JPH08123384A - Display device - Google Patents
Display deviceInfo
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- JPH08123384A JPH08123384A JP6257785A JP25778594A JPH08123384A JP H08123384 A JPH08123384 A JP H08123384A JP 6257785 A JP6257785 A JP 6257785A JP 25778594 A JP25778594 A JP 25778594A JP H08123384 A JPH08123384 A JP H08123384A
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- color
- display
- color conversion
- signal
- display device
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- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 ビデオRAMのデータを有効に利用して、で
きる限り多くの色を表示できる表示装置を得ること。
【構成】 ビデオRAM1は、表示画面を記憶してい
る。色変換メモリ21,22は、ビデオRAM1が出力する
ビデオデータの内容に基づき、表示色を決定する。切換
手段3は、色変換メモリを選択する信号を受けて色変換
メモリ21,22のどれを使用するかを選択し、選択した信
号をD/A変換器を介して、CRTモニタへ出力する。
(57) [Abstract] [Purpose] To obtain a display device capable of displaying as many colors as possible by effectively utilizing the data in the video RAM. [Structure] The video RAM 1 stores a display screen. The color conversion memories 21 and 22 determine the display color based on the content of the video data output from the video RAM 1. The switching means 3 receives the signal for selecting the color conversion memory, selects which of the color conversion memories 21 and 22 to use, and outputs the selected signal to the CRT monitor via the D / A converter.
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、カラー表示可能な表示
装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device capable of color display.
【0002】[0002]
【従来の技術】ラスタスキャン型等の表示装置の表示色
数は、色の3原色(RGB)をそれぞれどれくらいの階
調で表現できるかによって決まる。例えば、RGB各々
16階調の表現が可能な場合、163 =4096色の表
示ができる。また、1画面中の同時表示色数は、表示画
面の情報を記憶するビデオRAMのプレーン数によって
決まる。言い替えると1ドットあたりのデータのビット
数によって同時表示色数は決まる。例えばプレーン数
(ビット数)が8枚(8ビット)あると28 =256種
類の色表現を各ドット毎に独立に行うことができるの
で、このとき表示装置の同時表示色数は256色であ
る。2. Description of the Related Art The number of display colors of a raster scan type display device is determined by how many gradations each of the three primary colors (RGB) can be expressed. For example, when each gradation of RGB can be expressed in 16 gradations, 16 3 = 4096 colors can be displayed. Also, the number of simultaneous display colors in one screen is determined by the number of planes of the video RAM that stores information on the display screen. In other words, the number of simultaneous display colors is determined by the number of bits of data per dot. For example, if the number of planes (the number of bits) is 8 (8 bits), 2 8 = 256 kinds of color expressions can be independently performed for each dot. At this time, the number of simultaneous display colors of the display device is 256. is there.
【0003】このような方式の表示装置において、表示
を周期的にON/OFFするブリンク動作を行う場合、
ON/OFF周期に合わせてブリンクしたい表示データ
を書き換える方式と、この他、表示色を決めるプレーン
の中から1つのプレーンをブリンク用のプレーンとし、
ブリンクしたい表示にはブリンク用プレーンにフラグを
立てて記憶させておく方式等がある。プラント監視用等
の表示装置では、警報の表示等のためブリンク動作を多
用するので、ブリンクによりその他の表示処理を妨げる
ことなく瞬時にブリンク動作ができる後者の方式を採用
するのが一般的である。In a display device of such a system, when performing a blinking operation for periodically turning on / off the display,
A method of rewriting the display data to be blinked in accordance with the ON / OFF cycle, and one of the planes for determining the display color is used as the blinking plane.
For the display to be blinked, there is a method of setting a flag on the blinking plane and storing it. Display devices for plant monitoring and the like often use blinking operations for displaying alarms, etc., so it is common to employ the latter method that allows blinking operations instantly without interfering with other display processing by blinking. .
【0004】図9は、従来の表示装置の回路図である。
ビデオRAM1は、画面のデータを1ドット毎に格納し
ており、表示周期(一般的なノンインタレース方式のC
RTでは1秒間に60回)毎にこのすべての画素の画面デ
ータをビデオデータとして読みだし、表示を行なってい
る。ビデオデータは1ドットあたり3ビットで、a0〜a2
のデータで構成されており、このうちa2はブリンク用と
して割り当てられている。FIG. 9 is a circuit diagram of a conventional display device.
The video RAM 1 stores screen data for each dot, and has a display cycle (general non-interlaced C
At RT, 60 times per second), the screen data of all the pixels are read as video data and displayed. Video data is 3 bits per dot, a0 to a2
Data, of which a2 is allocated for blinking.
【0005】表示色を決める色変換メモリ2は、ビデオ
RAMから出力されるビデオデータa0〜a1をアドレスと
し、実際にどのような色を表示するかを色データb-R,
b-G,b-Bとして出力する。The color conversion memory 2 for determining the display color uses the video data a0 to a1 output from the video RAM as an address and determines what kind of color is actually displayed by the color data b-R,
Output as b-G and b-B.
【0006】ビデオデータa2はブリンクを行なう表示を
示すフラグとして使用されているので、ブリンク信号e0
とによりNAND素子61を通過させ、色データゲート信
号gを生成させる。Since the video data a2 is used as a flag indicating the display for blinking, the blink signal e0
And pass the NAND element 61 to generate the color data gate signal g.
【0007】この色データゲート信号gは色データbを
有効にするか否かを決める信号として使用される。すな
わち、色データbと色データゲート信号gとがAND素
子7に入力され、表示用色データc-R,c-G,c-Bが生
成される。The color data gate signal g is used as a signal for determining whether or not the color data b is valid. That is, the color data b and the color data gate signal g are input to the AND element 7, and the display color data c-R, c-G, c-B are generated.
【0008】この表示用色データc-R,c-G,c-Bは、
D/A変換器4に入力されて、RGB信号d-R,d-G,
d-Bに変換され、カラー表示器であるCRTモニタ5に
実際の表示が行なわれる。The display color data c-R, c-G, c-B are
The signals are input to the D / A converter 4, and the RGB signals d-R, d-G,
It is converted into d-B and the actual display is performed on the CRT monitor 5 which is a color display.
【0009】ブリンクを行なうときは、ブリンク信号e0
がブリンク周期に従ってON/OFFを繰り返してい
る。ブリンク周期は、通常表示周期に同期している。例
えば、表示周期が60回でブリンク周期1回に相当するよ
うに設定する。ここでブリンク信号e0は、ブリンク色を
表示するときがON、通常の色を表示するときがOFF
である。When blinking is performed, the blink signal e0
Repeats ON / OFF according to the blink cycle. The blink cycle is usually synchronized with the display cycle. For example, the display cycle is set to 60 times and is set to correspond to one blink cycle. Here, the blink signal e0 is ON when the blink color is displayed, and is OFF when the normal color is displayed.
Is.
【0010】ビデオデータa2が0の場合、ブリンク信号
e0のON/OFFに関係なく色データゲート信号gは常
に1となるので、色データbの値により表示色が決ま
る。ビデオデータのa2が1の場合、ブリンク信号e0がO
FFのときは色データゲート信号gが1となるので、色
データbの値により表示色が決まるが、ブリンク信号e0
がONのときは色データゲート信号gが0となるので、
表示用色データcの値が全て0となり、無色の表示が行
なわれる。If the video data a2 is 0, a blink signal
Since the color data gate signal g is always 1 regardless of whether e0 is ON or OFF, the display color is determined by the value of the color data b. When a2 of video data is 1, the blink signal e0 is O
In the case of FF, since the color data gate signal g is 1, the display color is determined by the value of the color data b, but the blink signal e0
Since the color data gate signal g becomes 0 when is ON,
The values of the display color data c are all 0, and colorless display is performed.
【0011】従ってビデオデータa2に1が立っていない
ものは、通常の表示色で表示されるが、ビデオデータa2
に1が立っているものは、1秒間に1回の周期で通常の
表示色と無色との間でフリッカを起こす。これによりブ
リンク動作が実現される。Therefore, the video data a2 in which 1 is not displayed is displayed in the normal display color, but the video data a2
In the case where 1 is set, the flicker occurs between the normal display color and the colorless color once per second. This realizes the blink operation.
【0012】[0012]
【発明が解決しようとする課題】ビデオデータが3ビッ
トある場合、同時表示色が23 =8色可能であったもの
が、上記のようにブリンクを行なうために、同時表示色
が4色にに減ってしまている。従来の表示装置では、ブ
リンクを行なう必要のある色がたった1色であっても、
ブリンクさせるためにビデオRAMの1プレーンを使用
するので、同時表示色が1/2に減ってしまっていた。When there are 3 bits of video data, 2 3 = 8 simultaneous display colors are possible, but since the blinking is performed as described above, the simultaneous display colors are changed to 4 colors. Has been reduced to. In the conventional display device, even if only one color needs to be blinked,
Since one plane of the video RAM is used for blinking, the simultaneous display color has been reduced to 1/2.
【0013】また、従来の表示装置の同時表示色は、ビ
デオRAMのプレーン数によって決まっており、ある画
面では使用していない表示色でも、他の画面で使用して
いると同時表示色として数える必要があり、ひとつの画
面の表示色数が減ってしまっていた。Further, the simultaneous display color of the conventional display device is determined by the number of planes of the video RAM, and even a display color which is not used on one screen is counted as a simultaneous display color when it is used on another screen. It was necessary, and the number of display colors on one screen had decreased.
【0014】また、従来の表示装置の1画面中の同時表
示色はビデオRAMのプレーン数によって決まってしま
い、表示色数を増やすためにはビデオRAMのプレーン
数を増やすしか方法がなかった。Further, the simultaneous display color in one screen of the conventional display device is determined by the number of planes of the video RAM, and the only way to increase the number of display colors is to increase the number of planes of the video RAM.
【0015】また、従来の表示装置のブリンク方式は、
ブリンク中の色は表示を消すだけであり、ブリンク表示
を行なっている内容を読む際、表示が消えている時間が
あるので読みにくくなっていた。Further, the blink system of the conventional display device is as follows:
The color during blinking only erases the display, and when reading the content that is blinking, it was difficult to read because there was a time when the display was off.
【0016】本発明の目的は、ブリンクを行なっても、
ビデオRAMのデータを有効に利用して、できる限り多
くの色を表示できる表示装置を得ることにある。また、
本発明の別の目的は、異なる画面が異なる表示色を持っ
ていても、同時表示色数ができる限り制限されることの
ない、表示装置を得ることにある。The object of the present invention is to perform blinking,
To effectively utilize the data in the video RAM to obtain a display device capable of displaying as many colors as possible. Also,
Another object of the present invention is to obtain a display device in which the number of simultaneous display colors is not limited as much as possible even if different screens have different display colors.
【0017】また、本発明の別の目的は、ビデオRAM
のプレーン数を増やすことなく、一つの画面の中により
多くの色が表示できる表示装置を得ることにある。ま
た、本発明の別の目的は、ブリンク表示を行なっている
表示内容が読みやすい表示装置を得ることにある。Another object of the present invention is a video RAM.
It is to obtain a display device capable of displaying more colors in one screen without increasing the number of planes. Another object of the present invention is to obtain a display device in which blinking display contents are easy to read.
【0018】[0018]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明においては、表示画面を記憶するビデオRA
Mと、このビデオRAMの内容に基づき表示色を決定す
る複数の色変換メモリと、前記色変換メモリを選択する
信号を受けて前記色変換メモリのどれを使用するかを選
択する切換手段とを有することを特徴とする表示装置を
提供する。In order to achieve the above object, in the present invention, a video RA storing a display screen is provided.
M, a plurality of color conversion memories for determining a display color based on the contents of the video RAM, and a switching means for receiving a signal for selecting the color conversion memories and selecting which of the color conversion memories is to be used. A display device characterized by having.
【0019】[0019]
【作用】このように構成された装置においては、切換手
段により、複数の色変換メモリを切り換えるので、多く
の色を表示できるようになる。In the apparatus constructed as described above, since a plurality of color conversion memories are switched by the switching means, many colors can be displayed.
【0020】[0020]
【実施例】以下、本発明の実施例を図1から図8を参照
して説明する。図1は、第1実施例の回路図である。画
面データを記憶するビデオRAM1と、ビデオRAM1
から出力されるビデオデータaの内容にもつづき表示色
を決定する複数の色変換メモリ21,22と、色変換メモリ
から出力される色データb1とb2の内どちらのデータを参
照するかを選択する切換手段3とから構成される。切換
手段3としては、マルチプレクサが好適である。切換手
段3は、切換信号eによって色データcを選択する。D
/A変換器4は、選択された表示用色データcをRGB
信号dに変換する。RGB信号dにより表示器であるC
RTモニタ5上への表示が行なわれる。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. FIG. 1 is a circuit diagram of the first embodiment. Video RAM1 for storing screen data, and video RAM1
A plurality of color conversion memories 21 and 22 for determining the display color depending on the content of the video data a output from the device and which of the color data b1 and b2 output from the color conversion memory is referred to is selected. Switching means 3 for switching. A multiplexer is suitable as the switching means 3. The switching means 3 selects the color data c by the switching signal e. D
The A / A converter 4 converts the selected display color data c into RGB.
Convert to signal d. C which is an indicator by the RGB signal d
The display on the RT monitor 5 is performed.
【0021】ここで表示装置としてCRTモニタを使用
するのは説明のためで、D/A変換器を必要とせず、色
データを直接表示する表示装置(例えば液晶表示器)に
関しても同様な構成で実現できる。A CRT monitor is used as a display device for the purpose of explanation, and a D / A converter is not required and a display device (for example, a liquid crystal display) which directly displays color data has the same structure. realizable.
【0022】この実施例をブリンク表示に用いる場合、
次のように作用する。色変換メモリ21のテーブルには通
常表示色を格納し、色変換メモリ22のテーブルにはブリ
ンク時の表示色を格納しておく。切換信号eとして表示
周期に同期したブリンク信号を使用して、どちらの色変
換メモリを参照するかを切換器3によって決める。した
がって、色変換メモリ21を参照しているときには通常表
示色、色変換メモリ22のテーブルを参照しているときは
ブリンク色が表示される。When this embodiment is used for blink display,
It works as follows. The table of the color conversion memory 21 stores the normal display color, and the table of the color conversion memory 22 stores the display color at the time of blinking. A blink signal synchronized with the display cycle is used as the switching signal e, and the switch 3 determines which color conversion memory is referred to. Therefore, the normal display color is displayed when the color conversion memory 21 is referenced, and the blink color is displayed when the table of the color conversion memory 22 is referenced.
【0023】色変換メモリ21,22の設定は、ブリンクし
たい色番号に関してのみ色変換メモリ21に通常表示色
を、色変換メモリ22に無色の表示色を設定し、ブリンク
を行なわない色番号に関しては色変換メモリ21,22とも
同じ色を設定すればよい。The color conversion memories 21 and 22 are set such that the normal display color is set in the color conversion memory 21 only for the color number to be blinked and the colorless display color is set in the color conversion memory 22, and the color numbers not to be blinked are set. The same color may be set in the color conversion memories 21 and 22.
【0024】この実施例では、ある色に関してブリンク
を行なう場合、21と22とで異なる表示色を設定した色番
号が必要になる。また、ブリンクを必要としない同じ色
の色番号も設定する必要があるので、1色ブリンクを行
なう為には、2つの色番号が必要になる。In this embodiment, when blinking is performed for a certain color, it is necessary to have color numbers in which different display colors are set for 21 and 22. Further, since it is necessary to set the color numbers of the same colors that do not require blinking, two color numbers are required to perform one-color blinking.
【0025】したがって、同時表示色数は1色のブリン
クを設定するごとに1色づつ減っていくが、1/2にな
ることはない。また、ブリンクしたい色に関して色変換
メモリ21に通常表示色を、色変換メモリ22に通常表示色
以外ので且つ無色でない色を設定し、ブリンクを行なわ
ない色に関しては色変換メモリ21,22とも同じ色を設定
した場合、ブリンク表示は、色変換メモリ21に設定した
通常表示色と色変換メモリ22に設定した無色でない色の
間でフリッカするので、表示内容が消えずに見やすくな
る。Therefore, the number of simultaneously displayed colors decreases by one each time one blink is set, but it does not become 1/2. For the color to be blinked, the normal display color is set in the color conversion memory 21, the color other than the normal display color and not colorless is set in the color conversion memory 22, and the color not to be blinked is the same in both the color conversion memories 21 and 22. When is set, the blink display flickers between the normal display color set in the color conversion memory 21 and the non-colorless color set in the color conversion memory 22, so that the display content is not erased and is easy to see.
【0026】次に、画面毎に色変換メモリを切り換えて
使用する作用について説明する。表示する画面によって
どちらの色変換メモリを参照するかを切換手段3によっ
て決める。画面ごとに独立に表示色を設定できるので、
それぞれの画面ごとにビデオRAMのプレーン数で決ま
る同時表示色数の表示が可能となる。Next, the operation of switching and using the color conversion memories for each screen will be described. The switching means 3 determines which color conversion memory to refer to depending on the screen to be displayed. Since the display color can be set independently for each screen,
It is possible to display the number of simultaneous display colors determined by the number of planes of the video RAM for each screen.
【0027】一つの画面内の位置によって色変換メモリ
を切り換えて使用する作用について説明する。一つの表
示周期の中で画面内の位置によって参照する色変換メモ
リを決める。The operation of switching and using the color conversion memories depending on the position within one screen will be described. The color conversion memory to be referred to is determined according to the position on the screen in one display cycle.
【0028】そのため1画面中の同時表示色は見かけ上
(同時表示色)×(色変換メモリの個数)の色の同時表
示が可能となる。図2は、第2実施例の回路図である。Therefore, the simultaneous display colors in one screen can be displayed simultaneously (apparent color (simultaneous display color) × (number of color conversion memories)). FIG. 2 is a circuit diagram of the second embodiment.
【0029】ビデオRAM1は、画面のデータを記憶し
ている。このデータを周期的に読みだしビデオデータと
して出力している。ビデオデータは1ドットあたり3ビ
ットでa0〜a2のデータで構成されている。The video RAM 1 stores screen data. This data is periodically read and output as video data. The video data is composed of data of a0 to a2 with 3 bits per dot.
【0030】表示色を決めるための色変換メモリとして
色変換メモリ21,22が使用されている。色変換メモリ2
1,22は、ビデオRAM1から出力されるビデオデータ
をアドレスとして実際にどのような色を表示するかをR
GB毎に色データ(c-R,c-G,c-B)として出力す
る。Color conversion memories 21 and 22 are used as color conversion memories for determining display colors. Color conversion memory 2
Rs. 1 and 22 indicate what color is actually displayed using the video data output from the video RAM 1 as an address.
Output as color data (c-R, c-G, c-B) for each GB.
【0031】D/A変換器4は、色データ(c-R,c-
G,c-B)をRGB信号(d-R,d-G,d-B)に変換
し、CRTモニタ5に出力する。ブリンク信号e0は、周
期的に1/0を繰り返す信号であり、色変換メモリ21の
イネーブル信号として使用されるとともに、NOT素子
62を介して反転ブリンク信号e0’が色変換メモリ22のイ
ネーブル信号として使用される。The D / A converter 4 uses the color data (c-R, c-
G, c-B) are converted into RGB signals (d-R, d-G, d-B) and output to the CRT monitor 5. The blink signal e0 is a signal that repeats 1/0 periodically, is used as an enable signal for the color conversion memory 21, and is also a NOT element.
The inverted blink signal e0 ′ is used as an enable signal of the color conversion memory 22 via 62.
【0032】ブリンク信号e0が0の時は色変換メモリ21
が色データを出力し、ブリンク信号e0が1の時は色変換
メモリ22が色データを出力するので、メモリのイネーブ
ル信号が切換手段の機能を果たしている。When the blink signal e0 is 0, the color conversion memory 21
Outputs the color data, and when the blink signal e0 is 1, the color conversion memory 22 outputs the color data, so that the enable signal of the memory fulfills the function of the switching means.
【0033】ブリンクしない時の色情報を色変換メモリ
21に格納し、ブリンク時の色情報を色変換メモリ22に格
納しておく。また、ブリンクを行なわない色番号に関し
ては色変換メモリ21、22とも同じ色情報を格納する。Color conversion memory for color information when not blinking
The color information at the time of blinking is stored in the color conversion memory 22. The same color information is stored in the color conversion memories 21 and 22 for the color numbers for which blinking is not performed.
【0034】色変換メモリのデータの設定例を図3に示
す。例えば、緑色に関してのみブリンクを行ないたい場
合は、緑色の色番号3とは違う色番号、ここでは色番号
7に対してブリンクする色設定を行なう。色変換メモリ
21のテーブルの色番号7には緑色、色変換メモリ22のテ
ーブルの色番号7には黒色を設定する。An example of setting data in the color conversion memory is shown in FIG. For example, if it is desired to perform blinking only for green, a color number different from the color number 3 of green, here, color number 7, is set to blink. Color conversion memory
The color number 7 of the table 21 is set to green, and the color number 7 of the table of the color conversion memory 22 is set to black.
【0035】この、色変換テーブル21,22の設定は、第
1実施例をブリンク表示に用いる場合も同じである。ブ
リンク信号e0が0であっても1であっても色番号0〜6
の色は常に同じ色を表示するが、色番号7の色はブリン
ク信号e0が0のとき緑色、1のとき黒色の表示を行なう
ので、ブリンク信号をブリンク周期でON/OFFさせ
るとブリンク表示を行なうことができる。The setting of the color conversion tables 21 and 22 is the same when the first embodiment is used for blink display. Color numbers 0 to 6 regardless of whether the blink signal e0 is 0 or 1.
Although the color of is always the same color, the color of color number 7 displays green when the blink signal e0 is 0, and black when it is 1; therefore, blinking the blinking signal ON / OFF in the blinking cycle causes the blinking display. Can be done.
【0036】このとき同時表示可能な色は黒、白、赤、
緑、青、黄、シアンで7色の表示ができる。この様にブ
リンクをある色に関して指定した場合は、表現できる色
の数がブリンクを指定した色の数だけ減るので従来の様
に同時表示色が半分に減り、4色にはならない。ただ
し、すべての表示色に関してブリンクを行なう場合、同
時表示色数は4色になる。At this time, the colors that can be displayed simultaneously are black, white, red,
7 colors can be displayed in green, blue, yellow and cyan. In this way, when blinking is designated for a certain color, the number of colors that can be expressed is reduced by the number of colors for which blinking is designated, so that the number of simultaneous display colors is reduced to half as in the conventional case, and it is not four colors. However, when blinking is performed for all display colors, the number of simultaneous display colors is four.
【0037】この実施例の構成で、図4のように色変換
テーブル21,22を設定すると、より見やすいブリンク表
示が実現できる。ここで各色データは2ビットから構成
され、4階調の中間色表示ができるようになっている。
図2の色データ(c-R,c-G,c-B)も、2ビットで構
成することが必要である。このように構成すると、表示
色はRGB各々4階調の表現が可能なので43 =64色
の表現が可能であるが、同時に表示できる色の数はビデ
RAMから出力されるデータのビット数で決まるので2
3 =8色となる。With the configuration of this embodiment, if the color conversion tables 21 and 22 are set as shown in FIG. 4, a blink display that is easier to see can be realized. Here, each color data is composed of 2 bits, and an intermediate color display of 4 gradations is possible.
The color data (c-R, c-G, c-B) in FIG. 2 also needs to be configured with 2 bits. With this configuration, the display colors can be expressed in 4 gradations for each of RGB, so that 4 3 = 64 colors can be expressed, but the number of colors that can be displayed simultaneously is the number of bits of data output from the bidet RAM. Because it is decided 2
3 = 8 colors.
【0038】この例では、色番号7は緑色のブリンク用
として使用しており、ブリンク色は緑色の強さが0.33の
暗い緑色を設定してある。色番号7で描かれたものを表
示すると、ブリンク周期ごとに、緑色と薄い緑色の間で
フリッカを行なうことになる。In this example, the color number 7 is used for blinking green, and the blinking color is set to dark green with the intensity of green being 0.33. When the one drawn with color number 7 is displayed, flicker is performed between green and light green for each blink cycle.
【0039】このように、ブリンク時、従来の様に緑色
の表示が消えないので表示内容が見やすいという効果が
ある。図5は、第3実施例の回路図である。As described above, when blinking, the green display does not disappear as in the conventional case, so that the display contents are easy to see. FIG. 5 is a circuit diagram of the third embodiment.
【0040】この実施例は、色変換メモリ21〜24を4つ
備えている。そして、選択信号e1を高速ブリンク信号、
選択信号e2を低速ブリンク信号として使用し、これらの
信号をもとにセレクタ6が、どの色変換メモリを有効に
するか、メモリイネーブル信号f1〜f4を出力する。This embodiment has four color conversion memories 21 to 24. Then, the selection signal e1 is a high-speed blink signal,
The selection signal e2 is used as a low speed blink signal, and the selector 6 outputs the memory enable signals f1 to f4 based on these signals, which color conversion memory is to be validated.
【0041】図6は、セレクタの論理を示す。高速ブリ
ンク信号e1は、上から順に、0,1,0,1で変化して
いる。低速ブリンク信号e2は、上から順に0,0,1,
1で変化している。すなわち、高速ブリンク信号e1は、
低速ブリンク信号e2の2倍の周期で変化している。e1と
e2との組み合わせで、f1〜f4の論理を図6のように設定
すると、上から順にf1からf4の順でメモリイネーブル信
号が0になるように設定されている。FIG. 6 shows the logic of the selector. The high speed blink signal e1 changes from 0, 1, 0, 1 in order from the top. The low speed blink signal e2 is 0, 0, 1, in order from the top.
It changes with 1. That is, the high-speed blink signal e1 is
It changes at twice the cycle of the low speed blink signal e2. e1 and
When the logic of f1 to f4 is set as shown in FIG. 6 in combination with e2, the memory enable signals are set to 0 in the order of f1 to f4 from the top.
【0042】図7は、高速ブリンクと低速ブリンクとの
色変換メモリ21〜24の設定例を示す。メモリイネーブル
信号f1〜f4は、順に0に変化するから、色変換メモリは
21から24の順で有効になる。したがって、色番号6は、
緑,緑,黒,黒の順で変化し、色番号7は、緑,黒,
緑,黒の順で変化する。このように、色番号6で描かれ
たものは緑色と黒色の間で低速にブリンクが行なわれ、
色番号7で描かれたものは緑色と黒色の間で高速にブリ
ンクが行なわれる。このような方法により高速ブリンク
/低速ブリンクの2種類のブリンクを実現できる。FIG. 7 shows a setting example of the color conversion memories 21 to 24 for high speed blinking and low speed blinking. Since the memory enable signals f1 to f4 sequentially change to 0, the color conversion memory
It becomes effective in order from 21 to 24. Therefore, the color number 6 is
It changes in the order green, green, black, black, and color number 7 is green, black,
It changes in the order of green and black. In this way, the one drawn with color number 6 blinks slowly between green and black,
Those drawn with color number 7 blink rapidly between green and black. By such a method, two types of blinks, high speed blinks / low speed blinks, can be realized.
【0043】なお、ある色に関して高速/低速2種のブ
リンクを設定するためには2つの色番号を使用する必要
があるので同時表示色は2色減ることになる。また、こ
の実施例の構成で、選択信号e1,e2として画面番号を使
用すると、画面番号により別々の色変換メモリが参照さ
れる。Since it is necessary to use two color numbers in order to set two kinds of blinks of high speed / low speed for a certain color, the simultaneous display colors are reduced by two colors. Further, in the configuration of this embodiment, when the screen numbers are used as the selection signals e1 and e2, different color conversion memories are referred to by the screen numbers.
【0044】画面の切り換えとともに選択信号e1,e2に
より、参照する色変換メモリを切り換えるので各画面毎
に表示色を決めることができる。これにより、表示する
画面に必要な色だけを色変換メモリに登録すればよいの
で、別な画面でしか使用しない色のために同時表示色数
が減ることがなく、各画面ごとにビデオRAMのプレー
ン数分の同時表示ができる。Since the color conversion memory to be referred to is switched by the selection signals e1 and e2 when the screen is switched, the display color can be determined for each screen. As a result, only the colors required for the screen to be displayed need be registered in the color conversion memory, so the number of simultaneous display colors does not decrease due to the colors used only on another screen, and the video RAM of each screen is not reduced. The number of planes can be displayed simultaneously.
【0045】すなわち、異なる画面の表示色によって同
時表示色数が制限されることのない表示装置を実現する
ことができる。また、この実施例の構成で、選択信号e
1,e2として、1つの画面の表示周期のなかで画面の場
所によって、どの色変換メモリを参照するかを変えるこ
ともできる。That is, it is possible to realize a display device in which the number of simultaneous display colors is not limited by the display colors of different screens. Further, in the configuration of this embodiment, the selection signal e
As 1 and e2, it is possible to change which color conversion memory is referred to depending on the position of the screen in the display cycle of one screen.
【0046】図8は、表示周期のなかで画面の場所によ
ってどの色変換メモリを参照するかを表した画面設定例
の模式図である。2重線で示したGは画面全体を表し、
G0の領域(背景の領域)では,(e2,e1)=(0,0)
となり色変換メモリのテーブル21を参照する。同様にG1
の領域(画面下部の領域)では(e2,e1)=(0,1)
となり色変換メモリのテーブル22を、G2の領域(ウイン
ドウ内の領域)では(e2,e1)=(1,0)となり色変
換メモリのテーブル23を、G3の領域(ウインドウ内の領
域)では(e2,e1)=(1,1)となり色変換メモリの
テーブル24を参照する。FIG. 8 is a schematic diagram of a screen setting example showing which color conversion memory is to be referred to depending on the position of the screen in the display cycle. The double line G represents the entire screen,
In the G0 area (background area), (e2, e1) = (0, 0)
Next, refer to the table 21 of the color conversion memory. Similarly G1
In the area (area at the bottom of the screen), (e2, e1) = (0, 1)
In the color conversion memory table 22, in the G2 area (area in the window) (e2, e1) = (1, 0), the color conversion memory table 23 is displayed in the G3 area (area in the window) ( Since e2, e1) = (1, 1), the table 24 of the color conversion memory is referred to.
【0047】これにより背景・画面下部・ウインドウの
各領域でそれぞれ独立に表示色を設定できる。例えば、
ウインドウ内部はカラー表示で背景は白黒の階調表示に
することができる。階調表示を行なう場合は、色データ
は、2ビット以上に構成することが必要である。Thus, the display color can be set independently for each of the background, the lower part of the screen, and the window area. For example,
The inside of the window can be displayed in color and the background can be displayed in black and white gradation. When performing gradation display, it is necessary that the color data be composed of 2 bits or more.
【0048】画面の各領域ごとに、ビデオRAMのプレ
ーン数分の同時表示色数を得ることができ、見かけ上の
同時表示色数を増やすことができる。すなわち、ビデオ
RAMのプレーン数を増やすことなく、一つの画面の中
により多くの色が表示できる表示装置を実現することが
できる。For each area of the screen, the number of simultaneous display colors corresponding to the number of planes of the video RAM can be obtained, and the number of apparent simultaneous display colors can be increased. That is, it is possible to realize a display device capable of displaying more colors in one screen without increasing the number of planes of the video RAM.
【0049】[0049]
【発明の効果】本発明によれば、切換手段により、複数
の色変換メモリを切り換えるので、ビデオRAMのプレ
ーン数を抑えながら、多くの色を表示できる。According to the present invention, since a plurality of color conversion memories are switched by the switching means, many colors can be displayed while suppressing the number of planes of the video RAM.
【図1】第1実施例の表示装置の回路図。FIG. 1 is a circuit diagram of a display device according to a first embodiment.
【図2】第2実施例の表示装置の回路図。FIG. 2 is a circuit diagram of a display device according to a second embodiment.
【図3】第2実施例の色変換メモリのテーブル内容の設
定例を表す図。FIG. 3 is a diagram showing a setting example of table contents of a color conversion memory according to a second embodiment.
【図4】第2実施例の色変換メモリのテーブル内容の別
の設定例を表す図。FIG. 4 is a diagram showing another example of setting the table contents of the color conversion memory of the second embodiment.
【図5】第3実施例の表示装置の回路図。FIG. 5 is a circuit diagram of a display device according to a third embodiment.
【図6】第3実施例のセレクタの論理を表す図。FIG. 6 is a diagram showing the logic of a selector of the third embodiment.
【図7】第3実施例の色変換メモリのテーブル内容の設
定例を表す図。FIG. 7 is a diagram showing a setting example of table contents of a color conversion memory according to a third embodiment.
【図8】第3実施例の画面設定例の模式図。FIG. 8 is a schematic diagram of a screen setting example of the third embodiment.
【図9】従来の表示装置の回路図。FIG. 9 is a circuit diagram of a conventional display device.
1…ビデオRAM、 2,21,22,23,24…色
変換メモリ、3…切換手段、 4…D/A
変換器、5…CRTモニタ、 6…セレクタ、
7…AND素子、 61…NAND素子、62…
NOT素子、 a…ビデオデータ、b…色デ
ータ、 c…表示用色データ、d…RGB
信号、 e…切換信号、e0…ブリンク信号、
e0’…反転ブリンク信号、e1,e2…選択信
号、 f1,f2,f3,f4…メモリイネーブル信
号、g…色データゲート信号、 G…画面全体、G0…
背景の領域、 G1…画面下部の領域、G2,G3
…ウインドウ内の領域。1 ... Video RAM, 2, 21, 22, 23, 24 ... Color conversion memory, 3 ... Switching means, 4 ... D / A
Converter, 5 ... CRT monitor, 6 ... Selector,
7 ... AND element, 61 ... NAND element, 62 ...
NOT element, a ... video data, b ... color data, c ... display color data, d ... RGB
Signal, e ... Switching signal, e0 ... Blink signal,
e0 '... Inverted blink signal, e1, e2 ... Selection signal, f1, f2, f3, f4 ... Memory enable signal, g ... Color data gate signal, G ... Whole screen, G0 ...
Background area, G1 ... Bottom area of the screen, G2, G3
... the area within the window.
Claims (8)
の色変換メモリと、 前記色変換メモリを選択する信号を受けて前記色変換メ
モリのどれを使用するかを選択する切換手段と、を有す
ることを特徴とする表示装置。1. A video RAM for storing a display screen, a plurality of color conversion memories for determining a display color based on the contents of the video RAM, and which of the color conversion memories receives a signal for selecting the color conversion memory. And a switching means for selecting whether to use the display device.
選択を、ブリンク信号により切り換えることを特徴とす
る請求項1記載の表示装置。2. The display device according to claim 1, wherein selection of the color conversion memory by the switching means is switched by a blink signal.
の色データを無色以外の色に設定することを特徴とする
請求項2記載の表示装置。3. The display device according to claim 2, wherein the color data at the time of blink display of the plurality of color conversion memories is set to a color other than colorless.
選択を、表示する画面毎に切り換えることを特徴とする
請求項1記載の表示装置。4. The display device according to claim 1, wherein selection of the color conversion memory by the switching means is switched for each screen to be displayed.
選択を、一画面内の部分ごとに切り換えることを特徴と
する請求項1記載の表示装置。5. The display device according to claim 1, wherein the selection of the color conversion memory by the switching means is switched for each portion within one screen.
ことを特徴とする請求項1記載の表示装置。6. The display device according to claim 1, wherein the switching unit is a multiplexer.
ーブル信号として入力する信号であって、各信号の内、
一つの信号をイネーブルとすることにより切り換える手
段であることを特徴とする請求項1記載の表示装置。7. The switching means is a signal to be input to each color conversion memory as an enable signal, and among the signals,
2. The display device according to claim 1, wherein the display device is means for switching by enabling one signal.
憶するビデオRAMと、 前記色番号を入力し、対応する表示色を出力し、ブリン
ク信号をイネーブル信号として入力する第1の色変換メ
モリと、 ブリンク信号を反転させる反転手段と、 前記色番号を入力し、対応する表示色を出力し、前記反
転手段を通過したブリンク信号をイネーブル信号として
入力する第2の色変換メモリと、から成り、 前記色変換メモリが記憶している色番号に対する表示色
の内、ブリンク色として設定した色番号については、前
記各色変換メモリ間で異ならせて設定しておくことを特
徴とする表示装置。8. A video RAM for storing a display screen as a color number for each dot; a first color conversion memory for inputting the color number, outputting a corresponding display color, and inputting a blink signal as an enable signal. And a second color conversion memory for inputting the color number, outputting a corresponding display color, and inputting the blink signal passed through the inverting means as an enable signal. The display device is characterized in that among the display colors corresponding to the color numbers stored in the color conversion memory, the color number set as the blink color is set differently among the color conversion memories.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6257785A JPH08123384A (en) | 1994-10-24 | 1994-10-24 | Display device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6257785A JPH08123384A (en) | 1994-10-24 | 1994-10-24 | Display device |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH08123384A true JPH08123384A (en) | 1996-05-17 |
Family
ID=17311077
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP6257785A Pending JPH08123384A (en) | 1994-10-24 | 1994-10-24 | Display device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH08123384A (en) |
-
1994
- 1994-10-24 JP JP6257785A patent/JPH08123384A/en active Pending
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