JPH08107543A - 文字表示制御装置 - Google Patents

文字表示制御装置

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JPH08107543A
JPH08107543A JP6243624A JP24362494A JPH08107543A JP H08107543 A JPH08107543 A JP H08107543A JP 6243624 A JP6243624 A JP 6243624A JP 24362494 A JP24362494 A JP 24362494A JP H08107543 A JPH08107543 A JP H08107543A
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button
remote commander
pause
operated
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Genichiro Kubodera
玄一郎 久保寺
Masaru Sato
勝 佐藤
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Sony Corp
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 ポーズモード時においても、画像に重畳表示
する文字を、所望の時間だけ確認することができるよう
にする。 【構成】 デコーダ31を遠隔制御するリモートコマン
ダ40のポーズボタン45に、VTR1を遠隔制御する
リモートコマンダ10のポーズボタン15の機能を付加
して割り当てる。そして、ポーズボタン45が操作され
たとき、デコーダ31をポーズ状態にする赤外線信号を
出力するだけでなく、VTR1も同時にポーズ状態にす
る赤外線信号を出力する。デコーダ31がポーズ状態に
されたとき、内部のメモリに記憶されている文字信号を
繰り返し読み出し、モニタ51に表示させる。また、V
TR1のビデオテープ3より再生出力された信号が、同
一フレームのビデオ信号となるため、モニタ51に表示
される画像は、ポーズ状態となる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、例えばクローズドキャ
プションデコーダに用いて好適な文字表示制御装置に関
する。
【0002】
【従来の技術】クローズドキャプションシステムにおい
ては、ビデオ信号中の、例えば第21番目の水平走査線
上に文字コードが重畳されている。この文字コードをデ
コーダにより解読し、対応する文字信号を発生して、ビ
デオ信号中の画像信号に加算することにより、例えば図
19に示すように、画像に加えて文字(この例の場合、
「DOG!」)を重畳して表示することができる。
【0003】我国においては、このクローズドキャプシ
ョンシステムは、英語学習を主目的として利用されるこ
とが多い。このため、文字コードを含むビデオ信号がビ
デオテープやビデオディスクなどに記録されており、ビ
デオテープレコーダ(VTR)やビデオディスクプレー
ヤ(LDP)などにより、これらの記録媒体を再生し、
その再生出力をデコーダに供給してデコードし、英語の
学習が行われる。
【0004】ところで、このような学習を行っている最
中に、英語の発音を聞いて理解できなかった箇所や、文
字を読み取ることができなかった箇所において、記録媒
体をポーズ状態とし、画像と文字を一時的に静止させた
い場合がある。このポーズを実現するには、デコーダを
ポーズ状態にするか、VTRやLDPなどの再生装置を
ポーズ状態にするか、あるいは、デコーダと再生装置の
両方をポーズ状態にする必要がある。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】デコーダをポーズ状態
とし、再生装置を再生状態のままにしておくと、文字を
確認している間に、画像(学習プログラム)が進行して
しまい、文字を確認している間の学習プログラムを視聴
することができないことになる。
【0006】また、逆に、再生装置をポーズ状態とし、
デコーダを動作状態のままとすると、例えば米国におけ
るFCCの規格を満足するようにデコーダを設計する
と、文字が消去されてしまう場合がある。
【0007】即ち、FCCの規格によれば、間違った文
字のデータが入力されたとき、あるいは、所定の時間
(例えば16秒間)、新たな文字コードが入力されない
とき、表示されている文字を消去することが定められて
いる。ポーズモード時においては、記録媒体の同一のフ
レーム(またはフィールド)の信号が繰り返し再生され
る。このように、標準モード時(通常の再生モード時)
における場合とは異なる再生状態となるため、ポーズモ
ード時に、記録媒体より再生出力されるビデオ信号は、
標準モード時における場合に比べて、乱れた信号とな
る。その結果、文字コードが誤ったものとなることがあ
り、文字コードが誤ると、FCCの規格によれば、文字
を消去しなければならないことになる。
【0008】また、繰り返し再生入力されるフレームに
文字コードが存在しない場合においては、16秒間が経
過した時点において、表示文字を消去しなければならな
くなる。
【0009】さらにまた、デコーダと再生装置の両方を
ポーズ状態とするには、例えば再生装置のリモートコマ
ンダを操作して、再生装置をポーズ状態にするととも
に、さらにデコーダのリモートコマンダを操作して、デ
コーダをポーズ状態にする必要がある。このように、操
作を2回行わなければならず、操作性が悪い課題があっ
た。
【0010】また、例えば、再生装置またはデコーダの
一方がポーズ状態に設定されたとき、他方を自動的にポ
ーズ状態にするようにすることも可能であるが、そのよ
うにするには、一方がポーズ状態になったことを、他方
が検出しなければならず、そのための検出回路を設ける
必要があり、構成が複雑となる課題があった。
【0011】本発明はこのような状況に鑑みてなされた
ものであり、構成を複雑にすることなく、かつ、簡単
に、文字と画像の両方を任意の時間、ポーズ状態にする
ことができるようにするものである。
【0012】
【課題を解決するための手段】本発明の文字表示制御装
置は、記録媒体(例えば図1のビデオテープ3)に記録
されているビデオ信号を再生し、出力する再生手段(例
えば図1のVTR1)と、再生手段より出力されたビデ
オ信号から文字データを分離して文字信号を生成し、ビ
デオ信号中の画像信号と合成し、出力する合成手段(例
えば図1のデコーダ31)と、合成手段をポーズ状態に
するとき操作され、合成手段をポーズ状態にする第1の
信号(例えば図10のポーズ信号A)と、再生手段をポ
ーズ状態にする第2の信号(例えば図10のポーズ信号
B)とを出力する信号発生手段(例えば図1のリモート
コマンダ40)とを備えることを特徴とする。
【0013】信号発生手段は、合成手段を遠隔制御する
リモートコマンダとすることができ、再生手段は対応す
るリモートコマンダで遠隔制御が可能とすることがで
き、この場合、合成手段のリモートコマンダには、再生
手段のリモートコマンダが、再生手段をポーズ状態にす
るとき出力する信号に対応するデータを記憶する記憶手
段(例えば図3のNVRAM94)を設けることができ
る。
【0014】信号発生手段には、合成手段をポーズ状態
にするときだけでなく、ポーズ状態を解除するときも操
作される操作ボタン(例えば図1のポーズボタン45)
を設け、合成手段と再生手段には、ポーズ状態におい
て、操作ボタンが操作されたとき、ポーズ状態を解除さ
せるようにすることができる。
【0015】信号発生手段には、操作ボタンが操作され
たとき本来発生する信号に付加して、さらに発生する他
の信号に対応するデータを記憶手段に記憶させるとき操
作される付加ボタン(例えば図1の付加ボタン47)を
さらに設けることができる。
【0016】
【作用】上記構成の文字表示制御装置においては、デコ
ーダ31をリモートコマンダ40により制御してポーズ
状態にするとき、VTR1も同時にポーズ状態にする信
号を、リモートコマンダ40より出力する。従って、ポ
ーズ状態においても、簡単に、所望の時間だけ、文字を
確実に確認することが可能になる。
【0017】
【実施例】図1は、本発明の文字表示制御装置を応用し
たクローズドキャプションシステムの構成例を示す図で
ある。この実施例においては、VTR1が内蔵するビデ
オテープ3に記録されているビデオ信号を再生し、AV
信号線を介してデコーダ31に出力するようになされて
いる。このVTR1に対しては、VTR1のリモートコ
マンダ10を操作して、赤外線信号により所定の指令を
入力することができるようになされている。このため、
リモートコマンダ10は、発光部11を備え、VTR1
は、発光部11より出射される赤外線信号を受光する受
光部2を備えている。
【0018】リモートコマンダ10は、VTR1に対し
て再生を指令するとき操作されるプレイ(PLAY)ボ
タン13、停止を指令するとき操作されるストップ(S
TOP)ボタン14、ポーズを指令するとき操作される
ポーズ(PAUSE)ボタン15を備えている。
【0019】一方、デコーダ31は、リモートコマンダ
40の発光部41が出力する赤外線信号を受光する受光
部32を備えるとともに、リモートコマンダ40の各種
のボタンを操作した場合と同様の指令を直接入力すると
き操作される操作部33を備えている。
【0020】また、デコーダ31を遠隔制御するリモー
トコマンダ40には、受光部42が設けられ、他のリモ
ートコマンダ(例えばリモートコマンダ10)からの赤
外線信号を受光することができるようになされている。
さらに、リモートコマンダ40は、文字の表示位置を変
化させるとき操作されるポジション(POSITIO
N)ボタン43、文字の表示をオンまたはオフするとき
操作されるディスプレイ(DISPLAY)ボタン4
4、表示文字をポーズ状態にするとき操作されるポーズ
(PAUSE)ボタン45を備えている。また、リモー
トコマンダ40にはさらに、他のリモートコマンダの機
能を記憶させるとき操作されるメモリ(MEMORY)
ボタン46と付加(+)ボタン47が設けられている。
【0021】モニタ51は、デコーダ31が出力するビ
デオ信号をAV信号線を介して受信し、これを表示する
ようになされている。
【0022】図2は、デコーダ31の構成例を示してい
る。外部入力端子71には、例えばVTR1が接続さ
れ、VTR1がビデオテープ3を再生して出力するビデ
オ信号が入力されるようになされている。外部入力端子
71が出力するビデオ信号は、映像信号処理回路72に
入力され、処理された後、外部出力端子73を介して、
外部出力端子73に接続されているモニタ51に出力さ
れ、表示されるようになされている。
【0023】また、マイコン74のデータスライサ81
は、外部入力端子71より供給されるビデオ信号の第2
1番目の水平走査線上に含まれる文字コードを分離し、
CPU83に出力するようになされている。CPU83
は、ROM82に記憶されているプログラムに従って、
この文字コードを解読し、解読した結果を画面表示回路
84に出力するようになされている。画面表示回路84
は、CPU83からの指令に対応する文字信号を発生
し、メモリ85に記憶させる。そして、映像信号処理回
路72より入力される垂直同期信号を基準として、その
後入力される水平走査線をカウントし、ビデオ信号中の
画像信号の所定の水平走査線上に、メモリ85に記憶さ
れた文字信号を重畳させるようになされている。
【0024】このCPU83には、上述したように、受
光部32で受光した信号が入力されるとともに、操作部
33を操作したとき出力される信号が入力されるように
なされている。
【0025】図3は、リモートコマンダ40の内部の構
成例を表している。CPU91は、ROM92に記憶さ
れているプログラムに従って各種の処理を実行するよう
になされている。RAM93には、CPU91が各種の
処理を実行する上において必要なデータなどが適宜記憶
される。また、例えばEEPROM、バックアップされ
たRAMなどよりなるNVRAM(不揮発性メモリ)9
4には、ボタンが操作されたとき出力する信号に対応す
るデータが記憶されるようになされている。
【0026】キーマトリックス95は、図1に示したポ
ジションボタン43乃至付加ボタン47の他、各種のボ
タンの操作を検出し、その検出結果をCPU91に出力
するようになされている。エンコーダ96は、CPU9
1より入力される信号をエンコードし、発光部41に出
力するようになされている。また、デコーダ97は、受
光部42より供給される信号をデコードし、CPU91
に出力するようになされている。
【0027】図4は、リモートコマンダ10の内部の構
成例を示している。このリモートコマンダ10も、基本
的には、上述した図3に示すリモートコマンダ40と同
様に構成されており、図3におけるCPU91乃至エン
コーダ96は、図4におけるCPU111乃至エンコー
ダ116に対応している。但し、リモートコマンダ10
においては、リモートコマンダ40の受光部42とデコ
ーダ97に対応する構成は省略されている。
【0028】図5は、リモートコマンダ40(リモート
コマンダ10も同様)が出力する赤外線信号のフォーマ
ットを表している。同図に示すように、最初にスタート
信号が発生され、次に、制御対象とされる機器(例えば
デコーダ31)を特定するアドレス(ID)が配置され
る。このアドレスの次に、そのアドレスにより特定され
る機器を制御する制御コードが配置される。この制御コ
ードにおいては、より幅の広いパルスにより論理1が表
され、より幅の狭いパルスにより論理0が表されてお
り、所定のビット数(例えば16ビット)により、1つ
の制御コードが構成されている。さらに、制御コードの
次には、エンド信号が配置されている。
【0029】リモートコマンダ40を操作すると、発光
部41より、図5に示すフォーマットに従った赤外線信
号がデコーダ31に出力される。同様に、リモートコマ
ンダ10を操作すると、図5に示すフォーマットに従っ
た赤外線信号が発光部11より出力され、VTR1に出
力される。
【0030】リモートコマンダ40とリモートコマンダ
10は、それぞれ具備するボタンに対応する赤外線信号
を出力するのであるが、リモートコマンダ40のボタン
には、他のリモートコマンダ(例えばリモートコマンダ
10)の機能を割り当てることができる。この場合、例
えば図6に示すように、リモートコマンダ40とリモー
トコマンダ10を対向して配置する。このように配置す
ると、リモートコマンダ10の発光部11より発生した
赤外線信号が、リモートコマンダ40の受光部42に入
力されるようになる。
【0031】次に、図7のフローチャートを参照して、
リモートコマンダ40にリモートコマンダ10の機能を
割り当てるための処理例について説明する。最初にステ
ップS1において、リモートコマンダ40のメモリボタ
ン46をオンし、次にステップS2において、自分(リ
モートコマンダ40)の割当ボタンをオンする。例え
ば、リモートコマンダ40のポーズボタン45に、リモ
ートコマンダ10のポーズボタン15の機能を割り当て
る場合、リモートコマンダ40のポーズボタン45をオ
ンする。
【0032】次にステップS3に進み、リモートコマン
ダ10の対象ボタン(いまの場合、ポーズボタン15)
をオンする。リモートコマンダ10のポーズボタン15
をオンすると、キーマトリックス115によりこれが検
出され、CPU111に検出信号が入力される。CPU
111は、このとき、エンコーダ116を制御し、ポー
ズボタン15に対応する赤外線信号を発光部11より出
力させる。これにより、図5のフォーマットに示す赤外
線信号が発光部11より出力され、リモートコマンダ4
0の受光部42に供給される。
【0033】リモートコマンダ40のデコーダ97は、
受光部42より供給された信号をデコードし、CPU9
1に出力する。
【0034】次にステップS4において、通常割当であ
るか否かを判定する。通常割当の場合、ステップS5に
進み、CPU91は、デコーダ97を介して取り込んだ
データを、このときステップS2で指定された割当ボタ
ン(この実施例の場合、ポーズボタン45)に対応する
データとして、NVRAM94に記憶させる。
【0035】次にステップS8に進み、使用者は、再び
メモリボタン46を操作する。CPU91は、キーマト
リックス95を介してこのメモリボタン46の操作を検
知したとき、メモリ動作を終了させる。
【0036】一方、ステップS4において、通常割当で
はなく、付加割当であると判定された場合、ステップS
6に進む。ステップS6において、使用者は、リモート
コマンダ40の付加ボタン47をオンする。CPU91
は、キーマトリックス95を介してこの付加ボタン47
の操作を検知したとき、ステップS3で取得した相手方
のリモートコマンダ10のボタンの機能を、通常記憶モ
ードではなく、加算記憶モードで記憶するものと判定
し、ステップS7に進み、加算記憶処理を実行する。こ
のとき、CPU91は、ステップS3で取り込んだリモ
ートコマンダ10からのデータを、ステップS2で指定
されたポーズボタン45が操作されたとき、ポーズボタ
ン45の操作に対応する本来の信号に付加して、さらに
発生する信号に対応するデータとしてこれを記憶する。
【0037】その後、ステップS8に進み、使用者は、
メモリボタン46をオンして、メモリ処理を終了させ
る。
【0038】このようなメモリ処理を行った後、リモー
トコマンダ40の所定のボタンを操作すると、図8のフ
ローチャートに示す処理が実行される。即ち、ステップ
S21において、使用者が、リモートコマンダ40のボ
タンのうち、所定のボタンをオンすると、CPU91
は、キーマトリックス95を介してこれを検知する。そ
してステップS22において、操作されたボタンに対応
する割当処理が行われているか否かを判定する。即ち、
図7のフローチャートのステップS2において、割当ボ
タンとして指定され、他のリモートコマンダ10の所定
のボタンに対応する機能が割り当てられたボタンである
か否かが判定される。
【0039】割当処理が行われていない場合、ステップ
S23に進み、そのボタンに対応するデフォルトのデー
タがNVRAM94から読み出される。即ち、CPU9
1は、ステップS21で検出したボタンに対して、特別
の割当処理が行われていない場合においては、NVRA
M94に予めそのボタンに対応してデフォルトのデータ
として記憶されているデータを読み出し、これをエンコ
ーダ96に出力する。
【0040】次にステップS25に進み、エンコーダ9
6は、このデータをエンコードし、図5のフォーマット
に示す信号に変換し、発光部41に出力する。これによ
り、発光部41より、操作したボタンに本来対応する赤
外線信号が出力される。例えばポーズボタン45が操作
されたとき、図9に示すような、デコーダ31をポーズ
状態にする赤外線信号が出力される。
【0041】これに対して、ステップS22において、
ステップS21で操作したボタンに対して割当処理が行
われていると判定された場合、ステップS24に進み、
その割当データを読み出す処理が実行される。即ち、C
PU91は、例えばポーズボタン45が操作されたと
き、このポーズボタン45に割り付けられているデータ
をNVRAM94から読み出し、これをエンコーダ96
に出力する。その結果、ステップS25において、エン
コーダ96は、これを図5に示すフォーマットに従った
信号に変換し、発光部41に出力する。発光部41は、
エンコーダ96より入力される信号に対応する赤外線信
号を出力する。
【0042】NVRAM94に記憶されているデータ
が、通常記憶のデータである場合においては、ステップ
S21で操作したボタンが本来出力する信号に代えて、
図7のフローチャートのステップS5で通常記憶させた
リモートコマンダ10の所定のボタンに対応する信号が
出力される。即ち、リモートコマンダ10の所定のボタ
ンを操作した場合と同一の赤外線信号が出力される。
【0043】これに対して、割当データが、図7のフロ
ーチャートのステップS7における加算記憶処理を行っ
たものである場合においては、ステップS21で操作が
検出されたボタンに本来対応されている赤外線信号に加
えて、図7のフローチャートのステップS3で指定され
たリモートコマンダ10の対象ボタンに対応する赤外線
信号が続けて出力される。
【0044】例えば、リモートコマンダ40のポーズボ
タン45が操作されたとき、割当処理が行われている場
合においては、図10に示すように、デコーダ31に対
して、ポーズを指令する信号(ポーズ信号A)に続い
て、VTR1をポーズ状態にする信号(ポーズ信号B)
がさらに出力される。
【0045】その結果、リモートコマンダ40のポーズ
ボタン45を1回操作すると、デコーダ31がポーズ状
態にされるだけでなく、VTR1も同時にポーズ状態に
されることになる。逆に、デコーダ31とVTR1が既
にポーズ状態にあるとき、ポーズボタン45を操作する
と、デコーダ31のポーズ状態が解除されると同時に、
VTR1のポーズ状態も解除されることになる。
【0046】いま、リモートコマンダ10のプレイボタ
ン13を操作すると、キーマトリックス115において
その操作が検出され、CPU111にその検出信号が入
力される。CPU111は、この検出信号の入力を受け
たとき、エンコーダ116を制御し、発光部11を介し
て、プレイボタン13の操作に対応する赤外線信号を出
力させる。VTR1は、受光部2においてこの赤外線信
号を受光したとき、内蔵するビデオテープ3を再生させ
る。
【0047】ビデオテープ3より再生出力されたビデオ
信号は、デコーダ31の外部入力端子71介して、映像
信号処理回路72に入力される。映像信号処理回路72
は、入力されたビデオ信号を処理し、外部出力端子73
を介してモニタ51に出力し、表示させる。
【0048】一方、データスライサ81は、外部入力端
子71より入力されるビデオ信号に含まれる文字コード
を分離し、CPU83に出力する。CPU83は、この
文字コードを解読し、解読結果に対応する信号を画面表
示回路84に供給する。画面表示回路84は、この解読
結果に対応する文字信号を発生し、メモリ85に記憶さ
せる。
【0049】そして、映像信号処理回路72より供給さ
れる垂直同期信号と水平同期信号に同期して、所定のタ
イミングで、メモリ85に記憶されている文字信号を読
み出し、映像信号処理回路72に出力する。映像信号処
理回路72は、この文字信号を画像信号に合成し、外部
出力端子73を介してモニタ51に出力する。これによ
り、モニタ51に、例えば図11に示すような画像が表
示される。この例においては、人の画像に加えて、文字
「Bye! See you!」が表示されている。
【0050】図11の表示状態は、ポジションボタン4
3によりボトムモードを設定したときの表示状態を表し
ている。ボトムモードが設定されている状態において、
ポジションボタン43を操作すると、キーマトリックス
95によりこれが検出され、CPU91に検出信号が入
力される。CPU91は、この検出信号に対応して、エ
ンコーダ96を介して発光部41を制御し、ポジション
ボタン43の操作に対応する信号を出力させる。
【0051】デコーダ31のCPU83は、この信号
を、受光部32を介して受信したとき、画面表示回路8
4を制御し、トップモードを設定させ、文字の表示位置
を、例えば図12に示すように、上方に移動させる。
【0052】この実施例の場合、画面の上方に英語の文
字「Bye! See you!」が表示され、画面の
下方に日本語の文字「じゃあ/またね/」が表示されて
いる。
【0053】トップモードにおいて、さらにポジション
ボタン43が操作されると、CPU83は画面表示回路
84を制御し、ノーマルモードを設定させる。このと
き、画面表示回路84は、例えば図13に示すように、
文字を、ビデオ信号に含まれる信号により指定されてい
る位置に表示させる。
【0054】また、例えばモニタ51に、図11乃至図
13に示すように、画像と文字が重畳して表示されてい
る状態において、ディスプレイボタン44を操作する
と、その検出信号がキーマトリックス95を介してCP
U91に入力される。CPU91は、この信号の入力を
受けたとき、エンコーダ96を介して発光部41を制御
し、ディスプレイボタン44の操作に対応する信号をデ
コーダ31に出力する。
【0055】デコーダ31のCPU83は、受光部32
を介してこの信号の入力を受けたとき、画面表示回路8
4を制御し、メモリ85からの文字信号の読み出しを中
止させる。これにより、モニタ51の画面は、例えば図
14に示すように、画像のみが表示され、文字は消去さ
れた状態となる。
【0056】これに対して、モニタ51に、図14に示
すように、画像のみが表示されている状態において、デ
ィスプレイボタン44を操作すると、図11乃至図13
に示すように、画像に重畳して文字が表示された状態に
復帰する。
【0057】次に、ポーズボタン45が操作された場合
における動作について、図15のフローチャートを参照
して説明する。ポーズボタン45が操作されると、その
検出信号がキーマトリックス95よりCPU91に入力
される。CPU91は、この検出信号の入力を受けたと
き、エンコーダ96を介して発光部41を制御し、赤外
線信号を出力させる。デコーダ31のCPU83は、受
光部32を介して、この検出信号の入力を受けたとき、
最初にステップS31において、現在ポーズ状態である
か否か(ポーズ状態を示すフラグFが1であるか否か)
を判定する。
【0058】ポーズ状態ではない(F=0である)場
合、ステップS32に進み、文字が表示状態にあるので
あれば、そのまま文字表示を継続させる。即ち、画面表
示回路84は、メモリ85に記憶されて文字信号を読み
出し、出力する処理を繰り返し実行する。これにより、
モニタ51には、文字がそのままポーズ状態として表示
されたままの状態となる。
【0059】次にステップS33に進み、CPU83
は、デコード停止処理を実行する。即ち、CPU83
は、画面表示回路84を制御し、メモリ85の更新処理
を停止させる。そしてステップS34に進み、フラグF
に1を設定し、現在ポーズモードであることをセットす
る。
【0060】一方、ステップS31において、いまポー
ズ状態であると判定されたとき(フラグFが1であると
判定されたとき)、ステップS35に進み、字幕消去処
理を実行する。即ち、CPU83は画面表示回路84を
制御し、メモリ85からの読み出し処理を終了させる。
これにより、モニタ51にそれまで表示されていた文字
が消去される。
【0061】次にステップS36に進み、次のデコード
処理を再スタートさせる。即ち、データスライサ81よ
り、次の文字コードが入力された場合においては、順次
これに対応する文字信号をメモリ85に供給し、記憶、
更新させる。さらにステップS37に進み、ポーズモー
ドが解除されたので、フラグFに0をセットし、処理を
終了する。
【0062】上述したように、リモートコマンダ40の
ポーズボタン45を操作した場合、加算記憶の割当処理
が行われているとき、デコーダ31にポーズ信号が入力
されるだけでなく、VTR1にもポーズ信号が入力され
る。従って、デコーダ31が、ステップS33におい
て、デコード処理を終了したとき、VTR1も、ビデオ
テープ3をポーズ状態に設定するため、外部入力端子7
1に入力されるビデオ信号は、同一のフィールド(また
はフレーム)のビデオ信号となる。
【0063】また、ポーズモード状態において、ポーズ
ボタン45が操作されると、デコーダ31がステップS
36においてデコード処理を再開するが、このときVT
R1には、やはりポーズ信号が入力されるため、VTR
1はポーズ状態を解除し、ビデオテープ3の通常再生を
再開する。これにより、デコーダ31には、順次異なる
フレームのビデオ信号が入力されることになる。
【0064】例えば図16と図17に示すように、V1
乃至V60の60フレーム(2秒間)において、画像の
みを表示し、次のV61乃至V210の150フレーム
(5秒間)において、画像に重畳して、文字C1を表示
する場合、外部入力端子71には、図18に示すような
順序でビデオ信号が入力される。
【0065】即ち、V1乃至V60の60フレームのう
ち、V59には、文字コードC1が挿入されており、次
のV60には、この文字を表示するための表示オン信号
が重畳されている。その結果、次のV61乃至V210
の150フレーム(5秒間)の間、この文字C1が表示
される。この表示は、V210に挿入されている表示オ
フ信号が検出されたとき、中止される。
【0066】このようなビデオ信号がビデオテープ3よ
り再生出力されるているとき、例えば図18のP1で示
すタイミングにおいて、ポーズボタン45が操作される
と、V63のフレームのビデオ信号が、ビデオテープ3
よりデコーダ31に繰り返し供給される。このとき、上
述したように、CPU83は画面表示回路84を制御
し、メモリ85からの読み出しはそのまま継続させる。
このため、モニタ51には文字がそのまま表示される。
そしてVTR1はポーズ状態とされるため、モニタ51
の画像もポーズ状態となる。
【0067】デコーダ31をポーズ状態にするとき、V
TR1も同時に自動的にポーズ状態とされるため、文字
を確認している間に、画像(例えば英会話のプログラ
ム)が先に進んでしまうようなことが防止される。ま
た、ポーズを設定するための操作も1回でよく、操作性
がよくなるばかりでなく、VTR1やデコーダ31に、
他方がポーズ状態になったことを検出するための検出回
路を設ける必要がなく、構成も簡単で済む。
【0068】さらに、デコーダ31自身がポーズ状態に
設定されているため、ポーズの時間が16秒以上になっ
たとしても、文字をそのまま表示させることができる。
このようにしても、FCCの規格に違反することにはな
らない。
【0069】また、図18において、P2で示すタイミ
ングにおいて、ポーズボタン45が操作された場合、V
59のフレームのビデオ信号が、繰り返しデコーダ31
に供給される。このフレームV59には、文字コードC
1が含まれている。その結果、この文字コードC1に誤
りが発生する可能性が高くなるが、このときデコーダ3
1自身がポーズ状態に設定されているため、文字を継続
して表示させたとしても、FCCの規格を満足すること
になる。
【0070】即ち、FCCの規格は、通常再生時におい
て、所定以上のノイズが発生した場合、あるいは、所定
時間以上、文字データが入力されない場合、文字を消去
することを要求するものであり、ポーズ状態における場
合を規定するものではない。
【0071】以上、本発明をビデオテープに記録したビ
デオ信号を再生する場合を例として説明したが、記録媒
体としては、この他、ビデオディスク、コンパクトディ
スク、光ディスク、磁気ディスクなどを用いることも可
能である。
【0072】
【発明の効果】以上の如く、本発明の文字表示制御装置
によれば、画像信号と文字信号を合成する処理をポーズ
状態にする信号を出力するとき、同時に記録媒体もポー
ズ状態にする信号を出力するようにしたので、ポーズモ
ード時においても、簡単に、文字を必要な時間だけ確実
に確認することが可能になる。また、そのための構成も
複雑にならず、この確認動作を行っている間に、画像が
進行してしまうようなことも防止される。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の文字表示制御装置を応用したクローズ
ドキャプションシステムの構成例を示す図である。
【図2】図1のデコーダ31の内部の構成例を示すブロ
ック図である。
【図3】図1のリモートコマンダ40の内部の構成例を
示すブロック図である。
【図4】図1のリモートコマンダ10の内部の構成例を
示すブロック図である。
【図5】図1のリモートコマンダ40とリモートコマン
ダ10の出力する赤外線信号のフォーマットを示す図で
ある。
【図6】図1のリモートコマンダ40に対してリモート
コマンダ10の機能を割り当てる場合の使用状態を示す
図である。
【図7】図1のリモートコマンダ40に対してリモート
コマンダ10の機能を割り当てる場合の処理を説明する
フローチャートである。
【図8】図7における割当処理を行った場合において、
リモートコマンダ40のボタンをオンした場合の処理を
説明するフローチャートである。
【図9】図1のリモートコマンダ40のポーズボタン4
5に割当処理を行わない場合におけるポーズボタン45
を操作したときの出力信号を示す図である。
【図10】図1のリモートコマンダ40のポーズボタン
45に割当処理を行った場合におけるポーズボタン45
を操作したときの出力信号を示す図である。
【図11】図1のモニタ51のボトムモードの表示例を
示す図である。
【図12】図1のモニタ51のトップモードの表示例を
示す図である。
【図13】図1のモニタ51のノーマルモードの表示例
を示す図である。
【図14】図1のモニタ51の文字を消去した表示例を
示す図である。
【図15】図1の実施例のポーズボタン45をオンした
場合における処理を説明するフローチャートである。
【図16】図15の処理を説明する表示例を示す図であ
る。
【図17】図15の処理を説明する表示例を示す図であ
る。
【図18】図16と図17に示す表示を行うためのビデ
オ信号を説明する図である。
【図19】従来の文字表示制御装置における表示例を示
す図である。
【符号の説明】
1 VTR 2 受光部 3 ビデオテープ 10 リモートコマンダ 11 発光部 13 プレイボタン 14 ストップボタン 15 ポーズボタン 31 デコーダ 32 受光部 33 操作部 40 リモートコマンダ 41 発光部 42 受光部 43 ポジションボタン 44 ディスプレイボタン 45 ポーズボタン 46 メモリボタン 47 付加ボタン 51 モニタ 72 映像信号処理回路 74 マイコン 81 データスライサ 83 CPU 84 画面表示回路 85 メモリ 91 CPU 94 NVRAM 111 CPU 114 NVRAM
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 H04N 7/025 7/03 7/035 H04N 7/08 A

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 記録媒体に記録されているビデオ信号を
    再生し、出力する再生手段と、 前記再生手段より出力されたビデオ信号から文字データ
    を分離して文字信号を生成し、前記ビデオ信号中の画像
    信号と合成し、出力する合成手段と、 前記合成手段をポーズ状態にするとき操作され、前記合
    成手段をポーズ状態にする第1の信号と、前記再生手段
    をポーズ状態にする第2の信号とを出力する信号発生手
    段とを備えることを特徴とする文字表示制御装置。
  2. 【請求項2】 前記信号発生手段は、前記合成手段を遠
    隔制御するリモートコマンダであり、 前記再生手段は対応するリモートコマンダで遠隔制御が
    可能であり、 前記合成手段のリモートコマンダは、前記再生手段のリ
    モートコマンダが、前記再生手段をポーズ状態にすると
    き出力する信号に対応するデータを記憶する記憶手段を
    備えることを特徴とする請求項1に記載の文字表示制御
    装置。
  3. 【請求項3】 前記信号発生手段は、前記合成手段をポ
    ーズ状態にするときだけでなく、ポーズ状態を解除する
    ときも操作される操作ボタンを有し、 前記合成手段と再生手段は、ポーズ状態において、前記
    操作ボタンが操作されたとき、ポーズ状態を解除するこ
    とを特徴とする請求項2に記載の文字表示制御装置。
  4. 【請求項4】 前記信号発生手段は、前記操作ボタンが
    操作されたとき本来発生する信号に付加して、さらに発
    生する他の信号に対応するデータを前記記憶手段に記憶
    させるとき操作される付加ボタンをさらに備えることを
    特徴とする請求項3に記載の文字表示制御装置。
JP6243624A 1994-10-07 1994-10-07 文字表示制御装置 Withdrawn JPH08107543A (ja)

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