JPH07213732A - 景品取得ゲーム装置 - Google Patents

景品取得ゲーム装置

Info

Publication number
JPH07213732A
JPH07213732A JP880494A JP880494A JPH07213732A JP H07213732 A JPH07213732 A JP H07213732A JP 880494 A JP880494 A JP 880494A JP 880494 A JP880494 A JP 880494A JP H07213732 A JPH07213732 A JP H07213732A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
prize
mirror
crane
acquisition
arm
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP880494A
Other languages
English (en)
Inventor
Motoshi Takabe
元志 高部
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sega Enterprises Ltd filed Critical Sega Enterprises Ltd
Priority to JP880494A priority Critical patent/JPH07213732A/ja
Publication of JPH07213732A publication Critical patent/JPH07213732A/ja
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 単純な構成によって、どのようなプレイヤー
であっても景品取得操作時の景品の視認を容易におこな
うことができるという優れた景品取得ゲーム装置を提供
する。 【構成】 景品3を収容する収容部2内部に、クレーン
を移動自在に吊り下げる。このクレーンのアーム6の基
部9の正面および底面に窓9aを設ける。基部9の内部
には、下方の景品3を正面の窓9aから視認できる鏡1
0を設ける。プレイヤーは、収容部内を直接覗き込んで
クレーンを操作すると共に、所望する景品3の位置で
は、鏡10により確認しながら行うことができる。した
がって、景品3の位置の把握が容易となり、景品3が獲
得しやすくなる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、収容部内に収納された
景品を、前記収容部内に移動可能に設けられた取得手段
を操作することによって取得することを楽しむ景品取得
ゲーム装置に関する。
【0002】
【従来の技術】近年、家庭用のテレビゲーム装置は広く
普及し、画面の解像度やキャラクター動作の複雑さなど
の特性が著しく向上している。このため、ゲームセンタ
ー等の遊戯場に設置されたゲーム装置には、さらに優れ
た娯楽性のあるゲーム装置が求められることになり、様
々なものが提案されている。このような状況のなかで、
いままでテレビゲーム機の出現によって注目度が薄れて
いたクレーンゲーム機やピンボール機などの旧来型のゲ
ーム装置にも人気が集まっている。特に、クレーンゲー
ム機は、内部に収納された景品を獲得できる面白味があ
り、また、景品に人気のキャラクターを用いることによ
って挑戦意欲をそそるものとなっている。このため、多
くのゲームセンターに設置され、脚光を浴びている。
【0003】このような景品の獲得操作を楽しむゲーム
装置には、従来から様々なものが提案されている。この
ゲーム装置の一例として、クレーンゲーム機を図面にし
たがって以下に説明する。すなわち、図4に示すよう
に、直方体の基台1の上に箱形のケース2が設けられて
いる。このケース2の前面及び側面2aは、透明な樹脂
またはガラスの板状部材によって構成されている。ま
た、後部壁面は、透明や鏡面となる板状部材、または装
飾の施された板状部材によって構成されている。このよ
うなケース2の内部には、縫いぐるみ等の景品3を多数
個収容することが可能となっている。また、ケース2の
底部には、筒状の受け部4が垂直方向に設けられてい
る。さらに、ケース2の内部上面には、クレーンが吊り
下げられている。このクレーンは、内部上面から鉛直方
向に吊り下げられる棒状の支持部材5と、その下端に設
けられた景品3を把持するための把持部材とから構成さ
れている。この把持部材は、基部6aに蟹足状の二本の
アーム6が開閉可能に設けられたものである。なお、こ
のアーム6は、通常閉じた状態となっており、景品3を
掴む時、プレイヤーの操作により開くように構成されて
いる。また、支持部材5は、ケース2の上部に設けられ
た駆動源(図示せず)によって、ケース2の上面を左右
方向及び前後方向にスライド移動可能に、且つ上下方向
に伸縮可能に設けられている。
【0004】一方、基台1には、クレーンの支持部材5
を所望の景品3の位置に対応して停止させるための、ボ
タンスイッチ7が設けられている。これは、クレーンを
左右方向の対応位置に停止させるための第1スイッチ7
aと、第1スイッチ7aにより左右方向の位置決めされ
たクレーンを前後方向に位置決めする第2スイッチ7b
とからなる。さらに、基台1の下方には、景品3の取り
出し口8が設けられ、この取り出し口8はそれぞれ前記
受け部4の下端に接続されている。ここで、図4に示す
クレーンゲーム機には、クレーン及びその操作のための
ボタンスイッチが2組設けられたものであり、2人でプ
レイ可能なゲーム装置である。
【0005】以上のような構成を有する従来例の作用
は、以下の通りである。すなわち、プレイヤーがコイン
を投入して第1スイッチ7aを押すことにより、駆動源
が作動して、支持部材5は左右方向にスライド移動す
る。そして、第1スイッチ7aを離すことにより、所望
の景品3に対応する左右方向の位置に停止する。次に、
プレイヤーが第2スイッチ7bを押すことにより、支持
部材5は前後方向にスライド移動する。そして、第2ス
イッチ7bを離すことにより、支持部材5は一旦停止
し、二本のアーム6を開きながら下方に伸び、ケース2
下部の景品3位置でアーム6を閉じる(景品3の把持)
動作を一度行う。この後、支持部材5は、アーム6を閉
じた状態で再び上方に縮み、受け部4の上方まで移動す
る。そして、受け部4の上方でアーム6が開かれる。し
たがって、景品3の把持動作で、景品3を掴むことがで
きた場合には、景品3はアーム6によって掴まれて受け
部4まで運ばれ、受け部4内に落下する。そして、プレ
イヤーーは下方の取り出し口8から景品3を取り出すこ
とになる。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、以上の
ような従来の景品取得ゲーム装置には、次のような問題
点があった。すなわち、景品3の獲得には、ボタンスイ
ッチ7の操作によるアーム6の位置決めが重要となる。
このためには、景品3とアーム6との位置関係を把握し
てボタンスイッチ7を操作することになり、これには、
ある程度の習熟が必要となっている。したがって、位置
関係の把握やボタンスイッチ7の操作に馴れていないプ
レイヤーにとっては、景品3の獲得は困難で、楽しみの
少ないものとなってしまう。
【0007】特に、景品3とアーム6との位置関係につ
いては、ケース2の外部側から覗き込んで確認すること
になる。これは、ケース2の前面から覗き込む以外に、
前後方向の位置の確認時には、ケース2の側面から覗き
込むことになる。これでは、確実な位置を把握すること
は難しく、現実には勘に頼ることになる。このような勘
が、ボタンスイッチ7の操作に習熟を要することの大き
な理由である。このため、プレイヤーによっては、再度
ゲームを行う挑戦意欲が失われることになる。
【0008】さらに、クレーンゲーム機は、対象年齢を
幅広く設定しているため、背が低い子供にとっては、特
に景品3の選択及び取得操作が難しいものとなってい
る。すなわち、景品3とアーム6との位置関係の把握
は、通常ある程度上方から見下ろすことにより確認され
るが、背が低い場合は視点も低く、視線は水平方向に近
くなる。これでは、獲得したい景品3の位置や、さらに
アーム6による景品3の把持等の確認が困難となってし
まう。
【0009】本発明は、上記の従来技術における課題を
解決するためになされたものであり、その目的は、構造
が単純で、どのようなプレイヤーであっても景品取得操
作時の景品の視認を容易におこなうことができる景品取
得ゲーム装置を提供することである。
【0010】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1記載の発明は、景品を収納した収容部と、
前記収容部の外部からの操作により前記収容部内部を移
動可能に且つ移動により前記景品を取得可能に設けた取
得手段とを有する景品取得ゲーム装置において、前記収
容部または前記取得手段に、前記景品の位置確認用の鏡
を設けたことを特徴とする。
【0011】請求項2記載の発明は、請求項1記載の景
品取得ゲーム装置において、前記取得手段を、前記収容
部内を垂直方向および水平方向に移動可能に設け、前記
取得手段に、前記鏡を、その鏡面が前記取得手段の下方
の前記景品を略水平方向に映し出す方向に設けたことを
特徴とする。
【0012】請求項3記載の発明は、請求項2記載の景
品取得ゲーム装置において、前記鏡を移動可能に設けた
ことを特徴とする。
【0013】
【作用】上記のような構成を有する本発明の作用は、以
下の通りである。すなわち、請求項1記載の発明では、
収容部または取得手段に鏡が設けられているので、この
鏡に写し出される景品を見ながら取得手段を操作するこ
とができる。したがって、所望の景品の位置を容易に把
握でき、取得手段を正確な位置に移動させることが可能
となる。
【0014】請求項2記載の発明では、移動する取得手
段に鏡が設けられ、鏡は下方の景品を略水平方向に映し
出す方向に設けられているので、取得手段が取得可能な
景品を略水平方向から容易に視認できる。したがって、
取得手段の操作がしやすくなる。
【0015】請求項3記載の発明では、鏡が移動可能に
設けられているので、プレイヤーの身長に合わせて、鏡
が景品を映し出す方向を自由に変えることができる。
【0016】
【実施例】以上のような本発明の実施例を、クレーンゲ
ーム機に適用したものを図面にしたがって以下に説明す
る。なお、従来技術と同一機能を有する部材については
同一の符号を付し、説明を省略する。
【0017】(1)実施例の構成 請求項1〜2記載の発明に対応する一実施例を説明す
る。なお、請求項1記載の収容部はケース、取得手段
は、支持部材、アームおよび基部によって構成されるク
レーンとする。まず、本実施例の構成は以下の通りであ
る。すなわち、本実施例は、図4に示すように、従来例
と同様、基台1の上部に収容部2が設けられている。こ
の収容部2は、内部に縫いぐるみ等の景品3が多数個収
容可能となっている。このような収容部2の内部には、
景品3の取得手段としてクレーンが吊り下げられてい
る。このクレーンは、鉛直方向に吊り下げられている棒
状の支持部材5と、この先端の基部9に設けられた蟹足
状の二本のアーム6とからなり、景品3を把持するよう
に構成されている。
【0018】さらに、このアーム6の基部9には、図1
(A)(B)に示すように、正面側と底面側の面に方形
の窓9aが設けられ、その内部に、鏡10が設けられて
いる。この鏡10は、アーム6の下方にある景品3を、
水平方向に映し出して正面側の窓9aから視認可能とな
るように、約45度方向に傾けて設けられている。
【0019】一方、基台1には、支持部材5の操作手段
として、従来例と同様に、ボタンスイッチ7(第1スイ
ッチ7a,第2スイッチ7b)が設けられている。
【0020】(2)実施例の作用 以上の様に構成される本実施例の作用は、以下の通りで
ある。すなわち、プレイヤーがコインを投入して第1ス
イッチ7aを押すことにより、支持部材5は左右方向に
スライド移動する。そして、支持部材5が所望の景品3
に対応する左右方向の位置となったら、第1スイッチ7
aを離すことにより、その位置で支持部材5が停止す
る。次に、プレイヤーが第2スイッチ7bを押すことに
より、支持部材5は前後方向にスライド移動する。そし
て、第2スイッチ7bを離すことにより、支持部材5は
一旦停止し、二本のアーム6を開きながら下方に伸び、
収容部2下部の景品3位置でアーム6を閉じる(景品3
の把持)動作を一度行う。この後、支持部材5は、アー
ム6を閉じた状態で再び上方に縮み、受け部4の上方ま
で移動してアーム6を開く。
【0021】ここで、基部9に設けられた鏡10は、常
に、支持部材5の下方の景品3を、正面方向に映し出し
ている。また、鏡10には、二本のアーム6の先端部分
も映されることになる。したがって、正面側の窓9aか
ら視認できる映像は、支持部材5の移動に伴い、二本の
アーム6の間を景品3が移動するものとなる。そして、
所望の景品3の位置の近傍では、所望する景品3が二本
のアーム6の間となるように、鏡10を見ながらボタン
スイッチ7を操作して微調整を行う。支持部材5の前後
方向の移動が停止した後は、図2(A)(B)に示すよ
うに、支持部材5の下降に伴い、鏡10には、二本のア
ーム6が景品3に接近した映像が映る。そして、図3
(A)(B)に示すように、景品3を挟んでつまみ上げ
る映像が映し出される。
【0022】(3)実施例の効果 以上のような本実施例の効果は以下の通りである。すな
わち、本実施例では、クレーンゲームの要となるクレー
ンに鏡10が設けられ、この鏡10によって、クレーン
下方にある景品3の映像を確認することができるため、
従来と異なる視点によりゲームを行うことができる。し
たがって、アーム6の位置の把握は、直接収容部2を覗
き込んで確認すると共に、鏡10により細かい位置を確
認することができるため、従来は勘に頼っていたアーム
6の位置決めが、大幅に容易となる。しかも、視点が低
い子供の場合でも、鏡10により景品3の選択やアーム
6の位置が確認でき、十分にゲームとして楽しむことが
できると共に、景品3の獲得が容易となる。
【0023】さらに、鏡10には、プレイヤー自身があ
たかもクレーンのアーム6になったように感じる映像が
映し出されるので、同じクレーンゲームでも従来に比べ
ゲームに対して臨場感を味わうことができる。
【0024】したがって、本実施例では、景品3の映像
を映し出す鏡10が設けられたことにより、プレイヤー
は多数の視点により景品3の位置を把握することがで
き、ボタンスイッチ7の操作の習熟度や背の高さに関係
なく、景品3の獲得を楽しんで行うことができる。これ
は、従来のクレーンゲームに習熟しているプレイヤーに
とっても新鮮味のあることとなり、他のゲーム機と差別
化を図ることが可能となる。これにより、本実施例のゲ
ーム装置を設置した場所を活性化することができる。
【0025】さらに、鏡10を設けることは、取得手段
にモニターやセンサー等の電子機器を設けることによっ
て同様の効果を得る方法よりも、コスト的に有利であ
る。
【0026】(4)他の実施例 本発明は上述した実施例に限定されるものではなく、具
体的な形状、または各々の取付け位置および方法は適宜
変更可能である。例えば、ボタンスイッチ7の形状や操
作方法、及びこれに伴うクレーンの移動方向等は適宜変
更可能である。また、本発明は、一人でプレイするゲー
ム装置であっても、複数組のクレーン及びボタンスイッ
チが設けられた複数人用のゲーム装置であっても適用可
能である。
【0027】また、鏡10の角度は、約45度方向に限
定されるものではなく、景品3をプレイヤーが確認可能
な方向に映し出すことができる角度であればよい。とく
に、子供は背が低いため、アーム6の水平方向よりも、
やや低い位置から確認できるように、角度を変更するこ
とが必要となる。さらに、請求項3記載の発明に対応す
る実施例として、プレイヤーが鏡10を所望の角度に変
更できるように、鏡10をモーター等の駆動源によりま
たは手動により回動自在に設けてもよい。
【0028】また、アーム6の基部9に設ける鏡10
は、上記実施例のような平面鏡である必要はなく、たと
えば、凹面鏡や凸面鏡のように画像が拡大されたり縮小
されたりするものであれば、ゲームの面白みが増す。
【0029】さらに、多数の視点位置から景品3を見る
ことができるように、鏡10を基部9の前後左右の方向
に設けてもよく、また、基部10の外側面に露出させて
設けることも可能である。この場合には、窓9aは必ず
しも設ける必要はない。
【0030】また、本発明では、収容部下部のアーム6
間を照らすライト等の照光手段を設けることもできる。
このような照光手段を設けると、景品3の視認がさらに
容易になる。そして、この照明手段をアーム6に設ける
と、アーム6の下降と共に景品3に当たる光の照度が高
くなり、景品3をライトアップするようになり、プレイ
ヤーの景品3獲得の期待と一致するので、効果的な演出
とすることができる。
【0031】そして、本発明の景品取得ゲーム装置は、
クレーンゲーム機に限定されず、景品を取得する他の景
品取得ゲーム装置に適応が可能で、この場合も同様の効
果を得ることができる。
【0032】
【発明の効果】以上のように本発明の景品取得ゲーム装
置では、取得手段に鏡を設けるという単純な構成によっ
て、どのようなプレイヤーであっても景品取得操作時の
景品の視認を容易におこなうことができるという優れた
景品取得ゲーム装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の景品取得ゲーム装置の一実施例におけ
るクレーンと景品位置を示す正面図(A)および側面図
(B)である。
【図2】図1の実施例におけるクレーンの景品への接近
時を示す正面図(A)および側面図(B)である。
【図3】図1の実施例におけるクレーンによる景品把持
状態を示す正面図(A)および側面図(B)である。
【図4】従来の景品取得ゲーム装置の一例であるクレー
ンゲーム機を示す斜視図である。
【符号の説明】
1…基台 2…収容部 3…景品 4…受け部 5…支持部材 6…アーム 6a,9…基部 9a…窓 7…ボタンスイッチ 7a…第1スイッチ 7b…第2スイッチ 10…鏡 13…操作ボタン

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 景品を収納した収容部と、前記収容部の
    外部からの操作により前記収容部内部を移動可能に且つ
    移動により前記景品を取得可能に設けた取得手段とを有
    する景品取得ゲーム装置において、 前記収容部または前記取得手段に、前記景品の位置確認
    用の鏡を設けたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
  2. 【請求項2】 前記取得手段を、前記収容部内を垂直方
    向および水平方向に移動可能に設け、 前記取得手段に、前記鏡を、その鏡面が前記取得手段の
    下方の前記景品を略水平方向に映し出す方向に設けたこ
    とを特徴とする請求項1記載の景品取得ゲーム装置。
  3. 【請求項3】 前記鏡を移動可能に設けたことを特徴と
    する請求項2記載の景品取得ゲーム装置。
JP880494A 1994-01-28 1994-01-28 景品取得ゲーム装置 Withdrawn JPH07213732A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP880494A JPH07213732A (ja) 1994-01-28 1994-01-28 景品取得ゲーム装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP880494A JPH07213732A (ja) 1994-01-28 1994-01-28 景品取得ゲーム装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH07213732A true JPH07213732A (ja) 1995-08-15

Family

ID=11703039

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP880494A Withdrawn JPH07213732A (ja) 1994-01-28 1994-01-28 景品取得ゲーム装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH07213732A (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000189662A (ja) * 1998-12-25 2000-07-11 Stance:Kk 展示物品の払い出し装置
JP2020146118A (ja) * 2019-03-11 2020-09-17 株式会社セガ 物品取得ゲーム機

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000189662A (ja) * 1998-12-25 2000-07-11 Stance:Kk 展示物品の払い出し装置
JP2020146118A (ja) * 2019-03-11 2020-09-17 株式会社セガ 物品取得ゲーム機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2797927B2 (ja) 景品取得ゲーム装置
TWI389729B (zh) Game device and game control method
JP2001029644A (ja) 遊戯装置
JP2018143716A (ja) 遊技機
JPH07213732A (ja) 景品取得ゲーム装置
JP3006569B2 (ja) 景品取得ゲーム装置
JPH0615690U (ja) パチンコ機
JP3355714B2 (ja) 景品取得ゲーム装置
US20230249058A1 (en) Prize acquisition arcade game with robot
JP2001017738A (ja) ゲーム装置
JP2004105470A (ja) クレーン遊技板の筐体構造と把手構造及び把手制御システム
JP2018143704A (ja) 遊技機
JPH11319305A (ja) クレーンゲーム機
US20050051953A1 (en) Game machine
JPH11319303A (ja) ゲーム機及びゲーム方法
JP2513977Y2 (ja) パチンコ機用持球表示装置
JP3008131U (ja) クレーンゲーム装置
KR200261817Y1 (ko) 오락기용 경품전시대 회동장치
KR200261819Y1 (ko) 오락기용 점수취득장치
JP2006288694A (ja) 遊技機
JPH0663090U (ja) 旗振りゲーム機
JP2743768B2 (ja) ゲーム装置及び景品
JPH0696109A (ja) ゲーム機器装置
JP2560973Y2 (ja) クレーンゲーム装置
KR20230158719A (ko) 깃발 게임기

Legal Events

Date Code Title Description
A300 Withdrawal of application because of no request for examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300

Effective date: 20010403