JPH07185116A - Counter with game data display - Google Patents
Counter with game data displayInfo
- Publication number
- JPH07185116A JPH07185116A JP33417293A JP33417293A JPH07185116A JP H07185116 A JPH07185116 A JP H07185116A JP 33417293 A JP33417293 A JP 33417293A JP 33417293 A JP33417293 A JP 33417293A JP H07185116 A JPH07185116 A JP H07185116A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- data display
- articles
- gaming
- counter
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 description 1
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000000691 measurement method Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、複数の遊技台を横方向
に並設してなる遊技台列の端に、設置する遊技データ表
示付計数機に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a counter with a game data display, which is installed at the end of a row of a game table having a plurality of game tables arranged side by side.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、遊技データを表示する機能のある
計数機は、存在していない。通常、遊技場における遊技
台50は、図6に示すように、貨幣受入機、例えば、パチ
ンコ玉・メダル等の物品を貸し出す台間貸機51をサンド
イッチ状にはさみ横方向に複数並設して1つの遊技台列
52を構成し、この遊技台列52を2列これらの遊技台50及
び台間貸機51を背中合せに配置して1つの遊技台管理単
位を構成するが、これは通称「島」といわれる。これら
「島」がいくつか集まって1つの遊技場を構成する。そ
して、この遊技台列52の端にはつま板53があり、そのつ
ま板53に接して上記のパチンコ玉やメダルの計数機54が
配置され、更に、各遊技台50の遊技データは、遊技場の
入口近辺などに設置された遊技場全体の遊技台のデータ
表示機により、各遊技台の大当り回数、出玉数や出メダ
ル数が数値で表示されている。従って、遊技者は遊技場
に入場する際、データ表示機を見て出玉や出メダル状況
を把握してから、遊技台を選択して遊技することにな
る。また、通称ドル箱といわれている収容箱にパチンコ
玉やメダルが貯ると、前記遊技台列52の端に設置された
計数機54によりパチンコ玉やメダルの数量を計数して計
数シート等を入手し、景品所にて景品に交換する。2. Description of the Related Art Conventionally, there is no counter having a function of displaying game data. Generally, as shown in FIG. 6, a gaming table 50 in a game arcade has a plurality of currency accepting machines, for example, inter-lending machines 51 for lending articles such as pachinko balls and medals, sandwiched between them in a lateral direction. One game stand
52, the two gaming table rows 52 are arranged back to back with the gaming table 50 and the inter-lender 51 to form one gaming machine management unit, which is commonly called an "island". These "islands" are gathered together to form one amusement park. And, there is a tab board 53 at the end of the gaming table row 52, the pachinko balls and medals counting machine 54 are arranged in contact with the tab board 53, and the gaming data of each gaming table 50 is a game. The number of jackpots, the number of coins, and the number of medals of each game machine are displayed numerically by a data display machine of the game machines of the entire game machine installed near the entrance of the field. Therefore, when the player enters the game hall, he / she must look at the data display device to know the status of the coins and medals, and then select the game table to play. Also, when pachinko balls and medals are stored in a storage box commonly known as a dollar box, the number of pachinko balls and medals is counted by a counter 54 installed at the end of the gaming table row 52, and a counting sheet or the like is obtained. Get it and exchange it for a gift at the gift shop.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述の
従来例では、「島」とは関係のない遊技場の入口など
に、全部の遊技台の遊技データをただ単に表示するデー
タ表示機であるため、各遊技台の遊技データを細かく表
示することができず、しかも時々刻々変化する遊技デー
タを遊技者が把握するには、そのたびに遊技場入口近辺
に設置されることが多いデータ表示機までおもむかなけ
ればならない。更に上記遊技データは画面での数値表示
であると共に、現在大当り中の遊技台やいわゆる優秀台
についても、その旨の表示がないから、各遊技台の遊技
データを把握するのに時間がかかったり、見落し易い結
果となる。However, in the above-mentioned conventional example, since it is a data display device which simply displays the game data of all the gaming machines at the entrance of the game hall which is not related to the "island", etc. , In order to allow the player to grasp the game data of each gaming machine that cannot be displayed in detail and to change the game data from moment to moment, there is often a data display installed near the entrance of the game hall. I have to think about it. Furthermore, the above game data is displayed numerically on the screen, and there is no display to that effect for gaming machines that are currently hitting big or so-called excellent tables, so it takes time to grasp the game data of each gaming table. The result is easily overlooked.
【0004】また、遊技場側としても、計数機とデータ
表示機とが別々になっていることで、それぞれ別にスペ
ースが必要となり、遊技場でのレイアウト上の自由度が
それだけ狭まり、遊技台列の端に計数機のみを設置する
場合には、いわゆるつま板53が別に必要になる等の不都
合も生ずる。Also, on the side of the amusement hall, since the counter and the data display are separate, a separate space is required for each, and the degree of freedom in layout at the amusement hall is narrowed to that extent, resulting in a row of games. If only a counter is installed at the end of the so-called, a so-called tab plate 53 is additionally required, which causes a disadvantage.
【0005】そこで、本発明は、上記事情に鑑みてなさ
れたもので、遊技台から近い位置で各遊技台の詳細な遊
技データや時々刻々変化する遊技データをいち早く把握
することができ、遊技場でのレイアウトも行ない易く、
しかも、遊技台列の端にあるつま板を兼ねることができ
る遊技データ表示付計数機を提供することを課題とす
る。Therefore, the present invention has been made in view of the above circumstances, and it is possible to quickly grasp the detailed game data of each gaming machine or the gaming data that changes from moment to moment at a position close to the gaming machine, and thus the gaming hall. Layout is also easy,
Moreover, it is an object of the present invention to provide a counter with a game data display that can also serve as a tab plate at the end of a game table row.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、本発明の遊技データ表示付計数機は、複数の遊技台
を横方向に並設してなる遊技台列の各遊技台ごとの遊技
データを画面に表示するデータ表示部と、パチンコ玉・
メダル等の物品数を計測する計数部とを組み合せ、この
組合体を前記遊技台列の端に配置してなることを特徴と
するものであり、In order to solve the above-mentioned problems, the counter with a game data display of the present invention is a game for each game table in a game table row in which a plurality of game tables are arranged side by side. Data display part that displays data on the screen, pachinko balls
A combination with a counting unit that counts the number of articles such as medals, and this combination is arranged at the end of the gaming table row,
【0007】また、前記データ表示部の画面における遊
技データは、遊技台列の各遊技台ごとに大当り回数、総
出物品数をそれぞれ表示し、これら総出物品数は棒グラ
フ表示であるのが良く、また、前記各遊技台における大
当り回数の表示は、本日を含めた複数日表示とするのが
良く、また、前記各遊技台における大当り回数、総出物
品数が所定数以上になった場合、前記遊技台の番号表示
を色分け表示するのが良く、また、現在大当りしている
遊技台の番号表示を点滅させるのが良く、また、切換え
スイッチ操作により前記データ表示部の画面に、遊技台
列における各遊技台ごとに少なくとも時間と出物品数と
の関係を示す詳細データを表示し、かつその表示をプリ
ントアウトしても良い。Further, the game data on the screen of the data display section displays the number of jackpots and the total number of articles output for each game table in the game table row. The total number of articles output is preferably a bar graph display. The display of the number of jackpots on each of the gaming machines is preferably displayed on a plurality of days including today, and when the number of jackpots and the total number of articles in each of the gaming platforms exceed a predetermined number, the gaming table is displayed. It is better to display the number display of each game in different colors, and it is better to blink the number display of the gaming table that is currently a big hit. Also, each game in the gaming table row is displayed on the screen of the data display section by operating the changeover switch. It is also possible to display detailed data indicating at least the relationship between the time and the number of articles for each table, and print out the display.
【0008】そして、前記計数部機は、パチンコ玉・メ
ダル等の物品の重量を計測することにより総物品数を計
測するのが良い。It is preferable that the counting unit measures the total number of articles by measuring the weight of articles such as pachinko balls and medals.
【0009】[0009]
【作用】上記構成になる遊技データ表示付計数機によれ
ば、遊技台列の端に配置してあるからつま板が必要なく
なり、遊技台の近くでデータ表示部にて表示してある各
遊技台の遊技データを把握でき、これにより遊技台を選
択し遊技をすることができる。遊技の結果、パチンコ、
メダル等の物品が貯ると、物品を計数部に投入して数量
を計測する。According to the game data display counter having the above-mentioned structure, since it is arranged at the end of the row of the game table, no need for a strip board, and each game displayed on the data display section near the game table. The game data of the table can be grasped, and thus the game table can be selected and played. As a result of the game, pachinko,
When articles such as medals are stored, the articles are put into the counting unit to measure the quantity.
【0010】また、データ表示部の画面に表示した各遊
技台ごとの大当り回数、総出物品数のうち、総出物品数
は棒グラフ表示であるため、一見しただけでどの遊技台
が優秀台であるか、直ちににわかる。Further, of the numbers of jackpots and the total number of articles displayed on the screen of the data display unit, the total number of articles is a bar graph display. Therefore, at a glance, which gaming table is an excellent table? I understand immediately.
【0011】また、データ表示部の画面に表示した各遊
技台の大当り回数の表示が本日を含めた複数日である
と、遊技者は各遊技台の大当りの傾向を把握できて、遊
技する遊技台を選択し易くなる。Further, if the number of big hits of each gaming table displayed on the screen of the data display section is for a plurality of days including today, the player can grasp the tendency of the big hits of each gaming table and play the game. It becomes easier to select the platform.
【0012】また、或る遊技台の大当り回数、総出物品
数が所定数以上になった際、その遊技台に相当する番号
表示を色分け表示すると、更に一層遊技者は各遊技台の
傾向をつかめ遊技台を選択し易くなる。Further, when the number of jackpots and the total number of articles of a certain game table exceed a predetermined number, if the number display corresponding to the game table is displayed in different colors, the player can further grasp the tendency of each game table. It becomes easier to select a game table.
【0013】また、現在大当りしている遊技台の番号表
示を点滅させると、現在進行中の各遊技台の最新傾向を
つかめる。また、切換えスイッチの操作により画面に各
遊技台ごとの詳細データを表示かつプリントアウトでき
ると、なお一層各遊技台の傾向をつかめて、遊技台の選
択をし易くなる。Further, by blinking the number display of the gaming machines which are currently hitting big, the latest tendency of each gaming machine currently in progress can be grasped. Further, if detailed data for each gaming machine can be displayed and printed out on the screen by operating the changeover switch, it becomes easier to grasp the tendency of each gaming machine and select the gaming machine.
【0014】そして、計数部がパチンコ玉、メダル等の
物品数を重量にて計測すると、その数量は直ちにわか
る。Then, when the counting unit measures the number of articles such as pachinko balls and medals by weight, the number is immediately known.
【0015】[0015]
【実施例】以下、本発明の実施例を図1〜5に基づいて
説明する。図1は本発明の遊技データ表示付計数機を設
置した遊技機管理単位を示す平面図、図2は本発明の遊
技データ表示付計数機を設置した遊技機列を示す正面
図、図3は遊技データ表示付計数機の斜視図、図4は遊
技データ表示付計数機のデータ表示部の構成を示す概要
図である。図において、1は遊技台管理単位を示し、こ
の遊技台管理単位1は、遊技台2及び貨幣受入機3を複
数横方向に並設して遊技台列4を構成し、該遊技台列4
を遊技台2及び貨幣受入機3を背中合せに2列配置して
構成し、この2列の遊技台列4の端に遊技データ表示付
計数機5を設置している。Embodiments of the present invention will be described below with reference to FIGS. FIG. 1 is a plan view showing a gaming machine management unit in which the gaming data display counter of the present invention is installed, FIG. 2 is a front view showing a gaming machine row in which the gaming data display counter of the present invention is installed, and FIG. FIG. 4 is a perspective view of the counter with game data display, and FIG. 4 is a schematic diagram showing the configuration of the data display unit of the counter with game data display. In the figure, reference numeral 1 denotes a gaming table management unit, and this gaming table management unit 1 constitutes a gaming table row 4 by arranging a plurality of gaming tables 2 and currency accepting machines 3 side by side, and the gaming table row 4
The game table 2 and the money accepting machine 3 are arranged back to back in two rows, and the game data display counter 5 is installed at the end of the two game board rows 4.
【0016】前記遊技台2は、パチンコ玉対応のもの、
メダル対応のもの、いずれでも良い。また、貨幣受入機
3は、遊技台2の機種に沿って台間玉貸機あるいは台間
メダル貸機となる。そして、この両端に遊技台2を1台
づつ配列し、これら遊技台2のとなりにそれぞれ貨幣受
入機3を配置し、更に、順次遊技台2を2台ごとに貨幣
受入機3を1台配列することで、上述の1列の遊技台列
4となり、この遊技台列4は、床面に強固に立設してい
る本柱により支持される。この遊技台列4を2列配置し
て、通称「島」という上述の1つの遊技台管理単位1と
なる。この遊技台管理単位1がいくつか集まって1つの
遊技場を構成している。The game table 2 is for pachinko balls,
Any of medals can be used. Further, the money accepting machine 3 is a machine-to-machine ball lending machine or a machine-to-machine medal lending machine according to the model of the gaming table 2. Then, one game table 2 is arranged at each end of the game machine, and currency accepting machines 3 are arranged next to the game machines 2. Further, every two game machines 2 are sequentially arranged one currency accepting machine 3. By doing so, the above-mentioned one-row game table row 4 is provided, and this game table row 4 is supported by the main pillar that is firmly erected on the floor surface. By arranging two rows of the game stands, the above-mentioned one game stand management unit 1 commonly called "island" is formed. A plurality of the game table management units 1 are collected to form one game hall.
【0017】前記遊技データ表示付計数機5は、その上
部がデータ表示部6に下部が計数部7にそれぞれなって
おり、2列の遊技台列4の端にあるつま板の代りの役割
も果すことができるようになっている。The counter 5 with game data display has an upper part as a data display part 6 and a lower part as a counting part 7, and also has a role as a substitute for a paddle plate at the end of the two rows of game tables 4. It is possible to achieve it.
【0018】データ表示部6は、その画面が各遊技台2
の台番号表示部10と(以下単に台番部10という)と、各
遊技台2ごとの大当り回数表示部11(以下単に大当り部
11という)と、各遊技台2ごとのパチンコ玉の総出玉数
あるいはメダルの総出メダル数などの総出物品数表示部
12(以下単に数量表示部12という)とに分かれている。
この台番部10には、前記遊技台管理単位1に所属するす
べての遊技台2に付いている番号を示す番号表示ランプ
10aが設置してあり、大当り回数及び総出物品数が所定
数以上になった遊技台2がある場合に、その番号表示ラ
ンプ10aを色分け表示するようになっており、更に、或
る遊技台2が大当りすると、その番号表示ランプ10aが
点滅するようになっている。The data display unit 6 has its screen displayed on each gaming table 2
Table number display unit 10 (hereinafter simply referred to as the unit number unit 10), and the jackpot number display unit 11 for each gaming machine 2 (hereinafter simply referred to as the jackpot unit)
11) and the total number of pachinko balls output for each gaming machine 2 or the total number of articles displayed, such as the total number of medals.
It is divided into 12 (hereinafter simply referred to as the quantity display section 12).
In this serial number section 10, a number display lamp showing a number attached to all the gaming machines 2 belonging to the gaming machine management unit 1
10a is installed, and when there is a gaming table 2 in which the number of big hits and the total number of articles have exceeded a predetermined number, the number display lamps 10a are displayed in different colors, and a certain gaming table 2 When a big hit occurs, the number display lamp 10a blinks.
【0019】また、大当り部11は、大当り回数を各遊技
台2ごとに本日を含めた複数日表示、例えば、本日、昨
日、一昨日の3日分を表示できるようになっている。更
に、数量表示部12は、パチンコ玉、メダル等の物品の総
出数を棒グラフにて表示するようになっている。In addition, the big hit section 11 can display the number of big hits for each gaming machine 2 on a plurality of days including today, for example, today, yesterday, and three days before yesterday. Further, the quantity display unit 12 is configured to display the total number of articles such as pachinko balls and medals in a bar graph.
【0020】このデータ表示部6は、制御部13、切換ス
イッチ14及びプリント部15を有している。この制御部13
は、各遊技台2に電気的に接続しており、各遊技台2に
おいて発生する種々の遊技データが入力されるようにな
っている。更に、この制御部13は、上述のデータ表示部
6での表示内容を指令するものであり、加えて切換スイ
ッチ14及びプリント部15に電気的に接続している。この
切換スイッチ14をオン操作すると、データ表示部6の画
面が変わり、各遊技台2ごとに詳細データを前記数量表
示部12に表示することができる。この詳細データは、例
えば、時間と出物品数との関係である。そして、上述の
各遊技台2ごとの詳細データがほしい時は、プリント部
15からプリントアウトとしてデータ紙16を得ることがで
きる。そのあと、切換スイッチ14をオフ操作すると、デ
ータ表示部6の画面が元に戻る。The data display unit 6 has a control unit 13, a changeover switch 14 and a printing unit 15. This control unit 13
Is electrically connected to each gaming table 2, and various game data generated in each gaming table 2 are input. Further, the control unit 13 commands the contents displayed on the data display unit 6 and is electrically connected to the changeover switch 14 and the printing unit 15. When the changeover switch 14 is turned on, the screen of the data display section 6 is changed, and detailed data can be displayed on the quantity display section 12 for each gaming machine 2. This detailed data is, for example, the relationship between time and the number of articles released. And when you want the detailed data for each gaming machine 2 mentioned above,
Data sheet 16 can be obtained as a printout from 15. After that, when the changeover switch 14 is turned off, the screen of the data display section 6 returns to the original state.
【0021】前記計数部7は、通称「ドル箱」という収
容箱20に入ったパチンコ玉・メダル等の物品21の数量を
計測するものであり、その計測方式は総物品の重量を計
測して物品21の1個あたりの重量で除して数量を出すも
のである。すなわち、1つの収容箱20に入った物品21の
数量を計測する場合は、計数部7の上部にある棚22に収
容箱20ごと載せて、重量(A)を計測し、そのあと収容
箱20から物品21を出し、空の収容箱20の重量(B)を計
測して、その差(A−B)を求め物品21の1個あたりの
重量(C)で除して(A−B/C)、物品21の数量を出
し、その計数カードを発行するものである。この際、不
正を防止する観点から、物品21を1個ずつカウントする
ようなものであっても良い。The counting unit 7 measures the number of articles 21, such as pachinko balls and medals, contained in a storage box 20, which is commonly called a "dollar box". The measurement method is to measure the weight of all articles. The quantity is divided by the weight per piece of the article 21 to give the quantity. That is, when measuring the quantity of the articles 21 contained in one storage box 20, the storage box 20 is placed on the shelf 22 above the counting section 7, the weight (A) is measured, and then the storage box 20 is placed. The article 21 is taken out from the container, the weight (B) of the empty storage box 20 is measured, and the difference (AB) is obtained and divided by the weight (C) per piece of the article 21 (AB / C) The quantity of the articles 21 is output and the counting card is issued. At this time, from the viewpoint of preventing fraud, the articles 21 may be counted one by one.
【0022】また、台車23に収容箱20を積み重ねたよう
な場合には、そのまま計数部7の収容室24にセットし、
収容箱20に貼り付けたセンサー用タグ25により複数であ
ることを察知すると、上にある収容箱20から1個づつア
ームにより持ち上げ、上述と同じようにして1個の収容
箱20に入った物品数を計測し、同様に残りの収容箱20に
入った物品数を計測してゆき、これらを合計して総物品
数を出して、上述と同様に計数カードを発行するもので
ある。When the storage boxes 20 are stacked on the carriage 23, they are set in the storage chamber 24 of the counting section 7 as they are,
When it is detected that there are a plurality of tags 25 for the sensors attached to the storage box 20, the articles are placed in the single storage box 20 in the same manner as above by lifting one by one from the upper storage box 20 with an arm. The number is counted, the number of articles in the remaining storage box 20 is counted in the same manner, and the total number of articles is summed up to issue the counting card as described above.
【0023】尚、この台車23は、折り畳み式になってお
り、図5に示すように、遊技台2の全部あるいは一台ご
とにその下部に収納されている。また、図3中26はパト
ライトであり、その遊技台列4の各種異常を店員などに
知らせるためのものである。The dolly 23 is of a foldable type, and as shown in FIG. 5, all or one of the game tables 2 is stored in the lower part thereof. Further, reference numeral 26 in FIG. 3 is a patrol light for notifying a clerk or the like of various abnormalities in the gaming table row 4.
【0024】前記遊技データ表示付計数機5は、上述の
機能以外にメンバーズカードの発行、処理機能を内蔵さ
せたり、余り玉、メダルの返却、メンバーズカードに貯
玉、貯メダルさせたり、メンバーズカードによりパチン
コ玉、メダルを払出す機能を付加させても良く、更に、
各種の音声による遊技場のガイドの機能や、電光掲示部
を設けて文字ニュース、CM、その他遊技台の情報を流
す機能を付加させても良い。In addition to the above-mentioned functions, the counting machine 5 with game data display has a member card issuing and processing function built-in, a surplus ball, a medal return, a member's card to accumulate coins, and collect medals. You may add a function to pay out pachinko balls and medals.
You may add the function of the guide of the game hall by various voices, and the function of transmitting the information of the text stand, CM, and other game machines by providing an electronic bulletin board.
【0025】次に、上記構成になる遊技データ表示付計
数機5の作動について説明する。まず、遊技者は、遊技
場に入ったあと、通称「島」と呼ばれる1つの遊技台管
理単位1の端に設置されている、本発明の遊技データ表
示付計数機5の前に行き、2列の遊技台列4に属してい
るすべての遊技台2の出物品傾向を把握する。この遊技
データ表示付計数機5のデータ表示部6には各遊技台2
ごとの遊技データが制御部13に送られ、この制御部13に
て拾捨選択したり、演算したりして整理されて遊技デー
タが送られその画面に表示される。従って、データ表示
部6には各遊技台2ごとに本日、昨日、一昨日の大当り
回数がその大当り部11に表示されており、更に、数量表
示部12には各遊技台2ごとに総出物品数が棒グラフにて
表示されているため、どの遊技台2が一番出ているか一
目でわかる。そして、大当り回数及び総出物品数が所定
数以上に、すなわち、いわゆる優秀台である遊技台2の
場合は、その台の番号表示ランプ10aが色分表示となっ
て、いわゆる一般台とは明確に分別されている。また、
現に大当りしている遊技台2については、その台の番号
表示ランプ10aが点滅するので、すぐにわかるようにな
っている。従って、遊技しようとする人は、このデータ
表示部6を一目見れば、その「島」にあるすべての遊技
台2の遊技結果傾向をたちどころに把握することができ
る。このため、その「島」に自分の好む遊技台2が無か
ったり、塞っていたりした場合には他の「島」の遊技デ
ータ表示付計数機5の所に行って、そのデータ表示部6
を見に行き、自分の好む遊技台2が見つかるまで各
「島」を見て回っても良い。Next, the operation of the game data display counter 5 having the above structure will be described. First, after entering the game arcade, the player goes to the gaming data display counter 5 of the present invention, which is installed at the end of one gaming machine management unit 1 commonly called "island". Grasp the output tendency of all the gaming tables 2 belonging to the gaming table row 4 of the row. Each game table 2 is provided in the data display section 6 of the counter 5 with this game data display.
The game data for each is sent to the control unit 13, and the control unit 13 sorts out and sorts and calculates and sends the game data to be displayed on the screen. Therefore, the data display unit 6 displays the number of big hits for each gaming machine 2, today, yesterday, and yesterday, in the big hitting unit 11. Further, the quantity display unit 12 displays the total number of articles for each gaming machine 2. Is displayed in a bar graph, so it is possible to see at a glance which gaming table 2 is out. When the number of jackpots and the total number of articles are equal to or greater than a predetermined number, that is, in the case of the gaming table 2 which is a so-called excellent table, the number display lamps 10a of the table are color-coded, which is clearly a so-called general table. It is sorted. Also,
As for the gaming table 2 which is currently a big hit, the number display lamp 10a of the table blinks so that it can be immediately known. Therefore, a person trying to play a game can instantly grasp the game result tendency of all the gaming machines 2 on the "island" by looking at the data display section 6 at a glance. For this reason, if the "island" does not have or is closed by the game table 2 that it prefers, it goes to the counter 5 with the game data display of another "island", and the data display section 6 thereof is displayed.
You can go and see each "island" until you find the game console 2 you like.
【0026】また、更に各遊技台2ごとの詳細データを
見たい場合には、切換スイッチ14をオン操作すると、数
量表示部12に各遊技台2ごとの詳細データが表示され、
その詳細データがほしい場合は、必要な操作を行ないプ
リント部15を作動させるとデータ紙16を得ることができ
る。Further, if it is desired to see the detailed data for each gaming table 2, when the changeover switch 14 is turned on, the detailed data for each gaming table 2 is displayed on the quantity display section 12,
If the detailed data is desired, the data sheet 16 can be obtained by performing the necessary operation and operating the printing unit 15.
【0027】以上のようにして、遊技台2が定まった
ら、台間貸機である紙幣受入機3に貨幣を投入して、必
要なパチンコ玉あるいはメダル等の物品21を得る。この
物品21を遊技台2に投入して遊技をする。遊技を継続し
て遊技台2に物品21が貯ったら、収容箱20に入れて行
く。収容箱20が複数個貯ったら、遊技台2の下部に折り
畳んである台車23を組み立てて、その上に収容箱20を積
み上げる。この収容箱20がある程度貯ったら、台車23を
遊技データ表示付計数機5の前に移動して、そのまま計
数部7の下部の収容室24にセットする。計数部7は、収
容箱20のセンサー用タグ25により収容箱20の数量を察知
すると共に、収容箱20を一個づつアーム(図示せず)に
より持ち上げ、上述のように重量を計測するなどして、
一個づつ収容箱25内に入っている物品数量を計測して和
を求め、総出物品数を計数し計数シートを発行する。な
お、収容箱20が1個の場合は計数部7の上部の棚22に載
せて総物品数を求めて、同様に計数シートを発行する。
遊技者は、計数シートにより景品交換所に行き景品と交
換する。After the gaming table 2 is set as described above, money is inserted into the bill accepting machine 3 which is an inter-lens lending machine to obtain necessary articles 21 such as pachinko balls or medals. This article 21 is put into the game table 2 to play. When the game is continued and the articles 21 are stored in the game table 2, the articles are put in the storage box 20. After accommodating a plurality of storage boxes 20, the cart 23 that is folded under the gaming table 2 is assembled, and the storage boxes 20 are stacked on it. When the storage box 20 has been accumulated to some extent, the carriage 23 is moved to the front of the counter 5 with game data display and set in the storage chamber 24 below the counting section 7 as it is. The counting unit 7 detects the number of the storage boxes 20 by the sensor tag 25 of the storage box 20, lifts the storage boxes 20 one by one with an arm (not shown), and measures the weight as described above. ,
The number of articles contained in the storage box 25 is measured one by one to obtain the sum, the total number of articles output is counted, and a counting sheet is issued. When the number of the storage boxes 20 is one, the total number of articles is obtained by placing the storage boxes 20 on the shelves 22 above the counting section 7 and similarly issuing the counting sheet.
The player goes to the prize exchange place with the counting sheet and exchanges it for a prize.
【0028】[0028]
【発明の効果】以上詳述したように、本発明の遊技デー
タ表示付計数機によれば、遊技台列の端に配置してある
からつま板が必要なくなり、遊技台の近くでデータ表示
部にて表示してある各遊技台の遊技データを把握でき、
これにより遊技台を選択し遊技をすることができる。遊
技の結果、パチンコ、メダル等の物品が貯ると、物品を
計数部に投入して数量を計測する。従って、遊技者は、
遊技台から近い位置で、各遊技台ごとの詳細な遊技デー
タや、時々刻々変化する遊技データをいち早く把握する
ことができるから、便利であり興味を引くことになる。
遊技場側にとっても遊技者を引き付けることになるから
都合が良い。更に設置する機器が減少するから、それだ
け遊技場でのレイアウトも行ない易く、しかも、遊技台
列の端にあるつま板が必要なくなる利益もある。As described above in detail, according to the counter with a game data display of the present invention, since it is arranged at the end of the row of gaming tables, no need for a strip board is provided, and a data display section is provided near the gaming table. You can grasp the game data of each gaming machine displayed in
Thereby, a game table can be selected and a game can be played. As a result of the game, when articles such as pachinko and medals are accumulated, the articles are put into a counting unit to measure the quantity. Therefore, the player
It is convenient and interesting because it is possible to grasp the detailed game data for each game machine and the game data that changes from moment to moment at a position close to the game machine.
It is convenient for the amusement hall side because it attracts the player. Further, since the number of devices to be installed is reduced, it is easier to perform layout in a game hall, and there is also an advantage that a tab plate at the end of the game stand row is not necessary.
【0029】また、データ表示部の画面に表示した各遊
技台ごとの大当り回数、総出物品数のうち、総出物品数
は棒グラフ表示であるため、一見しただけでどの遊技台
が優秀台であるか、直ちににわかる。従って、遊技者に
とって見落しや、見違いがなくなり、情報を正確に知る
ことになる。Further, of the number of jackpots and the total number of articles for each game table displayed on the screen of the data display unit, the total number of articles is a bar graph display. Therefore, at a glance, which game table is an excellent table? I understand immediately. Therefore, there is no oversight or misunderstanding for the player, and the information is accurately known.
【0030】また、データ表示部の画面に表示した各遊
技台の大当り回数の表示が本日を含めた複数日である
と、遊技者は各遊技台の大当りの傾向を把握できて、遊
技する遊技台を選択し易くなる。従って、遊技者はより
一層情報を正確に得ることができる。If the number of big hits of each gaming machine displayed on the screen of the data display section is for a plurality of days including today, the player can grasp the tendency of the big hits of each gaming machine and play the game. It becomes easier to select the platform. Therefore, the player can obtain the information more accurately.
【0031】また、或る遊技台の大当り回数、総出物品
数が所定数以上になった際、その遊技台に相当する番号
表示を色分け表示すると、更に一層遊技者は各遊技台の
傾向をつかめ、遊技台を選択し易くなる。従って、遊技
者はより一層情報を正確に得ることができる。Further, when the number of jackpots and the total number of articles of a certain game table exceed a predetermined number, if the number display corresponding to the game table is displayed in different colors, the player can further grasp the tendency of each game table. , It becomes easier to select the game table. Therefore, the player can obtain the information more accurately.
【0032】また、現在大当りしている遊技台の番号表
示を点滅させると、現在進行中の各遊技台の最新傾向を
つかめて、便利である。また、切換えスイッチの操作に
より、画面に各遊技台ごとの詳細データを表示かつプリ
ントアウトできると、なお一層各遊技台の傾向をつかめ
て、遊技台の選択をし易くなって便利である。Further, it is convenient to blink the number display of the gaming machine which is currently a big hit so as to grasp the latest tendency of each gaming machine currently in progress. Further, by operating the changeover switch, if detailed data for each gaming table can be displayed and printed out on the screen, it becomes convenient to grasp the tendency of each gaming table and select the gaming table more easily.
【0033】そして、計数部がパチンコ玉、メダル等の
物品数を重量にて計測すると、その数量は直ちにわか
る。従って、遊技者は待たずに総物品数を知ることがで
き、景品交換ができる。Then, when the counting unit measures the number of articles such as pachinko balls and medals by weight, the number is immediately known. Therefore, the player can know the total number of items without waiting and can exchange the prize.
【図1】本発明の遊技データ表示付計数機を設置した遊
技機管理単位を示す平面図。FIG. 1 is a plan view showing a gaming machine management unit in which a gaming data display counter of the present invention is installed.
【図2】本発明の遊技データ表示付計数機を設置した遊
技機列を示す正面図。FIG. 2 is a front view showing a gaming machine row in which a gaming data display counter of the present invention is installed.
【図3】遊技データ表示付計数機の斜視図。FIG. 3 is a perspective view of a counter with game data display.
【図4】遊技データ表示付計数機のデータ表示部の構成
を示す概要図。FIG. 4 is a schematic diagram showing a configuration of a data display unit of a game data display-equipped counter.
【図5】遊技機列の縦断面図。FIG. 5 is a vertical cross-sectional view of a row of gaming machines.
【図6】遊技機列に従来の計数機を設置した状態を示す
正面図。FIG. 6 is a front view showing a state in which a conventional counter is installed in a row of gaming machines.
2 遊技台 4 遊技台列 5 遊技データ表示付計数機 6 データ表示
部 7 計数部 10a 番号表示 14 切換スイッチ 21 物品2 Gaming table 4 Gaming table row 5 Counter with game data display 6 Data display section 7 Counting section 10a Number display 14 Changeover switch 21 Articles
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 高貝 篤人 神奈川県伊勢原市鈴川7番地 株式会社オ ーイズミ内 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor Atsuto Takagai 7 Suzukawa, Isehara City, Kanagawa Oizumi Co., Ltd.
Claims (7)
技台列の各遊技台ごとの遊技データを画面に表示するデ
ータ表示部と、パチンコ玉・メダル等の物品数を計測す
る計数部とを組み合せ、この組合体をつま板代りに前記
遊技台列の端に配置してなることを特徴とする遊技デー
タ表示付計数機。1. A data display unit for displaying game data on a screen for each of the gaming machines in a gaming machine row in which a plurality of gaming machines are arranged side by side, and the number of articles such as pachinko balls and medals is measured. A counter with a game data display, characterized in that the combination is combined with a counter, and this combination is arranged at the end of the game stand row instead of the board.
ータは、遊技台列の各遊技台ごとに大当り回数、総出物
品数をそれぞれ表示し、これら総出物品数は棒グラフ表
示である請求項1記載の遊技データ表示付計数機。2. The game data on the screen of the data display unit displays the number of jackpots and the total number of articles output for each game table in the game table row, and the total number of articles output is a bar graph display. Counter with game data display.
は、本日を含めた複数日表示とする請求項2記載の遊技
データ表示付計数機。3. The counting machine with a game data display according to claim 2, wherein the number of big hits on each gaming machine is displayed on a plurality of days including today.
物品数が所定数以上になった場合、前記遊技台の番号表
示を色分け表示する請求項2記載の遊技データ表示付計
数機。4. The counting machine with a game data display according to claim 2, wherein when the number of jackpots and the total number of articles in each of the game stands exceed a predetermined number, the number display of the game stand is displayed in different colors.
点滅させる請求項2記載の遊技データ表示付計数機。5. The counting machine with a game data display according to claim 2, wherein the number display of the game table which is currently a big hit is blinked.
部の画面に、遊技台列における各遊技台ごとに少なくと
も時間と出物品数との関係を示す詳細データを表示し、
かつその表示をプリントアウトする請求項1記載の遊技
データ表示付計数機。6. Detailed data showing at least the relationship between time and the number of articles for each gaming table in the gaming table row is displayed on the screen of the data display section by operating the changeover switch,
A counter with a game data display according to claim 1, wherein the display is printed out.
の物品の重量を計測することにより総物品数を計測する
請求項1記載の遊技データ表示付計数機。7. The counting machine with game data display according to claim 1, wherein the counting machine measures the total number of articles by measuring the weight of articles such as pachinko balls and medals.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP33417293A JPH07185116A (en) | 1993-12-28 | 1993-12-28 | Counter with game data display |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP33417293A JPH07185116A (en) | 1993-12-28 | 1993-12-28 | Counter with game data display |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH07185116A true JPH07185116A (en) | 1995-07-25 |
Family
ID=18274347
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP33417293A Pending JPH07185116A (en) | 1993-12-28 | 1993-12-28 | Counter with game data display |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH07185116A (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH1142361A (en) * | 1997-07-25 | 1999-02-16 | Sanyo Electric Co Ltd | Data display system for game stand |
-
1993
- 1993-12-28 JP JP33417293A patent/JPH07185116A/en active Pending
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH1142361A (en) * | 1997-07-25 | 1999-02-16 | Sanyo Electric Co Ltd | Data display system for game stand |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| EP1186329A2 (en) | Multi-player gaming platform allowing independent play on common visual display | |
| JP4275209B2 (en) | Gift management system | |
| JPH07185116A (en) | Counter with game data display | |
| IE57142B1 (en) | Improvements in gaming machines | |
| JP3373116B2 (en) | Pachinko game mechanism | |
| JPH105433A (en) | Game stand having discharge ball display mechanism | |
| JP3048302B2 (en) | Gaming system using cards | |
| JPS63277076A (en) | Data totalizing system for pinball hall | |
| JP2006271879A (en) | Amusement park management system | |
| JP4231558B2 (en) | Game equipment | |
| JP2000024277A (en) | Playground management device | |
| JP4145402B2 (en) | Amusement park management device | |
| JP2601020Y2 (en) | Ball counter on pachinko island | |
| JP3020935B1 (en) | Pachinko machine | |
| JPH07185118A (en) | Lending machine with counting function and game table equipped with the same | |
| JP2024088148A (en) | Amusement Park Systems | |
| JP4690528B2 (en) | Out amount display machine | |
| JPS6220228Y2 (en) | ||
| JPH11197344A (en) | Playing media dispenser placed between playing machines, in which large denomination bill can be used | |
| JP4267089B2 (en) | Revolving machine | |
| JP2546475B2 (en) | A prize ball return mechanism at a game arcade | |
| JP2003135672A (en) | Game medium dispensing system | |
| JPH0430875A (en) | Ball counter of pinball machine | |
| JP3048893U (en) | Gaming mechanism with variable special prize exchange rate by island | |
| JP2000202152A (en) | Pachinko ball counting display |