JPH08308990A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JPH08308990A
JPH08308990A JP8134080A JP13408096A JPH08308990A JP H08308990 A JPH08308990 A JP H08308990A JP 8134080 A JP8134080 A JP 8134080A JP 13408096 A JP13408096 A JP 13408096A JP H08308990 A JPH08308990 A JP H08308990A
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JP
Japan
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winning opening
opening
segment display
ball
displayed
Prior art date
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JP8134080A
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Japanese (ja)
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Nobuo Matsubara
信男 松原
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Abstract

PURPOSE: To provide a pachinko game machine which can attract a player by making changes in the appearance of a right-generating state. CONSTITUTION: When the values of three segment display bodies 2a-2c meet a three digit number (777) being determined in advance, by operating the three segment display bodies 2a-2c, a first right generating state is generated, then, three times of right generating states are generated when the value of each segment display body meets a one digit number (7) being determined in advance by operating only the left segment display body 2a, central segment display body 2b and right segment display body 2c, for the constitution.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、特定入賞口に打球
が入賞することにより特別装置に設けられる可変表示体
に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定
められた図柄と一致した場合に入賞開口の開閉扉を開放
する権利が発生し、権利発生期間内に打球が始動入賞口
に入賞すると入賞開口の開閉扉が開放して打球の入賞を
容易にするパチンコ遊技機に関するものである。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a case where a design is displayed on a variable display provided in a special device by hitting a hit ball in a specific winning opening, and the displayed design matches a predetermined design. The right to open the opening and closing door of the winning opening is started, and the batting ball starts within the period when the right occurs When the winning opening wins the winning opening .

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、特定入賞口に打球が入賞すること
により特別装置に設けられる可変表示体に図柄が表示さ
れ、この表示された図柄があらかじめ定められた図柄と
一致した場合に入賞開口の開閉扉を開放する権利が発生
し、権利発生期間内に打球が始動入賞口に入賞すると入
賞開口の開閉扉が開放して打球の入賞を容易にするパチ
ンコ遊技機が市場に提供されていた。このようなパチン
コ遊技機においては、可変表示体に表示される権利発生
図柄の出現確率がいつも同じとなるように可変表示体が
表示制御されていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a symbol is displayed on a variable display provided in a special device by hitting a hit ball at a specific winning opening, and when the displayed symbol matches a predetermined symbol, the winning opening is determined. The right to open the opening and closing door was generated, and when the hit ball started at the start winning opening within the right generation period, the pachinko game machine that opened the opening and closing door of the winning opening and facilitated winning the hit ball was offered to the market. In such a pachinko gaming machine, the variable display body is display-controlled so that the appearance probability of the right generation symbol displayed on the variable display body is always the same.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このため、権利発生状
態が同じようなテンポで出現するため、遊技に抑揚がな
く遊技を単調化させてしまうという問題があった。本発
明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その目的
とするところは、権利発生状態の出現に抑揚を持たせ、
もって遊技者の興趣を得ることができるパチンコ遊技機
を提供することにある。
Therefore, since the right occurrence state appears at the same tempo, there is a problem that the game has no intonation and the game is monotonous. The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and the object thereof is to allow the appearance of the right occurrence state to be suppressed,
An object is to provide a pachinko gaming machine that can be enjoyed by a player.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明においては、特定入賞口に打球が入賞す
ることにより特別装置に設けられる可変表示体に図柄が
表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた
図柄と一致した場合に入賞開口の開閉扉を開放する権利
が発生し、権利発生期間内に打球が始動入賞口に入賞す
ると入賞開口の開閉扉が開放して打球の入賞を容易にす
るパチンコ遊技機において、初期の通常状態で一度権利
が発生し、その後この権利が消滅した状態で特定入賞口
に打球が入賞した場合における権利発生図柄の出現確率
を、初期の通常状態での権利発生図柄の出現確率よりも
高くなるように前記可変表示体を制御する表示制御手段
を設けたことを特徴とするものである。
In order to achieve the above-mentioned object, in the present invention, a symbol is displayed on a variable display provided in a special device by hitting a hit ball at a specific winning opening, and this is displayed. The right to open the opening / closing door of the winning opening occurs when the design matches the predetermined design, and the batting ball starts within the right generation period When the winning opening wins the winning opening, the opening / closing door of the winning opening opens and In a pachinko machine that facilitates winning, once the right is generated in the initial normal state, and then the probability of the right generation symbol appearing when the batting ball is won in the specific winning opening with this right disappeared, the normal It is characterized in that display control means for controlling the variable display body is provided so as to be higher than the appearance probability of the right generation symbol in the state.

【0005】[0005]

【作用】本発明のパチンコ遊技機は、特定入賞口に打球
が入賞することにより特別装置に設けられる可変表示体
に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定
められた図柄と一致した場合に入賞開口の開閉扉を開放
する権利が発生し、権利発生期間内に打球が始動入賞口
に入賞すると入賞開口の開閉扉が開放して打球の入賞を
容易にするものである。そして、表示制御手段は、初期
の通常状態で一度権利が発生し、その後この権利が消滅
した状態で特定入賞口に打球が入賞した場合における権
利発生図柄の出現確率を、初期の通常状態での権利発生
図柄の出現確率よりも高くなるように前記可変表示体を
制御する。このように、本発明においては、権利発生状
態が定まったテンポで出現することがなく、遊技に抑揚
を持たせて遊技の単調化を防止し、もって遊技者の興趣
を引き付けることが可能となる。
In the pachinko gaming machine of the present invention, when a hit ball is won at a specific winning opening, a symbol is displayed on a variable display provided in a special device, and when the symbol thus displayed matches a predetermined symbol. When the right to open the opening and closing door of the prize opening is generated, and the hit ball wins the starting winning opening within the right generation period, the opening and closing door of the prize opening is opened to facilitate the winning of the hit ball. Then, the display control means, once the right is generated in the initial normal state, then the appearance probability of the right generation symbol in the case where the hit ball is won at the specific winning opening in the state where this right has disappeared, in the initial normal state The variable display body is controlled so as to be higher than the appearance probability of the right generation symbol. As described above, in the present invention, the right generation state does not appear at a fixed tempo, and it is possible to prevent the game from becoming monotonous by adding intonation to the game, thereby attracting the interest of the player. .

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明の
実施例について説明する。なお、本実施例に記載されて
いる構成部品の寸法、材質、形状、その相対位置など
は、特に特定的な記載がない限りは、この発明の範囲を
それらのみに限定する趣旨のものではなく、単なる説明
例にすぎないものである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. It should be noted that the dimensions, materials, shapes, relative positions, etc. of the components described in this embodiment are not intended to limit the scope of the present invention to them unless otherwise specified. , Is merely an example of explanation.

【0007】本実施例に係るパチンコ遊技機は、図1に
示すように、遊技盤100のほぼ中央に変動入賞装置1
0、その両サイドに始動入賞口20等を備えている。変
動入賞装置10には、図2乃至図5に示すように、その
上部に特定入賞口1が設けられ、その下方に可変表示体
となる3つのセグメント表示体2a〜2cが並設されて
なる特別装置3が設けられ、さらに該特別装置3の下方
には、長方形状の入賞開口4が形成されている。入賞開
口4には、透明な合成樹脂により形成される開閉扉5が
入賞開口4を開閉するように設けられている。また、入
賞開口4の下方には、開閉扉5の開放回数を示す複数
(8個)のランプ6も設けられている。また、入賞開口
4の内部であって、その後面壁に入賞球カウンタ表示器
7が設けられている。このため、開閉扉5の第1の状
態、すなわち開放状態での入賞球の発生状態と入賞した
入賞球数の確認が入賞開口4部分への注意だけでよいた
め、遊技に集中できる。また、開閉扉5が透明な部材で
形成されているため、開閉扉5が開放中はむろんのこ
と、開閉扉5が閉じた状態でも前回の開放中に入賞した
入賞個数を確認することができる。
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine according to the present embodiment has a variable winning device 1 in the center of a gaming board 100.
0, the start winning port 20 and the like are provided on both sides thereof. As shown in FIGS. 2 to 5, the variable winning a prize device 10 is provided with a specific winning port 1 on the upper part thereof, and three segment display bodies 2a to 2c, which are variable display bodies, are arranged below the specific winning port 1. The special device 3 is provided, and below the special device 3, a rectangular winning opening 4 is formed. An opening / closing door 5 formed of transparent synthetic resin is provided in the winning opening 4 so as to open and close the winning opening 4. Further, below the winning opening 4, a plurality of (eight) lamps 6 indicating the number of times the opening / closing door 5 has been opened are also provided. Inside the winning opening 4, a winning ball counter display 7 is provided on the rear surface wall. Therefore, the first state of the open / close door 5, that is, the state of occurrence of the winning balls in the open state and the confirmation of the number of winning balls that have won are sufficient only by paying attention to the winning opening 4 portion, so that the player can concentrate on the game. Further, since the opening / closing door 5 is formed of a transparent member, it is of course possible to confirm that the opening / closing door 5 is open and the number of prizes won during the previous opening even when the opening / closing door 5 is closed. .

【0008】ところで、上記のように構成される遊技盤
100における遊技内容について以下説明すると、初期
の通常状態では、打球が特定入賞口1に入賞した場合、
特別装置3の3つのセグメント表示体2a〜2c全ての
可変表示を停止させて数字を表示させ、結果的に3桁の
数字を表示させる。そして、この3桁の数字があらかじ
め定められている3桁の数字(例えば、777)と一致
した場合に限り、入賞開口4の開閉扉5を開放する権利
を発生させる(この権利を発生する確率は、3つの数字
を揃えなければならないので低いものとなる)。権利が
発生している状態で打球が特定入賞口1に入賞すると、
特別装置3の左のセグメント表示体2aのみが再度可変
表示してその後停止され、数字を表示する。この表示さ
れた数字があらかじめ定められている数字(例えば、
0)と一致した場合に限り、権利が消滅する(本実施例
において、この権利が消滅する確率は、初期の通常状態
で権利が発生する確率よりも極めて高いものに設定され
ている)。一度権利が発生し、その後この権利が消滅し
た状態で打球が特定入賞口1に入賞すると、特別装置3
の中央のセグメント表示体2bのみが再度可変表示して
その後停止され、数字が表示され、この数字があらかじ
め定められている数字(例えば、7)と一致した場合に
限り、権利が再び発生する(この権利が発生する確率
は、初期の通常状態で権利が発生する確率より極めて高
いものとなる)。権利が発生している状態で打球が特定
入賞口1に入賞すると、特別装置3の右側のセグメント
表示体2cのみが再度可変表示してその後停止され、数
字が表示され、この数字があらかじめ定められている数
字(例えば、0)と一致した場合に限り権利が消滅し、
初期の通常状態に戻る。このように本実施例に示される
変動入賞装置10に含まれる特別装置3は、権利を発生
及び消滅させる数字の位置を変えて表示することに加え
て、権利を発生及び消滅させる確率をも変化させること
が可能である。
By the way, the contents of the game on the game board 100 configured as described above will be explained below. In the initial normal state, when the hit ball is won in the specific winning opening 1,
The variable display of all the three segment display bodies 2a to 2c of the special device 3 is stopped to display the numbers, and as a result, the three-digit number is displayed. Then, the right to open the opening / closing door 5 of the winning opening 4 is generated only when the three-digit number matches a predetermined three-digit number (for example, 777) (the probability of generating this right. Is low because you have to align the three numbers). When the ball hits the specific winning opening 1 while the right is generated,
Only the segment display body 2a on the left side of the special device 3 is variably displayed again and then stopped to display a number. This displayed number is a predetermined number (for example,
Only when it matches 0), the right is extinguished (in this embodiment, the probability that the right is extinguished is set to be much higher than the probability that the right is generated in the initial normal state). Once the right is generated and then the right is extinguished, if the hit ball wins the specific winning opening 1, the special device 3
Only the segment display 2b in the center of the variable display is again variably displayed, then stopped and a number is displayed. Only when this number matches a predetermined number (for example, 7), the right is regenerated ( The probability that this right will occur will be much higher than the probability that the right will occur in the initial normal state). When a ball hits the specific winning opening 1 while the right is generated, only the segment display body 2c on the right side of the special device 3 is variably displayed again and then stopped, and a number is displayed, and this number is predetermined. The right is extinguished only if it matches the number (for example, 0)
Return to the initial normal state. As described above, the special device 3 included in the variable winning device 10 shown in the present embodiment changes and displays the positions of the numbers for generating and erasing the right, and also changes the probability of generating and erasing the right. It is possible to

【0009】なお、上記した遊技内容において、権利の
発生、権利の消滅というサイクルが繰り返される毎に、
権利の発生及び消滅させる数字の表示位置が左のセグメ
ント表示体2aから右のセグメント表示体2cへと順次
移動する具体的な構成として、図6に示される回路が使
用される。これについて説明すると、通常の状態におい
ては、ハイレベル信号が常にフリップフロップ32a〜
32cに送られており、このハイレベル信号は、セグメ
ント表示体2a〜2cを可変表示指令するためのフリッ
プフロップ32a〜32cをセットする。フリップフロ
ップセット出力は、対応するパルス発振回路33a〜3
3cに発振指令信号として与えられる。応じて、パルス
発振回路33a〜33cは、複数個の発光ダイオードか
らなるセグメント表示体2a〜2cを順次循環的に数値
表示させる。パルス発振回路33a〜33cは、この場
合にセグメント表示体2a〜2cの数値表示が遊技者に
視認できないような速度で表示切り換えするための周波
数のパルスを発生するものであって、そのパルス発生出
力に対応するリングカウンタ34a〜34cに与える。
リングカウンタ34a〜34cは、パルス入力がある毎
に順次その計数値を数値「1」づつ加算し、循環的に数
値0、1〜9を計数し、その計数値を表わすコード化信
号を対応するセグメントデコーダ35a〜35cに与え
る。セグメントデコーダ35a〜35cは、対応するリ
ングカウンタ34a〜34cの計数値に基づいてデコー
ドし、数値0、1〜9に対応するセグメントデータを対
応するセグメントドライバー回路36a〜36cに与え
る。このセグメントドライバー回路36a〜36cは、
セグメント表示体2a〜2cに含まれる各発光ダイオー
ドに対応して複数のトランジスタを設けてなり、セグメ
ントデコータ35a〜35cからの表示指令信号に基づ
いて導通し、対応する発光ダイオードを点灯表示させ
る。このようにしてセグメント発光体2a〜2cは、複
数の発光ダイオードがそれぞれ個別的にかつ循環的に点
灯表示されることにより、その表示態様を可変する。
It should be noted that, in the above-mentioned game contents, each time the cycle of generation of rights and extinction of rights is repeated,
The circuit shown in FIG. 6 is used as a specific configuration in which the display position of the numbers for generating and extinguishing a right sequentially moves from the left segment display body 2a to the right segment display body 2c. Explaining this, in the normal state, the high level signal is always the flip-flops 32a ...
This high level signal is sent to 32c, and sets the flip-flops 32a to 32c for commanding variable display of the segment display bodies 2a to 2c. The output of the flip-flop set corresponds to the corresponding pulse oscillation circuits 33a to 3a.
3c is given as an oscillation command signal. Accordingly, the pulse oscillating circuits 33a to 33c sequentially and cyclically display numerical values on the segment display bodies 2a to 2c composed of a plurality of light emitting diodes. The pulse oscillating circuits 33a to 33c generate a pulse having a frequency for switching the display at such a speed that the numerical display of the segment display bodies 2a to 2c cannot be visually recognized by the player in this case. To the ring counters 34a to 34c corresponding to
Each of the ring counters 34a to 34c sequentially increments the count value by "1" each time there is a pulse input, cyclically counts the numeric values 0 and 1 to 9, and corresponds to a coded signal representing the count value. It is given to the segment decoders 35a to 35c. The segment decoders 35a to 35c decode based on the count values of the corresponding ring counters 34a to 34c, and provide the segment data corresponding to the numerical values 0 and 1 to 9 to the corresponding segment driver circuits 36a to 36c. The segment driver circuits 36a to 36c are
A plurality of transistors are provided corresponding to the light emitting diodes included in the segment display bodies 2a to 2c, and the transistors are turned on based on the display command signals from the segment decoders 35a to 35c to turn on and display the corresponding light emitting diodes. In this way, the segment light emitters 2a to 2c change the display mode by individually and cyclically lighting up the plurality of light emitting diodes.

【0010】このように、通常遊技者に視認できないよ
うな速度で常にセグメント表示体2a〜2cに数値が可
変表示されており、このような状態で打球が特定入賞口
1に入賞すると、特定入賞口1に入賞した打球の通路に
設けられている入賞球検出スイッチ30が閉成されるた
め、例えばハイレベル信号が入賞球検出スイッチ30及
びORゲートを介してフリップフロップ32a〜32c
をリセットする。フリップフロップ32a〜32cのリ
セット出力は、パルス発振回路33a〜33cに発振停
止指令信号として与えられるため、パルス発振回路33
a〜33cが発振動作を停止する。このため、リングカ
ウンタ34a〜34cは、計数動作を停止し、それまで
計数していた数値のコード化信号を連続的にセグメント
デコーダ35a〜35cに与える。例えば、リングカウ
ンタ34a〜34aの計数値が数値「1」であれば、数
値「1」を表わすコード化信号(0001)がセグメン
トデコーダ35a〜35cに与えられるため、セグメン
トデコーダ35a〜35cは、数値「1」に対応する発
光ダイオードを点灯指令し、発光ダイオードに対応する
トランジスタに連続的にハイレベル信号を与える。した
がって、セグメントドライバー回路36a〜36cに含
まれる発光ダイオードに対応するトランジスタが連続的
に導通するため、発光ダイオードに連続的に電源VDか
らの電流が流れ、発光ダイオードが連続的に発光表示
し、セグメント表示体2a〜2cの可変表示状態が停止
する。
As described above, the numerical values are always variably displayed on the segment display bodies 2a to 2c at a speed that cannot be visually recognized by the player, and when the hit ball is won in the specific winning opening 1 in such a state, the specific winning is achieved. Since the winning ball detection switch 30 provided in the passage of the hit ball winning in the mouth 1 is closed, for example, a high level signal is transmitted through the winning ball detection switch 30 and the OR gate to the flip-flops 32a to 32c.
Reset. The reset outputs of the flip-flops 32a to 32c are given to the pulse oscillating circuits 33a to 33c as oscillation stop command signals, so that the pulse oscillating circuit 33
a to 33c stop the oscillation operation. For this reason, the ring counters 34a to 34c stop the counting operation, and continuously apply the coded signals of the numerical values which have been counted until then to the segment decoders 35a to 35c. For example, if the count values of the ring counters 34a to 34a are numerical values "1", the coded signal (0001) representing the numerical value "1" is given to the segment decoders 35a to 35c, so that the segment decoders 35a to 35c are set to numerical values. A light-emitting diode corresponding to "1" is instructed to light, and a high-level signal is continuously given to the transistor corresponding to the light-emitting diode. Therefore, since the transistors corresponding to the light emitting diodes included in the segment driver circuits 36a to 36c are continuously turned on, a current from the power supply VD continuously flows to the light emitting diodes, and the light emitting diodes continuously emit light to display the segments. The variable display state of the display bodies 2a to 2c is stopped.

【0011】そして、セグメント表示体2a〜2cが可
変表示状態を停止した場合において、セグメント表示体
2a〜2cによって表示されている数値に基づいて、変
動入賞装置10を制御するために、セグメント表示体2
a〜2cに対応するリングカウンタ34a〜34cの出
力が判定回路37に与えられる。この判定回路37に
は、設定部38からの設定情報が与えられている。この
設定部38は、セグメント表示体2a〜2cのあらかじ
め定められた数値を設定している。そこで、判定回路3
7は、セグメント表示体2a〜2cが可変表示状態を停
止したときのリングカウンタ34a〜34cの出力に基
づいて、セグメント表示体2a〜2cに表示されている
数値を設定部38から与えられている数値と比較判定
し、判定出力を変動入賞装置10を制御する制御部39
に与える。制御部39は、判定回路37からの判定出力
がセグメント表示体2a〜2cに表示された数値とあら
かじめ設定部38に定められていた数値(例えば、77
7)と同一であるというものであれば、入賞開口4の開
閉扉5を開放する権利を発生させる。この場合、3つの
セグメント表示体2a〜2cにそれぞれ権利発生図柄
「7」が表示される確率は、1/10であるため、「7
77」が出現する確率は、1/1000となる。
When the segment display bodies 2a to 2c stop the variable display state, the segment display bodies are controlled in order to control the variable winning device 10 based on the numerical values displayed by the segment display bodies 2a to 2c. Two
The outputs of the ring counters 34a to 34c corresponding to a to 2c are given to the determination circuit 37. The setting information from the setting unit 38 is given to the determination circuit 37. The setting unit 38 sets predetermined numerical values for the segment display bodies 2a to 2c. Therefore, the determination circuit 3
7 is given from the setting section 38 the numerical values displayed on the segment display bodies 2a to 2c based on the outputs of the ring counters 34a to 34c when the segment display bodies 2a to 2c stop the variable display state. A control unit 39 that compares and determines the numerical value and controls the determination output of the variable winning device 10.
Give to. The control unit 39 causes the judgment output from the judgment circuit 37 to be displayed on the segment display bodies 2a to 2c and a predetermined value set in the setting unit 38 (for example, 77).
If it is the same as 7), the right to open the opening / closing door 5 of the winning opening 4 is generated. In this case, the probability that the right generation symbol "7" is displayed on each of the three segment display bodies 2a to 2c is 1/10, so "7"
The probability that "77" will appear is 1/1000.

【0012】上記した入賞開口4の開閉扉5を開放する
権利が発生している期間に打球が始動口20に入賞すれ
ば、入賞開口4の開閉扉5が開放するのであるが、打球
が特定入賞口1に入賞した場合には、セグメント表示体
2aだけに再度数値が可変表示される。そして、セグメ
ント表示体2aの可変表示が停止して数値が表示され、
この数値があらかじめ設定部38で定められていた数値
(例えば、0)と同一であれば、入賞開口4の開閉扉5
を開放する権利が消滅する。この権利消滅図柄「0」が
出現する確率は、1/10である。また、権利が消滅す
ると同時に、切換スイッチ31により打球が特定入賞口
1に入賞したときに数値が可変表示されるべきセグメン
ト表示体を左のセグメント表示体2aから中央のセグメ
ント表示体2bに変更する。そして、中央のセグメント
表示体2bでも次の打球が特定入賞口1に入賞すると数
値が可変表示され、セグメント表示体2bに表示される
数値と設定部38にあらかじめ定められている数値(例
えば、7)とが一致した場合には、入賞開口4の開閉扉
5を開放する権利が発生する。この権利発生図柄「7」
の出現確率は、1/10である。また、権利が発生する
と同時に数値が可変表示される位置が右のセグメント表
示体2cに変更される。そして、再度次の打球が特定入
賞口1に入賞すると数値が可変表示され、セグメント表
示体2cに表示される数値と設定部38にあらかじめ定
められている数値(例えば、0)とが一致した場合に
は、権利が消滅する。この権利消滅図柄「0」の出現確
率は、1/10である。また、この権利消滅と同時に初
期の通常状態に戻る。
If the hitting ball wins the starting opening 20 while the right to open the opening / closing door 5 of the winning opening 4 is generated, the opening / closing door 5 of the winning opening 4 is opened. When a winning is made in the winning opening 1, the numerical values are variably displayed again only on the segment display body 2a. Then, the variable display of the segment display body 2a is stopped and the numerical value is displayed,
If this numerical value is the same as the numerical value set in advance by the setting unit 38 (for example, 0), the opening / closing door 5 of the winning opening 4
The right to release the. The probability that this right extinguishing symbol "0" will appear is 1/10. At the same time when the right disappears, the segment display body whose numerical value is to be variably displayed when the hit ball enters the specific winning opening 1 by the changeover switch 31 is changed from the left segment display body 2a to the central segment display body 2b. . Then, even in the central segment display body 2b, when the next hit ball hits the specific winning opening 1, the numerical value is variably displayed, and the numerical value displayed on the segment display body 2b and a predetermined numerical value (for example, 7 ), The right to open the opening / closing door 5 of the winning opening 4 is generated. This right generation pattern "7"
The appearance probability of is 1/10. Further, the position where the numerical value is variably displayed at the same time when the right is generated is changed to the right segment display body 2c. When the next hit ball wins the specific winning opening 1 again, the numerical value is variably displayed, and the numerical value displayed on the segment display body 2c matches the numerical value (for example, 0) predetermined in the setting unit 38. The right disappears. The appearance probability of this right extinguishing symbol “0” is 1/10. At the same time as this right disappearance, the initial normal state is restored.

【0013】なお、上記した方法と異なる方法で可変表
示体の可変表示手段及び表示位置変更手段を構成しても
良いし、その制御もマイクロコンピュータを使用してソ
フト的に制御しても良い。
The variable display means and the display position changing means of the variable display body may be configured by a method different from the above-mentioned method, and the control may be controlled by software using a microcomputer.

【0014】[0014]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明に係るパチンコ遊技機にあっては、初期の通
常状態で一度権利が発生し、その後この権利が消滅した
状態で特定入賞口に打球が入賞した場合における権利発
生図柄の出現確率を、初期の通常状態での権利発生図柄
の出現確率よりも高くなるように前記可変表示体を制御
する表示制御手段を設けたので、権利発生状態が定まっ
たテンポで出現することがなく、遊技に抑揚を持たせて
遊技の単調化を防止し、もって遊技者の興趣を引き付け
ることが可能となる。
As is apparent from the above description, in the pachinko gaming machine according to the present invention, the right is generated once in the initial normal state, and then the specific winning opening is lost. Since the appearance probability of the right generation symbol when the hit ball is won is provided with display control means for controlling the variable display body so as to be higher than the appearance probability of the right generation symbol in the initial normal state, the right occurrence is generated. The state does not appear at a fixed tempo, it is possible to prevent the game from becoming monotonous by adding intonation to the game, thereby attracting the interest of the player.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】実施例に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図
である。
FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko gaming machine according to an embodiment.

【図2】可変表示体が設けられる変動入賞装置を表側よ
り見た斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view of a variable winning a prize device provided with a variable display member as seen from the front side.

【図3】同変動入賞装置を裏側より見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the variable winning device viewed from the back side.

【図4】同変動入賞装置の正面図である。FIG. 4 is a front view of the variable winning device.

【図5】同変動入賞装置の断面図である。FIG. 5 is a sectional view of the variable winning device.

【図6】同変動入賞装置に設けられるセグメント表示体
の動作を制御する制御回路のブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram of a control circuit that controls the operation of a segment display body provided in the variable winning device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 特定入賞口 2a〜2c 可変表示体 3 特別装置 4 入賞開口 5 開閉扉 10 変動入賞装置 20 始動口 1 Specific winning port 2a-2c Variable display 3 Special device 4 Winning opening 5 Opening / closing door 10 Variable winning device 20 Starting port

─────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成8年5月18日[Submission date] May 18, 1996

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】特許請求の範囲[Name of item to be amended] Claims

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【特許請求の範囲】[Claims]

【手続補正2】[Procedure Amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0001[Correction target item name] 0001

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機に
関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a pachinko game machine.

【手続補正3】[Procedure 3]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0002[Name of item to be corrected] 0002

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、特定入賞口に打球が入賞すること
により、入賞開口の開閉扉を開放する権利が発生し、権
利発生期間内に打球が始動入賞口に入賞すると入賞開口
の開閉扉が開放して打球の入賞を容易にするパチンコ遊
技機が市場に提供されていた。
Conventionally, by winning the shot in a particular winning hole, generated the right to open the door of entrance Award opening, door of a winning opening the shot in the right generation period the starting winning opening There was a pachinko game machine on the market that opened up and made it easy to hit a ball.

【手続補正4】[Procedure amendment 4]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0004[Correction target item name] 0004

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明においては、開放状態と閉鎖状態とに変
動可能な変動入賞装置と、前記変動入賞装置を開放状態
にする権利を発生させる条件装置とを備え、権利発生中
に打球が始動入賞口に入賞することにより前記変動入賞
装置を開放して打球の入賞を容易にするパチンコ遊技機
において、前記条件装置は、図柄を遊技者に視認できな
いような速度で可変表示する可変表示体を備え、入賞口
に打球が入賞することにより前記可変表示体の可変表示
を停止させて図柄を出現させるとともに、この出現され
た図柄があらかじめ定められた図柄と一致することを条
件として前記変動入賞装置を開放状態にする権利を発生
させることを特徴とするものである。
In order to achieve the above-mentioned object, in the present invention, an open state and a closed state are changed.
Movable prize winning device and the variable prize winning device in the open state
With the condition device for generating the right to
The above-mentioned variable prize by hitting the start ball at the starting prize hole
Pachinko game machine that opens the device and makes it easy to hit the ball
In the condition device, the player cannot visually recognize the design.
It has a variable display that variably displays at a speed like
Variable display of the variable display body by hitting the ball
This appears along with stopping the symbol and making the symbol appear.
That the specified pattern matches the predetermined pattern
As a result, the right to open the variable winning device is generated.
It is characterized by that.

【手続補正5】[Procedure Amendment 5]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0005[Name of item to be corrected] 0005

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0005】[0005]

【作用】本発明のパチンコ遊技機において、変動入賞装
置は開放状態と閉鎖状態とに変動することができ、条件
装置は変動入賞装置を開放状態にする権利を発生させ、
この権利発生中に打球が始動入賞口に入賞することによ
り変動入賞装置を開放して打球の入賞を容易にする。前
記条件装置は、図柄を遊技者に視認できないような速度
で可変表示する可変表示体を備え、入賞口に打球が入賞
することにより可変表示体の可変表示を停止させて図柄
を出現させるとともに、この出現された図柄があらかじ
め定められた図柄と一致することを条件として変動入賞
装置を開放状態にする権利を発生させる。このように、
本発明においては、権利発生状態が定まったテンポで出
現することがなく、遊技に抑揚を持たせて遊技の単調化
を防止し、もって遊技者の興趣を引き付けることが可能
となる。
[Function] In the pachinko gaming machine of the present invention , the variable prize device
The position can vary between open and closed,
The device generates the right to open the variable winning device,
By hitting the starting prize hole during this right
Open the variable winning device to make it easier to hit the ball. Before
The condition device is a speed that makes the pattern invisible to the player.
Equipped with a variable display that can be variably displayed with a hit ball at the winning opening
By stopping the variable display of the variable display by doing
With the appearance of this, the appeared pattern is
Variable prizes on condition that they match the specified pattern
Generates the right to open the device. in this way,
In the present invention, the right generation state does not appear at a fixed tempo, it is possible to prevent intonation of the game by adding intonation to the game, and thus to attract the interest of the player.

【手続補正6】[Procedure correction 6]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0014[Correction target item name] 0014

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0014】[0014]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明に係るパチンコ遊技機にあっては、変動入賞
装置を開放状態にする権利を発生させる条件装置は、図
柄を遊技者に視認できないような速度で可変表示する可
変表示体を備え、入賞口に打球が入賞することにより可
変表示体の可変表示を停止させて図柄を出現させるとと
もに、この出現された図柄があらかじめ定められた図柄
と一致することを条件として変動入賞装置を開放状態に
する権利を発生させるようにしたので、権利発生状態が
定まったテンポで出現することがなく、遊技に抑揚を持
たせて遊技の単調化を防止し、もって遊技者の興趣を引
き付けることが可能となる。
As is apparent from the above description, in the pachinko gaming machine according to the present invention, the variable winning
Condition devices that generate the right to open the device
The pattern can be variably displayed at a speed that is not visible to the player.
Equipped with a changeable display, which is possible by hitting a ball at the winning opening
When the variable display of the variable display object is stopped and the design appears
Momo, the pattern in which this appeared pattern is predetermined
The variable winning device is opened on the condition that it matches
Since the right to generate is generated, the right generation state does not appear at a fixed tempo, it is possible to prevent intonation of the game by adding intonation to the game, and it is possible to attract the interest of the player. Become.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 特定入賞口に打球が入賞することにより
特別装置に設けられる可変表示体に図柄が表示され、こ
の表示された図柄があらかじめ定められた図柄と一致し
た場合に入賞開口の開閉扉を開放する権利が発生し、権
利発生期間内に打球が始動入賞口に入賞すると入賞開口
の開閉扉が開放して打球の入賞を容易にするパチンコ遊
技機において、 初期の通常状態で一度権利が発生し、その後この権利が
消滅した状態で特定入賞口に打球が入賞した場合におけ
る権利発生図柄の出現確率を、初期の通常状態での権利
発生図柄の出現確率よりも高くなるように前記可変表示
体を制御する表示制御手段を設けたことを特徴とするパ
チンコ遊技機。
1. A design is displayed on a variable display provided in a special device by hitting a ball at a specific winning opening, and when the displayed design matches a predetermined design, an opening / closing door of a winning opening is provided. When the right to open the ball is started and the batting ball starts within the right period, the opening and closing door of the winning opening opens to facilitate the winning of the batting ball in the initial normal state. Occurrence, then the variable display so that the appearance probability of the right generation symbol in the case where a hit ball is won in a specific winning opening with this right disappeared is higher than the appearance probability of the right generation symbol in the initial normal state A pachinko gaming machine characterized in that display control means for controlling the body is provided.
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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6264380A (en) * 1985-09-13 1987-03-23 株式会社平和 Pinball machine
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