JPH09215816A - Amusement machine - Google Patents

Amusement machine

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Publication number
JPH09215816A
JPH09215816A JP8048396A JP4839696A JPH09215816A JP H09215816 A JPH09215816 A JP H09215816A JP 8048396 A JP8048396 A JP 8048396A JP 4839696 A JP4839696 A JP 4839696A JP H09215816 A JPH09215816 A JP H09215816A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game medium
overflow
game
ball
movable member
Prior art date
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Pending
Application number
JP8048396A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Sadao Ioki
定男 井置
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Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sophia Co Ltd filed Critical Sophia Co Ltd
Priority to JP8048396A priority Critical patent/JPH09215816A/en
Publication of JPH09215816A publication Critical patent/JPH09215816A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To preliminarily inform stoppage of shooting action of a game medium before the shooting action of the game medium is stopped because of the game mediums filled in a discharge passage by providing a shooting stoppage warning means to inform of the game medium shooting action being stopped. SOLUTION: When winning balls are filled in an overflow passage 6 to put an overflow switch on, an overflow informing lamp 32 is lighted, overflow informing letters are displayed in a special pattern changeable display part 15, and an overflow informing warning is started. After this overflor informing warning is started, after elasping a specified effective time, shooting action of balls by a shooting device is stopped, overflow informing warning is stopped, and by lighting a completion lamp 33 or the like, an overflow condition is informed. As the winning balls are eliminated from the overflow passage 6 to put the overflow switch off, then ball shooting action is restarted, and by lighting of the completion lamp 33 or the like, warning of the overflow condition is ended.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機に関し、特
に、賞として排出された遊技媒体が遊技媒体排出路に充
満した場合に、遊技媒体の発射動作を停止させる以前
に、当該状態を報知できるようにしたものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine, and more particularly, when a game medium discharged as a prize is filled in a game medium discharge path, the state of the game medium is notified before the game medium emission operation is stopped. It was made possible.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技機を、代表的な一例であるパ
チンコ機を例にとって説明する。従来のパチンコ機は、
遊技盤の表面に遊技部を設け、この遊技部内に複数の入
賞口を配設してある。そして、遊技部内に打球を発射
し、打球が入賞口に入賞すると、賞球排出装置により所
定数の賞球が排出される。パチンコ機の表面には、遊技
に供する球を貯留するとともに、排出された賞球を受け
入れる上皿と、この上皿とオーバーフロー球通過路を介
して連通し、上皿からオーバーフローした賞球を貯留す
る下皿とが設けてある。賞球排出装置から排出された賞
球は、賞球排出路を介して上皿に導かれる。そして、更
に賞球が排出されて上皿に賞球が充満すると、賞球は、
オーバーフロー球通過路を介して下皿に貯留される。
2. Description of the Related Art A conventional game machine will be described by taking a pachinko machine, which is a typical example, as an example. Conventional pachinko machines are
A game section is provided on the surface of the game board, and a plurality of winning openings are provided in the game section. Then, when a batted ball is shot into the game section and the batted ball enters the winning opening, a predetermined number of prize balls are discharged by the prize ball discharging device. On the surface of the pachinko machine, in addition to storing the balls to be used for playing games, the upper plate that receives the discharged prize balls and the upper plate communicates with this upper plate through the overflow ball passage, and stores the prize balls that overflow from the upper plate. There is a lower plate to do this. The prize balls discharged from the prize ball discharging device are guided to the upper plate through the prize ball discharging passage. When the prize balls are further discharged and the prize balls are filled with the prize balls, the prize balls are
It is stored in the lower plate via the overflow ball passage.

【0003】このように、賞球は、上皿及び下皿に貯留
されるのであるが、排出された賞球が所定量以上になる
と、上皿と下皿を連絡するオーバーフロー球通過路内に
賞球が充満してしまい、賞球がオーバーフロー球通過路
内に詰まって、賞球排出装置が故障したり、賞球がこぼ
れ落ちる等の不都合がある。このため、従来のパチンコ
機では、オーバーフロー球通過路に所定量以上の賞球を
検出する検出器を設け、検出器が所定量以上の賞球を検
出した場合には、発射装置による打球の発射動作を停止
させていた。
As described above, the prize balls are stored in the upper plate and the lower plate, but when the discharged prize balls reach a predetermined amount or more, they are in the overflow ball passage for connecting the upper plate and the lower plate. The prize balls are filled up, and the prize balls are clogged in the overflow ball passage, so that there is a problem that the prize ball discharging device malfunctions, or the prize balls fall out. Therefore, in a conventional pachinko machine, a detector for detecting a predetermined amount or more of prize balls is provided in the overflow ball passage, and when the detector detects a predetermined amount or more of prize balls, the launch device emits a hit ball. It had stopped working.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
のパチンコ機では、オーバーフロー状態を検出する検出
器が、所定量以上の賞球を検出すると、直ちに打球の発
射動作が停止させられてしまう。そして、下皿から賞球
を抜き取る等して、オーバーフロー球通過路内に充満し
た賞球を取り除くまでの間、打球の発射動作は停止させ
られたままである。
However, in the conventional pachinko machine described above, when the detector for detecting the overflow state detects a prize ball of a predetermined amount or more, the firing operation of the hit ball is immediately stopped. Then, until the prize balls filled in the overflow ball passage are removed by, for example, removing the prize balls from the lower plate, the ball hitting operation remains stopped.

【0005】ところで、パチンコ機における遊技に不慣
れな初心者等は、下皿から賞球を抜き取って、オーバー
フロー状態を解除しなければ、打球の発射動作が再開さ
れないことを知らない場合がある。また、熟練した遊技
者であっても、賞球がオーバーフロー球通過路内に充満
しないように常に注意して、下皿から頻繁に賞球を抜き
取らなければならない等、遊技に集中することができな
かった。特に、多量の賞球が短時間のうちに排出され
る、いわゆる大当たりが発生した場合には、下皿からの
賞球の抜き取り動作を頻繁に行う必要があり、大当たり
の遊技を十分に楽しむことができないばかりでなく、賞
球の抜き取り動作が間に合わずに打球の発射動作が停止
してしまうと、大当たりの遊技の利益を十分に享受でき
ないという第1の問題点があった。
By the way, a beginner or the like who is unfamiliar with a game on a pachinko machine may not know that the ball hitting operation cannot be restarted unless the prize ball is removed from the lower plate and the overflow state is released. In addition, even a skilled player can concentrate on the game, for example, by always paying attention not to fill the overflow ball passageway with prize balls and frequently pulling them out from the lower plate. There wasn't. In particular, when a large amount of prize balls are discharged in a short time, that is, when a so-called big hit occurs, it is necessary to frequently perform the operation of extracting the prize balls from the lower plate, so that you can fully enjoy the big hit game. In addition to being unable to play, the first problem is that if the ball hitting operation is stopped in time for the prize ball withdrawal operation, the benefits of the jackpot game cannot be fully enjoyed.

【0006】また、オーバーフローを検出する検出器
は、パチンコ機の裏側に取り付けられていて、この検出
器の周囲には、排出基板等が組み付けられている。そし
て、パチンコ機を組み立てる際には、検出器が正常に動
作するかどうかを検査する必要がある。
Further, a detector for detecting an overflow is attached to the back side of the pachinko machine, and a discharge board or the like is assembled around the detector. Then, when assembling the pachinko machine, it is necessary to inspect whether or not the detector operates normally.

【0007】しかし、検出器の周囲には、検出器を手動
操作で動作させるための十分な空間がなく、検出器の動
作確認が困難であるという第2の問題点があった。
However, there is a second problem that it is difficult to confirm the operation of the detector because there is not enough space around the detector for manually operating the detector.

【0008】本発明は、上記した従来の遊技機が有する
問題点に鑑み提案されたものであり、以下の点を目的と
する。請求項1から5及び請求項8,9に記載の発明
は、上記した第1の問題点に鑑み提案されたもので、賞
として排出された遊技媒体が遊技媒体排出路に充満し、
遊技媒体の発射動作を停止させる以前に、遊技媒体の発
射動作が停止する旨を予め報知することが可能な遊技機
を提供することを目的とする。
The present invention has been proposed in view of the problems of the above-mentioned conventional gaming machine, and has the following objects. The inventions according to claims 1 to 5 and claims 8 and 9 are proposed in view of the above-mentioned first problem, in which the game media discharged as a prize are filled in the game medium discharge path,
It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can notify in advance that the operation of ejecting the game medium will be stopped before the operation of ejecting the game medium is stopped.

【0009】請求項6及び請求項7記載の発明は、上記
した第2の問題点に鑑み提案されたもので、遊技媒体排
出路内に遊技媒体が充満したことを検出する検出器の動
作確認を容易に行うことが可能な遊技機を提供すること
を目的とする。
The inventions of claims 6 and 7 are proposed in view of the above-mentioned second problem, and the operation check of the detector for detecting that the game medium discharge path is filled with the game medium is confirmed. It is an object of the present invention to provide a game machine that can be easily played.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記した目的
を達成するためのものであり、請求項1記載の発明は、
遊技盤の表面に設けた遊技部と、該遊技部内に配設され
た入賞口と、前記遊技部内に遊技媒体を発射する遊技媒
体発射手段と、前記遊技部内に発射された遊技媒体が前
記入賞口に入賞すると、予め定めた所定数の遊技媒体を
賞として排出する遊技媒体排出装置と、前記遊技媒体排
出装置により排出された遊技媒体を貯留する遊技媒体貯
留部と、前記遊技媒体排出装置と前記遊技媒体貯留部と
を連通する遊技媒体排出路と、前記遊技媒体排出路に設
けられ、当該遊技媒体排出路内に存在する遊技媒体が予
め定めた所定量になったことを検出する過剰遊技媒体検
出手段と、前記過剰遊技媒体検出手段からの検出出力に
基づいて、前記遊技媒体発射手段による遊技媒体の発射
動作を停止させる遊技媒体発射停止手段と、を備えた遊
技機において、遊技媒体の発射動作が停止状態になるこ
とを予告報知する発射停止予告報知手段を備えたことを
特徴とする。
The present invention is to achieve the above object, and the invention according to claim 1 is
The game section provided on the surface of the game board, the winning opening provided in the game section, the game medium ejecting means for ejecting the game medium into the game section, and the game medium ejected into the game section are the prizes. When winning in the mouth, a game medium ejecting device that ejects a predetermined number of game media as a prize, a game medium storing section that stores the game medium ejected by the game medium ejecting device, and the game medium ejecting device. A game medium discharge path that communicates with the game medium storage section, and an excessive game that is provided in the game medium discharge path and detects that the amount of game media existing in the game medium discharge path has reached a predetermined amount In a gaming machine provided with a medium detecting means, and a game medium emission stopping means for stopping the emission operation of the game medium by the game medium emitting means based on the detection output from the excess game medium detecting means, Wherein the firing motion of the medium with the firing stop warning informing means for warning notification to become stopped.

【0011】具体的には、遊技機がパチンコ機の場合
に、遊技媒体は、遊技球により構成され、遊技媒体発射
手段は、発射装置により構成され、遊技媒体排出装置
は、賞球排出装置により構成され、遊技媒体貯留部は、
パチンコ機の表面に設けた上皿あるいは下皿により構成
され、遊技媒体排出路は、賞球排出路あるいはオーバー
フロー流路により構成され、過剰遊技媒体検出手段は、
オーバーフロー流路内に設けたオーバーフロースイッチ
により構成される。
Specifically, when the game machine is a pachinko machine, the game medium is composed of a game ball, the game medium ejecting means is composed of a launching device, and the game medium ejecting device is composed of a prize ball ejecting device. Is configured, the game medium storage unit,
It is composed of an upper plate or a lower plate provided on the surface of the pachinko machine, the game medium discharge path is composed of a prize ball discharge path or an overflow flow path, and the excess game medium detection means is
It is composed of an overflow switch provided in the overflow channel.

【0012】また、遊技媒体発射停止手段と、発射停止
予告報知手段とは、遊技機を電気的に制御する排出制御
回路、発射制御回路、表示制御回路により構成される。
Further, the game medium emission stopping means and the emission stop advance notice notifying means are composed of a discharge control circuit, a emission control circuit and a display control circuit for electrically controlling the game machine.

【0013】さらに、オーバーフロー予告ランプや特別
図柄可変表示部が、発射停止予告報知手段の一構成要素
となる。
Further, the overflow warning lamp and the special symbol variable display portion are constituent elements of the firing stop notification means.

【0014】請求項2記載の発明は、上記した請求項1
記載の発明の構成に加えて、前記発射停止予告報知手段
は、前記過剰遊技媒体検出手段からの検出出力に基づい
て、遊技媒体の発射動作が停止状態になることを予告報
知するとともに、当該検出出力の発生から予め定めた所
定時間経過後に、前記遊技媒体発射停止手段を動作させ
る発射停止予備手段を備えたことを特徴とする。
The invention according to claim 2 is the above-mentioned claim 1.
In addition to the configuration of the invention described above, the firing stop advance notice notifying means gives advance notice of the fact that the game medium firing operation is in a stopped state based on the detection output from the excess game medium detecting means, and the detection is performed. It is characterized in that a firing stop preliminary means for operating the game medium firing stop means is provided after a lapse of a predetermined time from the generation of the output.

【0015】具体的には、発射停止予備手段は、遊技機
を電気的に制御する排出制御回路により構成される。
Specifically, the firing stop preliminary means is composed of a discharge control circuit for electrically controlling the game machine.

【0016】請求項3記載の発明は、上記した請求項1
記載の発明の構成に加えて、前記発射停止予告報知手段
は、前記過剰遊技媒体検出手段により検出される所定量
の遊技媒体と比較して、より少量の、即ち低いレベルで
遊技媒体を検出する過剰遊技媒体予告検出手段を備え、
該過剰遊技媒体予告検出手段からの検出出力に基づい
て、遊技媒体の発射動作が停止状態になることを予告報
知することを特徴とする。
The invention according to claim 3 is the above-mentioned claim 1.
In addition to the configuration of the invention described, the launch stop advance notice notifying unit detects a smaller amount of game medium, that is, a lower level than the predetermined amount of game medium detected by the excessive game medium detecting unit. Equipped with excessive game medium notice detection means,
Based on the detection output from the excess game medium notice detecting means, a notice is given that the game medium emitting operation is stopped.

【0017】具体的には、過剰遊技媒体予告検出手段
は、例えばオーバーフロースイッチに対して打球流下方
向の下流側に設けたオーバーフロー予告スイッチにより
構成される。
Specifically, the excessive game medium notice detecting means is composed of, for example, an overflow notice switch provided on the downstream side of the overflow switch in the downward direction of the hit ball.

【0018】請求項4記載の発明は、上記した請求項3
記載の発明の構成に加えて、前記遊技媒体発射停止手段
は、発射停止予告報知手段により遊技媒体の発射動作が
停止状態になることを予告報知した後に、過剰遊技媒体
検出手段からの検出出力に基づいて、遊技媒体の発射動
作を停止させるとともに、前記過剰遊技媒体検出手段か
らの検出出力が停止されると、遊技媒体の発射動作を再
開させ、前記発射停止予告報知手段は、前記遊技媒体発
射停止手段により遊技媒体の発射動作が停止される前
に、前記過剰遊技媒体予告検出手段からの検出出力に基
づいて、遊技媒体の発射動作が停止状態になることを予
告報知するとともに、前記過剰遊技媒体予告検出手段か
らの検出出力が停止されるまでの間、予告報知を継続す
ることを特徴とする。
The invention according to claim 4 is the above-mentioned claim 3.
In addition to the configuration of the invention described above, the game medium emission stop means outputs a detection output from the excess game medium detection means after giving advance notice of the fact that the emission operation of the game medium is stopped by the emission stop advance notice means. Based on the above, when the output operation of the game medium is stopped and the detection output from the excessive game medium detection means is stopped, the operation of emitting the game medium is restarted, and the emission stop advance notification means is used to release the game medium. Before the game medium ejection operation is stopped by the stop means, based on the detection output from the excess game medium announcement detection means, a notice is given that the game medium emission operation will be in a stopped state, and the excess game It is characterized in that the advance notice is continued until the detection output from the medium advance detection unit is stopped.

【0019】請求項5記載の発明は、上記した請求項1
から請求項4のいずれか1項記載の発明の構成に加え
て、前記発射停止予告報知手段は、前記遊技部内に設け
られた、識別記号を表示可能な表示部により、予告報知
を行うことを特徴とする。
The invention according to claim 5 is the above-mentioned claim 1.
In addition to the configuration of the invention according to any one of claims 4 to 5, the launch stop advance notification means may perform advance notification by a display unit provided in the game unit and capable of displaying an identification symbol. Characterize.

【0020】表示部は、例えば液晶表示装置等の可変表
示装置からなる特別図柄可変表示部により構成される。
The display unit is composed of a special symbol variable display unit including a variable display device such as a liquid crystal display device.

【0021】請求項6記載の発明は、上記した請求項1
から請求項5のいずれか1項記載の発明の構成に加え
て、前記過剰遊技媒体検出手段は、前記遊技媒体排出路
内に存在する遊技媒体が予め定めた所定量になると、遊
技媒体に押圧されて動作する可動部材と、該可動部材の
動作を検出する検出スイッチとを備え、前記可動部材に
は、手動操作により当該可動部材を動作させる操作部を
備えたことを特徴とする。
The invention according to claim 6 is the above-mentioned claim 1.
In addition to the configuration of the invention according to any one of claims 5 to 7, the excess game medium detection means presses the game medium when the game medium existing in the game medium discharge passage reaches a predetermined amount. And a detection switch for detecting the movement of the movable member. The movable member is provided with an operation unit for operating the movable member by a manual operation.

【0022】具体的には、検出スイッチは、例えばオー
バーフロースイッチにより構成される。
Specifically, the detection switch is composed of, for example, an overflow switch.

【0023】請求項7記載の発明は、上記した請求項3
から請求項6のいずれか1項記載の発明の構成に加え
て、前記過剰遊技媒体予告検出手段は、前記遊技媒体排
出路内に存在する遊技媒体が予め定めた所定量になる
と、遊技媒体に押圧されて動作する可動部材と、該可動
部材の動作を検出する検出スイッチとを備え、前記可動
部材には、手動操作により当該可動部材を動作させる操
作部を備えたことを特徴とする。
The invention according to claim 7 is the above-mentioned claim 3.
In addition to the configuration of the invention according to any one of claims 6 to 6, when the excess amount of game media in the game medium discharge passage reaches a predetermined amount, the excess game medium notice detection means changes the game medium to a game medium. It is characterized in that it is provided with a movable member that is pressed and operates, and a detection switch that detects the operation of the movable member, and that the movable member is provided with an operation unit that operates the movable member by manual operation.

【0024】具体的には、検出スイッチは、例えばオー
バーフロー予告スイッチにより構成される。
Specifically, the detection switch is composed of, for example, an overflow advance notice switch.

【0025】請求項8記載の発明は、請求項1から7の
構成に加えて、前記遊技媒体貯留部は、上方に配設した
第1の遊技媒体貯留部と、これよりも下方に下方に配設
した第2の遊技媒体貯留部とで構成し、第2の遊技媒体
貯留部は第1の遊技媒体貯留部からオーバーフローした
遊技媒体を、遊技媒体排出路の一部を構成するオーバー
フロー流路を介して流下可能とし、該オーバーフロー流
路の途中に前記過剰遊技媒体検出手段を配設したことを
特徴とする。
According to an eighth aspect of the present invention, in addition to the constitutions of the first to seventh aspects, the game medium storage section is provided with a first game medium storage section provided above and below the first game medium storage section. It is configured with a second game medium storage section arranged, and the second game medium storage section overflows the game medium overflowing from the first game medium storage section to form a part of the game medium discharge path. And the excess game medium detection means is arranged in the middle of the overflow passage.

【0026】請求項9に記載の発明は、請求項8に記載
の構成に加えて、オーバーフロー流路に配設した過剰遊
技媒体検出手段の下流側に過剰遊技媒体予告検出手段を
配設したことを特徴とする。
According to a ninth aspect of the present invention, in addition to the structure according to the eighth aspect, an excessive game medium advance notice detecting means is provided downstream of the excessive game medium detecting means provided in the overflow passage. Is characterized by.

【0027】したがって、上記した発明によれば、次の
ような作用を奏する。
Therefore, according to the above-mentioned invention, the following operation is achieved.

【0028】請求項1記載の発明では、遊技媒体発射手
段により、遊技盤の表面に設けた遊技部内に遊技媒体が
発射される。発射された遊技媒体が入賞口に入賞する
と、遊技媒体排出手段により、予め定めた所定数の遊技
媒体が賞として排出される。この賞として排出された遊
技媒体は、遊技媒体排出路を介して遊技媒体貯留部に貯
留される。
According to the first aspect of the present invention, the game medium is ejected by the game medium ejecting means into the game section provided on the surface of the game board. When the launched game medium wins the winning opening, the game medium ejecting means ejects a predetermined number of game media as a prize. The game medium discharged as this award is stored in the game medium storing section via the game medium discharge path.

【0029】そして、過剰遊技媒体検出手段が、遊技媒
体排出路内に存在する遊技媒体が予め定めた所定量(レ
ベル)になったことを検出すると、発射停止予告報知手
段により、遊技媒体の発射動作が停止状態になることが
予告報知され、また、遊技媒体発射停止手段により、遊
技媒体発射手段による遊技媒体の発射動作が停止され
る。
Then, when the excess game medium detecting means detects that the game medium existing in the game medium discharge path has reached a predetermined amount (level) set in advance, the emission stop advance notice notifying means emits the game medium. Advance notice is given that the operation will be stopped, and the game medium emission stopping means stops the game medium emitting operation by the game medium emitting means.

【0030】請求項2記載の発明では、発射停止予備手
段により、過剰遊技媒体検出手段からの検出出力に基づ
いて、遊技媒体の発射動作が停止状態になることを予告
報知するとともに、当該検出出力の発生から予め定めた
所定の余裕時間経過後に、遊技媒体発射停止手段を動作
させる。
According to the second aspect of the present invention, the firing stop preliminary means gives advance notice of the fact that the firing operation of the game medium is in a stopped state based on the detection output from the excess game medium detecting means, and the detection output. After a lapse of a predetermined margin time from the occurrence of, the game medium emission stopping means is operated.

【0031】請求項3記載の発明では、過剰遊技媒体予
告検出手段により、過剰遊技媒体検出手段により検出さ
れる所定量の遊技媒体と比較して、より少量の、すなわ
ち低いレベルで遊技媒体が検出される。そして、過剰遊
技媒体予告検出手段からの検出出力に基づいて、遊技媒
体の発射動作が停止状態になることが予告報知される。
According to the third aspect of the present invention, the excessive game medium advance notice detecting means detects a smaller amount of game medium, that is, a lower level than the predetermined amount of game medium detected by the excessive game medium detecting means. To be done. Then, based on the detection output from the excessive game medium notice detecting means, a notice is given that the operation of launching the game medium will be stopped.

【0032】請求項4記載の発明では、発射停止予告報
知手段により遊技媒体の発射動作が停止状態になること
を予告報知した後に、過剰遊技媒体検出手段からの検出
出力に基づいて、遊技媒体の発射動作を停止させるとと
もに、過剰遊技媒体検出手段からの検出出力が停止され
ると、遊技媒体の発射動作を再開させる。
According to the fourth aspect of the invention, after the advance notice of the stop of the emission of the game medium is given by the emission stop advance notice notifying means, the game medium is detected based on the detection output from the excess game medium detecting means. When the ejection operation is stopped and the detection output from the excess game medium detection means is stopped, the ejection operation of the game medium is restarted.

【0033】また、遊技媒体発射停止手段により遊技媒
体の発射動作が停止される前に、過剰遊技媒体予告検出
手段からの検出出力に基づいて、遊技媒体の発射動作が
停止状態になることを予告報知するとともに、過剰遊技
媒体予告検出手段からの検出出力が停止されるまでの
間、予告報知を継続する。
Further, before the game medium emission stopping means stops the game medium emitting operation, based on the detection output from the excess game medium announcement detecting means, it is announced that the game medium emitting operation is stopped. The notice is continued and the notice is continued until the detection output from the excessive game medium notice detecting means is stopped.

【0034】すなわち、遊技媒体の発射動作を停止する
以前に、予告報知手段により当該予告報知が行われ、過
剰な遊技媒体の一部が取り除かれた後も、過剰な遊技媒
体が所定量以下になるまでは、当該予告報知が継続され
る。
That is, prior to stopping the operation of launching the game medium, the notice information is given by the notice means, and even after a part of the excessive game medium is removed, the excessive amount of the game medium becomes equal to or less than a predetermined amount. Until that time, the advance notice is continued.

【0035】請求項5記載の発明では、発射停止予告報
知手段は、遊技部内に設けた表示部に、遊技媒体の発射
動作を停止する旨の文字等を表示して、予告報知を行
う。
According to the fifth aspect of the present invention, the firing stop advance notice notifying means displays a letter or the like to the effect that the emission operation of the game medium is stopped on the display section provided in the game section to give advance notice.

【0036】請求項6記載の発明では、遊技媒体排出路
内に存在する遊技媒体が予め定めた所定量になると、可
動部材が、遊技媒体に押圧されて検出スイッチに作用
し、遊技媒体排出路内に存在する遊技媒体が予め定めた
所定量になったことを検出する。
According to the sixth aspect of the present invention, when the game medium existing in the game medium discharge passage reaches a predetermined amount, the movable member is pressed by the game medium and acts on the detection switch to cause the game medium discharge passage. It is detected that the amount of game media present therein has reached a predetermined amount.

【0037】また、過剰遊技媒体検出手段の動作をテス
トする場合には、操作部を手動操作することにより可動
部材を動作させて、検出スイッチを作動させる。
When testing the operation of the excess game medium detecting means, the movable member is operated by manually operating the operating portion to operate the detection switch.

【0038】請求項7記載の発明では、遊技媒体排出路
内に存在する遊技媒体が、過剰遊技媒体検出手段により
検出される所定量の遊技媒体と比較して、より少量の所
定量になると、可動部材が、遊技媒体に押圧されて検出
スイッチに作用し、遊技媒体排出路内に存在する遊技媒
体が予め定めた所定量になったことを検出する。
According to the seventh aspect of the present invention, when the game medium existing in the game medium discharge path has a smaller predetermined amount than the predetermined amount of game medium detected by the excess game medium detecting means, The movable member is pressed by the game medium and acts on the detection switch to detect that the game medium existing in the game medium discharge path has reached a predetermined amount.

【0039】また、過剰遊技媒体予告検出手段の動作を
テストする場合には、操作部を手動操作することにより
可動部材を動作させて、検出スイッチを作動させる。
When testing the operation of the excessive game medium notice detecting means, the movable member is operated by manually operating the operating portion to operate the detection switch.

【0040】[0040]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づいて、本発明の
実施の形態を説明する。なお、以下に説明する実施の形
態では、代表的な遊技機としてパチンコ機を例にとって
説明を行う。図1から図16は、本発明に係る遊技機の
第1の実施形態を示したものであり、図1はパチンコ機
の正面図、図2はパチンコ機の背面図である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the embodiments described below, a pachinko machine is described as an example of a typical game machine. 1 to 16 show a first embodiment of a gaming machine according to the present invention. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine and FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine.

【0041】本発明に係るパチンコ機1は、額縁状の前
面枠2の窓部を後方から塞ぐよう遊技盤3を取り付けて
ある。また、パチンコ機1の前面の遊技盤3の下方に
は、遊技媒体である球を貯留するとともに、賞球排出口
4から排出された賞球を受け入れる上皿5を設け、上皿
5の下方には、オーバーフロー流路6により上皿5と連
通し、上皿5からオーバーフローした球をオーバーフロ
ー流路6の流下下端であるオーバーフロー球排出口7か
ら受け入れる下皿8を設けてある。
In the pachinko machine 1 according to the present invention, a game board 3 is attached so as to close the window portion of the frame-shaped front frame 2 from the rear side. In addition, below the game board 3 on the front of the pachinko machine 1, an upper plate 5 that stores balls as a game medium and receives the prize balls discharged from the prize ball discharge port 4 is provided below the plate 5. A lower plate 8 is provided on the lower plate 8 that communicates with the upper plate 5 through the overflow channel 6 and receives a ball overflowing from the upper plate 5 from an overflow ball discharge port 7 that is the lower end of the flow channel 6 at the downstream side.

【0042】なお、上方に配設した上皿5が第1の遊技
媒体貯留部として、上皿5よりも下方に配設した下皿8
が第2の遊技媒体貯留部として機能し、オーバーフロー
流路6が遊技媒体排出路の構成要素の一部として機能す
る。
The upper plate 5 arranged above serves as a first game medium storage section, and the lower plate 8 arranged below the upper plate 5.
Functions as a second game medium storage section, and the overflow channel 6 functions as a part of the components of the game medium discharge path.

【0043】また、上皿5の前面には、遊技者の操作に
より上皿5内に貯留した球を下皿8内に排出するための
球排出レバー9を操作部として設けてあり、上記した下
皿8の前面には、下皿8内に貯留した球を下皿8の底面
に開設した球抜き口から抜き取るための球抜きレバー1
0を操作部として設けてある。
Further, on the front surface of the upper plate 5, a ball discharging lever 9 for discharging the balls stored in the upper plate 5 into the lower plate 8 by the operation of the player is provided as an operating portion, and is described above. On the front surface of the lower plate 8, a ball removing lever 1 for extracting the balls stored in the lower plate 8 from a ball removing port formed on the bottom surface of the lower plate 8.
0 is provided as an operation unit.

【0044】さらに、パチンコ機1の前面の下皿8の右
側には、打球発射操作を行うための発射操作ハンドル1
1を設けてある。
Further, on the right side of the lower plate 8 on the front of the pachinko machine 1, a firing operation handle 1 for performing a ball firing operation.
1 is provided.

【0045】上記した遊技盤3は、図1に示すように、
その前面をガラス板等をはめ込んだ開閉可能な金枠12
で塞ぐとともに、その表面に、ガイドレール13等の区
画部材で囲まれた遊技部14を設け、遊技部14内に
は、その中央に液晶表示装置等の可変表示装置からなる
特別図柄可変表示部15を設け、特別図柄可変表示部1
5の下方に、特別図柄可変表示部15における図柄の表
示変換を開始させるための始動口16を設け、始動口1
6は、一対の翼部材を閉じて始動口16に打球を受け入
れ難い第1状態と、一対の翼部材を開いて始動口16に
打球を受け入れ易い第2状態とに変換可能な普通変動入
賞装置17とし、始動口16の下方には、特別図柄可変
表示部15における停止図柄態様が、予め定めた大当た
りの図柄の組合せとなり、特別遊技が開始した場合に、
扉を開いて多数の打球を受け入れることが可能な特別変
動入賞装置18(大入賞口)を設け、特別変動入賞装置
18の下方には、普通変動入賞装置17を第1状態から
第2状態に変換させるための遊技を行う、7セグメント
表示器等からなる普通図柄可変表示器19を設け、特別
図柄可変表示部15の左右には、打球の入賞に基づい
て、普通図柄可変表示器19における図柄の変換表示を
開始させるための普通図柄始動口20をそれぞれ設け、
遊技部14の下部には、どの入賞口にも入賞しなかった
球をアウト球として回収するアウト口21を設けてあ
る。
The game board 3 described above, as shown in FIG.
Openable and closeable metal frame 12 with a glass plate etc.
The game part 14 surrounded by a partition member such as a guide rail 13 is provided on the surface of the game part 14, and a special symbol variable display part including a variable display device such as a liquid crystal display device in the center thereof is provided in the game part 14. 15 is provided, the special symbol variable display unit 1
5, a starting port 16 for starting display conversion of symbols in the special symbol variable display portion 15 is provided, and the starting port 1
6 is a normal variation winning device capable of converting into a first state in which the pair of wing members is closed and it is difficult to receive a hit ball in the starting port 16 and a second state in which the pair of wing members is opened to easily receive a hit ball into the starting port 16. 17, and below the starting opening 16, the stop symbol mode in the special symbol variable display portion 15 is a combination of predetermined jackpot symbols, and when the special game is started,
A special variable winning device 18 (large winning opening) capable of opening a door to receive a large number of hit balls is provided, and below the special variable winning device 18, the normal variable winning device 17 is changed from the first state to the second state. Perform a game to convert, provided with a normal symbol variable display 19 consisting of a 7-segment display, etc., on the left and right of the special symbol variable display portion 15, based on the winning of the hit ball, the symbol in the normal symbol variable display 19 Normal symbol starting port 20 for starting the conversion display of
At the lower part of the game section 14, an out port 21 is provided for collecting balls that have not won any winning port as out balls.

【0046】なお、上記した特別図柄可変表示部15
が、発射停止予告報知手段の一構成要素である表示部と
して機能する。
The special symbol variable display section 15 described above
Functions as a display unit that is a component of the firing stop notification unit.

【0047】また、上記した普通図柄可変表示器19の
周囲には、普通図柄始動口20への入賞個数を4個まで
記憶表示可能な、LED(発光ダイオード)等からなる
普図始動記憶表示器22を設けてある。
In addition, around the normal symbol variable display 19 described above, a general figure starting memory display comprising an LED (light emitting diode) or the like capable of storing and displaying the number of winnings to the normal symbol starting port 20 up to four. 22 is provided.

【0048】また、上記した始動口16の内部には、始
動口16への打球の入賞を検出する特図始動スイッチ2
3を設け、上記した各普通図柄始動口20の内部には、
各普通図柄始動口20への打球の入賞を検出する普図始
動スイッチ24をそれぞれ設け、上記した特別変動入賞
装置18の内部には、特別変動入賞装置18への入賞球
数を計数するためのカウントスイッチ25と、入賞球の
通過に基づき、特別遊技を継続させるための継続スイッ
チ26とが設けてある。
Further, inside the above-mentioned starting port 16, a special figure starting switch 2 for detecting the winning of a hit ball into the starting port 16 is provided.
3 is provided, inside each of the above-mentioned ordinary symbol starting ports 20,
Each of the ordinary symbol starting ports 20 is provided with a universal symbol starting switch 24 for detecting a winning of a hit ball, and inside the above-described special variable winning device 18, the number of winning balls to the special variable winning device 18 is counted. A count switch 25 and a continuation switch 26 for continuing the special game based on the passage of winning balls are provided.

【0049】また、その他の遊技部14内には、一般入
賞口27と、打球の流下方向を変化させるための多数の
障害釘28,障害部材29,風車30と、光による装飾
を行うための装飾ランプ,装飾LED(装飾発光ダイオ
ード)等からなる装飾装置31とが設けてある。また、
遊技部14の周囲の遊技盤3の表面には、賞球のオーバ
ーフロー状態を予告報知するためのオーバーフロー予告
ランプ32と、打ち止め状態を報知するための完了ラン
プ33とが設けてある。
Further, in the other game section 14, a general winning opening 27, a large number of obstacle nails 28, obstacle members 29, windmills 30 for changing the flow direction of the hit ball, and decoration by light are provided. A decoration device 31 including a decoration lamp and a decoration LED (decorative light emitting diode) is provided. Also,
On the surface of the game board 3 around the game unit 14, an overflow warning lamp 32 for notifying the overflow state of the prize ball and a completion lamp 33 for notifying the stop state are provided.

【0050】なお、上記したオーバーフロー予告ランプ
32が、発射停止予告報知手段の一構成要素として機能
する。
The overflow warning lamp 32 described above functions as a component of the firing stop warning notification means.

【0051】上記したパチンコ機1は、有価価値を記憶
した遊技カードを用いて球の貸し出しを行う構成であ
り、パチンコ機1の左側には、遊技カードを挿入するこ
とにより球の貸出動作を行うための球貸機34が設けて
ある。この球貸機34は、その前面に遊技カードを挿入
するためのカード挿入口35を有し、内部には、カード
挿入口35に連通する位置に、遊技カードに記憶した有
価価値を読み取るとともに、使用した有価価値を減算し
て遊技カードに再記憶するカードリーダライタ36を設
けてある。
The above-mentioned pachinko machine 1 is configured to lend a ball by using a game card that stores a valuable value, and the ball is lent out by inserting the game card on the left side of the pachinko machine 1. A ball lending machine 34 is provided for this purpose. This ball lending machine 34 has a card insertion port 35 for inserting a game card on its front surface, and reads the valuable value stored in the game card at a position communicating with the card insertion port 35 inside. A card reader / writer 36 for subtracting the valuable value used and re-storing it in the game card is provided.

【0052】また、上記した上皿5の前面には、球貸機
34に挿入された遊技カードの残高を表示するための7
セグメント表示器等からなる残高表示部37と、球貸し
動作を指示するための球貸しスイッチ38と、球貸機3
4に挿入された遊技カードの排出を指示するためのカー
ド返却スイッチ39とを左右に並べて設けてある。
Further, on the front surface of the above-mentioned upper plate 5, there is provided 7 for displaying the balance of the game card inserted in the ball lending machine 34.
A balance display unit 37 including a segment display, a ball lending switch 38 for instructing a ball lending operation, and a ball lending machine 3
A card return switch 39 for instructing the ejection of the game card inserted in 4 is provided side by side.

【0053】パチンコ機1の裏面には、図2に示すよう
に、その上部に、球を貯留するための球貯留タンク40
を設け、球貯留タンク40から球を流下させる球排出路
41の途中には、入賞口(一般入賞口27等)への打球
の入賞に基づいて、予め定めた所定数の球を賞球として
排出するための球排出装置42を設けてある。この球排
出装置42には、球を2条に整列させて、各条からそれ
ぞれ所定数の球を排出させるための第1排出ソレノイド
43と第2排出ソレノイド44とを設けてある。また、
各条には、排出する球を検出するための第1排出センサ
45と第2排出センサ46とを、それぞれ設けてある。
On the back surface of the pachinko machine 1, as shown in FIG. 2, a ball storage tank 40 for storing balls is provided on the upper side thereof.
In the middle of the ball discharge path 41 through which the balls are made to flow down from the ball storage tank 40, a predetermined number of balls that are predetermined based on the winning of the hit ball to the winning opening (general winning opening 27 etc.) A ball discharging device 42 for discharging is provided. The ball ejecting device 42 is provided with a first ejecting solenoid 43 and a second ejecting solenoid 44 for aligning the balls in two rows and ejecting a predetermined number of balls from each row. Also,
Each article is provided with a first ejection sensor 45 and a second ejection sensor 46 for detecting the balls to be ejected.

【0054】また、球排出装置42の上流側の球導出路
41′には、球排出装置42に供給する球の不足を検出
するための半端センサ47が設けてあり、球排出装置4
2の下流側から上皿5に通ずる球排出路41の途中に
は、球の流下路を切り替えて、球をパチンコ機1の外に
抜き取るための球抜きソレノイド48と、球抜きソレノ
イド48の切り替え方向を検出する球抜きソレノイド検
出スイッチ49と、球抜き状態を検出する球抜きセンサ
50とを設けてある。
A half end sensor 47 for detecting a shortage of balls to be supplied to the ball discharging device 42 is provided in the ball discharging path 41 ′ on the upstream side of the ball discharging device 42.
In the middle of the ball discharge path 41 communicating from the downstream side of 2 to the upper plate 5, the ball downflow path is switched to switch the ball removal solenoid 48 and the ball removal solenoid 48 for extracting the ball out of the pachinko machine 1. A ball removal solenoid detection switch 49 for detecting the direction and a ball removal sensor 50 for detecting the ball removal state are provided.

【0055】また、発射操作ハンドル11の裏側には、
発射操作ハンドル11と電気的に連絡して、打球の発射
動作を行うための発射装置51が設けてある。
On the back side of the firing operation handle 11,
A launching device 51 is provided which is in electrical communication with the launching operation handle 11 for launching a ball.

【0056】また、遊技盤3の裏側には、特別変動入賞
装置18,普通変動入賞装置17等の役物を電気的に制
御するための役物制御回路52が取り付けてあり、球排
出路41の裏側には、球排出装置42を電気的に制御す
るための排出制御回路53が取り付けてあり、発射装置
51の上方には、発射装置51を電気的に制御する発射
制御回路54が取り付けてある。さらに、遊技盤3の裏
側の下方には、入賞口(一般入賞口27等)に入賞した
入賞球を一時的に保留するとともに、各入賞球に対して
球排出装置42からの賞球排出動作が終了すると、当該
入賞球を排出するセーフソレノイド55が取り付けてあ
る。
On the back side of the game board 3, there is attached an accessory control circuit 52 for electrically controlling the accessory such as the special variation winning device 18, the normal variation winning device 17, etc., and the ball discharge path 41. A discharge control circuit 53 for electrically controlling the ball discharge device 42 is attached to the back side of the, and a discharge control circuit 54 for electrically controlling the discharge device 51 is attached above the launch device 51. is there. Further, below the back side of the game board 3, the winning balls that have won the winning holes (general winning holes 27 etc.) are temporarily held, and the winning ball discharging operation from the ball discharging device 42 is performed for each winning ball. When is finished, a safe solenoid 55 for discharging the winning ball is attached.

【0057】また、上記した上皿5と下皿8との裏面に
は、上皿5と下皿8とを連通するオーバーフロー流路6
を備えた賞球ボックス60が取り付けてある。
On the back surface of the upper plate 5 and the lower plate 8 described above, an overflow channel 6 for connecting the upper plate 5 and the lower plate 8 to each other is provided.
An award ball box 60 having is attached.

【0058】なお、上記した球排出路41が、遊技媒体
排出路の一構成要素として機能し、球排出装置42が、
遊技媒体排出装置として機能し、発射装置51が、遊技
媒体発射手段として機能し、排出制御回路53及び発射
制御回路54が、遊技媒体発射停止手段の一構成要素と
して機能し、排出制御回路53が、発射停止予告報知手
段及び発射停止予備手段の一構成要素として機能する。
The above-mentioned ball discharge path 41 functions as one component of the game medium discharge path, and the ball discharge device 42,
The ejecting device 51 functions as a game medium ejecting means, the ejecting control circuit 53 and the ejecting control circuit 54 function as one component of the game medium ejecting stopping means, and the ejecting control circuit 53 functions as a game medium ejecting device. , Functions as one component of the firing stop advance notice means and the firing stop preliminary means.

【0059】上記した賞球ボックス60を、図3から図
5に基づいて説明する。図3から図5は、パチンコ機の
前面側から見た状態の賞球ボックスを示すもので、図3
は、賞球ボックスの斜視図、図4は、賞球ボックスの分
解斜視図、図5は、オーバーフロー流路に取り付けたオ
ーバーフロースイッチの正面図である。
The prize ball box 60 described above will be described with reference to FIGS. 3 to 5 show the prize ball box as viewed from the front side of the pachinko machine.
Is a perspective view of the prize ball box, FIG. 4 is an exploded perspective view of the prize ball box, and FIG. 5 is a front view of an overflow switch attached to the overflow passage.

【0060】賞球ボックス60は、図3,図4に示すよ
うに、下皿8に設けたオーバーフロー球排出口7の背面
に取り付ける基板61を備え、基板61の背面には、基
板61から後方に向かって、オーバーフロー流路6の下
面と左右側面と背面とを構成する樋状のオーバーフロー
ボックス62を設け、オーバーフローボックス62の後
方左側には、アウト口21から受け入れたアウト球をパ
チンコ機1の外に導くためのアウト球通過路63の背面
及び左右側面を構成する樋状のアウト球通過ボックス6
4を設けてある。
As shown in FIGS. 3 and 4, the prize ball box 60 is provided with a substrate 61 attached to the back surface of the overflow ball outlet 7 provided in the lower plate 8, and on the back surface of the substrate 61, there is a rear portion from the substrate 61. A gutter-shaped overflow box 62 that constitutes the lower surface, the left and right side surfaces, and the back surface of the overflow channel 6 is provided toward the rear side of the overflow box 62. A gutter-shaped out-ball passing box 6 that constitutes the back and left and right sides of the out-ball passing path 63 for guiding to the outside
4 is provided.

【0061】そして、オーバーフローボックス62に
は、その前側上面を塞ぐとともに、その内部にファール
球通過路65を形成した、筒状のファールボックス66
を取り付けてある。
The overflow box 62 has a tubular foul box 66 in which the front upper surface is closed and a foul ball passage 65 is formed therein.
Is attached.

【0062】また、ファールボックス66の左側には、
アウト球通過ボックス64の前面を塞ぐ、板状の壁部材
67を設けてある。
On the left side of the foul box 66,
A plate-shaped wall member 67 that closes the front surface of the out-ball passing box 64 is provided.

【0063】したがって、オーバーフローボックス62
とファールボックス66とを一体に組み立てることによ
り、上皿5に賞球を排出する球排出路41と下皿8とを
連通するオーバーフロー流路6を形成するとともに、打
球発射動作に伴い発生するファール球をオーバーフロー
流路6に導くためのファール球通過路65を形成するこ
とができる。また、オーバーフローボックス62とファ
ールボックス66とを一体に組み立てることにより、ア
ウト球通過ボックス64の前面を壁部材67により塞い
で、アウト球をパチンコ機1の外に導くアウト球通過路
63を形成することができる。
Therefore, the overflow box 62
By assembling the foul box 66 and the foul box 66 together, the overflow passage 6 for communicating the ball discharge path 41 for discharging the prize balls and the lower plate 8 is formed in the upper plate 5, and the foul generated by the ball striking operation is generated. It is possible to form a foul ball passage 65 for guiding the ball to the overflow channel 6. Further, by integrally assembling the overflow box 62 and the foul box 66, the front surface of the out-ball passing box 64 is closed by the wall member 67, and the out-ball passing path 63 for guiding the out-ball to the outside of the pachinko machine 1 is formed. be able to.

【0064】上記したオーバーフローボックス62の上
流側の右側面には、開口部68が設けてある。この開口
部68の右内側には、常には開口部68を塞ぐととも
に、開口部68付近のオーバーフロー流路6に賞球が充
満すると、この賞球に押圧されて開口部68の右外側に
向かって回動する可動部材69を取り付けてある。
An opening 68 is provided on the right side surface on the upstream side of the overflow box 62. The opening 68 is always closed on the right inside of the opening 68, and when the overflow ball 6 near the opening 68 is filled with the prize ball, the prize ball is pressed and moves toward the right outside of the opening 68. A movable member 69 that can be rotated is attached.

【0065】この可動部材69は、板状の部材からな
り、下端部には、その幅方向に回動軸70を設けてあ
り、上端部には、開口部68の外側に向かって突出する
作用突起71を設けてあり、開口部68の外側に対向す
る側面には、可動部材69を開口部68の内側に向かっ
て付勢するバネ72の一端を支持するバネ取付突起73
を設けてある。
The movable member 69 is made of a plate-like member, has a pivot shaft 70 provided in the width direction at the lower end, and has an action of protruding toward the outside of the opening 68 at the upper end. A protrusion 71 is provided, and a spring mounting protrusion 73 that supports one end of a spring 72 that biases the movable member 69 toward the inside of the opening 68 is provided on the side surface facing the outside of the opening 68.
Is provided.

【0066】そして、オーバーフローボックス62の背
面内側と、ファールボックス66の背面外側には、可動
部材69の回動軸70の両端部をそれぞれ回動可能に支
持するための軸受部74が設けてあり、オーバーフロー
ボックス62の開口部68の下方の右側内面には、バネ
72の他端を支持するバネ支持ボス75が設けてある。
また、オーバーフローボックス62の開口部68の外側
には、図5に示すように、開口部68から可動部材69
の回動範囲を隔てて、オーバーフロースイッチ76を取
り付けるためのオーバーフロースイッチ取付部77が設
けてある。このオーバーフロースイッチ取付部77に
は、図5に示すように、可動部材69の作用突起71が
出没するための出没口78が設けてある。また、オーバ
ーフローボックス62の開口部68の外側には、可動部
材69の上端部の回動範囲内で開口部68の外側上方を
塞ぐ庇部79が設けてある。
Bearings 74 for rotatably supporting both ends of the rotary shaft 70 of the movable member 69 are provided on the inside of the back surface of the overflow box 62 and the outside of the back surface of the foul box 66. A spring support boss 75 that supports the other end of the spring 72 is provided on the inner surface of the right side below the opening 68 of the overflow box 62.
Further, on the outside of the opening 68 of the overflow box 62, as shown in FIG.
An overflow switch mounting portion 77 for mounting the overflow switch 76 is provided across the rotation range of the above. As shown in FIG. 5, the overflow switch mounting portion 77 is provided with a withdrawal port 78 for allowing the action projection 71 of the movable member 69 to project and retract. Further, on the outside of the opening 68 of the overflow box 62, a canopy 79 is provided which closes the upper outside of the opening 68 within the rotation range of the upper end of the movable member 69.

【0067】したがって、可動部材69をオーバーフロ
ーボックス62に取り付けるには、まず、可動部材69
をオーバーフローボックス62の開口部68の内側に位
置させて、回動軸70の一端をオーバーフローボックス
62の背面内側に設けた軸受部74に取り付けるととも
に、バネ取付突起73とバネ支持ボス75との間にバネ
72を取り付け、オーバーフローボックス62の前面に
ファールボックス66を臨ませ、ファールボックス66
の背面外側に設けた軸受部74に回動軸70の他端を取
り付ければよい。
Therefore, in order to attach the movable member 69 to the overflow box 62, first, the movable member 69 is attached.
Is located inside the opening 68 of the overflow box 62, one end of the rotating shaft 70 is attached to the bearing portion 74 provided inside the back surface of the overflow box 62, and the space between the spring attachment projection 73 and the spring support boss 75 is provided. Attach a spring 72 to the front of the overflow box 62, and face the foul box 66 to the front of the overflow box 62.
The other end of the rotating shaft 70 may be attached to the bearing portion 74 provided on the outside of the back surface of the.

【0068】そして、図5に示すように、可動部材69
は、常にはバネ72の付勢により、開口部68を塞いで
いて、オーバーフロースイッチ76は、オフの状態とな
っている。
Then, as shown in FIG. 5, the movable member 69
Always closes the opening 68 by the bias of the spring 72, and the overflow switch 76 is in the off state.

【0069】一方、オーバーフロー流路6内に球が充満
してきて球のレベルが上昇し、球が可動部材69付近ま
で達すると、可動部材69が球に押圧される。このた
め、可動部材69は、バネ72の付勢に抗して開口部6
8の外側に向かって回動し(図5の矢印で示す方向に回
動する)、作用突起71が出没口78内に入ってオーバ
ーフロースイッチ76に押し当たり、オーバーフロース
イッチ76がオンとなる。
On the other hand, when the overflow channel 6 is filled with spheres and the level of the spheres rises and the spheres reach the vicinity of the movable member 69, the movable member 69 is pressed by the spheres. For this reason, the movable member 69 resists the bias of the spring 72 and the opening 6
8 is rotated outward (rotated in the direction shown by the arrow in FIG. 5), the action projection 71 enters the withdrawal opening 78 and pushes against the overflow switch 76, and the overflow switch 76 is turned on.

【0070】また、下皿8から球を抜き取る等して球の
レベルが下降し、可動部材69を押圧していたオーバー
フロー流路6内の球が無くなると、可動部材69は、バ
ネ72の付勢により戻り回動して、開口部68を塞いだ
状態に復帰し、オーバーフロースイッチ76がオフとな
る。
When the level of the sphere is lowered by removing the sphere from the lower tray 8 and the sphere in the overflow passage 6 which pressed the movable member 69 disappears, the movable member 69 is provided with the spring 72. The return switch is rotated by the force to return to the state in which the opening 68 is closed, and the overflow switch 76 is turned off.

【0071】なお、可動部材69が回動して開口部68
が開いた状態では、庇部79により可動部材69の上方
が塞がれるとともに、ファールボックス66の背面によ
り可動部材69の前側側面が塞がれているので、オーバ
ーフロー流路6内の球が、オーバーフローボックス62
の外側にこぼれ落ちることがない。
The movable member 69 rotates to open the opening 68.
In the open state, the upper portion of the movable member 69 is closed by the eaves 79, and the front side surface of the movable member 69 is closed by the back surface of the foul box 66. Overflow box 62
Does not spill outside of.

【0072】上記した可動部材69と、オーバーフロー
スイッチ76とにより、過剰遊技媒体検出手段を構成す
る。
The movable member 69 and the overflow switch 76 constitute an excessive game medium detecting means.

【0073】先に説明したように、パチンコ機1の裏側
には、球排出装置42を電気的に制御するための排出制
御回路53が設けてある。この排出制御回路53を、図
6に基づいて説明する。図6は、排出制御回路の概略構
成を示したブロック図である。
As described above, a discharge control circuit 53 for electrically controlling the ball discharge device 42 is provided on the back side of the pachinko machine 1. The discharge control circuit 53 will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a block diagram showing a schematic configuration of the emission control circuit.

【0074】排出制御回路53は、図6に示すように、
CPU(中央演算装置)100を備えていて、このCP
U100内には、相互に電気的に連絡したRAM(ラン
ダムアクセスメモリ)101と、制御プログラム等を記
憶したROM(リードオンリメモリ)102とを備えて
いる。また、CPU100は、クロック発生器103か
ら動作クロックの供給を受けている。
The discharge control circuit 53, as shown in FIG.
CPU (Central Processing Unit) 100
The U100 includes a RAM (random access memory) 101 electrically connected to each other and a ROM (read only memory) 102 storing a control program and the like. Further, the CPU 100 is supplied with the operation clock from the clock generator 103.

【0075】この払出制御回路53には、その入力側
に、ゲート104を介した第1フィルタ105と、第2
フィルタ106とが電気的に連絡しているとともに、そ
の出力側に、ドライバ107が電気的に連絡している。
The payout control circuit 53 has a first filter 105 on the input side and a second filter 105 via a gate 104.
The filter 106 is in electrical communication with the output side of which the driver 107 is in electrical communication.

【0076】上記した第1フィルタ105には、フォト
カプラ108を介して、入賞球を検出するセーフスイッ
チから送信されてくるセーフ信号109と、入賞球検出
により役物制御回路から賞球数のデータである賞球デー
タ110と、賞球データの受信タイミングを発生させる
送信クロック111が入力される。さらに、第1フィル
タ105には、球排出装置42に設けた第1排出センサ
45及び第2排出センサ46と、球排出路41の切り替
えを検出する球抜きソレノイド検出スイッチ49とが電
気的に連絡している。
To the first filter 105 described above, the safe signal 109 transmitted from the safe switch for detecting the winning ball via the photo coupler 108 and the data of the number of winning balls from the accessory control circuit by the winning ball detection. The prize ball data 110 and the transmission clock 111 for generating the reception timing of the prize ball data are input. Further, the first filter 105 is electrically connected to a first discharge sensor 45 and a second discharge sensor 46 provided in the ball discharge device 42, and a ball removal solenoid detection switch 49 that detects switching of the ball discharge path 41. doing.

【0077】上記した、第2フィルタ106には、オー
バーフロー流路6に設けたオーバーフロースイッチ76
と、球排出路41に設けた半端センサ47及び球抜きセ
ンサ50とが電気的に連絡しているとともに、管理装置
からの発射許可信号112が入力される。
In the above-mentioned second filter 106, the overflow switch 76 provided in the overflow passage 6 is provided.
And the half-end sensor 47 and the ball removal sensor 50 provided in the ball discharge path 41 are electrically connected to each other, and the firing permission signal 112 from the management device is input.

【0078】上記したドライバ107には、遊技盤3の
表面に設けたオーバーフロー予告ランプ32と、球排出
装置42に設けた第1排出ソレノイド43及び第2排出
ソレノイド44と、球排出路41に設けた球抜きソレノ
イド48と、遊技盤3の表面に設けた完了ランプ33
と、入賞球の流下路に設けたセーフソレノイド55とが
電気的に連絡しているとともに、金枠12の開放を検出
する金枠信号113と、管理装置に対して賞球排出を行
ったことを連絡する賞球信号114と、発射装置51に
打球の発射動作を指示する発射信号115とが出力され
ている。この発射信号115は、24Vの動作電源11
6から電力を供給されたリレー117を介して、発射装
置51に出力される。
In the driver 107, the overflow warning lamp 32 provided on the surface of the game board 3, the first discharge solenoid 43 and the second discharge solenoid 44 provided in the ball discharge device 42, and the ball discharge path 41 are provided. Ball removal solenoid 48 and completion lamp 33 provided on the surface of the game board 3
And the safe solenoid 55 provided on the downflow path of the winning ball are electrically connected to each other, and the gold frame signal 113 for detecting the opening of the metal frame 12 and the prize ball discharging to the management device. And a launch signal 115 for instructing the launching device 51 to launch a hit ball. This firing signal 115 is a 24V operating power supply 11
6 is output to the launching device 51 via the relay 117 supplied with power.

【0079】次に、図7から図10に基づき、上記した
排出制御回路53における制御の手順を、特にオーバー
フローの予告処理に重点をおいて説明する。図7から図
9は、排出制御回路における制御の手順を示したもの
で、図7は、排出制御回路における処理のメインルーチ
ンを示したフローチャート、図8は、図7に示したメイ
ンルーチンに対する割込ルーチンを示したフローチャー
ト、図9は、図8に示したオーバーフロースイッチ監視
処理の手順を示したフローチャートである。また、図1
0は、特別図柄可変表示部の表示内容と、出力データと
の対応を示した説明図である。
Next, the control procedure in the discharge control circuit 53 will be described with reference to FIGS. 7 to 10, with emphasis on the advance notice processing for overflow. 7 to 9 show a control procedure in the discharge control circuit, FIG. 7 is a flowchart showing a main routine of processing in the discharge control circuit, and FIG. 8 is a flowchart showing the main routine shown in FIG. FIG. 9 is a flowchart showing the plug-in routine, and FIG. 9 is a flowchart showing the procedure of the overflow switch monitoring process shown in FIG. Also, FIG.
0 is an explanatory diagram showing the correspondence between the display content of the special symbol variable display portion and the output data.

【0080】図7に示すように、パチンコ機1に電源が
投入されて、排出制御回路53における処理が起動する
と(S1)、まず、RAM101をクリアする等の初期
設定処理(S2)が行われる。
As shown in FIG. 7, when the pachinko machine 1 is powered on and the process in the discharge control circuit 53 is activated (S1), first, the initial setting process (S2) such as clearing the RAM 101 is performed. .

【0081】次に、第1排出ソレノイド43及び第2排
出ソレノイド44を駆動したり、球抜きソレノイド48
を駆動するための信号等を出力する出力処理(S3)が
行われ、金枠12の開放等の不正状態を監視する不正監
視処理(S4)が行われる。
Next, the first discharge solenoid 43 and the second discharge solenoid 44 are driven, and the ball removal solenoid 48 is driven.
An output process (S3) for outputting a signal for driving the is performed, and an illegality monitoring process (S4) for monitoring an illegal state such as opening of the metal frame 12 is performed.

【0082】次に、分岐処理カウンタに基づく分岐判断
を行い(S5)、分岐判断に基づいて、通常状態におけ
る制御である通常処理(S6),球排出装置42による
賞球排出動作を制御する排出処理(S7),球抜きソレ
ノイド48による球抜き動作を制御する玉抜処理(S
8),セーフソレノイド55による入賞球の順次排出動
作を制御するセーフ玉排出処理(S9),球排出装置4
2の不正処理を行う排出装置不正処理(S10)を行
う。
Next, a branch judgment is made based on the branch processing counter (S5), and based on the branch judgment, normal processing (S6) which is control in a normal state, discharge for controlling prize ball discharging operation by the ball discharging device 42. Process (S7), ball removing process for controlling the ball removing operation by the ball removing solenoid 48 (S7)
8), safe ball discharge processing (S9) for controlling the sequential discharge operation of winning balls by the safe solenoid 55, the ball discharge device 4
The ejection device fraudulent process (S10) is performed.

【0083】次に、特別図柄可変表示部15に表示する
データを送信するためのデータ送信処理(S11)を行
い、出力処理(S3)に戻る。
Next, a data transmission process (S11) for transmitting the data to be displayed on the special symbol variable display section 15 is performed, and the process returns to the output process (S3).

【0084】上記した排出制御回路53における処理の
メインルーチンには、所定のタイミングで割込処理(S
20)が行われる。
In the main routine of the processing in the discharge control circuit 53 described above, an interrupt processing (S
20) is performed.

【0085】この割込処理(S20)では、図8示すよ
うに、割り込みに備えてレジスタを待避し(S21)、
割り込みのタイミングを発生する割込タイマをセットす
る(S22)。
In this interrupt processing (S20), as shown in FIG. 8, the register is saved (S21) in preparation for an interrupt,
An interrupt timer that generates an interrupt timing is set (S22).

【0086】次に、以降の各処理で使用する情報を入力
するための入力処理(S23)を行い、以降の各処理で
使用するタイマをセットする(S24)。
Next, an input process (S23) for inputting information used in each subsequent process is performed, and a timer used in each subsequent process is set (S24).

【0087】次に、オーバーフロースイッチ76の状態
を監視するオーバーフロースイッチ監視処理(S25)
を行い、金枠12が開放しているかどうかを監視する金
枠スイッチ監視処理(S26)を行い、その他のスイッ
チの状態を監視するスイッチ監視処理(S27)を行
い、賞球を排出可能であるかどうかの判定を行う条件判
定処理(S28)を行う。なお、上記したオーバーフロ
ースイッチ監視処理(S25)の手順は、後に詳述す
る。
Next, an overflow switch monitoring process for monitoring the state of the overflow switch 76 (S25)
Then, a gold frame switch monitoring process (S26) for monitoring whether or not the gold frame 12 is opened is performed, and a switch monitoring process (S27) for monitoring the states of other switches is performed, whereby the prize balls can be discharged. A condition determination process (S28) for determining whether or not it is performed. The procedure of the overflow switch monitoring process (S25) described above will be described in detail later.

【0088】次に、打ち止め信号が送信されてきている
かどうかを判断する(S29)。ここで、打ち止め信号
が送信されてきている場合には、発射装置51による打
球の発射動作を停止させ(S30)、上記した条件判定
処理(S28)において、賞球排出が可能な場合に設定
した「条件完了フラグ」をクリアして、賞球排出を行え
ない状態とし(S29)、レジスタ待避を解除して、レ
ジスタを復元し(S32)、処理を復帰する。
Next, it is judged whether or not the stop signal has been transmitted (S29). Here, when the stop signal is transmitted, the launching operation of the hitting ball by the launching device 51 is stopped (S30), and in the above-described condition determination processing (S28), the setting is made when the winning ball can be discharged. The "condition completion flag" is cleared so that prize balls cannot be discharged (S29), the register save is canceled, the register is restored (S32), and the process is returned.

【0089】一方、打ち止め信号が送信されてこない場
合には、上記した発射停止処理(S30)及び条件完了
フラグクリア処理(S31)をスキップする。
On the other hand, when the stop signal is not transmitted, the above-mentioned firing stop processing (S30) and condition completion flag clear processing (S31) are skipped.

【0090】上記したオーバーフロースイッチ監視処理
(S25)では、図9に示すように、まず、オーバーフ
ロースイッチ76がオンとなったかどうかを判断する
(S25a)。
In the overflow switch monitoring process (S25), first, as shown in FIG. 9, it is determined whether or not the overflow switch 76 is turned on (S25a).

【0091】ここで、オーバーフロー流路6に賞球が充
満して、オーバーフロースイッチ76がオンとなった場
合には、オーバーフロー予告ランプ32を点灯させると
ともに、特別図柄可変表示部15においてオーバーフロ
ー予告報知を行うための予告送信データをセットする
(S25b)。
Here, when the overflow passage 6 is filled with prize balls and the overflow switch 76 is turned on, the overflow notice lamp 32 is turned on and the special symbol variable display section 15 gives an overflow notice. The advance notice transmission data for performing is set (S25b).

【0092】このオーバーフロー予告送信データ処理
(S25b)でセットされるデータは4桁のバイナリデ
ータからなり、このバイナリデータに対応して、図10
に示すように、文字情報が特別図柄可変表示部15に表
示される。このバイナリデータが、例えば、「000
0」の場合には予告表示を行わずに、「0010」の場
合には「発射がまもなく停止します。下皿から球を抜い
て下さい。」という表示を特別図柄に重ね合わせて表示
し、「0011」の場合には「発射が停止しています。
下皿から球を抜いて下さい。」という表示を重ねて表
示、「0100」の場合には「金枠が開放しています。
金枠を閉めて下さい。」にという表示を行う。
The data set in this overflow advance notice transmission data process (S25b) consists of 4-digit binary data.
As shown in, the character information is displayed on the special symbol variable display portion 15. This binary data is, for example, “000
In the case of "0", the notice is not displayed, and in the case of "0010", the display "The firing will soon stop. Please remove the ball from the lower plate." In the case of "0011", "The firing has stopped.
Please pull the ball out of the bottom plate. "Is displayed overlaid, and in the case of" 0100 "," The gold frame is open.
Please close the gold frame. Is displayed.

【0093】次に、オーバーフローの予告報知を行うた
めにセットしたタイマのカウンタ(A)がタイムアップ
したかどうかを判断する(S25c)。なお、ここでセ
ットされたタイマのカウンタ(A)が、発射停止予備手
段として機能する。
Next, it is determined whether or not the timer (A) of the timer set to give advance notice of overflow has timed out (S25c). The timer counter (A) set here functions as a firing stop preliminary means.

【0094】そして、カウンタ(A)がタイムアップし
ている場合には、カウンタ(A)をクリアし(S25
d)、オーバーフローを確定させるための送信データを
セットし(S25e)、発射装置51に対する発射信号
115に、発射動作を停止させるためのオフ情報をセッ
トし(S25f)、処理を復帰する。
If the counter (A) is up, the counter (A) is cleared (S25
d) The transmission data for determining the overflow is set (S25e), the OFF information for stopping the firing operation is set in the firing signal 115 for the launching device 51 (S25f), and the process is returned.

【0095】一方、カウンタ(A)がタイムアップして
いない場合には、発射装置51に対する発射信号115
に、発射動作を行わせるためのオン情報をセットし(S
25h)、処理を復帰する。
On the other hand, if the counter (A) has not timed out, the firing signal 115 to the firing device 51 is sent.
Set the on information for the firing operation to (S
25h), the process is returned.

【0096】また、上記したオーバーフロースイッチ7
6の状態判断処理(S25a)において、オーバーフロ
ースイッチ76がオフであると判断した場合には、オー
バーフロー状態でないことを表すオーバーフロークリア
情報をセットし(S25g)、発射動作を行わせるため
のオン情報をセットし(S25h)、処理を復帰する。
In addition, the overflow switch 7 described above
In the state determination processing (S25a) of 6, when it is determined that the overflow switch 76 is off, overflow clear information indicating that the overflow state is not set is set (S25g), and ON information for performing the firing operation is set. Set (S25h) and return the process.

【0097】先に説明したように、パチンコ機1の裏側
には、パチンコ機1に設けた遊技装置を電気的に制御す
る役物制御回路52を設けてある。この役物制御回路5
2を、図11に基づいて説明する。図11は、役物制御
回路の概略構成を示したブロック図である。
As described above, on the back side of the pachinko machine 1, the accessory control circuit 52 for electrically controlling the game machine provided in the pachinko machine 1 is provided. This accessory control circuit 5
2 will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a block diagram showing a schematic configuration of the accessory control circuit.

【0098】役物制御回路52は、図11に示すよう
に、相互に電気的に連絡したRAM(ランダムアクセス
メモリ)120とCPU(中央演算装置)121を有す
る役物用IC(集積回路)122を備えている。
As shown in FIG. 11, the accessory control circuit 52 has an accessory IC (integrated circuit) 122 having a RAM (random access memory) 120 and a CPU (central processing unit) 121 electrically connected to each other. Is equipped with.

【0099】この役物用IC122は、電源回路123
から電源の供給を受けるとともに、分周回路124から
動作クロックの供給を受けている。また、役物用IC1
2233は、制御プログラム等を記憶したROM(リー
ドオンリメモリ)125と電気的に連絡していて、この
ROM125に記憶した制御プログラムに基づき、役物
を制御している。
The accessory IC 122 includes a power supply circuit 123.
Power supply from the frequency divider circuit 124 and an operation clock from the frequency dividing circuit 124. Also, IC1 for accessory
2233 is in electrical communication with a ROM (Read Only Memory) 125 storing a control program and controls the accessory based on the control program stored in the ROM 125.

【0100】さらに、役物用IC122は、バス126
を介して、その出力側に、音声制御を行うサウンドジェ
ネレータ127と、出力ポート128とが電気的に連絡
しているとともに、バス126を介して、その入力側
に、バッファゲート129が電気的に連絡している。
Further, the accessory IC 122 is a bus 126.
A sound generator 127 for voice control and an output port 128 are electrically connected to the output side via the output port 128, and a buffer gate 129 is electrically connected to the input side via the bus 126. I am in touch.

【0101】上記したサウンドジェネレータ127は、
アンプ130を介してスピーカ131と電気的に連絡し
ていて、サウンドジェネレータ127で生成した音声情
報を、アンプ130で増幅して、スピーカ131から発
生させている。
The sound generator 127 described above is
The speaker 131 is electrically connected to the speaker 131 via the amplifier 130, and the audio information generated by the sound generator 127 is amplified by the amplifier 130 and generated from the speaker 131.

【0102】上記した出力ポート128には、ドライバ
132を介して、遊技店内の管理室等に設置された管理
装置133との電気的接続を中継する外部情報端子13
4と、特別変動入賞装置18と、普通図柄可変表示器1
9と、普図始動記憶表示器22と、普通変動入賞装置1
7と、装飾ランプ,装飾LED等からなる装飾装置31
と、排出制御回路53とが、電気的に連絡していて、役
物用IC122により、これらの機器を電気的に制御し
ている。
An external information terminal 13 for relaying an electrical connection with the management device 133 installed in a management room or the like in the game shop via the driver 132 is connected to the output port 128 described above.
4, a special variation winning device 18, the normal symbol variable display 1
9, ordinary figure starting memory display 22, ordinary variation winning device 1
7 and a decoration device 31 including a decoration lamp, a decoration LED, etc.
And the discharge control circuit 53 are electrically connected to each other, and the accessory IC 122 electrically controls these devices.

【0103】上記したバッファゲート129には、ロー
パスフィルタ135を介して、特図始動スイッチ23
と、普図始動スイッチ24と、カウントスイッチ25
と、継続スイッチ26と、入賞球を検出するセーフセン
サ136とが、電気的に接続していて、これらの機器か
らの信号を役物用IC122に取り込んでいる。
The buffer gate 129 is connected to the special figure starting switch 23 through the low pass filter 135.
, Universal figure start switch 24, count switch 25
The continuation switch 26 and the safe sensor 136 for detecting a winning ball are electrically connected to each other, and the signals from these devices are taken into the accessory IC 122.

【0104】また、役物用IC122には、特別図柄可
変表示部15(LCD)と電気的に連絡して、特別図柄
可変表示部15における図柄変換等の制御を行う表示制
御回路140が電気的に連絡している。さらに、この表
示制御回路140は、排出制御回路53と電気的に連絡
している。
Further, to the accessory IC 122, a display control circuit 140 which electrically communicates with the special symbol variable display unit 15 (LCD) and controls the symbol conversion in the special symbol variable display unit 15 is electrically. Have been contacted. Further, the display control circuit 140 is in electrical communication with the discharge control circuit 53.

【0105】次に、図12に基づき、特別図柄可変表示
部15における図柄等の表示制御を行う表示制御回路1
40について説明する。図12は、表示制御回路の概略
構成を示したブロック図である。
Next, based on FIG. 12, a display control circuit 1 for performing display control of symbols and the like in the special symbol variable display section 15.
40 will be described. FIG. 12 is a block diagram showing a schematic configuration of the display control circuit.

【0106】表示制御回路140は、図11に示すよう
に、CPU(中央演算装置)141と、このCPU14
1に電気的に連絡したROM(リードオンリメモリ)1
42及びRAM(ランダムアクセスメモリ)143を備
えている。
As shown in FIG. 11, the display control circuit 140 includes a CPU (central processing unit) 141 and the CPU 14
ROM (Read Only Memory) that was in electrical contact with 1
42 and a RAM (random access memory) 143.

【0107】この表示制御回路140は、インターフェ
イス144を介して役物制御回路52と、排出制御回路
53とに電気的に連絡している。
The display control circuit 140 is electrically connected to the accessory control circuit 52 and the discharge control circuit 53 via the interface 144.

【0108】また、表示制御回路140のCPU141
には、表示制御部144と、音声制御部145とが、電
気的に連絡している。
Further, the CPU 141 of the display control circuit 140
The display control unit 144 and the voice control unit 145 are electrically connected to each other.

【0109】上記した表示制御部144は、CPU14
1と電気的に連絡したビデオディスプレイコントローラ
146と、ビデオディスプレイコントローラ146と電
気的に連絡したVRAM(ビデオメモリ)147と、フ
ォントROM148とを備えていて、表示データを制御
している。
The display control unit 144 described above has the CPU 14
1, a video display controller 146 in electrical communication with the video display controller 146, a VRAM (video memory) 147 in electrical communication with the video display controller 146, and a font ROM 148 for controlling display data.

【0110】そして、ビデオディスプレイコントローラ
146は、特別図柄可変表示部15(LCD)と電気的
に連絡していて、表示制御回路140の制御を受けて、
特別図柄可変表示部15に図柄等の表示を行っている。
Then, the video display controller 146 is in electrical communication with the special symbol variable display section 15 (LCD) and is controlled by the display control circuit 140,
The symbols and the like are displayed on the special symbol variable display portion 15.

【0111】上記した音声制御部145は、CPU14
1と電気的に連絡したサウンドジェネレータ146と、
サウンドジェネレータ146に電気的に連絡したアンプ
147とを備えている。そして、アンプ147には、ス
ピーカ148が電気的に連絡していて、サウンドジェネ
レータ146で生成した音声情報を、アンプ147で増
幅して、スピーカ148から発生させている。
The voice control unit 145 described above has the CPU 14
A sound generator 146 in electrical communication with 1.
And an amplifier 147 electrically connected to the sound generator 146. The speaker 148 is electrically connected to the amplifier 147, and the audio information generated by the sound generator 146 is amplified by the amplifier 147 and generated from the speaker 148.

【0112】次に、図13から図14に基づき、上記し
た表示制御回路140で行う、特別図柄可変表示部15
における図柄等の表示制御の手順を説明する。図13
は、表示制御回路における処理の手順の概略を示したフ
ローチャート、図14は、図13に示した処理に対する
割込処理の手順を示したフローチャートである。
Next, based on FIGS. 13 to 14, the special symbol variable display section 15 is performed by the above-mentioned display control circuit 140.
The display control procedure of symbols and the like in FIG. FIG.
FIG. 14 is a flowchart showing an outline of a processing procedure in the display control circuit, and FIG. 14 is a flowchart showing an interrupt processing procedure with respect to the processing shown in FIG.

【0113】図13に示すように、表示制御回路140
において処理がスタートすると、まずRAMを初期化し
(S40)、I/Oレジスタを設定し(S41)、シス
テム内部レジスタを設定する(S42)。
As shown in FIG. 13, the display control circuit 140
When the process is started in step 1, the RAM is first initialized (S40), the I / O register is set (S41), and the system internal register is set (S42).

【0114】次に、V_SYNCフラグがセットされて
いるかどうかを判断して、V_SYNCフラグがセット
されるのを待つ(S43)。
Next, it is determined whether or not the V_SYNC flag is set, and the process waits until the V_SYNC flag is set (S43).

【0115】ここで、V_SYNCフラグがセットされ
ている場合には、モード別の分岐処理を行い(S4
4)、特別図柄可変表示部15における図柄の変動処理
である図柄回転処理を行い(S45)、金枠12の開放
情報を処理する枠情報処理を行い(S46)、複数の図
柄データを優先順位に基づいて重ね合わせるための、図
柄データソート処理(S47)を行って、V_SYNC
フラグ判断処理(S43)に戻る。
If the V_SYNC flag is set, branch processing for each mode is performed (S4
4), a symbol rotation process that is a symbol variation process in the special symbol variable display unit 15 is performed (S45), a frame information process is performed to process the opening information of the gold frame 12 (S46), and a plurality of symbol data are prioritized. The pattern data sort process (S47) for superimposing based on V_SYNC is performed.
The process returns to the flag determination process (S43).

【0116】上記した表示制御回路140における処理
のメインルーチン(S40〜S47)には、割込処理
(S50)が行われる。
An interrupt process (S50) is performed in the main routine (S40 to S47) of the process in the display control circuit 140 described above.

【0117】この割込処理(S50)では、図14に示
すように、まず、さらなる割込が禁止され(S51)、
割込処理に備えてレジスタを待避する(S52)。
In this interrupt processing (S50), as shown in FIG. 14, first, further interrupts are prohibited (S51),
The register is saved in preparation for the interrupt process (S52).

【0118】次に、通信割込であるかどうかを判断する
(S53)。ここで、通信割込でない場合には、V_S
YNC割込かどうかを判断する(S54)。このV_S
YNC割込は、例えば16msec毎に行われる。
Next, it is judged whether or not the communication is interrupted (S53). Here, if it is not a communication interrupt, V_S
It is determined whether it is a YNC interrupt (S54). This V_S
The YNC interrupt is performed, for example, every 16 msec.

【0119】そして、V_SYNC割込である場合に
は、画像データを転送し(S55)、V_SYNC割込
フラグをセットし(S56)、金枠12の開放情報を処
理する枠信号処理を行う(S57)。
Then, in the case of V_SYNC interruption, the image data is transferred (S55), the V_SYNC interruption flag is set (S56), and the frame signal processing for processing the opening information of the metal frame 12 is performed (S57). ).

【0120】次に、待避していたレジスタを復帰し(S
58)、禁止していた割込を許可して(S59)、処理
を復帰する。
Next, the register that was saved is restored (S
58), the prohibited interrupt is permitted (S59), and the process is returned.

【0121】また、上記した通信割込判断処理(S5
3)において、通信割込であると判断した場合には、通
信処理(S60)を行った後、レジスタ復帰処理(S5
8)以降の処理を行う。
In addition, the above-mentioned communication interrupt judgment processing (S5
In 3), when it is determined that the communication is interrupted, the communication process (S60) is performed, and then the register restoration process (S5).
8) The subsequent processing is performed.

【0122】また、上記したV_SYNC割込判断処理
(S54)において、V_SYNC割込でないと判断し
た場合には、画像データ転送処理(S55)から枠信号
処理(S57)までをスキップする。
In the V_SYNC interrupt determination process (S54), if it is determined that the V_SYNC interrupt is not generated, the image data transfer process (S55) to the frame signal process (S57) are skipped.

【0123】次に、図15に基づき、上記した表示制御
回路140により制御する特別図柄可変表示部15のオ
ーバーフロー予告報知について説明する。図15は、特
別図柄可変表示部におけるオーバーフロー予告報知の説
明図である。
Next, with reference to FIG. 15, the notice of overflow notice of the special symbol variable display section 15 controlled by the display control circuit 140 will be described. FIG. 15 is an explanatory diagram of overflow advance notice in the special symbol variable display portion.

【0124】先に説明した排出制御回路53における処
理(図9)では、オーバーフローが発生した場合に、オ
ーバーフロー予告ランプ32を点灯させるとともに、特
別図柄可変表示部15に対するオーバーフローの予告送
信データをセットしている(S25b)。
In the processing in the discharge control circuit 53 described above (FIG. 9), when the overflow occurs, the overflow notice lamp 32 is turned on and the overflow notice transmission data for the special symbol variable display section 15 is set. (S25b).

【0125】そして、予告送信データがセットされてい
る場合には、表示制御回路140による処理(図13,
図14)において、予告送信データに基づいた表示内容
を、特別図柄可変表示部15における特別図柄の表示に
重ね合わせて表示させている。
If the advance notice transmission data is set, the process by the display control circuit 140 (see FIG. 13,
In FIG. 14), the display content based on the notice transmission data is displayed by being superimposed on the display of the special symbol in the special symbol variable display section 15.

【0126】この特別図柄表示部におけるオーバーフロ
ー状態の予告報知は、例えば、図15に示すように、バ
イナリデータが「0000」の場合には、予告報知を行
わず(図15(A))、バイナリデータが「0010」
の場合には、「発射がまもなく停止します。下皿から球
を抜いて下さい。」という表示を特別図柄に重ね合わせ
て表示し(図15(B))、バイナリデータが「001
1」の場合には、「発射が停止しています。下皿から球
を抜いて下さい。」という表示を特別図柄に重ね合わせ
て表示する(図15(C))。
The warning notification of the overflow state in the special symbol display portion is not performed when the binary data is "0000", as shown in FIG. 15, for example (FIG. 15 (A)), binary The data is "0010"
In the case of, the display "The launch will soon stop. Please pull out the ball from the lower plate." Is displayed over the special design (Fig. 15 (B)), and the binary data is "001.
In the case of "1", the display "The firing has stopped. Please remove the ball from the lower plate." Is superimposed on the special design (Fig. 15 (C)).

【0127】次に、図16に基づき、オーバーフロース
イッチ76の動作と、オーバーフロー予告報知と、オー
バーフロー報知と、打球の発射動作の停止の関係を説明
する。図16は、オーバーフロースイッチの動作と、オ
ーバーフロー予告報知と、オーバーフロー報知と、打球
の発射動作の停止の関係を示したタイムチャートであ
る。
Next, with reference to FIG. 16, the relationship between the operation of the overflow switch 76, the overflow notification, the overflow notification, and the stopping of the ball hitting operation will be described. FIG. 16 is a time chart showing the relationship between the operation of the overflow switch, the notification of overflow notice, the notification of overflow, and the stop of the ball hitting firing operation.

【0128】図16に示すように、オーバーフロー流路
6に賞球が充満していない状態では、オーバーフロース
イッチ76がオフとなっていて、発射信号115は、発
射可能状態であり、オーバーフロー予告報知及びオーバ
ーフロー報知は、行われていない。
As shown in FIG. 16, when the overflow passage 6 is not filled with prize balls, the overflow switch 76 is off, and the firing signal 115 is in the firing ready state. No overflow notification is given.

【0129】そして、オーバーフロー流路6に賞球が充
満して、オーバーフロースイッチ76がオンとなると、
オーバーフロー予告ランプ32を点灯したり、特別図柄
可変表示部15においてオーバーフローを予告する文字
を表示して、オーバーフロー予告報知を開始する。
When the overflow passage 6 is filled with prize balls and the overflow switch 76 is turned on,
The overflow warning lamp 32 is turned on, or characters for warning the overflow are displayed on the special symbol variable display portion 15, and the overflow warning is started.

【0130】オーバーフロー予告報知が開始してから、
予め定めた所定の有効時間が経過すると、発射信号11
5を発射不能状態として、発射装置51による打球の発
射動作を停止さ、オーバーフロー予告報知を停止すると
ともに、完了ランプ33を点灯する等して、オーバーフ
ロー状態である旨を報知する。
After the overflow advance notice is started,
When the predetermined effective time has passed, the firing signal 11
5 is set in a non-firing state, the firing operation of the batting ball by the launching device 51 is stopped, the overflow advance notice is stopped, and the completion lamp 33 is turned on to inform that the overflow state is present.

【0131】そして、下皿8から賞球が抜き取られて、
オーバーフロー流路6から賞球が取り除かれ、オーバー
フロースイッチ76がオフとなると、発射信号115を
発射可能状態として、発射装置51による打球の発射動
作を再開させ、完了ランプ33の点灯等によるオーバー
フロー状態の報知を終了する。
Then, the prize balls are removed from the lower plate 8,
When the prize ball is removed from the overflow flow path 6 and the overflow switch 76 is turned off, the firing signal 115 is set to the firing state, the firing operation of the hitting ball by the firing device 51 is restarted, and the completion lamp 33 is turned on to cause the overflow state. The notification ends.

【0132】次に、図17から図20に基づき、本発明
の第2の実施形態に係る遊技機について説明する。図1
7は、オーバーフロー流路に取り付けたオーバーフロー
スイッチ及びオーバーフロー予告スイッチの正面図で
る。
Next, a gaming machine according to the second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 17 to 20. FIG.
FIG. 7 is a front view of an overflow switch and an overflow warning switch attached to the overflow passage.

【0133】第2の実施形態に係る遊技機は、図17に
示すように、先に説明した第1の実施形態に係る遊技機
に対して、オーバーフロー流路6に、さらにオーバーフ
ロー予告スイッチを取り付けたものであり、その他の構
成は、先に説明した第1の実施形態に係る遊技機と同様
であるため、同様の機能を有する部材には同一の符号を
付して詳細な説明を省略する。
As shown in FIG. 17, the gaming machine according to the second embodiment has an overflow advance switch attached to the overflow passage 6 as compared with the gaming machine according to the first embodiment described above. Since the other configurations are the same as those of the gaming machine according to the first embodiment described above, members having similar functions are denoted by the same reference numerals and detailed description thereof will be omitted. .

【0134】図17に示すように、オーバーフローボッ
クス62内には、常にはオーバーフロー流路6の右側壁
を構成するとともに、オーバーフロー流路6内に賞球が
充満すると、この賞球に押圧されてオーバーフローボッ
クス62の右側壁に向かって回動する第1可動部材15
0と、この第1可動部材150の下流側に位置し、常に
はオーバーフロー流路6の右側壁を構成するとともに、
オーバーフロー流路6内に賞球が充満すると、この賞球
に押圧されてオーバーフローボックス62の右側壁に向
かって回動する第2可動部材151とが取り付けてあ
る。また、第1可動部材150と第2可動部材151と
の間には、オーバーフローボックス62の右側を上下に
仕切る隔壁152を設けてある。
As shown in FIG. 17, the overflow box 62 always forms the right side wall of the overflow channel 6, and when the overflow channel 6 is filled with prize balls, it is pressed by the prize balls. The first movable member 15 that rotates toward the right side wall of the overflow box 62.
0, which is located on the downstream side of the first movable member 150, always constitutes the right side wall of the overflow channel 6, and
A second movable member 151, which is pressed by the prize ball and rotates toward the right side wall of the overflow box 62 when the overflow passage 6 is filled with the prize ball, is attached. Further, a partition wall 152 is provided between the first movable member 150 and the second movable member 151 to vertically partition the right side of the overflow box 62.

【0135】上記した第1可動部材150は、板状の部
材からなり、下端部には、その幅方向に第1回動軸15
3を設け、上端部には、オーバーフローボックス62の
右側面に向かって突出する第1作用突起154を設け、
オーバーフローボックス62の右側面に対向する側面に
は、第1可動部材150をオーバーフローボックス62
の右側面に向かって付勢する第1バネ155の一端を支
持する第1バネ取付突起156を設けてある。
The above-mentioned first movable member 150 is made of a plate-shaped member, and the lower end portion thereof has the first rotating shaft 15 in the width direction thereof.
3 is provided, and a first action protrusion 154 protruding toward the right side surface of the overflow box 62 is provided at the upper end portion,
The first movable member 150 is provided on the side surface of the overflow box 62 facing the right side surface of the overflow box 62.
Is provided with a first spring attachment protrusion 156 that supports one end of the first spring 155 that is biased toward the right side surface of the.

【0136】同様に、上記した第2可動部材151は、
板状の部材からなり、下端部には、その幅方向に第2回
動軸157を設け、上端部には、オーバーフローボック
ス62の右側面に向かって突出する第2作用突起158
を設け、オーバーフローボックス62の右側面に対向す
る側面には、第2可動部材151をオーバーフローボッ
クス62の右側面に向かって付勢する第2バネ159の
一端を支持する第2バネ取付突起160を設けてある。
Similarly, the second movable member 151 described above is
It is made of a plate-like member, and a second rotating shaft 157 is provided at the lower end in the width direction thereof, and a second action protrusion 158 protruding toward the right side surface of the overflow box 62 at the upper end.
And a second spring attachment protrusion 160 that supports one end of a second spring 159 that biases the second movable member 151 toward the right side surface of the overflow box 62 on the side surface facing the right side surface of the overflow box 62. It is provided.

【0137】また、オーバーフローボックス62の右側
面には、第1可動部材150の第1作用突起154が対
向する位置に、第1作用突起154が出没する第1出没
口161を設け、第2可動部材151の第2作用突起1
58が対向する位置に、第2作用突起158が出没する
第2出没口162を設けてある。
Further, on the right side surface of the overflow box 62, a first withdrawal opening 161 through which the first action protrusion 154 appears and disappears is provided at a position where the first action protrusion 154 of the first movable member 150 faces, and a second moveable portion is provided. Second action protrusion 1 of member 151
A second projecting / retracting opening 162 through which the second acting protrusion 158 projects / retracts is provided at a position where 58 is opposed.

【0138】また、オーバーフローボックス62の右側
面には、第1バネ155の他端を支持する第1バネ支持
ボス163と、第2バネ159の他端を指示する第2バ
ネ支持ボス164とが設けてある。
On the right side surface of the overflow box 62, there are provided a first spring support boss 163 supporting the other end of the first spring 155 and a second spring support boss 164 indicating the other end of the second spring 159. It is provided.

【0139】そして、オーバーフローボックス62の第
1出没口161の外側には、オーバーフロースイッチ7
6が取り付けてあり、第2出没口162の外側には、オ
ーバーフロー予告スイッチ165が取り付けてある。
The overflow switch 7 is provided outside the first withdrawal opening 161 of the overflow box 62.
6 is attached, and an overflow advance notice switch 165 is attached to the outside of the second entrance 162.

【0140】そして、図17に示すように、第1可動部
材150は、常には第1バネ155の付勢により、オー
バーフローボックス62の右側面から離れた状態となっ
ていて、オーバーフロースイッチ76は、オフの状態と
なっている。
Then, as shown in FIG. 17, the first movable member 150 is always separated from the right side surface of the overflow box 62 by the bias of the first spring 155, and the overflow switch 76 is It is off.

【0141】同様に、第2可動部材151は、常には第
2バネ159の付勢により、オーバーフローボックス6
2の右側面から離れた状態となっていて、オーバーフロ
ー予告スイッチ165は、オフの状態となっている。
Similarly, the second movable member 151 is constantly urged by the second spring 159 to constantly cause the overflow box 6 to move.
2, the overflow advance notice switch 165 is in an off state.

【0142】一方、オーバーフロー流路6内に球が充満
してきて、球のレベルが第2可動部材151付近まで達
すると、第2可動部材151が球に押圧される。このた
め、第2可動部材151は、第2バネ159の付勢に抗
してオーバーフローボックス62の右側面に向かって回
動し、第2作用突起158が第2出没口162内に入っ
てオーバーフロー予告スイッチ165に押し当たり、オ
ーバーフロー予告スイッチ165がオンとなる。
On the other hand, when the overflow channel 6 is filled with spheres and the level of the spheres reaches near the second movable member 151, the second movable member 151 is pressed by the spheres. Therefore, the second movable member 151 rotates toward the right side surface of the overflow box 62 against the bias of the second spring 159, and the second action protrusion 158 enters the second withdrawal opening 162 and overflows. When the notice switch 165 is pressed, the overflow notice switch 165 is turned on.

【0143】さらに、オーバーフロー流路6内に球が充
満してきて球のレベルが上昇して、球が第1可動部材1
50付近まで達すると、第1可動部材150が球に押圧
される。このため、第1可動部材150は、第1バネ1
55の付勢に抗してオーバーフローボックス62の右側
面に向かって回動し、第1作用突起154が第1出没口
161内に入ってオーバーフロースイッチ76に押し当
たり、オーバーフロースイッチ76がオンとなる。
Furthermore, the overflow channel 6 is filled with spheres, the level of the spheres rises, and the spheres are moved by the first movable member 1.
When reaching about 50, the first movable member 150 is pressed by the sphere. Therefore, the first movable member 150 has the first spring 1
The first actuating protrusion 154 enters the first withdrawal opening 161 and pushes against the overflow switch 76 to turn on the overflow switch 76 by rotating toward the right side surface of the overflow box 62 against the bias of 55. .

【0144】また、下皿8から球を抜き取る等して球の
レベルが下降し、これにより第1可動部材150を押圧
していたオーバーフロー流路6内の球が無くなると、第
1可動部材150は、第1バネ155の付勢により戻り
回動して、オーバーフロースイッチ76がオフとなる。
When the sphere level is lowered by removing the sphere from the lower plate 8 and the like, and the sphere in the overflow passage 6 which pressed the first movable member 150 disappears, the first movable member 150 is removed. Turns back by the bias of the first spring 155, and the overflow switch 76 is turned off.

【0145】さらに、下皿8から球を抜き取る等して、
第2可動部材151を押圧していたオーバーフロー流路
6内の球が無くなると、第2可動部材151は、第2バ
ネ159の付勢により戻り回動して、オーバーフロー予
告スイッチ165がオフとなる。
Furthermore, by removing the ball from the lower plate 8
When the sphere in the overflow passage 6 that pressed the second movable member 151 disappears, the second movable member 151 turns back by the bias of the second spring 159, and the overflow advance notice switch 165 is turned off. .

【0146】上記した第1可動部材150と、オーバー
フロースイッチ76とにより、過剰遊技媒体検出手段を
構成し、第2可動部材151と、オーバーフロー予告ス
イッチ165とにより、過剰遊技媒体予告検出手段を構
成している。
The above-mentioned first movable member 150 and overflow switch 76 constitute excess game medium detection means, and the second movable member 151 and overflow notice switch 165 constitute excess game medium notice detection means. ing.

【0147】次に、図18に基づいて、上記したオーバ
ーフロー予告スイッチ165を備えたパチンコ機におい
て、球排出装置42を電気的に制御するための排出制御
回路の第2の実施形態について説明する。
Next, with reference to FIG. 18, a second embodiment of the discharge control circuit for electrically controlling the ball discharging device 42 in the pachinko machine equipped with the above-mentioned overflow warning switch 165 will be described.

【0148】なお、上記した第1の実施形態に係る排出
制御回路53と同様の機能を有する部材等には、同一の
符号を付して説明を行う。図18は、排出制御回路の第
2の実施形態の概略構成を示したブロック図である。
The members having the same functions as those of the discharge control circuit 53 according to the first embodiment described above will be described with the same reference numerals. FIG. 18 is a block diagram showing a schematic configuration of the second embodiment of the discharge control circuit.

【0149】第2の実施形態に係る排出制御回路170
は、図18に示すように、CPU(中央演算装置)10
0を備えていて、このCPU100内には、RAM(ラ
ンダムアクセスメモリ)101と、制御プログラム等を
記憶したROM(リードオンリメモリ)102とを備え
ている。また、CPU100は、クロック発生器103
から動作クロックの供給を受けている。
Emission control circuit 170 according to the second embodiment.
Is a CPU (central processing unit) 10 as shown in FIG.
The CPU 100 includes a RAM (random access memory) 101 and a ROM (read only memory) 102 storing a control program and the like. Further, the CPU 100 has a clock generator 103.
The operation clock is supplied from.

【0150】この排出制御回路170には、その入力側
に、ゲート104を介した第1フィルタと、第2フィル
タ106とが電気的に連絡しているとともに、その出力
側に、ドライバ107が電気的に連絡している。
In the discharge control circuit 170, the input side thereof is electrically connected to the first filter through the gate 104 and the second filter 106, and the output side thereof is electrically connected to the driver 107. I am in contact with you.

【0151】上記した第1フィルタ105には、フォト
カプラ108を介して、セーフスイッチ等から送信され
てくるセーフ信号109と、入賞球検出により役物制御
回路から賞球数のデータである賞球データ110と、賞
球データの受信タイミングを発生させる送信クロック1
11とが入力される。さらに、第1フィルタには、球排
出装置42に設けた第1排出センサ45及び第2排出セ
ンサ46と、球排出路41の切り替えを検出する球抜き
ソレノイド検出スイッチ49とが電気的に連絡してい
る。
The first filter 105 has a safe signal 109 transmitted from a safe switch or the like via the photo coupler 108 and a prize ball which is data of the number of prize balls from the accessory control circuit upon detection of a prize ball. Transmission clock 1 for generating the reception timing of data 110 and prize ball data
11 and are input. Further, the first filter is electrically connected to a first discharge sensor 45 and a second discharge sensor 46 provided in the ball discharge device 42, and a ball removal solenoid detection switch 49 that detects switching of the ball discharge path 41. ing.

【0152】上記した、第2フィルタ106には、オー
バーフロー流路6に設けたオーバーフロースイッチ76
(オーバーフローSW1)及びオーバーフロー予告スイ
ッチ165(オーバーフローSW2)と、球排出路41
に設けた半端センサ47及び球抜きセンサ50とが電気
的に連絡しているとともに、管理装置からの発射許可信
号112が入力される。
In the above-mentioned second filter 106, the overflow switch 76 provided in the overflow passage 6 is provided.
(Overflow SW1) and overflow notice switch 165 (Overflow SW2), and ball discharge path 41
The half-end sensor 47 and the ball removal sensor 50 provided in the vehicle are electrically connected to each other, and the firing permission signal 112 from the management device is input.

【0153】上記したドライバ107には、遊技盤3表
面に設けたオーバーフロー予告ランプ32と、球排出装
置42に設けた第1排出ソレノイド43及び第2排出ソ
レノイド44と、球排出路41に設けた球抜きソレノイ
ド48と、遊技盤3の表面に設けた完了ランプ33と、
入賞球の流下路に設けたセーフソレノイド55とが電気
的に連絡しているとともに、金枠12の開放を検出する
金枠信号113と、管理装置に対して賞球排出を行った
ことを連絡する賞球信号114と、発射装置51に打球
の発射動作を指示する発射信号115とが出力されてい
る。この発射信号115は、24Vの動作電源116か
ら電力を供給されたリレー117を介して、発射装置5
1に出力される。
The driver 107 is provided with an overflow warning lamp 32 provided on the surface of the game board 3, a first discharge solenoid 43 and a second discharge solenoid 44 provided on the ball discharging device 42, and a ball discharging path 41. Ball removing solenoid 48, completion lamp 33 provided on the surface of the game board 3,
The safe solenoid 55 provided on the downflow path of the winning ball is electrically connected, and the gold frame signal 113 for detecting the opening of the gold frame 12 and the notification that the winning ball is discharged to the management device are communicated. The winning ball signal 114 and the launch signal 115 for instructing the launching device 51 to launch the ball are output. This firing signal 115 is transmitted to the firing device 5 via the relay 117 which is powered by the 24V operating power supply 116.
It is output to 1.

【0154】上記した第2の実施形態に係る排出制御回
路170における制御の手順のうち、先に説明した第1
の実施形態に係る排出制御回路170における制御の手
順とは異なるオーバーフロースイッチ監視処理を、図1
9に基づいて説明する。図19は、オーバーフロースイ
ッチ監視処理の手順を示したフローチャートである。
Of the control procedures in the discharge control circuit 170 according to the second embodiment described above, the first procedure described above is used.
The overflow switch monitoring processing different from the control procedure in the discharge control circuit 170 according to the embodiment of FIG.
9 will be described. FIG. 19 is a flowchart showing the procedure of overflow switch monitoring processing.

【0155】オーバーフロースイッチ監視処理(S7
0)では、図19に示すように、まず、オーバーフロー
予告スイッチ165が、オンとなっているかどうかを判
断する。
Overflow switch monitoring process (S7
In 0), as shown in FIG. 19, first, it is determined whether or not the overflow warning switch 165 is turned on.

【0156】ここで、オーバーフロー流路6に賞球が充
満して、オーバーフロー予告スイッチ165がオンとな
った場合には、オーバーフロー予告ランプ32を点灯さ
せるとともに、特別図柄可変表示部15においてオーバ
ーフローを行うための予告送信データをセットする(S
70b)。
Here, when the overflow passage 6 is filled with prize balls and the overflow warning switch 165 is turned on, the overflow warning lamp 32 is turned on and the special symbol variable display section 15 overflows. Set advance notice transmission data for (S
70b).

【0157】次に、さらにオーバーフロースイッチ76
がオンとなったかどうかを判断する(S70c)。
Next, the overflow switch 76 is further added.
It is determined whether or not is turned on (S70c).

【0158】ここで、オーバーフロー流路6にさらに賞
球が充満して、オーバーフロースイッチ76がオンとな
った場合には、オーバーフローを確定させるための送信
データをセットし(S70d)、発射装置51に対する
発射信号115に、発射動作を停止させるためのオフ情
報をセットし(S70e)、処理を復帰する。一方、オ
ーバーフロースイッチ76がオンとなっていない場合に
は、発射装置51に対する発射信号115に、発射動作
を行わせるためのオン情報をセットし(S70g)、処
理を復帰する。
Here, when the overflow passage 6 is further filled with prize balls and the overflow switch 76 is turned on, the transmission data for determining the overflow is set (S70d), and the launch device 51 is set. The off information for stopping the firing operation is set in the firing signal 115 (S70e), and the process is returned. On the other hand, when the overflow switch 76 is not turned on, the firing signal 115 to the firing device 51 is set with on information for performing the firing operation (S70g), and the process is returned.

【0159】また、上記したオーバーフロー予告スイッ
チ165の状態判断処理(S70a)において、オーバ
ーフロー予告スイッチ165がオフであると判断した場
合には、オーバーフロー状態でないことを表すオーバー
フロークリア情報をセットし(S70f)、発射動作を
行わせるためのオン情報をセットし(S70g)、処理
を復帰する。
When it is determined that the overflow notification switch 165 is off in the above-described status determination process (S70a) of the overflow notification switch 165, overflow clear information indicating that the overflow status is not set is set (S70f). , ON information for setting the firing operation is set (S70g), and the process is returned.

【0160】次に、図20に基づき、オーバーフロー予
告スイッチ165及びオーバーフロースイッチ76の動
作と、オーバーフロー予告報知と、オーバーフロー報知
と、打球の発射動作の停止の関係を説明する。図20
は、オーバーフロー予告スイッチ及オーバーフロースイ
ッチの動作と、オーバーフローの予告報知と、オーバー
フロー報知と、打球の発射動作の停止の関係を示したタ
イムチャートである。
Next, referring to FIG. 20, the relationship between the operation of the overflow warning switch 165 and the overflow switch 76, the overflow warning notification, the overflow notification, and the stopping of the ball hitting operation will be described. FIG.
FIG. 6 is a time chart showing the relationship between the operation of the overflow notice switch and the overflow switch, the notice of overflow, the notice of overflow, and the stop of the ball hitting operation.

【0161】図20に示すように、オーバーフロー流路
6に賞球が充満していない状態では、オーバーフロー予
告スイッチ165(オーバーフロースイッチ1)及びオ
ーバーフロースイッチ76(オーバーフロースイッチ
2)がオフとなっていて、発射信号115は、発射可能
状態であり、オーバーフロー予告報知及びオーバーフロ
ー報知は、行われていない。
As shown in FIG. 20, when the overflow passage 6 is not filled with prize balls, the overflow warning switch 165 (overflow switch 1) and the overflow switch 76 (overflow switch 2) are off, The firing signal 115 is in a firing ready state, and neither the advance warning notification nor the overflow notification is issued.

【0162】そして、オーバーフロー流路6に賞球が充
満して、オーバーフロー予告スイッチ165(オーバー
フロースイッチ1)がオンとなると、オーバーフロー予
告ランプ32を点灯したり、特別図柄可変表示部15に
おいてオーバーフローを予告する文字を表示して、オー
バーフロー予告報知を開始する。
When the overflow passage 6 is filled with prize balls and the overflow warning switch 165 (overflow switch 1) is turned on, the overflow warning lamp 32 is turned on or the special symbol variable display portion 15 is notified of the overflow. Is displayed, and the overflow advance notice is started.

【0163】さらに、オーバーフロー流路6に賞球が充
満して、オーバーフロースイッチ76(オーバーフロー
スイッチ2)がオンとなると、発射信号115を発射不
能状態として、発射装置51による打球の発射動作を停
止させ、オーバーフロー予告報知を停止するとともに、
完了ランプ33を点灯する等して、オーバーフロー状態
である旨を報知する。
Further, when the overflow passage 6 is filled with the prize balls and the overflow switch 76 (overflow switch 2) is turned on, the firing signal 115 is set to the non-firing state and the firing operation of the batting ball by the firing device 51 is stopped. , While stopping the overflow notice,
The completion lamp 33 is turned on to notify that the overflow state is present.

【0164】そして、下皿8から賞球が抜き取られて、
オーバーフロー流路6から賞球が取り除かれ、オーバー
フロースイッチ76(オーバーフロースイッチ2)がオ
フとなると、発射信号115を発射可能状態として、発
射装置51による打球の発射動作を再開させ、完了ラン
プ33の点灯等によるオーバーフロー状態の報知を終了
するとともに、オーバーフロー予告ランプ32を点灯し
たり、特別図柄可変表示部15においてオーバーフロー
を予告する文字を表示して、オーバーフロー予告報知を
行う。
Then, the prize balls are removed from the lower plate 8,
When the prize ball is removed from the overflow flow path 6 and the overflow switch 76 (overflow switch 2) is turned off, the firing signal 115 is set to a ready state, the firing operation of the firing device 51 is restarted, and the completion lamp 33 is turned on. When the notification of the overflow state due to, for example, is finished, the overflow warning lamp 32 is turned on, or a character for warning the overflow is displayed on the special symbol variable display portion 15 to give the warning of the overflow.

【0165】さらに、下皿8から賞球が抜き取られて、
オーバーフロー流路6から賞球が取り除かれ、オーバー
フロー予告スイッチ165(オーバーフロースイッチ
1)がオフとなると、オーバーフロー予告報知を停止す
る。
Furthermore, the prize balls are removed from the lower plate 8,
When the prize ball is removed from the overflow passage 6 and the overflow advance notice switch 165 (overflow switch 1) is turned off, the overflow advance notice is stopped.

【0166】次に、図21,図22に基づき、過剰遊技
球検出手段を構成する可動部材の他の実施形態を説明す
る。図21は、オーバーフロー流路のパチンコ機裏側か
ら見た分解斜視図であり、図22は、オーバーフロー流
路に取り付けた可動部材及びオーバーフロースイッチの
正面図である。
Next, another embodiment of the movable member constituting the excessive game ball detecting means will be described with reference to FIGS. FIG. 21 is an exploded perspective view of the overflow passage seen from the back side of the pachinko machine, and FIG. 22 is a front view of the movable member and the overflow switch attached to the overflow passage.

【0167】他の実施形態に係る可動部材180は、図
21,図22に示すように、先に説明した可動部材69
に可動部材69を操作するためのレバー181を操作部
として設けたものである。
The movable member 180 according to another embodiment, as shown in FIGS. 21 and 22, is the movable member 69 described above.
Further, a lever 181 for operating the movable member 69 is provided as an operating portion.

【0168】この可動部材180を取り付けるオーバー
フロー流路182等の球流路は、図21に示すように、
パチンコ機1の裏側に取り付けるメカベースの一部であ
る球流路基板183と、この球流路基板183の前面に
設けた複数の仕切壁184と、球流路基板183の前面
を塞ぐ閉塞板185とから構成されている。
The spherical flow path such as the overflow flow path 182 to which the movable member 180 is attached is as shown in FIG.
A ball flow path substrate 183 that is a part of a mechanical base attached to the back side of the pachinko machine 1, a plurality of partition walls 184 provided on the front surface of the ball flow path substrate 183, and a closing plate 185 that closes the front surface of the ball flow path substrate 183. It consists of and.

【0169】上記したオーバーフロー流路182は、仕
切壁184,184により仕切られていて、上流側は球
排出路186に連通し、下流側は下皿8に連通してい
る。
The overflow channel 182 is partitioned by partition walls 184 and 184, the upstream side of which communicates with the ball discharge channel 186, and the downstream side of which communicates with the lower tray 8.

【0170】このオーバーフロー流路182の入口側の
左側側面には、賞球排出口4から上皿5に連通する球取
入口187が設けてあり、球取入口187の上方のオー
バーフロー流路182の右側側面には、オーバーフロー
流路182を流下する賞球を球取入口187に導くため
の、凹状に湾曲した流下方向変更部188が設けてあ
る。
On the left side surface on the inlet side of the overflow passage 182, there is provided a ball inlet 187 which communicates from the prize ball outlet 4 to the upper plate 5, and the overflow passage 182 above the ball inlet 187 is provided. On the right side surface, there is provided a downwardly curved flow-down direction changing portion 188 for guiding the prize ball flowing down the overflow channel 182 to the ball intake port 187.

【0171】上記した可動部材180は、オーバーフロ
ー流路182の下流側の右側側面に取り付けられてい
る。オーバーフロー流路182内には、図21に示すよ
うに、常にはオーバーフロー流路182の右側に位置す
るとともに、オーバーフロー流路182内に賞球が充満
すると、この賞球に押圧されてオーバーフロー流路18
2の右側壁に向かって回動する可動部材180が取り付
けてある。
The movable member 180 described above is attached to the right side surface on the downstream side of the overflow passage 182. As shown in FIG. 21, the overflow passage 182 is always located on the right side of the overflow passage 182. When the overflow passage 182 is filled with prize balls, the prize balls are pressed to the overflow passage 182. 18
A movable member 180 that rotates toward the right side wall of 2 is attached.

【0172】上記した可動部材180は、板状の部材か
らなり、その上端部には、オーバーフロー流路182の
右側壁に向かって突出する作用突起189が設けてあ
り、オーバーフロー流路182の右側壁に対向する側面
には、可動部材180をオーバーフローボックス62の
右側壁に向かって付勢するバネ190の一端を支持する
バネ取付突起191が設けてあり、下端部には、可動部
材180の幅方向に回動軸192が設けてあり、回動軸
192を挟んで作用突起189と反対側には、可動部材
180を手動で操作するためのレバー181が操作部と
して設けてある。
The above-mentioned movable member 180 is made of a plate-like member, and an action protrusion 189 projecting toward the right side wall of the overflow channel 182 is provided at the upper end portion thereof, and the right side wall of the overflow channel 182 is provided. A spring mounting protrusion 191 for supporting one end of a spring 190 for urging the movable member 180 toward the right side wall of the overflow box 62, and a lower end portion thereof in the width direction of the movable member 180. A rotary shaft 192 is provided on the opposite side of the rotary shaft 192, and a lever 181 for manually operating the movable member 180 is provided on the side opposite to the action protrusion 189 with the rotary shaft 192 interposed therebetween.

【0173】また、オーバーフロー流路182の右側壁
には、可動部材180の作用突起189が対向する位置
に、作用突起189が出没する出没口193を設けてあ
り、上記流路基板61には、レバー181を挿通するレ
バー挿通孔194が設けてある。
On the right side wall of the overflow channel 182, a projecting / retracting port 193 for projecting and retracting the projecting projection 189 is provided at a position facing the projecting projection 189 of the movable member 180. A lever insertion hole 194 for inserting the lever 181 is provided.

【0174】そして、球流路基板183の前面と、閉塞
板185の背面には、可動部材180の回動軸192の
両端部をそれぞれ回動可能に支持するための軸受部19
5が設けてあり、オーバーフロー流路182の右側壁に
は、バネ190の他端を支持するバネ支持ボス196が
設けてある。
A bearing portion 19 for rotatably supporting both ends of the rotating shaft 192 of the movable member 180 is provided on the front surface of the spherical flow path substrate 183 and the rear surface of the closing plate 185.
5 is provided, and a spring support boss 196 that supports the other end of the spring 190 is provided on the right side wall of the overflow channel 182.

【0175】また、図21に示すように、オーバーフロ
ー流路182の出没口193の右外側には、オーバーフ
ロー流路182の右側壁を挟んで、オーバーフロースイ
ッチ197が取り付けてある。
Further, as shown in FIG. 21, an overflow switch 197 is attached to the outer right side of the entrance / exit 193 of the overflow channel 182 with the right side wall of the overflow channel 182 interposed therebetween.

【0176】したがって、可動部材180を球流路基板
183に取り付けるには、まず、可動部材180を球流
路基板183の内側に位置させて、回動軸192の一端
を球流路基板183の前面に設けた軸受部195に取り
付けるとともに、バネ取付突起191とバネ支持ボス1
96との間に弦巻状のバネ190を取り付け、オーバー
フロー流路182の前面に閉塞板185臨ませ、閉塞板
185の背面に設けた軸受部195に回動軸192の他
端を取り付ければよい。
Therefore, in order to attach the movable member 180 to the spherical flow path substrate 183, first, the movable member 180 is positioned inside the spherical flow path substrate 183, and one end of the rotating shaft 192 is attached to the spherical flow path substrate 183. The spring attachment protrusion 191 and the spring support boss 1 are attached to the bearing portion 195 provided on the front surface.
A coiled spring 190 may be attached between the spring 96 and 96, the obstruction plate 185 may be faced to the front surface of the overflow channel 182, and the other end of the rotating shaft 192 may be attached to the bearing portion 195 provided on the back surface of the obstruction plate 185.

【0177】そして、図22に示すように、可動部材1
80は、常にはバネ190の付勢により、オーバーフロ
ー流路182内に位置していて、オーバーフロースイッ
チ197は、オフの状態となっている。
Then, as shown in FIG. 22, the movable member 1
80 is always located in the overflow passage 182 by the bias of the spring 190, and the overflow switch 197 is in the off state.

【0178】一方、オーバーフロー流路182内に球が
充満してきて球のレベルが上昇し、球が可動部材180
付近まで達すると、可動部材180が球に押圧される。
このため、可動部材180は、バネ190の付勢に抗し
てオーバーフロー流路182の右側壁に向かって回動し
(図22の矢印で示す方向に回動する)、作用突起18
9が出没口193内に入ってオーバーフロースイッチ1
97に押し当たり、オーバーフロースイッチ197がオ
ンとなる。
On the other hand, the overflow channel 182 is filled with the sphere, the level of the sphere rises, and the sphere moves.
When reaching the vicinity, the movable member 180 is pressed by the sphere.
Therefore, the movable member 180 rotates toward the right side wall of the overflow passage 182 (rotates in the direction shown by the arrow in FIG. 22) against the bias of the spring 190, and the action protrusion 18
9 goes into the entrance 193 and overflow switch 1
Upon hitting 97, the overflow switch 197 is turned on.

【0179】また、下皿8から球を抜き取る等して球の
レベルが下降し、可動部材180を押圧していたオーバ
ーフロー流路182内の球が無くなると、可動部材18
0は、バネ190の付勢により戻り回動して、オーバー
フロースイッチ197がオフとなる。
When the sphere level is lowered by removing the sphere from the lower tray 8 and the sphere in the overflow flow path 182 pressing the movable member 180 disappears, the movable member 18 is removed.
0 is returned and rotated by the bias of the spring 190, and the overflow switch 197 is turned off.

【0180】また、組立工場や遊技店で動作テストを行
う場合には、レバー挿通孔194から突出した操作部と
してのレバー181を手動で操作し、図22で矢印で示
す方向に回動させると、可動部材180は、バネ190
の付勢に抗してオーバーフロー流路182の右側壁に向
かって回動し、作用突起189が出没口193内に入っ
てオーバーフロースイッチ197に押し当たり、オーバ
ーフロースイッチ197がオンとなる。
Further, when performing an operation test in an assembly factory or a game shop, if the lever 181 as an operating portion protruding from the lever insertion hole 194 is manually operated and rotated in the direction shown by the arrow in FIG. The movable member 180 includes a spring 190.
Against the urging force of the overflow channel 182, the action protrusion 189 enters the withdrawal opening 193 and pushes against the overflow switch 197, and the overflow switch 197 is turned on.

【0181】一方、レバー181から手を離すと、可動
部材180は、バネ190の付勢により戻り回動して、
オーバーフロースイッチ197がオフとなる。
On the other hand, when the lever 181 is released, the movable member 180 is returned and rotated by the bias of the spring 190,
The overflow switch 197 is turned off.

【0182】上記した可動部材180と、オーバーフロ
ースイッチ197とにより、過剰遊技媒体検出手段を構
成している。なお、上記した他の実施形態に係る可動部
材180とオーバーフロースイッチ197の構成は、オ
ーバーフロー予告スイッチにも応用することができる。
The movable member 180 and the overflow switch 197 constitute the excessive game medium detecting means. The configurations of the movable member 180 and the overflow switch 197 according to the other embodiments described above can also be applied to the overflow advance notice switch.

【0183】また、上記した各実施形態では、代表的な
遊技機としてパチンコ機を例にとって説明したが、本発
明は、上記したパチンコ機等の他に、アレンジボール式
遊技機、雀球遊技機等の遊技機にも応用することができ
る。また、前記実施形態では遊技媒体貯留部を、上皿と
下皿の2つ設けたが、1つでもよい。
In each of the above-mentioned embodiments, a pachinko machine was described as an example of a typical game machine, but the present invention is not limited to the above-described pachinko machine, but an arrangement ball type game machine and a sparrow ball game machine are also provided. It can also be applied to game machines such as. Further, in the above-described embodiment, two game medium storage units, the upper plate and the lower plate, are provided, but one may be provided.

【0184】[0184]

【発明の効果】本発明は、上記した構成からなるので、
以下に説明するような効果を奏することができる。請求
項1記載の発明によれば遊技媒体排出路路に賞球などの
遊技媒体が充満して、過剰遊技媒体検出手段が過剰遊技
媒体を検出すると、遊技媒体の発射動作が停止させられ
る以前に、発射停止予告報知手段により、発射動作が停
止させられるオーバーフロー状態であることを予告報知
することができる。
Since the present invention has the above-described structure,
The following effects can be obtained. According to the invention described in claim 1, when the game medium discharge path is filled with a game medium such as a prize ball and the excess game medium detecting means detects the excess game medium, before the emission operation of the game medium is stopped. The firing stop advance notice means can give advance notice of the overflow state in which the firing operation is stopped.

【0185】したがって、遊技媒体の過剰貯留やオーバ
ーフローを常に注意する必要がなく、遊技に集中するこ
とができる。特に、いわゆる大当たりが発生して多量の
賞球が短時間のうちに排出される場合には、賞球などの
遊技媒体の抜き取り動作が間に合わずに遊技媒体の発射
動作が停止してしまうことが無く、大当たりの遊技を十
分に楽しむことができるとともに、遊技の利益を十分に
享受することができる。
Therefore, it is not necessary to always pay attention to excessive storage and overflow of the game medium, and it is possible to concentrate on the game. Especially, when a so-called big hit occurs and a large amount of prize balls are discharged in a short time, the ejecting operation of the game medium may stop because the extracting operation of the game medium such as the prize ball cannot be performed in time. Without, it is possible to fully enjoy the game of jackpot and to fully enjoy the profit of the game.

【0186】請求項2記載の発明によれば、発射停止予
備手段により、過剰遊技媒体検出手段が過剰遊技媒体を
検出してから、予め定めた所定時間経過後に、遊技媒体
の発射動作を停止させている。
According to the second aspect of the present invention, the shooting stop preliminary means stops the shooting operation of the game medium after a lapse of a predetermined time after the excess game medium detecting means detects the excess game medium. ing.

【0187】したがって、一つの過剰遊技媒体検出手段
を設けるだけで、過剰遊技媒体検出手段が過剰遊技媒体
を検出してから、実際に遊技媒体の発射動作を停止させ
るまでの間に、オーバーフロー状態を予告報知すること
ができる。
Therefore, by providing only one excess game medium detecting means, the overflow state is set between the time when the excess game medium detecting means detects the excess game medium and the time when the operation of actually ejecting the game medium is stopped. A notice can be given.

【0188】請求項3記載の発明では、過剰遊技媒体予
告検出手段により、過剰遊技媒体検出手段が過剰遊技媒
体を検出する以前に、オーバーフロー状態となることを
予告報知することができる。
According to the third aspect of the present invention, the excess game medium advance notice detecting means can give advance notice that the overflow state will occur before the excess game medium detecting means detects the excess game medium.

【0189】したがって、過剰遊技媒体検出手段が過剰
遊技媒体を検出して、実際に遊技媒体の発射動作を停止
させるまでの間に、オーバーフロー状態を予告報知する
ことができるので、遊技中に突然、遊技媒体の発射動作
が停止させられてしまうことがない。
Therefore, the excessive game medium detection means can detect the excessive game medium and give an advance notice of the overflow state before actually stopping the emission operation of the game medium, so suddenly during the game. The shooting operation of the game medium is not stopped.

【0190】請求項4記載の発明では、遊技媒体発射停
止手段により遊技媒体の発射動作が実際に停止される以
前に、発射停止予告手段により、オーバーフロー状態と
なることを予告報知するとともに、オーバーフロー状態
が完全に解消されるまでの間は、オーバーフロー状態を
報知している。
According to the fourth aspect of the invention, before the game medium emission stopping means actually stops the game medium emitting operation, the emission stop advance notice means gives advance notice of the overflow state and the overflow state. Until it is completely resolved, the overflow condition is reported.

【0191】したがって、遊技者は、オーバーフロー状
態に確実に対処することができる。
Therefore, the player can surely deal with the overflow condition.

【0192】請求項5記載の発明では、識別記号を表示
可能な表示部を利用してオーバーフローの予告報知を行
っている。
According to the fifth aspect of the present invention, the advance notice of the overflow is issued by using the display unit capable of displaying the identification symbol.

【0193】したがって、文字等の識別記号によりオー
バーフロー状態を予告報知することができるので、オー
バーフロー状態を確実に認識することができる。また、
可変表示装置からなる特別図柄可変表示部を表示部とし
て利用することができ、特別図柄可変表示部を多面的に
利用することができる。
Therefore, since the overflow state can be notified in advance by the identification symbol such as characters, the overflow state can be surely recognized. Also,
The special symbol variable display portion including the variable display device can be used as the display portion, and the special symbol variable display portion can be used in various ways.

【0194】請求項6記載の発明では、レバーを操作す
ることにより、過剰遊技媒体検出手段を手動操作により
動作させることができる。
According to the sixth aspect of the invention, by operating the lever, the excessive game medium detection means can be operated manually.

【0195】したがって、過剰遊技媒体検出手段の周囲
に十分な空間がない場合であっても、過剰遊技媒体検出
手段の動作確認テストを容易に行うことができる。
Therefore, even if there is not enough space around the excess game medium detection means, the operation confirmation test of the excess game medium detection means can be easily performed.

【0196】請求項7記載の発明では、レバーを操作す
ることにより、過剰遊技媒体予告検出手段を手動操作に
より動作させることができる。
According to the seventh aspect of the present invention, by operating the lever, the excessive game medium notice detecting means can be manually operated.

【0197】したがって、過剰遊技媒体予告検出手段の
周囲に十分な空間がない場合であっても、過剰遊技媒体
予告検出手段の動作確認テストを容易に行うことができ
る。
Therefore, even if there is not enough space around the excessive game medium notice detecting means, the operation confirmation test of the excessive game medium notice detecting means can be easily performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to the present invention.

【図2】本発明に係るパチンコ機の背面図である。FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine according to the present invention.

【図3】賞球ボックスの斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a prize ball box.

【図4】賞球ボックスの分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of a prize ball box.

【図5】オーバーフロー流路に取り付けたオーバーフロ
ースイッチの正面図である。
FIG. 5 is a front view of an overflow switch attached to an overflow channel.

【図6】排出制御回路の概略構成を示したブロック図で
ある。
FIG. 6 is a block diagram showing a schematic configuration of an emission control circuit.

【図7】排出制御回路における処理のメインルーチンを
示したフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a main routine of processing in the discharge control circuit.

【図8】図7に示したメインルーチンに対する割込ルー
チンを示したフローチャートである。
8 is a flowchart showing an interrupt routine with respect to the main routine shown in FIG.

【図9】図8に示したオーバーフロースイッチ監視処理
の手順を示したフローチャートである。
9 is a flowchart showing a procedure of overflow switch monitoring processing shown in FIG.

【図10】特別図柄可変表示部の表示内容と、出力デー
タとの対応を示した説明図である。
FIG. 10 is an explanatory diagram showing the correspondence between the display content of the special symbol variable display section and the output data.

【図11】役物制御回路の概略構成を示したブロック図
である。
FIG. 11 is a block diagram showing a schematic configuration of an accessory control circuit.

【図12】表示制御回路の概略構成を示したブロック図
である。
FIG. 12 is a block diagram showing a schematic configuration of a display control circuit.

【図13】表示制御回路における処理の手順の概略を示
したフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart showing an outline of a processing procedure in the display control circuit.

【図14】図13に示した処理に対する割込処理の手順
を示したフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing a procedure of interrupt processing for the processing shown in FIG.

【図15】特別図柄可変表示部におけるオーバーフロー
予告報知の説明図である。
FIG. 15 is an explanatory diagram of overflow advance notice in a special symbol variable display portion.

【図16】オーバーフロースイッチの動作と、オーバー
フロー予告報知と、オーバーフロー報知と、打球の発射
動作の停止の関係を示したタイムチャートである。
FIG. 16 is a time chart showing the relationship between the operation of the overflow switch, the notification of overflow notice, the notification of overflow, and the stop of the ball hitting firing operation.

【図17】オーバーフロー流路に取り付けたオーバーフ
ロースイッチ及びオーバーフロー予告スイッチの正面図
でる。
FIG. 17 is a front view of an overflow switch and an overflow warning switch attached to the overflow passage.

【図18】排出制御装置の第2の実施形態の概略構成を
示したブロック図である。
FIG. 18 is a block diagram showing a schematic configuration of a second embodiment of an emission control device.

【図19】オーバーフロースイッチ監視処理の手順を示
したフローチャートである。
FIG. 19 is a flowchart showing a procedure of overflow switch monitoring processing.

【図20】オーバーフロー予告スイッチ及オーバーフロ
ースイッチの動作と、オーバーフローの予告報知と、オ
ーバーフロー報知と、打球の発射動作の停止の関係を示
したタイムチャートである。
FIG. 20 is a time chart showing the relationship between the operation of the overflow notification switch and the overflow switch, the notification of overflow notification, the notification of overflow, and the stopping of the ball hitting operation.

【図21】オーバーフロー流路の分解斜視図である。FIG. 21 is an exploded perspective view of an overflow channel.

【図22】オーバーフロー流路に取り付けた可動部材及
びオーバーフロースイッチの正面図である。
FIG. 22 is a front view of a movable member and an overflow switch attached to the overflow channel.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 2 前面枠 3 遊技盤 4 賞球排出口 5 上皿 6 オーバーフロー流路 7 オーバーフロー球排出口 8 下皿 9 球排出レバー 10 球抜きレバー 11 発射操作ハンドル 12 金枠 13 ガイドレール 14 遊技部 15 特別図柄可変表示部 16 始動口 17 普通変動入賞装置 18 特別変動入賞装置 19 普通図柄可変表示器 20 普通図柄始動口 21 アウト口 22 普図始動記憶表示器 23 特図始動スイッチ 24 普図始動スイッチ 25 カウントスイッチ 26 継続スイッチ 27 一般入賞口 28 障害釘 29 障害部材 30 風車 31 装飾装置 32 オーバーフロー予告ランプ 33 完了ランプ 34 球貸機 35 カード挿入口 36 カードリーダライタ 37 残高表示部 38 球貸しスイッチ 39 カード返却スイッチ 40 球貯留タンク 41 球排出路 42 球排出装置 43 第1排出ソレノイド 44 第2排出ソレノイド 45 第1排出センサ 46 第2排出センサ 47 半端センサ 48 球抜きソレノイド 49 球抜きソレノイド検出スイッチ 50 球抜きセンサ 51 発射装置 52 役物制御回路 53 排出制御回路 54 発射制御回路 55 セーフソレノイド 60 賞球ボックス 61 基板 62 オーバーフローボックス 63 アウト球通過路 64 アウト球通過ボックス 65 ファール球通過路 66 ファールボックス 67 壁部材 68 開口部 69 可動部材 70 回動軸 71 作用突起 72 バネ 73 バネ取付突起 74 軸受部 75 バネ支持ボス 76 オーバーフロースイッチ 77 オーバーフロースイッチ取付部 78 出没口 79 庇部 100 CPU 101 RAM 102 ROM 103 クロック発生器 104 ゲート 105 第1フィルタ 106 第2フィルタ 107 ドライバ 108 フォトカプラ 109 セーフ信号 110 賞球データ 111 送信クロック 112 発射許可信号 113 金枠信号 114 賞球信号 115 発射信号 116 動作電源 117 リレー 120 RAM 121 CPU 122 役物用IC 123 電源回路 124 分周回路 125 ROM 126 バス 127 サウンドジェネレータ 128 出力ポート 129 バッファゲート 130 アンプ 131 スピーカ 132 ドライバ 133 管理装置 134 外部情報端子 135 ローパスフィルタ 136 セーフセンサ 140 表示制御回路 141 CPU 142 ROM 143 RAM 144 表示制御部 145 音声制御部 146 サウンドジェネレータ 147 アンプ 148 スピーカ 150 第1可動部材 151 第2可動部材 152 隔壁 153 第1回動軸 154 第1作用突起 155 第1バネ 156 第1バネ取付突起 157 第2回動軸 158 第2作用突起 159 第2バネ 160 第2バネ取付突起 161 第1出没口 162 第2出没口 163 第1バネ支持ボス 164 第2バネ支持ボス 165 オーバーフロー予告スイッチ 170 排出制御回路 180 可動部材 181 レバー 182 オーバーフロー流路 183 球流路基板 184 仕切壁 185 閉塞板 186 球排出路 187 球取入口 188 流下方向変更部 189 作用突起 190 バネ 191 バネ取付突起 192 回動軸 193 出没口 194 レバー挿通孔 195 軸受部 196 バネ支持ボス 197 オーバーフロースイッチ 1 Pachinko machine 2 Front frame 3 Game board 4 Prize ball discharge port 5 Upper plate 6 Overflow channel 7 Overflow ball discharge port 8 Lower plate 9 Ball discharge lever 10 Ball removal lever 11 Launching operation handle 12 Gold frame 13 Guide rail 14 Game section 15 Special symbol variable display section 16 Starting port 17 Ordinary variation winning device 18 Special variation winning device 19 Ordinary symbol variable display 20 Ordinary symbol starting port 21 Out port 22 General figure starting memory indicator 23 Special figure starting switch 24 Normal figure starting switch 25 Count switch 26 Continuation switch 27 General prize hole 28 Obstacle nail 29 Obstacle member 30 Windmill 31 Decorative device 32 Overflow warning lamp 33 Completion lamp 34 Ball lender 35 Card insertion slot 36 Card reader / writer 37 Balance display section 38 Ball lending switch 39 Card Return switch 40 ball storage Rank 41 Ball discharge path 42 Ball discharge device 43 First discharge solenoid 44 Second discharge solenoid 45 First discharge sensor 46 Second discharge sensor 47 Half-end sensor 48 Ball removal solenoid 49 Ball removal solenoid detection switch 50 Ball removal sensor 51 Firing device 52 Accessory control circuit 53 Emission control circuit 54 Launch control circuit 55 Safe solenoid 60 Award ball box 61 Substrate 62 Overflow box 63 Out ball passage path 64 Out ball passage box 65 Fal ball passage path 66 Fal box 67 Wall member 68 Opening 69 Movable Member 70 Rotating shaft 71 Action protrusion 72 Spring 73 Spring attachment protrusion 74 Bearing portion 75 Spring support boss 76 Overflow switch 77 Overflow switch attachment portion 78 Exit slot 79 Eave portion 100 CPU 101 RAM 102 R OM 103 clock generator 104 gate 105 first filter 106 second filter 107 driver 108 photocoupler 109 safe signal 110 prize ball data 111 transmission clock 112 launch permission signal 113 gold frame signal 114 prize ball signal 115 launch signal 116 operating power supply 117 relay 120 RAM 121 CPU 122 Power Supply IC 123 Power Supply Circuit 124 Frequency Division Circuit 125 ROM 126 Bus 127 Sound Generator 128 Output Port 129 Buffer Gate 130 Amplifier 131 Speaker 132 Driver 133 Management Device 134 External Information Terminal 135 Low-pass Filter 136 Safe Sensor 140 Display Control circuit 141 CPU 142 ROM 143 RAM 144 Display control unit 145 Voice control unit 146 Sound generator 147 Amplifier 148 Speaker 150 First movable member 151 Second movable member 152 Partition wall 153 First rotating shaft 154 First acting protrusion 155 First spring 156 First spring mounting protrusion 157 Second rotating shaft 158 Second acting protrusion 159th 2 spring 160 2nd spring mounting protrusion 161 1st withdrawal port 162 2nd withdrawal port 163 1st spring support boss 164 2nd spring support boss 165 overflow notice switch 170 discharge control circuit 180 movable member 181 lever 182 overflow flow path 183 ball flow Road base plate 184 Partition wall 185 Closure plate 186 Ball discharge path 187 Ball inlet 188 Downflow direction changing portion 189 Working protrusion 190 Spring 191 Spring mounting protrusion 192 Rotating shaft 193 Exit hole 194 Lever insertion hole 195 Bearing portion 196 Spring support boss 197 Overflow Switch Chi

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤の表面に設けた遊技部と、 該遊技部内に配設された入賞口と、 前記遊技部内に遊技媒体を発射する遊技媒体発射手段
と、 前記遊技部内に発射された遊技媒体が前記入賞口に入賞
すると、予め定めた所定数の遊技媒体を賞として排出す
る遊技媒体排出装置と、 前記遊技媒体排出装置により排出された遊技媒体を貯留
する遊技媒体貯留部と、 前記遊技媒体排出装置と前記遊技媒体貯留部とを連通す
る遊技媒体排出路と、 前記遊技媒体排出路に設けられ、当該遊技媒体排出路内
に存在する遊技媒体が予め定めた所定量になったことを
検出する過剰遊技媒体検出手段と、 前記過剰遊技媒体検出手段からの検出出力に基づいて、
前記遊技媒体発射手段による遊技媒体の発射動作を停止
させる遊技媒体発射停止手段と、 を備えた遊技機において、 遊技媒体の発射動作が停止状態になることを予告報知す
る発射停止予告報知手段を備えたことを特徴とする遊技
機。
1. A game section provided on the surface of a game board, a winning opening provided in the game section, a game medium ejecting means for ejecting a game medium into the game section, and a game medium ejected into the game section. When a game medium wins the winning opening, a game medium ejecting device that ejects a predetermined number of game media as a prize, a game medium storing section that stores the game medium ejected by the game medium ejecting device, A game medium discharging path that connects the game medium discharging device and the game medium storing section, and a game medium provided in the game medium discharging path and existing in the game medium discharging path has reached a predetermined amount. Excess game medium detection means for detecting, based on the detection output from the excess game medium detection means,
In a gaming machine including: a game medium emission stopping means for stopping the game medium emitting operation by the game medium emitting means; and an emission stop advance notice notifying means for giving advance notice that the game medium emitting operation is in a stopped state. A gaming machine characterized by that.
【請求項2】 前記発射停止予告報知手段は、 前記過剰遊技媒体検出手段からの検出出力に基づいて、
遊技媒体の発射動作が停止状態になることを予告報知す
るとともに、当該検出出力の発生から予め定めた所定時
間経過後に、前記遊技媒体発射停止手段を動作させる発
射停止予備手段を備えたことを特徴とする請求項1記載
の遊技機。
2. The launch stop advance notification means is based on the detection output from the excess game medium detection means,
A preliminary stop notification is provided to notify that the game media launching operation will be stopped, and a launch stop preliminary means for operating the game medium launching stop means is provided after a lapse of a predetermined time from the occurrence of the detection output. The gaming machine according to claim 1.
【請求項3】 前記発射停止予告報知手段は、 前記過剰遊技媒体検出手段により検出される所定量の遊
技媒体と比較して、より少量の遊技媒体を検出する過剰
遊技媒体予告検出手段を備え、 該過剰遊技媒体予告検出手段からの検出出力に基づい
て、遊技媒体の発射動作が停止状態になることを予告報
知することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
3. The launch stop advance notice notifying means includes excess game medium advance notice detecting means for detecting a smaller amount of game medium compared to the predetermined amount of game medium detected by the excess game medium detecting means, 2. The gaming machine according to claim 1, wherein a notice is given that the launching operation of the game medium will be stopped based on the detection output from the excessive game medium notice detecting means.
【請求項4】 前記遊技媒体発射停止手段は、 発射停止予告報知手段により遊技媒体の発射動作が停止
状態になることを予告報知した後に、過剰遊技媒体検出
手段からの検出出力に基づいて、遊技媒体の発射動作を
停止させるとともに、前記過剰遊技媒体検出手段からの
検出出力が停止されると、遊技媒体の発射動作を再開さ
せ、 前記発射停止予告報知手段は、 前記遊技媒体発射停止手段により遊技媒体の発射動作が
停止される前に、前記過剰遊技媒体予告検出手段からの
検出出力に基づいて、遊技媒体の発射動作が停止状態に
なることを予告報知するとともに、前記過剰遊技媒体予
告検出手段からの検出出力が停止されるまでの間、予告
報知を継続することを特徴とする請求項3記載の遊技
機。
4. The game medium emission stop means, after the advance notice of the stop of the game medium emission operation by the emission stop advance notice means, based on the detection output from the excess game medium detection means. When the output of the medium is stopped and the detection output from the excessive game medium detection means is stopped, the operation of emitting the game medium is restarted, and the emission stop advance notice means is the game medium emission stop means for playing the game. Before the ejection operation of the medium is stopped, based on the detection output from the excessive game medium advance notice detecting means, a notice is given that the emitting operation of the game medium will be in a stopped state, and the excessive game medium advance notice detecting means. The gaming machine according to claim 3, wherein the advance notice is continued until the detection output from is stopped.
【請求項5】 前記発射停止予告報知手段は、 前記遊技部内に設けられた、識別記号を表示可能な表示
部により、予告報知を行うことを特徴とする請求項1か
ら請求項4のいずれか1項記載の遊技機。
5. The launch stop advance notice device is configured to give advance notice by a display unit provided in the game unit and capable of displaying an identification symbol. The game machine according to item 1.
【請求項6】 前記過剰遊技媒体検出手段は、 前記遊技媒体排出路内に存在する遊技媒体が予め定めた
所定量になると、遊技媒体に押圧されて動作する可動部
材と、 該可動部材の動作を検出する検出スイッチとを備え、 前記可動部材には、 手動操作により当該可動部材を動作させる操作部を備え
たことを特徴とする請求項1から請求項5のいずれか1
項記載の遊技機。
6. The excess game medium detection means, when the game medium existing in the game medium discharge path reaches a predetermined amount, a movable member that is pressed by the game medium to operate, and an operation of the movable member. 6. A detection switch for detecting the movement of the movable member, and the movable member is provided with an operation section for operating the movable member by a manual operation.
A gaming machine according to the item.
【請求項7】 前記過剰遊技媒体予告検出手段は、 前記遊技媒体排出路内に存在する遊技媒体が予め定めた
所定量になると、遊技媒体に押圧されて動作する可動部
材と、 該可動部材の動作を検出する検出スイッチとを備え、 前記可動部材には、 手動操作により当該可動部材を動作させる操作部を備え
たことを特徴とする請求項3から請求項6のいずれか1
項記載の遊技機。
7. The excess game medium advance notice detecting means, when the game medium existing in the game medium discharge path reaches a predetermined amount, a movable member that is pressed by the game medium to operate, and a movable member of the movable member. 7. A detection switch for detecting an operation, wherein the movable member is provided with an operation unit for operating the movable member by a manual operation.
A gaming machine according to the item.
【請求項8】 前記遊技媒体貯留部は、上方に配設した
第1の遊技媒体貯留部と、これよりも下方に下方に配設
した第2の遊技媒体貯留部とで構成し、第2の遊技媒体
貯留部は第1の遊技媒体貯留部からオーバーフローした
遊技媒体を、遊技媒体排出路の一部を構成するオーバー
フロー流路を介して流下可能とし、該オーバーフロー流
路の途中に前記過剰遊技媒体検出手段を配設したことを
特徴とする請求項1から7のいずれかに記載の遊技機。
8. The game medium storage section includes a first game medium storage section disposed above and a second game medium storage section disposed below and below the first game medium storage section. The game medium storage section allows the game medium overflowing from the first game medium storage section to flow down through an overflow flow path forming a part of the game medium discharge path, and the excess game is provided in the middle of the overflow flow path. The game machine according to any one of claims 1 to 7, wherein a medium detecting means is provided.
【請求項9】 オーバーフロー流路に配設した過剰遊技
媒体検出手段の下流側に過剰遊技媒体予告検出手段を配
設したことを特徴とする請求項8に記載の遊技機。
9. The gaming machine according to claim 8, wherein an excessive game medium notice detecting means is arranged downstream of the excessive game medium detecting means arranged in the overflow passage.
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