JPH10150608A - デジタル放送システムのユーザ側端末 - Google Patents

デジタル放送システムのユーザ側端末

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JPH10150608A
JPH10150608A JP8307705A JP30770596A JPH10150608A JP H10150608 A JPH10150608 A JP H10150608A JP 8307705 A JP8307705 A JP 8307705A JP 30770596 A JP30770596 A JP 30770596A JP H10150608 A JPH10150608 A JP H10150608A
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video
dimensional
image
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eye
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JP8307705A
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Haruhiko Murata
治彦 村田
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Sanyo Electric Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Electric Co Ltd
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Publication date
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    • H—ELECTRICITY
    • H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10—Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106—Processing image signals
    • H04N13/122—Improving the three-dimensional [3D] impression of stereoscopic images by modifying image signal contents, e.g. by filtering or adding monoscopic depth cues
    • H—ELECTRICITY
    • H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10—Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/194—Transmission of image signals

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 この発明の目的は、放送局から送られてくる
映像再生用制御情報に基づいて放送局から送られてくる
映像情報を再生するデジタル放送システムのユーザ側端
末を提供することにある。 【解決手段】 デジタル放送システムのユーザ側端末に
おいて、デジタル放送システムの放送局から送られてき
た映像再生用制御情報に基づいて、上記放送局から送ら
れてきた映像情報を再生する再生手段を備えている。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、デジタル放送シ
ステムのユーザ側端末に関する。
【0002】
【従来の技術】デジタルテレビ放送システムにおいて
は、映像情報および音情報の他、様々な情報をユーザ側
端末に提供することが可能である。現状では、デジタル
テレビ放送システムにおいては、映像情報および音情報
の他、番組を視聴者に選択させるための番組案内情報が
ユーザ側端末に提供されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】この発明の目的は、放
送局から送られてくる映像再生用制御情報に基づいて放
送局から送られてくる映像情報を再生するデジタル放送
システムのユーザ側端末を提供することにある。
【0004】この発明の他の目的は、放送局から送られ
てくる映像再生用制御情報に基づいて、放送局から送ら
れてくる3次元映像情報をユーザ側端末側の3次元表示
装置において好適な立体感が得られる3次元映像信号に
変換することができるデジタル放送システムのユーザ側
端末を提供することにある。
【0005】この発明の他の目的は、放送局から送られ
てくる映像再生用制御情報に基づいて、放送局から送ら
れてくる2次元映像情報から3次元映像信号を容易に生
成することができるデジタル放送システムのユーザ側端
末を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】この発明によるデジタル
放送システムのユーザ側端末は、デジタル放送システム
の放送局から送られてきた映像再生用制御情報に基づい
て、上記放送局から送られてきた映像情報を再生する再
生手段を備えていることを特徴とする。
【0007】上記放送局から送られてきた映像情報が3
次元映像情報であり、上記映像再生用制御情報が上記放
送局から送られてきた3次元映像情報をそのまま再生し
た場合に好適な立体感が得られる3次元表示装置のサイ
ズに関する情報である場合には、上記再生手段としては
上記映像再生用制御情報とユーザ側端末側の3次元表示
装置のサイズに関する情報に基づいて、上記放送局から
送られてきた3次元映像情報をユーザ側端末側の3次元
表示装置において好適な立体感が得られる3次元映像信
号に変換する立体感調整手段を備えたものが用いられ
る。
【0008】上記立体感調整手段としては、たとえば、
上記放送局から送られてきた3次元映像情報の各画素ご
との視差量を検出する視差量検出手段、ならびに視差量
検出手段によって検出された各画素ごとの視差量、上記
映像再生用制御情報およびユーザ側端末側の3次元表示
装置のサイズに関する情報に基づいて、上記放送局から
送られてきた3次元映像情報に対して水平位相制御を行
うことにより、ユーザ側端末側の3次元表示装置におい
て好適な立体感が得られる視差量を有する3次元映像信
号を得る水平位相制御手段を備えているものが用いられ
る。
【0009】上記放送局から送られてきた映像情報が2
次元映像情報であり、上記映像再生用制御情報が上記放
送局から送られてきた2次元映像情報を3次元映像信号
に変換するための2次元/3次元変換用制御情報である
場合には、上記再生手段としては、上記2次元/3次元
変換用制御情報に基づいて、上記放送局から送られてき
た2次元映像情報から3次元映像信号を生成する2次元
/3次元映像変換手段が用いられる。
【0010】上記2次元/3次元映像変換手段として
は、たとえば、上記2次元/3次元変換用制御情報に基
づいて、上記放送局から送られてきた2次元映像情報か
ら基準となる主映像と主映像に対して遅延された副映像
とを生成し、主映像および副映像のうちの一方を左目用
映像として出力し、他方を右目用映像として出力するも
のが用いられる。上記2次元/3次元変換用制御情報と
しては、制御情報は、所定フィールド数単位毎の、上記
主映像に対する上記副映像の遅延量を表す遅延量情報
と、所定フィールド数単位毎の、上記主映像および上記
副映像のうちのいずれを左目用映像とし、いずれを右目
用映像とするかを表す左目/右目選択情報とが用いられ
る。
【0011】
【発明の実施の形態】
【0012】以下、図面を参照して、この発明の実施の
形態について説明する。
【0013】〔1〕デジタルテレビ放送システムにおけ
るユーザ側端末の構成の説明
【0014】図1は、デジタルテレビ放送システムにお
けるユーザ側端末の構成を示している。この実施の形態
においては、放送局からは、映像データ、音声・音響デ
ータ、立体感調整用制御データ(映像再生用制御デー
タ)および音像制御用データ(音再生用制御データ)が
送られている。以下においては、映像データとして、左
目用映像データおよび右目用映像データからなる3次元
映像データが送られてきている場合について説明する。
【0015】ユーザ側端末は、ユーザ側端末全体を制御
するためのCPU1を備えている。CPU1は、そのプ
ログラム等を記憶するROM2および必要なデータを記
憶するRAM3を備えている。CPU1には、リモート
コントローラ4からの信号が入力される。
【0016】チューナ12には、アンテナ11からの信
号が入力される。チューナ12では、周波数変換、デジ
タル復調等の処理が行われる。チューナ12の出力は多
重分離回路13に送られる。多重分離回路13は、チュ
ーナ12から送られてくるデータから、映像データ(3
次元映像データ)、音声・音響データ、立体感調整用制
御データおよび音像制御用データをそれぞれ分離する。
【0017】映像用データは、映像デコーダ14に送ら
れてデコードされる。映像デコーダ14によって得られ
た映像信号(3次元映像信号)は、立体感調整回路15
を介して3次元表示装置16に送られる。立体感調整回
路15には、多重分離回路13によって分離された立体
感調整用制御データも送られている。立体感調整回路1
5は、立体感調整用制御データに基づいて、各画素ごと
に左目用映像信号と右目用映像信号との視差を調整す
る。立体感調整用制御データは、たとえば、3次元映像
信号をそのまま供給しても好適な立体感が得られる3次
元表示装置のサイズを示すデータである。
【0018】音声・音響用データは、音声・音響デコー
ダ17に送られてデコードされる。音声・音響デコーダ
17によって得られた音響信号は、音像制御回路18を
介して、左スピーカ19および右スピーカ20に送られ
る。音像制御回路18には、多重分離回路13によって
分離された音像制御用データも送られている。音像制御
用データとしては、視聴者に対する各音源の位置をそれ
ぞれ表すデータ(r,θ,ψ)が用いられる。音像制御
回路18は、音像制御用データに基づいて、音像を制御
する。
【0019】〔2〕音像制御回路18の説明
【0020】音像制御回路18は、視聴者に対する音源
の位置を表すデータ(音像制御用データ)に基づいて、
左右スピーカ19、20から出力される音を制御して、
音像制御データによって示される位置に音源があるよう
に音像を形成するものである。たとえば、鳥が鳴きなが
ら飛んでいるような映像が提供されている場合には、視
聴者に対する鳥の位置を表す音像制御データに基づい
て、視聴者に対する鳥の位置から鳥の鳴き声が聞こえる
ように、左右スピーカ19、20から出力される音を制
御するものである。
【0021】図2は、音像制御回路18の構成を示して
いる。
【0022】音声・音響デコーダ17によって得られた
音声・音響信号は、音源毎の複数の音源信号(input si
gnal 1〜input signal n) を含んでいる。各音源信号
(input signal 1〜input signal n) 毎に、左チャンネ
ル用フィルタFL1〜FLnと右チャンネル用フィルタFR1
〜FRnとが1組ずつ設けられている。これらのフィルタ
としては、FIRフィルタが用いられ、そのフィルタ特
性は乗算係数によって決定される。各音源信号は、対応
する1組の左チャンネル用フィルタおよび右チャンネル
用フィルタに送られる。
【0023】全ての左チャンネル用フィルタFL1〜FLn
の出力は、加算器21によって加算される。加算器21
の出力は、D/A変換器22によってアナログ信号に変
換された後、左スピーカ19に送られる。
【0024】全ての右チャンネル用フィルタFR1〜FRn
の出力は、加算器23によって加算される。加算器23
の出力は、D/A変換器24によってアナログ信号に変
換された後、右スピーカ20に送られる。
【0025】フィルタ特性制御部25は、音像制御用デ
ータに基づいて、各フィルタのフィルタ特性を決定す
る。
【0026】フィルタ特性の決定方法について説明す
る。
【0027】図3に示すように、視聴者30の例えば、
左斜め後方に音源Oを配置し、視聴者30の前方に配置
された左右スピーカーSL 、SR から出力される音が視
聴者30の両耳に実際に入力されるときに、この入力音
が上記音源Oから視聴者30の両耳に入力される音と同
等な信号となるならば、視聴者30には音源がOの位置
にあるように聞こえる。
【0028】図3の各記号の定義は次の通りである。 KL 、KR :音源から左右各々の耳への伝達関数 H :左右スピーカーから左右各々の耳への伝達
関数 EL 、ER :視聴者30の両耳に入力される音信号 TL 、TR :左右各々のFIRフィルタ(FL 、FR )
のフィルタ特性
【0029】左右スピーカーから左右各々の耳への伝達
関数Hには、左スピーカーSL から左の耳への伝達関数
HLL、左スピーカーSL から右の耳への伝達関数HLR、
右スピーカーSR から左の耳への伝達関数HRLおよび右
スピーカーSR から右の耳への伝達関数HRRがある。伝
達関数HLLとは、時点t=0において単位インパルスを
左スピーカーSL に加えたときの視聴者30の左耳に入
力される音信号の時間応答である。伝達関数HLR、
HRL、HRRについても同様である。
【0030】音源Oの位置から音源信号Sが出力されて
いる場合、左右各々の耳に入力される音信号EL 、ER
は、数式1に示すようになる。
【0031】
【数1】
【0032】また、音源信号Sをフィルタ特性TL 、T
R のFIRフィルタ(FL 、FR )を通してスピーカー
SL 、SR から再生した場合、左右各々の耳に入力され
る音信号EL 、ER は、数式2に示すようになる。
【0033】
【数2】
【0034】上記数式1と数式2とからフィルタ特性T
L 、TR を求めると、次の数式3のようになる。
【0035】
【数3】
【0036】この数式3の関係式を満たすフィルタ特性
を有するFIRフィルタ(FL 、F R )によって、音源
信号を畳込み演算処理することにより、位置Oに音源が
あるような音像が形成される。
【0037】この実施の形態では、視聴者を中心とする
様々な音源位置(r,θ,ψ)に対するフィルタ特性T
L 、TR がそれぞれ求められており、ROM2にフィル
タ特性テーブルとして記憶されている。フィルタ特性制
御部25は、多重分離回路13から送られてきた各音源
信号に対する音像制御用データ(r,θ,ψ)に対応す
るフィルタ特性TL 、TR を、ROM2内のフィルタ特
性テーブルからそれぞれ読み出して、各FIRフィルタ
FL1〜FLn、FR1〜FRnのフィルタ特性を決定する。
【0038】したがって、このような畳込み演算処理が
行われた後の信号がスピーカー19、20に送られる
と、各音源毎に、放送局から送られてきた音像制御デー
タによって表される音源位置に、音源があるような音像
が形成される。
【0039】上記実施の形態では、音声・音響データが
放送局から送られているが、FM音源パラメータを放送
局から送り、このパラメータに基づいて、音声・音響信
号を生成するようにしてもよい。
【0040】〔3〕立体感調整回路15の説明
【0041】立体感調整用制御データは、3次元映像信
号をそのまま供給しても好適な立体感が得られる3次元
表示装置のサイズを示すデータである。
【0042】図4は、立体感調整回路15の構成を示し
ている。
【0043】立体感調整回路15は、映像デコーダ14
から得られる左目用映像信号Lおよび右目用映像信号R
に基づいて、各画素ごとに左右画像の視差量を検出する
視差量検出回路41と、視差量検出回路41によって検
出された各画素ごとの視差量および立体感調整用制御デ
ータに基づいて、映像デコーダ14から得られる左目用
映像信号Lおよび右目用映像信号Rに対して水平位相制
御を行うことにより、ユーザ側端末の3次元表示装置1
6において好適な立体感画得られる3次元映像信号を生
成する水平位相制御回路42とから構成されている。
【0044】図5は、視差量検出回路41の構成を示し
ている。
【0045】入力端子50Lには、映像デコーダ14か
らの左目用映像信号の輝度信号YLが入力される。入力
端子50Lに入力された左目用映像信号YLは、フィル
タ回路51Lを介して相関値演算回路52に送られる。
【0046】フィルタ回路51Lは、垂直補間回路6
1、一対の水平LPF62、63および垂直LPF64
を備えている。入力端子50Lに入力された左目用映像
信号は、垂直補間回路61で1水平走査期間前のデータ
と加算平均され、補間データが生成される。垂直補間回
路61からは、入力データと補間データとの両方が出力
される。これらの両データは、それぞれ水平LPF6
2、63でフィルタリングされ、更に1個の垂直LPF
64でフィルタリングされる。これにより、ノイズが除
去された左目用映像信号(輝度信号)が得られる。
【0047】入力端子50Rには、映像デコーダ14か
らの右目用映像信号の輝度信号YRが入力される。入力
端子50Rに入力された右目用映像信号YRは、フィル
タ回路51Rを介して相関値演算回路52に送られる。
フィルタ回路51Rの構成は、上記フィルタ回路51L
の構成と同じなので、その説明を省略する。
【0048】相関値演算回路52では、数式4で示すよ
うに各画素の右目用映像信号に対して、その画素を中心
として水平方向にi=±kの範囲内の画素の各左目用映
像信号との差の絶対値(相関値)が演算される。
【0049】
【数4】
【0050】数式4において、Rnは、画素位置nの右
目用映像信号の輝度値である。L(n+i)は、画素位
置(n+i)の左目用映像信号の輝度値であり、iは−
k〜+kまでの全ての整数である。Sniは、画素位置
nの右目用映像信号と、画素位置(n+i)の各左目用
映像信号との間の相関値である。
【0051】図6に示すように、たとえば、左目用映像
に含まれているロケット70Lの先端と右目用映像に含
まれているロケット70Rの先端とが、同じ水平ライン
上にあり、ロケット70Lの先端が画素位置”20”に
存在し、ロケット70Rの先端が画素位置”12”に存
在している場合を想定する。ロケット70Lの先端とロ
ケット70Rの先端との間の距離(画素数)が視差量で
ある。
【0052】ロケット70Rの先端が存在する画素の右
目用映像信号の輝度値と、ロケット70Lの先端が存在
する画素の左目用映像信号の輝度値とは、ほぼ等しいの
で、これらの両画素に対する相関値は0に近い値とな
る。したがって、所定の画素位置に対する右目用映像信
号に対して得られた相関値のうち、最も小さい値に対応
するiが、被写体の視差量であると考えることができ
る。
【0053】最小値検出回路53は、各画素毎に、着目
画素nに対して得られた複数の相関値のうちの最小値に
対応するiを着目画素nに対する視差量として検出す
る。視差テーブル生成部55は、原則的には、各画素n
ごとに、最小値検出回路53によって検出された視差量
iを右目用映像を基準とした視差テーブルとして生成す
る。
【0054】平均値算出回路54は、各画素毎に、着目
画素nに対して得られた複数の相関値の平均値を算出す
る。平均値算出回路54が設けられている理由について
説明する。
【0055】左目用映像およびそれに対応する右目用映
像であっても、その一方には存在するが他方には存在し
ていない部分がある場合がある。このような部分につい
ては、左目用映像と右目用映像との間において対応する
画素が存在しない。このような部分に対して、着目画素
nに対して得られた複数の相関値のうちの最小値に対応
するiを着目画素nに対する視差量として検出すると誤
った視差量が検出されることになる。このような部分に
対する相関値の平均値は、比較的大きな値になるので、
平均値算出回路54によって算出された平均値が所定値
より大きい場合には、最小値検出回路53によって検出
されたその画素位置nに対する視差量がキャンセルされ
る。
【0056】視差テーブル生成部55は、このようにし
て生成された右目用映像を基準とした視差テーブルに対
してスムーズ化(横方向の連続性の確保、ノイズの除
去)を行い、図7に示すような最終的な視差テーブルS
R (n)を生成する。
【0057】また、視差テーブル生成部55は、最終的
に生成された右目用映像を基準とした視差テーブルSR
(n)に基づいて、図7に示すような左目用映像を基準
とした視差テーブルSL (n)を生成する。なお、左目
用映像を基準とした視差テーブルSL (n)を、右目用
映像を基準とした視差テーブルSR (n)を生成したと
同様な方法で生成してもよい。
【0058】図8は、水平位相制御回路42を示してい
る。
【0059】映像デコーダ14から得られる左目用映像
信号は、輝度信号YL、色差信号(R−Y)Lおよび色
差信号(B−Y)Lからなる。同様に、映像デコーダ1
4から得られる右目用映像信号は、輝度信号YR、色差
信号(R−Y)Rおよび色差信号(B−Y)Rからな
る。図8においては、左目用映像信号の輝度信号YLお
よび右目用映像信号の輝度信号YRに対する水平位相制
御部分のみしか図示されていないが、他の色差信号につ
いても同様な水平位相制御が行われる。
【0060】映像デコーダ14から得られる右目用映像
信号の輝度信号YR−INは、右映像用任意画素遅延F
IFO202に送られる。映像デコーダ14から得られ
る左目用映像信号の輝度信号YL−INは、左映像用任
意画素遅延FIFO201に送られる。各任意画素遅延
FIFO201、202は、1画素より小さい単位での
水平位相制御を行うために、それぞれ2つのラインメモ
リ201a、201b、202a、202bを備えてい
る。
【0061】右映像用任意画素遅延FIFO202を構
成する第1ラインメモリ202aおよび第2ラインメモ
リ202bには、右目用映像信号の輝度信号YRがそれ
ぞれ入力している。左映像用任意画素遅延FIFO20
1を構成する第1ラインメモリ201aおよび第2ライ
ンメモリ201bには、左目用映像信号の輝度信号YL
がそれぞれ入力している。
【0062】読み出し用アドレスカウンタ103は、左
映像用任意画素遅延FIFO201内の第1ラインメモ
リ201aに対する読み出しアドレスを発生する。読み
出し用アドレスカウンタ104は、右映像用任意画素遅
延FIFO202内の第1ラインメモリ202aに対す
る読み出しアドレスを発生する。
【0063】標準アドレス発生回路102は、各FIF
O201、202内の各ラインメモリ201a、201
b、202a、202bに対する標準書き込みアドレス
WADを発生するとともに、各読み出し用アドレスカウ
ンタ103、104にリセット信号H−Resetを発
生する。
【0064】視差倍率算出回路101は、次の数式5に
基づいて、視差倍率Zを算出する。数式5において、D
S1は、ユーザ側端末の3次元表示装置16のディスプ
レイサイズである。DS2は、多重分離回路13によっ
て分離された立体感調整用制御データによって示される
ディスプレイサイズである。
【0065】
【数5】
【0066】ここでは、ユーザ側端末の3次元表示装置
16のディスプレイサイズDS1が32インチであり、
放送局から送られてきたディスプレイサイズDS2が1
6インチである場合について説明する。この場合には、
倍率Zは、0.5となる。
【0067】放送局から送られてきたディスプレイサイ
ズDS2が16インチであり、ユーザ側端末の3次元表
示装置16のディスプレイサイズDS1が32インチの
場合において、放送局から送られてきた3次元映像信号
を3次元表示装置16にそのまま表示させると、視差量
が大きくなりすぎるという問題がある。そこで、この例
では、放送局から送られてきた3次元映像信号の視差量
が倍率Zを乗じた値に変換せしめられるつまり、視差量
が小さくされる。
【0068】視差変更テーブル算出回路111は、視差
量検出回路41によって得られた左目用映像を基準とし
た視差テーブルSL (n)に基づいて、視差変更テーブ
ルS L ’(n)を作成する。視差変更テーブル算出回路
113は、視差量検出回路41によって得られた右目用
映像を基準とした視差テーブルSR (n)に基づいて、
視差変更テーブルSR ’(n)を作成する。
【0069】視差変更テーブルSL ’(n)、SR ’
(n)は、次の数式6に基づいて作成される。図7に
は、図7の視差テーブルSR (n)に基づいて作成され
た視差変更テーブルSR ’(n)と、図7の視差テーブ
ルSL (n)に基づいて作成された視差変更テーブルS
L ’(n)の例が示されている。
【0070】
【数6】
【0071】視差変更テーブルの意味について図6の画
像を例にとって説明する。
【0072】左目用映像に含まれているロケット70L
の先端と右目用映像に含まれているロケット70Rの先
端との視差量を、倍率Zで示されるように1/2に変更
する場合を想定する。ロケット70Lの先端とロケット
70Rの先端との視差量は、”8画素”であるので、そ
の1/2は、”4画素”となる。
【0073】ロケット70Lの先端とロケット70Rの
先端との視差量を”4画素”にするためには、水平位
置”12”にあるロケット70Rの先端の画像を右側に
2画素移動させ、水平位置”20”にあるロケット70
Lの先端の画像を左側に2画素移動させればよい。つま
り、水平位置”12”にあるロケット70Rの先端の画
像を水平位置”14”に移動させ、水平位置”20”に
あるロケット70Lの先端の画像を水平位置”18”に
移動させればよい。
【0074】また、画像の画素位置を移動した場合に
は、その画像の移動前の画素位置と、その画像の移動前
の画素位置からその画像の移動後の画素位置までの間の
画素位置とにおいては、その画像の移動前の画素位置の
画像とその左隣または右隣の画素位置の画像とを補間す
ることによって、それらの画素位置の画像を生成すれば
よい。
【0075】上記数式6によれば、右側に画像を移動さ
せる場合には、その移動前の画像の画素位置nに、図7
の例では画素位置”12”に、右側にその画像を何画素
移動させればよいかを表すデータが正の値として得られ
る。また、左側に画像を移動させる場合には、その画像
の移動後の画素位置{n+Z・S(n)/2}に、図7
の例では画素位置”18”に、移動前の映像を左側に何
画素移動させればよいかを表すデータが負の値として得
られる。なお、数式6によって、視差変更テーブル値
S’(n)が算出されない画素位置に対する視差変更テ
ーブル値S’(n)は、前後の視差変更テーブル値S’
(n)の値を補間することにより求められる。
【0076】水平位相制御量算出回路112は、視差変
更テーブル算出回路111によって得られた視差変更テ
ーブルSL ’(n)に基づいて、視差倍率Zに応じた視
差量を得るための左目用画像の各画素の水平位相制御量
HL (n)を算出する。水平位相制御量算出回路114
は、視差変更テーブル算出回路113によって得られた
視差変更テーブルSR ’(n)に基づいて、視差倍率Z
に応じた視差量を得るための右目用画像の各画素の水平
位相制御量HR (n)を算出する。
【0077】左目用画像および右目用画像の各画素の水
平位相制御量HL (n)、HR (n)は、次の数式7に
基づいて作成される。
【0078】
【数7】
【0079】図7には、図7の視差変更テーブルSR ’
(n)に基づいて得られた水平位相制御量HR (n)お
よび図7の視差変更テーブルSL ’(n)に基づいて得
られた水平位相制御量HL (n)が示されている。
【0080】水平位相制御量HR (n)のうち、整数部
は右映像用任意画素遅延FIFO202内の第1ライン
メモリ202aの読み出しアドレスを制御するための制
御値であり、小数部は補間係数である。制御値は、読み
出し用アドレスカウンタ104に送られ、第1ラインメ
モリ202aの読み出しアドレスが制御値分だけ進めら
れる。
【0081】水平位相制御量HL (n)のうち、整数部
は左映像用任意画素遅延FIFO201内の第1ライン
メモリ201aの読み出しアドレスを制御するための制
御値であり、小数部は補間係数である。制御値は、読み
出し用アドレスカウンタ103に送られ、第1ラインメ
モリ201aの読み出しアドレスが制御値分だけ進めら
れる。
【0082】数式7のaは、注目画素位置の視差変更テ
ーブル値S’(n)が、当該注目画素位置の左隣の画素
位置の視差変更テーブル値S’(n−1)と等しい場合
には、当該注目画素位置に対する水平位相制御量H
(n)が1.0になることを表している。注目画素位置
に対する水平位相制御量H(n)が1.0である場合に
は、読み出し用アドレスカウンタ103または104の
カウント値が1だけ進められる。
【0083】数式7のbは、注目画素位置の視差変更テ
ーブル値S’(n)が、当該注目画素位置の左隣の画素
位置の視差変更テーブル値S’(n−1)より大きい場
合、例えば図7の視差変更テーブルSR ’(n)の画素
位置”12”が注目画素位置の場合の水平位相制御量H
(n)の算出式を表している。
【0084】この場合には、S’(n)−S’(n−
1)が求められる。注目画素位置が視差変更テーブルS
R ’(n)の画素位置”12”である場合には、S’
(n)−S’(n−1)=2となる。
【0085】したがって、i=0、1、2に対応する画
素位置”12”、”13”および”14”に対する水平
位相制御量H(n)は、それぞれ”1/3=0.
3”、”2/3=0.7”、”3/3=1.0”とな
る。また、i=3に対応する画素位置”15”に対する
水平位相制御量H(n)は、”3.0”となる。
【0086】たとえば、右目用映像に対する水平位相制
御量HR (n)のテーブルにおいて、画素位置”12”
〜”15”に対する水平位相制御量HR (n)と、この
実施の形態で行われる制御の概要について説明する。
【0087】画素位置”12”では水平位相制御量HR
(n)が0.3であるので、元の映像の画素位置”1
2”の映像とその右隣の画素位置”13”の映像とが、
7:3の割合で補間された映像が出力される。画素位
置”13”では水平位相制御量H R (n)が0.7であ
るので、元の映像の画素位置”12”の映像とその右隣
の画素位置”13”の映像とが、3:7の割合で補間さ
れた映像が出力される。
【0088】画素位置”14”では水平位相制御量HR
(n)が1.0であるので、元の映像の画素位置”1
2”の映像が出力される。画素位置”15”では水平位
相制御量HR (n)が3.0であるので、元の映像の画
素位置”15の映像が出力される。
【0089】数式7のcは、注目画素位置の視差変更テ
ーブル値S’(n)が、当該注目画素位置の左隣の画素
位置の視差変更テーブル値S’(n−1)より小さい場
合、例えば図7の視差変更テーブルSL ’(n)の画素
位置”18”が注目画素位置の場合の水平位相制御量H
(n)の算出式を表している。
【0090】この場合には、S’(n−1)−S’
(n)が求められる。注目画素位置が視差変更テーブル
SL ’(n)の画素位置”18”である場合には、S’
(n−1)−S’(n)=2となる。
【0091】したがって、i=0に対応する画素位置”
18”に対する水平位相制御量H(n)は、”3”とな
る。また、i=1、2、3に対応する画素位置”1
9”、”20”、”21”に対する水平位相制御量H
(n)は、それぞれ”1/3=0.3”、”2/3=
0.7”、”3/3=1.0”となる。
【0092】たとえば、左目用映像に対する水平位相制
御量HL (n)のテーブルにおいて、画素位置”18”
〜”21”に対する水平位相制御量HL (n)と、この
実施の形態で行われる制御の概要について説明する。
【0093】画素位置”18”では水平位相制御量HR
(n)が3.0であるので、元の映像の画素位置”2
0”の映像が出力される。画素位置”19”では水平位
相制御量HR (n)が0.3であるので、元の映像の画
素位置”20”の映像とその右隣の画素位置”21”の
映像とが、7:3の割合で補間された映像が出力され
る。
【0094】画素位置”20”では水平位相制御量HR
(n)が0.7であるので、元の映像の画素位置”2
0”の映像とその右隣の画素位置”21”の映像とが、
3:7の割合で補間された映像が出力される。画素位
置”21”では水平位相制御量H R (n)が1.0であ
るので、元の映像の画素位置”21”の映像が出力され
る。
【0095】読み出し用アドレスカウンタ104から出
力される読み出しアドレスRADRは、右映像用任意画
素遅延FIFO202内の第1ラインメモリ202aに
入力する。したがって、第1ラインメモリ202aのア
ドレスRADRに対応するアドレスからYR信号が読み
出される。読み出されたYR信号は、第1の右映像用乗
算器401に入力する。
【0096】読み出し用アドレスカウンタ104から出
力される読み出しアドレスRADRに1が加算されたア
ドレス値(RADR+1)は、右映像用任意画素遅延F
IFO202内の第2ラインメモリ202bに読み出し
アドレスとして入力する。したがって、第2ラインメモ
リ202bのアドレス(RADR+1)に対応するアド
レスからYR信号が読み出される。読み出されたYR信
号は、第2の右映像用乗算器402に入力する。
【0097】第1ラインメモリ202aに対する読み出
しアドレスと第2ラインメモリ202bに対する読み出
しアドレスとは、1だけ異なっているので、第1ライン
メモリ202aから読み出されたYR信号と、第2ライ
ンメモリ202bから読み出されたYR信号とは、水平
位置が1だけずれた信号となる。
【0098】水平位相制御量算出回路114によって算
出された水平位相制御量の小数部(補間係数)PRR
は、第2の右映像補間係数として第2の右映像用乗算器
402に入力する。補間係数PRRを1から減算した値
(1−PRR)は、第1の右映像補間係数として第1の
右映像用乗算器401に入力する。
【0099】したがって、第1の右映像用乗算器401
では、第1ラインメモリ202aから読み出されたYR
信号に第1の右映像補間係数(1−PRR)が乗算され
る。第2の右映像用乗算器402では、第2ラインメモ
リ202bから読み出されたYR信号に第2の右映像補
間係数PRRが乗算される。そして、各乗算器401、
402によって得られたYR信号は加算器403で加算
された後、右映像用Y信号YR−OUTとして、出力さ
れる。これにより、視差倍率Zに応じた視差量を得るた
めの右映像用Y信号が得られる。
【0100】読み出し用アドレスカウンタ103から出
力される読み出しアドレスRADLは、左映像用任意画
素遅延FIFO201内の第1ラインメモリ201aに
入力する。したがって、第1ラインメモリ201aのア
ドレスRADLに対応するアドレスからYL信号が読み
出される。読み出されたYL信号は、第1の左映像用乗
算器301に入力する。
【0101】読み出し用アドレスカウンタ103から出
力される読み出しアドレスRADLに1が加算されたア
ドレス値(RADL+1)は、左映像用任意画素遅延F
IFO201内の第2ラインメモリ201bに読み出し
アドレスとして入力する。したがって、第2ラインメモ
リ201bのアドレス(RADL+1)に対応するアド
レスからYL信号が読み出される。読み出されたYL信
号は、第2の左映像用乗算器302に入力する。
【0102】第1ラインメモリ201aに対する読み出
しアドレスと第2ラインメモリ201bに対する読み出
しアドレスとは、1だけ異なっているので、第1ライン
メモリ201aから読み出されたYL信号と、第2ライ
ンメモリ201bから読み出されたYL信号とは、水平
位置が1だけずれた信号となる。
【0103】水平位相制御量算出回路112によって算
出された水平位相制御量の小数部(補間係数)PRL
は、第2の左映像補間係数として第2の左映像用乗算器
302に入力する。補間係数PRLを1から減算した値
(1−PRL)は、第1の左映像補間係数として第1の
左映像用乗算器301に入力する。
【0104】したがって、第1の左映像用乗算器301
では、第1ラインメモリ201aから読み出されたYL
信号に第1の左映像補間係数(1−PRL)が乗算され
る。第2の左映像用乗算器302では、第2ラインメモ
リ201bから読み出されたYL信号に第2の左映像補
間係数PRLが乗算される。そして、各乗算器301、
302によって得られたYL信号は加算器303で加算
された後、左映像用Y信号YR−OUTとして、出力さ
れる。これにより、視差倍率Zに応じた視差量を得るた
めの左映像用Y信号が得られる。
【0105】なお、放送局から送られてくる映像情報が
2次元映像データである場合において、放送局から送ら
れてきた2次元映像データを3次元映像信号に変換する
ための2次元/3次元変換用制御データを放送局から映
像再生用制御データとして送るようにしてもよい。この
場合には、ユーザ側端末に、放送局から送られてきた2
次元/3次元変換用制御データに基づいて、放送局から
送られてきた2次元映像データから3次元映像信号を生
成する2次元/3次元映像変換手段が設けられる。
【0106】2次元/3次元映像変換手段としては、放
送局から送られてきた2次元/3次元変換用制御情報に
基づいて、放送局から送られてきた2次元映像情報から
基準となる主映像と主映像に対して遅延された副映像と
を生成し、主映像および副映像のうちの一方を左目用映
像として出力し、他方を右目用映像として出力するもの
が用いられる。たとえば、主映像としては、放送局から
送られてきた2次元映像情報をそのまま再生した映像が
用いられ、副映像としてはフィールドメモリによって遅
延された映像が用いられる。
【0107】2次元/3次元変換用制御情報は、たとえ
ば、所定フィールド数単位(たとえば1フィールド単
位)毎の、主映像に対する副映像の遅延量を表す遅延量
情報と、所定フィールド数単位(たとえば1フィールド
単位)毎の、主映像および副映像のうちのいずれを左目
用映像とし、いずれを右目用映像とするかを表す左目/
右目選択情報とからなる。
【0108】つまり、2次元/3次元映像変換手段は、
放送局から送られてきた遅延量情報に基づいて、放送局
から送られてきた2次元映像情報から基準となる主映像
と主映像に対して遅延された副映像とを生成する。ま
た、放送局から送られてきた左目/右目選択情報に基づ
いて、主映像および副映像のうちの一方を左目用映像と
して出力し、他方を右目用映像として出力する。このよ
うにすると、放送局から送られてきた2次元映像情報か
ら、比較的簡単に3次元映像信号を生成することができ
るようになる。
【0109】
【発明の効果】この発明によれば、放送局から送られて
くる映像再生用制御情報に基づいて放送局から送られて
くる映像情報を再生することができるデジタル放送シス
テムのユーザ側端末が得られる。
【0110】また、この発明によれば、放送局から送ら
れてくる映像再生用制御情報に基づいて、放送局から送
られてくる3次元映像情報をユーザ側端末側の3次元表
示装置において好適な立体感が得られる3次元映像信号
に変換することができるデジタル放送システムのユーザ
側端末が得られる。
【0111】また、この発明によれば、放送局から送ら
れてくる映像再生用制御情報に基づいて、放送局から送
られてくる2次元映像情報から3次元映像信号を容易に
生成することができるデジタル放送システムのユーザ側
端末が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】デジタルテレビ放送システムにおけるユーザ側
端末の構成を示すブロック図である。
【図2】音像制御回路の構成を示すブロック図である。
【図3】スピーカーと音像と視聴者に対する伝達特性の
状態を示す模式図である。
【図4】立体感調整回路の構成を示すブロック図であ
る。
【図5】視差量検出回路の構成を示すブロック図であ
る。
【図6】3次元映像の一例を示す模式図である。
【図7】視差テーブル、視差変更テーブルおよび水平位
相制御量テーブルを示す模式図である。
【図8】水平位相制御回路の構成を示すブロック図であ
る。
【符号の説明】
12 チューナ 13 多重分離回路 17 音声・音響デコーダ 15 立体感調整回路 16 3次元表示装置 41 視差量検出回路 42 水平位相制御回路

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 デジタル放送システムの放送局から送ら
    れてきた映像再生用制御情報に基づいて、上記放送局か
    ら送られてきた映像情報を再生する再生手段を備えてい
    るデジタル放送システムのユーザ側端末。
  2. 【請求項2】 上記放送局から送られてきた映像情報が
    3次元映像情報であり、上記映像再生用制御情報が上記
    放送局から送られてきた3次元映像情報をそのまま再生
    した場合に好適な立体感が得られる3次元表示装置のサ
    イズに関する情報であり、上記再生手段は上記映像再生
    用制御情報とユーザ側端末側の3次元表示装置のサイズ
    に関する情報に基づいて、上記放送局から送られてきた
    3次元映像情報をユーザ側端末側の3次元表示装置にお
    いて好適な立体感が得られる3次元映像信号に変換する
    立体感調整手段を備えている請求項1に記載のデジタル
    放送システムのユーザ側端末。
  3. 【請求項3】 上記立体感調整手段は、上記放送局から
    送られてきた3次元映像情報の各画素ごとの視差量を検
    出する視差量検出手段、ならびに視差量検出手段によっ
    て検出された各画素ごとの視差量、上記映像再生用制御
    情報およびユーザ側端末側の3次元表示装置のサイズに
    関する情報に基づいて、上記放送局から送られてきた3
    次元映像情報に対して水平位相制御を行うことにより、
    ユーザ側端末側の3次元表示装置において好適な立体感
    が得られる視差量を有する3次元映像信号を得る水平位
    相制御手段を備えている請求項2に記載のデジタル放送
    システムのユーザ側端末。
  4. 【請求項4】 上記放送局から送られてきた映像情報が
    2次元映像情報であり、上記映像再生用制御情報が上記
    放送局から送られてきた2次元映像情報を3次元映像信
    号に変換するための2次元/3次元変換用制御情報であ
    り、上記再生手段は上記2次元/3次元変換用制御情報
    に基づいて、上記放送局から送られてきた2次元映像情
    報から3次元映像信号を生成する2次元/3次元映像変
    換手段を備えている請求項1に記載のデジタル放送シス
    テムのユーザ側端末。
  5. 【請求項5】 上記2次元/3次元映像変換手段は、上
    記2次元/3次元変換用制御情報に基づいて、上記放送
    局から送られてきた2次元映像情報から基準となる主映
    像と主映像に対して遅延された副映像とを生成し、主映
    像および副映像のうちの一方を左目用映像として出力
    し、他方を右目用映像として出力するものであり、 上記2次元/3次元変換用制御情報は、所定フィールド
    数単位毎の、上記主映像に対する上記副映像の遅延量を
    表す遅延量情報と、所定フィールド数単位毎の、上記主
    映像および上記副映像のうちのいずれを左目用映像と
    し、いずれを右目用映像とするかを表す左目/右目選択
    情報とからなる請求項4に記載のデジタル放送システム
    のユーザ側端末。
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