JPH0632160Y2 - 液中の気泡を利用した玩具 - Google Patents

液中の気泡を利用した玩具

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JPH0632160Y2
JPH0632160Y2 JP1988120382U JP12038288U JPH0632160Y2 JP H0632160 Y2 JPH0632160 Y2 JP H0632160Y2 JP 1988120382 U JP1988120382 U JP 1988120382U JP 12038288 U JP12038288 U JP 12038288U JP H0632160 Y2 JPH0632160 Y2 JP H0632160Y2
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豊 網代
行男 今田
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株式会社センテクリエイションズ
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Description

【考案の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本考案は、液中の気泡を利用した玩具に関し、詳細に
は、液中に気泡を発生させ、発生した気泡を2方向以上
に分配し、各方向に導かれた気泡の浮力によって水中可
動部材を相互に関連させて遊ぶことができる新規な玩具
に関する。
[従来の技術] 従来、水中遊動部材を操作するゲームとして、リングと
水を封入した水槽内にピンを立て、水槽を手で揺するこ
とによって水流を起こし、リングをうまくピンに入れる
ようにする輪投げゲームが知られていたが、これを発展
させたものとして、例えば実公昭54−312号公報に
示すように、外部から指による押圧操作で水槽内の水に
流れを生じさせ、それにより水中遊動部材を遊泳させて
ゲームを行なうようにした水中遊動ゲームが知られてい
る。
[考案が解決しようとする課題] 上記の水中遊動ゲーム玩具では、水中遊動部材を水流に
よって移動させるようにしているが、水流を加減して水
中遊動部材を思い通りに操作することは非常に難しく、
水流の生ずる範囲も限られていた。また、人の指による
操作のみがゲームの特徴で、水流そのものの動きは殆ど
目に見えないため、視覚的にも物足りなさがあった。
本出願人は、上記の問題点を解決するものとして、液中
の遊動部材を気泡によって遊動させる玩具を開発し、既
に出願している(実願昭63-95431号)。
本考案は、上記玩具を更に発展させたもので、変化に富
み視覚的にも面白いゲームができる液中の気泡を利用し
た玩具を提供することを目的としている。
[課題を解決するための手段] 本考案によれば、上部に空気層を残して液体を入れ密閉
される容器と、該容器内の液中に気泡を生じさせるため
の操作部を有する気泡発生手段と、発生した気泡を2方
向以上に導くための気泡分配部材と、各方向に導かれ上
昇する気泡によって動作する水中可動部材を備え、前記
気泡発生手段は、遊戯者が前記操作部を操作することに
より気泡の発生量を制御可能に構成されていることを特
徴とする液中の気泡を利用した玩具が提供される。
本考案の具体的な態様として、玩具は、上部に空気層を
残して液体を入れ密閉される容器と、該容器内の液中に
気泡を生じさせるための操作部を有する気泡発生手段
と、発生した気泡を2方向に導くための気泡分配部材
と、前記液体よりもやや比重の大きい複数個の遊動部材
と、前記容器内で液中を上昇する気泡を係留することに
よって上昇し、該気泡を放出することにより下降する上
下動部材と、前記遊動部材を上方へ誘導するガイドリブ
とを備え、前記気泡発生手段は、遊戯者が前記操作部を
操作することにより気泡の発生量を制御可能に構成さ
れ、前記気泡分配部材は気泡を前記ガイドリブの下端と
前記上下動部材の下方に分配し、前記上下動部材の下方
から上昇する気泡により上昇した上下動部材が、前記ガ
イドリブの下端から上昇する気泡によりガイドリブに沿
って上方に誘導された遊動部材を受け取ることができる
ように構成される。
上記の玩具に使用する液体としては、水が最適である
が、水以外にも、安全で透明な不揮発性液体、例えば、
エチレングリコール、プロピレングリコール、これらの
低重合体などを用いることができる。
気泡発生手段としては、容器の底面に設けた気泡発生口
と、該気泡発生口の下に配置した通気性部材と、該通気
性部材に空気を送り込む空気圧縮部材とを備え、該空気
圧縮部材を押圧操作することにより容器内に気泡を発生
させることが好ましい。
また、密閉した容器内の空気を空気圧縮部材に送る吸気
管を設け、該吸気管の上端には、前記容器内の水が前記
空気圧縮部材に流入するのを防ぐ逆止弁を取り付けるこ
とが好ましい。
更に、密閉した容器の上面に空気のみ通過させる素材で
覆った通気口を設ける一方、前記空気圧縮部材に外部か
ら空気を取り入れる空気取入口を設けてもよい。
更に、水中を上昇する気泡によって動作する可動部材を
誘導又は分岐させるためのガイドリブを前記容器内に設
けることが好ましい。
水中で動作する可動部材は、気泡を係留する逆椀形状と
し、容器内の上部に気泡分離部材を設ければ、可動部材
が水中で浮沈動作をするものとなる。
[作用] 本考案の玩具においては、遊技者が気泡発生手段を操作
することにより、液体を入れた容器内に気泡が発生し、
発生した気泡は気泡分配部材に導かれて2方向以上に別
れて液中を上昇していく。各方向に別れた気泡を容器内
の可動部材にうまく接触させると、可動部材は水中を移
動し或は一部が押し上げられるので、これらの可動部材
の動きをうまく関連させて種々のゲームを行なうことが
できる。
また、可動部材として、液体よりもやや比重の大きい複
数個の遊動部材と、容器内で液中を上昇する気泡を係留
することによって上昇し、気泡を放出することにより下
降する上下動部材とを備え、それらの動作を互いに関連
あるものとすることにより、変化の大きいゲームとな
る。
更に、上昇した可動部材が気泡分離部材に突き当たるこ
とで気泡を放出すると、可動部材は再び下降する。この
ような可動部材は、例えば、使用する液体より比重が若
干大きい合成樹脂で形成することができる。
また、容器内にガイドリブを設けた場合には、上昇する
気泡や水中可動部材を誘導し又は分岐することができ
る。
[実施例] 第1図及び第2図は本考案の玩具の一例を示す正面図で
あり、第3図及び第4図はそれぞれ第1図及び第2図に
示した玩具の容器及び気泡発生手段を説明する斜視図及
び縦断面図であり、第5図(A)及び(B)は上記玩具の上下
動部材の動きを説明する斜視図である。
玩具1は、略半球形状の2個の台座2の上に不透明な外
枠3を設けてなる透明な直方体形状の容器4と、管状部
5によってこの容器4と接続している空気圧縮部材6と
で構成される。容器4の上壁には液体(例えば水)を入
れるための開口が設けられ、液体を入れた後、キャップ
7により密封される。
第4図に示すように、容器4の底部中央には、管状部5
と接続する管状接続部材8及び吸気管9をそれぞれ接続
するための開口10及び11を有し、上端に気泡発生口
12を有する円筒状の気泡発生部材13が配置され、そ
の上にディスプレイのスペースを確保するためのU字状
内枠14が戴置されている。液体は、この内枠14の上
端まで入れられる。管状接続部材8は容器4の外部に連
通して、空気圧縮部材6と一体の管状部5と接続され
る。また、吸気管9は、一端が上記開口11と接続し、
内枠14の外側に沿って内枠14の上端より更に上方の
空気層15まで延び、容器4内の空気を吸入できるよう
に配置される。この吸気管9の上端には、容器4内の液
体が流入するのを防止する逆止弁19が装着される。
上記内枠14の底面中央には貫通孔16が設けてあり、
気泡発生部材13の気泡発生口12と嵌合して内枠14
内に気泡が発生するようになっている。気泡発生部材1
3には、不織布あるいは気泡透過型発泡弾性体のような
伸縮性のある通気性部材17と、シリコンゴムのような
水透過性を持たない薄膜部材18が上下に配置されてい
る。薄膜部材18は円筒の内径より小さく、空気圧によ
って若干押し上げられ、空気圧縮部材6からの空気を通
気性部材17に導入することを妨げず、吸気の際には、
液圧により円筒底部に張り付いて液体が下方の開口10
及び11に侵入するのを防ぐ役割を果たす。これらの通
気性部材17と薄膜部材18は、通気性はあるが液体を
透過しない単一の素材によって置き換えることも出来
る。
空気圧縮部材6は、押圧するとその内容積が減少し、放
圧すると復元するゴムのような弾性膜で形成されるか又
は蛇腹を有する構造である。この圧縮部材6は、待機時
には外枠3側面に設けられた止め部20に保持される。
この玩具における可動部材は、コップを持ったカバ形状
の上下動部材30と、複数個(例えば5個)の球状の遊
動部材40から成る。
カバ形状の上下動部材30は、背面に突起(図示せず)
を有し、胴体部分は腹部が開口した中空部材で、その背
中には貫通孔31を有する。貫通孔31は首部32によ
って塞がれ、耳33を押えつけると、口の端部に設けら
れた軸34を中心として大きく口を開くと共に、首部3
2が回動して背中の貫通孔31が露出する構造となって
いる。また、口の下顎には底板がなく、手にはコップ3
5を持っている。
この上下動部材30においては、背面に設けた突起が、
内枠14の内部に装着される透明な背面板50の上下方
向に形成した切込み51に沿って移動自在に嵌合してい
る。背面板50には、切込み51の上端の右上に突起5
2が設けてあり、上下動部材30が切込み51の上端ま
で浮上したときに耳33を押えつける役割を果たす。
更に、背面板50には、球状の遊動部材40が気泡発生
口12に順次繰り寄せられるように、気泡発生口12に
向かってやや下方傾斜して形成された左右の下側ガイド
リブ53a及び53bと、発生した気泡を左右に分配す
るためのV字状上側ガイドリブ54と、球状の遊動部材
40を上方へ誘導するため、下側ガイドリブ53aの左
端及び上側ガイドリブ54の左端からジグザグ状に等間
隔をもって上方に延びた通路ガイドリブ55a及び55
bとが突設されている。
背面板50は内枠14内に嵌め込まれ、カバ形状の上下
動部材30及び球状の遊動部材40と共にディスプレイ
を構成する。
次に、上記実施例の作用を説明する。
第1図に示すように、待機時には、上下動部材30は、
切込み51の下端に背面の突起が係止して最も下がった
位置にあり、口は開いていない。また、遊動部材40は
全部が下側ガイドリブ53a及び53bの上にある。
遊技時には、遊技者が外枠側面の止め部20から空気圧
縮部材6を取り外して手前に引き出し、指で上から押え
ると、空気圧縮部材6内の空気が管状部5及び管状接続
部材8を経由し、薄膜部材18を押し上げて気泡発生部
材13の中に入り、通気性部材17を通って気泡発生口
12から気泡となって内枠14内の液体中に放出され
る。この気泡が容器上部の空気層まで達すると、この容
器4はキャップ7により密封されているので、容器4内
部は加圧状態となる。
空気圧縮部材6は、遊技者が指を離すとゴム膜または蛇
腹の弾性で元の状態に戻る。この時、容器4の上部の空
気が吸気管9に吸い込まれ、気泡発生部材13の下方の
開口10及び11、更には管状接続部材8を経由して、
空気圧縮部材6に入り込む。これにより、容器内の空気
圧は正常に維持される。
上記のようにして内枠14内の液体中に放出された空気
は、気泡となって球状の遊動部材40を押し上げる一
方、気泡分配部材である上側ガイドリブ54によって左
右に分配される。
右側に分配された気泡は、上側ガイドリブ54に沿って
上昇し、右上端に達するとそのまま液中に上昇し、カバ
形状の上下動部材30の胴体部に捕獲される。かくして
捕獲された空気の量が上下動部材30を浮上させる量に
達すると、上下動部材30は切込み51に沿って上昇す
る。上下動部材30が切込み51の上端に達すると、突
起52がカバの耳に当たり、これを押えつけるので、カ
バの口が開くと同時に首部32が回動して背中の貫通孔
31が露出する。そのため、胴体に溜っていた空気が貫
通孔31から放出されると、上下動部材30は自重で降
下し始める。その結果、突起52は耳33から離れるの
で、口が閉じ、首部32により貫通孔31も閉鎖され
る。このように、上下動部材30は気泡を溜め込んでは
上昇し、気泡を放出しては下降する動作を繰り返す。
一方、左側に分配された気泡は、下側ガイドリブ53a
及び上側ガイドリブ54と連続して形成されたジグザグ
状の通路ガイドリブ55a、55bの間を上昇してい
く。このとき、球状の遊動部材40を誘導して上昇させ
る。遊動部材40は、通路ガイドリブ55a、55bの
上端に達すると気泡を失って液中を降下する。このと
き、上下動部材30の口が開いていれば、遊動部材40
はその口の中に入り、下顎の開放部から手に持っている
コップ35の中に受け入れられる。
以上のとおり、遊技者は空気圧縮部材の押し方を加減
し、カバの持っているコップの中に早く多くのボールを
集めることを競い合って遊ぶことができる。
このようなゲームを2人の遊技者が同時に行なうことも
可能である。そのための手段としては、第6図に示すよ
うに、気泡発生口12を含む気泡発生手段と空気圧縮部
材6とを2組ずつ設けた容器を用いればよい。
上記実施例では、内部空気循環型の密閉容器を用いた
が、外部の空気を用いることも出来る。その一例につい
て第7図〜第9図を参照して説明する。
この実施例の玩具70は、基台部71の上部に透明な容
器72を有し、容器72内には、例えば全容積の約10
分の1に相当する空気層72aを上部に残して水を入
れ、容器の上面を蓋73で覆う。蓋73には、空気の流
通を可能にするための通気口及び水の注入口が設けられ
る。この場合、容器を倒してもすぐに水がこぼれないよ
うにするため、通気口には水は通し難いが空気は通す素
材74、例えば不織布などが嵌め込まれ、注入口にはキ
ャップ75が着脱可能に取り付けられる。
基台部71の正面側は一段低く形成され、その右寄りの
位置に押ボタン76が配置されている。この押ボタン7
6は上面に空気取入口77が設けてあり、蛇腹状の空気
圧縮部材78と一体に形成され、その底部で空気導管7
9により気泡発生部材80と連通している。
この実施例においては、押ボタン76の空気取入口77
を指で塞いで押すことにより、空気圧縮部材78が収縮
し、その中から押し出された空気が導管79を通って気
泡発生部材80に送り込まれる。その結果、前記の実施
例と同様に気泡発生部材80内の薄膜部材81が押し上
げられ、その周りにできた隙間から加圧空気が通気性部
材82に入り、これを通って気泡発生孔83から気泡と
なって容器72内に現われる。押ボタン76から指を離
すと、押ボタン76と一体の空気圧縮部材78が、蛇腹
の弾性で上方に伸びて元の位置に戻る。この時、押しボ
タン76の空気取入口77から空気圧縮部材78内に空
気が吸入される。
この実施例では、ディスプレイを構成する透明容器72
内に複数個の気泡分配用のガイドリブ84が配置されて
いる。可動部材としては、気泡により浮上しやすい任意
の形状を有する遊動部材85が5個配置されている。気
泡発生口83から放出された気泡は、ガイドリブ84に
次々とぶつかって分配を繰り返しながら上昇していく。
このとき、遊動部材85は上昇する気泡に付勢されて浮
上し、気泡を失ったところで降下し、途中のガイドリブ
に捕獲される場合もある。この動作を利用することで、
種々のゲームやディスプレイを実現することができる。
以上、実施例として、2方向似気泡を分配する気泡分配
手段と遊動部材あるいは遊動部材と上下動部材とから成
る可動部材とを備えた玩具について説明したが、気泡分
配手段として気泡を3方向以上に分配できる形状のもの
を配置すれば、なお一層複雑で意外性に富むゲームとす
ることができる。
[考案の効果] 上記のように、本考案の玩具によれば、気泡の発生を制
御することにより液中で可動部材を種々の方向に移動さ
せることができ、視覚的に面白い気泡の動きと相まって
従来の水中遊動玩具にない動作を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
第1図及び第2図は本考案の玩具の一例を示す正面図、 第3図及び第4図はそれぞれ第1図及び第2図に示した
玩具の容器及び気泡発生手段を説明する斜視図及び縦断
面図、 第5図(A)及び(B)は上記玩具の上下動部材の動きを説明
する斜視図、 第6図は別の実施例を示す図、 第7図及び第8図は更に別の実施例を示す斜視図及び縦
断面図である。 1,70……玩具、2……台座、 3……外枠、4、72……容器、 6……空気圧縮部材、7、75……キャップ、 9……吸気管、10、11……開口、 12……気泡発生口、13……気泡発生部材、 14……内枠、15、72a……空気層、 17……通気性部材、18……薄膜部材、 19……逆止弁、30……上下動部材、 40、85……遊動部材、50……背面板、 51……切込み、52……突起、 53a、53b……下側ガイドリブ、 54……上側ガイドリブ、71……基台部、 73……蓋、76……押ボタン、 77……空気取入口、84……ガイドリブ。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.5 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 A63H 23/14 9012−2C 29/10 9012−2C

Claims (5)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】上部に空気層を残して液体を入れ密閉され
    る容器と、該容器内の液中に気泡を生じさせるための操
    作部を有する気泡発生手段と、発生した気泡を2方向以
    上に導くための気泡分配部材と、各方向に導かれ上昇す
    る気泡によって動作する液中可動部材を備え、前記気泡
    発生手段は、遊戯者が前記操作部を操作することにより
    気泡の発生量を制御可能に構成されていることを特徴と
    する液中の気泡を利用した玩具。
  2. 【請求項2】上部に空気層を残して液体を入れ密閉され
    る容器と、該容器内の液中に気泡を生じさせるための操
    作部を有する気泡発生手段と、発生した気泡を2方向に
    導くための気泡分配部材と、前記液体よりもやや比重の
    大きい複数個の遊動部材と、前記容器内で液中を上昇す
    る気泡を係留することによって上昇し、該気泡を放出す
    ることにより下降する上下動部材と、前記遊動部材を上
    方へ誘導するガイドリブとを備え、前記気泡発生手段
    は、遊戯者が前記操作部を操作することにより気泡の発
    生量を制御可能に構成され、前記気泡分配部材は気泡を
    前記ガイドリブの下端と前記上下動部材の下方に分配
    し、前記上下動部材の下方から上昇する気泡により上昇
    した上下動部材が、前記ガイドリブの下端から上昇する
    気泡によりガイドリブに沿って上方に誘導された遊動部
    材を受け取ることができるように構成したことを特徴と
    する、液中の気泡を利用した玩具。
  3. 【請求項3】前記気泡発生手段として、容器の底部に設
    けた気泡発生口と、該気泡発生口の下に配置した通気性
    部材と、該通気性部材に空気を送り込む空気圧縮部材と
    を備え、該空気圧縮部材を押圧操作することにより前記
    容器内に気泡を発生する請求項(1)又は(2)記載の玩具。
  4. 【請求項4】密閉した容器内の空気を前記空気圧縮部材
    に送る吸気管を設け、該吸気管の上端には、前記容器内
    の水が前記空気圧縮部材に流入するのを防ぐ逆止弁を取
    り付けた請求項(3)記載の玩具。
  5. 【請求項5】密閉した容器の上面に空気のみ通過させる
    素材で覆った通気口を設ける一方、前記空気圧縮部材に
    外部から空気を取り入れる空気取入口を設けた請求項
    (3)記載の玩具。
JP1988120382U 1988-09-16 1988-09-16 液中の気泡を利用した玩具 Expired - Lifetime JPH0632160Y2 (ja)

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