JPH07302061A - 映像の表示処理方法およびその装置 - Google Patents

映像の表示処理方法およびその装置

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JPH07302061A
JPH07302061A JP6119561A JP11956194A JPH07302061A JP H07302061 A JPH07302061 A JP H07302061A JP 6119561 A JP6119561 A JP 6119561A JP 11956194 A JP11956194 A JP 11956194A JP H07302061 A JPH07302061 A JP H07302061A
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video data
image
mask pattern
frames
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JP6119561A
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Susumu Suzuki
進 鈴木
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Fujitsu General Ltd
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  • Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Control Of Gas Discharge Display Tubes (AREA)

Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【目的】 表示階調数の少ない表示パネルで階調数を増
加し、解像度の低下なしに妨害縞の発生を抑える。 【構成】 映像データをフレームメモリ1,2および減
算部3で2フレーム分遅延して画面の動き部分を検出す
る一方、垂直及び水平同期信号を第1及び第2の分周部
6,7で4分周し、水平同期信号間を水平アドレスカウ
ンタ8でクロックによりカウントし、第1および第2の
分周部6,7の出力および水平アドレスカウンタ8の出
力をROM5のアドレスとして発生したマスクパターン
データと2フレーム遅延の映像データの下位2ビットと
を比較部9で比較し、1画素毎にフィールド方向で消
灯、発光データを得、これと2フレーム遅延の映像デー
タの上位5ビットとをフリップ・フロップ回路10にラ
ッチする。減算部3で得た差分信号によりセレクタ11
を切り替え、動きのない部分と、動きのある部分とを別
々に処理して出力映像データとする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明はテレビジョン等の表示
系における映像表示処理技術に係り、特に詳しくは表示
階調数の少ない表示パネル(例えばPDPやLCD等)
で良好な表示映像を得るための映像の表示処理方法およ
びその装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】例えばPDP(プラズマディスプレイパ
ネル)は、平面ディスプレイの中でも大画面等に優れて
おり、かつフルカラー表示や高速の階調表示が可能なこ
とから、薄型の大画面カラー表示装置(例えば壁掛けテ
レビジョン)に用いられようとしている。
【0003】通常のテレビ信号(NTSC信号)やそれ
に準ずる信号(LD、VTR等の信号)による映像を表
示パネルに表示可能とする場合、つまり入力映像信号を
ディジタル信号処理する場合、一般に8ビット程度の分
解能を必要とする。
【0004】すなわち、その分解能が低下するごとに、
表示階調数が低下し、この結果解像度が低下したり、疑
似輪郭(輝度の境界に発生するもの)が生じたりして表
示映像を悪化させるからである。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】上記欠点を解決するた
めには、例えばマイクロコンピュータやDSP(ディジ
タルシグナルプロセッサ)を用いてソフト処理で表示階
調数を増加する方法があるが、コストがかかり過ぎて高
価なものとなってしまう。
【0006】また、上記ソフト処理等による方法と同じ
効果を簡易に実現するマスクパターンの方法もあるが、
解像度が低下するという問題点がある。例えば図7およ
び図8に示すように、2×2画素(水平方向2画素、垂
直方向2画素)のマスクパターン(例えば0ないし3の
値)を予め設定しており、その2×2画素を1つの領域
とする。
【0007】そして、各領域(2×2画素)毎に、入力
映像データ(例えば図9に示す)とマスクパターン(例
えば図8示す)とを比較し、入力映像データの値(例え
ば下位2ビット)がマスクパターンより大きい画素につ
いては同画素を発光し、その逆に入力データの値がマス
クパターンより小さい画素については同画素を消灯す
る。具体的には、マスクパターンが図8に示す値で、入
力映像データが図9に示す値である場合、その領域の各
画素は図10に示すような発光状態となる。
【0008】上記表示階調数の増加方法の原理による
と、画素の解像度が1/4に低下するだけでなく、画素
間の相関が大きい絵柄部分ほど妨害縞が生じる。すなわ
ち、2×2画素を1つの領域として階調表示を行うた
め、本来の画素の解像度の1/4になってしまうからで
ある。
【0009】また、妨害縞の発生原因について説明する
と、大きい絵柄部分(静止部分)では入力映像データが
図11に示すように同じ値となるため、各領域(2×2
画素)とマスクパターンデータ(図8に示すパターンの
繰り返し)と入力映像データとを比較すると、各領域で
その比較結果が同じになる(図13に示す)。
【0010】その妨害縞を防止するために、例えば図1
4に示すように、マスクパターンデータの値を切り替え
る方法、つまりマスクパターンのデータ配列を変える方
法がある。この場合、図15の発光状態図に示すよう
に、図13と比較して確かに妨害縞が改善されるが、全
く妨害縞をなくすことができない。
【0011】この発明は上記課題に鑑みなされたもので
あり、その目的は表示階調数が少ない表示パネルであっ
ても、階調数を増加し、解像度の低下なしに妨害縞の発
生を抑えることができ、ひいては表示映像の画質の向上
を図ることができるようにした映像の表示処理方法およ
びその装置を提供することにある。
【0012】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、この発明の映像の表示処理方法およびその装置は、
入力映像データ(R,G,B映像データ)による映像を
所定表示階調数の表示パネルに表示する際、前記表示映
像の画面の時間軸方向に1画素毎にマスクパターンデー
タを予め設定しており、該マスクパターンデータと映像
データの下位数ビットとを比較し、該比較結果により当
該画素を消灯、発光するようにしたことを要旨としてい
る。
【0013】
【作用】上記手段によると、入力映像データ(8ビッ
ト)が2フレーム分(4フィールド分)遅延され、同入
力映像データと2フレーム遅延された映像データとの差
により画面の動き部分が検出される一方、予め設定され
ているマスクパターンデータ(2ビット)が読み出され
る。
【0014】上記2フレーム遅延された映像データの下
位2ビットとマスクパターンデータとが比較され、この
比較結果により当該1つの画素を消灯、発光するデータ
が得られる。上記画面の動き部分が検出されないときに
は、2フレーム遅延された映像データの上位5ビットお
よび比較結果の1ビットデータが表示パネルの表示映像
データとされ、その動き部分が検出されたときには2フ
レーム遅延された映像データの上位6ビットがそのまま
表示パネルの表示映像データとされる。
【0015】そして、画面に動き部分があるときのみ、
1画素毎にフィールド方向で消灯、発光され、つまり表
示映像データ(6ビット)のうち、1ビットのみが消
灯、発光データとされているため、表示階調数が少ない
表示パネルであっても、階調数を増加し、解像度の低下
なしに妨害縞の発生を抑えることができる。
【0016】
【実施例】この発明の映像の表示処理方法およびその装
置は、入力映像データ(R,G,B映像データ)に対し
てマスクパターンデータを1画素毎に画面の時間軸方向
(フィールド方向)に設定することにより、1画面内で
マスクパーンデータを設定した場合の解像度の低下や妨
害縞の発生が抑えられることに着目し、マスクパターン
を1画素毎に各フィールド方向に設定し、例えばある画
素についてフィールド(N)からフィールド(N+3)
について同画素毎に異なるマスクパターンデータを4つ
設定する。
【0017】そのため、この発明の映像の表示処理装置
は図1に示す構成をしている。図1において、この表示
処理装置は、例えば8ビットタ中6ビット有効の表示階
調数64の表示パネルに映像を表示するための入力映像
データ(R,G,B映像データ)をフレームメモリ1,
2で2フレーム分(4フィールド分)遅延する。
【0018】このフレームメモリ1,2で遅延された映
像データと原信号(入力映像データ)との差分を減算部
3で算出し、この算出された差分信号に何等かな有意信
号(画面の動き部分)をデコーダ4で検出し、差分があ
るときには(動き部分があるときには)Hレベル信号を
出力し、その逆に差分が零であるときには(動き部分が
ないときには)Lレベル信号を出力する。なお、その差
分信号にノイズ等が含まれるような場合には、デコーダ
4の前段にノイズキャンセル回路(コアリング回路)を
配置すればよい。
【0019】一方、1画素毎に画面の時間軸方向(フィ
ールド方向)に設定したマスクパターンデータをROM
5に記憶しており、当該映像データ(例えばテレビジョ
ンである場合にはNTSC信号)の垂直同期信号Vによ
りROM5の2ビットアドレスを得るために同垂直同期
信号Vを第1の分周部6で分周し(V/2,V/4)、
またROM5の2ビットアドレスを得るためにその映像
信号の水平同期信号Hを第2の分周部7で分周し(H/
2,H/4)、さらにROM5の4ビットアドレスを得
るためにその水平同期信号間のクロック(画素に対応す
る)を水平アドレスカウンタ8でカウントする。上記第
1の分周部6、第2の分周部7および水平アドレスカウ
ンタ8がROM5のアドレス発生手段になっている。
【0020】上記得られた8ビットアドレスによりRO
M5から読み出されたマスクパターンデータと2フレー
ム分遅延された映像データ(下位2ビット)とを比較部
9で比較する一方、この比較結果の1ビットデータとフ
レームメモリ1,2で2フレーム分遅延されたデータ
(上位5ビット)とをDタイプのフリップ・フロップ回
路(F・F)10でラッチする。
【0021】さらに、フレームメモリ1,2で2フレー
ム遅延されたデータ(上位6ビット)とフリップ・フロ
ップ回路10にラッチされたデータ6ビット)とをデコ
ーダ4の出力信号によりセレクタ11で切り替え、この
切り替えられたデータをDタイプのフリップ・フロップ
回路(F・F)12でラッチして出力映像データとす
る。
【0022】なお、フレームメモリ1,2、水平アドレ
スカウンタ8およびフリップ・フロップ回路10,11
のクロックは当該入力映像データを得るための映像信号
をディジタル信号処理する回路に用いたものである。
【0023】また、上記アドレス発生手段としては、1
つ画素に注目すると、同画素のマスクパターンデータを
ROM5からフィールド方向で読み出し可能とするアド
レスを発生すればよく、他の回路構成で実現してもよ
い。
【0024】さらに、図示しないが、フレームメモリ
1,2、減算部3、デコーダ4、比較部9およびフリッ
プ・フロップ回路10,12はR映像データ、G映像デ
ータおよびB映像データに対応してそれぞれ3つ設けら
れている。
【0025】次に、上記構成の映像の表示処理装置の動
作を図2に示す原理図および図3ないし図7のマスクパ
ターンの模式図を参照して詳しく説明すると、まず入力
映像データ(8ビットのR,G,B映像データ)がそれ
ぞれ当該装置に入力しているものとする。
【0026】すると、フレームメモリ1,2はクロック
毎に映像データを順次記憶して1フレーム分遅延し、フ
レームメモリ2はフレームメモリ1の映像データをクロ
ック毎に順次記憶して1フレーム分遅延する。したがっ
て、フレームメモリ1,2は常に2フレーム分の映像デ
ータを記憶し、つまり2フレーム遅延した映像データを
順次減算部3に出力する。
【0027】減算部3には当該入力映像データが入力し
ており、この減算部3は原映像データと2フレーム遅延
された映像データとの差分(動き検出情報)を算出す
る。この差分信号によりデコーダ4は動き情報の有無を
判断し、つまり例えばその差分がある値以上であるとき
にはHレベルの信号を出力してセレクタ11をa側に切
り替える。また、その差分が零(ある値より小さい値)
であるときにはLレベルの信号を出力してセレクタ11
をb側に切り替える。
【0028】一方、当該装置の入力映像データを得るた
めにディジタル信号処理される映像信号の垂直同期信号
Vが第1の分周部6で4分周され、その映像信号の水平
同期信号Hが第2の分周部7で4分周される。また、そ
の水平同期信号が水平アドレスカウンタ8でカウントさ
れる。
【0029】上記第1および第2の分周部6,7の出力
信号(各2ビット)および水平アドレスカウンタ8の出
力信号(4ビット)がアドレスとしてROM5に入力す
ることから、このROM5はマスクパターンデータ(例
えば図3ないし図6に示す)を順次出力する。
【0030】例えば、図2に示すa1の画素に注目する
と、ROM5から読み出されるマスクパターンデータは
フィールド(N)で0、フィールド(N+1)で1、フ
ィールド(N+2)で2,フィールド(N+3)で3と
なり(図3ないし図6に示す)、かつこれらマスクパタ
ーンデータが4フィールド毎に繰り返される。
【0031】また、図2に示すb1の画素に注目する
と、ROM5から読み出されるマスクパターンデータは
フィールド(N)で1、フィールド(N+1)で2、フ
ィールド(N+2)で3,フィールド(N+3)で4と
なり(図3ないし図6に示す)、かつこれらマスクパタ
ーンデータが4フィールド毎に繰り返される。
【0032】以下図2ないし図6に示す画素c1,d1
や他の画素のタイミングでROM5はマスクパターンデ
ータを出力し、かつ4フィールド毎に同じものを繰り返
し出力する。
【0033】したがって、例えば図2に示すa1,a
2,a3,a4の画素(フィールドが異なる画素)につ
いて、ROM5の異なる4つのアドレスには異なるマス
クパターンデータ0,1,2,3が記憶され、他の画素
についても同様にマスクパターンデータが記憶されてい
る。
【0034】したがって、ROM5によって、同じ画素
についてフィールド毎に異なるマスクパターンデータが
発生され、かつ4フィールド毎に同じマスクパターンデ
ータが繰り返される。
【0035】上記ROM5で発生されたマスクパターン
データ(2ビット)がクロック毎に比較部9に入力し、
同比較部9は2フレーム遅延された映像データの下位2
ビットとそのマスクパターンデータとを比較して同比較
結果の1ビットデータを出力する。
【0036】例えば、図2に示すa1の画素に対応して
いる映像データの下位2ビットが4フィールド間同じ値
の1であるとし、ROM5で発生されるマスクパターン
データが図3ないし図6に示すように0,1,2,3で
あると、比較部9は異なるフィールドで同じ画素a1,
a2,a3,a4(図2に示す)の消灯、発光のデータ
(1ビット)を出力する。この場合、フィールド(N)
およびフィールド(N+1)においては図2の斜線に示
すように消灯するデータが得られ、フィールド(N+
2)およびフィールド(N+3)においては発光するデ
ータが得られる。
【0037】上記比較結果によるデータ(1ビット)と
2フレーム遅延された映像データ(上位5ビット)とが
フリップ・フロップ回路10に入力し、フリップ・フロ
ップ回路10は1ビットを下位とした6ビットデータを
出力映像データとしてラッチする。
【0038】既に説明したように、セレクタ11はa側
あるいはb側の何れかに切り替えれており、例えば動き
がない部分においてはそのフリップ・フロップ回路10
にラッチされている6ビットデータを出力用のフリップ
・フロップ回路12にラッチする。
【0039】したがって、図2に示すように、1つの画
素の消灯、発光が従来例のように画面内でなく、時間軸
方向(フィールド方向)で行われ、動きのない部分の映
像データの下位2ビットが同じ値であっても、表示パネ
ル(階調数64)であっても、階調数が増加し、過分解
能の低下なしに妨害縞の発生がなくなる。
【0040】なお、画面の水平、垂直および時間軸方向
に相関が大きい静止した絵柄(動きのない絵)、例えば
パーソナルコンピュータの入力信号、文字放送信号やア
ニメーション信号等による画面では、完全に妨害縞を除
去することができないが、時間軸方向のみに相関が大き
い絵柄、例えば自然画の静止部分では極めて効果大なる
ものがあり、妨害縞をほとんど除去することができる。
【0041】また、動きがある部分においては2フレー
ム遅延された映像データの上位6ビットをセレクタ11
を介して出力用のフリップ・フロップ回路12にラッチ
する。
【0042】このように、1画素毎に画面の時間軸方向
(フィールド方向)にマスクパターンを設定しているこ
とから、表示階調数を増加し、従来例の欠点である解像
度の低下なしに妨害縞を防止することができ、ひいては
画質の向上が図れ、またソフトウェア処理を必要としな
いことから、低コストで済ませられる。
【0043】なお、上記動作はR映像データ、G映像デ
ータおよびB映像データについて同時に同じ処理を実行
する。また、映像の動きのある部分については、表示階
調数の向上を考慮して上記マスクパターンの方法を用い
ていないが、人の視覚特性が静止部分と比較してそれほ
どよくないこともあり、かつ動きのある部分についてマ
スクパターンを設け、ある画素の発光状態を制御するこ
とによって表示階調数が増加する根拠がないからであ
る。
【0044】
【発明の効果】以上説明したように、この発明は入力映
像データ(R,G,B)による表示映像を所定表示階調
数の表示パネルに表示する映像の表示処理方法およびそ
の装置であって、入力映像データに対してマスクパター
ンを1画素毎に画面の時間軸方向(フィールド方向)に
設定するようにしたので、表示階調数が少ない表示パネ
ルであっても、階調数を増加し、解像度の低下なしに妨
害縞の発生を抑えることができ、ひいては表示映像の画
質の向上を図ることができるという効果があり、またソ
フト処理を必要とせず、安価に済ませられる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の一実施例を示す映像の表示処理装置
の概略的ブロック線図。
【図2】図1に示す表示処理装置の動作を説明するため
の概略的原理図。
【図3】図1に示す表示処理理装置の動作を説明するた
めのマスクパターンデータの概略的模式図。
【図4】図1に示す表示処理理装置の動作を説明するた
めのマスクパターンデータの概略的模式図。
【図5】図1に示す表示処理理装置の動作を説明するた
めのマスクパターンデータの概略的模式図。
【図6】図1に示す表示処理理装置の動作を説明するた
めのマスクパターンデータの概略的模式図。
【図7】従来の映像の表示処理方法を説明するための概
略的表示画面図。
【図8】従来の映像の表示処理方法に用いられるマスク
パターンデータの概略的模式図。
【図9】従来の映像の表示処理方法を説明するための入
力映像データの概略的模式図。
【図10】従来の映像の表示処理方法を説明するための
概略的発光状態図。
【図11】従来の映像の表示処理方法を説明するための
入力映像データの概略的模式図。
【図12】従来の映像の表示処理方法に用いられるマス
クパターンデータの概略的模式図。
【図13】従来の映像の表示処理方法を説明するための
概略的発光状態図。
【図14】従来の映像の表示処理方法に用いられるマス
クパターンデータの概略的模式図。
【図15】従来の映像の表示処理方法を説明するための
概略的発光状態図。
【符号の説明】
1,2 フレームメモリ 3 減算部 4 デコーダ 5 ROM 6 第1の分周部 7 第2の分周部 8 水平アドレスカンタ 9 比較部 10,12 フリップ・フロップ回路 11 セレクタ

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 入力映像データ(R,G,B映像デー
    タ)による映像を所定表示階調数の表示パネルに表示す
    る際、前記表示映像の画面の時間軸方向に1画素毎にマ
    スクパターンデータを予め設定しており、該マスクパタ
    ーンデータと映像データの下位数ビットとを比較し、該
    比較結果により当該画素を消灯、発光するようにしたこ
    とを特徴とする映像の表示処理方法。
  2. 【請求項2】 入力映像データ(R,G,B映像デー
    タ)による映像を所定表示階調数の表示パネルに表示す
    る際、前記映像のフィールド方向に1画素毎にマスクパ
    ターンデータを予め設定しており、前記入力映像データ
    を2フレーム遅延して画面の動き部分を検出するととも
    に、該動き部分がないときには前記2フレーム遅延され
    た映像データの下位数ビットと前記マスクパターンデー
    タとを比較し、該比較結果により1フィールド毎に当該
    画素を消灯、発光するデータを得、該得られたデータを
    前記表示パネルに映像を表示するための映像データの下
    位ビットとし、かつ前記2フレーム遅延された映像デー
    タの上位数ビットを前記表示パネルに映像を表示するた
    めの映像データの上位ビットととしたことを特徴とする
    映像の表示処理方法。
  3. 【請求項3】 入力映像データ(R,G,B映像デー
    タ)による映像を所定表示階調数の表示パネルに表示す
    る映像の表示処理装置において、 前記映像のフィールド方向に1画素毎にマスクパターン
    データを予め記憶している記憶手段と、前記入力映像デ
    ータを2フレーム遅延するためのフレームメモリと、画
    面の動き部分を検出するために前記2フレーム遅延され
    た映像データと前記入力映像データとの差を算出する減
    算手段と、前記記憶手段のマスクパターンデータを読み
    出すためのアドレスを発生するアドレス発生手段と、該
    発生アドレスによって読み出されたマスクパターンデー
    タと前記2フレーム遅延された映像データの下位数ビッ
    トとを比較して当該1つの画素を消灯、発光するデータ
    を得るための比較手段とを備え、前記画面に動き部分が
    ないときには前記2フレーム遅延された映像データの上
    位数ビットと前記比較手段で得られたデータとにより前
    記表示パネルの映像データを得、前記画面に動き部分が
    あるときには前記2フレーム遅延された映像データによ
    り前記表示パネルの映像データを得るようにしたことし
    たことを特徴とする映像の表示処理装置。
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