には、それぞれS
RAM54、56が設けられている。また、ゲームのビ
デオ信号を処理するために、専用のビデオディスプレイ
プロセッサ58が設けられている。このビデオディスプ
レイプロセッサ58には画像情報を記憶するためのVR
AM60が設けられている。
ロック図を示す。ゲームを制御するゲーム制御部とし
て、16ビットCPU(68000)50と、8ビット
CPU(Z80)52が設けられている。これら16ビ
ットCPU50、8ビットCPU52には、それぞれS
RAM54、56が設けられている。また、ゲームのビ
デオ信号を処理するために、専用のビデオディスプレイ
プロセッサ58が設けられている。このビデオディスプ
レイプロセッサ58には画像情報を記憶するためのVR
AM60が設けられている。
【0017】発振器62には、NTSC方式用とPAL
方式用の発振周波数が異なる2つの発振器が内蔵され、
ビデオ信号切換スイッチ46からの切り換え信号により
切り換えられる。切り換えられた発振信号はビデオディ
スプレイプロセッサ58に入力される。ゲーム装置本体
10正面に設けられた、ゲーム操作用の十字コントロー
ルボタン30(UP、DOWN、RIGHT、LEF
T)、モードボタン12、スタートボタン16、Xボタ
ン18、Yボタン20、Zボタン22、Aボタン24、
Bボタン26、Cボタン28は、コンソールインタフェ
ース64を介してビデオディスプレイプロセッサ58に
接続されている。同じくゲーム装置本体10正面に設け
られたリセットボタン14はビデオディスプレイプロセ
ッサ58に直接接続されている。
方式用の発振周波数が異なる2つの発振器が内蔵され、
ビデオ信号切換スイッチ46からの切り換え信号により
切り換えられる。切り換えられた発振信号はビデオディ
スプレイプロセッサ58に入力される。ゲーム装置本体
10正面に設けられた、ゲーム操作用の十字コントロー
ルボタン30(UP、DOWN、RIGHT、LEF
T)、モードボタン12、スタートボタン16、Xボタ
ン18、Yボタン20、Zボタン22、Aボタン24、
Bボタン26、Cボタン28は、コンソールインタフェ
ース64を介してビデオディスプレイプロセッサ58に
接続されている。同じくゲーム装置本体10正面に設け
られたリセットボタン14はビデオディスプレイプロセ
ッサ58に直接接続されている。
【0018】ビデオディスプレイプロセッサ58から出
力されたビデオ信号は、RGBエンコーダ66によりR
GB信号にエンコードされて信号コネクタ34から出力
される。RGBエンコーダ66は、ビデオ信号切換スイ
ッチ46からの切り換え信号に基づいて、NTSC方式
又はPAL方式のビデオ信号を生成する。ビデオディス
プレイプロセッサ58から出力された音声信号は、パワ
ーアンプ68により増幅されて、ヘッドホンジャック3
7、38L、38Rから出力される。
力されたビデオ信号は、RGBエンコーダ66によりR
GB信号にエンコードされて信号コネクタ34から出力
される。RGBエンコーダ66は、ビデオ信号切換スイ
ッチ46からの切り換え信号に基づいて、NTSC方式
又はPAL方式のビデオ信号を生成する。ビデオディス
プレイプロセッサ58から出力された音声信号は、パワ
ーアンプ68により増幅されて、ヘッドホンジャック3
7、38L、38Rから出力される。
【0019】ゲームカートリッジを装着するためのカー
トリッジコネクタ32、オプションのコントロールパッ
ドを接続するためのパッド用コネクタ42は、ビデオデ
ィスプレイプロセッサ58に接続されている。直流電源
を供給するための電源コネクタ36にはゲーム装置本体
に安定した直流電圧を供給するための電源回路70に接
続され、この電源回路70には、電源が供給されている
か否かを表示するパイロットランプ72が設けられてい
る。
トリッジコネクタ32、オプションのコントロールパッ
ドを接続するためのパッド用コネクタ42は、ビデオデ
ィスプレイプロセッサ58に接続されている。直流電源
を供給するための電源コネクタ36にはゲーム装置本体
に安定した直流電圧を供給するための電源回路70に接
続され、この電源回路70には、電源が供給されている
か否かを表示するパイロットランプ72が設けられてい
る。
【0020】次に、本実施例のテレビゲーム装置の具体
的使用例について図7及び図8を用いて説明する。図7
は、航空機に機内サービスとして乗客に貸し出すために
本実施例のテレビゲーム装置を用いたである。航空機の
座席に設けられた液晶テレビ100とゲーム装置本体1
0とは専用ケーブル102により接続される。専用ケー
ブル102は、ゲーム装置本体10側に電源入力用の電
源コネクタとビデオ信号出力用の信号コネクタが形成さ
れ、液晶テレビ100側に電源出力用の電源コネクタと
ビデオ信号入力用の信号コネクタが形成されている。ゲ
ーム装置本体10に専用ケーブル102の電源コネクタ
と信号コネクタを接続し、コネクタカバー35を閉じた
状態で乗客に貸し出す。このようにゲーム装置本体10
側の接続部分をコネクタカバー35により覆うことによ
り、接続に関する乗客の混乱を回避することができる。
乗客は専用ケーブル102の電源コネクタと信号コネク
タを座席に設けられた液晶テレビ100に接続する。ま
た、ゲームの音声を聞くために、乗客に配られているヘ
ッドホン104のコネクタをゲーム装置本体10のヘッ
ドホンジャック37、38a、38bに接続する。2人
でゲームを行う場合にはオプションのコントローラパッ
ド106のコネクタをゲーム装置本体10のパッド用コ
ネクタ42に接続する。
的使用例について図7及び図8を用いて説明する。図7
は、航空機に機内サービスとして乗客に貸し出すために
本実施例のテレビゲーム装置を用いたである。航空機の
座席に設けられた液晶テレビ100とゲーム装置本体1
0とは専用ケーブル102により接続される。専用ケー
ブル102は、ゲーム装置本体10側に電源入力用の電
源コネクタとビデオ信号出力用の信号コネクタが形成さ
れ、液晶テレビ100側に電源出力用の電源コネクタと
ビデオ信号入力用の信号コネクタが形成されている。ゲ
ーム装置本体10に専用ケーブル102の電源コネクタ
と信号コネクタを接続し、コネクタカバー35を閉じた
状態で乗客に貸し出す。このようにゲーム装置本体10
側の接続部分をコネクタカバー35により覆うことによ
り、接続に関する乗客の混乱を回避することができる。
乗客は専用ケーブル102の電源コネクタと信号コネク
タを座席に設けられた液晶テレビ100に接続する。ま
た、ゲームの音声を聞くために、乗客に配られているヘ
ッドホン104のコネクタをゲーム装置本体10のヘッ
ドホンジャック37、38a、38bに接続する。2人
でゲームを行う場合にはオプションのコントローラパッ
ド106のコネクタをゲーム装置本体10のパッド用コ
ネクタ42に接続する。
【0021】このように本実施例のテレビゲーム装置を
用いることにより、航空機の座席のような狭い場所でも
手軽にゲームを行うことができ、ゲームを行っていない
場合でも簡単に収納することができる。また、航空機の
ように多種多様な国の人々が利用する場合でも、使用言
語切換スイッチにより対応することができる。さらに、
航空機により液晶テレビのビデオ信号方式が異なって
も、ビデオ信号切換スイッチにより対応することができ
る。
用いることにより、航空機の座席のような狭い場所でも
手軽にゲームを行うことができ、ゲームを行っていない
場合でも簡単に収納することができる。また、航空機の
ように多種多様な国の人々が利用する場合でも、使用言
語切換スイッチにより対応することができる。さらに、
航空機により液晶テレビのビデオ信号方式が異なって
も、ビデオ信号切換スイッチにより対応することができ
る。
【0022】図8は、家庭内で本実施例のテレビゲーム
装置を用いた場合である。本実施例のテレビゲーム装置
は、航空機の座席のような狭い場所に用いたときに便利
なだけでなく、通常の家庭内で使用する場合でも取扱い
やすく便利である。 家庭内のテレビ110とゲーム装
置本体10とは専用ケーブル112により接続される。
専用ケーブル112は、ゲーム装置本体10側にビデオ
信号及びオーディオ信号出力用の信号コネクタが形成さ
れ、テレビ110側にビデオ信号入力用の信号コネクタ
と音声信号入力用の信号コネクタとが形成されている。
電源は家庭用のコンセントに接続された直流アダプタ1
14から供給される。また、ゲームの音声を聞くため
に、乗客に配られているヘッドホン104のコネクタを
ゲーム装置本体10のヘッドホンジャック37、38
a、38bに接続する。2人でゲームを行う場合にはオ
プションのコントローラパッド106のコネクタをゲー
ム装置本体10のパッド用コネクタ42に接続する。
装置を用いた場合である。本実施例のテレビゲーム装置
は、航空機の座席のような狭い場所に用いたときに便利
なだけでなく、通常の家庭内で使用する場合でも取扱い
やすく便利である。 家庭内のテレビ110とゲーム装
置本体10とは専用ケーブル112により接続される。
専用ケーブル112は、ゲーム装置本体10側にビデオ
信号及びオーディオ信号出力用の信号コネクタが形成さ
れ、テレビ110側にビデオ信号入力用の信号コネクタ
と音声信号入力用の信号コネクタとが形成されている。
電源は家庭用のコンセントに接続された直流アダプタ1
14から供給される。また、ゲームの音声を聞くため
に、乗客に配られているヘッドホン104のコネクタを
ゲーム装置本体10のヘッドホンジャック37、38
a、38bに接続する。2人でゲームを行う場合にはオ
プションのコントローラパッド106のコネクタをゲー
ム装置本体10のパッド用コネクタ42に接続する。
【0023】このように本実施例のテレビゲーム装置を
用いることにより、通常の家庭においても手軽にゲーム
を行うことができ、ゲームを行っていない場合でも簡単
に収納することができる。本発明は上記実施例に限らず
種々の変形が可能である。例えば、本実施例のテレビゲ
ーム装置を航空機や家庭内で用いる使用例について説明
したが、他の場所、特に自動車内や船舶内などの狭い場
所において用いる場合に有効である。
用いることにより、通常の家庭においても手軽にゲーム
を行うことができ、ゲームを行っていない場合でも簡単
に収納することができる。本発明は上記実施例に限らず
種々の変形が可能である。例えば、本実施例のテレビゲ
ーム装置を航空機や家庭内で用いる使用例について説明
したが、他の場所、特に自動車内や船舶内などの狭い場
所において用いる場合に有効である。
【0024】
【発明の効果】以上の通り、本発明によれば、ゲームを
制御するゲーム制御部が設けられたゲーム装置本体の表
面にゲームを操作する操作ボタンが設けられ、ゲーム装
置本体の側部に、ゲーム内容が記憶されたゲームカート
リッジが装着されるコネクタと、ゲーム内容を表示する
ビデオ信号及び/又はオーディオ信号が出力される出力
端子と、電源が入力される電源端子とを設け、ゲーム装
置本体中にコントロールパッドも内蔵したので、ゲーム
を行っている場合でも行っていない場合でも取扱いが極
めて簡単なテレビゲーム装置を実現することができる。
制御するゲーム制御部が設けられたゲーム装置本体の表
面にゲームを操作する操作ボタンが設けられ、ゲーム装
置本体の側部に、ゲーム内容が記憶されたゲームカート
リッジが装着されるコネクタと、ゲーム内容を表示する
ビデオ信号及び/又はオーディオ信号が出力される出力
端子と、電源が入力される電源端子とを設け、ゲーム装
置本体中にコントロールパッドも内蔵したので、ゲーム
を行っている場合でも行っていない場合でも取扱いが極
めて簡単なテレビゲーム装置を実現することができる。
【0025】また、本発明によれば、ゲーム装置本体
に、前記出力端子から出力されるビデオ信号の方式を切
り換えるビデオ信号切換スイッチと、ゲームの使用言語
を切り換える使用言語切換スイッチとを設けたので、ビ
デオ信号方式や使用言語が異なってもゲームを行うこと
ができるテレビゲーム装置を実現することができる。
に、前記出力端子から出力されるビデオ信号の方式を切
り換えるビデオ信号切換スイッチと、ゲームの使用言語
を切り換える使用言語切換スイッチとを設けたので、ビ
デオ信号方式や使用言語が異なってもゲームを行うこと
ができるテレビゲーム装置を実現することができる。
【図1】本発明の一実施例によるテレビゲーム装置の正
面図である。
面図である。
【図2】本発明の一実施例によるテレビゲーム装置の上
側面図である。
側面図である。
【図3】本発明の一実施例によるテレビゲーム装置の下
側面図である。
側面図である。
【図4】本発明の一実施例によるテレビゲーム装置の左
側面図及び右側面図である。
側面図及び右側面図である。
【図5】本発明の一実施例によるテレビゲーム装置の電
源投入を示すフローチャートである。
源投入を示すフローチャートである。
【図6】本発明の一実施例によるテレビゲーム装置のブ
ロック図である。
ロック図である。
【図7】本発明の一実施例によるテレビゲーム装置の一
使用例の説明図である。
使用例の説明図である。
【図8】本発明の一実施例によるテレビゲーム装置の他
の使用例の説明図である。
の使用例の説明図である。
10…ゲーム装置本体 12…モードボタン 14…リセットボタン 16…スタートボタン 18…Xボタン 20…Yボタン 22…Zボタン 24…Aボタン 26…Bボタン 28…Cボタン 30…十字コントロールボタン 32…カートリッジコネクタ 34…信号コネクタ 35…コネクタカバー 36…電源コネクタ 37、38L、38R…ヘッドホンジャック 40…ボリューム 42…パッド用コネクタ 44…電源スイッチ 46…ビデオ信号切換スイッチ 48…使用言語切換スイッチ 50…16ビットCPU(68000) 52…8ビットCPU(Z80) 54、56…SRAM 58…ビデオディスプレイプロセッサ 60…VRAM 62…発振器 64…コンソールインタフェース 66…RGBエンコーダ 68…パワーアンプ 70…電源回路 72…パイロットランプ 100…液晶テレビ 102…専用ケーブル 104…ヘッドホン 106…コントローラパッド 110…テレビ 112…専用ケーブル 114…直流アダプタ
Claims (2)
- 【請求項1】 ゲームを制御するゲーム制御部が設けら
れたゲーム装置本体の表面にゲームを操作する操作ボタ
ンが設けられ、前記ゲーム装置本体の側部に、ゲーム内
容が記憶されたゲームカートリッジが装着されるコネク
タと、ゲーム内容を表示するビデオ信号及び/又はオー
ディオ信号が出力される出力端子と、電源が入力される
電源端子とを設けたことを特徴とするテレビゲーム装
置。 - 【請求項2】 請求項1記載のテレビゲーム装置におい
て、 前記ゲーム装置本体に、前記出力端子から出力されるビ
デオ信号方式を切り換えるビデオ信号切換スイッチと、
前記ゲームの使用言語を切り換える使用言語切換スイッ
チとを設けたことを特徴とするテレビゲーム装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5060585A JPH06269565A (ja) | 1993-03-19 | 1993-03-19 | テレビゲーム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5060585A JPH06269565A (ja) | 1993-03-19 | 1993-03-19 | テレビゲーム装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH06269565A true JPH06269565A (ja) | 1994-09-27 |
Family
ID=13146472
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP5060585A Pending JPH06269565A (ja) | 1993-03-19 | 1993-03-19 | テレビゲーム装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH06269565A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2023158616A (ja) * | 2022-04-18 | 2023-10-30 | クァンバ ユーエスエー,リミティド ライアビリティ カンパニー | アーケードマシン |
| US12179093B2 (en) | 2022-04-18 | 2024-12-31 | Qanba Usa, Llc | Arcade machine |
-
1993
- 1993-03-19 JP JP5060585A patent/JPH06269565A/ja active Pending
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2023158616A (ja) * | 2022-04-18 | 2023-10-30 | クァンバ ユーエスエー,リミティド ライアビリティ カンパニー | アーケードマシン |
| US12179093B2 (en) | 2022-04-18 | 2024-12-31 | Qanba Usa, Llc | Arcade machine |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20011016 |