JPH0956888A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JPH0956888A
JPH0956888A JP22207895A JP22207895A JPH0956888A JP H0956888 A JPH0956888 A JP H0956888A JP 22207895 A JP22207895 A JP 22207895A JP 22207895 A JP22207895 A JP 22207895A JP H0956888 A JPH0956888 A JP H0956888A
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Sadao Ioki
定男 井置
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 樹脂製遊技盤の装飾性を発光により向上させ
る。 【解決手段】 遊技領域51に対応する遊技盤5の裏面
に配設されたハーフミラー12と、このハーフミラー1
2と所定の間隔をおいて対向する位置に配設された反射
部材41と、この反射部材41とハーフミラー12との
間に介装された点光源43とを備え、遊技盤5が反射部
材41を視認可能な所定の透過率を備えた樹脂で形成さ
れる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機の改良に関
し、特に、透光性の樹脂で形成された遊技盤の装飾に関
する。
【0002】
【従来の技術】従来から、遊技盤に画像表示装置、変動
入賞装置等を設けて、所定の入賞条件または遊技条件に
従って、遊技者に有利な遊技状態を発生するパチンコ機
等の遊技機がある。
【0003】このような遊技機では、木材を主体に遊技
盤が形成されており、遊技盤の装飾性を向上させるため
に、遊技領域に対応する遊技盤に貫通孔を形成して電球
やLED等の発光手段を遊技盤の裏面に取り付けたり、
あるいは、遊技盤に発光手段を埋設し、これら発光手段
をレンズや透光性の装飾部材で遊技盤の前方側から覆
い、遊技状態などに応じて発光手段を点滅させたり、あ
るいは常時点灯することで、レンズや透光性の装飾部材
から拡散した光によって遊技盤の装飾性を高めようとす
るものである。
【0004】また、遊技盤を樹脂で成形した遊技盤で
は、上記の外に透光性の樹脂の裏面に発光手段を配設し
たものもある。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の遊技機では、レンズ等を介して発光手段からの拡散
光を直接視認するだけであるため、立体感に欠けて装飾
性が乏しいという問題があるのに加えて、装飾性を向上
させるために発光手段を多数配設すると、部品点数が増
大するだけでなく消費電力も増大して経済性が低下する
という問題があった。
【0006】そこで本発明は、上記問題点に鑑みてなさ
れたもので、遊技領域において発光による装飾を立体的
に行って美観を向上させるとともに、部品点数の増大を
抑制して経済性の高い遊技機を提供することを目的とす
る。
【0007】
【課題を解決するための手段】第1の発明は、所定の遊
技領域を備えた遊技盤を収装する遊技機において、前記
遊技領域に対応する遊技盤の裏面に配設されたハーフミ
ラーと、このハーフミラーと所定の間隔をおいて対向す
る位置に配設された反射部材と、この反射部材とハーフ
ミラーとの間に介装された発光手段とを備え、前記遊技
盤が前記反射部材を視認可能な所定の透過率を備えた樹
脂で形成される。
【0008】また、第2の発明は、遊技機に収装されて
所定の遊技領域を備えた遊技盤と、所定の模様を備える
とともに、遊技領域に対応して配設された装飾部材とを
備えた遊技機において、前記遊技領域に対応する遊技盤
の裏面に配設されたハーフミラーと、このハーフミラー
と所定の間隔をおいて対向する位置に配設された反射部
材と、この反射部材とハーフミラーとの間に介装された
発光手段とを備えて、前記装飾部材は遊技領域に対応す
る遊技盤の裏面とハーフミラーとの間に介装されるとと
もに、反射部材を視認可能な所定の透過率を備える一
方、前記遊技盤が反射部材を視認可能な所定の透過率を
備えた樹脂で形成される。
【0009】また、第3の発明は、前記第1または第2
の発明において、前記発光手段は、点光源で構成され
る。
【0010】また、第4の発明は、前記第1または第2
の発明において、前記発光手段は、所定の間隔で複数配
設される。
【0011】また、第5の発明は、前記第4の発明にお
いて、前記発光手段は、ハーフミラーの周縁に沿うよう
に配設される。
【0012】
【作用】したがって、第1の発明は、所定の光透過率を
備えた樹脂製の遊技盤を通して、ハーフミラー、発光手
段及び反射部材の順に視認することができ、発光手段を
点灯すると、ハーフミラーと反射部材との間で反射が繰
り返されることによって発光手段の写像が連なって遊技
盤の奥行き方向に多数投影され、一つの発光手段があた
かも多数の発光手段があるかのように立体的に視認する
ことができ、発光による遊技領域の装飾性を高めること
ができ、また、遊技領域はハーフミラーによって鏡面状
にとなってさらに装飾性を向上させることができる。
【0013】また、第2の発明は、ハーフミラーと反射
部材との間で反射が繰り返されることによって発光手段
の写像が連なって遊技盤の奥行き方向に多数投影される
とともに、所定の光透過率を備えた透光性の装飾部材の
模様が、これら、写像の手前に浮かび上がり、一つの発
光手段があたかも多数の発光手段があるかのように立体
的に視認することができるとともに、立体的な装飾部材
の模様によって、遊技領域の装飾性をさらに高めること
ができる。
【0014】また、第3の発明は、発光手段は、点光源
で構成されため、遊技盤を通して点光源の写像が数珠状
に連なって視認することができ、遊技盤の美観をさらに
向上させることができる。
【0015】また、第4の発明は、発光手段は、所定の
間隔で複数配設されるため、さらに多数の写像が遊技領
域の奥に連なるように視認することができ、遊技盤の美
観をさらに向上させることができる。
【0016】また、第5の発明は、発光手段は、ハーフ
ミラーの周縁に沿うように配設されるため、発光手段の
写像はハーフミラーの周縁から内周へ向けて連なり、遊
技盤の美観をさらに向上させることができる。
【0017】
【実施の形態】以下、本発明の実施の形態を添付図面に
基づいて説明する。
【0018】図1〜図9に、本発明をパチンコ機へ適用
した場合の一実施形態を示し、パチンコ機を構成する遊
技機の外枠1は、図1、図2に示すように、上部を円筒
状に形成した筒状部7で、下部を方形の箱状部8で構成
され、全体的には、ほぼ丸型に構成される。
【0019】筒状部7の内部には、図2に示すように、
筒状の内枠2が配設されており、この内枠2が遊技者と
対向する前方には、ほぼ円形に構成されたパネル部3が
形成される。なお、パネル部3の下部には操作台部20
が前方へ向けて突設され、この操作台部20の上面に配
設された遊技盤操作部6によって、打球発射装置(図示
せず)や遊技などの操作が行われる。
【0020】そして、パネル部3のほぼ中央部には、ほ
ぼ方形の凹部31が形成され、この凹部31には、遊技
画像などを表示する画像表示装置22、変動入賞装置2
3等を備えた遊技盤5が収装される。
【0021】遊技盤5の遊技領域と対向する位置には、
遊技領域を透過可能なガラス9を備えたガラス枠4が、
遊技機本体側を構成するパネル部3に対して開閉自在に
取り付けられる。
【0022】図3〜図5に示すように、遊技盤5は所定
の光透過率(又は反射率)を備えた透光性の樹脂によっ
てほぼ四辺形に成形され、ほぼ円形の遊技領域51が凹
状に形成される。
【0023】遊技領域51は、遊技盤5の周縁部5Aか
ら所定の深さに形成されており、遊技領域51とその外
周の周縁部5Aは内壁51Aを介して接続される。
【0024】図3において、遊技領域51の上部左側に
は打球発射口10が配設される一方、上部右側には打球
反射部材13が配設され、打球発射口10と打球反射部
材13の間の遊技領域51の上部には、遊技球を振り分
ける障害部材60、61が配設される。
【0025】これら障害部材60、61は遊技領域51
を構成する遊技盤5から前方へ向けて所定の高さに突設
されたもので、遊技領域51の最上部中央に障害部材6
1が配設され、この左右に複数の障害部材60が配設さ
れる。
【0026】一方、遊技領域51のほぼ中央には画像表
示装置22が配設され、その下方には変動入賞装置23
が設けられ、画像表示装置22と障害部材60、61の
間には遊技領域51の上部へ発射された遊技球を、画像
表示装置22の背面を経て変動入賞装置23の上方へ導
くための案内部材80が、打球発射口10と打球反射部
材13を連結する水平方向に配設される。
【0027】遊技球は打球発射口10から案内部材80
より上方の遊技領域51である打球発射領域50へ発射
され、障害部材60、61または打球反射部材13で反
射されながら案内部材80へ落下し、画像表示装置22
の背面を通過してから変動入賞装置23等へ落下する。
【0028】案内部材80より上方の打球発射領域50
には、図4〜図9に示すように、遊技盤5の裏面から、
装飾部材として所定の模様を備えるとともに、所定の光
透過率を備えた透光性の装飾シート11とハーフミラー
12が順次設けられ、さらに、装飾シート11の裏面に
設けたハーフミラー12の裏面と対向する位置には反射
部材41が配設されて、この反射部材41とハーフミラ
ー12との間には、発光手段として多数の点光源43が
所定の間隔でハーフミラー12の周縁に沿うように配設
される。なお、反射部材41は、鏡あるいはハーフミラ
ー等で構成される。
【0029】前方へ向けて遊技領域51から突設された
障害部材60、61は図4、図5に示すように、裏面に
も所定の高さに突出し、遊技盤5の裏面から取り付けら
れる装飾シート11及びハーフミラー12は、遊技盤5
の裏面に突出した障害部材60、61に挿通される。
【0030】ここで、遊技領域51の打球発射領域50
に対応する遊技盤5は、所定の肉厚を備えるとともに、
上記したように透明あるいは半透明等の所定の光透過率
を備えた透光性の樹脂で成形されており、裏面から取り
付けられた装飾シート11及びハーフミラー12を視認
可能に構成され、同様に遊技盤5から突設された障害部
材60、61も透明あるいは半透明の透光性の樹脂で成
形される。
【0031】そして、装飾シート11は図7、図9に示
すように、所定の模様11Cを予め印刷した透明あるい
は半透明等の所定の光透過率を備えた板状またはフィル
ム状の樹脂等で形成され、装飾シート11の裏面に配設
されるハーフミラー12を視認可能に構成される。
【0032】装飾シート11は、遊技領域51を構成す
る打球発射領域50の形状に対応してほぼ半円状に形成
され、遊技盤5の裏面に突出した障害部材60、61を
挿通するための貫通孔11A、11Bがそれぞれ形成さ
れる。
【0033】図8、図9に示すように、ハーフミラー1
2も装飾シート11と同様に遊技領域51を構成する打
球発射領域50の形状に対応した半円状に形成され、遊
技盤5の裏面に突出した障害部材60、61を挿通する
ための貫通孔12A、12Bが形成される。なお、ハー
フミラー12は、板状あるいはフィルム状に形成されて
所定の光透過率を備え、後述する点光源43及び反射部
材41の写像を視認可能に構成される。
【0034】なお、装飾シート11及びハーフミラー1
2は、接着あるいは図示しない締結手段により打球発射
領域50に対応する遊技盤5の裏面に固設される。
【0035】遊技盤5の裏面に取り付けられたハーフミ
ラー12と対向する位置には、図4、図6に示すよう
に、配線基板40に支持された反射部材41が所定の間
隙を形成して配設され、反射部材41は所定の反射率を
備えた板状あるいはフィルム状部材で形成される。
【0036】ここで、配線基板40は、周縁部に貫通孔
45a〜45c形成しており、一方、遊技盤5の上部裏
面には、図5に示すように、ネジ穴を備えたボス52a
〜52cが裏面に向けて突設され、上記貫通孔45a〜
45cをこれらボス52a〜52cに当接させるととも
に、図示しないネジによって締結する。
【0037】そして、図4、図6、図9のように、反射
部材41とハーフミラー12との間には、多数の点光源
43がハーフミラー12の周縁部に沿って所定の間隔で
介装され、これら点光源43は反射部材41に支持され
るとともに、電力の供給を受ける。
【0038】なお、図4、図5に示すように、障害部材
60、61は裏面から所定の深さの穴60A、61Aが
形成され、一方、配線基板40からは、反射部材41を
貫通して障害部材60、61へ向けて柱状部材42A、
42Bが突設されて、これら柱状部材42A、42Bの
先端に設けたLED44が障害部材60、61の穴60
A、61Aに収装される。なお、柱状部材42Aは、障
害部材60に対応して突設され、柱状部材42Bは障害
部材61に対応して、配線基板40からそれぞれ所定の
高さに突設され、反射部材41に形成された所定の貫通
孔を挿通して前方へ向けて突出する。
【0039】以上のように構成され、次に作用について
説明する。
【0040】配線基板40に支持された点光源43を点
灯させて、遊技者と対向する遊技機の前方側から遊技領
域51の上部を構成する打球発射領域50を見ると、図
10に示すように、透光性の遊技盤5を通して装飾シー
ト11の模様11Cが視認でき、さらに装飾シート11
の裏面に設けたハーフミラー12を通して点光源43に
加えて、反射部材41の写像43’を視認することがで
きる。
【0041】ここで、ハーフミラー12の裏面と反射部
材41との間に介装された点光源43は、ハーフミラー
12の裏面と反射部材41との間で反射を繰り返し、一
つの点光源43は多数の連続する数珠状の写像43’と
なって、遊技盤5を通して視認することができ、この反
射の繰り返しによる写像43’は奥行き方向へ数珠状に
連なり、さらに、点光源43をハーフミラー12の周縁
に沿うように所定の間隔で配設したため、写像43’は
周縁の点光源43から奥行き方向の内周へ向けて多数連
なり、遊技領域51の奥行きがあたかも広がるような視
覚を与えることができ、前記従来例では得られない立体
感を創出することが可能となって、遊技盤5の美観を大
幅に向上させることが可能となり、遊技盤5のデザイン
の自由度を拡大することができるのである。
【0042】加えて、写像43’によって多数の点光源
43を表現するため、実際に必要な点光源43の数は、
視認する写像43’よりはるかに少なく、本実施形態で
は、8個の点光源43によって多数の写像43’を表現
しており、前記従来例のように光源の数を増大する必要
がなく、したがって、部品点数及び消費電力の増大を防
いで、高い装飾性を備えながらも経済性に優れた遊技機
を構成することが可能となるのである。
【0043】さらに、打球発射領域50に突出した障害
部材60、61は、遊技盤5と同様に透明あるいは半透
明の樹脂で形成され、内周に形成した穴60A、61A
に収装したLED44によって、裏面側の内周から光を
照射されて全体的に発光するため、上記点光源43及び
写像43’による発光に加えて、遊技領域50の装飾性
を向上させて、遊技機の美観を高めることができる。
【0044】また、透光性の装飾シート11に設けた模
様11Cは、遊技盤5の肉厚に応じて立体的な装飾効果
を得ることができ、さらに、装飾シート11の裏面にハ
ーフミラー12を配設したため、遊技者は遊技盤5を通
して直接視認する装飾シート11の模様11Cに加え
て、ハーフミラー12で反射された模様11Cも視認す
ることができ、模様11Cによる装飾性をより立体的に
でき、さらに、模様11Cは点光源43および数珠状に
連なる写像43’の手前に浮かび上がるように視認でき
るため、遊技領域の立体感を増大させて、遊技盤5の美
観をさらに向上させることができ、また、ハーフミラー
12によって遊技領域51は鏡面状に構成されるため、
遊技盤5の美観の向上を推進することができるのであ
る。
【0045】なお、上記実施形態では、ハーフミラー1
2と反射部材41との間に介装した点光源43として
は、電球、LED等を採用することができ、また、点光
源43に代わって、図示はしないが、管状あるいは線状
の光源を用いることもできる。
【0046】また、上記実施形態では、透光性の遊技盤
5の裏面に装飾シート11、ハーフミラー12、点光源
43、反射部材41の順に配設したが、図示はしない
が、装飾シート11、ハーフミラー12、遊技盤5、点
光源43、反射部材41の順に配設して、遊技盤5の表
面に装飾シート11及びハーフミラー12を固着しても
よい。
【0047】また、上記実施形態では、多数の点光源4
3をハーフミラー12の周縁に沿うように配設したが、
多数の点光源43を文字や図形を表現するように配設し
てもよく、立体感のある文字や図形を表現でき、装飾効
果をさらに高めることができる。
【0048】
【発明の効果】以上説明したように第1の発明は、発光
手段の点灯によって、ハーフミラーと反射部材との間で
反射が繰り返され、発光手段の写像が連なって遊技盤の
奥行き方向に多数投影され、一つの発光手段があたかも
多数の発光手段があるかのように立体的に視認すること
ができ、発光による遊技領域の装飾性を高めることがで
き、前記従来例のように発光手段の数を増大する必要は
なく、部品点数及び消費電力の増大を防いで経済性を確
保しながら、遊技領域の発光による装飾効果を高めて、
遊技盤の美観を向上させることができ、また、遊技領域
はハーフミラーによって鏡面状にとなってさらに装飾性
を向上させることができる。
【0049】また、第2の発明は、ハーフミラーと反射
部材との間で反射が繰り返されることによって発光手段
の写像が連なって遊技盤の奥行き方向に多数投影される
とともに、所定の光透過率を備えた透光性の装飾部材の
模様が、これら、写像の手前に浮かび上がり、発光手段
の連続する写像と、その手前に浮かび上がる装飾部材の
模様によって遊技領域の装飾性をさらに高めることがで
き、遊技盤の美観の向上を推進できる。
【0050】また、第3の発明は、発光手段は、点光源
で構成されため、遊技盤を通して点光源の写像が数珠状
に連なって視認することができ、遊技領域の奥行き感を
増大させて遊技盤の美観をさらに向上させることができ
る。
【0051】また、第4の発明は、発光手段は、所定の
間隔で複数配設されるため、さらに多数の写像が遊技領
域の奥行き方向へ連なるように視認することができ、遊
技領域の奥行きが広がるような視覚を与えて、遊技盤の
美観をさらに向上させることができる。
【0052】また、第5の発明は、発光手段は、ハーフ
ミラーの周縁に沿うように配設されるため、発光手段の
写像はハーフミラーの周縁から内周へ向けて連なり、遊
技盤の美観をさらに向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態を示す遊技機の正面図で、
ガラス枠の開放状態を示す。
【図2】同じく側面図で、ガラス枠の閉鎖状態を示す。
【図3】遊技盤の正面図。
【図4】図3のA−A矢視断面図。
【図5】裏面から見た遊技盤上部の斜視図。
【図6】前方から見た配線基板の斜視図。
【図7】装飾シートの正面図。
【図8】ハーフミラーの正面図。
【図9】遊技盤の裏面に取り付けられる装飾シート、ハ
ーフミラー、配線基板の分解斜視図。
【図10】点光源の発光の様子を示す打球発射領域の正
面図。
【符号の説明】
5 遊技盤 5A 周縁部 10 打球発射口 11 装飾シート 11A、11B 貫通孔 12 ハーフミラー 12A、12B 貫通孔 13 打球反射部材 22 画像表示装置 23 変動入賞装置 40 配線基板 41 反射部材 41A、41B 貫通孔 42A、42B 柱状部材 43 点光源 44 LED 50 打球発射領域 51 遊技領域 60、61 障害部材 60A、61A 穴 80 案内部材

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 所定の遊技領域を備えた遊技盤を収装す
    る遊技機において、前記遊技領域に対応する遊技盤の裏
    面に配設されたハーフミラーと、このハーフミラーと所
    定の間隔をおいて対向する位置に配設された反射部材
    と、この反射部材とハーフミラーとの間に介装された発
    光手段とを備え、前記遊技盤が前記反射部材を視認可能
    な所定の透過率を備えた樹脂で形成されたことを特徴と
    する遊技機。
  2. 【請求項2】 遊技機に収装されて所定の遊技領域を備
    えた遊技盤と、所定の模様を備えるとともに、遊技領域
    に対応して配設された装飾部材とを備えた遊技機におい
    て、前記遊技領域に対応する遊技盤の裏面に配設された
    ハーフミラーと、このハーフミラーと所定の間隔をおい
    て対向する位置に配設された反射部材と、この反射部材
    とハーフミラーとの間に介装された発光手段とを備え
    て、前記装飾部材は遊技領域に対応する遊技盤の裏面と
    ハーフミラーとの間に介装されるとともに、反射部材を
    視認可能な所定の透過率を備える一方、前記遊技盤が反
    射部材を視認可能な所定の透過率を備えた樹脂で形成さ
    れたことを特徴とする遊技機。
  3. 【請求項3】 前記発光手段は、点光源で構成されたこ
    とを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技
    機。
  4. 【請求項4】 前記発光手段は、所定の間隔で複数配設
    されたことを特徴とする請求項1または請求項2に記載
    の遊技機。
  5. 【請求項5】 前記発光手段は、ハーフミラーの周縁に
    沿うように配設されたことを特徴とする請求項4に記載
    の遊技機。
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