JPH076559A - メモリを搭載したテープカセット - Google Patents
メモリを搭載したテープカセットInfo
- Publication number
- JPH076559A JPH076559A JP33278893A JP33278893A JPH076559A JP H076559 A JPH076559 A JP H076559A JP 33278893 A JP33278893 A JP 33278893A JP 33278893 A JP33278893 A JP 33278893A JP H076559 A JPH076559 A JP H076559A
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- tape
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 メモリを搭載したテープカセットに再生用の
制御情報を記録することにより、記録されている映像・
音声信号を改良、変化させることなく種々の再生手段を
提供する。 【構成】 メモリを搭載したテープカセットにテープ情
報と、映像・音声信号の位置情報に加えて、再生用制御
情報を共通する構造体系で構築して、メモリの有効利用
を図ると共に、プリントアウト情報に代表される種々の
制御情報を蓄積できるようにしたメモリにする。
制御情報を記録することにより、記録されている映像・
音声信号を改良、変化させることなく種々の再生手段を
提供する。 【構成】 メモリを搭載したテープカセットにテープ情
報と、映像・音声信号の位置情報に加えて、再生用制御
情報を共通する構造体系で構築して、メモリの有効利用
を図ると共に、プリントアウト情報に代表される種々の
制御情報を蓄積できるようにしたメモリにする。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、メモリを搭載したテー
プカセットに関するものであり、特に限られたメモリ容
量を有効に利用してテープ上に記録されている映像・音
声信号の再生を制御することができるメモリを搭載した
テープカセットに関するものである。
プカセットに関するものであり、特に限られたメモリ容
量を有効に利用してテープ上に記録されている映像・音
声信号の再生を制御することができるメモリを搭載した
テープカセットに関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来技術におけるメモリを搭載したテー
プカセットは、テープ上に記録されている映像・音声信
号の内、プリントアウトや頭出し等をしたい位置情報を
メモリ内に記憶させておくか、画像・音声信号を記録す
るテープ上に記憶させておいて、必要な時にメモリ内の
位置情報、またはテープ上に記録されている位置情報を
検出することによって、プリントアウト、頭出し等の操
作をしていた。
プカセットは、テープ上に記録されている映像・音声信
号の内、プリントアウトや頭出し等をしたい位置情報を
メモリ内に記憶させておくか、画像・音声信号を記録す
るテープ上に記憶させておいて、必要な時にメモリ内の
位置情報、またはテープ上に記録されている位置情報を
検出することによって、プリントアウト、頭出し等の操
作をしていた。
【0003】又、例えばディジタルVCRにおいては、
テープ上のサブコードエリア内に日付の変わり目をサー
チするためのパックが用意しておき、再生の際に日付毎
のサーチをして再生していた。
テープ上のサブコードエリア内に日付の変わり目をサー
チするためのパックが用意しておき、再生の際に日付毎
のサーチをして再生していた。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来技術におけるプリントアウトや頭出し等のサーチにお
いては、既に存在する位置情報とは別の位置情報を記録
したい時は、カセットテープを再生し直して、一旦既存
の位置情報を消去した後に、新たに位置情報を記録し直
さなければならないという問題があった。
来技術におけるプリントアウトや頭出し等のサーチにお
いては、既に存在する位置情報とは別の位置情報を記録
したい時は、カセットテープを再生し直して、一旦既存
の位置情報を消去した後に、新たに位置情報を記録し直
さなければならないという問題があった。
【0005】又、編集機器等が別の機器を用いる場合で
は、ダビング等の編集のための制御データは記録されて
いないので、編集者が複数の機器を操作しなければなら
ないという問題点があった。
は、ダビング等の編集のための制御データは記録されて
いないので、編集者が複数の機器を操作しなければなら
ないという問題点があった。
【0006】更に、メモリを搭載していないテープカセ
ットで日付の変わり目をサーチする場合、テープ上のど
の部分に日付の変わり目があるかわからないため、どの
程度のスピードでサーチを行えばよいのか最適な判断が
できない。また、サーチ中にいったん目標地点を通過し
た後に、スピードを落として再び目的地点に戻る、とい
った動作がどうしても必要になるので、その分余計に時
間がかかると云う問題点がある。
ットで日付の変わり目をサーチする場合、テープ上のど
の部分に日付の変わり目があるかわからないため、どの
程度のスピードでサーチを行えばよいのか最適な判断が
できない。また、サーチ中にいったん目標地点を通過し
た後に、スピードを落として再び目的地点に戻る、とい
った動作がどうしても必要になるので、その分余計に時
間がかかると云う問題点がある。
【0007】従って、テープに記録されている映像・音
声信号を改良、変化等させることなく、映像・音声信号
の位置情報に基いて種々の制御を容易に行えるメモリ搭
載に解決しなければならない課題を有している。
声信号を改良、変化等させることなく、映像・音声信号
の位置情報に基いて種々の制御を容易に行えるメモリ搭
載に解決しなければならない課題を有している。
【0008】
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に本発明は、テープカセットに搭載されているメモリ内
に、テープ情報と、テープ上に映像・音声信号を記録し
た位置情報とを記録するテープカセットであって、前記
位置情報に基づいた再生制御情報を前記メモリ内に記憶
できるようにしたメモリを搭載したテープカセットであ
る。
に本発明は、テープカセットに搭載されているメモリ内
に、テープ情報と、テープ上に映像・音声信号を記録し
た位置情報とを記録するテープカセットであって、前記
位置情報に基づいた再生制御情報を前記メモリ内に記憶
できるようにしたメモリを搭載したテープカセットであ
る。
【0009】又、再生制御情報には、テープ上に記録さ
れている映像・音声信号の内、選択された映像をプリン
トするプリントアウト情報を含んでいること;テープ上
に記録されている映像・音声信号の内、選択された映像
・音声信号のみを再生するスキップ再生情報を含むこ
と;テープ上に記録されている映像・音声信号の内、選
択された映像・音声信号の再生スピードを適宜変化させ
ることができる再生スピード情報を含むこと;テープ上
に記録されている映像・音声信号の内、選択された映像
・音声信号の音声及び映像画質を適宜変化させる音声・
画質制御情報を含むこと;再生制御情報の前記プリント
アウト情報を表示して、テープ上に記録されている映像
・音声信号の内、所望の画像を適宜選択してプリントア
ウトすること;テープ上に記録されている映像・音声信
号の内、前記位置情報に基づいて指定した映像・音声信
号を繰り返し再生する繰り返し再生情報を含むこと;テ
ープ上に記録されている映像音声信号の内、前記位置情
報に予め順位をつけ、該順位に基づいて映像・音声信号
を再生するプログラム再生情報を含むこと;他の記録再
生装置の記録再生を制御する編集制御情報を含むこと;
テープカセットを装着した記録再生装置の周囲の環境を
制御する環境制御情報を含むこと;再生制御情報には、
日付及び又は時刻の変わり目のトラック情報を記憶する
ようにしたこと;日付及び又は時刻変わり目のトラック
情報に基づいてテープを再生する再生手段を備えたこ
と;日付及び又は時刻変わり目のトラック情報は、テー
プの再生時においても記憶できるようにしたメモリを搭
載したテープカセットである。
れている映像・音声信号の内、選択された映像をプリン
トするプリントアウト情報を含んでいること;テープ上
に記録されている映像・音声信号の内、選択された映像
・音声信号のみを再生するスキップ再生情報を含むこ
と;テープ上に記録されている映像・音声信号の内、選
択された映像・音声信号の再生スピードを適宜変化させ
ることができる再生スピード情報を含むこと;テープ上
に記録されている映像・音声信号の内、選択された映像
・音声信号の音声及び映像画質を適宜変化させる音声・
画質制御情報を含むこと;再生制御情報の前記プリント
アウト情報を表示して、テープ上に記録されている映像
・音声信号の内、所望の画像を適宜選択してプリントア
ウトすること;テープ上に記録されている映像・音声信
号の内、前記位置情報に基づいて指定した映像・音声信
号を繰り返し再生する繰り返し再生情報を含むこと;テ
ープ上に記録されている映像音声信号の内、前記位置情
報に予め順位をつけ、該順位に基づいて映像・音声信号
を再生するプログラム再生情報を含むこと;他の記録再
生装置の記録再生を制御する編集制御情報を含むこと;
テープカセットを装着した記録再生装置の周囲の環境を
制御する環境制御情報を含むこと;再生制御情報には、
日付及び又は時刻の変わり目のトラック情報を記憶する
ようにしたこと;日付及び又は時刻変わり目のトラック
情報に基づいてテープを再生する再生手段を備えたこ
と;日付及び又は時刻変わり目のトラック情報は、テー
プの再生時においても記憶できるようにしたメモリを搭
載したテープカセットである。
【0010】更に、再生制御情報の前記メモリ内に記録
する構造は、パック構造であるメモリを搭載したテープ
カセットである。
する構造は、パック構造であるメモリを搭載したテープ
カセットである。
【0011】
【作用】上記構成にしたことにより、下記に示す作用を
奏する。 (1)テープ上に記録されている映像・音声信号の位置
情報に基づいた再生制御情報をメモリ内に記憶できるよ
うにしたことによって、テープに記録されている映像・
音声信号を改良変化等させることなく、映像・音声信号
の位置情報に基づいて種々の制御をした再生が可能とな
る。
奏する。 (1)テープ上に記録されている映像・音声信号の位置
情報に基づいた再生制御情報をメモリ内に記憶できるよ
うにしたことによって、テープに記録されている映像・
音声信号を改良変化等させることなく、映像・音声信号
の位置情報に基づいて種々の制御をした再生が可能とな
る。
【0012】(2)再生制御情報にプリントアウト情報
を含ませることにより、プリントしたい画面を簡単にプ
リントアウトすることができるようになる。
を含ませることにより、プリントしたい画面を簡単にプ
リントアウトすることができるようになる。
【0013】(3)再生制御情報にスキップ再生情報を
含ませたことにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号のみ
の再生を可能にする。
含ませたことにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号のみ
の再生を可能にする。
【0014】(4)再生制御情報に再生スピード情報を
含ませることにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号のみ
をスロースピードにしたり、ハイスピードにして再生す
ることが可能になる。
含ませることにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号のみ
をスロースピードにしたり、ハイスピードにして再生す
ることが可能になる。
【0015】(5)再生制御情報に音声・画質制御情報
用を含ませることにより、テープ上に記録されている映
像・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号
のみを音声を変化させたり、表示する画像を変化させる
ことが可能になる。
用を含ませることにより、テープ上に記録されている映
像・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号
のみを音声を変化させたり、表示する画像を変化させる
ことが可能になる。
【0016】(6)再生制御情報のプリントアウト情報
を表示してプリントアウトすることにより、プリントア
ウトしたい画像を簡単に検索でき、且つ迅速に行うこと
ができるようになる。
を表示してプリントアウトすることにより、プリントア
ウトしたい画像を簡単に検索でき、且つ迅速に行うこと
ができるようになる。
【0017】(7)再生制御情報に繰り返し再生情報を
含ませることにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号のみ
を繰り返し再生することができるようになる。
含ませることにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号のみ
を繰り返し再生することができるようになる。
【0018】(8)再生制御情報にプログラム再生情報
を含ませることにより、テープ上に記録されている映像
・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号の
みに順位をつけ、該順位に従った再生が可能になる。
を含ませることにより、テープ上に記録されている映像
・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号の
みに順位をつけ、該順位に従った再生が可能になる。
【0019】(9)再生制御情報に編集制御情報を含ま
せることにより、他の記録再生装置の記録再生を制御し
て、例えばダビング等が容易に行えるようになる。
せることにより、他の記録再生装置の記録再生を制御し
て、例えばダビング等が容易に行えるようになる。
【0020】(10)再生制御情報に環境制御情報を含
ませることにより、テープ上に記録されている映像・音
声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号に基づ
いてテープカセットが装着された記録再生装置の周囲の
環境設定を変化させることができるようになる。
ませることにより、テープ上に記録されている映像・音
声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号に基づ
いてテープカセットが装着された記録再生装置の周囲の
環境設定を変化させることができるようになる。
【0021】(11)再生制御情報のメモリ内に記録す
る構成をパック構造にすることにより、規則正しい構造
による記録が可能になる。
る構成をパック構造にすることにより、規則正しい構造
による記録が可能になる。
【0022】(12)再生制御情報には、日付及び又は
時刻の変わり目のトラック情報を記憶するようにし、こ
の日付及び又は時刻変わり目のトラック情報に基づいて
テープを再生する再生手段を備えたことにより、サーチ
を行う際に現在のヘッド位置と目標位置との比較をして
最適な制御をすること、及び日付、時刻サーチが容易に
行うことができるようになる。
時刻の変わり目のトラック情報を記憶するようにし、こ
の日付及び又は時刻変わり目のトラック情報に基づいて
テープを再生する再生手段を備えたことにより、サーチ
を行う際に現在のヘッド位置と目標位置との比較をして
最適な制御をすること、及び日付、時刻サーチが容易に
行うことができるようになる。
【0023】(13)日付及び又は時刻変わり目のトラ
ック情報は、テープの再生時においても記憶できるよう
にしたことにより、例えテープに記録時に記憶していな
くとも日付時刻によるサーチが容易にできるようにな
る。
ック情報は、テープの再生時においても記憶できるよう
にしたことにより、例えテープに記録時に記憶していな
くとも日付時刻によるサーチが容易にできるようにな
る。
【0024】
【実施例】本発明に係るメモリを搭載したテープカセッ
トおよびその記録再生装置の実施例について、図を参照
にして以下の項目、 [1]全体構成、 [2]パック構成、 [3]再生制御情報による制御、 (1)プリントアウト、(2)スキップ再生、(3)繰
り返し再生、(4)再生速度制御、(5)プログラム再
生、(6)音声・画質制御、(7)編集制御、(8)環
境制御、 [4]TAGパックとZONE ENDパック、 [5]サブコード、 [6]TAGパックの構成、 [7]ZONE ENDパックの構成、 [8]TAGパック及びZONE ENDパックの使用
形態、 (1)タグ イベント=STILL、(2)タグ イベ
ント=FREEZE、(3)タグ イベント=DATE
及びTIME CHANGE(4)ゾーン イベント=
SKIP再生、(5)ゾーン イベント=1回繰り返し
再生、(6)ゾーン イベント=逆転再生、(7)ゾー
ン イベント=プログラム再生1、(8)ゾーン イベ
ント=プログラム再生2、(9)ゾーン イベント=プ
ログラム再生3、(10)ゾーン イベント=文字出
力、(11)ゾーン イベント=録画禁止、(12)ゾ
ーン イベント=再生済み、 [9]装置、 (1)記録側回路、(2)再生側回路、 の順に説明する。
トおよびその記録再生装置の実施例について、図を参照
にして以下の項目、 [1]全体構成、 [2]パック構成、 [3]再生制御情報による制御、 (1)プリントアウト、(2)スキップ再生、(3)繰
り返し再生、(4)再生速度制御、(5)プログラム再
生、(6)音声・画質制御、(7)編集制御、(8)環
境制御、 [4]TAGパックとZONE ENDパック、 [5]サブコード、 [6]TAGパックの構成、 [7]ZONE ENDパックの構成、 [8]TAGパック及びZONE ENDパックの使用
形態、 (1)タグ イベント=STILL、(2)タグ イベ
ント=FREEZE、(3)タグ イベント=DATE
及びTIME CHANGE(4)ゾーン イベント=
SKIP再生、(5)ゾーン イベント=1回繰り返し
再生、(6)ゾーン イベント=逆転再生、(7)ゾー
ン イベント=プログラム再生1、(8)ゾーン イベ
ント=プログラム再生2、(9)ゾーン イベント=プ
ログラム再生3、(10)ゾーン イベント=文字出
力、(11)ゾーン イベント=録画禁止、(12)ゾ
ーン イベント=再生済み、 [9]装置、 (1)記録側回路、(2)再生側回路、 の順に説明する。
【0025】[1]全体構成 本発明に係るメモリを搭載したテープカセットは、図1
に示すように、記録再生媒体である磁気テープカセット
61には、少なくとも記録再生用媒体である磁気テープ
の外に、テープカセット61内に巻装されている磁気テ
ープの長さ、最大記録時間等からなるテープ情報と、テ
ープ上に記録されている映像・音声信号に基づいた位置
情報とを記憶するメモリ40を備えたメモリ イン カ
セット(MIC)であり、該メモリ40と通信する通信
端子39aを設けていることが必要である。
に示すように、記録再生媒体である磁気テープカセット
61には、少なくとも記録再生用媒体である磁気テープ
の外に、テープカセット61内に巻装されている磁気テ
ープの長さ、最大記録時間等からなるテープ情報と、テ
ープ上に記録されている映像・音声信号に基づいた位置
情報とを記憶するメモリ40を備えたメモリ イン カ
セット(MIC)であり、該メモリ40と通信する通信
端子39aを設けていることが必要である。
【0026】一方、記録再生装置61A側には、少なく
とも磁気テープカセット61に搭載されているメモリ4
0内に、テープ情報と、テープ上に記録されている映像
・音声信号に基づいた位置情報とを記録するための通信
端子39b、通信制御回路であるマイコン38a、及び
その他のマイコン34aが必要である。
とも磁気テープカセット61に搭載されているメモリ4
0内に、テープ情報と、テープ上に記録されている映像
・音声信号に基づいた位置情報とを記録するための通信
端子39b、通信制御回路であるマイコン38a、及び
その他のマイコン34aが必要である。
【0027】このような構成からなるテープカセット6
1を記録再生装置61Aに装着すると、先ずテープカセ
ット61側の通信端子39aと記録再生装置61A側の
通信端子39bとが接続状態となり、メモリ40に電源
が供給されて通信できる状態となる。
1を記録再生装置61Aに装着すると、先ずテープカセ
ット61側の通信端子39aと記録再生装置61A側の
通信端子39bとが接続状態となり、メモリ40に電源
が供給されて通信できる状態となる。
【0028】そして、図示していないが、記録再生装置
61Aからの種々の指示に基づいてマイコン38a,3
4aが駆動して通信制御回路を動作させ、通信端子39
bからテープカセット61の通信端子39aに対して記
録再生の制御信号及びデータを送受信する。
61Aからの種々の指示に基づいてマイコン38a,3
4aが駆動して通信制御回路を動作させ、通信端子39
bからテープカセット61の通信端子39aに対して記
録再生の制御信号及びデータを送受信する。
【0029】このデータの送受信は、所謂シリアル通信
方式であって、最小限の構成により通信するように考慮
されている。尚、通信方式及びメモリを搭載したカセッ
トの構成の詳細は、同一出願人の先願出願(特願平4−
173689号、特願平4−217502号等)を参照
してもらいたい。
方式であって、最小限の構成により通信するように考慮
されている。尚、通信方式及びメモリを搭載したカセッ
トの構成の詳細は、同一出願人の先願出願(特願平4−
173689号、特願平4−217502号等)を参照
してもらいたい。
【0030】例えば、本実施例においては、テープカセ
ット61と記録再生装置61Aとが通信できる状態とな
れば、先ずテープカセット61のメモリ40内に書き込
まれているテープ情報と位置情報との内容が、記録再生
装置61A側のマイコン34a内に装備されているRA
Mに読み込まれる。
ット61と記録再生装置61Aとが通信できる状態とな
れば、先ずテープカセット61のメモリ40内に書き込
まれているテープ情報と位置情報との内容が、記録再生
装置61A側のマイコン34a内に装備されているRA
Mに読み込まれる。
【0031】RAM内に読み込まれたテープ情報と位置
情報とに基づいて、記録再生装置61Aの操作釦群の操
作により再生制御情報を作成し、RAM内に書き込まれ
る。
情報とに基づいて、記録再生装置61Aの操作釦群の操
作により再生制御情報を作成し、RAM内に書き込まれ
る。
【0032】この書き込まれたRAM内のテープ情報、
位置情報、再生制御情報は、通信制御回路38aを介し
てテープカセット61のメモリ40内に返送され、メモ
リ40内の内容は更新されて書き換えられる。
位置情報、再生制御情報は、通信制御回路38aを介し
てテープカセット61のメモリ40内に返送され、メモ
リ40内の内容は更新されて書き換えられる。
【0033】ここで問題となるのは、テープカセット6
1内に搭載されているメモリ40の最大記録容量であ
る。メモリ40の最大記録容量がテープ情報、位置情
報、再生制御情報を記録するのに充分な容量であれば何
ら問題は生じない。
1内に搭載されているメモリ40の最大記録容量であ
る。メモリ40の最大記録容量がテープ情報、位置情
報、再生制御情報を記録するのに充分な容量であれば何
ら問題は生じない。
【0034】しかし、テープ上に記録される映像・音声
信号の記録密度を高くして記録容量をできる限り多くす
ると共に、カセット本体を小型化にする要請を解決する
ためには、どうしてもテープカセット61に搭載される
メモリ40の物理的スペースやメモリ素子の最大記録容
量に限界が生じてくる。
信号の記録密度を高くして記録容量をできる限り多くす
ると共に、カセット本体を小型化にする要請を解決する
ためには、どうしてもテープカセット61に搭載される
メモリ40の物理的スペースやメモリ素子の最大記録容
量に限界が生じてくる。
【0035】従って、限られたメモリ容量をできる限り
効率よく、有効利用しなければ当面の課題は達成できな
いのであり、メモリ40内へ記録するデータ構造を工夫
して最も効率よく記録領域を有効利用できる構造に基づ
いて構築することによって、本発明が達成できる。尚、
記録再生装置61Aに関する記録側回路及び再生側回路
については、図34、図35及び図36を参照にして詳
細に後述する。
効率よく、有効利用しなければ当面の課題は達成できな
いのであり、メモリ40内へ記録するデータ構造を工夫
して最も効率よく記録領域を有効利用できる構造に基づ
いて構築することによって、本発明が達成できる。尚、
記録再生装置61Aに関する記録側回路及び再生側回路
については、図34、図35及び図36を参照にして詳
細に後述する。
【0036】[2]パック構造 次に、本実施例においては、同一出願人の先願(特願平
4−325618号)で示した記録フォーマット、即ち
パック構造により種々のアプリケーションのデータ構造
を構築する。
4−325618号)で示した記録フォーマット、即ち
パック構造により種々のアプリケーションのデータ構造
を構築する。
【0037】(1)パックの構造 先ずパック構造は、映像・音声信号と同時に記録再生さ
れる映像信号の付随データのエリアと、音声信号と同時
に記録再生される音声信号の付随データのエリアと、補
助データのエリアとからなり、これら各エリアの構造が
5バイトの固定長パックで構成されていることが基本的
な構造である。
れる映像信号の付随データのエリアと、音声信号と同時
に記録再生される音声信号の付随データのエリアと、補
助データのエリアとからなり、これら各エリアの構造が
5バイトの固定長パックで構成されていることが基本的
な構造である。
【0038】5バイトの固定長パックは、図2に示すよ
うに、最初のバイト(PC0)がデータの内容を示すア
イテム(ITEM)データとされる。
うに、最初のバイト(PC0)がデータの内容を示すア
イテム(ITEM)データとされる。
【0039】そして、このアイテム(ITEM)データ
に対応して続く4バイト(PC1〜4)の書式が定めら
れ、該書式に従って任意のデータが設定される。
に対応して続く4バイト(PC1〜4)の書式が定めら
れ、該書式に従って任意のデータが設定される。
【0040】一方、このアイテム(ITEM)データ
は、上下4ビットずつに分割され、上位4ビットは大ア
イテム、下位4ビットは小アイテムと称されている。
は、上下4ビットずつに分割され、上位4ビットは大ア
イテム、下位4ビットは小アイテムと称されている。
【0041】大アイテムは、例えば後続データの用途を
示すデータとして使用され、小アイテムは、例えば後続
データの具体的な内容を示すデータとして使用される。
示すデータとして使用され、小アイテムは、例えば後続
データの具体的な内容を示すデータとして使用される。
【0042】ここで大アイテムは、図3に示すように、
最大16通り設けることができる。又、この大アイテム
に対して小アイテムは、夫々最大16通り設けることが
できる構造になっている。
最大16通り設けることができる。又、この大アイテム
に対して小アイテムは、夫々最大16通り設けることが
できる構造になっている。
【0043】例えば、コントロール(0000)、タイ
トル(0001)、チャプター(0010)、パート
(0011)、プログラム(0100)、ライン(01
01)、画像補助データ(0110)、音声補助データ
(0111)、ソフトモード(1111)等が設けら
れ、(1000)〜(1110)は追加用に残された部
分である。
トル(0001)、チャプター(0010)、パート
(0011)、プログラム(0100)、ライン(01
01)、画像補助データ(0110)、音声補助データ
(0111)、ソフトモード(1111)等が設けら
れ、(1000)〜(1110)は追加用に残された部
分である。
【0044】そして、コントロール(0000)の大ア
イテムには、テープID(000)、テープ長さ(00
01)、タイマー記録の指定日(0010)、タイマー
記録の開始及び終了時刻(0011)、テキスト制御
(1000)、テキスト(1001)等の小アイテムが
設けられている。他の大アイテム(0001)〜(11
11)に対しても夫々小アイテム(0000〜111
1)が適宜設けられている。
イテムには、テープID(000)、テープ長さ(00
01)、タイマー記録の指定日(0010)、タイマー
記録の開始及び終了時刻(0011)、テキスト制御
(1000)、テキスト(1001)等の小アイテムが
設けられている。他の大アイテム(0001)〜(11
11)に対しても夫々小アイテム(0000〜111
1)が適宜設けられている。
【0045】このようなパック構造により構築されたデ
ータ構造の内、コントロール(0000)の大アイテム
であって、小アイテムが(1010)及び(1011)
は、再生制御情報を表すものとして利用することができ
る。
ータ構造の内、コントロール(0000)の大アイテム
であって、小アイテムが(1010)及び(1011)
は、再生制御情報を表すものとして利用することができ
る。
【0046】ここで、再生制御情報は、テープ上に記録
されている映像・音声信号の位置情報に基づいて作成さ
れているものである。
されている映像・音声信号の位置情報に基づいて作成さ
れているものである。
【0047】この再生制御情報を格納しているパック構
造は、図4、図5に示すように、アイテム(ITEM)
はコントロール(0000)の大アイテムであって、小
アイテムは(1010)、(1011)が使用されてい
る。
造は、図4、図5に示すように、アイテム(ITEM)
はコントロール(0000)の大アイテムであって、小
アイテムは(1010)、(1011)が使用されてい
る。
【0048】大アイテム(0000)、小アイテム(1
010)のパック構造は、図示していないが記録再生装
置に備えてある操作釦群の操作による、いわゆるタグが
打ち込まれた時のタイムコード情報が格納されている。
即ち、タイムコード情報には、タグが打ち込まれた時の
テープの位置を表わす時間等から構成されている。
010)のパック構造は、図示していないが記録再生装
置に備えてある操作釦群の操作による、いわゆるタグが
打ち込まれた時のタイムコード情報が格納されている。
即ち、タイムコード情報には、タグが打ち込まれた時の
テープの位置を表わす時間等から構成されている。
【0049】一方、大アイテム(0000)、小アイテ
ム(1011)のパック構造は、タグが打ち込まれてた
時の”TRACK NO.”情報、タグの意味、例えば
インデックス、フォトマーカー等を表す”TAG I
D”情報、記録再生装置の動作、例えば繰り返し再生、
スキップ等を指定する”TAG CONT”情報から構
成されている。これら2つのパックはトラックNo.を
有した記録フォーマットの時には小アイテム(101
1)のパックを用い、トラックNo.を有していない記
録フォーマットの時には小アイテム(1010)のパッ
クが用いられる。
ム(1011)のパック構造は、タグが打ち込まれてた
時の”TRACK NO.”情報、タグの意味、例えば
インデックス、フォトマーカー等を表す”TAG I
D”情報、記録再生装置の動作、例えば繰り返し再生、
スキップ等を指定する”TAG CONT”情報から構
成されている。これら2つのパックはトラックNo.を
有した記録フォーマットの時には小アイテム(101
1)のパックを用い、トラックNo.を有していない記
録フォーマットの時には小アイテム(1010)のパッ
クが用いられる。
【0050】又、各タグの名称を入れられるパック構造
も予め用意されており、これらの各タグ名からなる情報
を、例えば図6に示すように、画面上に”TAG名”及
び”タイムコード”を表示することによって、ユーザー
は即座に任意の編集位置を選択することができるのであ
る。
も予め用意されており、これらの各タグ名からなる情報
を、例えば図6に示すように、画面上に”TAG名”及
び”タイムコード”を表示することによって、ユーザー
は即座に任意の編集位置を選択することができるのであ
る。
【0051】[2]再生制御情報による制御 (1)プリントアウト 次に、再生制御情報のプリントアウト情報によりプリン
トアウトするようすを、図7に示すフローチャート図を
参照にして説明する。
トアウトするようすを、図7に示すフローチャート図を
参照にして説明する。
【0052】先ず、プリントアウトしたいテープカセッ
トを記録再生装置に装着して再生できる状態にする(S
T1)。
トを記録再生装置に装着して再生できる状態にする(S
T1)。
【0053】そして、記録再生装置側の操作釦群を操作
してプリントアウトしたい画面を静止画状態にする(S
T2)。
してプリントアウトしたい画面を静止画状態にする(S
T2)。
【0054】プリントアウトしたい静止画状態にある画
面に対して、タグを打ち込む。このタグの打ち込みは、
記録再生装置側にある操作釦群により行われる(ST
3)。
面に対して、タグを打ち込む。このタグの打ち込みは、
記録再生装置側にある操作釦群により行われる(ST
3)。
【0055】このタグが打ち込まれると、再生制御情報
は作成され、記録再生装置内のマイコン内部にあるRA
Mの内容が書き換えられる。尚、このRAM内には、テ
ープカセットが記録再生装置に装着された時に、テープ
カセットのメモリ40内に記憶されている内容が記録さ
れている。
は作成され、記録再生装置内のマイコン内部にあるRA
Mの内容が書き換えられる。尚、このRAM内には、テ
ープカセットが記録再生装置に装着された時に、テープ
カセットのメモリ40内に記憶されている内容が記録さ
れている。
【0056】そして、タグがすべて打ち終えるまで、こ
の操作は繰り返される。即ち、タグが打ち込まれた時
の”タイムコード”情報と”TRACK NO.”情報
が再生制御情報を構成するパック構造の形でRAM内に
書き込まれる。この打ち込まれたタグに基づいて書き換
えられた再生制御情報は、通信制御回路38を介してテ
ープカセットのメモリ40に送られ、メモリ40内の内
容が更新される。
の操作は繰り返される。即ち、タグが打ち込まれた時
の”タイムコード”情報と”TRACK NO.”情報
が再生制御情報を構成するパック構造の形でRAM内に
書き込まれる。この打ち込まれたタグに基づいて書き換
えられた再生制御情報は、通信制御回路38を介してテ
ープカセットのメモリ40に送られ、メモリ40内の内
容が更新される。
【0057】すべてのタグの打ち込みが終了するまで、
この操作は繰り返し行われる(ST4→ST2)。
この操作は繰り返し行われる(ST4→ST2)。
【0058】すべてのタグの打ち込みが終了すると、前
記説明した図6に示すように、画面上に表示された再生
制御情報の内からプリントしたい”TAG名”を選択す
る(ST5)。
記説明した図6に示すように、画面上に表示された再生
制御情報の内からプリントしたい”TAG名”を選択す
る(ST5)。
【0059】この状態で、記録再生装置4側の操作釦群
にあるフォト(phote)釦を押すことにより、選択
された”TAG名”のパック構造の”TAGID”にフ
ォトマーカー情報が、”TAGCONT”に静止画再生
指示情報が書き込まれ、通信制御回路38aを介して、
テープカセットのメモリ40の内容が書き換えられる
(ST6、ST7)。
にあるフォト(phote)釦を押すことにより、選択
された”TAG名”のパック構造の”TAGID”にフ
ォトマーカー情報が、”TAGCONT”に静止画再生
指示情報が書き込まれ、通信制御回路38aを介して、
テープカセットのメモリ40の内容が書き換えられる
(ST6、ST7)。
【0060】同時に、選択された再生制御情報の”TR
ACK NO.”情報に基づいてトラックナンバをサー
チして検出し、静止画状態にする。そして、この静止画
状態にした画面のプリントアウトを行う(ST8)。
ACK NO.”情報に基づいてトラックナンバをサー
チして検出し、静止画状態にする。そして、この静止画
状態にした画面のプリントアウトを行う(ST8)。
【0061】このようにして、テープカセットのメモリ
40内に再生制御情報がすべて記憶されているので、テ
ープカセットをエジェクト(EJECT)して別の編集
機器等に装着した場合でも、前記説明した図6に示す画
面上に表示された”TAG名”を選択するだけで簡単に
プリントアウトすることができる。
40内に再生制御情報がすべて記憶されているので、テ
ープカセットをエジェクト(EJECT)して別の編集
機器等に装着した場合でも、前記説明した図6に示す画
面上に表示された”TAG名”を選択するだけで簡単に
プリントアウトすることができる。
【0062】(2)スキップ再生 又、後述するように、フォトマーカー情報以外にも、タ
グの打ち込まれた位置をサーチしてそこから再生を開始
したり、複数の再生制御情報を利用してテープ上に記録
されている複数の映像・音声信号を繰り返し再生した
り、スキップ(SKIP)したりすることもできる。
グの打ち込まれた位置をサーチしてそこから再生を開始
したり、複数の再生制御情報を利用してテープ上に記録
されている複数の映像・音声信号を繰り返し再生した
り、スキップ(SKIP)したりすることもできる。
【0063】即ち、図8に示すように、再生制御情報に
基づいたスキップ(SKIP)再生、繰り返し再生、再
生速度制御、プログラム再生等の制御が行える。先ず、
テープカセット内のメモリ40の内容を解析して、再生
制御情報かどうかを検索する(ST10)。
基づいたスキップ(SKIP)再生、繰り返し再生、再
生速度制御、プログラム再生等の制御が行える。先ず、
テープカセット内のメモリ40の内容を解析して、再生
制御情報かどうかを検索する(ST10)。
【0064】もし、再生制御情報のパック構造(大アイ
テムが(0000)、小アイテムが(1010)、(1
011))である場合には、小アイテム(1011)
の”TAG CONT”の内容により、スキップ再生
か、繰り返し再生か、再生速度制御か、プログラム再生
かを判断する(ST11、ST12、ST13、ST1
4)。尚、実施例においては、各々について説明してい
るが、各々を適宜組み合わせた再生ができるようになっ
ている。
テムが(0000)、小アイテムが(1010)、(1
011))である場合には、小アイテム(1011)
の”TAG CONT”の内容により、スキップ再生
か、繰り返し再生か、再生速度制御か、プログラム再生
かを判断する(ST11、ST12、ST13、ST1
4)。尚、実施例においては、各々について説明してい
るが、各々を適宜組み合わせた再生ができるようになっ
ている。
【0065】スキップ再生の場合は、次の再生制御情報
が見つかるまで早送りをし、再生制御情報が検出された
時から通常の速度による再生を行う(ST11→ST1
5→ST16→ST17)。
が見つかるまで早送りをし、再生制御情報が検出された
時から通常の速度による再生を行う(ST11→ST1
5→ST16→ST17)。
【0066】このようにして、テープ上に記録されてい
る映像・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声
信号のみを通常の速度で再生することにより、必要とす
る再生情報のみを時間を削減して得ることができる。
る映像・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声
信号のみを通常の速度で再生することにより、必要とす
る再生情報のみを時間を削減して得ることができる。
【0067】(3)繰り返し再生 繰り返し再生の場合は、再生制御情報を検出後、次の再
生制御情報を検出するまで再生する。この間にストップ
キーが押されれば停止する。もし、ストップキーが押さ
れないで次の再生制御情報を検出すると前の再生制御情
報で指定された位置まで巻き戻し、再び再生を行う。こ
の再生はストップキーが押されるまで繰り返し行なわれ
る(ST12→ST18→ST19→ST20→ST2
1→ST22)。
生制御情報を検出するまで再生する。この間にストップ
キーが押されれば停止する。もし、ストップキーが押さ
れないで次の再生制御情報を検出すると前の再生制御情
報で指定された位置まで巻き戻し、再び再生を行う。こ
の再生はストップキーが押されるまで繰り返し行なわれ
る(ST12→ST18→ST19→ST20→ST2
1→ST22)。
【0068】このようにして、再生制御情報により定め
られた区間を再生、巻き戻しを繰り返すことによって、
何回でも同じ映像・音声信号を繰り返して再生すること
ができる。
られた区間を再生、巻き戻しを繰り返すことによって、
何回でも同じ映像・音声信号を繰り返して再生すること
ができる。
【0069】(4)再生速度制御 再生速度制御の場合は、再生速度量を再生制御情報から
読み出し、記録再生装置に送出する。記録再生装置は、
この再生速度量に応じた再生速度にすることができる
(ST13→ST23→ST24)。
読み出し、記録再生装置に送出する。記録再生装置は、
この再生速度量に応じた再生速度にすることができる
(ST13→ST23→ST24)。
【0070】このようにして、テープ上に記録されてい
る映像・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声
信号のみをスロースピード、ハイスピードを自由に設定
することができる。
る映像・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声
信号のみをスロースピード、ハイスピードを自由に設定
することができる。
【0071】(5)プログラム再生 プログラム再生の場合は、再生制御情報の”TAG N
O.”情報に基づいた順に再生をすることができる(S
T14→ST25)。
O.”情報に基づいた順に再生をすることができる(S
T14→ST25)。
【0072】これは、テープ上に飛び飛びに記録されて
いる映像・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音
声信号をスキップや巻戻し等を行なって、あたかも連続
した映像・音声信号の如くにして再生することができる
ものである。
いる映像・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音
声信号をスキップや巻戻し等を行なって、あたかも連続
した映像・音声信号の如くにして再生することができる
ものである。
【0073】(6)音声・画質制御 又、図9に示すように、再生制御情報に基づいて、音声
・画質制御、編集制御、環境制御を行うこともできる。
・画質制御、編集制御、環境制御を行うこともできる。
【0074】即ち、テープカセット内のメモリ40の内
容を解析し、再生制御情報(大アイテム(0000)、
小アイテム(1010)、(1011))である場合に
は、小アイテム(1011)の”TAG CONT”の
内容により、音声・画質制御、編集制御、環境制御を行
うものである(ST26、ST27、ST28、ST2
9)。尚、これらは適宜組み合わせることができ、且つ
前記(2)〜(5)を適宜組み合わせることもできるよ
うになっている。
容を解析し、再生制御情報(大アイテム(0000)、
小アイテム(1010)、(1011))である場合に
は、小アイテム(1011)の”TAG CONT”の
内容により、音声・画質制御、編集制御、環境制御を行
うものである(ST26、ST27、ST28、ST2
9)。尚、これらは適宜組み合わせることができ、且つ
前記(2)〜(5)を適宜組み合わせることもできるよ
うになっている。
【0075】音声・画質制御の場合は、予め小アイテム
(1011)のデータ領域に確保されている情報に基づ
いて音声のボリュームを変化させたり、画質を変化させ
てぼやかす等が自由に制御できるものである(S27→
S30)。
(1011)のデータ領域に確保されている情報に基づ
いて音声のボリュームを変化させたり、画質を変化させ
てぼやかす等が自由に制御できるものである(S27→
S30)。
【0076】従って、テープ上に記録されている映像・
音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号の画
面をぼやかしたり、音声を小さくしたりして映像・音声
信号を自由に設定することができるのである。
音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号の画
面をぼやかしたり、音声を小さくしたりして映像・音声
信号を自由に設定することができるのである。
【0077】(7)編集制御 編集制御の場合は、再生制御情報の小アイテム(101
1)の”TAG CONT”の内容により、他の編集機
器の停止、再生等を自由に制御できる(ST28→ST
31)。このような制御をすることができることによっ
て、例えばダビング等の時に好みの映像・音声信号のみ
を抽出することができるようになる。
1)の”TAG CONT”の内容により、他の編集機
器の停止、再生等を自由に制御できる(ST28→ST
31)。このような制御をすることができることによっ
て、例えばダビング等の時に好みの映像・音声信号のみ
を抽出することができるようになる。
【0078】(8)環境制御 環境制御の場合は、再生制御情報の小アイテム(101
1)の”TAG CONT”の内容に基づいて、記録再
生装置を取り囲む照明装置やスピーカー装置等を連動さ
せて、例えば照明を暗くして臨場感を高めたり、スピー
カの重低音を増加させる等の制御が自由にできるのであ
る(ST29→ST32)。
1)の”TAG CONT”の内容に基づいて、記録再
生装置を取り囲む照明装置やスピーカー装置等を連動さ
せて、例えば照明を暗くして臨場感を高めたり、スピー
カの重低音を増加させる等の制御が自由にできるのであ
る(ST29→ST32)。
【0079】[4]TAGパックとZONE ENDパ
ック 次に、本発明に係るメモリを搭載したテープカセットに
使用されるTAGパックとZONE ENDパックにつ
いて図を参照にして説明する。即ち、前記説明した5バ
イトの固定長パックとしてTAGパックとZONEEN
Dパックを設け、TAGパックにはゾーンの開始点の位
置情報を記憶し、ZONE ENDパックにはゾーンの
終了点の位置情報を記憶させるようにしたものである。
ック 次に、本発明に係るメモリを搭載したテープカセットに
使用されるTAGパックとZONE ENDパックにつ
いて図を参照にして説明する。即ち、前記説明した5バ
イトの固定長パックとしてTAGパックとZONEEN
Dパックを設け、TAGパックにはゾーンの開始点の位
置情報を記憶し、ZONE ENDパックにはゾーンの
終了点の位置情報を記憶させるようにしたものである。
【0080】テープ上のある区間(以下ZONEと云
う)の情報をメモリに記憶する場合には、TAGパック
(ヘッダー=0Bh)と、ZONE ENDパック(ヘ
ッダー=0Fh)とをペアで用いる。
う)の情報をメモリに記憶する場合には、TAGパック
(ヘッダー=0Bh)と、ZONE ENDパック(ヘ
ッダー=0Fh)とをペアで用いる。
【0081】ここで、ディジタルVCRである記録再生
装置に装着するテープ上の1本のトラック毎に記録され
ている信号は、ビデオ信号及びオーディオ信号に加えて
サブコード信号を記録する機能を備えたものである。
装置に装着するテープ上の1本のトラック毎に記録され
ている信号は、ビデオ信号及びオーディオ信号に加えて
サブコード信号を記録する機能を備えたものである。
【0082】即ち、サブーコードを記録する領域を設け
ることにより、テープ上の2点の位置情報と、この2点
間における再生制御情報をカセットのメモリ上に記憶す
ると共に、テープ上に記録する際に1個のトラック上に
サブコードをも記録するようにして、例えメモリを搭載
していないテープカセットであっても、一定の情報を制
御することができる。
ることにより、テープ上の2点の位置情報と、この2点
間における再生制御情報をカセットのメモリ上に記憶す
ると共に、テープ上に記録する際に1個のトラック上に
サブコードをも記録するようにして、例えメモリを搭載
していないテープカセットであっても、一定の情報を制
御することができる。
【0083】[5]サブコード 図10に本発明に適用されるディジタルVTRであると
ころの記録再生装置の1トラックのフォーマット及びそ
の部分的拡大図を示す。この図に示されるように、ディ
ジタルVTRではトラック入口側からITIエリア、オ
ーディオエリア、ビデオエリア、サブコードエリアの順
に記録が行なわれる。
ころの記録再生装置の1トラックのフォーマット及びそ
の部分的拡大図を示す。この図に示されるように、ディ
ジタルVTRではトラック入口側からITIエリア、オ
ーディオエリア、ビデオエリア、サブコードエリアの順
に記録が行なわれる。
【0084】ここでITIは、アフレコの際の位置決め
を正確に行なうためのタイミングブロックであり、信号
再生時のPLLのランイン等のための1400ビットの
プリアンブル、前述のアフレコの際の位置決めに使用さ
れるSSA(Start Sync Block Ar
ea)、トラック上のデータ構造を規定する3ビットの
IDデータであるAPT(Application I
D of a Track)等を含むTIA(Trac
k Information Area)、及びポスト
アンブルから構成される。
を正確に行なうためのタイミングブロックであり、信号
再生時のPLLのランイン等のための1400ビットの
プリアンブル、前述のアフレコの際の位置決めに使用さ
れるSSA(Start Sync Block Ar
ea)、トラック上のデータ構造を規定する3ビットの
IDデータであるAPT(Application I
D of a Track)等を含むTIA(Trac
k Information Area)、及びポスト
アンブルから構成される。
【0085】又、オーディオエリア及びビデオエリア
は、いずれもその前後に、ランアップとプリSYNCか
らなるプリアンブルと、ポストSYNCとガードエリア
からなるポストアンブルとが設けられている。
は、いずれもその前後に、ランアップとプリSYNCか
らなるプリアンブルと、ポストSYNCとガードエリア
からなるポストアンブルとが設けられている。
【0086】サブコードエリアは、主に高速サーチ用の
情報を記録するために設けられたエリアであり、図11
に示すように、12バイトのデータ長を持つ12個のS
YNCブロックを含み、更にその前後にプリアンブル及
びポストアンブルが設けられている。但し、オーディエ
リア及びビデオエリアのようにプリSYNC及びポスト
SYNCは設けられていない。
情報を記録するために設けられたエリアであり、図11
に示すように、12バイトのデータ長を持つ12個のS
YNCブロックを含み、更にその前後にプリアンブル及
びポストアンブルが設けられている。但し、オーディエ
リア及びビデオエリアのようにプリSYNC及びポスト
SYNCは設けられていない。
【0087】このようにオーディオエリア及びビデオエ
リアにデータが記録されるのに続いてサブコードエリア
にもデータが記録される。このサブコードエリアはデー
タ部とID部とか構成されている。
リアにデータが記録されるのに続いてサブコードエリア
にもデータが記録される。このサブコードエリアはデー
タ部とID部とか構成されている。
【0088】データ部は、図11に示すように、0〜1
1番目の各SYNCブロックの中に5バイトづつ書き込
まれ、夫々が1パックを構成している。即ち、1トラッ
クで12個のパックが記録され、その内、3番目〜5番
目と9番目〜11番目のパックがメインエリアを構成
し、そのほかのパックはオプショナルエリアを構成す
る。尚、NTSC方式においては、10トラックで1フ
レームを形成する。
1番目の各SYNCブロックの中に5バイトづつ書き込
まれ、夫々が1パックを構成している。即ち、1トラッ
クで12個のパックが記録され、その内、3番目〜5番
目と9番目〜11番目のパックがメインエリアを構成
し、そのほかのパックはオプショナルエリアを構成す
る。尚、NTSC方式においては、10トラックで1フ
レームを形成する。
【0089】メインエリアに記録されるデータの内容
は、1フレーム内の前半5トラックと後半5トラックと
では異なっている。即ち、図12に示すように、前半5
トラックでは録画内容のタイトルが記録されている位置
を示すTTC(Title Time Code)或は
そのBIN(Title Time Code Bin
ary Group)のパックが記録されるのに対し
て、後半5トラックでは、TTCパックの外にREC
DATEパック及びREC TIMEパックが記録され
る。
は、1フレーム内の前半5トラックと後半5トラックと
では異なっている。即ち、図12に示すように、前半5
トラックでは録画内容のタイトルが記録されている位置
を示すTTC(Title Time Code)或は
そのBIN(Title Time Code Bin
ary Group)のパックが記録されるのに対し
て、後半5トラックでは、TTCパックの外にREC
DATEパック及びREC TIMEパックが記録され
る。
【0090】これらのパックは、前半及び後半の5トラ
ックにおいて同じデータが繰り返し記録され、且つ、同
一トラック内においても3〜5番目のSYNCブロック
と9〜11番目とに位置を変えて繰り返し記録されるよ
うになっている。
ックにおいて同じデータが繰り返し記録され、且つ、同
一トラック内においても3〜5番目のSYNCブロック
と9〜11番目とに位置を変えて繰り返し記録されるよ
うになっている。
【0091】この1フレーム内における反復記録の様子
は、図13に示すように、A及びCはTTCのデータを
表わし、BはTTCまたはBINのデータを、DはRE
CDATEのデータを、EはREC TIMEのデータ
を表わす。
は、図13に示すように、A及びCはTTCのデータを
表わし、BはTTCまたはBINのデータを、DはRE
CDATEのデータを、EはREC TIMEのデータ
を表わす。
【0092】又、a、b、c、・・・、k、mは、オプ
ショナルエリアのパックデータを表わし、1フレームの
前半及び後半において、パック6個分のデータが夫々5
回づつ繰り返し記録され、更に、その記録位置は1トラ
ック毎に切り換わるように構成されている。
ショナルエリアのパックデータを表わし、1フレームの
前半及び後半において、パック6個分のデータが夫々5
回づつ繰り返し記録され、更に、その記録位置は1トラ
ック毎に切り換わるように構成されている。
【0093】尚、PAL方式のビデオ信号を記録する場
合の1フレームのサブコードの記録パターンは、図14
に示すように、1フレームが12トラックで形成され、
1トラックにおけるサブコードは12SYNCブロック
で構成される。メインエリア及びオプショナルエリアの
データが反復記録されパターンはNTSC方式と同様で
ある。
合の1フレームのサブコードの記録パターンは、図14
に示すように、1フレームが12トラックで形成され、
1トラックにおけるサブコードは12SYNCブロック
で構成される。メインエリア及びオプショナルエリアの
データが反復記録されパターンはNTSC方式と同様で
ある。
【0094】又、サブコードのデータに付与されるパリ
ティは、図11に示すように、バイト長の短い2バイト
の水平パリティC1のみであり、垂直パリティは付与さ
れない。そのため、オーディオデータ或はビデオデータ
の場合に比べてパリティによるテープ保護能力は弱いも
のであるが、以上説明したように、同じデータを多数回
反復記録することによって、再生時には多数決判別を用
いて再生データの信頼性を向上することができる。更
に、トラック上の異なった位置に反復記録されるように
しているので、テープ等の横傷等に対してもデータ読み
取りの可能性が高い。
ティは、図11に示すように、バイト長の短い2バイト
の水平パリティC1のみであり、垂直パリティは付与さ
れない。そのため、オーディオデータ或はビデオデータ
の場合に比べてパリティによるテープ保護能力は弱いも
のであるが、以上説明したように、同じデータを多数回
反復記録することによって、再生時には多数決判別を用
いて再生データの信頼性を向上することができる。更
に、トラック上の異なった位置に反復記録されるように
しているので、テープ等の横傷等に対してもデータ読み
取りの可能性が高い。
【0095】次に、ID部は、図15に示すように、I
D0の最上位ビットにはF/Rフラグが設けられてお
り、フレームの前半5トラックであるか否かを示す。前
半5トラックにおいては「0」、後半5トラックにおい
ては「1」の値となる。
D0の最上位ビットにはF/Rフラグが設けられてお
り、フレームの前半5トラックであるか否かを示す。前
半5トラックにおいては「0」、後半5トラックにおい
ては「1」の値となる。
【0096】その次の3ビットには、SYNCブロック
番号が「0」及び「6」であるSYNCブロックにおい
てはサブコードエリアのデータ構造を規定するID信号
であるAP3が記録され、その外のSYNCブロックに
おいてはTAGコードが記録される。但し、SYNCブ
ロック番号「11」のものについては予備エリアとなっ
ている。
番号が「0」及び「6」であるSYNCブロックにおい
てはサブコードエリアのデータ構造を規定するID信号
であるAP3が記録され、その外のSYNCブロックに
おいてはTAGコードが記録される。但し、SYNCブ
ロック番号「11」のものについては予備エリアとなっ
ている。
【0097】TAGコードは、サーチ用の3種類のID
信号である、INDEX ID、SKIP ID、及び
PP ID(Phote/Picture ID)から
構成されている。このTAGコードは、後述するカセッ
トのメモリ内に記憶されているTAGパックにも同一内
容が書き込まれている。即ち、サブコードエリアとカセ
ットのメモリ内に最小限必要な情報を記録するようにし
て、例えメモリの搭載していないカセットであっても最
小限の情報によりテープを制御することができるように
なっている。
信号である、INDEX ID、SKIP ID、及び
PP ID(Phote/Picture ID)から
構成されている。このTAGコードは、後述するカセッ
トのメモリ内に記憶されているTAGパックにも同一内
容が書き込まれている。即ち、サブコードエリアとカセ
ットのメモリ内に最小限必要な情報を記録するようにし
て、例えメモリの搭載していないカセットであっても最
小限の情報によりテープを制御することができるように
なっている。
【0098】本実施例における必要最小限な情報は、I
NDEX ID、SKIP ID、PP IDである。
INDEX IDによる制御は、例えば動画における頭
だし部分の指定、或は静止画指定の場合に使用される。
SKIP IDによる制御は、例えばテープ上に記録さ
れている映像を飛び越して連続した映像を得る場合に使
用される。PP IDによる制御は、例えば静止画と動
画記録が混在している場合に任意の静止画を指定して高
速サーチする場合に使用される。
NDEX ID、SKIP ID、PP IDである。
INDEX IDによる制御は、例えば動画における頭
だし部分の指定、或は静止画指定の場合に使用される。
SKIP IDによる制御は、例えばテープ上に記録さ
れている映像を飛び越して連続した映像を得る場合に使
用される。PP IDによる制御は、例えば静止画と動
画記録が混在している場合に任意の静止画を指定して高
速サーチする場合に使用される。
【0099】ID0の下位4ビットとID1の上位4ビ
ットとを使用してトラックの絶対番号(テープの先頭か
らの通しのトラック番号)が記録される。但し、このト
ラックの絶対番号は、SYNCブロック3個分の合計2
4ビットを用いて1個の絶対トラック番号が記録され
る。
ットとを使用してトラックの絶対番号(テープの先頭か
らの通しのトラック番号)が記録される。但し、このト
ラックの絶対番号は、SYNCブロック3個分の合計2
4ビットを用いて1個の絶対トラック番号が記録され
る。
【0100】ID1の下位4ビットにはサブコードエリ
アのSYNCブロック番号が記録される。IDPは、I
D0及びID1の保護パリティである。
アのSYNCブロック番号が記録される。IDPは、I
D0及びID1の保護パリティである。
【0101】サブコードエリアをこのような構成にする
ことによって、種々の利点がある。例えば、 SYNCブロックを短くして1トラックのサブコード
内に多数回情報を記録し、且つデータ部を保護するパリ
ティが積符号構成をとらない水平パリティのみで構成さ
れていることにより、200倍程度までの高速サーチが
可能である。 データ部の書き換えの対応性についても、書き換えら
れる可能性の高いREC DATE及びREC TIM
Eがフレームの後半にのみ記録されているため、その書
換え操作が簡単にできる。 サブコード情報のF/Rフラグによりフレームの前
半、後半のデータの判別が容易にできる。
ことによって、種々の利点がある。例えば、 SYNCブロックを短くして1トラックのサブコード
内に多数回情報を記録し、且つデータ部を保護するパリ
ティが積符号構成をとらない水平パリティのみで構成さ
れていることにより、200倍程度までの高速サーチが
可能である。 データ部の書き換えの対応性についても、書き換えら
れる可能性の高いREC DATE及びREC TIM
Eがフレームの後半にのみ記録されているため、その書
換え操作が簡単にできる。 サブコード情報のF/Rフラグによりフレームの前
半、後半のデータの判別が容易にできる。
【0102】更に、サブコードのID信号(INDEX
ID、SKIP ID、PP ID)を使用すること
により静止画記録ができる。例えば1つのフレーム画像
が数秒間にわたってテープ上に繰り返し記録することに
よるスナップ記録、数フレーム毎に1つのフレーム画像
信号画像が抽出されるまでの間、繰り返しテープ上に記
録することにより、所謂ストロボ記録ができる。その
他、単写記録、連続単写記録等ができる。
ID、SKIP ID、PP ID)を使用すること
により静止画記録ができる。例えば1つのフレーム画像
が数秒間にわたってテープ上に繰り返し記録することに
よるスナップ記録、数フレーム毎に1つのフレーム画像
信号画像が抽出されるまでの間、繰り返しテープ上に記
録することにより、所謂ストロボ記録ができる。その
他、単写記録、連続単写記録等ができる。
【0103】このような静止画記録部分及び通常の動画
記録部分が混在しているテープであっても、前述したI
NDEX ID、SKIP ID、PP IDを使用し
て、任意の静止画及び動画の頭出し、不要な録画部分の
飛び越し、指定した静止画の検索等が高速にできるので
ある。
記録部分が混在しているテープであっても、前述したI
NDEX ID、SKIP ID、PP IDを使用し
て、任意の静止画及び動画の頭出し、不要な録画部分の
飛び越し、指定した静止画の検索等が高速にできるので
ある。
【0104】本発明のカセットのメモリに記憶されてい
るTAGパック及びZONE ENDパックを利用した
テープの2点の位置情報間の再生された録画を制御する
にも、トラックにサブコードを設けて検索等が高速に行
なわれるようになったことを前提としている。
るTAGパック及びZONE ENDパックを利用した
テープの2点の位置情報間の再生された録画を制御する
にも、トラックにサブコードを設けて検索等が高速に行
なわれるようになったことを前提としている。
【0105】[6]TAGパックの構成 アイテム=OBhからなるTAGパックは、図10に示
すように、PC0〜PC4の夫々が8ビットからなる5
バイト構造で形成されている。
すように、PC0〜PC4の夫々が8ビットからなる5
バイト構造で形成されている。
【0106】PC0はアイテム(ヘッダー)を表わして
おり、アイテム=OBhである。PC1は絶対トラック
番号の下位7ビットを示したものであり、PC2は絶対
トラック番号の中間の8ビットを示したものであり、P
C3は上位8ビットを示したものである。絶対トラック
番号は合計23ビットで表される。
おり、アイテム=OBhである。PC1は絶対トラック
番号の下位7ビットを示したものであり、PC2は絶対
トラック番号の中間の8ビットを示したものであり、P
C3は上位8ビットを示したものである。絶対トラック
番号は合計23ビットで表される。
【0107】PC4は下位4ビットにTAG IDを形
成し、最上位ビットはTEXTフラグを形成している。
成し、最上位ビットはTEXTフラグを形成している。
【0108】TAG IDは、4ビットの組合せによ
り、ZONE ENDパックとのペアで使用してZON
Eを指定するか、又は記録媒体上の一点を指定するか識
別する。即ち、下位4ビットが0000=INDEX、
0001=SKIP START、0010=PP(P
HOTO PICTURE)、0101=STILL、
0110=FREEZEの場合には記録媒体上の一点を
指定するものである。
り、ZONE ENDパックとのペアで使用してZON
Eを指定するか、又は記録媒体上の一点を指定するか識
別する。即ち、下位4ビットが0000=INDEX、
0001=SKIP START、0010=PP(P
HOTO PICTURE)、0101=STILL、
0110=FREEZEの場合には記録媒体上の一点を
指定するものである。
【0109】またPC4の下位4ビットが0011=P
ROGRAM PLAY START、0100=ZO
NE PLAY(ZONEの開始点を示す)の場合に
は、ZONEを指定することになる。更に、1000=
DATE CHANGE、1001=TIME CHA
NGEを指定し、1100〜1111=RESERVE
Dされている。これらの1つ1つの再生方法については
後述する。
ROGRAM PLAY START、0100=ZO
NE PLAY(ZONEの開始点を示す)の場合に
は、ZONEを指定することになる。更に、1000=
DATE CHANGE、1001=TIME CHA
NGEを指定し、1100〜1111=RESERVE
Dされている。これらの1つ1つの再生方法については
後述する。
【0110】[7]ZONE ENDパックの構成 アイテム=0EhからなるZONE ENDパックは、
図11に示すように、上記説明したTAGパックと同じ
くPC0〜PC4の夫々が8ビットの5バイトで構成さ
れている。
図11に示すように、上記説明したTAGパックと同じ
くPC0〜PC4の夫々が8ビットの5バイトで構成さ
れている。
【0111】PC0は、アイテムを表しており、アイテ
ム=0FhであればZONE ENDパックであり、P
C1、PC2、PC3の合計23ビットで構成されてい
る絶対トラック番号はZONE終了点の一情報が格納さ
れている。
ム=0FhであればZONE ENDパックであり、P
C1、PC2、PC3の合計23ビットで構成されてい
る絶対トラック番号はZONE終了点の一情報が格納さ
れている。
【0112】PC4は、8ビットで構成されたTAG
CONT(TAG CONTROL)を表したものであ
り、TAG CONTは記録再生装置の2点の位置情報
間の再生の制御情報を格納するものであり、その上位4
ビットの構成により種々の機能が実現できるものであ
る。
CONT(TAG CONTROL)を表したものであ
り、TAG CONTは記録再生装置の2点の位置情報
間の再生の制御情報を格納するものであり、その上位4
ビットの構成により種々の機能が実現できるものであ
る。
【0113】上位2ビットが「01」の場合には、1
回のみ再生する機能である。 上位2ビットが「10」の場合には、一度だけ繰り返
し再生を行う機能である。 上位2ビットが「11」の場合には、何か入力される
まで繰り返し再生を続ける機能である。
回のみ再生する機能である。 上位2ビットが「10」の場合には、一度だけ繰り返
し再生を行う機能である。 上位2ビットが「11」の場合には、何か入力される
まで繰り返し再生を続ける機能である。
【0114】又、上記〜で示した上位2ビットが
「01」、「10」、「11」のものについての特別な
再生即ち、特殊再生は、この上位2ビットの後にFMO
DE(FORWARD MODE)の3ビット、RMO
DE(REVERSE MODE)の3ビットが続く。
「01」、「10」、「11」のものについての特別な
再生即ち、特殊再生は、この上位2ビットの後にFMO
DE(FORWARD MODE)の3ビット、RMO
DE(REVERSE MODE)の3ビットが続く。
【0115】FMODEは、正転方向にどのように再生
するかを示すものであり、 「000」=No OPERATION(動作なし) 「001」=PLAY(通常再生) 「010」=SLOW(スロー再生) 「011」=CUE(早送り再生) 「100」=FF(早送り) 「101」=STOROBE(ストロボ再生) 「110〜111」=RESERVE(予備) となっている。
するかを示すものであり、 「000」=No OPERATION(動作なし) 「001」=PLAY(通常再生) 「010」=SLOW(スロー再生) 「011」=CUE(早送り再生) 「100」=FF(早送り) 「101」=STOROBE(ストロボ再生) 「110〜111」=RESERVE(予備) となっている。
【0116】RMODEは、逆転方向にどのように再生
するかを示すものであり、 「000」=NO OPERATION(動作なし) 「001」=REVERSE PLAY(逆転再生) 「010」=REVERSE SLOW(逆転スロー再
生) 「011」=REVIEW(巻き戻し再生) 「100」=REWIND(巻き戻し) 「101」=REVERSE STOROBE(逆転ス
トロボ再生) 「110〜111」=RESERVE(予備) となっている。
するかを示すものであり、 「000」=NO OPERATION(動作なし) 「001」=REVERSE PLAY(逆転再生) 「010」=REVERSE SLOW(逆転スロー再
生) 「011」=REVIEW(巻き戻し再生) 「100」=REWIND(巻き戻し) 「101」=REVERSE STOROBE(逆転ス
トロボ再生) 「110〜111」=RESERVE(予備) となっている。
【0117】[8]TAGパック及びZONE END
パックの使用形態 このように構成されたTAGパック及びZONE EN
Dパックを使用して、テープのある区間(ZONE)の
情報をメモリに記憶する場合について、例を上げて説明
する。
パックの使用形態 このように構成されたTAGパック及びZONE EN
Dパックを使用して、テープのある区間(ZONE)の
情報をメモリに記憶する場合について、例を上げて説明
する。
【0118】先ず、TAGパックにはZONE開始点の
位置情報がPC1、2、3の絶対トラック番号に格納さ
れ、ZONE ENDパックにはZONE終了点の位置
情報がPC1、2、3の絶対トラック番号に格納され
る。又、ZONE ENDパックには、この絶対トラッ
ク番号の他に、指定したZONE内における記録再生装
置の再生制御情報が格納される。
位置情報がPC1、2、3の絶対トラック番号に格納さ
れ、ZONE ENDパックにはZONE終了点の位置
情報がPC1、2、3の絶対トラック番号に格納され
る。又、ZONE ENDパックには、この絶対トラッ
ク番号の他に、指定したZONE内における記録再生装
置の再生制御情報が格納される。
【0119】このように構成されたTAGパック及びZ
ONE ENDパックを利用した再生制御情報の機能に
ついて、図12及び図13を参照にして説明する。
ONE ENDパックを利用した再生制御情報の機能に
ついて、図12及び図13を参照にして説明する。
【0120】図12は、TAGパックとZONE EN
Dパックが存在している場合、及びTAGパックだけの
場合に基づいた制御をする概略を示したフローチャート
図である。即ち、テープカセットが記録再生装置に装着
されるとTAGパックがあるかどうかを識別する(ST
33)。
Dパックが存在している場合、及びTAGパックだけの
場合に基づいた制御をする概略を示したフローチャート
図である。即ち、テープカセットが記録再生装置に装着
されるとTAGパックがあるかどうかを識別する(ST
33)。
【0121】もし、TAGパックが存在していることを
認識すると、次にZONE ENDパックが存在するか
の識別を行なう(ST34)。ここで、ZONE EN
Dパックが存在していると判断したならば、TAGパッ
クとZONE ENDパックとのペアにより、テープ上
のZONE再生を制御をすることができる(ST3
4)。
認識すると、次にZONE ENDパックが存在するか
の識別を行なう(ST34)。ここで、ZONE EN
Dパックが存在していると判断したならば、TAGパッ
クとZONE ENDパックとのペアにより、テープ上
のZONE再生を制御をすることができる(ST3
4)。
【0122】もし、TAGパックのTAG ID=PR
OGRAM PLAY START(0011)であれ
ばプログラム再生モードに入り、TAG ID=ZON
EPLAY(0100)であれば、TAGパックとZO
NE ENDパックとの絶対トラック番号で指定された
ZONEを指定されたコマンドに従い再生制御がされる
(ST37)。
OGRAM PLAY START(0011)であれ
ばプログラム再生モードに入り、TAG ID=ZON
EPLAY(0100)であれば、TAGパックとZO
NE ENDパックとの絶対トラック番号で指定された
ZONEを指定されたコマンドに従い再生制御がされる
(ST37)。
【0123】もしTAGパックが存在し、ZONE E
NDパックが存在しない場合には、INDEX、SKI
P START、PP、STILL、FREEZEの制
御がされる。INDEXと、SKIP STARTと、
PPとはTAGパックに記憶されているデータが、テー
プ上の各トラックに設けられているサブコードエリアに
も同一データが記録されているものである。
NDパックが存在しない場合には、INDEX、SKI
P START、PP、STILL、FREEZEの制
御がされる。INDEXと、SKIP STARTと、
PPとはTAGパックに記憶されているデータが、テー
プ上の各トラックに設けられているサブコードエリアに
も同一データが記録されているものである。
【0124】INDEX(TAG ID=0000)
は、テープの頭出し再生をするものである(ST38、
ST39)。
は、テープの頭出し再生をするものである(ST38、
ST39)。
【0125】SKIP START(TAG ID=0
001)は、次のTAGパックの絶対トラック番号に格
納されている位置までSKIPするものである(ST4
0、ST41)。
001)は、次のTAGパックの絶対トラック番号に格
納されている位置までSKIPするものである(ST4
0、ST41)。
【0126】PP(TAG ID=0010)は、TA
Gパックの絶対トラック番号で指定された位置情報の映
像を静止画状態で再生する(ST42、ST43)。
Gパックの絶対トラック番号で指定された位置情報の映
像を静止画状態で再生する(ST42、ST43)。
【0127】STILL(TAG ID=0101)
は、図14に示すように、TAGパックの絶対トラック
番号で指定された位置情報に基づき、予め定まっている
一定時間だけ静止画状態で再生する(ST44、ST4
5)。
は、図14に示すように、TAGパックの絶対トラック
番号で指定された位置情報に基づき、予め定まっている
一定時間だけ静止画状態で再生する(ST44、ST4
5)。
【0128】FREEZE(TAG ID=0110)
は、図15に示すように、TAGパックの絶対トラック
番号で指定された位置情報に基づき、予め定まっている
一定時間だけ、音声は従来通りに再生し映像は静止画の
状態で再生する(ST46、ST47)。
は、図15に示すように、TAGパックの絶対トラック
番号で指定された位置情報に基づき、予め定まっている
一定時間だけ、音声は従来通りに再生し映像は静止画の
状態で再生する(ST46、ST47)。
【0129】図13は、TAGパックとZONE EN
Dパックとのペアで記録されているテープ上の記録状態
に基づいた再生制御をするためのものであり、図12で
説明したステップST35でNOと判断した場合につい
てのフローチャート図で表したものである。
Dパックとのペアで記録されているテープ上の記録状態
に基づいた再生制御をするためのものであり、図12で
説明したステップST35でNOと判断した場合につい
てのフローチャート図で表したものである。
【0130】TAGパックとZONE ENDパックと
が存在し、TAGパックのTAGID=0011(Pr
ogram Play Start)でない場合、即ち
プログラム再生でない場合には、特殊再生か、編集制御
か、環境制御かの何れかを制御することができる(ST
48〜ST52)。
が存在し、TAGパックのTAGID=0011(Pr
ogram Play Start)でない場合、即ち
プログラム再生でない場合には、特殊再生か、編集制御
か、環境制御かの何れかを制御することができる(ST
48〜ST52)。
【0131】特殊再生の場合には、TAGパック及びZ
ONE ENDパックの絶対トラック番号で指定された
位置情報に基づいたZONEを、指定されたコマンドに
従った再生制御をする(ST48、ST49)。
ONE ENDパックの絶対トラック番号で指定された
位置情報に基づいたZONEを、指定されたコマンドに
従った再生制御をする(ST48、ST49)。
【0132】編集制御の場合は、接続されている複数の
記録再生装置の一時停止、再生等を制御する。即ち、編
集者が一時停止、再生等の指示を行っていた作業をメモ
リに記憶させ、自動的にこの作業を行わせることができ
る。よって、編集作業の効率が良くなる(ST50、S
T51)。
記録再生装置の一時停止、再生等を制御する。即ち、編
集者が一時停止、再生等の指示を行っていた作業をメモ
リに記憶させ、自動的にこの作業を行わせることができ
る。よって、編集作業の効率が良くなる(ST50、S
T51)。
【0133】環境制御の場合は、例えば好みの録画場面
が再生されたときに、部屋の証明を暗くするとか、所定
の証明をつけたりして臨場感を出すようにしたり、疑似
的な臭いを発生させたり、等の制御をするものである
(ST52、ST53)。これを用いることによりミニ
シアターを実現することができる。尚、編集制御、環境
制御等に限定されるものではなく、このTAGパック及
びZONE ENDパックを利用して、テープ上の記録
情報に基づいた付加価値情報をつけた制御ができるのは
勿論である。
が再生されたときに、部屋の証明を暗くするとか、所定
の証明をつけたりして臨場感を出すようにしたり、疑似
的な臭いを発生させたり、等の制御をするものである
(ST52、ST53)。これを用いることによりミニ
シアターを実現することができる。尚、編集制御、環境
制御等に限定されるものではなく、このTAGパック及
びZONE ENDパックを利用して、テープ上の記録
情報に基づいた付加価値情報をつけた制御ができるのは
勿論である。
【0134】次に、上記図12及び図13で示したテー
プ上に記録されている情報に基づいたテープの2点位置
間の再生制御の具体例について説明する。
プ上に記録されている情報に基づいたテープの2点位置
間の再生制御の具体例について説明する。
【0135】(1)タグ イベント=STILL 第1の具体例は、図14に示すように、STILL再生
の場合であり、TAGパックのTAG IDはSTIL
Lを示す0101となっている。よってこのTAGパッ
クに記憶されているトラック番号の位置に来た時には、
一定の時間静止画再生となり、その後通常再生に復帰す
る。また図14(ロ)はカセットに搭載されたメモリの
内容の概略図であり、アドレスの小さい方から順番にメ
インエリア、プログラムイベント、TAGという順番に
記憶されている。ここで、メインエリアにはメモリのデ
ータ構造を規定するアプリケーションIDや記録媒体に
関する情報や記録媒体カセットやメモリに関する情報が
記憶されている。またプログラムイベントとは、記録媒
体に記録された内容(以下プログラムという)の開始点
や終了点の位置情報や、そのプログラムに関する文字情
報が記憶されている。
の場合であり、TAGパックのTAG IDはSTIL
Lを示す0101となっている。よってこのTAGパッ
クに記憶されているトラック番号の位置に来た時には、
一定の時間静止画再生となり、その後通常再生に復帰す
る。また図14(ロ)はカセットに搭載されたメモリの
内容の概略図であり、アドレスの小さい方から順番にメ
インエリア、プログラムイベント、TAGという順番に
記憶されている。ここで、メインエリアにはメモリのデ
ータ構造を規定するアプリケーションIDや記録媒体に
関する情報や記録媒体カセットやメモリに関する情報が
記憶されている。またプログラムイベントとは、記録媒
体に記録された内容(以下プログラムという)の開始点
や終了点の位置情報や、そのプログラムに関する文字情
報が記憶されている。
【0136】更にTAGパックにはA点のトラックナン
バーとTAG ID=0101(STILL)という情
報が記憶されている。
バーとTAG ID=0101(STILL)という情
報が記憶されている。
【0137】(2)タグイベント=FREEZE 第2の具体例は、図15に示すようにFREEZE再生
の場合であり、TAGパックのTAG IDはFREE
ZEを示す0110となっている。よってこのTAGパ
ックに記憶されているトラック番号の位置に来た時に
は、一定の時間画像をメモリ等に取り込み、画面にはこ
のメモリの画像を出力し続けて、音声は通常通り再生す
る。その後通常再生に復帰する。
の場合であり、TAGパックのTAG IDはFREE
ZEを示す0110となっている。よってこのTAGパ
ックに記憶されているトラック番号の位置に来た時に
は、一定の時間画像をメモリ等に取り込み、画面にはこ
のメモリの画像を出力し続けて、音声は通常通り再生す
る。その後通常再生に復帰する。
【0138】また図15(ロ)はカセットに搭載された
メモリの内容の概略図であり、上記のようにアドレスの
小さい方から順番にメインエリア、プログラムイベン
ト、TAGという順番に記憶されている。ここでTAG
パックにはA点のトラックナンバーとTAG ID=0
110(FREEZE)という情報が記憶されている。
メモリの内容の概略図であり、上記のようにアドレスの
小さい方から順番にメインエリア、プログラムイベン
ト、TAGという順番に記憶されている。ここでTAG
パックにはA点のトラックナンバーとTAG ID=0
110(FREEZE)という情報が記憶されている。
【0139】(3)タグ イベント=DATE及びTI
ME CHANGE 第3の具体例は、TAGパックのヘッダー(0Bh)で
TAG ID=1000,1001の場合について、カ
ムコーダで何日かにわたって記録を行った場合について
説明する。
ME CHANGE 第3の具体例は、TAGパックのヘッダー(0Bh)で
TAG ID=1000,1001の場合について、カ
ムコーダで何日かにわたって記録を行った場合について
説明する。
【0140】即ち、カムコーダ側では、最後に記録が行
なわれた日付をEEPROM等の記憶素子内に記憶して
おき、次に行われた記録時の日付が記憶されている日付
と異なる場合には、TAGパック(ヘッダー0Bh)を
メモリー イン カセット(MIC)のメモリーに記録
する。この時、TAGパック内のABSOLUTE T
RACK NO.には、その記録の開始点(つまり日付
が変わった点)のトラックナンバーをTAG IDには
DATE CHANGE(1000)を記録する。
なわれた日付をEEPROM等の記憶素子内に記憶して
おき、次に行われた記録時の日付が記憶されている日付
と異なる場合には、TAGパック(ヘッダー0Bh)を
メモリー イン カセット(MIC)のメモリーに記録
する。この時、TAGパック内のABSOLUTE T
RACK NO.には、その記録の開始点(つまり日付
が変わった点)のトラックナンバーをTAG IDには
DATE CHANGE(1000)を記録する。
【0141】例えば、カムコーダで3日にわたって記録
を行った場合について、図22を参照にして、図23の
フローチャートに従って説明する。先ずSCENE1の
記録が終了した時点で、カムコーダにSCENE1記録
時の日付(例えば7月6日)が記憶されている。次に、
SCENE2の記録を行う時に、現在の日付(例えば7
月7日)と記憶されている日付(7月6日)とを比較す
る(ST54)。
を行った場合について、図22を参照にして、図23の
フローチャートに従って説明する。先ずSCENE1の
記録が終了した時点で、カムコーダにSCENE1記録
時の日付(例えば7月6日)が記憶されている。次に、
SCENE2の記録を行う時に、現在の日付(例えば7
月7日)と記憶されている日付(7月6日)とを比較す
る(ST54)。
【0142】この場合、両者が異なっているので、トラ
ック情報、即ちトラックナンバー(例えばTRACK
NO.=362915)、TAG ID=1000(D
ATE CHANGE)としたTAGパックをテープカ
セットのメモリに記録する(ST55)。SCENE2
の記録が終了すると、SCENE2記録時の日付(7月
7日)がカムコーダに記憶される(ST56→ST5
7)。
ック情報、即ちトラックナンバー(例えばTRACK
NO.=362915)、TAG ID=1000(D
ATE CHANGE)としたTAGパックをテープカ
セットのメモリに記録する(ST55)。SCENE2
の記録が終了すると、SCENE2記録時の日付(7月
7日)がカムコーダに記憶される(ST56→ST5
7)。
【0143】次に、SCENE3の記録を行う時、同様
に日付の比較を行い、両者が同じであるので、この場合
TAGパックは記録しない(ST54)。SCENE3
記録終了時には、SCENE3記録時の日付(7月7
日)がカムコーダに記憶される(ST56→ST5
7)。
に日付の比較を行い、両者が同じであるので、この場合
TAGパックは記録しない(ST54)。SCENE3
記録終了時には、SCENE3記録時の日付(7月7
日)がカムコーダに記憶される(ST56→ST5
7)。
【0144】再びSCENE4の記録を行う場合、前の
例と同様に日付の比較を行い、この場合両者が異なって
いるので、トラック情報、即ちトラックナンバー(例え
ばTRACK NO.=632401)、TAG ID
=1000(DATE CHANGE)としたTAGパ
ックをテープカセットのメモリに記録する(ST54→
ST55)。また、SCENE4の記録終了時には、S
CENE4記録時の日付(7月10日)がカムコーダに
記憶される(ST56→ST57)。
例と同様に日付の比較を行い、この場合両者が異なって
いるので、トラック情報、即ちトラックナンバー(例え
ばTRACK NO.=632401)、TAG ID
=1000(DATE CHANGE)としたTAGパ
ックをテープカセットのメモリに記録する(ST54→
ST55)。また、SCENE4の記録終了時には、S
CENE4記録時の日付(7月10日)がカムコーダに
記憶される(ST56→ST57)。
【0145】次に、テープに記録時に日付時刻の変わり
目の情報がMIC内に記録されていないテープを再生す
る場合について、図24のフローチャートを参照にして
説明する。
目の情報がMIC内に記録されていないテープを再生す
る場合について、図24のフローチャートを参照にして
説明する。
【0146】テープを再生手段、即ち再生またはサーチ
していき、日付時刻の変わり目の点がみつかれば、その
地点のトラック情報、即ちトラックナンバー、ID情報
(DATE CHANGE、TIME CHANGE)
をTAGパックを用いてMIC内に生成していく(ST
58→ST59)。従って、例え記録時に日付時刻の変
わり目が記憶されていなくても再生時に日付時刻の変わ
り目を検出すると、その時のトラック情報を記憶するこ
とができるのである。
していき、日付時刻の変わり目の点がみつかれば、その
地点のトラック情報、即ちトラックナンバー、ID情報
(DATE CHANGE、TIME CHANGE)
をTAGパックを用いてMIC内に生成していく(ST
58→ST59)。従って、例え記録時に日付時刻の変
わり目が記憶されていなくても再生時に日付時刻の変わ
り目を検出すると、その時のトラック情報を記憶するこ
とができるのである。
【0147】時刻の変わり目(TAG ID=100
1)については、予め時間を設定しておくことで、例え
ば10分おきの映像をサーチしたり、コマーシャル部分
を抜いた映像をサーチするといったことができるように
なる。
1)については、予め時間を設定しておくことで、例え
ば10分おきの映像をサーチしたり、コマーシャル部分
を抜いた映像をサーチするといったことができるように
なる。
【0148】このようにして、日付時刻の変わり目のト
ラック情報がMIC内のメモリに記録されているので、
現在ヘッドが位置している地点とサーチ目標地点のトラ
ックナンバーを比較することによって、どの程度のスピ
ードでサーチをすればよいかの判断ができ、最適な制御
でサーチ目標地点に到達することができるのである。
ラック情報がMIC内のメモリに記録されているので、
現在ヘッドが位置している地点とサーチ目標地点のトラ
ックナンバーを比較することによって、どの程度のスピ
ードでサーチをすればよいかの判断ができ、最適な制御
でサーチ目標地点に到達することができるのである。
【0149】(4)ゾーン イベント=SKIP再生 第4の具体例は、図25に示すように、SKIP再生の
場合であり、TAGパックのトラックNo.はA点のト
ラックNo.であり、またTAG IDは、ZONE開
始点であることを示すZone Play(PC4のL
SB1〜4ビット=0100)である。
場合であり、TAGパックのトラックNo.はA点のト
ラックNo.であり、またTAG IDは、ZONE開
始点であることを示すZone Play(PC4のL
SB1〜4ビット=0100)である。
【0150】そして、ZONE ENDパックのトラッ
クNo.はB点のトラックNo.であり、またTAG
CONT(PC4)には、上位2ビット=01(Pla
y;1回再生)となり、早送り(FF)によるSKIP
ならばFMODE=100(FF)となり、キュー(C
UE)によるSKIPならばFMODE=011(Cu
e)となり、この時RMODE=000(No Ope
ration)となる。従って、TAGパックで指定さ
れた絶対トラック番号の位置(図25(イ)のA点)か
らZONE ENDパックで指定された絶対トラック番
号の位置(図25(イ)のB点)までSKIPする。例
えば、コマーシャル等の不要な画面の削除に有効的であ
る。
クNo.はB点のトラックNo.であり、またTAG
CONT(PC4)には、上位2ビット=01(Pla
y;1回再生)となり、早送り(FF)によるSKIP
ならばFMODE=100(FF)となり、キュー(C
UE)によるSKIPならばFMODE=011(Cu
e)となり、この時RMODE=000(No Ope
ration)となる。従って、TAGパックで指定さ
れた絶対トラック番号の位置(図25(イ)のA点)か
らZONE ENDパックで指定された絶対トラック番
号の位置(図25(イ)のB点)までSKIPする。例
えば、コマーシャル等の不要な画面の削除に有効的であ
る。
【0151】(5)ゾーン イベント=1回繰り返し再
生 第5の具体例は、図26に示すように、指定したZON
E内で1回だけ繰り返し再生を行なうものであり、TA
GパックのトラックNo.はA点のトラックNo.でT
AG IDは、ZONE開始点であることを示すZon
e Play(PC4のLSB1〜4ビット=010
0)とする。そして、ZONE ENDパックのトラッ
クNo.はB点のトラックNo.でTAG CONT
(PC4)には、上位2ビット=10(Play 2
Times;1回繰り返し再生)となり、1回繰り返し
て2回再生するのでFMODE=001(Play)、
RMODE=100(Rewind)となる。
生 第5の具体例は、図26に示すように、指定したZON
E内で1回だけ繰り返し再生を行なうものであり、TA
GパックのトラックNo.はA点のトラックNo.でT
AG IDは、ZONE開始点であることを示すZon
e Play(PC4のLSB1〜4ビット=010
0)とする。そして、ZONE ENDパックのトラッ
クNo.はB点のトラックNo.でTAG CONT
(PC4)には、上位2ビット=10(Play 2
Times;1回繰り返し再生)となり、1回繰り返し
て2回再生するのでFMODE=001(Play)、
RMODE=100(Rewind)となる。
【0152】従って、TAGパックで指定された絶対ト
ラック番号の位置(図26(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図26(イ)のB点)まで再生後、再びA点の位置ま
でREWINDした後にもう1回再生をすることができ
る。
ラック番号の位置(図26(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図26(イ)のB点)まで再生後、再びA点の位置ま
でREWINDした後にもう1回再生をすることができ
る。
【0153】(6)ゾーン イベント=逆転再生 第6の具体例は、図27に示すように、指定したZON
E内で逆転再生を行うものであり、TAGパックのTA
G IDは、ZONE開始点であることを示すZone
Play(PC4のLSB1〜4ビット=0100)
である。そして、ZONE ENDパックのTAG C
ONT(PC4)には、上位2ビット=10(Play
2 times;1回繰り返し再生)となり、FMO
DE=100(FF)、RMODE=001(Reve
rse Play)となる。
E内で逆転再生を行うものであり、TAGパックのTA
G IDは、ZONE開始点であることを示すZone
Play(PC4のLSB1〜4ビット=0100)
である。そして、ZONE ENDパックのTAG C
ONT(PC4)には、上位2ビット=10(Play
2 times;1回繰り返し再生)となり、FMO
DE=100(FF)、RMODE=001(Reve
rse Play)となる。
【0154】従って、TAGパックで指定された絶対ト
ラック番号の位置(図27(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図27(イ)のB点)まで早送り(FF)した後に、
A点の位置まで逆転再生(REVERSE PLAY)
を行い、再びB点の位置まで早送り(FF)をする。
ラック番号の位置(図27(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図27(イ)のB点)まで早送り(FF)した後に、
A点の位置まで逆転再生(REVERSE PLAY)
を行い、再びB点の位置まで早送り(FF)をする。
【0155】(7)ゾーン イベント=プログラム再生
1 第7の具体例は、図28に示すように、TAGパックに
より指定された位置からのプログラム再生を行うもので
あり、例えばテープ上にはプログラム1→プログラム2
→プログラム3と順序よく記録されている場合に、その
再生をプログラム2→プログラム1→プログラム3の順
に再生を行うものである。この場合には、1個のTAG
パックと5個の第1〜第5のZONE ENDパックと
で形成される。1個のTAGパックのトラックNo.は
B点のトラックNo.でTAG IDは、プログラム開
始点であることを示すProgram Play St
art(PC4のLSB1〜4ビット=0011)であ
る。
1 第7の具体例は、図28に示すように、TAGパックに
より指定された位置からのプログラム再生を行うもので
あり、例えばテープ上にはプログラム1→プログラム2
→プログラム3と順序よく記録されている場合に、その
再生をプログラム2→プログラム1→プログラム3の順
に再生を行うものである。この場合には、1個のTAG
パックと5個の第1〜第5のZONE ENDパックと
で形成される。1個のTAGパックのトラックNo.は
B点のトラックNo.でTAG IDは、プログラム開
始点であることを示すProgram Play St
art(PC4のLSB1〜4ビット=0011)であ
る。
【0156】そして、第1のZONE ENDパックの
トラックNo.はC点のトラックNo.でTAG CO
NT(PC4)には、上位2ビット=01(Play;
1回再生)となり、FMODE=001(Play)、
RMODE=000(NoOperation)とな
る。
トラックNo.はC点のトラックNo.でTAG CO
NT(PC4)には、上位2ビット=01(Play;
1回再生)となり、FMODE=001(Play)、
RMODE=000(NoOperation)とな
る。
【0157】第2のZONE ENDパックのトラック
No.はA点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=000(No Operat
ion)、RMODE=100(Rewind)とな
る。
No.はA点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=000(No Operat
ion)、RMODE=100(Rewind)とな
る。
【0158】第3のZONE ENDパックのトラック
No.はB点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=001(Play)、RMO
DE=000(No Operation)となる。
No.はB点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=001(Play)、RMO
DE=000(No Operation)となる。
【0159】第4のZONE ENDパックのトラック
No.はC点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=100(FF)、RMODE
=000(No Operation)となる。
No.はC点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=100(FF)、RMODE
=000(No Operation)となる。
【0160】第5のZONE ENDパックのトラック
No.はD点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=001(Play)、RMO
DE=000(No Operation)となる。
No.はD点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=001(Play)、RMO
DE=000(No Operation)となる。
【0161】従って、TAGパックで指定された絶対ト
ラック番号の位置(図28(イ)のB点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図28(イ)のC点)までPLAYした後に、C点の
位置からA点の位置までREWINDをし、再びA点の
位置からB点の位置までPLAYをし、B点の位置から
C点の位置までFULL FORWARDし、C点の位
置からD点の位置までPLAYをする。このようにテー
プ上にはプログラム1→プログラム2→プログラム3と
順序よく記録されていても、プログラム2→プログラム
1→プログラム3の如く、あたかも編集をしたようにみ
せかけて再生をすることができる。
ラック番号の位置(図28(イ)のB点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図28(イ)のC点)までPLAYした後に、C点の
位置からA点の位置までREWINDをし、再びA点の
位置からB点の位置までPLAYをし、B点の位置から
C点の位置までFULL FORWARDし、C点の位
置からD点の位置までPLAYをする。このようにテー
プ上にはプログラム1→プログラム2→プログラム3と
順序よく記録されていても、プログラム2→プログラム
1→プログラム3の如く、あたかも編集をしたようにみ
せかけて再生をすることができる。
【0162】又、ZONE ENDパックと次に続くZ
ONE ENDパックとの間は、夫々の絶対トラック番
号でZONEの終了点(A点、B点、C点、D点)を指
定すればよく、TAGパックとの関係は、最初のZON
E ENDパックのみとなるため限られたメモリ領域を
有効に利用することができるのである。
ONE ENDパックとの間は、夫々の絶対トラック番
号でZONEの終了点(A点、B点、C点、D点)を指
定すればよく、TAGパックとの関係は、最初のZON
E ENDパックのみとなるため限られたメモリ領域を
有効に利用することができるのである。
【0163】(8)ゾーン イベント=プログラム再生
2 第8の具体例は、図29に示すように、TAGパックに
より指定された位置からのプログラムの再生を変化させ
て行うものであり、例えばテープ上にはプログラム1→
プログラム2→プログラム3→プログラム4と順序よく
記録されている場合に、その再生をプログラム1(PL
AY)→プログラム2(SLOW)→プログラム3(F
F)→プログラム4(PLAY)のように変化させて再
生を行うものである。
2 第8の具体例は、図29に示すように、TAGパックに
より指定された位置からのプログラムの再生を変化させ
て行うものであり、例えばテープ上にはプログラム1→
プログラム2→プログラム3→プログラム4と順序よく
記録されている場合に、その再生をプログラム1(PL
AY)→プログラム2(SLOW)→プログラム3(F
F)→プログラム4(PLAY)のように変化させて再
生を行うものである。
【0164】この場合には、1個のTAGパックと4個
の第1〜第4のZONE ENDパックとで形成され
る。1個のTAGパックのトラックNo.はA点のトラ
ックNo.でTAG IDは、プログラム開始点である
ことを示すProgram Play Start(P
C4のLSB1〜4ビット=0011)である。
の第1〜第4のZONE ENDパックとで形成され
る。1個のTAGパックのトラックNo.はA点のトラ
ックNo.でTAG IDは、プログラム開始点である
ことを示すProgram Play Start(P
C4のLSB1〜4ビット=0011)である。
【0165】そして、第1のZONE ENDパックの
トラックNo.はB点のトラックNo.でTAG CO
NT(PC4)には、上位2ビット=01(Play;
1回再生)となり、FMODE=001(Play)、
RMODE=000(NoOperation)とな
る。
トラックNo.はB点のトラックNo.でTAG CO
NT(PC4)には、上位2ビット=01(Play;
1回再生)となり、FMODE=001(Play)、
RMODE=000(NoOperation)とな
る。
【0166】第2のZONE ENDパックのトラック
No.はC点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=010(Slow)、RMO
DE=000(No Operation)となる。
No.はC点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=010(Slow)、RMO
DE=000(No Operation)となる。
【0167】第3のZONE ENDパックのトラック
No.はD点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=100(FF)、RMODE
=000(No Operation)となる。
No.はD点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=100(FF)、RMODE
=000(No Operation)となる。
【0168】第4のZONE ENDパックのトラック
No.はE点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=001(PLAY)、RMO
DE=000(No Operation)となる。
No.はE点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=001(PLAY)、RMO
DE=000(No Operation)となる。
【0169】従って、TAGパックで指定された絶対ト
ラック番号の位置(図29(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図29(イ)のB点)までPLAYした後に、B点の
位置からC点の位置までSLOWによる再生を行い、再
びC点の位置からD点の位置までFULL FORWA
RDをし、D点の位置からE点の位置までPLAYをす
る。このようにテープ上にはプログラム1→プログラム
2→プログラム3→プログラム4と順序よく記録されて
いても、プログラム1は通常のPLAYの再生、プログ
ラム2はSLOWによる再生、プログラム3はFULL
FORWARDし、プログラム4は再び通常のPLA
Yの再生を行い、あたかも編集をしたようにみせかけた
再生をすることができる。
ラック番号の位置(図29(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図29(イ)のB点)までPLAYした後に、B点の
位置からC点の位置までSLOWによる再生を行い、再
びC点の位置からD点の位置までFULL FORWA
RDをし、D点の位置からE点の位置までPLAYをす
る。このようにテープ上にはプログラム1→プログラム
2→プログラム3→プログラム4と順序よく記録されて
いても、プログラム1は通常のPLAYの再生、プログ
ラム2はSLOWによる再生、プログラム3はFULL
FORWARDし、プログラム4は再び通常のPLA
Yの再生を行い、あたかも編集をしたようにみせかけた
再生をすることができる。
【0170】又、第7の具体例と同様に、ZONE E
NDパックの後に続くZONE ENDパックとの間
は、夫々の絶対トラック番号でZONEの終了点(B
点、C点、D点、E点)を指定すればよく、TAGパッ
クとの関係は、最初のZONEENDパックのみとなる
ため限られたメモリ領域を有効に利用することができる
のである。
NDパックの後に続くZONE ENDパックとの間
は、夫々の絶対トラック番号でZONEの終了点(B
点、C点、D点、E点)を指定すればよく、TAGパッ
クとの関係は、最初のZONEENDパックのみとなる
ため限られたメモリ領域を有効に利用することができる
のである。
【0171】(9)ゾーン イベント=プログラム再生
3 第9の具体例は、図30に示すように、上記第7の具体
例と同様にTAGパックにより指定された位置からのプ
ログラムの再生を変化させて行うものであり、例えば、
テープ上にはプログラム1→プログラム2→プログラム
3と順序よく記録されている場合に、その再生をプログ
ラム1(PLAY)→プログラム2(2回再生)→プロ
グラム3(PLAY)のように変化させて再生を行うも
のである。
3 第9の具体例は、図30に示すように、上記第7の具体
例と同様にTAGパックにより指定された位置からのプ
ログラムの再生を変化させて行うものであり、例えば、
テープ上にはプログラム1→プログラム2→プログラム
3と順序よく記録されている場合に、その再生をプログ
ラム1(PLAY)→プログラム2(2回再生)→プロ
グラム3(PLAY)のように変化させて再生を行うも
のである。
【0172】この場合には、1個のTAGパックと3個
の第1〜第3のZONE ENDパックとで形成され
る。1個のTAGパックのトラックNo.はA点のトラ
ックNo.でTAG IDは、プログラム開始点である
ことを示すProgram Play Start(P
C4のLSB1〜4ビット=0011)である。
の第1〜第3のZONE ENDパックとで形成され
る。1個のTAGパックのトラックNo.はA点のトラ
ックNo.でTAG IDは、プログラム開始点である
ことを示すProgram Play Start(P
C4のLSB1〜4ビット=0011)である。
【0173】そして、第1のZONE ENDパックの
トラックNo.はB点のトラックNo.でTAG CO
NT(PC4)には、上位2ビット=01(Play;
1回再生)となり、FMODE=001(Play)、
RMODE=000(NoOperation)とな
る。
トラックNo.はB点のトラックNo.でTAG CO
NT(PC4)には、上位2ビット=01(Play;
1回再生)となり、FMODE=001(Play)、
RMODE=000(NoOperation)とな
る。
【0174】第2のZONE ENDパックのトラック
No.はC点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=10(Play 2 Ti
mes;2回再生)となり、FMODE=010(Sl
ow)、RMODE=100(Rewind)となる。
No.はC点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=10(Play 2 Ti
mes;2回再生)となり、FMODE=010(Sl
ow)、RMODE=100(Rewind)となる。
【0175】第3のZONE ENDパックのトラック
No.はD点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=001(Play)、RMO
DE=000(No Operation)となる。
No.はD点のトラックNo.でTAG CONT(P
C4)には、上位2ビット=01(Play;1回再
生)となり、FMODE=001(Play)、RMO
DE=000(No Operation)となる。
【0176】従って、TAGパックで指定された絶対ト
ラック番号の位置(図30(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図30(イ)のB点)までは通常速度のPLAYによ
る再生をした後に、B点の位置からC点の位置までSL
OWによる再生を行い、再びC点の位置からB点の位置
までREWINDし、B点の位置から再びSLOWによ
る再生をC点の位置まで行い、C点の位置からD点の位
置まで通常速度によるPLAYの再生を行なうことがで
きる。
ラック番号の位置(図30(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図30(イ)のB点)までは通常速度のPLAYによ
る再生をした後に、B点の位置からC点の位置までSL
OWによる再生を行い、再びC点の位置からB点の位置
までREWINDし、B点の位置から再びSLOWによ
る再生をC点の位置まで行い、C点の位置からD点の位
置まで通常速度によるPLAYの再生を行なうことがで
きる。
【0177】このようにテープ上にはプログラム1→プ
ログラム2→プログラム3と順序よく記録されていて
も、プログラム1は通常のPLAYの再生、プログラム
2はSLOW/REWINDによりSLOWの再生を2
回行い、プログラム3は通常速度によるPLAYをし
て、あたかも編集をしたようにみせかけた再生をするこ
とができる。
ログラム2→プログラム3と順序よく記録されていて
も、プログラム1は通常のPLAYの再生、プログラム
2はSLOW/REWINDによりSLOWの再生を2
回行い、プログラム3は通常速度によるPLAYをし
て、あたかも編集をしたようにみせかけた再生をするこ
とができる。
【0178】又、第8の具体例と同様に、ZONE E
NDパックの後に続くZONE ENDパックとの間
は、夫々の絶対トラック番号で指定する1つのZONE
(B点、C点、D点)を指定すればよく、TAGパック
との関係は、最初のZONEENDパックのみとなるた
め限られたメモリ領域を有効に利用することができるの
である。
NDパックの後に続くZONE ENDパックとの間
は、夫々の絶対トラック番号で指定する1つのZONE
(B点、C点、D点)を指定すればよく、TAGパック
との関係は、最初のZONEENDパックのみとなるた
め限られたメモリ領域を有効に利用することができるの
である。
【0179】(10)ゾーン イベント=文字出力 第10の具体例は、図31に示すように、指定したZO
NE内の再生中にタイトル等の文字を画面上に出力する
ものであり、TAGパックのトラックNo.はA点のト
ラックNo.でTAG IDは、ZONE PLAYで
あることを示すZone Play(PC4のLSB1
〜4ビット=0100)とする。そして、ZONE E
NDパックのTAG CONT(PC4)には、上位4
ビット=0000(Control of Chara
racter Output Term)となる。
NE内の再生中にタイトル等の文字を画面上に出力する
ものであり、TAGパックのトラックNo.はA点のト
ラックNo.でTAG IDは、ZONE PLAYで
あることを示すZone Play(PC4のLSB1
〜4ビット=0100)とする。そして、ZONE E
NDパックのTAG CONT(PC4)には、上位4
ビット=0000(Control of Chara
racter Output Term)となる。
【0180】従って、TAGパックで指定された絶対ト
ラック番号の位置(図31(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図31(イ)のB点)までTEXTパックに記憶され
た文字を画面上に出力することができる。そのため、テ
ープ上に記録されているデータには何の編集等をするこ
となく、あたかも録画画面上に文字等をはめ込んだ合成
画像を得ることができる。
ラック番号の位置(図31(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図31(イ)のB点)までTEXTパックに記憶され
た文字を画面上に出力することができる。そのため、テ
ープ上に記録されているデータには何の編集等をするこ
となく、あたかも録画画面上に文字等をはめ込んだ合成
画像を得ることができる。
【0181】今まではTAGパックと、ZONE EN
Dパックを利用して様々な特殊再生の方法を示したが、
その他にもTAGパックとZONE ENDパックを用
いて、例えばZONEを録画禁止としたり、タイマー録
画後に録画した画像を見たかったり等を判別することに
応用できる。以下これらの実施例について説明する。
Dパックを利用して様々な特殊再生の方法を示したが、
その他にもTAGパックとZONE ENDパックを用
いて、例えばZONEを録画禁止としたり、タイマー録
画後に録画した画像を見たかったり等を判別することに
応用できる。以下これらの実施例について説明する。
【0182】(11)ゾーン イベント=録画禁止 第11の具体例は、図32に示すように、指定したZO
NE内を録画禁止にし、上書きをできないようにするも
のであり、TAGパックのトラックNo.はA点のトラ
ックNo.でTAG IDは、ZONE PLAYであ
ることを示すZone Play(PC4のLSB1〜
4ビット=0100)とする。そして、ZONE EN
DパックのトラックNo.はB点のトラックNo.でT
AG CONT(PC4)には、上位4ビット=000
1(Rec Proof)である。
NE内を録画禁止にし、上書きをできないようにするも
のであり、TAGパックのトラックNo.はA点のトラ
ックNo.でTAG IDは、ZONE PLAYであ
ることを示すZone Play(PC4のLSB1〜
4ビット=0100)とする。そして、ZONE EN
DパックのトラックNo.はB点のトラックNo.でT
AG CONT(PC4)には、上位4ビット=000
1(Rec Proof)である。
【0183】従って、TAGパックで指定された絶対ト
ラック番号の位置(図32(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図32(イ)のB点)までのZONE内は録画禁止状
態にして上書き等をできないようにして記録された録画
を保護することができる。
ラック番号の位置(図32(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図32(イ)のB点)までのZONE内は録画禁止状
態にして上書き等をできないようにして記録された録画
を保護することができる。
【0184】(12)ゾーン イベント=再生済み 第12の具体例は、図33に示すように、タイマー録画
等の記録後1回以上の再生が行なわれたことを示すよう
にしたものであり、TAGパックのトラックNo.はA
点のトラックNo.でTAG IDは、ZONE PL
AYであることを示すZone Play(PC4のL
SB1〜4ビット=0100)であり、ZONE EN
DパックのトラックNo.はB点のトラックNo.でT
AG CONT(PC4)には、上位4ビット=001
0(Already Played)である。
等の記録後1回以上の再生が行なわれたことを示すよう
にしたものであり、TAGパックのトラックNo.はA
点のトラックNo.でTAG IDは、ZONE PL
AYであることを示すZone Play(PC4のL
SB1〜4ビット=0100)であり、ZONE EN
DパックのトラックNo.はB点のトラックNo.でT
AG CONT(PC4)には、上位4ビット=001
0(Already Played)である。
【0185】従って、TAGパックで指定された絶対ト
ラック番号の位置(図33(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図33(イ)のB点)までのZONE内は記録が行な
われた後に1回以上の再生が行なわれたことが容易に判
別することができる。そして、指定されたZONE内に
新たに上書き等の録画が行なわれた場合は再生済みでな
くなる。
ラック番号の位置(図33(イ)のA点)からZONE
ENDパックで指定された絶対トラック番号の位置
(図33(イ)のB点)までのZONE内は記録が行な
われた後に1回以上の再生が行なわれたことが容易に判
別することができる。そして、指定されたZONE内に
新たに上書き等の録画が行なわれた場合は再生済みでな
くなる。
【0186】[9]装置 次に、前記図1を参照にして説明した記録再生装置、即
ちVTRの記録側回路及び再生側回路について図34、
図35及び図36を参照にして以下説明する。
ちVTRの記録側回路及び再生側回路について図34、
図35及び図36を参照にして以下説明する。
【0187】(1)記録側回路 記録側回路は、図34に示しように、アンテナ1から入
力されたTV電波信号は、2なるチューナー部にて受信
され、コンポジットのビデオ信号とオーディオ信号に復
元される。
力されたTV電波信号は、2なるチューナー部にて受信
され、コンポジットのビデオ信号とオーディオ信号に復
元される。
【0188】このコンポジットビデオ信号は、4なる外
部アナログビデオ入力からの信号とスイッチ3aで選択
され、6なるY/C分離回路に加えられる。この回路で
輝度信号(Y)と色差信号(R−Y、B−Y)に分離さ
れる。
部アナログビデオ入力からの信号とスイッチ3aで選択
され、6なるY/C分離回路に加えられる。この回路で
輝度信号(Y)と色差信号(R−Y、B−Y)に分離さ
れる。
【0189】一方スイッチ3aからの信号は、11なる
同期分離回路にも与えられる。ここで、V同期信号とH
同期信号を分離する。
同期分離回路にも与えられる。ここで、V同期信号とH
同期信号を分離する。
【0190】この両者は、次の12なるPLL(Pha
se Locked Loop)回路のリファレンス信
号として用いられ、ここで入力信号にロックしたおおも
との基本サンプリング周波数である13.5MHzを作
り出す。この周波数を4のレートというが、色信号に対
しては通常これだけの情報量を必要としないので、13
なる分周器でこの周波数の半分または4分の1の周波数
を作り、これでサンプリングする。
se Locked Loop)回路のリファレンス信
号として用いられ、ここで入力信号にロックしたおおも
との基本サンプリング周波数である13.5MHzを作
り出す。この周波数を4のレートというが、色信号に対
しては通常これだけの情報量を必要としないので、13
なる分周器でこの周波数の半分または4分の1の周波数
を作り、これでサンプリングする。
【0191】本実施例では、525本/60HzのNT
SCでは4:1:1、625本/50HzのPLLでは
4:2:0のレートでサンプリングする。
SCでは4:1:1、625本/50HzのPLLでは
4:2:0のレートでサンプリングする。
【0192】さて、6なるY/C分離回路のアナログ出
力をデジタル信号化する前に、折り返し歪を除去するた
めに、7a、7b、7cなるLPF(Low Pass
Filter)で帯域制限をする。
力をデジタル信号化する前に、折り返し歪を除去するた
めに、7a、7b、7cなるLPF(Low Pass
Filter)で帯域制限をする。
【0193】フィルターの遮断周波数は、例えばYに対
して5.75MHz、R−Y、B−Yに対しては2のレ
ートで2.75MHz、1のレートで1.45MHz等
が選ばれる。このように前処理した信号を、8a、8
b、8cなるA/D変換器でデジタル信号化する。
して5.75MHz、R−Y、B−Yに対しては2のレ
ートで2.75MHz、1のレートで1.45MHz等
が選ばれる。このように前処理した信号を、8a、8
b、8cなるA/D変換器でデジタル信号化する。
【0194】こうして得られたデジタル信号をDCT
(Descrete CosineTransfor
m)を用いたブロック圧縮符号化するために、実画面上
のデータを8サンプル×8ラインのブロックに、9なる
ブロッキング回路で処理する。
(Descrete CosineTransfor
m)を用いたブロック圧縮符号化するために、実画面上
のデータを8サンプル×8ラインのブロックに、9なる
ブロッキング回路で処理する。
【0195】その後、10なるシャッフリング回路でデ
ータを効果的にばらす。これは、テープ上に記録したデ
ータがヘッドのクロッグやテープの横傷等で集中的に失
われるのを回避する処置である。同時に10では、輝度
信号と色差信号を後段で処理しやすいように並び替えを
行う。
ータを効果的にばらす。これは、テープ上に記録したデ
ータがヘッドのクロッグやテープの横傷等で集中的に失
われるのを回避する処置である。同時に10では、輝度
信号と色差信号を後段で処理しやすいように並び替えを
行う。
【0196】14なるデータ圧縮符号化部にはDCT方
式による圧縮回路、その結果を所定のデータ量まで圧縮
できたかを見積る見積器、その判断結果をもとの最終的
に量子化する量子化器からなる。こうして圧縮されたビ
デオデータは所定のSYNCブロックの中に15なるフ
レーミング回路で詰め込まれる。
式による圧縮回路、その結果を所定のデータ量まで圧縮
できたかを見積る見積器、その判断結果をもとの最終的
に量子化する量子化器からなる。こうして圧縮されたビ
デオデータは所定のSYNCブロックの中に15なるフ
レーミング回路で詰め込まれる。
【0197】VAUX、AAUX、Subcodeの各
パックデータ及びSubcode内に格納するトラック
番号名とは、20なる信号処理マイコンで生成される。
その結果は、マイコンとハードウェアとの間を取り持つ
インターフェイスIC17、18、19に与えられる。
パックデータ及びSubcode内に格納するトラック
番号名とは、20なる信号処理マイコンで生成される。
その結果は、マイコンとハードウェアとの間を取り持つ
インターフェイスIC17、18、19に与えられる。
【0198】VAUXを担当するIC17は、AP2も
生成し、タイミングをはかって16なる合成器でフレー
ミング出力と合成する。同様にSubcodeを担当す
るIC18は、ID部のデータSIDとAP3、それに
SubcodeのパックデータSDATAを生成する。
生成し、タイミングをはかって16なる合成器でフレー
ミング出力と合成する。同様にSubcodeを担当す
るIC18は、ID部のデータSIDとAP3、それに
SubcodeのパックデータSDATAを生成する。
【0199】一方オーディオ信号は、チューナー部2か
らの出力か、5なる外部アナログオーディオ入力からの
信号かをスイッチ3bで選択した後、21なるA/D変
換器でデジタル信号化され、22なるシャッフリング回
路でデジタル化されたデータを効果的にばらし、23な
るフレーミング回路でオーディオのSYNCブロック内
に詰め込まれる。
らの出力か、5なる外部アナログオーディオ入力からの
信号かをスイッチ3bで選択した後、21なるA/D変
換器でデジタル信号化され、22なるシャッフリング回
路でデジタル化されたデータを効果的にばらし、23な
るフレーミング回路でオーディオのSYNCブロック内
に詰め込まれる。
【0200】19なるAAUX担当のICは、AP1と
AAUXのパックを、タイミングを合わせて24なる合
成器で合成する。
AAUXのパックを、タイミングを合わせて24なる合
成器で合成する。
【0201】25では、AV(AUDIO/VIDE
O)の各IDとPREーSYNC、POSTーSYNC
の生成を行い、スイッチ26でこれらのデータを切り換
える。
O)の各IDとPREーSYNC、POSTーSYNC
の生成を行い、スイッチ26でこれらのデータを切り換
える。
【0202】次段の27なるエラー訂正符号生成回路で
所定のパリティが付加し、その次のチャンネルデコーダ
ーに送る。
所定のパリティが付加し、その次のチャンネルデコーダ
ーに送る。
【0203】29では記録データに偏りがでないように
乱数化を行い、30なる24/25変換回路でDC成分
を取り除くコーディングを行う。
乱数化を行い、30なる24/25変換回路でDC成分
を取り除くコーディングを行う。
【0204】ここではさらにデジタル記録に適したPR
IV(パーシャルレスポンス、クラス4)のコーディン
グ処理 1/1−D×D)も合わせて行う。
IV(パーシャルレスポンス、クラス4)のコーディン
グ処理 1/1−D×D)も合わせて行う。
【0205】こうして得られた信号に、AUDIO/V
IDEOのSYNCパターン、SUBCODEのSYN
Cパターンを31なる合成器で合成する。
IDEOのSYNCパターン、SUBCODEのSYN
Cパターンを31なる合成器で合成する。
【0206】33はITIセクターの生成ICである。
ここには、VTR全体のモード管理を行う34なるモー
ド処理マイコンから、APT、SP/LP、PFの各デ
ータが与えられ、それを所定の位置にはめ込んでスイッ
チ32に加える。
ここには、VTR全体のモード管理を行う34なるモー
ド処理マイコンから、APT、SP/LP、PFの各デ
ータが与えられ、それを所定の位置にはめ込んでスイッ
チ32に加える。
【0207】スイッチ32は、これらのデータとアンブ
ルパターンをタイミングを見て切り換えていく。
ルパターンをタイミングを見て切り換えていく。
【0208】モード処理マイコン34は、SP/LPの
記録モードを設定するもので、その結果は通信網を介し
て各マイコンに与えられる。こうして得られた最終記録
信号は、スイッチ35にてヘッドの切換えタイミング毎
に切り換えられる。
記録モードを設定するもので、その結果は通信網を介し
て各マイコンに与えられる。こうして得られた最終記録
信号は、スイッチ35にてヘッドの切換えタイミング毎
に切り換えられる。
【0209】ヘッド37a、37bには、ヘッドアンプ
36a、36bで増幅された信号が加えられ、これによ
りテープに記録される。
36a、36bで増幅された信号が加えられ、これによ
りテープに記録される。
【0210】38はMIC(Memory In Ca
ssette)処理用のマイコンである。ここで、MI
C内のパックデータやAPM等を生成し、MIC接点3
9を介して40なるカセット内メモリに与えられる。以
上の一連の作業は34なるモード処理マイコンをメイン
に28なるメカ制御マイコン、20なる信号処理マイコ
ンと各パートのICとの連係プレイで行われる。
ssette)処理用のマイコンである。ここで、MI
C内のパックデータやAPM等を生成し、MIC接点3
9を介して40なるカセット内メモリに与えられる。以
上の一連の作業は34なるモード処理マイコンをメイン
に28なるメカ制御マイコン、20なる信号処理マイコ
ンと各パートのICとの連係プレイで行われる。
【0211】(2)再生側回路 次に、記録再生装置の再生側回路について、図35及び
図36を参照にして説明する。再生側回路は、図35及
び図36に示すように、41a、41bなるヘッドから
入力された微弱信号は、ヘッドアンプ42a、42bに
て増幅され、スイッチ43にてタイミングを計って切り
換えられながら、イコライザー(EQ)回路44に加え
られる。
図36を参照にして説明する。再生側回路は、図35及
び図36に示すように、41a、41bなるヘッドから
入力された微弱信号は、ヘッドアンプ42a、42bに
て増幅され、スイッチ43にてタイミングを計って切り
換えられながら、イコライザー(EQ)回路44に加え
られる。
【0212】イコライザー回路44は、記録時にテープ
と磁気ヘッドとの電磁変換特性を向上させるため、いわ
ゆるエンファシス処理(例えばパーシャルレスポンスc
lassIV)を行っているが、その逆処理を行うもの
である。
と磁気ヘッドとの電磁変換特性を向上させるため、いわ
ゆるエンファシス処理(例えばパーシャルレスポンスc
lassIV)を行っているが、その逆処理を行うもの
である。
【0213】イコライザー回路44の出力からクロック
抽出PLL回路45によりクロック成分を抜き出す。こ
れを用いて、イコライザー回路44の出力を46なるA
/D変換器を用いて、デジタル値化する。こうして得ら
れた1ビットデータをFIFO47に抽出クロックCK
を用いて書き込む。
抽出PLL回路45によりクロック成分を抜き出す。こ
れを用いて、イコライザー回路44の出力を46なるA
/D変換器を用いて、デジタル値化する。こうして得ら
れた1ビットデータをFIFO47に抽出クロックCK
を用いて書き込む。
【0214】このクロックCKは、回転ヘッドドラムの
ジッター成分を含んだ、時間的にフワフワした不安定な
信号である。しかしA/D変換する前のデータ自身もフ
ワフワしているので、サンプリングする事自体には問題
はない。
ジッター成分を含んだ、時間的にフワフワした不安定な
信号である。しかしA/D変換する前のデータ自身もフ
ワフワしているので、サンプリングする事自体には問題
はない。
【0215】ところがこれから画像データ等を抜き出す
時には、しっかりと時間的に安定したデータになってい
ないと取り出せないので、FIFO47を用いて時間軸
調整を行う。つまり書き込みは不安定なクロックで行う
が、読み出しは78なる水晶発振器等を用いた発振回路
79からの信号を分周器80を介して安定したクロック
SCKで読み出す。
時には、しっかりと時間的に安定したデータになってい
ないと取り出せないので、FIFO47を用いて時間軸
調整を行う。つまり書き込みは不安定なクロックで行う
が、読み出しは78なる水晶発振器等を用いた発振回路
79からの信号を分周器80を介して安定したクロック
SCKで読み出す。
【0216】FIFO47の深さとしては、入力データ
の入力スピードよりも速く読み出さないような余裕のあ
るものにする。
の入力スピードよりも速く読み出さないような余裕のあ
るものにする。
【0217】FIFO47の各段の出力は、48なるS
YNCパターン検出回路に加えられる。ここには、スイ
ッチ49により各エリアのSYNCパターンがタイミン
グ回路53で切り換えられて与えられる。
YNCパターン検出回路に加えられる。ここには、スイ
ッチ49により各エリアのSYNCパターンがタイミン
グ回路53で切り換えられて与えられる。
【0218】SYNCパターン検出回路48は、いわゆ
るフライホイール構成になっており、一度SYNCパタ
ーンを検出すると、それから所定のSYNCブロック長
後に再び同じSYNCパターンが来るかどうかを見る。
それが例えば3回以上正しければ真とみなすような構成
にして、誤検出を防いでいる。FIFO47の深さは、
この数分は必要である。
るフライホイール構成になっており、一度SYNCパタ
ーンを検出すると、それから所定のSYNCブロック長
後に再び同じSYNCパターンが来るかどうかを見る。
それが例えば3回以上正しければ真とみなすような構成
にして、誤検出を防いでいる。FIFO47の深さは、
この数分は必要である。
【0219】こうしてSYNCパターンが検出される
と、FIFO47の各段の出力からどの部分を抜き出せ
ば一つのSYNCブロックが取り出せるか、そのシフト
量が決定されるので、それを基にスイッチ50により必
要なビットを51なるSYNCブロック確定ラッチに取
り込む。これにより、取り込んだSYNC番号を52な
るSYNC番号抽出回路にて取り出し、53なるタイミ
ング回路に入力する。この読み込んだSYNC番号によ
りトラック上のどの位置にヘッドがいるのかが分かるの
で、それによりスイッチ49やスイッチ54を切り換え
る。
と、FIFO47の各段の出力からどの部分を抜き出せ
ば一つのSYNCブロックが取り出せるか、そのシフト
量が決定されるので、それを基にスイッチ50により必
要なビットを51なるSYNCブロック確定ラッチに取
り込む。これにより、取り込んだSYNC番号を52な
るSYNC番号抽出回路にて取り出し、53なるタイミ
ング回路に入力する。この読み込んだSYNC番号によ
りトラック上のどの位置にヘッドがいるのかが分かるの
で、それによりスイッチ49やスイッチ54を切り換え
る。
【0220】スイッチ54は、ITIセクターの時下側
に切り替わっており、ITISYNCパターンを55に
より取り除いて、56なるITIデコーダーに加える。
ITIのエリアはコーディングして記録してあるので、
それをデコードすることにより、APT、SP/LP、
PFの各データを取り出せる。これは、セット外部の操
作キー58に接続され、且つセット全体の動作モード等
を決めるモード処理マイコン57に与えられる。
に切り替わっており、ITISYNCパターンを55に
より取り除いて、56なるITIデコーダーに加える。
ITIのエリアはコーディングして記録してあるので、
それをデコードすることにより、APT、SP/LP、
PFの各データを取り出せる。これは、セット外部の操
作キー58に接続され、且つセット全体の動作モード等
を決めるモード処理マイコン57に与えられる。
【0221】モード処理マイコン57には、APM等を
管理するMICマイコン59が接続されている。MIC
付きカセット61からの情報は、MIC接点スイッチ6
0を介してこのMICマイコン59に与えられ、モード
処理マイコン57と役割分担しながら、MICの処理を
行う。セットによっては、このMICマイコン59は省
略され、モード処理マイコン57でMIC処理を行う場
合もある。
管理するMICマイコン59が接続されている。MIC
付きカセット61からの情報は、MIC接点スイッチ6
0を介してこのMICマイコン59に与えられ、モード
処理マイコン57と役割分担しながら、MICの処理を
行う。セットによっては、このMICマイコン59は省
略され、モード処理マイコン57でMIC処理を行う場
合もある。
【0222】モード処理マイコン57は、メカ制御マイ
コン68や信号処理マイコン91と連携を取って、セッ
ト全体のシステムコントロールを行う。
コン68や信号処理マイコン91と連携を取って、セッ
ト全体のシステムコントロールを行う。
【0223】A/VセクターやSubcodeセクター
の時には、スイッチ54は上側に切り替わっている。6
2により各セクターのSYNCパターンを抜き出した
後、24/25逆変換回路63を介して、64なる逆乱
数化回路に加えて、基のデータ列に戻す。こうして取り
出したデータを65なるエラー訂正回路に加える。
の時には、スイッチ54は上側に切り替わっている。6
2により各セクターのSYNCパターンを抜き出した
後、24/25逆変換回路63を介して、64なる逆乱
数化回路に加えて、基のデータ列に戻す。こうして取り
出したデータを65なるエラー訂正回路に加える。
【0224】エラー訂正回路65では、種々のストラテ
ジーを駆使して、エラーデータの検出、訂正を行うが、
どうしても取りきれなかったデータはERRORフラグ
をつけて出力する。各データは、スイッチ66により切
り換えられる。回路67は、A/VセクターのID部と
Pre,Postの各SYNCを担当するもので、ここ
でSYNC番号、トラック番号それにPre−SYNC
に格納されていたSP/LPの各信号を抜き出す。これ
らは、タイミング回路53に与えられた各種タイミング
を作り出す。
ジーを駆使して、エラーデータの検出、訂正を行うが、
どうしても取りきれなかったデータはERRORフラグ
をつけて出力する。各データは、スイッチ66により切
り換えられる。回路67は、A/VセクターのID部と
Pre,Postの各SYNCを担当するもので、ここ
でSYNC番号、トラック番号それにPre−SYNC
に格納されていたSP/LPの各信号を抜き出す。これ
らは、タイミング回路53に与えられた各種タイミング
を作り出す。
【0225】SP/LPについては、ITIから得られ
たものとの比較検討をモード処理マイコン57にて行
う。ITIエリアには、その中のTIAエリアに3回S
P/LP情報が書かれており、そこだけで多数決等を取
って信頼性を高める。
たものとの比較検討をモード処理マイコン57にて行
う。ITIエリアには、その中のTIAエリアに3回S
P/LP情報が書かれており、そこだけで多数決等を取
って信頼性を高める。
【0226】Pre−SYNCは、オーディオ、ビデオ
にそれぞれ2SYNCづつあり、計4箇所SP/LP情
報が書かれている。ここもそこだけで多数決等を取って
信頼性を高める。そして最終的に両者が一致しなかった
場合には、ITIエリアのものを優先して採用する。
にそれぞれ2SYNCづつあり、計4箇所SP/LP情
報が書かれている。ここもそこだけで多数決等を取って
信頼性を高める。そして最終的に両者が一致しなかった
場合には、ITIエリアのものを優先して採用する。
【0227】VDATAは、スイッチ69によりVid
eoデータとVAUXデータに切り分けられる。Vid
eoデータはERRORフラグと共にデフレーミング回
路70に与えられる。デフレーミング回路70は、フレ
ーミングの逆変換をする所で、その中に詰め込まれたデ
ータの性質を把握している。そこであるデータに取りき
れなかったエラーがあったとき、それがその他のデータ
にどう影響を及ぼすかを理解しているので、ここで伝播
エラー処理を行う。これによりERRORフラグは、新
たに伝播エラーを含んだVERRORフラグとなる。当
然、エラーのデータでも画像再現上重要でないものは、
その画像データにある細工をして、エラーフラグを消し
てしまう処理も、このデフレーミング回路で行う。
eoデータとVAUXデータに切り分けられる。Vid
eoデータはERRORフラグと共にデフレーミング回
路70に与えられる。デフレーミング回路70は、フレ
ーミングの逆変換をする所で、その中に詰め込まれたデ
ータの性質を把握している。そこであるデータに取りき
れなかったエラーがあったとき、それがその他のデータ
にどう影響を及ぼすかを理解しているので、ここで伝播
エラー処理を行う。これによりERRORフラグは、新
たに伝播エラーを含んだVERRORフラグとなる。当
然、エラーのデータでも画像再現上重要でないものは、
その画像データにある細工をして、エラーフラグを消し
てしまう処理も、このデフレーミング回路で行う。
【0228】画像データは、データ逆圧縮符号化部に加
えられる。つまり、71なる逆量子化回路、72なる逆
圧縮回路を通して、圧縮前のデータに戻す。次にデシャ
ッフリング73、デブロッキング74により、データを
基の画像空間配置に戻す。この実画像空間にデータを戻
して初めて、VERRORフラグを基に画像のコンシー
ルメントが可能になる。つまり、例えば常に1フレーム
前の画像データをメモリに記憶させておき、エラーとな
った画像ブロックを前の画像データで代用してしまうよ
うな処理が行われる。これは、前画像との相関性を利用
したもので、当然シーンチェンジのように全く相関の無
い場合には、ごまかしが効かない。しかしながら、最終
手段としてよく行われる方法である。
えられる。つまり、71なる逆量子化回路、72なる逆
圧縮回路を通して、圧縮前のデータに戻す。次にデシャ
ッフリング73、デブロッキング74により、データを
基の画像空間配置に戻す。この実画像空間にデータを戻
して初めて、VERRORフラグを基に画像のコンシー
ルメントが可能になる。つまり、例えば常に1フレーム
前の画像データをメモリに記憶させておき、エラーとな
った画像ブロックを前の画像データで代用してしまうよ
うな処理が行われる。これは、前画像との相関性を利用
したもので、当然シーンチェンジのように全く相関の無
い場合には、ごまかしが効かない。しかしながら、最終
手段としてよく行われる方法である。
【0229】さてデシャッフリング73以降は、輝度信
号と色差信号の3系統にデータを分けて扱う。そして7
5a、75b、75cのD/A変換器によりY、R−
Y、B−Yの各アナログ成分に戻される。この時のクロ
ックは、79なる発振回路とそれを分周器80にて分周
した出力を用いる。つまりYは、13.5MHz、R−
Y、B−Yは、6.75MHzまたは3.375MHz
である。こうして得られた3つの信号成分は、76なる
Y/C合成回路にて合成され、さらに同期信号発生回路
81のコンポジット同期信号と77にて合成され、コン
ポジットビデオ信号として82から出力される。
号と色差信号の3系統にデータを分けて扱う。そして7
5a、75b、75cのD/A変換器によりY、R−
Y、B−Yの各アナログ成分に戻される。この時のクロ
ックは、79なる発振回路とそれを分周器80にて分周
した出力を用いる。つまりYは、13.5MHz、R−
Y、B−Yは、6.75MHzまたは3.375MHz
である。こうして得られた3つの信号成分は、76なる
Y/C合成回路にて合成され、さらに同期信号発生回路
81のコンポジット同期信号と77にて合成され、コン
ポジットビデオ信号として82から出力される。
【0230】ADATAは、スイッチ83によりAud
ioデータとAAUXデータに切り分けられる。Aud
ioデータはERRORフラグと共にデフレーミング回
路84に与えられる。デフレーミング回路84は、フレ
ーミングの逆変換をする所で、その中に詰め込まれたデ
ータの性質を把握している。そこであるデータに取りき
れなかったエラーがあったとき、それがその他のデータ
にどう影響を及ぼすかを理解しているので、ここで伝播
エラー処理を行う。例えば、16ビットサンプリングの
時、1つのデータは8ビット単位なので、1つのERR
ORフラグは2つのデータにまたがることになる。これ
によりERRORフラグは、新たに伝播エラーを含んだ
AERRORフラグとなる。
ioデータとAAUXデータに切り分けられる。Aud
ioデータはERRORフラグと共にデフレーミング回
路84に与えられる。デフレーミング回路84は、フレ
ーミングの逆変換をする所で、その中に詰め込まれたデ
ータの性質を把握している。そこであるデータに取りき
れなかったエラーがあったとき、それがその他のデータ
にどう影響を及ぼすかを理解しているので、ここで伝播
エラー処理を行う。例えば、16ビットサンプリングの
時、1つのデータは8ビット単位なので、1つのERR
ORフラグは2つのデータにまたがることになる。これ
によりERRORフラグは、新たに伝播エラーを含んだ
AERRORフラグとなる。
【0231】Audioデータは、次のデシャッフリン
グ回路85により基の時間軸上に戻される。この時、先
ほどのAERRORフラグを基にオーディオデータの補
修作業を行う。つまり、オーディオにおけるエラーは
即”ブチッ”音になってしまうので、エラー直前の音で
代用する前値ホールド等の処理を行う。エラー期間があ
まりに長く、ごまかしが効かない場合には、ミューティ
ング等の処理をして音そのものを止めてしまう。このよ
うな処理をした後、D/A変換器86によりアナログ値
に戻し、画像データとリップシンク等のタイミングを取
りながら、87に出力する。
グ回路85により基の時間軸上に戻される。この時、先
ほどのAERRORフラグを基にオーディオデータの補
修作業を行う。つまり、オーディオにおけるエラーは
即”ブチッ”音になってしまうので、エラー直前の音で
代用する前値ホールド等の処理を行う。エラー期間があ
まりに長く、ごまかしが効かない場合には、ミューティ
ング等の処理をして音そのものを止めてしまう。このよ
うな処理をした後、D/A変換器86によりアナログ値
に戻し、画像データとリップシンク等のタイミングを取
りながら、87に出力する。
【0232】さて、スイッチ69、83により切り分け
られたVAUX、AAUXの各データは、88、90な
る専用ICなどでエラーフラグも参考にしながら多数決
処理等の前処理を行う。SubcodeセクターのID
部SIDとデータ部SDATAは、89なる専用ICに
与えられ、ここでもエラーフラグも参考にしながら多数
決処理等の前処理を行う。その後、51なる信号処理マ
イコンに与えられ、最終的な読み取り動作を行う。この
時取りきれなかったエラーは、それぞれVAUXER、
SUBER、AAUXERとして信号処理マイコン91
に与えられる。88、89、90の各ICは、それぞれ
AP2、AP3、AP1の生成処理も行う。
られたVAUX、AAUXの各データは、88、90な
る専用ICなどでエラーフラグも参考にしながら多数決
処理等の前処理を行う。SubcodeセクターのID
部SIDとデータ部SDATAは、89なる専用ICに
与えられ、ここでもエラーフラグも参考にしながら多数
決処理等の前処理を行う。その後、51なる信号処理マ
イコンに与えられ、最終的な読み取り動作を行う。この
時取りきれなかったエラーは、それぞれVAUXER、
SUBER、AAUXERとして信号処理マイコン91
に与えられる。88、89、90の各ICは、それぞれ
AP2、AP3、AP1の生成処理も行う。
【0233】ここでのエラー処理について捕足すると、
各々のエリアにはメインエリアとオプショナルエリアが
ある。そして525本/60Hzシステムの場合には、
同じデータがメインエリアに10回書きされている。従
ってその内いくつかがエラーしていても、その他のデー
タで補足再現できるので、そこのERRORフラグはも
はやエラーではなくなる。ただし、Subcode以外
のオプショナルエリアについてはデータは1回書きなの
で、エラーはそのままVAUXER、SUBER、AA
UXERとして残ることになる。
各々のエリアにはメインエリアとオプショナルエリアが
ある。そして525本/60Hzシステムの場合には、
同じデータがメインエリアに10回書きされている。従
ってその内いくつかがエラーしていても、その他のデー
タで補足再現できるので、そこのERRORフラグはも
はやエラーではなくなる。ただし、Subcode以外
のオプショナルエリアについてはデータは1回書きなの
で、エラーはそのままVAUXER、SUBER、AA
UXERとして残ることになる。
【0234】信号処理マイコン91は、さらに各データ
のパックの前後関係等から類推して、伝播エラー処理や
データの補修処理等を行う。こうして判断した結果は、
モード処理マイコン57に与えられ、セット全体の挙動
を決める材料にする。
のパックの前後関係等から類推して、伝播エラー処理や
データの補修処理等を行う。こうして判断した結果は、
モード処理マイコン57に与えられ、セット全体の挙動
を決める材料にする。
【0235】
【発明の効果】上記説明した構成にすることにより、本
発明に係るメモリを搭載したテープカセットは下記に示
す効果を奏する。 (1)テープ上に記録されている映像・音声信号の位置
情報に基づいて、再生制御情報をメモリ内に記憶できる
ようにしたことにより、テープ上に記録されている画像
・音声信号に改良、変更をすることなく必要に応じて種
々の制御をした映像・音声信号による再生ができると云
うきわめて優れた効果を奏する。
発明に係るメモリを搭載したテープカセットは下記に示
す効果を奏する。 (1)テープ上に記録されている映像・音声信号の位置
情報に基づいて、再生制御情報をメモリ内に記憶できる
ようにしたことにより、テープ上に記録されている画像
・音声信号に改良、変更をすることなく必要に応じて種
々の制御をした映像・音声信号による再生ができると云
うきわめて優れた効果を奏する。
【0236】(2)再生制御情報にプリントアウト情報
を含ませることにより、テープ上に記録されている映像
・音声信号を改良、変更することなく、目的とする画面
を簡単、且つ迅速にプリントアウトすることができると
云う極めて優れた効果を奏する。
を含ませることにより、テープ上に記録されている映像
・音声信号を改良、変更することなく、目的とする画面
を簡単、且つ迅速にプリントアウトすることができると
云う極めて優れた効果を奏する。
【0237】(3)再生制御情報にスキップ再生情報を
含ませることにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を改良、変更することなく、取捨選択して抽出
された映像・音声信号のみを再生することができると云
う極めて優れた効果を奏する。
含ませることにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を改良、変更することなく、取捨選択して抽出
された映像・音声信号のみを再生することができると云
う極めて優れた効果を奏する。
【0238】(4)再生制御情報に再生スピード情報を
含ませることにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を改良、変更することなく、取捨選択して抽出
された映像・音声信号のみをスロー、ハイスピードにす
ることができると云う極めて優れた効果を奏する。
含ませることにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を改良、変更することなく、取捨選択して抽出
された映像・音声信号のみをスロー、ハイスピードにす
ることができると云う極めて優れた効果を奏する。
【0239】(5)再生制御情報に音声・画像制御情報
を含ませることにより、テープ上に記録されている映像
・音声信号を改良、変更することなく取捨選択して抽出
された映像・音声信号のみの音声を消去したり、画面を
ぼかしたりして再生することができると云う極めて優れ
た効果を奏する。
を含ませることにより、テープ上に記録されている映像
・音声信号を改良、変更することなく取捨選択して抽出
された映像・音声信号のみの音声を消去したり、画面を
ぼかしたりして再生することができると云う極めて優れ
た効果を奏する。
【0240】(6)再生制御情報にプリントアウト情報
を画面に表示して取捨選択することにより、プリントア
ウトしたい画面情報の選択がきわめて簡単に選択してプ
リントアウトすることができると云う極めて優れた効果
を奏する。
を画面に表示して取捨選択することにより、プリントア
ウトしたい画面情報の選択がきわめて簡単に選択してプ
リントアウトすることができると云う極めて優れた効果
を奏する。
【0241】(7)再生制御情報に繰り返し再生情報を
含ませることにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号のみ
を再生できると云う極めて優れた効果を奏する。
含ませることにより、テープ上に記録されている映像・
音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号のみ
を再生できると云う極めて優れた効果を奏する。
【0242】(8)再生制御情報にプログラム再生情報
を含ませたことにより、例えばテープ上に記録されてい
る映像・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声
信号に順位をつけ、該順位に従って順次再生することが
でき、順序不同に記録されている映像・音声信号であっ
ても改良、変更することなく連続して再生することがで
きると云う極めて優れた効果を奏する。
を含ませたことにより、例えばテープ上に記録されてい
る映像・音声信号を取捨選択して抽出された映像・音声
信号に順位をつけ、該順位に従って順次再生することが
でき、順序不同に記録されている映像・音声信号であっ
ても改良、変更することなく連続して再生することがで
きると云う極めて優れた効果を奏する。
【0243】(9)再生制御情報に編集制御情報を含ま
せることにより、テープカセットを装着している記録再
生装置以外の他の記録再生装置を制御することができる
ようになり、例えばダビング等の操作がきわめて簡単に
行うことができると云う極めて優れた効果を奏する。
せることにより、テープカセットを装着している記録再
生装置以外の他の記録再生装置を制御することができる
ようになり、例えばダビング等の操作がきわめて簡単に
行うことができると云う極めて優れた効果を奏する。
【0244】(10)再生制御情報に環境制御情報を含
ませることにより、テープ上に記録されている映像・音
声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号を再生
しながら周囲の環境を変化させること、例えば映像又は
音声に合わせて照明装置、スピーカー装置の音量、音質
等を変化させること、により臨場感の出る環境を容易に
設定できると云う極めて優れた効果を奏する。
ませることにより、テープ上に記録されている映像・音
声信号を取捨選択して抽出された映像・音声信号を再生
しながら周囲の環境を変化させること、例えば映像又は
音声に合わせて照明装置、スピーカー装置の音量、音質
等を変化させること、により臨場感の出る環境を容易に
設定できると云う極めて優れた効果を奏する。
【0245】(11)再生制御情報の構造をパック構造
にすることにより、メモリに記録されているテープ情報
や位置情報と同一構造にすることができ、限られたメモ
リ容量を有効に利用することができ、記録できる情報量
の蓄積を多くできると云う極めて優れた効果を奏する。
にすることにより、メモリに記録されているテープ情報
や位置情報と同一構造にすることができ、限られたメモ
リ容量を有効に利用することができ、記録できる情報量
の蓄積を多くできると云う極めて優れた効果を奏する。
【0246】(12)再生制御情報には、日付時刻の変
わり目のトラック情報を記憶するようにしたこと、及び
日付時刻変わり目のトラック情報に基づいてテープを再
生する再生手段を備えたことにより、サーチを行う際に
ヘッドの現在位置と目標地点のトラックナンバーを比較
して、最適な制御で目標地点をサーチすることができる
と云う極めて優れた効果を奏する。
わり目のトラック情報を記憶するようにしたこと、及び
日付時刻変わり目のトラック情報に基づいてテープを再
生する再生手段を備えたことにより、サーチを行う際に
ヘッドの現在位置と目標地点のトラックナンバーを比較
して、最適な制御で目標地点をサーチすることができる
と云う極めて優れた効果を奏する。
【0247】(13)記録時にテープカセットのメモリ
内に日付時刻の変わり目の情報が記録されていないテー
プであっても、そのテープを再生またはサーチして日付
時刻の変わり目のトラック情報をTAGパックを用いて
テープカセット内に自動生成することができるため、そ
の後の日付時刻サーチが容易にできると云う極めて優れ
た効果を奏する。
内に日付時刻の変わり目の情報が記録されていないテー
プであっても、そのテープを再生またはサーチして日付
時刻の変わり目のトラック情報をTAGパックを用いて
テープカセット内に自動生成することができるため、そ
の後の日付時刻サーチが容易にできると云う極めて優れ
た効果を奏する。
【図1】本発明に係る記録再生装置の構成を示す略示的
ブロック図である。
ブロック図である。
【図2】メモリ内のパック構造を示したものである。
【図3】同パック構造の一部を示したものである。
【図4】再生制御情報をパック構造で示したものであ
る。
る。
【図5】再生制御情報をパック構造で示したものであ
る。
る。
【図6】再生制御情報を画面に表示した説明図である。
【図7】再生制御情報のプリントアウト情報による処理
を示すブロックフロー図である。
を示すブロックフロー図である。
【図8】本発明に係るメモリを搭載したテープカセット
の再生制御情報の種々の情報による処理を示すブロック
フロー図である。
の再生制御情報の種々の情報による処理を示すブロック
フロー図である。
【図9】本発明に係るメモリを搭載したテープカセット
の再生制御情報の種々の情報による処理を示すブロック
フロー図である。
の再生制御情報の種々の情報による処理を示すブロック
フロー図である。
【図10】同テープの各トラックへの書き込み状態を示
す説明図である。
す説明図である。
【図11】同サブコードエリアの構造を示し略示的説明
図である。
図である。
【図12】同サブコードエリアの各トラックの状態を示
したものである。
したものである。
【図13】同サブコードエリアのNTSC方式による各
トラックの状態を示したものである。
トラックの状態を示したものである。
【図14】同サブコードエリアのPAL方式による各ト
ラックの状態を示したものである。
ラックの状態を示したものである。
【図15】同サブコードエリアのTAGコードを示した
ものである。
ものである。
【図16】同TAGパックの構造を示したものである。
【図17】同ZONE ENDパックの構造を示したも
のである。
のである。
【図18】同TAGパック及びZONE ENDパック
の動作を示すブロックフロー図である。
の動作を示すブロックフロー図である。
【図19】同TAGパック及びZONE ENDパック
の動作を示すブロックフロー図である。
の動作を示すブロックフロー図である。
【図20】同TAG ID=STILLの場合で、テー
プ上でのSTILL再生情報及びそのパック構成を示し
た説明図である。
プ上でのSTILL再生情報及びそのパック構成を示し
た説明図である。
【図21】同TAG ID=FREEZEの場合で、テ
ープ上でのFREEZE再生情報及びそのパック構成を
示した説明図である。
ープ上でのFREEZE再生情報及びそのパック構成を
示した説明図である。
【図22】同日付の異なるシーンの録画状態を示した説
明図である。
明図である。
【図23】同日付の異なるシーンの記録を示すフローチ
ャート図である。
ャート図である。
【図24】同日付の異なるシーンの再生時にメモリ内に
日付時刻の変わり目を記録するようすを示すフローチャ
ート図である。
日付時刻の変わり目を記録するようすを示すフローチャ
ート図である。
【図25】同TAG ID=ZONE PLAYの場合
で、指定されたテープ上でのSKIP再生情報及びその
パック構成を示した説明図である。
で、指定されたテープ上でのSKIP再生情報及びその
パック構成を示した説明図である。
【図26】同TAG ID=ZONE PLAYの場合
で、指定されたテープ上での1回だけ繰り返し再生を行
う情報及びそのパック構成を示した説明図である。
で、指定されたテープ上での1回だけ繰り返し再生を行
う情報及びそのパック構成を示した説明図である。
【図27】同TAG ID=ZONE PLAYの場合
で、指定されたテープ上での逆転再生情報及びそのパッ
ク構成を示した説明図である。
で、指定されたテープ上での逆転再生情報及びそのパッ
ク構成を示した説明図である。
【図28】同TAG ID=PROGRAM PLAY
の場合で、指定されたテープ上でのプログラム再生情報
及びそのパック構成を示した説明図である。
の場合で、指定されたテープ上でのプログラム再生情報
及びそのパック構成を示した説明図である。
【図29】同TAG ID=PROGRAM PLAY
の場合で、指定されたテープ上でのプログラム再生情報
及びそのパック構成を示した説明図である。
の場合で、指定されたテープ上でのプログラム再生情報
及びそのパック構成を示した説明図である。
【図30】同TAG ID=PROGRAM PLAY
の場合で、指定されたテープ上でのプログラム再生情報
及びそのパック構成を示した説明図である。
の場合で、指定されたテープ上でのプログラム再生情報
及びそのパック構成を示した説明図である。
【図31】同TAG ID=ZONE PLAYの場合
で、指定されたテープ上での再生中にタイトル等を画面
に出力する情報及びそのパック構成を示した説明図であ
る。
で、指定されたテープ上での再生中にタイトル等を画面
に出力する情報及びそのパック構成を示した説明図であ
る。
【図32】同TAG ID=ZONE PLAYの場合
で、指定されたテープ上での録画禁止にした情報及びそ
のパック構成を示した説明図である。
で、指定されたテープ上での録画禁止にした情報及びそ
のパック構成を示した説明図である。
【図33】同TAG ID=ZONE PLAYの場合
で、指定されたテープ上での記録後、最初の再生を示す
情報及びそのパック構成を示した説明図である。同日付
の異なるシーンの再生を示すブロックフロー図である。
で、指定されたテープ上での記録後、最初の再生を示す
情報及びそのパック構成を示した説明図である。同日付
の異なるシーンの再生を示すブロックフロー図である。
【図34】同記録再生装置の記録側回路を示したブロッ
ク図である。
ク図である。
【図35】同記録再生装置の再生側回路を示したブロッ
ク図である。
ク図である。
【図36】図35に示した記録再生装置の再生側回路の
続きを示したブロック図である。
続きを示したブロック図である。
1 アンテナ 2 チューナー部 3、3a、3b スイッチ 4 外部アナログビデオ入力 5 外部アナログオーディオ入力 6 Y/C分離回路 7a、7b、7c LPF 8a、8b、8c A/D変換 9 ブロッキング 10 シャッフリング 11 同調分離回路 12 PLL回路 13 分周器 14 データ圧縮符号化部 15 フレーミング 16 合成器 17 VAUX(IC) 18 SubCode(IC) 19 AAUX(IC) 20 信号処理マイコン 21 A/D変換 22 シャッフリング 23 フレーミング 24 合成器 26 スイッチ 27 エラー訂正符号生成 28 メカ制御マイコン 29 乱数化 30 24/25変換 31 合成器 32 スイッチ 33 ITI 34 モード処理マイコン 35 スイッチ 36a アンプ 36b アンプ 37a ヘッド 37b ヘッド 38 MICマイコン 39 MIC接点 40 メモリ 41a ヘッド 41b ヘッド 42a アンプ 42b アンプ 43 スイッチ 44 エコライザー(EQ) 45 クロック抽出PLL回路 46 A/D変換 47 FIFO 48 SYNCパターン検出 49 スイッチ 50 スイッチ 51 SYNCブロック確定ラッチ 52 SYNC番号抽出 53 タイミング回路 54 スイッチ 56 ITIデコーダー 57 モード処理マイコン 58 操作キー 59 MICマイコン 60 MIC接点 61 MIC付きカセット 63 24/25逆変換 64 逆乱数化 65 エラー訂正 66 スイッチ 67 回路 68 メカ制御マイコン 69 スイッチ 70 デフレーミング 71 逆量子化 72 逆圧縮 73 デシャッフリング 74 デブロッキング 75a、75b、75c D/A変換 76 Y/C合成回路 78 水晶発振器 79 発振回路 80 分周器 81 同期信号発生回路 82 アナログビデオ出力 83 スイッチ 84 デフレーミング 85 デシャッフリング 86 D/A変換 87 アナログオーディオ出力 88 VAUX 89 SubCode 90 AAUX 91 信号処理マイコン
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 太田 浩 東京都品川区北品川6丁目7番35号 ソニ ー株式会社内
Claims (14)
- 【請求項1】 テープカセットに搭載されているメモリ
内に、テープ情報と、テープ上に映像・音声信号を記録
した位置情報とを記録するテープカセットであって、前
記位置情報に基づいた再生制御情報を前記メモリ内に記
憶できるようにしたことを特徴とするメモリを搭載した
テープカセット。 - 【請求項2】 再生制御情報には、テープ上に記録され
ている映像・音声信号の内、選択された映像をプリント
するプリントアウト情報を含んでいることを特徴とする
請求項1に記載のメモリを搭載したテープカセット。 - 【請求項3】 再生制御情報には、テープ上に記録され
ている映像・音声信号の内、選択された映像・音声信号
のみを再生するスキップ再生情報を含むことを特徴とす
る請求項1に記載のメモリを搭載したテープカセット。 - 【請求項4】 再生制御情報には、テープ上に記録され
ている映像・音声信号の内、選択された映像・音声信号
の再生スピードを適宜変化させることができる再生スピ
ード情報を含むことを特徴とする請求項1に記載のメモ
リを搭載したテープカセット。 - 【請求項5】 再生制御情報には、テープ上に記録され
ている映像・音声信号の内、選択された映像・音声信号
の音声及び映像画質を適宜変化させる音声・画質制御情
報を含むことを特徴とする請求項1に記載のメモリを搭
載したテープカセット。 - 【請求項6】 再生制御情報の前記プリントアウト情報
を表示して、テープ上に記録されている映像・音声信号
の内、所望の画像を適宜選択してプリントアウトするこ
とを特徴とする請求項1、又は2に記載のメモリを搭載
したテープカセット。 - 【請求項7】 再生制御情報には、テープ上に記録され
ている映像・音声信号の内、前記位置情報に基づいて指
定した映像・音声信号を繰り返し再生する繰り返し再生
情報を含むことを特徴とする請求項1に記載のメモリを
搭載したテープカセット。 - 【請求項8】 再生制御情報には、テープ上に記録され
ている映像音声信号の内、前記位置情報に予め順位をつ
け、該順位に基づいて映像・音声信号を再生するプログ
ラム再生情報を含むことを特徴とする請求項1に記載の
メモリを搭載したテープカセット。 - 【請求項9】 再生制御情報には、他の記録再生装置の
記録再生を制御する編集制御情報を含むことを特徴とす
る請求項1に記載のメモリを搭載したテープカセット。 - 【請求項10】 再生制御情報には、テープカセットを
装着した記録再生装置の周囲の環境を制御する環境制御
情報を含むことを特徴とする請求項1に記載のメモリを
搭載したテープカセット。 - 【請求項11】 再生制御情報には、日付及び又は時刻
の変わり目のトラック情報を記憶するようにしたことを
特徴とする請求項1、2、3、4、5、6、7、8、9
又は10に記載のメモリを搭載したテープカセット。 - 【請求項12】 上記日付及び又は時刻変わり目のトラ
ック情報に基づいてテープを再生する再生手段を備えた
ことを特徴とする請求項11に記載のメモリを搭載した
テープカセット。 - 【請求項13】 上記日付及び又は時刻変わり目のトラ
ック情報は、テープの再生時においても記憶できるよう
にしたことを特徴とする請求項11又は12に記載のメ
モリを搭載したテープカセット - 【請求項14】 再生制御情報の前記メモリ内に記録す
る構造は、パック構造であることを特徴とする請求項
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、1
2又は13に記載のメモリを搭載したテープカセット。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP33278893A JPH076559A (ja) | 1992-12-28 | 1993-12-27 | メモリを搭載したテープカセット |
Applications Claiming Priority (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP34814292 | 1992-12-28 | ||
| JP4-348142 | 1992-12-28 | ||
| JP33278893A JPH076559A (ja) | 1992-12-28 | 1993-12-27 | メモリを搭載したテープカセット |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH076559A true JPH076559A (ja) | 1995-01-10 |
Family
ID=26574297
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP33278893A Pending JPH076559A (ja) | 1992-12-28 | 1993-12-27 | メモリを搭載したテープカセット |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH076559A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2009095047A (ja) * | 2008-12-08 | 2009-04-30 | Nikon Corp | 録画再生装置 |
| US8539927B2 (en) | 2008-06-24 | 2013-09-24 | Qingmin Yang | Wrist pin and method of reducing wear between members thereof, connecting rod, piston and methods of constructing same |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0238939B2 (ja) * | 1984-02-03 | 1990-09-03 | Fuji Photo Film Co Ltd | |
| JPH03297413A (ja) * | 1990-04-17 | 1991-12-27 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 引出し装置 |
-
1993
- 1993-12-27 JP JP33278893A patent/JPH076559A/ja active Pending
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0238939B2 (ja) * | 1984-02-03 | 1990-09-03 | Fuji Photo Film Co Ltd | |
| JPH03297413A (ja) * | 1990-04-17 | 1991-12-27 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 引出し装置 |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US8539927B2 (en) | 2008-06-24 | 2013-09-24 | Qingmin Yang | Wrist pin and method of reducing wear between members thereof, connecting rod, piston and methods of constructing same |
| JP2009095047A (ja) * | 2008-12-08 | 2009-04-30 | Nikon Corp | 録画再生装置 |
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