JPH07116341A - ドライブゲーム装置 - Google Patents

ドライブゲーム装置

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JPH07116341A
JPH07116341A JP5263772A JP26377293A JPH07116341A JP H07116341 A JPH07116341 A JP H07116341A JP 5263772 A JP5263772 A JP 5263772A JP 26377293 A JP26377293 A JP 26377293A JP H07116341 A JPH07116341 A JP H07116341A
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Kouki Miyazaki
浩季 宮崎
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/301Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device using an additional display connected to the game console, e.g. on the controller

Abstract

(57)【要約】 【目的】 浮遊感を得ることにより臨場感に優れた小型
のドライブゲーム装置を提供することである。 【構成】 ボックス1内部に操縦席2とディスプレイ部
3を設ける。ディスプレイ部は、操縦席2の正面の壁面
に第1ディスプレイ3aと、第1ディスプレイ3aに対
し所定の角度で、プレーヤの足元となる操縦席2前方の
床面に第2ディスプレイ3bを設ける。第1ディスプレ
イ3aにプレーヤの正面となる画像を、第2ディスプレ
イ3bにプレーヤの足よりも下方の画像を表示する。操
縦席2には、ディスプレイ3に表示される画像を操作す
るための操作手段を設ける。プレーヤは、正面以外に、
足元に画像が表示されるため、浮遊感を得ることがで
き、空中を飛ぶ乗り物や水中を移動する乗り物につい
て、高い臨場感のドライブゲーム装置を提供できる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、ディスプレイに表示さ
れた乗り物を、手元の操作手段により操作するドライブ
ゲーム装置に係り、特に浮遊感の得ることのできるドラ
イブゲーム装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来から、ゲームセンター等の遊戯施設
には、画像の映し出されるディスプレイを使用したゲー
ム装置が広く普及している。特に、ディスプレイに表示
される乗り物を、手元の操作手段により運転・操縦する
ドライブゲーム装置は、最も人気のあるゲーム装置の一
つとなっている。これは、例えばF1等のカーレース等
を模したドライブゲーム装置の場合には、ゲームプレー
ヤが座席に腰掛けた状態で、正面位置にディスプレイ
と、手元位置にハンドルとが設けられている。そして、
ディスプレイに写される複数台の車の中で、特定の車の
動きがハンドルと連動するように構成されている。この
ような構成により、プレーヤはハンドルを操作すること
により、カーレースに参加している感覚でディスプレイ
中の車を運転して、ゲームを楽しむことができるもので
ある。
【0003】ところで、近年は、ディスプレイの解像度
やキャラクター動作の複雑さなどの特性が著しく向上
し、これに伴い、さらに優れた娯楽性のあるゲーム装置
が求められることになり、様々なものが提案されてい
る。例えば、車を運転するドライブゲーム装置の場合
は、ディスプレイを左右方向に複数個を連続して並べ
て、一つの画像を表示するドライブゲーム装置が提供さ
れている。これにより、周囲の状況も含めて表示される
ため、プレーヤは運転の巧拙を競うゲームとしてだけで
なく、スピード感等の臨場感溢れるゲームとして、楽し
むことができる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
ドライブゲーム装置は、車を運転するゲームが主流で、
他の乗り物、例えばヘリコプタや潜水艦、または鷲やイ
ルカ等の乗り物により空を飛ぶことや水中を移動するゲ
ームは僅かである。これは、プレーヤにとって自分の飛
行位置や潜水位置を確認するには、前方のディスプレイ
だけでは満足いくものではなく、臨場感に欠けるためで
ある。そこで、ディスプレイを上下方向に複数個を連続
して並べたものも提供されているが、これも、空中また
は水中での浮遊感を得ることが難しいものとなってい
る。このため、座席に横方向または縦方向の振動を与え
ることにより、浮遊感を味わうことのできる装置も提案
されている。しかし、これは、振動を与える手段が大掛
かりとなり、ゲーム装置全体が大型化することになる。
したがって、従来は、ドライブゲーム装置として、車以
外の乗り物のゲームの普及が困難となっている。
【0005】本発明は、上記の従来技術における課題を
解決するためになされたものであり、その目的は、浮遊
感を得ることにより臨場感に優れた小型のドライブゲー
ム装置を提供することである。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1記載の発明は、乗り物が移動する画像を表
示するディスプレイ部と、プレーヤが座ってまたは立っ
てゲームを行う操縦席とを備え、操縦席のプレーヤがデ
ィスプレイ部に表示される画像を操作するドライブゲー
ム装置において、前記ディスプレイ部に、正面画像を表
示する第1ディスプレイと、乗り物よりも下方の画像を
表示する第2ディスプレイが設けられ、前記第1ディス
プレイは操縦席の前方に配置され、前記第2ディスプレ
イは、第1ディスプレイに対し所定の角度で、操縦席前
方の床面に配置されていることを特徴とする。
【0007】また、請求項2記載の発明は、請求項1記
載のディスプレイ部及び操縦席がボックス内部に設けら
れていることを特徴とする。
【0008】請求項3記載の発明は、請求項1記載の第
2ディスプレイの操縦席近傍となる縁部には、プレーヤ
の足を置く足置きが設けられていることを特徴とする。
【0009】
【作用】上記のような構成を有する本発明のドライブゲ
ーム装置では、第1ディスプレイに正面の画像が映し出
されると共に、第2ディスプレイにプレーヤにとって足
元より下方となる画像が表示される。この第2ディスプ
レイの画像により、プレーヤは、空中や水中にいるよう
な浮遊感が得られる。これにより、空中や水中を移動す
る乗り物、例えばヘリコプタや潜水艦、または鳥類や亀
等の乗り物を画像としてディスプレイに表示したゲーム
に関して、高い臨場感を得ることができる。また、ディ
スプレイと操縦席がボックス内部に設けられたことによ
り、プレーヤはゲームのプレイ中は外部と遮断される。
これにより、プレーヤの視界には、ディスプレイ以外は
入らないため、臨場感をより高めることができる。さら
に、プレーヤの足元となる第2ディスプレイに足置きが
設けられたことにより、第2ディスプレイに靴による汚
れや踏むことによる破損を防止することができる。
【0010】
【実施例】
(1)主な実施例 以下、本発明によるドライブゲーム装置の一実施例を、
図面に基づき説明する。なお、図1は本実施例のボック
ス内部を模式的に示す透視斜視図、図2は同じく背面
図、図3は同じく側面図、図4は本実施例のディスプレ
イ部を示す模式図である。
【0011】本実施例は、ボックス1の内部に、後部に
プレーヤの座る操縦席2と、前部にディスプレイ部3が
設けられている。また、ボックス1の両側面には、操縦
席2に近接してプレーヤの出入口となる開口部4が設け
られている。操縦席2は、両端部に肘掛け2aが設けら
れ、両肘掛け2a,2a間に二人が並んで座ることがで
きるように2つの座席から構成されている。各肘掛け2
aにはホルスター(図示せず)が設けられ、銃5が着脱
自在に収納されている。銃5は、コード6を介して発射
制御手段(図示せず)に接続されている。このような銃
5には、通常の発射または連射を行うことのできるトリ
ガー(図示せず)と、爆弾等を発射するボタン(図示せ
ず)とが設けられている。
【0012】一方、ディスプレイ部3は、操縦席2の正
面となる壁面に第1ディスプレイ3aが、また操縦席2
に座ったプレーヤの足元となる操縦席2前方の床面に第
2ディスプレイ3bが設けられている。第2ディスプレ
イ3bは、第1ディスプレイ3aの下端部と隣接し、第
1ディスプレイ3aに対して所定の角度で設けられてい
る。これは、プレーヤの足元位置に比べ前方が上方とな
るように傾斜した構成となっている。また、第2ディス
プレイは、第1ディスプレイに比べ大型のものが設けら
れている。なお、プレーヤの足元位置には、第2ディス
プレイ上にプレーヤの靴が乗らないように、プレーヤ二
人分の足置き7が設けられている。このようなディスプ
レイ部3では、第1ディスプレイ3aには、プレーヤの
正面となる画像が、第2ディスプレイ3bにはプレーヤ
の足元よりも下方となる高所から見下ろした状態の画像
(俯瞰画像)が表示されるように構成されている。そし
て、それぞれの画像は、強制スクロールにより進むよう
に構成されている。
【0013】なお、本実施例では、プレーヤが龍の背中
に乗って空を飛ぶような画像とする。この龍は、空高く
飛びまわることや、洞窟内、水面スレスレ等を飛ぶこ
と、さらに、着陸、着水等様々な動きをするものとす
る。そして、ゲームとしては、プレーヤが空中または下
方にいる敵に対して銃で対抗しながら、目的地を目指す
ゲームとして説明する。
【0014】ここで、このゲームの場合には、第2ディ
スプレイ3bの足元側端部には、龍8の後頭部が常に表
示されているようにする。また銃5は、トリガーを操作
すると、銃の発射音と共に、ディスプレイの画像中の対
応位置に着弾した状態が表示されるように、ボタンを操
作すると、効果音と共に、ディスプレイの画像中で龍の
口から火を吹く状態が表示されるように構成する。
【0015】(2)実施例の作用・効果 以上の様に構成される本実施例の作用は、以下のように
なる。すなわち、プレーヤ一人または二人は、ボックス
1の開口部4から内部に入り、操縦席に着席する。この
時、各プレーヤーは足を、それぞれの座席の前部床面の
足置き7に乗せる。そして、肘掛けのホルスターから銃
5を抜いて構えた状態で、プレイスイッチ(図示せず)
を押してゲームを開始する。ゲームは、プレイスイッチ
(図示せず)を押すと同時に、プレーヤの正面の第1デ
ィスプレイ3aに遠景等の正面側の画像が、プレーヤの
足元となる第2ディスプレイ3bに高所から見下ろした
状態(俯瞰)等の龍の下方となる画像が表示される。こ
の画像は、強制スクロールにより表示内容が連続して変
化すると共に、プレーヤの銃5の操作に連動するもので
ある。
【0016】本実施例の場合、第1及び第2ディスプレ
イ3a,3bの画像中で襲いかかってくる敵に対し、プ
レーヤは銃5により撃退しながら目的地を目指す。この
撃退の可否により、加点または減点によりゲームを競
う。減点により持ち点が無くなった場合に、ゲームが終
了する。
【0017】以上のような本実施例では、第1ディスプ
レイ3aの正面画像と共に、第2ディスプレイ3bによ
りプレーヤの足元に俯瞰画像が表示されるため、プレー
ヤは自分が空中を飛んでいると同様の浮遊感を味わうこ
とができる。しかも、この浮遊感は、プレーヤの足元位
置に第2のディスプレイを設けるという簡単な構成であ
るため、椅子等の振動手段等を設ける必要がない。した
がって、本実施例では、空中を飛行する乗り物のゲーム
について、臨場感に優れた小型のドライブゲーム装置を
提供することができる。
【0018】また、本実施例では、第1ディスプレイに
比べ第2ディスプレイが大型のため、第1ディスプレイ
に表示される画像に距離感が得られる。これにより、ゲ
ームとして、スケールの大きいものとすることができ
る。
【0019】さらに、本実施例では、ボックス内部に操
縦席2とディスプレイ部3が設けられたことにより、プ
レーヤはボックス1内部でゲームを行う時は、外部と遮
断された状態となる。したがって、プレーヤには、ディ
スプレイに表示された画像以外は視界に入らず、ディス
プレイに集中することができ、臨場感をさらに高めるこ
とができる。
【0020】また、本実施例では、床面の第2ディスプ
レイ3bに、足置き7が設けられているため、ディスプ
レイに破損や汚れが起こらず、表示不良を防止すること
ができ、耐久性の高いドライブゲーム装置とすることが
できる。
【0021】(3)他の実施例 本発明は上述した実施例に限定されるものではなく、具
体的な形状、または各々の取付け位置は適宜変更可能で
ある。例えば、ボックスの外部形状は、ゲームの内容に
関連する形状(上述の実施例の場合は龍に模した形
状)、または外壁面に龍の図柄を描いたもの(上述の実
施例の場合は龍と敵の戦闘状態等)としすることもでき
る。これにより、ゲームセンター等では、本実施例のド
ライブゲーム装置をプレーヤにアピールすることができ
る。
【0022】また、本発明の操縦席は、二人用に限定さ
れず、一人用や複数人数用とすることができる。さら
に、操縦席として座席を設けずに、所定の位置・範囲に
立った状態でゲームを行うように構成することができ
る。また、操縦席に振動を与える手段を設けることもで
きる。一方、ディスプレイ部は、ディスプレイの形状や
設置個数は適宜変更可能である。また、第1ディスプレ
イの上端部に隣接して、天井面に第3のディスプレイを
設けることも可能である。このような構成により、より
優れた臨場感を得ることができる。これは、例えば宇宙
船等により飛行するゲームの場合、正面の第1ディスプ
レイを円筒状や半円筒状等の左右方向が長尺となるよう
に配置し、足元の第2ディスプレイを扇状に配置する。
そして、中心部分に操縦席として、複数人数分の座席・
移動範囲を設ける、または一人分の座席がディスプレイ
に対応して回転するような構成も可能である。
【0023】また、本発明では、ディスプレイの画像表
示として、龍により空中を飛ぶ以外に、ヘリコプタや飛
行船、または鷲等の乗り物により空中を飛ぶゲームを画
像表示することができる。さらに、潜水艦やイルカ等の
乗り物により水中を移動するゲームを画像表示すること
も可能である。一方、プレーヤの操作する手段として、
銃以外に各種の撃退手段や、網等の捕獲手段等、ゲーム
の内容により適宜変更可能である。また、操縦桿や舵等
の乗り物の移動方向変更手段を設けることや、撃退手段
や捕獲手段等の操作方向変更手段を設けることも可能で
ある。
【0024】
【発明の効果】以上のように本発明によれば、プレーヤ
の正面に正面となる画像を表示すると共に、足元に足元
よりも下方となる画像を表示することにより、プレーヤ
は空中を飛ぶ状態または水中を移動する状態の浮遊感を
得ることができ、ドライブゲームとして、空中を飛ぶ乗
り物や水中を移動する乗り物においても臨場感が高いド
ライブゲーム装置を提供することができる。
【0025】しかも、本発明では、操縦席とディスプレ
イ部がボックス内部に設けられているため、プレーヤ
は、プレイ中はディスプレイ以外は視界に入らず、より
臨場感の優れたドライブゲーム装置とすることができ
る。
【0026】さらに、足元となる床面に設けられたディ
スプレイに、足置きが設けられているため、ディスプレ
イの表面を靴により汚すことや破損することを防止で
き、耐久性に優れたドライブゲーム装置とすることがで
きる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のドライブゲーム装置の一実施例につい
て、ボックス内部を模式的に示す透視斜視図
【図2】図1の背面図
【図3】図1の側面図
【図4】図1のディスプレイ部を示す模式図
【符号の説明】
1 … ボックス 2 … 操縦席 2a… 肘掛け 3 … ディスプレイ部 3a… 第1ディスプレイ 3b… 第2ディスプレイ 4 … 開口部 5 … 銃 6 … コード 7 … 足置き 8 … 龍

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 乗り物の移動画像を表示するディスプレ
    イ部と、プレーヤが座ってまたは立ってゲームを行う操
    縦席とを備え、操縦席のプレーヤがディスプレイ部に表
    示される画像を操作するドライブゲーム装置において、 前記ディスプレイ部に、正面画像を表示する第1ディス
    プレイと、乗り物よりも下方の画像を表示する第2ディ
    スプレイが設けられ、 前記第1ディスプレイは操縦席の前方に配置され、 前記第2ディスプレイは、第1ディスプレイに対し所定
    の角度で、操縦席前方の床面に配置されていることを特
    徴とするドライブゲーム装置。
  2. 【請求項2】 前記ディスプレイ部及び操縦席がボック
    ス内部に設けられていることを特徴とする請求項1記載
    のドライブゲーム装置。
  3. 【請求項3】 前記第2ディスプレイの操縦席近傍とな
    る縁部には、プレーヤの足を置く足置きが設けられてい
    ることを特徴とする請求項1記載のドライブゲーム装
    置。
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