JPH08195072A - ディジタルデータ記録/再生装置及び方法 - Google Patents

ディジタルデータ記録/再生装置及び方法

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JPH08195072A
JPH08195072A JP7031685A JP3168595A JPH08195072A JP H08195072 A JPH08195072 A JP H08195072A JP 7031685 A JP7031685 A JP 7031685A JP 3168595 A JP3168595 A JP 3168595A JP H08195072 A JPH08195072 A JP H08195072A
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 トランスポートパケットをレート変換してデ
ィジタルVTRに記録した場合に、再生時に時間軸が正
しく保てるようにする。また、変速再生時に画質が劣化
しないようにする。 【構成】 基準クロックに基づきデータパケットの到着
時刻を発生し、データパケットにデータパケットの到着
時刻を付加する。再生時には、この時刻情報を基に、入
力時と同じ時間軸状態を再現する。また、テープ上の各
トラックをノーマルプレイエリアとトリックプレイエリ
アとに分類し、トリックプレイエリアは、最大変速再生
速度においてヘッドがトレースする再生可能エリアの少
なくとも1つに選定し、ノーマルプレイエリアにデータ
パケットを記録し、トリックプレイエリアにデータパケ
ットより抽出した一部の変速再生用のデータを記録す
る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、MPEG2のトラン
スポートパケットを磁気テープに記録/再生するディジ
タルデータ記録/再生装置及び方法に関する。
【0002】
【従来の技術】ディジタルビデオ信号をDCT(Discre
te Cosine Transform )と可変長符号化により圧縮し、
回転ヘッドにより磁気テープに記録するディジタルVT
Rの開発が進められている。このようなディジタルVT
Rでは、NTSC方式等の現行のテレビジョン方式のビ
デオ信号を記録するモード(以下、SDモードとする)
と、HDTV信号を記録するモード(以下HDモードと
する)とが設定できる。SDモードでは、ビデオ信号が
25Mbpsのレートで記録される。HDモードでは、
ビデオ信号が50Mbpsのレートで記録される。この
ようなディジタルVTRを使って、MPEG2のトラン
スポートパケットを記録することが検討されている。
【0003】つまり、MPEG2では、複数のプログラ
ムの伝送を可能とするマルチプログラム対応機能が設け
られている。これは、個別の符号化ストリームをトラン
スポートパケットと呼ばれる比較的短い単位で時分割多
重化するものである。
【0004】トランスポートパケットは、188バイト
の固定長とされる。トランスポートパケットのヘッダ部
分には、パケットデータの内容識別情報があり、それに
よって目的とするプログラム再生に必要なパケットが選
択され、復号される。
【0005】図22は、トランスポートパケットの構成
を示すものである。図22Aに示すように、トランスポ
ートパケットの先頭にはヘッダが設けられ、これにペイ
ロード(情報)が続けられる。図22Bに示すように、
ヘッダには、8バイトのシンクと、パケット中のエラー
の有無を示すトランスポートエラーインジケータと、ペ
イロードユニットの開始を示すペイロードユニットスタ
ートインジケータと、パケットの重要度を示すトランス
ポートプライオリティと、パケットの個別のスリームの
属性を示すパケット識別(PID)と、ペイロードのス
クランブルの有無、種別を示すトランスポートスクラン
ブルコントロールと、アダプテーションフィールドの有
無を示すアダプテーションフィールドコントロールと、
パケットが途中で一部棄却されたかどうかを検出するた
めの巡回カウンタと、個別ストリームに関する付加情報
やスタッフィングバイトを入れることができるアダプテ
ーションフィールドとからなる。
【0006】アダプテーションフィールドは、図22C
に示すように、アダプテーションフィールドの長さを示
すアダプテーションフィールドレングスと、システムク
ロックがリセットされ新たな内容になることを示す不連
続インジケータと、ランダムアクセスのエントリポイン
トを示すランダムアクセスインジケータと、重要部分が
このペイロードにあることを示すプライオリティストリ
ームエレメンタリインジケータと、オプショナルフィー
ルドを含んでいる。
【0007】オプショナルフィールドは、図22Dに示
すように、PCRと、OPCRと、スプライスカウント
ダウンと、トランスポートプライベートデータレングス
及びトランスポートプライベートデータと、アダプテー
ショナルフィールドエクステンションレングスと、オプ
ショナルフィールドとを含む。PCRは、MPEGシス
テム復号において、時刻基準となる値をセット、校正す
るためのタイムスタンプである。このPCRからPLL
によりシステムクロック(27MHz)が再現され、以
降のデコード処理のタイミングの基準とするために、こ
れらのパケットの時間軸情報が保持される。
【0008】このようなMPEG2のトランスポートパ
ケットをディジタルVTRに記録する場合、図23に示
すように、時分割多重化されて送られているプログラム
A、B、C、の中から、所望のプログラム(例えばプロ
グラムA)が選択される。このとき、マルチプログラム
のデータレートが例えば30Mbpsで、選択されたプ
ログラムの実質レートが10Mbpsなら、レート変換
バッファで、30Mbpsから10Mbpsへのレート
変換がなされる。
【0009】すなわち、図24に示すように、選択され
たプログラムのトランスポートパケットが入力端子10
1からレート変換バッファ102に供給される。レート
変換バッファ102で、レートが1/3に下げられる。
これにより、レートが30Mbpsから10Mbpsに
下げられる。このレート変換されたトランスポートパケ
ットが出力端子103から出力され、ディジタルVTR
で記録される。
【0010】ディジタルVTRのSDモードの記録レー
トは25Mbpsなので、このようにレート変換すれ
ば、トランスポートパケットをそのままディジタルVT
Rで記録することができる。
【0011】
【発明が解決しようとする課題】ところが、トランスポ
ートパケットをレート変換すると、入力時刻情報が変化
する。すなわち、トランスポートパケットのヘッダにタ
イムスタンプとして設けられたPCRの値が正しい時刻
情報を示さなくなる。このため、ディジタルVTRでト
ランスポートパケットをレート変換して記録すると、再
生時と同じ時間軸で再生できないという問題が生じる。
【0012】また、MPEG2では、画面内符号化した
Iピクチャと、前方向予測符号化したPピクチャと、両
方向予測符号化したBピクチャとが送られている。変速
再生時には、ヘッドがトラックを過るので、連続したフ
レームのデータが得られなくなる。連続したフレームの
データが得られないと、Pピクチャ及びBピクチャのデ
ータはデコードできない。デコードできるのは、画面内
符号化されたIピクチャのデータだけである。したがっ
て、変速再生時には、Iピクチャのデータのみ使われ
る。
【0013】ところが、トランスポートパケットをVT
Rに記録すると、変速再生時にIピクチャを含むパケッ
トが十分に拾えない。また、Iピクチャのデータがどの
ような位置関係で記録されるのかが不定になる。このた
め、変速再生時に画面の特定部分に相当するIピクチャ
のデータが抜けてしまい、変速再生時の画質が劣化す
る。
【0014】したがって、この発明の目的は、トランス
ポートパケットをレート変換して記録した場合にも、再
生時に時間軸が正しく保てるディジタルデータ記録/再
生装置及び方法を提供することにある。
【0015】この発明の他の目的は、トランスポートパ
ケットをレート変換して記録した場合にも、変速再生時
に画質が劣化しないディジタルデータ記録/再生装置及
び方法を提供することにある。
【0016】
【課題を解決するための手段】この発明は、データパケ
ットをテープ上に記録するディジタルデータ記録装置に
おいて、基準クロックに基づきデータパケットの到着時
刻を発生する時刻発生手段と、データパケットにデータ
パケットの到着時刻を付加する手段とを備えるようにし
たディジタルデータ記録装置である。
【0017】この発明は、テープ上に記録されたデータ
パケットを再生するディジタルデータ再生装置におい
て、データパケットに付加された到着時刻に基づいて、
時間軸を管理するようにしたことを特徴とするディジタ
ルデータ再生装置である。
【0018】この発明は、データパケットをテープ上に
記録するディジタルデータ記録装置において、テープ上
の各トラックをノーマルプレイエリアとトリックプレイ
エリアとに分類する手段と、トリックプレイエリアは、
最大変速再生速度においてヘッドがトレースする再生可
能エリアの少なくとも1つに選定し、ノーマルプレイエ
リアにデータパケットを記録し、トリックプレイエリア
にデータパケットより抽出した一部の変速再生用のデー
タを記録する手段とからなるディジタルデータ記録装置
である。
【0019】この発明は、テープ上に記録されたデータ
パケットを再生するディジタルデータ再生装置におい
て、変速再生時に、トリックプレイエリアのデータを再
生する手段を備えるようにしたディジタルデータ再生装
置である。
【0020】
【作用】トランスポートパケットからプログラムを選択
し、レート変換して記録する際に、各パケットの時間軸
情報を保持するために、基準クロックに基づき、パケッ
トの到着時刻情報を各パケットに付加する。再生時に
は、この時刻情報を基に、入力時と同じ時間軸状態を再
現する。
【0021】時刻情報が打たれたパケットは、シンクブ
ロックの数とパケットの数との関係が整数比となるよう
にしている。
【0022】ディジタルVTRの記録再生において、基
準クロックにドラムの回転を同期させているので、時刻
情報が記録再生で保持される。
【0023】高速変速再生用及び低速の変速再生用のト
リックプレイエリアTP1及びTP2が設けられ、夫々
異なるアジマスのトラックに配置されている。このトリ
ックプレイエリアTP1及びTP2にIピクチャのデー
タを記録しておく。変速再生時には、このトリックプレ
イエリアTP1及びTP2のデータが用いられる。これ
により、変速再生時に画質の向上が図れる。また、高速
変速再生用及び低速の変速再生用のトリックプレイエリ
アTP1及びTP2が夫々異なるアジマスのトラックに
配置されているので、各々のトリックプレイエリアにお
いて、片方のアジマスのトラックのみを利用すること
で、ヘッド構成の制約を受けない。
【0024】
【実施例】以下、この発明の一実施例について図面を参
照して説明する。図1は、この発明が適用されたディジ
タルVTRの記録系の構成を示すものである。図1にお
いて、1はNTSC方式等の現行のテレビジョン方式の
ビデオ信号の入力端子である。外部からのテレビジョン
信号を記録する場合は、入力端子1にコンポーネントビ
デオ信号が供給される。入力端子1からのコンポーネン
トビデオ信号はA/Dコンバータ2に供給され、A/D
コンバータ2でこのコンポーネントビデオ信号がディジ
タル信号に変換される。
【0025】3はDCT圧縮回路である。DCT圧縮回
路3は、DCT変換と可変長符号化により、入力ビデオ
信号を圧縮する。すなわち、A/Dコンバータ2からの
コンポーネントビデオ信号は、ブロック化され、シャフ
リングされ、DCT変換が行われる。DCT変換された
データは、所定のバッファ単位でバッファされる。この
所定のバッファ単位の符号が推定され、総符号量が所定
値以下となるような量子化テーブルが決定され、この最
適な量子化テーブルで量子化される。そして、可変長符
号化され、フレーム化される。
【0026】4は、MPEG2のトランスポートパケッ
トを記録する場合と、入力端子1からのビデオ信号を記
録する場合とで切り換えられるスイッチ回路である。ス
イッチ回路4の端子4Aには、レート変換及びフォーマ
ット変換部9を介して、MPEG2のトランスポートパ
ケットが供給される。
【0027】レート変換及びフォーマット変換部9は、
MPEG2のトランスポートパケットの中から必要なプ
ログラムを取り出し、このレートを例えば30MBps
から10Mbpsに変換する。更に、後に説明するよう
に、変速再生時に良好な画面が得られるように、トリッ
クプレイエリアのデータを配置する。スイッチ回路4の
端子4Bには、DCT圧縮回路3の出力が供給される。
MPEG2のトランスポートパケットを記録する場合に
は、スイッチ回路4が端子4A側に設定される。入力端
子1からのビデオ信号を記録する場合には、スイッチ回
路4が端子4B側に設定される。
【0028】スイッチ回路4の出力がフレーム化回路5
に供給される。フレーム化回路5は、記録データを所定
のフレームに展開すると共に、エラー訂正符号化処理を
行う。
【0029】フレーム化回路5の出力は、チャンネルコ
ーダ6に供給され、変調される。チャンネルコーダ6の
出力は、記録アンプ7を介して、回転ヘッド8に供給さ
れる。回転ヘッド8により、磁気テープに圧縮されたビ
デオ信号又はMPEG2のトランスポートパケットが記
録される。
【0030】このような記録系において、MPEG2の
トランスポートパケットを記録する場合には、スイッチ
回路4が端子4A側に切り換えられる。このため、レー
ト変換及びフォーマット変換部9を介して入力されたM
PEG2のトランスポートパケットは、フレーム化回路
5でフレーム化され、チャンネルコーダ6で変調され、
回転ヘッド8により磁気テープに記録される。
【0031】入力端子1からのビデオ信号を記録する場
合には、スイッチ回路4が端子4B側に切り換えられ
る。このため、入力端子1からのビデオ信号は、DCT
回路3により圧縮され、フレーム化回路5でフレーム化
され、チャンネルコーダ6により変調され,回転ヘッド
8により磁気テープに記録される。
【0032】このように、MPEG2のトランスポート
パケットを記録する場合には、レート変換及びフォーマ
ット変換部9で、例えばマルチプログラムの中の1つの
プログラムが選択され、選択されたプログラムのデータ
レートが例えば30Mbpsから10Mbpsに変換さ
れる。ここで、時間軸情報が変化するため、このままで
は再生時に記録時と同じ状態に戻すことができない。
【0033】そこで、この発明の一実施例では、トラン
スポートパケットのストリームがレート変換バッファに
入力される前に、基準クロックによる時刻情報(パケッ
ト到着時刻)が各パケットに付加される。再生時には、
入力時と同じクロックで送り出し、この時刻情報のタイ
ミングでパケットを送出すれば、入力時と同じ時間状態
を保つことができる。
【0034】すなわち、図2Aに示すように、トランス
ポートパケットの先頭のヘッダには、8バイトのシンク
が付加されている。MPEG2のトランスポートパケッ
トを記録する場合には、このシンクの1バイトが取り除
かれ、図2Bに示すように、ここに3バイトの時刻情報
が付加される。
【0035】つまり、図3は、トランスポートパケット
をレート変換して記録する前に、3バイトの時刻情報を
付加するための構成を示すものである。図3において、
入力端子31にレート変換前のトランスポートパケット
か供給される。このトランスポートパケットがシンク検
出回路32に供給される。シンク検出回路32は、トラ
ンスポートパケットの先頭のシンクを検出する。シンク
の検出出力は、ラッチ33に供給される。シンク検出回
路32の出力は、シンク除去回路37に供給される。シ
ンク除去回路37は、シンクが検出されると、シンクの
1バイトを取り除く。シンク除去回路37の出力がタイ
ムスタンプ回路38に供給される。
【0036】基準クロック発生回路34は、例えば27
MHzの基準クロックを発生する。この基準クロック
は、PLL35に供給されると共に、カウンタ36に供
給される。PLL35の出力に基づいて、ドラムが例え
ば150Hzで回転される。
【0037】カウンタ36で基準クロックがカウントさ
れる。このカウンタ36の出力から時刻情報が得られ
る。この時刻情報がカウンタ36からラッチ33に供給
される。タイムスタンプ回路38の出力が出力端子39
から出力される。
【0038】シンク検出回路32でトランスポートパケ
ットのシンクが検出されると、このときの時刻情報がラ
ッチ33にラッチされる。そして、シンク検出回路37
で1バイトのシンクが除去され、タイムスタンプ回路3
8で3バイトの時刻情報がパケットに付加される。
【0039】また、上述のように、基準クロック発生回
路34の出力はPLL35に供給され、PLL35の出
力によりドラムが回転され、記録再生時においてドラム
の回転が基準クロックに同期される。これにより、時刻
情報が記録再生で保持される。
【0040】トランスポートパケットは188バイトで
あり、1バイトのシンクが除かれ、3バイトの時刻情報
が付加されると、190バイトになる。この190バイ
トのパケットは、図4に示すように、2パケットが5シ
ンクブロックにパッキングされる。
【0041】すなわち、ディジタルVTRでは、1シン
クブロックが90バイトとされており、先頭の5バイト
にはシンク及びIDが付加される。そして、1バイトの
パリティを付加すると、1シンクブロックのペイロード
は77バイトとなる。更に、各シンクブロックには、こ
の1バイトのエキストラヘッダ(図5参照)が付加され
る。エキストラヘッダには、5シンクブロックでのシリ
アルナンバ等が記録される。残りの76バイトがパケッ
ト記録用に割り当てられる。したがって、5シンクブロ
ックでは、 5×76=380バイト となり、時刻情報が付加された190バイトのパケット
が2パケット分 2×190=380バイト に丁度パッキングできる。
【0042】また、この発明の一実施例では、変速再生
時の画質の向上を図るために、変速再生時の再生可能エ
リアがトリックプレイアリアとされ、このトリックプレ
イエリアにIピクチャを含むパケットが記録される。M
PEG2では、画面内符号化してIピクチャと、前方向
予測符号化したPピクチャと、両方向予測符号化したB
ピクチャとが送られており、変速再生時には、Iピクチ
ャのデータしか利用できない。トリックプレイエリアが
設けられていると、変速再生時にはこのトリックプレイ
エリアから得られるIピクチャのデータを用いることが
でき、変速再生時の画質の向上が図れる。
【0043】つまり、ディジタルVTRの記録レート
は、SDモードで25Mbpsである。これに対して、
トランスポートパケットを10Mbpsのレートで記録
すると、記録レートに余裕が生じる。このため、変速再
生時の再生可能エリアをトリックプレイエリアとし、こ
のトリックプレイエリアにIピクチャを含むパケットを
重複記録することができる。
【0044】例えば、図6は、変速再生時のヘッドの軌
跡を表したものである。図6に示すように、ヘッドがト
レースすると、TPで示す部分が再生可能エリアとな
る。この再生可能エリアTPが変速再生用のパケットを
記録するトリックプレイエリアとして利用される。ヘリ
カルスキャンとアジマス記録のVTRでは、TPから再
生されるデータは、図7に示すように、バースト状にな
る。この再生可能エリアのトラック状の位置をATF等
により固定し、この再生可能エリアにIピクチャを含む
パケットを記録すれば、Iピクチャのデータは必ず再生
される。
【0045】この発明の一実施例では、2種類のトリッ
クプレイエリアTP1及びTP2が設けられる。一方の
トリックプレイエリアTP1は高速の変速再生用であ
り、他方のトリックプレイエリアTP2は低速の変速再
生用である。各トリックプレイエリアTP1及びTP2
は、互いにアジマス角の異なるトラックに設けられる。
【0046】すなわち、ディジタルVTRでは、図8に
示すように、1トラックがアフレコ等に用いるITIセ
クタと、オーディオセクタと、ビデオセクタと、サーチ
等に用いるサブコードセクタに分割される。そして、ア
ジマス角の異なるヘッドでトレースされる。ヘッド構成
は、180度対向の2ヘッド、ダブルマジマスヘッドが
利用可能である。そして、ATFトラッキングを行うた
めに、パイロット信号が重畳される。
【0047】図9に示すように、高速の変速再生用のト
リックプレイエリアTP1は、例えば、パイロット信号
f0のトラックで、18倍速で再生可能となるエリアに
設けられる。そして、トリックプレイエリアTP1に
は、データが18回繰り返して記録される。低速用のト
リックプレイエリアTP2は、パイロット信号f0以外
のトラックで、4倍速で再生可能となるエリアに設けら
れる。トリックプレイエリアTP2には、同一のデータ
が2回繰り返してデータが記録される。
【0048】このように、各々のトリックプレイエリア
TP1及びTP2は、夫々異なるアジマスのトラックに
配置される。このように、各々のトリックプレイエリア
TP1及びTP2において、片方のアジマスのトラック
のみを利用することで、180度対向の2ヘッドやダブ
ルアジマスヘッド等、ヘッド構成の制約を受けずに、変
速再生が可能になる。
【0049】また、ディジタルVTRでは、位相ロック
させるときに、f0のパイロット信号のトラックでトラ
ッキング情報を得るため、f0以外のパイロット信号の
トラックでは、ヘッドの取り付け誤差などの影響を受け
やすい。そこで、低速の変速再生用のトリックプレイエ
リアTP2がf0以外のパイロット信号のトラックに配
置され、高速の変速再生用のトリックプレイエリアTP
1がf0のパイロット信号のトラックに配置される。1
8倍速での5シンクブロックと4倍速での25シンクブ
ロックとでは、4倍速の方がトラッキングずれに対する
余裕が大きいからである。
【0050】高速用の変速再生用のトリックプレイエリ
アTP1には、同一のデータが18回繰り返して記録さ
れ、低速用の変速再生用のトリックプレイエリアTP2
には、同一のデータが2回繰り返して記録される。した
がって、実現できるテープ速度は、図10に示すように
なる。
【0051】つまり、変速再生時のテープ速度を、1.
5倍速、2.5倍速、3.5倍速のように、(N+0.
5)倍速に設定すると、図11及び図12に示すよう
に、2スキャンで同一アジマスのトラックの全ての部分
が再生可能である。すなわち、図11では、最大変速再
生速度を7倍速とし、3.5倍速で変速再生を行った場
合を示すものである。この場合、図12Aに示すよう
に、第1番目のスキャンでアジマスAのトラックの両端
の部分が再生され、第2番目のスキャンでアジマスAの
トラックの真中の部分が再生され、この2回のスキャン
で1トラック分の全ての部分が再生される。アジマスA
の角トラックに同一のトリックプレイデータを繰り返し
て記録しておけば、この2回のスキャンでアジマスAの
トラックの1トラック上のすべてのデータが再生でき
る。したがって、同一アジマスのトラックに繰り返して
トリックプレイデータを記録しておくと、1.5倍速、
2.5倍速、3.5倍速のように、(N+0.5)倍速
でトリックプレイデータの再生が保証されることにな
り、これらの速度での変速再生が可能である。
【0052】なお、上述の例では、18トラックに渡っ
て同一のデータを記録したが、36トラックのトリック
プレイエリアに渡って同一のデータを記録するモードを
オプションとして設けることも考えらる。36トラック
に渡って記録すると、17.5倍速まで、スピードロッ
クで変速再生可能になる。どちらのモードで記録したか
は、例えば、ビデオAUXデータに記録しておくことが
できる。
【0053】図13は、各トラックでのシンクブロック
の配置を示すものである。1トラックのシンクブロック
数は135シンクブロックである。図13Aに示すよう
に、トラックT0には、ノーマルプレイエリアと、トリ
ックプレイエリアTP1が設けられ、トラックT1に
は、ノーマルプレイエリアと、トリックプレイエリアT
P2が設けられ、トラックT2には、ノーマルプレイエ
リアと、トリックプレイエリアTP1が設けられ、トラ
ックT3には、ノーマルプレイエリアのみで、トリック
プレイエリアTP1及びTP2は設けられていない。
【0054】トリックプレイエリアTP1又はTP2が
設けられる場合、このトリックプレイエリアTP1又は
TP2は、25シンクブロック分とされる。そして、ノ
ーマルプレイエリアが101シンクブロック分とされ、
更に、9シンクブロック分のエラー訂正コードECC3
を用意することができる。前述の図4に示したように、
2パケット分が5シンクブロックにパッキングされるの
で、このようにトリックプレイエリアTP1及びTP2
のシンクブロック数を5シンクブロックの整数倍とする
と、マッチングが良好となる。
【0055】トラックT0及びT2には、図13Bに示
すように、1トラックに5つのトリックプレイエリアT
P1が生じ、ここには、シンクブロックナンバ40〜4
4、62〜66、84〜88、106〜110、128
〜132のデータが記録される。トラックT1には、ト
リックプレイエリアTP2が生じ、ここには、シンクブ
ロックナンバ38〜32のデータが記録される。
【0056】高速の変速再生用のトリックプレイエリア
TP1は、ヘッドがサブコードセクタ及びITIセクタ
の両方が読める位置に配置される。これにより、18倍
速での変速再生中にもサブコードをアクセスすることが
できる。また、18倍速になると、バーストの長さも短
く、ATF制御をするのに十分なトラッキングエラー信
号が得られない。そこで、ITIセクタをスキャンする
ようにして、ここでATF制御をすることができる。I
TIセクタでは、他のデータエリアより、S/N比の高
いパイロット信号を得ることができる。4倍速では、バ
ーストが長いので、データエリアでもATF制御が行え
る。したがって、低速用のトリックプレイエリアTP2
は、サブコードだけ読める位置に配置している。
【0057】図14は、上述のように、トリックプレイ
エリアTP1及びTP2に、変速再生用のデータを記録
するための構成の一例を示すものである。図14におい
て、入力端子51に、MPEG2のトランスポートパケ
ットが供給される。このトランスポートパケットは、レ
ート変換用のバッファ52に供給されると共に、TS/
PESデコーダ53に供給される。レート変換用のバッ
ファ52は、入力されたトランスポートパケットのデー
タレートが例えば30Mbpsなら、このデータレート
を例えば10Mbpsに変換する。マルチプログラム
で、複数のプログラムが時分割多重化されて送られてい
る場合、これらのプログラムの中から所望のプログラム
が選択され、選択されたプログラムがレート変換用のバ
ッファ52に供給される。
【0058】TS/PESデコーダ53は、ペイロード
部分を抜き出し、この中からビデオストリームだけを取
り出す。TS/PESデコーダ53の出力がスタートコ
ード解析回路54に供給される。スタートコード解析回
路54で、トランスポートパケットのヘッダの情報か
ら、変速再生時に必要なパケットかどうかが判断され
る。すなわち、トランスポートパケットのヘッダにある
トランスポートプライオリティ等の情報から、Iピクチ
ャを含む重要度の高いパケットかどうかが判断され、I
ピクチャを含むパケットは、変速再生時に必要なパケッ
トとされる。スタートコード解析回路54の出力がTP
処理回路55に供給される。TP処理回路55の出力が
TS/PESパケット化回路56A及び56Bに供給さ
れる。TS/PESパケット化回路56Aは、高速の変
速再生用のトリックプレイエリアTP1に記録すべきパ
ケットを形成するものである。TS/PESパケット化
回路56Bは、低速の変速再生用のトリックプレイエリ
アTP2に記録すべきパケットを形成するものである。
TS/PESパケット化回路56A及び56Bの出力が
TP1バッファ57A及びTP2バッファ57Bに供給
される。
【0059】レート変換用のバッファ52、TP1バッ
ファ57A及びTP2バッファ57Bの出力は、シンク
ブロックフォーマッタ59A、59B、59Cを夫々介
してマルチプレクサ58に供給される。マルチプレクサ
58で、レート変換用のバッファ52、TP1バッファ
57A及びTP2バッファ57Bの出力が多重化され
る。レート変換用のバッファ52の出力は、前述したノ
ーマルプレイエリアに記録され、TP1バッファ57A
の出力はトリックプレイエリアTP1に記録され、TP
2バッファ57Bの出力はトリックプレイエリアTP2
に記録されることになる。
【0060】図15は、上述のように、トリックプレイ
エリアTP1及びTP2に、変速再生用のデータを記録
するための構成の他の例を示すものである。図14に示
した例では、高速の変速再生用のトリックプレイエリア
TP1と低速の変速再生用のトリックプレイエリアTP
2とをTS/PESパケット化回路56A及び56B、
TP1バッファ57A及びTP2バッファ57Bで、夫
々、別々に処理しているが、この例では、高速の変速再
生用のトリックプレイエリアTP1と低速の変速再生用
のトリックプレイエリアTP2とを、1系統の回路、T
S/PESパケット化回路56、TP1/TP2バッフ
ァ57で処理している。このような構成とするときは、
低速再生用のトリックプレイエリアTP2の処理の方が
速くIピクチャのデータを記録し終わるので、その後、
高速の変速再生用のトリックプレイエリアTP1の記録
が終了するまで、ダミーデータが記録される。また、こ
の処理が容易になるように、1トラック内のトリックプ
レイエリアTP1及びTP2のシンクブロック数が同じ
(25シンクブロック)とされている。
【0061】ところで、上述の例では、変速再生用のデ
ータを、高域係数削除せずに、トリックプレイエリアに
記録している。このように、高域係数を除去せずに、抽
出したIピクチャをそのまま変速再生データとして用い
ると、データ量が大きいために、再生画の更新率は低下
すると共に、データを蓄えるために大容量のメモリが必
要になる。つまり、図16は、係数の数とデータ量との
関係を表したものである。図16において、横軸は係数
の数を示し、縦軸はデータ量を示している。図16よ
り、例えば、係数が6個になるように削除した場合に
は、500kビットあれば十分であったメモリサイズ
が、係数削除せずに64個とした場合には、1Mビット
必要になる。
【0062】再生時は、再生データの中から、変速再生
エリアのデータのみを取り出し、デコーダに送出する。
しかし、リバース方向の変速再生の場合は、Iピクチャ
のデータが逆方向に再生されるために、このままデコー
ダに送ったのでは、正常にデコードできない。そこで、
1ピクチャ分のデータをバッファメモリに蓄え、ピクチ
ャの先頭のパケットから読み出すことによって、フォワ
ード方向の場合と同じ形で送出する。ここでのバッファ
メモリも、1ピクチャ(変速再生データ)のサイズが必
要になる。
【0063】そこで、高域係数を削除して記録すること
が考えられる。すなわち、図17に示すように、入力端
子61からのパケットは、バッファ62に供給されると
共に、TS/PESデコーダ63に供給される。TS/
PESデコーダ63の出力がスタートコード解析回路6
4に供給される。スタートコード解析回路64からは、
Iピクチャが抽出される。スタートコード解析回路64
の出力が係数削減回路65に供給される。係数削減回路
65は、Iピクチャの高域係数を削除する。こうして作
成された変速再生用データは、バッファメモリ66に蓄
えられる。バッファメモリ66の中のデータは、TS/
PESパケット化回路67に送られ、再びパケット化さ
れる。
【0064】バッファ62に蓄えられている通常再生用
のデータ及びTS/PESパケット化回路67からの変
速再生用のデータは、シンクブロックフォーマッタ68
A及び68Bに夫々送られてヘッダが付けられ、マルチ
プレクサ69に送られる。
【0065】変速再生データ作成のためにIピクチャか
ら各ブロックの高域係数を削除する係数削減回路65で
は、VLD(可変長復号)処理が必要となる。ところ
が、MPEG2では、スライスレイヤー以下のレイヤー
は、バイトアライメントもとれていないため、この可変
長復号ブロックはかなり大きくなる。このため、図16
に示すように、高域係数を削減して記録する場合、可変
長復号の処理回路65を設けることにより回路規模の増
大が問題となる。
【0066】そこで、Iピクチャを全て変速再生データ
とするが、1ピクチャ分全てを記録するのではなく、一
部分(例えば、画面の上3分の1)を記録し、次に記録
するときには、画面上で連続する次の3分の1を記録す
るというように、1画面を複数介に分けて記録していく
ことが考えられる。これにより、必要なメモリサイズを
削減することができる。
【0067】例として、画面の3分の1ずつ記録する場
合を考える。図18は、この様子を表したものである。
図18において、最初のGOPのIピクチャからは、画
面の上3分の1に相当する部分のデータが取り出され、
これがメモリに蓄えられる。そして、この画面の上3分
の1のデータから変速再生用のデータが形成され、これ
がトリックプレイエリアに記録される。次に、画面の中
程の3分の1に相当する部分のデータが取り出され、こ
れがメモリに蓄えられ、この画面の上3分の1のデータ
から変速再生用のデータが形成され、これがトリックプ
レイエリアに記録される。そして、画面の下の3分の1
に相当する部分のデータが取り出され、これがメモリに
蓄えられ、この画面の上3分の1のデータから変速再生
用のデータが形成され、これがトリックプレイエリアに
記録される。以下、同様に、画面の上3分の1、中程3
分の1、下3分の1のデータが順にメモリに蓄えられ、
トリックプレイエリアに記録される。このようにする
と、必要なメモリは、画面の3分の1に相当する容量で
良くなる。
【0068】なお、画面上のエリアは、スライスヘッダ
内のスライス・バーティカル・ポジションをカウントす
ることでわかる。ここで、最後のスライス番号を記憶し
ておき、次のスライスから3分の1相当分とってくる。
以降、これを繰り返すことで、画面の3分の1ずつ変速
再生データとして記録することが可能になる。
【0069】また、ここでは、画面を3つのエリアに分
割したが、画面をいくつのエリアに分割するかは、バッ
ファメモリの容量等を考慮して、適宜変更できる。ま
た、画面を分割したときに、割り切れない部分について
は、スタッフィングバイトを入れてマッチングをとって
おく。この場合、ヘッダーにダミーデータであることを
示すようにしても良いし、ヘッダーは有効データとして
おき、ダミーデータとするようにしても良い。
【0070】図19は、このように、画面を3分の1に
分割してメモリに蓄えて、変速再生用データをトリック
プレイエリアに記録するようにした場合の構成を示すも
のである。
【0071】図19において、入力端子71からのパケ
ットは、バッファ72に供給されると共に、TS/PE
Sデコーダ73に供給される。TS/PESデコーダ7
3の出力がスタートコード解析回路74に供給される。
スタートコード解析回路74からは、Iピクチャが抽出
される。スタートコード解析回路74の出力が画面分割
部75に供給される。
【0072】画面分割部75は、図20に示すように、
スライスヘッダ内のスライス・バーティカル・ポジショ
ンをカウントして垂直方向スライス数を計算し(ブロッ
ク81)、所定のスライス番号まで抽出する(ブロック
82)ものである。最後のスライス番号を記憶しておき
(ブロック83)、次のエリアではこの次のスライス番
号から抽出を行う。
【0073】画面分割部75で抽出されたエリアのデー
タは、バッファメモリ76に蓄えられる。バッファメモ
リの中のデータは、TS/PESパケット化回路77に
送られ、再びパケット化される。バッファ72に蓄えら
れている通常再生用のデータ及びTS/PESパケット
化回路77からの変速再生用のデータは、シンクブロッ
クフォーマッタ78A及び78Bに夫々送られてヘッダ
が付けられ、マルチプレクサ79に送られる。
【0074】なお、このように画面の3分の1ずつメモ
リに記憶していく方法と、高域係数を削減していく方法
とを組み合わせれば、更にメモリ容量の削減を図ること
が可能になることは、勿論である。
【0075】図21は、再生系の構成を示すものであ
る。図21において、磁気テープの記録信号は、回転ヘ
ッド60により再生され、再生アンプ61を介して、チ
ャンネルコーダ62に供給される。チャンネルコーダ6
2は、記録系のチャンネルコーダ6に対応して、再生信
号を復調するものである。
【0076】チャンネルコーダ62の出力がTBC(Ti
me Base Corrector )63に供給される。TBC63
は、再生信号の時間軸変動成分を除去するためのもので
ある。TBC63には、再生信号に基づくクロックと、
基準信号に基づくクロックが与えられる。
【0077】TBC63の出力は、デフレーム化回路6
4に供給される。デフレーム化回路64は、記録系のフ
レーム化回路5に対応しており、エラー訂正処理等を行
う。
【0078】65はスイッチ回路である。スイッチ回路
65は、MPEG2のトランスポートパケットを再生す
る場合と、コンポーネントビデオ信号を再生する場合と
で切り換えられる。デフレーム化回路64の出力は、ス
イッチ回路65に供給される。再生信号がMPEG2の
トランスポートパケットの場合には、スイッチ回路65
が端子65A側に切り換えられる。再生信号がコンポー
ネント信号の場合には、スイッチ回路65は端子65B
側に切り換えられる。
【0079】66はDCT伸長回路である。DCT回路
66は、記録系のDCT圧縮回路3に対応している。す
なわち、DCT回路66は、可変長符号を復号し、逆D
CT変換を行うことにより、圧縮されたビデオ信号を元
に戻すものである。DCT回路66には、スイッチ回路
65の端子65Bの出力が供給される。DCT伸長回路
66の出力が出力端子67から取り出される。
【0080】68はパケット処理回路である。パケット
処理回路68には、スイッチ回路65の出力が供給され
る。パケット処理回路68は、レート変換用のバッファ
を含み、例えば10Mbpsのレートで再生されたトラ
ンスポートパケットを元のレートに変換する。これと共
に、パケットの先頭に付けられている3バイトの時刻軸
情報を検出し、この時刻情報を基に時間軸を設定する。
なお、再生時には、記録時と同様の基準クロックにドラ
ムの回転を同期させている。このため、記録時の時間軸
状態が完全に再現できる。
【0081】また、変速再生時には、再生されたパケッ
トがIピクチャを含むものであるかどうかを判断し、I
ピクチャを含むパケットのみを送出する。パケット処理
回路68の出力が出力端子70から出力される。
【0082】71はコントローラである。コントローラ
71は、通常再生と変速再生とを切り換え制御を行って
いる。コントローラ71には、入力部72からモード設
定信号が供給される。このモード設定信号に応じて、サ
ーボ回路73及びパケット処理回路69が設定される。
トランスポートパケットのデータに基づいて変速再生を
する際には、ATFトラッキング制御を利用して、サー
ボ回路73により位相制御及び速度制御がなされる。こ
れにより、トリックプレイエリアTP1及びTP2が再
生される。
【0083】なお、上述の例では、例えば30Mbps
のマルチプログラムの中から1つのプログラムを選択し
て記録しているが、マルチプログラムの総レートが25
Mbpsであれば、このマルチプログラムを全て直接デ
ィジタルVTRに記録することができる。この時の変速
再生処理は、以下のようになる。
【0084】プログラムAを選んで、そこからIピクチ
ャのデータを抽出して、トリックプレイエリアに記録し
ていく。記録終了したら、プログラムBを選んで、そこ
からフレームデータを記録していく。次に、プログラム
Cを選んで記録していく。以上のようにして、プログラ
ムA−プログラムB−プログラムC…プログラムA−プ
ログラムB−プログラムCというように処理していく。
【0085】再生時には、例えばプログラムAの変速再
生画を見る場合には、プログラムAのデータのみを再生
し、他のプログラムのデータを拾っている間は、ダミー
データを送る。
【0086】また、この発明は、スクランブルされたビ
ットストリームを変速再生する場合にも利用できる。つ
まり、エンコード時にトランスポートパケットのヘッダ
部に1ビット用意し、Iピクチャを含んでいるかどうか
を示すようにする。記録時には、このヘッダを見て、I
ピクチャを含んだパケットをそのまま記録していく。こ
の場合、ヘッダ部以外のデータはスクランブルされてい
るので、高域係数を取り除くようなことはできない。再
生時には、そのままトリックプレイエリアのデータを送
り返せば、デコーダでデスクランブルされて、変速再生
画を見ることができる。
【0087】
【発明の効果】この発明によれば、トランスポートパケ
ットからプログラムを選択してレート変換して記録する
際に、各パケットの時間軸情報を保持するために、基準
クロックに基づくパケットの到着時刻情報が各パケット
に付加される。これにより、再生時に、入力時と同じ時
間軸状態が再現される。なお、ディジタルVTRの記録
再生において、基準クロックにドラムの回転を同期させ
ているので、時刻情報が記録再生で保持される。
【0088】また、この発明によれば、2種類の高速変
速再生用及び低速の変速再生用のトリックプレイエリア
TP1及びTP2が設けられ、夫々異なるアジマスのト
ラックに配置され、このトリックプレイエリアTP1及
びTP2にIピクチャのデータが記録される。変速再生
時には、このトリックプレイエリアTP1及びTP2の
データが用いることにより、変速再生時に画質の向上が
図れる。また、高速変速再生用及び低速の変速再生用の
トリックプレイエリアTP1及びTP2が夫々異なるア
ジマスのトラックに配置されているので、各々のトリッ
クプレイエリアにおいて、片方のアジマスのトラックの
みを利用することで、ヘッド構成の制約を受けない。更
に、Iピクチャのデータを複数に分割してバッファに記
憶することで、トリックプレイエリアに記録するデータ
を記録する際に、バッファの容量を削減することができ
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明が適用されたディジタルVTRの記録
系の構成を示すブロック図である。
【図2】時刻情報の説明に用いる略線図である。
【図3】時刻情報を付加するための回路の一例のブロッ
ク図である。
【図4】時刻情報を付加したパケットのデータ配置を示
す略線図である。
【図5】エキストラヘッダの説明に用いる略線図であ
る。
【図6】トリックプレイエリアの説明に用いる略線図で
ある。
【図7】トリックプレイエリアの説明に用いる波形図で
ある。
【図8】この発明が適用されたディジタルVTRのトラ
ック構成を示す略線図である。
【図9】トリックプレイエリアの説明に用いる略線図で
ある。
【図10】変速再生の説明に用いる略線図である。
【図11】変速再生の説明に用いる略線図である。
【図12】変速再生の説明に用いる略線図である。
【図13】変速再生の説明に用いる略線図である。
【図14】トリックプレイエリアを設定するための回路
の一例のブロック図である。
【図15】トリックプレイエリアを設定するための回路
の他の例のブロック図である。
【図16】係数とビット量との関係を示すグラフであ
る。
【図17】トリックプレイエリアを設定するための回路
の更に他の例のブロック図である。
【図18】画面分割の説明に用いる略線図である。。
【図19】トリックプレイエリアを設定するための回路
の更に他の例のブロック図である。
【図20】画面分割の説明に用いるブロック図である。
【図21】この発明が適用されたディジタルVTRの再
生系の構成を示すブロック図である。
【図22】トランスポートパケットの説明に用いる略線
図である。
【図23】従来のトランスポートパケットの記録の説明
に用いる略線図である。
【図24】従来のトランスポートパケットの記録の説明
に用いるブロック図である。
【符号の説明】
32 シンク検出回路 34 基準信号発生回路 38 タイムスタンプ回路 52 レート変換バッファ 56A、56B TS/PESパケット化回路
フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 H04N 5/92

Claims (21)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 データパケットをテープ上に記録するデ
    ィジタルデータ記録装置において、 基準クロックに基づき上記データパケットの到着時刻を
    発生する時刻発生手段と、 上記データパケットに上記データパケットの到着時刻を
    付加する手段とを備えるようにしたディジタルデータ記
    録装置。
  2. 【請求項2】 上記データパケットは、レート変換され
    て上記テープに記録され、上記到着時間の付加は、上記
    レート変換される前に行うようにした請求項1記載のデ
    ィジタルデータ記録装置。
  3. 【請求項3】 上記時刻情報が付加されたデータパケッ
    トは、mシンクブロックにnパケット(m及びnは整
    数)分配置されるようにした請求項1又は2記載のディ
    ジタルデータ記録装置。
  4. 【請求項4】 上記基準クロックに同期させてドラムを
    回転させるようにした請求項1、2、又は3記載のディ
    ジタルデータ記録装置。
  5. 【請求項5】 テープ上に記録されたデータパケットを
    再生するディジタルデータ再生装置において、 上記データパケットに付加された到着時刻に基づいて、
    時間軸を管理するようにしたことを特徴とするディジタ
    ルデータ再生装置。
  6. 【請求項6】 データパケットをテープ上に記録する記
    録系と、上記テープ上に記録されたデータパケットを再
    生する再生系とからなるディジタルデータ記録再生装置
    において、 上記記録系は、基準クロックに基づき上記データパケッ
    トの到着時刻を発生する時刻発生手段と、上記データパ
    ケットに上記データパケットの到着時刻を付加する手段
    とを備え、 上記再生系は、上記データパケットに付加された到着時
    刻に基づいて、時間軸を管理するようにしたディジタル
    データ記録再生装置。
  7. 【請求項7】 データパケットをテープ上に記録するデ
    ィジタルデータ記録方法において、 基準クロックに基づき上記データパケットの到着時刻を
    発生し、 上記データパケットに上記データパケットの到着時刻を
    付加するようにしたディジタルデータ記録方法。
  8. 【請求項8】 上記データパケットは、レート変換され
    て上記テープに記録され、上記到着時間の付加は、上記
    レート変換される前に行うようにした請求項7記載のデ
    ィジタルデータ記録方法。
  9. 【請求項9】 上記時刻情報が付加されたデータパケッ
    トは、mシンクブロックにnパケット(m及びnは整
    数)分配置されるようにした請求項7又は8記載のディ
    ジタルデータ記録方法。
  10. 【請求項10】 上記基準クロックに同期させてドラム
    を回転させるようにした請求項7、8、又は9記載のデ
    ィジタルデータ記録方法。
  11. 【請求項11】 テープ上に記録されたデータパケット
    を再生するディジタルデータ再生方法において、 上記データパケットに付加された到着時刻に基づいて、
    時間軸を管理するようにしたことを特徴とするディジタ
    ルデータ再生方法。
  12. 【請求項12】 データパケットをテープ上に記録する
    ディジタルデータ記録装置において、 テープ上の各トラックをノーマルプレイエリアとトリッ
    クプレイエリアとに分類する手段と、 上記トリックプレイエリアは、最大変速再生速度におい
    てヘッドがトレースする再生可能エリアの少なくとも1
    つに選定し、 上記ノーマルプレイエリアに上記データパケットを記録
    し、上記トリックプレイエリアに上記データパケットよ
    り抽出した一部の変速再生用のデータを記録する手段と
    からなるディジタルデータ記録装置。
  13. 【請求項13】 上記トリックプレイエリアは、高速変
    速再生用の第1のトリックプレイエリアと、低速変速再
    生用の第2のトリックプレイエリアとからなり、 上記高速変速再生用の第1のトリックプレイエリア及び
    低速変速再生用の第2のトリックプレイエリアは、それ
    ぞれ、異なるアジマスのトラックに配置されるようにし
    た請求項12記載のディジタルデータ記録装置。
  14. 【請求項14】 1ピクチャを複数に分割し、上記1
    ピクチャの分割された部分毎にバッファメモリに記憶し
    て、上記トリックプレイエリアに記録するようにした請
    求項12又は13記載のディジタルデータ記録装置。
  15. 【請求項15】 上記高速変速再生用の第1のトリック
    プレイエリアは、ATFでトラッキング情報が得られる
    側のトラックに記録されるようにした請求項12、1
    3、又は14記載のディジタルデータ記録装置。
  16. 【請求項16】 テープ上に記録されたデータパケット
    を再生するディジタルデータ再生装置において、 変速再生時に、トリックプレイエリアのデータを再生す
    る手段を備えるようにしたディジタルデータ再生装置。
  17. 【請求項17】 データパケットをテープ上に記録する
    記録系と、上記テープ上に記録されたデータパケットを
    再生する再生系とからなるディジタルデータ記録再生装
    置において、 上記記録系は、テープ上の各トラックをノーマルプレイ
    エリアとトリックプレイエリアとに分類する手段と、上
    記トリックプレイエリアは、最大変速再生速度において
    ヘッドがトレースする再生可能エリアの少なくとも1つ
    に選定し、上記ノーマルプレイエリアに上記データパケ
    ットを記録し、上記トリックプレイエリアに上記データ
    パケットより抽出した一部の変速再生用のデータを記録
    する手段とからなり、 上記再生系は、変速再生時に、上記トリックプレイエリ
    アのデータを再生する手段を備えるようにしたディジタ
    ルデータ記録再生装置。
  18. 【請求項18】 データパケットをテープ上に記録する
    ディジタルデータ記録方法において、 テープ上の各トラックをノーマルプレイエリアとトリッ
    クプレイエリアとに分類し、 上記トリックプレイエリアは、最大変速再生速度におい
    てヘッドがトレースする再生可能エリアの少なくとも1
    つに選定し、 上記ノーマルプレイエリアに上記データパケットを記録
    し、上記トリックプレイエリアに上記データパケットよ
    り抽出した一部の変速再生用のデータを記録するように
    したディジタルデータ記録方法。
  19. 【請求項19】 上記トリックプレイエリアは、高速変
    速再生用の第1のトリックプレイエリアと、低速変速再
    生用の第2のトリックプレイエリアとからなり、 上記高速変速再生用の第1のトリックプレイエリア及び
    低速変速再生用の第2のトリックプレイエリアは、それ
    ぞれ、異なるアジマスのトラックに記録されるようにし
    た請求項18記載のディジタルデータ記録方法。
  20. 【請求項20】 上記高速変速再生用の第1のトリック
    プレイエリアは、ATFでトラッキング情報が得られる
    側のトラックに記録されるようにした請求項18又は1
    9記載のディジタルデータ記録方法。
  21. 【請求項21】 テープ上に記録されたデータパケット
    を再生するディジタルデータ再生方法において、 変速再生時に、トリックプレイエリアのデータを再生す
    るようにしたディジタルデータ再生方法。
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