JPH087889Y2 - ゲームカード - Google Patents
ゲームカードInfo
- Publication number
- JPH087889Y2 JPH087889Y2 JP3876390U JP3876390U JPH087889Y2 JP H087889 Y2 JPH087889 Y2 JP H087889Y2 JP 3876390 U JP3876390 U JP 3876390U JP 3876390 U JP3876390 U JP 3876390U JP H087889 Y2 JPH087889 Y2 JP H087889Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- card
- route
- point
- cards
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
Landscapes
- Credit Cards Or The Like (AREA)
- Toys (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】 (考案の目的) 従来、数多くのゲームカードがあるが、それらはいずれ
もルールが複雑であったり、ゲームに時間がかかるもの
が多かった。
もルールが複雑であったり、ゲームに時間がかかるもの
が多かった。
(問題点を解決する手段) 本考案は前記の欠点を除く目的のもとになされたもの
で、正方形のカードの表面に十字形・L形・T形・直線
等の線を描いた複数のルートカード1の周囲に、点数を
表す数字等を描いた複数のポイントカード2を並べて遊
戯するもので、簡単なルールでありしかも極めて短時間
で勝敗・得点を決することができるゲームカードであ
る。
で、正方形のカードの表面に十字形・L形・T形・直線
等の線を描いた複数のルートカード1の周囲に、点数を
表す数字等を描いた複数のポイントカード2を並べて遊
戯するもので、簡単なルールでありしかも極めて短時間
で勝敗・得点を決することができるゲームカードであ
る。
(作用及び考案の効果) 本考案は前記のように構成されたものであり、その遊戯
方法を説明すれば、先ずルートカード1を裏返し、よく
かき混ぜてから裏返したまま縦横同枚数並べて全体を大
きな正方形とする。次にポイントカード2を同様に裏返
してよくかき混ぜ、ルートカード1の周囲に裏返したま
ま並べる。プレヤーはあらかじめ自分のネームカード3
を決めておき、いずれかのポイントカード2の前に置い
て自分の位置を決める。
方法を説明すれば、先ずルートカード1を裏返し、よく
かき混ぜてから裏返したまま縦横同枚数並べて全体を大
きな正方形とする。次にポイントカード2を同様に裏返
してよくかき混ぜ、ルートカード1の周囲に裏返したま
ま並べる。プレヤーはあらかじめ自分のネームカード3
を決めておき、いずれかのポイントカード2の前に置い
て自分の位置を決める。
これでカードのセットは終了する。次にこれらのカード
全部を返して表面を出すと、カードの表面には十字形・
L形・T形・直線等の線があり、ルートカード1の周囲
にはポイントカード2が点数を示して並んでいる状態で
ある。さらにその周囲の任意の場所にプレーヤーのネー
ムカード3がある。勝敗は点数の多い者が勝ちとなる。
点数の数え方はプレーヤーが選んだ位置のポイントカー
ド2の点数と、そこから先へ伸びるルートカード1の先
端のポイントカード2の点数の合計がそのプレーヤーの
得点となる。ルートカード1のルートが最初からポイン
トカード2につながらず次のルートカード1にも接続し
ない時、そのプレーヤーの得点は自分のポイントカード
2の点数のみとなる。またポイントカード2のルートが
次々と接続して伸び複数のポイントカード2に到達した
時、そのプレーヤーの得点はそのポイントカード2の得
点を合計したものとなる。しかしこのとき自分のポイン
トカードより少ない点数のポイントカードは得点になら
ない。
全部を返して表面を出すと、カードの表面には十字形・
L形・T形・直線等の線があり、ルートカード1の周囲
にはポイントカード2が点数を示して並んでいる状態で
ある。さらにその周囲の任意の場所にプレーヤーのネー
ムカード3がある。勝敗は点数の多い者が勝ちとなる。
点数の数え方はプレーヤーが選んだ位置のポイントカー
ド2の点数と、そこから先へ伸びるルートカード1の先
端のポイントカード2の点数の合計がそのプレーヤーの
得点となる。ルートカード1のルートが最初からポイン
トカード2につながらず次のルートカード1にも接続し
ない時、そのプレーヤーの得点は自分のポイントカード
2の点数のみとなる。またポイントカード2のルートが
次々と接続して伸び複数のポイントカード2に到達した
時、そのプレーヤーの得点はそのポイントカード2の得
点を合計したものとなる。しかしこのとき自分のポイン
トカードより少ない点数のポイントカードは得点になら
ない。
このように本考案はルートが極めて簡単でしかも短時間
で勝敗を決することができ、カードを返したときに現れ
るルートの意外さと、ルートをたどって得点を合計する
面白さがあり、また多様なゲーム方法が創作できる画期
的なゲームカードである。
で勝敗を決することができ、カードを返したときに現れ
るルートの意外さと、ルートをたどって得点を合計する
面白さがあり、また多様なゲーム方法が創作できる画期
的なゲームカードである。
第1図は本考案のルートカードの平面図。 第2図は本考案のポイントカードの平面図。 第3図は本考案のネームカードの平面図。 第4図はゲーム終了時の一例の平面図。 1……ルートカード 2……ポイントカード 3……ネームカード
Claims (1)
- 【請求項1】正方形のカードの表面に十字形・L形・T
形・直線等の線を描いた複数のルートカード1の周囲
に、点数を表す数字等を描いた複数のポイントカード2
を並べて遊戯するゲームカード
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3876390U JPH087889Y2 (ja) | 1990-04-10 | 1990-04-10 | ゲームカード |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3876390U JPH087889Y2 (ja) | 1990-04-10 | 1990-04-10 | ゲームカード |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH03129172U JPH03129172U (ja) | 1991-12-25 |
| JPH087889Y2 true JPH087889Y2 (ja) | 1996-03-06 |
Family
ID=31547064
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP3876390U Expired - Lifetime JPH087889Y2 (ja) | 1990-04-10 | 1990-04-10 | ゲームカード |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH087889Y2 (ja) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP5035967B2 (ja) * | 2007-03-30 | 2012-09-26 | 株式会社ムラコシ精工 | 折戸装置とその緩衝装置 |
| KR100873922B1 (ko) * | 2008-04-23 | 2008-12-12 | 삼성정밀공업 주식회사 | 가구힌지용 도어완충기의 고정 장치 |
-
1990
- 1990-04-10 JP JP3876390U patent/JPH087889Y2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH03129172U (ja) | 1991-12-25 |
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