JPH09192338A - パチンコ遊技機の検査装置 - Google Patents

パチンコ遊技機の検査装置

Info

Publication number
JPH09192338A
JPH09192338A JP8007651A JP765196A JPH09192338A JP H09192338 A JPH09192338 A JP H09192338A JP 8007651 A JP8007651 A JP 8007651A JP 765196 A JP765196 A JP 765196A JP H09192338 A JPH09192338 A JP H09192338A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
gaming machine
card
pachinko gaming
card unit
connector
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP8007651A
Other languages
English (en)
Inventor
Fuminori Fukuda
文則 福田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP8007651A priority Critical patent/JPH09192338A/ja
Publication of JPH09192338A publication Critical patent/JPH09192338A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Testing Electric Properties And Detecting Electric Faults (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 カード式パチンコ遊技機に検査装置を接続し
た状態で、その遊技機を回転させた場合にも、ケーブル
がねじれたり断線したりすることがなく、しかも遊技機
からその検査装置を取り外す場合にも容易に取り外すこ
とのできる検査装置を提供すること。 【解決手段】 カードユニットシュミレータ1は、その
コネクタ3を遊技機80側のコネクタ87に直接挿着す
ることにより接続されるので、接続のために従来使用さ
れていたケーブル88が不要となり、ケーブル88のね
じれや断線などが解消される。一方、プレート5の押下
部5cを矢印A方向に押圧すると、く字形に屈曲された
プレート5はその屈曲部5aを軸としてケース体4上で
揺動され、押下部5cの他端に設けられた突出片5bが
ケース体4から浮き上がるように移動される。移動され
た突出片5bはネジ87aを押し出し、これによりカー
ドユニットシュミレータ1が矢印B方向に移動され、遊
技機80から取り外される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明はパチンコ遊技機の検
査装置に関し、特に、その検査装置をパチンコ遊技機に
接続した状態で、その遊技機を回転させた場合にも、ケ
ーブルがねじれたり断線したりすることがなく、しかも
遊技機からその検査装置を取り外す場合にも容易に取り
外すことのできる検査装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】パチンコ遊技機には、カードユニットと
接続されて使用されるカード式パチンコ遊技機と呼ばれ
るものがある。このカード式パチンコ遊技機とは、予め
金銭と同様の有価価値を有するプリペイドカードと呼ば
れるカードを購入し、そのカードをカードの読みとり装
置であるカードユニットに挿入して、そのカードに記憶
されている金額情報を所定のパチンコ機の貸球数に変換
し、パチンコ機本体よりパチンコ球を貸し出す形式のも
のである。
【0003】図8に、このカード式パチンコ遊技機80
の使用状態を示す。カード式パチンコ遊技機80は、図
8中左方に隣接配置されるカードユニット90と接続さ
れて使用される。
【0004】図8に示されるように、カードユニット9
0は、その略中央に、金銭と同様の有価価値を有するプ
リペイドカードが縦方向に挿入されるカード挿入口91
が配備され、カードユニット90の上部には、カードユ
ニット90が利用可能であることを示すカード利用可能
ランプ92が設けられている。カード利用可能ランプ9
2とカード挿入口91との間には、上方から下方に向か
って順に、貸出金額の選択を行う金額設定ボタン93
と、選択されている貸出金額を表示する貸出金額表示部
94と、カードの残高が1回の球貸しに関する払い出し
金額に満たないときに、その端数を表示するための端数
表示ボタン95と、カードユニット90と接続されてい
る遊技機80の方向を表示する連結台方向表示ランプ9
6と、カードユニット90にカードが挿入されている場
合に点灯して、カード挿入中であることを示すカード挿
入中ランプ97と、カードユニット90のカード挿入口
91を開閉するための鍵98とが、それぞれ設けられて
いる。カード利用可能ランプ92及び連結台方向表示ラ
ンプ96は、カードユニット90の電源投入とともに点
灯される。
【0005】カード式パチンコ遊技機80には、その上
部から中程までに遊技盤81が設けられている。図示は
省略されているが、この遊技盤81面には、弾発された
遊技球を遊技盤81の上方に誘導する球誘導レール、遊
技球が回収されるアウト球受け口、各種入賞装置や図柄
表示装置等が配設されている。
【0006】遊技盤81の下方には、前方に張り出した
上皿82が設けられ、遊技球はこの上皿82に払い出さ
れる。上皿82には、遊技球の球貸し可能状態を表示す
る貸出ボタンランプ61と、その貸出ボタンランプ61
の点灯時に操作することにより遊技球の貸出を行う貸出
ボタン62と、カードの残高を表示する3桁の度数表示
部63と、カードユニット90に挿入されているカード
の排出を行う返却ボタン64とが、上皿82の正面中央
から右方に向けて順にそれぞれ配備されている。
【0007】上皿82の下方には下皿83が設けられ
る。上皿82内に停留する遊技球は、上皿82に設けら
れた球抜きレバー(図示せず)を操作することにより、
下皿83に流下される。下皿83の右方には、遊技球を
遊技盤81面に向けて弾発するための発射モータ85
(図9参照)を駆動するための発射ハンドル84が設け
られている。
【0008】図9は、図8に示されるカード式パチンコ
遊技機80及びカードユニット90の裏面図である。カ
ード式パチンコ遊技機80の裏面左下方には、遊技球を
遊技盤81面に向けて弾発するための発射モータ85が
設けられる。その発射モータ85の右斜め上方には、カ
ードユニット90との入出力制御を行うための入出力基
板86が設けられ、この入出力基板86にコネクタ87
がその両側においてネジ87aにより固着されている。
一方、カードユニット90の裏面上方にはコネクタ99
が設けられている。遊技機80とカードユニット90と
の両コネクタ87,99は、ケーブル88を介して接続
され、両者80,90の間で各信号等の入出力が行われ
る。
【0009】このカード式パチンコ遊技機80は、カー
ドユニット90と接続されて使用されるものである。言
い替えれば、このカード式パチンコ遊技機80はカード
ユニット90と接続されなければ動作することができな
いように構成されている。このため生産されたカード式
パチンコ遊技機80の出荷前の最終動作チェックを行う
場合には、カードユニット90を実際に接続しなければ
ならない。しかし、最終動作チェックの前に予備チェッ
クを行うことがあるが、その際に、カードユニット90
を実際に接続して行うとチェックは大がかりなものとな
ってしまう。そこで、図10に示されるように、カード
ユニット90の代用となるカードユニットシュミレータ
100を使用して予備チェックを行うようにしていた。
【0010】このカードユニットシュミレータ100
は、回路基板101上に、検査プログラムを記憶するR
OM102と、そのROM102に記憶される検査プロ
グラムに基づいて検査を実行するCPU103やRAM
などの各電子部品を備えている。また、回路基板101
上にはコネクタ104が固着されており、このコネクタ
104とカード式パチンコ遊技機80のコネクタ87と
をケーブル88により接続して、カード式パチンコ遊技
機80の予備チェック(予備検査)を行うようにしてい
た。
【0011】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このカ
ード式パチンコ遊技機80では、検査対象となる操作面
がコネクタ87面の反対面であるので、検査を開始する
ためには、カードユニットシュミレータ100と遊技機
80とをケーブル88で接続した後、遊技機80を18
0度回転させて、操作面を作業者側に向ける必要があ
る。また、検査の終了後には、コネクタ87からケーブ
ル88を取り外すため、再度、遊技機80を180度反
転させて、コネクタ87面を作業者側に向け直す必要が
ある。カードユニットシュミレータ100と遊技機80
とはケーブル88により接続されているので、遊技機8
0を回転させることにより、ケーブル88がねじれて検
査の妨げとなったり、あるいは断線してしまうという問
題点があった。
【0012】本発明は上述した問題点を解決するために
なされたものであり、パチンコ遊技機に検査装置を接続
した状態で、そのパチンコ遊技機を回転させた場合に
も、ケーブルがねじれたり断線したりすることがなく、
しかも、パチンコ遊技機からその検査装置を取り外す場
合にも容易に取り外すことのできるパチンコ遊技機の検
査装置を提供することを目的としている。
【0013】
【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に、本発明のパチンコ遊技機の検査装置は、パチンコ遊
技機の検査を行うための検査プログラムを記憶するRO
Mと、そのROMに記憶された検査プログラムに基づい
て前記パチンコ遊技機の検査を実行するCPUと、前記
CPU及びROMが実装された回路基板とを備え、更
に、前記パチンコ遊技機側のコネクタに直接挿着される
前記回路基板に接続されたコネクタと、前記パチンコ遊
技機に接続された前記検査装置を取り外すための取り外
し部材とを備えている。
【0014】本発明のパチンコ遊技機の検査装置によれ
ば、CPUはROMに記憶された検査プログラムに基づ
いてパチンコ遊技機の検査を実行する。この検査装置
は、CPU及びROMを実装する回路基板に接続された
コネクタがパチンコ遊技機側のコネクタに直接挿着され
ることにより、そのパチンコ遊技機と接続される。よっ
て、検査装置とパチンコ遊技機とを接続するために従来
使用されていたケーブルを不要にできるので、パチンコ
遊技機に検査装置を接続した状態でそのパチンコ遊技機
を回転等させても、ケーブルがねじれたり断線すること
がない。即ち、検査装置をパチンコ遊技機に接続した状
態で、そのパチンコ遊技機を自由に動かすことが可能と
なる。また、検査装置には取り外し部材が設けられてい
るので、パチンコ遊技機から検査装置を取り外す場合に
も、容易に取り外すことができる。
【0015】
【発明の実施の形態】以下、本発明の好ましい実施例に
ついて、添付図面を参照して説明する。図1は、本発明
におけるパチンコ遊技機の検査装置の一実施例であるカ
ードユニットシュミレータ1の外観図である。図1
(a)には、そのカードユニットシュミレータ1の側面
図を、図1(b)には、その正面図を示す。
【0016】カードユニットシュミレータ1は、演算回
路である回路基板2と、この回路基板2に直接半田付け
され固着された25ピン雄形のコネクタ3と、そのコネ
クタ3の接続部分を露出させて回路基板2を覆うケース
体4と、そのケース体4に揺動可能に取り付けられた取
り外し部材としてのプレート5とを備えている。
【0017】回路基板2には、検査プログラムを記憶す
る記憶手段、あるいは、記憶媒体であるROM6と、そ
のROM6に記憶されたプログラムに基づいて、このカ
ードユニットシュミレータ1が接続されたカード式パチ
ンコ遊技機80の検査を実行する演算手段、あるいは、
演算装置であるCPU7と、検査のモードを選択するロ
ータリスイッチ8と、そのほか書換可能な記憶手段、あ
るいは、記憶媒体であるRAM11(図2参照)などの
各種の電子部品が実装されている。この回路基板2に直
接半田付けされて、固着されたコネクタ3が、カード式
パチンコ遊技機80側の25ピン雌形のコネクタ87に
直接挿着されることにより、カードユニットシュミレー
タ1の回路と遊技機80の回路とが接続される。
【0018】なお、回路基板2とコネクタ3との接続
は、コネクタ3を回路基板2に直接半田付けせずに、リ
ード線を介して接続してもよい。この場合、コネクタ3
はカードユニットシュミレータ1のケース体4に固定さ
れる。
【0019】ケース体4は、図1(b)に図示されるよ
うに、正面視逆L字形に形成されている。L字形の太い
部分4aの表面にコネクタ3及びプレート5が配設さ
れ、細い部分4bの表面は作業者が持ち易いように空き
状態にされている。ケース体4は、絶縁性の優れたA.
B.S樹脂(Acrylonitrile Butadiene Styrene Copoly
mer)により形成されているので、作業中にカードユニ
ットシュミレータ1の一部を遊技機80や他の回路に不
用意に接触させることがあっても、遊技機80や他の回
路をはじめカードユニットシュミレータ1をも破損させ
ることがない。また、このように回路基板2全体がケー
ス体4により覆われているので、作業者が回路基板2に
直接触れることがなく作業の安全を図ることができると
ともに、作業者はカードユニットシュミレータ1のあら
ゆる部分をも持つことができ作業性の向上が図られる。
【0020】プレート5は、図1(a)に示されるよう
に、側面視く字形に屈曲された金属性の板状体である。
屈曲部5aはコネクタ3と平行に配置され、その屈曲部
5a上の2ヶ所において、それぞれピン9及びワッシャ
ー10により、屈曲部5aを揺動軸として、ケース体4
上で揺動可能に取り付けられている。プレート5のコネ
クタ3側には、突出部である一対の突出片5bが設けら
れている。この突出片5bの先端は、コネクタ3の両側
略中央にそれぞれ突出しており、プレート5の揺動にと
もなって、コネクタ3の付け根から先端の上方まで移動
される。突出片5bの反対側の一端には、押下部5cが
設けられる。この押下部5cは、カードユニットシュミ
レータ1を遊技機80から取り外す場合に押下される部
分である。プレート5の各角部は曲げられており、作業
者がプレート5の角部で負傷しないようにされている。
【0021】なお、このプレート5の材質は、必ずしも
金属性である必要はなく、硬性を有する部材であれば代
替可能である。また、本実施例のようにプレート5が導
電性を有する金属性であっても、回路基板2との間には
絶縁性のあるケース体4が設けられている。よって、プ
レート5と回路基板2とが直接接触することがなく、プ
レート5を揺動させることにより回路基板2をショート
させてしまうことがない。
【0022】図2に、このカードユニットシュミレータ
1の回路基板2の電気的な接続状態を示したブロック構
成図を示す。この回路基板2に実装されるCPU7、R
OM6及びRAM11は、バスライン12によりそれぞ
れ接続されている。このバスライン12は入出力ポート
13に接続され、この入出力ポート13にコネクタ3、
整流回路14及びロータリースイッチ8が接続されてい
る。コネクタ3がカード式パチンコ遊技機80側のコネ
クタ87に直接に挿着されることにより、カードユニッ
トシュミレータ1がカード式パチンコ遊技機80に接続
される。
【0023】RAM11には、貸球カウンタ11aのほ
か、遊技機80の検査を実行する際に必要な各種のワー
クメモリなどが設けられている。貸球カウンタ11a
は、カードユニットシュミレータ1を遊技機80に装着
した状態で、遊技球を貸出できる残数を記憶するカウン
タである。初期値は「3」にセットされ、1回の貸出動
作ごとに「1」ずつ減じられる。貸球カウンタ11aの
値が「0」となった場合には、以降の貸出動作は禁止さ
れる。
【0024】なお、貸球カウンタ11aを備えるRAM
11は、CPU7内のレジスタで代用し、RAM11を
削除することも可能である。更に、CPU7、ROM6
及びRAM11のすべてを、あるいは、CPU7とRO
M6若しくはCPU7とRAM11を、1チップに内蔵
した1チップマイコンであるMPUで代用することも可
能である。
【0025】カード式パチンコ遊技機80は、カードユ
ニット90に接続されないと遊技ができない構成にしな
ければならない旨定められており、具体的には、カード
ユニット90から18ボルトの直流電圧の供給がないと
きには、カード式パチンコ遊技機80を遊技不能な状態
にしなければならない。本願におけるカード式パチンコ
遊技機80は、18ボルトの直流電圧の供給がないとき
発射モータ85の作動を不能にすることにより、遊技が
できないように構成されている。
【0026】整流回路14は、遊技機80から入力され
る24ボルトの交流電圧を18ボルトの直流電圧に変換
する回路であり、変換された18ボルトの直流電圧の一
部は、遊技機80に戻される。
【0027】遊技機80はそもそもカードユニット90
と接続されて使用されるものなので、実際の使用時には
カードユニット90から18ボルトが供給され、発射モ
ータ85が動作される。しかし、カードユニット90と
接続されずに行われる予備検査時には、18ボルトの直
流電圧をカードユニット90に代わって供給する必要が
ある。そこで、本実施例のカードユニットシュミレータ
1には整流回路14を設け、この整流回路14により、
カードユニット90を使用しない予備検査においても発
射モータ85の作動を可能なものとした。
【0028】ロータリースイッチ8は、検査のモードを
選択するためのスイッチであり、0番から9番までの1
0モードの選択が可能である。このカードユニットシュ
ミレータ1では、0番が度数表示部63のLEDを順に
点灯していくLED検査モード、1番が通常の検査モー
ドに設定されている。なお、2番から9番は検査モード
の設定はなく、これらが選択された場合はエラーとされ
る。
【0029】図3に、このように構成されたカードユニ
ットシュミレータ1を、カード式パチンコ遊技機80に
接続した様子を図示する。カードユニットシュミレータ
1は、コネクタ3の開放面及びプレート5の取着される
面を図3の左方に向けて、遊技機80に装着される。こ
の装着は、カードユニットシュミレータ1のコネクタ3
を遊技機80側のコネクタ87に直接挿着することによ
り行われる。具体的には、作業者によりケース体4の細
い部分4bが把持され、コネクタ3のピン面が遊技機8
0側のコネクタ87に向けて合わせられ、挿入されて接
続される。カードユニットシュミレータ1に固定された
コネクタ3が遊技機80のコネクタ87に直接挿着(圧
着)されるので、その接続のために従来使用されていた
ケーブル88が不要となり、検査を繰り返すことにより
生じていたケーブル88のねじれや断線などの問題が解
消される。
【0030】次に、図4(a)から(c)を用いて、カ
ード式パチンコ遊技機80に接続されたカードユニット
シュミレータ1を取り外す場合の作用について説明す
る。図3の状態を遊技機80の上方から見たものが、図
4(a)に図示される。
【0031】図4(a)の状態では、プレート5の一対
の突出片5bは、コネクタ3の両側において、ネジ87
aの先端とケース体4との間に若干の隙間を持って挟ま
れている。プレート5は「く」字形に屈曲されているの
で、押下部5cはケース体4から浮き上がった状態とさ
れている。
【0032】ここでカードユニットシュミレータ1を遊
技機80から取り外すため、プレート5の押下部5cを
矢印A方向に、即ち、ケース体4側に押圧すると、く字
形に屈曲されたプレート5はその屈曲部5aを軸として
ケース体4上で揺動され、押下部5cの他端に設けられ
た突出片5bがケース体4から浮き上がるように移動さ
れる。移動された突出片5bは、やがてネジ87aの先
端に接触し、ネジ87aを押し出す。これにより、図4
(b)に図示されるように、カードユニットシュミレー
タ1が矢印B方向に移動される。プレート5の揺動が更
に進むと、図4(c)に図示されるように、更にカード
ユニットシュミレータ1は矢印B方向に移動され、遊技
機80から取り外される。
【0033】一対の突出片5bは同じ角度に曲げられた
一枚のプレート5の一部であり、屈曲部5aはコネクタ
3に平行に配置されるので、プレート5の揺動に伴って
移動される突出片5bの突出量はそれぞれ均等なものと
なる。この一対の突出片5bがコネクタ3の両側にそれ
ぞれ設けられるので、ネジ87aが均等に押圧されて、
コネクタ3はその接続方向の反対方向に真っ直ぐに引き
抜かれる。また、突出片5bの先端はコネクタ3の両側
略中央に位置されるので、取り外し時にコネクタ3が上
下左右のいずれの方向にも曲げられてしまうことがな
い。従って、コネクタ3のピンが曲げられてしまうよう
な損傷を少なくすることができ、カードユニットシュミ
レータ1の耐久性を向上できる。
【0034】次に、カードユニットシュミレータ1内で
行われる検査処理を、図5のフローチャートと図6を参
照して説明する。図5のフローチャートに表される検査
プログラムはROM6内に記憶されている。また、図6
は、カード式パチンコ遊技機80の上皿82を上方から
見た図を表している。
【0035】カードユニットシュミレータ1が遊技機8
0に接続され、遊技機80の電源が投入されると、遊技
機80からカードユニットシュミレータ1に電流が供給
されて、図5の検査処理が開始される(S1)。この検
査処理では、まず、ロータリースイッチ8で選択されて
いる番号が調べられる(S2)。
【0036】0番が選択されているときは(S2:0
番)、LEDの検査が実行される(S3)。このLED
の検査は、上皿82の貸出ボタンランプ61と度数表示
部63の3桁のLEDを検査するものである。具体的に
は、貸出ボタンランプ61を点滅させた状態で、度数表
示部63の各桁7セグメントのLEDを1セグメント
(1灯)ずつ順に点灯して行われる。LEDの表示に関
する回路に半田のブリッジがあれば、一度に2以上のL
EDが点灯されるし、断線があれば点灯しないLEDが
生じる。よって、この検査によりLEDの表示に関する
回路を検査できる。また、当然ながらLED自体の点灯
不良も検査できる。
【0037】なお、このLEDの検査は3桁同時に行わ
れる。即ち、度数表示部63の3桁の同じ位置のLED
が順に3灯ずつ点灯されて行われるので、1桁ずつ行う
場合に比べて検査時間を3分の1に短くできる。更に、
この時間内に貸出ボタンランプ61の検査も終了でき
る。この検査の終了後は検査プログラムが終了される
(S4)。
【0038】ロータリースイッチ8で1番が選択されて
いるときは(S2:1番)、度数表示部63に貸出金額
が100円を意味する「001」が1秒間表示される
(S5)。本来、この表示はカードユニット90の貸出
金額表示部94で行われるが、カードユニットシュミレ
ータ1はこの表示部分を備えていないので、度数表示部
63を1秒間だけこの表示に使用している。このように
カードユニットシュミレータ1には表示部やカード挿入
口を設けないことで小型にすることができるので、検査
作業の操作性を向上できる。
【0039】次に、貸球カウンタ11aに初期値「3」
がセットされ(S7)、検査の開始から10分以上経過
したか判断される(S9)。この10分の計時は電源投
入後に動作を開始するCPU7に内蔵されたタイマによ
り計測される。10分経過していなければ(S9:
N)、返却ボタン64が押下されたか判断され(S1
1)、押下されていれば(S11:Y)、LEDの検査
を実行する(S13)。このLEDの検査は、前述した
S3の処理と同様であるので、その説明を省略する。L
EDの検査終了後は処理をS9に移行し、10分の経過
が再度チェックされる(S9)。
【0040】返却ボタン64の押下がなければ(S1
1:N)、度数表示部63に貸球カウンタ11aの値を
表示し(S15)、貸し出しできる残りの回数が表示さ
れる。貸球カウンタ11aには初期値として「3」がセ
ットされているので(S7)、始めは「003」が度数
表示部63に表示される。その後、貸球カウンタ11a
の値が「0」であるか判断され(S17)、「0」でな
ければ(S17:N)、貸出ボタンランプ61を点灯し
(S19)、球貸し可能状態であることを表示する。
【0041】この球貸し可能状態で貸出ボタン62が押
下されると(S21:Y)、一旦、貸出ボタンランプ6
1を消灯し(S23)、100円分25球の球貸し動作
が1回行われ(S25)、貸球カウンタ11aの値が
「−1」される(S27)。その後は処理をS9に移行
し、10分以上経過していなければ(S9:N)、「−
1」された貸球カウンタ11aの値が度数表示部63に
表示される(S15)。貸球カウンタ11aの値が
「0」でなければ(S17:N)、S23で消灯された
貸出ボタンランプ61を再び点灯し(S19)、球貸し
可能状態であることを表示して、貸出ボタン62が押下
されるまで(S21:N)、S9からS21の処理を繰
り返す。
【0042】一方、すでに球貸し動作が3回行われ(S
25)、貸球カウンタ11aの値が「0」となっていれ
ば(S17:Y)、度数表示部63に貸球カウンタ11
aの値「000」を表示して(S15)、貸出ボタンラ
ンプ61を点灯することなく処理をS9に移行する。以
降は10分経過するまでS9からS17の処理を繰り返
すので、その間に貸出ボタン62が押下されても球貸動
作は実行されない。そして、検査の開始から10分以上
が経過すると(S9:Y)、貸出ボタンランプ61及び
度数表示部63のすべてのLEDを消灯し(S29)、
検査プログラムを終了する(S4)。
【0043】以上説明したように、このカードユニット
シュミレータ1では1回の電源投入による球貸動作は最
大300円分(75球)に制限される(S7,S1
7)。また、電源投入後10分以上経過した場合には、
球貸動作が3回未満であっても検査プログラムが終了
し、以降の貸出ボタン62の操作を受け付けなくなる
(S9:Y,S4)。従って、カードユニットシュミレ
ータ1が盗難などされた場合にも、その悪用を防止する
ことができる。
【0044】なお、ロータリースイッチ8の0番、1番
以外が選択されている場合には(S2:0,1番以
外)、エラー処理が行われ(S31)、度数表示部63
にエラー表示をして、検査プログラムを終了する(S
4)。
【0045】次に、図7を参照して、カードユニットシ
ュミレータの変形例を説明する。この変形例ではケース
体に対するプレートの取付方が前記した実施例から変更
されている。よって、他の部分は前記した実施例のカー
ドユニットシュミレータと同一であるので、同一の部材
には同一の番号を付し、その説明は省略する。図7
(a)はカードユニットシュミレータ55の側面図であ
り、図7(b)はその正面図である。
【0046】プレート50は、図7(a)に示されるよ
うに、側面視く字形に屈曲された金属性の板状体であ
る。屈曲部5aはコネクタ3と平行に配置され、その屈
曲部5aの両端50dはケース体4の側面に沿って曲げ
られている。このプレート50の両端50dが、それぞ
れケース体4の両側面にピン51を揺動軸として回動可
能に止められることにより、プレート50がケース体4
上に揺動可能に取着される。そのほかプレート50は、
プレート5と同様に、一対の突出片5b及び押下部5c
を備えるが、これらは前記した実施例と同様に構成さ
れ、同様に作用するのでその説明は省略する。
【0047】以上、実施例に基づき本発明を説明した
が、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではな
く、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形
が可能であることは容易に推察できるものである。
【0048】例えば、プレート5,50の突出片5bの
先端に、それぞれ樹脂やゴム製のカバー部材をつけるよ
うにしても良い。この部分はカード式パチンコ遊技機8
0側のコネクタ87の両側を直接押圧する部分なので、
かかる部分に保護具を設けることにより、カード式パチ
ンコ遊技機80側の損傷を抑えることが可能となる。
【0049】また、本実施例では、突出片5bはコネク
タ3の短い辺側の両側に設けられたが、これをコネクタ
3の長い辺側の両側に設けるようにしても良い。この場
合にも突出片の先端をコネクタの両側略中央に位置させ
ることで、コネクタを接続方向の反対方向に真っ直ぐに
引き抜くことができる。したがって、検査の繰り返しに
よりコネクタの取り外しが何度も行われてもコネクタを
曲げてしまうことがない。
【0050】さらに、取り外し部材としてのプレートに
代えて、コネクタの両側略中央において、その接続方向
にそれぞれ均等量ずつ突出し得る突出部材を用いても良
い。
【0051】
【発明の効果】本発明のパチンコ遊技機の検査装置は、
CPUやROMを実装する回路基板に接続されたコネク
タが、パチンコ遊技機側のコネクタに直接挿着されるこ
とにより接続されるので、検査装置とパチンコ遊技機と
を接続するために従来使用されていたケーブルを不要に
することができる。従って、検査装置をパチンコ遊技機
に接続した状態で、そのパチンコ遊技機を回転等させて
も、ケーブルがねじれたり断線することがなく、そのパ
チンコ遊技機を自由に動かすことができるという効果が
ある。また、パチンコ遊技機から検査装置を取り外す場
合にも、取り外し部材により容易に取り外すことができ
るという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】(a)は本発明の一実施例であるカードユニッ
トシュミレータの外観を示した側面図であり、(b)は
その正面図である。
【図2】カードユニットシュミレータにおける回路基板
の電気的な接続状態を示したブロック構成図である。
【図3】カード式パチンコ遊技機とカードユニットシュ
ミレータとの接続した状態を示した裏面図である。
【図4】(a)は、カード式パチンコ遊技機にカードユ
ニットシュミレータが接続された状態の上面図である。
(b)は、カード式パチンコ遊技機からカードユニット
シュミレータが取り外されつつある状態の上面図であ
る。(c)は、カード式パチンコ遊技機からカードユニ
ットシュミレータが取り外された状態の上面図である。
【図5】カードユニットシュミレータ内で行われる検査
処理を示したフローチャートである。
【図6】カード式パチンコ遊技機の上皿の上面図であ
る。
【図7】(a)は変形例であるカードユニットシュミレ
ータの外観を示した側面図であり、(b)はその正面図
である。
【図8】カード式パチンコ遊技機の使用状態を示した正
面図である。
【図9】カード式パチンコ遊技機の使用状態を示した裏
面図である。
【図10】従来技術におけるカード式パチンコ遊技機と
カードユニットシュミレータとの接続状態を示した裏面
図である。
【符号の説明】 1,55 カードユニットシュミレータ 2 回路基板 3 コネクタ 4 ケース体 5,50 取り外し部材としてのプレート 5a 屈曲部 5b 突出片 5c 押下部 6 ROM 7 CPU 8 ロータリースイッチ 11 RAM 11a 貸球カウンタ 14 整流回路 61 貸出ボタンランプ 62 貸出ボタン 63 度数表示部 64 返却ボタン 80 カード式パチンコ遊技機(遊技機) 82 上皿 87 コネクタ 90 カードユニット

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 パチンコ遊技機の検査を行うための検査
    プログラムを記憶するROMと、そのROMに記憶され
    た検査プログラムに基づいて前記パチンコ遊技機の検査
    を実行するCPUと、前記CPU及びROMが実装され
    た回路基板とを備えたパチンコ遊技機の検査装置におい
    て、 前記パチンコ遊技機側のコネクタに直接挿着される前記
    回路基板に接続されたコネクタと、 前記パチンコ遊技機に接続された前記検査装置を取り外
    すための取り外し部材とを備えたことを特徴とするパチ
    ンコ遊技機の検査装置。
JP8007651A 1996-01-19 1996-01-19 パチンコ遊技機の検査装置 Pending JPH09192338A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP8007651A JPH09192338A (ja) 1996-01-19 1996-01-19 パチンコ遊技機の検査装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP8007651A JPH09192338A (ja) 1996-01-19 1996-01-19 パチンコ遊技機の検査装置

Related Child Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001011205A Division JP3852673B2 (ja) 2001-01-19 2001-01-19 パチンコ遊技機の検査装置
JP2006351073A Division JP4375392B2 (ja) 2006-12-27 2006-12-27 パチンコ遊技機の検査装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH09192338A true JPH09192338A (ja) 1997-07-29

Family

ID=11671735

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP8007651A Pending JPH09192338A (ja) 1996-01-19 1996-01-19 パチンコ遊技機の検査装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH09192338A (ja)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009254881A (ja) * 2009-08-07 2009-11-05 Heiwa Corp パチンコ機
JP2010227489A (ja) * 2009-03-30 2010-10-14 Daito Giken:Kk 遊技台
JP2012130775A (ja) * 2012-04-06 2012-07-12 Sanyo Product Co Ltd 遊技機

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010227489A (ja) * 2009-03-30 2010-10-14 Daito Giken:Kk 遊技台
JP2009254881A (ja) * 2009-08-07 2009-11-05 Heiwa Corp パチンコ機
JP2012130775A (ja) * 2012-04-06 2012-07-12 Sanyo Product Co Ltd 遊技機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4381410B2 (ja) 低い高さのusbインタフェース接続デバイスおよびそのメモリ記憶装置
JP2022176347A (ja) 遊技機
JPH1190011A (ja) 遊技機の基板ボックス
JP4513173B2 (ja) 遊技機
JP2022173717A (ja) 遊技機
JP2023017483A (ja) 遊技機
JP3852673B2 (ja) パチンコ遊技機の検査装置
JP4375392B2 (ja) パチンコ遊技機の検査装置
JP4930619B2 (ja) 遊技機
JPH09201448A (ja) キースイッチ付遊技機用制御ボックス
JPH10286365A (ja) 遊技機の基板収納ボックス
JP2736885B2 (ja) パチンコ機
JPH10286365A5 (ja)
JP4115653B2 (ja) 遊技媒体貸出用台間機
JP2747020B2 (ja) パチンコゲーム機用補助アダプタ
JP2003502748A (ja) メモリを備えたユーザー入力装置
JP7214907B2 (ja) 遊技機
JP2001113005A (ja) 遊技機
JP7214906B2 (ja) 遊技機
CN113656265B (zh) 可分析计算机各元件性能的机箱
JP2759881B2 (ja) パチンコ機の制御装置
JP2008067955A (ja) 遊技機
US20020160653A1 (en) Circuit board assembly with device status-indicating capability
JP2001243117A (ja) 集積回路取付用制御基板
JP2007054120A (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20051202

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060817

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20061219