JPH10233950A - 電子ズーム画像入力方式 - Google Patents
電子ズーム画像入力方式Info
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Abstract
焦点距離光学系を通した入力画像を、均一な画素密度の
受光素子で受光し、これを画像補正変換して出力画像を
得る事により、解像度を低下させずにズーム動作を得る
事が出来る電子ズーム画像入力方式を実現した。 【効果】 これにより、ズーム動作について、不可欠で
あるが機構がどうしても複雑で大型になってしまってい
た従来の光学ズームレンズを用いることなく、簡単な固
定焦点距離レンズにより、小型で簡単な全電子式のズー
ム画像入力を可能にした。更にこれは、従来ズームレン
ズを2本精密に連動して構成する必要のある立体ズーム
動作を、ズームレンズを用いず非常に簡単な構成で実現
する事を可能にした。
Description
に関するものである。
像入力装置に於いては、一般に対象画像の遠近画角に合
わせてレンズの焦点距離を変え、画面の拡大縮小を自由
に行うズーム機能が広く導入されている。これらのズー
ム機能は従来、ズームレンズを用い、内部のレンズを機
械的に動かす事により実現されてきた。なお、電子カメ
ラやビデオカメラ等に於いて、画像受光素子の入力画像
の一部を拡大する事により、見かけ上ズーム動作に相当
する機能を得て電子ズームと呼ばれている場合もある
が、これは受光画面の一部を単純に拡大するだけのもの
であり、拡大に伴い画面が粗くなり画質が低下してしま
うので、本当の意味でのズーム動作とは異なるものであ
った。
には、ズーム機能はズームレンズによる光学ズーム方式
を前提としたものであったが、光学レンズにズーム機能
を持たせると、その機構が複雑になるため、どうしても
レンズのサイズが大きくかつ高価になってしまってい
た。また、一般にこれらカメラの分野、特に電子化が著
しく進む電子画像カメラに於いては、小型、低価格化が
強く要求されているが、これらズーム機能は機械的機構
を前提とするため、これを阻害する大きな要因となって
いた。更に、固定焦点距離光学系の場合においても、受
光素子は小型化されて来ているため、一般に対応するレ
ンズの焦点距離が短くなり、更に短くする必要のある広
角レンズが構成しにくくなっていた。また、特に立体画
像を入力する場合には、立体画像を構成する左右二つの
画面を同時に画像入力する必要があるので、これにズー
ム機能を導入しようとすると、物理的に一定距離はなれ
た左右両方のズームレンズ光学系を設定し、相互に機械
的に精密に連動したズーム動作をする事が必要になる。
これは必然的に複雑高度な機構が必要になるので、特殊
かつ高価な装置にならざるを得なかった。従って、立体
画像に於いてはズーム機構を手軽に導入する事が出来
ず、ひいてはこれが立体画像を広く一般に普及させる事
への妨げになっていた。
以下に示される手段により、光学式ズームレンズを用い
ず、かつ画像解像度を低下させない、全電子式のズーム
画像入力機能を実現した。これにより、従来光学式ズー
ムレンズを用いる事により生じたこれらの課題点をすべ
て一挙に解決したものである。即ち、具体的には、
持つ固定焦点距離画像入力光学系と、これを受光する主
として均一な画素密度の受光素子とを備え、この圧縮に
よる歪みを含んだ該受光素子の受光画像を補正変換する
機能を備える事により、その動作領域に於いて同等の解
像度のズーム画像を実現する事を特徴とする電子ズーム
画像入力方式を構成した。
有する光学系をアタッチメント光学系として画像入力装
置の入力光学系に付加し、該画像入力装置に画像補正変
換機能を備える事により、該アタッチメント光学系によ
り圧縮された入力画像を補正変換し、その入力画像のズ
ーム動作領域に於いて同等の解像度を保持したズーム画
像を実現する電子ズーム画像入力方式を実現した。
ズ等の光学系を加えて、該入力光学系の焦点距離を切り
替え、等価的に別の焦点距離の入力光学系とする事によ
り、更にズーム動作の範囲を拡大する、電子ズーム画像
入力方式を実現した。
よる入力光学画像に対し、これを画素位置が正確に規定
された受光素子により画像入力し、この画像を受光素子
の画素位置と比較して画像歪みを抽出し、これを電子的
に補正変換する事により、この光学歪みを補正した入力
画像を得る光学歪み電子補正画像入力方式を実現した。
備えた受光素子の構成とする事により、一層小さな画角
の領域についてのズーム動作を可能にした、前記の電子
ズーム画像入力方式を構成した。
横方向にのみ行う事により、その歪み補正処理の簡単化
を可能にした、入力画像を縦横2方向に対し圧縮する機
能を備えた入力画像光学系による、前記の電子ズーム画
像入力方式を実現した。
画面が圧縮されて入っていることに着目し、この受光面
の任意の部分を切り出す事により、全方向にパンニング
する機能を備えた前記の電子ズーム画像入力方式を構成
した。
像入力系について、本発明の電子ズーム画像入力方式に
よりこれを構成する事により、両入力系を電子的に簡単
に連動、制御出来る立体画像入力方式を実現した。
て簡単に3次元画像入力を可能にするために、もう1つ
の電子画像入力機能を内蔵するか又はアダプタとして付
加装着し、かつ電気的に接続する事により、この入力画
像を立体画像の他の一方の画像とする立体画像入力機能
を備えた、2次元電子画像入力方式を構成した。
さい面積でかつ受光面の外形を受光素子のそれに合わせ
るために、入力画面について、全方向に対し外周部に向
かうほど大きく圧縮すると共に、更に入力画面の縦横中
心軸の画面周辺部に近い領域ほど大きく圧縮する事によ
り、外周を矩形とした受光画面の固定焦点距離画像入力
光学系を有する事を特徴とする電子ズーム画像入力方式
を実現した。
て光軸を中心に回転出来る2枚の楔形プリズムレンズに
より構成され、該楔形プリズムレンズの回転により任意
の角度位置の入力画面パンニングを可能とする入力画像
パンニング光学系を含む事により、小型固定式で、かつ
対象物画像を高解像度で得られる画面正面にとらえる事
が出来る電子ズーム画像入力方式を実現した。
した立体単位画面を、光軸を偏向するプリズム眼鏡を通
して左右両画面を重ねて見る事により立体視する立体視
方式に於いて、各々独立し光軸を中心に回転出来る2枚
の楔形プリズムレンズにより構成され、該楔形プリズム
の回転により任意の角度および方向に光軸を偏向出来る
可変偏向角プリズム光学系を該眼鏡の少なくとも一方に
含む構成とし、立体単位画面の大きさや見る距離等の変
化に対応して光軸の偏向角を調整する事により立体視を
可能にした立体視眼鏡光学方式を実現した。
に、最大広角画面の全圧縮入力画像データを保持すると
ともに、該最大広角の入力画面と、必要に応じその中に
中間画角のサイズを表すフレームとを表示するビューフ
ァインダーを備えた事を特徴とする、電子ズーム画像入
力方式を実現した。
データを保持する電子ズーム画像入力方式に於いて、モ
ニター出力画面として該最大広角画面を表示する事によ
り、このモニター出力画面の上で出力画面の任意のトリ
ミング倍率を指定する事が出来る画像出力方式を実現し
た。
明する。先ず、一般にカメラ等に於いて、望遠、広角等
の視野の角度(画角)を変えた画面を得るためには、ズ
ームレンズによりレンズの焦点距離を変えて、入力する
画像に対し一定面積の受光面上に投影される画角を変え
る事により得ている。一方、受光面に電子受光素子を用
いる電子画像入力の場合には、画面を電子的に自由に拡
大縮小設定する事が出来る。従って、これを利用し、光
学系としてズームレンズの代わりに固定焦点レンズを用
い、その受光面において、受光面結像画面(受光画面)
上で入力画像として取り込む範囲を変える事により、入
力画面の画角を等価的に変える構成とすれば、原理的に
同様にズーム機能を実現する事が可能になる。例えば、
標準画角画面から更に広い広角画角画面に変えるには、
受光面上の受光画面を更に広く取って、これを広角画角
画面とすれば良い。この場合、広角画角画面に合わせて
そのまま受光面を広く取れば、受光面の面積が著しく広
くなるので、画面を構成する画素数が多くなり解像度が
高くはなるが、受光面は非常に大きなものになってしま
う。また逆に、小さい画面をそのまま拡大して画角の狭
い望遠画面とする場合は、従来の電子カメラに於いて電
子ズームとして用いられているように、画素数が少なく
なり解像度が下がるので画面が粗くなってしまう。この
ことは、受光面を広く取る広角画角画面の場合、同等の
解像度を得るには受光面の画素密度は逆に低くても良い
ことを意味する。従って、同じ画素密度を持つ受光面を
考えたとき、広角画角画面として拡大設定された部分に
ついては、入力光学画像そのものを圧縮する構成とすれ
ば、同じ画素密度でもより少ない面積の受光面で標準画
角画面と同じ解像度の広角画角画面を得る事が可能にな
る。即ち、固定焦点距離入力光学画像に於いて、その広
角拡大画面領域となる周辺部画像を光学的に圧縮した画
像とする事により、均一の画素密度の受光面でも、受光
面の面積拡大を大幅におさえた形で、同じ解像度を持っ
たズーム動作を実現する電子ズーム画像入力方式を構成
する事が可能になる。これは同時に、受光素子の小型化
に伴い問題となる光学系の短焦点距離化に対して、より
短焦点となる広角画面での受光素子の受光面積増大を抑
える事により、その実現を容易にした。ここで、固定焦
点距離光学系の場合、入力画面は固定画面なので、光学
系の圧縮の度合いは、固定されたデータとして得られ
る。従ってこれをもとに、受光された画像信号につい
て、圧縮された周辺部はこれを補正し、等価的に画素密
度が高くなる中央部については画素密度を標準解像度ま
で落として、全体にひずみを持った画像を正常画像に変
換する画像処理を行う事により、最終的な補正ズーム画
像が生成される。また、本発明方式に於ける受光素子と
しては、素子製造面で最も実現し易く、さらに画像の圧
縮補正等の画像処理がしやすい、均一な画素密度のもの
を使用するところに大きな特徴があるが、必ずしも均一
でなくとも構成は可能である。なお、ここで挙げられて
いる受光面は、主として2次元の受光面について説明が
なされているが、一列に線状に並べた画素を機械的に走
査する事により2次元受光面を構成する1次元受光素子
の場合も、当然含まれる。一方、受光面に電子入力画像
として受光した電子画像特にデジタル画像では、画像処
理が容易なので、これを電子的に補正変換する機能を備
える事により、正しい入力画像を得る電子画像入力方式
を実現する事が出来る。即ち、以上に述べた様な圧縮等
の歪みを含んだ光学系を通した画像を入力画像とした場
合、この光学系は固定焦点距離で固定されたものであ
り、従ってその圧縮又は歪みパタンとその量も固定され
ているので、この歪み量に対し補正変換を加える画像処
理を行う事により、元の正しい入力画像を再現する事が
出来る。これは、魚眼レンズのように広角画角画面の入
力画像を全体的に圧縮する機能を持つ光学系の場合、こ
れに本発明の画像の周辺部をより大きく圧縮する機能を
加えれば、その圧縮歪み量は両者とも固定され正確に規
定できるので、この両方の圧縮効果を一括して補正変換
する事により、広角画面でも正しく補正された画像のズ
ーム機能を可能とする電子ズーム画像入力方式が実現出
来る。なお、従来もシリコン網膜と呼ばれる受光素子の
提案があるが、これは中心部のみ解像度が高い人間の網
膜を模擬したもので、本発明とは反対に、入力画像は圧
縮せずそのままとし、受光面は外側に向かって逆に画素
密度を粗くした構造のものであり、これは本発明とは目
的、構成が全く異なるものである。
縮する機能を持つ光学系を備えたカメラ等の画像入力装
置として具体化されるが、ここでの圧縮機能を持つ光学
系自身は必ずしもこの画像入力装置に固定された単一の
レンズとして構成される必要はない。即ち、一般的なカ
メラのように画像圧縮等の伴わない通常のレンズを備え
た画像入力装置の入力光学系に、入力画像の周辺部を圧
縮する機能を有する光学系をアタッチメント光学系とし
て付加する事により同様な機能を得る事が出来る。この
場合でも、装置の受光面では同様に周辺の圧縮された入
力画像が得られるので、該画像入力装置に画像補正変換
機能を備える事により、該アタッチメント光学系により
圧縮された入力画像を補正変換し、その入力画像のズー
ム動作領域に於いて一定の解像度を保持したズーム画像
を実現する電子ズーム画像入力方式が実現出来る。即
ち、従来のカメラ等の一般的な画像入力装置について
も、該アタッチメント光学系を付加する事により本発明
の電子ズーム画像入力方式を実現する事が可能である。
高いことが望まれるが、従来の光学ズームレンズでは、
これを一本でカバーするのは困難であるため、焦点距離
レンジの異なる数本のズームレンズが用いられていた。
本発明の電子ズーム画像入力方式においても、ズーム倍
率をより大きく取ろうとすると、受光素子の面積が、そ
の増大を抑えているとはいえ、やはり大きくなってしま
う。一方、本発明の電子ズーム方式の場合を含め、固定
焦点距離光学系では、これにアタッチメントレンズを付
加する事により、広角または望遠等の焦点距離の異なっ
た固定焦点光学系を構成する事が出来る。従って、本発
明の電子ズーム画像入力方式に於いて、その固定焦点距
離光学系にアタッチメントレンズ等の光学系を付加また
は切り替え装着する事により、受光素子の受光面積を大
きくせずに全電子式で、更に広い範囲のズーム動作が可
能な電子ズーム画像入力方式を実現する事が出来る。
の適用も可能になる。即ち、一般に画像ひずみを持った
光学系による入力光学画像に対し、これを画素位置が正
確に規定された受光素子により画像入力し、この画像を
受光素子の画素位置と比較すれば画像歪み量を抽出する
事が出来る。従って、この光学歪みを電子的に補正変換
する事により、これを補正した入力画像を得る光学歪み
電子補正画像入力方式を実現する事が出来る。ここで、
受光素子の画素位置は、正確に配列された画素位置から
の算定や、無歪み光学系の入力画像からの算定等により
正確に規定する事が出来る。例えば、画像入力光学系に
於いて、その画像歪みを犠牲にして解像度を上げる場合
などに、その歪みを電子的に補正することにより、より
高い解像度でかつ歪みをなくした画像を簡単に実現する
事等が可能になる。また、ある程度歪みのある安価な光
学系を用いても、画像補正により高度な光学系に相当す
る無歪みの出力画像を得る事も可能である。
は、望遠画面となるのは画角が狭く受光面の中心部の限
られた範囲の画面になるので、この部分にのみ高い画素
密度の領域を設定すれば、より高い倍率の望遠機能が実
現出来る。この場合、この中心部の高い画素密度の領域
内に於いても、これまで述べたような周辺部での圧縮操
作が可能になるので、このような複数の画素密度の領域
を構成する事により、階層的な電子ズーム画像入力方式
を実現する事が出来る。
構成上、画素が縦横方向に沿って並べられるのが一般的
である。このため、画面の圧縮等の処理を画素の並びに
合わせて縦横方向に対して行う事が出来れば、画像変換
処理が大幅に簡単化される。従って、縦及び横方向だけ
に対し、周辺に行くほど圧縮率を増やす入力光学系を設
定する事により、画像変換機能を簡単化する事を可能に
した電子ズーム画像入力方式を実現した。
受光面には、広角画角画面まで広い範囲の画面情報が圧
縮されて入っている。従って、この広い全体の画面の中
から電子的に部分画像を適宜取り出し画像再生処理する
機能を導入する事により、全体画面の広い画角に対し、
解像度の劣化を抑えながら電子的に高速で自由な方角に
パンニングする事が可能な、電子パンニング画像入力方
式を構成する事が出来る。なお、従来ビデオカメラ等に
於いては、受光素子の受光面を画面より僅かに大きく取
る事により、手ブレ等で画面が少し動いたとき画面全体
のブレ位置を補正する、いわゆる手ブレ防止機能があ
る。しかしこれは、画面の微少の変位に対応するもので
あり、必要な領域に対し画像の圧縮を行い、広い画角の
パンニングを実現する本発明とは原理、目的、動作を全
く異にするものである。更に本発明では、周辺方向画角
では多少解像度が落ちるが、正面画角では解像度は常に
高く保持されている。従って、対象物を画面の中央に位
置するよう受光面の向きを調節する事により、画面の精
度を高くして見る事が出来る。
体画像入力方式と組み合わせる事により、これまでの欠
点を排除した新しい立体画像入力システムを構成する事
が可能になる。即ち、従来の光学系では、立体画像を得
るのに、特に単位画面の中に左右両画面を構成する場
合、両画面の画像入力系について立体感を設定する両画
面の間隔を相互に機械的に正確に設定した光学系が必要
であり、更にこれにズーム機能を持たせる場合には、両
光学系をズームレンズとし、そのうえ両者を機械的に精
密に連動させたズーム機能を備えて画像入力する事が必
要であった。これに対し本発明は、立体両画面の画像入
力系として、上述の本発明電子ズーム画像入力方式を導
入する構成を考える。これにより、左右両画像入力系は
各々固定焦点光学系による独立した入力系となり、しか
も両者間は信号線で電気的に結ばれ、両者の光学的間隔
は機械的には何ら制約されず自由に設定出来るようにな
る。更にそのズーム機能についても、本発明の電子ズー
ム画像入力方式の場合はズーム動作に全く機械的動作を
含まずすべて電子的な動作となるので、両入力系は電子
的に自由に並列ズーム動作する事が可能となり、結果的
に非常に簡単な構成と制御で立体ズーム動作が出来る立
体画像入力方式が実現された。
装置に於いては、その画像入力系の出力は電気的に信号
線で取り出され、特にCCD素子のように画像信号を直
列に出力する場合は信号端子自身も少なくなるので、信
号線による他への接続が簡単となり、他の装置に簡単に
付加接続する事が可能となる。従って、一般にこれらの
2次元電子画像入力方式に於いて、その電子画像入力系
に加え、もう1つの電子画像入力系を内蔵するか又はア
ダプタとして付加接続し、立体画面のもう一方の画像と
して入力する構成とする事により、簡単に立体画像入力
が出来る2次元電子画像入力方式を実現する事が可能と
なった。即ち、これにより、従来の2次元電子画像入力
方式とコンパチブルな立体電子画像入力方式を実現出来
た。なお、入力された画像データは、両画面をそのまま
交互に記録したり、単位画面を分割してこの中に両画面
を合わせて記録する等の画像処理が自由に出来る。ま
た、このもう一つの電子画像入力系をアダプタとして付
加接続する場合ないしは装置内部に内蔵されこれを繰り
出させるなどする場合には、立体感の度合いを決める同
入力系間の距離を容易に変えて設定する事が出来る。更
に本装置の場合、電子画像入力系として本発明の電子ズ
ーム画像入力方式の導入が可能であり、この場合にも前
述の立体ズーム画像入力方式と同様に電子ズーム動作に
よる立体画像入力が実現出来る。勿論この場合も、受光
面の画像に対する補正処理および立体画像記録のための
画像処理等が伴う。
ム画像入力方式として、入力画面について全方向に対し
外周部に向かうほど大きく圧縮する方式の場合、画面の
対角線方向の領域については、縦横の両方向に同時に圧
縮されるので、基本的には同等の解像度を得るのに必要
最小限の面積に圧縮されている。しかし、縦横の中心軸
に近い画面周辺の領域については、それぞれの軸に沿っ
た方向には圧縮されるが、それと直角方向への圧縮は小
さくなるため、圧縮は不十分であり、同等の解像度を保
つのには未だ圧縮の余地を残している。従って、全方向
に対し外周部に向かうほど大きく圧縮された入力画像に
ついては、さらに縦横各中心軸の画面周辺部周辺に対
し、画面の中心軸上で最大になるような画像の圧縮を行
う事が可能である。一方、入力画面を全方向に圧縮した
場合、矩形入力画面は縦横軸の周辺部が膨らんだ樽型の
受光画面となる。従って、この樽型画面に対して縦横中
心軸の画面周辺部周辺への圧縮を加える事は、この樽型
画面の胴の部分を圧縮する事になる。この圧縮により胴
を押さえて、ちょうど受光画面の外周部が矩形となるよ
うにすれば、画像受光センサーの形状が最も形成しやす
い矩形に合わせられるので、受光画面を小型化するとと
もに、さらに面積効率の良い画像センサーを実現する事
が出来る。
画面に対してパンニングを行い、解像度の低下しないズ
ームアップを行うためには、目指す画像を画面の中央に
持ってくる必要がある。このために一般には、入力光学
系と画像センサーを合わせた画像入力系(カメラ)全体
を動かす事によりこれを実現する事になる。しかしこの
場合は、カメラ全体を動かす必要があるため、その動作
スペースや駆動系メカニズムの占めるスペース等が必要
となり、構造が大型化しかつその重量により動作が遅く
なってしまう。即ち、本発明の電子ズーム画像入力方式
に従来の機械的なパンニング機構を導入すると、本発明
電子ズーム方式の持つ小型かつ省スペースで高速動作の
特徴を損なってしまう。これに対し、入力画面の光軸を
一定角度αだけ偏向させる機能を持つ楔形プリズムレン
ズを2枚組み合わせ、両レンズを各々独立に回転出来る
構成を導入すると、両レンズの偏向方向を一致させた時
には、その方向に対し最大の偏角2αが得られ、逆に両
レンズの偏向方向を逆に合わせた時は、偏角が打ち消し
合って最小のゼロとなる。即ち、両レンズの軸回転角度
の調整のみにより、光軸の方向や偏角をこの間で自由に
設定する事が出来て、等価的に自由なパンニングが可能
となる。従って、この組み合わせレンズによれば、カメ
ラ全体を動かす首振り動作等の運動動作を伴わずに、こ
のレンズについてその光軸を中心とする回転のみの、実
質的に固定化された構造のパンニング光学系が実現され
る。しかもその動作はレンズの軸方向回転動作のみなの
で、光学系全体を首振り動作で動かす場合に比べ、非常
に敏速なパンニング動作が可能である。従って、これを
本電子ズーム画像入力方式と組み合わせると、光学系の
機械的な首振り運動動作を必要としない、実質的に固定
された構造で小型かつ高速動作が可能なパンニング機能
を持つ電子ズーム画像入力方式を実現する事が出来る。
これは、その高速動作の特長を生かし、例えば画像認識
装置と組み合わせたサーボコントロール等に於いて、観
測すべき対象画面を常に正面の最も解像度の高い位置に
迅速にとらえ、かつ電子ズーミングにより高速に追尾す
る事などを可能にするものである。更に、カメラ本体が
機械的な追尾動作の機能を持っている場合でも、偏向角
度の大きく粗い部分はこの機械動作で行い、微細な調整
を本発明方式で行ったり、またこの機械方式の追尾の動
きが遅い場合には、本発明方式を導入する事により、先
ず本方式により高速にパンニングおよびズーミングを行
って、カメラ本体自身動作による追尾は、これに遅れて
順次動作させる事により、本体の追尾制御動作の遅れを
補い高速なパンニングおよび電子ズーミングが可能な画
像入力システムを実現する事が出来る。なお、この楔形
プリズム構造のレンズについては、この入力画面が広角
になる場合、レンズ面が平面だと、外側ほど画面が歪む
傾向を持つため、レンズ面を平面でなく外側に凸の球形
面として、縦方向には楔形で、横方向には同じ厚さの断
面形状とする事により、入射角度による屈折角の変化を
おさえて、入力画面の偏向操作に於ける画像の歪みを避
ける事が出来る。更に楔形プリズムレンズ自身について
も、偏向角度が大きく、楔状の角度が大きくなる場合に
は、フレネルレンズのように、細分化したマイクロプリ
ズムによるシート状の楔形プリズムレンズにする事が出
来る。
せた光学系は光軸の偏向角および方向を自由に変化する
事が出来るので、これを左右両画面を単一画面上になら
べた立体単位画面による立体視方式の眼鏡のプリズム光
学系に適用する事により、該立体単位画面の大きさやこ
れを見る距離等が異なる事により画面を見る角度:画角
が変わったとき、左右両画面を重ね合せて見るために必
要な光軸の偏向角を、この2枚組楔形プリズムレンズに
より自由に調整設定する事が実現出来る。なお、この2
枚組楔形プリズムレンズは、眼鏡の左右両光学系に用い
る他に、一方を固定プリズムとして、他方にのみこの可
変偏向角の組合せプリズムレンズを用いる事によっても
光軸の調整をする事が可能である。
の電子ズーム画像入力方式により圧縮された入力画面に
は、ズーム動作領域内のすべてのズーム倍率に対応し同
等解像度が得られる画像データが含まれているので、こ
れを出力画面として取り出す場合、画像変換処理によ
り、ズーム動作領域内の任意のズーム倍率に於いて、同
等の解像度で通常画面に変換されて取り出す事が出来
る。従って、この圧縮入力画面をそのまま画像記録して
おき、後から画面を読み出すときに、同時に倍率も含ん
だ再生の画像変換を行う画像記録再生方式をとれば、こ
の画像データから、ズーム動作領域内の任意の倍率に設
定した画面を、出力画面として同等の解像度で自由に得
る事が出来る。また、画面入力の撮影に於いて、画像入
力装置に最大画角の画面を示すビューファインダーを設
け、更にこのファインダーの中にズーム動作領域内のい
くつかの適当な中間倍率の画面枠を示すフレームを表示
すれば、撮影時に於いて、各倍率での画面の様子を的確
につかむ事が可能になる。このファインダーは、画像圧
縮をアタッチメント光学系で行う場合には、これに組合
わせて独立したファインダーとして付けるか、または光
学系と同様にファインダー部にアタッチメントとして付
加する事が可能である。もちろん、このファインダーと
アタッチメント光学系とは同時に用いられるので、一体
化し同時に装着する事も出来る。従来は、スチル写真で
もビデオでも、いったん撮影がなされれば、当然広角で
も望遠でも画面はその画角に完全に固定されたものにな
ってしまった。しかるに本発明の電子ズーム画像入力方
式によれば、撮影され記録された画像データの状態では
全画角のデータを保持しているので、そのズーム倍率を
所定のズーム動作領域内で自由に選んだ出力画面として
得る事が可能となり、写真に於ける画面表現の可能性の
飛躍的な発展を可能にするものである。例えば、本発明
方式によるカメラで撮影された画像データからは、後か
らの画像出力処理により、クローズアップ写真や全体の
遠景写真など、画面を自由に選び取り出す事が可能にな
る。なお、この圧縮入力画面では、画面中央部の画面解
像度が特に高い事に着目すれば、全体を画像変換して単
純に大きく拡大した広角出力画面として出力する事によ
り、拡大に伴い周辺部の解像度が落ちるが、中心部はよ
り高い解像度を保った大型出力画面を得る事も可能にな
る。
ッジのように写真が複数枚1セットになる場合が多い
が、各写真の内容識別を容易にするために、これらの写
真をモニター画面として並べてベタ焼きにする、いわゆ
るインデックス写真が多く利用されている。勿論これは
写真に限らず、コンピュータ画面上等でモニター画面と
して表示される場合もある。本発明電子ズーム画像入力
方式による各画面の全画角画像データを保存する方式に
於いては、任意のズーム倍率の画面を出力画面として得
る事が出来るが、本発明はこの出力画面をモニター表示
する場合、各写真について最大画角の補正出力画面を出
力画面とするものである。これにより、この画面上に於
いて、画面の中心点を基準として任意の倍率の枠で枠取
りして見る事により、その倍率に対応する画面が確認出
来る。即ち、この最大画角のモニター画面を用いる事に
より、この画面上で希望するズーム倍率の出力画面の枠
取りを自由に見る事が出来るので、このモニター画面上
で容易にトリミング設定をする事が可能となる。なお、
この時、ある程度ズーム倍率の段階グレードを規定した
フレームを設定しておけば、このグレードを指定する事
により、トリミングの指定を一層容易にする事も可能で
ある。
る。図1は本発明電子ズーム画像入力方式の第1の実施
例を示す図であり、本発明の電子ズーム画像入力方式の
原理を示す図である。ここでは周辺の画像の圧縮は縦横
2方向にのみなされる場合を示す。先ず、1Aは被写体画
面を示す。ここで標準画角画面を1ASとし、これより広
い中間画角画面1AMから、更に広い広角画角画面1AWまで
ズーム動作により画像入力する場合を考える。また、1B
はこの被写体画面1Aを、画像の周辺を圧縮する機能を持
つ入力光学系を通す事により、受光素子の受光面に結像
される受光面結像画面(受光画面)を示す。均一な画素
密度の受光面上では、広角画角画面でも解像度を標準画
角画面と同等に保持するのであれば、標準画角画面の外
側の周辺部に対応する部分について、この解像度に必要
な画像情報量に相当するサイズまで画像面積を圧縮する
事が可能なため、先に述べた入力光学系により縦横方向
に対し外側に行くほど大きく圧縮された画面が構成され
ている。ここで、太線部分1BSは標準画角画面1ASに対応
する画像であり、太線点線部分1BMは中間画角画面1AM
に、また太線一点鎖線部分1BWは広角画角画面1AWに対応
する画像である。例えば、広角画角画面1AWが標準画角
画面より長さで4倍の広い画面であるとしたとき、受光
面での広角画角対応画面1BWの大きさは、同じ画像情報
量を保持するとして、圧縮のない場合に比べ長さでほぼ
半分の、標準画角対応画面1BSのほぼ2倍相当の量に低
減される(厳密には、4倍広角画面の内側部分は、中心
に向かって圧縮倍率が周辺部より低くなっているので、
その分だけ全体の圧縮率がわずかに低くなり、実際には
2倍強となる)。従って、圧縮をなにも加えない場合に
比べ、受光面の大きさはおよそ長さで1/2、面積で1/4に
低減される。これらの画像は、このあと画像補正処理を
行う事により、最終的に補正された補正ズーム画面1Cと
なる。この場合、各画角の画面に対応する補正ズーム画
面は各々1CS、1CM、1CWになる。ここで標準画角画面を基
準とした場合、より広角の画面については、受光面での
画像情報は中心部ほど多くて解像度が高く、最周辺部で
はほぼ等しい解像度になっているので、中央部の画像情
報を間引きした形で画面全体を補正処理し構成する事に
より、解像度が標準画角画面と同等の画像が得られる。
画像の周辺部分を圧縮して構成し、これを補正処理した
広角画面は、その圧縮のされ方により必ずしも均一に等
しい解像度の画像は得られず、画面の一部で局所的に標
準画面より解像度が増減する場合があり得るが、いずれ
にしても受光素子の面積増大を抑えた電子ズーム画像入
力方式を実現する事が出来る。
例を示す図である。これは図に示される通り、周辺部に
行くほど屈折角の大きくなる構造の凹レンズ2Lにより構
成されている。これにより、中心部からの角度が順次大
きくなる位置にある、同じ大きさの被写体画像21A、22A、
23Aに対して、この光学系を通す事により、それぞれ21
B、22B、23Bで示されるように、中心部から周辺部に角度
が大きくなるほど大きく圧縮された画像の画面が得られ
る。本発明の方式では、レンズの圧縮の度合いに多少狂
いがあっても、画面自身はこれと関係なく補正により正
しい画面となるので、具体的には画面に局所的な解像度
の増減が生じるだけとなり、その影響が軽減化されてい
る。なお、このように表面曲率の不規則な非球面レンズ
は、最近ではプラスチックレンズ等により容易に実現出
来る。
画像を圧縮する固定焦点距離光学系の実施例を示す図で
ある。等価的には固定焦点画像結像光学系3L1に加え
て、周辺画像部分について横方向に外側ほど圧縮量の大
きくなるプリズム光学系3L2と、同様に縦方向に画像を
圧縮するプリズム光学系3L3とを含んだ画像圧縮固定焦
点距離光学系3Lを持つものである。もちろんこれらの光
学系は相互に一体化して単体の複合機能レンズとして構
成する事が出来る。ここで被写体画面3Aはこの光学系を
通す事により、受光面上で周辺の圧縮された画面3Bを結
像する。なお、従来、映画や写真等に於いて画面を横に
拡大するシネマスコープがあるが、これは拡大画面を得
るために、単に画面全体を横方向に均一に圧縮するプリ
ズム光学系を備えたものであり、この圧縮された画面を
そのまま保持画面として記録し、再生時に逆に横方向に
拡大して見るものあり、本発明の電子ズーム方式とは原
理、目的を全く異にするものである。
の第2の実施例を示す図であり、画面周辺部分の圧縮を
全方向に対し行う一般的な場合の実施例である。この場
合は画像が同心円状に外側に行くほど圧縮されることに
なるが、具体的には魚眼レンズのような圧縮画像を得る
光学系となる。即ちここでは図に示される通り、被写体
画面4Aに対し、画像の外側ほど大きく圧縮される光学系
により、樽型の画像歪みを持った圧縮画面4Bが受光面に
結像される。具体的には、図1の場合と同様に、被写体
画面4A上の標準画角画面4AS、中間画角画面4AMおよび広
角画角画面4AWは、受光面上ではそれぞれ4BS、4BM、4BWの
圧縮画面となる。さらに、この受光面画像データは、特
に電子画像入力方式の場合、データ処理が簡単に出来る
ので、画像変換による樽型歪みや圧縮画像の補正処理を
行う事により、最終的に正常画像に変換された補正ズー
ム画面4Cとなり、各々標準画角画面対応画面4CS、中間
画角画面対応画面4CM、広角画角画面対応画面4CWを得る
事が出来る。このとき光学系は固定焦点距離光学系なの
で、その歪みが固定され、正確な歪み量の抽出及びその
補正が可能である。また、図1の場合と同様に、この光
学系における周辺部の圧縮の度合いにより、各角度の画
面を補正したとき、解像度が必ずしも一定にはならず局
所的な高低は生じるが、そのような場合でも全体として
は解像度を落とさずに電子的にズーミング動作を行う事
が出来る。なお本方式では樽型歪みのふくらんだ部分
は、画像補正により圧縮されるので、常に解像度を向上
させる効果を持っている。
式の第3の実施例を示す図である。前記の図1ないし図
4で示されたような、画面周辺部を圧縮した受光画面に
於いても、ズーム動作領域で同等の解像度の出力画面を
確保するのに必要な画像情報量として見ると、その画面
の縦横各中心線の画面周辺部周辺を中心とする近辺に
は、画像情報量の未だ余分な部分がある。従って、この
部分をさらに圧縮すると共に、同時に外周の形状を矩形
に成形する画面構成を得る圧縮矩形化画像圧縮光学系を
導入する事により、一層小さな受光画面面積で、かつ外
周を受光素子の形状に合せた矩形として、面積効率の良
い受光画面を実現した方式である。即ち、入力画面5A
は、本発明の圧縮矩形化画像圧縮光学系を通す事によ
り、上記形状の受光画面5Bとなり、さらにこれは画像変
換を経てズーム画像5Cとして取り出される。具体的に
は、入力画面5Aに於ける標準画角画面5AS、中間画角画面
5AMおよび広角画面5AWは、受光画面では各々5BS、5BM、5B
Wの圧縮画面となる。更に画像変換されて、各ズーム倍
率に応じ、それぞれズーム出力画面5CS、5CM、5CWとな
る。ここで、先の図1ないし図4の場合に比べ、この受
光画面5Bの特徴点は、入力画面の縦横各中心線5XV、5XH
の画面周辺部を中心に、更に画面が圧縮された点と、圧
縮とともに画面の周辺部で辺を直線として受光画面の外
周が矩形に構成されている点である。即ち、図1、図4
の場合と同等のズーム出力画面解像力を得る電子ズーム
画像入力方式を、更に小さな面積でかつ矩形の受光画面
形状で実現している。
ーム画像入力方式の構成例を示す。これは、光学系の相
違により受光画面の構造が異なる点以外、先の図1、図
4の場合も動作機能は全く同様である。先ず、入力画面
6Aは画像圧縮光学系6Lを通して受光素子61の上に受光画
面6Bを入力する。受光素子から入力された受光画面の画
像データは、画像制御部62でデジタル画像信号となる。
さらに、この信号は次の画像変換部63で画像変換処理を
行う事により、画像圧縮光学系で圧縮された受光画面の
画像信号が元の入力画像に逆変換され、かつ希望するズ
ーム倍率の画像に構成されて、出力画像66または出力信
号として出力部65から取り出される。また、受光画面で
入力した画像情報は、通常の写真装置の場合と同様に、
必要に応じてデータを記憶保存する場合は記憶部64に記
憶される。この場合、画像データの記憶は、画像変換処
理を行い希望ズーム倍率の最終的なズーム画面としたも
のを記憶する事も出来るが、一方、元の圧縮受光画面デ
ータそのものを、画像変換処理を行わずにそのまま直接
記憶する事も可能である。後者の場合には、記憶画像デ
ータには、すべてのズーム動作範囲に対応する全ズーム
画像データが含まれているので、この記憶された画像デ
ータを画像変換部で画像変換し出力するとき、ズーム倍
率を任意に設定する事により、これに対応するズーム画
面を自由に選んで、画面解像度を低下することなく出力
画面として得る事が出来る。即ち、本発明電子ズーム画
像入力方式によれば、撮影した入力画面について、後か
ら同等の画面解像度で任意のズーム倍率にトリミングし
た出力画面を自由に得る事が出来る、ズームトリミング
が可能になる。
に於ける画像圧縮の手法を説明する図を示す。先ず、構
造が分かりやすい図1の圧縮画面を例に本発明の手法を
説明する。図1に示される縦横に圧縮された圧縮受光画
面については、画面の縦横の各中心線近辺でかつ画面の
周辺部に近い領域ほど、対角部に比し画像の圧縮の度合
いが少なく画像情報が冗長な部分があるため、ズーム画
面の解像度の劣化を来す事なく、更にこれを圧縮する事
が可能である。説明を簡単化するために、図1の受光画
面の一部である第1象限の部分をとったものを図7(a)
に示す。ここで、太線S1で囲まれた標準画角画像領域の
部分が、図1の標準画角画面1BSに対応し、同様に2倍
広角画像領域S2、4倍広角画像領域S4が各々1BM、1BWに
対応する。また、S2とS4の中間に3倍広角画像領域S3が
ある。例えば、入力画角を3倍広角から最広角の4倍広
角に広げた場合を考えると、この間で受光画面に新しく
加わる画像情報は、受光画面の最外周にある4倍広角画
像領域S4、即ち対角線上の画像領域S44をはじめとして
横方向への各画像領域S43、S42、S41と、縦方向S34、S24、S
14の各画像領域とで構成される部分の画像データとな
る。この場合、受光素子がほぼ均一な画素密度で構成さ
れている事を考えると、各領域の画像データ量はその領
域の面積に比例する。上記の各画像領域は、この図7
(a)から分かるように、例えば横方向にはS44からS43、S4
2、S41と並ぶが、その面積は縦中心軸7XVに近づくほど、
3分の4倍、2倍、4倍と大きくなり、従ってその分だけ
画像情報量も多く持つことになる。しかし実際の出力画
面に於いて4倍広角画面として必要なデータ量は、これ
らの領域はすべてS44と同じ面積に相当する画像データ
量なので、実際に必要な画像データは、各々の領域内に
斜線で示されるようなS44と等しい面積の部分に相当す
る量となる。即ち画像領域S44に対して、これらの画像
領域S43、S42、S41の面積が冗長となるため、ズーム出力
画面の解像度を同等に保つのには、その面積を各々さら
に4分の3、2分の1、4分の1にまで圧縮し小さくする
事が可能である。同様にして3倍広角画像領域S3、や2
倍広角画像領域S2の各画面部分についても、縦横の中心
軸7XV、7XH近辺の画面周辺部に近い部分は、画像領域S4
の場合と同様にS3、S2に対しても必要面積を圧縮する事
が出来る。図7(a)では、これらの必要最小画像データ
に相当する面積を、各々の領域について斜線領域で表
す。但しこの図では、原理を分かりやすく説明するため
に、2倍、3倍、4倍と広角の度合いを区切りよく設定し
た例を示しているが、実際の場合は、連続的なズーム動
作に伴って、画像が周辺部に行くほど連続的に圧縮され
るので、広角倍率も連続的に大きくなる。従って、同じ
倍率で表されている領域でも倍率の低い側ではこれより
圧縮が少なくなり、これに伴い実際には面積も少し大き
くなる。このような広角倍率の連続性に基づく画面面積
の増加分を計算に入れると、必要最小画像データを得る
ための受光面の拡大量は、入力画面の広角倍率に対して
長さではこの倍率の自然対数倍となり、この分大きくな
る。従ってこれらの増加要因を図7(a)の画面での各画
像領域について点線で示されるようにとり、その領域を
斜め格子線で示す。従って、これを加味した全体の必要
最小画像データ面積をまとめると、図7(a)の斜線の領
域と斜め格子線の領域とを加えた領域となる。この図の
斜線領域と斜め格子線領域以外の白地の部分が圧縮可能
な領域になるが、これは元の図1の画面面積の25%に
ものぼる。
的に構成された受光画面を示す。即ち、図7(a)で示さ
れた圧縮可能な領域について、最もコンパクトでかつ受
光素子の形状に合わせて受光画面の外周が矩形になるよ
うに圧縮する事により構成したものが図7(b)である。
この結果、図7(b)のように、全体の面積が更に圧縮さ
れ、かつ各画像領域は押しつぶされて菱形の形状にな
り、さらに外周部が矩形となった圧縮受光画面が得られ
る。図7(b)は画面の第1象限だけなので、これを全象
限に展開すれば、図5の本発明電子ズーム画像入力方式
の第3の実施例に於ける受光画面5Bと同じになる。ま
た、先の図4のような、周辺部を全方向に外側に向かう
ほど大きく圧縮する入力画像圧縮方式の場合には、矩形
の入力画面は圧縮された受光画面では樽型画面になる
が、これも図1の場合と同様に、縦横の中心軸近辺の画
面外周部分では画像情報が冗長になるため、受光領域の
面積圧縮が可能である。さらに、受光センサーの形状は
半導体CCDで代表されるように一般に矩形なので、受
光画面が樽型になると、センサー画面が矩形の場合に
は、この樽の胴にあたる部分をカバーするためにセンサ
ー画面上の対角部分に空きのスペースが出来てしまい、
センサー画面を有効に利用する事が出来なくなってしま
う。従って、樽型になるこの圧縮受光画面についても、
画像データの冗長度の大きい中央部の胴に相当する部分
ほど圧縮の度合いを大きくとるように、縦および横の方
向に向かって胴の部分を圧縮する事が可能である。更
に、この時同時に受光面の外周がちょうど矩形になるよ
うに圧縮する画像圧縮光学系を構成すれば、同様に、図
5に示されるような、解像度の低下を伴わずに更に画面
が圧縮されかつ受光面が矩形となる圧縮受光画面を得る
事が出来る。なお、受光画面がこのような樽型形状の場
合でも、センサー受光部自身をこの画面に合わせて樽型
の形状に構成して、これにより該受光部の対角部分に生
ずる空きスペース部について、周辺回路等のそれ以外の
部分を配置する等により、全体として素子の形状を矩形
にする工夫をすれば、コンパクトな受光素子を実現する
事は可能になるが、この場合は画像センサー部が特殊な
形状の受光素子になってしまう。
画面を得る圧縮矩形化画像圧縮光学系の具体化例を示
す。これは、図4の方式により画面の全方向を中心に向
かって圧縮する事により得られた樽型の圧縮画面をもと
にして、この樽型の胴部分の膨らみに対応する部分につ
いて、さらに縦および横方向に圧縮する事により実現す
る場合の例である。具体的には、まず図8(a)に示され
るように、縦方向の場合を例として、もとの樽型の圧縮
画面の上下の胴部分の膨らみを、縦方向に圧縮するため
に、断面8DXで示されるとおり、縦中心軸8Xaの近辺で、
最も圧縮の度合いが大きく、中心軸から離れるほど、断
面8DYで示されるとおりこの度合いが小さくなるよう
に、中心軸に近いほど軸に沿って強い画像圧縮機能を持
つ縦方向に凹レンズの構造を持った光学系8LVを構成す
る。さらに図8(b)に示される通り、これを縦と横の両
方向について光学系8LV、8LHとして組み合わせた光学系
を構成する。そして、樽型の圧縮入力画面8Aについてこ
の光学系を通し、樽型画面の胴の部分を縦および横に外
周部が矩形になるように圧縮する事により、めざす図5
の画面5Bに相当する、圧縮受光画面8Bを得る事が出来
る。なお、図8(b)に於いて、光学系8LV、8LHは大きさを
入力画面に合わせる事により、入力画面のコーナー部に
関しては、光学系は圧縮機能を持たないものとして、圧
縮されずにそのままで受光画面となる理想的な場合を説
明しているが、入力画面8Aを充分カバーするようにこの
光学系をやや大きく取った場合には、入力画面のコーナ
ー部についても、光学系を通る事によりわずかに圧縮さ
れるので、受光画面8Bは全体にやや小さくなる。ここで
は、全方向に圧縮する光学系と、縦及び横方向に圧縮す
る光学系とは、説明のため各々分離して示されている
が、これらはプラスチック成形等により相互に適宜組み
合わせ、複合レンズとして構成する事が容易に出来る。
この結果、先の図5に示されるように、受光画面の各領
域は菱形になり、かつ全体として縦横軸方向にさらに圧
縮されて面積も低減する。この場合、外周を矩形に構成
するとき、受光画面の各領域は必ずしも全て必要最小画
像データの面積まで圧縮しなくても良く、外周が矩形に
なるのに適当な面積に圧縮の度合いを設定する事が出来
る。また、縦横方向への圧縮については、各方向につい
て均等に圧縮する方法、周辺に行くほど大きく圧縮する
方法等があるが、各領域の面積が最小画像データの面積
に出来るだけ近くて、出来るだけ小さい矩形の外形に圧
縮すれば良く、自由な組み合わせが可能である。これら
により、通常の矩形の画像センサーを用いたとき、セン
サー面に空きスペースのない、かつ受光面積を一層効率
よく利用した圧縮入力画像を実現する事が可能となっ
た。この場合、圧縮受光画面の対角部も縦横に押しつぶ
されて菱形になるが、その面積が変わらなければ画像情
報は変わらないので、画面の解像度は同等に保持され
る。なお、縦横方向へ全体をそのまま圧縮してしまう
と、厳密には圧縮しすぎにより全体の解像度が低下する
場合もある。この場合には、対角部を含め圧縮した全体
の入力画面をやや広げる事により、全体の受光面積は一
定にしながら、上記画面の胴の部分を圧縮するという操
作により、実質的に樽型よりも小さい矩形面積の受光画
面を実現する事が出来る。
グ光学系を含む電子ズーム画像入力方式の実施例を示
す。これは、入力画面の光軸を角度αだけ偏向させる楔
形プリズムレンズ光学系2個9L1、9L2で構成された光学
系を通す事により、偏向角2αの方向の光軸X1上の入力
被写体画像9Aについて、これを光軸偏角2αだけ偏向し
て、正面の入力画像9Bとして、正面の光軸X上でズーム
入力光学系Kに入力する構成となっている。ここで9L1、9
L2は、広角入力画面に合わせて外側に凸の球面状とし、
その断面形状が縦方向には楔状の角度を持ち、横方向に
は同じ厚さとなるレンズであり、図9では、縦方向に中
心軸を通る断面9DV1,9DV2で示されている。これらのレ
ンズはその中心軸Xを中心としたものであり、この中心
軸を軸に、各々独立に自由に回転出来るものである。図
9の場合は、縦方向に両レンズの偏向方向がちょうど一
致し、偏向角が最大の2αとなる場合を示している。一
方、レンズが180度回転し、偏向の方向が反対になれ
ば、偏向角は打ち消し合いゼロになる。また、両レンズ
を各々独立に回転させて偏向の方向を変えると、その両
者の組み合わせにより、偏向の方向および角度を自由に
設定する事が出来て、ズーム入力画面を最大偏向角2α
の範囲で全方向に対しパンニングする事が可能になる。
これを本発明の電子ズーム画像入力方式のズーム入力光
学系Kと組み合わせる事により、機械的な首振りパンニ
ング動作や、機械的にレンズを前後させるズーミング動
作をなくした高速小型のパンニングおよびズーム動作を
可能にした。
に於ける、本発明の可変偏向角プリズム光学系を用いた
立体視眼鏡の実施例を示す。本実施例は、該立体視眼鏡
の一方の光学系は無偏向とし、他方の光学系に2枚の組
合せプリズムレンズにより構成された可変偏向角プリズ
ム光学系を持つように構成したものである。即ち、図1
0に於いて、立体単位画面10Gに対して、眼鏡の左眼光
学系ELは、通常のレンズ光学系10LLのみにより無偏向で
左画面10GLを見て、右眼光学系ERは通常のレンズ光学系
10LRに加えて2枚の楔形プリズムレンズで構成された可
変偏向角プリズム光学系10LXを通して右画面10GRを見
る。ここに於いて、左画面10GLはその延長線上で該眼鏡
の通常のレンズ光学系で規定される位置に観測画面11GL
として観測されるが、右画面10GRは右眼光学系ERの光軸
を可変偏向角プリズム光学系10LXにより該観測画面11GL
の位置に合せるように偏向調整される事により、この位
置に観測画面11GRとして観測され、左右画面が重ね合わ
され立体視される。またこの場合、通常のレンズ光学系
をズームレンズ等の焦点距離が可変の光学系とする事に
より、観測画面の位置を変えて設定する事が出来る。こ
こで、もとの立体単位画面10Gの大きさやその距離dが
変化した場合はその画角が変わるので、これに対応し左
右画面を重ね合わせるための光軸偏向角が変わってく
る。この偏向角の変化分を該可変偏向角プリズム光学系
10LXによって光軸の偏向調整を行う事により、左右画面
を重ね合せて観測する事が出来、立体視が実現される。
なお、この光軸の偏向動作は、この2枚の組合せ楔形プ
リズムレンズについて、相互に反対方向に回転させれば
偏向角が変わり、同じ方向に一緒に回転させればその分
だけ偏向の方向が変わる。ここで、眼鏡の一方の光学系
を無偏向でなく一定の固定偏向角に設定し、本組合せレ
ンズを備える他方の光学系についても、これに対応して
画面をほぼ重ね合わせる固定偏向角の光学系を備えれ
ば、この組合せ楔形プリズムレンズ自身は偏向角微調整
用となり、偏向角度を小さく取った色収差の少ない光学
系として構成する事が出来る。
ューファインダの実施例を示す図である。即ち、図11
では本発明の電子ズーム画像入力方式による画像入力装
置に於けるファインダ画面が示される。ここでは例とし
て4倍の広角画面までズーム動作をする場合を示す。即
ちファインダーには画角が基準画面の4倍に拡大された
全広角画面Fが示されている。この例の場合、この中に
は基本となる基準画角の基準画面、及び2倍広角画面、
更に3倍広角画面に相当する画面の領域が、各々の倍率
の画面の枠F1、F2、F3として表示されている。これによ
り、撮影に際し、このファインダ画面を見た時、ファイ
ンダの中に表示されているこの枠により、ズーム動作の
各倍率の画面に於ける画面の様子を、全体画面の中で常
に正確に確認する事が出来る。
ニター出力画面の実施例を示す図である。図12では、
本発明電子ズーム画像入力方式により記録された画像デ
ータについて、その最大広角画面を出力しモニター画面
Mとした図である。この図の場合には、4倍広角画面の
ズーム方式を例として、最大画角である4倍広角画面が
モニター画面Mになる。この画面上では、ここでの例と
して基準画角の画面の枠M1、2倍画角画面枠M2、3倍画
角画面枠M3で表示されているように、必要な中間の画角
の画面に相当する画面位置を示す枠が表示される。これ
により、本モニター画面上で、各々のズーム倍率の画面
の様子を、これに対応する画面枠を当ててみる事によ
り、正確に確認する事が出来る。即ち、ズーム倍率もト
リミングの要素として取り入られるズームトリミングを
可能にした。このようにして確認された画角枠のズーム
倍率の画面は、最終的に画像処理出力する事により、例
えばズーム出力画面CM1、CM2、CM3、CMとしてもとのモニタ
ー画面Mと同じ画面解像度で取り出す事が出来る。勿
論、この画面枠は単に枠の位置を確認するためのものな
ので、必ずしもモニター画面に画像として固定されたも
のでなくとも、例えばプリントされた出力画面の場合に
は、透明板に枠を刻んだスケールとして用意し、これを
出力画面上に置いて見ることや、モニター表示画面上に
表示される場合であれば、同画面上にこれらの画面枠を
スケールとして重ねて表示する事でも良い。
り、これまで実現出来なかった、光学ズームレンズを使
用せず単焦点レンズのみの簡単な光学系で、画面の解像
度低下を来さないズーム画像入力を得る事が初めて可能
となった。本発明方式では、簡単な固定焦点距離レンズ
と、均一な画素密度で受光面積が小さく作りやすい電子
受光素子を導入した事により、これまでに無い、著しく
小型、低コストのズーム画像入力方式を実現する事が出
来た。更に、立体画像に関し、従来は2本のズームレン
ズ光学系を組合せる必要から、複雑、大型、高価になっ
てしまっていた立体画像入力装置について、本発明の簡
単な構造の電子ズーム画像入力機能を組み合わせて構成
する事により、非常に小型で簡単、低コストな立体ズー
ムカメラを実現する事が可能となった。即ち、本発明方
式により、これまでズーム、立体等の画像入力方式にお
いて不可欠であった大型で機械的制約の多い光学ズーム
レンズ機構を、一挙に不要とした事により、大幅な小型
化、低コスト化を実現した小型で簡単な一般ズーム画像
および立体ズーム画像の入力を、手軽に実現する事が出
来るようになった。従って、今後ますます小型化、低コ
スト化、さらにズーム立体等の高機能化が求められる電
子ズーム画像入力方式に於いて、まさにこれらのニーズ
を具現化し、更にズームトリミングが後から自由に出来
る等の多様性も可能とした本発明方式は、その普及発展
を加速する上で、果たす貢献の度合いは計り知れない。
を示す図
す図
例を示す図
を示す図
を示す図
図
説明する図
像入力方式を示す図。
画像入力方式を示す図
ンダを示す図
画面を示す図
画面 1CS、4CS、 標準画角画面対応の補正ズーム
画面 1CW、4CW、 広角画角画面対応の補正ズーム
画面 2L、 凹レンズ 21A、22A、23A、 被写体画像 21B、22B、23B、 光学系を通した被写体画像 3L、 画像圧縮光学系 3L1、 固定焦点画像結像光学系 3L2、 横方向画像圧縮プリズム光学系 3L3、 縦方向画像圧縮プリズム光学系 5XH、5XV、 画面の中心線 7XH、7XV、 中心軸 8A、 圧縮入力画面 8B、 圧縮受光画面 8DX、8DY、9DV1、9DV2、 断面 8LH、8LV、9L1、9L2、 光学系 9A、 入力被写体画面 9B、 偏向入力画面 10G、 立体単位画面 10GL、10GR、 左右立体画面 10LL、10LR、 通常のレンズ光学系 10LX、 可変偏向角プリズム光学系 11GL、11GR、 観測画面 α 偏向角 CM、CM1、CM2、CM3、 ズーム出力画面 d 距離 EL、 左眼光学系 ER、 右眼光学系 F、 ファインダ画面 F1、F2、F3、 ファインダ画面の枠 K、 ズーム入力光学系 M、 モニター画面 M1、M2、M3、 モニター画面の枠 S1、S2、S3、S4、 広角画像領域 S14、S24、S34、S41、S42、S43、S44、 画像領域 X、X1、 光軸
を示す図
す図
例を示す図
を示す図
を示す図
図
説明する図
像入力方式を示す図。
ンダを示す図
画面を示す図
対応の受光画面 1BS、4BS、 標準画角画面
対応の受光画面 1BW、4BW、 広角画角画面
対応の受光画面 1C、4C、 補正ズーム画
面 1CM、4CM、 中間画角画面
対応の補正ズーム画面 1CS、4CS、 標準画角画面
対応の補正ズーム画面 1CW、4CW、 広角画角画面
対応の補正ズーム画面 2L、 凹レンズ 21A、22A、23A、 被写体画像 21B、22B、23B、 光学系を通し
た被写体画像 3L、 画像圧縮光学
系 3L1、 固定焦点画像
結像光学系 3L2、 横方向画像圧
縮プリズム光学系 3L3、 縦方向画像圧
縮プリズム光学系 5XH、5XV、 画面の中心線 7XH、7XV、 中心軸 8A、 圧縮入力画面 8B、 圧縮受光画面 8DX、8DY、9DV1、9DV2、 断面 8LH、8LV、9L1、9L2、 光学系 9A、 入力被写体画
面 9B、 偏向入力画面 10G、 立体単位画面 10GL、10GR、 左右立体画面 10LL、10LR、 通常のレンズ
光学系 10LX、 可変偏向角プ
リズム光学系 11GL、11GR、 観測画面 α 偏向角 CM、CM1、CM2、CM3、 ズーム出力画
面 d 距離 EL、 左眼光学系 ER、 右眼光学系 F、 ファインダ画
面 F1、F2、F3、 ファインダ画
面の枠 K、 ズーム入力光
学系 M、 モニター画面 M1、M2、M3、 モニター画面
の枠 S1、S2、S3、S4、 広角画像領域 S14、S24、S34、S41、S42、S43、S
44、 画像領域 X、X1、 光軸
Claims (14)
- 【請求項1】入力画像の周辺部を圧縮する機能を有する
固定焦点距離画像入力光学系と、これを受光する、主と
して均一な画素密度の受光素子と、該受光素子の受光画
像を補正変換する機能とを備える事により、その動作領
域に於いて同等の解像度のズーム画像を実現する事を特
徴とする電子ズーム画像入力方式。 - 【請求項2】入力画像の周辺部を圧縮する機能と必要に
応じ焦点距離を変える機能とを有するアタッチメント光
学系を付加した画像入力装置と、該画像入力装置につい
ての画像補正変換機能とを備えた事を特徴とする電子ズ
ーム画像入力方式。 - 【請求項3】入力光学系にアタッチメント光学系を付加
し、該入力光学系の焦点距離を変えて、ズーム動作範囲
を変える機能を持つ請求項1の電子ズーム画像入力方
式。 - 【請求項4】入力光学系の画像を受光する、画素位置が
正確に規定される受光素子と、受光した画像の光学歪み
を受光素子の画素位置に比較して抽出し電子的に補正変
換する画像処理機能とを持つ事により、該入力光学系の
画像歪みを補正した入力画像を得る事を特徴とする、光
学歪み電子補正画像入力方式。 - 【請求項5】中心部に更に高い密度の画素領域を備えた
受光素子による、請求項1ないし請求項2の電子ズーム
画像入力方式。 - 【請求項6】入力画像を縦横2方向に圧縮する機能の画
像入力光学系を特徴とする、請求項1ないし請求項2の
電子ズーム画像入力方式。 - 【請求項7】受光画面上の任意の部分の画面を切り出す
事により、パンニング機能を構成した、請求項1ないし
請求項2の電子ズーム画像入力方式。 - 【請求項8】左右各画面入力系を、請求項1ないし請求
項2の電子ズーム画像入力方式により構成する立体画像
入力方式。 - 【請求項9】もう1つの電子画像入力機能を内蔵するか
又は付加装着し、これを電気的に接続する事により立体
画像のもう一方の画面として入力する立体画像入力機能
を備えた、2次元電子画像入力方式。 - 【請求項10】入力画像を全方向に対し外周部に向かう
ほど大きく圧縮すると共に、更に入力画面の縦横中心軸
の画面周辺部に近い領域ほど大きく圧縮する事により、
外周を矩形とする受光画面を得る固定焦点距離画像入力
光学系を有する事を特徴とする、請求項1ないし請求項
2の電子ズーム画像入力方式。 - 【請求項11】画像入力光学系の中に、各々独立して光
軸を中心に回転出来る2枚の楔形プリズムレンズにより
構成され、該楔形プリズムレンズの回転により任意の角
度位置の入力画面パンニングを可能とする入力画像パン
ニング光学系を含む事を特徴とする、請求項1ないし請
求項2の電子ズーム画像入力方式。 - 【請求項12】各々独立して光軸を中心に回転出来る2
枚の楔形プリズムレンズにより構成され、該楔形プリズ
ムの回転により任意の角度および方向に光軸を偏向出来
る可変偏向角プリズム光学系を少なくとも一方に含む事
を特徴とする立体視眼鏡光学方式。 - 【請求項13】最大広角画面の全入力画像データを保持
するとともに、該最大広角の入力画面と、必要に応じそ
の中に中間画角のサイズを表すフレームとを表示するビ
ューファインダーを備えた事を特徴とする、請求項1な
いし請求項2の電子ズーム画像入力方式。 - 【請求項14】最大広角画面を含む全入力画像データを
保持する請求項1ないし請求項2の電子ズーム画像入力
方式に於いて、モニター出力画面として該最大広角画面
を表示し、必要に応じ該モニター画面上にトリミング倍
率マークを持つ事を特徴とする画像出力方式。
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