JPH09237087A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPH09237087A
JPH09237087A JP8067419A JP6741996A JPH09237087A JP H09237087 A JPH09237087 A JP H09237087A JP 8067419 A JP8067419 A JP 8067419A JP 6741996 A JP6741996 A JP 6741996A JP H09237087 A JPH09237087 A JP H09237087A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 演奏者が基本的な音高情報以外の演奏情報を
容易に入力可能な、新規な演奏情報入力機能を備えた電
子楽器を提供すること。 【解決手段】 電子楽器において、演奏者の姿勢あるい
は姿勢変化を検出する姿勢検出手段と、姿勢検出手段に
よって検出された姿勢情報に応じて、発生する楽音信号
の音高、音色、レベル等を変化させる楽音信号変更手段
とを備える。姿勢検出手段は、演奏者と電子楽器との距
離あるいは距離の変化のいずれかを測定するものであっ
てもよい。このような構成により、演奏者が演奏しなが
ら感情に応じて体を動かすことによって、電子楽器が音
楽表現である演奏姿勢を検知し、発生させる楽音に反映
させることができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は電子楽器に関し、特
に演奏者の姿勢により楽音を制御する機能を有する電子
楽器に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来のシンセサイザー、電子ピアノ、電
子オルガン、シングルキーボード等の電子楽器において
は、所望の楽音を得るために、様々な演奏情報入力手段
が提案されている。例えば電子ピアノの場合には、鍵盤
のタッチ感をピアノに近づけ、鍵盤スイッチによって打
鍵強さを検出して、楽音の音色等を制御している。また
シンセサイザーの場合には、ベンダーと呼ばれる操作子
を搭載し、音色やピッチを変化可能に構成されている。
また、打鍵後のアフタータッチを検出して楽音を制御す
るものもある。その他、足で操作するフットペダル、エ
クスプレッションペダル、息のスピード、圧力、マウス
ピースをくわえる力等によって楽音を制御する電子楽器
もある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】従来の電子楽器におけ
る演奏情報入力方式においては、手、足、口等を使用す
るので、その操作には限界があり、例えば鍵盤楽器や吹
奏楽器は通常両手で演奏するために、ベンダーなどの手
で操作する操作子は使用しにくいという問題点があっ
た。また、ペダルを使用する場合には、例えば本体と分
離してペダル装置を設ける必要があり、演奏時には設置
場所が必要であり、演奏姿勢も制限されるというような
問題点があった。
【0004】本発明の目的は、前記のような従来技術の
問題点を解決し、演奏者が基本的な音高情報以外の演奏
情報を容易に入力可能な、従来に無い演奏情報入力機能
を備えた電子楽器を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明は、電子楽器にお
いて、演奏者の姿勢あるいは姿勢変化を検出する姿勢検
出手段と、姿勢検出手段によって検出された姿勢情報に
応じて、発生する楽音信号を変化させる楽音信号変更手
段とを備えたことを特徴とする。また、姿勢検出手段
は、演奏者と電子楽器との距離あるいは距離の変化のい
ずれかを測定するものであるところにも特徴がある。
【0006】演奏者は通常、演奏中には、音楽に対する
感情に応じて体が大きく動き、演奏姿勢が音楽表現の一
部になっている。本発明は前記したような構成により、
例えば演奏者が鍵盤楽器を演奏する場合には、両手で鍵
盤を演奏しながら、感情に応じて体を動かすことによ
り、電子楽器が音楽表現である演奏姿勢を検知して、発
生させる楽音に反映させることができる。そして、演奏
者は鍵盤の演奏以外に演奏情報を入力するために手や足
で操作を行う必要がなく、演奏に対する負担も無い。
【0007】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して詳細に説明する。図2は、本発明を適用した
電子ピアノの構成を示すブロック図である。CPU20
は、ROM23に格納されている制御プログラムに基づ
き、電子ピアノ全体の制御を行う中央処理装置である。
また、予め設定された所定の周期でCPU20に割り込
みをかけるタイマ回路、パネル21との接続のためのパ
ラレルポート、MIDIインターフェース回路22との
接続のためのシリアルポートを内蔵している。パネル回
路21は、パネルにある音色選択、自動演奏曲選択など
のための各種スイッチ、液晶やLEDにより文字等を表
示する表示装置、ペダルスイッチおよびそれらのインタ
ーフェース回路からなる。
【0008】MIDIインターフェース回路22は、外
部のMIDIインターフェース回路を備えた機器との間
でMIDI信号の送受信を行う。ROM23には制御プ
ログラム、音色データ、自動演奏データ等が記憶されて
いる。RAM24はワークエリアおよびバッファとして
使用される。また、バッテリ等によりバックアップされ
ていてもよい。キーボード25は、例えばそれぞれ2つ
のスイッチを有する複数の鍵からなる鍵盤であり、キー
ボードインターフェース回路26は、キーボードの各鍵
のスイッチをスキャンし、状態変化情報やタッチ情報を
検出してCPU20に通知する。
【0009】楽音発生回路29は、例えば波形読み出し
方式により所望の楽音信号を発生する回路であり、デジ
タル楽音波形情報が記憶されている波形メモリから、発
音すべき音高に比例したアドレス間隔で順次楽音波形を
読み出し、補間演算等を行って楽音波形信号を発生させ
る。また、エンベロープ信号発生回路を有し、設定され
たエンベロープパラメータに基づいて発生したエンベロ
ープ信号を楽音波形信号に乗算してエンベロープを付与
し、楽音信号を出力する。楽音発生回路8は、複数の楽
音発生チャネルを有しているが、実際には、1つの楽音
発生回路を時分割多重動作させることにより、同時に複
数の楽音信号を独立して発生可能に構成されている。
【0010】D/A変換器30はデジタル楽音信号をア
ナログ信号に変換し、アンプ31によって増幅された楽
音信号はスピーカ32によって発音される。バス33は
電子ピアノ内の各回路を接続している。なお、必要に応
じて、メモリカードインターフェース回路、フロッピィ
ディスク装置等を備えていてもよい。
【0011】距離センサ1は、電子ピアノ本体と演奏者
の間の距離あるいは動き(距離の変化)を測定するため
のセンサであり、任意のものを採用可能である。例え
ば、超音波を発射し、受信した反射波の到達時間により
距離を検出するセンサであってもよいし、入射した赤外
線電力の変化に応じた電圧を出力する焦電型赤外線セン
サを使用してもよい。焦電型赤外線センサの場合には、
人間の放射する赤外線電力の変化に応じた出力電圧を生
じるので、人が近づいたり遠ざかったりする動きを検出
可能である。焦電型赤外線センサの構成および動作は、
例えば「トランジスタ技術」1993年7月号第244
〜249頁に記載されているように周知である。A/D
変換器2は、距離センサの出力する、演奏者の距離や動
きに応じた出力電圧を例えば8ビットのデジタル信号に
A/D変換する。
【0012】図3は、本発明を適用した電子ピアノを示
す斜視図であり、図4は、電子ピアノと演奏者の位置関
係を示す説明図である。距離センサ1は、例えば電子ピ
アノの本体中央部のカバー部分に、演奏者と対向するよ
うに設置される。そして、焦電型赤外線センサーの場合
には、演奏者の胸部あるいは頭部から放射される赤外線
の変化を検出する。また、超音波の反射により距離を測
定するセンサーの場合には、演奏者の胸部あるいは頭部
に向かって超音波を発射し、その反射波を検出する。
【0013】図1は、本発明の第1の実施例の動作を説
明するための機能ブロック図である。距離センサ部1に
おいて検知/測定された電子ピアノと演奏者との距離/
動きに対応した電圧は、A/D変換器2によってデジタ
ル信号に変換される。この信号はCPU20に読み込ま
れ、これ以降の機能ブロック(3〜12)はソフトウェ
アにより処理される。
【0014】変化幅最適化変換テーブル3は、A/D変
換器2の出力信号をフルスケールでほぼリニアに変化す
る信号に変換する。距離センサ部1の出力電圧は、測定
方式やセンサ素子の特性に依存して、A/D変換器の入
力電圧範囲に対してセンサ出力電圧範囲が狭かったり、
出力特性がリニアでない場合がある。この変化幅最適化
変換テーブル3は、距離センサ部1固有の特性を補正
し、フルスケールでほぼリニアに変化する信号に変換す
る。ピッチ変化テーブル4、フィルタ変化テーブル5、
レベル変化テーブル6は、それぞれ変化幅最適化変換テ
ーブル3によってリニアに変換された信号をそれぞれ所
望の特性に変換する。
【0015】乗算器7、8、9は、ピッチ変化テーブル
4、フィルタ変化テーブル5、レベル変化テーブル6の
出力信号に所定の定数K1、K2、K3をそれぞれ乗算
する。この係数は、ピッチ、カットオフ、レベル等のパ
ラメータに測定された距離の影響をどの程度与えるかを
決定する。ピッチ情報発生手段10は、押鍵されたキー
ボードのノートナンバーを周波数ナンバーに変換し、更
に乗算器7の出力信号を乗算することによってピッチ
(周波数)を修正する。フィルター情報発生手段11
は、例えばパネルから設定されてる音色情報や、ノート
ナンバーの音域情報に基づき、例えばフィルタのカット
オフ周波数情報を求め、この情報に、更に乗算器8の出
力信号を乗算することによってフィルタのカットオフ周
波数情報を修正する。
【0016】レベル情報発生手段12は、例えばパネル
から設定されてる音色情報や、ノートナンバーの音域情
報に基づき、例えばエンベロープパラメータを求め、こ
のパラメータに、更に乗算器9の出力信号を乗算するこ
とによってアタックレベル等のエンベロープパラメータ
を修正する。
【0017】楽音波形発生部13、フィルタ部14、振
幅制御部15は楽音発生回路29の内部にある回路であ
り、CPUから各種のパラメータを設定されて、楽音信
号を発生する。楽音波形発生部13は、CPUから設定
された周波数ナンバーを累算することにより、楽音信号
波形を記憶している波形メモリの読み出しアドレスを発
生する。そして、内蔵する波形メモリからキーナンバー
に対応する間隔で波形データを読み出し、補間演算処理
を行って楽音波形信号を出力する。フィルタ部14は、
CPUから設定されたカットオフ周波数等のパラメータ
に基づいて楽音波形信号をフィルタリングし、振幅制御
部15は、CPUから設定されたパラメータに基づき、
内蔵するエンベロープ信号発生器によって発生したエン
ベロープ信号を楽音波形信号に乗算して、振幅制御を行
う。
【0018】図8は、本発明の第2の実施例の動作を説
明するための機能ブロック図である。第1の実施例の図
1と同じものには同じ番号が付与されている。この実施
例はタッチ情報によりピッチ、フィルタ特性、レベルを
制御する電子ピアノに本発明を適用した例である。図8
の上部は図1と同じ構成であるので説明は省略する。図
8の下部はタッチ情報を検出し、修正係数を発生させる
部分であり、まずタッチ検出部41はキーボード25の
各鍵のスイッチの状態をスキャンし、タッチ情報を発生
する。鍵盤タッチカーブテーブル42は、後段での制御
がしやすいように、タッチ情報を例えば8ビットのフル
スケールで直線的に変化するデータに変換する。
【0019】ピッチ変化タッチカーブテーブル43は変
換されたタッチデータに基づき、ピッチ変化係数を発生
する。この係数は、乗算器46によって所定の定数K1
と乗算され、更に乗算器7によって距離に基づく係数と
乗算される。そして、ピッチ情報発生手段10に入力さ
れ、ピッチがタッチ情報および距離情報の双方の影響を
受けて変化する。フィルタのカットオフ周波数情報、レ
ベル情報についても同様にタッチ情報および距離情報の
双方の影響を受けて変化する。
【0020】図5は、図8の本発明の第2の実施例に対
応するCPU20のメイン処理を示すフローチャートで
ある。ステップS1においては、CPU、RAM、楽音
発生回路のLSI等の初期化を行う。ステップS2にお
いては、パネルイベント処理が行われ、パネルのスイッ
チ等の状態情報を取り込み、状態変化を検出して、対応
する処理を行う。ステップS3においては、ペダルイベ
ント処理が行われ、ペダルの状態情報を取り込み、状態
変化を検出して、対応する処理を行う。
【0021】ステップS4においては、オンイベントが
発生した、即ちキーボードの鍵が押下されたか否かが判
定され、判定結果が肯定の場合にはステップS5に移行
する。ステップS5においては、後述するセンサデータ
取り込み処理が行われる。その後、ステップS6、7、
8においては、図1の番号4から12に対応する、ピッ
チ情報発生処理、フィルタ情報発生処理、レベル情報発
生処理が行われる。これらの処理については後述する。
ステップS9においては、ステップS6〜8において決
定された各種パラメータを楽音発生回路29の割り当て
られた楽音発生チャネルに設定し、発音を開始させる。
【0022】ステップS4における判定結果が否定の場
合にはステップS10に移行する。ステップS10にお
いては、オフイベントが発生したか否かが判定され、結
果が肯定であればステップS11に移行する。ステップ
S11においては、ダンパーペダルがオンであるか否か
が判定され、結果が肯定の場合にはキーオフを無視して
ステップS2に戻るが、否定の場合にはステップS12
に移行する。ステップS12においては、楽音発生回路
29を含む音源LSIにエンベロープパラメータの1つ
であるリリーススピードパラメータを設定し、該当する
発音を所定のスピードで減衰させる。そして楽音信号レ
ベルが所定値以下に減衰すると、該当する発音チャネル
が開放される。
【0023】図6(a)は、図5のステップS5のセン
サデータ取り込み処理を示すフローチャートである。ス
テップS20においては、A/D変換された距離センサ
部の出力値SDをA/D変換器2から読み込む。ステッ
プS21においては、変化幅最適化変換テーブルを使用
してSDをSDCに変換する。ステップS22において
は、キーボードインターフェース回路26に含まれるタ
ッチ検出回路の出力値TDを読み込む。ステップS23
においては、鍵盤タッチカーブテーブル42を用いてT
DをTDCに変換する。
【0024】図6(b)は、図5のステップS6のピッ
チ情報発生処理を示すフローチャートである。ステップ
S30においては、ピッチ変化テーブル4を使用してS
DCをSDPに変換する。ステップS31においては、
ピッチ変化タッチカーブテーブル43を用いてTDCを
TDPに変換する。ステップS32においては、現在指
定されている音色におけるキーオンの音域に対応する波
形メモリのピッチパラメータMPP(楽音波形のサンプ
リング周期等に関するパラメータ)を図示しない音色パ
ラメータテーブルから読み出す。ステップS33におい
ては、音高情報(ノートナンバー)、SDP、TDP、
MPP、定数K1に基づき、ピッチ情報(周波数ナンバ
ー)を計算する。ステップS34においては、楽音発生
回路29内の楽音波形発生部13にピッチ情報を設定す
る。
【0025】図7(a)は、図5のステップS7のフィ
ルタ情報発生処理を示すフローチャートである。ステッ
プS40においては、フィルタ変化テーブル5を使用し
てSDCをSDFに変換する。ステップS41において
は、フィルタ変化タッチカーブテーブル44を用いてT
DCをTDFに変換する。ステップS42においては、
現在指定されている音色におけるキーオンの音域に対応
するフィルタパラメータMPFを図示しない音色パラメ
ータテーブルから読み出す。ステップS43において
は、SDF、TDF、MPF、定数K2に基づき、フィ
ルタ情報(カットオフ周波数データ)を計算する。ステ
ップS44においては、楽音発生回路29内のフィルタ
部14にフィルタ情報を設定する。
【0026】図7(b)は、図5のステップS8のレベ
ル情報発生処理を示すフローチャートである。ステップ
S50においては、レベル変化テーブル6を使用してS
DCをSDLに変換する。ステップS51においては、
レベル変化タッチカーブテーブル45を用いてTDCを
TDLに変換する。ステップS52においては、現在指
定されている音色におけるキーオンの音域に対応するレ
ベルパラメータMPLを図示しない音色パラメータテー
ブルから読み出す。ステップS53においては、SD
L、TDL、MPL、定数K3に基づき、レベル情報
(エンベロープのアタックレベルパラメータ等)を計算
する。ステップS54においては、楽音発生回路29内
の振幅制御部15にレベル情報を設定する。
【0027】図9は、変化幅最適化変換テーブル3の特
性例を示す説明図である。(a)は、入力と出力が1対
1に対応している場合であって、距離センサからのデー
タを変換する必要のない場合に使用される。(b)は距
離センサからのデータのレンジが狭く、特定の範囲の値
しかとらない場合に使用され、変換によって最小値から
最大値まで変化するようになる。(c)、(d)は変化
の仕方を変換した場合であって、距離の変化(センサの
出力)に対して楽音がどの程度制御されるかがテーブル
に設定される。(e)は(a)と全く逆の値を出力す
る。(f)は距離が特定の範囲内にあるときにのみ楽音
が変化する。
【0028】前記のように、変化幅最適化変換テーブル
3の特性を任意に設定することにより、距離の変化に対
する楽音の変化の仕方を様々に調整することができる。
また、ピッチ変化テーブル4、フィルタ変化テーブル
5、レベル変化テーブル6の特性をそれぞれ独立して設
定することにより、距離の変化に対するピッチ、フィル
タ、レベルへの変化の仕方をそれぞれ独立して制御する
ことができる。
【0029】図10は、第3の実施例である可搬型電子
楽器の構成を示す正面図である。この電子楽器50は、
キーボード51を備え、ベルト54を使用して楽器本体
を肩に掛けて使用するものである。ネック部52には、
音色設定や効果付与等のためのスイッチ53が設けられ
ている。ネック部52の先端には距離センサ55が備え
られており、この距離センサによって床までの距離
(a)あるいは演奏者までの距離(b)を測定し、その
測定結果によって楽音を制御する。回路構成としては第
1の実施例と同じである。
【0030】演奏者はネック部52をつかんで演奏を行
うので、ネック部の先端を容易に移動可能であり、自然
にあるいは意図してネック部52を振り回すことによ
り、床あるいは演奏者との距離が変化し、例えば楽音の
音色が変化することになる。
【0031】なお可搬型電子楽器としては、キーボード
以外に、ギター、ベース、バイオリン等の電子弦楽器、
トランペット、クラリネット等の電子管楽器においても
同様に実施可能である。また、第3実施例の場合には楽
器の動きそのものを検出して、楽音を制御することも可
能であり、例えばセンサ55として加速度センサを使用
し、該センサの出力によって楽音を制御してもよい。セ
ンサの位置はネックの頭部以外であってもよく、例えば
床との距離であれば楽器の底部でもよい。
【0032】以上、実施例を説明したが、次のような変
形例も考えられる。実施例ではセンサ出力がアナログ信
号であるのでA/D変換器2を用いているが、センサ出
力がデジタル信号の場合にはA/D変換器2は不要であ
る。
【0033】実施例においては1個のセンサにより距離
もしくは動きを検出しているが、2個のセンサを使用し
て、前後の動きと左右の動き(ある方向と、それと90
度異なる方向)を分離して検出するようにしてもよく、
検出された2方向の位置あるい動きに応じて、例えばレ
ベルとピッチというようにそれぞれ別のパラメータを制
御するようにしてもよい。
【0034】焦電型赤外線センサのように動きの変化に
対応した出力を生じるようなセンサの場合には、後段に
積分器を挿入してもよく、また距離そのものを出力する
ようなセンサの場合には微分器を挿入してもよい。
【0035】
【発明の効果】以上述べたように、本発明においては、
例えば鍵盤楽器の場合には、両手で鍵盤を演奏しながら
感情に応じてあるいは意図して体を動かすことにより、
電子楽器が音楽表現である演奏姿勢を検知して、発生さ
せる楽音の音色等に反映させることができるので、表現
力の豊かな電子楽器を提供することができるという効果
がある。そして、演奏者は鍵盤の演奏以外に演奏情報を
入力するために手や足で操作を行う必要がなく、演奏に
対する負担が無いので演奏に集中することができるとい
う効果もある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1実施例の動作を説明するための機
能ブロック図である。
【図2】本発明を適用した電子ピアノの構成を示すブロ
ック図である。
【図3】本発明を適用した電子ピアノを示す斜視図であ
る。
【図4】電子ピアノと演奏者の位置関係を示す説明図で
ある。
【図5】本発明のCPUのメイン処理を示すフローチャ
ートである。
【図6】センサデータ取り込み処理およびピッチ情報発
生処理を示すフローチャートである。
【図7】フィルタ情報発生処理およびレベル情報発生処
理を示すフローチャートである。
【図8】第2の実施例の動作を説明するための機能ブロ
ック図である。
【図9】変化幅最適化変換テーブル3の特性例を示す説
明図である。
【図10】第3実施例である可搬型電子楽器の構成を示
す正面図である。
【符号の説明】
1…距離センサ部、2…A/D変換器、3…変化幅最適
化変換テーブル、4…ピッチ変化テーブル、5…フィル
タ変化テーブル、6…レベル変化テーブル、7、8、9
…乗算器、10…ピッチ情報発生手段、11…フィルタ
情報発生手段、12…レベル情報発生手段、13…楽音
波形発生部、14…フィルタ部、15…振幅制御部

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 演奏者の姿勢あるいは姿勢変化を検出す
    る姿勢検出手段と、 姿勢検出手段によって検出された姿勢情報に応じて、発
    生する楽音信号を変化させる楽音信号変更手段とを備え
    たことを特徴とする電子楽器。
  2. 【請求項2】 前記姿勢検出手段は、演奏者と電子楽器
    との距離あるいは距離の変化のいずれかを測定するもの
    であることを特徴とする請求項1に記載の電子楽器。
  3. 【請求項3】 楽音信号変更手段は、前記姿勢情報に応
    じて、発生する楽音信号のピッチ、フィルタのカットオ
    フ周波数、信号レベルの内の少なくとも1つを制御する
    ことを特徴とする請求項1または2に記載の電子楽器。
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