JPH0633508Y2 - 競技場における大型映像表示装置 - Google Patents

競技場における大型映像表示装置

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JPH0633508Y2
JPH0633508Y2 JP1987096264U JP9626487U JPH0633508Y2 JP H0633508 Y2 JPH0633508 Y2 JP H0633508Y2 JP 1987096264 U JP1987096264 U JP 1987096264U JP 9626487 U JP9626487 U JP 9626487U JP H0633508 Y2 JPH0633508 Y2 JP H0633508Y2
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JP
Japan
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display
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stadium
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baseball
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達也 針尾
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Mitsubishi Electric Corp
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Description

【考案の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この考案は、野球場等の競技場において、得点,選手名
等の各種データを表示するための競技場における大型映
像表示装置に関するものである。
〔従来の技術〕
第5図は従来の競技場における大型映像表示装置の正面
図であり、図示の場合は野球場を例として示してある。
図において、1はチーム名表示部、2は守備ポジシヨン
表示部、3は選手名表示部、4は打席灯表示部で、守備
ポジシヨン表示部2の白黒が反転する。5はイニング関
係表示部、6はチームマーク表示部、7は得点およびヒ
ツト,エラー数表示部、8は公式記録判定表示部、9は
審判位置表示部、10は審判名表示部、11はアベレージ表
示部、12はホームラン表示部、13はスピードガンによる
球速表示部である。
上記表示部1〜13のうち、例えばイニング関係表示部5,
審判位置表示部9,アベレージ表示部11の「A」,「V」
の文字,ホームラン表示部12の「H」,「R」の文字等
は固定表示部であり、他は可変表示部である。そしてこ
の可変表示部に大型映像表示装置が用いられている。こ
のように従来の大型映像表示装置は固定表示部と組合わ
されており、可変表示部の表示フオーマツトも固定フオ
ーマツトが用いられていた。
〔考案が解決しようとする問題点〕
従来の競技場における大型映像表示装置は以上のように
構成されているので、固定フオーマツトにより表示内容
が限定されていた。しかしながら最近の野球場等の競技
場は、各種の競技や行事等の多目的に使用されるように
なり、このため大型映像表示装置も野球等の単一競技に
関する表示だけでなく、各種イベントにマツチした表示
が必要となつてきた。しかし野球等単一競技専用の固定
フオーマツトで作成された従来の大型映像表示装置で
は、各種イベントにマツチした表示に対応することがで
きないなどの問題があつた。
この考案は、上記のような問題点を解消するためになさ
れたもので、各種イベントにマツチした表示をするとと
もに、従来固定表示であつた部分も表示ポジシヨンと大
きさとを自由に選択し表示できるようにした競技場にお
ける大型映像表示装置を得ることを目的とする。
〔問題点を解決するための手段〕
この考案に係る競技場における大型映像表示装置は、各
種の競技,行事等の内容に応じた表示内容を入力部によ
り入力し、この入力された表示内容に応じて任意のフオ
ーマツトの表示データを作成し、この表示データに基づ
いてキヤラクタデータを作成し、このキヤラクタデータ
を映像信号に付加するようにしたものである。
〔作用〕
この考案における競技場における大型映像表示装置は、
入力部の操作により各種パラメータを入力することによ
り、フリーフオーマツトで表示が行われる。
〔実施例〕
以下、この発明の一実施例を図について説明する。第1
図において、21は各種の競技や行事に応じて表示すべき
内容を入力する入力部、22は入力部からの表示内容に基
づいて指定された任意のフオーマツトの表示データを作
成する表示データ処理装置(表示データ処理手段)、23
は表示データ処理装置22からの表示データに基づいて表
示されるキヤラクタデータを作り、このキヤラクタデー
タを映像信号に付加する動画処理装置(動画処理手
段)、24はキヤラクタデータが付加された映像信号に応
じて表示を行う表示ボードである。
入力部21において、25は競技場が野球場である場合は、
野球専用のS(ストライク),B(ボール),O(アウト)
のカウント制御、H(ヒツト),E(エラー),Fc(フイ
ールダーズチヨイス)の公式記録員判定制御、得点の加
減点、アベレージ計算制御などを行う操作卓、26はキヤ
ラクタデイスプレイ機能を有するCRT表示部、27は表示
内容をするためのキーボードである。
表示データ処理装置22において、28は命令の解釈と実行
の制御を行う中央処理装置、29はプログラムおよび各種
データの格納に使用されるメモリ、30は動画処理装置23
とのデータ送受を行うRS−232Cのシリアルインターフエ
ース、31はCRT表示部26及びキーボード27とのデータ送
受を行うRS−232Cのシリアルインターフエース、32は操
作卓25とのデータ送受を行う入出力ボートである。
動画処理装置23において、33は命令の解釈と実行の制御
を行う中央処理装置、34は表示データ処理装置22とのデ
ータ送受を行うRS−232Cのシリアルインターフエース、
35はプログラムおよび各種のデータの格納に使用される
メモリ、36は文字表示処理を行つてキヤラクタデータを
作成する文字制御ボート、37はデータの送受を行う入出
力ボート、39はビデオ信号の入力端子、40はビデオ信号
の色復調及び同期分離等を行う色復調・同期回路、41は
色復調・同期回路40から出力されるビデオ信号をデイジ
タルビデオデータに変換するA/Dコンバータ、42はA
/Dコンバータ41からのビデオデータや文字制御ボート
36からのキヤラクタデータ及びマスクデータ等を記憶す
るフレームメモリ、43はフレームメモリ42から読出され
たデータをラツチするデータラツチ回路、44は色復調・
同期回路40からの同期信号に基づいてタイミング信号を
作るタイミング制御回路、45はタイミング信号に同期し
てフレームメモリ42のアドレス信号やデータラツチ回路
43のラツチ信号及び行選択信号等を作るアドレス制御回
路、46はデータラツチ回路43からのデータに応じて表示
ボード24のマトリクスの列選択を行う列選択回路、47は
行選択信号に応じて表示ボード24のマトリクスの行選択
を行う行選択回路である。
次に動作について説明する。野球場を例として説明する
と、キーボード27から入力された野球スコア等の野球情
報に関する表示内容は、キーボード27の表示命令によ
り、操作卓25から入力されたデータを基に中央処理装置
28とメモリ29とにより指定された表示フオーマツトで表
示データとされ、この表示データはシリアルインターフ
エース30から動画処理装置23に送られる。動画処理装置
23は受信したデータの中から中央処理装置33とメモリ35
とにより表示ポジシヨンを検出し、文字制御ボート36内
のメモリにデータを書き込む。全データの書き込みが終
了すると、フレームメモリ42内のキヤラクタメモリにデ
ータを転送し、転送が終了するとキヤラクタメモリが読
出される。この読出されたデータが表示ボード24のマク
リクスを構成する表示素子を選択的に点灯又は消灯する
信号となり、これによつて表示ボード24に野球スコア等
の野球情報が表示される。
また前述した第5図に示すような野球情報を入力部21の
操作端末より各種パラメータ(表示ポジシヨン,大きさ
等)を自由に選択することにより、各球場にマツチした
野球情報の表示にレイアウトすることができる。さらに
表示フオーマツトをフリーフオーマツト化することによ
り、各種の競技及び行事に対応する表示も可能となる。
第2図は野球情報のレイアウトから表示までのフローチ
ヤートを示す。第2図において、ステツプST1でルーチ
ンがスタートすると、ステツプST2で各野球情報の表示
ポジシヨンをセツトし、次にステツプST3で表示文字の
サイズをセツトし、さらにステツプST4で表示文字のカ
ラーをセツトする。そしてステツプST5でステツプST2,S
T3,ST4における各セツトが完了したか否かが判断され、
各セツトが完了するまで、ステツプST2,ST3,ST4が行わ
れる。各セツトが完了したらステツプST6に進んでセツ
トされた各情報を登録し、次にステツプST7で登録され
た情報に基づいて大型映像表示装置で表示が行われた
後、ステツプST8でルーチンを完了する。
前述した第5図は通常の野球情報の表示例であるが、第
3図に示すように、延長時のイニング関係表示部5の表
示を「10」〜「18」のように表示するようにしてもよ
い。
また第4図に示すように、チーム各表示部48をチーム毎
に新たに設けると共に、各チームについて夫々ピツチヤ
ーの文字とその名前とを表示するピツチヤー表示部49を
設け、さらにバツターの文字と現在のバツターの守備ポ
ジシヨン(又は背番号)とを表示するバツター表示部50
を設けて成る簡略化した野球情報の表示を行うようにし
てもよい。
〔考案の効果〕
以上のように、この発明によれば、ソフトウエアにより
フリーフオーマツトの表示が可能となるように構成した
ので、従来の野球等の単一競技専用の表示ボードとして
の機能だけでなく、各種の競技及び行事に関する情報の
表示としても使用が可能となる。また、従来のように固
定表示部への組込み処理が不要になるため、表示ボード
としての設計や組み立てが容易になる効果がある。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの考案の一実施例による競技場における大型
映像表示装置を示すブロツク図、第2図は野球情報のレ
イアウトから表示までのフローチヤート、第3図及び第
4図は野球情報の表示例を示す図、第5図は通常の野球
情報の表示例を示す図である。 21は入力部、22は表示データ処理装置(表示データ処理
手段)、23は動画処理装置(動画処理手段)、24は表示
ボード。 なお、図中、同一符号は同一、又は相当部分を示す。

Claims (2)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】競技又は他の行事に応じた表示内容を入力
    する入力部と、上記入力部から入力される表示内容に基
    づいて任意のフオーマツトを有する表示データを作成す
    る表示データ処理手段と、上記表示データ処理手段で作
    成された表示データに基づいてキヤラクタデータを作成
    し、このキヤラクタデータを映像信号に付加する動画処
    理手段と、上記動画処理手段から得られる上記キヤラク
    タデータが付加された映像信号が供給される表示ボード
    とを備えた競技場における大型映像表示装置。
  2. 【請求項2】上記表示ボードにおける表示の構成及び大
    きさを可変とする手段を上記入力部に設けたことを特徴
    とする実用新案登録請求の範囲第1項に記載の競技場に
    おける大型映像表示装置。
JP1987096264U 1987-06-23 1987-06-23 競技場における大型映像表示装置 Expired - Lifetime JPH0633508Y2 (ja)

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JP1987096264U JPH0633508Y2 (ja) 1987-06-23 1987-06-23 競技場における大型映像表示装置

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JPS642289U JPS642289U (ja) 1989-01-09
JPH0633508Y2 true JPH0633508Y2 (ja) 1994-08-31

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