JPH0766082B2 - 明視フィルター - Google Patents
明視フィルターInfo
- Publication number
- JPH0766082B2 JPH0766082B2 JP60167039A JP16703985A JPH0766082B2 JP H0766082 B2 JPH0766082 B2 JP H0766082B2 JP 60167039 A JP60167039 A JP 60167039A JP 16703985 A JP16703985 A JP 16703985A JP H0766082 B2 JPH0766082 B2 JP H0766082B2
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- light
- clear
- filter
- vision
- filter according
- Prior art date
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- Expired - Lifetime
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Landscapes
- Optical Filters (AREA)
- Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)
Description
発明の目的
本発明は、ディスプレイの画像を明視化するためのフィ
ルターに関する。
ルターに関する。
近年のOA化の進展につれて、コンピュータやワードプロ
セッサなどの、CRTをはじめとする発光ディスプレイを
使用する業務が増大した。これらのディスプレイには、
単色ディスプレイだけでなく、画像を印象的にするとと
もにより多くの情報を表示するため、カラーディスプレ
イが用いられる。いずれにしても、ディスプレイは視認
性を高める目的で、画像のコントラストすなわち輝部と
暗部の明るさの差を大きくしたものが多い。 発光ディスプレイに、画像のにじみ、ボケ、ちらつき
(フリッカー)があると、観測者の眼に負担がかかる。
一般に人間の眼には、光の明るさが急激に変化すると、
色相が変ったように見える。それに加えて、CRTの螢光
面には数種の残光特性の異った螢光体が混合して塗布さ
れていて、画面の消去や、文字、図形の移動の操作を行
なっている最中、あるいはフリッカーが起った場合など
は、暗時に長残光成分の色が強調されるため、明るさの
ちらつきに加えて色相も変動することになる。これらの
現象は、眼の明暗を感知する細胞と色相を感知する細胞
の両方に負担をかける。 画像のコントラストが過度に大きいと、つまり最大輝度
の光が強すぎると、発光ディスプレイはまぶしくなり、
にじみ、ボケが助長されるだけでなく、上記した輝度の
変化を色相の変化と感じる現象に起因する眼の疲労がよ
り大きなものになる。 これに加えて、照明などの外光がフィルターの表面で反
射して画面を見にくくする「映り込み」がある。この解
決策として、フィルターの表面に微細な凹凸をつけるマ
ット加工が行なわれている。従来のマット加工は、マイ
クロシリカやポリエチレンワックスなどをマット化材と
して使用する方法、あるいはサンドブラスト法などによ
って行なわれている。しかし、これらの方法で形成した
マット表面は、画像をにじませ解像度を低下させるだけ
でなく、画像を構成する発光体ドットとマット層の凹凸
との間で生じるモアレ現象が肉眼で視認されるほど生
じ、画面を見にくくする。 このような理由で、発光ディスプレイを見やすくし、観
察者の眼精疲労を軽減するフィルターの出現が望まれて
いる。
セッサなどの、CRTをはじめとする発光ディスプレイを
使用する業務が増大した。これらのディスプレイには、
単色ディスプレイだけでなく、画像を印象的にするとと
もにより多くの情報を表示するため、カラーディスプレ
イが用いられる。いずれにしても、ディスプレイは視認
性を高める目的で、画像のコントラストすなわち輝部と
暗部の明るさの差を大きくしたものが多い。 発光ディスプレイに、画像のにじみ、ボケ、ちらつき
(フリッカー)があると、観測者の眼に負担がかかる。
一般に人間の眼には、光の明るさが急激に変化すると、
色相が変ったように見える。それに加えて、CRTの螢光
面には数種の残光特性の異った螢光体が混合して塗布さ
れていて、画面の消去や、文字、図形の移動の操作を行
なっている最中、あるいはフリッカーが起った場合など
は、暗時に長残光成分の色が強調されるため、明るさの
ちらつきに加えて色相も変動することになる。これらの
現象は、眼の明暗を感知する細胞と色相を感知する細胞
の両方に負担をかける。 画像のコントラストが過度に大きいと、つまり最大輝度
の光が強すぎると、発光ディスプレイはまぶしくなり、
にじみ、ボケが助長されるだけでなく、上記した輝度の
変化を色相の変化と感じる現象に起因する眼の疲労がよ
り大きなものになる。 これに加えて、照明などの外光がフィルターの表面で反
射して画面を見にくくする「映り込み」がある。この解
決策として、フィルターの表面に微細な凹凸をつけるマ
ット加工が行なわれている。従来のマット加工は、マイ
クロシリカやポリエチレンワックスなどをマット化材と
して使用する方法、あるいはサンドブラスト法などによ
って行なわれている。しかし、これらの方法で形成した
マット表面は、画像をにじませ解像度を低下させるだけ
でなく、画像を構成する発光体ドットとマット層の凹凸
との間で生じるモアレ現象が肉眼で視認されるほど生
じ、画面を見にくくする。 このような理由で、発光ディスプレイを見やすくし、観
察者の眼精疲労を軽減するフィルターの出現が望まれて
いる。
本発明の目的は、上記の要望にこたえ、視認性を損なわ
ずに画面のコントラストを平準化し、解像度を落さずに
外光の映り込みを防止して、観察者の眼の負担を軽減す
る明視フィルターを提供することにある。 発明の構成
ずに画面のコントラストを平準化し、解像度を落さずに
外光の映り込みを防止して、観察者の眼の負担を軽減す
る明視フィルターを提供することにある。 発明の構成
本発明の明視フィルターは,発光体の発光波長領域の光
のうち450nm,530nmおよび625nmの近傍の波長域の光を選
択的に吸収して、これらの領域の光の透過率を70%以下
とする光学特性を有し、かつ少なくとも片面が微細なマ
ット表面であって光拡散性であることを特徴とするディ
スプレイ用明視フィルターである。 発光体の発光波長領域のうち、450nm(R)、530nm
(G)および625nm(B)の近傍の光を選択的に吸収し
てこれらの領域の光の透過率を70%以下に保ち、一方、
その他の波長領域の光の透過率はそれにくらべて十分高
く保つことにより、この明視フィルターの効果が最も高
く得られる。発光波長の全域にわたる光の平均透過率は
10%以上80%以下、なかでも30〜60%が好ましい。 選択吸収性を付与するためには、目的とする波長の近傍
でシャープな吸収特性をもった着色材、たとえば上記し
たR,G,Bの波長領域ならば、それぞれイエロー、マゼン
タ、シアン系の着色材を組み合わせたものでフィルター
を着色すればよい。また、たとえばバイオレット系とグ
リーン系の着色材を相補的に組み合わせることにより、
所望の吸収特性を与えることもできる。 着色材は、フィルターの材料に混練して全体に分散させ
てもよいし、別の材料に分散させてフィルター基板表面
に吸収層としてコーティングしてもよいし、あるいは後
記する実施例に示すように、マット表面を形成する材料
にマット化材とともに分散してもよい。 フィルターの材料は、ガラスのほかにアルカリ樹脂、ポ
リ塩化ビニル、ポリカーボネート、ポリスチレン、ポリ
−4−メチルペンテン−1のような、光学特性のすぐれ
たプラスチックが適当である。これらの材料をフィルタ
ーに成形するには、射出成形、押出成形、プレス成形、
カレンダーリングあるいはキャスト成形などの方法によ
ればよい。マット表面の凹凸のアラサは、凹凸の高さの
差の平均をあらわす中心線平均アラサが0.05〜0.1μ
m、山つまり凸部のピッチが5〜30μm、そして凹部の
平均深さが0.2〜1.0μmの範囲であることが好ましい。
従来のフィルターは凹凸がもっと大きなものであって、
そのため前記したような諸欠点があらわれることがわか
った。 このような微細な凹凸をもったマット表面を得るには、
マット化材として、平均粒径が10〜30mμのMgO、SiO2お
よびAl2O3の微粉末から選んだマット化材を、単独で、
または組み合わせてマット表面形成材料中に分散したも
のを、フィルター表面に塗布する。上記した中では、粒
径16mμ程度のγ−Al2O3が、光透過性にすぐれている点
で適当である。 解像度を損なわずに十分な反射防止効果を得るには、マ
ット材の配合率およびヘイズを適当に選ぶことが必要で
ある。たとえば、上記のγ−Al2O3を用いる場合は、配
合率は1〜10重量%、ヘイズは5〜20%の範囲に調整す
るのが適当である。 マット表面を形成するには、マット化材を液状のプラス
チック中にサンドミル、ボールミルなどの手段で均一に
分散し、フィルター基板上にスプレー、カーテン、ロー
ル、ディッピングなどの方法でコーティングし、乾燥硬
化させる。プラスチック材料は、耐擦傷性にすぐれてい
ることが要求されるので、シリコン系またはメラミン系
の熱硬化性樹脂やアクリル系の紫外線または電子線硬化
型の樹脂のような、硬度の高い材料がよい。 フィルターの構成としては、フィルター基板の片面また
は両面にマット表面を形成したもの、そ片方を保護層で
代えたもの、および保護層の上にさらにマット表面を有
するものなど種々の態様がある。両面マットにするに
は、片面マットの2枚のフィルターを背中合わせにし、
適当な接着剤を用いて貼り合わせてもよい。 フィルターの厚さについていえば、光の通路が短い方
が、つまり薄い方が好ましいが、プラスチックで板状の
ものをつくるとき、薄いものでは厚みムラが相対的に大
きくなりがちであり、色ムラが出やすい。従って明視化
効果が全面にわたって均一なものをつくることは容易で
ないし、多くの場合はフィルター自身が若干の強度をも
つ必要もあるから、ある程度の厚さをもたせる方が得策
である。通常は0.1〜5mmの範囲が適当である。 ディスプレイ画面の周辺部からもれてくる光を遮断した
ければ、フィルターのディスプレイ画面の発光表示部に
対応する部分以外の部分に光不透過性のインキで枠を印
刷すればよい。この印刷の表面も、マットまたはセミマ
ットにするとよい。必要に応じて、この部分に、文字
や、図形などを印刷してもよい。 印刷に用いるインキは、印刷が施される材料との密着性
のよいものを選ぶ。たとえばポリエステルに対しては、
ウレタン系のインキがよい。
のうち450nm,530nmおよび625nmの近傍の波長域の光を選
択的に吸収して、これらの領域の光の透過率を70%以下
とする光学特性を有し、かつ少なくとも片面が微細なマ
ット表面であって光拡散性であることを特徴とするディ
スプレイ用明視フィルターである。 発光体の発光波長領域のうち、450nm(R)、530nm
(G)および625nm(B)の近傍の光を選択的に吸収し
てこれらの領域の光の透過率を70%以下に保ち、一方、
その他の波長領域の光の透過率はそれにくらべて十分高
く保つことにより、この明視フィルターの効果が最も高
く得られる。発光波長の全域にわたる光の平均透過率は
10%以上80%以下、なかでも30〜60%が好ましい。 選択吸収性を付与するためには、目的とする波長の近傍
でシャープな吸収特性をもった着色材、たとえば上記し
たR,G,Bの波長領域ならば、それぞれイエロー、マゼン
タ、シアン系の着色材を組み合わせたものでフィルター
を着色すればよい。また、たとえばバイオレット系とグ
リーン系の着色材を相補的に組み合わせることにより、
所望の吸収特性を与えることもできる。 着色材は、フィルターの材料に混練して全体に分散させ
てもよいし、別の材料に分散させてフィルター基板表面
に吸収層としてコーティングしてもよいし、あるいは後
記する実施例に示すように、マット表面を形成する材料
にマット化材とともに分散してもよい。 フィルターの材料は、ガラスのほかにアルカリ樹脂、ポ
リ塩化ビニル、ポリカーボネート、ポリスチレン、ポリ
−4−メチルペンテン−1のような、光学特性のすぐれ
たプラスチックが適当である。これらの材料をフィルタ
ーに成形するには、射出成形、押出成形、プレス成形、
カレンダーリングあるいはキャスト成形などの方法によ
ればよい。マット表面の凹凸のアラサは、凹凸の高さの
差の平均をあらわす中心線平均アラサが0.05〜0.1μ
m、山つまり凸部のピッチが5〜30μm、そして凹部の
平均深さが0.2〜1.0μmの範囲であることが好ましい。
従来のフィルターは凹凸がもっと大きなものであって、
そのため前記したような諸欠点があらわれることがわか
った。 このような微細な凹凸をもったマット表面を得るには、
マット化材として、平均粒径が10〜30mμのMgO、SiO2お
よびAl2O3の微粉末から選んだマット化材を、単独で、
または組み合わせてマット表面形成材料中に分散したも
のを、フィルター表面に塗布する。上記した中では、粒
径16mμ程度のγ−Al2O3が、光透過性にすぐれている点
で適当である。 解像度を損なわずに十分な反射防止効果を得るには、マ
ット材の配合率およびヘイズを適当に選ぶことが必要で
ある。たとえば、上記のγ−Al2O3を用いる場合は、配
合率は1〜10重量%、ヘイズは5〜20%の範囲に調整す
るのが適当である。 マット表面を形成するには、マット化材を液状のプラス
チック中にサンドミル、ボールミルなどの手段で均一に
分散し、フィルター基板上にスプレー、カーテン、ロー
ル、ディッピングなどの方法でコーティングし、乾燥硬
化させる。プラスチック材料は、耐擦傷性にすぐれてい
ることが要求されるので、シリコン系またはメラミン系
の熱硬化性樹脂やアクリル系の紫外線または電子線硬化
型の樹脂のような、硬度の高い材料がよい。 フィルターの構成としては、フィルター基板の片面また
は両面にマット表面を形成したもの、そ片方を保護層で
代えたもの、および保護層の上にさらにマット表面を有
するものなど種々の態様がある。両面マットにするに
は、片面マットの2枚のフィルターを背中合わせにし、
適当な接着剤を用いて貼り合わせてもよい。 フィルターの厚さについていえば、光の通路が短い方
が、つまり薄い方が好ましいが、プラスチックで板状の
ものをつくるとき、薄いものでは厚みムラが相対的に大
きくなりがちであり、色ムラが出やすい。従って明視化
効果が全面にわたって均一なものをつくることは容易で
ないし、多くの場合はフィルター自身が若干の強度をも
つ必要もあるから、ある程度の厚さをもたせる方が得策
である。通常は0.1〜5mmの範囲が適当である。 ディスプレイ画面の周辺部からもれてくる光を遮断した
ければ、フィルターのディスプレイ画面の発光表示部に
対応する部分以外の部分に光不透過性のインキで枠を印
刷すればよい。この印刷の表面も、マットまたはセミマ
ットにするとよい。必要に応じて、この部分に、文字
や、図形などを印刷してもよい。 印刷に用いるインキは、印刷が施される材料との密着性
のよいものを選ぶ。たとえばポリエステルに対しては、
ウレタン系のインキがよい。
ディスプレイ画面がカラーである場合もモノクロである
場合も、発光体の発光波長領域の光とくに発光極大の波
長近傍の光を選択的に吸収して低くおさえこみ、他の波
長領域の光は高い割合で透過させるので、眼性疲労の主
な原因であるまぶしさ、にじみ、ボケなどを、画像の視
認性を損なわずに低減できる。また、表面を適正な粗さ
をもったマット面としたので解像度を高く保ちながら外
光の反射を効果的に防止できる。これによりモアレ現像
は、実際上問題にならない程度に低減する。
場合も、発光体の発光波長領域の光とくに発光極大の波
長近傍の光を選択的に吸収して低くおさえこみ、他の波
長領域の光は高い割合で透過させるので、眼性疲労の主
な原因であるまぶしさ、にじみ、ボケなどを、画像の視
認性を損なわずに低減できる。また、表面を適正な粗さ
をもったマット面としたので解像度を高く保ちながら外
光の反射を効果的に防止できる。これによりモアレ現像
は、実際上問題にならない程度に低減する。
【実施例1】 固形分濃度40%のポリエステル−メラミン系の樹脂液10
0部(重量部、以下同じ)に対し、γ−Al2O3を1部添加
してサンドミルで分散させた。これに下記の染料を溶解
させ、マット層を形成するコーティング液とした。 ダイアレジン イエロー C(三菱化成) 0.10部 レッド HL2B(住友化学) 0.20部 マクロレックス グリーンG(バイエル) 0.20部 この液を、バーコーターを用いて厚さ188μのポリエス
テルフィルムの片面に塗布し、乾燥硬化させ、厚さ約5
μの着色マット層を形成させた。 こうして得た本発明の明視フィルターの光透過特性を測
定し、第1図に示すグラフを得た。このグラフから明ら
かなように、通常は発光極大となって、まぶしさの原因
となるR,G,B近傍の光は十分におさえこまれている。波
長450nm、530nmおよび625nmにおける透過率は、それぞ
れ44%、44%、45%であり、全波長領域での平均透過率
は49%である。 ついで、このフィルターの表面アラサを測定して、第2
図のグラフに示す結果を得た。中心線平均アラサは約0.
07μ、山のピッチ約10〜20μの範囲内にある。ヘイズは
12%である。 このフィルターをカラーCRTの画面にとりつけて観察し
た。発光色は、やや淡い色調となって見えたが、視認性
は良好で、輝度を上げてみた場合でもまぶしさが少な
く、ちらつきに伴なう輝度の変化も実際上気にならない
ほど小さく、長時間観察した後の疲労感も従来のフィル
ターを使用した場合より軽いものであった。
0部(重量部、以下同じ)に対し、γ−Al2O3を1部添加
してサンドミルで分散させた。これに下記の染料を溶解
させ、マット層を形成するコーティング液とした。 ダイアレジン イエロー C(三菱化成) 0.10部 レッド HL2B(住友化学) 0.20部 マクロレックス グリーンG(バイエル) 0.20部 この液を、バーコーターを用いて厚さ188μのポリエス
テルフィルムの片面に塗布し、乾燥硬化させ、厚さ約5
μの着色マット層を形成させた。 こうして得た本発明の明視フィルターの光透過特性を測
定し、第1図に示すグラフを得た。このグラフから明ら
かなように、通常は発光極大となって、まぶしさの原因
となるR,G,B近傍の光は十分におさえこまれている。波
長450nm、530nmおよび625nmにおける透過率は、それぞ
れ44%、44%、45%であり、全波長領域での平均透過率
は49%である。 ついで、このフィルターの表面アラサを測定して、第2
図のグラフに示す結果を得た。中心線平均アラサは約0.
07μ、山のピッチ約10〜20μの範囲内にある。ヘイズは
12%である。 このフィルターをカラーCRTの画面にとりつけて観察し
た。発光色は、やや淡い色調となって見えたが、視認性
は良好で、輝度を上げてみた場合でもまぶしさが少な
く、ちらつきに伴なう輝度の変化も実際上気にならない
ほど小さく、長時間観察した後の疲労感も従来のフィル
ターを使用した場合より軽いものであった。
【実施例2】 実施例1と同じ材料および方法で、マット層を両面に形
成した明視フィルターを製造した。測定の結果、全波長
領域の平均透過率は約30%であり、ヘイズは約19%であ
った。 このフィルターをカラーCRTの画面にとりつけて観察し
た。両面に設けたマット層により、外光の反射はさらに
軽減され、モアレ現象もなく明瞭なディスプレイをみる
ことができた。
成した明視フィルターを製造した。測定の結果、全波長
領域の平均透過率は約30%であり、ヘイズは約19%であ
った。 このフィルターをカラーCRTの画面にとりつけて観察し
た。両面に設けたマット層により、外光の反射はさらに
軽減され、モアレ現象もなく明瞭なディスプレイをみる
ことができた。
【実施例3】 実施例1で製造したフィルターのマット層側において、
周囲のディスプレイ画面の発光表示部に対応する部分以
外の部分に黒色をはじめとする数種類の色のウレタン系
のインキで枠印刷を施した。 この枠印刷を有するフィルターは、枠印刷のないフィル
ターよりも施認性が向上した。 インキの色は、黒色より、むしろディスプレイ本体と同
系統の色の場合に最良の結果が得られた。 発明の効果 本発明の明視フィルターをディスプレイに使用すれば、
視認性や解像度を損なうことなく、画面の明視度が高ま
り、観察者の疲労が軽減される。
周囲のディスプレイ画面の発光表示部に対応する部分以
外の部分に黒色をはじめとする数種類の色のウレタン系
のインキで枠印刷を施した。 この枠印刷を有するフィルターは、枠印刷のないフィル
ターよりも施認性が向上した。 インキの色は、黒色より、むしろディスプレイ本体と同
系統の色の場合に最良の結果が得られた。 発明の効果 本発明の明視フィルターをディスプレイに使用すれば、
視認性や解像度を損なうことなく、画面の明視度が高ま
り、観察者の疲労が軽減される。
第1図は、本発明の明視フィルターの一実施例につい
て、光吸収特性を示すグラフである。 第2図は、同じ明視フィルターのマット表面のアラサを
示すグラフである。 B……波長450nm(ブルー) G……波長530nm(グリーン) R……波長625nm(レッド)
て、光吸収特性を示すグラフである。 第2図は、同じ明視フィルターのマット表面のアラサを
示すグラフである。 B……波長450nm(ブルー) G……波長530nm(グリーン) R……波長625nm(レッド)
Claims (5)
- 【請求項1】発光体の発光波長領域の光のうち450nm,53
0nmおよび625nmの近傍の波長域の光を選択的に吸収し
て、これらの領域の光の透過率を70%以下とする光学特
性を有し、かつ少なくとも片面が微細なマット表面であ
って光拡散性であることを特徴とするディスプレイ用明
視フィルター。 - 【請求項2】発光体の発光波長領域の光のうち450nm,53
0nmおよび625nmの近傍に吸収極大を有する着色材を使用
した特許請求の範囲第1項に記載の明視フィルター。 - 【請求項3】マット表面のアラサが、中心線平均粗さ0.
05〜0.1μm、山のピッチ5〜30μmおよび平均深さ0.2
〜1.0μmの範囲である特許請求の範囲第1項に記載の
明視スクリーン。 - 【請求項4】平均粒径10〜30μmのMgO,SiO2およびAl2O
3から選んだ1種または2種以上のマット化材を分散さ
せてマット表面を形成した特許請求の範囲第1項に記載
の明視フィルター。 - 【請求項5】ディスプレイ画面の発光表示部に対応する
部分以外の部分に光不透過性のインキで枠印刷を施した
特許請求の範囲第1項に記載の明視フィルター。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP60167039A JPH0766082B2 (ja) | 1985-07-29 | 1985-07-29 | 明視フィルター |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP60167039A JPH0766082B2 (ja) | 1985-07-29 | 1985-07-29 | 明視フィルター |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6227703A JPS6227703A (ja) | 1987-02-05 |
| JPH0766082B2 true JPH0766082B2 (ja) | 1995-07-19 |
Family
ID=15842251
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP60167039A Expired - Lifetime JPH0766082B2 (ja) | 1985-07-29 | 1985-07-29 | 明視フィルター |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0766082B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0353282A (ja) * | 1989-07-20 | 1991-03-07 | Rohm & Haas Co | 画面用光反射防止カバー |
Family Cites Families (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS602918A (ja) * | 1983-06-21 | 1985-01-09 | Seiko Epson Corp | 液晶マルチカラ−表示装置 |
| JPS60198502A (ja) * | 1984-03-21 | 1985-10-08 | Konishiroku Photo Ind Co Ltd | カラ−フイルタ− |
| JPS60152148U (ja) * | 1984-03-21 | 1985-10-09 | コニカ株式会社 | カラ−フイルタ |
| JPS6156325A (ja) * | 1984-08-28 | 1986-03-22 | Sony Corp | 液晶カラ−画像表示装置 |
-
1985
- 1985-07-29 JP JP60167039A patent/JPH0766082B2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS6227703A (ja) | 1987-02-05 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| EXPY | Cancellation because of completion of term |