JPH0924150A - Playground management system - Google Patents
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- JPH0924150A JPH0924150A JP20962596A JP20962596A JPH0924150A JP H0924150 A JPH0924150 A JP H0924150A JP 20962596 A JP20962596 A JP 20962596A JP 20962596 A JP20962596 A JP 20962596A JP H0924150 A JPH0924150 A JP H0924150A
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Landscapes
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- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 遊技券に基づいて遊技客側の獲得ゲーム媒体
数に関係したデータの管理を行うものでありながら、シ
ステム全体のコストパフォーマンスを遊技場側の売上高
の低下を来たすことなく向上させること。
【構成】 集中管理コンピュータ2の記憶回路2cは、
会員カードと対応した当日分の「第1の預り玉数」デー
タ及び前日分以前の「第2の預り玉数」データを記憶す
る。パチンコ玉計数器3で計数したパチンコ玉数は、記
憶回路2aに対し、その計数時にセットされた会員カー
ドに対応した「第1の預り玉数」データとして記憶さ
れ、日付が変わるのに応じて「第2の預り玉数」データ
に変更される。玉貸機4は、セットされた会員カードに
対応した「第2の預り玉数」データを記憶回路2aから
呼び出し、そのデータの範囲内のパチンコ玉を放出す
る。この場合、玉貸機4は、パチンコ玉の放出毎に、記
憶回路2cに記憶された「第2の預り玉数」データを所
定価額分ずつ減少させると共に、その放出パチンコ玉数
が上記減少価額に相当した数より所定の割合で少なくな
るように制御する。
(57) [Summary] [Purpose] While managing the data related to the number of game media acquired on the player side based on the game ticket, the cost performance of the entire system can be reduced and To improve without coming. [Configuration] The storage circuit 2c of the centralized management computer 2 is
The "first deposited ball number" data for the current day and the "second deposited ball number" data before the previous day corresponding to the membership card are stored. The number of pachinko balls counted by the pachinko ball counter 3 is stored in the memory circuit 2a as "first deposited ball number" data corresponding to the membership card set at the time of counting, and the date changes. It is changed to the "second number of deposited balls" data. The ball lending machine 4 calls the "second deposit ball number" data corresponding to the set membership card from the storage circuit 2a, and releases the pachinko balls within the range of the data. In this case, the ball lending machine 4 reduces the "second deposit ball number" data stored in the storage circuit 2c by a predetermined amount each time a pachinko ball is released, and the released pachinko ball number decreases the above-mentioned decrease amount. It is controlled so as to decrease at a predetermined rate from the number corresponding to.
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、遊技に応じてゲーム媒
体を獲得可能な遊技機を多数台備えた遊技場において、
遊技客に対し発行した遊技券と関連づけて当該遊技客の
獲得ゲーム媒体数を記憶し、その記憶内容に基づいて遊
技客が獲得したゲーム媒体数に関係したデータの管理を
行うようにした遊技場用管理システムに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game arcade equipped with a large number of game machines capable of acquiring game contents according to a game,
A game hall in which the number of game media acquired by the game player is stored in association with a game ticket issued to the game player, and data related to the number of game media acquired by the game player is managed based on the stored content. Management system.
【0002】[0002]
【従来の技術】例えばパチンコホールにおいては、遊技
客がパチンコゲーム機での遊技により獲得したパチンコ
玉(ゲーム媒体)をパチンコ玉計数器により計数し、そ
の計数結果に基づいて景品の払い出しを行うようにして
いる。しかし、このような構成では、遊技客が獲得した
パチンコ玉を一々景品と交換する必要があって、パチン
コホール内で長時間遊技する遊技客にとって面倒である
ため、従来では、磁気カードよる成る遊技券を設け、パ
チンコ玉計数器による計数結果を、上記遊技券或は当該
遊技券と端末装置を通じて関連づけられたホストコンピ
ュータに逐次記憶しておき、その記憶内容に基づいて景
品の払い出しを一括して行う構成とした管理システムが
考えられている。2. Description of the Related Art In a pachinko hall, for example, a pachinko ball (game medium) obtained by a game at a pachinko game machine is counted by a pachinko ball counter, and a prize is paid out based on the counting result. I have to. However, in such a configuration, it is necessary to exchange pachinko balls one by one for a prize, which is troublesome for a long-time player in a pachinko hall. A ticket is provided, and the counting result by the pachinko ball counter is sequentially stored in the game ticket or the host computer associated with the game ticket through the terminal device, and the prize payout is collectively performed based on the stored content. A management system configured to perform the operation is considered.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】上記のような管理シス
テムでは、遊技券を景品の払い出しに利用しているに過
ぎないため、遊技券の機能をフル活用したコストパフォ
ーマンスの高いシステムとは言い難く、この点の改善が
望まれている。このような改善のためには、例えが遊技
券或は遊技券と関連づけた状態でホストコンピュータに
記憶されたパチンコ玉数データに基づいてパチンコ玉を
貸出す機能を有した玉貸機を設ける構成とすることが考
えられる。しかしながら、このような構成を単純に採用
したのでは、パチンコ玉の現金による貸出高が減少し
て、パチンコホールの売上高の低下を来たすことが避け
られなくなるという問題点を惹起するものであり、この
ような問題点は、上記遊技券を利用したパチンコ玉の貸
出動作を翌日以降にも行い得るようにした場合に顕著な
ものとなる。In the management system as described above, since the game ticket is only used for paying out prizes, it cannot be said that the system has high cost performance by fully utilizing the function of the game ticket. It is desired to improve this point. For such an improvement, a configuration in which a ball lending machine having a function of lending pachinko balls based on pachinko ball number data stored in the host computer in a state of being associated with a game ticket or a game ticket is provided. It is conceivable that However, simply adopting such a configuration causes a problem in that the amount of pachinko ball lending by cash decreases, and it is inevitable that the sales of pachinko halls will decrease, Such a problem becomes remarkable when the pachinko ball lending operation using the game ticket can be performed after the next day.
【0004】本発明は上記事情に鑑みてなされたもので
あり、その目的は、遊技客に対し発行される遊技券に基
づいて遊技客側の獲得ゲーム媒体数に関係したデータの
管理を行うものでありながら、システム全体のコストパ
フォーマンスを遊技場側の売上高の低下を来たすことな
く向上させ得るようになる遊技場用管理システムを提供
することにある。[0004] The present invention has been made in view of the above circumstances, and has as its object to manage data related to the number of game media acquired by a player based on a game ticket issued to the player. However, an object of the present invention is to provide a management system for a game arcade that can improve the cost performance of the entire system without reducing the sales on the game arcade side.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するために、遊技に応じてゲーム媒体を獲得可能なゲー
ム機を多数台備えた遊技場に設けられるものであって、
遊技客に対し固有の識別コードを記憶して成る遊技券を
発行すると共に、この遊技券に基づいて遊技客側の獲得
ゲーム媒体数に関係したデータの管理を行うようにした
遊技場用管理システムにおいて、前記遊技券がセット可
能に設けられ遊技客が遊技機での遊技により獲得したゲ
ーム媒体を計数する計数器と、この計数器による計数結
果を当該計数器にセットされた遊技券の識別コードと対
応付けたゲーム媒体数データとして記憶する記憶手段
と、前記遊技券がセットされた状態で前記記憶手段に記
憶されたゲーム媒体数データに基づいてゲーム媒体を放
出する貸出手段と、この貸出手段によるゲーム媒体の放
出時に前記記憶手段に記憶されたゲーム媒体数データを
減少させる演算手段とを備えた上で、前記記憶手段を、
前記ゲーム媒体数データを等価返却データと割引返却デ
ータとに区分した状態で記憶可能に構成し、前記演算手
段を、前記貸出手段が前記遊技券がセットされた状態で
前記記憶手段に記憶された前記ゲーム媒体数データに基
づいてゲーム媒体の放出動作を行うときには、前記等価
返却データ分及び割引返却データ分の一方に基づいた放
出動作を他方に基づいた放出動作より優先して実行する
と共に、割引返却データ分に基づいた放出動作を行うと
きには、その遊技券と対応付けて記憶されている割引返
却データを、放出ゲーム媒体数より予め設定された割合
だけ多く減少させるように制御する構成としたものであ
る(請求項1)。In order to achieve the above-mentioned object, the present invention is provided in a game arcade equipped with a large number of game machines capable of acquiring game contents according to the game.
A game hall management system that issues a game ticket that stores a unique identification code to a player and manages data related to the number of acquired game media on the player side based on this ticket In the above, in which the game ticket is settable, a counter for counting the game contents obtained by the game by the player in the game machine, and the identification code of the game ticket in which the counting result by the counter is set in the counter Storage means for storing as game content number data associated with, a lending means for releasing game content based on the game content number data stored in the storage means with the game ticket set, and this lending means And a calculation means for reducing the game content number data stored in the storage means when the game content is discharged by the storage means,
The game medium number data is configured to be stored in a state in which it is divided into equivalent return data and discount return data, and the computing means is stored in the storage means with the lending means set with the game ticket. When the game media release operation is performed based on the game content number data, the release operation based on one of the equivalent return data portion and the discount return data portion is executed with priority over the release operation based on the other, and the discount operation is performed. When performing the release operation based on the return data, the discount return data stored in association with the game ticket is controlled so as to be reduced by a preset ratio from the number of released game media. (Claim 1).
【0006】また、遊技に応じてゲーム媒体を獲得可能
な遊技機を多数台備えた遊技場に設けられるものであっ
て、遊技客に対し固有の識別コードを記憶して成る遊技
券を発行すると共に、この遊技券に基づいて遊技客側の
獲得ゲーム媒体数に関係したデータの管理を行うように
した遊技場用管理システムにおいて、遊技客が遊技機で
の遊技により獲得したゲーム媒体を計数する計数器と、
この計数器による計数結果を前記遊技券に対しゲーム媒
体数データとして記憶させるデータ書き込み手段と、前
記遊技券に記憶されたゲーム媒体数データの範囲内の数
のゲーム媒体を放出する貸出手段と、この貸出手段によ
るゲーム媒体の放出時に前記記憶手段に記憶されたゲー
ム媒体数データを減少させる演算手段とを備えた上で、
前記データ書き込み手段を、前記ゲーム媒体数データを
等価返却データと割引返却データとに区分した状態で記
憶可能に構成し、前記演算手段を、前記貸出手段が前記
遊技券に記憶された前記ゲーム媒体数データに基づいて
ゲーム媒体の放出動作を行うときには、前記等価返却デ
ータ分及び割引返却データ分の一方に基づいた放出動作
を他方に基づいた放出動作より優先して実行すると共
に、割引返却データ分に基づいた放出動作を行うときに
は、その遊技券に記憶された割引返却データを、放出ゲ
ーム媒体数より予め設定された割合だけ多く減少させる
ように制御する構成としても良い(請求項2)。Further, the game ticket is provided in a game arcade equipped with a large number of game machines capable of acquiring game contents according to a game, and issues a game ticket including a unique identification code to the game player. At the same time, in the management system for the game hall that manages the data related to the number of acquired game media on the side of the game player based on this game ticket, the game media acquired by the game by the game machine is counted by the game player. A counter,
Data writing means for storing the counting result by the counter as game medium number data in the game ticket, and lending means for releasing the game medium in the number within the range of the game medium number data stored in the game ticket, And a calculating means for decreasing the game content number data stored in the storage means when the game content is released by the lending means,
The data writing means is configured to be capable of storing the game medium number data in a state in which the data is divided into equivalent return data and discount return data, and the computing means includes the game medium in which the lending means is stored in the game ticket. When the game media release operation is performed based on the numerical data, the release operation based on one of the equivalent return data portion and the discount return data portion is executed prior to the release operation based on the other, and the discount return data portion is executed. When performing the release operation based on (1), the discount return data stored in the game ticket may be controlled to be reduced by a preset ratio more than the number of released game contents (claim 2).
【0007】[0007]
【作用】請求項1に記載の遊技場用管理システムにおい
て、遊技客が遊技機での遊技により獲得したゲーム媒体
を計数器によって計数させる場合には、当該遊技者に対
し発行された遊技券を計数器にセットする。これによ
り、上記計数器による計数結果が、記憶手段に対し、セ
ットされた遊技券の識別コードと対応付けられ且つ等価
返却データと割引返却データとに区分された状態のゲー
ム媒体数データとして選択的に記憶できるようになる。
遊技客が上記ゲーム媒体数データを記憶して成る遊技券
を利用してゲーム媒体の放出を望むときには、その遊技
券を貸出手段にセットする。In the management system for a game arcade according to the first aspect of the present invention, when the player counts the game contents obtained by the game at the gaming machine by the counter, the game ticket issued to the player is Set in the counter. As a result, the result of counting by the counter is selectively stored in the storage means as the game content number data in a state of being associated with the identification code of the set game ticket and divided into equivalent return data and discount return data. You will be able to remember it.
When the game player desires to release the game medium by using the game ticket formed by storing the game medium number data, the game ticket is set in the lending means.
【0008】すると、貸出手段にあっては、セットされ
た遊技券の識別コードと対応付け他状態で記憶手段に記
憶されたゲーム媒体数データの範囲内の数のゲーム媒体
を放出する動作を行うようになるが、この場合には、上
記ゲーム媒体数データ中の記等価返却データ分及び割引
返却データ分のうち一方のデータ分に基づいた放出動作
を、他方のデータ分に基づいた放出動作より優先して実
行する。また、特に割引返却データ分に基づいて優先的
な放出動作を行うときには、演算手段が、記憶手段に遊
技券と対応付けて記憶されている割引返却データを、上
述のような放出ゲーム媒体数より予め設定された割合だ
け多く減少させる制御を行う。Then, the lending means carries out an operation of releasing the number of game contents within the range of the game content number data stored in the storage means in a state of being associated with the identification code of the set game ticket. However, in this case, the release operation based on one of the equivalent return data portion and the discount return data portion in the game content number data described above is replaced by the release operation based on the other data portion. Execute with priority. In addition, particularly when performing the preferential release operation based on the discount return data, the calculating means stores the discount return data stored in the storage means in association with the game ticket from the number of release game media as described above. Control is performed to decrease the amount by a preset ratio.
【0009】この結果、遊技客が一旦獲得して記憶手段
に割引返却データとして記憶させたゲーム媒体を、遊技
機での遊技に供する場合には、遊技客側に放出されるゲ
ーム媒体数が、上記のように記憶された割引返却データ
より少なくなり、結果的に、遊技券を通じて記憶手段に
割引返却データとして記憶されたゲーム媒体を遊技に供
し得る構成とした場合であっても、遊技場側の売上高が
低下する虞が少なくなる。また、等価返却データ分及び
割り引き返却データ分の一方のデータ分に基づいた遊技
媒体の放出動作が他方のデータ分に基づいた遊技媒体の
放出動作に優先して行われるから、遊技客側の損失を防
止する機能若しくは遊技場の売上高低下を防止する機能
の一方を十分に発揮できるようになる。As a result, when the game medium once acquired by the game player and stored in the storage means as the discount return data is used for the game on the game machine, the number of game media released to the game player is Even if the game contents stored in the storage means as the discount return data through the game ticket are less than the discount return data stored as described above and can be used for the game, There is less risk that sales will fall. Further, since the game medium releasing operation based on one of the equivalent return data portion and the discount return data portion is performed prior to the game medium releasing operation based on the other data portion, loss on the side of the player It is possible to fully exercise one of the function of preventing the above or the function of preventing the decrease in the sales of the game hall.
【0010】請求項2に記載の遊技場用管理システムに
おいて、遊技客が遊技機での遊技により獲得したゲーム
媒体を計数器によって計数させると、その計数結果が遊
技券に対し等価返却データと割引返却データとに区分さ
れた状態のゲーム媒体数データとして記憶されるように
なる。遊技客が上記のようにゲーム媒体数データが記憶
された遊技券を利用してゲーム媒体の放出を望むときに
は、その遊技券を貸出手段にセットする。In the game hall management system according to the second aspect, when the game player counts the game contents acquired by playing on the game machine with a counter, the count result is equivalent return data and a discount to the game ticket. It is stored as the game content number data in a state of being divided into return data. When the game player desires to release the game content by using the game ticket in which the game content number data is stored as described above, the game ticket is set in the lending means.
【0011】すると、貸出手段にあっては、セットされ
た遊技券に記憶されたゲーム媒体数データの範囲内の数
のゲーム媒体を放出するようになるが、この場合には、
上記ゲーム媒体数データ中の記等価返却データ分及び割
引返却データ分のうち一方のデータ分に基づいた放出動
作を、他方のデータ分に基づいた放出動作より優先して
実行する。また、特に割引返却データ分に基づいて優先
的な放出動作を行うときには、演算手段が、遊技券に記
憶されている割引返却データを上述のような放出ゲーム
媒体数より予め設定された割合だけ多く減少させる制御
を行うようになる。Then, in the lending means, the number of game contents within the range of the game content number data stored in the set game ticket is released, but in this case,
The discharging operation based on one of the equivalent return data portion and the discount return data portion in the game content number data is executed prior to the discharging operation based on the other data portion. Further, particularly when performing the preferential release operation based on the discount return data, the calculating means increases the discount return data stored in the game ticket by a preset ratio from the number of release game media as described above. It comes to perform control to decrease.
【0012】従って、この場合にも、遊技客が一旦獲得
して遊技券に割引返却データとして記憶させたゲーム媒
体を、遊技機での遊技に供する場合には、遊技客側に放
出されるゲーム媒体数が、上記のように記憶された割引
返却データより少なくなり、これにより、遊技券に割引
返却データとして記憶されたゲーム媒体を遊技に供し得
る構成とした場合でも、遊技場側の売上高が低下する虞
が少なくなる。また、この場合にも、等価返却データ分
及び割り引き返却データ分の一方のデータ分に基づいた
遊技媒体の放出動作が他方のデータ分に基づいた遊技媒
体の放出動作に優先して行われるから、遊技客側の損失
を防止する機能若しくは遊技場の売上高低下を防止する
機能の一方を十分に発揮できるようになる。Therefore, also in this case, when the game medium once acquired by the player and stored in the game ticket as the discount return data is used for the game on the game machine, the game is released to the player side. Even if the number of media is less than the discount return data stored as described above, and the game media stored as discount return data on the game ticket can be used for game play, the sales on the amusement hall side Is less likely to decrease. Also in this case, the game medium discharging operation based on one of the equivalent return data portion and the discount return data portion is prioritized over the game medium discharging operation based on the other data portion. One of the functions of preventing the loss on the side of the game player and the function of preventing a decrease in sales at the game hall can be sufficiently exhibited.
【0013】[0013]
【実施例】以下、本発明をパチンコホール用管理システ
ムに適用した一実施例について図面を参照しながら説明
する。An embodiment in which the present invention is applied to a pachinko hall management system will be described below with reference to the drawings.
【0014】図1には全体の電気的構成の概略が示され
ている。この図1において、パチンコホール内に多数台
設置された遊技機としてのパチンコゲーム機1は、周知
のようにゲーム媒体としてパチンコ玉を利用したもの
で、遊技に伴う打込パチンコ玉数を示すアウト玉数信
号、及び遊技に伴い賞球として放出したパチンコ玉数を
示すセーフ玉数信号、並びにその他の必要な信号を集中
管理装置2に与える構成となっている。この集中管理装
置2は、パチンコゲーム機1からの信号に基づいて、当
該パチンコゲーム機1に関する管理用データ(アウト玉
及びセーフ玉の差、出玉率など)の演算機能及びその演
算結果に基づいた打止制御機能を備えたものであるが、
これらの機能は周知であるので説明を省略する。FIG. 1 shows the outline of the entire electrical configuration. In FIG. 1, a pachinko game machine 1 serving as a plurality of gaming machines installed in a pachinko hall uses a pachinko ball as a game medium as is well known, and shows the number of pachinko balls driven in with the game. The configuration is such that a ball number signal, a safe ball number signal indicating the number of pachinko balls released as prize balls accompanying the game, and other necessary signals are provided to the central management device 2. The centralized management device 2 is based on a signal from the pachinko game machine 1, based on a calculation function of management data (difference between an out ball and a safe ball, a payout ratio, etc.) and a calculation result of the pachinko game machine 1 Although it has a hit control function,
Since these functions are well known, description thereof will be omitted.
【0015】上記集中管理装置2は、コンピュータより
成る制御回路2a(本発明でいう演算手段に相当)、C
RTディスプレイ2b、記憶手段たる記憶回路2c及び
図示しないキーボードなどを含んで構成されたもので、
パチンコホール内の適宜場所(例えば所謂島の端及び中
間位置など)に設置されたパチンコ玉計数器3、パチン
コゲーム機1に隣接して設置された貸出手段たる玉貸機
4、パチンコホール内の景品交換カウンタに設置された
景品交換装置5との間でデータの授受を行うようになっ
ている。The central control unit 2 is composed of a control circuit 2a (corresponding to the computing means in the present invention) composed of a computer, C
An RT display 2b, a storage circuit 2c as a storage means, a keyboard (not shown), etc.
A pachinko ball counter 3 installed at an appropriate place in the pachinko hall (for example, the so-called island edge and middle position), a ball lending machine 4 as a lending means installed adjacent to the pachinko game machine 1, and a pachinko hall inside the pachinko hall. Data is exchanged with the prize exchange device 5 installed in the prize exchange counter.
【0016】上記パチンコ玉計数器3によるパチンコ玉
の計数時、並びに景品交換装置5による景品の払い出し
時には、図3に示す遊技券としての会員カード6及び図
4に示す景品カード7の何れかを利用する構成となって
いる。また、玉貸機4は、貨幣を利用したパチンコ玉の
貸出動作の他に、上記会員カード6を利用したパチンコ
玉の貸出動作、並びに上記景品カード7に後述のように
記憶された余りパチンコ玉の放出動作を当該景品カード
7を利用してを行い得る構成となっており、これらパチ
ンコ玉計数器3、玉貸機4及び景品交換装置5の具体的
構成については後述する。At the time of counting the pachinko balls by the pachinko ball counter 3 and at the time of paying out the prize by the prize exchange device 5, either the membership card 6 as the game ticket shown in FIG. 3 or the prize card 7 shown in FIG. 4 is used. It is configured to be used. In addition to the pachinko ball lending operation using currency, the ball lending machine 4 also uses the membership card 6 to pachinko ball lending operation, and the surplus pachinko balls stored in the prize card 7 as described below. Of the pachinko ball counter 3, the ball lending machine 4, and the prize exchange device 5 will be described later.
【0017】上記会員カード6は、パチンコホールに対
し所定の入会金を支払った遊技客に発行されるもので、
周知の磁気カードによって構成されている。図3に示す
ように、会員カード6の表面には、「会員カード」の文
字及び図示しない所定のデザインが施されており、その
発行時に会員名J1、会員コードJ2、有効年月日J3
が印字される。また、会員カード6の表面には、書換可
能なサーマル印字領域6aが設定されており、この印字
領域6aには、当該会員カード6の最終使用年月日J4
が印字されるようになっている。The membership card 6 is issued to a player who paid a predetermined admission fee to a pachinko hall.
It is composed of a well-known magnetic card. As shown in FIG. 3, the characters "membership card" and a predetermined design not shown are applied to the surface of the membership card 6, and at the time of issuance, the membership name J1, the membership code J2, and the effective date J3.
Is printed. A rewritable thermal print area 6a is set on the surface of the member card 6, and the last use date J4 of the member card 6 is set in the print area 6a.
Is printed.
【0018】この会員カード6には、図5に示すような
記憶エリアM1〜M4が設定されている。記憶エリアM
1にはパチンコホール固有の暗号コードが記憶され、記
憶エリアM2、M3及びM4には、前記会員コードJ
2、最終使用年月日J3及び有効年月日J4が夫々記憶
される。尚、会員カード6の発行時には、その会員カー
ド6の会員コードが集中管理装置2側に登録されるよう
になっている。In this member card 6, storage areas M1 to M4 as shown in FIG. 5 are set. Storage area M
An encryption code unique to a pachinko hall is stored in 1, and the member code J is stored in storage areas M2, M3, and M4.
2. The last use date J3 and the effective date J4 are stored respectively. When the member card 6 is issued, the member code of the member card 6 is registered in the centralized management device 2 side.
【0019】前記景品カード7は、前記パチンコ玉計数
器3を通じて後述のようにして発行されるもので、これ
も磁気カードによって構成されている。図4に示すよう
に、景品カード7の表面には、「景品カード」の文字、
図示しない所定のデザイン及び有効期限(当日限り)を
知らせるための文字が施されていると共に、書換可能な
サーマル印字領域7aが設定されており、この印字領域
7aには、景品玉数K1、この景品玉数K1に相当した
数のパチンコ玉を換金用の特賞景品に交換したときの余
り玉数K2、当該景品カード7の発行年月日・日時K
3、カードコードK4が印字されるようになっている。The prize card 7 is issued through the pachinko ball counter 3 as described later, and is also composed of a magnetic card. As shown in FIG. 4, the characters “prize card”
A not-shown predetermined design and characters for notifying the expiration date (only on the day) are given, and a rewritable thermal printing area 7a is set. In this printing area 7a, the number of prize balls K1, The number K2 of surplus balls when the number of pachinko balls corresponding to the number K1 of prize balls are exchanged for a special prize for cash, the date / date / date K of issuing the prize card 7
3. The card code K4 is printed.
【0020】この景品カード7には、図6に示すような
記憶エリアm1〜m5が設定されている。記憶エリアm
1にはパチンコホール固有の暗号コードが記憶され、記
憶エリアm2、m3、m4及びm5には、前記カードコ
ードK4、景品玉数K1、余り玉数K”、有効年月日K
3が夫々記憶される。但し、景品カード7は当日限り有
効なものであるから、上記記憶エリアm5には景品カー
ド7の発行当日の年日付が記憶されることになる。On the gift card 7, storage areas m1 to m5 as shown in FIG. 6 are set. Storage area m
An encryption code specific to a pachinko hall is stored in 1, and the storage area m2, m3, m4, and m5 includes the card code K4, the number K1 of prize balls, the number K "of surplus balls, and the effective date K.
3 are stored respectively. However, since the premium card 7 is valid only on the day, the year and date of the day of issue of the premium card 7 is stored in the storage area m5.
【0021】さて、以下においては前記パチンコ玉計数
器4の構成について図7〜図11を参照しながら説明す
る。Now, the structure of the pachinko ball counter 4 will be described below with reference to FIGS. 7 to 11.
【0022】まず、パチンコ玉計数器4の外観を示す図
7において、パチンコ玉計数器4の本体ケース8の上部
には、パチンコ玉を投入するためのホッパ状の玉受容器
9が設けられており、その玉受容器9内に投入されたパ
チンコ玉は、最下部の落下口9a及び玉計数部10を介
した後に、図示しない排出路を介して外部へ排出される
ようになっている。尚、上記玉計数部10は、通過した
パチンコ玉に応じた数の計数パルスPsを発生する構成
となっている。First, in FIG. 7 showing the appearance of the pachinko ball counter 4, a hopper-shaped ball receiver 9 for inserting a pachinko ball is provided on the upper part of the main body case 8 of the pachinko ball counter 4. The pachinko balls thrown into the ball receiver 9 are discharged to the outside via a discharge path (not shown) after passing through the lowest drop port 9a and the ball counting unit 10. The ball counting unit 10 is configured to generate a number of counting pulses Ps according to the pachinko balls that have passed.
【0023】本体ケース8の上面には、玉受容器9と隣
接するようにして発行ボタン11及びイジェクトボタン
12が設けられている。また、本体ケース8の前面に
は、前記会員カード6或は景品カード7が挿入(セッ
ト)されるカード挿入口13が設けられていると共に、
表示器14が設けられている。An issue button 11 and an eject button 12 are provided on the upper surface of the main body case 8 so as to be adjacent to the ball receiver 9. Further, on the front surface of the main body case 8, there is provided a card insertion slot 13 into which the membership card 6 or the prize card 7 is inserted (set),
A display 14 is provided.
【0024】上記表示器14は、例えばキャラクタ表示
用液晶モジュール或はキャラクタ表示用LEDモジュー
ルより成るもので、任意のメッセージ文書を表示可能
で、尚且つ図9(a)、(b)、(c)、(d)に示す
ような4種類の表示を行い得る構成となっている。尚、
図9中の「×」印部分には、計数内容に応じた不特定の
数字が後述のような制御に伴い表示されるものである。The display 14 is composed of, for example, a character display liquid crystal module or a character display LED module, can display any message document, and can be displayed in FIGS. 9 (a), 9 (b) and 9 (c). ) And (d), four types of displays can be performed. still,
In the "x" portion of FIG. 9, an unspecified number corresponding to the content of the count is displayed according to the control as will be described later.
【0025】図8には、パチンコ玉計数器4の電気的構
成の概略が機能ブロックの組み合わせにて示されてい
る。この図8において、カード挿入口13に対応して設
けられたカード処理装置15は、カードリーダライタ、
サーマル印字機構、カード送り機構などを含んで構成さ
れたもので、カード挿入口13を通じて挿入されたカー
ドの取り込み及び排出を行うと共に、内部に取り込んだ
会員カード6或は景品カード7の記憶データの読み込み
及びその記憶データの書き替え制御、並びに会員カード
6及び景品カード7の各サーマル印字領域6a及び7a
への印字制御を行い得るようになっている。尚、本体ケ
ース8内には未使用の景品カード7がストックされる構
成となっており、カード処理装置15は、必要に応じて
上記未使用の景品カード7に所定の印字及び記憶を行っ
た後に、その景品カード7をカード挿入口13から排出
(発行)する機能を備えている。FIG. 8 shows an outline of the electrical configuration of the pachinko ball counter 4 in the form of a combination of functional blocks. 8, a card processing device 15 provided corresponding to the card insertion slot 13 includes a card reader / writer,
It is configured to include a thermal printing mechanism, a card feeding mechanism, etc., to take in and eject a card inserted through the card insertion slot 13, and to store the stored data of the member card 6 or the premium card 7 taken in. Reading and rewriting control of stored data, and thermal printing areas 6a and 7a of the member card 6 and the premium card 7
It is possible to control the printing to. In addition, unused premium cards 7 are stocked in the main body case 8, and the card processing device 15 performs predetermined printing and storage on the unused premium cards 7 as needed. After that, it has a function of ejecting (issuing) the prize card 7 from the card insertion slot 13.
【0026】制御部16は、CPUを含んで構成された
もので、前記玉計数部10からの計数パルスPs、発行
ボタン11及びイジェクトボタン12からの各操作信
号、カード処理装置15が読み込んだデータ信号が入力
されるようになっており、それらの入力信号、ROM1
6aに予め記憶された制御用プログラム、RAM16b
との間のデータ転送、並びに時計部16c(これは実際
にはプログラムにより実現される)からの日付及び時刻
データに基づいて、前記表示器14及びカード処理装置
15の制御を実行すると共に、集中管理装置2との間で
データ送受信部17を通じたデータの授受を行い得る構
成となっている。The control unit 16 is configured to include a CPU, count pulses Ps from the ball counting unit 10, operation signals from the issue button 11 and the eject button 12, and data read by the card processing device 15. Signals are input, and those input signals, ROM1
6a, a control program stored in advance, RAM 16b
And control of the display unit 14 and the card processing unit 15 based on the date and time data from the clock unit 16c (which is actually realized by a program). The configuration is such that data can be exchanged with the management device 2 through the data transmission / reception unit 17.
【0027】図10、図11には制御部16による制御
内容が示されており、以下これについて関連した作用と
共に説明する。10 and 11 show the control contents of the control unit 16, which will be described below together with the related operations.
【0028】即ち、図10において、制御部16は、玉
計数部10の計数動作が開始されるまで、若しくはカー
ド挿入口13にカードが挿入されるまで待機する(ステ
ップA1、A2)。このような待機状態から玉計数部1
0の計数動作が開始されたときには、計数処理ルーチン
A3を上記計数動作が終了するまで継続する(ステップ
A4)。That is, in FIG. 10, the control unit 16 waits until the counting operation of the ball counting unit 10 is started or a card is inserted into the card insertion slot 13 (steps A1 and A2). From such a standby state, the ball counting unit 1
When the counting operation of 0 is started, the counting process routine A3 is continued until the counting operation is completed (step A4).
【0029】計数処理ルーチンA3では、玉計数部10
からの計数パルスPsを順次計数すると共に、その計数
値の最新の値を、表示器14に対し図9(d)のような
状態で順次表示する。この後、玉計数部10の計数動作
が終了したとき(ステップA4で「YES」)には、カ
ード挿入口13にカードが挿入されるまで、若しくは発
行ボタン11が操作されるまで待機する(ステップA
5、A6)。In the counting processing routine A3, the ball counting unit 10
Are counted sequentially, and the latest value of the counted value is sequentially displayed on the display 14 in a state as shown in FIG. 9D. Thereafter, when the counting operation of the ball counting unit 10 is completed (“YES” in step A4), the process waits until a card is inserted into the card insertion slot 13 or the issue button 11 is operated (step S4). A
5, A6).
【0030】カードが挿入されたとき(ステップA5で
「YES」)には、挿入カードをカード処理装置15を
通じて所定位置まで取り込むと共に、そのカードの記憶
データを読み込み(ステップA7、A8)、その読み込
みデータ中に、当該パチンコホール固有の暗号コードが
存在するか否かを判断する(ステップA9)。尚、上記
暗号コードは、会員カード6の場合、図5に示す記憶エ
リアM1に記憶された暗号コードに相当し、景品カード
7の場合、図6に示す記憶エリアm1に記憶された暗号
コードに相当するものである。When the card is inserted ("YES" in step A5), the inserted card is taken up to a predetermined position through the card processing device 15 and the stored data of the card is read (steps A7 and A8). It is determined whether or not the encryption code unique to the pachinko hall exists in the data (step A9). In the case of the membership card 6, the above encryption code corresponds to the encryption code stored in the storage area M1 shown in FIG. 5, and in the case of the gift card 7, the encryption code stored in the storage area m1 shown in FIG. It is equivalent.
【0031】挿入されたカードに、パチンコホール固有
の暗号コードがない場合、つまり挿入されたカードが当
該パチンコホールで発行した会員カード6或は景品カー
ド7でなかった場合には、そのカードをカード処理装置
15を通じてカード挿入口13へ排出するステップA1
0を実行した後にステップA5へ戻るものであり、これ
により、カード挿入口13にカードが挿入されるまで、
若しくは発行ボタン11が操作されるまで待機する状態
を保持する。If the inserted card does not have an encryption code unique to the pachinko hall, that is, if the inserted card is not the membership card 6 or the prize card 7 issued at the pachinko hall, the card is used as the card. Step A1 for discharging to the card insertion slot 13 through the processing device 15
0, the process returns to step A5, and until the card is inserted into the card insertion slot 13,
Alternatively, a state of waiting until the issue button 11 is operated is maintained.
【0032】これに対して、挿入されたカードにパチン
コホール固有の暗号コードが存在した場合、つまり挿入
されたカードが当該パチンコホールで発行した会員カー
ド6或は景品カード7であった場合には、そのカード6
或は7が有効期限内のものであるか否かを判断する(ス
テップA11)。尚、この判断は、会員カード6の場
合、図5に示す記憶エリアM4に記憶された有効年月日
データに基づいて行われ、景品カード7の場合、図6に
示す記憶エリアm5に記憶された有効年月日データに基
づいて行われる。On the other hand, when the inserted card has an encryption code unique to the pachinko hall, that is, when the inserted card is the membership card 6 or the prize card 7 issued at the pachinko hall. , That card 6
Alternatively, it is determined whether or not 7 is within the expiration date (step A11). In the case of the membership card 6, this determination is made based on the effective date data stored in the storage area M4 shown in FIG. 5, and in the case of the premium card 7, it is stored in the storage area m5 shown in FIG. It is performed based on the effective date data.
【0033】挿入された会員カード6或は景品カード7
が有効期限を過ぎたものであった場合には、前記カード
排出ステップA10を実行した後にステップA5へ戻る
が、有効期限内のものであった場合には、挿入カードの
種別を判断する(ステップA12)。尚、この判断は、
図5に示す記憶エリアM2に記憶された会員コード及び
図6に示す記憶エリアm2に記憶されたカードコードに
基づいて行われる。Member card 6 or prize card 7 inserted
If the expiration date has passed, the process returns to step A5 after executing the card ejection step A10, but if it is within the expiration date, the type of the inserted card is determined (step A12). In addition, this judgment is
This is performed based on the membership code stored in the storage area M2 shown in FIG. 5 and the card code stored in the storage area m2 shown in FIG.
【0034】挿入されたカードが景品カード7であった
場合には、演算処理ルーチンA13を実行する。このル
ーチンA13では、…前記計数処理ルーチンA3での
計数パルスPsの最終的な計数値と、景品カード7の記
憶エリアm3及びm4(図6参照)に記憶された「景品
玉数」及び「余り玉数」データの合計とを加算する動
作、…上記加算結果を換金用特殊景品の交換単価で除
算する動作、…その除算結果に上記交換単価を乗算す
る動作を行うと共に、上記での加算結果を示す「合計
玉数」データ、での除算時に生ずる余り数値を示す
「余り玉数」データ、での乗算結果(これは換金用特
殊景品との交換に供し得るパチンコ玉数に相当)を示す
「景品玉数」データを、表示器14に対し図9(c)の
ような状態で表示する動作を行う。When the inserted card is the prize card 7, the arithmetic processing routine A13 is executed. In this routine A13, ... The final count value of the counting pulse Ps in the counting processing routine A3 and the “number of prize balls” and “remainder” stored in the storage areas m3 and m4 of the prize card 7 (see FIG. 6) The operation of adding the sum of the "number of balls" data, ... The operation of dividing the addition result by the exchange unit price of the cash special gift, the operation of multiplying the division result by the exchange unit price, and the addition result above Shows the result of multiplication by "total number of balls" data, which indicates the number of surpluses generated when dividing by, and the result (which corresponds to the number of pachinko balls that can be exchanged for special cash prizes). The operation of displaying the “prize ball number” data on the display 14 in the state as shown in FIG. 9C is performed.
【0035】次いで、カード書き込み処理ルーチンA1
4において、前記での乗算結果を景品カード7の記憶
エリアm3に新たな「景品玉数」データとして更新記憶
する動作、前記での除算時に生ずる余り数を景品カー
ド7の記憶エリアm4に新たな「余り玉数」データとし
て更新記憶する動作、景品カード7のサーマル印字領域
7aに上記のように更新記憶した「景品玉数」データ及
び「余り玉数」データを新たな景品玉数K1及び余り玉
数K2として印字し直す動作を行い、この後に表示器1
4の表示内容を初期化するA15、挿入カード(景品カ
ード7)をカード処理装置15を通じてカード挿入口1
3へ排出するステップステップA16を実行した後にス
テップA1へ戻る。Next, the card writing processing routine A1
4, the operation of updating and storing the result of the multiplication in the storage area m3 of the prize card 7 as new "number of prize balls" data, and storing the remainder generated during the division in the storage area m4 of the prize card 7 The operation of updating and storing the "number of remaining balls" data as the "number of remaining balls" data, the "prize ball number" data and the "number of remaining balls" data updated and stored in the thermal print area 7a of the prize card 7 as the new number of prize balls K1 and the remaining number. An operation of reprinting as the number of balls K2 is performed, and thereafter, the display 1
A15 for initializing the display contents of No. 4 and inserting the card (prize card 7) through the card processing device 15 into the card slot 1
After performing step A16 of discharging to step A3, the process returns to step A1.
【0036】一方、前記ステップA12において、カー
ド挿入口13に挿入されたカードが会員カード6である
と判断した場合には、ファイル入力処理ルーチンA17
を実行する。On the other hand, in step A12, when it is determined that the card inserted in the card insertion slot 13 is the membership card 6, the file input processing routine A17.
Execute
【0037】このファイル入力処理ルーチンA17で
は、前記集中管理装置2に対し、挿入された会員カード
6に関するデータを要求するリクエスト信号SRを送信
すると共に、その送信に応じて集中管理装置2側から後
述のようにして返信されてくる基礎データ信号SDを入
力して記憶する。In this file input processing routine A17, a request signal SR requesting data regarding the inserted membership card 6 is transmitted to the central control device 2, and the central control device 2 side will be described later in response to the transmission. The basic data signal SD returned as described above is input and stored.
【0038】ここで、上記リクエスト信号SRは、図1
2(a)に示すように、その信号SRを特定するための
識別コード、送信元を特定するための端末コード(この
場合、パチンコ玉計数器3の個々を特定可能なコー
ド)、挿入された会員カード6に記憶された会員コード
より成る。Here, the request signal SR is the one shown in FIG.
As shown in FIG. 2 (a), an identification code for identifying the signal SR, a terminal code for identifying the transmission source (in this case, a code for identifying the individual pachinko ball counter 3), are inserted. It consists of the membership code stored in the membership card 6.
【0039】また、上記基礎データ信号SDは、図12
(b)に示すように、その信号SDを特定するための識
別コード、会員カード6が不適正なものであること(こ
の実施例では、会員カード6がパチンコホール側のブラ
ックリストに登録されたものであること)を示すファイ
ルコード、送信先を特定するための端末コード(パチン
コ玉計数器3の個々を特定可能なコード)、集中管理装
置2側の記憶回路2cに会員カード6の会員コードと1
対1で対応した状態で記憶されているゲーム媒体数デー
タとしての「第1の預り玉数」データ、同じくゲーム媒
体数データとしての「第2の預り玉数」データ、無効コ
ードより成る。The basic data signal SD is shown in FIG.
As shown in (b), the identification code for specifying the signal SD and the membership card 6 are not appropriate (in this embodiment, the membership card 6 is registered in the blacklist on the pachinko hall side). File code indicating that it is a device code), a terminal code for specifying the transmission destination (a code that can specify each of the pachinko ball counters 3), and a membership code of the membership card 6 in the storage circuit 2c of the centralized management device 2 side. And 1
It is composed of "first deposited ball number" data as game medium number data, "second deposited ball number" data which is similarly stored as a pair of game medium number data, and invalid code.
【0040】この場合、後述の説明により明らかとなる
ように、上記「第1の預り玉数」データは本発明でいう
等価返却データに相当するもので、本実施例では当日に
おいて記憶されたデータを示し、「第2の預り玉数」デ
ータは本発明でいう割引返却データに相当するもので、
本実施例では前日以前において記憶されたデータを示
し、無効コードは、対応する会員カード6が集中管理装
置2側に登録されていないことを示す。In this case, as will be apparent from the description below, the above-mentioned "first number of deposit balls" data corresponds to the equivalent return data in the present invention, and in this embodiment, the data stored on that day. The "second deposit number" data is equivalent to the discount return data in the present invention.
In the present embodiment, the data stored before the previous day is shown, and the invalid code indicates that the corresponding membership card 6 is not registered in the centralized management device 2 side.
【0041】尚、上記集中管理装置2側の記憶回路2c
には、図13に示すように、発行した全ての会員カード
6の会員コードと対応するようにして、各会員カード6
に関係した「第1の預り玉数」データ、「第2の預り玉
数」データ、最終使用年月日データ、対応する会員カー
ド6の前記ファイルコードの有無(「1」がファイルコ
ード有、「0」がファイルコード無に相当)を含む基礎
データファイルΣDが記憶されるものである。The storage circuit 2c on the side of the central control unit 2
As shown in FIG. 13, each member card 6 is associated with the member code of all issued member cards 6.
"First deposit number" data, "Second deposit number" data, last use date data, presence or absence of the file code of the corresponding membership card 6 ("1" has a file code, The basic data file ΣD including “0” corresponds to no file code) is stored.
【0042】ファイル入力処理ルーチンA17の実行後
には、集中管理装置2側から返信された基礎データ信号
SD中にファイルコードが含まれているか否かを判断し
(ステップA18)、ファイルコードが含まれていた場
合、つまり挿入された会員カード6が不適正なものであ
った場合には、不適正な会員カード6が使用された旨の
警報信号を集中管理装置2側へ送信する警報発生ルーチ
ンA18aを実行した後に、挿入カードを排出するステ
ップA10を実行してステップA5へ戻る。尚、集中管
理装置2は、上記警報信号を受けたときには不適正な会
員カード6が使用された旨の警報をパチンコホール従業
員に対し発生する動作を行なう構成となっている。After the execution of the file input processing routine A17, it is judged whether or not the basic data signal SD returned from the central control unit 2 includes a file code (step A18), and the file code is included. If the inserted member card 6 is improper, the alarm generation routine A18a for transmitting an alarm signal indicating that the improper member card 6 has been used to the central control device 2 side After executing step A10, step A10 of ejecting the insertion card is executed and the process returns to step A5. The centralized management device 2 is configured to issue an alarm to the pachinko hall employee to the effect that the improper member card 6 has been used when receiving the alarm signal.
【0043】これに対して、ファイルコードが含まれて
いない場合には、上記基礎データ信号SD中に無効コー
ドが含まれているか否かを判断する(ステップA1
9)。無効コードが含まれていた場合、つまり挿入され
た会員カード6の会員コードが集中管理装置2側に登録
されていなかった場合には、表示器14に対して当該会
員カード6は使用できない旨のメッセージを表示するメ
ッセージ表示処理ルーチンA19aを実行した後に、カ
ード排出ステップA10を実行してステップA5へ戻
る。また、無効コードが含まれていない場合には、演算
処理ルーチンA20へ移行する。On the other hand, when the file code is not included, it is determined whether or not the basic data signal SD includes an invalid code (step A1).
9). When the invalid code is included, that is, when the member code of the inserted member card 6 is not registered in the central management device 2, the display 14 indicates that the member card 6 cannot be used. After executing the message display processing routine A19a for displaying a message, a card ejection step A10 is executed, and the process returns to step A5. If no invalid code is included, the process proceeds to the arithmetic processing routine A20.
【0044】上記演算処理ルーチンA20では、前記計
数処理ルーチンA3での計数パルスPsの最終的な計数
値と、集中管理装置2側からの基礎データ信号SD中の
「第1の預り玉数」データ及び「第2の預り玉数」デー
タとを加算する動作を行い、その加算結果を示す「合計
玉数」データ、上記計数パルスPsの最終的な計数値を
示す「計数玉数」データ、返信基礎データ信号SD中の
「第1の預り玉数」データ及び「第2の預り玉数」デー
タの合計を示す「預り玉数」データを、表示器14に対
して図9(a)に示すような状態で表示する動作を行
う。In the arithmetic processing routine A20, the final count value of the counting pulse Ps in the counting processing routine A3 and the "first number of deposit balls" data in the basic data signal SD from the centralized management device 2 side. And "the second number of deposited balls" data is added, "total number of balls" data indicating the addition result, "number of counted balls" data indicating the final count value of the counting pulse Ps, and reply The “deposited ball number” data indicating the total of the “first deposited ball number” data and the “second deposited ball number” data in the basic data signal SD is shown in FIG. The display operation is performed in such a state.
【0045】次いで、カード書き込み処理ルーチンA2
1において、挿入状態にある会員カード6の記憶エリア
M3に当日の日付を新たな最終使用年月日データとして
書き込むと共に、会員カード6表面のサーマル印字領域
6aに上記最終使用年月日を更新印字する。Next, the card writing processing routine A2
In 1, the date of the current day is written in the storage area M3 of the member card 6 in the inserted state as new last use date data, and the last use date is updated and printed in the thermal print area 6a on the surface of the member card 6. To do.
【0046】この後には、ファイル出力処理ルーチンA
22において、計数処理ルーチンA3で得られたパチン
コ玉の最終的な計数値を示す「計数値」データを含む集
計データ信号ΔDを集中管理装置2へ送信する。尚、こ
の集計データ信号ΔDは、図12(c)に示すように、
その信号ΔDを特定するための識別コード、送信元を特
定するための端末コード(この場合、パチンコ玉計数器
3の個々を特定可能なコード)、挿入された会員カード
6に記憶された会員コード、上記「計数値」データ、前
記最終使用年月日データより成る。また、このファイル
出力処理ルーチンA22の実行後には、前記表示初期化
ステップA15、カード排出ステップA16を実行して
ステップA1へ戻る。After this, the file output processing routine A
In 22, the total data signal ΔD including the “count value” data indicating the final count value of the pachinko balls obtained in the counting processing routine A3 is transmitted to the central control device 2. The total data signal ΔD is, as shown in FIG.
An identification code for identifying the signal ΔD, a terminal code for identifying the transmission source (in this case, a code that can identify the individual pachinko ball counter 3), a membership code stored in the inserted membership card 6. , The "count value" data, and the last use date data. After the execution of the file output processing routine A22, the display initialization step A15 and the card ejection step A16 are executed, and the process returns to step A1.
【0047】前記ステップA6で「YES」と判断した
場合、つまり、玉計数部10の計数動作の終了後におい
て、カード挿入口13にカードが挿入されることなく発
行ボタン11が操作された場合には、演算処理ルーチン
A23を実行する。When it is determined to be "YES" in step A6, that is, when the issuing button 11 is operated without inserting the card into the card insertion slot 13 after the counting operation of the ball counting section 10 is completed. Executes the arithmetic processing routine A23.
【0048】この演算処理ルーチンA23では、…計
数パルスPsの最終的な計数値を換金用特殊景品の交換
単価で除算する動作、…その除算結果に上記交換単価
を乗算する動作を行うと共に、上記計数パルスPsの最
終的な計数値を示す「合計玉数」データ、上記での除
算時に生ずる余り数値を示す「余り玉数」データ、上記
での乗算結果(これは換金用特殊景品との交換に供し
得るパチンコ玉数に相当)を示す「景品玉数」データ
を、表示器14に対し図9(c)のような状態で表示す
る動作を行う。In the arithmetic processing routine A23, the operation of dividing the final count value of the counting pulse Ps by the exchange unit price of the special cash prize, the operation of multiplying the division result by the exchange unit price, and "Total number of balls" data showing the final count value of the counting pulse Ps, "remaining number of balls" data showing the surplus value generated at the time of division above, the multiplication result above (this is exchange with a special prize for cash exchange) The operation of displaying the “prize ball number” data indicating the number of pachinko balls that can be used for (3) on the display 14 in the state as shown in FIG. 9C.
【0049】次いで、新規カード発行処理ルーチンA2
4において、本体ケース8内にストックされている未使
用の景品カード7を1枚だけカード処理装置15に取り
込むと共に、その景品カード7の記憶エリアm1、m2
に暗号コード、カードコードを記憶する動作、記憶エリ
アm3に前記での乗算結果を「景品玉数」データとし
て記憶する動作、記憶エリアm4に前記での除算時に
生ずる余り数を「余り玉数」データとして記憶する動
作、景品カード7のサーマル印字領域7aに上記のよう
に記憶した「景品玉数」データ及び「余り玉数」データ
に対応した景品玉数K1及び余り玉数K2、並びに発行
年月日・日時K3、カードコードK4を印字する動作を
行い、この後に前記表示初期化ステップA15及びカー
ド排出ステップA16を実行してステップA1へ戻る。Next, a new card issuance processing routine A2
In FIG. 4, only one unused premium card 7 stocked in the main body case 8 is loaded into the card processing device 15, and the storage areas m1, m2 of the premium card 7 are stored.
The operation of storing the encryption code and the card code in the memory area, the operation of storing the result of the multiplication in the storage area m3 as the “prize ball number” data, and the storage area m4 indicating the number of remainders generated at the time of the division in the storage area m4. The operation of storing as data, the number of prize balls K1 and the number of surplus balls K2 corresponding to the "number of prize balls" data and the "number of surplus balls" data stored in the thermal print area 7a of the prize card 7 as described above, and the issue year An operation for printing the date / date / time K3 and the card code K4 is performed. Thereafter, the display initialization step A15 and the card ejection step A16 are executed, and the process returns to step A1.
【0050】前記ステップA1、A2を実行するループ
を形成した状態、つまり玉計数部10の計数動作が開始
されるまで、若しくはカード挿入口13にカードが挿入
されるまで待機した状態において、玉計数部10の計数
動作が開始される前にカード挿入口13にカードが挿入
されたとき(ステップA2で「YES」)には、図11
に示す制御を行う。In a state in which a loop for executing the steps A1 and A2 is formed, that is, in a state of waiting until the counting operation of the ball counting section 10 is started or a card is inserted into the card insertion slot 13, ball counting is performed. When a card is inserted into the card insertion slot 13 before the counting operation of the unit 10 is started (“YES” in step A2),
The following control is performed.
【0051】即ち、図11において、前記ステップA2
で「YES」と判断した場合には、挿入カードをカード
処理装置15を通じて所定位置まで取り込むと共に、そ
のカードの記憶データを読み込み(ステップA25、A
26)、その読み込みデータ中に、当該パチンコホール
固有の暗号コードが存在するか否かを判断する(ステッ
プA27)。That is, referring to FIG.
If "YES" is determined in step A25, the inserted card is taken into the predetermined position through the card processing device 15, and the data stored in the card is read (steps A25 and A25).
26), it is determined whether or not the read data contains an encryption code unique to the pachinko hall (step A27).
【0052】挿入されたカードにパチンコホール固有の
暗号コードがない場合、つまり挿入されたカードが当該
パチンコホールで発行した会員カード6或は景品カード
7でなかった場合には、そのカードをカード処理装置1
5を通じてカード挿入口13へ排出するステップA28
を実行した後にステップA1へ戻るものであり、これに
より、玉計数部10の計数動作が開始されるまで、若し
くはカード挿入口13にカードが挿入されるまで待機す
る状態を再保持する。If the inserted card does not have an encryption code unique to a pachinko hall, that is, if the inserted card is not the membership card 6 or the prize card 7 issued at the pachinko hall, the card is processed. Device 1
Step A28 for discharging to card insertion slot 13 through 5
After executing, the process returns to step A1, whereby the state of waiting again until the counting operation of the ball counting unit 10 is started or a card is inserted into the card insertion slot 13 is held again.
【0053】これに対して、挿入されたカードにパチン
コホール固有の暗号コードが存在した場合、つまり挿入
されたカードが当該パチンコホールで発行した会員カー
ド6或は景品カード7であった場合には、そのカード6
或は7が有効期限内のものであるか否かを判断する(ス
テップA29)。On the other hand, if the inserted card has an encryption code unique to the pachinko hall, that is, if the inserted card is the membership card 6 or the prize card 7 issued at the pachinko hall. , That card 6
Alternatively, it is determined whether or not 7 is within the expiration date (step A29).
【0054】挿入された会員カード6或は景品カード7
が有効期限を過ぎたものであった場合には、前記カード
排出ステップA28を実行した後にステップA1へ戻る
が、有効期限内のものであった場合には、挿入カードの
種別を判断する(ステップA30)。Member card 6 or prize card 7 inserted
If the expiration date has passed, the card ejection step A28 is executed and then the process returns to step A1. If the expiration date is not reached, the type of the inserted card is determined (step A30).
【0055】挿入されたカードが景品カード7であった
ときには、データ表示処理ルーチンA31を実行する。
このデータ表示処理ルーチンA31では、表示器14に
対し図9(b)に示すような表示を行うものであり、こ
の場合には、「景品玉数」データとして、景品カード7
の記憶エリアm3に記憶された「景品玉数」データをそ
のまま表示し、「合計玉数」データとして、上記「景品
玉数」データと景品カード7の記憶エリアm4に記憶さ
れた「余り玉数」データとの合計を表示し、「計数玉
数」データとして「0」を表示する。そして、このデー
タ表示処理ルーチンA31の実行後には、玉計数部10
の計数動作が開始されるまで、若しくはイジェクトボタ
ン12が操作されるまで待機する(ステップA32、3
3)。When the inserted card is the prize card 7, the data display processing routine A31 is executed.
In the data display processing routine A31, the display 14 is displayed as shown in FIG. 9B. In this case, the prize card 7 is used as the “prize ball number” data.
The "prize ball number" data stored in the memory area m3 of the item is displayed as it is, and the "total ball number" data and the "surplus ball number" stored in the memory area m4 of the premium card 7 are displayed as "total ball number" data. The total with the data is displayed, and "0" is displayed as the "counted ball number" data. After the execution of the data display processing routine A31, the ball counting unit 10
Waits until the counting operation is started or the eject button 12 is operated (steps A32, 3).
3).
【0056】一方、カード挿入口13に挿入されたカー
ドが会員カード6であった場合には、ファイル入力処理
ルーチンA34を実行する。このファイル入力処理ルー
チンA34では、前記集中管理装置2に対し、挿入され
た会員カード6に関するデータを要求するリクエスト信
号SR(図12(a)参照)を送信すると共に、その送
信に応じて集中管理装置2側から返信されてくる基礎デ
ータ信号SD(図12(b)参照)を入力して記憶す
る。On the other hand, when the card inserted in the card insertion slot 13 is the membership card 6, the file input processing routine A34 is executed. In this file input processing routine A34, a request signal SR (see FIG. 12A) for requesting data relating to the inserted member card 6 is transmitted to the central management device 2, and centralized management is performed in response to the transmission. The basic data signal SD (see FIG. 12B) returned from the device 2 is input and stored.
【0057】この後には、集中管理装置2側から返信さ
れた基礎データ信号SD中にファイルコードが含まれて
いるか否かを判断し(ステップA35)、ファイルコー
ドが含まれていた場合、つまり挿入された会員カード6
が不適正なものであった場合には、不適正な会員カード
6が使用された旨の警報信号を集中管理装置2側へ送信
する警報発生ルーチンA35aを実行した後に、挿入カ
ードを排出するステップA28を実行してステップA1
へ戻る。After this, it is judged whether or not the basic data signal SD returned from the central control device 2 includes the file code (step A35), and if the file code is included, that is, the insertion is performed. Membership card 6
Is invalid, a step of discharging an inserted card after executing an alarm generating routine A35a for transmitting an alarm signal to the centralized management device 2 indicating that an incorrect member card 6 has been used. Execute A28 and execute step A1.
Return to
【0058】これに対して、ファイルコードが含まれて
いない場合には、上記基礎データ信号SD中に無効コー
ドが含まれているか否かを判断する(ステップA3
6)。無効コードが含まれていた場合、つまり挿入され
た会員カード6の会員コードが集中管理装置2側に登録
されていなかった場合には、表示器14に対して当該会
員カード6は使用できない旨のメッセージを表示するメ
ッセージ表示処理ルーチンA36aを実行した後に、カ
ード排出ステップA28を実行してステップA1へ戻
る。また、無効コードが含まれていない場合には、デー
タ表示処理ルーチンA37へ移行する。On the other hand, when the file code is not included, it is determined whether or not the basic data signal SD includes an invalid code (step A3).
6). When the invalid code is included, that is, when the member code of the inserted member card 6 is not registered in the centralized management device 2 side, it is displayed on the display unit 14 that the member card 6 cannot be used. After executing the message display processing routine A36a for displaying a message, the card discharging step A28 is executed and the process returns to step A1. If the invalid code is not included, the process proceeds to the data display processing routine A37.
【0059】上記データ表示処理ルーチンA37では、
表示器14に対し図9(a)に示すような表示を行うも
のであり、この場合には、「預り玉数」データ及び「合
計玉数」データとして、集中管理装置2側からの基礎デ
ータ信号SD中の「第1の預り玉数」データ及び「第2
の預り玉数」データの合計値をそのまま表示すると共
に、「計数玉数」データとして「0」を表示するもので
あり、この後には、前記ステップA32へ移行して、玉
計数部10の計数動作が開始されるまで、若しくはイジ
ェクトボタン12が操作されるまで待機する。In the data display processing routine A37,
9 (a) is displayed on the display unit 14. In this case, the basic data from the central control device 2 is used as the "number of checked balls" data and the "total number of balls" data. The “first custody ball number” data and the “second custody ball number” in the signal SD
The total value of the "number of stored balls" data is displayed as it is, and "0" is displayed as the "number of counted balls" data. Thereafter, the process proceeds to step A32, where the counting of the ball counting unit 10 is performed. It waits until the operation is started or the eject button 12 is operated.
【0060】上記のような待機状態から玉計数部10の
計数動作が開始されたとき(ステップA32で「YE
S」)には、計数処理ルーチンA38を上記計数動作が
終了するまで継続する(ステップA39)。When the counting operation of the ball counting section 10 is started from the standby state as described above ("YE" in step A32).
S "), the counting processing routine A38 is continued until the counting operation is completed (step A39).
【0061】計数処理ルーチンA38では、玉計数部1
0からの計数パルスPsを順次計数し、表示器14にお
ける「計数玉数」データの表示を上記計数値の最新のも
のに順次変更する動作、並びに表示器14における「合
計玉数」データの表示を上記最新の計数値だけ順次増加
させる動作を行う。In the counting processing routine A38, the ball counting unit 1
The operation of sequentially counting the counting pulse Ps from 0 and sequentially changing the display of the "counting ball number" data on the display unit 14 to the latest count value, and the display of the "total ball number" data on the display unit 14. Is sequentially increased by the latest count value.
【0062】この後に、玉計数部10の計数動作が終了
したとき(ステップA39で「YES」)には、カード
挿入口13に挿入されているカードの種別を判断する
(ステップA40)。そして、挿入されたカードが景品
カード7であった場合には、図10に示す前記演算処理
ルーチンA13以降の制御を実行し、挿入されたカード
が会員カード6であった場合には図10に示す前記ファ
イル入力処理ルーチンA17以降の制御を実行する。After that, when the counting operation of the ball counting unit 10 is completed ("YES" in step A39), the type of the card inserted in the card insertion slot 13 is determined (step A40). Then, when the inserted card is the premium card 7, the control after the arithmetic processing routine A13 shown in FIG. 10 is executed, and when the inserted card is the membership card 6, the control shown in FIG. The control shown in the file input processing routine A17 and subsequent steps is executed.
【0063】また、玉計数部10の計数動作が開始され
る前にイジェクトボタン12が操作されたとき(ステッ
プA33で「YES」)には、表示器14の表示内容を
初期化するステップA41、挿入カードをカード処理装
置15を通じてカード挿入口13へ排出するステップA
42を実行した後にステップA1へ戻る。When the eject button 12 is operated before the counting operation of the ball counting section 10 is started ("YES" in step A33), the display contents of the display 14 are initialized in step A41, Step A for discharging the inserted card to the card insertion slot 13 through the card processing device 15
After executing step S42, the process returns to step A1.
【0064】しかして、以上のような制御に伴うパチン
コ玉計数器3の機能のうち主要なものを要約すると次の
ようになる。The main functions of the pachinko ball counter 3 associated with the above control will be summarized as follows.
【0065】(1)…カード挿入口13に適正な会員カ
ード6が挿入されたときには、集中管理装置2に対し
て、その集中管理装置2側の記憶回路2cに会員カード
6の会員コードと1対1で対応した状態で記憶されてい
る「第1の預り玉数」データ及び「第2の預り玉数」デ
ータのうち、当該会員カード6に対応した「第1の預り
玉数」データ及び「第2の預り玉数」データの送信を要
求すると共に、これに応じて集中管理装置2側から送信
されてくる「第1預り玉数」データ及び「第2の預り玉
数」データの合計値を表示器14に表示させる。この
後、玉受容器9にパチンコ玉が投入されることなくイジ
ェクトボタン12が操作されたときには、会員カード6
を排出すると共に、表示器14の表示を初期化する。従
って、会員カード6に属するパチンコ玉数(預り玉数)
の合計の確認を、パチンコ玉計数器3を利用して行い得
るようになる。(1) ... When a proper membership card 6 is inserted into the card insertion slot 13, the central control device 2 and the membership code of the membership card 6 are stored in the memory circuit 2c on the central control device 2 side. Of the "first deposited ball number" data and the "second deposited ball number" data stored in a corresponding relationship with each other, the "first deposited ball number" data corresponding to the member card 6 and A total of the "first deposit ball number" data and the "second deposit ball number" data transmitted from the centralized management device 2 in response to requesting the transmission of the "second deposit ball number" data. The value is displayed on the display unit 14. Thereafter, when the eject button 12 is operated without pachinko balls being inserted into the ball receiver 9, the membership card 6
And the display on the display 14 is initialized. Therefore, the number of pachinko balls belonging to the member card 6 (the number of checked balls)
Can be confirmed using the pachinko ball counter 3.
【0066】(2)…カード挿入口13に適正な景品カ
ード7が挿入されたときには、その景品カード7に記憶
された「景品玉数」データ及び「余り玉数」データの合
計と、上記「景品玉数」データとを表示器14に表示さ
せる。この後、玉受容器9にパチンコ玉が投入されるこ
となくイジェクトボタン12が操作されたときには、景
品カード7を排出すると共に、表示器14の表示を初期
化する。従って、景品カード7に記憶されたパチンコ玉
数の確認を、パチンコ玉計数器3を利用して行い得るよ
うになる。(2) When a proper prize card 7 is inserted into the card insertion slot 13, the sum of the "prize ball number" data and the "remaining ball number" data stored in the prize card 7 and the above " The number of “prize balls” data is displayed on the display unit 14. Thereafter, when the eject button 12 is operated without pachinko balls being inserted into the ball receiver 9, the premium card 7 is ejected and the display on the display 14 is initialized. Therefore, the number of pachinko balls stored in the premium card 7 can be confirmed by using the pachinko ball counter 3.
【0067】(3)…カード挿入口13に適正な会員カ
ード6が挿入された状態で、玉受容器9にパチンコ玉が
投入されたときには、そのパチンコ玉を計数すると共
に、表示器14に対して、上記計数値、並びに当該計数
値と会員カード6に属する「第1の預り玉数」データ及
び「第2の預り玉数」データとを加算した「合計玉数」
データの最新のものを順次表示する。パチンコ玉の計数
が終了したときには、当該会員カード6の会員コード、
上記パチンコ玉の最終的な計数結果を示す「計数値」デ
ータなどを含む集計データ信号ΔDを集中管理装置2側
へ送信し、その会員カード6を排出する。(3) When a pachinko ball is inserted into the ball receiver 9 with the proper member card 6 inserted in the card insertion slot 13, the pachinko ball is counted and displayed on the display unit 14. "The total number of balls" obtained by adding the above-mentioned counted value and the "first deposited ball number" data and "second deposited ball number" data belonging to the member card 6 and the counted value.
Display the latest data sequentially. When the counting of pachinko balls is completed, the member code of the member card 6 concerned,
A total data signal ΔD including “count value” data indicating the final counting result of the pachinko balls is transmitted to the central management device 2 side, and the member card 6 is discharged.
【0068】(4)…カード挿入口13に適正な景品カ
ード7が挿入された状態で、玉受容器9にパチンコ玉が
投入されたときには、そのパチンコ玉を計数すると共
に、表示器14に対して、上記計数値、並びに当該計数
値と景品カード7に記憶されたパチンコ玉数(景品玉
数、余り玉数の和)とを加算した「合計玉数」データの
最新のものを順次表示する。パチンコ玉の計数が終了し
たときには、上記「合計玉数」データに基づいて演算し
た新たな「景品玉数」及び「余り玉数」データを景品カ
ード7に記憶し、その景品カード7を排出する。(4) When a proper prize card 7 is inserted into the card insertion slot 13 and a pachinko ball is inserted into the ball receiver 9, the pachinko ball is counted and displayed on the display unit 14. Then, the latest value of the "total number of balls" data obtained by adding the above count value and the number and the number of pachinko balls stored in the prize card 7 (sum of the number of free balls and the number of surplus balls) are sequentially displayed. . When the counting of the pachinko balls is completed, new “prize ball count” and “remaining ball count” data calculated based on the “total ball count” data are stored in the premium card 7 and the premium card 7 is ejected. .
【0069】(5)…カード挿入口13に適正な会員カ
ード6或は景品カード7が挿入されることなく、玉受容
器9にパチンコ玉が投入されたときには、そのパチンコ
玉を計数すると共に、その計数値の最新の値を表示器1
4に順次表示する。(5) When a pachinko ball is thrown into the ball receiver 9 without inserting the proper membership card 6 or prize card 7 into the card insertion slot 13, the pachinko ball is counted and Display 1 of the latest value of the count value
4 are sequentially displayed.
【0070】(6)…上記(5)のようなパチンコ玉の
計数が終了した後に、カード挿入口13に適正な会員カ
ード6が挿入されたときには、集中管理装置2に対し
て、記憶回路2cに会員カード6の会員コードと1対1
で対応した状態で記憶されている「第1の預り玉数」デ
ータ及び「第2の預り玉数」データのうち、当該会員カ
ード6に対応した「第1の預り玉数」データ及び「第2
の預り玉数」データの送信を要求する。次いで、集中管
理装置2側から送信されてくる「第1の預り玉数」デー
タ及び「第2の預り玉数」データと、パチンコ玉の最終
的な計数値とを加算し、その加算結果を示す「合計玉
数」データ、上記最終的な計数値を示す「計数玉数」デ
ータ、上記「第1の預り玉数」データ及び「第2の預り
玉数」データの合計値を表示器14に表示させる。この
後、当該会員カード6の会員コード、パチンコ玉の最終
的な計数結果を示す「計数値」データなどを含む集計デ
ータ信号ΔDを集中管理装置2側へ送信し、その会員カ
ード6を排出する。(6) When the proper membership card 6 is inserted into the card insertion slot 13 after the counting of the pachinko balls as described in (5) above is completed, the storage circuit 2c is sent to the central control device 2. 1 to 1 with membership code of membership card 6
Among the “first deposited ball number” data and the “second deposited ball number” data stored in a corresponding state, the “first deposited ball number” data and “first deposited ball number” data corresponding to the member card 6 are stored. Two
Request the transmission of the “number of deposit balls” data. Next, the "first deposited ball number" data and "second deposited ball number" data transmitted from the centralized management device 2 side and the final count value of the pachinko balls are added, and the addition result is displayed. The total value of the "total number of balls" data, the "counted number of balls" data indicating the final count value, the "first number of deposited balls" data, and the "second number of deposited balls" data is displayed on the display 14 To display. Then, the aggregate data signal ΔD including the member code of the member card 6 and the “count value” data indicating the final counting result of the pachinko balls is transmitted to the centralized management device 2 side, and the member card 6 is discharged. .
【0071】(7)…前記(5)のようなパチンコ玉の
計数が終了した後に、カード挿入口13に適正な景品カ
ード7が挿入されたときには、景品カード7に記憶され
ている「景品玉数」及び「余り玉数」データの合計とパ
チンコ玉の最終的な計数値とを加算すると共に、その加
算結果に基づいて新たな「景品玉数」及び「余り玉数」
データを演算し、上記加算結果を示す「合計玉数」デー
タ、上記「景品玉数」及び「余り玉数」データを表示器
14に表示させる。この後、当該景品カード7に対し
て、上述のようにして得た「景品玉数」及び「余り玉
数」データを更新記憶し、その景品カード7を排出す
る。(7) ... When the proper prize card 7 is inserted into the card insertion slot 13 after the counting of the pachinko balls as described in (5) above is finished, the "prize ball" stored in the prize card 7 is stored. The total of the "number" and "remaining number" data and the final count value of the pachinko ball are added, and based on the addition result, a new "prize number" and "remaining number" are added.
The data is calculated and the "total number of balls" data indicating the addition result, the "number of prize balls" and the "number of remaining balls" data are displayed on the display device 14. After that, the “prize card number” and “surplus ball number” data obtained as described above are updated and stored in the prize card 7, and the prize card 7 is discharged.
【0072】(8)…前記(5)のようなパチンコ玉の
計数が終了した後に、発行ボタン11が操作されたとき
には、パチンコ玉の最終的な計数値に基づいて「景品玉
数」及び「余り玉数」データを演算し、上記最終的な計
数値を示す「合計玉数」データ、上記「景品玉数」及び
「余り玉数」データを表示器14に表示させる。この
後、内部にストックした未使用の景品カード7に対し、
所定の暗号コード、カードコード、並びに上述のように
して得た「景品玉数」及び「余り玉数」データを記憶
し、その景品カード7を排出する。(8) When the issuing button 11 is operated after the completion of counting the number of pachinko balls as described in (5), the "number of prize balls" and "the number of prize balls" are calculated based on the final count value of the pachinko balls. The "number of surplus balls" data is calculated, and the "total number of balls" data indicating the final count value, the "number of prize balls", and the "number of surplus balls" data are displayed on the display unit 14. After that, the unused premium card 7 stocked inside,
A predetermined encryption code, a card code, and data of the “prize ball count” and the “remaining ball count” data obtained as described above are stored, and the premium card 7 is ejected.
【0073】(9)…カード挿入口13に対し、集中管
理装置2側のブラックリストに登録された会員カード6
が挿入されたときには、不適正な会員カード6が使用さ
れた旨の警報信号を集中管理装置2側へ送信する。(9) The member card 6 registered in the black list on the centralized management device 2 side for the card insertion slot 13
Is inserted, an alarm signal to the effect that the incorrect member card 6 has been used is transmitted to the central management device 2 side.
【0074】以下においては、前記玉貸機4の構成につ
いて図14〜図16を参照しながら説明する。The structure of the ball lending machine 4 will be described below with reference to FIGS. 14 to 16.
【0075】図14において、玉貸機4は、縦長の矩形
箱状に形成されており、その前面パネル18には、硬貨
投入口19、所謂照光ボタンとして構成された2個の玉
貸ボタン20及び21、イジェクトボタン22、表示部
23、玉放出口体24、硬貨返却口25、カード挿入口
26が設けられている。尚、玉貸ボタン20は500円
相当量のパチンコ玉の貸出を受けるときに操作され、玉
貸ボタン21は100円相当量のパチンコ玉の貸出を受
けるときに操作されるものである。In FIG. 14, the ball lending machine 4 is formed in the shape of a vertically long rectangular box, and its front panel 18 has a coin slot 19 and two ball lending buttons 20 configured as so-called illuminated buttons. And 21, an eject button 22, a display unit 23, a ball ejection opening 24, a coin return opening 25, and a card insertion opening 26. The ball lending button 20 is operated when lending pachinko balls worth 500 yen, and the ball lending button 21 is operated when lending pachinko balls worth 100 yen.
【0076】パチンコ玉の放出機構27は、図示しない
パチンコ玉流通管から上部放出パイプ27aを通じてパ
チンコ玉が供給されるようになっており、後述する制御
部28からの指令により動作されるのに応じて、任意個
数ずつのパチンコ玉を下部放出パイプ27bを通じて前
記玉放出口体24へ放出する構成となっている。The pachinko ball releasing mechanism 27 is adapted to supply the pachinko balls from an unillustrated pachinko ball distribution pipe through the upper discharge pipe 27a, and is operated by a command from the control unit 28 described later. Thus, an arbitrary number of pachinko balls are discharged to the ball discharge mouth 24 through the lower discharge pipe 27b.
【0077】検銭装置29は、前記硬貨投入口19から
投入された硬貨をガイド部材30を介して受けるように
なっている。この検銭装置29は、投入硬貨の真贋及び
価額をチェックする機能を有し、投入硬貨が真正な10
0円硬貨であった場合並びに真正な500円硬貨であっ
た場合に夫々金種信号S10及びS50を出力し、これ以外
のものが投入された状態では禁止信号Snを出力する。The coin inspection device 29 receives coins inserted from the coin insertion port 19 through the guide member 30. The checker 29 has a function of checking the authenticity and the value of the inserted coin, and checks the authenticity of the inserted coin.
When the coin is a zero-yen coin and when the coin is a genuine 500-yen coin, the denomination signals S10 and S50 are output, and when any other coin is inserted, the prohibition signal Sn is output.
【0078】検銭装置29でチェックされた硬貨は、下
端が二分岐された通路部材31内を落下するようになっ
ている。上記通路部材31における分岐部分には、前記
制御部28により動作制御される硬貨処理機構32が設
けられており、この硬貨処理機構32は、通路部材31
内を落下する硬貨を分岐管31aを介して前記硬貨返却
口25へ案内する動作と、上記硬貨を分岐管31b側へ
案内する動作とを選択的に行う構成となっている。尚、
分岐管31b側へ案内された硬貨は、図示しない硬貨搬
送機構を通じて回収されるようになっている。The coins checked by the coin checking device 29 are designed to drop in the passage member 31 whose lower end is bifurcated. A coin processing mechanism 32 whose operation is controlled by the control unit 28 is provided at a branch portion of the passage member 31, and the coin processing mechanism 32 is provided in the passage member 31.
It is configured to selectively perform the operation of guiding the coins falling inside through the branch pipe 31a to the coin return port 25 and the operation of guiding the coins to the branch pipe 31b side. still,
The coins guided to the side of the branch pipe 31b are collected through a coin transport mechanism (not shown).
【0079】前記カード挿入口26に対応して設けられ
たカード処理装置33は、カードリーダライタ、サーマ
ル印字機構、カード送り機構などを含んで構成されたも
ので、カード挿入口26を通じて挿入(セット)された
カードの取り込み及び排出を行うと共に、内部に取り込
んだ会員カード6或は景品カード7の記憶データの読み
込み及びその記憶データの書き替え制御、並びに会員カ
ード6及び景品カード7の各印字領域6a及び7aへの
印字制御を行い得るようになっている。The card processing device 33 provided corresponding to the card insertion port 26 is constituted by including a card reader / writer, a thermal printing mechanism, a card feeding mechanism, etc., and is inserted (set) through the card insertion port 26. ) Is loaded and ejected, and the stored data of the member card 6 or the prize card 7 loaded inside is read and the stored data is rewritten, and each printing area of the member card 6 and the prize card 7 Printing control to 6a and 7a can be performed.
【0080】前記制御部28は、CPUを含んで構成さ
れたもので、前記玉貸ボタン20、21及びイジェクト
ボタン22からの各操作信号、前記検銭装置29からの
出力信号(金種信号S10、S50、禁止信号Sn)、カー
ド処理装置33が読み込んだデータ信号が入力されるよ
うになっており、それらの入力信号、予め記憶された制
御用プログラムなどに基づいて、前記玉貸ボタン20、
21の照光部(図示せず)の点灯制御、並びに前記表示
部23、放出機構27、硬貨処理機構32及びカード処
理装置33の制御を行うと共に、集中管理装置2との間
でデータ送受信部34を通じたデータの授受を行い得る
構成となっている。The control section 28 is configured to include a CPU, and each operation signal from the ball lending buttons 20, 21 and the eject button 22 and an output signal from the coin checking apparatus 29 (denomination signal S10). , S50, prohibition signal Sn) and the data signal read by the card processing device 33 are input, and the ball lending button 20, based on those input signals and a pre-stored control program,
In addition to controlling lighting of an illuminating unit (not shown) 21 and controlling the display unit 23, the ejection mechanism 27, the coin processing mechanism 32, and the card processing device 33, the data transmission / reception unit 34 with the central management device 2 It can send and receive data via the Internet.
【0081】図15、図16には上記制御部28による
制御内容が示されており、以下これについて関連した作
用と共に説明する。15 and 16 show the control contents of the control unit 28, which will be described below together with the related operations.
【0082】即ち、図15において、制御部28は、カ
ード挿入口26にカードが挿入されるまで、若しくは硬
貨投入口19に硬貨が投入されるまで待機する(ステッ
プB1、B2)。カードが挿入されたときには、挿入カ
ードをカード処理装置33を通じて所定位置まで取り込
むと共に、そのカードの記憶データを読み込んで内部メ
モリに記憶し(ステップB3、B4)、その読み込みデ
ータ中に、当該パチンコホール固有の暗号コードが存在
するか否かを判断する(ステップB5)。That is, in FIG. 15, the control unit 28 waits until a card is inserted into the card insertion slot 26 or a coin is inserted into the coin insertion slot 19 (steps B1 and B2). When the card is inserted, the inserted card is taken up to a predetermined position through the card processing device 33, and the stored data of the card is read and stored in the internal memory (steps B3 and B4), and the pachinko hall concerned is included in the read data. It is determined whether or not a unique encryption code exists (step B5).
【0083】挿入されたカードに、パチンコホール固有
の暗号コードがない場合、つまり挿入されたカードが当
該パチンコホールで発行した会員カード6或は景品カー
ド7でなかった場合には、前記ステップB4で内部メモ
リに記憶した読み込みデータを初期化するステップB
6、挿入カードをカード処理装置33を通じてカード挿
入口26へ排出するステップB7を実行した後にステッ
プB1へ戻るものであり、これにより、カード挿入口2
6にカードが挿入されるまで、若しくは硬貨投入口19
に硬貨が投入されるまで待機する状態を保持する。If the inserted card does not have the encryption code unique to the pachinko hall, that is, if the inserted card is not the membership card 6 or the prize card 7 issued at the pachinko hall, the step B4 is performed. Step B to initialize the read data stored in the internal memory
6. After executing step B7 of discharging the inserted card to the card insertion slot 26 through the card processing device 33, the process returns to step B1.
6 until a card is inserted or coin slot 19
The state of waiting until a coin is inserted into is kept.
【0084】これに対して、挿入されたカードにパチン
コホール固有の暗号コードが存在した場合、つまり挿入
されたカードが当該パチンコホールで発行した会員カー
ド6或は景品カード7であった場合には、そのカード6
或は7が有効期限内のものであるか否かを判断する(ス
テップB8)。On the other hand, if the inserted card has an encryption code unique to the pachinko hall, that is, if the inserted card is the membership card 6 or the prize card 7 issued at the pachinko hall. , That card 6
Alternatively, it is determined whether or not 7 is within the expiration date (step B8).
【0085】挿入された会員カード6或は景品カード7
が有効期限を過ぎたものであった場合には、前記初期化
ステップB6及びカード排出ステップB7を実行した後
にステップB1へ戻るが、有効期限内のものであった場
合には、挿入カードの種別を判断する(ステップB
9)。Member card 6 or prize card 7 inserted
If the expiration date has passed, the process returns to step B1 after executing the initialization step B6 and the card ejection step B7. If the expiration date has passed, the type of the inserted card (Step B
9).
【0086】挿入されたカードが景品カード7であった
場合には、その景品カードの記憶エリアm4に記憶され
ている「余り玉数」データが「0」か否かを判断する
(ステップB10)。「余り玉数」データが「0」であ
った場合には、初期化ステップB6及びカード排出ステ
ップB7を実行した後にステップB1へ戻るが、「余り
玉数」データが「0」以外であった場合には、余り玉返
却処理ルーチンB11、カードデータ更新処理ルーチン
B12を順次実行する。When the inserted card is the premium card 7, it is determined whether or not the "remaining number of balls" data stored in the storage area m4 of the premium card is "0" (step B10). . If the "remaining ball number" data is "0", the process returns to step B1 after executing the initialization step B6 and the card discharging step B7, but the "remaining ball number" data is other than "0". In this case, a surplus ball return processing routine B11 and a card data update processing routine B12 are sequentially executed.
【0087】余り玉返却処理ルーチンB11では、放出
機構27を駆動して景品カード7に記憶されている「余
り玉数」データに相当した数のパチンコ玉を玉放出口体
24へ放出する。また、カードデータ更新処理ルーチン
B12では、挿入された状態にある景品カード7の記憶
エリアm4に記憶された「余り玉数」データを「0」に
変更すると共に、当該景品カード7のサーマル印字領域
7aの「余り玉数」データを「0」に印字し直す動作を
行い、これらのルーチンB11、B12の実行後には、
初期化ステップB6及びカード排出ステップB7を実行
してステップB1へ戻る。In the surplus ball return processing routine B11, the discharging mechanism 27 is driven to discharge the number of pachinko balls corresponding to the “surplus ball number” data stored in the prize card 7 to the ball discharging mouth 24. Also, in the card data update processing routine B12, the “remaining number of balls” data stored in the storage area m4 of the inserted premium card 7 is changed to “0”, and the thermal print area of the premium card 7 is changed. The operation of reprinting the "number of remaining balls" data of 7a to "0" is performed, and after executing these routines B11 and B12,
The initialization step B6 and the card ejection step B7 are executed, and the process returns to step B1.
【0088】一方、前記ステップB9において、カード
挿入口26に挿入されたカードが会員カード6であると
判断した場合には、ファイル入力処理ルーチンB13を
実行する。On the other hand, if it is determined in step B9 that the card inserted in the card insertion slot 26 is the membership card 6, the file input processing routine B13 is executed.
【0089】このファイル入力処理ルーチンB13で
は、集中管理装置2に対し、挿入された会員カード6に
関するデータを要求するためのリクエスト信号SR(図
12(a)参照)を送信すると共に、その送信に応じて
集中管理装置2側から後述のようにして返信されてくる
基礎データ信号SD(図12(b)参照)を入力し、そ
の基礎データ信号SDを内部メモリに更新記憶する。In this file input processing routine B13, a request signal SR (see FIG. 12 (a)) for requesting data regarding the inserted membership card 6 is transmitted to the central control device 2 and is also transmitted. In response, the basic data signal SD (see FIG. 12B) returned from the centralized management device 2 side as described later is input, and the basic data signal SD is updated and stored in the internal memory.
【0090】ファイル入力処理ルーチンB13の実行後
には、集中管理装置2から返信された基礎データ信号S
D中にファイルコードが含まれているか否かを判断し
(ステップB14)、ファイルコードが含まれていた場
合、つまり挿入された会員カード6が不適正なものであ
った場合には、不適正な会員カード6が使用された旨の
警報信号を集中管理装置2側へ送信する警報発生ルーチ
ンB14aを実行した後に、前記初期化ステップB6及
びカード排出ステップB7を実行してステップB1へ戻
る。After the file input processing routine B13 is executed, the basic data signal S returned from the central control unit 2 is returned.
It is determined whether or not the file code is included in D (step B14), and if the file code is included, that is, if the inserted membership card 6 is incorrect, it is inappropriate. After executing the alarm generation routine B14a for transmitting an alarm signal indicating that the member card 6 has been used to the centralized management device 2 side, the initialization step B6 and the card ejection step B7 are executed and the process returns to step B1.
【0091】これに対して、ファイルコードが含まれて
いない場合には、上記基礎データ信号SD中に無効コー
ドが含まれているか否かを判断する(ステップB1
5)。無効コードが含まれていた場合、つまり挿入され
た会員カード6の会員コードが集中管理装置2側に登録
されていなかった場合には、表示部23に対して当該会
員カード6は使用できない旨のメッセージを表示するメ
ッセージ表示処理ルーチンB15aを実行した後に、初
期化ステップB6及びカード排出ステップB7を実行し
てステップB1へ戻る。On the other hand, when the file code is not included, it is determined whether or not the basic data signal SD includes an invalid code (step B1).
5). If the invalid code is included, that is, if the member code of the inserted member card 6 is not registered in the central management device 2, the display unit 23 indicates that the member card 6 cannot be used. After executing the message display processing routine B15a for displaying a message, an initialization step B6 and a card ejection step B7 are executed, and the process returns to step B1.
【0092】また、前記返信基礎データ信号SD中に無
効コードが含まれていなかった場合には、当該基礎デー
タ信号SD中に含まれる「第1の預り玉数」データ及び
「第2の預り玉数」データが双方とも「100円相当
値」未満か否かを判断し(ステップB16)、「第1の
預り玉数」データ及び「第2の預り玉数」データの少な
くとも一方が「100円相当値」以上ある場合には、そ
のまま玉貸ボタン点灯処理ルーチンB18へ移行する。If the reply basic data signal SD does not include an invalid code, the "first deposit ball number" data and the "second deposit ball" data contained in the basic data signal SD. It is determined whether both the "number" data are less than "100 yen equivalent value" (step B16), and at least one of the "first deposit ball number" data and the "second deposit ball number" data is "100 yen". If it is equal to or more than the “corresponding value”, the process directly proceeds to the ball lending button lighting processing routine B18.
【0093】これに対して、「第1の預り玉数」データ
及び「第2の預り玉数」データが双方とも「100円相
当値」未満であった場合には、メッセージ出力処理ルー
チンB17を実行するものであり、このルーチンB17
では、表示部23に対して、挿入された会員カード6に
預り玉数の残高が不足している旨のメッセージを表示
し、この後に初期化ステップB6及びカード排出ステッ
プB7を実行してステップB1へ戻る。On the other hand, when both the "first deposited ball number" data and the "second deposited ball number" data are less than "100 yen equivalent value", the message output processing routine B17 is executed. This routine B17 is to be executed.
Then, a message to the effect that the inserted membership card 6 has a shortage of the number of deposited balls is displayed on the display unit 23, and then the initialization step B6 and the card ejection step B7 are executed to execute step B1. Return to.
【0094】前記玉貸ボタン点灯処理ルーチンB18で
は、前記基礎データ信号SD中に含まれる「第1の預り
玉数」データ及び「第2の預り玉数」データの合計値の
残高が500円相当値以上ある場合に、玉貸ボタン20
及び21の各照光部に点灯指令を与えて点灯させ、上記
各データの合計値の残高が100円相当値以上で500
円相当値未満である場合に、玉貸ボタン21の照光部に
点灯指令を与えて点灯させ、上記合計値の残高が「10
0円相当値」未満である場合に玉貸ボタン20、21の
照光部を消灯する制御を行う。In the ball lending button lighting processing routine B18, the balance of the total value of the "first deposited ball number" data and the "second deposited ball number" data included in the basic data signal SD is equivalent to 500 yen. If there is more than the value, ball lending button 20
A lighting command is given to each of the illuminating units 21 and 21 to light them, and the balance of the total value of the above data is 500
If the value is less than the value equivalent to the yen, a lighting instruction is given to the illuminating portion of the ball lending button 21 to light the ball, and the balance of the total value becomes “10”.
If the value is less than "0 yen equivalent value", control is performed to turn off the illuminating portions of the ball lending buttons 20, 21.
【0095】この玉貸ボタン点灯処理ルーチンB18の
実行後には、内部メモリに記憶されている「第1の預り
玉数」データ及び「第2の預り玉数」データが双方とも
「100円相当値」未満か否かを再判断し(ステップB
19)、「100円相当値」未満であった場合には、初
期化ステップB6及びカード排出ステップB7を実行し
た後にステップB1へ戻る。After execution of this ball lending button lighting processing routine B18, both the "first deposit ball number" data and the "second deposit ball number" data stored in the internal memory are "100 yen equivalent value". It is judged again whether it is less than "(Step B
19) If it is less than "100 yen equivalent value", the initialization step B6 and the card ejection step B7 are executed, and then the process returns to step B1.
【0096】上記「第1の預り玉数」データ及び「第2
の預り玉数」データの少なくとも一方が「100円相当
値」以上ある状態(ステップB19で「NO」)では、
図16に示すように、玉貸ボタン20、21及びイジェ
クトボタン22の何れかが操作されるまで待機する(ス
テップB20、B21、B22)。The above-mentioned "first number of deposited balls" data and "second number"
In the state where at least one of the “deposited ball number” data is “100 yen equivalent value” or more (“NO” in step B19)
As shown in FIG. 16, the process waits until one of the ball lending buttons 20, 21 and the eject button 22 is operated (steps B20, B21, B22).
【0097】図16において、500円相当量のパチン
コ玉の貸出を受けるための玉貸ボタン20が操作された
とき(ステップB20で「YES」)には、その玉貸ボ
タン20の照光部に対する点灯指令を出力した状態にあ
るか否かを判断し(ステップB23)、非出力状態では
ステップB21へ移行するが、出力状態(玉貸ボタン2
0の照光部が点灯した状態、つまり前記「第1の預り玉
数」データ及び「第2の預り玉数」データの合計値の残
高が「500円相当値」以上ある状態)では、前日以前
の記憶データである「第2の預り玉数」データが「10
0円相当値」未満か否かを判断する(ステップB2
4)。In FIG. 16, when the ball lending button 20 for renting out a pachinko ball equivalent to 500 yen is operated (“YES” in step B20), the lighting portion of the ball lending button 20 is turned on. It is determined whether or not the command is output (step B23), and in the non-output state, the process proceeds to step B21, but the output state (ball lending button 2
In the state where the illuminating unit of 0 is turned on, that is, in the state where the balance of the total value of the “number of first checked balls” data and the “number of second checked balls” data is equal to or more than “500 yen equivalent value”, The “second custody ball number” data which is stored data of “10”
It is determined whether the value is less than “0 yen equivalent value” (step B2).
4).
【0098】ここで「NO」と判断した場合には、玉払
出処理ルーチンB25を実行する。この玉払出処理ルー
チンB25では、放出機構27を駆動して500円相当
量のパチンコ玉を放出し、挿入状態にある会員カード6
の記憶エリアM3に当日の日付を新たな最終使用年月日
データとして書き込む。If it is determined to be "NO" here, a ball payout processing routine B25 is executed. In this ball payout processing routine B25, the discharging mechanism 27 is driven to discharge a pachinko ball equivalent to 500 yen, and the membership card 6 in the inserted state.
Is written as new last-use date data in the storage area M3.
【0099】次いで、ファイル出力処理ルーチンB26
において、「500円相当量のパチンコ玉数」データを
含む集計データ信号ΔEを集中管理装置2へ送信する。
尚、この集計データ信号ΔEは、図12(d)に示すよ
うに、その信号ΔEを特定するための識別コード、送信
元を特定するための端末コード(この場合、玉貸機4の
個々を特定可能なコード)、挿入された会員カード6に
記憶された会員コード、上記「500円相当量のパチン
コ玉数」データより成る。そして、このファイル出力処
理ルーチンB25の実行後には、前記ファイル入力処理
ルーチンB13以降の制御を実行する。Next, the file output processing routine B26
, The total data signal ΔE including the “number of pachinko balls equivalent to 500 yen” data is transmitted to the central control device 2.
As shown in FIG. 12D, the total data signal ΔE is an identification code for specifying the signal ΔE, a terminal code for specifying the transmission source (in this case, each of the ball lending machines 4 is (Specifiable code), the member code stored in the inserted member card 6, and the above-mentioned "number of pachinko balls equivalent to 500 yen" data. After the execution of the file output processing routine B25, the control after the file input processing routine B13 is executed.
【0100】これに対して、ステップB24で「YE
S」と判断した場合、つまり「第2の預り玉数」データ
が「100円相当値」以上ある場合には、その「第2の
預り玉数」データが「500円相当値」以上あるか否か
を判断し(ステップB27)、「YES」と判断した場
合には、玉払出処理ルーチンB28を実行する。On the other hand, in step B24, "YE
If "S", that is, if the "second deposit number" data is "100 yen equivalent value" or more, then the "second deposit ball number" data is "500 yen equivalent value" or more? It is determined whether or not (step B27), and if it is determined as "YES", the ball payout processing routine B28 is executed.
【0101】この玉払出処理ルーチンB28では、放出
機構27を駆動して500円相当量のパチンコ玉数に所
定の割合(例えば80%)を乗じた数のパチンコ玉を放
出し、挿入状態にある会員カード6の記憶エリアM3に
当日の日付を新たな最終使用年月日データとして書き込
む。次いで、ファイル出力処理ルーチンB29におい
て、「500円相当量のパチンコ玉数」データを含む集
計データ信号ΔE(図12(d)参照)を集中管理装置
2へ送信し、この後には、前記ファイル入力処理ルーチ
ンB13以降の制御を実行する。In the ball payout processing routine B28, the discharging mechanism 27 is driven to discharge the number of pachinko balls equivalent to 500 yen and the number of pachinko balls multiplied by a predetermined ratio (for example, 80%), and the state is in the inserted state. The date of the current day is written in the storage area M3 of the member card 6 as new last use date data. Next, in the file output processing routine B29, the total data signal ΔE (see FIG. 12 (d)) including the “number of pachinko balls equivalent to 500 yen” data is transmitted to the central control device 2, and after that, the file input is performed. The control after the processing routine B13 is executed.
【0102】前記ステップB28で「NO」と判断した
場合、つまり、「第2の預り玉数」データが「100円
相当値」以上「500円相当値」未満であった場合に
は、玉払出処理ルーチンB30を実行する、この玉払出
処理ルーチンB30では、放出機構27を駆動して、
「第2の預り玉数」データに相当した量のパチンコ玉数
に所定の割合(80%)を乗じた数のパチンコ玉と、
「500円相当値」から上記「第2の預り玉数」データ
を差し引いた値に相当した数のパチンコ玉との合計に応
じた数のパチンコ玉を放出し、挿入状態にある会員カー
ド6の記憶エリアM3に当日の日付を新たな最終使用年
月日データとして書き込む。次いで、ファイル出力処理
ルーチンB31において、「500円相当量のパチンコ
玉数」データを含む集計データ信号ΔE(図12(d)
参照)を集中管理装置2へ送信し、この後には、前記フ
ァイル入力処理ルーチンB13以降の制御を実行する。When it is judged "NO" in step B28, that is, when the "second number of deposited balls" data is "100 yen equivalent value" or more and less than "500 yen equivalent value", the ball payout is performed. In this ball payout processing routine B30 that executes the processing routine B30, the discharging mechanism 27 is driven,
A number of pachinko balls obtained by multiplying the number of pachinko balls corresponding to the “number of second custody balls” data by a predetermined ratio (80%);
The number of pachinko balls corresponding to the sum of the number of pachinko balls corresponding to the value obtained by subtracting the above-mentioned "number of second custody balls" from the "equivalent value of 500 yen" is released, and the membership card 6 in the inserted state is released. The date of the day is written as new final use date data in the storage area M3. Next, in the file output processing routine B31, the total data signal ΔE including the “number of pachinko balls equivalent to 500 yen” data (FIG. 12D)
) Is transmitted to the central management device 2, and thereafter, the control after the file input processing routine B13 is executed.
【0103】100円相当量のパチンコ玉の貸出を受け
るための玉貸ボタン21が操作されたとき(ステップB
21で「YES」)には、その玉貸ボタン21の照光部
に対する点灯指令を出力した状態にあるか否かを判断し
(ステップB32)、非出力状態ではステップB22へ
移行するが、出力状態(玉貸ボタン21の照光部が点灯
した状態、つまり前記「第1の預り玉数」データ及び
「第2の預り玉数」データの合計値の残高が「100円
相当値」以上「500円相当値」未満の状態)では、
「第2の預り玉数」データが「100円相当値」未満か
否かを判断する(ステップB33)。When the ball lending button 21 for lending a pachinko ball equivalent to 100 yen is operated (step B
If "YES" at 21), it is determined whether or not a lighting instruction for the illuminating portion of the ball lending button 21 has been output (step B32), and in the non-output state, the process proceeds to step B22. (A state in which the illuminating portion of the ball lending button 21 is lit, that is, the balance of the total value of the “first custody ball number” data and the “second custody ball number” data is “100 yen equivalent value” or more and “500 yen” State below the equivalent value)
It is determined whether or not the “second custody ball number” data is less than “100 yen value” (step B33).
【0104】ここで「YES」と判断した場合には、玉
払出処理ルーチンB34を実行する。この玉払出処理ル
ーチンB34では、放出機構27を駆動して100円相
当量のパチンコ玉を放出し、挿入状態にある会員カード
6の記憶エリアM3に当日の日付を新たな最終使用年月
日データとして書き込む。If it is determined to be "YES" here, the ball payout processing routine B34 is executed. In this ball payout processing routine B34, the release mechanism 27 is driven to release a pachinko ball equivalent to 100 yen, and the date of the day is stored in the storage area M3 of the inserted member card 6, and the new final use date data is stored. Write as
【0105】次いで、ファイル出力処理ルーチンB35
において、「100円相当量のパチンコ玉数」データを
含む集計データ信号ΔFを集中管理装置2へ送信する。
尚、この集計データ信号ΔFは、図12(e)に示すよ
うに、その信号ΔFを特定するための識別コード、送信
元を特定するための端末コード(この場合、玉貸機4の
個々を特定可能なコード)、挿入された会員カード6に
記憶された会員コード、上記「100円相当量のパチン
コ玉数」データより成る。そして、このファイル出力処
理ルーチンB35の実行後には、前記ファイル入力処理
ルーチンB13以降の制御を実行する。Then, a file output processing routine B35
, The total data signal ΔF including the “number of pachinko balls equivalent to 100 yen” data is transmitted to the central management device 2.
As shown in FIG. 12 (e), the total data signal ΔF includes an identification code for specifying the signal ΔF and a terminal code for specifying the transmission source (in this case, each of the ball lending machines 4 is (A code that can be specified), the member code stored in the inserted member card 6, and the above-mentioned “number of pachinko balls equivalent to 100 yen” data. Then, after the execution of the file output processing routine B35, the control after the file input processing routine B13 is executed.
【0106】前記ステップB33で「NO」と判断した
場合、つまり「第2の預り玉数」データが「100円相
当値」以上あった場合には、玉払出処理ルーチンB36
を実行する、この玉払出処理ルーチンB36では、放出
機構27を駆動して、100相当量のパチンコ玉数に所
定の割合(80%)を乗じた数のパチンコ玉を放出し、
挿入状態にある会員カード6の記憶エリアM3に当日の
日付を新たな最終使用年月日データとして書き込む。次
いで、ファイル出力処理ルーチンB37において、「1
00円相当量のパチンコ玉数」データを含む集計データ
信号ΔF(図12(e)参照)を集中管理装置2へ送信
し、この後には、前記ファイル入力処理ルーチンB13
以降の制御を実行する。When it is judged "NO" in the step B33, that is, when the "second deposit ball number" data is "100 yen equivalent value" or more, the ball payout processing routine B36.
In this ball payout processing routine B36, the release mechanism 27 is driven to release the number of pachinko balls obtained by multiplying the number of pachinko balls equivalent to 100 by a predetermined ratio (80%),
The date of the day is written as new final use date data in the storage area M3 of the inserted member card 6. Next, in the file output processing routine B37, “1”
A total data signal ΔF (see FIG. 12 (e)) including data of “the number of pachinko balls equivalent to 00 yen” is transmitted to the central control device 2, and thereafter, the file input processing routine B13
The subsequent control is executed.
【0107】イジェクトボタン22が操作されたとき
(ステップB22で「YES」)には、上述したような
会員カード6を利用したパチンコ玉の放出動作を行った
か否かを判断する(ステップB38)。パチンコ玉の放
出動作が行われていた場合には、印字処理ルーチンB3
9において、挿入状態にある会員カード6の表面に設け
られたサーマル印字領域6aに最終使用年月日(会員カ
ード6の記憶エリアM3に記憶されたもの)を更新印字
する。When the eject button 22 is operated ("YES" in step B22), it is determined whether or not the pachinko ball releasing operation using the membership card 6 as described above is performed (step B38). If the pachinko ball discharging operation has been performed, the print processing routine B3
In step 9, the last use date (stored in the storage area M3 of the membership card 6) is updated and printed in the thermal printing area 6a provided on the surface of the inserted membership card 6.
【0108】この印字処理ルーチンB39を実行した後
には、前記ステップB4で内部メモリに記憶した読み込
みデータ、並びに前記ファイル入力処理ルーチンB13
で内部メモリに記憶した「預り玉数」データを初期化す
るステップB40、挿入カードをカード処理装置33を
通じてカード挿入口26へ排出するステップB41を実
行した後にステップB1へ戻る。また、前記ステップB
38で「NO」と判断した場合(イジェクトボタン22
の操作前に会員カード6を利用したパチンコ玉の放出動
作が行われなかった場合)にも、上記ステップB40、
B41を実行した後にステップB1へ戻る。After the print processing routine B39 is executed, the read data stored in the internal memory in step B4 and the file input processing routine B13 are executed.
After executing step B40 for initializing the "deposited ball number" data stored in the internal memory and discharging step B41 for discharging the inserted card to the card insertion slot 26 through the card processing device 33, the process returns to step B1. Step B
When it is determined to be “NO” in 38 (eject button 22
In the case where the pachinko ball releasing operation using the membership card 6 is not performed before the operation of), the above step B40,
After executing B41, the process returns to step B1.
【0109】一方、図15に翻って、前記ステップB2
で「YES」と判断した場合、つまり、カード挿入口2
6にカードが挿入されることなく硬貨投入口19に硬貨
が投入されたときには、検銭装置29からの出力信号
(金種信号S10、S50、禁止信号Sn)に基づいて、投
入硬貨が真正な100円或は500円硬貨であるかそれ
以外の硬貨であるか判断する(ステップB42)。On the other hand, referring to FIG.
If the answer is YES, that is, the card insertion slot 2
When a coin is inserted into the coin slot 19 without a card being inserted into the coin 6, the inserted coin is authentic based on the output signals (denomination signals S10, S50, prohibition signal Sn) from the coin inspection device 29. It is determined whether the coin is a 100-yen coin, a 500-yen coin, or another coin (step B42).
【0110】投入された硬貨が真正な100円或は50
0円硬貨以外であった場合には、その投入硬貨を硬貨処
理機構32及び分岐管31aを通じて硬貨返却口25へ
返却するが(ステップB43)、真正な100円或は5
00円硬貨が投入された場合には、その投入硬貨を硬貨
処理機構32により保持し(ステップB44)、玉払出
処理ルーチンB45を実行する。The coins inserted are genuine 100 yen or 50
If the coin is other than the zero-yen coin, the coin is returned to the coin return port 25 through the coin processing mechanism 32 and the branch pipe 31a (step B43).
When a 00 yen coin is inserted, the inserted coin is held by the coin processing mechanism 32 (step B44), and a ball payout processing routine B45 is executed.
【0111】この玉払出処理ルーチンB45では、放出
機構27を駆動して投入硬貨の価額(100円或は50
0円)に相当した量のパチンコ玉を放出するものであ
り、この後には硬貨処理機構32より保持した状態の硬
貨を分岐管31b及び図示しない硬貨搬送機構を通じて
回収する(ステップB46)。In this ball payout processing routine B45, the discharging mechanism 27 is driven to drive the value of the inserted coin (100 yen or 50 yen).
Then, the coin held by the coin processing mechanism 32 is collected through the branch pipe 31b and a coin transport mechanism (not shown) (step B46).
【0112】しかして、以上のような制御に伴う玉貸機
4の機能のうち主要なものを要約すると以下のようにな
る。The main functions of the ball lending machine 4 associated with the above control are summarized below.
【0113】(1)…カード挿入口26に適正な景品カ
ード7が挿入されたときには、その景品カード7に
「1」以上の「余り玉数」データが記憶されていた場合
に、その「余り玉数」データに相当した数のパチンコ玉
を玉放出口体24へ放出すると共に、その景品カード7
に記憶された「余り玉数」データを「0」に初期化し、
この後に景品カード7を排出する。(1) When an appropriate prize card 7 is inserted into the card insertion slot 26, if the prize card 7 stores "1" or more "remaining number of balls" data, the "remainder" The number of pachinko balls corresponding to the "number of balls" data is discharged to the ball discharging mouth 24, and the prize card 7
Is initialized to “0”, the “number of remaining balls” data stored in
Thereafter, the premium card 7 is ejected.
【0114】(2)…カード挿入口26に適正な会員カ
ード6が挿入されたときには、集中管理装置2に対し
て、その集中管理装置2側の記憶回路2cに会員カード
6の会員コードと1対1で対応した状態で記憶されてい
る「第1の預り玉数」データ及び「第2の預り玉数」デ
ータのうち、当該会員カード6に対応した「第1の預り
玉数」データ及び「第2の預り玉数」データを含む基礎
データ信号SDの送信を要求すると共に、これに応じて
集中管理装置2側から送信されてくる基礎データ信号S
Dを内部メモリに記憶する。このとき、基礎データ信号
SD中の「第1の預り玉数」データ及び「第2の預り玉
数」データが双方とも「100円相当値」未満であった
場合、つまり挿入された会員カード6に記憶された「預
り玉数」データの残高が不足している場合には、その会
員カード6を排出する。(2) When the proper member card 6 is inserted into the card insertion slot 26, the centralized management device 2 is stored in the memory circuit 2c of the centralized management device 2 with the membership code of the membership card 6 and 1 Of the "first deposited ball number" data and the "second deposited ball number" data stored in a corresponding relationship with each other, the "first deposited ball number" data corresponding to the member card 6 and The basic data signal SD including the "second number of deposited balls" data is requested, and the basic data signal S transmitted from the centralized management device 2 side in response to the request.
D is stored in the internal memory. At this time, if both the “first custody ball number” data and the “second custody ball number” data in the basic data signal SD are less than “100 yen equivalent value”, that is, the inserted member card 6 If the balance of the "number of balls to be stored" data stored in is insufficient, the member card 6 is discharged.
【0115】(3)…カード挿入口26に適正で尚且つ
「預り玉数」データの残高が不足していない会員カード
6が挿入された場合において、「第1の預り玉数」デー
タ及び「第2の預り玉数」データの合計値の残高が50
0円相当値以上であるときには玉貸ボタン20及び21
の各照光部を点灯させ、上記各データの合計値の残高が
100円相当値以上500円相当値未満であるときには
玉貸ボタン21の照光部のみを点灯させる。(3) ... When the member card 6 which is proper and has a sufficient balance of "deposited ball number" data is inserted into the card insertion slot 26, "first deposited ball number" data and "deposited ball number" data and " The balance of the total value of the "second deposit number" data is 50
When the value is equal to or more than 0 yen equivalent, ball lending buttons 20 and 21
When the balance of the total value of the data is equal to or more than 100 yen and less than 500 yen, only the illuminator of the ball lending button 21 is illuminated.
【0116】(4)…玉貸ボタン20の照光部が点灯さ
れた状態でその玉貸ボタン20が操作されたときには、
500円に見合った数のパチンコ玉の放出動作を行う。
この場合、前記「第2の預り玉数」データが「100円
相当値」未満であった場合には、500円相当量のパチ
ンコ玉をそのまま放出し、上記「第2の預り玉数」デー
タが「500円相当値」以上あった場合には、500円
相当量の80%の数のパチンコ玉を放出し、「第2の預
り玉数」データが「100円相当値」以上「500円相
当値」未満であった場合には、その「第2の預り玉数」
データに相当した量のパチンコ玉数に80%を乗じた数
のパチンコ玉と、「500円相当値」から上記「第2の
預り玉数」データを差し引いた値に相当した数のパチン
コ玉との合計に応じた数のパチンコ玉を放出する。そし
て、この放出動作の実行後には、会員カード6の会員コ
ード、「500円相当量のパチンコ玉数」データなどを
含む集計データ信号ΔEを集中管理装置2側へ送信し、
この送信後には前記(2)、(3)で述べた動作を行
う。(4) ... When the ball lending button 20 is operated while the illumination portion of the ball lending button 20 is turned on,
The pachinko balls are ejected in a number commensurate with 500 yen.
In this case, when the "second deposit number" data is less than "100 yen equivalent value", a pachinko ball equivalent to 500 yen is released as it is, and the "second deposit number" data is obtained. If it is "500 yen equivalent value" or more, 80% of the amount of pachinko balls equivalent to 500 yen is released, and the "second deposit number" data is "100 yen equivalent value" or more "500 yen" If it is less than "equivalent value", the "second number of deposits"
The number of pachinko balls that is obtained by multiplying the number of pachinko balls corresponding to the data by 80%, and the number of pachinko balls equivalent to the value obtained by subtracting the above "second deposit ball number" data from the "500 yen equivalent value". The number of pachinko balls is released according to the total of. Then, after the discharging operation is performed, the aggregate data signal ΔE including the member code of the member card 6 and the "number of pachinko balls equivalent to 500 yen" data is transmitted to the central management device 2 side,
After this transmission, the operations described in (2) and (3) above are performed.
【0117】(5)…玉貸ボタン21の照光部が点灯さ
れた状態でその玉貸ボタン21が操作されたときには、
100円に見合った数のパチンコ玉の放出動作を行う。
この場合、前記「第2の預り玉数」データが「100円
相当値」未満であった場合には、100円相当量のパチ
ンコ玉をそのまま放出し、上記「第2の預り玉数」デー
タが「100円相当値」以上あった場合には、100円
相当量の80%の数のパチンコ玉を放出する。そして、
この放出動作に実行後には、会員カード6の会員コー
ド、「100円相当量のパチンコ玉数」データなどを含
む集計データ信号ΔFを集中管理装置2側へ送信し、こ
の送信後には前記(2)、(3)で述べた動作を行う。(5) ... When the ball lending button 21 is operated with the illumination unit of the ball lending button 21 lit,
The pachinko balls are ejected in a number commensurate with 100 yen.
In this case, when the "second deposit number" data is less than "100 yen equivalent value", the pachinko balls equivalent to 100 yen are released as they are, and the "second deposit ball number" data is obtained. Is equal to or more than the “100 yen equivalent value”, 80% of the amount equivalent to 100 yen is released. And
After executing this releasing operation, the total data signal ΔF including the member code of the member card 6, the “number of pachinko balls equivalent to 100 yen” data, etc. is transmitted to the central control device 2 side, and after the transmission, the above (2 ) And (3) are performed.
【0118】(6)…前記(3)の状態でイジェクトボ
タン12が操作されたときには、内部メモリを初期化す
ると共に、会員カード6を排出する。(6) When the eject button 12 is operated in the state of (3), the internal memory is initialized and the membership card 6 is ejected.
【0119】(7)…カード挿入口26に対し、集中管
理装置2側のブラックリストに登録された会員カード6
が挿入されたときには、不適正な会員カード6が使用さ
れた旨の警報信号を集中管理装置2側へ送信する。(7) The member card 6 registered in the black list on the centralized management device 2 side for the card insertion slot 26
Is inserted, an alarm signal to the effect that the incorrect member card 6 has been used is transmitted to the central management device 2 side.
【0120】尚、図15及び図16には具体的に示さな
かったが、玉貸機4の表示部23には、硬貨投入口19
に真正な100円硬貨或は500円硬貨が投入されたと
きに例えばその投入価額を表示し、カード挿入口26に
景品カード6が挿入されたときに、その景品カード7に
記憶された「余り玉数」データを表示し、カード挿入口
26に会員カード6が挿入されたときに、その会員カー
ド6に対応した「第1の預り玉数」データ及び「第2の
預り玉数」データの合計を表示する構成となっている。Although not specifically shown in FIGS. 15 and 16, the coin slot 19 is provided on the display unit 23 of the ball lending machine 4.
For example, when a genuine 100 yen coin or 500 yen coin is inserted, the inserted value is displayed, and when the prize card 6 is inserted into the card insertion slot 26, the "remainder" stored in the prize card 7 is displayed. When the member card 6 is inserted into the card insertion slot 26, the "number of first checked balls" data and the "second number of checked balls" data corresponding to the member card 6 are displayed. It is configured to display the total.
【0121】以下においては、前記景品交換装置5の構
成について図17〜図20を参照しながら説明する。The structure of the prize exchange device 5 will be described below with reference to FIGS.
【0122】図17において、景品交換装置5は、これ
が設置された景品交換カウンタ内のパチンコホール従業
員が操作するキーボード35a及び表示部35bを備え
た操作装置35と、カード処理装置36とを備えて成
る。このカード処理装置36は、カードリーダライタ、
サーマル印字機構、カード送り機構などを含んで構成さ
れたもので、カード挿入口36aを通じて挿入(セッ
ト)されたカードの取り込み及び排出を行うと共に、内
部に取り込んだ会員カード6或は景品カード7の記憶デ
ータの読み込み及びその記憶データの書き替え制御、並
びに会員カード6及び景品カード7の各印字領域6a及
び7aへの印字制御を行い得るようになっている。In FIG. 17, the prize exchange device 5 includes an operation device 35 having a keyboard 35a and a display portion 35b operated by a pachinko hall employee in the prize exchange counter in which the prize exchange device 5 is installed, and a card processing device 36. Consists of The card processing device 36 includes a card reader / writer,
It is configured to include a thermal printing mechanism, a card feeding mechanism, and the like. The card inserted (set) through the card insertion port 36a is taken in and ejected, and the member card 6 or the prize card 7 taken in is inserted. It is possible to perform reading of stored data, rewriting control of the stored data, and print control to the print areas 6a and 7a of the membership card 6 and the gift card 7.
【0123】尚、図17ではパチンコホール従業員側に
位置した表示部35bのみ示したが、遊技者側に面した
位置にも同様構成の表示部35c(図18参照)が設け
られている。また、キーボード35aには、多数のキー
に混じって払出景品の種類及び個数を指定するための景
品キーKf群が設けられていると共に、景品交換動作の
終了を指令するための終了キーKeが設けられている。In FIG. 17, only the display portion 35b positioned on the pachinko hall employee side is shown, but a display portion 35c (see FIG. 18) having the same structure is also provided on the position facing the player side. The keyboard 35a is provided with a group of prize keys Kf for specifying the type and number of payout prizes in addition to a number of keys, and an end key Ke for instructing the end of the prize exchange operation. Have been.
【0124】図18には、景品交換装置5の電気的構成
の概略が機能ブロックの組み合わせにて示されている。
この図18において、制御部37は、CPUを含んで構
成されたもので、前記キーボード35aからの操作信
号、カード処理装置36が読み込んだデータ信号が入力
されるようになっており、それらの入力信号、ROM3
7aに予め記憶された制御用プログラム、RAM37b
との間のデータ転送、並びに時計部37c(これは実際
にはプログラムにより実現される)からの日付及び時刻
データに基づいて、前記表示部35b、35c及びカー
ド処理装置36の制御を実行すると共に、集中管理装置
2との間でデータ送受信部38を通じたデータの授受を
行い得る構成となっている。FIG. 18 shows an outline of the electrical configuration of the prize exchange device 5 in a combination of functional blocks.
In FIG. 18, the control unit 37 includes a CPU, and receives an operation signal from the keyboard 35a and a data signal read by the card processing device 36. Signal, ROM3
7a, a control program stored in advance in the RAM 37b
And the control of the display units 35b and 35c and the card processing unit 36 based on the date and time data from the clock unit 37c (which is actually realized by a program). , And the centralized management device 2 so that data can be exchanged through the data transmission / reception unit 38.
【0125】図19、図20には上記制御部37による
制御内容が示されており、以下これについて関連した作
用と共に説明する。19 and 20 show the control contents of the control unit 37, which will be described below together with the related operation.
【0126】即ち、図19において、制御部37は、カ
ード挿入口36aにカードが挿入されるまで待機し(ス
テップC1)、カードが挿入されたときには、挿入カー
ドをカード処理装置36内の所定位置まで取り込むと共
に、そのカードの記憶データを読み込んで内部メモリに
記憶し(ステップC2、C3)、その読み込みデータ中
に、当該パチンコホール固有の暗号コードが存在するか
否かを判断する(ステップC4)。That is, in FIG. 19, the control unit 37 waits until a card is inserted into the card insertion slot 36a (step C1), and when the card is inserted, inserts the inserted card at a predetermined position in the card processing device 36. The data stored in the card is read and stored in the internal memory (steps C2 and C3), and it is determined whether or not the encryption code unique to the pachinko hall exists in the read data (step C4). .
【0127】挿入されたカードに、パチンコホール固有
の暗号コードがない場合、つまり挿入されたカードが当
該パチンコホールで発行した会員カード6或は景品カー
ド7でなかった場合には、前記ステップC3で内部メモ
リに記憶した読み込みデータを初期化するステップC
5、挿入カードをカード処理装置36を通じてカード挿
入口36aへ排出するステップC6を実行した後にステ
ップC1へ戻るものであり、これにより、カード挿入口
36aにカードが挿入されるまで待機する状態を保持す
る。If the inserted card does not have the encryption code unique to the pachinko hall, that is, if the inserted card is not the membership card 6 or the prize card 7 issued at the pachinko hall, the above step C3 is performed. Step C of initializing the read data stored in the internal memory
5. After executing step C6 of discharging the inserted card to the card insertion slot 36a through the card processing device 36, the process returns to step C1, thereby maintaining a state of waiting until a card is inserted into the card insertion slot 36a. I do.
【0128】これに対して、挿入されたカードにパチン
コホール固有の暗号コードが存在した場合、つまり挿入
されたカードが当該パチンコホールで発行した会員カー
ド6或は景品カード7であった場合には、そのカード6
或は7が有効期限内のものであるか否かを判断する(ス
テップC7)。On the other hand, when the inserted card has an encryption code unique to a pachinko hall, that is, when the inserted card is the membership card 6 or the prize card 7 issued at the pachinko hall. , That card 6
Alternatively, it is determined whether or not 7 is within the expiration date (step C7).
【0129】挿入された会員カード6或は景品カード7
が有効期限を過ぎたものであった場合には、前記初期化
ステップC5及びカード排出ステップC6を実行した後
にステップC1へ戻るが、有効期限内のものであった場
合には、挿入カードの種別を判断する(ステップC
8)。Member card 6 or prize card 7 inserted
If the expiration date has passed, the initialization step C5 and the card ejection step C6 are executed, and then the process returns to step C1. (Step C
8).
【0130】挿入されたカードが景品カード7であった
場合には、データ表示処理ルーチンB9を実行するもの
であり、このルーチンC9では、景品カード7の記憶エ
リアm3及びm4に記憶されている「景品玉数」データ
及び「余り玉数」データの合計を表示部35b、35c
に「合計玉数」データとして表示する動作を行う。When the inserted card is the prize card 7, the data display processing routine B9 is executed. In this routine C9, the data stored in the storage areas m3 and m4 of the prize card 7 is stored. The total of the "prize ball number" data and the "surplus ball number" data is displayed on the display sections 35b and 35c.
The operation of displaying as "total number of balls" data is performed.
【0131】次いで、表示部35b、35cに表示した
「合計玉数」データが「0」か否かを判断し(ステップ
C10)、「0」であった場合には、前記初期化ステッ
プC5及びカード排出ステップC6を実行した後にステ
ップC1へ戻るが、上記「合計玉数」データが「0」以
外であった場合には、図20に示す判断ステップC15
へ移行する。Then, it is judged whether or not the "total number of balls" data displayed on the display portions 35b and 35c is "0" (step C10). If it is "0", the initialization step C5 and After executing the card discharging step C6, the process returns to step C1. However, if the "total number of balls" data is other than "0", the judgment step C15 shown in FIG.
Move to.
【0132】一方、前記ステップC8において、カード
挿入口36aに挿入されたカードが会員カード6である
と判断した場合には、ファイル入力処理ルーチンC11
を実行する。On the other hand, in the step C8, when it is judged that the card inserted in the card insertion slot 36a is the membership card 6, the file input processing routine C11
Execute
【0133】このファイル入力処理ルーチンC11で
は、集中管理装置2に対し、挿入された会員カード6に
関するデータを要求するためのリクエスト信号SR(図
12(a)参照)を送信すると共に、その送信に応じて
集中管理装置2側から後述のようにして返信されてくる
基礎データ信号SD(図12(b)参照)を入力し、そ
の基礎データ信号SDを内部メモリに記憶する。In this file input processing routine C11, a request signal SR (see FIG. 12 (a)) for requesting data regarding the inserted membership card 6 is transmitted to the central control device 2 and is also transmitted. In response, the basic data signal SD (see FIG. 12B) returned from the centralized management device 2 side as described later is input, and the basic data signal SD is stored in the internal memory.
【0134】ファイル入力処理ルーチンC11の実行後
には、内部メモリに記憶した基礎データ信号SD中にフ
ァイルコードが含まれているか否かを判断し(ステップ
C12)、ファイルコードが含まれていた場合、つまり
挿入された会員カード6が不適正なものであった場合に
は、不適正な会員カード6が使用された旨の警報信号を
集中管理装置2側へ送信する警報発生ルーチンC12a
を実行した後に、初期化ステップC5及びカード排出ス
テップC6を実行してステップC1へ戻る。After the file input processing routine C11 is executed, it is judged whether or not the basic data signal SD stored in the internal memory contains a file code (step C12). That is, when the inserted member card 6 is improper, an alarm generation routine C12a for transmitting an alarm signal indicating that the improper member card 6 has been used to the central control device 2 side
Is performed, the initialization step C5 and the card ejection step C6 are executed, and the process returns to step C1.
【0135】これに対して内部メモリに記憶した基礎デ
ータ信号SD中にファイルコードが含まれていなかった
場合には、上記基礎データ信号SD中に無効コードが含
まれているか否かを判断する(ステップC13)。無効
コードが含まれていた場合、つまり挿入された会員カー
ド6の会員コードが集中管理装置2側に登録されていな
かった場合には、表示部35b、35cに対して当該会
員カード6は使用できない旨のメッセージを表示するメ
ッセージ表示処理ルーチンC13aを実行した後に、初
期化ステップC5及びカード排出ステップC6を実行し
てステップC1へ戻る。On the other hand, when the basic data signal SD stored in the internal memory does not include the file code, it is determined whether or not the basic data signal SD includes an invalid code ( Step C13). If an invalid code is included, that is, if the member code of the inserted member card 6 is not registered in the central management device 2, the member card 6 cannot be used for the display units 35b and 35c. After executing the message display processing routine C13a for displaying a message to the effect, an initialization step C5 and a card ejection step C6 are executed, and the process returns to step C1.
【0136】また、前記返信基礎データ信号SD中に無
効コードが含まれていなかった場合には、データ表示処
理ルーチンC14へ移行するものであり、このルーチン
C14では、上記基礎データ信号SD中に含まれる「第
1の預り玉数」データ及び「第2の預り玉数」データの
合計を表示部35b、35cに「合計玉数」データとし
て表示する動作を行う。次いで、上記「合計玉数」デー
タが「0」か否かを判断する前記ステップC10を実行
する。Further, when the invalid code is not included in the reply basic data signal SD, the process proceeds to the data display processing routine C14, and in this routine C14, it is included in the basic data signal SD. The operation of displaying the total of the "first deposited ball number" data and the "second deposited ball number" data as the "total ball number" data on the display portions 35b and 35c is performed. Next, the step C10 for determining whether or not the “total ball number” data is “0” is executed.
【0137】図20において、前記判断ステップC15
では景品キーKf群の操作状態を判断するものであり、
景品キーKf群が操作されていない状態では終了キーK
eの操作状態を判断する(ステップC16)。上記各判
断ステップC15、C16は景品キーKf群及び終了キ
ーKeが操作されるまで繰り返し実行するものであり、
景品キーKf群が操作されたとき(払出景品の種類及び
個数が指定されたとき)には、表示更新処理ルーチンC
17を実行する。In FIG. 20, the judgment step C15
Then, the operation state of the prize key Kf group is determined,
When the prize key Kf group is not operated, the end key K
The operation state of e is determined (step C16). The above determination steps C15 and C16 are repeatedly executed until the premium key Kf group and the end key Ke are operated.
When the prize key Kf group is operated (when the type and number of payout prizes are designated), the display update processing routine C
Step 17 is executed.
【0138】この表示更新処理ルーチンC17では、表
示部35b、35cに表示した「合計玉数」データ(会
員カード6の場合は「第1の預り玉数」データ及び「第
2の預り玉数」データの合計に相当し、景品カード7の
場合は「景品玉数」データ及び「余り玉数」データの合
計に相当する)から、操作された景品キーKfにより指
定された景品の交換単価及び交換個数を乗算した値に相
当した「払出玉数」データを差し引く演算を行うことに
より新たな「合計玉数」データを算出すると共に、表示
部35b、35cに表示されている「合計玉数」データ
を上記の演算により得た新たな「合計玉数」データに変
更する動作を行い、この後には前記判断ステップC15
へ移行する。尚、具体的には示さなかったが、上記のよ
うな景品キーKfによる指定は、「払出玉数」データが
表示部35b、35cに表示されている「合計玉数」デ
ータを越えない範囲でのみ可能な構成となっている。In the display update processing routine C17, the "total number of balls" data (in the case of the membership card 6, the "first number of deposited balls" data and the "second number of deposited balls" displayed on the display portions 35b and 35c. It corresponds to the total of the data, and in the case of the premium card 7, it corresponds to the total of the “prize ball number” data and the “surplus ball number” data), from the manipulated premium key Kf, the exchange unit price and exchange of the premium The new "total number of balls" data is calculated by subtracting the "number of paid-out balls" data corresponding to the value obtained by multiplying the number, and the "total number of balls" data displayed on the display units 35b and 35c. Is changed to the new “total number of balls” data obtained by the above calculation, and thereafter, the determination step C15 is performed.
Move to. Although not specifically shown, the designation using the prize key Kf as described above is performed within a range where the “number of payout balls” data does not exceed the “total number of balls” data displayed on the display units 35b and 35c. Only possible configuration.
【0139】終了キーKeが操作されたとき(ステップ
C16で「YES」)には、挿入カードの種別を判断し
(ステップC18)、景品カード7であった場合には、
カードデータ更新処理ルーチンC19を実行する。When the end key Ke is operated ("YES" in step C16), the type of the inserted card is determined (step C18), and if it is the prize card 7,
A card data update processing routine C19 is executed.
【0140】このカードデータ更新処理ルーチンC19
では、…表示部35b、35cに表示されている「合
計玉数」データを換金用特殊景品の交換単価で除算し、
そのときに生ずる余り数値(零の場合もあり得る)を、
「余り玉数」データとして磁気カード7に記憶エリアm
4に更新記憶する動作、…上記除算結果に上記交換単
価を乗算し、その乗算結果(換金用特殊景品との交換に
供し得るパチンコ玉数に相当)を、「景品玉数」データ
として磁気カード7の記憶エリアm3に更新記憶する動
作、…磁気カード7に上記のように更新記憶した「景
品玉数」データ及び「余り玉数」データを新たな景品玉
数K1及び余り玉数K2として更新印字する動作を行
う。この後には、表示部35b、35cの表示を初期化
するステップC20、挿入カードをカード処理装置36
を通じてカード挿入口36aへ排出するステップC21
を実行してステップC1へ戻る。This card data update processing routine C19
Then, the "total ball number" data displayed on the display units 35b and 35c is divided by the exchange unit price of the special gift for cash,
The remainder value (which can be zero) at that time is
Storage area m on the magnetic card 7 as "remaining ball number" data
4, an operation of updating and storing the result, multiplying the result of the division by the unit price for exchange, and multiplying the result (corresponding to the number of pachinko balls that can be exchanged for a special prize for cashing) with a magnetic card as "prize ball number" data 7, updating the "premium ball number" data and "remaining ball number" data updated and stored in the magnetic card 7 as described above as a new premium ball number K1 and a surplus ball number K2. Perform printing operation. Thereafter, step C20 of initializing the display on the display units 35b and 35c, and inserting the inserted card into the card processing device 36
Through the card insertion slot 36a through step C21
And returns to step C1.
【0141】前記ステップC18において、カード挿入
口36aに挿入されたカードが会員カード6であると判
断した場合には、ファイル出力処理ルーチンC22を実
行する。このファイル出力処理ルーチンC22では、そ
の時点で表示部35b、35cに表示されている「合計
玉数」データを新たな「第2の預り玉数」データとして
含む集計データ信号ΔGを集中管理装置2へ送信する。
尚、この集計データ信号ΔGは、図12(f)に示すよ
うに、その信号ΔGを特定するための識別コード、送信
元を特定するための端末コード(この場合、景品交換装
置5を特定可能なコード)、挿入された会員カード6に
記憶された会員コード、上記新たな「第2の預り玉数」
データより成る。そして、このファイル出力処理ルーチ
ンC22の実行後には、前記初期化ステップC20及び
カード排出ステップC21を実行してステップC1へ戻
る。When it is determined in step C18 that the card inserted in the card insertion slot 36a is the membership card 6, the file output processing routine C22 is executed. In the file output processing routine C22, the centralized management device 2 outputs the total data signal ΔG including the “total ball number” data currently displayed on the display units 35b and 35c as new “second custody ball number” data. Send to
As shown in FIG. 12F, the total data signal ΔG is an identification code for specifying the signal ΔG and a terminal code for specifying the transmission source (in this case, the prize exchange device 5 can be specified. Code), the member code stored in the inserted member card 6, and the new "second number of checked balls".
Consists of data. After the execution of the file output processing routine C22, the initialization step C20 and the card ejection step C21 are executed, and the process returns to step C1.
【0142】しかして、以上のような制御に伴う景品交
換装置5の機能のうち主要なものを要約すると以下のよ
うになる。The main functions of the prize exchange device 5 associated with the above control are summarized below.
【0143】(1)…カード挿入口36aに適正な景品
カード7が挿入されたときには、その景品カード7に記
憶されている「景品玉数」データ及び「余り玉数」デー
タの合計を、表示部35b、35cに「合計玉数」デー
タとして表示する。この場合において、表示した「合計
玉数」データが「0」の場合には上記景品カード7を排
出する。(1) When the proper prize card 7 is inserted into the card insertion slot 36a, the total of the "prize ball number" data and the "surplus ball number" data stored in the prize card 7 is displayed. The data is displayed on the parts 35b and 35c as "total number of balls" data. In this case, when the displayed "total ball number" data is "0", the premium card 7 is ejected.
【0144】(2)…カード挿入口36aに適正な会員
カード6が挿入されたときには、集中管理装置2に対し
て、その記憶回路2cに会員カード6の会員コードと1
対1で対応した状態で記憶されている「第1の預り玉
数」データ及び「第2の預り玉数」データのうち、当該
会員カード6に対応した「第1の預り玉数」データ及び
「第2の預り玉数」データを含む基礎データ信号SDの
送信を要求すると共に、これに応じて集中管理装置2側
から送信されてくる基礎データ信号SDを内部メモリに
記憶する。そして、このように記憶した基礎データ信号
SD中の「第1の預り玉数」データ及び「第2の預り玉
数」データの合計を、表示部35b、35cに「合計玉
数」データとして表示する。この場合においても、表示
した「合計玉数」データが「0」の場合には上記会員カ
ード6を排出する。(2) When the proper membership card 6 is inserted into the card insertion slot 36a, the centralized management device 2 stores the membership code of the membership card 6 and 1 in the memory circuit 2c thereof.
Of the "first deposited ball number" data and the "second deposited ball number" data stored in a corresponding relationship with each other, the "first deposited ball number" data corresponding to the member card 6 and The basic data signal SD including the "second number of deposited balls" data is requested to be transmitted, and the basic data signal SD transmitted from the centralized management device 2 side in response thereto is stored in the internal memory. Then, the total of the “first custody ball number” data and the “second custody ball number” data in the basic data signal SD thus stored is displayed as “total ball number” data on the display units 35b and 35c. I do. Also in this case, when the displayed "total ball number" data is "0", the member card 6 is ejected.
【0145】(3)…適正な景品カード7或は会員カー
ド6の挿入に応じて表示部35b、35cに「合計玉
数」データが表示された状態で、景品キーKf群により
払出景品の種類及び個数が指定されたときには、上記表
示「合計玉数」データから、指定された景品の交換単価
及び交換個数を乗算した値に相当した「払出玉数」デー
タを差し引く演算を行うと共に、表示部35b、35c
に表示されている「合計玉数」データを上記の演算によ
り得た新たな「合計玉数」データに変更する。尚、この
ような「合計玉数」データの表示変更が行われたときに
は、景品キーKf群により指定した払出景品を指定個数
だけ払い出すものである。(3) ... With the proper prize card 7 or the membership card 6 inserted, the "total number of coins" data is displayed on the display portions 35b and 35c, and the type of prize given out by the prize key Kf group. When the number of coins and the number of coins are designated, the calculation is performed by subtracting the "number of coins paid out" data corresponding to the value obtained by multiplying the exchanged unit price and the number of coins exchanged for the designated prize from the above-mentioned "total number of coins" data, and the display unit 35b, 35c
Is changed to new "total ball number" data obtained by the above calculation. When the display of the “total ball number” data is changed, the payout prize designated by the prize key Kf group is paid out in a designated number.
【0146】(4)…適正な景品カード7の挿入に応じ
て表示部35b、35cに「合計玉数」データが表示さ
れた状態で、終了キーKeが操作されたときには、挿入
された状態にある景品カード7の記憶エリアm3に対
し、表示部35b、35cに表示されている「合計玉
数」データを新たな「景品玉数」データとして更新記憶
して、その景品カード7を返却する。また、このときに
は表示部35b、35cの表示を初期化する。(4) ... When the end key Ke is operated while the "total number of balls" data is displayed on the display portions 35b and 35c in response to the insertion of the proper prize card 7, the inserted card is in the inserted state. The "total number of balls" data displayed on the display portions 35b and 35c is updated and stored as new "number of free balls" data in the storage area m3 of a certain free gift card 7, and the free gift card 7 is returned. At this time, the display on the display units 35b and 35c is initialized.
【0147】(5)…適正な会員カード6の挿入に応じ
て表示部35b、35cに「合計玉数」データが表示さ
れた状態で、終了キーKeが操作されたときには、上記
会員カード6の会員コード、その時点で表示部35b、
35cに表示されている「合計玉数」データを「第2の
預り玉数」データとして含む集計データ信号ΔGを集中
管理装置2側へ送信すると共に、会員カード6を返却
し、表示部35b、35cの表示を初期化する。(5) ... When the end key Ke is operated while the "total number of balls" data is displayed on the display portions 35b and 35c in response to the proper insertion of the member card 6, Member code, display unit 35b at that time,
A total data signal ΔG including the “total number of balls” data displayed on 35 c as the “second number of stored balls” data is transmitted to the central management device 2, the member card 6 is returned, and the display unit 35 b, The display of 35c is initialized.
【0148】(6)…カード挿入口36aに対し、集中
管理装置2側のブラックリストに登録された会員カード
6が挿入されたときには、不適正な会員カード6が使用
された旨の警報信号を集中管理装置2側へ送信する。(6) When the member card 6 registered in the black list on the centralized management device 2 side is inserted into the card insertion slot 36a, an alarm signal indicating that the improper member card 6 has been used is issued. It is transmitted to the central control device 2 side.
【0149】さて、図2には、集中管理装置2内の制御
回路2aによる制御内容のうち、本発明の要旨に関係し
た部分のみが示されており、以下これについて関連した
作用と共に説明する。FIG. 2 shows only the part of the control contents by the control circuit 2a in the centralized management device 2 that is relevant to the gist of the present invention. This will be described below together with the related operation.
【0150】図2において、制御回路2aは、端末装置
であるパチンコ玉計数装置3、玉貸機4、景品交換装置
5から前述したようなリクエスト信号SRの入力される
まで、或は集計データ信号ΔD、ΔE、ΔF、ΔGの何
れかの入力されるまで、若しくは日付が変わるまで待機
する(ステップD1、D2、D3)。In FIG. 2, the control circuit 2a operates until the above-mentioned request signal SR is input from the pachinko ball counting device 3, the ball lending device 4, and the prize exchange device 5 which are terminal devices, or a total data signal. It waits until any one of ΔD, ΔE, ΔF, and ΔG is input, or until the date is changed (steps D1, D2, D3).
【0151】リクエスト信号SRが入力されたとき、つ
まり端末装置側から会員カード6によるアクセスが行わ
れたときには、そのリクエスト信号SRに含まれる会員
コードが集中管理装置2側に登録されているか否かを判
断し(ステップD4)、登録されていない場合には、基
礎データ送信処理ルーチンD5を実行した後にステップ
D1へ戻る。上記基礎データ送信処理ルーチンD5で
は、上記リクエスト信号SRの発信元(これはリクエス
ト信号SRに含まれる端末コードにより判定する)に対
して、無効コードを含む基礎データ信号SDを返信す
る。従って、この基礎データ信号SDが返信された端末
装置側では、使用された会員カード6が無効である旨の
表示が行われる。When the request signal SR is input, that is, when the terminal device accesses the member card 6, whether or not the member code included in the request signal SR is registered in the centralized management device 2 side. Is determined (step D4), and if not registered, the basic data transmission processing routine D5 is executed and then the process returns to step D1. In the basic data transmission processing routine D5, the basic data signal SD including the invalid code is returned to the transmission source of the request signal SR (this is determined by the terminal code included in the request signal SR). Therefore, the terminal device to which the basic data signal SD has been returned displays a message indicating that the used membership card 6 is invalid.
【0152】入力されたリクエスト信号SRに含まれる
会員コードが集中管理装置2側に登録されていた場合に
は、基礎データ送信処理ルーチンD6を実行した後にス
テップD1へ戻る。この基礎データ送信処理ルーチンD
6では、上記リクエスト信号SRの発信元に対して、
「第1の預り玉数」データ及び「第2の預り玉数」デー
タを含む基礎データ信号SDを送信する。従って、この
場合には、リクエスト信号SRの送信元の端末装置(パ
チンコ玉計数器3、玉貸機4、景品交換装置5の何れ
か)において、上記「第1の預り玉数」データ及び「第
2の預り玉数」データに基づいた前述のような制御動作
が行われる。When the member code included in the input request signal SR is registered in the centralized management device 2 side, the basic data transmission processing routine D6 is executed and then the process returns to step D1. This basic data transmission processing routine D
In 6, the source of the request signal SR is
The basic data signal SD including the “first number of checked balls” data and the “second number of checked balls” data is transmitted. Therefore, in this case, in the terminal device (any of the pachinko ball counter 3, the ball lending machine 4, and the premium exchange device 5) that is the source of the request signal SR, the above-mentioned “first custody ball number” data and “ The above-described control operation based on the "number of second custody balls" data is performed.
【0153】一方、集計データ信号ΔD、ΔE、ΔF、
ΔGの何れかが入力されたときには、データファイル更
新処理ルーチンD7を実行した後にステップD1へ戻る
ものであり、このルーチンD7では以下のような制御を
行う。On the other hand, the aggregate data signals ΔD, ΔE, ΔF,
When any of ΔG is input, the routine returns to step D1 after executing the data file update processing routine D7. In this routine D7, the following control is performed.
【0154】(1)…パチンコ玉計数器3から送信され
る集計データ信号ΔDを受けたときには、記憶回路2c
中の基礎データファイルΣD(図13参照)における
「第1の預り玉数」データのうち、入力された集計デー
タ信号ΔDに含まれる会員コードに対応したデータに対
して、当該集計データ信号ΔD中の「計数値」データを
加算する。また、このときには、上記基礎データファイ
ルΣDにおける最終使用年月日データを、上記集計デー
タ信号ΔDに含まれる最終使用年月日データに変更する
動作を行う。(1) ... When receiving the total data signal ΔD transmitted from the pachinko ball counter 3, the memory circuit 2c
Among the “first custody ball number” data in the basic data file #D (see FIG. 13), the data corresponding to the member code included in the input total data signal ΔD is compared with the total data signal ΔD. Is added to the "count value" data. At this time, an operation of changing the last use date data in the basic data file #D to the last use date data included in the total data signal ΔD is performed.
【0155】(2)…玉貸機4から送信される集計デー
タ信号ΔEを受けたときには、基礎データファイルΣD
における「第1の預り玉数」データ及び「第2の預り玉
数」データのうち、入力された集計データ信号ΔEに含
まれる会員コードに対応したデータから、当該集計デー
タ信号ΔE中の「500円相当量のパチンコ玉数」デー
タを減算する。但し、この場合には、「第2の預り玉
数」データの残高がある状態では、その「第2の預り玉
数」データから上記減算動作を優先的に実行し、これが
零となった後に初めて「第1の預り玉数」データからの
減算動作を実行する。(2) When the total data signal ΔE transmitted from the ball lending machine 4 is received, the basic data file ΣD
Out of the “first custody ball number” data and the “second custody ball number” data, the data corresponding to the member code included in the input total data signal ΔE is used to calculate “500” in the total data signal ΔE. Subtract the number of pachinko balls equivalent to the yen "data. However, in this case, when there is a balance of the “number of second checked balls” data, the subtraction operation is preferentially executed from the “second number of checked balls” data, and after the value becomes zero, For the first time, a subtraction operation is performed from the “first custody ball number” data.
【0156】(3)…玉貸機4から送信される集計デー
タ信号ΔFを受けたときには、基礎データファイルΣD
における「第1の預り玉数」データ及び「第2の預り玉
数」データのうち、入力された集計データ信号ΔFに含
まれる会員コードに対応したデータから、当該集計デー
タ信号ΔF中の「100円相当量のパチンコ玉数」デー
タを減算する。但し、この場合においても、「第2の預
り玉数」データの残高がある状態では、その「第2の預
り玉数」データから上記減算動作を優先的に実行する。(3) ... When the total data signal ΔF transmitted from the ball lending machine 4 is received, the basic data file ΣD
Of the “first custody ball number” data and the “second custody ball number” data, the data corresponding to the member code included in the input total data signal ΔF is used to determine “100” in the total data signal ΔF. Subtract the number of pachinko balls equivalent to the yen "data. However, even in this case, when there is a balance of the “second custody ball number” data, the subtraction operation is preferentially executed from the “second custody ball number” data.
【0157】(4)…景品交換装置5から送信される集
計データ信号ΔGを受けたときには、基礎データファイ
ルΣDにおける「第1の預り玉数」データ及び「第2の
預り玉数」データのうち、入力された集計データ信号Δ
Gに含まれる会員コードに対応した「第1の預り玉数」
データを零に初期化すると共に、「第2の預り玉数」デ
ータを当該集計データ信号ΔG中の「第2の預り玉数」
データに変更する。従って、景品交換装置5において会
員カード6を利用した景品の払出が一旦行われたときに
は、その会員カードに属する「預り玉数」データは、全
て前日分以前のデータと見なされることになる。(4) When the total data signal ΔG transmitted from the prize exchange device 5 is received, of the "first deposit ball number" data and the "second deposit ball number" data in the basic data file ΣD. , Input aggregated data signal Δ
"First number of checked balls" corresponding to the member code included in G
The data is initialized to zero, and the “second custody ball number” data is converted into the “second custody ball number” in the aggregated data signal ΔG.
Change to data. Therefore, once the prize is paid out using the member card 6 in the prize exchange device 5, all the "number of checked balls" data belonging to the member card is regarded as data before the previous day.
【0158】日付が変わったとき(ステップD3で「Y
ES」)には、データ転送ルーチンD8を実行する。こ
のルーチンD8では、記憶回路2c中の基礎データファ
イルΣDにおける「第1の預り玉数」データ及び「第2
の預り玉数」データを合計して、その合計値を新たな
「第2の預り玉数」データつまり前日分以前のデータと
して記憶し直すと共に、「第1の預り玉数」データを初
期化する。When the date has changed ("Y" in step D3)
ES "), a data transfer routine D8 is executed. In this routine D8, the “first custody ball number” data and the “second custody ball number” data in the basic data file #D in the storage circuit 2c are stored.
"Number of deposited balls" data is totaled, and the total value is re-stored as new "second deposited ball number" data, that is, data before the previous day, and the "first deposited ball number" data is initialized. To do.
【0159】以上要するに、パチンコ玉計数器3におい
て、会員カード6を利用してパチンコ玉の計数を行った
ときには、集中管理コンピュータ2側に記憶された基礎
データファイルΣDにおける上記会員カード6に対応し
た「第1の預り玉数」データは、上記パチンコ玉の計数
結果に相当した数だけ増えることになる。In summary, when the pachinko ball counter 3 uses the membership card 6 to count the number of pachinko balls, it corresponds to the membership card 6 in the basic data file ΣD stored in the central control computer 2 side. The “first number of deposited balls” data is increased by the number corresponding to the counting result of the above pachinko balls.
【0160】また、玉貸機4から集計データ信号ΔE或
はΔFが入力されたときには、それらの集計データ信号
ΔE或はΔF中の「500円相当量のパチンコ玉数」デ
ータ或は「100円相当量のパチンコ玉数」データを、
「第1の預り玉数」データ及び「第2の預り玉数」デー
タから減算するものであり、このときには「第2の預り
玉数」データからの減算動作を優先的に行う。When the aggregate data signal ΔE or ΔF is input from the ball lending machine 4, the “500 yen equivalent amount of pachinko balls” data or “100 yen” in the aggregate data signal ΔE or ΔF. "A considerable amount of pachinko balls" data,
The subtraction is performed from the “first number of retained balls” data and the “second number of retained balls” data. At this time, the subtraction operation from the “second retained ball number” data is preferentially performed.
【0161】さらに、景品交換装置5において、会員カ
ード6を利用して景品払出動作を行ったときには、集中
管理装置2側の記憶回路2cに記憶された基礎データフ
ァイルΣDにおける上記会員カード6に対応した「預り
玉数」データは、上記景品の払出高に対応したパチンコ
玉数だけ減ることになる。加えて、日付が変わったとき
には、基礎データファイルΣDにおける「第1の預り玉
数」データを「第2の預り玉数」データに組み込むこと
により、その「第1の預り玉数」データを前日分以前の
データに変更する。Furthermore, when the prize exchanging operation is performed using the membership card 6 in the prize exchanging device 5, it corresponds to the membership card 6 in the basic data file ΣD stored in the storage circuit 2c of the centralized management device 2 side. The “deposited ball number” data will be reduced by the number of pachinko balls corresponding to the payout amount of the above prize. In addition, when the date changes, the “first number of balls” data in the basic data file #D is incorporated into the “second number of balls”, so that the “first number of balls” can be changed to the previous day. Change to minutes or older data.
【0162】つまり、上記記憶回路2cには、「預り玉
数」データが、等価返却データとしての「第1の預り玉
数」データ(当日分の預り玉数に相当)と、割引返却デ
ータとしての「第2の預り玉数」データ(前日分以前の
預り玉数に相当)とに区分した状態で記憶される。That is, in the storage circuit 2c, the "deposited ball number" data, the "first deposited ball number" data (corresponding to the number of deposited balls for the current day) as the equivalent return data, and the discount return data are stored. It is stored in a state of being divided into the "second deposited ball number" data (corresponding to the deposited ball number before the previous day).
【0163】以上説明した本実施例の構成によれば、玉
貸機4にあっては、会員カード6が挿入された状態で玉
貸スイッチ20或は21が操作されたときに、集中管理
装置2側の記憶回路2cに、上記会員カード6と対応付
けて記憶された当日分の「第1の預り玉数」データ及び
前日分以前の「第2の預り玉数」データの合計値に相当
した数のパチンコ玉を放出するようになるが、特に、
「第2の預り玉数」データに基づいたパチンコ玉の放出
動作を行う場合には、パチンコ玉の放出毎に、上記記憶
回路2cに記憶された「預り玉数」データが所定価額
(500円または100円)分ずつ減少されると共に、
その放出パチンコ玉数が上記減少価額に相当した数より
所定の割合で少なくなるように制御されるようになる。According to the configuration of the present embodiment described above, in the ball lending machine 4, when the ball lending switch 20 or 21 is operated with the member card 6 inserted, the central management device. Corresponds to the total value of the "first deposit ball number" data for the current day and the "second deposit ball number" data before the previous day stored in association with the member card 6 in the storage circuit 2c on the second side. It will release the number of pachinko balls that you made, especially,
In the case of performing a pachinko ball release operation based on the “second custody ball” data, every time a pachinko ball is released, the “custody ball number” data stored in the storage circuit 2c has a predetermined value (500 yen). Or 100 yen)
The number of the released pachinko balls is controlled so as to be smaller at a predetermined rate than the number corresponding to the above-mentioned reduced price.
【0164】この結果、遊技客が会員カード6を通じて
「第2の預り玉数」データとして記憶した前日以前の獲
得パチンコ玉を、パチンコゲーム機1での遊技に供する
場合には、玉貸機3を通じて遊技客側に放出されるパチ
ンコ玉数が、上記のように記憶された「第2の預り玉
数」データより少なくなり、結果的に、会員カード6を
通じて記憶回路2cに記憶された獲得パチンコ玉を翌日
以降においても遊技に供し得る構成とした場合でも、遊
技場側の売上高が低下する虞が少なくなるものである。As a result, when the player uses the acquired pachinko balls stored before the day before stored as the "second deposit ball number" data through the membership card 6, when the player uses the ball lending machine 3 The number of pachinko balls released to the patrons through the player becomes smaller than the “second deposit ball number” data stored as described above, and as a result, the acquired pachinko balls stored in the memory circuit 2c through the membership card 6 Even if the balls are configured so that they can be used for games even after the next day, there is less risk of the sales on the game hall side decreasing.
【0165】また、上記のような「第2の預り玉数」デ
ータに基づいたパチンコ玉の放出動作が、等価返却デー
タである「第1の預り玉数」データに基づいたパチンコ
玉の放出動作に優先して行われるから、遊技場側の売上
高低下を防止する機能を十分に発揮できるようになる。Further, the pachinko ball releasing operation based on the "second deposited ball number" data as described above is based on the "first deposited ball number" data which is equivalent return data. Since the priority is given to the above, the function of preventing the decrease in sales on the game side can be fully exerted.
【0166】尚、上記実施例では、玉貸機4において会
員カード6の利用によるパチンコ玉の放出動作を行う場
合に、その放出パチンコ玉数が記憶回路2cに記憶した
「預り玉数」データより少なくなるように制御する動作
を当該玉貸機4側で行う構成としたが、このような制御
を集中管理装置2側で行う構成としても良いものであ
る。具体的には、例えば、集中管理装置2側において、
玉貸機4からリクエスト信号SRを受けたときに、その
玉貸機4へ返信する基礎データ信号SD中の「第2の預
り玉数」データが、記憶回路2cに記憶されている「第
2の預り玉数」データより少なくなるように制御すると
共に、玉貸機4側において上記基礎データ信号SD中の
「第2の預り玉数」データの範囲内でのみパチンコ玉の
放出動作を行い得るなどの構成を採用すれば良い。In the above embodiment, when the ball lending machine 4 performs a pachinko ball releasing operation by using the membership card 6, the number of released pachinko balls is calculated from the "deposited ball number" data stored in the memory circuit 2c. Although the operation of controlling so as to reduce the number is performed on the side of the ball lending machine 4, the control may be performed on the side of the centralized management device 2 as well. Specifically, for example, on the central management device 2 side,
When the request signal SR is received from the ball lending machine 4, the “second custody ball number” data in the basic data signal SD returned to the ball lending machine 4 is stored in the storage circuit 2 c in the “second stored ball number”. And the ball rental machine 4 can perform a pachinko ball release operation only within the range of the "second stored ball number" data in the basic data signal SD. Such a configuration may be adopted.
【0167】また、上記実施例において、玉貸機4によ
るパチンコ玉の放出動作を、当日のみ有効な景品カード
7に記憶された「景品玉数」データを利用して行う構成
としても良いものであるが、この場合には、放出パチン
コ玉数が景品カード7に記憶された前日分以前の「景品
玉数」データより所定の割合で少なくなるように制御す
ることが望ましい。In the above embodiment, the pachinko ball releasing operation by the ball lending machine 4 may be performed by using the "prize ball number" data stored in the prize card 7 which is valid only on the day. However, in this case, it is desirable to control so that the number of released pachinko balls is reduced by a predetermined ratio from the “prize ball number” data stored in the prize card 7 before the previous day.
【0168】さらに、景品カード7を本発明でいう遊技
券として機能させ、玉貸機4によるパチンコ玉の放出動
作を、景品カード7に記憶された「景品玉数」データを
利用して行い得る構成としても良いものであるが、この
場合には、景品カード7の有効期限を延長すると共に、
その景品カード7に記憶する「景品玉数」データを当日
分のものと前日分以前のものとに区分し、前日分以前の
「景品玉数」データに基づいたパチンコ玉の放出動作を
行うときには、その放出パチンコ玉数が景品カード7に
記憶された前日分以前の「景品玉数」データより所定の
割合で少なくなるように制御する必要があることは勿論
である。Furthermore, the prize card 7 can be made to function as a game ticket according to the present invention, and the pachinko ball releasing operation by the ball lending machine 4 can be performed using the "prize ball number" data stored in the prize card 7. Although it is good as a configuration, in this case, the expiration date of the prize card 7 is extended and
When the “prize ball number” data stored in the premium card 7 is divided into that of the current day and that of the previous day, and the pachinko ball release operation is performed based on the “prize ball number” data of the previous day and before. Needless to say, it is necessary to control the number of released pachinko balls to be smaller than the “prize ball number” data stored in the prize card 7 by a predetermined ratio before the previous day.
【0169】その他、本発明は上記し且つ図面に示した
実施例に限定されるものではなく、例えば、管理対象と
なる遊技機を、メタルをゲーム媒体としたスロットルマ
シンとしても良いなど、その要旨を逸脱しない範囲で種
々変形して実施することができる。Besides, the present invention is not limited to the embodiments described above and shown in the drawings. For example, the gaming machine to be managed may be a throttle machine using metal as a game medium. Various modifications can be implemented without departing from the above.
【0170】[0170]
【発明の効果】本発明によれば以上の説明によって明ら
かなように、計数器による計数結果を示すゲーム媒体数
データを、遊技券を通じて等価返却データと割引返却デ
ータとに区分した状態で記憶可能な構成とした上で、貸
出装置によるゲーム媒体の放出動作を、上述のように遊
技券を通じて記憶したゲーム媒体数データを利用して行
う場合には、前記等価返却データ分及び割引返却データ
分の一方に基づいた放出動作を他方に基づいた放出動作
より優先して実行すると共に、割引返却データ分に基づ
いた放出動作を行うときには、その割引返却データを所
定数減少させると共に、放出ゲーム媒体数が上記のよう
に減少された割引返却データより所定の割合で少なくな
る構成としたので、遊技客に対し発行される遊技券に基
づいて遊技客側の獲得ゲーム媒体数に関係したデータの
管理を行うものでありながら、システム全体のコストパ
フォーマンスを遊技場側の売上高の低下を来たすことな
く向上させ得るという優れた効果を奏するものである。As is apparent from the above description, according to the present invention, the game medium number data indicating the counting result by the counter can be stored in a state of being divided into equivalent return data and discount return data through the game ticket. With such a configuration, when the game medium releasing operation by the lending device is performed by using the game medium number data stored through the game ticket as described above, the equivalent return data and the discount return data When the release operation based on one is performed with priority over the release operation based on the other, and when the release operation based on the discount return data is performed, the discount return data is decreased by a predetermined number and the number of release game contents is reduced. Since the discount return data reduced as described above is configured to be reduced at a predetermined rate, the data on the side of the player based on the game ticket issued to the player Yet performs management of data related to the number obtained game medium, in which excellent effects that can be improved without causing a reduction in the arcade sales cost performance of the entire system.
【図1】本発明の一実施例における全体の電気的構成を
概略的に示す機能ブロック図FIG. 1 is a functional block diagram schematically showing an overall electrical configuration according to an embodiment of the present invention.
【図2】集中管理装置内の制御回路の制御内容を示すフ
ローチャートFIG. 2 is a flowchart showing control contents of a control circuit in the central management device.
【図3】会員カードの正面図[Figure 3] Front view of the membership card
【図4】景品カードの正面図FIG. 4 is a front view of the premium card.
【図5】会員カードの記憶エリアの内容を示す図FIG. 5 is a diagram showing the contents of a storage area of a member card;
【図6】景品カードの記憶エリアの内容を示す図FIG. 6 is a diagram showing contents of a storage area of a premium card.
【図7】パチンコ玉計数器の斜視図FIG. 7 is a perspective view of a pachinko ball counter.
【図8】パチンコ玉計数器の電気的構成を概略的に示す
機能ブロック図FIG. 8 is a functional block diagram schematically showing an electrical configuration of a pachinko ball counter.
【図9】パチンコ玉計数器が有する表示器の複数の表示
例を示す正面図FIG. 9 is a front view showing a plurality of display examples of a display device of the pachinko ball counter.
【図10】パチンコ玉計数器の制御内容を示すフローチ
ャートその1FIG. 10 is a flowchart showing a control content of the pachinko ball counter, part 1
【図11】パチンコ玉計数器の制御内容を示すフローチ
ャートその2FIG. 11 is a flowchart showing a control content of the pachinko ball counter, part 2
【図12】集中管理装置とパチンコ玉計数器、玉貸機、
景品交換装置との各間で授受される信号の内容を摸式的
に示す図FIG. 12: Centralized management device, pachinko ball counter, ball rental machine,
The figure which shows the contents of the signal exchanged between each with the premium exchange device typically
【図13】集中管理装置の記憶回路に記憶される基礎デ
ータファイルのマップ図FIG. 13 is a map diagram of a basic data file stored in a storage circuit of the central control device.
【図14】玉貸機の構成を実体的に示した図FIG. 14 is a diagram showing the structure of a ball lending machine.
【図15】玉貸機の制御内容を示すフローチャートその
1FIG. 15 is a flowchart showing a control content of the ball lending machine, Part 1
【図16】玉貸機の制御内容を示すフローチャートその
2FIG. 16 is a flowchart showing the control contents of the ball lending machine, Part 2
【図17】景品交換装置の斜視図FIG. 17 is a perspective view of a premium exchange device.
【図18】景品交換装置の電気的構成を概略的に示す機
能ブロック図FIG. 18 is a functional block diagram schematically showing an electrical configuration of the premium exchange device.
【図19】景品交換装置の制御内容を示すフローチャー
トその1FIG. 19 is a flowchart showing a control content of the premium exchange device,
【図20】景品交換装置の制御内容を示すフローチャー
トその2FIG. 20 is a flowchart showing the control contents of the premium exchange device, part 2
図中、1はパチンコゲーム機(遊技機)、2は集中管理
装置、2aは制御回路(演算手段)、2cは記憶回路
(記憶手段)、3はパチンコ玉計数器、4は玉貸機(貸
出手段)、5は景品交換装置、6は会員カード(遊技
券)、7は景品カード、14は表示器、15はカード処
理装置(データ書き込み手段)を示す。In the figure, 1 is a pachinko game machine (gaming machine), 2 is a centralized management device, 2a is a control circuit (arithmetic means), 2c is a storage circuit (storage means), 3 is a pachinko ball counter, and 4 is a ball lending machine ( Lending means) 5 is a gift exchange device, 6 is a membership card (game ticket), 7 is a gift card, 14 is a display device, and 15 is a card processing device (data writing device).
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G07F 7/08 J ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 6 Identification code Agency reference number FI Technical display location G07F 7/08 J
Claims (2)
技機を多数台備えた遊技場に設けられるものであって、
遊技客に対し固有の識別コードを記憶して成る遊技券を
発行すると共に、この遊技券に基づいて遊技客側の獲得
ゲーム媒体数に関係したデータの管理を行うようにした
遊技場用管理システムにおいて、 前記遊技券がセット可能に設けられ遊技客が遊技機での
遊技により獲得したゲーム媒体を計数する計数器と、 この計数器による計数結果を当該計数器にセットされた
遊技券の識別コードと対応付けたゲーム媒体数データと
して記憶する記憶手段と、 前記遊技券がセットされた状態で前記記憶手段に記憶さ
れたゲーム媒体数データに基づいてゲーム媒体を放出す
る貸出手段と、 この貸出手段によるゲーム媒体の放出時に前記記憶手段
に記憶されたゲーム媒体数データを減少させる演算手段
とを備え、 前記記憶手段は、前記ゲーム媒体数データを等価返却デ
ータと割引返却データとに区分した状態で記憶可能に構
成され、 前記演算手段は、前記貸出手段が前記遊技券がセットさ
れた状態で前記記憶手段に記憶された前記ゲーム媒体数
データに基づいてゲーム媒体の放出動作を行うときに
は、前記等価返却データ分及び割引返却データ分の一方
に基づいた放出動作を他方に基づいた放出動作より優先
して実行すると共に、割引返却データ分に基づいた放出
動作を行うときには、その遊技券と対応付けて記憶され
ている割引返却データを、放出ゲーム媒体数より予め設
定された割合だけ多く減少させるように制御する構成と
なっていることを特徴とする遊技場用管理システム。1. A game arcade provided with a plurality of gaming machines capable of acquiring game contents according to a game,
A game hall management system that issues a game ticket that stores a unique identification code to a player and manages data related to the number of acquired game media on the player side based on this ticket In the above, a counter for counting the number of game contents which the player has set up so that the game ticket can be set in the game machine, and the counting result of the counter is the identification code of the game ticket set in the counter. Storage means for storing as game content number data associated with, and lending means for releasing game content based on the game content number data stored in the storage means with the game ticket set, and this lending means The game medium number data stored in the storage unit is reduced when the game medium number is discharged by the storage unit. Is configured to be storable in a state of being divided into equivalent return data and discount return data, and the arithmetic means is the game medium number data stored in the storage means in the state where the lending means is set with the game ticket. When performing the release operation of the game content based on, the release operation based on one of the equivalent return data portion and the discount return data portion is executed with priority over the release operation based on the other, and based on the discount return data portion. When performing the release operation, the discount return data stored in association with the game ticket is controlled so as to be reduced by a preset ratio more than the number of release game contents. Playground management system.
技機を多数台備えた遊技場に設けられるものであって、
遊技客に対し固有の識別コードを記憶して成る遊技券を
発行すると共に、この遊技券に基づいて遊技客側の獲得
ゲーム媒体数に関係したデータの管理を行うようにした
遊技場用管理システムにおいて、 遊技客が遊技機での遊技により獲得したゲーム媒体を計
数する計数器と、 この計数器による計数結果を前記遊技券に対しゲーム媒
体数データとして記憶させるデータ書き込み手段と、 前記遊技券に記憶されたゲーム媒体数データの範囲内の
数のゲーム媒体を放出する貸出手段と、 この貸出手段によるゲーム媒体の放出時に前記記憶手段
に記憶されたゲーム媒体数データを減少させる演算手段
とを備え、 前記データ書き込み手段は、前記ゲーム媒体数データを
等価返却データと割引返却データとに区分した状態で記
憶可能に構成され、 前記演算手段は、前記貸出手段が前記遊技券に記憶され
た前記ゲーム媒体数データに基づいてゲーム媒体の放出
動作を行うときには、前記等価返却データ分及び割引返
却データ分の一方に基づいた放出動作を他方に基づいた
放出動作より優先して実行すると共に、割引返却データ
分に基づいた放出動作を行うときには、その遊技券に記
憶された割引返却データを、放出ゲーム媒体数より予め
設定された割合だけ多く減少させるように制御する構成
となっていることを特徴とする遊技場用管理システム。2. A game arcade provided with a large number of gaming machines capable of acquiring game contents according to a game,
A game hall management system that issues a game ticket that stores a unique identification code to a player and manages data related to the number of acquired game media on the player side based on this ticket In, in the game ticket, a counter for counting the game content obtained by the game by the game player, a data writing means for storing the counting result by the counter as the game content number data in the game ticket, A lending means for releasing a number of game contents within the range of the stored game content number data; and a calculating means for reducing the game content number data stored in the storage means when the lending means releases the game contents. The data writing means is configured to be able to store the game content number data in a state of being divided into equivalent return data and discount return data, When the lending means performs a game content releasing operation based on the game content number data stored in the game ticket, the calculating means performs a releasing operation based on one of the equivalent return data portion and the discount return data portion. When performing the release operation based on the discount return data, while performing the release operation based on the other side, the discount return data stored in the game ticket is stored in a predetermined ratio from the number of released game media. A game hall management system characterized by being controlled so as to reduce a large amount.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP20962596A JPH0924150A (en) | 1996-08-08 | 1996-08-08 | Playground management system |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP20962596A JPH0924150A (en) | 1996-08-08 | 1996-08-08 | Playground management system |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP4183500A Division JP2783943B2 (en) | 1992-07-10 | 1992-07-10 | Playground management system |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0924150A true JPH0924150A (en) | 1997-01-28 |
Family
ID=16575902
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP20962596A Pending JPH0924150A (en) | 1996-08-08 | 1996-08-08 | Playground management system |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0924150A (en) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH10234985A (en) * | 1997-02-26 | 1998-09-08 | Daikoku Denki Co Ltd | Playground management system |
| US7006995B1 (en) * | 1997-10-14 | 2006-02-28 | Texas Instruments Incorporated | Secure distribution of digital data |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0623122A (en) * | 1992-07-10 | 1994-02-01 | Daikoku Denki Co Ltd | Playground management system |
-
1996
- 1996-08-08 JP JP20962596A patent/JPH0924150A/en active Pending
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0623122A (en) * | 1992-07-10 | 1994-02-01 | Daikoku Denki Co Ltd | Playground management system |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH10234985A (en) * | 1997-02-26 | 1998-09-08 | Daikoku Denki Co Ltd | Playground management system |
| US7006995B1 (en) * | 1997-10-14 | 2006-02-28 | Texas Instruments Incorporated | Secure distribution of digital data |
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