JPH08116485A - ビデオカメラの被写体追尾装置及び追尾方法 - Google Patents
ビデオカメラの被写体追尾装置及び追尾方法Info
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- JPH08116485A JPH08116485A JP6275937A JP27593794A JPH08116485A JP H08116485 A JPH08116485 A JP H08116485A JP 6275937 A JP6275937 A JP 6275937A JP 27593794 A JP27593794 A JP 27593794A JP H08116485 A JPH08116485 A JP H08116485A
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- Japan
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 ビデオカメラで被写体を追尾する際に、被写
体を常に画面内に位置できるようにし、被写体を見失う
ことを防止する。 【構成】 画面上での被写体の位置と所定の位置とのず
れ量を検出し、画面上での被写体位置と所定の位置との
ずれ量に応じてパン及びチルトさせて追尾制御を行う。
このときに、被写体の動き速度を検出し、被写体の動き
が所定の速度より速い場合には、ズームがワイド側に引
かれ、画角が広げられる。これにより、被写体の動きが
速い場合にも、被写体を画面内に位置させて、追尾制御
を行うことができる。
体を常に画面内に位置できるようにし、被写体を見失う
ことを防止する。 【構成】 画面上での被写体の位置と所定の位置とのず
れ量を検出し、画面上での被写体位置と所定の位置との
ずれ量に応じてパン及びチルトさせて追尾制御を行う。
このときに、被写体の動き速度を検出し、被写体の動き
が所定の速度より速い場合には、ズームがワイド側に引
かれ、画角が広げられる。これにより、被写体の動きが
速い場合にも、被写体を画面内に位置させて、追尾制御
を行うことができる。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、被写体位置を例えば
画面の中央に位置させるようなビデオカメラの被写体追
尾装置及び追尾方法に関する。
画面の中央に位置させるようなビデオカメラの被写体追
尾装置及び追尾方法に関する。
【0002】
【従来の技術】パン、チルト機構を用いてビデオカメラ
を被写体の動きに追尾して動かし、被写体を常時表示画
面の中央に位置させるように制御するビデオカメラの追
尾システムが提案されている。従来のこのようなビデオ
カメラの追尾システムでは、被写体の特徴を抽出して被
写体の位置を検出し、画面の中央に対する被写体の位置
のずれ量を求め、このずれ量をなくすように、パニング
及びチルティングモータを制御している。
を被写体の動きに追尾して動かし、被写体を常時表示画
面の中央に位置させるように制御するビデオカメラの追
尾システムが提案されている。従来のこのようなビデオ
カメラの追尾システムでは、被写体の特徴を抽出して被
写体の位置を検出し、画面の中央に対する被写体の位置
のずれ量を求め、このずれ量をなくすように、パニング
及びチルティングモータを制御している。
【0003】つまり、図8は、従来の追尾システムにお
ける画面中心に対する被写体の位置ずれ量と、モータ制
御量との関係を示すものである。図8において、横軸が
画面中心に対する被写体との位置ずれ量を示し、縦軸が
パニング及びチルティングモータの制御量を示してい
る。図8に示すように、パニング及びチルティングモー
タは、被写体の画面中心からの位置ずれに対して、反対
の方向に制御される。これにより、被写体が常に画面の
中心に制御される。
ける画面中心に対する被写体の位置ずれ量と、モータ制
御量との関係を示すものである。図8において、横軸が
画面中心に対する被写体との位置ずれ量を示し、縦軸が
パニング及びチルティングモータの制御量を示してい
る。図8に示すように、パニング及びチルティングモー
タは、被写体の画面中心からの位置ずれに対して、反対
の方向に制御される。これにより、被写体が常に画面の
中心に制御される。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】このような従来のビデ
オカメラの追尾システムでは、被写体の位置ずれ量で追
尾制御しているため、例えば被写体が急激に加速されて
画面から外れてしまうと、画面の中心に対する被写体の
ずれ量が算出できなくなり、追尾不能になってしまう。
追尾制御を続けるためには、被写体を画面内から外れな
いようにすることが望まれる。
オカメラの追尾システムでは、被写体の位置ずれ量で追
尾制御しているため、例えば被写体が急激に加速されて
画面から外れてしまうと、画面の中心に対する被写体の
ずれ量が算出できなくなり、追尾不能になってしまう。
追尾制御を続けるためには、被写体を画面内から外れな
いようにすることが望まれる。
【0005】したがって、この発明の目的は、被写体を
常に画面内に位置できるようにし、被写体を見失うこと
が防止できるビデオカメラの被写体追尾装置及び追尾方
法を提供することにある。
常に画面内に位置できるようにし、被写体を見失うこと
が防止できるビデオカメラの被写体追尾装置及び追尾方
法を提供することにある。
【0006】この発明は、画面上での被写体の位置と所
定の位置とのずれ量を検出する手段と、画面上での被写
体の位置と所定の位置とのずれ量に応じてパン及びチル
トさせる手段と、被写体の動き速度を検出する手段と、
画角を変化させる手段と、被写体の動き速度が所定の速
度より速い場合に、画角を広げる手段とを備えるように
したビデオカメラの追尾装置である。
定の位置とのずれ量を検出する手段と、画面上での被写
体の位置と所定の位置とのずれ量に応じてパン及びチル
トさせる手段と、被写体の動き速度を検出する手段と、
画角を変化させる手段と、被写体の動き速度が所定の速
度より速い場合に、画角を広げる手段とを備えるように
したビデオカメラの追尾装置である。
【0007】この発明は、画面上での被写体の位置と所
定の位置とのずれ量を検出し、画面上での被写体位置と
所定の位置とのずれ量に応じてパン及びチルトさせて追
尾制御を行うと共に、被写体の動き速度を検出し、被写
体の動きが所定の速度より速い場合には、画角を広げて
追尾制御を行うようにしたビデオカメラの追尾方法であ
る。
定の位置とのずれ量を検出し、画面上での被写体位置と
所定の位置とのずれ量に応じてパン及びチルトさせて追
尾制御を行うと共に、被写体の動き速度を検出し、被写
体の動きが所定の速度より速い場合には、画角を広げて
追尾制御を行うようにしたビデオカメラの追尾方法であ
る。
【0008】
【作用】被写体の動き速度がカメラ部の動き速度より速
い場合には、ズームがワイド側に引かれ、画角が広げら
れる。これにより、被写体の動きが速い場合にも、被写
体を画面内に位置させて、追尾制御を行うことができ
る。被写体の動き速度がカメラ部の動き速度より遅くな
れば、通常の画角で追尾制御を行うことができる。
い場合には、ズームがワイド側に引かれ、画角が広げら
れる。これにより、被写体の動きが速い場合にも、被写
体を画面内に位置させて、追尾制御を行うことができ
る。被写体の動き速度がカメラ部の動き速度より遅くな
れば、通常の画角で追尾制御を行うことができる。
【0009】
【実施例】以下、この発明の一実施例について図面を参
照して説明する。図1は、この発明の一実施例を示すも
のである。図1において、1はレンズブロックである。
レンズブロック1は、レンズ2と、ズームレンズ3と、
アイリス4と、CCD撮像素子5とから構成されてい
る。レンズブロック1に対して、パニングモータ6及び
チルティングモータ7が設けられている。レンズブロッ
ク1は、パニングモータ6及びチルティングモータ7に
より、パン及びチルト可能とされる。パン、チルのメカ
端点は、端点検出器18で検出される。端点検出器18
の出力が追従コントローラ14に供給される。また、ズ
ームレンズ3は、ズームモータ8により移動可能とされ
る。ズーム位置は、ズーム位置検出器9で検出される。
ズーム位置検出器9の出力が追従コントローラ14に供
給される。
照して説明する。図1は、この発明の一実施例を示すも
のである。図1において、1はレンズブロックである。
レンズブロック1は、レンズ2と、ズームレンズ3と、
アイリス4と、CCD撮像素子5とから構成されてい
る。レンズブロック1に対して、パニングモータ6及び
チルティングモータ7が設けられている。レンズブロッ
ク1は、パニングモータ6及びチルティングモータ7に
より、パン及びチルト可能とされる。パン、チルのメカ
端点は、端点検出器18で検出される。端点検出器18
の出力が追従コントローラ14に供給される。また、ズ
ームレンズ3は、ズームモータ8により移動可能とされ
る。ズーム位置は、ズーム位置検出器9で検出される。
ズーム位置検出器9の出力が追従コントローラ14に供
給される。
【0010】被写体からの撮像光は、レンズ2、ズーム
レンズ3、アイリス4を介して、CCD撮像素子5上に
結像される。CCD撮像素子5で撮像光に基づく撮像信
号が形成される。CCD撮像素子5の出力がAGC及び
サンプルホールド回路10に供給される。AGC及びサ
ンプルホールド回路10により、撮像信号がサンプルホ
ールドされると共に、利得が制御される。AGC及びサ
ンプルホールド回路10の出力がA/Dコンバータ11
に供給される。A/Dコンバータ11で、撮像信号がデ
ィジタル化される。A/Dコンバータ11の出力がカメ
ラ信号処理回路12に供給される。
レンズ3、アイリス4を介して、CCD撮像素子5上に
結像される。CCD撮像素子5で撮像光に基づく撮像信
号が形成される。CCD撮像素子5の出力がAGC及び
サンプルホールド回路10に供給される。AGC及びサ
ンプルホールド回路10により、撮像信号がサンプルホ
ールドされると共に、利得が制御される。AGC及びサ
ンプルホールド回路10の出力がA/Dコンバータ11
に供給される。A/Dコンバータ11で、撮像信号がデ
ィジタル化される。A/Dコンバータ11の出力がカメ
ラ信号処理回路12に供給される。
【0011】カメラ信号処理回路12は、撮像信号から
輝度信号及びクロマ信号を形成し、ガンマ補正、アパー
チャ補正等のカメラ信号処理を行う。また、カメラ信号
処理回路12の出力が被写体認識回路13に供給され
る。被写体認識回路13は、カメラ信号処理回路12か
らの輝度信号Y及び色差信号R−Y、B−Yを用いて、
被写体の特徴値を抽出する。
輝度信号及びクロマ信号を形成し、ガンマ補正、アパー
チャ補正等のカメラ信号処理を行う。また、カメラ信号
処理回路12の出力が被写体認識回路13に供給され
る。被写体認識回路13は、カメラ信号処理回路12か
らの輝度信号Y及び色差信号R−Y、B−Yを用いて、
被写体の特徴値を抽出する。
【0012】被写体認識回路13は、例えば、図2に示
すように構成される。図2において、カメラ信号処理回
路12からの輝度信号Yは、画像メモリ21に記憶され
る。色差信号R−Y及びB−Yは、飽和度/色相検出回
路22に供給される。飽和度/色相検出回路22で、色
相信号HUE及び飽和度信号SATが形成される。この
色相信号HUE及び飽和度信号SATは、輝度信号Yと
共に、画像メモリ21に記憶される。
すように構成される。図2において、カメラ信号処理回
路12からの輝度信号Yは、画像メモリ21に記憶され
る。色差信号R−Y及びB−Yは、飽和度/色相検出回
路22に供給される。飽和度/色相検出回路22で、色
相信号HUE及び飽和度信号SATが形成される。この
色相信号HUE及び飽和度信号SATは、輝度信号Yと
共に、画像メモリ21に記憶される。
【0013】画像メモリ21には、アドレス発生回路2
3からアドレスが与えられる。アドレス発生回路23に
は、追尾コントローラ14からブロック指定信号SBが
与えられる。図3に示すように、画像メモリ21内に形
成されている表示画面PICは、所定の大きさの小領域
ARに分割されて処理される。画像メモリ21の表示画
面PICを構成する全画素データは、小領域AR毎に読
み出され、各小領域AR毎に1つのブロック画像情報と
して処理される。
3からアドレスが与えられる。アドレス発生回路23に
は、追尾コントローラ14からブロック指定信号SBが
与えられる。図3に示すように、画像メモリ21内に形
成されている表示画面PICは、所定の大きさの小領域
ARに分割されて処理される。画像メモリ21の表示画
面PICを構成する全画素データは、小領域AR毎に読
み出され、各小領域AR毎に1つのブロック画像情報と
して処理される。
【0014】この実施例の場合、表示画面PICは、x
方向及びy方向の夫々16個の処理領域に分割され。し
たがって、表示画面PICは、16×16=256個の
小領域ARからなる。座標x=i、y=jを指定するこ
とにより、指定された小領域AR内に含まれる画素から
得られた画像情報i(x=i,y=j)が読み出され
る。
方向及びy方向の夫々16個の処理領域に分割され。し
たがって、表示画面PICは、16×16=256個の
小領域ARからなる。座標x=i、y=jを指定するこ
とにより、指定された小領域AR内に含まれる画素から
得られた画像情報i(x=i,y=j)が読み出され
る。
【0015】このようにして画像メモリ21から小領域
AR毎に読み出される。この画像情報I(x=i,y=
j)のうち、色相信号HUE成分がゲート回路24を通
って色相ヒストグラム発生回路25に供給され、輝度信
号Y成分が直接輝度信号ヒストグラム発生回路26に供
給される。
AR毎に読み出される。この画像情報I(x=i,y=
j)のうち、色相信号HUE成分がゲート回路24を通
って色相ヒストグラム発生回路25に供給され、輝度信
号Y成分が直接輝度信号ヒストグラム発生回路26に供
給される。
【0016】色相ヒストグラム発生回路25は、図4に
示すように、色相角0度〜359度について各色相角を
持つ画素の画素数の分布(即ち頻度分布)を表す色相頻
度特性を求めることにより、色相特徴パターンを成形す
る。この色相ヒストグラム発生回路25の出力が追従コ
ントローラ14に供給される。
示すように、色相角0度〜359度について各色相角を
持つ画素の画素数の分布(即ち頻度分布)を表す色相頻
度特性を求めることにより、色相特徴パターンを成形す
る。この色相ヒストグラム発生回路25の出力が追従コ
ントローラ14に供給される。
【0017】輝度ヒストグラム発生回路26は、図5に
示すように、輝度レベル0〜255について各輝度レベ
ルを持つ画素の画素数の分布(即ち頻度分布)を表す輝
度頻度特性を求めることにより、輝度特徴パターンを成
形する。この輝度ヒストグラム発生回路の出力が追従コ
ントローラ14に供給される。
示すように、輝度レベル0〜255について各輝度レベ
ルを持つ画素の画素数の分布(即ち頻度分布)を表す輝
度頻度特性を求めることにより、輝度特徴パターンを成
形する。この輝度ヒストグラム発生回路の出力が追従コ
ントローラ14に供給される。
【0018】なお、コンパレータ27が設けられ、画像
メモリ21から各画素毎に読み出される飽和度信号SA
Tと追従コントローラ12から送出されるノイズ判定信
号refとが比較される。このコンパレータ27の出力
により、飽和度信号SATが所定レベル以下のとき、ゲ
ート回路24を閉じられる。
メモリ21から各画素毎に読み出される飽和度信号SA
Tと追従コントローラ12から送出されるノイズ判定信
号refとが比較される。このコンパレータ27の出力
により、飽和度信号SATが所定レベル以下のとき、ゲ
ート回路24を閉じられる。
【0019】このように、被写体認識回路13は、色相
特徴パターンと輝度特徴パターンとを求めている。色相
特徴パターンと、輝度特徴パターンとを用いれば、人間
の視覚に合致した特徴抽出が行なえることになる。
特徴パターンと輝度特徴パターンとを求めている。色相
特徴パターンと、輝度特徴パターンとを用いれば、人間
の視覚に合致した特徴抽出が行なえることになる。
【0020】つまり、人間が知覚できる視覚刺激は、図
6に示すように、L軸とこれに直交するSH平面有する
所謂HLS系と呼ばれる色座標系によって表現される。
Lは明るさを表し、輝度信号Yに相当する。SH平面
は、L軸に直交する極座標で表現される。SH平面にお
いて、Sは飽和度を表し、L軸からの距離によって表現
される。また、Hは色相を表し、色差信号R−Yの方向
の0度としたときの角度によって表現される。
6に示すように、L軸とこれに直交するSH平面有する
所謂HLS系と呼ばれる色座標系によって表現される。
Lは明るさを表し、輝度信号Yに相当する。SH平面
は、L軸に直交する極座標で表現される。SH平面にお
いて、Sは飽和度を表し、L軸からの距離によって表現
される。また、Hは色相を表し、色差信号R−Yの方向
の0度としたときの角度によって表現される。
【0021】このHLS系の立体は、光源が明るくなる
と、色座標即ちSH平面がL軸に沿って上方向に行くと
共に全ての色が白になり、光源が暗くなると、色座標即
ちSH平面がL軸に沿って下方向に行くと共に全ての色
が黒になる。このとき、同時に飽和度も減少していく。
したがって、飽和度S及び輝度Yは、光源の明るさの影
響を受け易い。
と、色座標即ちSH平面がL軸に沿って上方向に行くと
共に全ての色が白になり、光源が暗くなると、色座標即
ちSH平面がL軸に沿って下方向に行くと共に全ての色
が黒になる。このとき、同時に飽和度も減少していく。
したがって、飽和度S及び輝度Yは、光源の明るさの影
響を受け易い。
【0022】これに対して、色相Hは、被写体固有の特
徴量を表現するもので、光源の影響を受け難い。しか
し、被写体の色がL軸上の近傍にあるような場合、すな
わち、白、黒、又は灰色の場合は、色相Hの信号が情報
として意味を持たなくなる。このことから、色相特徴パ
ターンと、輝度特徴パターンとを用いれば、人間の視覚
に合致した特徴抽出が行なえることになる。
徴量を表現するもので、光源の影響を受け難い。しか
し、被写体の色がL軸上の近傍にあるような場合、すな
わち、白、黒、又は灰色の場合は、色相Hの信号が情報
として意味を持たなくなる。このことから、色相特徴パ
ターンと、輝度特徴パターンとを用いれば、人間の視覚
に合致した特徴抽出が行なえることになる。
【0023】図1において、この被写体認識回路13で
求められた特徴値が追尾コントローラ14に供給され
る。追尾コントローラ14は、被写体の特徴値の変化に
追従するように、パニングモータ6及びチルティングモ
ータ7を制御する。すなわち、被写体の特徴値から、被
写体の画面中心からの位置ずれ量が検出される。この被
写体の画面の中心からの位置ずれ量に対して反対の方向
に、ドライバ15及び16を介して、パニングモータ6
及びチルティングモータ7に制御信号が与えられる。こ
のように、特徴の変化に追従するようにパニング及びチ
ルティングを行うことで、被写体の動きに適応してカメ
ラの位置が動かされ、被写体が常時画面の中央位置に映
出される。
求められた特徴値が追尾コントローラ14に供給され
る。追尾コントローラ14は、被写体の特徴値の変化に
追従するように、パニングモータ6及びチルティングモ
ータ7を制御する。すなわち、被写体の特徴値から、被
写体の画面中心からの位置ずれ量が検出される。この被
写体の画面の中心からの位置ずれ量に対して反対の方向
に、ドライバ15及び16を介して、パニングモータ6
及びチルティングモータ7に制御信号が与えられる。こ
のように、特徴の変化に追従するようにパニング及びチ
ルティングを行うことで、被写体の動きに適応してカメ
ラの位置が動かされ、被写体が常時画面の中央位置に映
出される。
【0024】更に、追尾コントローラ14の出力は、ド
ライバ17を介して、ズームモータ8に供給される。追
尾コントローラ14で、被写体の特徴値の変化から、被
写体の動き速度が検出される。そして、被写体の動き速
度がカメラブロック1のパニング及びチルティングの速
度より速い場合には、ズームモータ8により、ズームモ
ータ8がワイド側に動かされ、画角が広げられる。
ライバ17を介して、ズームモータ8に供給される。追
尾コントローラ14で、被写体の特徴値の変化から、被
写体の動き速度が検出される。そして、被写体の動き速
度がカメラブロック1のパニング及びチルティングの速
度より速い場合には、ズームモータ8により、ズームモ
ータ8がワイド側に動かされ、画角が広げられる。
【0025】被写体の動きにカメラ部1の動きが追いつ
かない場合、即ち被写体の動きがカメラ部の動きより速
い場合には、被写体が画面から外れる可能性が高い。こ
の発明の一実施例では、このような場合にズームがワイ
ド側に引かれる。ズームがワイド側に引かれると、画角
が広がるので、被写体が画面から外れる可能性が低下す
る。
かない場合、即ち被写体の動きがカメラ部の動きより速
い場合には、被写体が画面から外れる可能性が高い。こ
の発明の一実施例では、このような場合にズームがワイ
ド側に引かれる。ズームがワイド側に引かれると、画角
が広がるので、被写体が画面から外れる可能性が低下す
る。
【0026】つまり、図7でフローチャートで示すよう
に、パニングモータ6及びチルティングモータ7が駆動
され、被写体が画面の中心となるように、追尾制御が行
われる(ステップST1)。これと共に、被写体の速度
が検出され、被写体の速度がカメラ部1の動き速度より
速いかどうかが判断される(ステップST2)。被写体
の速度がカメラ部1の動き速度より遅い場合には、その
まま追尾制御が続けられる。被写体の速度がカメラ部1
の動き速度より速い場合には、現在のズーム位置が記憶
され(ステップST3)、そして、ズームがワイド側に
引かれる(ステップST4)。ズームがワイド側に引か
れた状態で、追尾制御が行われると共に(ステップST
5)、被写体の速度が検出され、被写体の速度がカメラ
部1の動き速度より速いかどうかが判断される(ステッ
プST6)。被写体の速度がカメラ部1の動き速度より
遅い場合には、ズームが元の位置に復帰され(ステップ
ST7)、追尾制御が続けられる。被写体の速度がカメ
ラ部1の動き速度より速い場合には、ズームがワイド側
に設定された状態で、追尾制御が続けられる。
に、パニングモータ6及びチルティングモータ7が駆動
され、被写体が画面の中心となるように、追尾制御が行
われる(ステップST1)。これと共に、被写体の速度
が検出され、被写体の速度がカメラ部1の動き速度より
速いかどうかが判断される(ステップST2)。被写体
の速度がカメラ部1の動き速度より遅い場合には、その
まま追尾制御が続けられる。被写体の速度がカメラ部1
の動き速度より速い場合には、現在のズーム位置が記憶
され(ステップST3)、そして、ズームがワイド側に
引かれる(ステップST4)。ズームがワイド側に引か
れた状態で、追尾制御が行われると共に(ステップST
5)、被写体の速度が検出され、被写体の速度がカメラ
部1の動き速度より速いかどうかが判断される(ステッ
プST6)。被写体の速度がカメラ部1の動き速度より
遅い場合には、ズームが元の位置に復帰され(ステップ
ST7)、追尾制御が続けられる。被写体の速度がカメ
ラ部1の動き速度より速い場合には、ズームがワイド側
に設定された状態で、追尾制御が続けられる。
【0027】
【発明の効果】この発明によれば、被写体の動き速度が
カメラ部の動き速度より速い場合には、ズームがワイド
側に引かれ、画角が広げられる。これにより、被写体の
動きが速い場合にも、被写体を画面内に位置させて、追
尾制御を行うことができる。被写体の動き速度がカメラ
部の動き速度より遅くなれば、通常の画角で追尾制御を
行うことかできる。
カメラ部の動き速度より速い場合には、ズームがワイド
側に引かれ、画角が広げられる。これにより、被写体の
動きが速い場合にも、被写体を画面内に位置させて、追
尾制御を行うことができる。被写体の動き速度がカメラ
部の動き速度より遅くなれば、通常の画角で追尾制御を
行うことかできる。
【図1】この発明の一実施例のブロック図である。
【図2】この発明の一実施例における被写体認識回路の
一例のブロック図である。
一例のブロック図である。
【図3】この発明の一実施例の説明に用いる略線図であ
る。
る。
【図4】この発明の一実施例の説明に用いるグラフであ
る。
る。
【図5】この発明の一実施例の説明に用いるグラフであ
る。
る。
【図6】この発明の一実施例の説明に用いる略線図であ
る。
る。
【図7】この発明の一実施例の説明に用いるフローチャ
ートである。
ートである。
【図8】従来の追尾装置の説明に用いるグラフである。
1 レンズブロック 3 ズームレンズ 5 CCD撮像素子 13 被写体認識回路 14 追尾コントローラ
Claims (2)
- 【請求項1】 画面上での被写体の位置と所定の位置と
のずれ量を検出する手段と、 上記画面上での被写体の位置と所定の位置とのずれ量に
応じてパン及びチルトさせる手段と、 上記被写体の動き速度を検出する手段と、 画角を変化させる手段と、 上記被写体の動き速度が所定の速度より速い場合に、上
記画角を広げる手段とを備えるようにしたビデオカメラ
の追尾装置。 - 【請求項2】 画面上での被写体の位置と所定の位置と
のずれ量を検出し、上記画面上での被写体位置と所定の
位置とのずれ量に応じてパン及びチルトさせて追尾制御
を行うと共に、 被写体の動き速度を検出し、上記被写体の動きが所定の
速度より速い場合には、画角を広げて上記追尾制御を行
うようにしたビデオカメラの追尾方法。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6275937A JPH08116485A (ja) | 1994-10-14 | 1994-10-14 | ビデオカメラの被写体追尾装置及び追尾方法 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6275937A JPH08116485A (ja) | 1994-10-14 | 1994-10-14 | ビデオカメラの被写体追尾装置及び追尾方法 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH08116485A true JPH08116485A (ja) | 1996-05-07 |
Family
ID=17562513
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP6275937A Pending JPH08116485A (ja) | 1994-10-14 | 1994-10-14 | ビデオカメラの被写体追尾装置及び追尾方法 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH08116485A (ja) |
Cited By (9)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR100322751B1 (ko) * | 1999-08-05 | 2002-02-07 | 김운용 | 팬/틸트 카메라 제어방법 |
| JP2009033450A (ja) * | 2007-07-26 | 2009-02-12 | Casio Comput Co Ltd | 撮影装置、被写体追尾ズーミング方法及び被写体追尾ズーミングプログラム |
| JP2010166116A (ja) * | 2009-01-13 | 2010-07-29 | Olympus Imaging Corp | ビューファインダーシステム及びそれを備えた撮像装置 |
| KR20100115574A (ko) * | 2009-04-20 | 2010-10-28 | 삼성전자주식회사 | 디지털 카메라 및 그 제어방법 |
| JP2014085438A (ja) * | 2012-10-22 | 2014-05-12 | Nikon Corp | 補助撮像装置および主撮像装置 |
| JP2014135683A (ja) * | 2013-01-11 | 2014-07-24 | Sumitomo Electric Ind Ltd | 撮像制御装置、撮像制御方法および撮像制御プログラム |
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| KR20150032630A (ko) * | 2013-09-19 | 2015-03-27 | 캐논 가부시끼가이샤 | 촬상 시스템에 있어서의 제어방법, 제어장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기억매체 |
| JP2023138601A (ja) * | 2019-12-19 | 2023-10-02 | 富士フイルム株式会社 | 撮像装置 |
-
1994
- 1994-10-14 JP JP6275937A patent/JPH08116485A/ja active Pending
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| US10218899B2 (en) | 2013-09-19 | 2019-02-26 | Canon Kabushiki Kaisha | Control method in image capture system, control apparatus and a non-transitory computer-readable storage medium |
| JP2023138601A (ja) * | 2019-12-19 | 2023-10-02 | 富士フイルム株式会社 | 撮像装置 |
| US12363436B2 (en) | 2019-12-19 | 2025-07-15 | Fujifilm Corporation | Imaging apparatus capable of changing thinning-out rates for different angles of view |
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