JPH0687355B2 - デイスクプレ−ヤにおける表示方法 - Google Patents

デイスクプレ−ヤにおける表示方法

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JPH0687355B2
JPH0687355B2 JP10350586A JP10350586A JPH0687355B2 JP H0687355 B2 JPH0687355 B2 JP H0687355B2 JP 10350586 A JP10350586 A JP 10350586A JP 10350586 A JP10350586 A JP 10350586A JP H0687355 B2 JPH0687355 B2 JP H0687355B2
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芳郎 青柳
洋一 山崎
章 波江野
義則 斉藤
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Description

【発明の詳細な説明】 技術分野 本発明は、ディスクプレーヤにおける表示方法に関する
ものである。
背景技術 コンパクト・ディスクと称される直径約12cmの小型のデ
ィジタル・オーディオ・ディスクには、そのリードイエ
リアに当該ディスクに収録されている曲数、総絶対時
間、各曲毎の演奏時間等の情報が記録されており、ディ
スクの再生に際しては、必ず当該リードインエリアの記
録情報の読取りが行われる。そして、読み取られた記録
情報は適宜ディスプレイに表示される。また、ディスク
のプログラムエリアアには、各フレーム毎に曲番、各曲
毎の再生開始時点からの経過時間等の情報が記録されて
おり、これらの情報は再生の過程で逐次ディスプレイに
表示される。
従来のディスクプレーヤでは、リードインエリアからの
読取情報とプログラムエリアからの読取情報との表示に
関しては、操作部に設けられた切換えスイッチによって
いずれか一方を選択的に表示する構成となっていた。こ
のため、専用のスイッチが必要となり、特に車載用ディ
スクプレーヤ等のように小型プレーヤの場合、操作パネ
ル面の面積に制約があるので、パネル面を有効利用する
上で不利であった。
発明の概要 本発明は、上述した点に鑑みなされたもので、リードイ
ンエリアからの読取情報とプログラムエリアからの読取
情報との表示切換えのためのスイッチを省略することに
より、操作パネル面の有効利用に寄与し得るディスクプ
レーヤにおける表示方法を提供することを目的とする。
本発明によるディスクプレーヤにおける表示方法は、リ
ードインエリア内の記録情報の読取りを終了した時点か
ら所定時間だけその読取情報を表示し、しかる後プログ
ラムエリアにおける読取情報に基づいて再生状況情報を
表示することを特徴としている。
本発明によるディスクプレーヤにおける表示方法は更
に、上記所定時間内に他のモード指定があった場合に
は、直ちに上記再生状況情報の表示に移行することを特
徴としている。
実 施 例 以下、本発明の実施例を図に基づいて詳細に説明する。
第1図は本発明が適用されるスロットインタイプの車載
用オートローディングディスクプレーヤの外観を示す概
略斜視図、第2図はその内部構造を示す概略構成図であ
る。まず第1図において、ハウジング1の一部を構成す
るフロントパネル2には、再生されるべきディスク3を
挿入するためのスロット4が図の左右方向に伸長して設
けられている。ディスク3は、例えばオーディオ情報が
PCM(Pulse Code Modulation)化されて記録されたいわ
ゆるコンパクトディスクであり、その外径は約12cmとな
っている。フロントパネル2には更に、当該ディスクプ
レーヤに対して各種の操作指令、例えばプレイスター
ト、ディスクイジェクト等の指令をなすための複数の操
作キーが配列され、これらキーによって操作キー群5が
構成されている。
第2図において、スロット4が挿入されたディスク3
は、トレイ6上の所定の位置(以下、スロット位置に称
する)に図示せぬ位置決め手段により位置決めされ、デ
ィスク3の一部がフロントパネル2外に突出した状態で
トレイ6上に担持される。トレイ6は駆動源であるロー
ディングモータ7、このモータ7の回転駆動力を図の左
右方向及び上下方向の直線駆動力としてトレイ6に伝達
する駆動力伝達機構8等により、担持したディスク3を
スロット位置とハウジング1内の後述する再生位置との
間で搬送するためのローディング機構を構成している。
かかるローディング機構において、トレイ6はスロット
位置にセットされたディスク3を担持して時の実線位置
から右方向に移動し、ディスク3の中心孔がスピンドル
モータ9の回転軸に固着されたターンテーブル10上に到
達した時点で真下に降下し、ディスク3をターンテーブ
ル10上に載置した後更に降下し、図に二点鎖線で示す如
くディスク面から僅かに離間した状態で停止し、以上の
一連の動作によりディスク3の搬入(ローディング)動
作を行なう。ディスク3がターンテーブル10上に載置さ
れた位置が先述した再生位置となる。また、ディスク3
の搬出(イジェクト)動作は、ローディングモータ7の
逆回転により、上述したローディング動作の場合と全く
逆の経路を辿って行なわれる。なお、上述したローディ
ング機構については、本願出願人により特願昭59-20014
5号〜200153号等で出願されており、その詳細な構成及
び動作の説明に関しては、ここでは詳述しない。
ハウジング1内には各種の検出スイッチが設けられてい
る。まず、ディスク3がスロット位置にあることを検出
するディスク検出スイッチ11が設けられており、このデ
ィスク検出スイッチ11はディスク3がスロットル位置に
セットされたときオン状態となり、当該位置からディス
ク3が抜き取られたときオフ状態となる。ローディング
完了検出スイッチ12は、ターンテーブル10上にディスク
3を載置した後のトレイ6に係合することによってオン
状態となり、ローディング動作が完了したことを検出す
る。また、イジェクト完了検出スイッチ13は、ローディ
ング機構によるイジェクト動作時に最前方(フロントパ
ネル2側)位置に到達したトレイ6に係合することによ
ってオン状態となり、イジェクト動作が完了したことを
検出する。
ターンテーブル10上に載置されたディスク3はスピンド
ルモータ9によって回転駆動され、またその記録情報は
光学式ピックアップ14によって読み取られる。ピックア
ップ14はディスク3の半径方向において移動自在に設け
られたキャリッジ(図示せず)に搭載されており、当該
キャリッジはキャリッジモータ15によりギア機構16を介
して駆動される。フロントパネル2に配設された操作キ
ー群5や上述した各検出スイッチ11〜13等から発せられ
る各信号は、ハウジング1内の所定位置に配置された第
3図に示される制御系に伝送される。
第3図には制御系の構成が示されており、当該制御系は
制御の中心となるCPU(中央処理装置)20及び記憶手段
としてのRAM(ランダム・アクセス・メモリ)21等から
なるマイクロコンピュータ構成となっている。CPU20
は、操作キー群5や各検出スイッチ11〜13等から発せら
れる各信号に基づいて、スピンドルモータ9の回転速度
の制御をなすスピンドルサーボ回路22、キャッリッジモ
ータ15の回転速度の制御をなすキャリッジサーボ回路23
及びローディングモータ7を駆動するモータ駆動回路30
等に対し、後述するタイミングで制御信号を発生し、ま
た各種の表示をなすディスプレイ24に対して表示データ
を出力する。
ピックアップ14によりディスク3から読み取られた読取
情報は、信号処理回路25で復調、誤り訂正等の信号処理
が行なわれた後CPU20に供給されると共に、D/A(ディジ
タル/アナログ)変換器26でアナログ情報に変換され、
電子ボリューム回路27を経て左(L),右(R)チャン
ネルのオーディオ信号として出力される。また、ピック
アップ14から発せられかつディスク3の記録面上に収束
される情報読取スポットの集光点の該記録面に対する垂
直方向の位置制御をなすフォーカスサーボ回路28、ディ
スク3の記録トラックに対する上記情報読取スポットの
ディスク半径方向における位置制御をなすトラッキング
サーボ回路29が設けられている。
フォーカスサーボ回路28は、再生開始時或は再生中にフ
ォーカスが外れた時等には、CPU20から発せられる指令
に応答してピックアップ14のフォーカシング動作を行な
うべく制御し、正常再生時には、非点収差法等の周知の
検出方法によって生成したフォーカスエラー信号に基づ
いてピックアップ14に内蔵されたフォーカスアクチュエ
ータ(図示せず)を駆動制御し、又フォーカスサーボの
引込み時にロックインするとロックイン信号をCPU20に
対して送出する。一方、トラッキングサーボ回路29は、
ピックアップ14に内蔵されたトラッキングアクチュエー
タ(図示せず)に対し、ジャンプ時等にはCPU20から発
せられる指令に応答して駆動信号を供給し、通常再生時
には3ビーム法等の周知の検出方法によって生成したト
ラッキングエラー信号を供給することによって上記情報
読取点のディスク半径方向における位置制御を行なう。
なお、トラッキングエラー信号はキャッジサーボ回路23
にも供給され、その低域成分が通常再生時におけるキャ
リッジモータ15の駆動信号となる。
本ディスクプレーヤは車載用であるため、CPU20はバッ
クアップ電源によって動作し、各機構部は自動車のいわ
ゆるアクセサリスイッチ(図示せず)のオンにより供給
される主電源によって動作するように構成されている。
しかし、各機構のうち、ローディングモータ7及びその
駆動回路30を含むローディング機構だけは、主電源がオ
フになった場合でもハウジング1内に取り込まれたディ
スク3をイジェクトできるように、バックアップ電源で
動作するようになっている。そして、主電源の断を検出
するためのAcc検出回路31が設けられており、このAcc検
出回路31は主電源の断時に検出信号をCPU20に供給す
る。
操作キー群5における各キーには、第4図に示すよう
に、音量の増大(UP)及び減少(DOWN)の指令をなすボ
リューム「UP」キー50及びボリューム「DOWN」キー51並
びに左右チャンネルの音量バランスをとるためのバラン
ス「L」キー52及びバランス「R」キー53が含まれてい
る。これらキーが操作されたときの処理はCPU20によっ
てソフト的に行なわれる。すなわち、CPU20は電子ボリ
ューム回路27に対して、ボリューム「UP」キー50又はボ
リューム「DOWN」キー51が操作されたときは、左右両チ
ャンネルの音量を同時に増大又は減少させるべくデータ
及びクロックを送出し、バランス「L」キー52又はバラ
ンス「R」キー53が操作されたときは一方のチャンネル
の音量を増大しかつ他方のチャンネルの音量を減少させ
るべくデータ及びクロックを送出するのであるが、その
詳細な処理方法については後述する。このときの音量の
変化状態はディスプレイ24に表示される。なお、量子ボ
リューム回路27としては、例えば、互いに直列接続され
た複数の抵抗及びこれら各抵抗に並列に並列接続された
複数のアナログスイッチからなり、これら複数のアナロ
グスイッチをCPU20からのデータに応じてオン・オフさ
せることにより音量制御をなす周知の構成のものを用い
得る。
ボリューム「UP」キー50及びボリューム「DOWN」キー51
は各々、上述した如く音量の増大及び減少の指令をなす
機能を担っていると共に、両キー50,51が2重に操作さ
れたときは音量を例えば20dB程度一度に下げる指令をな
す機能をも担っている。
次に、CPU20によって実行される本オートローディング
ディスクプレーヤの動作手順を、第6図乃至第12図のフ
ローチャートを参照しつつ再生順序に従って簡単に説明
する。
まず、ローディング、演奏及びイジェクトの一連の動作
を第6図のフローチャートに従って説明するに、ディス
ク3がスロット4からハウジング1内に挿入され、第2
図に示す如くトレイ6上のスロット位置にセットされる
と、ディスク検出スイッチがオン状態となる。CPU20
は、このディスク検出スイッチ11のオンを検出すると
(ステップ1)、モータ駆動回路30を介してローディン
グモータ7に対しローディング指令を発する。これによ
り、ローディングモータ7が回転してローディング機構
が起動して、ローディング動作を開始する(ステップ
2)、ディスク3を担持したトレイ6が第2図に実線で
示す位置から右方向に移動しかつターンテーブル10の上
方に到達すると、その位置から真下に降下し、これによ
り第2図に二点鎖線で示す如くディスク3がターンテー
ブル10上に載置され、以上の一連の動作によりローティ
ング動作が完了する。このとき、ローディング完了検出
スイッチ12がオン状態となる。CPU20は、このローディ
ング完了検出スイッチ12のオン出力によりローディング
完了を検出すると(ステップ3)、ピックアップ14のフ
ォーカスをとる(フォーカシング)ためのフォーカスモ
ードに移行する(ステップ4)。このフォーカスモード
については後述する。
フォーカスモードにおいてフォーカスをとると、ピック
アップ14の読取り動作を開始するのであるが、プログラ
ムエリアの読取りに先立ってまず、ディスク3のリード
インエリア内の記録情報の読取りを開始し(ステップ
5)、しかる後表示モード(ステップ6)を経てプレイ
モード(ステップ7)に移行する。読み取られたTOC情
報はRAM21に記憶される。ディスクのリードインエリア
内には、ディスクに収録されている曲数、総絶対時間、
各曲毎の演奏時間等のいわゆるTOC(Table Of Content
s)情報が記録されており、演奏開始に際し必ずこのTOC
情報を読み取る必要がある。プレイモードでは、通常の
順次演奏の他、プログラム選曲、スキャン、サーチ等の
動作が行なわれる。
演奏が終了してピックアップ14を搭載したキャリッジ
(図示せず)がその移動限界位置に達し、図示せぬ検出
スイッチがオンすると、この時点でCPU20は演奏が終了
したことを検出し(ステップ8)、モータ駆動回路30を
介してローディングモータ7に対しイジェクト指令を発
する。これにより、ローディングモータ7はローディン
グ動作時と逆方向に回転してイジェクト動作を開始する
(ステップ9)。このイジェクト動作においては、トレ
イ6が先述したローディング動作時と全く逆の過程を辿
ってディスク3を再生位置からスロット位置まで搬出
し、トレイ6が第2図に実線で示す最前方位置に達し、
イジェクト動作が完了すると、イジェクト完了検出スイ
ッチ13がオン状態となる。
CPU20は、このイジェクト完了検出スイッチ13のオン出
力によりイジェクト完了を検出すると(ステップ10)、
続いて操作キー群5におけるキー入力等によるリロード
指令が有るか否かを判断し(ステップ11)、リロード指
令が有る場合には、再度モータ駆動回路30を介してロー
ディングモータ7に対しローディング指令を発し、ロー
ディング動作を開始させる(ステップ12)。ローディン
グ動作の完了を検出すると(ステップ13)、CPU20は、
前回と同一のディスクの演奏であり、そのTOC情報はRAM
21に記憶されて有効となっている故、TOC情報の読取り
を行なうことなく即座にプレイモード(ステップ7)に
移行すべく制御する。
イジェクト完了後、ステップ11でリロード指令が無いと
判定した場合には、続いてディスク3がスロット位置か
ら抜き取られたか否かを判断する(ステップ14)。この
ディスク3の抜取りは、ディスク検出スイッチ11のオフ
出力により検出できる。ステップ14でディスク3がスロ
ット位置から抜き取られたと判定した時点で、RAM21に
記憶されているTOC情報を無効とし(ステップ15)、無
効フラグを立てる。以上により、ローディング、演奏及
びイジェクトの一連の動作を終了する。
上述した一連の動作においては、ディスク3のイジェク
ト動作が完了した時点ではRAM21に記憶されているTOC情
報を無効とせず、ディスク3がスロット位置から抜き取
られた時点で初めて無効とするようにしているので、イ
ジェクトしたディスクを続けて演奏する場合には、TOC
情報を再び読み取る必要がなく、演奏操作にスムーズに
移行できることになる。
次に、第6図におけるフォーカスモード(ステップ4)
について第7図のフローチャートに従って説明する。
CPU20は、まず、フォーカスサーボ回路28に対しフォー
カシング動作の開始指令を発し、(ステップ20)、同時
にCPU20に内蔵された一定時間Taのタイマをスタートさ
せる(ステップ21)。そして、フォーカスサーボがロッ
クインしたか否かを判断し(ステップ22)、ロックイン
した場合にはタイマをクリアし(ステップ23)、しかる
後第5図のメインフローに戻る。なお、フォーカスサー
ボがロックインしたか否かの判断は、フォーカスサーボ
がロックインしたときにフォーカスサーボ回路28から発
生されるロックイン信号を用いることによって可能とな
る。
ステップ22でロックインしていないと判定した場合に
は、一定時間Taが経過したか否かを判断し(ステップ2
4)、経過した場合には、再生位置にローディングされ
たディスクをイジェクトすべく、モータ駆動回路30を介
してローディングモータ7に対しイジェクト指令を発す
る(ステップ25)。すなわち、ディスクの傷や汚れ、或
はディスクの裏返し挿入等により、フォーカスがとれな
かった場合には、一定時間Taが経過した後ディスクをイ
ジェクトするのである。
イジェクト指令後、操作キー群5におけるキー入力等に
よるリロード指令が有るか否かを判断し(ステップ2
6)、リロード指令が無い場合には、イジェクト完了を
検出し(ステップ27)、それ以降は動作停止状態とな
る。また、ステップ26においてリロード指令が有ると判
定された場合には、その指令のためのキー入力を無視し
(ステップ28)、しかる後ステップ27に移行する。
すなわち、ディスクの傷や汚れ、或はディスクの裏返し
挿入等によりフォーカスがとれず、ディスクをイジェク
トしている最中には、ディスクのリロード指令を受け付
けず、イジェクト動作からローディング動作に移行する
のを禁止しているのである。これにより、ディスクを裏
返しで挿入した場合にはそのことをユーザはすぐ判断で
き、またディスクに傷や汚れ等がある場合にはそのディ
スクの演奏を未然に防止できることになる。
続いて、第6図における表示モード(ステップ6)につ
いて第8図のフローチャートに従って説明する。
第6図のメインフローにおいてTOC情報の読取りを開始
し(ステップ5)、しかる後本表示モードに入るのであ
るが、TOC情報の読取り開始時点からディスクプレイ24
に、所定情報の表示、例えば第5図に示す如く7セグメ
ントの表示器の中央の1セグメントを使って「−−−
−」の点滅表示を行ない(ステップ30)、TOC情報の読
取りが完了すると(ステップ31)、CPU20に内蔵された
一定時間Tb(例えば、5秒)のタイマをスタートさせ
(ステップ32)、同時に読み取ったTOC情報、即ち曲数
及び総絶対時間等の表示を行なう(ステップ33)。な
お、第6図のフローチャートにおいては、説明の都合
上、表示モードとプレイモードとを別モードとして示し
たが、表示モードにおいてTOC情報を読み取った後はプ
レイ動作に入るものとする。
通常、ディスクのローディング完了後TOC情報を読み取
ってプレイ動作に移行するまでのいわゆるセットアップ
時には、まだTOC情報が読み取られておらず、ディスプ
レイ24に表示できるデータがなく、何も表示できないの
で、ユーザはプレーヤがどのような動作状態にあるのか
判断できない場合がある。しかしながら、上述したよう
に、TOC情報が無くても何等かの表示を行なうことによ
り、プレーヤがセットアップ状態にあることをユーザに
告知できることになる。なお、この場合の表示情報は、
7セグメントの表示器を使った「−−−−」の点滅表示
に限定されるものではない。
曲数及び総絶対時間等を表示している状態で、操作キー
群5におけるトラック±、FF、REV等のキー入力により
他のモードが指定されたことを検出した場合には(ステ
ップ34)、タイマをクリアし(ステップ35)、同時にプ
ログラムエリアを再生中のピックアップ14の読取情報に
基づいて演奏(再生)状況情報、即ち曲番(トラックナ
ンバー)、各曲毎の演奏開始からの経過時間(分,秒)
等の表示を行なう(ステップ36)。これら演奏状況情報
はいわゆるCDフォーマットにおけるサブコード信号のQ
チャンネルに記録されており、ピックアップ14の読取情
報から検出できる。また、曲数及び総絶対時間等を表示
している状態において、他のモード指定が無く、その表
示状態が一定時間Tbだけ経過したと判定すると(ステッ
プ37)、ステップ36に移行し、上述した演奏状況情報の
表示に切り換える。
すなわち、読み取られたTOC情報は一定時間Tbだけ表示
され、一定時間Tbの経過前に他のモード指定があった場
合には、その時点で演奏状況情報の表示に切り換わり、
一定時間Tbが経過すると自動的に演奏状況情報の表示に
切り換わるのである。
次に、プレイ中にフォーカスが外れた場合の動作につい
て第9図のフローチャートに従って説明する。
CPU20は、フォーカスサーボ回路28からサーボループと
ロックイン状態で発生されるロックイン信号を常時所定
のサイクルで監視し、ロックイン信号が消滅したことを
検知すると、フォーカスが外れたと判断し、フォーカス
サーボ回路28に対しフォーカシング動作の開始指令を発
し(ステップ40)、同時にCPU20に内蔵された一定時間T
cのタイマをスタートさせる(ステップ41)。そして、
操作キー群24におけるキー入力によるディスクイジェク
ト指令又はストップ指令が有ったか否かを判断し(ステ
ップ42)、無い場合には、フォーカスサーボがロックイ
ンしたか否かを判断する(ステップ43)。フォーカスサ
ーボがロックイン、即ちフォーカスがとれた場合には、
タイマをクリアし(ステップ44)、しかる後再びプレイ
動作に移行する。フォーカスサーボのロックイン信号が
一定時間Tc内に得られないと(ステップ45)、その時点
で今回のフォーカシング動作でフォーカシングがとれな
かった(フォーカスNG)としてCPU20に内蔵されたNGカ
ウンタをインクリメントする(ステップ46)。そして、
このカウンタのカウント値Nが所定値、例えば“16"に
なったか否かを判断し(ステップ47)、N≠16の場合に
は、ステップ40に戻ってフォーカシング動作を再度行な
い、フォーカスがとれるまで最大16回連続してフォーカ
シング動作を繰り返す。
連続して16回フォーカシング動作を繰り返してもフォー
カスがとれない場合には、NGカウンタをクリアし(ステ
ップ48)、しかる後ストップ状態とする(ステップ4
9)。ここに、ストップ状態とは、ディスクが再生位置
にあって主電源が遮断され各機構部が動作停止となった
状態を言う。このストップ状態で、操作キー群5におけ
るキー入力によりプレイ指令が発せられたことを検知す
ると(ステップ50)、ステップ40に移行して再びフォー
カシング動作を開始する。
このように、連続してフォーカシング動作を繰り返す回
数を制限することにより、フォーカスアクチュエータ等
を含むサーボ系にかかる負荷を軽減できると共に、ピッ
クアップ14の発熱等を防止できることになる。
また、フォーカシング動作中にディスクイジェクト指令
又はストップ指令が有った場合には(ステップ42)、ス
テップ48に移行してNGカウンタをクリアし、しかる後ス
トップ状態とする。なお、ディスクイジェクト指令が有
った場合には、ストップ状態を経てディスクのイジェク
ト動作に移行する。このようにイジェクト指令又はスト
ップ指令が有った場合にNGカウンタをクリアすることに
より、ストップ状態からプレイ状態に移行して再度フォ
ーカシング動作を行なうときでも、フォーカスがとれる
まで最大16回連続してフォーカシング動作を繰り返すこ
とができることになる。
次に、特殊な動作としてプレイ時に自動車のアクセサリ
スイッチがオフされた場合の動作について、第10図のフ
ローチャートに従って説明する。
CPU20は、Acc検出回路31の検出出力を所定のサイクルで
常時監視しており、当該検出出力により主電源(Acc)
の断を検出すると(ステップ60)、続いて操作キー群5
でのキー入力によるイジェクト指令が有るか否かを判断
し(ステップ61)、イジェクト指令が有る場合には、再
生位置にあるディスクをイジェクトすべく、モータ駆動
回路30を介してローディングモータ7に対してイジェク
ト指令を発する(ステップ62)。イジェクト指令後、操
作キー群5におけるキー入力等によるリロード指令が有
るか否かを判断し(ステップ63)、リロード指令が無い
場合には、イジェクト完了を検出し(ステップ64)、そ
れ以降は動作停止状態となる。また、ステップ63におい
てリロード指令が有ると判定された場合には、その指令
のためのキー入力を無視し(ステップ65)、しかる後ス
テップ64に移行する。
すなわち、主電源の断によりディスクをイジェクトして
いる最中には、ディスクのリロード指令を受け付けず、
イジェクト動作からローディング動作により移行するの
を禁止しているのである。これにより、ローディング動
作とイジェクト動作が繰り返されることなく、バッテリ
電圧の低下を防止できることになる。
次に、操作キー群5において、ボリューム「UP」,「DO
WN」キー50,51及びバランス「L」,「R」キー52,53が
操作されたときに、CPU20によって実行されるキー処理
方法について説明する。
まず、ボリューム「UP」,「DOWN」キー50,51の場合で
あるが、これらキーは先述した如く、各々音量の増大及
び減少の指令をなす機能を担っていると共に、両キーが
共に操作(いわゆる2重押し)されたときは音量を例え
ば20dB程度一度に下げる指令をなす機能をも担ってお
り、以下そのキー処理方法について第11図のフローチャ
ートに従って説明する。
CPU20は、操作キー群5においていずれかのキーが押さ
れたか否かを所定のサイクルで常時監視し(ステップ7
0)、いずれかのキーが押された場合には、そのキーが
前回のサイクルのときと同じキーであるか否かを判断す
る(ステップ71)。前回と違うキーである場合には、CP
U20に内蔵されたチャヤリングカウンタをスタートさせ
(ステップ72)、続いてCPU20に内蔵された2重押しタ
イマをクリアし(ステップ73)、更に2重押しチェック
フラグをオフにする(ステップ74)。なお、チャタリン
グカウンタはキー操作時のチャタリングを吸収して誤動
作を防止するためのカウンタ、2重押しタイマはキーの
2重押しを監視するためのタイマ、2重押しチェックフ
ラグは操作されたキーが2重押し用のキーであることを
示すフラグである。
ステップ71で前回と同じキーであると判定した場合に
は、チャタリングカウンタがカウントオーバーしたか否
かを判断し(ステップ75)、オーバーしている場合に
は、2重チェックフラグがオンか否かを判断する(ステ
ップ76)。前回のサイクルでは、ステップ74で2重押し
チェックフラグをオフにしているので、続いて、押され
ているキーが2重押し用キーであるか否かを判断し(ス
テップ77)、2重押し用キーである場合には、2重押し
タイマをスタートし(ステップ78)、更に2重押しチェ
ックフラグをオンにする(ステップ79)。
このように、2つの2重押し用キーのいずれかが押され
ることにより2重押しタイマがスタートし、そのタイマ
の動作期間中において、ステップ70でキーが押されてい
ない、即ちキーが離されたと判定した場合には、2重押
しチェックフラグがオンしていることを確認(ステップ
80)、しかる後そのキーを有効とする(ステップ81)。
同様に、2重押しタイマの動作期間中において、ステッ
プ76を経て当該タイマがタウムオーバーか否かを判断し
(ステップ82)、タイムオーバーの場合には、その時点
で押されているキーを有効とする(ステップ81)。ま
た、タイムオーバーでない場合には、キーが2重押しさ
れているか否かを判断し(ステップ83)、2重押しされ
ている場合には、ステップ81に移行して双方のキーを有
効とし2重押しを受け付ける。
すなわち、CPU20は、2重押し用のキーが押された場合
には、2重押しタイマを動作させ、そのタイマ動作期間
中は、2重押し用の2つのキーのいずれかが押されてい
るときはキーが離れたことを検出することによってその
キーを受け付け、又両方のキーが共に押されたときには
2重押しとして受け付け、更にタイマ動作期間が過ぎた
時点で2つのキーのいずれかが押されているときはその
キーを受け付ける処理を行なうのである。そして、各キ
ーを受け付けた後は、各キーの機能又は2重押し機能を
実行すべく電子ボリューム27(第4図参照)に対してデ
ータ及びクロックを送出する。
このように、2重押しタイマを設け、当該タイマの動作
期間中に1つのキーが押された後離されたことを検出す
ることにより、タイマ動作期間中でも1つのキー処理を
行なうことができるので、早い繰返しのキー操作にも迅
速に対応できることになる。
なお、本実施例においては、2重押し用キーのキー処理
方法として、ボリューム「UP」,「DOWN」キー50,51の
場合について説明したが、これらのキーに限定されるも
のではない。また、適用される機器も、本ディスクプレ
ーヤに限定されるものではない。
続いて、バランス「L」,「R」キー52,53により左右
チャンネルの音量のバランスを調整する場合の処理方法
について、第12図のフローチャートに従って説明する。
CPU20は、操作キー群5においていずれかのキーが押さ
れたか否かを所定のサイクルで常時監視し、押された場
合にはそのキーがバランス「L」又は「R」キー52又は
53であるか否かを判断する(ステップ90)。いずれかの
キーが押されている場合には、そのキーに対応したキー
識別データがCPU20に内蔵されたレジスタに記憶され
る。バランス「L」,「R」キー52,53のいずれでも無
い場合には、レジスタをリセットし(ステップ91)、し
かる後次のサイクル待ちとなる。
ステップ90でバランス「L」又は「R」キー52又は53が
押されていると判定した場合には、前回レジスタに記憶
されたキー識別データと今回のキー識別データとを比較
することにより、そのキーが前回のサイクルのときと同
じキーであるか否かを判断する(ステップ92)。この判
断により、同じキーが連続して押されているか否かを判
定できるのである。連続押しでない場合には、レジスタ
のキー識別データを書き換え(ステップ93)、続いてそ
のキーがバランス「L」キー52か否かを判断する(ステ
ップ94)。バランス「L」キー52である場合には、Lチ
ャンネルの音量を増大しかつRチャンネルの音量を減少
せしめるべく、電子ボリューム27(第4図参照)に対し
てデータ及びクロックを送出し(ステップ95)、バラン
ス「R」キー53である場合にはその逆の制御を行なう
(ステップ96)。
ステップ92で連続押しと判定した場合には、左右チャン
ネルの音量バランスがとれた(センターバランス状態)
か否かを判断し(ステップ97)、バランスがとれていな
い場合にはステップ94に移行して上述と同様の動作を行
ない、バランスがとれた場合にはその時点で連続押しの
受け付けを止める。センターバランス状態は、電子ボリ
ューム回路27に対して送出する左右チャンネルのデータ
を比較し両データの一致をみることによって検出でき
る。
このように、バランスキーが連続押しされているときに
センターバランス状態になったら、その時点で連続押し
の受け付けを止めることにより、いわゆるセンタークリ
ック効果が得られるので、簡単にかつ確実にセンターバ
ランス状態を得ることができると共に、表示を見ないで
の操作が可能となる。従って、特に表示を確認しないで
操作する機会が多い車載用機器に有用である。
なお、本実施例では、上述した音量バランスの処理方法
をディスクプレーヤにおける電子ボリューム回路に適用
した場合について説明したが、これに限定されるもので
はなく、通常のトーンコントロール回路やフェーダーコ
ントロール回路等にも適用し得るものである。
発明の効果 以上説明したように、本発明による表示方法によれば、
リードインエリア内の記録情報の読取りを終了した時点
から所定時間だけその読取情報を表示し、しかる後プロ
グラムエリアにおける読取情報に基づいて再生状況情報
を表示することにより、リードインエリアからからの読
取情報とプログラムエリアからの読取情報との表示切換
えのためのスイッチを省略できるので、操作パネル面の
有効利用に寄与できるのである。
また、上記所定時間内に他のモード指定があった場合に
は、直ちに再生状況情報の表示に移行することにより、
プレーヤの動作がどのように変わったか直ぐわかるの
で、プレーヤの使い勝手を向上できることにもなる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明に係る車載用オートローディングディス
クプレーヤの外観を示す概略斜視図、第2図はその内部
構造を示す概略構成図、第3図は制御系の回路構成を示
すブロック図、第4図は第3図の回路の一部具体的構成
を示すブロック図、第5図は表示方法の一例を示す図、
第6図乃至第12図はCPUによって実行される各動作手順
を示すフローチャートである。 主要部分の符号の説明 1……ハウジング、3……ディスク 4……スロット、5……操作キー群 7……ローディングモータ 9……スピンドルモータ 11……ディスク検出スイッチ 13……イジェクト完了検出スイッチ 14……ピックアップ 15……キャリッジモータ 27……電子ボリューム回路

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】再生に際し、ディスクのリードインエリア
    内の記録情報を読み取り、しかる後プログラムエリアの
    記録情報の再生に移行するようになされたディスクプレ
    ーヤにおける表示方法であって、前記リードインエリア
    内の記録情報の読取りを終了した時点から所定時間だけ
    その読取情報を表示し、しかる後前記プログラムエリア
    における読取情報に基づいて再生状況情報を表示するこ
    とを特徴とする表示方法。
  2. 【請求項2】再生に際し、ディスクのリードインエリア
    内の記録情報を読み取り、しかる後プログラムエリアの
    記録情報の再生に移行するようになされたディスクプレ
    ーヤにおける表示方法であって、前記リードインエリア
    内の記録情報の読取りを終了した時点から所定時間だけ
    その読取情報を表示し、しかる後前記プログラムエリア
    における読取情報に基づいて再生状況情報を表示し、前
    記所定時間内に他のモード指定があった場合には、直ち
    に前記再生状況情報の表示に移行することを特徴とする
    表示方法。
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