JPH08163959A - ゲーム用菓子及びそのゲーム規則 - Google Patents

ゲーム用菓子及びそのゲーム規則

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JPH08163959A
JPH08163959A JP6336857A JP33685794A JPH08163959A JP H08163959 A JPH08163959 A JP H08163959A JP 6336857 A JP6336857 A JP 6336857A JP 33685794 A JP33685794 A JP 33685794A JP H08163959 A JPH08163959 A JP H08163959A
Authority
JP
Japan
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game
confectionery
rule
piece
cake
Prior art date
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Pending
Application number
JP6336857A
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English (en)
Inventor
Hiromu Ikeda
弘務 池田
Masato Kino
正人 木野
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Individual
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Individual
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  • Bakery Products And Manufacturing Methods Therefor (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 菓子に食品以外の機能を付加価値として与え
ると同時に、需要層を広げる。 【構成】 菓子で将棋やオセロ等の駒をつくり、更にゲ
ーム盤をその梱包に印刷又は同梱し、ゲームを楽しみな
がら菓子を食べる事ができる。また必要に応じて取った
駒を都度食べなければならないという規則を加えて菓子
で行うゲームであるという特徴をいかしている。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、菓子及びそのパッケー
ジに係わる。
【0002】
【従来の技術】従来、おまけ付き(景品付き)の菓子で
人形等の玩具を付けたり、人気キャラクターの形相や形
状を菓子にかたどったものが一般的であった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】従来、菓子は子供向け
に伝統的な種類のものが販売されていたが、近年、製造
の自動化と大量生産で子供のみならず大人も含めた幅の
広い消費者に支えられて十年以前とは比較にならないほ
どその種類と販売量を増大させている。従って味や量と
いった本来の菓子としての機能の追求よりもそれ以外の
付加価値を付けてより広い年齢層の需要を喚起しそれと
同時に他社製品との差別化を図らなければならない。よ
って、本発明は菓子に付加価値を与えるという課題を解
決する手段として考案した。
【0004】
【課題を解決するための手段】かかる課題を解決するた
めに本発明の第一では、ゲーム用の駒の形状に加工した
菓子、及び、そのパッケージにゲーム盤を印刷するか、
又は、パッケージ内部にゲーム盤を添付した事を特徴と
するゲーム用菓子をその手段とした。本編で述べるゲー
ムとは何等かの駒をゲーム盤面上に打って勝敗を競うも
のをいう。
【0005】次に、本発明の第二では、ゲーム用の駒の
形状に加工した菓子、及び、そのパッケージにゲーム盤
を印刷するか、又は、パッゲーム内部にゲーム盤を添付
した事を特徴とする五目並べ、又は、三目並べのゲーム
用菓子をその手段とする。五目並べ、又は、三目並べの
ゲーム規則とは、盤面上に競技者が相互に一目ずつ打ち
合い、五目又は三目連続して駒が並んだ方が勝つという
ものである。
【0006】本発明の第三では、ゲーム用の駒の形状に
加工した菓子、及び、そのパッケージにゲーム盤を印刷
するか、又は、パッケージ内部にゲーム盤を添付した事
を特徴とするオセロゲーム用菓子をその手段とする。オ
セロゲームのゲーム規則は、盤面上に競技者が相手の駒
を挟むように相互に一目ずつ打ち合い、挟まれた駒の所
有権が挟んだ者の所有となり、最後に所有する駒の数が
多い方が勝つというものである。
【0007】本発明の第四では、ゲーム用の駒の形状に
加工した菓子、及び、そのパッケージにゲーム盤を印刷
するか、又は、パッケージ内部にゲーム盤を添付した事
を特徴とし、更に捕らえた駒の一部又は全部を、捕らえ
た競技者が食べてしまわなければならないというルール
を付加したゲーム規則を有するゲーム用菓子及びそのゲ
ーム規則をその手段とする。
【0008】本発明の第五では、ゲーム用の駒の形状に
加工した菓子、及び、そのパッケージにゲーム盤を印刷
するか、又は、パッケージ内部にゲーム盤を添付した事
を特徴とし、更に捕らえた駒の一部又は全部を、捕らえ
た競技者が食べてしまわなければならないというルール
を付加したゲーム規則を有する将棋ゲーム用菓子及びそ
のゲーム規則をその手段とする。将棋のゲーム規則は、
予め総べての駒が盤面上に特定の規則にもとずいて並ん
でおり、駒の種類によりその進行規則が異なり進行した
升目にある相手の駒を捕ることができ、捕った駒は再び
使用することが可能である。そして王将の駒を捕られた
方が負けるというものである。
【0009】本発明の第六では、ゲーム用の駒の形状に
加工した菓子、及び、そのパッケージにゲーム盤を印刷
するか、又は、パッケージ内部にゲーム盤を添付した事
を特徴とし、更に捕らえた駒の一部又は全部を、捕らえ
た競技者が食べてしまわなければならないというルール
を付加したゲーム規則を有するチェッカーゲーム用菓子
及びそのゲーム規則をその手段とする。チェッカーゲー
ムは、予め総べての駒が盤面上に特定の規則にもとずい
て並んでおり、各々の駒は斜め方向にしか進行できず、
相手の駒を飛び越してその駒を捕り、最後により多くの
駒を捕った方が勝つというものである。
【0010】本発明の第七では、ゲーム用の駒の形状に
加工した菓子、及び、そのパッケージにゲーム盤を印刷
するか、又は、パッケージ内部にゲーム盤を添付した事
を特徴とし、更に捕らえた駒の一部又は全部を、捕らえ
た競技者が食べてしまわなければならないというルール
を付加したゲーム規則を有するチェスゲーム用菓子及び
そのゲーム規則をその手段とする。チェスのゲーム規則
は、予め総べての駒が盤面上に特定の規則にもとずいて
並んでおり、駒の種類によりその進行規則が異なり進行
した升目にある相手の駒を捕ることができ、捕った駒は
再び使用することができない。そしてキングの駒を捕ら
れた方が負けるというものである。
【0011】本発明の第八では、ゲーム用の駒の形状に
加工した菓子、及び、そのパッケージにゲーム盤を印刷
するか、又は、パッケージ内部にゲーム盤を添付した事
を特徴とし、更に捕らえた駒の一部又は全部を、捕らえ
た競技者が食べてしまわなければならないというルール
を付加したゲーム規則を有する双六ゲーム用菓子及びそ
のゲーム規則をその手段とする。双六はサイコロで出た
目の数だけ升目を前進することができ、停止した升目に
相手の駒がいる場合は相手に何等かの罰則が与えられ、
先にゴールへたどりついた方が勝つ。
【0012】
【作用】次に本発明のゲーム用菓子及びそのゲーム規則
の作用について説明する。
【0013】請求項1のゲーム用菓子は、菓子の形状を
ゲーム用の駒の形状にし、更に菓子の包装箱にゲーム盤
を印刷することにより菓子でゲームを行うことが可能と
なる。また、ゲーム盤を別紙に印刷して菓子の箱に同梱
することでも同様の効果を得ることができる。
【0014】特に、請求項2の五目並べ、又は、三目並
べのルールを有したものでは盤面が小さいため菓子の梱
包に容易に印刷することができる。また菓子の色は二色
に別れている。
【0015】また、請求項3のオセロゲームの規則を有
したものでは、菓子をその表面と裏面で色を変えてオセ
ロの駒として使用できるようになっている。
【0016】更に、請求項4、5、6、7、8では取っ
た駒を取った者が食べてしまうというルールがある為、
駒を取るまではその競技者が菓子を口にすることができ
ないため飢餓感と焦躁を煽る事となる。
【0017】また、請求項5の将棋ゲームルールを有し
たものでは取った駒を食べてしまうため、通常の規則の
ように取った駒を再び盤面上に打つことができなくな
り、ゲームが簡単で子供にも容易にプレーできるように
なる。この場合競技者の実力に応じて取った駒の内、歩
だけ食べるという規則や金と銀だけ食べるという規則を
採用することも可能であり、その場合、食べない駒を再
び盤面上に打つ事ができる。
【0018】更に、請求項8の双六の規則を有したもの
はサイコロで出た目だけ盤面上を進行するが、同じ場所
に後から追い付いた駒が止まった場合、先にその場所で
止まっている駒を食べてしまうという規則を設定し、駒
を食べられた競技者は再度残りの持ち駒のなかから駒を
選んで出発点から出直さなければならない。
【0019】
【実施例1】本実施例は将棋ができる菓子である。菓子
の梱包には将棋盤が印刷された紙が同梱されている。菓
子の形状は将棋の駒の形状で、その表面と裏面にはそれ
ぞれその駒の種類が文字で掘り込まれている。王将はチ
ョコレートクッキーで出来ており、金はコーヒークッキ
ー、銀は紅茶クッキー、桂馬はミルククッキー、香車は
レモンクッキー、角はアーモンドクッキー、飛車はピー
ナッツクッキー、歩はプレーンクッキーというようにそ
れぞれ駒の種類で味を変えている。菓子は一組みずつ内
袋で梱包されており、この二組と上述の紙製の将棋盤を
外箱で梱包している。
【0020】競技者は将棋盤に菓子を並べて将棋をさす
ことになるが、本実施例では相手の駒を取ったら取った
者がその駒を食べなければならないという規則を設けて
いる。この為相手の駒を取っても再びその駒を打つこと
が出来ない。その為ゲームが単純になり、子供でも容易
に楽しむ事ができる。この場合競技者の実力に応じて取
った駒の内、歩だけを食べるという規則や金と銀だけを
食べるという規則を採用することも可能であり、その場
合、食べない駒を再び盤面上に打つ事ができる。
【0021】
【発明の効果】
(1)菓子でゲームができるため、付加価値を加えるこ
とができる。 (2)家族でゲームを楽しめるため、菓子の需要層が広
がる。 (3)取った駒を取った者が食べてしまうというルール
を採用した場合、駒を取るまではその競技者が菓子を口
にすることができないため飢餓感と焦躁を煽る事とな
り、駒を取って食べた時の満足感を増大させる。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 A63F 3/00 515 Z 3/02 502 A B 3/04 501 Z

Claims (8)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】ゲーム用の駒の形状に加工した菓子、及
    び、そのバッケージにゲーム盤を印刷するか、又は、パ
    ッケージ内部にゲーム盤を添付した事を特徴とするゲー
    ム用菓子。
  2. 【請求項2】五目並べ、又は、三目並べのゲーム規則を
    有した請求項1のゲーム用菓子。
  3. 【請求項3】オセロゲームのゲーム規則を付した請求項
    1のゲーム用菓子。
  4. 【請求項4】捕らえた駒の一部又は全部を、捕らえた競
    技者が食べてしまわなければならないというルールを付
    加したゲーム規則を有する請求項1のゲーム用菓子及び
    そのゲーム規則。
  5. 【請求項5】将棋のゲーム規則を有した請求項4のゲー
    ム用菓子及びそのゲーム規則。
  6. 【請求項6】チェッカーゲームのゲーム規則を有した請
    求項4のゲーム用菓子及びそのゲーム規則。
  7. 【請求項7】チェスのゲーム規則を有した請求項4のゲ
    ーム用菓子及びそのゲーム規則。
  8. 【請求項8】双六のゲーム規則を有した請求項4のゲー
    ム用菓子及びそのゲーム規則。
JP6336857A 1994-12-12 1994-12-12 ゲーム用菓子及びそのゲーム規則 Pending JPH08163959A (ja)

Priority Applications (1)

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JP6336857A JPH08163959A (ja) 1994-12-12 1994-12-12 ゲーム用菓子及びそのゲーム規則

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013159627A1 (zh) * 2012-04-23 2013-10-31 Kou Caiqin 智力糖纸
WO2018107513A1 (zh) * 2016-12-14 2018-06-21 许小法 一种可食用可玩的袋装食品

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013159627A1 (zh) * 2012-04-23 2013-10-31 Kou Caiqin 智力糖纸
WO2018107513A1 (zh) * 2016-12-14 2018-06-21 许小法 一种可食用可玩的袋装食品

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