JPH08112426A - パチンコ遊技台 - Google Patents
パチンコ遊技台Info
- Publication number
- JPH08112426A JPH08112426A JP6274507A JP27450794A JPH08112426A JP H08112426 A JPH08112426 A JP H08112426A JP 6274507 A JP6274507 A JP 6274507A JP 27450794 A JP27450794 A JP 27450794A JP H08112426 A JPH08112426 A JP H08112426A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game information
- storage means
- ball lending
- player
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 パチンコホールに設けられる個々のパチンコ
遊技台に過去の出玉率,特賞発生回数等の遊技情報を表
示し、遊技客がパチンコ遊技台を選択するうえでの有益
な情報を提供し得るようにする。 【構成】 貸し玉機2または貸し玉機能を備えた遊技台
1において、遊技客が該貸し玉機2に投じた金額を記憶
する投資金額記憶手段18と、該遊技台1の過去の出玉
率,大当たり発生回数等の遊技情報を集計記憶する遊技
情報記憶手段17と、該遊技情報記憶手段17に記憶さ
れた遊技情報のうち前記投資金額記憶手段18に記憶さ
れた投資金額に応じて重要度の低いものから順に段階的
にディスプレイ21に表示する遊技情報表示手段22を
設けた。
遊技台に過去の出玉率,特賞発生回数等の遊技情報を表
示し、遊技客がパチンコ遊技台を選択するうえでの有益
な情報を提供し得るようにする。 【構成】 貸し玉機2または貸し玉機能を備えた遊技台
1において、遊技客が該貸し玉機2に投じた金額を記憶
する投資金額記憶手段18と、該遊技台1の過去の出玉
率,大当たり発生回数等の遊技情報を集計記憶する遊技
情報記憶手段17と、該遊技情報記憶手段17に記憶さ
れた遊技情報のうち前記投資金額記憶手段18に記憶さ
れた投資金額に応じて重要度の低いものから順に段階的
にディスプレイ21に表示する遊技情報表示手段22を
設けた。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコホールに設け
られるパチンコ遊技台に関し、さらに詳しくは個々のパ
チンコ遊技台に過去の出玉率,特賞発生回数等の遊技情
報を表示し、遊技客がパチンコ遊技台を選択するうえで
の有益な情報を提供し得るようにするものである。
られるパチンコ遊技台に関し、さらに詳しくは個々のパ
チンコ遊技台に過去の出玉率,特賞発生回数等の遊技情
報を表示し、遊技客がパチンコ遊技台を選択するうえで
の有益な情報を提供し得るようにするものである。
【0002】
【従来の技術】近時のパチンコホールに備え付けられる
パチンコ遊技台は遊技盤面の中央に例えばCRT,液晶
等の多数の表示素子からなるディスプレイが設けられ、
打球が所定の始動入賞口に入ると、該ディスプレイに表
示された3桁の数字等の図柄が一斉に回転する如くに変
動して所定時間後にその回転が順次停止し、一定の確率
で例えば「7,7,7」等のように図柄がそろうといわ
ゆる大当たりとなって遊技盤面上の大入賞口がソレノイ
ドの動作により開かれ、打球が極めて入り易い状態とな
って遊技客に有利となるように構成されたものが多い。
パチンコ遊技台は遊技盤面の中央に例えばCRT,液晶
等の多数の表示素子からなるディスプレイが設けられ、
打球が所定の始動入賞口に入ると、該ディスプレイに表
示された3桁の数字等の図柄が一斉に回転する如くに変
動して所定時間後にその回転が順次停止し、一定の確率
で例えば「7,7,7」等のように図柄がそろうといわ
ゆる大当たりとなって遊技盤面上の大入賞口がソレノイ
ドの動作により開かれ、打球が極めて入り易い状態とな
って遊技客に有利となるように構成されたものが多い。
【0003】そして上記大入賞口は打球が10個入ると
閉じるように制御回路が組まれているが、大入賞口の中
にさらにいわゆるVゾーンと称される特定区域が設けら
れていてこのVゾーンに打球が入ると、大入賞口がいっ
たんは閉じてもすぐに開いて再び打球が入り易い状態に
なるようにしている。そしてこのようなVゾーン入賞に
より最高16回まで連続して大入賞口が開く(以下連続
開放という。)ように制御回路を組んでいる。このため
ひとたび大当たりが発生すると、数分ないし数拾分の間
に多数の景品玉が払い出され遊技客に大きな利益がもた
らされる。
閉じるように制御回路が組まれているが、大入賞口の中
にさらにいわゆるVゾーンと称される特定区域が設けら
れていてこのVゾーンに打球が入ると、大入賞口がいっ
たんは閉じてもすぐに開いて再び打球が入り易い状態に
なるようにしている。そしてこのようなVゾーン入賞に
より最高16回まで連続して大入賞口が開く(以下連続
開放という。)ように制御回路を組んでいる。このため
ひとたび大当たりが発生すると、数分ないし数拾分の間
に多数の景品玉が払い出され遊技客に大きな利益がもた
らされる。
【0004】一方、パチンコホールには従来から前記の
パチンコ遊技台の打込玉数,払出玉数および大当たりの
発生状況等を把握し得るように集計管理装置が設けられ
ている。即ち、従来から各パチンコ遊技台に打込玉数,
払出玉数等を検出するセンサが設けられ、該センサから
の信号および大当たり制御回路から発信される大当たり
発生信号が集計管理装置に入力され、演算,記憶させる
ことにより打込玉数と払出玉数の差数および大当たりの
発生状況の遊技情報が管理室のディスプレイに時々刻々
と表示されるようになっている。
パチンコ遊技台の打込玉数,払出玉数および大当たりの
発生状況等を把握し得るように集計管理装置が設けられ
ている。即ち、従来から各パチンコ遊技台に打込玉数,
払出玉数等を検出するセンサが設けられ、該センサから
の信号および大当たり制御回路から発信される大当たり
発生信号が集計管理装置に入力され、演算,記憶させる
ことにより打込玉数と払出玉数の差数および大当たりの
発生状況の遊技情報が管理室のディスプレイに時々刻々
と表示されるようになっている。
【0005】ところで上記のような遊技情報は、遊技客
がプレイしようとするパチンコ遊技台を選択するに当た
って大いに参考となるので、一般の遊技客にも見ること
ができるようにホール内に端末表示装置を設けて、いわ
ゆる情報サービスを無償で提供するようなことも行なわ
れている。
がプレイしようとするパチンコ遊技台を選択するに当た
って大いに参考となるので、一般の遊技客にも見ること
ができるようにホール内に端末表示装置を設けて、いわ
ゆる情報サービスを無償で提供するようなことも行なわ
れている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述の
ように全ての遊技客に全部の遊技台の情報が見られるよ
うにしてしまうと遊技客が一部の遊技台に集中してしま
うという問題があり、むしろ不公平をまねくこととなる
といった問題があった。
ように全ての遊技客に全部の遊技台の情報が見られるよ
うにしてしまうと遊技客が一部の遊技台に集中してしま
うという問題があり、むしろ不公平をまねくこととなる
といった問題があった。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明は上記課題を解決
しようとするもので、貸し玉機または貸し玉機能を備え
た遊技台において、遊技客が該貸し玉機に投じた金額を
記憶する投資金額記憶手段と、該遊技台の過去の出玉
率,大当たり発生回数等の遊技情報を集計記憶する遊技
情報記憶手段と、該遊技情報記憶手段に記憶された遊技
情報を前記貸し玉機に金銭を投じるに従いディスプレイ
に表示する遊技情報表示手段を設けてなることを特徴と
する。
しようとするもので、貸し玉機または貸し玉機能を備え
た遊技台において、遊技客が該貸し玉機に投じた金額を
記憶する投資金額記憶手段と、該遊技台の過去の出玉
率,大当たり発生回数等の遊技情報を集計記憶する遊技
情報記憶手段と、該遊技情報記憶手段に記憶された遊技
情報を前記貸し玉機に金銭を投じるに従いディスプレイ
に表示する遊技情報表示手段を設けてなることを特徴と
する。
【0008】また、本発明は貸し玉機または貸し玉機能
を備えた遊技台において、遊技客が該貸し玉機に投じた
金額を記憶する投資金額記憶手段と、該遊技台の過去の
出玉率,大当たり発生回数等の遊技情報を集計記憶する
遊技情報記憶手段と、該遊技情報記憶手段に記憶された
遊技情報のうち前記投資金額記憶手段に記憶された投資
金額に応じて重要度の低いものから順に段階的にディス
プレイに表示する遊技情報表示手段を設けてなることを
特徴とする。
を備えた遊技台において、遊技客が該貸し玉機に投じた
金額を記憶する投資金額記憶手段と、該遊技台の過去の
出玉率,大当たり発生回数等の遊技情報を集計記憶する
遊技情報記憶手段と、該遊技情報記憶手段に記憶された
遊技情報のうち前記投資金額記憶手段に記憶された投資
金額に応じて重要度の低いものから順に段階的にディス
プレイに表示する遊技情報表示手段を設けてなることを
特徴とする。
【0009】また本発明は上記パチンコ遊技台におい
て、遊技台の稼動状況の連続性を検出することにより遊
技客の同一性を判別する遊技客判別手段を設け、同一遊
技客により投じられた投資金額に応じて重要度の低いも
のから順に段階的に遊技情報を表示することを特徴とす
る。
て、遊技台の稼動状況の連続性を検出することにより遊
技客の同一性を判別する遊技客判別手段を設け、同一遊
技客により投じられた投資金額に応じて重要度の低いも
のから順に段階的に遊技情報を表示することを特徴とす
る。
【0010】さらに本発明は上記パチンコ遊技台におい
て、一定時間内に貸し玉機に投じられた金額を投資金額
記憶手段に記憶することを特徴とする。
て、一定時間内に貸し玉機に投じられた金額を投資金額
記憶手段に記憶することを特徴とする。
【0011】
【作用】遊技客は投資状況に従いパチンコ遊技台につい
ての重要な遊技情報を知ることができるようになるの
で、多くの金額を投資した遊技客に対してはより厚いサ
ービスをすることができ、パチンコホールの売上を向上
させることにも継がる。
ての重要な遊技情報を知ることができるようになるの
で、多くの金額を投資した遊技客に対してはより厚いサ
ービスをすることができ、パチンコホールの売上を向上
させることにも継がる。
【0012】
【実施例】次に本発明の実施例を図面と共に説明する。
図1に示したように、このパチンコ遊技台1は各パチン
コ遊技台間に薄型の貸し玉機2が並設されており、該貸
し玉機2にはコイン投入口3,カード差込口4,および
紙幣差込口5が設けられると共に、パチンコ遊技台1の
上部皿6に先端が連なる貸し玉樋7が設けられ、遊技客
の投入金額に相当する数の貸し玉が該貸し玉樋7を通し
て上部皿6に供給され遊技客はその貸し玉を用いてプレ
イできるようにしている。8は遊技客が回転操作する打
球発射用ハンドル,9は景品球を受ける下皿である。遊
技盤10には風車16,通常入賞口11,可変入賞口1
2が設けられているほか、始動入賞口13,大入賞口1
4、および液晶等のディスプレイ15が設けられてい
る。そして始動入賞口13に打球が入賞すると該ディス
プレイ15に表示された3桁の数字,記号等が一斉に回
転する如くに変動し数秒後にその回転が順次停止し一定
の確率で「3,3,3」,「7,7,7」「☆,☆,
☆」等のように図柄が揃った場合には大当たりとなり大
入賞口14がソレノイドの作動により開かれそれ以降打
球が極めて入り易い状況になり、遊技客に利益をもたら
しめるようになっている。
図1に示したように、このパチンコ遊技台1は各パチン
コ遊技台間に薄型の貸し玉機2が並設されており、該貸
し玉機2にはコイン投入口3,カード差込口4,および
紙幣差込口5が設けられると共に、パチンコ遊技台1の
上部皿6に先端が連なる貸し玉樋7が設けられ、遊技客
の投入金額に相当する数の貸し玉が該貸し玉樋7を通し
て上部皿6に供給され遊技客はその貸し玉を用いてプレ
イできるようにしている。8は遊技客が回転操作する打
球発射用ハンドル,9は景品球を受ける下皿である。遊
技盤10には風車16,通常入賞口11,可変入賞口1
2が設けられているほか、始動入賞口13,大入賞口1
4、および液晶等のディスプレイ15が設けられてい
る。そして始動入賞口13に打球が入賞すると該ディス
プレイ15に表示された3桁の数字,記号等が一斉に回
転する如くに変動し数秒後にその回転が順次停止し一定
の確率で「3,3,3」,「7,7,7」「☆,☆,
☆」等のように図柄が揃った場合には大当たりとなり大
入賞口14がソレノイドの作動により開かれそれ以降打
球が極めて入り易い状況になり、遊技客に利益をもたら
しめるようになっている。
【0013】図2に本発明に係るパチンコ遊技台のブロ
ック図を示す。同図に示したように、本発明のパチンコ
遊技台では、アウト玉及びセーフ玉のカウント情報、始
動入賞口13に打球が入賞することによりディスプレイ
15が変動表示した回数をカウントするスタート情報、
およびディスプレイ15の図柄が揃うことによる大当た
りの発生回数、等の遊技情報を集計記憶する遊技情報記
憶手段17を設けると共に、遊技客が貸し玉機2に投じ
た金額を記憶する投資金額記憶手段18を具備してい
る。
ック図を示す。同図に示したように、本発明のパチンコ
遊技台では、アウト玉及びセーフ玉のカウント情報、始
動入賞口13に打球が入賞することによりディスプレイ
15が変動表示した回数をカウントするスタート情報、
およびディスプレイ15の図柄が揃うことによる大当た
りの発生回数、等の遊技情報を集計記憶する遊技情報記
憶手段17を設けると共に、遊技客が貸し玉機2に投じ
た金額を記憶する投資金額記憶手段18を具備してい
る。
【0014】該投資金額記憶手段18には、例えば打球
発射用ハンドル8の操作状況,アウト玉発生状況等から
パチンコ遊技台1の稼動状況の連続性を検出することに
より、遊技客が同一人であるかどうかを判別する遊技客
判別手段19が付設され、貸し玉機2への同一遊技客に
よる投入金額を合計したものをその遊技客の投資金額と
判断するようにしている。即ち、遊技客が別人に変わっ
た場合には、プレイが一時中断されるのが普通であるの
で、その中断時間が一定になると別人によるプレイと判
別し、新らたな投入金額を以前の投資金額に合計しない
ようにしている。なお遊技客が同一人が別人かを判別す
る手段としてはこれ以外にパチンコ遊技台1の前面に人
の存在或いはその人の服装の色を検知するセンサを設け
るなどの方法もあるが、同一人,別人に関係なく、一定
時間内に貸し玉機2に投じられた金額を投資金額として
投資金額記憶手段18に記憶させるようにしてもよい。
発射用ハンドル8の操作状況,アウト玉発生状況等から
パチンコ遊技台1の稼動状況の連続性を検出することに
より、遊技客が同一人であるかどうかを判別する遊技客
判別手段19が付設され、貸し玉機2への同一遊技客に
よる投入金額を合計したものをその遊技客の投資金額と
判断するようにしている。即ち、遊技客が別人に変わっ
た場合には、プレイが一時中断されるのが普通であるの
で、その中断時間が一定になると別人によるプレイと判
別し、新らたな投入金額を以前の投資金額に合計しない
ようにしている。なお遊技客が同一人が別人かを判別す
る手段としてはこれ以外にパチンコ遊技台1の前面に人
の存在或いはその人の服装の色を検知するセンサを設け
るなどの方法もあるが、同一人,別人に関係なく、一定
時間内に貸し玉機2に投じられた金額を投資金額として
投資金額記憶手段18に記憶させるようにしてもよい。
【0015】そして図1に示したようにパチンコ遊技台
1の上方の幕板20部に遊技客に見えるようにCRT等
のディスプレイ21が設けられ、該ディスプレイ21に
通常は「ぱちんこ情報」等のタイトルを表示させてい
る。そして、遊技情報表示手段22は遊技情報記憶手段
17に記憶された遊技情報を遊技客の投資金額に応じて
重要度の低いものから順に段階的にディスプレイ21に
表示する。図3にそのフローチャートを示し、この実施
例に示すフローチャートでは、遊技情報を重要度の低い
ものから順にDランク,Cランク,Bランク,Aランク
の4つに分け、投資金額が5000円以下の遊技客に対
しては図4に例示したようなこのパチンコ遊技台の本日
の成績、即ちアウト玉数,セーフ玉数,差数,出玉率等
の重要度が比較的低い情報のみを表示する。また、投資
金額が5000〜10000円である場合には、図5に
例示したようにスタート回数、即ちディスプレイ15が
変動表示をスタートした回数を前々日,前日,本日にわ
たってディスプレイ21に表示する。また、投資金額が
10000〜20000円となった場合には図6に例示
したようにこのパチンコ遊技台の出玉率の推移をグラフ
で表示する。さらに投資金額が20000円以上となっ
た場合は図7に例示したように前々日,前日,本日の大
当たり回数,大当たり確率、および本日に大当たりが発
生した後に只今までにディスプレイ15の変動表示がス
タートした回数を表示する。なお、この回数は大当たり
が間もなく発生するであろうと予想されるため一般的に
遊技客が最も重要な情報として知りたがるものである。
このようにパチンコ遊技台の過去の遊技情報には重要度
の大きいものから小さいものまで種々あるが、他のパチ
ンコ遊技台の遊技情報まで含めてディスプレイ21に表
示させてもよい。
1の上方の幕板20部に遊技客に見えるようにCRT等
のディスプレイ21が設けられ、該ディスプレイ21に
通常は「ぱちんこ情報」等のタイトルを表示させてい
る。そして、遊技情報表示手段22は遊技情報記憶手段
17に記憶された遊技情報を遊技客の投資金額に応じて
重要度の低いものから順に段階的にディスプレイ21に
表示する。図3にそのフローチャートを示し、この実施
例に示すフローチャートでは、遊技情報を重要度の低い
ものから順にDランク,Cランク,Bランク,Aランク
の4つに分け、投資金額が5000円以下の遊技客に対
しては図4に例示したようなこのパチンコ遊技台の本日
の成績、即ちアウト玉数,セーフ玉数,差数,出玉率等
の重要度が比較的低い情報のみを表示する。また、投資
金額が5000〜10000円である場合には、図5に
例示したようにスタート回数、即ちディスプレイ15が
変動表示をスタートした回数を前々日,前日,本日にわ
たってディスプレイ21に表示する。また、投資金額が
10000〜20000円となった場合には図6に例示
したようにこのパチンコ遊技台の出玉率の推移をグラフ
で表示する。さらに投資金額が20000円以上となっ
た場合は図7に例示したように前々日,前日,本日の大
当たり回数,大当たり確率、および本日に大当たりが発
生した後に只今までにディスプレイ15の変動表示がス
タートした回数を表示する。なお、この回数は大当たり
が間もなく発生するであろうと予想されるため一般的に
遊技客が最も重要な情報として知りたがるものである。
このようにパチンコ遊技台の過去の遊技情報には重要度
の大きいものから小さいものまで種々あるが、他のパチ
ンコ遊技台の遊技情報まで含めてディスプレイ21に表
示させてもよい。
【0016】
【発明の効果】このように本発明では、投資に従いディ
スプレイに遊技情報を表示させ得るようにしたので、多
額の投資をした遊技客に対してはより多くのサービスが
提供できるようになり、特定のパチンコ遊技台へ遊技客
が集中するのも避けられるなど有益な効果がある。
スプレイに遊技情報を表示させ得るようにしたので、多
額の投資をした遊技客に対してはより多くのサービスが
提供できるようになり、特定のパチンコ遊技台へ遊技客
が集中するのも避けられるなど有益な効果がある。
【図1】本発明に係るパチンコ遊技台の正面図。
【図2】本発明に係るパチンコ遊技台のブロック図。
【図3】本発明に係るパチンコ遊技台のフローチャート
図。
図。
【図4】遊技情報の例示図。
【図5】遊技情報の例示図。
【図6】遊技情報の例示図。
【図7】遊技情報の例示図。
1 パチンコ遊技台 2 貸し玉機 10 遊技盤 14 大入賞口 17 遊技情報記憶手段 18 投資金額記憶手段 19 遊技客判別手段 21 ディスプレイ 22 遊技情報表示手段
Claims (4)
- 【請求項1】 貸し玉機または貸し玉機能を備えた遊技
台において、遊技客が該貸し玉機に投じた金額を記憶す
る投資金額記憶手段と、該遊技台の過去の出玉率,大当
たり発生回数等の遊技情報を集計記憶する遊技情報記憶
手段と、該遊技情報記憶手段に記憶された遊技情報を前
記貸し玉機に金銭を投じるに従いディスプレイに表示す
る遊技情報表示手段を設けてなることを特徴とするパチ
ンコ遊技台。 - 【請求項2】 貸し玉機または貸し玉機能を備えた遊技
台において、遊技客が該貸し玉機に投じた金額を記憶す
る投資金額記憶手段と、該遊技台の過去の出玉率,大当
たり発生回数等の遊技情報を集計記憶する遊技情報記憶
手段と、該遊技情報記憶手段に記憶された遊技情報のう
ち前記投資金額記憶手段に記憶された投資金額に応じて
重要度の低いものから順に段階的にディスプレイに表示
する遊技情報表示手段を設けてなることを特徴とするパ
チンコ遊技台。 - 【請求項3】 遊技台の稼動状況の連続性を検出するこ
とにより遊技客の同一性を判別する遊技客判別手段を設
け、同一遊技客により投じられた投資金額に応じて重要
度の低いものから順に段階的に遊技情報を表示するよう
にした請求項2に記載のパチンコ遊技台。 - 【請求項4】 一定時間内に貸し玉機に投じられた金額
を投資金額記憶手段に記憶するようにした請求項2に記
載のパチンコ遊技台。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6274507A JPH08112426A (ja) | 1994-10-12 | 1994-10-12 | パチンコ遊技台 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6274507A JPH08112426A (ja) | 1994-10-12 | 1994-10-12 | パチンコ遊技台 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH08112426A true JPH08112426A (ja) | 1996-05-07 |
Family
ID=17542666
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP6274507A Pending JPH08112426A (ja) | 1994-10-12 | 1994-10-12 | パチンコ遊技台 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH08112426A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0951987A (ja) * | 1994-09-20 | 1997-02-25 | Toyomaru Sangyo Kk | パチンコ店の管理装置 |
| JP2007244643A (ja) * | 2006-03-16 | 2007-09-27 | Daito Giken:Kk | 遊技台および遊技システム |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH04357978A (ja) * | 1991-06-04 | 1992-12-10 | Sanyo Bussan Kk | パチンコ機 |
| JPH06134127A (ja) * | 1992-10-26 | 1994-05-17 | San Shoji Kk | 遊技場におけるカード式顧客管理システム |
-
1994
- 1994-10-12 JP JP6274507A patent/JPH08112426A/ja active Pending
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH04357978A (ja) * | 1991-06-04 | 1992-12-10 | Sanyo Bussan Kk | パチンコ機 |
| JPH06134127A (ja) * | 1992-10-26 | 1994-05-17 | San Shoji Kk | 遊技場におけるカード式顧客管理システム |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0951987A (ja) * | 1994-09-20 | 1997-02-25 | Toyomaru Sangyo Kk | パチンコ店の管理装置 |
| JP2007244643A (ja) * | 2006-03-16 | 2007-09-27 | Daito Giken:Kk | 遊技台および遊技システム |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20031224 |