JPH0719153B2 - 演奏パターン生成装置 - Google Patents

演奏パターン生成装置

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JPH0719153B2
JPH0719153B2 JP60037656A JP3765685A JPH0719153B2 JP H0719153 B2 JPH0719153 B2 JP H0719153B2 JP 60037656 A JP60037656 A JP 60037656A JP 3765685 A JP3765685 A JP 3765685A JP H0719153 B2 JPH0719153 B2 JP H0719153B2
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JP
Japan
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pattern
performance
rhythm
timing
switch
Prior art date
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JP60037656A
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広子 奥田
広 岩瀬
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Casio Computer Co Ltd
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Casio Computer Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 [発明の技術分野] 本発明は、自動演奏を行う為に、記憶している演奏パタ
ーンを自動的に繰り返し出力する演奏パターン生成装置
に関する。
[従来技術] 従来、このような演奏パターン生成装置としては、演奏
者の希望する内容の自動演奏を実現できるようにするた
め、演奏者が自分で演奏パターンを入力して記憶させ、
これを所定のテンポで繰り返して出力するものが実現化
されている。
[従来技術の問題点] このような装置が利用される時、使用者としては様々な
演奏形態に対応できる方が都合がよく、よって、このよ
うな装置はより多くの演奏パターンを記憶できるほうが
望ましいが、当然のことながら、内部のメモリの容量に
は限りがあり、無限のパターンを記憶する事は不可能で
ある。よって、限られたメモリでいかに多くの演奏パタ
ーンを出力するかという問題が存在している。
[発明の目的] そこで本発明は、プリセットされた複数の演奏パターン
の構成要素を組み合わせ新たな演奏パターンを作り出す
ことにより、プリセットされているより多くの種類の演
奏パターンを出力可能とすることを目的としている。
[発明の要点] この目的を達成するため、本発明は一連の演奏データか
らなる演奏パターンを複数記憶するパターン記憶手段
と、前記パターン記憶手段に記憶された前記演奏パター
ンを構成する前記各演奏データを読み出す読出タイミン
グを順次指定するタイミング指示手段と、前記タイミン
グ指示手段が指定する1演奏パターン分の複数の前記読
出タイミングを複数に分割して得られる各演奏区間にお
いて、何れの演奏パターンの演奏データを前記パターン
記憶手段から読み出すかを設定するパターン設定手段
と、前記タイミング指示手段が前記読出タイミングを指
定する度に、当該読出タイミングが属する前記演奏区間
に対して前記設定手段により設定されている演奏パター
ンの演奏データを前記パターン記憶手段から読み出すよ
う指示するパターン生成手段と具備するようにしたこと
を要点とするものである。
[実施例] 以下本発明を自動リズム演奏装置に適用した実施例につ
き図面を参照して詳述する。
第1図は本実施例の概略を示すもので、プリセットする
パターンをA、B、C、Dの4パターンとして説明す
る。
パターン入力手段1では、バスドラム、スネアドラム等
の各リズム音源ごとにリズムパターンが入力され、全リ
ズム音についてリズムパターンが入力されると、これが
1つのリズム演奏パターンとなり、このリズム演奏パタ
ーンがA〜Dの4つまで入力される。この入力されるリ
ズム演奏パターンはCPU3内の書込手段を通じてパターン
記憶手段6に、例えば第4図に示すようにパターン別に
書き込まれていく。
また、パターン選択手段2では、例えば1拍目はAパタ
ーン、2拍目はCパターン、3拍目はBパターン、4拍
目はDパターンというように、リズム演奏の任意のタイ
ミングでパターンがそれぞれ切換指定されるものであ
る。このパターン選択手段2の切換指定内容はCPU3の読
出手段5に与えられ、読出手段5はこの指定内容に応
じ、パターン記憶手段6の各パターンエリアをリズムの
進行に応じて切り換えながらリズム演奏パターンを読み
出して、リズム発音手段7に与えていき、これによりリ
ズム音の放音が行われる。この場合の読出手段4による
読み出しは、テンポ設定手段8からのカウント値がイン
クリメントされるごとに1ステツプずつ進められてい
く。
上記パターン選択手段2の指定内容を切り換えれば、各
タイミングに読み出されるリズム演奏パターンは種々切
り換えられ、A〜Dの4つのリズム演奏パターンから多
数のパターンが作成出力されていく。
第2図は自動リズム演奏装置の全体回路図を示すもの
で、図中10はスイツチ部であり、このスイツチ部10に
は、液晶表示部11、モードスイツチ12、パターンスイツ
チ13、テンポつまみ14、スタートストツプスイツチ15、
タイミングスイツチ16が設けられている。このうち、液
晶表示部11には指定モードや選択パターン等のスイツチ
操作内容が表示される。モードスイツチ12は、プレイ、
ライト、バリエーシヨンI、IIの各キー12a、12b、12
c、12dよりなり、プレイキー12aはプリセツトしたリズ
ム演奏パターンの読出出力、ライトキー12bはリズム演
奏パターンの書込入力、バリエーシヨンIキー12c、バ
リエーシヨンIIキー12dはそれぞれ、リズム読出演奏に
おいてプリセツトしたパターンをリズム音源ごと別々に
指定するか、リズム演奏の任意のタイミングごと別々に
指定するかを選択するものである。
パターンスイツチ13は4行6列のスイツチ群よりなり、
6列がバスドラム(BD)、スネアドラム(SN)等の各リ
ズム音源及び1拍目、2拍目等の各拍目タイミングに対
応しており、4行がA、B、C、Dのプリセツトした4
種類のリズム演奏パターンに対応しており、各リズム音
又は各拍目タイミングごとに各種リズム演奏パターンが
指定可能となつている。テンポつまみ14は、リズム演奏
のテンポを設定し、スタートストツプスイツチ15はリズ
ム演奏をスタートさせたりストツプさせたりするスイツ
チである。
タイミングスイツチ16は16個のステツプキーよりなり、
この16個のステツプキーが1小節分のステツプに相当
し、リズム音をオンすべきタイミングがプリセツトされ
る。
上記タイミングスイツチ16の操作パターンはCPU3によつ
て検出され、パターンメモリ61内のパターンスイツチ13
で指定されたリズム音源及びパターンのエリアに第4図
に示すようにプリセツトされる。このパターンメモリ61
はRAMよりなり、電源62によつてバツクアツプされてい
る。
このパターンメモリ61にプリセツトされたリズム演奏パ
ターンのデータは、スイツチ部10のパターンスイツチ13
の選択指定に応じたエリアのデータのみがCPU3によつて
順次読み出され、リズム音源群71に与えられていく。リ
ズム音源群71は与えられるリズム演奏パターンに応じた
内容のリズム音を放音していく。上記パターンメモリ61
の読み出しは、テンポカウンタ81のインクリメントの速
度で行われ、このインクリメント速度は上記スイツチ部
10のテンポつまみ14によつて緩急の切り換えがなされ
る。
また、スイツチ部10のモードスイツチ12、パターンスイ
ツチ13の操作内容はCPU3で判断され、上記液晶表示部11
に表示される。なおROM91は、CPU3が後述するリズムの
入力、演奏の処理を行うためのプログラムが記憶されて
いる。
〔実施例の動作〕
次に本実施例の動作について述べる。
いま第5図に示すようなパターンで、A、B、C、Dの
各パターンをプリセツトするものとする。それには、ま
ずスイツチ部10のライトキ12bをオンし、パターンスイ
ツチ13のバスドラム(BD)列のAパターン行のキーをオ
ンして、タイミングスイツチ16の1、7、9のステツプ
キーをオンしていく。
すると、CPU3は第6図に示すフロー動作を開始し、まず
ライトキー12bがオンされていることから入力モードに
あることを判別し(ステツプS1)、パターンスイツチ13
のオンキーを読み取つて(ステツプS2)、パターンメモ
リ61の対応するAパターンのバスドラムのエリアをアド
レス指定する(ステツプS3)。次いでCPU3は、タイミン
グスイツチ16のオンキーを読み取つて(ステツプS4)、
上記パターンメモリ61のアドレス指定されたエリアにタ
イミングスイツチ16のオン内容に応じたリズム演奏パタ
ーンのデータを書き込んでいく(ステツプS5)。
ここで、もしスタートストツプキー15がオンされていれ
ば(ステツプS6)、CPU3はリズム音源群71のバスドラム
発音部に上記リズム演奏パターンデータを与えて、いま
入力したバスドラムのリズムパターンを発音させ(ステ
ツプS7)、このリズムパターンを第5図に示すような形
で液晶表示部11に表示させ(ステツプS8)、スタートス
トツプキー15がオンされていなければこれら発音及び表
示の処理はなされず待機処理が行われる。
以後、他のリズム音、パターンについても同様にステツ
プS1〜S8のリズムパターンのプリセツト処理を行つて、
A〜Dのリズム演奏パターンがプリセツトされることに
なる。
次にこうしてプリセツトしたリズム演奏パターンをリズ
ム音源別にパターンを決定して自動リズム演奏を行うに
は、プレイキー12aとバリエーシヨンIキー12cとを操作
する。そして、バスドラム(BD)、スネアドラム(SN)
をAパターン、ハイタム(HT)、ロータム(LT)をBパ
ターン、シンバル(CY)をCパターン、ハイハツト(H
H)をDパターンで演奏するものとする。それには、パ
ターンスイツチ13のバスドラム列及びスネアドラム列の
Aパターン行のキー、ハイタム列及びロータム列のBパ
ターン行のキー、シンバル列のCパターン行のキー、ハ
イハツト列のDパターン行のキーをオンする。
すると、CPU3はプレイキー12aがオンされていることか
ら出力モードにあることを判別し(ステツプS1)、バリ
エーシヨンIキー12cがオンされていることからリズム
音源ごとにパターンが切り換わることを判別し(ステツ
プS9)、パターンスイツチ13のオンキーを読み取つて
(ステツプS10)、パターンメモリ61の対応する各エリ
アをアドレス指定する(ステツプS11)。
そして、スタートストツプキー15がオンされれば(ステ
ツプS6)、CPU3は、上記パターンメモリのアドレス指定
された各エリアより順次リズム演奏パターンのデータを
読み出してリズム音源群71に与え、リズム音の発音を行
わせ(ステツプS7)、このリズムパターンをA〜Dの記
号により表示させ(ステツプS8)、スタートストツプキ
ー15がオンされていなければこれら発音及び表示の処理
はなされず待機処理が行われる。
そして、各リズム音源のA〜Dのパターンの指定を切り
換えれば別のリズムパターンで演奏が行われ、リズム音
源ごとにリズムパターンを種々変化させることができ
る。
次にプリセツトしたリズム演奏パターンを拍目タイミン
グごとにパターンを決定して自動リズム演奏を行うに
は、プレイキー12aとバリエーシヨンIIキー12dとを操作
する。そして、プリセツトしたリズム演奏パターンは4
拍分の長さであり、このうち1拍目をA、2拍目をB、
3拍目をC、4拍目をDの各パターンで演奏を行うもの
とする。それには、パターンスイッチ13の1拍目列のA
パターン行のキー、2拍目列のBパターン行キーの、3
拍目列のCパターン行のキー、4拍目列のDパターン行
のキーをオンする。
すると、CPU3はプレイキー12aがオンされていることか
ら出力モードにあることを判別し(ステツプS1)、バリ
エーシヨンIIキー12dがオンされていることから拍目タ
イミングごとにパターンが切り換わることを判別し(ス
テツプS9)、パターンスイツチ13のオンキーを読み取つ
て(ステツプS12)、パターンメモリ61の対応する各エ
リアをアドレス指定する(ステツプS13)。
そして、スタートストツプキー15がオンされれば(ステ
ツプS6)、CPU3は、上記パターンメモリのアドレス指定
された各エリアより順次リズム演奏パターンのデータを
読み出してリズム音源群71に与え、リズム音の発音を行
わせ(ステツプS7)、このリズムパターンをA〜Dの記
号により表示させ(ステツプS8)、スタートストツプキ
ー15がオンされていなければこれら発音及び表示の処理
はなされず待機処理が行われる。
そして、各拍目タイミングのA〜Dのパターンの指定を
切り換えれば別のリズムパターンで演奏が行われ、拍目
タイミングごとにリズムパターンを種々変化させること
ができる。
〔実施例の効果〕
本実施例では、拍目タイミングごとにリズムパターンを
切り換えられるほか、リズム音源ごとでもリズムパター
ンを切り換えることができるから、それだけリズムの変
化パターンを多くすることができ、リズム音源ごとのパ
ターン切換のスイツチと拍目タイミングごとのパターン
切換のスイツチとを共用しているから、その分スイツチ
の数が少なくて済む等の効果を奏する。
なお、上記実施例では、拍目のタイミングでリズムパタ
ーンを切り換えられるようにしたが、拍目よりもつと細
かいタイミングで切り換えられるようにパターンスイツ
チ13のキー数を増やしてもよく、この場合パターンスイ
ツチ13をA〜Dの4パターンそれぞれにつきタイミング
スイツチ16と同様の16個のステツプキーを設けて、4×
16=64個のキーとしてもよい。そうすれば、1ステツプ
ごとにA〜Dのパターンが指定可能となる。この場合、
リズム音源指定用のキーを別に設けることになり、演奏
出力時には各リズム音源ごとに1ステツプずつA〜Dの
パターンを指定することとなつて、各リズム音源それぞ
れについて各タイミングごとにA〜Dのリズムパターン
を指定できることとなる。また、リズム演奏パターンは
プリセツトしたものだけでなく、ROM等に予めセットさ
れたものや、これをRAMに転送したものでもよく、セツ
ト内容は、全リズム音のタイミングのみを示すタイミン
グデータと、各リズム音のオンのみを示すオンデータと
に分けたものでもよい。
〔発明の効果〕
以上述べたように本発明によれば、演奏パターンをいく
つかプリセットしておき、プリセットされた複数の演奏
パターンの構成要素を組み合わせ新たな演奏パターンを
作り出し出力するよう構成しているので、多種多様の新
たな演奏パターンを得ることができて幅広い演奏を行う
ことができる等の効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の概略図、第2図は自動リズム演奏装置
の全体回路図、第3図はスイツチ部10の平面図、第4図
はパターンメモリ61の内容を示す図、第5図はリズムの
パターンを示す図、第6図はリズムパターンリセツト及
びリズム演奏のフローチヤートの図である。 1……パターン入力手段、2……パターン選択手段、3
……CPU、4……書込手段、5……読出手段、6……パ
ターン記憶手段、7……リズム発音手段、8……テンポ
設定手段、10……スイツチ部、13……パターンスイツ
チ、16……タイミングスイツチ、61……パターンメモ
リ、71……リズム音源群、81……テンポカウンタ。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】一連の演奏データからなる演奏パターンを
    複数記憶するパターン記憶手段と、 前記パターン記憶手段に記憶された前記演奏パターンを
    構成する前記各演奏データを読み出す読出タイミングを
    順次指定するタイミング指示手段と、 前記タイミング指示手段が指定する1演奏パターン分の
    複数の前記読出タイミングを複数に分割して得られる各
    演奏区間において、何れの演奏パターンの演奏データを
    前記パターン記憶手段から読み出すかを設定するパター
    ン設定手段と、 前記タイミング指示手段が前記読出タイミングを指定す
    る度に、当該読出タイミングが属する前記演奏区間に対
    して前記設定手段により設定されている演奏パターンの
    演奏データを前記パターン記憶手段から読み出すよう指
    示するパターン生成手段と を具備してなることを特徴とする演奏パターン生成装
    置。
JP60037656A 1985-02-28 1985-02-28 演奏パターン生成装置 Expired - Lifetime JPH0719153B2 (ja)

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JP60037656A JPH0719153B2 (ja) 1985-02-28 1985-02-28 演奏パターン生成装置

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JPS61198299A JPS61198299A (ja) 1986-09-02
JPH0719153B2 true JPH0719153B2 (ja) 1995-03-06

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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JPH079586B2 (ja) * 1984-12-29 1995-02-01 ヤマハ株式会社 電子楽器の自動伴奏装置

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JPS61198299A (ja) 1986-09-02

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