JPH09230841A - データ依存カラー・ベクトル表示方法及び装置 - Google Patents
データ依存カラー・ベクトル表示方法及び装置Info
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- JPH09230841A JPH09230841A JP8301805A JP30180596A JPH09230841A JP H09230841 A JPH09230841 A JP H09230841A JP 8301805 A JP8301805 A JP 8301805A JP 30180596 A JP30180596 A JP 30180596A JP H09230841 A JPH09230841 A JP H09230841A
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- H04N17/00—Diagnosis, testing or measuring for television systems or their details
- H04N17/02—Diagnosis, testing or measuring for television systems or their details for colour television signals
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- Multimedia (AREA)
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- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Processing Of Color Television Signals (AREA)
Abstract
内容を表示する際に、表示するベクトルをそのビデオ信
号に応じた色に彩色して、ユーザが直感的にビデオ信号
のカラー内容を判るようにする。 【解決手段】 デコーダ回路12は、入力ビデオ信号を
デコードして、デジタル化した1対の直交クロミナンス
成分信号Pr、Pbを発生する。表示メモリ16は、こ
れら直交クロミナンス成分信号によりアドレス指定され
る。読出し/変調/書込み回路18は、アクセスされた
記憶場所の輝度値を読出し、値を増加させて、再び書き
込む。表示制御器20がメモリ16から読出した輝度値
及び表示制御器からのアドレスに応じて、カラー変換器
22がRGB信号を発生する。カラー表示器24は、R
GB信号及び制御器20からの信号に応じて、彩色され
たベクトルを表示する。
Description
の表示、特に、芸術的ユーザのために、より直感的な表
示をベクトルスコープで行なえるデータ依存カラー・ベ
クトル・データ表示方法及び装置に関する。
ープは、テレビジョン・ビデオ信号のカラー(色)パラ
メータを表示するために一般的に用いられているベクト
ル・データ表示装置の1つの形式である。このベクトル
スコープにおいては、ビデオ信号のクロミナンス成分
を、2つの直交クロミナンス成分に分割する。これら直
交クロミナンス成分をx軸及びy軸駆動回路に夫々入力
して、陰極線管、液晶表示器などの適切な表示器を駆動
して、カラー・パラメータをベクトルで表示する。ビデ
オ信号のカラー内容に関する情報は、表示器上にベクト
ルにより表すが、このベクトルは、中心点から放射状に
広がるものである。校正のためには、機械的又は電気的
に小さな複数の矩形(目盛り)を表示器の特定位置に配
置する。なお、これら矩形の位置は、赤、緑、青、黄
色、シアン及びマゼンタなどの標準飽和カラーを表す。
しかし、ベクトルの終点がこれら矩形内で終わらない場
合、表示器は、単なる2進形式の表示を行う。すなわ
ち、用いる表示器の形式に応じて、ある色が背景を表
し、別の色がベクトルを表すか、または、一般的な単色
(モノクロム)では、黒が背景を表し、白がベクトルを
表すか、又は、黒が背景を表し、緑がベクトルを表す。
このようにして、ビデオ信号のカラー内容を経験的に推
測している。
して、より直感的にベクトル・データを表示して、ユー
ザが推測を行うことなく、ビデオ信号のカラー内容を容
易に判断できるようにすることが望まれている。
コープとして、データに依存したカラー表示、即ち、デ
ータ依存カラー表示を行い、ビデオ信号のカラー内容を
ユーザに正確に示すデータ依存カラー・ベクトル表示方
法及び装置の提供にある。
信号を直交クロミナンス成分に分割し、これら直交クロ
ミナンス成分を用いて表示メモリ(ベクトル・メモリと
も呼ぶ)をアドレス指定する。この際、このクロミナン
ス成分のアドレスによりアクセスされた表示メモリの記
憶場所の記憶内容である輝度値が、増分される。表示メ
モリの記憶内容が表示用に読出されると、ゼロでない
値、即ち、非ゼロ値の記憶場所が、このメモリ内のアド
レスに対応する色(カラー)値に変換されて、表示され
る。各表示サイクル中、表示メモリにおいて、非ゼロ値
の記憶場所の記憶内容が適切な減衰アルゴリズムにより
減少される。画像内に画像のある(ピクチャー・イン・
ピクチャー)ラスタ表示において、その境界にまでカラ
ー・ベクトルが延びた際に表すカラーに対応して、ベク
トル表示領域の周辺に、カラーの変化する境界を付加し
てもよい。また、その代わりに、表示領域を着色して色
空間を表し、色空間のカラーに対応する単色カラー又は
反対(逆:inverse )カラーとしてカラー・ベクトルを
表示してもよい。
したカラー値を表示スクリーン上の表示領域に表示し
て、彩色されたベクトルを表示する際、ベクトル表示に
沿った各点のカラーは、表示の中心に対するその点の角
度及びこの中心からの距離により決まる。
ドして、デジタル化した1対の直交クロミナンス成分信
号を発生する手段(12)と;直交クロミナンス成分信
号によりアドレス指定され、このアドレス指定された記
憶場所がアクセスされる表示メモリ(16)と;直交ク
ロミナンス成分信号によりアクセスされた記憶場所の輝
度値を増加させる手段(18)と;表示メモリから読出
した輝度値を、表示メモリ内のこの輝度値の記憶場所に
応じて、表示面にカラーで表示する手段(22、24)
とを具えている。
徴は、添付図を参照した以下の説明から明らかになろ
う。
依存したカラー表示(データ依存カラー表示)を行うベ
クトルスコープのブロック図である。入力ビデオ信号を
デコーダ回路12に入力する。このデコーダ回路12
は、デジタル化機能を有し、出力信号として、R−Y
(Pr)及びB−Y(Pb)の如き1対のデジタル化し
た直交クロミナンス成分を発生する。タイミング回路1
4も入力ビデオ信号を受け、デコーダ回路12用の適切
なタイミング信号を発生する。デコーダ回路12からの
1対のデジタル化した直交クロミナンス成分を、表示メ
モリ16用のアドレス信号として用いる。また、タイミ
ング回路14からの適切なタイミング信号に応答して、
アドレス信号によりアクセスされた記憶位置におけるメ
モリ16の記憶内容(輝度値)が、読出し/変調/書込
み(R/M/W)回路18に入力し、各アクセスに対し
て、輝度値を増加させる。すなわち、読出し/変調/書
込み回路18は、表示メモリ16のアドレス指定された
記憶場所の輝度値を読出し、この読出した輝度値を増分
して、元の記憶場所に書き込む動作を行う。表示メモリ
16は、例えば、図2に示すように、配置されている。
すなわち、R−Yが一方の軸に沿い、B−Yが他方の軸
に沿い、この表示メモリの各記憶場所は、特定のカラー
(色相及び彩度(飽和度))を表す。
して、ラスタ走査形式で表示メモリ16の内容を表示す
る際、ラスタ走査形式により表示メモリ16から読み出
した輝度値と、表示制御器20からのアドレス信号をカ
ラー変換器22に入力する。このカラー変換器22は、
ルックアップ・テーブル形式でもよく、アドレス信号に
応じて赤(R)、緑(G)及び青(B)成分が決まり、
輝度値に応じてR、G及びBの夫々の値が決まるR、G
及びB信号を発生する。これら適切に対応したRGB信
号と、表示制御器20からの制御信号をカラー表示器2
4に供給する。カラー表示器24は、陰極線管(CR
T)、液晶表示器(LCD)などの表示器であり、表示
制御器からの制御信号によりラスタ走査が制御され、各
非ゼロ輝度値の記憶位置に対応する表示位置に、RGB
信号に応じたカラー表示を行うように駆動される。表示
制御器20の制御により表示メモリ16の記憶内容(輝
度値)が読出される際、この輝度値は、読出し/変調/
書込み回路18にも入力する。ここで、各表示サイクル
中に輝度値が減少するか、又はそうでなければ、減衰ア
ルゴリズムに応じてこれら輝度値が周期的に減少する。
その結果は、図3に示すようなベクトル表示となる。こ
れは、背景が黒又は単色(モノクローム)であるが、ベ
クトル自体は、ベクトルに沿った各点において表すカラ
ーの色を想定している。よって、黄色からシアンへのベ
クトルは、黄色から開始し、中間で緑を通過し、シアン
で終わる。このベクトルの各点は、表示メモリ16内に
おけるゼロでない輝度値を有する記憶場所に対応する。
この非ゼロ輝度値は、ルックアップ・テーブル、即ち、
カラー変換器22用のイネーブル信号として機能しても
良く、表示メモリ16の記憶場所に対応するカラー出力
を発生する。
のに専用の表示器を用いたが、ベクトルスコープの表示
を行う他の手段は、従来から知られているように、ビデ
オ画像内にベクトルスコープ表示を電気的に割り込ませ
て、映像内映像(ピクチャ・イン・ピクチャ)表示を行
うことである。かかる映像内映像のベクトルスコープ表
示では、ベクトルスコープ表示領域を囲む境界を付加し
て、この境界の色は、この表示の中心から境界へのベク
トルに対応する色相に応じて、境界の周囲に沿って変化
する。別の実施例では、表示の背景を初期化して図4に
示すように色空間を表すので、表示の各点のカラーが、
色相及び彩度の原点に対する関係に対応する。そして、
クロミナンス用のアドレスが表示メモリ16をアクセス
すると、読出し/変調/書込み回路18は、その記憶位
置におけるカラー値を、黒又は白の如くカラーと対比す
る単色と置換するか、又は反転カラーと置換する。
施する場合を説明したが、ビデオ信号が既にデジタル形
式ならば、ソフトウェアにより本発明を実施することも
できる。この場合、従来から既知のように、関連メモリ
を有する適切なコンピュータ・プロセッサを用いて、対
応するハードウェアと同様の機能を達成する。
内画像形式で、ベクトルスコープ用のデータ依存カラー
表示を行える。これは、表現するカラーに応じてベクト
ルを彩色するか、彩色した背景を与えて色空間を表すか
して、表示した各カラー・ベクトルに関連したカラーを
直感的に指示できる。
トルスコープのブロック図である。
図である。
る。
Claims (2)
- 【請求項1】 1対の直交クロミナンス成分を有するビ
デオ信号を、データ依存カラー・ベクトル・データとし
て表示する方法であって、 上記1対の直交クロミナンス成分をサンプリングして、
上記1対の直交クロミナンス成分の各サンプリングごと
にベクトル・メモリ用の1対のアドレス信号を発生し、 上記1対のアドレス信号によりアクセスされる上記ベク
トル・メモリ内の各記憶場所に記憶された輝度値を増分
し、 上記ベクトル・メモリ内の各記憶場所に記憶された輝度
値を、上記記憶場所及び上記輝度値に依存する表示用カ
ラー値に変換し、 この変換ステップで得た上記表示用カラー値を表示スク
リーン上の表示領域内に表示して、上記データ依存カラ
ー・ベクトル・データの表示を行うことを特徴とするデ
ータ依存カラー・ベクトル表示方法。 - 【請求項2】ビデオ信号を、データ依存カラー・ベクト
ルとして表示する装置であって、 上記ビデオ信号をデコードして、デジタル化した1対の
直交クロミナンス成分信号を発生する手段と、 上記直交クロミナンス成分信号によりアドレス指定さ
れ、このアドレス指定された記憶場所がアクセスされる
表示メモリと、 上記直交クロミナンス成分信号によりアクセスされた記
憶場所の輝度値を増加させる手段と、 上記表示メモリから読出した上記輝度値を、上記表示メ
モリ内の上記輝度値の記憶場所に応じて、表示面にカラ
ーで表示する手段とを具えたデータ依存カラー・ベクト
ル表示装置。
Applications Claiming Priority (2)
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|---|---|---|---|
| US08/558,070 | 1995-11-13 | ||
| US08/558,070 US5896121A (en) | 1995-11-13 | 1995-11-13 | Data-dependent color display for vectorscopes |
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| JP3008342B2 JP3008342B2 (ja) | 2000-02-14 |
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Family Applications (1)
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Country Status (3)
| Country | Link |
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| JP (1) | JP3008342B2 (ja) |
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- 1995-11-13 US US08/558,070 patent/US5896121A/en not_active Expired - Lifetime
-
1996
- 1996-11-07 GB GB9623255A patent/GB2307372B8/en not_active Expired - Lifetime
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