JPH0950504A - 遊技情報媒体 - Google Patents
遊技情報媒体Info
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- JPH0950504A JPH0950504A JP7219719A JP21971995A JPH0950504A JP H0950504 A JPH0950504 A JP H0950504A JP 7219719 A JP7219719 A JP 7219719A JP 21971995 A JP21971995 A JP 21971995A JP H0950504 A JPH0950504 A JP H0950504A
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- game
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-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y02—TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
- Y02E—REDUCTION OF GREENHOUSE GAS [GHG] EMISSIONS, RELATED TO ENERGY GENERATION, TRANSMISSION OR DISTRIBUTION
- Y02E10/00—Energy generation through renewable energy sources
- Y02E10/50—Photovoltaic [PV] energy
Landscapes
- Credit Cards Or The Like (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Photovoltaic Devices (AREA)
- Charge And Discharge Circuits For Batteries Or The Like (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】 非接触で電力の供給を受けることが可能で、
耐久性が高く、多くの内部情報を表示可能な遊技情報媒
体を提供する。 【解決手段】 ICカード200を端末装置に挿入し、
端末装置から発射される電磁波を送受信平面コイル20
1により補足して電力、信号(情報を含む)の供給を受
け、クロック取出回路202等を含む装着時駆動制御手
段によってCPU213等を含む処理手段の駆動および
制御を行い、EEPROM216に情報を書き込んだ
り、読み出したりし、また、読み出した情報を端末装置
に伝送することを行い、カード携帯時に、携帯者の操作
に基づいてLCD212に情報を表示する。これによ
り、端末装置から無接触で動作に必要な駆動電力の供給
を受け、ICカード200の耐久性を向上させる。
耐久性が高く、多くの内部情報を表示可能な遊技情報媒
体を提供する。 【解決手段】 ICカード200を端末装置に挿入し、
端末装置から発射される電磁波を送受信平面コイル20
1により補足して電力、信号(情報を含む)の供給を受
け、クロック取出回路202等を含む装着時駆動制御手
段によってCPU213等を含む処理手段の駆動および
制御を行い、EEPROM216に情報を書き込んだ
り、読み出したりし、また、読み出した情報を端末装置
に伝送することを行い、カード携帯時に、携帯者の操作
に基づいてLCD212に情報を表示する。これによ
り、端末装置から無接触で動作に必要な駆動電力の供給
を受け、ICカード200の耐久性を向上させる。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技情報媒体(例
えば、ICカード)に係わり、特に遊技場において使用
され、各種の遊技関連情報を記録し、かつ被装着端末装
置(例えば、金額付加機、遊技機等)に非接触で装着さ
れて電力の供給を受ける一方、携帯時には蓄積電力によ
って動作し遊技関連情報の内容を表示可能な遊技情報媒
体に関する。
えば、ICカード)に係わり、特に遊技場において使用
され、各種の遊技関連情報を記録し、かつ被装着端末装
置(例えば、金額付加機、遊技機等)に非接触で装着さ
れて電力の供給を受ける一方、携帯時には蓄積電力によ
って動作し遊技関連情報の内容を表示可能な遊技情報媒
体に関する。
【0002】
【従来の技術】一般に、遊技媒体を用いた遊技場設備と
しては、例えばパチンコ遊技機、アレンジボール機、雀
球機、メダルを用いたスロットルマシン(回胴式スロッ
トル遊技機)、球を用いたスロットルマシン(回胴式ス
ロットル遊技機)等がある。従来、例えばパチンコ遊技
を行う場合、遊技者は遊技店において貨幣を玉貸機に投
入して所望の玉数に変換し、変換した遊技球を所持して
遊技機を選択し遊技を行っていた。また、紙幣をある程
度貨幣に変換して遊技機に併設された台間玉貸機に貨幣
を投入して遊技を行いながら玉貸しを行っていた。近時
は、上述のような玉貸しの煩わしさかを解消するため
に、プリペイドカード(遊技カード)を使用したものが
ある。これは、予め金額が記録されたカードを遊技者が
購入して遊技に使用し、その使用過程でカードに記録さ
れている金額の範囲で遊技に使用できるように変換し
て、変換した分を当該カードに記録されている金額を減
額するものである。具体的には、カードを用いて遊技を
行う遊技機、例えばパチンコ遊技機、スロットマシン
(いわゆるパチスロ遊技機)等は、カードに記録されて
いる有価価値(金額)を遊技価値である遊技球、遊技コ
インに変換して遊技を行っている。このようなプリペイ
ドカードには、磁気カードがある。
しては、例えばパチンコ遊技機、アレンジボール機、雀
球機、メダルを用いたスロットルマシン(回胴式スロッ
トル遊技機)、球を用いたスロットルマシン(回胴式ス
ロットル遊技機)等がある。従来、例えばパチンコ遊技
を行う場合、遊技者は遊技店において貨幣を玉貸機に投
入して所望の玉数に変換し、変換した遊技球を所持して
遊技機を選択し遊技を行っていた。また、紙幣をある程
度貨幣に変換して遊技機に併設された台間玉貸機に貨幣
を投入して遊技を行いながら玉貸しを行っていた。近時
は、上述のような玉貸しの煩わしさかを解消するため
に、プリペイドカード(遊技カード)を使用したものが
ある。これは、予め金額が記録されたカードを遊技者が
購入して遊技に使用し、その使用過程でカードに記録さ
れている金額の範囲で遊技に使用できるように変換し
て、変換した分を当該カードに記録されている金額を減
額するものである。具体的には、カードを用いて遊技を
行う遊技機、例えばパチンコ遊技機、スロットマシン
(いわゆるパチスロ遊技機)等は、カードに記録されて
いる有価価値(金額)を遊技価値である遊技球、遊技コ
インに変換して遊技を行っている。このようなプリペイ
ドカードには、磁気カードがある。
【0003】このタイプのカードには、記録されている
遊技情報を遊技者に視認できるように明示するものがあ
る。例えば、カードの表面に表示部を設け、表示部に砂
鉄の粉分を利用して遊技情報を表示可能にしたもの(例
えば、いわゆるハウスカード)がある。一方、プリペイ
ドカードには表示部がないものが多く、残金はカードに
極小の穴を開けることで、判断可能なものがある。ま
た、プリペイドカードを玉貸機に挿入して残りの金額情
報(残金)を正確に視認することもできるが、遊技者に
とっては極めて面倒なものである。
遊技情報を遊技者に視認できるように明示するものがあ
る。例えば、カードの表面に表示部を設け、表示部に砂
鉄の粉分を利用して遊技情報を表示可能にしたもの(例
えば、いわゆるハウスカード)がある。一方、プリペイ
ドカードには表示部がないものが多く、残金はカードに
極小の穴を開けることで、判断可能なものがある。ま
た、プリペイドカードを玉貸機に挿入して残りの金額情
報(残金)を正確に視認することもできるが、遊技者に
とっては極めて面倒なものである。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来の遊技カードにあっては、以下のような問題点
があった。 (イ)従来のプリペイドカードでは、記録されている情
報(例えば、金額情報)の表示部がなく、残金はカード
に極小の穴を開けることで、判断可能なだけであり、正
確に残金を視認することができず、不便であった。ま
た、プリペイドカードを玉貸機に挿入して残りの金額情
報(残金)を正確に視認しようとすると、遊技者にとっ
ては極めて面倒であった。また、カードに記録されてい
る遊技情報を表示するために、例えばカードの表面に表
示部を設け、表示部に砂鉄の粉分を利用して遊技情報を
表示可能にしたものもある。しかしながら、このカード
では砂鉄の粉分を利用して持ち玉数を表示できる程度の
ものであり、表示情報が少なく不便であった
うな従来の遊技カードにあっては、以下のような問題点
があった。 (イ)従来のプリペイドカードでは、記録されている情
報(例えば、金額情報)の表示部がなく、残金はカード
に極小の穴を開けることで、判断可能なだけであり、正
確に残金を視認することができず、不便であった。ま
た、プリペイドカードを玉貸機に挿入して残りの金額情
報(残金)を正確に視認しようとすると、遊技者にとっ
ては極めて面倒であった。また、カードに記録されてい
る遊技情報を表示するために、例えばカードの表面に表
示部を設け、表示部に砂鉄の粉分を利用して遊技情報を
表示可能にしたものもある。しかしながら、このカード
では砂鉄の粉分を利用して持ち玉数を表示できる程度の
ものであり、表示情報が少なく不便であった
【0005】(ロ)このような不具合を解決するため
に、従来の磁気カードを使用したものではなく、ICカ
ードを遊技カードとして使用することが提案されてい
る。ICカードの場合、カードに記録されている遊技情
報を表示するものがある(例えば、特開平5−1565
5号公報参照)。この技術では、ICカードに情報の表
示部を設け、残金と持ち玉数を表示可能にしている。し
かしながら、このものは限られた情報(持ち玉数と残
金)しか表示できず、不便であった。 (ハ)また、このICカードでは、情報を表示するとき
に内部の電池により回路各部に電力を供給して表示に必
要な演算処理を行っており、そのため、消費電力が大き
く、長い時間必要な情報を表示させることが困難であっ
た。 (ニ)ICカードの内部の電池が消耗すると、電池を交
換する必要があり、面倒であった。 (ホ)また、従来のICカードは端末装置に挿入した場
合、端末装置のカードリーダライタの電力供給端子に接
触し、その端子から電力や信号の供給を受けるものであ
ったため、ICカードの耐久性が悪化するという問題点
があった。特に、遊技場設備で使用される遊技カード
(例えば、ICカード)では、頻繁に端末装置(例え
ば、遊技機)との間で情報の転送が行われるとともに、
遊技機を替えて遊技を行うことが多く、その度にカード
リーダライタの電力供給端子を通して情報の授受が行わ
れたり、電力供給端子に接触することになり、接触部の
耐久性が悪くなる。 (へ)さらに、電力供給端子を有し、その電力供給端子
を介して信号やデータの転送を行うICカードの場合、
電力供給端子が破損したり、あるいは電力供給端子にご
みが入る等の問題点があった。したがって、遊技者はI
Cカードの携帯時にカードに注意を払う必要があり、煩
わしかった。また、乱雑にカードを扱わないように注意
する必要があった(この点も煩わしかった)。 (ト)接触型のICカードの場合、必ず、端末装置に挿
入する方向が決っており、逆に挿入した場合にはカード
リーダライタの電力供給端子と接触することができず、
遊技者にとってはいちいち挿入方向を確認する必要があ
り、面倒であった。
に、従来の磁気カードを使用したものではなく、ICカ
ードを遊技カードとして使用することが提案されてい
る。ICカードの場合、カードに記録されている遊技情
報を表示するものがある(例えば、特開平5−1565
5号公報参照)。この技術では、ICカードに情報の表
示部を設け、残金と持ち玉数を表示可能にしている。し
かしながら、このものは限られた情報(持ち玉数と残
金)しか表示できず、不便であった。 (ハ)また、このICカードでは、情報を表示するとき
に内部の電池により回路各部に電力を供給して表示に必
要な演算処理を行っており、そのため、消費電力が大き
く、長い時間必要な情報を表示させることが困難であっ
た。 (ニ)ICカードの内部の電池が消耗すると、電池を交
換する必要があり、面倒であった。 (ホ)また、従来のICカードは端末装置に挿入した場
合、端末装置のカードリーダライタの電力供給端子に接
触し、その端子から電力や信号の供給を受けるものであ
ったため、ICカードの耐久性が悪化するという問題点
があった。特に、遊技場設備で使用される遊技カード
(例えば、ICカード)では、頻繁に端末装置(例え
ば、遊技機)との間で情報の転送が行われるとともに、
遊技機を替えて遊技を行うことが多く、その度にカード
リーダライタの電力供給端子を通して情報の授受が行わ
れたり、電力供給端子に接触することになり、接触部の
耐久性が悪くなる。 (へ)さらに、電力供給端子を有し、その電力供給端子
を介して信号やデータの転送を行うICカードの場合、
電力供給端子が破損したり、あるいは電力供給端子にご
みが入る等の問題点があった。したがって、遊技者はI
Cカードの携帯時にカードに注意を払う必要があり、煩
わしかった。また、乱雑にカードを扱わないように注意
する必要があった(この点も煩わしかった)。 (ト)接触型のICカードの場合、必ず、端末装置に挿
入する方向が決っており、逆に挿入した場合にはカード
リーダライタの電力供給端子と接触することができず、
遊技者にとってはいちいち挿入方向を確認する必要があ
り、面倒であった。
【0006】そこで本発明は、上述した問題点に鑑みて
なされたもので、非接触で電力の供給を受けることが可
能で、耐久性が高く、多くの内部情報を表示可能な遊技
情報媒体を提供することを目的としている。
なされたもので、非接触で電力の供給を受けることが可
能で、耐久性が高く、多くの内部情報を表示可能な遊技
情報媒体を提供することを目的としている。
【0007】
【課題を解決するための手段】上記目的達成のため、請
求項1記載の発明による遊技情報媒体は、少なくとも有
価価値情報、遊技価値情報、セキュリティ情報等の遊技
に関連する情報を記録可能な遊技関連情報記録手段と、
被装着端末装置に装着されたとき、被装着端末装置より
発射される電磁波を捕捉する電磁波捕捉手段と、遊技関
連情報記録手段への情報の書き込みおよび読み出しの処
理を行う処理手段と、電磁波捕捉手段により捕捉した電
磁波に基づいて前記処理手段の駆動および制御を行う装
着時駆動制御手段と、被装着端末装置に装着されていな
いとき、携帯者の操作に基づいて前記遊技関連情報記録
手段に記録されている情報を表示する表示駆動制御手段
と、を備えていることを特徴とする。
求項1記載の発明による遊技情報媒体は、少なくとも有
価価値情報、遊技価値情報、セキュリティ情報等の遊技
に関連する情報を記録可能な遊技関連情報記録手段と、
被装着端末装置に装着されたとき、被装着端末装置より
発射される電磁波を捕捉する電磁波捕捉手段と、遊技関
連情報記録手段への情報の書き込みおよび読み出しの処
理を行う処理手段と、電磁波捕捉手段により捕捉した電
磁波に基づいて前記処理手段の駆動および制御を行う装
着時駆動制御手段と、被装着端末装置に装着されていな
いとき、携帯者の操作に基づいて前記遊技関連情報記録
手段に記録されている情報を表示する表示駆動制御手段
と、を備えていることを特徴とする。
【0008】好ましい態様として、例えば請求項2記載
のように、前記装着時駆動制御手段は、電磁波捕捉手段
により捕捉した電磁波から駆動制御基準信号を取り出す
基準信号取出手段と、電磁波捕捉手段により捕捉した電
磁波から電力を取り出して駆動電力を生成する駆動電力
生成手段と、電磁波捕捉手段により捕捉した電磁波に基
づいて端末装置から送信された情報を取り出す情報復調
手段と、情報復調手段の出力に基づいて前記遊技関連情
報記録手段に情報を書き込んだり、情報を読み出したり
するように前記処理手段を制御する制御手段と、処理手
段によって読み出された情報を端末装置に伝送する伝送
手段と、を備えているようにしてもよい。例えば請求項
3記載のように、前記伝送手段は、前記駆動電力生成手
段により生成された電力の消費量を、端末装置に伝送し
ようとする情報に対応して制御することにより、端末装
置に間接的に情報を伝えるようにしてもよい。
のように、前記装着時駆動制御手段は、電磁波捕捉手段
により捕捉した電磁波から駆動制御基準信号を取り出す
基準信号取出手段と、電磁波捕捉手段により捕捉した電
磁波から電力を取り出して駆動電力を生成する駆動電力
生成手段と、電磁波捕捉手段により捕捉した電磁波に基
づいて端末装置から送信された情報を取り出す情報復調
手段と、情報復調手段の出力に基づいて前記遊技関連情
報記録手段に情報を書き込んだり、情報を読み出したり
するように前記処理手段を制御する制御手段と、処理手
段によって読み出された情報を端末装置に伝送する伝送
手段と、を備えているようにしてもよい。例えば請求項
3記載のように、前記伝送手段は、前記駆動電力生成手
段により生成された電力の消費量を、端末装置に伝送し
ようとする情報に対応して制御することにより、端末装
置に間接的に情報を伝えるようにしてもよい。
【0009】例えば請求項4記載のように、前記表示駆
動制御手段は、携帯時に、前記遊技関連情報記録手段に
記憶された所定の遊技関連情報を表示するように制御す
る表示制御手段と、表示制御手段の出力に基づいて情報
を表示する表示手段と、表示制御手段および表示手段に
必要な電力を蓄積電源により供給する蓄積電力供給手段
と、表示制御基準信号を作成する表示制御基準信号作成
手段と、携帯者の操作に基づいて前記遊技関連情報記録
手段に記憶されている情報を切換え表示する切換表示手
段と、を備えているようにしてもよい。例えば請求項5
記載のように、前記蓄積電力供給手段は、太陽電池であ
るようにしてもよい。例えば請求項6記載のように、前
記電磁波捕捉手段は、平面コイルからなり、遊技情報媒
体における本体の略中央に配置されているようにしても
よい。
動制御手段は、携帯時に、前記遊技関連情報記録手段に
記憶された所定の遊技関連情報を表示するように制御す
る表示制御手段と、表示制御手段の出力に基づいて情報
を表示する表示手段と、表示制御手段および表示手段に
必要な電力を蓄積電源により供給する蓄積電力供給手段
と、表示制御基準信号を作成する表示制御基準信号作成
手段と、携帯者の操作に基づいて前記遊技関連情報記録
手段に記憶されている情報を切換え表示する切換表示手
段と、を備えているようにしてもよい。例えば請求項5
記載のように、前記蓄積電力供給手段は、太陽電池であ
るようにしてもよい。例えば請求項6記載のように、前
記電磁波捕捉手段は、平面コイルからなり、遊技情報媒
体における本体の略中央に配置されているようにしても
よい。
【0010】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を、カ
ード式遊技システムに適用した一実施例として図面を参
照して説明する。 (I)遊技場設備の全体構成 図1はICカードを利用するカード式遊技システムを実
現する遊技場設備の全体構成を示すブロック図である。
図1において、1は遊技店、2はカード管理会社(以
下、カード会社という。図面も同様)である。遊技店1
には大きく分けてカード管理装置(以下、管理装置とい
う)11、経営分析装置12、中継器13、景品POS
(景品交換装置)14、ATM交換機15、島ユニット
(いわゆる島設備:遊技機取付設備に相当)16、中継
器21、22、カード発行機(情報媒体発行装置)2
3、更新機(情報媒体更新装置)24、大型金額付加機
(有価価値付加装置)25が配置されている。さらに、
島ユニット16には複数の遊技機(封入球式遊技機)3
1a〜31n(以下、適宜単に31の符号で表す)、補
給装置32が配置されている。なお、図1では島ユニッ
ト16および中継器(副中継器)22をそれぞれ1つし
か示していないが、このような島ユニット16および中
継器(副中継器)22は島単位で、複数配設されてい
る。景品POS14、カード発行機23、更新機24、
大型金額付加機25、遊技機31は後述のICカード2
00(遊技情報媒体)を装着可能な被装着端末装置に相
当する。
ード式遊技システムに適用した一実施例として図面を参
照して説明する。 (I)遊技場設備の全体構成 図1はICカードを利用するカード式遊技システムを実
現する遊技場設備の全体構成を示すブロック図である。
図1において、1は遊技店、2はカード管理会社(以
下、カード会社という。図面も同様)である。遊技店1
には大きく分けてカード管理装置(以下、管理装置とい
う)11、経営分析装置12、中継器13、景品POS
(景品交換装置)14、ATM交換機15、島ユニット
(いわゆる島設備:遊技機取付設備に相当)16、中継
器21、22、カード発行機(情報媒体発行装置)2
3、更新機(情報媒体更新装置)24、大型金額付加機
(有価価値付加装置)25が配置されている。さらに、
島ユニット16には複数の遊技機(封入球式遊技機)3
1a〜31n(以下、適宜単に31の符号で表す)、補
給装置32が配置されている。なお、図1では島ユニッ
ト16および中継器(副中継器)22をそれぞれ1つし
か示していないが、このような島ユニット16および中
継器(副中継器)22は島単位で、複数配設されてい
る。景品POS14、カード発行機23、更新機24、
大型金額付加機25、遊技機31は後述のICカード2
00(遊技情報媒体)を装着可能な被装着端末装置に相
当する。
【0011】ATM交換機15は遊技店1内に設置され
た管理装置11、経営分析装置12、主中継器13、景
品POS14からの情報の伝送を制御する通信制御装置
であり、光ファイバーからなる情報伝送路41を介し
て、例えば155Mbpsの情報量の伝送が可能であ
る。ここで、ATM(Asynchronous Transfer Mode:非
同期転送モード)について説明する。一般に、パケット
通信では高速動作ができず、あまり高いビットレイトの
信号を扱えない。これに対して、ATM交換では符号誤
り率の低い光ファイバー伝送路のような高品質伝送路を
使用するのが前提で、セル(デジタル化された一定長さ
の情報ブロック)ごとの誤りチェックをせずに、直接高
速動作ができるハードウエアスイッチで交換接続する。
これにより、半導体スイッチの動作速度までは使うこと
ができ、数100Mビット/秒以上の信号でも交換接続
できるようになっている。このようなATM交換技術を
用いると、データ、文書、音声、イメージ、画像等のさ
まざまなタイプの情報の転送が単一のラインで可能にな
る。
た管理装置11、経営分析装置12、主中継器13、景
品POS14からの情報の伝送を制御する通信制御装置
であり、光ファイバーからなる情報伝送路41を介し
て、例えば155Mbpsの情報量の伝送が可能であ
る。ここで、ATM(Asynchronous Transfer Mode:非
同期転送モード)について説明する。一般に、パケット
通信では高速動作ができず、あまり高いビットレイトの
信号を扱えない。これに対して、ATM交換では符号誤
り率の低い光ファイバー伝送路のような高品質伝送路を
使用するのが前提で、セル(デジタル化された一定長さ
の情報ブロック)ごとの誤りチェックをせずに、直接高
速動作ができるハードウエアスイッチで交換接続する。
これにより、半導体スイッチの動作速度までは使うこと
ができ、数100Mビット/秒以上の信号でも交換接続
できるようになっている。このようなATM交換技術を
用いると、データ、文書、音声、イメージ、画像等のさ
まざまなタイプの情報の転送が単一のラインで可能にな
る。
【0012】本実施例のATM交換機15は上記原理に
基づき店内設置の各端末装置からの情報を受信したり、
必要な情報を送信したりするための交換制御を行う。上
記ATM交換機15および光ファイバーからなる情報伝
送路41は物理的に情報の伝送容量の大きい第1伝送網
42を構成し、管理装置11、経営分析装置12、主中
継器13、景品POS14は第1伝送網42で結合され
るネットワークを構成している。物理的に情報の伝送容
量の大きいシステムとは、ATM交換技術および光ファ
イバーを使用した極めて大きい伝送容量を確保できるシ
ステムのことである。
基づき店内設置の各端末装置からの情報を受信したり、
必要な情報を送信したりするための交換制御を行う。上
記ATM交換機15および光ファイバーからなる情報伝
送路41は物理的に情報の伝送容量の大きい第1伝送網
42を構成し、管理装置11、経営分析装置12、主中
継器13、景品POS14は第1伝送網42で結合され
るネットワークを構成している。物理的に情報の伝送容
量の大きいシステムとは、ATM交換技術および光ファ
イバーを使用した極めて大きい伝送容量を確保できるシ
ステムのことである。
【0013】主中継器13は上位の第1伝送網42と下
位の中継器21、22との間の情報伝送の中継を行うも
ので、例えば光中継器が使用され、赤外線を使用した通
信を行う。そして、主中継器13は上位の第1伝送網4
2ではATM交換機151との間で155Mbpsの情
報伝送が可能であり、下位の中継器21、22との間で
16Mbpsの情報伝送が可能な構成である。下位の中
継器21はカード発行機23、更新機24、大型金額付
加機25と、主中継器13との間の情報伝送を中継する
もので、例えば光中継器が使用され、赤外線を使用した
通信を行う。そして、中継器21はカード発行機23、
更新機24、大型金額付加機25との間で1Mbpsの
情報伝送が可能である。
位の中継器21、22との間の情報伝送の中継を行うも
ので、例えば光中継器が使用され、赤外線を使用した通
信を行う。そして、主中継器13は上位の第1伝送網4
2ではATM交換機151との間で155Mbpsの情
報伝送が可能であり、下位の中継器21、22との間で
16Mbpsの情報伝送が可能な構成である。下位の中
継器21はカード発行機23、更新機24、大型金額付
加機25と、主中継器13との間の情報伝送を中継する
もので、例えば光中継器が使用され、赤外線を使用した
通信を行う。そして、中継器21はカード発行機23、
更新機24、大型金額付加機25との間で1Mbpsの
情報伝送が可能である。
【0014】一方、下位の中継器22は遊技機31a〜
31n、補給装置32と、主中継器13との間の情報伝
送を中継するもので、例えば光中継器が使用され、赤外
線を使用した通信を行う。そして、中継器22は遊技機
31a〜31n、補給装置32との間で1Mbpsの情
報伝送が可能である。上記中継器21、22、主中継器
13、カード発行機23、更新機24、大型金額付加機
25、遊技機31a〜31n、補給装置32は、無線
(ここでは赤外線による情報伝送)よりなる第2伝送網
43で結合されるネットワークを構成している。そし
て、ATM交換機15および光ファイバーからなる情報
伝送路41を介して構成される伝送容量の大きい第1伝
送網42に接続される管理装置11、経営分析装置1
2、主中継器13、景品POS14を含むネットワーク
と、第2伝送網43で結合される中継器21、22、主
中継器13、カード発行機23、更新機24、大型金額
付加機25、遊技機31a〜31n、補給装置32を含
むネットワークは全体としてLAN(ローカルエリアネ
ットワーク)を構成し、情報の転送が相互に高速で可能
なシステムになっている。
31n、補給装置32と、主中継器13との間の情報伝
送を中継するもので、例えば光中継器が使用され、赤外
線を使用した通信を行う。そして、中継器22は遊技機
31a〜31n、補給装置32との間で1Mbpsの情
報伝送が可能である。上記中継器21、22、主中継器
13、カード発行機23、更新機24、大型金額付加機
25、遊技機31a〜31n、補給装置32は、無線
(ここでは赤外線による情報伝送)よりなる第2伝送網
43で結合されるネットワークを構成している。そし
て、ATM交換機15および光ファイバーからなる情報
伝送路41を介して構成される伝送容量の大きい第1伝
送網42に接続される管理装置11、経営分析装置1
2、主中継器13、景品POS14を含むネットワーク
と、第2伝送網43で結合される中継器21、22、主
中継器13、カード発行機23、更新機24、大型金額
付加機25、遊技機31a〜31n、補給装置32を含
むネットワークは全体としてLAN(ローカルエリアネ
ットワーク)を構成し、情報の転送が相互に高速で可能
なシステムになっている。
【0015】管理装置11は店内に設置されたATM交
換機15を介してカード会社2と電話回線45(例え
ば、ISDN等のデジタル回線)で結ばれている。管理
装置11とATM交換機15との間は光ファイバーから
なる情報伝送路41で接続されている。カード会社2は
全国共通のICカードを遊技カードとして発行したり、
遊技店1における遊技カードに関する精算を行ったりす
る。また、必要に応じて遊技店1における管理装置11
の各種情報を受信したりする(例えば、カードの決済情
報の受信)。遊技店1は、カードの発行情報とか、必要
な情報をカード会社2から得たり、問い合わせる等のた
めに電話回線を介してカード会社2と接続されている。
なお、以下の説明では、後述のICカード200(遊技
情報媒体)を単に、適宜、遊技カードあるいはカードと
略称して用いる。
換機15を介してカード会社2と電話回線45(例え
ば、ISDN等のデジタル回線)で結ばれている。管理
装置11とATM交換機15との間は光ファイバーから
なる情報伝送路41で接続されている。カード会社2は
全国共通のICカードを遊技カードとして発行したり、
遊技店1における遊技カードに関する精算を行ったりす
る。また、必要に応じて遊技店1における管理装置11
の各種情報を受信したりする(例えば、カードの決済情
報の受信)。遊技店1は、カードの発行情報とか、必要
な情報をカード会社2から得たり、問い合わせる等のた
めに電話回線を介してカード会社2と接続されている。
なお、以下の説明では、後述のICカード200(遊技
情報媒体)を単に、適宜、遊技カードあるいはカードと
略称して用いる。
【0016】ここで、具体的に説明すると、カード会社
2はカードを発行する際に遊技カードに対して仮発行機
番号、シリアル番号(例えば、発行ナンバー)、セキュ
リティ情報、暗号鍵を格納して各遊技店に発行する。ま
た、カード会社2はカード情報の他に、カード発行機2
3、遊技機31、更新機24、大型金額付加機25、景
品POS14の識別番号(各端末装置を相互認証すると
きに必要な個別識別情報)、カードの制限情報(例え
ば、付加金額の最大値:20000円)等の情報を各遊
技店の管理装置11に転送する。なお、個別識別情報
は、初期値として後に、カード発行機23に管理装置1
1が送信することになる。このように遊技店1は、カー
ドの発行情報とか、必要な情報をカード会社2から得た
り、問い合わせる等のためにATM交換機15を介して
カード会社2と接続されている。
2はカードを発行する際に遊技カードに対して仮発行機
番号、シリアル番号(例えば、発行ナンバー)、セキュ
リティ情報、暗号鍵を格納して各遊技店に発行する。ま
た、カード会社2はカード情報の他に、カード発行機2
3、遊技機31、更新機24、大型金額付加機25、景
品POS14の識別番号(各端末装置を相互認証すると
きに必要な個別識別情報)、カードの制限情報(例え
ば、付加金額の最大値:20000円)等の情報を各遊
技店の管理装置11に転送する。なお、個別識別情報
は、初期値として後に、カード発行機23に管理装置1
1が送信することになる。このように遊技店1は、カー
ドの発行情報とか、必要な情報をカード会社2から得た
り、問い合わせる等のためにATM交換機15を介して
カード会社2と接続されている。
【0017】管理装置11はホールの管理室に配置さ
れ、カードシステムに関する管理として、カード会社2
より電話回線、ATM交換機15、情報伝送路41を介
してカード発行機23、遊技機31、更新機24、大型
金額付加機25、景品POS14の識別番号、カードの
制限情報等の情報を受け取り、初期値としてカード発行
機23等に送信する処理を行う他に、遊技店1の各端末
装置の管理制御に必要な処理を行う。また、カードの決
済に関する情報をカード会社2に送信する処理も行う。
さらに、管理装置11は発行されたカードの各種カード
情報を管理したり、また、各端末機装置(例えば、遊技
機31、更新機24等)より挿入されたカードとの照合
来歴を記憶管理する。なお、カードとの照合来歴は当店
当日限りでクリアされる。
れ、カードシステムに関する管理として、カード会社2
より電話回線、ATM交換機15、情報伝送路41を介
してカード発行機23、遊技機31、更新機24、大型
金額付加機25、景品POS14の識別番号、カードの
制限情報等の情報を受け取り、初期値としてカード発行
機23等に送信する処理を行う他に、遊技店1の各端末
装置の管理制御に必要な処理を行う。また、カードの決
済に関する情報をカード会社2に送信する処理も行う。
さらに、管理装置11は発行されたカードの各種カード
情報を管理したり、また、各端末機装置(例えば、遊技
機31、更新機24等)より挿入されたカードとの照合
来歴を記憶管理する。なお、カードとの照合来歴は当店
当日限りでクリアされる。
【0018】経営分析装置12は、同様にホールの管理
室に配置され、ホールの経営に関する演算、表示、シミ
ュレーション処理等を行うもので、ATM交換機15、
情報伝送路41を介して各端末装置に接続され、必要な
情報を受け取る。例えば、ホールの島ユニット16に設
置された多数の封入球式の遊技機31から必要なデータ
を収集して経営に必要な演算、表示、シミュレーション
処理のために各種遊技状態に対応するデータを整理して
経営分析を行い、その結果をディスプレイに表示させた
り、プリンタに印刷させたりする。
室に配置され、ホールの経営に関する演算、表示、シミ
ュレーション処理等を行うもので、ATM交換機15、
情報伝送路41を介して各端末装置に接続され、必要な
情報を受け取る。例えば、ホールの島ユニット16に設
置された多数の封入球式の遊技機31から必要なデータ
を収集して経営に必要な演算、表示、シミュレーション
処理のために各種遊技状態に対応するデータを整理して
経営分析を行い、その結果をディスプレイに表示させた
り、プリンタに印刷させたりする。
【0019】(II)端末装置の通信系統 図2は端末装置の通信系統を示す図である。図2におい
て、景品POS14は光ファイバーからなる情報伝送路
41を介して店内に設置されたATM交換機15に接続
され、主中継器13も光ファイバーからなる情報伝送路
41を介してATM交換機15に接続されている。すな
わち、これらはATM交換機15および光ファイバーか
らなる情報伝送路41を介して構成される伝送容量の大
きい第1伝送網42に接続される。一方、主中継器13
は第1伝送網42と第2伝送網43との間で情報の中継
を行う機能を有しており、各端末装置(カード発行機2
3、更新機24、大型金額付加機25、遊技機31a〜
31n、補給装置32)に対して第2伝送網43の中継
器21、22を介して情報のネットワークが構成され
る。
て、景品POS14は光ファイバーからなる情報伝送路
41を介して店内に設置されたATM交換機15に接続
され、主中継器13も光ファイバーからなる情報伝送路
41を介してATM交換機15に接続されている。すな
わち、これらはATM交換機15および光ファイバーか
らなる情報伝送路41を介して構成される伝送容量の大
きい第1伝送網42に接続される。一方、主中継器13
は第1伝送網42と第2伝送網43との間で情報の中継
を行う機能を有しており、各端末装置(カード発行機2
3、更新機24、大型金額付加機25、遊技機31a〜
31n、補給装置32)に対して第2伝送網43の中継
器21、22を介して情報のネットワークが構成され
る。
【0020】中継器21、22は赤外線通信によりカー
ド発行機23の光送受信部101、更新機24の光送受
信部102、大型金額付加機25の光送受信部103、
遊技機31a〜31nのディスプレイユニット104
a、104bにおける光送受信部105a、105b、
補給装置32の光送受信部(図示略)との間で相互に情
報の伝送を行う。なお、ディスプレイユニット104
a、104bについては、以下、適宜単に104の符号
で表し、光送受信部105a、105bについては、以
下、適宜単に105の符号で表す。島ユニット16には
遊技機31a、31bが配置されるとともに、台間金額
付加機71が配置されている。
ド発行機23の光送受信部101、更新機24の光送受
信部102、大型金額付加機25の光送受信部103、
遊技機31a〜31nのディスプレイユニット104
a、104bにおける光送受信部105a、105b、
補給装置32の光送受信部(図示略)との間で相互に情
報の伝送を行う。なお、ディスプレイユニット104
a、104bについては、以下、適宜単に104の符号
で表し、光送受信部105a、105bについては、以
下、適宜単に105の符号で表す。島ユニット16には
遊技機31a、31bが配置されるとともに、台間金額
付加機71が配置されている。
【0021】カード発行機23はカード会社2から購入
したICカード200(情報媒体)を遊技カードとして
遊技者に発行(例えば、ICカードを所持していない遊
技者が購入するような場合)するもので、例えば100
0円で遊技カードを発行する。なお、発行されたカード
は所定の期間(例えば、1年間)まで継続使用が可能で
ある。カード発行機23は光送受信部101を介して管
理装置11や経営分析装置12との間で遊技カードの売
上情報等の転送を行う。また、カード発行機23はカー
ド発行時に、ICカードとの間で相互認証処理を行い、
正当と判断した場合に、カードに、カード発行機23、
遊技機31、更新機24、大型金額付加機25、景品P
OS14の識別番号および各情報の初期値(例えば、持
ち玉数=0)を記録する処理を行う。
したICカード200(情報媒体)を遊技カードとして
遊技者に発行(例えば、ICカードを所持していない遊
技者が購入するような場合)するもので、例えば100
0円で遊技カードを発行する。なお、発行されたカード
は所定の期間(例えば、1年間)まで継続使用が可能で
ある。カード発行機23は光送受信部101を介して管
理装置11や経営分析装置12との間で遊技カードの売
上情報等の転送を行う。また、カード発行機23はカー
ド発行時に、ICカードとの間で相互認証処理を行い、
正当と判断した場合に、カードに、カード発行機23、
遊技機31、更新機24、大型金額付加機25、景品P
OS14の識別番号および各情報の初期値(例えば、持
ち玉数=0)を記録する処理を行う。
【0022】大型金額付加機25は遊技者が購入したI
Cカードを挿入し、硬貨、紙幣を投入することにより、
所望の金額をICカードに付加するもので、まずICカ
ードの相互認証処理を行い、その結果に基づいてICカ
ードに金額(有価価値)を付加する。付加金額として
は、例えば3000円、5000円、10000円の何
れかを選択できる。なお、金額の付加は隣接する遊技機
間に配置された台間金額付加機71によっても行うこと
が可能であり、この場合は1000円単位での金額付加
になっている。遊技機31はICカードの相互認証を行
い、その結果に基づいてICカードに記録されている金
額(有価価値情報)を遊技に使用可能な持ち玉数(遊技
価値情報)に変換して遊技可能とし、また、遊技の結果
既に記録してある持ち玉数(遊技価値)により遊技可能
とし、その遊技の結果をICカードに記録する。具体的
には、ICカードが挿入されることにより、ICカード
の情報(金額データ、持ち玉数データ等)を読み取って
玉貸しを行ったり、遊技者の獲得した玉数をICカード
に記憶したりする制御を行い、ディスプレイユニット1
04の光送受信部105を介してネットワーク網で管理
装置11や経営分析装置12との間でICカードによる
玉貸し(つまり売上)情報等の転送を行う。なお、ディ
スプレイユニット104には通信制御装置が配置されて
おり、通信制御装置により遊技情報に対応したデータ
(伝文パケット)を赤外線を使用したポーリング通信が
可能な形式にして光送受信部105を介してネットワー
ク網で転送する。
Cカードを挿入し、硬貨、紙幣を投入することにより、
所望の金額をICカードに付加するもので、まずICカ
ードの相互認証処理を行い、その結果に基づいてICカ
ードに金額(有価価値)を付加する。付加金額として
は、例えば3000円、5000円、10000円の何
れかを選択できる。なお、金額の付加は隣接する遊技機
間に配置された台間金額付加機71によっても行うこと
が可能であり、この場合は1000円単位での金額付加
になっている。遊技機31はICカードの相互認証を行
い、その結果に基づいてICカードに記録されている金
額(有価価値情報)を遊技に使用可能な持ち玉数(遊技
価値情報)に変換して遊技可能とし、また、遊技の結果
既に記録してある持ち玉数(遊技価値)により遊技可能
とし、その遊技の結果をICカードに記録する。具体的
には、ICカードが挿入されることにより、ICカード
の情報(金額データ、持ち玉数データ等)を読み取って
玉貸しを行ったり、遊技者の獲得した玉数をICカード
に記憶したりする制御を行い、ディスプレイユニット1
04の光送受信部105を介してネットワーク網で管理
装置11や経営分析装置12との間でICカードによる
玉貸し(つまり売上)情報等の転送を行う。なお、ディ
スプレイユニット104には通信制御装置が配置されて
おり、通信制御装置により遊技情報に対応したデータ
(伝文パケット)を赤外線を使用したポーリング通信が
可能な形式にして光送受信部105を介してネットワー
ク網で転送する。
【0023】更新機24はICカードを支障なく使用す
るために、所定の有効期限(例えば、1年間)を過ぎた
カードを新しいカードに交換するためのもので、有効期
限(例えば、1年)を超えたICカードが挿入されたと
き、所定条件下(ここでは更新の許可を管理装置11を
経由してカード会社2に問い合わせ、許可が出た場合に
更新する)で当該ICカードを使用不能状態にして回収
し新たなICカードを発行するとともに、回収前のIC
カードに記録されている情報を、新たなICカードに記
録する処理を行う。景品POS14はICカードの相互
認証を行い、その結果に基づいてICカードの情報に応
じた景品の交換処理を行うもので、ICカードに記録さ
れて持ち玉数(遊技価値)に基づいて精算可能とする。
精算可能としたのは、ICカードに記録されている持ち
玉数データが管理装置11に記録されているデータと不
一致の場合があれば、遊技者とホールの係員との話合い
で景品交換を決定するからであり、一律に全ての場合に
景品交換を認めるものではないからである。
るために、所定の有効期限(例えば、1年間)を過ぎた
カードを新しいカードに交換するためのもので、有効期
限(例えば、1年)を超えたICカードが挿入されたと
き、所定条件下(ここでは更新の許可を管理装置11を
経由してカード会社2に問い合わせ、許可が出た場合に
更新する)で当該ICカードを使用不能状態にして回収
し新たなICカードを発行するとともに、回収前のIC
カードに記録されている情報を、新たなICカードに記
録する処理を行う。景品POS14はICカードの相互
認証を行い、その結果に基づいてICカードの情報に応
じた景品の交換処理を行うもので、ICカードに記録さ
れて持ち玉数(遊技価値)に基づいて精算可能とする。
精算可能としたのは、ICカードに記録されている持ち
玉数データが管理装置11に記録されているデータと不
一致の場合があれば、遊技者とホールの係員との話合い
で景品交換を決定するからであり、一律に全ての場合に
景品交換を認めるものではないからである。
【0024】また、景品POS14はホールのカウンタ
に配置され、係員の監視が常時可能な場所としている。
景品POS14における景品交換では、ICカードに記
憶された持ち玉数情報に基づいて、現金、賞品(遊技者
が選択した品物と球数により交換)、貯玉金額(当該ホ
ールの換金率で金額情報として格納される)への交換が
可能である。補給装置32は島ユニット16に配置され
た複数の遊技機31a〜31nに対して封入球を封入し
たり、補給したりするものである(図1参照)。
に配置され、係員の監視が常時可能な場所としている。
景品POS14における景品交換では、ICカードに記
憶された持ち玉数情報に基づいて、現金、賞品(遊技者
が選択した品物と球数により交換)、貯玉金額(当該ホ
ールの換金率で金額情報として格納される)への交換が
可能である。補給装置32は島ユニット16に配置され
た複数の遊技機31a〜31nに対して封入球を封入し
たり、補給したりするものである(図1参照)。
【0025】(III)ICカードの構成 (a)ICカードの内部ブロック構成 次に、ICカード200について詳細に説明する。図3
はICカード200の構成を示すブロック図である。図
3において、ICカード200は遊技カードとして使用
され、送受信平面コイル201、クロック取出回路20
2、直流化回路203、送信回路204、復調回路20
5、クロック回路206、クロック切替回路207、電
力切替回路208、太陽電池209、昇圧回路210、
ドライバ回路211、LCD212、CPU213、R
OM214、RAM215、EEPROM216および
キースイッチ217を有している。
はICカード200の構成を示すブロック図である。図
3において、ICカード200は遊技カードとして使用
され、送受信平面コイル201、クロック取出回路20
2、直流化回路203、送信回路204、復調回路20
5、クロック回路206、クロック切替回路207、電
力切替回路208、太陽電池209、昇圧回路210、
ドライバ回路211、LCD212、CPU213、R
OM214、RAM215、EEPROM216および
キースイッチ217を有している。
【0026】ここで、遊技カードとして使用されるIC
カード200について定義すると、ICカードとは通常
は8ビット(若しくは4ビット)のCPU、データ用メ
モリ、所定のプログラムを格納したプログラムメモリを
搭載し、非接触型で電磁結合方式のものが用いられ、C
PUの機能を活かして高度の判断、演算、データ保護等
ができる高セキュリティメモリ媒体をいう。使用してい
るデータ用メモリは不揮発性で、例えば書換え型のEE
PROMが主流である。そして、通常薄いプラスチック
カード(塩化ビニール製カードでもよい)にICが埋め
込まれて、携帯性を確保しつつ、十分な保護が図れるよ
うになっている。また、磁気カードと異なり、安全性や
セキュリティ保護が十分になされている。なお、ICカ
ードでなく、同様に安全性やセキュリティ保護が十分に
なされている光カードを用いるようにしてもよい。その
場合には、カードリーダ・ライタ等の必要部分は光カー
ドに対応したものが使用される。
カード200について定義すると、ICカードとは通常
は8ビット(若しくは4ビット)のCPU、データ用メ
モリ、所定のプログラムを格納したプログラムメモリを
搭載し、非接触型で電磁結合方式のものが用いられ、C
PUの機能を活かして高度の判断、演算、データ保護等
ができる高セキュリティメモリ媒体をいう。使用してい
るデータ用メモリは不揮発性で、例えば書換え型のEE
PROMが主流である。そして、通常薄いプラスチック
カード(塩化ビニール製カードでもよい)にICが埋め
込まれて、携帯性を確保しつつ、十分な保護が図れるよ
うになっている。また、磁気カードと異なり、安全性や
セキュリティ保護が十分になされている。なお、ICカ
ードでなく、同様に安全性やセキュリティ保護が十分に
なされている光カードを用いるようにしてもよい。その
場合には、カードリーダ・ライタ等の必要部分は光カー
ドに対応したものが使用される。
【0027】送受信平面コイル201(電磁波捕捉手
段)は前述した各装置のカードリーダライタにICカー
ド200が挿入されたとき、カードリーダライタから発
射される電磁波を捕捉して電力、情報(例えば、コマン
ド、データ、信号等の情報)の供給を受ける(すなわ
ち、被装着端末装置より発射される電磁波を捕捉する)
とともに、無線による電磁結合によりカードリーダライ
タに対して情報の送信を行うもので、ICカード200
を無接点カード(すなわち、無接触型のカード)として
機能させるためのものである。
段)は前述した各装置のカードリーダライタにICカー
ド200が挿入されたとき、カードリーダライタから発
射される電磁波を捕捉して電力、情報(例えば、コマン
ド、データ、信号等の情報)の供給を受ける(すなわ
ち、被装着端末装置より発射される電磁波を捕捉する)
とともに、無線による電磁結合によりカードリーダライ
タに対して情報の送信を行うもので、ICカード200
を無接点カード(すなわち、無接触型のカード)として
機能させるためのものである。
【0028】なお、カードリーダライタから発射される
電磁波を捕捉するとき、その電磁エネルギーを捕捉し、
これからICカード200に供給すべき電力の供給を受
ける。このとき、カードリーダライタから発射される電
磁波は、ICカード200を作動させのに必要な電力に
対応する十分なパワーを有している。また、上記情報は
データ、コマンド、パラメータ、信号(例えば、クロッ
ク信号)を含む広い概念であり、カードリーダライタと
ICカード200との間で、転送が行われる全ての情報
を意味している。以下では、無線による電磁結合により
電力の供給、相互に情報の転送を行う状態を、適宜「電
力供給信号がある」という表現を用いて説明する。
電磁波を捕捉するとき、その電磁エネルギーを捕捉し、
これからICカード200に供給すべき電力の供給を受
ける。このとき、カードリーダライタから発射される電
磁波は、ICカード200を作動させのに必要な電力に
対応する十分なパワーを有している。また、上記情報は
データ、コマンド、パラメータ、信号(例えば、クロッ
ク信号)を含む広い概念であり、カードリーダライタと
ICカード200との間で、転送が行われる全ての情報
を意味している。以下では、無線による電磁結合により
電力の供給、相互に情報の転送を行う状態を、適宜「電
力供給信号がある」という表現を用いて説明する。
【0029】クロック取出回路202(基準信号取出手
段)は送受信平面コイル201を介して受信したカード
リーダライタからの無線による電磁結合信号からクロッ
ク信号(駆動制御基準信号:速いクロック周波数を有す
る)を取り出してクロック切替回路207に出力する。
一方、クロック回路206(表示制御基準信号作成手
段:遅いクロック周波数を有する)は携帯時におけるC
PU213の処理に必要なクロック信号を生成してクロ
ック切替回路207に出力する。クロック切替回路20
7はクロック取出回路202あるいはクロック回路20
6の出力を切り替えるもので、ICカード200がカー
ドリーダライタに挿入されて電磁結合しているときはク
ロック取出回路202からのクロック信号をCPU21
3に供給し、カードリーダライタに挿入されていないと
きはクロック回路206のクロック信号をCPU213
に供給する。
段)は送受信平面コイル201を介して受信したカード
リーダライタからの無線による電磁結合信号からクロッ
ク信号(駆動制御基準信号:速いクロック周波数を有す
る)を取り出してクロック切替回路207に出力する。
一方、クロック回路206(表示制御基準信号作成手
段:遅いクロック周波数を有する)は携帯時におけるC
PU213の処理に必要なクロック信号を生成してクロ
ック切替回路207に出力する。クロック切替回路20
7はクロック取出回路202あるいはクロック回路20
6の出力を切り替えるもので、ICカード200がカー
ドリーダライタに挿入されて電磁結合しているときはク
ロック取出回路202からのクロック信号をCPU21
3に供給し、カードリーダライタに挿入されていないと
きはクロック回路206のクロック信号をCPU213
に供給する。
【0030】直流化回路203(駆動電力生成手段)は
送受信平面コイル201を介して受信したカードリーダ
ライタからの無線による電磁結合信号からICカード2
00への供給電力になる電磁エネルギーを取り出して直
流変換し(すなわち、送受信平面コイル201によって
捕捉した電磁波から電力を取り出して駆動電力を生成
し)、電力切替回路208および送信回路204に供給
する。太陽電池209(蓄積電力供給手段)は外部の光
(例えば、太陽光)を受けて直流電力を発生して電力切
替回路208に供給するもので、ICカード200の表
面に配置される。電力切替回路208はICカード20
0への電力供給を直流化回路203あるいは太陽電池2
09に切り替えるもので、ICカード200がカードリ
ーダライタに挿入されて電磁結合しているときは直流化
回路203からの直流電力をCPU213に供給し、カ
ードリーダライタに挿入されていないときは太陽電池2
09のからの直流電力をCPU213および昇圧回路2
10に供給する。
送受信平面コイル201を介して受信したカードリーダ
ライタからの無線による電磁結合信号からICカード2
00への供給電力になる電磁エネルギーを取り出して直
流変換し(すなわち、送受信平面コイル201によって
捕捉した電磁波から電力を取り出して駆動電力を生成
し)、電力切替回路208および送信回路204に供給
する。太陽電池209(蓄積電力供給手段)は外部の光
(例えば、太陽光)を受けて直流電力を発生して電力切
替回路208に供給するもので、ICカード200の表
面に配置される。電力切替回路208はICカード20
0への電力供給を直流化回路203あるいは太陽電池2
09に切り替えるもので、ICカード200がカードリ
ーダライタに挿入されて電磁結合しているときは直流化
回路203からの直流電力をCPU213に供給し、カ
ードリーダライタに挿入されていないときは太陽電池2
09のからの直流電力をCPU213および昇圧回路2
10に供給する。
【0031】昇圧回路210はLCD212を駆動する
ために必要な電圧に昇圧するもので、電力切替回路20
8から供給された直流電圧を所定電圧に昇圧してドライ
バ回路211に供給する。ドライバ回路211は昇圧回
路210によって昇圧された直流電圧によりLCD21
2を駆動し、このときCPU213の出力信号に基づい
てLCD212に情報を表示させる。LCD212(表
示手段)はドライバ回路211によって駆動され、CP
U213の出力信号に基づいて対応する情報を表示す
る。LCD212としては、小型で細長い液晶ディスプ
レイとして配置され、1行で複数の数字、記号等を使用
して必要な情報(例えば、玉貸金額、持ち玉数、貯玉金
額等)を表示可能なモノクロタイプのものが用いられ
る。LCD212としてカラーの液晶ディスプレイを使
用してもよい。キースイッチ217は遊技者によって操
作されるもので、例えばキーを押す毎にLCD212に
表示される金額、持ち玉金額、貯玉金額等の情報を順次
切り換えることが可能になっている。
ために必要な電圧に昇圧するもので、電力切替回路20
8から供給された直流電圧を所定電圧に昇圧してドライ
バ回路211に供給する。ドライバ回路211は昇圧回
路210によって昇圧された直流電圧によりLCD21
2を駆動し、このときCPU213の出力信号に基づい
てLCD212に情報を表示させる。LCD212(表
示手段)はドライバ回路211によって駆動され、CP
U213の出力信号に基づいて対応する情報を表示す
る。LCD212としては、小型で細長い液晶ディスプ
レイとして配置され、1行で複数の数字、記号等を使用
して必要な情報(例えば、玉貸金額、持ち玉数、貯玉金
額等)を表示可能なモノクロタイプのものが用いられ
る。LCD212としてカラーの液晶ディスプレイを使
用してもよい。キースイッチ217は遊技者によって操
作されるもので、例えばキーを押す毎にLCD212に
表示される金額、持ち玉金額、貯玉金額等の情報を順次
切り換えることが可能になっている。
【0032】復調回路205(情報復調手段)は送受信
平面コイル201を介して受信したカードリーダライタ
からの無線による電磁結合信号を復調して必要なデータ
を取り出す処理を行い、取り出したデータをCPU21
3に出力する。送信回路204(伝送手段)はCPU2
13の出力信号に基づいて直流化回路203から供給さ
れる電力を消費することで、間接的にカードリーダライ
タ側にICカード200からの信号を知らせる。
平面コイル201を介して受信したカードリーダライタ
からの無線による電磁結合信号を復調して必要なデータ
を取り出す処理を行い、取り出したデータをCPU21
3に出力する。送信回路204(伝送手段)はCPU2
13の出力信号に基づいて直流化回路203から供給さ
れる電力を消費することで、間接的にカードリーダライ
タ側にICカード200からの信号を知らせる。
【0033】CPU213はICカード200へのデー
タの書き込み/読み出しに必要な処理を行い、ROM2
14はCPU213の実行する処理プログラムや処理に
必要なデータを記憶している。RAM215はワークエ
リアとして用いられ、EEPROM216(遊技関連情
報記録手段)は不揮発性メモリで電源供給が断たれても
データを保持可能なもので、例えば金額データ、持ち玉
数データ、貯玉金額データ、各端末機器の識別情報(例
えば、カード発行機識別情報、大型金額付加機識別情報
等)等の必要な情報を記憶する。ここで、CPU21
3、ROM214、RAM215は処理手段、制御手段
を構成する。CPU213、ROM214、RAM21
5、昇圧回路210、クロック回路206、クロック切
替回路207、ドライバ回路211、電力切替回路20
8、太陽電池209は表示駆動制御手段、表示制御手
段、切換表示手段を構成する。クロック取出回路20
2、直流化回路203、クロック切替回路207、電力
切替回路208、復調回路205、送信回路204は装
着時駆動制御手段を構成する。
タの書き込み/読み出しに必要な処理を行い、ROM2
14はCPU213の実行する処理プログラムや処理に
必要なデータを記憶している。RAM215はワークエ
リアとして用いられ、EEPROM216(遊技関連情
報記録手段)は不揮発性メモリで電源供給が断たれても
データを保持可能なもので、例えば金額データ、持ち玉
数データ、貯玉金額データ、各端末機器の識別情報(例
えば、カード発行機識別情報、大型金額付加機識別情報
等)等の必要な情報を記憶する。ここで、CPU21
3、ROM214、RAM215は処理手段、制御手段
を構成する。CPU213、ROM214、RAM21
5、昇圧回路210、クロック回路206、クロック切
替回路207、ドライバ回路211、電力切替回路20
8、太陽電池209は表示駆動制御手段、表示制御手
段、切換表示手段を構成する。クロック取出回路20
2、直流化回路203、クロック切替回路207、電力
切替回路208、復調回路205、送信回路204は装
着時駆動制御手段を構成する。
【0034】(b)カードリーダライタ制御装置の構成 図4はカードリーダライタ制御装置のブロック構成を示
す図である。図4に示すものは、各端末装置に配置され
るカードリーダライタ制御装置に対応しており、一例と
してカード発行機23に配置されているカードリーダラ
イタ制御装置251およびカードリーダライタ252を
例にとって説明する。カードリーダライタ制御装置25
1はCPU231、変調回路232、受信回路233、
送受信平面コイル234、付属のネットワークボード2
47を有している。CPU231はICカード200か
らのデータの読み出し/ICカード200へのデータの
書き込みに必要な演算処理を行い、カードリーダライタ
252の作動を制御する。変調回路232はCPU23
1の出力信号に基づき、ICカード200に対して動作
電力を供給する信号を変調して送受信平面コイル234
に出力する。したがって、送受信平面コイル234には
ICカード200の動作電力を供給する信号に対してデ
ータが重畳して乗ることになる。送受信平面コイル23
4は変調回路232の出力に基づいて駆動され、ICカ
ード200側の送受信平面コイル201に対して電磁結
合によりICカード200の動作電力および転送デー
タ、信号(クロック信号も含まれる)を送信する。
す図である。図4に示すものは、各端末装置に配置され
るカードリーダライタ制御装置に対応しており、一例と
してカード発行機23に配置されているカードリーダラ
イタ制御装置251およびカードリーダライタ252を
例にとって説明する。カードリーダライタ制御装置25
1はCPU231、変調回路232、受信回路233、
送受信平面コイル234、付属のネットワークボード2
47を有している。CPU231はICカード200か
らのデータの読み出し/ICカード200へのデータの
書き込みに必要な演算処理を行い、カードリーダライタ
252の作動を制御する。変調回路232はCPU23
1の出力信号に基づき、ICカード200に対して動作
電力を供給する信号を変調して送受信平面コイル234
に出力する。したがって、送受信平面コイル234には
ICカード200の動作電力を供給する信号に対してデ
ータが重畳して乗ることになる。送受信平面コイル23
4は変調回路232の出力に基づいて駆動され、ICカ
ード200側の送受信平面コイル201に対して電磁結
合によりICカード200の動作電力および転送デー
タ、信号(クロック信号も含まれる)を送信する。
【0035】受信回路233は送受信平面コイル234
に供給される変調回路232の出力がどのように変化す
るかを監視して(すなわち、送受信平面コイル234お
よび送受信平面コイル201間の電磁結合によりICカ
ード200の送信回路204によって送信すべき情報に
基づいて電力を消費するので、それに対応する電圧波形
を監視することにより、間接的にICカード200から
のデータに対応した信号変化を検出する(ICカード2
00からのデータを受信することに相当)。付属のネッ
トワークボード247はカードリーダライタ制御装置2
51に対して電源供給を行うとともに、CPU231と
の間でデータの転送を行う。
に供給される変調回路232の出力がどのように変化す
るかを監視して(すなわち、送受信平面コイル234お
よび送受信平面コイル201間の電磁結合によりICカ
ード200の送信回路204によって送信すべき情報に
基づいて電力を消費するので、それに対応する電圧波形
を監視することにより、間接的にICカード200から
のデータに対応した信号変化を検出する(ICカード2
00からのデータを受信することに相当)。付属のネッ
トワークボード247はカードリーダライタ制御装置2
51に対して電源供給を行うとともに、CPU231と
の間でデータの転送を行う。
【0036】(c)ICカードの構造 次に、ICカード200の構造について説明する。図5
はICカード200の表側の外観斜視図である。図5に
おいて、ICカード200の表側には細長い形状のLC
D212および太陽電池209が併設して配置され、さ
らに円形のキースイッチ217が配置されている。ま
た、図6に示すようにICカード200の内部には送受
信平面コイル201、演算制御部261、通信制御部2
62が配置されている。送受信平面コイル201はIC
カード200の中央よりやや太陽電池209側に配置さ
れ、円形かつ平面状に形成されている。演算制御部26
1はクロック回路206、クロック切替回路207、電
力切替回路208、昇圧回路210、ドライバ回路21
1、CPU213、ROM214、RAM215および
EEPROM216を含む大きめの1つのICとして形
成され、LCD212の端子近傍に配置されている。通
信制御部262はクロック取出回路202、直流化回路
203、送信回路204、復調回路205を含む小さめ
の1つのICとして形成され、送受信平面コイル201
の近傍に配置されている。
はICカード200の表側の外観斜視図である。図5に
おいて、ICカード200の表側には細長い形状のLC
D212および太陽電池209が併設して配置され、さ
らに円形のキースイッチ217が配置されている。ま
た、図6に示すようにICカード200の内部には送受
信平面コイル201、演算制御部261、通信制御部2
62が配置されている。送受信平面コイル201はIC
カード200の中央よりやや太陽電池209側に配置さ
れ、円形かつ平面状に形成されている。演算制御部26
1はクロック回路206、クロック切替回路207、電
力切替回路208、昇圧回路210、ドライバ回路21
1、CPU213、ROM214、RAM215および
EEPROM216を含む大きめの1つのICとして形
成され、LCD212の端子近傍に配置されている。通
信制御部262はクロック取出回路202、直流化回路
203、送信回路204、復調回路205を含む小さめ
の1つのICとして形成され、送受信平面コイル201
の近傍に配置されている。
【0037】図7はICカード200の組み立て構造を
示す図である。図7(A)はICカード200の上部部
材301を示し、上部部材301は薄いプラスチックの
素材からなり、LCD212および太陽電池209が配
置される部分は透明のクリア部材302、303によっ
て形成されている。また、上部部材301のうちキース
イッチ217が配置される部分は所定の色を施したキー
スイッチ部材304によって形成されている。図7
(B)はICカード200の基盤部310を示し、基盤
部310はプリント配線可能な素材からなり、演算制御
部261、通信制御部262、キースイッチ217、送
受信平面コイル201等の各回路を形成している。ま
た、基盤部310はLCD212および太陽電池209
に一体的に連結されている。
示す図である。図7(A)はICカード200の上部部
材301を示し、上部部材301は薄いプラスチックの
素材からなり、LCD212および太陽電池209が配
置される部分は透明のクリア部材302、303によっ
て形成されている。また、上部部材301のうちキース
イッチ217が配置される部分は所定の色を施したキー
スイッチ部材304によって形成されている。図7
(B)はICカード200の基盤部310を示し、基盤
部310はプリント配線可能な素材からなり、演算制御
部261、通信制御部262、キースイッチ217、送
受信平面コイル201等の各回路を形成している。ま
た、基盤部310はLCD212および太陽電池209
に一体的に連結されている。
【0038】図7(C)はICカード200のケーシン
グ320を示し、ケーシング320は薄いプラスチック
の素材からなり、LCD212および太陽電池209が
配置される部分は凹状に窪んだ受け部321、322に
形成されている。また、ケーシング320のうち演算制
御部261、通信制御部262、キースイッチ217、
送受信平面コイル201等の各回路が配置される部分も
同様に凹状に窪んだ受け部323に形成されている。図
7(D)はICカード200の裏側のシール部材330
を示し、シール部材330は所定の色が施された薄いシ
ール状の素材からなり、ケーシング320の裏面側に貼
り付けられる。このような構造のICカード200を組
み立てるには、ケーシング320に基盤部310を上か
ら装着し、次いで、上部部材301を基盤部310の上
に被せ、さらにケーシング320の裏面にシール部材3
30を貼り付ける。このように工程によりICカード2
00が組み立てられる。
グ320を示し、ケーシング320は薄いプラスチック
の素材からなり、LCD212および太陽電池209が
配置される部分は凹状に窪んだ受け部321、322に
形成されている。また、ケーシング320のうち演算制
御部261、通信制御部262、キースイッチ217、
送受信平面コイル201等の各回路が配置される部分も
同様に凹状に窪んだ受け部323に形成されている。図
7(D)はICカード200の裏側のシール部材330
を示し、シール部材330は所定の色が施された薄いシ
ール状の素材からなり、ケーシング320の裏面側に貼
り付けられる。このような構造のICカード200を組
み立てるには、ケーシング320に基盤部310を上か
ら装着し、次いで、上部部材301を基盤部310の上
に被せ、さらにケーシング320の裏面にシール部材3
30を貼り付ける。このように工程によりICカード2
00が組み立てられる。
【0039】(d)ICカードの記憶情報 図8はICカード200に記憶される情報(以下、適
宜、カード情報という)を示す図である。各データはI
Cカード200のそれぞれの格納エリアにデータ毎に区
別して記憶される。 ・カード番号(カードNO) カード会社2によって発行されるカード識別番号であ
り、例えば製造年月日、製造番号を基にして発行され
る。データとしては、例えば32バイト構成である。 ・セキュリティ情報(セキュリティコード) 各端末装置でICカード200の正当性を判断するため
のデータ(すなわち、カードの真偽を判断するデータ)
であり、カード会社2によって予め格納されている。例
えば、符号を含む乱数を使用してセキュリティコードが
作成される。 ・テンポラリカウンタ ICカード200の書き込み/読み出しで不具合が発生
したときに計数されるカウンタである。テンポラリカウ
ンタの累積値が所定値に達すると、エラー表示をしても
よいし、あるいは使用不能にしてもよい。
宜、カード情報という)を示す図である。各データはI
Cカード200のそれぞれの格納エリアにデータ毎に区
別して記憶される。 ・カード番号(カードNO) カード会社2によって発行されるカード識別番号であ
り、例えば製造年月日、製造番号を基にして発行され
る。データとしては、例えば32バイト構成である。 ・セキュリティ情報(セキュリティコード) 各端末装置でICカード200の正当性を判断するため
のデータ(すなわち、カードの真偽を判断するデータ)
であり、カード会社2によって予め格納されている。例
えば、符号を含む乱数を使用してセキュリティコードが
作成される。 ・テンポラリカウンタ ICカード200の書き込み/読み出しで不具合が発生
したときに計数されるカウンタである。テンポラリカウ
ンタの累積値が所定値に達すると、エラー表示をしても
よいし、あるいは使用不能にしてもよい。
【0040】・本日収支 そのカードを保有する遊技者に対する本日の収支決算の
内容を示すデータである。収支は金額表示で表される。
例えば、本日使用した玉貸し分(マイナス分)と、景品
POSにおける精算分(所定のレートでの貯玉金額への
加算および景品交換分を金額換算したもので、プラス
分)との差額が本日収支のデータとなる。 ・発行機番号 カード発行機23の識別番号であり、発行機PIN(以
下、発行機識別番号という)と称する。なお、カード初
期時(納入時)は仮発行機識別番号が格納されており、
この仮発行機識別番号にて相互認証が行われる。その
後、発行機識別番号(真の識別番号)がカード発行時に
カードに書き込まれる。 ・更新機番号 カード更新機24の識別番号であり、更新機識別番号と
称する。 ・遊技機番号 遊技機31の識別番号であり、遊技機識別番号と称す
る。 ・大型金額付加機番号 大型金額付加機25の識別番号であり、大型金額付加機
識別番号と称する。 ・景品POS番号 景品POS14の識別番号であり、景品POS識別番号
と称する。なお、発行機番号、更新機番号、遊技機番
号、大型金額付加機番号、景品POS番号、スクランブ
ルキー(暗号鍵)、セキュリティコード等は全国共通で
あり、カード会社2より管理装置11に送られる。ま
た、ICカード200には格納されていないが、カード
会社2についてもカード会社番号(カード会社の識別番
号)が付与されており、これはカード会社識別番号と称
する。
内容を示すデータである。収支は金額表示で表される。
例えば、本日使用した玉貸し分(マイナス分)と、景品
POSにおける精算分(所定のレートでの貯玉金額への
加算および景品交換分を金額換算したもので、プラス
分)との差額が本日収支のデータとなる。 ・発行機番号 カード発行機23の識別番号であり、発行機PIN(以
下、発行機識別番号という)と称する。なお、カード初
期時(納入時)は仮発行機識別番号が格納されており、
この仮発行機識別番号にて相互認証が行われる。その
後、発行機識別番号(真の識別番号)がカード発行時に
カードに書き込まれる。 ・更新機番号 カード更新機24の識別番号であり、更新機識別番号と
称する。 ・遊技機番号 遊技機31の識別番号であり、遊技機識別番号と称す
る。 ・大型金額付加機番号 大型金額付加機25の識別番号であり、大型金額付加機
識別番号と称する。 ・景品POS番号 景品POS14の識別番号であり、景品POS識別番号
と称する。なお、発行機番号、更新機番号、遊技機番
号、大型金額付加機番号、景品POS番号、スクランブ
ルキー(暗号鍵)、セキュリティコード等は全国共通で
あり、カード会社2より管理装置11に送られる。ま
た、ICカード200には格納されていないが、カード
会社2についてもカード会社番号(カード会社の識別番
号)が付与されており、これはカード会社識別番号と称
する。
【0041】・玉貸し金額 ICカード200に付加した金額で、現在、玉貸しに使
用可能な残高である。 ・貯玉金額 持ち玉数を景品POS14にて所定のレートで貯玉に変
換した金額で、玉貸しに使用可能な残高である。 ・持ち玉数 遊技に使用可能な現在の持ち玉数である。当店、当日限
り遊技に使用できる。 ・遊技機番号記録 遊技に使用した最終の遊技機の台番号である。これは、
遊技の来歴を残したりするためと、カード情報が管理装
置11のファイルデータと異なった場合等に遊技者を救
済するデータとして使用するためにある。 ・最終ホール名 遊技をした最終の遊技店の名称である。これは、遊技の
来歴を残すためである。 ・最終ホール番号 遊技をした最終の遊技店の識別番号である。これは、遊
技の来歴を残すためである。遊技店の識別番号は市町村
で、階層化されている。
用可能な残高である。 ・貯玉金額 持ち玉数を景品POS14にて所定のレートで貯玉に変
換した金額で、玉貸しに使用可能な残高である。 ・持ち玉数 遊技に使用可能な現在の持ち玉数である。当店、当日限
り遊技に使用できる。 ・遊技機番号記録 遊技に使用した最終の遊技機の台番号である。これは、
遊技の来歴を残したりするためと、カード情報が管理装
置11のファイルデータと異なった場合等に遊技者を救
済するデータとして使用するためにある。 ・最終ホール名 遊技をした最終の遊技店の名称である。これは、遊技の
来歴を残すためである。 ・最終ホール番号 遊技をした最終の遊技店の識別番号である。これは、遊
技の来歴を残すためである。遊技店の識別番号は市町村
で、階層化されている。
【0042】・使用年月日 ICカード200が使用された年月日であり、特に最終
の使用年月日を記憶する。これは、遊技の来歴を残すた
めである。 ・カード状態記録 現在のICカード200の状態(以下、カード状態とい
う)を記憶するもので、例えば「通常」、「遊技中」、
「中断」、「打止」、「規制1」、「規制2」、「規制
3」がある。「通常」とは、遊技機31以外の端末機器
にカードを挿入した状態あるいは遊技者が携帯している
状態をいう。「遊技中」とは、カードを遊技機31に挿
入している状態である。「中断」とは、遊技を中断して
いる状態をいい、例えば遊技者が遊技機31から離れて
食事にいくようなときに、遊技を中断する場合の情報で
ある。「打止」とは、出玉が一定量を超えて遊技機31
での遊技が打ち止めになっている状態をいう。「規制
1」、「規制2」、「規制3」とは、例えば持玉数の移
動(他機種等へ)の禁止等の状態である。
の使用年月日を記憶する。これは、遊技の来歴を残すた
めである。 ・カード状態記録 現在のICカード200の状態(以下、カード状態とい
う)を記憶するもので、例えば「通常」、「遊技中」、
「中断」、「打止」、「規制1」、「規制2」、「規制
3」がある。「通常」とは、遊技機31以外の端末機器
にカードを挿入した状態あるいは遊技者が携帯している
状態をいう。「遊技中」とは、カードを遊技機31に挿
入している状態である。「中断」とは、遊技を中断して
いる状態をいい、例えば遊技者が遊技機31から離れて
食事にいくようなときに、遊技を中断する場合の情報で
ある。「打止」とは、出玉が一定量を超えて遊技機31
での遊技が打ち止めになっている状態をいう。「規制
1」、「規制2」、「規制3」とは、例えば持玉数の移
動(他機種等へ)の禁止等の状態である。
【0043】・有効期限情報 ICカード200は発行日より1年間を有効としてお
り、有効期限情報とは、カードの発行日より1年が経過
する期限日のことである。 ・スクランブルキー 暗号鍵のことであり、これはカード会社2より遊技店の
管理装置11に送られ、カード発行機23によりカード
に格納される。例えば、スクランブルキーのエリアに格
納されている情報と、受け取った暗号化された玉貸金額
等との排他的論理和をとって復号化して使用する等が行
われる。 ・パスワード禁止情報 パスワードの受け付けを禁止するという情報であり、カ
ード会社2がカードを発行するときに、パスワード禁止
情報を書き込むと、以後、パスワードを入力してもIC
カード200に全くアクセスできなくなるものである。
ICカード200のセキュリティ性を高めるために、パ
スワード禁止情報が設けられている。
り、有効期限情報とは、カードの発行日より1年が経過
する期限日のことである。 ・スクランブルキー 暗号鍵のことであり、これはカード会社2より遊技店の
管理装置11に送られ、カード発行機23によりカード
に格納される。例えば、スクランブルキーのエリアに格
納されている情報と、受け取った暗号化された玉貸金額
等との排他的論理和をとって復号化して使用する等が行
われる。 ・パスワード禁止情報 パスワードの受け付けを禁止するという情報であり、カ
ード会社2がカードを発行するときに、パスワード禁止
情報を書き込むと、以後、パスワードを入力してもIC
カード200に全くアクセスできなくなるものである。
ICカード200のセキュリティ性を高めるために、パ
スワード禁止情報が設けられている。
【0044】(e)カード情報のメモリマップ カード情報はICカード200のEEPROM216の
所定の格納エリアにデータ毎に区別して記憶されるよう
になっており、図9はカード情報のメモリマップを示し
ている。図9において、左列の数字0〜255はメモリ
マップのアドレスを示し、各列は32バイトのデータエ
リアがある。アドレス0のエリアには発行機番号、更新
機番号、大型金額付加機番号、遊技機番号、景品POS
番号が格納され、アドレス1のエリアにはカード番号が
格納される。また、アドレス2のエリアにはセキュリテ
ィコード、アドレス3のエリアにはテンポラリカウン
タ、アドレス4のエリアには有効期限がそれぞれ格納さ
れる。
所定の格納エリアにデータ毎に区別して記憶されるよう
になっており、図9はカード情報のメモリマップを示し
ている。図9において、左列の数字0〜255はメモリ
マップのアドレスを示し、各列は32バイトのデータエ
リアがある。アドレス0のエリアには発行機番号、更新
機番号、大型金額付加機番号、遊技機番号、景品POS
番号が格納され、アドレス1のエリアにはカード番号が
格納される。また、アドレス2のエリアにはセキュリテ
ィコード、アドレス3のエリアにはテンポラリカウン
タ、アドレス4のエリアには有効期限がそれぞれ格納さ
れる。
【0045】アドレス5のエリアには玉貸情報、持玉数
情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収支、
店番号、店名、台番号が格納され、これらの情報はヘキ
サデータ(16進データ)であり、演算用のデータとな
っている。そして、アドレス5からアドレス154まで
のエリアは1列(1アドレス)毎に玉貸情報、持玉数情
報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収支、店
番号、店名、台番号が格納可能で、アクセスがある度に
アドレス5からアドレス154までの範囲でアドレスが
更新されて、前回とは別のエリアに情報が書き込まれる
ようになっている。これは、情報の書き込みエリアをア
クセス毎に変更することで、EEPROM216の使用
耐久性を高めるためである。アドレス155のエリアに
は稼働アドレスポインタおよび稼働ローテーションカウ
ンタが格納される。稼働アドレスポインタは玉貸情報、
持玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日
収支、店番号、店名、台番号の各情報が格納されるアド
レスを指定するためのポインタであり、アドレス5から
アドレス154までの範囲でアクセスがある度にカウン
トアップされて次のアドレスを指定する。稼働ローテー
ションカウンタは稼働アドレスポインタがアドレス5か
らアドレス154までの範囲を1回巡回する度にカウン
トアップされるもので、カウントアップされると、再び
元のアドレス5に戻って玉貸情報、持玉数情報、貯玉情
報、使用年月日、カード状態、本日収支、店番号、店
名、台番号の各情報がアドレス5のエリアに格納され
る。
情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収支、
店番号、店名、台番号が格納され、これらの情報はヘキ
サデータ(16進データ)であり、演算用のデータとな
っている。そして、アドレス5からアドレス154まで
のエリアは1列(1アドレス)毎に玉貸情報、持玉数情
報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収支、店
番号、店名、台番号が格納可能で、アクセスがある度に
アドレス5からアドレス154までの範囲でアドレスが
更新されて、前回とは別のエリアに情報が書き込まれる
ようになっている。これは、情報の書き込みエリアをア
クセス毎に変更することで、EEPROM216の使用
耐久性を高めるためである。アドレス155のエリアに
は稼働アドレスポインタおよび稼働ローテーションカウ
ンタが格納される。稼働アドレスポインタは玉貸情報、
持玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日
収支、店番号、店名、台番号の各情報が格納されるアド
レスを指定するためのポインタであり、アドレス5から
アドレス154までの範囲でアクセスがある度にカウン
トアップされて次のアドレスを指定する。稼働ローテー
ションカウンタは稼働アドレスポインタがアドレス5か
らアドレス154までの範囲を1回巡回する度にカウン
トアップされるもので、カウントアップされると、再び
元のアドレス5に戻って玉貸情報、持玉数情報、貯玉情
報、使用年月日、カード状態、本日収支、店番号、店
名、台番号の各情報がアドレス5のエリアに格納され
る。
【0046】アドレス156のエリアには玉貸情報(表
示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収
支(表示)、台番号(表示)、店名(表示)、有効期限
(表示)が格納され、これらの情報は10進データ又は
キャラクタデータであり、LCD212に表示するため
の表示用のデータとなっている。そして、アドレス15
6からアドレス252までのエリアは1列(1アドレ
ス)毎に玉貸情報(表示)、持玉数情報(表示)、貯玉
情報(表示)、本日収支(表示)、台番号(表示)、店
名(表示)、有効期限(表示)が格納可能で、アクセス
がある度にアドレス156からアドレス252までの範
囲でアドレスが更新されて、前回とは別のエリアに情報
が書き込まれるようになっている。これは、情報の書き
込みエリアをアクセス毎に変更することで、EEPRO
M216の使用耐久性を高めるためである。
示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収
支(表示)、台番号(表示)、店名(表示)、有効期限
(表示)が格納され、これらの情報は10進データ又は
キャラクタデータであり、LCD212に表示するため
の表示用のデータとなっている。そして、アドレス15
6からアドレス252までのエリアは1列(1アドレ
ス)毎に玉貸情報(表示)、持玉数情報(表示)、貯玉
情報(表示)、本日収支(表示)、台番号(表示)、店
名(表示)、有効期限(表示)が格納可能で、アクセス
がある度にアドレス156からアドレス252までの範
囲でアドレスが更新されて、前回とは別のエリアに情報
が書き込まれるようになっている。これは、情報の書き
込みエリアをアクセス毎に変更することで、EEPRO
M216の使用耐久性を高めるためである。
【0047】アドレス253のエリアには表示アドレス
ポインタおよび表示ローテーションカウンタが格納され
る。表示アドレスポインタは玉貸情報(表示)、持玉数
情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収支(表示)、
台番号(表示)、店名(表示)、有効期限(表示)の各
情報が格納されるアドレスを指定するためのポインタで
あり、アドレス156からアドレス252までの範囲で
アクセスがある度にカウントアップされて次のアドレス
を指定する。表示ローテーションカウンタは表示アドレ
スポインタがアドレス156からアドレス252までの
範囲を1回巡回する度にカウントアップされるもので、
カウントアップされると、再び元のアドレス156に戻
って玉貸情報(表示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報
(表示)、本日収支(表示)、台番号(表示)、店名
(表示)、有効期限(表示)の各情報がアドレス156
のエリアに格納される。アドレス254のエリアには暗
号鍵、アドレス255のエリアにはパスワード禁止情報
がそれぞれ格納される。
ポインタおよび表示ローテーションカウンタが格納され
る。表示アドレスポインタは玉貸情報(表示)、持玉数
情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収支(表示)、
台番号(表示)、店名(表示)、有効期限(表示)の各
情報が格納されるアドレスを指定するためのポインタで
あり、アドレス156からアドレス252までの範囲で
アクセスがある度にカウントアップされて次のアドレス
を指定する。表示ローテーションカウンタは表示アドレ
スポインタがアドレス156からアドレス252までの
範囲を1回巡回する度にカウントアップされるもので、
カウントアップされると、再び元のアドレス156に戻
って玉貸情報(表示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報
(表示)、本日収支(表示)、台番号(表示)、店名
(表示)、有効期限(表示)の各情報がアドレス156
のエリアに格納される。アドレス254のエリアには暗
号鍵、アドレス255のエリアにはパスワード禁止情報
がそれぞれ格納される。
【0048】(f)ICカードアクセス権状況 図10はICカード200の各カード情報のアクセス権
の状況を示す図である。図中、左列はICカード内のカ
ード情報を示し、各端末装置のうちカード情報に対して
書き込みあるいは読み出しのアクセス権があるものは○
印で示している。例えば、カード番号はカード会社2で
は書き込み/読み出しが可能であるが、各端末装置では
読み出ししかできないようにアクセス権が設定されてい
る。この場合、カード番号は書き込み情報に相当し、カ
ード会社2にとってアクセス(書き込みのアクセス)を
許可された規定情報に相当する。また、カード番号は読
み出し情報に相当し、カード発行機23にとってアクセ
ス(読み出しのアクセス)を許可された規定情報に相当
する。以下、その他のカード情報についても同様であ
り、各端末装置との間で図10に示す内容に沿って書き
込み情報/読み出し情報に相当し、アクセスを許可され
たときは規定情報として扱われる。
の状況を示す図である。図中、左列はICカード内のカ
ード情報を示し、各端末装置のうちカード情報に対して
書き込みあるいは読み出しのアクセス権があるものは○
印で示している。例えば、カード番号はカード会社2で
は書き込み/読み出しが可能であるが、各端末装置では
読み出ししかできないようにアクセス権が設定されてい
る。この場合、カード番号は書き込み情報に相当し、カ
ード会社2にとってアクセス(書き込みのアクセス)を
許可された規定情報に相当する。また、カード番号は読
み出し情報に相当し、カード発行機23にとってアクセ
ス(読み出しのアクセス)を許可された規定情報に相当
する。以下、その他のカード情報についても同様であ
り、各端末装置との間で図10に示す内容に沿って書き
込み情報/読み出し情報に相当し、アクセスを許可され
たときは規定情報として扱われる。
【0049】次に、作用を説明する。図11〜図17は
ICカード200の制御プログラムを示すフローチャー
トである。このプログラムはICカード200をカード
リーダライタに挿入しているときの他、カードを携帯し
て操作したときも実行される。 A.ICカードのメインプログラム(図11〜図13) プログラムがスタートすると、まずステップS10でオ
フラインモードであるか否かを判別する。これは、カー
ドが端末装置(被装着端末装置)に挿入されて電力供給
信号(電磁波の供給)があるか否かを判断するものであ
る。電力供給信号はカードを端末装置のカードリーダラ
イタに挿入したとき、カードリーダライタから無線によ
って供給される。
ICカード200の制御プログラムを示すフローチャー
トである。このプログラムはICカード200をカード
リーダライタに挿入しているときの他、カードを携帯し
て操作したときも実行される。 A.ICカードのメインプログラム(図11〜図13) プログラムがスタートすると、まずステップS10でオ
フラインモードであるか否かを判別する。これは、カー
ドが端末装置(被装着端末装置)に挿入されて電力供給
信号(電磁波の供給)があるか否かを判断するものであ
る。電力供給信号はカードを端末装置のカードリーダラ
イタに挿入したとき、カードリーダライタから無線によ
って供給される。
【0050】(a)オフラインモードの場合(カード携
帯時) これは、電力供給信号がない場合に相当し、ステップS
10の判別結果がYESとなって、ステップS12に進
み、以降のステップで遊技者のカード操作に対応した処
理を実行する。なお、カードの電源は内蔵の太陽電池2
09から供給される。このとき、カードリーダライタに
挿入されていないからクロック回路206のクロック信
号(遅いクロック周波数を有する)がCPU213に供
給される。一方、カードリーダライタに挿入されると、
クロック取出回路202からのクロック信号(速いクロ
ック周波数を有する)がCPU213に供給されること
になる。まず、ステップS12でRAM215を初期化
し、ステップS14でテンポラリカウンタの値が所定値
(ここでは「5」)以上であるか否かを判別する。テン
ポラリカウンタは、書き込み時に送られた情報と、書き
込まれた情報との比較を行い、不一致の場合又は被装着
端末装置から送信された端末認識番号のチェックを行
い、不一致の場合に「1」だけカウントアップされる不
具合発生回数を計数するカウンタであり、カウンタが所
定値以上になると、カードの動作を不能化するようにな
っている。テンポラリカウンタが「5」以上であるとき
はステップS16に進んでLCD212に「累積異常」
を表示する。この状態は、カードの使用が一切できない
状態であり、遊技者はカード情報を見ることができな
い。したがって、このときは遊技店の係員にカードを見
せて、カードの取り扱い判断は係員に委ねることにな
る。例えば、遊技者と話合いの上、カードを更新する等
の処置が取られる。
帯時) これは、電力供給信号がない場合に相当し、ステップS
10の判別結果がYESとなって、ステップS12に進
み、以降のステップで遊技者のカード操作に対応した処
理を実行する。なお、カードの電源は内蔵の太陽電池2
09から供給される。このとき、カードリーダライタに
挿入されていないからクロック回路206のクロック信
号(遅いクロック周波数を有する)がCPU213に供
給される。一方、カードリーダライタに挿入されると、
クロック取出回路202からのクロック信号(速いクロ
ック周波数を有する)がCPU213に供給されること
になる。まず、ステップS12でRAM215を初期化
し、ステップS14でテンポラリカウンタの値が所定値
(ここでは「5」)以上であるか否かを判別する。テン
ポラリカウンタは、書き込み時に送られた情報と、書き
込まれた情報との比較を行い、不一致の場合又は被装着
端末装置から送信された端末認識番号のチェックを行
い、不一致の場合に「1」だけカウントアップされる不
具合発生回数を計数するカウンタであり、カウンタが所
定値以上になると、カードの動作を不能化するようにな
っている。テンポラリカウンタが「5」以上であるとき
はステップS16に進んでLCD212に「累積異常」
を表示する。この状態は、カードの使用が一切できない
状態であり、遊技者はカード情報を見ることができな
い。したがって、このときは遊技店の係員にカードを見
せて、カードの取り扱い判断は係員に委ねることにな
る。例えば、遊技者と話合いの上、カードを更新する等
の処置が取られる。
【0051】テンポラリカウンタが「5」未満であると
きは、ステップS18、ステップS22、ステップS2
6で当該カードが発行前のものであるか、更新済みであ
るか、発行済みであるかをそれぞれ判別する。各ステッ
プでの「発行前」、「更新済み」、「発行済み」の判断
はカード内に格納されているカード発行機番号(端末装
置識別番号)によって行われ、以下のように区別するカ
ード発行機番号が付けられる。 ・「発行前」=55AA(仮発行機番号) ・「更新済み」=0000(カード更新機14に挿入さ
れ、回収されたカード) ・「発行済み」=5151(真発行機番号) カード会社2より納入されたカードには、暗号化された
セキュリティコード、暗号化されたカード番号、暗号化
された仮カード発行機番号、暗号鍵およびICカード2
00を動かすプログラムが記録されている。カード発行
機23は仮カード発行機番号を使用してカードとの間で
相互認証を行い、その後、初期値として各端末装置の認
識番号(このとき、真カード発行機番号が仮カード発行
機番号に上書される)、遊技の初期値(例えば、持ち玉
数=0とか)を書き込み、カードを発行する。
きは、ステップS18、ステップS22、ステップS2
6で当該カードが発行前のものであるか、更新済みであ
るか、発行済みであるかをそれぞれ判別する。各ステッ
プでの「発行前」、「更新済み」、「発行済み」の判断
はカード内に格納されているカード発行機番号(端末装
置識別番号)によって行われ、以下のように区別するカ
ード発行機番号が付けられる。 ・「発行前」=55AA(仮発行機番号) ・「更新済み」=0000(カード更新機14に挿入さ
れ、回収されたカード) ・「発行済み」=5151(真発行機番号) カード会社2より納入されたカードには、暗号化された
セキュリティコード、暗号化されたカード番号、暗号化
された仮カード発行機番号、暗号鍵およびICカード2
00を動かすプログラムが記録されている。カード発行
機23は仮カード発行機番号を使用してカードとの間で
相互認証を行い、その後、初期値として各端末装置の認
識番号(このとき、真カード発行機番号が仮カード発行
機番号に上書される)、遊技の初期値(例えば、持ち玉
数=0とか)を書き込み、カードを発行する。
【0052】ステップS18の判別でカードの発行前で
あるか否かは、カードに仮発行機番号が入っているか、
あるいは真発行機番号が入っているかで判断し、仮発行
機番号が入っていれば「発行前」、真発行機番号が入っ
ていれば「発行済み」となる。カードが発行前であると
きは、ステップS20に進んでLCD212に「初期」
を表示する。この状態は、カード会社2より納入された
状態のカードであることを表している。したがって、通
常であればカード発行機23のタンク(カードをストッ
クしている所)に入っているべき状態に相当する。しか
し、LCD212に「初期」が表示されると、例えばカ
ードが盗難にあった等の事態が考えられ、「初期」を表
示してカードの情報が見られないようにする。
あるか否かは、カードに仮発行機番号が入っているか、
あるいは真発行機番号が入っているかで判断し、仮発行
機番号が入っていれば「発行前」、真発行機番号が入っ
ていれば「発行済み」となる。カードが発行前であると
きは、ステップS20に進んでLCD212に「初期」
を表示する。この状態は、カード会社2より納入された
状態のカードであることを表している。したがって、通
常であればカード発行機23のタンク(カードをストッ
クしている所)に入っているべき状態に相当する。しか
し、LCD212に「初期」が表示されると、例えばカ
ードが盗難にあった等の事態が考えられ、「初期」を表
示してカードの情報が見られないようにする。
【0053】カードが発行前でなければ、ステップS2
2に進んでカードが更新済みであるか否かを判別する。
更新済みであれば、ステップS24に進んでLCD21
2に「DEAD−CARD」を表示する。この状態は、
カード更新機24により有効期限が経過したとして回収
された状態のカードであることを表し、使用不能化され
ている。したがって、通常であればカード更新機24の
回収タンクに入っているべき状態に相当する。しかし、
LCD212に「DEAD−CARD」が表示される
と、例えばカードが回収タンクから盗難にあった等の事
態が考えられ、「DEAD−CARD」を表示してカー
ドを使用不能化する。
2に進んでカードが更新済みであるか否かを判別する。
更新済みであれば、ステップS24に進んでLCD21
2に「DEAD−CARD」を表示する。この状態は、
カード更新機24により有効期限が経過したとして回収
された状態のカードであることを表し、使用不能化され
ている。したがって、通常であればカード更新機24の
回収タンクに入っているべき状態に相当する。しかし、
LCD212に「DEAD−CARD」が表示される
と、例えばカードが回収タンクから盗難にあった等の事
態が考えられ、「DEAD−CARD」を表示してカー
ドを使用不能化する。
【0054】カードが発行前でなく、かつ更新前であれ
ば、ステップS26に進んでカードが発行済みであるか
否かを判別する。発行済みでなければ、ステップS12
に戻って上記処理を繰り返す。一方、発行済みであれ
ば、ステップS28に進んで稼働ローテーションカウン
タは所定値であるか否かを判別する。稼働ローテーショ
ンカウンタは、遊技関連情報(すなわち、玉貸情報、持
玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収
支、店番号、店名、台番号)をEEPROM216に格
納しているため、同じ所(エリア)を連続して使用する
と格納エリアの耐久性が悪くなるので、1回使用(例え
ば、書き込みに使用)する毎に、次のエリアに情報を書
き込む(当然、情報の読み出しも行われる)ようにして
いることから、複数の格納エリアの全ての範囲を使う
と、カウントアップして使用したことを計数するもので
ある。そして、一範囲を使うと、同範囲を再度使用する
ために、格納エリアがローテーションする。したがっ
て、稼働ローテーションカウンタは格納エリアがローテ
ーションする回数を計数する。これは、書き込み保証回
数があるため、このように格納エリアをローテーション
させる方法を採っているのである。そのため、保証限度
回数にきたら、新しいICカードに更新して、ICカー
ド200の動作を保証できるように報知することが行わ
れる。
ば、ステップS26に進んでカードが発行済みであるか
否かを判別する。発行済みでなければ、ステップS12
に戻って上記処理を繰り返す。一方、発行済みであれ
ば、ステップS28に進んで稼働ローテーションカウン
タは所定値であるか否かを判別する。稼働ローテーショ
ンカウンタは、遊技関連情報(すなわち、玉貸情報、持
玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収
支、店番号、店名、台番号)をEEPROM216に格
納しているため、同じ所(エリア)を連続して使用する
と格納エリアの耐久性が悪くなるので、1回使用(例え
ば、書き込みに使用)する毎に、次のエリアに情報を書
き込む(当然、情報の読み出しも行われる)ようにして
いることから、複数の格納エリアの全ての範囲を使う
と、カウントアップして使用したことを計数するもので
ある。そして、一範囲を使うと、同範囲を再度使用する
ために、格納エリアがローテーションする。したがっ
て、稼働ローテーションカウンタは格納エリアがローテ
ーションする回数を計数する。これは、書き込み保証回
数があるため、このように格納エリアをローテーション
させる方法を採っているのである。そのため、保証限度
回数にきたら、新しいICカードに更新して、ICカー
ド200の動作を保証できるように報知することが行わ
れる。
【0055】ステップS28の判別結果で稼働ローテー
ションカウンタが所定値であれば、ステップS30に進
んでLCD212に「カードを更新して下さい」という
メッセージを表示する。この状態は、有効期限が経過し
ていなくても行われる。これにより、遊技者は当該カー
ドをカード更新機24に挿入して更新することが要求さ
れていることを知ることができる。次いで、ステップS
32でカードのキースイッチ217がオンしているか否
かを判別する。キースイッチ217がオンしていないと
きは、ステップS30に戻って処理を繰り返す。キース
イッチ217がオンすると、ステップS34に進む。ま
た、ステップS28の判別結果で稼働ローテーションカ
ウンタが所定値未満であれば、ステップS30、ステッ
プS32をジャンプしてステップS34に進む。
ションカウンタが所定値であれば、ステップS30に進
んでLCD212に「カードを更新して下さい」という
メッセージを表示する。この状態は、有効期限が経過し
ていなくても行われる。これにより、遊技者は当該カー
ドをカード更新機24に挿入して更新することが要求さ
れていることを知ることができる。次いで、ステップS
32でカードのキースイッチ217がオンしているか否
かを判別する。キースイッチ217がオンしていないと
きは、ステップS30に戻って処理を繰り返す。キース
イッチ217がオンすると、ステップS34に進む。ま
た、ステップS28の判別結果で稼働ローテーションカ
ウンタが所定値未満であれば、ステップS30、ステッ
プS32をジャンプしてステップS34に進む。
【0056】ステップS34では、表示アドレスポイン
タを取得する。表示アドレスポインタは、玉貸情報(表
示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収
支(表示)、台番号(表示)、店名(表示)、有効期限
(表示)の情報の格納アドレスを指定するためのポイン
タである。したがって、各情報を表示するために最新の
表示アドレスポインタの値を取得し、ステップS36で
当該アドレスの内容を読み込む。すなわち、表示アドレ
スポインタによって指定された当該アドレスに格納され
ている表示情報を読み込む。
タを取得する。表示アドレスポインタは、玉貸情報(表
示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収
支(表示)、台番号(表示)、店名(表示)、有効期限
(表示)の情報の格納アドレスを指定するためのポイン
タである。したがって、各情報を表示するために最新の
表示アドレスポインタの値を取得し、ステップS36で
当該アドレスの内容を読み込む。すなわち、表示アドレ
スポインタによって指定された当該アドレスに格納され
ている表示情報を読み込む。
【0057】最初は、ステップS38で玉貸金額(カー
ドの残金)をLCD212に表示する。これにより、遊
技者はカードを携帯した状態で、遊技に使用可能な残金
を知ることができる。次いで、ステップS40でキース
イッチ217が押された(オンか)か否かを判別し、押
されていなければステップS38に戻って玉貸金額の表
示を継続し、キースイッチ217が押されると、ステッ
プS42で貯玉金額をLCD212に表示する。これに
より、遊技者はカードを携帯した状態で、遊技に使用可
能な貯玉金額を知ることができる。以下同様に、ステッ
プS44でキースイッチ217が押されたか否かを判別
し、押されていなければステップS42に戻って貯玉金
額の表示を継続し、キースイッチ217が押されると、
ステップS46で持ち玉数をLCD212に表示する。
これにより、遊技者はカードを携帯した状態で、遊技に
使用可能な持ち球数を知ることができる。
ドの残金)をLCD212に表示する。これにより、遊
技者はカードを携帯した状態で、遊技に使用可能な残金
を知ることができる。次いで、ステップS40でキース
イッチ217が押された(オンか)か否かを判別し、押
されていなければステップS38に戻って玉貸金額の表
示を継続し、キースイッチ217が押されると、ステッ
プS42で貯玉金額をLCD212に表示する。これに
より、遊技者はカードを携帯した状態で、遊技に使用可
能な貯玉金額を知ることができる。以下同様に、ステッ
プS44でキースイッチ217が押されたか否かを判別
し、押されていなければステップS42に戻って貯玉金
額の表示を継続し、キースイッチ217が押されると、
ステップS46で持ち玉数をLCD212に表示する。
これにより、遊技者はカードを携帯した状態で、遊技に
使用可能な持ち球数を知ることができる。
【0058】次いで、ステップS48でキースイッチ2
17が押されたか否かを判別し、押されていなければス
テップS46に戻って持ち玉数の表示を継続し、キース
イッチ217が押されると、ステップS50でカードの
有効期限(カードの有効期限がいつまでであるかその月
日)をLCD212に表示する。これにより、遊技者は
カードを携帯した状態で、カードの有効期限を知ること
ができる。次いで、ステップS52でキースイッチ21
7が押されたか否かを判別し、押されていなければステ
ップS50に戻って有効期限の表示を継続し、キースイ
ッチ217が押されると、ステップS54で本日収支
(すなわち、本日の遊技結果に対応した収支状況)をL
CD212に表示する。これにより、遊技者はカードを
携帯した状態で、本日の遊技の収支状況を知ることがで
きる。
17が押されたか否かを判別し、押されていなければス
テップS46に戻って持ち玉数の表示を継続し、キース
イッチ217が押されると、ステップS50でカードの
有効期限(カードの有効期限がいつまでであるかその月
日)をLCD212に表示する。これにより、遊技者は
カードを携帯した状態で、カードの有効期限を知ること
ができる。次いで、ステップS52でキースイッチ21
7が押されたか否かを判別し、押されていなければステ
ップS50に戻って有効期限の表示を継続し、キースイ
ッチ217が押されると、ステップS54で本日収支
(すなわち、本日の遊技結果に対応した収支状況)をL
CD212に表示する。これにより、遊技者はカードを
携帯した状態で、本日の遊技の収支状況を知ることがで
きる。
【0059】次いで、ステップS56でキースイッチ2
17が押されたか否かを判別し、押されていなければス
テップS54に戻って本日収支の表示を継続し、キース
イッチ217が押されると、ステップS58でホール名
(すなわち、最後に遊技をして遊技店名)をLCD21
2に表示する。これにより、遊技者はカードを携帯した
状態で、遊技店名を知ることができる。次いで、ステッ
プS60でキースイッチ217が押されたか否かを判別
し、押されていなければステップS54に戻ってホール
名の表示を継続し、キースイッチ217が押されると、
ステップS62で台番号(すなわち、最後に遊技をした
遊技機の台番号)をLCD212に表示する。これによ
り、遊技者はカードを携帯した状態で、最後に遊技をし
た遊技機の台番号を知ることができる。次いで、ステッ
プS62でキースイッチ217が押されたか否かを判別
し、押されていなければステップS62に戻って遊技機
の台番号の表示を継続し、キースイッチ217が押され
ると、ステップS28に戻って処理を繰り返す。このよ
うに、キースイッチ217が押される度に表示内容が変
化して情報が表示され、当該アドレスに格納されている
表示情報が読み出されてLCD212に表示される。こ
れにより、遊技者は最低限知りたい情報が表示されるこ
とで、遊技の来歴を容易に知ることができる。
17が押されたか否かを判別し、押されていなければス
テップS54に戻って本日収支の表示を継続し、キース
イッチ217が押されると、ステップS58でホール名
(すなわち、最後に遊技をして遊技店名)をLCD21
2に表示する。これにより、遊技者はカードを携帯した
状態で、遊技店名を知ることができる。次いで、ステッ
プS60でキースイッチ217が押されたか否かを判別
し、押されていなければステップS54に戻ってホール
名の表示を継続し、キースイッチ217が押されると、
ステップS62で台番号(すなわち、最後に遊技をした
遊技機の台番号)をLCD212に表示する。これによ
り、遊技者はカードを携帯した状態で、最後に遊技をし
た遊技機の台番号を知ることができる。次いで、ステッ
プS62でキースイッチ217が押されたか否かを判別
し、押されていなければステップS62に戻って遊技機
の台番号の表示を継続し、キースイッチ217が押され
ると、ステップS28に戻って処理を繰り返す。このよ
うに、キースイッチ217が押される度に表示内容が変
化して情報が表示され、当該アドレスに格納されている
表示情報が読み出されてLCD212に表示される。こ
れにより、遊技者は最低限知りたい情報が表示されるこ
とで、遊技の来歴を容易に知ることができる。
【0060】(b)オンラインモードの場合(カードリ
ーダライタに挿入しているとき) これは、電力供給信号がある場合に相当し、ステップS
10の判別結果がNOとなって、ステップS66に分岐
し、以降のステップで端末装置との間で情報の転送を行
う処理を実行する。このとき、CPU213に供給され
るクロックの周波数は速くなり、クロック取出回路20
2からのクロック信号(速くクロック周波数を有する)
がCPU213に供給される。ステップS66では活性
化コマンドがあるか否かを判別し、なければこのステッ
プに待機し、活性化コマンドがあると、ステップS68
で活性化処理を行う。活性化処理はカードリーダライタ
との回線テスト等を行い、カードとカードリーダライタ
との間でスムーズに情報伝送が行えるようなアイドリン
グを行う。次いで、ステップS70に進み、活性化処理
で異常がないか否かを判別し、異常が確認されると、ス
テップS72に分岐して回線異常をカードリーダライタ
に送信し、ステップS70に戻る。
ーダライタに挿入しているとき) これは、電力供給信号がある場合に相当し、ステップS
10の判別結果がNOとなって、ステップS66に分岐
し、以降のステップで端末装置との間で情報の転送を行
う処理を実行する。このとき、CPU213に供給され
るクロックの周波数は速くなり、クロック取出回路20
2からのクロック信号(速くクロック周波数を有する)
がCPU213に供給される。ステップS66では活性
化コマンドがあるか否かを判別し、なければこのステッ
プに待機し、活性化コマンドがあると、ステップS68
で活性化処理を行う。活性化処理はカードリーダライタ
との回線テスト等を行い、カードとカードリーダライタ
との間でスムーズに情報伝送が行えるようなアイドリン
グを行う。次いで、ステップS70に進み、活性化処理
で異常がないか否かを判別し、異常が確認されると、ス
テップS72に分岐して回線異常をカードリーダライタ
に送信し、ステップS70に戻る。
【0061】そして、回線異常がなくなると、ステップ
S74に進んでテンポラリカウンタが所定値(ここでは
「5」)以上であるか否かを判別する。テンポラリカウ
ンタが「5」以上であるときは、ステップS76に進ん
でカードリーダライタにカード不能エラーコマンドを送
信する。これにより、カードリーダライタではカード動
作が不能であることを認識するとともに、カードの動作
を不能化する。ステップS76を経ると、ステップS7
0に戻る。したがって、テンポラリカウンタが「5」以
上であれば、ステップS78以降の処理に進まず、端末
装置との間でカード情報の転送は行われない。
S74に進んでテンポラリカウンタが所定値(ここでは
「5」)以上であるか否かを判別する。テンポラリカウ
ンタが「5」以上であるときは、ステップS76に進ん
でカードリーダライタにカード不能エラーコマンドを送
信する。これにより、カードリーダライタではカード動
作が不能であることを認識するとともに、カードの動作
を不能化する。ステップS76を経ると、ステップS7
0に戻る。したがって、テンポラリカウンタが「5」以
上であれば、ステップS78以降の処理に進まず、端末
装置との間でカード情報の転送は行われない。
【0062】テンポラリカウンタが「5」未満であると
きは、ステップS78に進んでカード発行機フラグ、大
型金額付加機フラグ、遊技機フラグ、景POSフラグ、
更新機フラグ、カード会社フラグをクリアする。次い
で、ステップS80でカード発行機処理を行う。これ
は、端末装置がカード発行機23である場合に遊技者の
要求によりカードを発行する処理を行うものである(詳
細はサブルーチンで後述)。以下、同様にして各端末装
置に対応する処理を行う。すなわち、ステップS82で
は大型金額付加機処理を行い、ステップS84では遊技
機処理を行い、ステップS86では景POS処理を行
い、ステップS88では更新機処理を行い、さらにステ
ップS90ではカード会社処理(詳細はサブルーチンで
後述)を行う。これらのステップS82〜ステップS8
8の処理の概要は、ステップS80におけるカード発行
機処理と同様であるので、代表としてカード発行機処理
を詳細に説明する。ステップS90を経ると、ステップ
S70に戻って処理を繰り返す。
きは、ステップS78に進んでカード発行機フラグ、大
型金額付加機フラグ、遊技機フラグ、景POSフラグ、
更新機フラグ、カード会社フラグをクリアする。次い
で、ステップS80でカード発行機処理を行う。これ
は、端末装置がカード発行機23である場合に遊技者の
要求によりカードを発行する処理を行うものである(詳
細はサブルーチンで後述)。以下、同様にして各端末装
置に対応する処理を行う。すなわち、ステップS82で
は大型金額付加機処理を行い、ステップS84では遊技
機処理を行い、ステップS86では景POS処理を行
い、ステップS88では更新機処理を行い、さらにステ
ップS90ではカード会社処理(詳細はサブルーチンで
後述)を行う。これらのステップS82〜ステップS8
8の処理の概要は、ステップS80におけるカード発行
機処理と同様であるので、代表としてカード発行機処理
を詳細に説明する。ステップS90を経ると、ステップ
S70に戻って処理を繰り返す。
【0063】B.カード発行機処理のサブルーチン 図14はカード発行機処理のサブルーチンを示すフロー
チャートである。このサブルーチンがスタートすると、
ステップS100でカード発行機23よりチェックコマ
ンドがあるか否かを判別し、チェックコマンドが送信さ
れていなければ、ステップS102に分岐してカード発
行機フラグがあるか否かを判別する。カード発行機フラ
グがあればステップS100に戻って処理を繰り返し、
カード発行機フラグがなければ今回のルーチンを終了し
てメインプログラムにリターンする。一方、カード発行
機23よりチェックコマンドが送信されていれば、ステ
ップS104に進んでカード発行機フラグをセットす
る。次いで、ステップS106ではカード発行機23か
ら受信した仮カード発行機番号(他の端末装置であれ
ば、その端末装置の識別番号)と、カードに格納されて
いる仮カード発行機番号とを暗号鍵を使用して所定のア
ルゴリズムで復号化して比較する。所定のアルゴリズム
とは、例えばスクランブルキーのエリアに格納されてい
る情報と、カード発行機23から受け取った暗号化され
た仮カード発行機番号との排他的論理和をとって復号化
するようなアルゴリズムである。
チャートである。このサブルーチンがスタートすると、
ステップS100でカード発行機23よりチェックコマ
ンドがあるか否かを判別し、チェックコマンドが送信さ
れていなければ、ステップS102に分岐してカード発
行機フラグがあるか否かを判別する。カード発行機フラ
グがあればステップS100に戻って処理を繰り返し、
カード発行機フラグがなければ今回のルーチンを終了し
てメインプログラムにリターンする。一方、カード発行
機23よりチェックコマンドが送信されていれば、ステ
ップS104に進んでカード発行機フラグをセットす
る。次いで、ステップS106ではカード発行機23か
ら受信した仮カード発行機番号(他の端末装置であれ
ば、その端末装置の識別番号)と、カードに格納されて
いる仮カード発行機番号とを暗号鍵を使用して所定のア
ルゴリズムで復号化して比較する。所定のアルゴリズム
とは、例えばスクランブルキーのエリアに格納されてい
る情報と、カード発行機23から受け取った暗号化され
た仮カード発行機番号との排他的論理和をとって復号化
するようなアルゴリズムである。
【0064】ここで、カード内の遊技関連情報は暗号化
されて格納されており、カードから情報を送信(例え
ば、端末装置に送信)するときは、カード内に格納され
ている情報をそのまま送信する。すなわち、暗号化され
たままの情報を端末装置に送信する。したがって、生情
報をカードに格納しておき、送信時に生情報を暗号化す
るものではない。また、端末装置から情報を受信すると
きは、受信した暗号化されている情報をメモリ(例え
ば、ワークエリアとして使用されるRAM215)に一
旦記憶しておき、次いで、暗号化されている受信情報を
復号化して情報の制限項目をチェックし、OKであれば
メモリに記憶しておいた暗号化されたままの情報をコマ
ンドに従ってEEPROM216のアドレス指定エリア
に書き込む。なお、コマンド自体は暗号化されていな
い。コマンドに付属する情報が暗号化されているだけで
ある。例えば、「ライトコマンド」、「書き込み領
域」、「情報(暗号化された情報)」が端末装置からカ
ードに送信されてきた場合、「ライトコマンド」および
「書き込み領域」は暗号化されておらず、「情報」のみ
が暗号化されている。一方、カード内の情報を読み出す
「リードコマンド」であれば、暗号化されて記憶されて
いる情報をそのまま(暗号化情報のまま)、端末装置に
送信することになる。
されて格納されており、カードから情報を送信(例え
ば、端末装置に送信)するときは、カード内に格納され
ている情報をそのまま送信する。すなわち、暗号化され
たままの情報を端末装置に送信する。したがって、生情
報をカードに格納しておき、送信時に生情報を暗号化す
るものではない。また、端末装置から情報を受信すると
きは、受信した暗号化されている情報をメモリ(例え
ば、ワークエリアとして使用されるRAM215)に一
旦記憶しておき、次いで、暗号化されている受信情報を
復号化して情報の制限項目をチェックし、OKであれば
メモリに記憶しておいた暗号化されたままの情報をコマ
ンドに従ってEEPROM216のアドレス指定エリア
に書き込む。なお、コマンド自体は暗号化されていな
い。コマンドに付属する情報が暗号化されているだけで
ある。例えば、「ライトコマンド」、「書き込み領
域」、「情報(暗号化された情報)」が端末装置からカ
ードに送信されてきた場合、「ライトコマンド」および
「書き込み領域」は暗号化されておらず、「情報」のみ
が暗号化されている。一方、カード内の情報を読み出す
「リードコマンド」であれば、暗号化されて記憶されて
いる情報をそのまま(暗号化情報のまま)、端末装置に
送信することになる。
【0065】ステップS108では、仮カード発行機番
号(他の端末装置であれば、その端末装置の識別番号)
と、カードに格納されている仮カード発行機番号とを暗
号鍵を使用して所定のアルゴリズムで復号化して比較し
た結果が正常であるか否かを判別する。比較結果が異常
であるときはステップS110に分岐してテンポラリカ
ウンタを「1」だけカウントアップしてステップS10
0に戻る。したがって、このときはカードが無応答にな
る。これは、エラーコードをわからないように無応答に
して改竄のための情報を見せないためでもある。なお、
端末装置はエラー処理を行う(例えば、カードを排出す
る)。一方、ステップS108の比較結果が正常である
ときは、カードが被装着端末装置(すなわち、カード発
行機23)を認識したことになる。次いで、ステップS
112に進んでテンポラリカウンタが「5」以上である
か否かを判別し、「5」以上であればステップS114
で端末装置のカードリーダライタにカード不能エラーコ
マンドを送信する。このとき、端末装置ではカード動作
が不能であることを認識し、一方、カードは自らその動
作を不能化する。ステップS114を経ると、ステップ
S100に戻る。したがって、テンポラリカウンタが
「5」以上であれば、ステップS116以降の処理に進
まず、カード発行機23との間でカード情報の転送は行
われない。
号(他の端末装置であれば、その端末装置の識別番号)
と、カードに格納されている仮カード発行機番号とを暗
号鍵を使用して所定のアルゴリズムで復号化して比較し
た結果が正常であるか否かを判別する。比較結果が異常
であるときはステップS110に分岐してテンポラリカ
ウンタを「1」だけカウントアップしてステップS10
0に戻る。したがって、このときはカードが無応答にな
る。これは、エラーコードをわからないように無応答に
して改竄のための情報を見せないためでもある。なお、
端末装置はエラー処理を行う(例えば、カードを排出す
る)。一方、ステップS108の比較結果が正常である
ときは、カードが被装着端末装置(すなわち、カード発
行機23)を認識したことになる。次いで、ステップS
112に進んでテンポラリカウンタが「5」以上である
か否かを判別し、「5」以上であればステップS114
で端末装置のカードリーダライタにカード不能エラーコ
マンドを送信する。このとき、端末装置ではカード動作
が不能であることを認識し、一方、カードは自らその動
作を不能化する。ステップS114を経ると、ステップ
S100に戻る。したがって、テンポラリカウンタが
「5」以上であれば、ステップS116以降の処理に進
まず、カード発行機23との間でカード情報の転送は行
われない。
【0066】テンポラリカウンタが「5」未満であると
きは、ステップS116に進んで未定義コマンドである
か否かを判別する。未定義コマンドとは、カードと端末
装置との間で定義されていないコマンドのことで、未定
義コマンドがあると、異常、カードの改竄、故障等が考
えられる。したがって、ステップS116で未定義コマ
ンドがあると、ステップS100に戻る。このとき、カ
ードは無応答になる。これは、エラーコードをわからな
いように無応答にして改竄のための情報を見せないため
でもある。なお、端末装置はエラー処理を行う(例え
ば、カードを排出する)。ステップS116で未定義コ
マンドがなければ、ステップS118に進んでカード発
行機23のカードリーダライタからセキュリティ要求コ
マンドがある(送信されている)か否かを判別する。セ
キュリティ要求コマンドがあれば、ステップS120に
分岐してセキュリティチェックコマンド、格納してある
セキュリティコード(暗号化してある)およびカード番
号(シリアル番号)を端末装置のカードリーダライタに
送信する。これにより、端末装置ではセキュリティコー
ドをチェックしてカードを認識する。ステップS120
を経ると、ステップS100に戻ってループを繰り返
す。このようにして、カードと端末装置(カード発行機
23)間で相互認証が行われる。
きは、ステップS116に進んで未定義コマンドである
か否かを判別する。未定義コマンドとは、カードと端末
装置との間で定義されていないコマンドのことで、未定
義コマンドがあると、異常、カードの改竄、故障等が考
えられる。したがって、ステップS116で未定義コマ
ンドがあると、ステップS100に戻る。このとき、カ
ードは無応答になる。これは、エラーコードをわからな
いように無応答にして改竄のための情報を見せないため
でもある。なお、端末装置はエラー処理を行う(例え
ば、カードを排出する)。ステップS116で未定義コ
マンドがなければ、ステップS118に進んでカード発
行機23のカードリーダライタからセキュリティ要求コ
マンドがある(送信されている)か否かを判別する。セ
キュリティ要求コマンドがあれば、ステップS120に
分岐してセキュリティチェックコマンド、格納してある
セキュリティコード(暗号化してある)およびカード番
号(シリアル番号)を端末装置のカードリーダライタに
送信する。これにより、端末装置ではセキュリティコー
ドをチェックしてカードを認識する。ステップS120
を経ると、ステップS100に戻ってループを繰り返
す。このようにして、カードと端末装置(カード発行機
23)間で相互認証が行われる。
【0067】以上の相互認証プロセスを図19を用いて
説明すると、端末装置(すなわち、カード発行機23)
からカード(すなわち、ICカード200)に対して端
末チェックコマンド、端末装置認識番号(暗号化された
情報)およびセキュリティデータ要求コマンドを送信す
る。この場合、端末装置認識番号とは個別識別情報のこ
とであり、例えば仮カード発行機識別番号である。ま
た、端末チェックコマンドおよびセキュリティデータ要
求コマンドは、単なる指令コマンドなので、暗号化され
ていない。カードは端末装置から送信された端末チェッ
クコマンドを受信し、受信した端末チェックコマンドに
基づいて端末装置をチェックする処理を行う。すなわ
ち、カードは端末装置から受信した端末チェックコマン
ドに基づき情報(暗号化された端末装置認識番号)を暗
号鍵を使用して所定のアルゴリズムで復号化して端末装
置認識番号を取得する。
説明すると、端末装置(すなわち、カード発行機23)
からカード(すなわち、ICカード200)に対して端
末チェックコマンド、端末装置認識番号(暗号化された
情報)およびセキュリティデータ要求コマンドを送信す
る。この場合、端末装置認識番号とは個別識別情報のこ
とであり、例えば仮カード発行機識別番号である。ま
た、端末チェックコマンドおよびセキュリティデータ要
求コマンドは、単なる指令コマンドなので、暗号化され
ていない。カードは端末装置から送信された端末チェッ
クコマンドを受信し、受信した端末チェックコマンドに
基づいて端末装置をチェックする処理を行う。すなわ
ち、カードは端末装置から受信した端末チェックコマン
ドに基づき情報(暗号化された端末装置認識番号)を暗
号鍵を使用して所定のアルゴリズムで復号化して端末装
置認識番号を取得する。
【0068】次いで、復号化した端末装置認識番号(以
下、端末装置から送信され復号化した端末装置認識番号
という)と、カード内に予め記憶している端末装置認識
番号を復号化したものとを比較照合してチェックする
が、このときカード内に予め記憶している端末装置認識
番号は暗号化されているので、チェックの前に、まずカ
ード内に予め記憶している端末装置認識番号を暗号鍵を
使用して所定のアルゴリズムで復号化し、復号化した端
末装置認識番号(以下、カード内保有の端末装置認識番
号という)を取得する。そして、端末装置から送信され
復号化した端末装置認識番号と、復号化したカード内保
有の端末装置認識番号とを比較照合してチェックし(端
末装置認認識番号確認処理を行い)、一致していればO
K(正当な端末装置であると判断)として、先に受信し
たセキュリティデータ要求コマンドに基づいてセキュリ
ティチェックコマンド、予め記憶しているセキュリティ
データ(暗号化された情報)およびカード番号(暗号化
された情報)を端末装置に送信する。
下、端末装置から送信され復号化した端末装置認識番号
という)と、カード内に予め記憶している端末装置認識
番号を復号化したものとを比較照合してチェックする
が、このときカード内に予め記憶している端末装置認識
番号は暗号化されているので、チェックの前に、まずカ
ード内に予め記憶している端末装置認識番号を暗号鍵を
使用して所定のアルゴリズムで復号化し、復号化した端
末装置認識番号(以下、カード内保有の端末装置認識番
号という)を取得する。そして、端末装置から送信され
復号化した端末装置認識番号と、復号化したカード内保
有の端末装置認識番号とを比較照合してチェックし(端
末装置認認識番号確認処理を行い)、一致していればO
K(正当な端末装置であると判断)として、先に受信し
たセキュリティデータ要求コマンドに基づいてセキュリ
ティチェックコマンド、予め記憶しているセキュリティ
データ(暗号化された情報)およびカード番号(暗号化
された情報)を端末装置に送信する。
【0069】端末装置はカードから送信されたセキュリ
ティチェックコマンドを受信し、受信したセキュリティ
チェックコマンドに基づき、セキュリティコード(暗号
化された情報)を暗号鍵を使用して所定のアルゴリズム
で復号化してセキュリティコードを取得する。次いで、
復号化したセキュリティコードと端末装置に記憶されて
いるセキュリティコードを比較照合してチェックし(カ
ード確認処理を行い)、一致していれば(正規のセキュ
リティコードであれば)、OK(正当なカードであると
判断)として相互認証が完了する。
ティチェックコマンドを受信し、受信したセキュリティ
チェックコマンドに基づき、セキュリティコード(暗号
化された情報)を暗号鍵を使用して所定のアルゴリズム
で復号化してセキュリティコードを取得する。次いで、
復号化したセキュリティコードと端末装置に記憶されて
いるセキュリティコードを比較照合してチェックし(カ
ード確認処理を行い)、一致していれば(正規のセキュ
リティコードであれば)、OK(正当なカードであると
判断)として相互認証が完了する。
【0070】ステップS122ではリードコマンドがあ
るか否かを判別し、リードコマンドがあればステップS
124に分岐して非アクセス領域への情報の読み出しが
あるか否かを判別する。これは、端末装置毎に読み出せ
る情報が規定されているからである(図10のアクセス
権状況参照)。 (a)非アクセス領域への情報の読み出しの場合 非アクセス領域への情報の読み出しであれば、ステップ
S126に分岐してパラメータエラーコマンドを端末装
置に送信してステップS100に戻る。したがって、こ
のときはカード情報を読み出すことができない。ステッ
プS100に戻ると、処理を繰り返す。 (b)非アクセス領域ではない領域(アクセス可能領
域)への情報の読み出しの場合 ステップS124で非アクセス領域への情報の読み出し
でなければ、ステップS128に進んで指定されたデー
タ(読み出し要求の情報)を現在の稼働アドレスポイン
タのメモリ又は専用メモリより取得し、送信データとし
てセットする。
るか否かを判別し、リードコマンドがあればステップS
124に分岐して非アクセス領域への情報の読み出しが
あるか否かを判別する。これは、端末装置毎に読み出せ
る情報が規定されているからである(図10のアクセス
権状況参照)。 (a)非アクセス領域への情報の読み出しの場合 非アクセス領域への情報の読み出しであれば、ステップ
S126に分岐してパラメータエラーコマンドを端末装
置に送信してステップS100に戻る。したがって、こ
のときはカード情報を読み出すことができない。ステッ
プS100に戻ると、処理を繰り返す。 (b)非アクセス領域ではない領域(アクセス可能領
域)への情報の読み出しの場合 ステップS124で非アクセス領域への情報の読み出し
でなければ、ステップS128に進んで指定されたデー
タ(読み出し要求の情報)を現在の稼働アドレスポイン
タのメモリ又は専用メモリより取得し、送信データとし
てセットする。
【0071】ここで、稼働アドレスポインタのメモリと
は、図9に示すメモリマップのうち、アドレス5〜アド
レス154の各列のエリアに相当し、稼働アドレスポイ
ンタのメモリに格納されるものはしては、玉貸情報、持
玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収
支、店番号、店名、台番号の情報がある。一方、専用メ
モリとは、図9に示すメモリマップのうち、アドレス0
〜アドレス4、アドレス255、アドレス255の各列
のエリアに相当し、専用メモリに格納されるものとして
は、例えば発行機番号、更新機番号、大型金額付加機番
号、遊技機番号、景品POS番号、カード番号、セキュ
リティコード、テンポラリカウンタ、有効期限等の情報
がある。次いで、ステップS130でセキュリティチェ
ックコマンド、格納されているセキュリティコード(暗
号化されている)およびカード番号を端末装置に送信す
る。次いで、ステップS132でリードレスポンスコマ
ンドおよび先にセットされた送信データを端末装置に送
信する。このとき、送信データは暗号化されているの
で、そのまま送信される。
は、図9に示すメモリマップのうち、アドレス5〜アド
レス154の各列のエリアに相当し、稼働アドレスポイ
ンタのメモリに格納されるものはしては、玉貸情報、持
玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収
支、店番号、店名、台番号の情報がある。一方、専用メ
モリとは、図9に示すメモリマップのうち、アドレス0
〜アドレス4、アドレス255、アドレス255の各列
のエリアに相当し、専用メモリに格納されるものとして
は、例えば発行機番号、更新機番号、大型金額付加機番
号、遊技機番号、景品POS番号、カード番号、セキュ
リティコード、テンポラリカウンタ、有効期限等の情報
がある。次いで、ステップS130でセキュリティチェ
ックコマンド、格納されているセキュリティコード(暗
号化されている)およびカード番号を端末装置に送信す
る。次いで、ステップS132でリードレスポンスコマ
ンドおよび先にセットされた送信データを端末装置に送
信する。このとき、送信データは暗号化されているの
で、そのまま送信される。
【0072】ここで、カードと端末装置との間では暗号
化された情報であっても、情報の転送が行われる毎に、
相互認証が行われる。例えば、イベントが発生してカー
ドからの情報の読み込みが必要なときは、その都度、相
互認証処理が行われるようになっている。これを図20
を参照して説明すると、図20に示すように、端末装置
(カード発行機23)からカード(すなわち、ICカー
ド200)に対して端末チェックコマンド、端末装置認
識番号(暗号化された情報)、リードコマンド(情報の
読み出しを要求するコマンド)、および暗号鍵を使用し
て所定のアルゴリズムで暗号化したパラメータ(読み出
し要求の情報を指定するもの)を送信する。端末装置認
識番号とは個別識別情報のことであり、例えばカード発
行機認識番号である。
化された情報であっても、情報の転送が行われる毎に、
相互認証が行われる。例えば、イベントが発生してカー
ドからの情報の読み込みが必要なときは、その都度、相
互認証処理が行われるようになっている。これを図20
を参照して説明すると、図20に示すように、端末装置
(カード発行機23)からカード(すなわち、ICカー
ド200)に対して端末チェックコマンド、端末装置認
識番号(暗号化された情報)、リードコマンド(情報の
読み出しを要求するコマンド)、および暗号鍵を使用し
て所定のアルゴリズムで暗号化したパラメータ(読み出
し要求の情報を指定するもの)を送信する。端末装置認
識番号とは個別識別情報のことであり、例えばカード発
行機認識番号である。
【0073】カードは端末装置から送信された端末チェ
ックコマンドを受信すると、受信した端末チェックコマ
ンドに基づいて端末装置をチェックする処理を行う。す
なわち、カードは端末装置から受信した端末チェックコ
マンドに基づき情報(暗号化された端末装置認識番号)
を暗号鍵を使用して所定のアルゴリズムで復号化して端
末装置認識番号を取得する。復号化した端末装置認識番
号(すなわち、端末装置から送信され復号化した端末装
置認識番号)と、カード内に予め記憶している端末装置
認識番号を復号化したものとを比較照合してチェックす
るが、このときカード内に予め記憶している端末装置認
識番号は暗号化されているので、チェックの前に、まず
カード内に予め記憶している端末装置認識番号を暗号鍵
を使用して所定のアルゴリズムで復号化し、復号化した
端末装置認識番号(すなわち、カード内保有の端末装置
認識番号)を取得する。そして、端末装置から送信され
復号化した端末装置認識番号と、復号化したカード内保
有の端末装置認識番号とを比較照合してチェックし(端
末装置認認識番号確認処理を行い)、一致していればO
K(正当な端末装置であると判断)として、先に受信し
たリードコマンドに基づいてリードレスポンスコマン
ド、読み出し要求情報を指定しているパラメータに対応
した情報(暗号化されている)、セキュリティチェック
コマンド、予め記憶しているセキュリティコード((暗
号化された情報)およびカード番号(暗号化された情
報)を端末装置に送信する。
ックコマンドを受信すると、受信した端末チェックコマ
ンドに基づいて端末装置をチェックする処理を行う。す
なわち、カードは端末装置から受信した端末チェックコ
マンドに基づき情報(暗号化された端末装置認識番号)
を暗号鍵を使用して所定のアルゴリズムで復号化して端
末装置認識番号を取得する。復号化した端末装置認識番
号(すなわち、端末装置から送信され復号化した端末装
置認識番号)と、カード内に予め記憶している端末装置
認識番号を復号化したものとを比較照合してチェックす
るが、このときカード内に予め記憶している端末装置認
識番号は暗号化されているので、チェックの前に、まず
カード内に予め記憶している端末装置認識番号を暗号鍵
を使用して所定のアルゴリズムで復号化し、復号化した
端末装置認識番号(すなわち、カード内保有の端末装置
認識番号)を取得する。そして、端末装置から送信され
復号化した端末装置認識番号と、復号化したカード内保
有の端末装置認識番号とを比較照合してチェックし(端
末装置認認識番号確認処理を行い)、一致していればO
K(正当な端末装置であると判断)として、先に受信し
たリードコマンドに基づいてリードレスポンスコマン
ド、読み出し要求情報を指定しているパラメータに対応
した情報(暗号化されている)、セキュリティチェック
コマンド、予め記憶しているセキュリティコード((暗
号化された情報)およびカード番号(暗号化された情
報)を端末装置に送信する。
【0074】端末装置はカードから送信されたセキュリ
ティチェックコマンドを受信し、受信したセキュリティ
チェックコマンドに基づき、セキュリティコード(暗号
化された情報)を暗号鍵を使用して所定のアルゴリズム
で復号化してセキュリティコードを取得する。次いで、
復号化したセキュリティコードと端末装置に記憶されて
いるセキュリティコードを比較照合してチェックし(カ
ード確認処理を行い)、一致していれば(正規のセキュ
リティコードであれば)、OK(正当なカードであると
判断)として相互認証が完了する。次いで、カードから
受信した情報を同様に復号化して使用する。復号化で
は、暗号鍵を使用して所定のアルゴリズムで処理する。
例えば、端末装置より受信し格納している暗号鍵と、カ
ードから受け取った暗号化された情報との排他的論理和
をとって復号化するようなアルゴリズムを用いて復号化
する。
ティチェックコマンドを受信し、受信したセキュリティ
チェックコマンドに基づき、セキュリティコード(暗号
化された情報)を暗号鍵を使用して所定のアルゴリズム
で復号化してセキュリティコードを取得する。次いで、
復号化したセキュリティコードと端末装置に記憶されて
いるセキュリティコードを比較照合してチェックし(カ
ード確認処理を行い)、一致していれば(正規のセキュ
リティコードであれば)、OK(正当なカードであると
判断)として相互認証が完了する。次いで、カードから
受信した情報を同様に復号化して使用する。復号化で
は、暗号鍵を使用して所定のアルゴリズムで処理する。
例えば、端末装置より受信し格納している暗号鍵と、カ
ードから受け取った暗号化された情報との排他的論理和
をとって復号化するようなアルゴリズムを用いて復号化
する。
【0075】このように、カードと端末装置(ここでは
カード発行機23)との間では暗号化された情報であっ
ても、情報の転送が行われる毎に、相互認証を行い、相
互認証結果がOK(カードおよび端末装置が正規であ
る)との確認をした後に、カードのデータを使用する。
したがって、例えばイベントが発生してカード発行機2
3からの情報の読み込みの必要があるときには、その都
度、相互認証処理が行われることになり、より一層カー
ド情報の安全性が高められる。なお、イベントが発生し
てカードに情報を書き込む場合も同様に相互認証を行
い、相互認証結果がOK(カードおよび端末装置が正規
である)との確認をした後に、カードにデータを書き込
む。ステップS132を経ると、ステップS100に戻
って処理を繰り返す。
カード発行機23)との間では暗号化された情報であっ
ても、情報の転送が行われる毎に、相互認証を行い、相
互認証結果がOK(カードおよび端末装置が正規であ
る)との確認をした後に、カードのデータを使用する。
したがって、例えばイベントが発生してカード発行機2
3からの情報の読み込みの必要があるときには、その都
度、相互認証処理が行われることになり、より一層カー
ド情報の安全性が高められる。なお、イベントが発生し
てカードに情報を書き込む場合も同様に相互認証を行
い、相互認証結果がOK(カードおよび端末装置が正規
である)との確認をした後に、カードにデータを書き込
む。ステップS132を経ると、ステップS100に戻
って処理を繰り返す。
【0076】ステップS122でリードコマンドでない
ときは、ステップS134に進んでライトコマンドであ
るか否かを判別する。ライトコマンドでなければ、ステ
ップS116に戻ってループを繰り返す。ライトコマン
ドであれば、ステップS136で非アクセス領域への情
報の書き込みはあるか否かを判別する。これは、端末装
置毎にカードに書き込める情報が規定されているからで
ある(図10のアクセス権状況参照)。 (c)非アクセス領域への情報の書き込みの場合 非アクセス領域への情報の書き込みであれば、ステップ
S126に分岐してパラメータエラーコマンドを端末装
置に送信してステップS100に戻る。したがって、こ
のときはカードに情報を書き込むことができず、ステッ
プS100に戻り、処理を繰り返す。
ときは、ステップS134に進んでライトコマンドであ
るか否かを判別する。ライトコマンドでなければ、ステ
ップS116に戻ってループを繰り返す。ライトコマン
ドであれば、ステップS136で非アクセス領域への情
報の書き込みはあるか否かを判別する。これは、端末装
置毎にカードに書き込める情報が規定されているからで
ある(図10のアクセス権状況参照)。 (c)非アクセス領域への情報の書き込みの場合 非アクセス領域への情報の書き込みであれば、ステップ
S126に分岐してパラメータエラーコマンドを端末装
置に送信してステップS100に戻る。したがって、こ
のときはカードに情報を書き込むことができず、ステッ
プS100に戻り、処理を繰り返す。
【0077】(d)非アクセス領域ではない領域(アク
セス可能領域)への情報の書き込みの場合 ステップS136で非アクセス領域への情報の書き込み
でなければ、ステップS138に進んで専用データ領域
への書き込みである否かを判別する。 (d−1)専用データ領域への書き込みでない場合(専
用データ領域外への書き込み) 専用データ領域への書き込みでなければ、ステップS1
40に進んで受信データ(暗号化)をメモリへ格納し、
ステップS142で受信データを暗号鍵を使用して所定
のアルゴリズムで復号化する。例えば、スクランブルキ
ーのエリアに格納されている情報と、暗号化された受信
データとの排他的論理和をとって復号化するようなアル
ゴリズムを用いて復号化する。次いで、ステップS14
4〜ステップS148で各制限情報をチェックする。す
なわち、ステップS144で玉貸金額が最大値(例え
ば、2万円)を超えているか否かを判別し、ステップS
146で貯玉金額が最大値(例えば、2万円)を超えて
いるか否かを判別し、さらにステップS148で持玉数
が最大値(例えば、99999個)を超えているか否か
を判別する。何れかの制限情報の判別結果がNGであれ
ば、ステップS126に分岐してパラメータエラーコマ
ンドを端末装置に送信してステップS100に戻る。し
たがって、このときは受信データをカードに書き込むこ
とができず、ステップS100に戻り、処理を繰り返
す。
セス可能領域)への情報の書き込みの場合 ステップS136で非アクセス領域への情報の書き込み
でなければ、ステップS138に進んで専用データ領域
への書き込みである否かを判別する。 (d−1)専用データ領域への書き込みでない場合(専
用データ領域外への書き込み) 専用データ領域への書き込みでなければ、ステップS1
40に進んで受信データ(暗号化)をメモリへ格納し、
ステップS142で受信データを暗号鍵を使用して所定
のアルゴリズムで復号化する。例えば、スクランブルキ
ーのエリアに格納されている情報と、暗号化された受信
データとの排他的論理和をとって復号化するようなアル
ゴリズムを用いて復号化する。次いで、ステップS14
4〜ステップS148で各制限情報をチェックする。す
なわち、ステップS144で玉貸金額が最大値(例え
ば、2万円)を超えているか否かを判別し、ステップS
146で貯玉金額が最大値(例えば、2万円)を超えて
いるか否かを判別し、さらにステップS148で持玉数
が最大値(例えば、99999個)を超えているか否か
を判別する。何れかの制限情報の判別結果がNGであれ
ば、ステップS126に分岐してパラメータエラーコマ
ンドを端末装置に送信してステップS100に戻る。し
たがって、このときは受信データをカードに書き込むこ
とができず、ステップS100に戻り、処理を繰り返
す。
【0078】全ての制限情報の判別結果がOKであれ
ば、ステップS150に進んで現在の稼働アドレスポイ
ンタを「1」だけカウントアップする。これは、今回新
規に受信データを書き込みするので、データの書き込み
エリアを次に進めるためである。次いで、ステップS1
52で稼働アドレスポインタが所定値(例えば、当該ア
ドレス情報の格納エリアの最大値)を超えているか否か
を判別する。稼働アドレスポインタが所定値を超えてい
なければ、ステップS158にジャンプする。一方、稼
働アドレスポインタが所定値を超えているときはステッ
プS154に進んで稼働アドレスポインタに初期アドレ
スポインタをセットする。これは、当該アドレス情報の
格納エリアの最大値を超えたので、再び、最初の格納エ
リアに戻すためである。次いで、ステップS156で稼
働ローテーションカウンタを「1」だけカウントアップ
する。稼働ローテーションカウンタは稼働アドレスポイ
ンタがアドレス5からアドレス154までの範囲を1回
巡回する度にカウントアップされるものであるから、カ
ウントアップされると、再び元のアドレス5に戻って玉
貸情報、持玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状
態、本日収支、店番号、店名、台番号の各情報がアドレ
ス5のエリアに格納されることになる。
ば、ステップS150に進んで現在の稼働アドレスポイ
ンタを「1」だけカウントアップする。これは、今回新
規に受信データを書き込みするので、データの書き込み
エリアを次に進めるためである。次いで、ステップS1
52で稼働アドレスポインタが所定値(例えば、当該ア
ドレス情報の格納エリアの最大値)を超えているか否か
を判別する。稼働アドレスポインタが所定値を超えてい
なければ、ステップS158にジャンプする。一方、稼
働アドレスポインタが所定値を超えているときはステッ
プS154に進んで稼働アドレスポインタに初期アドレ
スポインタをセットする。これは、当該アドレス情報の
格納エリアの最大値を超えたので、再び、最初の格納エ
リアに戻すためである。次いで、ステップS156で稼
働ローテーションカウンタを「1」だけカウントアップ
する。稼働ローテーションカウンタは稼働アドレスポイ
ンタがアドレス5からアドレス154までの範囲を1回
巡回する度にカウントアップされるものであるから、カ
ウントアップされると、再び元のアドレス5に戻って玉
貸情報、持玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状
態、本日収支、店番号、店名、台番号の各情報がアドレ
ス5のエリアに格納されることになる。
【0079】次いで、ステップS158に進み、メモリ
に記憶しておいた暗号化されたままの情報(ステップS
140参照)を更新した稼働アドレスポインタによって
指定されるエリアに書き込む。次いで、ステップS16
0でベリファイが正常か否かを判別する。これは、ステ
ップS158で書き込んだ情報が正常に書き込まれたか
否かの書き込み確認(ベリファイチェック)を行うもの
である。ベリファイが異常のときは、ステップS162
に分岐してテンポラリカウンタを「1」だけカウントア
ップし、ステップS164でテンポラリカウンタが
「3」以上であるか否かを判別する。テンポラリカウン
タが「3」未満であればステップS158に戻って同様
のループを繰り返す。これにより、再度、情報の書き込
みをトライすることになる。そして、情報が正常に書き
込まれたなら、ステップS166に進む。しかし、情報
の書き込みを複数回トライしても、情報が正常に書き込
まれなければ、すなわちステップS164でテンポラリ
カウンタが「3」以上になると、ステップS165に進
んで書き込みエラーコマンドを端末装置に送信し、ステ
ップS100に戻る。これにより、端末装置ではカード
動作が不能であることを認識し、一方、カードは自らそ
の動作を不能化する。その後、ステップS100に戻
る。したがって、ステップS100からの処理を繰り返
すことになるが、何回か書き込みをトライしてテンポラ
リカウンタが「5」以上になると、ステップS112で
YESに分岐し、カード送信エーラーコマンドが端末装
置に送信される。そして、端末装置ではカード動作が不
能であることを認識し、一方、カードは自らその動作を
不能化する。
に記憶しておいた暗号化されたままの情報(ステップS
140参照)を更新した稼働アドレスポインタによって
指定されるエリアに書き込む。次いで、ステップS16
0でベリファイが正常か否かを判別する。これは、ステ
ップS158で書き込んだ情報が正常に書き込まれたか
否かの書き込み確認(ベリファイチェック)を行うもの
である。ベリファイが異常のときは、ステップS162
に分岐してテンポラリカウンタを「1」だけカウントア
ップし、ステップS164でテンポラリカウンタが
「3」以上であるか否かを判別する。テンポラリカウン
タが「3」未満であればステップS158に戻って同様
のループを繰り返す。これにより、再度、情報の書き込
みをトライすることになる。そして、情報が正常に書き
込まれたなら、ステップS166に進む。しかし、情報
の書き込みを複数回トライしても、情報が正常に書き込
まれなければ、すなわちステップS164でテンポラリ
カウンタが「3」以上になると、ステップS165に進
んで書き込みエラーコマンドを端末装置に送信し、ステ
ップS100に戻る。これにより、端末装置ではカード
動作が不能であることを認識し、一方、カードは自らそ
の動作を不能化する。その後、ステップS100に戻
る。したがって、ステップS100からの処理を繰り返
すことになるが、何回か書き込みをトライしてテンポラ
リカウンタが「5」以上になると、ステップS112で
YESに分岐し、カード送信エーラーコマンドが端末装
置に送信される。そして、端末装置ではカード動作が不
能であることを認識し、一方、カードは自らその動作を
不能化する。
【0080】情報が正常に書き込まれた場合、ステップ
S166に進み、セキュリティチェックコマンド、格納
してあるセキュリティコード(暗号化されている)およ
びカード番号を端末装置(カード発行機23)に送信す
る。次いで、ステップS168でライトレスポンスを端
末装置に送信する。このように、カードと端末装置との
間では情報の転送が行われる毎に、相互認証が行われ
る。すなわち、このケースではカードに情報を書き込む
とき、ベリファイチェックが正常であると、相互認証処
理が行われてライトレスポンス(書き込み正常の終了を
知らせるもの)が端末装置に送信される。次いで、ステ
ップS170で表示演算処理を行う。これは、最新の稼
働アドレスポインタのメモリの内容(16進データ)を
表示用のデータ(10進数データ又はキャラクタデー
タ)に変換するものである(詳細はサブルーチンで後
述)。ステップS170を経ると、ステップS100に
戻って処理を繰り返す。
S166に進み、セキュリティチェックコマンド、格納
してあるセキュリティコード(暗号化されている)およ
びカード番号を端末装置(カード発行機23)に送信す
る。次いで、ステップS168でライトレスポンスを端
末装置に送信する。このように、カードと端末装置との
間では情報の転送が行われる毎に、相互認証が行われ
る。すなわち、このケースではカードに情報を書き込む
とき、ベリファイチェックが正常であると、相互認証処
理が行われてライトレスポンス(書き込み正常の終了を
知らせるもの)が端末装置に送信される。次いで、ステ
ップS170で表示演算処理を行う。これは、最新の稼
働アドレスポインタのメモリの内容(16進データ)を
表示用のデータ(10進数データ又はキャラクタデー
タ)に変換するものである(詳細はサブルーチンで後
述)。ステップS170を経ると、ステップS100に
戻って処理を繰り返す。
【0081】(d−2)専用データ領域への書き込みの
場合 ステップS138で専用データ領域への書き込みである
ときは、ステップS172に分岐して受信データを指定
された専用アドレスのメモリへ書き込む。専用データ領
域に書き込めるもの(すなわち、専用メモリに格納され
るもの)としては、例えば発行機番号、更新機番号、大
型金額付加機番号、遊技機番号、景品POS番号、カー
ド番号、セキュリティコード、テンポラリカウンタ、有
効期限等の情報がある。次いで、ステップS174でベ
リファイが正常か否かを判別する。これは、ステップS
172で書き込んだ情報が正常に書き込まれたか否かの
書き込み確認(ベリファイチェック)を行うものであ
る。ベリファイが異常のときは、ステップS176に分
岐してテンポラリカウンタを「1」だけカウントアップ
し、ステップS178でテンポラリカウンタが「3」以
上であるか否かを判別する。テンポラリカウンタが
「3」未満であればステップS172に戻って同様のル
ープを繰り返す。これにより、再度、情報の書き込みを
トライすることになる。そして、情報が正常に書き込ま
れたなら、ベリファイが正常になってステップS182
に進む。しかし、情報の書き込みを複数回トライして
も、情報が正常に書き込まれなければ、すなわちステッ
プS178でテンポラリカウンタが「3」以上になる
と、ステップS180に進んで書き込みエラーコマンド
を端末装置に送信し、ステップS100に戻る。これに
より、端末装置ではカード動作が不能であることを認識
し、一方、カードは自らその動作を不能化する。
場合 ステップS138で専用データ領域への書き込みである
ときは、ステップS172に分岐して受信データを指定
された専用アドレスのメモリへ書き込む。専用データ領
域に書き込めるもの(すなわち、専用メモリに格納され
るもの)としては、例えば発行機番号、更新機番号、大
型金額付加機番号、遊技機番号、景品POS番号、カー
ド番号、セキュリティコード、テンポラリカウンタ、有
効期限等の情報がある。次いで、ステップS174でベ
リファイが正常か否かを判別する。これは、ステップS
172で書き込んだ情報が正常に書き込まれたか否かの
書き込み確認(ベリファイチェック)を行うものであ
る。ベリファイが異常のときは、ステップS176に分
岐してテンポラリカウンタを「1」だけカウントアップ
し、ステップS178でテンポラリカウンタが「3」以
上であるか否かを判別する。テンポラリカウンタが
「3」未満であればステップS172に戻って同様のル
ープを繰り返す。これにより、再度、情報の書き込みを
トライすることになる。そして、情報が正常に書き込ま
れたなら、ベリファイが正常になってステップS182
に進む。しかし、情報の書き込みを複数回トライして
も、情報が正常に書き込まれなければ、すなわちステッ
プS178でテンポラリカウンタが「3」以上になる
と、ステップS180に進んで書き込みエラーコマンド
を端末装置に送信し、ステップS100に戻る。これに
より、端末装置ではカード動作が不能であることを認識
し、一方、カードは自らその動作を不能化する。
【0082】情報が正常に書き込まれた場合、ベリファ
イが正常になってステップS182に進み、セキュリテ
ィチェックコマンド、格納してあるセキュリティコード
(暗号化されている)およびカード番号を端末装置(カ
ード発行機23)に送信する。次いで、ステップS18
4でライトレスポンスを端末装置に送信する。このよう
に、カードと端末装置との間では専用データ領域への書
き込みである場合も、その情報の転送が行われる毎に、
相互認証が行われる。すなわち、このケースではカード
の専用データ領域に情報を書き込むとき、ベリファイチ
ェックが正常であると、相互認証処理が行われてライト
レスポンス(書き込み正常の終了を知らせるもの)が端
末装置に送信される。ステップS184を経ると、ステ
ップS100に戻って処理を繰り返す。
イが正常になってステップS182に進み、セキュリテ
ィチェックコマンド、格納してあるセキュリティコード
(暗号化されている)およびカード番号を端末装置(カ
ード発行機23)に送信する。次いで、ステップS18
4でライトレスポンスを端末装置に送信する。このよう
に、カードと端末装置との間では専用データ領域への書
き込みである場合も、その情報の転送が行われる毎に、
相互認証が行われる。すなわち、このケースではカード
の専用データ領域に情報を書き込むとき、ベリファイチ
ェックが正常であると、相互認証処理が行われてライト
レスポンス(書き込み正常の終了を知らせるもの)が端
末装置に送信される。ステップS184を経ると、ステ
ップS100に戻って処理を繰り返す。
【0083】C.表示演算処理のサブルーチン 図17はカード発行機処理における表示演算処理のサブ
ルーチンを示すフローチャートである。このサブルーチ
ンがスタートすると、ステップS200で表示アドレス
ポインタを「1」だけカウントアップする。これは、今
回新規に受信データを書き込みしたので、そのデータを
表示するための表示データ用のエリアを次に進めるため
である。なお、表示アドレスポインタは玉貸情報(表
示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収
支(表示)、台番号(表示)、店名(表示)、有効期限
(表示)の各情報が格納されるアドレスを指定するもの
で、アドレス156からアドレス252までの範囲でア
クセスがある度にカウントアップされて次のアドレスを
指定する。次いで、ステップS202で表示アドレスポ
インタが所定値(例えば、当該アドレス情報の格納エリ
アの最大値)を超えているか否かを判別する。表示アド
レスポインタが所定値を超えていなければ、ステップS
206にジャンプする。
ルーチンを示すフローチャートである。このサブルーチ
ンがスタートすると、ステップS200で表示アドレス
ポインタを「1」だけカウントアップする。これは、今
回新規に受信データを書き込みしたので、そのデータを
表示するための表示データ用のエリアを次に進めるため
である。なお、表示アドレスポインタは玉貸情報(表
示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収
支(表示)、台番号(表示)、店名(表示)、有効期限
(表示)の各情報が格納されるアドレスを指定するもの
で、アドレス156からアドレス252までの範囲でア
クセスがある度にカウントアップされて次のアドレスを
指定する。次いで、ステップS202で表示アドレスポ
インタが所定値(例えば、当該アドレス情報の格納エリ
アの最大値)を超えているか否かを判別する。表示アド
レスポインタが所定値を超えていなければ、ステップS
206にジャンプする。
【0084】一方、表示アドレスポインタが所定値を超
えているときは、ステップS204に進んで表示アドレ
スポインタを初期アドレスポインタにセットする。これ
は、当該アドレス情報の格納エリアの最大値を超えたの
で、再び、最初の格納エリアに戻すためである。次い
で、ステップS206で現在の稼働アドレスポインタの
内容を読み込む。すなわち、現在の稼働アドレスポイン
タによって指定されるエリアにある情報(玉貸情報、持
玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収
支、店番号、店名、台番号の何れか)を読み出す。次い
で、ステップS208で暗号鍵を使用して稼働アドレス
ポインタによって指定されるエリアにあるメモリ内容
(情報)、有効期限データを復号化する。このとき、メ
モリ内容(情報)、有効期限データは16進のデータに
なっており、16進データのままで復号化する。復号化
では、例えばスクランブルキーのエリアに格納されてい
る情報と、暗号化されている各データとの排他的論理和
をとって復号化するようなアルゴリズムを用いて復号化
する。
えているときは、ステップS204に進んで表示アドレ
スポインタを初期アドレスポインタにセットする。これ
は、当該アドレス情報の格納エリアの最大値を超えたの
で、再び、最初の格納エリアに戻すためである。次い
で、ステップS206で現在の稼働アドレスポインタの
内容を読み込む。すなわち、現在の稼働アドレスポイン
タによって指定されるエリアにある情報(玉貸情報、持
玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収
支、店番号、店名、台番号の何れか)を読み出す。次い
で、ステップS208で暗号鍵を使用して稼働アドレス
ポインタによって指定されるエリアにあるメモリ内容
(情報)、有効期限データを復号化する。このとき、メ
モリ内容(情報)、有効期限データは16進のデータに
なっており、16進データのままで復号化する。復号化
では、例えばスクランブルキーのエリアに格納されてい
る情報と、暗号化されている各データとの排他的論理和
をとって復号化するようなアルゴリズムを用いて復号化
する。
【0085】次いで、ステップS210で復号化した各
データ(16進データ)を10進数データ又はキャラク
タデータに変換する。次いで、ステップS212で10
進数又はキャラクタデータに変換したデータを、更新し
た表示アドレスポインタによって指定されるメモリへ書
き込む。ステップS212を経ると、カード発行機処理
にリターンする。このように、端末装置(カード発行機
23)より電力がICカード200に供給されていると
き、表示用の演算を行い(つまり、16進データを10
進数データ又はキャラクタデータに変換し)、表示用デ
ータのメモリ(格納エリア)に格納しておくことが行わ
れる。これは、太陽電池209による動作時には十分な
電力がとれないので、消費電力を低下させるべくクロッ
クを低下させており、そのために表示情報の切換え時に
迅速に表示が切換わるように、十分な電力の供給があ
り、動作クロックが速いときに演算させ記録しておくも
のである。したがって、携帯時(太陽電池209の駆動
時)は表示用データのメモリに格納された情報が検索さ
れ、当該アドレスに格納されている表示情報が読み出さ
れてLCD212に表示される。このとき、検索情報は
既に10進数データ又はキャラクタデータに変換済みで
あり、単にメモリから読み出すのみでよいから、ICカ
ード200の消費電力を抑えつつ、必要なデータを迅速
に表示させることができる。
データ(16進データ)を10進数データ又はキャラク
タデータに変換する。次いで、ステップS212で10
進数又はキャラクタデータに変換したデータを、更新し
た表示アドレスポインタによって指定されるメモリへ書
き込む。ステップS212を経ると、カード発行機処理
にリターンする。このように、端末装置(カード発行機
23)より電力がICカード200に供給されていると
き、表示用の演算を行い(つまり、16進データを10
進数データ又はキャラクタデータに変換し)、表示用デ
ータのメモリ(格納エリア)に格納しておくことが行わ
れる。これは、太陽電池209による動作時には十分な
電力がとれないので、消費電力を低下させるべくクロッ
クを低下させており、そのために表示情報の切換え時に
迅速に表示が切換わるように、十分な電力の供給があ
り、動作クロックが速いときに演算させ記録しておくも
のである。したがって、携帯時(太陽電池209の駆動
時)は表示用データのメモリに格納された情報が検索さ
れ、当該アドレスに格納されている表示情報が読み出さ
れてLCD212に表示される。このとき、検索情報は
既に10進数データ又はキャラクタデータに変換済みで
あり、単にメモリから読み出すのみでよいから、ICカ
ード200の消費電力を抑えつつ、必要なデータを迅速
に表示させることができる。
【0086】D.カード会社処理のサブルーチン 図18はカード会社処理のサブルーチンを示すフローチ
ャートである。このサブルーチンは、内容的にはカード
発行機処理に類似しているが、カード会社2で使用され
る場合であることから、カードのメモリ領域への書き込
み、読み出しの制限(パスワード禁止情報を除く)がな
く、また、相互認証も行われない。このサブルーチンが
スタートすると、ステップS300でパスワードチェッ
クコマンドがあるか否かを判別する。パスワードは予め
ICカード200のROM214の中のプログラムに格
納されており、例えばカード会社2よりの納品の時点で
はプログラムに格納されている。パスワードチェックコ
マンドはカード会社2の端末装置からカードに送信され
る。パスワードチェックコマンドが送信されていなけれ
ば、ステップS302に分岐してカード会社フラグがあ
るか否かを判別する。カード会社フラグがあればステッ
プS300に戻って処理を繰り返し、カード会社フラグ
がなければ今回のルーチンを終了してメインプログラム
にリターンする。
ャートである。このサブルーチンは、内容的にはカード
発行機処理に類似しているが、カード会社2で使用され
る場合であることから、カードのメモリ領域への書き込
み、読み出しの制限(パスワード禁止情報を除く)がな
く、また、相互認証も行われない。このサブルーチンが
スタートすると、ステップS300でパスワードチェッ
クコマンドがあるか否かを判別する。パスワードは予め
ICカード200のROM214の中のプログラムに格
納されており、例えばカード会社2よりの納品の時点で
はプログラムに格納されている。パスワードチェックコ
マンドはカード会社2の端末装置からカードに送信され
る。パスワードチェックコマンドが送信されていなけれ
ば、ステップS302に分岐してカード会社フラグがあ
るか否かを判別する。カード会社フラグがあればステッ
プS300に戻って処理を繰り返し、カード会社フラグ
がなければ今回のルーチンを終了してメインプログラム
にリターンする。
【0087】一方、カード会社2の端末装置よりパスワ
ードチェックコマンドが送信されていれば、ステップS
304に進んで専用アドレスのメモリにパスワード禁止
情報があるか否かを判別する。パスワード禁止情報はパ
スワードの受け付けを禁止するという情報であり、カー
ド会社2がカードを発行するときに、カードに書き込ま
れる。例えば、カードに所定の初期情報を書き込みした
後に、パスワード禁止情報が書き込まれる。パスワード
禁止情報があればステップS300に戻って処理を繰り
返す。したがって、このときはカード会社2といえど
も、以後、パスワードを入力してもICカード200に
全くアクセスできなくなり、セキュリティ性が高められ
る。パスワード禁止情報がなければステップS306に
進み、カード会社フラグをセットする。次いで、ステッ
プS308でカードから受信したパスワードをチェック
し、ステップS310でパスワードのチェック結果が正
常であるか否かを判別する。パスワードのチェック結果
が異常であれば、ステップS312に進んでカードにお
ける専用アドレスのメモリにパスワード禁止情報を書き
込み、ステップS330に戻る。これにより、以後、カ
ード会社2がパスワードを入力してもICカード200
にアクセスできなくなり、セキュリティ性が高められ
る。パスワードのチェック結果が異常というケースは、
例えばカード会社2からホールに納品する前にカードが
盗難(製造段階で盗難)にあったような場合である。こ
のときは、パスワードがROM214のプログラム中に
格納されないから、パスワードチェックで判明する。
ードチェックコマンドが送信されていれば、ステップS
304に進んで専用アドレスのメモリにパスワード禁止
情報があるか否かを判別する。パスワード禁止情報はパ
スワードの受け付けを禁止するという情報であり、カー
ド会社2がカードを発行するときに、カードに書き込ま
れる。例えば、カードに所定の初期情報を書き込みした
後に、パスワード禁止情報が書き込まれる。パスワード
禁止情報があればステップS300に戻って処理を繰り
返す。したがって、このときはカード会社2といえど
も、以後、パスワードを入力してもICカード200に
全くアクセスできなくなり、セキュリティ性が高められ
る。パスワード禁止情報がなければステップS306に
進み、カード会社フラグをセットする。次いで、ステッ
プS308でカードから受信したパスワードをチェック
し、ステップS310でパスワードのチェック結果が正
常であるか否かを判別する。パスワードのチェック結果
が異常であれば、ステップS312に進んでカードにお
ける専用アドレスのメモリにパスワード禁止情報を書き
込み、ステップS330に戻る。これにより、以後、カ
ード会社2がパスワードを入力してもICカード200
にアクセスできなくなり、セキュリティ性が高められ
る。パスワードのチェック結果が異常というケースは、
例えばカード会社2からホールに納品する前にカードが
盗難(製造段階で盗難)にあったような場合である。こ
のときは、パスワードがROM214のプログラム中に
格納されないから、パスワードチェックで判明する。
【0088】ステップS310のパスワードチェックが
正常であれば、ステップS314に進んでリードコマン
ドがあるか否かを判別し、リードコマンドがあればステ
ップS316に分岐して指定されたデータ(読み出し要
求の情報)をメモリより取得し、送信データとしてセッ
トする。なお、カード会社2からアクセスする場合に
は、図10のアクセス権状況から分かるように、パスワ
ード禁止情報以外の全ての情報を読み出し可能で、非ア
クセス領域というものはない。また、相互認証も行われ
ない。次いで、ステップS318でリードレスポンスコ
マンドおよび先にセットされた送信データを端末装置
(カード会社2)に送信する。このとき、送信データは
暗号化されているので、そのまま送信される。ステップ
S318を経ると、ステップS300に戻って処理を繰
り返す。
正常であれば、ステップS314に進んでリードコマン
ドがあるか否かを判別し、リードコマンドがあればステ
ップS316に分岐して指定されたデータ(読み出し要
求の情報)をメモリより取得し、送信データとしてセッ
トする。なお、カード会社2からアクセスする場合に
は、図10のアクセス権状況から分かるように、パスワ
ード禁止情報以外の全ての情報を読み出し可能で、非ア
クセス領域というものはない。また、相互認証も行われ
ない。次いで、ステップS318でリードレスポンスコ
マンドおよび先にセットされた送信データを端末装置
(カード会社2)に送信する。このとき、送信データは
暗号化されているので、そのまま送信される。ステップ
S318を経ると、ステップS300に戻って処理を繰
り返す。
【0089】ステップS314でリードコマンドがなけ
れば、ステップS320に進んでパスワード禁止コマン
ドがあるか否かを判別する。パスワード禁止コマンドが
あれば、ステップS312に分岐して上記同様に専用ア
ドレスのメモリにパスワード禁止情報を書き込み、ステ
ップS300に戻る。したがって、カード会社2がパス
ワードを入力してもICカード200にアクセスできな
い。一方、パスワード禁止コマンドがなければステップ
S322に進み、ライトコマンドがあるか否かを判別す
る。ライトコマンドがなければ、ステップS314に戻
って処理を繰り返す。ライトコマンドがあれば、ステッ
プS324に進んで受信データを指定されたメモリへ書
き込む。なお、カード会社2の場合には専用データ領域
という区別はなく、どこでもデータを書き込める。
れば、ステップS320に進んでパスワード禁止コマン
ドがあるか否かを判別する。パスワード禁止コマンドが
あれば、ステップS312に分岐して上記同様に専用ア
ドレスのメモリにパスワード禁止情報を書き込み、ステ
ップS300に戻る。したがって、カード会社2がパス
ワードを入力してもICカード200にアクセスできな
い。一方、パスワード禁止コマンドがなければステップ
S322に進み、ライトコマンドがあるか否かを判別す
る。ライトコマンドがなければ、ステップS314に戻
って処理を繰り返す。ライトコマンドがあれば、ステッ
プS324に進んで受信データを指定されたメモリへ書
き込む。なお、カード会社2の場合には専用データ領域
という区別はなく、どこでもデータを書き込める。
【0090】ここで、カード会社2からホールにカード
を納品するときは、カードに所定の初期情報が書き込ま
れる(EEPROM216に書き込まれる)。初期情報
としては、例えば暗号化してあるセキュリティコード、
暗号化してあるカード番号、暗号化してある仮カード発
行機番号、暗号鍵がある。この場合、セキュリティコー
ドおよびカード番号の暗号と、仮カード発行機番号の暗
号を暗号鍵を異ならせて暗号化してもよい。このよう
に、セキュリティコードおよびカード番号の暗号と、仮
カード発行機番号の暗号とを異ならせるようにすると、
両者の暗号鍵を別々にしてより一層セキュリティ性を高
めることができる。次いで、ステップS326でベリフ
ァイが正常か、すなわちステップS324で書き込んだ
情報が正常に書き込まれたか否かの書き込み確認(ベリ
ファイチェック)を行う。ベリファイが異常のときは、
ステップS328に分岐して書込エラーコマンドを端末
装置(カード会社2)に送信し、ステップS300に戻
る。これにより、端末装置ではデータの書き込み動作が
不能であることを認識する。ただし、カード会社2の場
合には何回でもデータの書き込みにトライできる。
を納品するときは、カードに所定の初期情報が書き込ま
れる(EEPROM216に書き込まれる)。初期情報
としては、例えば暗号化してあるセキュリティコード、
暗号化してあるカード番号、暗号化してある仮カード発
行機番号、暗号鍵がある。この場合、セキュリティコー
ドおよびカード番号の暗号と、仮カード発行機番号の暗
号を暗号鍵を異ならせて暗号化してもよい。このよう
に、セキュリティコードおよびカード番号の暗号と、仮
カード発行機番号の暗号とを異ならせるようにすると、
両者の暗号鍵を別々にしてより一層セキュリティ性を高
めることができる。次いで、ステップS326でベリフ
ァイが正常か、すなわちステップS324で書き込んだ
情報が正常に書き込まれたか否かの書き込み確認(ベリ
ファイチェック)を行う。ベリファイが異常のときは、
ステップS328に分岐して書込エラーコマンドを端末
装置(カード会社2)に送信し、ステップS300に戻
る。これにより、端末装置ではデータの書き込み動作が
不能であることを認識する。ただし、カード会社2の場
合には何回でもデータの書き込みにトライできる。
【0091】受信データが正常に書き込まれた場合、ベ
リファイが正常になってステップS330に進み、ライ
トレスポンスを端末装置に送信し、ステップS300に
戻って処理を繰り返す。このとき、例えばカードに対し
て上述した所定の初期情報の書き込みを行い、ベリファ
イチェックを終了した場合には、パスワード禁止コマン
ドが送信され、ステップS320の判別結果がYESと
なってステップS312に進み、パスワード禁止情報が
書き込まれる。これにより、以後、カード会社2がパス
ワードを入力してもICカード200にアクセスできな
くなり、セキュリティ性が高められる。
リファイが正常になってステップS330に進み、ライ
トレスポンスを端末装置に送信し、ステップS300に
戻って処理を繰り返す。このとき、例えばカードに対し
て上述した所定の初期情報の書き込みを行い、ベリファ
イチェックを終了した場合には、パスワード禁止コマン
ドが送信され、ステップS320の判別結果がYESと
なってステップS312に進み、パスワード禁止情報が
書き込まれる。これにより、以後、カード会社2がパス
ワードを入力してもICカード200にアクセスできな
くなり、セキュリティ性が高められる。
【0092】このように本実施例では、ICカード20
0を端末装置に挿入したとき、端末装置から発射される
電磁波を送受信平面コイル201により捕捉して電力、
信号(情報を含む)の供給を受け、クロック取出回路2
02からのクロック信号がCPU213に供給される。
そして、クロック取出回路202、直流化回路203、
クロック切替回路207、電力切替回路208、復調回
路205、送信回路204からなる装着時駆動制御手段
によってCPU213、ROM214、RAM215か
らなる処理手段の駆動および制御が行われる。このと
き、送受信平面コイル201により端末装置から発射さ
れる電磁波を捕捉して情報(例えば、端末装置からのコ
マンド)を取り出し、EEPROM216に情報を書き
込んだり、EEPROM216から情報を読み出すこと
が行われる。また、EEPROM216から読み出した
情報を端末装置に間接的に伝送することが行われる。次
いで、ICカード200の携帯時に、遊技者がキースイ
ッチ217を押すと、CPU213、ROM214、R
AM215、昇圧回路210、クロック回路206、ク
ロック切替回路207、ドライバ回路211、電力切替
回路208、太陽電池209からなる表示駆動制御手段
が作動して選択された表示情報がEEPROM216か
ら読み出され、LCD212に表示される。
0を端末装置に挿入したとき、端末装置から発射される
電磁波を送受信平面コイル201により捕捉して電力、
信号(情報を含む)の供給を受け、クロック取出回路2
02からのクロック信号がCPU213に供給される。
そして、クロック取出回路202、直流化回路203、
クロック切替回路207、電力切替回路208、復調回
路205、送信回路204からなる装着時駆動制御手段
によってCPU213、ROM214、RAM215か
らなる処理手段の駆動および制御が行われる。このと
き、送受信平面コイル201により端末装置から発射さ
れる電磁波を捕捉して情報(例えば、端末装置からのコ
マンド)を取り出し、EEPROM216に情報を書き
込んだり、EEPROM216から情報を読み出すこと
が行われる。また、EEPROM216から読み出した
情報を端末装置に間接的に伝送することが行われる。次
いで、ICカード200の携帯時に、遊技者がキースイ
ッチ217を押すと、CPU213、ROM214、R
AM215、昇圧回路210、クロック回路206、ク
ロック切替回路207、ドライバ回路211、電力切替
回路208、太陽電池209からなる表示駆動制御手段
が作動して選択された表示情報がEEPROM216か
ら読み出され、LCD212に表示される。
【0093】したがって、端末装置から無接触で動作に
必要な駆動電力の供給を受けるので、ICカード200
の耐久性を向上させることができる。特に、遊技場設備
で使用されるICカード200の場合、頻繁に端末装置
との間で情報の伝送が行われたり、あるいは頻繁に端末
装置を代える(例えば、遊技機を変更して遊技を楽しむ
等)ことが行われるが、本実施例ではカードリーダライ
タの電力供給端子を通して電力や情報の授受を行う必要
がなく、格段に耐久性が向上する。また、送受信平面コ
イル201を介して電力の供給、信号(情報を含む)の
供給/送信を行い、非接触で電磁結合する構成であるか
ら、電力供給端子を設ける必要がなく、例えば電力供給
端子がある場合の欠点(電力供給端子の破損、電力供給
端子にごみが入る等)が全く生じないという効果があ
る。特に、遊技者はカードの携帯時にカードに注意を払
う必要がなく、乱雑にカードを扱っても、問題がない。
因みに、電力供給端子があるカードであれば、携帯時に
遊技者がカードを乱雑扱うと、電力供給端子が破損した
りする。そのため、遊技者はカードの携帯時に、注意を
払う必要があり、煩わしかった。
必要な駆動電力の供給を受けるので、ICカード200
の耐久性を向上させることができる。特に、遊技場設備
で使用されるICカード200の場合、頻繁に端末装置
との間で情報の伝送が行われたり、あるいは頻繁に端末
装置を代える(例えば、遊技機を変更して遊技を楽しむ
等)ことが行われるが、本実施例ではカードリーダライ
タの電力供給端子を通して電力や情報の授受を行う必要
がなく、格段に耐久性が向上する。また、送受信平面コ
イル201を介して電力の供給、信号(情報を含む)の
供給/送信を行い、非接触で電磁結合する構成であるか
ら、電力供給端子を設ける必要がなく、例えば電力供給
端子がある場合の欠点(電力供給端子の破損、電力供給
端子にごみが入る等)が全く生じないという効果があ
る。特に、遊技者はカードの携帯時にカードに注意を払
う必要がなく、乱雑にカードを扱っても、問題がない。
因みに、電力供給端子があるカードであれば、携帯時に
遊技者がカードを乱雑扱うと、電力供給端子が破損した
りする。そのため、遊技者はカードの携帯時に、注意を
払う必要があり、煩わしかった。
【0094】さらに、カード内の情報を表示するときに
表示駆動制御手段により動作クロック信号の周波数を低
く(遅く)して表示処理を行っているので、従来のIC
カードに比べて消費電力を小さくすることができ、長い
時間必要な情報を表示させることができる。この場合、
表示駆動制御手段における蓄積電力供給手段は、太陽電
池である必要はなく、通常の小型の電池でもよく、ある
いは充電可能なタイプの電池でもよい。そのような電池
であっても、端末装置から無接触で動作に必要な駆動電
力の供給を受け、かつカードの携帯時には内部電源から
情報の表示に必要な一部の回路にのみ電力を供給するこ
とにより、上記効果を得ることができる。
表示駆動制御手段により動作クロック信号の周波数を低
く(遅く)して表示処理を行っているので、従来のIC
カードに比べて消費電力を小さくすることができ、長い
時間必要な情報を表示させることができる。この場合、
表示駆動制御手段における蓄積電力供給手段は、太陽電
池である必要はなく、通常の小型の電池でもよく、ある
いは充電可能なタイプの電池でもよい。そのような電池
であっても、端末装置から無接触で動作に必要な駆動電
力の供給を受け、かつカードの携帯時には内部電源から
情報の表示に必要な一部の回路にのみ電力を供給するこ
とにより、上記効果を得ることができる。
【0095】一方、表示駆動制御手段の電力供給に太陽
電池209を使用するようにすれば、さらに優れた効果
を得ることができる。すなわち、太陽電池209により
上記同様に長い時間必要な情報を表示させることができ
るとともに、しかもICカード200の内部の電池が太
陽電池である場合には電池を交換する必要がなく、遊技
者にとって大変便利である。特に、端末装置から無接触
で動作に必要な駆動電力の供給を受け、かつ内部に太陽
電池を有するという構成のICカード200は従来の遊
技場設備では全くない斬新な技術であり、遊技店および
遊技者にとって極めて有意義なものである。すなわち、
遊技店にとっては、カードの耐久性の向上による経費の
削減、カードや端末装置に関する管理がしやすい等の利
点があり、遊技者にとってはカードを携帯しても壊れに
くく、太陽電池の採用により電池切れ等の心配をせず
に、必要な情報をその場ですぐに見ることができるとい
う利点がある。言換えれば、従来のICカードのように
電池を内蔵するという技術ではなく、太陽電池209と
いう自然エネルギーを利用して携帯時の電力を供給して
いるので、電池を交換する必要がなく、遊技者の手間を
省くことができる。また、経済的である。遊技関連情報
として、玉貸情報、持玉数情報、貯玉情報、使用年月
日、カード状態、本日収支、店番号、店名、台番号とい
う多くの情報を、カードの携帯時に内蔵電源によりLC
D212に表示させることができる。また、太陽電池2
09を使用すれば、電力消費を気にすることなく、LC
D212に情報を表示させることができる
電池209を使用するようにすれば、さらに優れた効果
を得ることができる。すなわち、太陽電池209により
上記同様に長い時間必要な情報を表示させることができ
るとともに、しかもICカード200の内部の電池が太
陽電池である場合には電池を交換する必要がなく、遊技
者にとって大変便利である。特に、端末装置から無接触
で動作に必要な駆動電力の供給を受け、かつ内部に太陽
電池を有するという構成のICカード200は従来の遊
技場設備では全くない斬新な技術であり、遊技店および
遊技者にとって極めて有意義なものである。すなわち、
遊技店にとっては、カードの耐久性の向上による経費の
削減、カードや端末装置に関する管理がしやすい等の利
点があり、遊技者にとってはカードを携帯しても壊れに
くく、太陽電池の採用により電池切れ等の心配をせず
に、必要な情報をその場ですぐに見ることができるとい
う利点がある。言換えれば、従来のICカードのように
電池を内蔵するという技術ではなく、太陽電池209と
いう自然エネルギーを利用して携帯時の電力を供給して
いるので、電池を交換する必要がなく、遊技者の手間を
省くことができる。また、経済的である。遊技関連情報
として、玉貸情報、持玉数情報、貯玉情報、使用年月
日、カード状態、本日収支、店番号、店名、台番号とい
う多くの情報を、カードの携帯時に内蔵電源によりLC
D212に表示させることができる。また、太陽電池2
09を使用すれば、電力消費を気にすることなく、LC
D212に情報を表示させることができる
【0096】次に、本発明は上記実施例に示した図1
9、図20のように端末装置識別番号、セキュリティコ
ード等を暗号化してカードに格納し、相互認証の過程
で、復合化して比較チェックするという方法に限るもの
でない。例えば、端末装置識別番号、セキュリティコー
ド等を暗号化せずに生データのままカードに格納し、そ
れらのデータを読み出して相互認証を行うようなもので
も本発明を適用できる。その場合、カード内の遊技関連
情報は暗号化されずに生データで格納されており、カー
ドから情報を送信(例えば、端末装置に送信)するとき
は、カード内に格納されている情報をそのまま送信する
(ただし、データの転送に際して相互認証処理を行う)
以下、図21、図22を用いて、そのような実施例を説
明する。
9、図20のように端末装置識別番号、セキュリティコ
ード等を暗号化してカードに格納し、相互認証の過程
で、復合化して比較チェックするという方法に限るもの
でない。例えば、端末装置識別番号、セキュリティコー
ド等を暗号化せずに生データのままカードに格納し、そ
れらのデータを読み出して相互認証を行うようなもので
も本発明を適用できる。その場合、カード内の遊技関連
情報は暗号化されずに生データで格納されており、カー
ドから情報を送信(例えば、端末装置に送信)するとき
は、カード内に格納されている情報をそのまま送信する
(ただし、データの転送に際して相互認証処理を行う)
以下、図21、図22を用いて、そのような実施例を説
明する。
【0097】A.カードと端末装置間で相互認証を行う
手順 カードと端末装置間で相互認証を行うプロセスを図21
を用いて説明すると、端末装置(例えば、カード発行機
23)からカード(すなわち、ICカード200)に対
して端末チェェックコマンド、端末装置認識番号および
セキュリティデータ要求コマンドを送信する。この場
合、端末装置認識番号とは個別識別情報のことであり、
例えば仮カード発行機認識番号である。カードは端末装
置から送信された端末チェックコマンドに基づいて端末
装置をチェックする処理を行う。すなわち、カードは端
末装置から端末装置認識番号を受信すると、カード内に
予め記憶している端末装置認識番号と比較照合してチェ
ックし(端末装置認識番号確認処理を行い)、一致して
いればOK(正当な端末装置であると判断)として、先
に受信したセキュリティ要求コマンドに基づいてセキュ
リティチェックコマンド、予め記憶しているセキュリテ
ィデータおよびカード番号を端末装置に送信する。端末
装置はカードから送信されたセキュリティチェックコマ
ンドに基づいて、受信したセキュリティデータと端末装
置に記憶されているセキュリティデータを比較照合して
チェックし(カード確認処理を行い)、一致していれば
(正規のセキュリティデータであれば)、OK(正当な
カードであると判断)として相互認証が完了する。
手順 カードと端末装置間で相互認証を行うプロセスを図21
を用いて説明すると、端末装置(例えば、カード発行機
23)からカード(すなわち、ICカード200)に対
して端末チェェックコマンド、端末装置認識番号および
セキュリティデータ要求コマンドを送信する。この場
合、端末装置認識番号とは個別識別情報のことであり、
例えば仮カード発行機認識番号である。カードは端末装
置から送信された端末チェックコマンドに基づいて端末
装置をチェックする処理を行う。すなわち、カードは端
末装置から端末装置認識番号を受信すると、カード内に
予め記憶している端末装置認識番号と比較照合してチェ
ックし(端末装置認識番号確認処理を行い)、一致して
いればOK(正当な端末装置であると判断)として、先
に受信したセキュリティ要求コマンドに基づいてセキュ
リティチェックコマンド、予め記憶しているセキュリテ
ィデータおよびカード番号を端末装置に送信する。端末
装置はカードから送信されたセキュリティチェックコマ
ンドに基づいて、受信したセキュリティデータと端末装
置に記憶されているセキュリティデータを比較照合して
チェックし(カード確認処理を行い)、一致していれば
(正規のセキュリティデータであれば)、OK(正当な
カードであると判断)として相互認証が完了する。
【0098】B.イベント発生毎に相互認証を行う手順 次に、図22はカードと端末装置との間で暗号化されて
いない情報の転送が行われる毎に、相互認証を行う場合
の手順を示す図である。図22に示すように、例えば、
イベントが発生してカードからの情報(暗号化されてい
ない情報)の読み込みが必要なときは、その都度、相互
認証処理が行われる。まず、端末装置(例えば、カード
発行機23)からカード(すなわち、ICカード20
0)に対して端末チェックコマンド、端末装置認識番
号、Aリードコマンド(ある情報の読み出しを要求する
コマンド:例えば、A情報)およびパラメータ(読み出
し要求の情報を指定するもの)を送信する。端末装置認
識番号とは個別識別情報のことであり、例えばカード発
行機認識番号である。
いない情報の転送が行われる毎に、相互認証を行う場合
の手順を示す図である。図22に示すように、例えば、
イベントが発生してカードからの情報(暗号化されてい
ない情報)の読み込みが必要なときは、その都度、相互
認証処理が行われる。まず、端末装置(例えば、カード
発行機23)からカード(すなわち、ICカード20
0)に対して端末チェックコマンド、端末装置認識番
号、Aリードコマンド(ある情報の読み出しを要求する
コマンド:例えば、A情報)およびパラメータ(読み出
し要求の情報を指定するもの)を送信する。端末装置認
識番号とは個別識別情報のことであり、例えばカード発
行機認識番号である。
【0099】カードは端末装置から送信された端末チェ
ックコマンドに基づいて端末装置をチェックする処理を
行う。すなわち、カードは端末装置から端末装置認識番
号を受信すると、カード内に予め記憶している端末装置
認識番号と比較照合してチェックし(端末装置認識番号
確認処理を行い)、一致していればOK(正当な端末装
置であると判断)として、先に受信したAリードコマン
ドに基づくリードレスポンスコマンド、読み出し要求情
報を指定しているパラメータに対応した情報(暗号
化)、セキュリティチェックコマンド、予め記憶してい
るセキュリティコード(セキュリティデータ)およびカ
ード番号を端末装置に送信する。
ックコマンドに基づいて端末装置をチェックする処理を
行う。すなわち、カードは端末装置から端末装置認識番
号を受信すると、カード内に予め記憶している端末装置
認識番号と比較照合してチェックし(端末装置認識番号
確認処理を行い)、一致していればOK(正当な端末装
置であると判断)として、先に受信したAリードコマン
ドに基づくリードレスポンスコマンド、読み出し要求情
報を指定しているパラメータに対応した情報(暗号
化)、セキュリティチェックコマンド、予め記憶してい
るセキュリティコード(セキュリティデータ)およびカ
ード番号を端末装置に送信する。
【0100】端末装置はカードから送信されたセキュリ
ティチェックコマンドに基づいて、受信したセキュリテ
ィコードと端末装置に記憶されているセキュリティコー
ドを比較照合してチェックし(カード確認処理を行
い)、一致していれば(正規のセキュリティコードであ
れば)、OK(正当なカードであると判断)として相互
認証が完了する。次いで、カードから受信した情報を使
用する。このように、カードと端末装置(例えば、カー
ド発行機23)との間では暗号化されていない情報の転
送が行われる毎に、相互認証を行い、相互認証結果がO
K(カードおよび端末装置が正規である)との確認をし
た後に、カードのデータを使用する。したがって、例え
ばイベントが発生してカード発行機23からの情報の読
み込みの必要があるときには、その都度、相互認証処理
が行われることになり、より一層カード情報の安全性が
高められる。
ティチェックコマンドに基づいて、受信したセキュリテ
ィコードと端末装置に記憶されているセキュリティコー
ドを比較照合してチェックし(カード確認処理を行
い)、一致していれば(正規のセキュリティコードであ
れば)、OK(正当なカードであると判断)として相互
認証が完了する。次いで、カードから受信した情報を使
用する。このように、カードと端末装置(例えば、カー
ド発行機23)との間では暗号化されていない情報の転
送が行われる毎に、相互認証を行い、相互認証結果がO
K(カードおよび端末装置が正規である)との確認をし
た後に、カードのデータを使用する。したがって、例え
ばイベントが発生してカード発行機23からの情報の読
み込みの必要があるときには、その都度、相互認証処理
が行われることになり、より一層カード情報の安全性が
高められる。
【0101】なお、イベントが発生してカードに情報を
書き込む場合も同様に相互認証を行い、相互認証結果が
OK(カードおよび端末装置が正規である)との確認を
した後に、カードにデータを書き込む。したがって、こ
の図21、図22に示すように端末装置識別番号、セキ
ュリティコード等の情報を暗号化せずに生データのまま
カードに格納し、それらのデータを読み出して相互認証
を行うようなものでも上記実施例と同様の効果を得るこ
とができる。また、この場合には情報を暗号化していな
い分だけ、処理が容易になり、かつ情報の書き込み/読
み出しのとき生データを直接に扱えるという利点があ
る。
書き込む場合も同様に相互認証を行い、相互認証結果が
OK(カードおよび端末装置が正規である)との確認を
した後に、カードにデータを書き込む。したがって、こ
の図21、図22に示すように端末装置識別番号、セキ
ュリティコード等の情報を暗号化せずに生データのまま
カードに格納し、それらのデータを読み出して相互認証
を行うようなものでも上記実施例と同様の効果を得るこ
とができる。また、この場合には情報を暗号化していな
い分だけ、処理が容易になり、かつ情報の書き込み/読
み出しのとき生データを直接に扱えるという利点があ
る。
【0102】図23は本発明のさらに他の実施例を示す
図であり、ICカード400の平面図である。図23に
おいて、ICカード400には送受信平面コイル40
1、中央処理部402(演算制御部および通信制御部を
含む)、太陽電池403、LCD404(表示手段)、
キースイッチ405が配置されている。送受信平面コイ
ル401(電磁波捕捉手段)はICカード400の本体
の略中央に配置され、円形かつ平面状に形成されてい
る。中央処理部402は演算制御部および通信制御部を
含む1つのチップとして形成され、演算制御部はクロッ
ク回路、クロック切替回路、電力切替回路、昇圧回路、
ドライバ回路、CPU、ROM、RAMおよびEEPR
OMを含み、通信制御部はクロック取出回路、直流化回
路、送信回路、復調回路を含んでいる。そして、中央処
理部402はICカード400の端部側に配置されてい
る。中央処理部402は処理手段、制御手段、表示駆動
制御手段、表示制御手段、切換表示手段、装着時駆動制
御手段を構成している。太陽電池403(蓄積電力供給
手段)はICカード400の端部側に配置され、L字状
に曲折して形成されている。これは、外部の光(例え
ば、太陽光)をなるべく多く受けるように面積を大きく
するためである。LCD404(表示手段)は前記実施
例とほぼ同様に小型で細長い液晶ディスプレイとして配
置されている。
図であり、ICカード400の平面図である。図23に
おいて、ICカード400には送受信平面コイル40
1、中央処理部402(演算制御部および通信制御部を
含む)、太陽電池403、LCD404(表示手段)、
キースイッチ405が配置されている。送受信平面コイ
ル401(電磁波捕捉手段)はICカード400の本体
の略中央に配置され、円形かつ平面状に形成されてい
る。中央処理部402は演算制御部および通信制御部を
含む1つのチップとして形成され、演算制御部はクロッ
ク回路、クロック切替回路、電力切替回路、昇圧回路、
ドライバ回路、CPU、ROM、RAMおよびEEPR
OMを含み、通信制御部はクロック取出回路、直流化回
路、送信回路、復調回路を含んでいる。そして、中央処
理部402はICカード400の端部側に配置されてい
る。中央処理部402は処理手段、制御手段、表示駆動
制御手段、表示制御手段、切換表示手段、装着時駆動制
御手段を構成している。太陽電池403(蓄積電力供給
手段)はICカード400の端部側に配置され、L字状
に曲折して形成されている。これは、外部の光(例え
ば、太陽光)をなるべく多く受けるように面積を大きく
するためである。LCD404(表示手段)は前記実施
例とほぼ同様に小型で細長い液晶ディスプレイとして配
置されている。
【0103】以上の構成において、本実施例では送受信
平面コイル401がICカード400における本体の略
中央に配置されているので、長手方向(図面左右方向)
であれば、どちらの方向から端末装置に挿入(すなわ
ち、カードリーダライタに挿入)しても、送受信平面コ
イル401が端末装置から発射される電磁波を十分に捕
捉することが可能であり、挿入方向が限定されず、遊技
者にとって便利であるという効果が得られる。
平面コイル401がICカード400における本体の略
中央に配置されているので、長手方向(図面左右方向)
であれば、どちらの方向から端末装置に挿入(すなわ
ち、カードリーダライタに挿入)しても、送受信平面コ
イル401が端末装置から発射される電磁波を十分に捕
捉することが可能であり、挿入方向が限定されず、遊技
者にとって便利であるという効果が得られる。
【0104】本発明の実施の形態は、上記のような実施
の形態に限らず、以下に述べるような各種の変形実施が
可能である。 (a)パチスロ遊技機への適用が可能である。 (b)本発明はパチンコ遊技機でなく、例えば映像式ゲ
ーム機のようにものにも適用できる。すなわち、カード
を使用してゲームを行うものであれば、他のタイプのゲ
ーム機にも適用することができる。
の形態に限らず、以下に述べるような各種の変形実施が
可能である。 (a)パチスロ遊技機への適用が可能である。 (b)本発明はパチンコ遊技機でなく、例えば映像式ゲ
ーム機のようにものにも適用できる。すなわち、カード
を使用してゲームを行うものであれば、他のタイプのゲ
ーム機にも適用することができる。
【0105】(c)本発明のポンイトは電磁波捕捉手段
により端末装置との間で情報の転送を行う所が重要なも
のの1つであり、その実施携帯は遊技店内の設備に適用
する例に限るものではない。以下のような分野、技術に
も本発明は適用することができる。 ・例えば、駐車場(もちろん、遊技店の駐車場でもよい
し、他の分野の駐車場でもよい)の通過ゲート(通過ゲ
ートに端末装置を設置)に本発明の遊技情報媒体を適用
し、駐車場料金の徴収を行うようにしてもよい。通過ゲ
ートと遊技情報媒体との間では電磁波で情報の転送が行
われる。駐車場料金の徴収記録は、例えばICカードに
記録されるとともに、駐車場管理者の管理コンピュータ
にも記録される。 ・駐車場を利用する人で遊技情報媒体を保有する人に対
して、入場の度に設定した確率に応じた抽選で所定の商
品(あるいは景品)が当る等の顧客サービスに適用して
もよい。
により端末装置との間で情報の転送を行う所が重要なも
のの1つであり、その実施携帯は遊技店内の設備に適用
する例に限るものではない。以下のような分野、技術に
も本発明は適用することができる。 ・例えば、駐車場(もちろん、遊技店の駐車場でもよい
し、他の分野の駐車場でもよい)の通過ゲート(通過ゲ
ートに端末装置を設置)に本発明の遊技情報媒体を適用
し、駐車場料金の徴収を行うようにしてもよい。通過ゲ
ートと遊技情報媒体との間では電磁波で情報の転送が行
われる。駐車場料金の徴収記録は、例えばICカードに
記録されるとともに、駐車場管理者の管理コンピュータ
にも記録される。 ・駐車場を利用する人で遊技情報媒体を保有する人に対
して、入場の度に設定した確率に応じた抽選で所定の商
品(あるいは景品)が当る等の顧客サービスに適用して
もよい。
【0106】・遊技店の入口(入口に端末装置を設置)
に、本発明の遊技情報媒体を適用し、入場者を管理する
ようにしてもよい。そして、遊技店を利用する人で遊技
情報媒体を保有する人に対して、入場の度に設定した確
率に応じた抽選で所定の商品(あるいは景品)が当る等
の顧客サービスに適用してもよい。また、ホール管理コ
ンピュータと結合して、例えばゲーム情報を顧客に提供
してもよい。そのようにすると、顧客へのサービス向上
を図りながら、顧客管理を適切に行うことができる。ま
た、遊技店への入場者数、会員か否かの管理、新装開店
時の顧客把握、1日の顧客の入退場状況の把握等を効率
的に行うことができる。 ・駐車場や遊技店(あるいはその他の分野の店)の利用
では、会員をつのり、会員だけに特典を付与してもよ
い。その他の分野の店(例えば、レストラン、ゲームセ
ンター)に本発明の遊技情報媒体を使用するには、例え
ば提携等により当該遊技情報媒体の情報を利用可能にす
ればよい。その他の分野の店では、入口に端末装置をお
いて、顧客を管理してもよいし、レジカウンタに端末装
置を置いて支払を玉換算して徴収(引き落とす)するよ
うにしてもよい。 ・本発明の遊技情報媒体の持ち球数情報を活用し、その
持ち球数情報を使用して例えば、駐車場の利用料金を玉
換算して徴収(引き落とす)するようにしてもよい。な
お、駐車場の利用料金をとらないようにしてもよく、そ
の場合は会員の駐車場の利用を無料にすれば、幅広く顧
客を囲い込むことができる。
に、本発明の遊技情報媒体を適用し、入場者を管理する
ようにしてもよい。そして、遊技店を利用する人で遊技
情報媒体を保有する人に対して、入場の度に設定した確
率に応じた抽選で所定の商品(あるいは景品)が当る等
の顧客サービスに適用してもよい。また、ホール管理コ
ンピュータと結合して、例えばゲーム情報を顧客に提供
してもよい。そのようにすると、顧客へのサービス向上
を図りながら、顧客管理を適切に行うことができる。ま
た、遊技店への入場者数、会員か否かの管理、新装開店
時の顧客把握、1日の顧客の入退場状況の把握等を効率
的に行うことができる。 ・駐車場や遊技店(あるいはその他の分野の店)の利用
では、会員をつのり、会員だけに特典を付与してもよ
い。その他の分野の店(例えば、レストラン、ゲームセ
ンター)に本発明の遊技情報媒体を使用するには、例え
ば提携等により当該遊技情報媒体の情報を利用可能にす
ればよい。その他の分野の店では、入口に端末装置をお
いて、顧客を管理してもよいし、レジカウンタに端末装
置を置いて支払を玉換算して徴収(引き落とす)するよ
うにしてもよい。 ・本発明の遊技情報媒体の持ち球数情報を活用し、その
持ち球数情報を使用して例えば、駐車場の利用料金を玉
換算して徴収(引き落とす)するようにしてもよい。な
お、駐車場の利用料金をとらないようにしてもよく、そ
の場合は会員の駐車場の利用を無料にすれば、幅広く顧
客を囲い込むことができる。
【0107】
【発明の効果】本発明によれば、遊技情報媒体(例え
ば、ICカード)を端末装置に挿入したとき、端末装置
から発射される電磁波を電磁波捕捉手段により捕捉して
電力、信号(情報を含む)の供給を受け、装着時駆動制
御手段によって処理手段の駆動および制御を行い、遊技
関連情報記録手段に情報を書き込んだり、読み出したり
し、また、読み出した情報を端末装置に伝送することを
行い、遊技情報媒体の携帯時に、携帯者の操作に基づい
て表示駆動制御手段により遊技関連情報記録手段に記録
されている情報を表示するようにしているので、以下の
効果を得ることができる。 (1)端末装置から無接触で動作に必要な駆動電力の供
給を受けるので、遊技情報媒体の耐久性を向上させるこ
とができる。 (2)特に、遊技場設備で使用される遊技情報媒体(例
えば、ICカード)の場合、頻繁に端末装置との間で情
報の伝送が行われたり、あるいは頻繁に端末装置を代え
る(例えば、遊技機を変更して遊技を楽しむ等)ことが
行われるが、本発明では端末装置の電力供給端子を通し
て電力や情報の授受を行う必要がなく、無接触であるか
ら、格段に耐久性が向上する。
ば、ICカード)を端末装置に挿入したとき、端末装置
から発射される電磁波を電磁波捕捉手段により捕捉して
電力、信号(情報を含む)の供給を受け、装着時駆動制
御手段によって処理手段の駆動および制御を行い、遊技
関連情報記録手段に情報を書き込んだり、読み出したり
し、また、読み出した情報を端末装置に伝送することを
行い、遊技情報媒体の携帯時に、携帯者の操作に基づい
て表示駆動制御手段により遊技関連情報記録手段に記録
されている情報を表示するようにしているので、以下の
効果を得ることができる。 (1)端末装置から無接触で動作に必要な駆動電力の供
給を受けるので、遊技情報媒体の耐久性を向上させるこ
とができる。 (2)特に、遊技場設備で使用される遊技情報媒体(例
えば、ICカード)の場合、頻繁に端末装置との間で情
報の伝送が行われたり、あるいは頻繁に端末装置を代え
る(例えば、遊技機を変更して遊技を楽しむ等)ことが
行われるが、本発明では端末装置の電力供給端子を通し
て電力や情報の授受を行う必要がなく、無接触であるか
ら、格段に耐久性が向上する。
【0108】(3)また、遊技情報媒体が電磁波捕捉手
段を介して電力の供給、信号(情報を含む)の供給/送
信を行い、非接触で電磁結合する構成であるから、電力
供給端子を設ける必要がなく、例えば電力供給端子があ
る場合の欠点(電力供給端子の破損、電力供給端子にご
みが入る等)が全く生じないという効果がある。特に、
遊技者は遊技情報媒体(ICカード)の携帯時にカード
に注意を払う必要がなく、乱雑にカードを扱っても、問
題がない。因みに、電力供給端子があるカードであれ
ば、携帯時に遊技者がカードを乱雑扱うと、電力供給端
子が破損したりする。そのため、遊技者はカードの携帯
時に、注意を払う必要があり、煩わしかった。 (4)遊技情報媒体の情報を表示するときに表示駆動制
御手段により動作クロック信号の周波数を低く(遅く)
して表示処理を行っているので、従来のICカードに比
べて消費電力を小さくすることができ、長い時間必要な
情報を表示させることができる。 (5)この場合、表示駆動制御手段における蓄積電力供
給手段に太陽電池を使用することにより、長い時間必要
な情報を表示させることができるとともに、電池を交換
する必要がなく、遊技者にとって大変便利である。ま
た、経済的である。
段を介して電力の供給、信号(情報を含む)の供給/送
信を行い、非接触で電磁結合する構成であるから、電力
供給端子を設ける必要がなく、例えば電力供給端子があ
る場合の欠点(電力供給端子の破損、電力供給端子にご
みが入る等)が全く生じないという効果がある。特に、
遊技者は遊技情報媒体(ICカード)の携帯時にカード
に注意を払う必要がなく、乱雑にカードを扱っても、問
題がない。因みに、電力供給端子があるカードであれ
ば、携帯時に遊技者がカードを乱雑扱うと、電力供給端
子が破損したりする。そのため、遊技者はカードの携帯
時に、注意を払う必要があり、煩わしかった。 (4)遊技情報媒体の情報を表示するときに表示駆動制
御手段により動作クロック信号の周波数を低く(遅く)
して表示処理を行っているので、従来のICカードに比
べて消費電力を小さくすることができ、長い時間必要な
情報を表示させることができる。 (5)この場合、表示駆動制御手段における蓄積電力供
給手段に太陽電池を使用することにより、長い時間必要
な情報を表示させることができるとともに、電池を交換
する必要がなく、遊技者にとって大変便利である。ま
た、経済的である。
【0109】(6)特に、端末装置から無接触で動作に
必要な駆動電力の供給を受け、かつ内部に太陽電池を有
するという構成の遊技情報媒体は、従来の遊技場設備で
は全くない斬新な技術であり、遊技店および遊技者にと
って極めて有意義なものである。すなわち、遊技店にと
っては、遊技情報媒体の耐久性の向上による経費の削
減、遊技情報媒体や端末装置に関する管理がしやすい等
の利点があり、遊技者にとっては遊技情報媒体を携帯し
ても壊れにくく、太陽電池の採用により電池切れ等の心
配をせずに、必要な情報をその場ですぐに見ることがで
きるという利点がある。 (7)遊技関連情報として、多くの情報(例えば、玉貸
情報、持玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状
態、本日収支、店番号、店名、台番号)を、遊技情報媒
体の携帯時に内蔵電源により表示手段に表示させること
ができる。また、太陽電池を使用すれば、電力消費を気
にすることなく、表示手段に情報を表示させることがで
きる (8)電磁波捕捉手段を遊技情報媒体の略中央に配置す
ることにより、方向性を気にせずに端末装置に挿入して
も、電磁波捕捉手段により端末装置から発射される電磁
波を十分に捕捉することが可能であり、挿入方向が限定
されず、遊技者にとって便利である。
必要な駆動電力の供給を受け、かつ内部に太陽電池を有
するという構成の遊技情報媒体は、従来の遊技場設備で
は全くない斬新な技術であり、遊技店および遊技者にと
って極めて有意義なものである。すなわち、遊技店にと
っては、遊技情報媒体の耐久性の向上による経費の削
減、遊技情報媒体や端末装置に関する管理がしやすい等
の利点があり、遊技者にとっては遊技情報媒体を携帯し
ても壊れにくく、太陽電池の採用により電池切れ等の心
配をせずに、必要な情報をその場ですぐに見ることがで
きるという利点がある。 (7)遊技関連情報として、多くの情報(例えば、玉貸
情報、持玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状
態、本日収支、店番号、店名、台番号)を、遊技情報媒
体の携帯時に内蔵電源により表示手段に表示させること
ができる。また、太陽電池を使用すれば、電力消費を気
にすることなく、表示手段に情報を表示させることがで
きる (8)電磁波捕捉手段を遊技情報媒体の略中央に配置す
ることにより、方向性を気にせずに端末装置に挿入して
も、電磁波捕捉手段により端末装置から発射される電磁
波を十分に捕捉することが可能であり、挿入方向が限定
されず、遊技者にとって便利である。
【図1】本発明に遊技情報媒体を使用した遊技場設備の
一実施例の全体構成を示すブロック図である。
一実施例の全体構成を示すブロック図である。
【図2】同実施例の遊技場設備の管理系統を示す図であ
る。
る。
【図3】同実施例のICカードのブロック図である。
【図4】同実施例のカードリーダタイタを含むICカー
ドのブロック図である。
ドのブロック図である。
【図5】同実施例のICカードの表側の外観斜視図であ
る。
る。
【図6】同実施例のICカードの内部構成を示す図であ
る。
る。
【図7】同実施例のICカードの組み立て構造を示す図
である。
である。
【図8】同実施例のICカードに記憶される情報を説明
する図である。
する図である。
【図9】同実施例のICカードのメモリマップを示す図
である。
である。
【図10】同実施例のICカードのアクセス権の状況を
示す図である。
示す図である。
【図11】同実施例のICカードの制御プログラムを示
すフローチャートである。
すフローチャートである。
【図12】同実施例のICカードの制御プログラムを示
すフローチャートである。
すフローチャートである。
【図13】同実施例のICカードの制御プログラムを示
すフローチャートである。
すフローチャートである。
【図14】同実施例のカード発行機処理のサブルーチン
を示すフローチャートである。
を示すフローチャートである。
【図15】同実施例のカード発行機処理のサブルーチン
を示すフローチャートである。
を示すフローチャートである。
【図16】同実施例のカード発行機処理のサブルーチン
を示すフローチャートである。
を示すフローチャートである。
【図17】同実施例の表示演算処理のサブルーチンを示
すフローチャートである。
すフローチャートである。
【図18】同実施例のカード会社処理のサブルーチンを
示すフローチャートである。
示すフローチャートである。
【図19】同実施例の相互認証処理を説明する図であ
る。
る。
【図20】同実施例の相互認証処理を説明する図であ
る。
る。
【図21】本発明の他の実施例の相互認証処理を説明す
る図である。
る図である。
【図22】本発明の他の実施例の相互認証処理を説明す
る図である。
る図である。
【図23】本発明のさらに他の実施例のICカードの平
面図である。
面図である。
1 遊技店 2 カード管理会社 11 カード管理装置(管理装置) 14 景品POS(景品交換装置) 23 カード発行機(情報媒体発行装置) 24 更新機(情報媒体更新装置) 25 大型金額付加機(有価価値付加装置) 31、31a〜31n 遊技機(封入球式遊技機) 200、400 ICカード(情報媒体) 201、401 送受信平面コイル(電磁波捕捉手段) 202 クロック取出回路(基準信号取出手段) 203 直流化回路(駆動電力生成手段) 204 送信回路(伝送手段) 205 復調回路(情報復調手段) 206 クロック回路(表示制御基準信号作成手段) 207 クロック切替回路 208 電力切替回路 209、403 太陽電池(蓄積電力供給手段) 210 昇圧回路 211 ドライバ回路 212、404 LCD(表示手段) 213 CPU 214 ROM 215 RAM 216 EEPROM(遊技関連情報記録手段) 261 演算制御部 262 通信制御部 402 中央処理部(処理手段、制御手段、表示駆動制
御手段、表示制御手段、切換表示手段、装着時駆動制御
手段)
御手段、表示制御手段、切換表示手段、装着時駆動制御
手段)
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G06K 17/00 G06K 17/00 F L D G07F 7/08 H02J 7/00 301D H01L 31/04 G07F 7/08 A H02J 7/00 301 H01L 31/04 Q K
Claims (6)
- 【請求項1】 少なくとも有価価値情報、遊技価値情
報、セキュリティ情報等の遊技に関連する情報を記録可
能な遊技関連情報記録手段と、 被装着端末装置に装着されたとき、被装着端末装置より
発射される電磁波を捕捉する電磁波捕捉手段と、 遊技関連情報記録手段への情報の書き込みおよび読み出
しの処理を行う処理手段と、 電磁波捕捉手段により捕捉した電磁波に基づいて前記処
理手段の駆動および制御を行う装着時駆動制御手段と、 被装着端末装置に装着されていないとき、携帯者の操作
に基づいて前記遊技関連情報記録手段に記録されている
情報を表示する表示駆動制御手段と、を備えていること
を特徴とする遊技情報媒体。 - 【請求項2】 前記装着時駆動制御手段は、 電磁波捕捉手段により捕捉した電磁波から駆動制御基準
信号を取り出す基準信号取出手段と、 電磁波捕捉手段により捕捉した電磁波から電力を取り出
して駆動電力を生成する駆動電力生成手段と、 電磁波捕捉手段により捕捉した電磁波に基づいて端末装
置から送信された情報を取り出す情報復調手段と、 情報復調手段の出力に基づいて前記遊技関連情報記録手
段に情報を書き込んだり、情報を読み出したりするよう
に前記処理手段を制御する制御手段と、 処理手段によって読み出された情報を端末装置に伝送す
る伝送手段と、を備えていることを特徴とする請求項1
記載の遊技情報媒体。 - 【請求項3】 前記伝送手段は、 前記駆動電力生成手段により生成された電力の消費量
を、端末装置に伝送しようとする情報に対応して制御す
ることにより、端末装置に間接的に情報を伝えることを
特徴とする請求項2記載の遊技情報媒体。 - 【請求項4】 前記表示駆動制御手段は、 携帯時に、前記遊技関連情報記録手段に記憶された所定
の遊技関連情報を表示するように制御する表示制御手段
と、 表示制御手段の出力に基づいて情報を表示する表示手段
と、 表示制御手段および表示手段に必要な電力を蓄積電源に
より供給する蓄積電力供給手段と、 表示制御基準信号を作成する表示制御基準信号作成手段
と、 携帯者の操作に基づいて前記遊技関連情報記録手段に記
憶されている情報を切換え表示する切換表示手段と、を
備えていることを特徴とする請求項1乃至3の何れかに
記載の遊技情報媒体。 - 【請求項5】 前記蓄積電力供給手段は、太陽電池であ
ることを特徴とする請求項4記載の遊技情報媒体。 - 【請求項6】 前記電磁波捕捉手段は、 平面コイルからなり、遊技情報媒体における本体の略中
央に配置されていることを特徴とする請求項1乃至5の
何れかに記載の遊技情報媒体。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP7219719A JPH0950504A (ja) | 1995-08-04 | 1995-08-04 | 遊技情報媒体 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP7219719A JPH0950504A (ja) | 1995-08-04 | 1995-08-04 | 遊技情報媒体 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0950504A true JPH0950504A (ja) | 1997-02-18 |
Family
ID=16739905
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP7219719A Pending JPH0950504A (ja) | 1995-08-04 | 1995-08-04 | 遊技情報媒体 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0950504A (ja) |
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2003006591A (ja) * | 2001-06-20 | 2003-01-10 | Dainippon Printing Co Ltd | 情報表示カード |
| JP2003006590A (ja) * | 2001-06-20 | 2003-01-10 | Dainippon Printing Co Ltd | 補助電源付情報記録媒体 |
| JP2003514287A (ja) * | 1999-11-04 | 2003-04-15 | ギーゼッケ ウント デフリエント ゲーエムベーハー | 表示デバイスを備えたカード形データキャリア |
| US7106485B2 (en) | 2004-12-29 | 2006-09-12 | Brother Kogyo Kabushiki Kaisha | Electrophoretic display device and method of manufacturing same |
| KR20110079843A (ko) * | 2008-10-28 | 2011-07-08 | 사까이가가꾸고오교가부시끼가이샤 | 산화아연 입자, 그 제조 방법, 방열성 필러, 수지 조성물, 방열성 그리스 및 방열성 도료 조성물 |
| JP2013099015A (ja) * | 2011-10-28 | 2013-05-20 | Hitachi Chemical Co Ltd | 非接触電力送信装置、および、非接触電力受信装置 |
-
1995
- 1995-08-04 JP JP7219719A patent/JPH0950504A/ja active Pending
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2003514287A (ja) * | 1999-11-04 | 2003-04-15 | ギーゼッケ ウント デフリエント ゲーエムベーハー | 表示デバイスを備えたカード形データキャリア |
| JP2003006591A (ja) * | 2001-06-20 | 2003-01-10 | Dainippon Printing Co Ltd | 情報表示カード |
| JP2003006590A (ja) * | 2001-06-20 | 2003-01-10 | Dainippon Printing Co Ltd | 補助電源付情報記録媒体 |
| US7106485B2 (en) | 2004-12-29 | 2006-09-12 | Brother Kogyo Kabushiki Kaisha | Electrophoretic display device and method of manufacturing same |
| KR20110079843A (ko) * | 2008-10-28 | 2011-07-08 | 사까이가가꾸고오교가부시끼가이샤 | 산화아연 입자, 그 제조 방법, 방열성 필러, 수지 조성물, 방열성 그리스 및 방열성 도료 조성물 |
| JP2013099015A (ja) * | 2011-10-28 | 2013-05-20 | Hitachi Chemical Co Ltd | 非接触電力送信装置、および、非接触電力受信装置 |
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| Date | Code | Title | Description |
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| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20040907 |