JPH0677623B2 - Electronic management device for amusement park - Google Patents

Electronic management device for amusement park

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JPH0677623B2
JPH0677623B2 JP2140246A JP14024690A JPH0677623B2 JP H0677623 B2 JPH0677623 B2 JP H0677623B2 JP 2140246 A JP2140246 A JP 2140246A JP 14024690 A JP14024690 A JP 14024690A JP H0677623 B2 JPH0677623 B2 JP H0677623B2
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JP
Japan
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display
classification
signal
balls
ball
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JP2140246A
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孝俊 武本
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Ace Denken KK
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、遊技場に配置されたパチンコ機、メダルゲー
ム機、その他この種の複数の遊技機を集中管理するため
の遊技場の電子管理装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to electronic management of a pachinko machine, a medal game machine, and other plural kinds of gaming machines arranged in a gaming room for centralized management. Regarding the device.

[従来の技術] 従来のこの種の電子管理装置として、特公昭62−6827号
公報に記載の電子管理装置がある。
[Prior Art] As a conventional electronic management apparatus of this type, there is an electronic management apparatus described in Japanese Patent Publication No. 62-6827.

すなわち、パチンコ遊技場内の各パチンコ機を集中管理
するとともに、画像表示器によって管理データを複数台
分ずつ同一画像台に同時に一覧的に数値表示させ、これ
により各パチンコ機の遊技状態を同時に表示される数値
によって視覚的に対比確認しながら管理することができ
るようにしている。
In other words, while centrally managing each pachinko machine in the pachinko game arcade, the display data of multiple machines are simultaneously displayed in a numerical list on the same image stand by the image display, thereby displaying the gaming status of each pachinko machine at the same time. It is possible to manage while visually confirming the comparison with numerical values.

[発明が解決しようとする課題] しかしながら、上述した従来の電子管理装置は、遊技場
で各遊技機の釘の調整や、点検、修理などを行なうと
き、遊技機の複数台分ずつ一覧的に表示された数値を読
み取り、各台と対応させながら釘の調整等を行なわなけ
ればならず、数値と調整すべき台とを間違えないよう対
応させるのに手間がかかって、作業能率が悪く、人件費
がかさむという問題点があった。
[Problems to be Solved by the Invention] However, the above-described conventional electronic management device, when adjusting, inspecting, or repairing the nails of each gaming machine at the gaming hall, lists a plurality of gaming machines. It is necessary to read the displayed numerical value and adjust the nails etc. while making correspondence with each table, and it takes time to make sure that the numerical value and the table to be adjusted are not mistaken, the work efficiency is poor, and the labor There was a problem that the cost was high.

また、遊技機の複数台分ずつ一覧的に表示された数値を
読み取って、各数値ごとにそれに応じた処置を判断する
のは、数値を読み間違えないよう、また、的確な判断を
行なうよう注意するのに手間がかかって、さらに作業能
率を悪くするという問題点があった。
Also, read the numerical values displayed in a list for each of multiple gaming machines and judge the appropriate treatment for each numerical value. Be careful not to make a mistake in reading the numerical values and make an appropriate judgment. It took a lot of time to do it, and there was a problem that work efficiency was further deteriorated.

本発明は、かかる問題点を解決すべくなされたもので、
遊技場に配置される各遊技機とそれに対応するデータと
の対応が容易で、作業能率を向上させ、人件費の低減を
図ることができる遊技場の電子管理装置を提供すること
を目的をする。
The present invention has been made to solve such problems.
It is an object of the present invention to provide an electronic management device for a game arcade that allows easy correspondence between each game machine placed in the game arcade and data corresponding to the game machine, improves work efficiency, and reduces labor costs. .

[課題を解決するための手段] かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところ
は、 1 遊技場に配置された複数の遊技機を集中管理するた
めの遊技場の電子管理装置において、 前記複数の遊技機に設けられ、該各遊技機の入玉数を検
出して入玉数信号を出力する入玉検出器と、各遊技機の
出玉数を検出して出玉数信号を出力する出玉検出器より
なる状況検出器と、 前記入玉数信号に応じて、各入玉数を収集し、演算およ
び記憶を行ない、所定の複数の入玉数区分のうち、いず
れかの入玉数区分に分類し、入玉数区分ごとに異なる入
玉数区分信号のうち、分類された入玉数区分に応じた入
玉数区分信号を出力する入玉数分類手段と、 前記出玉数信号に応じて、各出玉数を収集し、演算およ
び記憶を行ない、所定の複数の出玉数区分のうち、いず
れかの出玉数区分に分類し、出玉数区分ごとに異なる出
玉数区分信号のうち、分類された出玉数区分に応じた出
玉数区分信号を出力する出玉数分類手段とよりなる状況
分類手段と、 前記入玉数区分信号に応じて、各遊技機の入玉数区分表
示を、前記配置表示に対応して配置させた入玉数表示信
号を出力する入玉数表示指示手段と、 前記出玉数区分信号に応じて、各遊技機の出玉数区分表
示を、前記配置表示に対応して配置させた出玉数信号を
出力する出玉数表示指示手段とよりなる表示指示手段
と、 前記入玉数表示信号に応じて、前記配置表示に対応して
各遊技機の入玉数区分表示を配置した表示と、 前記出玉数表示信号に応じて、前記配置表示に対応して
各遊技機の出玉数区分表示を配置した表示とよりなる表
示手段とを有することを、 特徴とする遊技場の電子管理装置。
[Means for Solving the Problem] The gist of the present invention for achieving the above object is to: 1 In an electronic management device for a game hall for centrally managing a plurality of gaming machines arranged in the game hall, Provided in the plurality of gaming machines, a ball input detector for detecting the number of balls input for each gaming machine and outputting a ball number signal, and a ball output signal for detecting the number of balls output by each gaming machine. A situation detector consisting of an output ball detector for outputting, collecting each ball input number in accordance with the ball input signal, performing calculation and storage, and selecting one of a plurality of predetermined ball number classifications. A number-of-balls classification unit for outputting a number-of-balls classification signal according to the classified number-of-balls classification among the number-of-goal-class classifications, which is classified into the number-of-balls classification, According to the ball number signal, each ball number is collected, the calculation and storage are performed, and the predetermined number Then, it is classified into one of the payout number categories, and out of the payout number classification signals that differ for each payout number category, the payout number classification that outputs a payout number classification signal according to the classified payout number category In accordance with the situation classification means consisting of means, and the number-of-inputs classification signal, the number-of-inputs classification display of each gaming machine is arranged corresponding to the arrangement display, and the number-of-inputs display signal is output. Number display instructing means, and in accordance with the number-of-out-balls classification signal, the number-of-out-balls display of each gaming machine is output corresponding to the arrangement display Display instruction means consisting of, according to the number-of-incoming-balls display signal, a display in which the number-of-incoming-balls classification display of each gaming machine is arranged corresponding to the arrangement display, and in accordance with the number-of-outgoing balls display signal, And a display means including a display in which the number-of-ball-outs classification display of each gaming machine is arranged corresponding to the arrangement display. Things, game arcade electronic management apparatus according to claim.

2 前記状況検出器は、各遊技機の入玉数信号および出
玉数信号に応じて、入玉数と出玉数との差玉数を演算し
差玉数信号として出力する差玉数演算部を有し、 前記状況分類手段は、前記差玉数信号に応じて、各差玉
数を収集し、演算および記憶を行ない、所定の複数の差
玉数区分のうち、いずれかの差玉数区分に分類し、差玉
数区分ごとに異なる区分分類信号のうち、分類された差
玉数区分に応じた差玉数区分信号を出力する差玉数分類
手段を有し、 前記表示指示手段は、前記差玉数区分信号に応じて、各
遊技機の差玉数区分表示を、前記配置表示に対応して配
置させた差玉数表示信号を出力する差玉数表示手段を有
し、 前記表示手段は、前記差玉数表示信号に応じて、前記配
置表示に対応して各遊技機の差玉数区分表示を配置した
表示を行なう手段であることを、 特徴とする請求項1記載の遊技場の電子管理装置。
2 The status detector calculates the difference ball number between the number of incoming balls and the number of outgoing balls according to the number of incoming balls signal and the number of outgoing balls signal of each gaming machine, and outputs the difference ball number calculation as a difference ball number signal The situation classification means collects each difference ball number according to the difference ball number signal, performs calculation and storage, and selects one of a plurality of predetermined difference ball number categories. There is a difference ball number classification means for outputting a difference ball number classification signal according to the classified difference ball number classification among the classification classification signals different for each difference ball number classification, and the display instruction means According to the difference ball number classification signal, the difference ball number classification display of each gaming machine, has a difference ball number display means for outputting a difference ball number display signal arranged corresponding to the arrangement display, The display means displays a display in which a difference number classification display of each gaming machine is arranged corresponding to the arrangement display according to the difference number display signal. The electronic management device for a game arcade according to claim 1, wherein the electronic management device is means for performing.

3 前記入玉数区分表示、前記出玉数区分表示および前
記差玉数区分表示の少なくとも一つは、区分どとに異な
る色の表示により構成されることを特徴とする請求項1
または2記載の遊技場の電子管理装置。
3. At least one of the number-of-inserted-balls classification display, the number-of-output-balls classification display, and the difference-of-balls number classification display is constituted by a display of a different color for each classification.
Alternatively, the electronic management device for a game hall according to 2.

4 前記表示手段は、表示される処理表示マークを指示
することにより指示された処理が行なわれる表示画面を
有していることを特徴とする請求項1、2または3記載
の遊技場の電子管理装置に存する。
4. The electronic management of a game arcade according to claim 1, 2 or 3, wherein the display means has a display screen on which a process indicated by a displayed process display mark is performed. It exists in the device.

[作用] 遊技場には複数の遊技機が配置されており、遊技機ごと
に設けられた状況検出器が各遊技機の稼働状況データを
検出した状況信号を出力する。
[Operation] A plurality of gaming machines are arranged in the game hall, and the situation detector provided for each gaming machine outputs a situation signal in which operating situation data of each gaming machine is detected.

状況分類手段は、各稼働状況データを収集し、演算およ
び記憶を行ない、所定の複数の状況区分のうち、いずれ
かの状況区分に分類し、状況区分ごとに異なる区分信号
のうち、分類された状況区分に応じた区分信号を出力す
る。
The status classification means collects each operation status data, performs calculation and storage, classifies into one of a plurality of predetermined status classifications, and classifies among classification signals different for each status classification. A classification signal corresponding to the status classification is output.

表示指示手段は、各遊技機の状況区分表示を、遊技場で
の各遊技機の配置を示す配置表示に対応して配置させた
表示信号を出力する。
The display instructing means outputs a display signal in which the status classification display of each gaming machine is arranged in correspondence with the layout display showing the layout of each gaming machine in the game arcade.

表示手段は、表示信号に応じて、遊技場での各遊技機の
配置表示に対応して各遊技機の状況区分表示を配置して
表示する。この表示を見れば、遊技場に配置される各遊
技機とそれに対応するデータとを容易に対応させること
ができる。
The display means arranges and displays the status division display of each gaming machine corresponding to the layout display of each gaming machine in the game arcade according to the display signal. By looking at this display, it is possible to easily associate each gaming machine arranged in the game arcade with the corresponding data.

状況検出器が入玉検出器と出玉検出器とを有し、状況分
類手段が入玉数分類手段と出玉数分類手段とを有し、表
示指示手段が入玉数表示指示手段と出玉数表示指示手段
とを有する場合には、表示手段は、遊技場での各遊技機
の配置表示に対応して各遊技機の入玉数区分表示と出玉
数区分表示とを配置した表示を行なう。
The status detector has a ball input detector and a ball output detector, the status classification means has a ball input number classification means and a ball output number classification means, and the display instruction means is a ball input display instruction means and a ball output display means. In the case of having a ball number display instructing means, the display means arranges the number-of-input-balls classification display and the number-of-output-balls classification display of each gaming machine in correspondence with the layout display of each gaming machine in the game arcade. Do.

状況検出器が差玉数演算部を有し、状況分類手段が差玉
数分類手段を有し、表示指示手段が差玉数表示指示手段
を有する場合には、表示手段は、遊技場での各遊技機の
配置表示に対応して各遊技機の差玉数区分表示を配置し
た表示を行なう。
When the situation detector has a difference ball number calculation unit, the situation classification means has a difference ball number classification means, and the display instruction means has a difference ball number display instruction means, the display means is a game hall. A display is provided in which the difference ball number classification display of each gaming machine is arranged corresponding to the arrangement display of each gaming machine.

入高数区分表示、出玉数区分表示および差玉数区分表示
が、区分ごとに異なる色の表示により構成される場合に
は、一目見ただけで、遊技機ごとの稼働状況データに応
じた処置を読み間違えることなく的確に判断することが
できる。
If the display of the number of coins entered, the display of the number of delivered balls, and the display of the number of delivered balls are composed of different colors for each category, at first glance, the operation status data for each gaming machine was used. It is possible to accurately judge the treatment without making a mistake in reading.

[実施例] 本発明をパチンコ機に適用した場合の実施例について図
面を参照して説明する。
[Example] An example in which the present invention is applied to a pachinko machine will be described with reference to the drawings.

第4図に示すように、遊技場に複数、図では3つの遊技
機島2が配置されている。各遊技機島2は、第3図で示
すように、複数台、図では両面に6台ずつ計12台の遊技
機1と同数の玉貸出機3と景品玉計数機9とを備えてい
る。
As shown in FIG. 4, a plurality of game machine islands 2, three game machine islands 2 are arranged in the game arcade. As shown in FIG. 3, each gaming machine island 2 is provided with a plurality of gaming machines 1, and in total, six gaming machines on both sides, twelve gaming machines 1, the same number of ball lending machines 3 and prize ball counting machines 9. .

第1図に示す遊技場の電子管理装置4は、遊技場に配置
された複数、すなわち計36台の遊技機1を集中管理する
ためのものである。遊技場の電子管理装置4は、各遊技
機1に設けられた状況検出器と、状況分類手段5と、表
示指示手段6と、表示手段7とを有している。
The electronic management device 4 in the game arcade shown in FIG. 1 is for centrally managing a plurality of game machines 1 arranged in the game arcade, that is, a total of 36 game machines 1. The electronic management device 4 in the game arcade has a situation detector provided in each gaming machine 1, a situation classification means 5, a display instructing means 6, and a display means 7.

状況検出器は、複数の遊技機1に設けられ、その稼働状
況データを検出して状況信号を出力するものであり、入
玉検出器11、出玉検出器12および差玉数演算部13を有し
ている。入玉検出器11は、各遊技機1の入玉数を検出し
て入玉数信号を出力するものであり、出玉検出器12は、
各遊技機1の出玉数を検出して出玉数信号を出力するも
のであり、差玉数演算部13は各遊技機1の入玉数信号お
よび出玉数信号に応じて、入玉数と出玉数との差玉数を
演算し差玉数信号として出力するものである。従って、
台の打止操作が、電子管理装置4を通さなくても、即、
実行することができる。
The situation detector is provided in a plurality of gaming machines 1, detects operating state data thereof, and outputs a situation signal. The situation of the incoming ball detector 11, the outgoing ball detector 12, and the difference ball number calculator 13 Have The incoming ball detector 11 detects the number of incoming balls of each gaming machine 1 and outputs a winning ball number signal, and the outgoing ball detector 12 is
The number of balls output from each gaming machine 1 is detected and a number-of-balls output signal is output. The number of difference balls between the number and the number of balls output is calculated and output as a difference ball number signal. Therefore,
Even if the operation to stop the platform does not pass through the electronic management device 4,
Can be executed.

状況検出器は、その他、遊技機1への玉補給状況を検出
する玉補給検出部、打止異常、補給異常、出玉異常、入
玉異常等の異常を検出する異常検出部、フィーバー状態
を検出するフィーバー検出部、打止状態を検出する打止
状態検出部等の検出部を有している。
The status detector also includes a ball replenishment detection unit that detects the replenishment status of the balls to the gaming machine 1, an abnormality detection unit that detects an abnormality such as a stop abnormality, a supply abnormality, a ball ejection abnormality, a ball entry abnormality, and a fever state. It has a detection unit such as a fever detection unit for detecting and a stopped state detection unit for detecting a stopped state.

なお、「稼働状況データ」とは、入玉数、出玉数、差玉
数、遊技機1への玉補給状況や、打止異常、補給異常、
出玉異常、入玉異常等の異常状態、フィーバー状態、打
止状態等の総称である。
The "operating status data" means the number of entered balls, the number of delivered balls, the number of difference balls, the situation of replenishing balls to the gaming machine 1, the stopping abnormality, the abnormal supply,
It is a general term for abnormal states such as ball-out abnormalities, ball-in abnormalities, fever states, and stopped states.

また、「フィーバー」とは、遊技機の電気役物が動作さ
れ、入賞率が大幅に高められた状態をいう。
The "fever" refers to a state in which the electric accessory of the gaming machine is operated and the winning rate is significantly increased.

電子管理装置4はまた、状況分類手段5と表示指示手段
6と表示手段7とを有している。状況分類手段5は、各
遊技機1からの状況信号に応じて、各稼働状況データを
収集し、演算および記憶を行ない、所定の複数の状況区
分のうち、いずれかの状況区分に分類し、状況区分ごと
に異なる区分信号のうち、分類された状況区分に応じた
区分信号を出力する手段であり、入玉数分類手段51と出
玉数分類手段52と差玉数分類手段53とを有している。こ
こで、「所定の複数の状況区分」とは、入玉数、出玉
数、差玉数等の稼働状況データを、遊技機の釘の調整
や、点検、修理などに便利なように、一定の個数ごとな
どに分けた区分をいい、以下に説明する入玉数区分や、
出玉数区分、差玉数区分を含んでいる。
The electronic management device 4 also has a situation classification means 5, a display instruction means 6, and a display means 7. The situation classifying means 5 collects each operation situation data in accordance with the situation signal from each gaming machine 1, performs calculation and storage, and classifies the situation situation into any one of a plurality of predetermined situation categories, It is a means for outputting a classification signal according to the classified status classification among the classification signals different for each status classification, and has a number-of-incoming-balls classification means 51, a number-of-outgoing-balls classification means 52, and a difference-of-balls classification means 53. is doing. Here, "predetermined plurality of status categories" means operating status data such as the number of entered balls, the number of delivered balls, and the number of difference balls, so that it is convenient for adjusting, checking, and repairing the nails of the gaming machine. It refers to the division divided by a certain number of pieces, such as the number of incoming balls explained below,
It includes the number of balls output and the number of differences.

入玉数分類手段51は、各遊技機1からの入玉数信号に応
じて、各入玉数を収集し、演算および記憶を行ない、所
定の複数の入玉数区分のうち、いずれかの入玉数区分に
分類し、入玉数区分ごとに異なる入玉数区分信号のう
ち、分類された入玉数区分に応じた入玉数区分信号を出
力する手段である。
The number-of-entered-balls classification means 51 collects each number of entered balls in accordance with the number-of-entered-balls signal from each gaming machine 1, performs calculation and storage, and selects one of a plurality of predetermined number-of-entered-balls categories. It is means for classifying into the number-of-inserted-balls category and outputting the number-of-inserted-balls classification signal according to the classified number-of-inserted-balls among the number-of-inserted-balls classification signals different for each number-of-inserted-balls.

出玉数分類手段52は、各遊技機1からの出玉数信号に応
じて、各出玉数を収集し、演算および記憶を行ない、所
定の複数の出玉数区分のうち、いずれかの出玉数区分に
分類し、出玉数区分ごとに異なる出玉数区分信号のう
ち、分類された出玉数区分に応じた出玉数区分信号を出
力する手段である。
The payout number classifying means 52 collects each payout number in accordance with the payout number signal from each gaming machine 1, performs calculation and storage, and selects one of a plurality of predetermined payout number categories. This is means for classifying into the number-of-output-balls classification and outputting a number-of-output-balls classification signal corresponding to the classified number-of-output-balls among the number-of-output-balls classification signals different for each number-of-output-balls classification.

ここで、「所定の複数の入玉数区分」や、「所定の複数
の出玉数区分」は、例えば、5千個未満、5千個以上1
万個未満、1万個以上2万個未満、2万個以上3万個未
満、3万個以上などの5つの区分から成っている。
Here, the “predetermined plural number of incoming coins” and the “predetermined plural number of outgoing coins” are, for example, less than 5,000 and 5,000 or more 1
It consists of five categories, such as less than 10,000, 10,000 to less than 20,000, 20,000 to less than 30,000, 30,000 to more.

差玉数分類手段53は、各遊技機1からの差玉数信号に応
じて、各差玉数を収集し、演算および記憶を行ない、所
定の複数の差玉数区分のうち、いずれかの差玉数区分に
分類し、差玉数区分ごとに異なる区分分類信号のうち、
分類された差玉数区分に応じた差玉数区分信号を出力す
る手段である。ここで、「所定の複数の差玉数区分」
は、例えば、マイナス3千個未満、マイナス3千個以上
マイナス1千個未満、マイナス1千個以上プラス1千個
未満、プラス1千個以上プラス3千個未満、プラス3千
個以上などの5つの区分から成っている。
The difference ball number classification means 53 collects each difference ball number in accordance with the difference ball number signal from each gaming machine 1, performs calculation and storage, and selects one of a plurality of predetermined difference ball number categories. Of the classification classification signals that are classified into the difference ball number classification and are different for each difference ball number classification,
It is a means for outputting a difference ball number classification signal according to the classified difference ball number classification. Here, "predetermined plural difference ball number classification"
Is, for example, less than minus 3,000, minus 3,000 or more and less than minus 1,000, minus 1,000 or more and less than 1,000, plus 1,000 or more and less than 3,000, plus 3,000 or more, etc. It consists of 5 sections.

なお、状況分類手段5の機能を、プログラム可能なマイ
クロコンピュータ、または、これと同等のものを適宜に
用いて実現することができる。
It should be noted that the function of the situation classification means 5 can be realized by using a programmable microcomputer or the equivalent thereof as appropriate.

例えば、マイクロコンピュータで実現するとすれば、中
央処理装置、リードオンリーメモリ、ランダムアクセス
メモリ等を備えて構成する。リードオンリーメモリは、
中央処理装置の動作プログラムを格納する。また、ラン
ダムアクセスメモリは、予め設定する状況区分を記憶し
たり、検出器からの検出信号の計数結果を記憶する。
For example, if it is realized by a microcomputer, it is configured by including a central processing unit, a read only memory, a random access memory and the like. Read-only memory is
It stores the operation program of the central processing unit. In addition, the random access memory stores a preset situation classification and a count result of detection signals from the detector.

中央処理装置は、検出器からの検出信号の計数、ランダ
ムアクセスメモリに格納されている計数結果と予め設定
した状況区分への分類等を行なう。
The central processing unit counts the detection signals from the detector, classifies the count results stored in the random access memory into preset status categories, and the like.

表示指示手段6は、区分信号に応じて、各遊技機1の状
況区分表示を、遊技場での各遊技機1の配置を示す配置
表示23に対応して配置させた表示信号を出力する手段で
あり、入玉数表示指示手段61と出玉数表示指示手段62と
差玉数表示指示手段63とを有している。ここで、「状況
区分表示」は、複数の状況区分をそれぞれ識別するため
の表示であり、以下で説明する入玉数区分表示や出玉数
区分表示、差玉数区分表示を含み、例えば、区分ごとに
異なる色の表示により構成される。また、表示信号に
は、入玉数表示信号や出玉数表示信号、差玉数表示信号
を含んでいる。
The display instruction means 6 outputs a display signal in which the status division display of each gaming machine 1 is arranged in correspondence with the arrangement display 23 showing the arrangement of each gaming machine 1 in the game hall in accordance with the division signal. It has an input number display instruction means 61, an output number display instruction means 62, and a difference number display instruction means 63. Here, the "situation classification display" is a display for identifying each of a plurality of status classifications, and includes the number of incoming balls classification display, the number of outgoing coins classification display, and the number of differential balls classification display described below, It is composed of different colors for each category. Further, the display signal includes a number-of-inputs display signal, a number-of-outputs display signal, and a number-of-differences display signal.

入玉数表示指示手段61は、入玉数区分信号に応じて、各
遊技機1の入玉数区分表示を、遊技場での各遊技機1の
配置表示23に対応して配置させた入玉数表示信号を出力
する手段であり、出玉数表示指示手段62は、出玉数区分
信号に応じて、各遊技機1の出玉数区分表示を、遊技場
での各遊技機1の配置表示23に対応して配置させた出玉
数表示信号を出力する手段である。「入玉数区分表示」
や「出玉数区分表示」は、例えば、入玉数区分や出玉数
区分が5千個未満のとき赤色、5千個以上1万個未満の
とき白色、1万個以上2万個未満のとき黒色、2万個以
上3万個未満のとき黄色、3万個以上のとき青色から成
っている。
The number-of-incoming-balls display instruction means 61 arranges the number-of-incoming-balls classification display of each gaming machine 1 corresponding to the arrangement display 23 of each gaming machine 1 in the game hall in accordance with the number-of-incoming-balls classification signal. The number-of-balls display instruction means 62 is a means for outputting a number-of-balls display signal, and displays the number-of-ball-outs classification of each gaming machine 1 in accordance with the number-of-out-balls display signal of each gaming machine 1 in the game arcade. This is a means for outputting the number-of-ball-outs display signal arranged corresponding to the arrangement display 23. "Number of balls entered display"
For example, "displaying the number of balls output" is red when the number of balls input or number of balls output is less than 5,000, and white when 5,000 or more and less than 10,000 is 10,000 or more and less than 20,000. When it is, it is black, when it is 20,000 or more and less than 30,000, it is yellow, and when it is 30,000 or more, it is blue.

差玉数表示指示手段63は、差玉数区分信号に応じて、各
遊技機1の差玉数区分表示を、遊技場での各遊技機1の
配置表示23に対応して配置させた差玉数表示信号を出力
する手段であり、「差玉数区分表示」は、例えば、差玉
数区分がマイナス3千個未満のとき白色、マイナス3千
個以上マイナス1千個未満のとき黄色、マイナス1千個
以上プラス1千個未満のとき黒色、プラス1千個以上プ
ラス3千個未満のとき赤色、プラス3千個以上のとき青
色から成っている。
The difference ball number display instructing means 63 arranges the difference ball number classification display of each gaming machine 1 corresponding to the arrangement display 23 of each game machine 1 in the game hall in accordance with the difference ball number classification signal. The "difference ball number classification display" is a means for outputting a ball number display signal, for example, white when the difference ball number classification is less than minus 3,000 pieces, yellow when the difference ball number division is less than 3,000 pieces and less than minus 1,000 pieces, It consists of black when minus 1,000 or more and less than 1,000, red when plus 1,000 or more and less than 3,000, and blue when plus 3,000 or more.

表示手段7は、第2図に示すように、表示信号に応じ
て、遊技場での各遊技機1の配置表示23に対応して各遊
技機1の状況区分表示71a〜71lを配置し表示する手段で
あり、カラー画像を表示する陰極線管を有している。な
お、カラー画像を表示する陰極線管の代わりに、カラー
表示の可能な液晶装置やプラズマディスプレーを有して
いてもよい。表示手段7は、表示信号が入玉数表示信号
の場合には、その信号に応じて、遊技場での各遊技機1
の配置表示23に対応して各遊技機1の入玉数区分表示を
配置した表示を行ない、表示信号が出玉数表示信号の場
合には、その信号に応じて、遊技場での各遊技機1の配
置表示23に対応して各遊技機1の出玉数区分表示を配置
した表示を行ない、また、表示信号が差玉数表示信号の
場合には、その信号に応じて、遊技場での各遊技機1の
配置表示23に対応して各遊技機1の差玉数区分表示を配
置した表示を行なうものである。
As shown in FIG. 2, the display means 7 arranges and displays the status classification displays 71a to 71l of each gaming machine 1 in correspondence with the layout display 23 of each gaming machine 1 in the game arcade, in accordance with the display signal. And has a cathode ray tube for displaying a color image. Instead of the cathode ray tube for displaying a color image, a liquid crystal device capable of color display or a plasma display may be provided. When the display signal is the number-of-balls input display signal, the display means 7 responds to the signal to display each gaming machine 1 in the game arcade.
In accordance with the arrangement display 23, the number-of-entered-balls classification display of each gaming machine 1 is displayed, and when the display signal is the number-of-outputted ball display signal, each game in the game hall is corresponding to the signal. In accordance with the arrangement display 23 of the machine 1, a display in which the number-of-ball-outs classification of each gaming machine 1 is arranged is displayed, and when the display signal is a difference ball number display signal, the game hall is responsive to the signal. The difference number classification display of each gaming machine 1 is arranged corresponding to the arrangement display 23 of each gaming machine 1 in FIG.

従って、表示手段7の表示画面7aには、第2図に示すよ
うに、遊技場の平面図が線図的に示されて、各遊技機島
2が遊技場での配置のとおりに島表示21として表示さ
れ、各島表示21には、それぞれ遊技機1の配置表示23が
遊技機島2に設置される遊技機1の配置のとおりに示さ
れている。各配置表示23には、対応する遊技機1の状況
区分表示71a〜71lなどが示される。各状況区分表示71a
〜71lは、その稼働状況データが検出される遊技機1が
対応する表示画面7a上の配置表示23に表示される。表示
手段7は、表示切替手段(図示せず)により切替えるこ
とによって、入玉数区分表示、出玉数区分表示および差
玉数区分表示のいずれかを表示するようになっている。
Therefore, on the display screen 7a of the display means 7, as shown in FIG. 2, a plan view of the game arcade is shown diagrammatically, and each game machine island 2 is displayed as an island as arranged in the game arcade. 21 is displayed, and each island display 21 shows a layout display 23 of the gaming machines 1 in the same manner as the layout of the gaming machines 1 installed on the gaming machine island 2. In each layout display 23, the status classification displays 71a to 71l of the corresponding gaming machine 1 are shown. Status indicator 71a
~ 71l are displayed on the layout display 23 on the display screen 7a corresponding to the gaming machine 1 whose operation status data is detected. The display means 7 is adapted to display one of a number-of-incoming-balls classification display, a number-of-outgoing-balls classification display, and a difference-of-balls classification display by switching the display switching means (not shown).

また、表示手段7による表示には、台番号が記入され
る。
Further, the display by the display means 7 is filled with the unit number.

また、差玉数区分表示、入玉数区分表示および出玉数区
分表示は、同時に表示手段7に表示される。この場合、
差玉数区分表示、入玉数区分表示および出玉数区分表示
に対応する「差」、「入」、「出」の文字を、状況区分
により色分けして、対応する遊技機1の配置表示23の枠
の中に表示する。そして、切替えスイッチその他の常数
設定手段(図示せず)を設け、これにより、差玉数区分
表示だけ、入玉数区分表示だけ、出玉数区分表示だけと
いうように単独の状況区分表示を表示するか、あるい
は、出玉数区分表示と差玉数区分表示、または入玉数区
分表示と差玉数区分表示というように複数の状況区分表
示を表示するか、選択することができる。
Further, the difference ball number classification display, the incoming ball number classification display and the output ball number classification display are simultaneously displayed on the display means 7. in this case,
Characters of "difference", "on", and "out" corresponding to the number-of-additional-balls classification display, the number-of-input-balls classification display, and the number-of-output-ball classification display are color-coded according to the status classification, and the corresponding display of the arrangement of the gaming machine 1 Display in the box of 23. Then, a changeover switch and other constant number setting means (not shown) are provided to display a single status classification display such as only the difference ball number classification display, the incoming ball number classification display, and the output number classification display. Alternatively, it is possible to select whether to display a plurality of situation classification displays such as a payout number classification display and a difference ball number classification display, or a ball input number classification display and a difference ball number classification display.

また、表示手段7は、表示切替手段を切替えることによ
って、第5図に示すように、処理表示マーク73を表示画
面7aの下方に表示する。表示画面7aは、処理表示マーク
73に指で触れて指示することにより指示された処理が行
なわれる構成を有している。この場合、タッチセンサを
用いる代りに、マウスを使用して表示画面7a上で矢印等
の記号を移動させて処理の指示を行なったり、アイコン
の処理表示マーク73に番号を付けておき、その番号をキ
ーボードにより指示することによってその番号の処理を
指示することもできる。
Further, the display means 7 displays the processing display mark 73 below the display screen 7a by switching the display switching means, as shown in FIG. The display screen 7a is a processing display mark.
By touching 73 with a finger to give an instruction, the instructed process is performed. In this case, instead of using the touch sensor, a mouse is used to move a symbol such as an arrow on the display screen 7a to instruct processing, or a number is given to the processing display mark 73 of the icon, and the number is given. It is also possible to instruct the processing of the number by instructing with the keyboard.

次に、作用について説明する。Next, the operation will be described.

第1図で示すように、遊技場には複数、すなわち36台の
遊技機1が配置されており、遊技機1ごとに設けられた
状況検出器の入玉検出器11が各遊技機1の稼働状況デー
タのうち入玉数を検出して状況信号として入玉数信号を
出力し、出玉検出器12が各遊技機1の稼働状況データの
うち出玉数を検出して状況信号として出玉数信号を出力
する。また、差玉数演算部13は、各遊技機1の入玉数信
号および出玉数信号に応じて、入玉数と出玉数との差玉
数を演算し差玉数信号として出力する。
As shown in FIG. 1, a plurality of game machines 1, that is, 36 game machines 1 are arranged in the game hall, and a ball detector 11 of a situation detector provided for each game machine 1 is provided for each game machine 1. The number of balls input is detected from the operating status data and a number-of-balls input signal is output as a status signal, and the ball output detector 12 detects the number of balls output from the operating status data of each gaming machine 1 and is output as a status signal. Output the ball number signal. In addition, the difference ball number calculation unit 13 calculates the difference ball number between the number of entered balls and the number of output balls according to the number-of-ingo-balls signal and the number-of-outgoes signal of each gaming machine 1, and outputs it as a difference ball number signal. .

状況分類手段5の差玉数分類手段53は、各差玉数を収集
し、演算および記憶を行ない、状況区分として、所定
の、マイナス3千個未満、マイナス3千個以上マイナス
1千個未満、マイナス1千個以上プラス1千個未満、プ
ラス1千個以上プラス3千個未満、プラス3千個以上な
どの5つの差玉数区分のうち、いずれかの差玉数区分に
分類し、差玉数区分ごとに異なる差玉数区分信号のう
ち、分類された差玉数区分に応じた差玉数区分信号を出
力する。
The difference ball number classification means 53 of the situation classification means 5 collects, calculates and stores each difference ball number, and as a situation classification, a predetermined minus less than 3,000 pieces, minus 3,000 pieces or more and less than minus 1,000 pieces. , Minus 1,000 or more plus less than 1,000, plus 1,000 or more plus less than 3,000, plus 3000 or more, etc. Among the difference ball number classification signals different for each difference ball number category, the difference ball number category signal according to the classified difference ball number category is output.

表示指示手段6の差玉数表示指示手段63は、各遊技機1
の差玉数区分表示を、遊技場での各遊技機1の配置表示
23に対応して配置させた差玉数表示信号を出力する。
The difference ball number display instructing means 63 of the display instructing means 6 is used for each gaming machine 1.
Placement display of each gaming machine 1 in the game hall
It outputs the difference ball number display signal arranged corresponding to 23.

表示手段7は、差玉数表示信号に応じて、遊技場での各
遊技機1の配置表示23に対応して各遊技機1の差玉数区
分表示を配置して表示する。
The display means 7 arranges and displays the difference number classification display of each gaming machine 1 corresponding to the arrangement display 23 of each gaming machine 1 in the game arcade, according to the difference number display signal.

例えば、遊技機1aの差玉数がプラス2千個の場合には、
遊技場での遊技機1aの位置に対応する表示画面7aの配置
表示23に赤色の差玉数区分表示71aを表示する。また、
同様に、遊技機1b〜1lの差玉数に応じて、遊技場での遊
技機1b〜1lの位置に対応する表示画面7aの配置表示23に
白、黄、白、赤、白、赤、黒、白、赤、青、白などの色
の差玉数区分表示71a〜71lを表示する。また、他の遊技
機島2も同様に配置表示23に差玉数区分表示が表示され
る。
For example, if the difference between the gaming machine 1a is 2,000,
A red difference ball number classification display 71a is displayed on the layout display 23 of the display screen 7a corresponding to the position of the gaming machine 1a in the game arcade. Also,
Similarly, white, yellow, white, red, white, red, on the arrangement display 23 of the display screen 7a corresponding to the positions of the gaming machines 1b to 1l in the game hall, depending on the number of difference balls of the gaming machines 1b to 1l. The difference number classification display 71a to 71l of colors such as black, white, red, blue and white is displayed. In addition, the other game machine islands 2 also display the difference number classification display in the arrangement display 23 in the same manner.

この表示を見れば、遊技場に配置される各遊技機1とそ
れに対応する差玉数データとを容易に対応させることが
できる。また、区分ごとに異なる色で表示されており、
一目見ただけで、遊技機1ごとに差玉数に応じた処理を
読み間違えることなく的確に判断することができる。従
って、例えば、差玉数区分表示71aの赤色を見て、遊技
機1aでその玉の出具合に応じた釘の調整を行なうことが
できる。
By looking at this display, it is possible to easily associate each gaming machine 1 arranged in the game arcade with the corresponding difference number data. Also, it is displayed in different colors for each category,
At a glance, the process according to the number of difference balls for each gaming machine 1 can be accurately determined without misreading. Therefore, for example, by watching the red color of the difference ball number classification display 71a, it is possible to adjust the nails according to the appearance of the balls with the gaming machine 1a.

差玉数区分表示のほか、入玉数区分表示や出玉数区分表
示を見たい場合には、表示切替手段により切替えること
によって、これらの表示を表示画面7aに見ることができ
る。入玉数区分表示や出玉数区分表示も、差玉数区分表
示と同様に、表示手段7に、遊技場での各遊技機1の配
置表示23に対応して各遊技機1の色別による入玉数区分
表示または出玉数区分表示を配置して表示される。
When it is desired to see the number-of-inserted-balls classification display or the number-of-dispensed-balls classification display in addition to the difference number classification display, these displays can be seen on the display screen 7a by switching by the display switching means. Similarly to the difference ball number classification display, the number-of-entered-balls display and the number-of-outputted ball classification display are displayed on the display means 7 in correspondence with the arrangement display 23 of each game machine 1 in the game hall, by color of each game machine 1. It is displayed by arranging the number-of-inputs classification display or the number-of-outputs classification display.

また、表示手段7で表示切替手段を切替え、第5図に示
すアイコンにより処理表示マーク73を表示画面7aの下方
に表示し、タッチセンサを用いて処理表示マーク73に指
で触れて指示することによって、簡単な操作で指示した
処理、例えば、グラフ化の指示を行なうことができる。
Further, the display switching means is switched by the display means 7, the processing display mark 73 is displayed below the display screen 7a by the icon shown in FIG. 5, and the processing display mark 73 is touched with a finger using a touch sensor to give an instruction. By this, it is possible to perform an instructed process, for example, a graphing instruction by a simple operation.

なお、「遊技機」とは、例えば、パチンコ機、アレンジ
ボール機、雀球パチンコ台等のメダルゲーム機、その他
この種のゲーム機であり、入玉、出玉、差玉として扱う
「玉」には、例えば、パチンコ機で用いられる小球、ア
レンジボール機や雀球パチンコ台等で用いられる貨幣や
メダル、その他のこの種の遊技媒体を含んでいる。
Note that the "gaming machine" is, for example, a pachinko machine, an arrange ball machine, a medal game machine such as a sparrow ball pachinko machine, or other game machines of this type. It includes, for example, small balls used in a pachinko machine, coins and medals used in an arrangement ball machine, a sparrow ball pachinko machine, and other game media of this type.

また、遊技機1と電子管理装置4との間に、所定数の遊
技機1ごとに管理する端末管理装置が設けられていても
よい。
Further, a terminal management device that manages a predetermined number of gaming machines 1 may be provided between the gaming machine 1 and the electronic management device 4.

また、表示手段は、映像によって遊技機の状況区分表示
を表示する手段のほか、紙に記録して表示する手段であ
ってもよい。
Further, the display means may be a means for displaying the situation classification display of the gaming machine by a video, or a means for recording and displaying on paper.

[発明の効果] 本発明に係る遊技場の電子管理装置によれば、遊技場で
の各遊技機の配置に対応して各遊技機の状況区分表示が
配置され表示されるので、遊技場に配置される各遊技機
とそれに対応するデータとの対応が容易で、作業能率を
向上させ、人件費の低減を図ることができる。
[Effects of the Invention] According to the electronic management device for a game arcade according to the present invention, since the status division display of each game machine is arranged and displayed corresponding to the arrangement of each game machine at the game arcade, Correspondence between each gaming machine to be arranged and data corresponding thereto can be facilitated, work efficiency can be improved, and labor cost can be reduced.

入玉数区分表示、出玉数区分表示および差玉数区分表示
が、区分ごとに異なる色の表示により構成される場合に
は、一目見ただけで、遊技機ごとの稼働状況データに応
じた処置を読み間違えることなく的確に判断することが
できるので、さらに作業能率を向上させることができ
る。
When the number-of-entered-balls classification display, the number-of-outputted-balls classification display, and the number-of-differentiated-balls classification display are configured with different colors for each classification, at first glance, the operation status data for each gaming machine Since the treatment can be accurately determined without making a mistake in reading, the work efficiency can be further improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は本発明の一実施例の遊技場の電子管理装置によ
る画面表示を示す説明図、第2図は電子管理装置を示す
概略ブロック図、第3図は遊技機島の斜視図、第4図は
遊技場の斜視図、第5図は電子管理装置による画面表示
の第1図以外の例を示す説明図である。 1a〜1l……遊技機 2……遊技機島 4……電子管理装置 5……状況分類手段 6……表示指示手段 7……表示手段 7a……表示画面 11……入玉検出器 12……出玉検出器 13……差玉数演算部 23……配置表示 51……入玉数分類手段 52……出玉数分類手段 53……差玉数分類手段 61……入玉数表示指示手段 62……出玉数表示指示手段 63……差玉数表示指示手段 71a〜71l……状況区分表示 73……処理表示マーク
FIG. 1 is an explanatory diagram showing a screen display by an electronic management device in a game arcade of one embodiment of the present invention, FIG. 2 is a schematic block diagram showing the electronic management device, FIG. 3 is a perspective view of a gaming machine island, and FIG. FIG. 4 is a perspective view of a game arcade, and FIG. 5 is an explanatory view showing an example of screen display by the electronic management device other than FIG. 1a to 1l …… Game machine 2 …… Game machine island 4 …… Electronic management device 5 …… Situation classification means 6 …… Display instruction means 7 …… Display means 7a …… Display screen 11 …… Incoming ball detector 12… … Delivery ball detector 13 …… Difference number calculation unit 23 …… Arrangement display 51 …… Delivery number classification means 52 …… Delivery number classification means 53 …… Difference number classification means 61 …… Incoming number display instruction Means 62 …… Indication number display instruction means 63 …… Difference number display instruction means 71a to 71l …… Situation classification display 73 …… Process display mark

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技場に配置された複数の遊技機を集中管
理するための遊技場の電子管理装置において、 前記複数の遊技機に設けられ、該各遊技機の入玉数を検
出して入玉数信号を出力する入玉検出器と、各遊技機の
出玉数を検出して出玉数信号を出力する出玉検出器より
なる状況検出器と、 前記入玉数信号に応じて、各入玉数を収集し、演算およ
び記憶を行ない、所定の複数の入玉数区分のうち、いず
れかの入玉数区分に分類し、入玉数区分ごとに異なる入
玉数区分信号のうち、分類された入玉数区分に応じた入
玉数区分信号を出力する入玉数分類手段と、 前記出玉数信号に応じて、各出玉数を収集し、演算およ
び記憶を行ない、所定の複数の出玉数区分のうち、いず
れかの出玉数区分に分類し、出玉数区分ごとに異なる出
玉数区分信号のうち、分類された出玉数区分に応じた出
玉数区分信号を出力する出玉数分類手段とよりなる状況
分類手段と、 前記入玉数区分信号に応じて、各遊技機の入玉数区分表
示を、前記配置表示に対応して配置させた入玉数表示信
号を出力する入玉数表示指示手段と、 前記出玉数区分信号に応じて、各遊技機の出玉数区分表
示を、前記配置表示に対応して配置させた出玉数信号を
出力する出玉数表示指示手段とよりなる表示指示手段
と、 前記入玉数表示信号に応じて、前記配置表示に対応して
各遊技機の入玉数区分表示を配置した表示と、 前記出玉数表示信号に応じて、前記配置表示に対応して
各遊技機の出玉数区分表示を配置した表示とよりなる表
示手段とを有することを、 特徴とする遊技場の電子管理装置。
1. An electronic management device for a game hall for centrally managing a plurality of game machines arranged in the game hall, wherein the electronic management device is provided in the plurality of game machines and detects the number of balls entered in each of the game machines. A situation detector consisting of a ball input detector that outputs a ball input signal and a ball output detector that outputs the ball output signal by detecting the ball output of each gaming machine, according to the ball input signal , Collect and calculate the number of each ball input, classify into one of the predetermined number of ball input number classification among a plurality of predetermined number of ball input, and the number of ball input classification signal that is different for each number of ball input Of these, the number-of-balls classification means for outputting a number-of-balls classification signal corresponding to the classified number-of-balls classification, according to the number-of-behind-balls signal, collecting each number of pay-outs, performing calculation and storage, Of the predetermined number of payout numbers, classify into one of the number of payout numbers, Then, the situation classification means consisting of a payout number classification means for outputting a payout number classification signal according to the classified payout number classification, and the number of payout balls of each gaming machine according to the payout number classification signal. The coin display, the coin number display instruction means for outputting the coin number display signal arranged corresponding to the arrangement display, and the coin number display of each gaming machine according to the coin number classification signal , A display instruction means comprising a payout number display instruction means for outputting a payout number signal arranged corresponding to the arrangement display, and each corresponding to the arrangement display according to the payout number display signal. Display means comprising a display in which the number-of-payments classification display of the gaming machine is arranged, and a display in which the number-of-payout classification display of each gaming machine is arranged corresponding to the arrangement display in accordance with the number-of-payouts display signal. An electronic management device for a game hall, characterized by having.
【請求項2】前記状況検出器は、各遊技機の入玉数信号
および出玉数信号に応じて、入玉数と出玉数との差玉数
を演算し差玉数信号として出力する差玉数演算部を有
し、 前記状況分類手段は、前記差玉数信号に応じて、各差玉
数を収集し、演算および記憶を行ない、所定の複数の差
玉数区分のうち、いずれかの差玉数区分に分類し、差玉
数区分ごとに異なる区分分類信号のうち、分類された差
玉数区分に応じた差玉数区分信号を出力する差玉数分類
手段を有し、 前記表示指示手段は、前記差玉数区分信号に応じて、各
遊技機の差玉数区分表示を、前記配置表示に対応して配
置させた差玉数表示信号を出力する差玉数表示手段を有
し、 前記表示手段は、前記差玉数表示信号に応じて、前記配
置表示に対応して各遊技機の差玉数区分表示を配置した
表示を行なう手段であることを、 特徴とする請求項1記載の遊技場の電子管理装置。
2. The situation detector calculates the number of balls difference between the number of balls input and the number of balls output according to the number-of-inputs signal and the number-of-outputs signal of each gaming machine, and outputs the difference number signal. It has a difference ball number calculation unit, the situation classifying means collects each difference ball number according to the difference ball number signal, performs calculation and storage, and selects one of a plurality of predetermined difference ball number categories. Or a difference ball number classification means for outputting a difference ball number classification signal according to the classified difference ball number classification among the classification signal different for each difference ball number classification, The display instruction means outputs a difference ball number display signal in which the difference ball number display of each gaming machine is arranged in correspondence with the arrangement display, in accordance with the difference ball number classification signal. According to the differential ball number display signal, the display means arranges a differential ball number classification display of each gaming machine corresponding to the layout display. That the means for displaying the gaming field electronic management apparatus of claim 1, wherein.
【請求項3】前記入玉数区分表示、前記出玉数区分表示
および前記差玉数区分表示の少なくとも一つは、区分ご
とに異なる色の表示により構成されることを特徴とする
請求項1または2記載の遊技場の電子管理装置。
3. At least one of the number-of-inserted-balls classification display, the number-of-output-balls classification display, and the difference-of-balls number classification display is constituted by a display of a different color for each classification. Alternatively, the electronic management device for a game hall according to 2.
【請求項4】前記表示手段は、表示される処理表示マー
クを指示することにより指示された処理が行なわれる表
示画面を有していることを特徴とする請求項1、2また
は3記載の遊技場の電子管理装置。
4. The game according to claim 1, 2 or 3, wherein the display means has a display screen on which a process instructed by instructing a process display mark to be displayed is performed. Electronic management equipment in the field.
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