JPH10258170A - パチンコ遊技場の通信システム及び遊技島 - Google Patents

パチンコ遊技場の通信システム及び遊技島

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Publication number
JPH10258170A
JPH10258170A JP9068126A JP6812697A JPH10258170A JP H10258170 A JPH10258170 A JP H10258170A JP 9068126 A JP9068126 A JP 9068126A JP 6812697 A JP6812697 A JP 6812697A JP H10258170 A JPH10258170 A JP H10258170A
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JP
Japan
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wireless communication
island
game
game island
gaming
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Pending
Application number
JP9068126A
Other languages
English (en)
Inventor
Masahiro Takeuchi
正博 竹内
Yoshio Wakana
芳生 若菜
Makoto Tayui
誠 田結
Hidekatsu Takeuchi
英勝 竹内
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takeya Co Ltd
Original Assignee
Takeya Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技島の設置に要する時間と費用とを低減す
る。 【解決手段】パチンコ遊技場1は、遊技島3、遊技島管
理装置5等を備える。遊技島3、遊技島管理装置5は、
各々周知の遊技島コントローラ20、管理コンピュータ
50等を備え、遊技島コントローラ20と管理コンピュ
ータ50との通信は、無線通信子機30及び無線通信親
機60を用いた無線通信によって行われる。また、遊技
島3は、電力取得コイル42を備える。電力取得コイル
42は、床下に敷設される電力ケーブル7近傍の磁界を
捕捉し、電気的エネルギーに変換して、遊技島3内の各
部に電力を供給する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技場に
備えられる遊技島と、遊技島を管理する装置との間の通
信システム、及び、この通信システムを適用した遊技島
に関するものである。
【0002】
【従来の技術】パチンコ遊技場に備えられる遊技島と、
遊技島を管理する装置(以下、遊技島管理装置と表現す
る。)との間では、定期的な通信、及び不定期的な通信
が行われている。
【0003】定期的な通信とは、遊技島管理装置が、各
遊技島に属する遊技機、球計数装置、電力供給装置等の
稼働状況を把握するために行う通信のことである。不定
期的な通信とは、遊技機に発生した大当り、各装置に発
生した故障、各装置に為された不正行為等を即時的に把
握すると共に、各装置の稼働状況に応じて制御指令を発
するために行う通信のことである。
【0004】この様に、遊技島管理装置は、多数の装置
から得られる情報を正確に受信すると共に、制御指令を
正確に送信しなければならないため、通信回線には、非
常に高い伝達能力を有するケーブル、例えば、低損失で
あり、外部ノイズに対する耐性に優れた光ファイバケー
ブルが用いられている。
【0005】そして、パチンコ遊技場に遊技島を設置す
る際には、予め、遊技島の設置位置に合わせてパチンコ
遊技場の床下等にケーブルを敷設し、遊技島とケーブル
とを接続していた。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】しかし、ケーブルを敷
設し、遊技島と接続する作業は非常に大掛かりであり、
多くの時間と費用を要する。この様に、遊技島の設置に
多くの時間と費用を要することは、パチンコ遊技場の所
有者にとって、非常に大きな損失となる。
【0007】なお、パチンコ遊技場内の狭い空間へ設置
するため、あるいは複雑なレイアウトを実現するため
に、遊技島を少数の遊技機で構成される単独島(市販さ
れているものとしては、遊技機1台で構成されたもの、
2台、4台、6台で構成されたもの等がある。)とする
場合がある。しかし、各遊技島を構成する遊技機が少数
であるため、パチンコ遊技場全体として一定数以上の遊
技機を確保するためには、遊技島自体を多くすることが
要求される。そして、この要求に従って遊技島を多くす
ると、有線回線を敷設し、遊技島と接続するという作業
が一層複雑になり、一層多くの時間と費用を要する。
【0008】従って、パチンコ遊技場の所有者にとっ
て、一層大きな損失となる。そして、この様な損失は、
最終的には、パチンコ遊技場の利用者が支払う球貸料等
によって解消されるため、パチンコ遊技場の利用者にと
っても損失となり得る。
【0009】そこで、本発明は、パチンコ遊技場に遊技
島を設置する作業に要する時間と費用とを低減すること
を目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】この様な
目的を達成するため、本発明は、遊技機を備えてなる遊
技島と、該遊技島を管理する遊技島管理装置とを結ぶパ
チンコ遊技場の通信システムであって、前記遊技島及び
前記遊技島管理装置は、無線によって互いに通信するこ
とができる無線通信装置を備えることを特徴とする。
【0011】本発明は、遊技島と遊技島管理装置との通
信を、光ファイバケーブル等の有線回線を用いずに、無
線によって行うというものである。この様に、パチンコ
遊技場の床下等に光ファイバケーブル等の有線回線を敷
設し、遊技島と接続するという作業を行う必要がないの
で、遊技島の設置に要する時間と費用とを大幅に低減す
ることができるという効果を発揮する。
【0012】そして、特に、遊技島として単独島を採用
し、複雑なレイアウトを実現しても、設置作業が複雑化
せず、設置に要する時間と費用の増加を招かない。な
お、無線通信の変調方式として、例えば、スペクトラム
拡散変調方式の様な、ノイズの影響を受け難い変調方式
を採用すれば、通信の信頼性が高くなるので好ましい。
【0013】また、本発明において、遊技島が、パチン
コ遊技場の床面に移動可能に設置されていてもよい。こ
の様な構成は、例えば、遊技島の底部にキャスタを取り
付けることによって実現することができ、特に、単独島
に採用されていることが多い。
【0014】この様に移動可能な遊技島は、設置位置の
変更を容易に行うことができるので、上記効果に加え
て、さらに、パチンコ遊技場の模様替えを容易に行うこ
とができると共に、複雑なレイアウトを容易に実現する
ことができるいう効果も発揮する。
【0015】さらに、本発明において、パチンコ遊技場
の床、壁、天井の少なくとも1つに電力供給用の線路が
設けられており、前記遊技島は、前記線路の近傍に発生
する磁界を捕捉し、電気的エネルギーに変換することに
よって、前記線路に接触することなく電力を取得する電
力取得手段を備える様にしてもよい。
【0016】これは、床下等に設けられた電力供給用の
線路にコネクタ等で接続することなく電力を取得すると
いうものである。この様に、電力の取得に関しても、パ
チンコ遊技場の床面等と遊技島とを接続する作業が必要
ないので、本発明の効果、即ち遊技島の設置に要する時
間と費用とを大幅に低減することができるという効果が
より一層顕著となる。また、遊技島がパチンコ遊技場の
床面に移動可能に設置されている場合においてこの電力
取得手段を適用すると、パチンコ遊技場の模様替えを容
易に行うことができると共に、複雑なレイアウトを実現
することができるという効果も一層顕著となる。
【0017】特に、遊技島として単独島を採用する場合
には、遊技島自体が軽量であるため、移動が容易であ
り、パチンコ遊技場の模様替えを容易に行うことができ
ると共に、複雑なレイアウトを実現することができると
いう効果がより一層顕著となる。
【0018】なお、本発明を遊技機に関する装置発明と
して捉えれば、本発明は、遊技機を備えてなる遊技島で
あって、該遊技島を管理する遊技島管理装置と無線によ
って通信することができる無線通信装置を備えることを
特徴とする遊技島となる。そして、同様に、本発明にお
いて、前記遊技島がパチンコ遊技場の床面に移動可能に
設置されていてもよいし、パチンコ遊技場の床、壁、天
井の少なくとも1つに設けられる電力供給用の線路の近
傍に発生する磁界を捕捉し、電気的エネルギーに変換す
ることによって、前記線路に接触することなく電力を取
得する電力取得手段を備えるようにしてもよい。
【0019】
【発明の実施の形態】本発明の実施の形態を図面に基づ
いて説明する。まず、本実施の形態のパチンコ遊技場1
の構成について説明する。図1は、パチンコ遊技場1の
ブロック図であり、また、図2は、パチンコ遊技場1の
平面図であり、図3は、電力取得コイル42が設置され
た周辺の床面の側面断面図である。
【0020】このパチンコ遊技場1は、遊技島3と、遊
技島管理装置5と、電力ケーブル7とを備える。遊技島
3は、少数の遊技機10で構成された単独島であり、遊
技機10の他に、遊技島コントローラ20と、無線通信
子機30と、電力供給装置40とを備える。なお、簡単
のため、図1においては、遊技機10は1台しか示して
いないが、2台、4台、6台等でも可能である。また、
遊技島3も1つしか示していないが、同様に複数でも可
能であり、この場合には、管理コンピュータ50は、複
数の遊技島3を並列的に管理することになる。また、遊
技島3は、その底面にキャスタ(図示せず)を備えてお
り、パチンコ遊技場の床面を移動することができる。
【0021】遊技機10は、遊技機本体12と、球貸装
置14と、球計数装置16と、電飾装置18とを備える
周知のものである。遊技機本体12は、パチンコ球を打
ち出して遊技を行う周知のものである。球貸装置14
は、パチンコ球の貸し出しを行う周知の装置である。
【0022】球計数装置16は、遊技機本体12から得
られた景品球の計数を行う周知の装置である。電飾装置
18は、遊技機10が大当り状態である旨を周囲の客や
店員に知らせたり、店員呼出ボタン等を押すことによっ
てランプが点灯したりする周知の装置である。
【0023】遊技島コントローラ20は、遊技島3に備
えられる遊技機10や電力供給装置40の稼働状況を取
得し、無線通信子機30を介して遊技島管理装置5に送
信する機能と、遊技島管理装置5からの制御指令を無線
通信子機30を介して受信し、この制御指令に従って遊
技機10や電力供給装置40を制御する機能を有するも
のである。
【0024】無線通信子機30は、後述の無線通信親機
60と無線によって通信することができる無線通信装置
である。なお、この通信における発振方式、変調方式等
は特に限定するものではないが、この無線通信子機30
及び後述の無線通信親機60は、発振方式としてPLL
周波数シンセサイザ方式を、変調方式として直接スペク
トラム拡散変調方式を採用している。このため、通信の
信頼性、具体的には、ノイズに対する耐性、に優れてい
る。
【0025】無線通信子機30は、後述の管理コンピュ
ータ50が無線通信親機60を介して送信する指令等を
受信する。また、無線通信子機30は、遊技島コントロ
ーラ20からの要求に従って、遊技島3の稼働状況等
を、無線通信子機60を介して管理コンピュータ50へ
送信する。
【0026】電力供給装置40は、電力ケーブル7から
取得した電力を、遊技機10や遊技島コントローラ20
に供給する機能を有するものである。そして、電力ケー
ブル7から電力を取得するための電力取得コイル42を
備える。電力取得コイル42は、図3に示す様に、電力
ケーブル7の近傍に発生する磁界を捕捉し、電気的エネ
ルギーに変換することによって、電力ケーブル7に接触
することなく電力を取得する電力取得手段としての機能
を有するものである。
【0027】そして、電力取得コイル42には、磁心4
4が備えられている。これは、磁界を効率的に捕捉する
ためのものである。電力ケーブル7は、パチンコ遊技場
1の床に設けられている電力供給用の線路としての機能
を有するものである。
【0028】電力ケーブル7は、図2に示す様な状態で
パチンコ遊技場1の床に敷設されており、電力は交流電
源8から供給される。また、電力ケーブル7は、図3に
示す様に、タイル9によって覆われている(図2におい
ては、タイル9は省略してある。)。
【0029】そして、電力は、次の様にして、電力ケー
ブル7から電力供給装置40へ伝達される。図3に示す
様に、電力ケーブル7に紙面を表から裏へ貫く方向の電
流が流れると、紙面に並行な平面上に、矢印Hで示す様
な磁界が発生する。
【0030】そして、電力取得コイル42の内部を通過
する磁界によって、矢印Iで示す様な電流が発生する。
そして、本実施の形態の様に電力ケーブル7に流れる電
流が交流である場合には、磁界の方向が反転を繰り返
し、これに伴って電力取得コイル42に流れる電流の方
向も反転を繰り返し、電力供給装置40に交流電流が供
給される。
【0031】電力供給装置40は、電流、電圧等を安定
させて供給するための周知の装置を備えており、遊技島
3の各部へ供給する。なお、電力取得コイル42及び磁
心44は、パチンコ遊技場1の床と接触する様に構成し
てもよいし、接触しない様に構成してもよい。さらに、
設置位置を決定した後に床面に貼り付ける様にしてもよ
い。
【0032】また、電力取得コイル42は、遊技島3の
側面や底面等に固定してもよいし、遊技島3と別体に設
けると共に、導線43を十分に長くすることによって、
電力取得コイル42の部分だけを遊技島3から独立して
移動させることができる様にしてもよい。この様にする
と、遊技島3の設置位置の選択の幅が一段と広がると共
に、設置位置の変更が一段と容易になる。
【0033】遊技島管理装置5は、遊技島3を管理する
機能を有するものであり、管理コンピュータ50と、無
線通信親機60とを備える。管理コンピュータ50は、
無線通信親機60及び無線通信子機30を介して、遊技
島コントローラ20から遊技島3の稼働状況等を受信す
る機能と、遊技島コントローラ20に指令を送信する機
能とを有するものである。
【0034】そして、管理コンピュータ50には、操作
パネル52と、モニタ54と、警報装置56とが接続さ
れている。操作パネル52は、管理コンピュータ50に
対して種々の入力、例えば、稼働状況を判断する基準の
設定等、を行う機能を有する周知のものである。なお、
操作パネル52の代わりに、汎用のキーボード等を用い
てもよい。
【0035】モニタ54は、管理コンピュータ50が所
有する情報の出力、例えば、異常が発生している遊技島
3及び遊技島3内の具体的な箇所の表示、を行う機能を
有する周知のものである。警報装置56は、管理コンピ
ュータ50の判断に従って警報を発する機能を有する周
知のものであり、ブザーとランプを備える。
【0036】無線通信親機60は、無線通信子機30と
無線によって通信することができる無線通信装置であ
る。無線通信親機60は、遊技島コントローラ20が無
線通信子機30を介して送信する遊技島3の稼働状況等
を受信する。また、無線通信親機60は、管理コンピュ
ータ50からの要求に従って、指令等を、無線通信子機
30を介して遊技島コントローラ20へ送信する。
【0037】次に、遊技島コントローラ20及び管理コ
ンピュータ50が行う処理について説明する。図4は、
管理コンピュータ50の処理の流れを示すフローチャー
トであり、図5は、遊技島コントローラ20の処理の流
れを示すフローチャートであり、図6は、無線通信親機
60の処理の流れを示すフローチャートであり、図7
は、無線通信子機30の処理の流れを示すフローチャー
トである。
【0038】まず、管理コンピュータ50が行う処理
を、図4のフローチャートに基づいて説明する。まず、
管理コンピュータ50は、無線通信親機60へ、状況送
信指令信号を有線で送信する(S10)。
【0039】なお、状況送信指令信号とは、遊技島コン
トローラ20に遊技機10や電力供給装置40等の稼働
状況を調べさせ、得られた稼働状況を管理コンピュータ
50へ送信させるための信号である。そして、この状況
送信指令信号を受け取った遊技島コントローラ20は、
後述の処理によって管理コンピュータ50へ稼働状況を
送信する。
【0040】次に、管理コンピュータ50は、遊技島コ
ントローラ20から無線通信子機30及び無線通信親機
60を介して送信される稼働状況信号を正しく受信する
ことができたか否かを判断する(S20)。なお、信号
を正しく受信するとは、全ての信号が、ノイズの混入に
よる変化や欠落を生じることなく、管理コンピュータ5
0へ到達することである。
【0041】そして、管理コンピュータ50が、稼働状
況信号を正しく受信することができなかったと判断した
場合には(S20:NO)、管理コンピュータ50は、
稼働状況信号を正しく受信することができなかった旨を
モニタ54に表示させると共に、警報装置56のブザー
を鳴動させ、ランプを点灯させる(S25)。そして、
S10に戻り、状況送信指令信号を再び送信する。
【0042】逆に、管理コンピュータ50が、稼働状況
信号を正しく受信することができたと判断した場合には
(S20:YES)、管理コンピュータ50は、受信し
た稼働状況信号を分析する(S30)。具体的には、遊
技機本体12のベース値等の遊技に関連する諸情報(以
下、遊技関連情報と表現する。)、遊技機10内の複数
箇所の電圧、電力供給装置40の電力供給状況等を分析
する。
【0043】次に、管理コンピュータ50は、分析した
結果に異常があるか否かを判断する(S40)。具体的
には、分析した遊技関連情報、電圧値、電力供給状況等
が、予め規定されている正常範囲内にあるか否かを判断
する。なお、この範囲は、操作パネル52によって調整
することができる。
【0044】そして、管理コンピュータ50が、分析し
た結果に異常がないと判断した場合には(S40:N
O)、何も行わずに処理を終了する。逆に、管理コンピ
ュータ50が、分析した結果に異常があると判断した場
合には(S40:YES)、管理コンピュータ50は、
遊技島3の稼働状況が異常である旨をモニタ54に表示
させると共に、警報装置56のブザーを鳴動させ、ラン
プを点灯させる(S50)。
【0045】次に、管理コンピュータ50は、異常を解
消するために行う制御の内容を決定する(S60)。な
お、異常を解消するために行う制御とは、具体的には、
遊技機本体12を制御するソフト等の設定の修正、不正
行為が為されている遊技機10への電力供給の中止等で
ある。
【0046】次に、管理コンピュータ50は、無線通信
親機60へ、制御指令信号を送信する(S70)。な
お、制御指令信号とは、遊技島コントローラ20に、S
60において決定した制御を行わせるための信号であ
る。そして、この制御指令信号を受け取った遊技島コン
トローラ20は、後述の処理によって遊技島3内を制御
する。
【0047】次に、管理コンピュータ50は、遊技島コ
ントローラ20から無線通信子機30及び無線通信親機
60を介して送信される制御結果信号を正しく受信する
ことができたか否かを判断する(S80)。そして、管
理コンピュータ50が、制御結果信号を正しく受信する
ことができなかったと判断した場合には(S80:N
O)、管理コンピュータ50は、制御結果信号を正しく
受信することができなかった旨をモニタ54に表示させ
ると共に、警報装置56のブザーを鳴動させ、ランプを
点灯させる(S85)。そして、S70に戻り、制御指
令信号を再び送信する。
【0048】逆に、管理コンピュータ50が、制御結果
信号を正しく受信することができたと判断した場合には
(S80:YES)、管理コンピュータ50は、受信し
た制御結果信号を分析する(S90)。そして、S40
に戻り、再び異常の有無を判断する。
【0049】なお、1つの遊技島管理装置5が複数の遊
技島3を管理している場合には、各遊技島3に対して上
記の処理を順に行う。次に、遊技島コントローラ20が
行う処理を、図5のフローチャートに基づいて説明す
る。
【0050】まず、遊技島コントローラ20は、管理コ
ンピュータ50から無線通信親機60及び無線通信子機
30を介して送信される状況送信指令信号あるいは制御
指令信号を受信するまで待機する(S110:NO,S
140:NO)。そして、遊技島コントローラ20が、
状況送信指令信号を受信したと判断した場合には(S1
10:YES)、遊技島コントローラ20は、遊技機1
0や電力供給装置40の稼働状況を、稼働状況信号とし
て取得する(S120)。具体的には、例えば、遊技機
本体12において打ち出された球数と賞球数とを計数す
るカウンタ、遊技機10や電力供給装置40の各部の電
位を測定する電位センサ等を設け、遊技機本体12の遊
技関連情報、遊技機10内の複数箇所の電圧、電力供給
装置40の電力供給状況等を取得し、符号化する。
【0051】次に、遊技島コントローラ20は、無線通
信子機30へ、取得した稼働状況信号を送信する(S1
30)。そして、処理を終了する。また、遊技島コント
ローラ20が、制御指令信号を受信したと判断した場合
には(S110:NO,S140:YES)、遊技島コ
ントローラ20は、受信した制御指令信号から、制御対
象、即ち異常が発生している箇所と、制御方法、即ち異
常を解消するための方法とを取得する(S150)。
【0052】次に、遊技島コントローラ20は、取得し
た内容の制御を実行する(S160)。次に、遊技島コ
ントローラ20は、無線通信子機30へ制御結果信号を
送信する(S170)。そして、処理を終了する。
【0053】なお、状況送信指令信号あるいは制御指令
信号を正しく受信することができないために、稼働状況
信号あるいは制御結果信号を送信することができない場
合には、管理コンピュータ50は、受信に失敗した(S
20:NOあるいはS80:NO)と判断し、再び指令
信号を送信するので、遊技島コントローラ20は、再び
指令信号を受信し(S110あるいはS140)、指令
の種類を判断する。
【0054】次に、管理コンピュータ50と遊技島コン
トローラ20との間で、実際に通信を行う無線通信親機
60及び無線通信子機30について説明する。まず、無
線通信親機60が行う処理を、図6のフローチャートに
基づいて説明する。
【0055】まず、無線通信親機60は、管理コンピュ
ータ50から送信される状況送信指令信号あるいは制御
指令信号を受信したか否かを判断する(S210)。そ
して、無線通信親機60が、状況送信指令信号あるいは
制御指令信号を受信したと判断した場合には(S21
0:YES)、無線通信親機60は、管理コンピュータ
50が何れの遊技島コントローラ20への送信を要求し
ているのか、即ち何れの無線通信子機30との間で無線
回線を接続する必要があるのかを、状況送信指令信号あ
るいは制御指令信号のヘッダから取得する(S22
0)。
【0056】次に、無線通信親機60は、無線通信子機
30との通信に使用する周波数を、該当する無線通信子
機30に割り当てられている周波数に設定する(S23
0)。次に、無線通信親機60は、無線通信子機30
へ、接続要求信号を無線で送信する(S240)。
【0057】なお、接続要求信号とは、無線通信親機6
0と無線通信子機30との間で送受信される信号であ
る。そして、この接続要求信号を受信した側は、応答と
して接続許可信号を返信する。そして、この接続要求信
号と接続許可信号の送受信によって、無線通信親機60
と無線通信子機30との間に無線回線が接続される。
【0058】次に、無線通信親機60は、無線通信子機
30から送信される接続許可信号を受信したか否かを判
断する(S250)。そして、無線通信親機60が、接
続許可信号を受信したと判断した場合には(S250:
YES)、無線通信親機60は、無線通信子機30へ、
状況送信指令信号あるいは制御指令信号を送信する(S
252)。そして、処理を終了する。
【0059】逆に、無線通信親機60が、接続許可信号
を受信しなかったと判断した場合には(S250:N
O)、無線通信親機60は、管理コンピュータ50へ、
接続許可信号を受信することができなかった旨を送信す
る(S254)。そして、処理を終了する。
【0060】また、無線通信親機60が、状況送信指令
信号あるいは制御指令信号を受信しなかったと判断した
場合には(S210:NO)、無線通信親機60は、無
線通信子機30から送信される接続要求信号を受信した
か否かを判断する(S260)。
【0061】そして、無線通信親機60が、接続要求信
号を受信したと判断した場合には(S260:YE
S)、無線通信親機60は、無線通信子機30へ、接続
許可信号を送信する(S270)。次に、無線通信親機
60は、無線通信子機30から送信される稼働状況信号
あるいは制御結果信号を受信したか否かを判断する(S
280)。
【0062】そして、無線通信親機60が、稼働状況信
号あるいは制御結果信号を受信したと判断した場合には
(S280:YES)、無線通信親機60は、管理コン
ピュータ50へ、稼働状況信号あるいは制御結果信号を
送信する(S282)。そして、処理を終了する。
【0063】逆に、無線通信親機60が、稼働状況信号
あるいは制御結果信号を受信しなかったと判断した場合
には(S280:NO)、無線通信親機60は、管理コ
ンピュータ50へ、稼働状況信号あるいは制御結果信号
を正しく受信することができなかった旨を送信する(S
284)。そして、処理を終了する。
【0064】また、無線通信親機60が、接続要求信号
を受信しなかったと判断した場合には(S260:N
O)、何も行わずに処理を終了する。次に、無線通信子
機30が行う処理を、図7のフローチャートに基づいて
説明する。
【0065】まず、無線通信子機30は、遊技島コント
ローラ20から送信される稼働状況信号あるいは制御結
果信号を受信したか否かを判断する(S310)。そし
て、無線通信子機30が、稼働状況信号あるいは制御結
果信号を受信したと判断した場合には(S310:YE
S)、無線通信子機30は、無線通信親機60へ、接続
要求信号を無線で送信する(S320)。
【0066】次に、無線通信子機30は、無線通信親機
60から送信される接続許可信号を受信したか否かを判
断する(S330)。そして、無線通信子機30が、接
続許可信号を受信したと判断した場合には(S330:
YES)、無線通信子機30は、無線通信親機60へ、
稼働状況信号あるいは制御結果信号を送信する(S33
5)。そして、処理を終了する。
【0067】逆に、無線通信子機30が、接続許可信号
を受信しなかったと判断した場合には(S330:N
O)、何も行わずに処理を終了する。また、無線通信子
機30が、稼働状況信号あるいは制御結果信号を受信し
なかったと判断した場合には(S310:NO)、無線
通信子機30は、無線通信親機60から送信される接続
要求信号を受信したか否かを判断する(S340)。
【0068】そして、無線通信子機30が、接続要求信
号を受信したと判断した場合には(S340:YE
S)、無線通信子機30は、無線通信親機60へ、接続
許可信号を送信する(S350)。次に、無線通信子機
30は、無線通信親機60から送信される状況送信指令
信号あるいは制御指令信号を受信したか否かを判断する
(S360)。
【0069】そして、無線通信子機30が、状況送信指
令信号あるいは制御指令信号を受信したと判断した場合
には(S360:YES)、無線通信子機30は、遊技
島コントローラ20へ、状況送信指令信号あるいは制御
指令信号を送信する(S365)。そして、処理を終了
する。
【0070】逆に、無線通信子機30が、状況送信指令
信号あるいは制御指令信号を受信しなかったと判断した
場合には(S360:NO)、何も行わずに処理を終了
する。次に、管理コンピュータ50、無線通信親機6
0、無線通信子機30、遊技島コントローラ20によっ
て行われる処理の一例として、遊技機本体12に対して
為された不正行為を検出し、該当する遊技機本体12へ
の電力供給を中止する処理を、図4〜7及び図8に基づ
いて説明する。図8は、無線通信親機60と無線通信子
機30との間の通信手順を示すタイムチャートである。
【0071】まず、管理コンピュータ50は、無線通信
親機60へ状況送信指令信号を有線で送信する(S1
0)。無線通信親機60は、この状況送信指令信号を受
信し(S210:YES)、無線回線を接続する無線通
信子機30を決定し(S220)、周波数を設定し(S
230)、この無線通信子機30へ接続要求信号を無線
で送信する(S240)。
【0072】無線通信子機30は、この接続要求信号を
受信し(S310:NO,S340:YES)、無線通
信親機60へ接続許可信号を送信する(S350)。無
線通信親機60は、この接続許可信号を受信し(S25
0:YES)、無線通信子機30へS210で管理コン
ピュータ50から受信した状況送信指令信号を送信する
(S252)。
【0073】無線通信子機30は、この状況送信指令信
号を受信し(S360:YES)、遊技島コントローラ
20へ状況送信指令信号を送信する(S365)。遊技
島コントローラ20は、この状況送信指令信号を受信し
(S110:YES)、遊技機10や電力供給装置40
等の稼働状況を稼働状況信号として取得する(S12
0)。なお、この稼働状況信号には、遊技機本体12に
対して為された不正行為に対応する情報が含まれてい
る。
【0074】そして、遊技島コントローラ20は、無線
通信子機30へこの稼働状況信号を送信する(S13
0)。無線通信子機30は、この稼働状況信号を受信し
(S310:YES)、無線通信親機60との間に無線
回線を接続し(S320,S260:YES,S27
0,S330:YES)、その後、無線通信親機60へ
この稼働状況信号を送信する(S335)。
【0075】無線通信親機60は、この稼働状況信号を
受信し(S280:YES)、管理コンピュータ50へ
この稼働状況信号を送信する(S282)。管理コンピ
ュータ50は、この稼働状況信号を受信し(S20:Y
ES)、分析する(S30)。そして、管理コンピュー
タ50は、遊技機本体12に対して為された不正行為を
把握し(S40:YES)、遊技機本体12に不正行為
が為された旨と、該当する遊技機本体12のID等をモ
ニタ54に表示させると共に、警報装置56のブザーを
鳴動させ、ランプを点灯させる(S50)。続いて、管
理コンピュータ50は、異常を解消するために行う制御
の内容、ここでは、不正行為が為されている遊技機本体
12への電力供給の中止、を決定し(S60)、その
後、無線通信親機60へ決定した制御内容を表す制御指
令信号を送信する(S70)。
【0076】無線通信親機60は、この制御指令信号を
受信し(S210:YES)、無線通信子機30との間
に無線回線を接続し(S220,S230,S240,
S340:YES,S350,S250:YES)、そ
の後、無線通信子機30へ制御指令信号を送信する(S
252)。
【0077】無線通信子機30は、制御指令信号を受信
し(S360:YES)、遊技島コントローラ20へ制
御指令を送信する(S365)。遊技島コントローラ2
0は、制御指令信号を受信し(S140:YES)、制
御内容、即ち遊技機本体12への電力供給を中止する旨
を把握し(S150)、その制御を実行する(S16
0)。即ち遊技機本体12への電力供給を中止する。そ
の後、遊技島コントローラ20は、無線通信子機30へ
遊技島本体12への電力供給を中止したため遊技機本体
12の機能が停止した旨の制御結果信号を送信する(S
170)。
【0078】無線通信子機30は、この制御結果信号を
受信し(S310:YES)、無線通信親機60へこの
制御結果信号を送信する(S320,S260:YE
S,S270,S330:YES,S335)。無線通
信親機60は、この制御結果信号を受信し(S280:
YES)、管理コンピュータ50へこの制御結果信号を
送信する(S282)。
【0079】管理コンピュータ50は、この制御結果信
号を受信し(S80:YES)、分析を行い(S9
0)、その結果、遊技機本体12の機能が停止したため
異常がなくなったと判断し(S40:NO)、処理を終
了する。そして、パチンコ遊技場1の店員は、モニタ5
4の表示内容に従って、不正行為が為されたと推測され
る遊技機本体12及び不正行為を為したと推測される遊
技者を調査すると共に、警報装置56をリセットするこ
とによって警報を停止させる。
【0080】次に、このパチンコ遊技場1の効果につい
て説明する。このパチンコ遊技場1は、上記の様に構成
されており、上記の様に作用するため、下記〜の様
な効果を発揮する。 このパチンコ遊技場1によれば、床下に通信用の有線
回線を敷設する作業、及び遊技島3と接続する作業を行
う必要がないので、遊技島3の設置に要する時間と費用
とを大幅に低減することができるという効果が得られ
る。
【0081】このパチンコ遊技場1によれば、床面と
遊技島3とを接続することなく電力を取得するので、遊
技島3の設置に要する時間と費用とを一層低減すること
ができるという効果が得られる。 このパチンコ遊技場1によれば、遊技島3が単独島の
ため軽量であり、床面に移動可能に設置されているの
で、パチンコ遊技場1の模様替えを容易に行うことがで
きると共に、複雑なレイアウトを容易に実現することが
できるという効果が得られる。
【0082】このパチンコ遊技場1によれば、床面と
遊技島3との間における物理的な配線が皆無であるた
め、移動が容易である。従って、パチンコ遊技場1の模
様替えを一層容易に行うことができると共に、複雑なレ
イアウトを一層容易に実現することができるという効果
が得られる。
【0083】以上、本発明の実施の形態について説明し
たが、本発明は、上記実施の形態に限定されるものでは
なく、さらに種々なる態様において実施してもよいこと
はもちろんである。
【図面の簡単な説明】
【図1】 パチンコ遊技場1のブロック図である。
【図2】 パチンコ遊技場1の平面図である。
【図3】 電力取得コイル42が設置された周辺の床面
の側面断面図である。
【図4】 管理コンピュータ50の処理の流れを示すフ
ローチャートである。
【図5】 遊技島コントローラ20の処理の流れを示す
フローチャートである。
【図6】 無線通信親機60の処理の流れを示すフロー
チャートである。
【図7】 無線通信子機30の処理の流れを示すフロー
チャートである。
【図8】 無線通信親機60と無線通信子機30との間
の通信手順を示すタイムチャートである。
【符号の説明】
1・・・パチンコ遊技場、3・・・遊技島、5・・・遊
技島管理装置、7・・・電力ケーブル、8・・・交流電
源、9・・・タイル、10・・・遊技機、12・・・遊
技機本体、14・・・球貸装置、16・・・球計数装
置、18・・・電飾装置、20・・・遊技島コントロー
ラ、30・・・無線通信子機、40・・・電力供給装
置、42・・・電力取得コイル、43・・・導線、44
・・・磁心、50・・・管理コンピュータ、52・・・
操作パネル、54・・・モニタ、56・・・警報装置、
60・・・無線通信親機。

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技機を備えてなる遊技島と、 該遊技島を管理する遊技島管理装置とを結ぶパチンコ遊
    技場の通信システムであって、 前記遊技島及び前記遊技島管理装置は、無線によって互
    いに通信することができる無線通信装置を備えることを
    特徴とするパチンコ遊技場の通信システム。
  2. 【請求項2】 請求項1に記載のパチンコ遊技場の通信
    システムであって、 前記遊技島は、パチンコ遊技場の床面に移動可能に設置
    されていることを特徴とするパチンコ遊技場の通信シス
    テム。
  3. 【請求項3】 請求項1または2に記載のパチンコ遊技
    場の通信システムであって、 パチンコ遊技場の床、壁、天井の少なくとも1つに電力
    供給用の線路が設けられており、 前記遊技島は、前記線路の近傍に発生する磁界を捕捉
    し、電気的エネルギーに変換することによって、前記線
    路に接触することなく電力を取得する電力取得手段を備
    えることを特徴とするパチンコ遊技場の通信システム。
  4. 【請求項4】 遊技機を備えてなる遊技島であって、 該遊技島を管理する遊技島管理装置と無線によって通信
    することができる無線通信装置を備えることを特徴とす
    る遊技島。
  5. 【請求項5】 請求項4に記載の遊技島であって、 パチンコ遊技場の床面に移動可能に設置されていること
    を特徴とする遊技島。
  6. 【請求項6】 請求項4または5に記載の遊技島であっ
    て、 パチンコ遊技場の床、壁、天井の少なくとも1つに設け
    られる電力供給用の線路の近傍に発生する磁界を捕捉
    し、電気的エネルギーに変換することによって、前記線
    路に接触することなく電力を取得する電力取得手段を備
    えることを特徴とする遊技島。
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