JPH09224259A - 画像合成装置 - Google Patents
画像合成装置Info
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- JPH09224259A JPH09224259A JP8056769A JP5676996A JPH09224259A JP H09224259 A JPH09224259 A JP H09224259A JP 8056769 A JP8056769 A JP 8056769A JP 5676996 A JP5676996 A JP 5676996A JP H09224259 A JPH09224259 A JP H09224259A
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- 239000000203 mixture Substances 0.000 claims description 8
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- 238000000605 extraction Methods 0.000 claims description 3
- 239000000284 extract Substances 0.000 claims 1
- 230000009466 transformation Effects 0.000 abstract description 2
- 239000003086 colorant Substances 0.000 abstract 1
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Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Studio Circuits (AREA)
- Processing Of Color Television Signals (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】 コンピュータグラフィックス等によって作成
した3次元画像と、人物などの被写体を撮影して得られ
る画像とを合成する画像合成装置を提供する。 【解決手段】 画像合成装置は、被写体の2次元画像を
表わす色彩情報と撮影位置から被写体までの距離を表わ
す距離情報とをリアルタイムに出力するビデオレート・
ステレオマシン1と、ビデオレート・ステレオマシン1
から得られる色彩情報及び距離情報を一対の立体画像デ
ータとして、1画面分の立体画像データの内、色彩によ
って区別される特定の被写体の立体画像データを抽出す
るクロマキー回路2及び切り出し回路3と、抽出された
立体画像データと3次元グラフィックスデータとを合成
する3次元画像合成回路5とを具えている。
した3次元画像と、人物などの被写体を撮影して得られ
る画像とを合成する画像合成装置を提供する。 【解決手段】 画像合成装置は、被写体の2次元画像を
表わす色彩情報と撮影位置から被写体までの距離を表わ
す距離情報とをリアルタイムに出力するビデオレート・
ステレオマシン1と、ビデオレート・ステレオマシン1
から得られる色彩情報及び距離情報を一対の立体画像デ
ータとして、1画面分の立体画像データの内、色彩によ
って区別される特定の被写体の立体画像データを抽出す
るクロマキー回路2及び切り出し回路3と、抽出された
立体画像データと3次元グラフィックスデータとを合成
する3次元画像合成回路5とを具えている。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、被写体を撮影して
得られる2次元画像と予め作成されている3次元グラフ
ィックスデータとを合成して、2次元或いは3次元の合
成画像を作成する画像合成装置に関するものである。
得られる2次元画像と予め作成されている3次元グラフ
ィックスデータとを合成して、2次元或いは3次元の合
成画像を作成する画像合成装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、テレビジョン放送による天気予報
等において、背景となる第1の画像(例えば気象予報図)
と、人物(例えば気象予報士)をTVカメラで撮影して作
成して得られる第2の画像とを合成して、第1の画像を
背景として第2の画像を映出するクロマキー合成技術が
知られている。クロマキー合成に際しては、人物は青一
色の背景で撮影され、これによって得られる第2の画像
の中で青色領域を第1の画像で置き換えるのである。
等において、背景となる第1の画像(例えば気象予報図)
と、人物(例えば気象予報士)をTVカメラで撮影して作
成して得られる第2の画像とを合成して、第1の画像を
背景として第2の画像を映出するクロマキー合成技術が
知られている。クロマキー合成に際しては、人物は青一
色の背景で撮影され、これによって得られる第2の画像
の中で青色領域を第1の画像で置き換えるのである。
【0003】図5は、人物の画像データhuman_image(X,
Y)と背景となる画像データbackground_image(X,Y)に基
づいて、クロマキー合成を行なう手続きを表わしてい
る。ここで、X、Yは画面上の画素位置を表わす2次元
座標であって、X_IMG_SIZE及びY_IMG_SIZEは夫々の最大
値(画面の大きさ)である。
Y)と背景となる画像データbackground_image(X,Y)に基
づいて、クロマキー合成を行なう手続きを表わしてい
る。ここで、X、Yは画面上の画素位置を表わす2次元
座標であって、X_IMG_SIZE及びY_IMG_SIZEは夫々の最大
値(画面の大きさ)である。
【0004】先ずステップS31にて人物画像データhu
man_image(X,Y)及び背景画像データbackgrond_image(X,
Y)を取得し、ステップS32にてX及びYを1に初期化
する。次にステップS33では、画像データhuman_imag
e(X,Y)が青色を表わしているか否かを判断し、NOの場
合はステップS34に移行して、画像データhuman_imag
e(X,Y)を合成画像データcombined_image(X,Y)とする。
又、YESの場合は、ステップS35に移行して、背景
画像データbackground_image(X,Y)を合成画像データcom
bined_image(X,Y)とする。
man_image(X,Y)及び背景画像データbackgrond_image(X,
Y)を取得し、ステップS32にてX及びYを1に初期化
する。次にステップS33では、画像データhuman_imag
e(X,Y)が青色を表わしているか否かを判断し、NOの場
合はステップS34に移行して、画像データhuman_imag
e(X,Y)を合成画像データcombined_image(X,Y)とする。
又、YESの場合は、ステップS35に移行して、背景
画像データbackground_image(X,Y)を合成画像データcom
bined_image(X,Y)とする。
【0005】続いてステップS36にてXをカウントア
ップした後、ステップS37では、Xがその最大値X_IM
G_SIZE以下であるか否かを判断し、YESの場合はステ
ップS33に戻って画像データの置き換えを繰り返す。
その後、ステップS37にてNOと判断されたとき、ス
テップS38に移行してXを1に初期化すると同時に、
Yをカウントアップする。次に、ステップS39にて、
Yがその最大値Y_IMG_SIZE以下であるか否かを判断し、
YESの場合はステップS33に戻って画像データの置
き換えを繰り返す。NOの場合は手続きを終了する。こ
の結果、人物画像と背景画像が合成されることになる。
ップした後、ステップS37では、Xがその最大値X_IM
G_SIZE以下であるか否かを判断し、YESの場合はステ
ップS33に戻って画像データの置き換えを繰り返す。
その後、ステップS37にてNOと判断されたとき、ス
テップS38に移行してXを1に初期化すると同時に、
Yをカウントアップする。次に、ステップS39にて、
Yがその最大値Y_IMG_SIZE以下であるか否かを判断し、
YESの場合はステップS33に戻って画像データの置
き換えを繰り返す。NOの場合は手続きを終了する。こ
の結果、人物画像と背景画像が合成されることになる。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】ところで、近年のコン
ピュータグラフィックス技術の発達に伴って、3次元の
グラフィックスデータに基づいて、3次元画像をTV画
面に表示することが広く行なわれており、この様な3次
元画像と人物画像を3次元的に合成して、あたかも人物
が3次元空間中に存在している様に見える合成3次元画
像、或いは該合成3次元画像を1軸方向から見た合成2
次元画像を作成したいという要求が生じている。
ピュータグラフィックス技術の発達に伴って、3次元の
グラフィックスデータに基づいて、3次元画像をTV画
面に表示することが広く行なわれており、この様な3次
元画像と人物画像を3次元的に合成して、あたかも人物
が3次元空間中に存在している様に見える合成3次元画
像、或いは該合成3次元画像を1軸方向から見た合成2
次元画像を作成したいという要求が生じている。
【0007】しかしながら、上述のクロマキー合成で
は、2次元画像と人物画像の2次元的な合成は可能であ
るが、3次元画像と人物画像の3次元的な合成は出来な
い。本発明の目的は、コンピュータグラフィックス等に
よって作成した3次元画像と、人物などの被写体を撮影
して得られる画像とを3次元的に合成することが可能な
画像合成装置を提供することである。
は、2次元画像と人物画像の2次元的な合成は可能であ
るが、3次元画像と人物画像の3次元的な合成は出来な
い。本発明の目的は、コンピュータグラフィックス等に
よって作成した3次元画像と、人物などの被写体を撮影
して得られる画像とを3次元的に合成することが可能な
画像合成装置を提供することである。
【0008】
【課題を解決する為の手段】本発明に係る画像合成装置
は、(a) 被写体を一定位置から撮影することによっ
て、被写体の2次元画像を表わす画素毎の色彩情報と、
撮影位置から被写体までの距離を画素毎に表わす距離情
報とをリアルタイムに出力する撮像装置、(b) 撮像装
置から得られる各画素の色彩情報及び距離情報を一対の
立体画像データとして、1画面分の立体画像データの
内、色彩によって区別される特定の被写体の立体画像デ
ータを抽出する抽出回路、及び(c) 抽出された被写体
の立体画像データと、3次元空間の画像を表わす3次元
グラフィックスデータとを合成して、被写体が3次元空
間に置かれた仮想状態の合成画像を作成する合成回路を
具えている。
は、(a) 被写体を一定位置から撮影することによっ
て、被写体の2次元画像を表わす画素毎の色彩情報と、
撮影位置から被写体までの距離を画素毎に表わす距離情
報とをリアルタイムに出力する撮像装置、(b) 撮像装
置から得られる各画素の色彩情報及び距離情報を一対の
立体画像データとして、1画面分の立体画像データの
内、色彩によって区別される特定の被写体の立体画像デ
ータを抽出する抽出回路、及び(c) 抽出された被写体
の立体画像データと、3次元空間の画像を表わす3次元
グラフィックスデータとを合成して、被写体が3次元空
間に置かれた仮想状態の合成画像を作成する合成回路を
具えている。
【0009】撮像装置としては、例えば公知のビテオレ
ート・ステレオマシン(日本ロボット学会誌vol.13 No.
3,pp322〜326,1995)を採用することが出来、該撮像装置
によって特定の被写体を所定の一色の背景で撮影する
と、被写体を含む画面の各画素について、色彩情報(例
えばRGBデータ)と、距離情報(例えば撮影位置を原点
とする距離データ)とがリアルタイムに出力される。そ
して、各画素についての色彩情報と距離情報が一対とな
って、立体画像データが構成される。
ート・ステレオマシン(日本ロボット学会誌vol.13 No.
3,pp322〜326,1995)を採用することが出来、該撮像装置
によって特定の被写体を所定の一色の背景で撮影する
と、被写体を含む画面の各画素について、色彩情報(例
えばRGBデータ)と、距離情報(例えば撮影位置を原点
とする距離データ)とがリアルタイムに出力される。そ
して、各画素についての色彩情報と距離情報が一対とな
って、立体画像データが構成される。
【0010】ここで、背景領域の画素には前記所定の一
色の色彩情報が付与されているので、各画素の色彩情報
に基づいて背景領域と被写体領域を分離することが可能
であり、例えば前記特定の一色を表わす立体画像デー
タ、即ち背景領域の立体画像データを排除することによ
って、特定の被写体の立体画像データのみを抽出するこ
とが出来る。
色の色彩情報が付与されているので、各画素の色彩情報
に基づいて背景領域と被写体領域を分離することが可能
であり、例えば前記特定の一色を表わす立体画像デー
タ、即ち背景領域の立体画像データを排除することによ
って、特定の被写体の立体画像データのみを抽出するこ
とが出来る。
【0011】抽出された立体画像データと3次元グラフ
ィックスデータの合成は、例えば、立体画像データの座
標系と3次元グラフィックスデータの座標系の内、何れ
か一方の座標系を他方の座標系に変換した後、同一の座
標系にて立体画像データと3次元グラフィックスデータ
の位置関係を判断し、該判断結果に基づいて両データを
合成する方式を採用することが出来る。この場合、撮像
装置による撮影位置から見た場合に互いに位置が重なる
こととなる立体画像データと3次元グラフィックスデー
タについては、撮影位置から遠い方のデータは消去し、
撮影位置から近い方のデータを合成画像データとして採
用することによって、立体画像データと3次元グラフィ
ックスデータを合成することが可能である。
ィックスデータの合成は、例えば、立体画像データの座
標系と3次元グラフィックスデータの座標系の内、何れ
か一方の座標系を他方の座標系に変換した後、同一の座
標系にて立体画像データと3次元グラフィックスデータ
の位置関係を判断し、該判断結果に基づいて両データを
合成する方式を採用することが出来る。この場合、撮像
装置による撮影位置から見た場合に互いに位置が重なる
こととなる立体画像データと3次元グラフィックスデー
タについては、撮影位置から遠い方のデータは消去し、
撮影位置から近い方のデータを合成画像データとして採
用することによって、立体画像データと3次元グラフィ
ックスデータを合成することが可能である。
【0012】
【発明の効果】本発明に係る画像合成装置によれば、3
次元グラフィックスデータからなる3次元画像と人物な
どの被写体を撮影して得られる画像とを3次元的に合成
することが出来る。
次元グラフィックスデータからなる3次元画像と人物な
どの被写体を撮影して得られる画像とを3次元的に合成
することが出来る。
【0013】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につ
き、図面に沿って具体的に説明する。図1は本発明に係
る画像合成装置の全体構成を表わしており、該装置は、
ビデオレート・ステレオマシン(1)によって撮影した人
物の画像と、コンピュータグラフィックス装置(4)によ
って予め作成されている3次元画像とを合成するもので
ある。
き、図面に沿って具体的に説明する。図1は本発明に係
る画像合成装置の全体構成を表わしており、該装置は、
ビデオレート・ステレオマシン(1)によって撮影した人
物の画像と、コンピュータグラフィックス装置(4)によ
って予め作成されている3次元画像とを合成するもので
ある。
【0014】画像合成において、被写体となる人物は、
図4(a)に示す如く背景が青一色の撮影室(6)内でビデ
オレート・ステレオマシン(1)によって撮影される。一
方、コンピュータグラフィックス装置(4)においては、
図4(b)に示す如く複数の物体の画像(8a)(8b)を含む3
次元画像(8)が予め作成され、3次元グラフフィックス
データCG_dataとして格納されている。
図4(a)に示す如く背景が青一色の撮影室(6)内でビデ
オレート・ステレオマシン(1)によって撮影される。一
方、コンピュータグラフィックス装置(4)においては、
図4(b)に示す如く複数の物体の画像(8a)(8b)を含む3
次元画像(8)が予め作成され、3次元グラフフィックス
データCG_dataとして格納されている。
【0015】図1に示す如くビデオレート・ステレオマ
シン(1)からは、1画面を構成する各画素の色彩画像デ
ータcolor_image(X,Y)と距離画像データdepth_image(X,
Y)とがビデオレート(30フレーム/秒)で出力される。
ここで、色彩画像データcolor_image(X,Y)は、各画素位
置(X,Y)におけるRGBデータであり、距離画像データd
epth_image(X,Y)は、各画素位置(X,Y)についてのビデオ
レート・ステレオマシン(1)からの距離データである。
従って、1つの画素の色彩画像データcolor_image(X,Y)
と距離画像データdepth_image(X,Y)が一対となって、該
画素についての3次元座標情報と色彩情報を含む立体画
像データが構成されることになる。
シン(1)からは、1画面を構成する各画素の色彩画像デ
ータcolor_image(X,Y)と距離画像データdepth_image(X,
Y)とがビデオレート(30フレーム/秒)で出力される。
ここで、色彩画像データcolor_image(X,Y)は、各画素位
置(X,Y)におけるRGBデータであり、距離画像データd
epth_image(X,Y)は、各画素位置(X,Y)についてのビデオ
レート・ステレオマシン(1)からの距離データである。
従って、1つの画素の色彩画像データcolor_image(X,Y)
と距離画像データdepth_image(X,Y)が一対となって、該
画素についての3次元座標情報と色彩情報を含む立体画
像データが構成されることになる。
【0016】1画面分の色彩画像データcolor_image(X,
Y)はクロマキー回路(2)へ供給されて、青色の画素領
域、即ち背景領域の色彩画像データを排除することによ
って、人物領域の色彩画像データhuman_color_image(X,
Y)のみが抽出される。
Y)はクロマキー回路(2)へ供給されて、青色の画素領
域、即ち背景領域の色彩画像データを排除することによ
って、人物領域の色彩画像データhuman_color_image(X,
Y)のみが抽出される。
【0017】一方、距離画像データdepth_image(X,Y)は
切り出し回路(3)へ供給されて、前記クロマキー回路
(2)から得られる人物領域の色彩画像データhuman_colo
r_image(X,Y)に基づいて、人物領域と背景領域の境界が
検知され、人物領域の距離画像データhuman_depth_imag
e(X,Y)のみが切り出される。
切り出し回路(3)へ供給されて、前記クロマキー回路
(2)から得られる人物領域の色彩画像データhuman_colo
r_image(X,Y)に基づいて、人物領域と背景領域の境界が
検知され、人物領域の距離画像データhuman_depth_imag
e(X,Y)のみが切り出される。
【0018】この様にして得られた人物領域の色彩画像
データhuman_color_image(X,Y)及び距離画像データhuma
n_depth_image(X,Y)は3次元画像合成回路(5)へ供給さ
れる。3次元画像合成回路(5)には、コンピュータグラ
フィックス装置(4)から得られる3次元グラフィックス
データCG_dataが供給されており、これによって3次元
画像が合成される。3次元画像合成回路(5)は、画像合
成に際して、コンピュータグラフィックス装置(4)から
供給される3次元グラフィックスデータCG_dataに座標
変換を施して、仮に図4(b)に示す物体(8a)(8b)を同図
(a)のビデオレート・ステレオマシン(1)によって撮影
した場合に得られる色彩画像データCG_color_image(X,
Y)と距離画像データCG_depth_image(X,Y)を作成する。
データhuman_color_image(X,Y)及び距離画像データhuma
n_depth_image(X,Y)は3次元画像合成回路(5)へ供給さ
れる。3次元画像合成回路(5)には、コンピュータグラ
フィックス装置(4)から得られる3次元グラフィックス
データCG_dataが供給されており、これによって3次元
画像が合成される。3次元画像合成回路(5)は、画像合
成に際して、コンピュータグラフィックス装置(4)から
供給される3次元グラフィックスデータCG_dataに座標
変換を施して、仮に図4(b)に示す物体(8a)(8b)を同図
(a)のビデオレート・ステレオマシン(1)によって撮影
した場合に得られる色彩画像データCG_color_image(X,
Y)と距離画像データCG_depth_image(X,Y)を作成する。
【0019】そして、同一座標上で、人物(7)の色彩画
像データhuman_color_image(X,Y)及び距離画像データhu
man_depth_image(X,Y)と、物体(8a)(8b)の色彩画像デー
タCG_color_image(X,Y)及び距離画像データCG_depth_im
age(X,Y)とを合成し、図4(c)に示す如く人物画像
(7′)及び物体画像(8a′)(8b′)からなる3次元合成画
像(9)を作成するのである。この際、人物(7)の距離画
像データhuman_depth_image(X,Y)と物体(8a)(8b)の距離
画像データCG_depth_image(X,Y)の大小比較によって、
人物画像(7′)と物体画像(8a′)(8b′)の前後関係を認
識し、前の画像に隠れた後の画像部分は消去する。
像データhuman_color_image(X,Y)及び距離画像データhu
man_depth_image(X,Y)と、物体(8a)(8b)の色彩画像デー
タCG_color_image(X,Y)及び距離画像データCG_depth_im
age(X,Y)とを合成し、図4(c)に示す如く人物画像
(7′)及び物体画像(8a′)(8b′)からなる3次元合成画
像(9)を作成するのである。この際、人物(7)の距離画
像データhuman_depth_image(X,Y)と物体(8a)(8b)の距離
画像データCG_depth_image(X,Y)の大小比較によって、
人物画像(7′)と物体画像(8a′)(8b′)の前後関係を認
識し、前の画像に隠れた後の画像部分は消去する。
【0020】図2及び図3は、2次元合成画像を作成す
るための手続きを表わしている。ここで、X、Yは画面
上の画素位置を表わす2次元座標であって、X_IMG_SIZE
及びY_IMG_SIZEは夫々の最大値(画面の大きさ)である。
又、max_numberは、表現し得る最大の数値である。
るための手続きを表わしている。ここで、X、Yは画面
上の画素位置を表わす2次元座標であって、X_IMG_SIZE
及びY_IMG_SIZEは夫々の最大値(画面の大きさ)である。
又、max_numberは、表現し得る最大の数値である。
【0021】先ず図2のステップS1にて、ビデオレー
ト・ステレオマシンから距離画像データdepth_image(X,
Y)及び色彩画像データcolor_image(X,Y)を取得し、ステ
ップS2にてX及びYを1に初期化する。次に、ステッ
プS3では、色彩画像データcolor_image(X,Y)が青を示
しているか否かが判断され、NOの場合はステップS4
に移行して、距離画像データdepth_image(X,Y)を人物領
域の距離画像データhuman_depth_image(X,Y)とする。
又、YESの場合はステップS5に移行して、max_numb
erを人物領域の距離画像データhuman_depth_image(X,Y)
とする。
ト・ステレオマシンから距離画像データdepth_image(X,
Y)及び色彩画像データcolor_image(X,Y)を取得し、ステ
ップS2にてX及びYを1に初期化する。次に、ステッ
プS3では、色彩画像データcolor_image(X,Y)が青を示
しているか否かが判断され、NOの場合はステップS4
に移行して、距離画像データdepth_image(X,Y)を人物領
域の距離画像データhuman_depth_image(X,Y)とする。
又、YESの場合はステップS5に移行して、max_numb
erを人物領域の距離画像データhuman_depth_image(X,Y)
とする。
【0022】続いてステップS6にてXをカウントアッ
プした後、ステップS7では、Xがその最大値X_IMG_SI
ZE以下であるか否かを判断し、YESの場合はステップ
S3に戻って画像データの置き換えを繰り返す。その
後、ステップS7にてNOと判断されたとき、ステップ
S8に移行してXを1に初期化すると同時に、Yをカウ
ントアップする。次に、ステップS9にて、Yがその最
大値Y_IMG_SIZE以下であるか否かを判断し、YESの場
合はステップS3に戻って画像データの置き換えを繰り
返す。NOの場合は、図3のステップS21に移行す
る。
プした後、ステップS7では、Xがその最大値X_IMG_SI
ZE以下であるか否かを判断し、YESの場合はステップ
S3に戻って画像データの置き換えを繰り返す。その
後、ステップS7にてNOと判断されたとき、ステップ
S8に移行してXを1に初期化すると同時に、Yをカウ
ントアップする。次に、ステップS9にて、Yがその最
大値Y_IMG_SIZE以下であるか否かを判断し、YESの場
合はステップS3に戻って画像データの置き換えを繰り
返す。NOの場合は、図3のステップS21に移行す
る。
【0023】ステップS21では、3次元グラフィック
スデータCG_dataを色彩画像データCG_color_image(X,Y)
及び距離画像データCG_depth_image(X,Y)に変換し、続
いてステップS22にてX及びYを1に初期化する。次
に、ステップS23では、人物領域の距離画像データhu
man_depth_image(X,Y)がコンピュータグラフィックスの
距離画像データCG_depth_image(X,Y)よりも小さいか否
かが判断される。YESの場合はステップS24に移行
して、ビデオレート・ステレオマシンからの色彩画像デ
ータcolor_image(X,Y)を合成色彩画像データcombined_c
olor_image(X,Y)とする。又、NOの場合はステップS
25に移行して、コンピュータグラフィックスの色彩画
像データCG_color_image(X,Y)を合成色彩画像データcom
bined_color_image(X,Y)とする。
スデータCG_dataを色彩画像データCG_color_image(X,Y)
及び距離画像データCG_depth_image(X,Y)に変換し、続
いてステップS22にてX及びYを1に初期化する。次
に、ステップS23では、人物領域の距離画像データhu
man_depth_image(X,Y)がコンピュータグラフィックスの
距離画像データCG_depth_image(X,Y)よりも小さいか否
かが判断される。YESの場合はステップS24に移行
して、ビデオレート・ステレオマシンからの色彩画像デ
ータcolor_image(X,Y)を合成色彩画像データcombined_c
olor_image(X,Y)とする。又、NOの場合はステップS
25に移行して、コンピュータグラフィックスの色彩画
像データCG_color_image(X,Y)を合成色彩画像データcom
bined_color_image(X,Y)とする。
【0024】続いてステップS26にてXをカウントア
ップした後、ステップS27では、Xがその最大値X_IM
G_SIZE以下であるか否かを判断し、YESの場合はステ
ップS23に戻って画像データの合成を繰り返す。その
後、ステップS27にてNOと判断されたとき、ステッ
プS28に移行してXを1に初期化すると同時に、Yを
カウントアップする。次に、ステップS29にて、Yが
その最大値Y_IMG_SIZE以下であるか否かを判断し、YE
Sの場合はステップS23に戻って画像データの合成を
繰り返す。NOの場合は、手続きを終了する。この結
果、図4(c)に示す人物画像(7′)及び物体画像(8a′)
(8b′)を仮想的なビデオレート・ステレオマシン(1′)
の位置から見た場合の2次元合成画像が得られることに
なる。
ップした後、ステップS27では、Xがその最大値X_IM
G_SIZE以下であるか否かを判断し、YESの場合はステ
ップS23に戻って画像データの合成を繰り返す。その
後、ステップS27にてNOと判断されたとき、ステッ
プS28に移行してXを1に初期化すると同時に、Yを
カウントアップする。次に、ステップS29にて、Yが
その最大値Y_IMG_SIZE以下であるか否かを判断し、YE
Sの場合はステップS23に戻って画像データの合成を
繰り返す。NOの場合は、手続きを終了する。この結
果、図4(c)に示す人物画像(7′)及び物体画像(8a′)
(8b′)を仮想的なビデオレート・ステレオマシン(1′)
の位置から見た場合の2次元合成画像が得られることに
なる。
【0025】上記実施の形態の説明は、本発明を説明す
るためのものであって、特許請求の範囲に記載の発明を
限定し、或は範囲を減縮する様に解すべきではない。
又、本発明の各部構成は上記実施の形態に限らず、特許
請求の範囲に記載の技術的範囲内で種々の変形が可能で
あることは勿論である。
るためのものであって、特許請求の範囲に記載の発明を
限定し、或は範囲を減縮する様に解すべきではない。
又、本発明の各部構成は上記実施の形態に限らず、特許
請求の範囲に記載の技術的範囲内で種々の変形が可能で
あることは勿論である。
【図1】本発明に係る画像合成装置の構成を示すブロッ
ク図である。
ク図である。
【図2】該装置による画像合成手続きの前半を表わすフ
ローチャートである。
ローチャートである。
【図3】同上手続きの後半を表わすフローチャートであ
る。
る。
【図4】画像合成の工程を説明する図である。
【図5】従来のクロマキー合成手続きを表わすフローチ
ャートである。
ャートである。
(1) ビデオレート・ステレオマシン (2) クロマキー回路 (3) 切り出し回路 (4) コンピュータグラフィックス装置 (5) 3次元画像合成回路
Claims (4)
- 【請求項1】 被写体を一定位置から撮影することによ
って、被写体の2次元画像を表わす画素毎の色彩情報
と、撮影位置から被写体までの距離を画素毎に表わす距
離情報とをリアルタイムに出力する撮像装置と、 撮像装置から得られる各画素の色彩情報及び距離情報を
一対の立体画像データとして、1画面分の立体画像デー
タの内、色彩によって区別される特定の被写体の立体画
像データを抽出する抽出回路と、 抽出された被写体の立体画像データと、3次元空間の画
像を表わす3次元グラフィックスデータとを合成して、
被写体が3次元空間中に置かれた仮想状態の合成画像を
作成する合成回路とを具えている画像合成装置。 - 【請求項2】 抽出回路は、1画面分の立体画像データ
の内、特定の一色を表わす立体画像データを排除するこ
とによって、特定の被写体の立体画像データを抽出する
請求項1に記載の画像合成装置。 - 【請求項3】 合成回路は、 立体画像データの座標系と3次元グラフィックスデータ
の座標系の内、何れか一方の座標系を他方の座標系に変
換する座標変換手段と、 同一の座標系にて立体画像データと3次元グラフィック
スデータの位置関係を判断して、該判断結果に基づいて
両データを合成するデータ合成手段とを具えている請求
項1又は請求項2に記載の画像合成装置。 - 【請求項4】 合成回路の座標変換手段は、3次元グラ
フィックスデータの座標系を立体画像データの座標系に
変換し、データ合成手段は、撮像装置による撮影位置か
ら見た場合に互いに位置が重なることとなる立体画像デ
ータと3次元グラフィックスデータについては、撮影位
置から遠い方のデータを消去することによって両データ
を合成する請求項3に記載の画像合成装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP8056769A JPH09224259A (ja) | 1996-02-19 | 1996-02-19 | 画像合成装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP8056769A JPH09224259A (ja) | 1996-02-19 | 1996-02-19 | 画像合成装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH09224259A true JPH09224259A (ja) | 1997-08-26 |
Family
ID=13036700
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP8056769A Pending JPH09224259A (ja) | 1996-02-19 | 1996-02-19 | 画像合成装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH09224259A (ja) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO1998054894A1 (en) * | 1997-05-26 | 1998-12-03 | Sony Corporation | Image processing method and device, image processing panel, and recording medium |
| WO2005026802A1 (ja) * | 2003-08-26 | 2005-03-24 | Sony Corporation | オートフォーカス制御方法、オートフォーカス制御装置および画像処理装置 |
| CN100378487C (zh) * | 2003-08-26 | 2008-04-02 | 索尼株式会社 | 自动聚焦控制方法、自动聚焦控制器和图像处理器 |
| WO2017056567A1 (ja) * | 2015-10-01 | 2017-04-06 | 三菱電機株式会社 | 寸法計測装置 |
-
1996
- 1996-02-19 JP JP8056769A patent/JPH09224259A/ja active Pending
Cited By (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO1998054894A1 (en) * | 1997-05-26 | 1998-12-03 | Sony Corporation | Image processing method and device, image processing panel, and recording medium |
| WO2005026802A1 (ja) * | 2003-08-26 | 2005-03-24 | Sony Corporation | オートフォーカス制御方法、オートフォーカス制御装置および画像処理装置 |
| CN100378487C (zh) * | 2003-08-26 | 2008-04-02 | 索尼株式会社 | 自动聚焦控制方法、自动聚焦控制器和图像处理器 |
| WO2017056567A1 (ja) * | 2015-10-01 | 2017-04-06 | 三菱電機株式会社 | 寸法計測装置 |
| JPWO2017056567A1 (ja) * | 2015-10-01 | 2017-12-14 | 三菱電機株式会社 | 寸法計測装置 |
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