JPH0653185B2 - パチンコゲーム機およびパチンコ玉の検知装置 - Google Patents

パチンコゲーム機およびパチンコ玉の検知装置

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JPH0653185B2
JPH0653185B2 JP18388289A JP18388289A JPH0653185B2 JP H0653185 B2 JPH0653185 B2 JP H0653185B2 JP 18388289 A JP18388289 A JP 18388289A JP 18388289 A JP18388289 A JP 18388289A JP H0653185 B2 JPH0653185 B2 JP H0653185B2
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transmission
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pachinko
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Description

【発明の詳細な説明】 「産業上の利用分野」 本発明は、パチンコ玉の検知装置ならびに、パチンコゲ
ーム機に関し、特にパチンコ玉の入玉,出玉等の検知手
段を備えたものに関する。
「従来の技術」 パチンコゲーム機において、遊技者の弾じくいわゆる入
玉と、セーフ孔に入った玉に対する賞としての出玉とを
各機について正確に把握することは、遊技場の利益管理
や顧客管理の上で最重要な情報である。
そこで、パチンコゲーム機の通過経路でパチンコ玉の通
過を検知する従来技術として特公昭64−3506号公
報に開示されたものがある。
すなわち、同公報には、接点対を有する上側シートと下
側シートとを設け、上側シートにパチンコ玉が載ったと
きパチンコ玉の重量で接点対が導通することによりパチ
ンコ玉を検知するものが開示されている。
「発明が解決しようとする課題」 しかしながら、上記従来の技術では、パチンコゲーム機
の流路でしかパチンコ玉を検知することができないの
で、パチンコゲーム機の盤面でのセーフ孔,アウト孔へ
のパチンコ玉の入り方を検知することができず、ゲーム
の進行の様子を知ることができず、正確なパチンコゲー
ム機の管理には機能が不足しているという問題点があっ
た。
本発明はこのような従来の問題点に着目してなされたも
ので、セーフ玉、アウト玉の検出がパチンコゲーム機の
盤面で行なわれ、煩雑な取付けや調整を必要としないパ
チンコ玉検出手段を備えたパチンコゲーム機およびパチ
ンコ玉の検知装置を提供することを目的としている。
「課題を解決するための手段」 かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところ
は、 1 送信単位が所定のピッチで連続した送信コイル列を
一方向に並べて整配列した送信コイル行群と、該送信単
位と電磁的に結合する受信単位が所定のピッチで連続し
た受信コイル列を前記送信コイル行群とクロス方向に並
べて整配列した受信コイル列群とで、送信単位と受信単
位とが重畳した各部分が電磁特性の変化によりパチンコ
玉を感知する検知単位をなす検知マトリクスを構成し、
該検知マトリクスを盤面に平行に添設し、 前記送信コイル行群側に、前記送信コイルに所定の周期
で順次信号を入力する送信コイルドライバと、該送信コ
イルドライバに接続し、制御信号に従い該送信コイルド
ライバが順次動作するよう制御するデコーダとを設け、 前記受信コイル列群側に、受信コイル列群に接続し、各
受信コイル列の電磁特性値を受け取って取り扱い可能な
信号に変換するコンバータと、該コンバータに接続し、
各受信コイル列からの信号を順次出力するマルチプレク
サを設けたことを特徴とするパチンコ玉の検知装置。
2 制御信号に従い動作し、送信側のデコーダと受信側
のマルチプレクサとを同期させるロジックシーケンサを
設けたことを特徴とする1項記載のパチンコ玉の検知装
置。
3 制御信号に従い動作し、送信側のデコーダと受信側
のマルチプレクサとを同期させるものであって、送信コ
イル行群の一回のスキャンニングにつき受信コイル列群
のうち一つの受信コイル列を検出させるロジックシーケ
ンサを設けたことを特徴とする1項,2項記載のパチン
コ玉の検知装置。
4 制御信号に従い動作し、送信側のデコーダと受信側
のマルチプレクサとを同期させるものであって、送信コ
イル行群のうち一つの送信コイルの一回の送信につき、
受信コイル列群が一回スキャンニングして検出させるロ
ジックシーケンサを設けたことを特徴とする1項,2項
記載のパチンコ玉の検知装置。
5 パチンコ玉が通過する平面は盤面とし、1項,2
項,3項,4項記載のパチンコ玉の検知装置を備えたパ
チンコゲーム機に存する。
「作用」 中央コンピュータ等の主制御装置からの制御信号に基づ
き動作するデコーダは送信コイルドライバを順次動作す
るよう制御し、それにより送信コイルドライバは所定の
周期で送信コイル行に順次信号を入力する。
受信コイル列群側では、受信コイル列群の各受信コイル
列の電磁特性値を受け取ったコンバータがこの電磁特性
値を取り扱い可能な信号に変換する。各信号コイル行か
らの変換された信号をうけたマルチプレクサは各受信コ
イル列からの信号を所定の周期で順次出力する。
前記送信側のデコーダと受信側のマルチプレクサとは制
御信号に基づき動作するロジックシーケンサにより制御
信号による同期した動作をする。
ロジックシーケンサは、送信コイル行群の一回のスキャ
ンニングにつき受信コイル列群のうち一つの受信コイル
行の情報を受信側のコンバータおよびマルチプレクサに
検出させるか、逆に、送信コイル行群のうち一つの送信
コイル行の一回の送信につき、受信コイル列群が一回ス
キャンニングして検出させる。
送信単位と受信単位とが重畳した検知単位にパチンコ玉
がかかるとそこの電磁特性が変化し、この変化はその位
置の受信コイル列にあらわれ、その位置の送信コイル行
とそれに対応する受信コイル列とは前記スキャンニング
により検出することができる。
検知マトリクスはパチンコ玉が並ぶ平面に沿って添設さ
れていて、スキャンニングは連続して行なわれており、
座標によりパチンコ玉の位置が常時知ることができる。
検知マトリクスを、パチンコゲーム機の盤面に沿って添
設したものでは、パチンコ玉の動きを座標の変化として
追うことができ、盤面のセーフ孔,アウト孔等の要所に
検知単位を対応させてゲームの進行を監視し、入玉,出
玉の状況を知り、打ち止め管理,不正による異常のチェ
ックをしたり、釘調整等のデータとして利用する。
「実施例」 以下、図面に基づき、本発明の一実施例を説明する。
各図は本発明の一実施例を示している。
第3図および第4図に示すように、パチンコゲーム機1
0の盤面11に沿って検知マトリクス20が添設されて
いる。
パチンコゲーム機10の盤面11は案内レール12の内
側がゲーム域をなし、このゲーム域に、パチンコ玉を弾
く多数の釘13,13…が打ち込まれ、諸所にセーフ孔
14a,14a…が開設され、ゲーム域の下端にアウト
孔15が開設されている。また、入玉計数用の検出点
a,bが設定されている。
盤面11を覆っているガラス蓋は表面ガラス体16と内
側ガラス体17とによる2重構成となっている。
パチンコゲーム機10の前面にはパチンコ玉の打ち出し
操作をする打ち出しハンドル18と、出玉を受け取る玉
皿19とが設けられている。
検知マトリクス20は、盤面11を覆う2枚のガラス体
のうち、内側であって盤面側である内側ガラス体17に
設けられている。
内側ガラス体17は、内部保護ガラス17a,ガラスベ
ース基板17b,外側ガラス17cの3重構成となって
おり、内部保護ガラス17aとガラスベース基板17b
との間に送信コイル行群21が挾装され、ガラスベース
基板17bと外側ガラス17cとの間に受信コイル列群
25が挾装されている。
受信コイル列群25の表側である外側ガラス17cの表
面にはシールド用の透明導電膜28が添設されている。
第4図〜第6図に示すように、送信コイル行群21は、
屈曲させて矩形状かつ開リング状の送信単位22a,2
2a…が連続した送信コイル行22,22…を一方向に
並べて整配列して成る。
受信コイル列群25は、2本の導体が組になって屈曲
し、送信コイル行22,22…の送信単位22a,22
a…に誘導結合し、送信単位22aにパタンが直交する
矩形状かつ開リング状の受信単位26a,26a…が連
続した受信コイル列26,26…を並べて整配列して成
る。
受信コイル列26,26…は送信コイル行22,22…
とクロス方向に並べて整配列され、送信単位22a,2
2a…と受信単位26a,26a…とが重畳した各部分
は、電磁特性値たるインピーダンス変化によりパチンコ
玉を感知する検知単位20a,20a…をなしている。
送信コイル行群21および受信コイル列群25の端部に
はそれぞれ外部接続用端子23,27が設けられてお
り、第6図に示すように、検知単位20a,20a…の
いくつかはセーフ孔14a,14a…に対応している。
なお、送信単位22a,受信単位26aのパタン形状
は、パチンコ玉の大きさとの兼ね合いで微妙なものがあ
り、大きすぎると分解能が悪く、小さすぎると一個のパ
チンコ玉に対して複数の検知単位が反応してしまい位置
関係がつかみにくくなる。導体の太さも影響が大きく、
細いとインピーダンスが高すぎ、太いとパタンの内径が
小さくなるので感度が悪くなる。
また、検知単位20aの送信単位22aと受信単位26
aとの間隔は、導体の太さとも密接な関係があるが、
2.5〜3.5mm程度が良好な結果を示している。
送信単位22a,受信単位26aのパタンは必ずしも正
方形である必要はないが、例えば第7図に示すような寸
法(単位mm)で実用可能であった。またパタンを構成す
る導体は酸化インジウムの膜あるいは酸化スズの膜等の
透明導電体膜である。
パチンコ玉を検知するための信号処理システムは第1図
および第2図に示すとおりである。
システムは主制御装置たるCPUユニット30の統御下
にあり、CPUユニット30の周辺に、CPUユニット
30からの制御信号等を中継するロジックコントローラ
31と、検知マトリクス20からCPUユニット30へ
の出力系を構成するインピーダンスマッチングドライバ
32,DCオフセット変換器33,ホールド部34,A
/Dコンバータ35と、タイミングジェネレータ36
と、さらに電源ユニット37とが設けられている。
ロジックコントローラ31および前記出力系は外部接続
コネクタ38に接続されている。
パチンコゲーム機10側には、検知マトリクス20の送
信コイル行群21へ給電する入力系40と、受信コイル
列群25からの出力系50とが設けられている。
入力系40は送信コイル行群21側に設けられており、
入力系40には、送信コイル行22,22…に所定の周
期で順次信号を入力する送信コイルドライバ41と、送
信コイルドライバ41に接続し、CPUユニット30を
源とする制御信号に従い送信コイルドライバ41が順次
動作するよう制御するデコーダ42とが設けられてい
る。
さらに、ロジックシーケンサ43と、タイミングジェネ
レータ44と、送信コイル行カウンタ45とが入力系4
0に設けられている。
ロジックシーケンサ43はCPUユニット30からの制
御信号に従い動作し、送信側のデコーダ42と後述する
受信側のマルチプレクサ52とを同期させるものである
と同時に、デコーダ42の順次信号のスキャンニングの
周期の始終のタイミングを制御するものである。
タイミングジェネレータ44は、前記スキャンニングの
周期を決めるもので、パチンコゲーム機10の盤面11
上でパチンコ玉が移動することに対応するためには最低
10KHzは必要で、実施例では100KHzに設定して
ある。送信コイル行カウンタ45はスキャンニングの周
期に応じる送信コイル行22,22…を計数するもので
ある。
出力系50は受信コイル列群25側に設けられており、
受信コイル列群25に接続し、各受信コイル列26,2
6…の電磁特性値たる電流を受け取って取り扱い可能な
電圧の信号に変換するコンバータ51と、コンバータ5
1に接続し、各受信コイル列26,26…からの信号を
順次出力するマルチプレクサ52が設けられている。
マルチプレクサ52には入力系40のロジックシーケン
サ43の後に併設された受信コイル列カウンタ53が接
続しており、入力系40と出力系50とはロジックシー
ケンサ43に接続した送信コイル行カウンタ45と受信
コイル列カウンタ53とにより同期するようになってお
り、同期の態様としては、例えば、送信コイル行22,
22…群21の一回のスキャンニングにつき送信コイル
列26,26…群25のうち一つの受信コイル行を検出
させるものがある。
前記同期の態様とは逆に、送信コイル行群21のうち一
つの送信コイル行の一回の送信につき、受信コイル列2
6,26…群25が一回スキャンニングして検出させる
ものもある。
出力系50のマルチプレクサ52の出力はインピーダン
ス変換器54を経てCPUユニット30の外部接続コネ
クタ38に接続されている。
次に作用を説明する。
CPUユニット30からアドレス信号およびコントロー
ル信号がロジックコントローラ31に出力すると、これ
ら信号は外部接続コネクタ38を経てパチンコゲーム機
10に伝達される。
パチンコゲーム機10では、入力系40のロジックシー
ケンサ43が入ってきた信号に基づきシーケンス信号を
発し、該信号はデコーダ42およびタイミングジェネレ
ータ44,送信コイル行カウンタ45ならびに受信コイ
ル列カウンタ53に出力する。
タイミングジェネレータ44は、検知マトリクス20の
送信コイル行群21のスキャンニングの周期を決め、送
信コイル行カウンタ45はスキャンニングの周期に応じ
る送信コイル行22,22…を計数して同期を図る。
デコーダ42は送信コイルドライバ41を順次動作する
よう制御し、それにより送信コイルドライバ41は所定
の周期で送信コイル行22,22…に順次信号を入力す
る。
受信コイル列群25側では、受信コイル列群25の各受
信コイル列26,26…にあらわれる電磁特性値たる電
流を受け取ったコンバータ51がこの電磁特性値を取り
扱い可能な電圧信号に変換する。
各受信コイル行22,22…からの変換された信号をう
けたマルチプレクサ52は各受信コイル列26,26…
からの信号を所定の周期で順次出力する。
送信側のデコーダ42と受信側のマルチプレクサ52と
は制御信号に基づき動作するロジックシーケンサ43の
制御信号により動作する送信コイル行カウンタ45,受
信コイル列カウンタ53のカウントによる同期した動作
をする。
ロジックシーケンサ43は、送信コイル行群21の一回
のスキャンニングにつき受信コイル列群25のうち一つ
の受信コイル行26の情報を受信側のコンバータ51お
よびマルチプレクサ52に検出させるか、逆に、送信コ
イル行群21のうち一つの送信コイル行22の一回の送
信につき、受信コイル列群25が一回スキャンニングし
て検出させる。
送信単位と受信単位とが重畳した検知単位にパチンコ玉
がかかるとそこの電磁特性であるインピーダンスが変化
し、この変化はその位置の受信コイル列26,26…に
あらわれ、その位置の受信コイル行22,22…とそれ
に対応する受信コイル列26,26…とはスキャンニン
グにより検出することができる。
すなわち、検知マトリクス20の送信コイル行群21に
それぞれ正弦波等の一定の信号を送信すると、受信コイ
ル列26,26…26の受信単位26a,26a…と送
信コイル行22,22…22の送信単位22a,22a
…とが誘導結合して送信コイル行群21に所定のインピ
ーダンス値が発生する。
送信単位22a,22a…と受信単位26a,26a…
とが重畳した検知単位20aをパチンコ玉が通過すると
き、送信コイル行群21のインピーダンス値が変化し、
対応する受信コイル列26の受信電流も変化し、その変
化は前記のようにコンバータ51からマルチプレクサ5
2にあらわれる。
マルチプレクサ52の出力はインピーダンス変換器54
でインピーダンス変換を行ない、外部接続コネクタ38
からCPUユニット30側のインピーダンスマッチング
ドライバ32に入ってインピーダンスマッチングが行な
われる。インピーダンスマッチングドライバ32の次の
DCオフセット変換器33は検知マトリクス20からの
出力のうち反応波のみを受けてホールド部34に出力す
る。
ホールド部34では高速で送られてきたデータを次のA
/Dコンバータ35でのA/D変換が終るまで一時的に
保持記憶しておく。
A/Dコンバータ35では、例えば12ビット等所定の
ビット単位で検知マトリクス20からのアナログ信号を
デジタル信号に変換し、データバスを経由してCPUユ
ニット30にデジタルデータを送る。ホールド部34,
A/Dコンバータ35の動作はロジックコントローラ3
1あるいはタイミングジェネレータ36の信号によりシ
ンクロするようになっている。
A/Dコンバータ35に別に出力端子を用意し、検知マ
トリクス20上の全てのパチンコ玉の動きを長時間に記
憶するようにしてもよい。
インピーダンス値が変化した送信コイル行22と送信電
流が変化した受信コイル列26とを検出することにより
パチンコ玉の位置は列が交叉する位置の座標として把握
することができる。
セーフ孔14a,14a…に対応している検知単位20
a,20a…の位置を記憶し、さらにアウト孔15の位
置も記憶して、パチンコ玉の入玉状況をゲームの進行と
ともに監視する。そして状況により、打ち止め管理,不
正による異常のチェックをしたり、釘調整等のデータと
して利用する。
なお、前記実施例はパチンコゲーム機を示したが、検知
マトリクスの利用はパチンコゲーム機にとどまらず、景
品引き換え所でのパチンコ玉の計数やチェック等、パチ
ンコ玉を数えたり検査したりする検知装置に応用するこ
とができる。検知単位の特性を鋭敏にすれば、偽玉等を
検知することも可能である。
また、検知マトリクスの密度を適正にすれば、パチンコ
玉の飛跡を追うことも可能であり、ゲームを詳細に監視
することもできる。検知マトリクスはパチンコゲーム機
の盤面の裏側に配設してもよい。
「発明の効果」 本発明にかかるパチンコゲーム機およびパチンコ玉の検
知装置によれば、盤面上のパチンコ玉の飛跡や遊技客が
打ち込んだパチンコ玉の数、セーフ孔への入玉率などの
データを容易かつ迅速に得ることが可能となり、ゲーム
の詳細を遠隔で知ることができるから、パチンコゲーム
機の計数管理の水準を上げることが出来る。
また、パチンコ玉の検知装置では、パチンコ玉を正確に
検知することができ、偽玉を抽出することも可能とな
る。
【図面の簡単な説明】
各図は本発明の一実施例を示しており、第1図は信号処
理システムのパチンコゲーム機側を示すブロック図、第
2図は同じく主制御装置側を示すブロック図、第3図は
パチンコゲーム機の部分縦断面図、第4図はパチンコゲ
ーム機と検知マトリクスとを概念的に分解して示した斜
視図、第5図は検知マトリクスの部分斜視図、第6図は
同じく正面図、第7図は送信単位あるいは受信単位の拡
大図である。 B……パチンコ玉、10……パチンコゲーム機 11……盤面、13……釘 14a,14a……セーフ孔、15……アウト孔 20……検知マトリクス、20a……検知単位 21……送信コイル行群、22……送信コイル行 22a……送信単位、25……受信コイル列群 26……受信コイル列、26a……受信単位 30……CPUユニット 31……ロジックコントローラ 32……インピーダンスマッチングドライバ 33……DCオフセット変換器 34……ホールド部、35……A/Dコンバータ 40……入力系、41……送信コイルドライバ 42……デコーダ、43……ロジックシーケンサ 44……タイミングジェネレータ 45……送信コイル行カウンタ 50……出力系、51……コンバータ 52……マルチプレクサ 53……受信コイル列カウンタ 54……インピーダンス変換器
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭64−58286(JP,A) 特開 平1−104283(JP,A) 特開 昭60−114283(JP,A) 特開 昭61−179181(JP,A) 特開 昭52−15351(JP,A) 特開 昭50−60345(JP,A) 特開 昭63−282684(JP,A) 特開 昭61−181480(JP,A) 特開 昭51−19379(JP,A) 特公 昭64−3506(JP,B2)

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】送信単位が所定のピッチで連続した送信コ
    イル列を一方向に並べて整配列した送信コイル行群と、
    該送信単位と電磁的に結合する受信単位が所定のピッチ
    で連続した受信コイル列を前記送信コイル行群とクロス
    方向に並べて整配列した受信コイル列群とで、送信単位
    と受信単位とが重畳した各部分が電磁特性の変化により
    パチンコ玉を感知する検知単位をなす検知マトリクスを
    構成し、該検知マトリクスを盤面に平行に添設し、 前記送信コイル行群側に、前記送信コイルに所定の周期
    で順次信号を入力する送信コイルドライバと、該送信コ
    イルドライバに接続し、制御信号に従い該送信コイルド
    ライバが順次動作するよう制御するデコーダとを設け、 前記受信コイル列群側に、受信コイル列群に接続し、各
    受信コイル列の電磁特性値を受け取って取り扱い可能な
    信号に変換するコンバータと、該コンバータに接続し、
    各受信コイル列からの信号を順次出力するマルチプレク
    サを設けたことを特徴とするパチンコ玉の検知装置。
  2. 【請求項2】制御信号に従い動作し、送信側のデコーダ
    と受信側のマルチプレクサとを同期させるロジックシー
    ケンサを設けたことを特徴とする請求項1記載のパチン
    コ玉の検知装置。
  3. 【請求項3】制御信号に従い動作し、送信側のデコーダ
    と受信側のマルチプレクサとを同期させるものであっ
    て、送信コイル行群の一回のスキャンニングにつき受信
    コイル列群のうち一つの受信コイル列を検出させるロジ
    ックシーケンサを設けたことを特徴とする請求項1,2
    記載のパチンコ玉の検知装置。
  4. 【請求項4】制御信号に従い動作し、送信側のデコーダ
    と受信側のマルチプレクサとを同期させるものであっ
    て、送信コイル行群のうち一つの送信コイルの一回の送
    信につき、受信コイル列群が一回スキャンニングして検
    出させるロジックシーケンサを設けたことを特徴とする
    請求項1,2記載のパチンコ玉の検知装置。
  5. 【請求項5】パチンコ玉が通過する平面は盤面とし、請
    求項1,2,3,4記載のパチンコ玉の検知装置を備え
    たパチンコゲーム機。
JP18388289A 1989-04-20 1989-07-17 パチンコゲーム機およびパチンコ玉の検知装置 Expired - Lifetime JPH0653185B2 (ja)

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