JPH10263173A - 遊技場の入場者管理システム - Google Patents
遊技場の入場者管理システムInfo
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Abstract
のシステムにおいて、入場者識別媒体の取得を入場者に
抵抗感なく行わせて、従来管理できない会員以外の入場
者についても管理を行えるようにする。 【解決手段】遊技場の入口に入場者識別媒体を発行する
と共に、必要に応じて個人を特定不可能な簡易情報を入
力する入場受付機3を配置し、これによって発行された
入場者識別媒体に対応する入場者識別情報を1日会員管
理データベース32Aに格納する。また、入場者識別媒
体をパチンコ機10及び計数機20に設けたカードリー
ダ11及び21で読取ることにより、遊技情報がデータ
ベース32Aに入場者識別情報と関連させて蓄積されこ
のデータベース32Aに蓄積されたデータに基づいて入
場者毎の分析・管理を行う。
Description
技場に入場した入場者を入場者識別媒体で管理するため
の簡易管理システムに関し、特に、入場者識別媒体の発
行を容易に行うことができるようにしたものである。
テムとして、固定客を確保する目的で、会員と非会員と
でサービスに差を与えるようなものがある。
は会員番号を記録した会員カードを発行し、その会員の
例えば住所や氏名等を、会員番号及び暗証番号とともに
データベースに蓄積しておく。そして、会員が遊技場内
に設置されている装置(パチンコ店の場合には、パチン
コ店の営業情報を公開する情報公開装置、パチンコ玉を
貸し出す玉貸機、遊技終了後にパチンコ玉を計数する計
数機等)を利用する際には、その装置に付設されている
カードリーダに会員カードを挿入して会員番号を読み取
らせ、その読み取られた会員番号に基づいてデータベー
スを検索することにより得られる暗証番号と、顧客が入
力した暗証番号とが一致する場合には、その顧客を正し
い会員として認識し、正しい会員に対しては、非会員よ
りも厚いサービスを与えるようになっている。これによ
り、各顧客は、会員登録することにより非会員に比べて
より良いサービスを受けることができるし、会員登録し
た顧客は他の遊技場よりも会員登録してある遊技場に通
うようになるから、遊技場にとっては固定客が増加し営
業成績が向上することが期待できる、というものであ
る。
ては、例えば申込み用紙に申込み者個人を識別可能な住
所、氏名、生年月日、性別、職業などの必要項目と暗証
番号とを記入して係員に提出すると同時に係員に身分証
明書を提示し、この係員が申込み用紙の必要項目と身分
証明書との一致を確認することを条件とし、一致が確認
された後に係員が管理コンピュータに接続された入力端
末を操作して必要項目とパスワードとを入力することに
より、管理用コンピュータに登録すると共に、会員ID
を記録した会員カードを発行するようにしている。
ような従来の入場者管理システムにあっては、会員につ
いては、会員カードの使用によって、貯蓄媒体数、景品
交換数、端末使用回数等の各種遊技情報を蓄積すること
ができるので、これらに基づいて売上、利益等を管理す
ることができるが、会員以外の非会員については、識別
情報がないため、入場者を特定することができず、非会
員全体の売上、利益、割数などを総和としてしか処理で
きないという未解決の課題がある。
るために、従来の会員カードを使用した管理システムを
一般の入場者にも適用することが考えられるが、この場
合には、入力情報が個人を識別可能な住所、氏名、生年
月日等であるため、これらの入力操作が煩雑となり、時
間が係ることから全ての入場者のカードを発行すること
は不可能に近いという問題がある。
に属する情報まで提供することになるので抵抗感が強
く、利用を躊躇することになり、特に一時の入場者にと
ってはより煩わしいことになり、入場者を減らす要因と
なるという問題もある。
ので、会員カードを常時携帯する必要があり、忘れると
再発行の手続きが必要となり、これが面倒であるという
問題もある。
番号が必要となり、これを管理するために、入場者と管
理システムの双方に負担がかかるという問題がある。そ
こで、本発明は、上記従来例の未解決の課題に着目して
なされたものであり、非会員の入場者データの把握が容
易で且つその識別カード等の識別媒体の発行を入場者の
負担となることなく容易に行うことができ、さらに各入
場者の遊技情報を個別に蓄積することができる遊技場の
入場者管理システムを提供することを目的としている。
に、請求項1に係る発明は、入場者識別情報が登録され
た入場者識別媒体を発行する識別媒体発行手段と、遊技
場内の設置機器に設けられた前記識別媒体発行手段で発
行された入場者識別媒体を読取って入場者識別情報と所
定の管理情報とを送出する識別情報読取手段と、前記識
別媒体発行手段の入場者識別情報を読込むと共に、前記
識別情報読取手段からの管理情報を入場者識別情報と関
連付けて蓄積するデータ蓄積手段と、該データ蓄積手段
に蓄積された情報を入場者識別情報に基づいて検索する
データ検索手段とを備えたことを特徴としている。
者個人に対応する入力情報を入力しないので、入場者に
抵抗感なく気楽に入場者識別媒体の取得を行うことがで
き、しかも、入場者識別媒体の入場者識別情報によっ
て、データ蓄積手段で遊技情報等の履歴を蓄積すること
ができ、入場者毎の遊技情報等の管理情報をデータ蓄積
手段に格納することができ、これらの分析や管理が容易
となる。
情報が登録された入場者識別媒体を発行する識別媒体発
行手段と、前記入場者識別媒体に登録された入場者識別
情報に対応させて個人の特定が不可能な簡易個人情報を
入力する簡易情報入力手段と、遊技場内の設置機器に設
けられた前記識別媒体発行手段で発行された入場者識別
媒体を読取って入場者識別情報と所定の管理情報とを送
出する識別情報読取手段と、前記識別媒体発行手段の入
場者識別情報を読込むと共に、前記簡易情報入力手段で
入力された簡易個人情報及び識別情報読取手段からの管
理情報を入場者識別情報と関連付けて蓄積するデータ蓄
積手段と、該データ蓄積手段に蓄積された情報を入場者
識別情報に基づいて検索するデータ検索手段とを備えた
ことを特徴としている。
請求項1に係る発明に加えて、個人の氏名、住所、電話
番号、生年月日等を除く個人を特定不可能な簡易情報即
ち個人のプライバシーを侵害しない程度の簡易情報を入
力することにより、入場者識別媒体を発行するので、簡
易な入力操作で必要最小限の個人情報を入力することが
できると共に、プライバシーの侵害になることもなく、
入場者が気楽に入場者識別媒体を利用することが可能と
なり、入場者毎の遊技情報等の管理情報をデータ蓄積手
段に格納することができ、これらの分析や管理が容易と
なる。しかも、性別、居住地域、職業、年齢層等の個人
を特定不可能な簡易情報が入力されるので、これらに基
づいて分析を行うことができるので、従来の会員管理シ
ステムと同等の会員分析を行うことができる。
1又は2に係る発明において、前記入場者識別媒体は、
発行当日に限り有効とされていることを特徴としてい
る。この請求項3に係る発明にあっては、入場者識別媒
体を当日限り有効とすることにより、これを常時携帯す
る必要がなくなり、入場者の負担が少なくなるという利
点がある。
項2又は3に係る発明において、前記簡易情報入力手段
は、所定の入力情報として、個人を特定し得ない性別、
居住地域、職業、年齢層、趣味及び予算額の何れか1つ
又は複数が設定されていることを特徴としている。
の簡易情報として、個人を特定し得ない性別、居住地
域、職業、年齢層、趣味及び予算額の何れか1つ又は複
数が設定されているので、入場者にとって抵抗感がない
と共に、少ないキー選択或いはタッチ画面選択による対
話形式での入力が可能となり、入力作業を簡略化するこ
とができる利点がある。
明において、前記簡易情報入力手段は、所定の簡易情報
を対話形式で入力することが好ましく、この場合には入
力情報の入力操作をより簡易化することができる。
において、前記入場者識別媒体は、磁気記録領域を有す
る磁気カードで構成するか、情報記憶領域を有するIC
カードで構成することが好ましく、磁気カードで構成す
る場合その発行及び読取を廉価な装置で容易に行うこと
ができると共に、退場時に回収した磁気カードを再使用
することができるという利点があり、ICカードで構成
する場合には、ICカード内に各種遊技情報等の管理情
報を逐次記憶しておき、これらを景品交換所等でまとめ
てデータ蓄積手段に蓄積することができ、データ蓄積手
段へのアクセス量を減少させることができると共に、処
理時間の短縮を図ることができる。
明において、前記識別情報読取手段を、遊技媒体を貸し
出す遊技媒体貸機に取付け、管理情報を遊技媒体貸機識
別情報及び遊技媒体数とすることが好ましく、その遊技
媒体貸機は、識別情報読取手段で、入場者識別媒体を読
取ったときに遊技媒体の貸出しを開始できるように設定
ことが好ましく、この場合には入場者識別媒体を読取る
ことを遊技媒体貸出の条件としたり、遊技媒体貸出数を
増やしたりすることが可能となり、入場者に入場者識別
媒体の取得を確実に促すことができると共に、該当入場
者の遊技媒体貸出数から遊技機利用形態を把握すること
が可能となる。
の発明において、前記識別情報読取手段を、遊技媒体を
払い出す遊技機に取付け、管理情報を遊技機識別情報及
び遊技媒体数とすることが好ましく、その遊技機は、識
別情報読取手段で、入場者識別媒体を読取ったときに遊
技開始できるように設定することが好ましく、この場合
には、入場者識別媒体を読取ることを遊技開始の条件と
したり、遊技媒体払出し数を増やしたりすることが可能
となり、入場者に入場者識別媒体の取得を確実に促すこ
とができると共に、該当入場者の遊技機の選択状態や遊
技媒体数から遊技形態を把握することが可能となる。
の発明において、前記識別情報読取手段を、遊技機から
払い出された遊技媒体数を計数する遊技媒体計数機に取
付け、管理情報を遊技媒体数とすることが好ましく、こ
の場合には入場者が取得した遊技媒体数を累積管理する
ことができる利点がある。
において、前記識別情報読取手段を、遊技場の獲得遊技
媒体を景品に交換する際に使用する処理端末に取付け、
管理情報を景品情報とすることが好ましく、この場合に
は入場者毎の景品情報を蓄積することができ、1日の景
品動向を把握することができる。
おいて、前記識別情報読取手段で、入場者識別媒体を読
取ったときに所定の特典を付与するように設定すること
が好ましく、この場合には遊技機の状態を示す情報公開
や景品交換率などの特典を与えることにより、入場者識
別媒体の発行を促すことができる。
に基づいて説明する。図1は本発明の一実施形態におけ
る全体構成を示す図であって、この実施形態は、本発明
に係る遊技場の入場者管理システムを、遊技場としての
パチンコ店の入場者管理システムに適用したものであ
る。
システムは、パチンコ店内のホール1と監視室2とに配
設されている各装置によって実現されるシステムであっ
て、ホール1及び監視室2のそれぞれに配設されている
各機器は、通信ケーブル50を通じて情報通信可能に接
続されている。
ける入場者受付機3が配設されている。この入場者受付
機3は、タッチパネルで構成される簡易情報入力手段と
しての操作部3aと、入場者識別情報が磁気記録された
磁気カードでなる入場者識別媒体としての1日会員カー
ド4を発行する識別媒体発行手段としてのカード発行部
3bとを有し、操作部3aのタッチパネルに表示される
選択情報を順次選択することにより、対話形式で入場者
に関する簡易情報を入力し、入力が完了したときに、カ
ード発行部3bから入場者カード4が発行される。
可能な簡易情報即ちプライバシーを侵害しない程度の男
女の性別、居住地域、職業、年齢層、好み機種、好み景
品、血液型、既婚/未婚、趣味、予算額等のうちの1つ
又は複数を設定するように構成され、これらのうち例え
ば年齢層までを設定する場合には、先ずタッチパネルに
「いらっしゃいませ該当する性別を入力して下さい」の
ガイダンス情報と共に、男選択領域及び女選択領域が表
示され、その何れかを選択すると、次に「居住地域を入
力して下さい」のガイダンス情報と共に、所定数の居住
地域選択領域が表示され、これらの何れかを選択する
と、次に「職業を入力して下さい」のガイダンス情報と
共に、「複数の職業選択領域が表示され、これらの何れ
かを選択することにより、次に「年齢層を入力して下さ
い」のガイダンス情報と共に、20代、30代、40代
等の複数の年齢層選択領域が表示され、これらの何れか
を選択することにより、入力操作が終了されて、入場者
に固有の入場者識別情報が磁気記録された入場者カード
4が発行されると共に、入力された簡易情報が入場者識
別情報と共に、監視室2に配設された管理コンピュータ
30に通信ケーブル50を介して送出される。
示すように、入場者情報として、先頭に設置対象となる
パチンコ店固有の店コードC1 が記録され、続いて1日
会員であるときに“0”、通常会員であるときに“1”
を記録する会員種別コードC 2 に“0”が記録され、最
後にカード毎に固有の1日会員番号C3 が記録されてい
る。
日会員カード4が多数枚カード発行部3bに収納されて
おり、これらがカード発行時に1枚づつカードリーダを
通して発行される。
み書に個人を特定可能な住所、氏名、電話番号等を記入
して申請することにより通常会員カードが発行され、こ
の通常会員カードには、上記1日会員カード4と同様に
店番号、“1”に設定された会員種別コード及び会員番
号でなる会員識別情報が1日会員カード4と同一フォー
マットで磁気記録されている。
チンコ機10が多数配設されて島状になっている遊技機
島6が複数(図1にはその内の一つのみを示す)設けら
れていて、各遊技機島6に配設されているパチンコ機1
0のそれぞれには、前記入場者カード発行機3で発行さ
れた1日会員カード4に記録されている入場者識別情報
及び予め発行された通常会員カードに記録されている会
員番号等の会員識別情報を読み取ることができるカード
リーダ11と、通信ケーブル50を通じて必要な情報を
通信する遊技機情報装置12と、パチンコ玉を貸し出す
玉貸機13とが付設されている。
サ、インタフェース回路、ROM,RAM等の記憶装置
を内蔵した簡易なコンピュータであって、図示しない液
晶ディスプレイや音声発生装置等を備え、それら液晶デ
ィスプレイや音声発生装置によって、遊技中の顧客に情
報を伝達することも可能になっている。なお、各遊技機
情報装置12には、各パチンコ機10を識別するための
パチンコ機IDが割り当てられている。図1の例では、
パチンコ機IDとして「0001」,「0002」が割
り当てられている様子を示している。
インタフェース回路を介して通信ケーブル50に接続さ
れるとともに、パチンコ機10,カードリーダ11及び
玉貸機13にも接続されていて、これにより、パチンコ
機10や玉貸機13が出力する種々の遊技情報を、自身
に割り当てられているパチンコ機ID及びカードリーダ
11が読み込んだ入場者識別情報又は会員識別情報とと
もに、所定のタイミングで通信ケーブル50に送出し
て、監視室2内に配設されている管理コンピュータ30
に送信可能になっている。
しては、例えばパチンコ機10に内蔵されている図示し
ないカウンタが計数したアウト玉(顧客がパチンコ機1
0に投入したパチンコ玉)や補給玉(パチンコ機10か
ら出された当たり玉)の計数値、玉貸機13の利用状況
が判る情報(入場者毎の貸し玉数やプリペイドカードの
利用度数等)、パチンコ機10で特賞が発生したという
情報、パチンコ機10が打ち止めになったという情報、
等である。
はその途中でパチンコ機10の近傍から移送されたパチ
ンコ玉の計数を行う遊技媒体計数手段としての計数機2
0が例えば景品交換カウンタの近く或いは各遊技機島6
近傍等に設置されており、その計数機20には、入場者
カード4に記録されている入場者識別情報及び会員カー
ドに記録されている会員識別情報を読み取ることができ
るカードリーダ21と、計数機20の計数値やカードリ
ーダ21が読み取った入場者識別情報又は会員識別情報
を通信ケーブル50を通じて管理コンピュータ30に送
信する計数機情報装置22とが付設されている。
には、情報公開装置5が配設されており、この情報公開
装置5も通信ケーブル50を介して管理コンピュータ3
0に接続されている。情報公開装置5も、基本的にはコ
ンピュータであって、液晶表示装置や音声発生装置のよ
うな情報を顧客に伝達できる装置や、タッチパネルやテ
ンキー等の情報を入力できる装置等を一体に有してい
る。そして、例えば来店した際に顧客がタッチパネル式
になっている画面を操作することにより、通信ケーブル
50を通じて管理コンピュータ30から送られてくる営
業情報を、映像や音声によって公開するようになってい
る。例えば、顧客が特定種類のパチンコ機の本日の特賞
の発生状況等を認識したい場合であれば、情報公開装置
5の画面の指示に従ってそのような情報を要求している
ことを入力し、その要求が管理コンピュータ30に送信
され、管理コンピュータ30はその要求に従ってパーソ
ナル・コンピュータ32内に設定されているパチンコ機
データベース32Bを参照して必要な情報を引き出し、
それを通信ケーブル50を通じて情報公開装置5に返信
し、その返信された情報が情報公開装置5の画面に表示
されて顧客の知るところとなる。
ダ13,21と同様の機能を備えたカード差し込み部が
一体に設けられていて、そのカード差し込み部に入場者
カード又は会員カード4を差し込んでからこの情報公開
装置5を利用する場合には、1日会員カード4及び通常
会員カードを持たない入場者に対するサービスとは異な
り、会員向けのサービスが提供できるようにもなってい
る。この会員向けのサービスとしては、例えば1日会員
カード4や通常会員カードを持たない入場者には公開し
ないより詳細な営業情報を提供するサービスや、入場者
の遊技情報を分析してその結果を表示又は印刷するとい
う遊技情報分析サービス等があり、さらに1日会員カー
ド4と通常会員カードとで提供するサービスをさらに異
ならせることもできる。
ンピュータ30は、種々の処理を例えばタイムシェアリ
ング方式により実質的に並列に処理するようになってお
り、これには、通信回線31を介してコンピュータで構
成されるデータベース装置32が接続されていて、デー
タベース装置32は、1日会員管理データベース32A
と、通常会員管理データベース32Bと、パチンコ機デ
ータベース32Cとを備えている。管理コンピュータ3
0は、通信ケーブル50を通じて送られてくる情報を、
データベース装置32に与えるとともに、そのデータベ
ース装置32を適宜制御することにより、1日会員管理
データベース32A、通常会員管理データベース32B
及びパチンコ機データベース32Cへの情報の蓄積を行
うようになっている。
装置5等から通信ケーブル50を通じて送られてくる要
求に応じて、データベース装置32を適宜制御して1日
会員管理データベース32A、通常会員管理データベー
ス32B及びパチンコ機データベース32Cを検索さ
せ、要求に対して回答となる情報を読み出し、その読み
出された情報を通信ケーブル50を通じて要求発信側に
返信するようにもなっている。
テムを操作する担当者(システム操作担当者)からの要
求に応じてデータベース装置32を制御して、その担当
者が要求する情報を1日会員管理データベース32Aや
通常会員管理データベース32Bやパチンコ機データベ
ース32Cから読み出し、CRTやプリンタ等の出力装
置に出力するようになっている。
続されている店員が所持している携帯端末40からの同
様の要求においても該当するデータベース32A〜32
Cから情報を読み出し、携帯端末40の液晶画面等に表
示するようになっている。
と、通常会員管理データベース32Bと、パチンコ機デ
ータベース32Cとの記憶内容を説明する。1日会員管
理データベース32Aは、通常会員として登録されてい
る顧客以外の入場者毎の情報を蓄積するためのデータベ
ースであって、1日の入場者毎に付与された入場者識別
情報と対応して情報が蓄積されるようになっている。そ
して、来店した入場者があるパチンコ機10で遊技を行
う場合には、先ずそのパチンコ機10に付設されている
カードリーダ11に自己の1日会員カード4を差し込
み、その1日会員カード4に記憶されている会員番号が
カードリーダ13によって読み取られて遊技機情報装置
12に送信され、そこから通信ケーブル50を通じて管
理コンピュータ30に送信され、遊技の最中には、補給
玉、アウト玉、貸し玉等の個数や、特賞の発生の有無等
が遊技情報として送信され、さらに、遊技終了時には入
場者がカードリーダ13から会員カードを引き抜くか
ら、その会員がそのパチンコ機10での遊技を終了した
ことが遊技機情報装置12によって認識され、その遊技
の終了を表す情報が通信ケーブル50を通じて管理コン
ピュータ30に送信されるようになっている。そこで、
管理コンピュータ30によって制御されるデータベース
装置32は、これに内蔵されているカレンダー及び時計
を参照することにより、その会員がパチンコ機10で遊
技を始めた「開始時刻」と、そのパチンコ機10での遊
技を終えた「終了時刻」と、遊技の最中にそのパチンコ
機10での「補給玉」、「アウト玉」、「貸し玉」と、
そのパチンコ機10の「パチンコ機ID」という遊技情
報を記憶するようにしている。
は、各入場者の貯玉の数が、その入場者識別情報と関連
させて記憶されるようになっている。貯玉とは、各会員
がこのパチンコ店に預けているパチンコ玉のことであ
る。つまり、好みのパチンコ機10で遊技を終了して入
場者が計数機20でパチンコ玉を計数する際に、まだ景
品交換を行う意思がなく引き続いて他のパチンコ機10
で遊技を行いたい場合には、パチンコ玉を貯めることを
認めているものであって、その貯めているパチンコ玉、
即ち貯玉の残数を入場者管理データベース32Aに記憶
させているのである。各入場者の貯玉の残数は、パチン
コ玉の計数の際や景品交換カウンタで貯玉を希望するこ
とによりその計数の分だけ加算され、後で退場する際に
景品交換カウンタで貯玉を用いて景品交換を行うことが
できる。
会員として登録されている顧客毎の情報を蓄積するため
のデータベースであって、会員毎に付与されている会員
番号と対応して情報が蓄積されるようになっている。そ
して、来店した会員があるパチンコ機10で遊技を行う
場合には、先ずそのパチンコ機10に付設されているカ
ードリーダ13に自己の通常会員カードを差し込み、そ
の通常会員カードに記憶されている会員番号がカードリ
ーダ13によって読み取られて遊技機情報装置12に送
信され、そこから通信ケーブル50を通じて管理コンピ
ュータ30に送信され、遊技の最中には、補給玉、アウ
ト玉、貸し玉等の個数や、特賞の発生の有無等が遊技情
報として送信され、さらに、遊技終了時には会員がカー
ドリーダ13から会員カードを引き抜くから、その会員
がそのパチンコ機10での遊技を終了したことが遊技機
情報装置12によって認識され、その遊技の終了を表す
情報が通信ケーブル50を通じて管理コンピュータ30
に送信されるようになっている。そこで、管理コンピュ
ータ30によって制御されるデータベース装置32は、
これに内蔵されているカレンダー及び時計を参照するこ
とにより、その会員が遊技を行った「日付」と、パチン
コ機10で遊技を始めた「開始時刻」と、そのパチンコ
機10での遊技を終えた「終了時刻」と、遊技の最中に
そのパチンコ機10での「補給玉」、「アウト玉」、
「貸し玉」と、そのパチンコ機10の「パチンコ機I
D」という遊技情報を記憶するようにしている。
は、各会員の貯玉の数が、その会員番号と関連させて記
憶されるようになっている。つまり、遊技終了時に会員
が計数機20でパチンコ玉を計数する際にその日は景品
交換を行う意思がない場合や、計数した際には景品交換
の意思があっても景品交換カウンタに行った際に好みの
景品がないために交換の意思を無くした場合等に、後日
好みの景品が現れるまでパチンコ玉を貯めることを認め
ているものであって、その貯めているパチンコ玉、即ち
貯玉の残数を会員管理データベース32Aに記憶させて
いるのである。各会員の貯玉の残数は、パチンコ玉の計
数の際や景品交換カウンタで貯玉を希望することにより
その計数の分だけ加算され、後で景品交換カウンタで貯
玉を用いて景品交換を行う際に交換に要した分だけ減算
される。
には、各会員の暗証番号が、その会員番号と関連させて
記憶されるようになっている。暗証番号を登録させるの
は、会員カードを使用している顧客が、本当にその会員
カードの所有者たる会員であるか否かを確認するためで
あり、他人の会員カードを拾った者が勝手にその会員カ
ードを利用してサービスを受けることを防止するためで
ある。
は、各パチンコ機10の「パチンコ機ID」と関連し
て、「日付」、「補給玉数」、「アウト玉数」、「特賞
回数」、「スタート」、「貸し玉数」というような遊技
情報が、例えば5分刻みで記憶されるようになってい
る。なお、「スタート」とは、特定のモードでの動作が
開始したことを示す遊技情報である。
における処理の概要を示すフローチャートを参照しつつ
説明する。図3は、入場者受付機3における処理の概要
を示すフローチャートであり、先ず、ステップS101
で初期画面表示が行われる。
ッチパネルに「いらっしゃいませ、性別を入力して下さ
い」のガイダンス情報と共に、所定の大きさの男選択領
域及び女選択領域を表示する。
在表示されている選択領域の何れかが指で押されたか否
かを判定し、何れも押されていないときには、前記ステ
ップS101に戻り、何れかが押されたときには、ステ
ップS103に移行して、押された選択領域に該当する
性別データを所定記憶領域に格納する。
住地域表示が行われる。この居住地域表示処理は「居住
地域を入力して下さい」のガイダンス情報と共に、予め
設定されたパチンコ店近隣の居住地域をブロック化して
複数の選択領域として表示する。
在表示されている選択領域の何れかが指で押されたか否
かを判定し、何れも押されていないときには、ステップ
S106に移行して、予め設定された所定時間が経過し
たか否かを判定し、所定時間が経過していないときに
は、前記ステップS104に戻り、所定時間が経過した
ときには、前記ステップS101に戻る。
数の選択領域の何れかが選択されたものであるときに
は、ステップS107に移行して、選択された居住地域
に対応する居住地域データを所定記憶領域に格納する。
業表示が行われる。この職業表示処理は、「職業を入力
して下さい」のガイダンス情報と共に、予め設定された
公務員、会社員、学生や業種等を表す複数の選択領域を
表示する。
在表示されている選択領域の何れかが指で押されたか否
かを判定し、何れも押されていないときには、ステップ
S110に移行して、予め設定された所定時間が経過し
たか否かを判定し、所定時間が経過していないときに
は、前記ステップS108に戻り、所定時間が経過した
ときには、前記ステップS101に戻る。
数の選択領域の何れかが選択されたものであるときに
は、ステップS111に移行して、選択された職業に対
応する職業データを所定記憶領域に格納する。
齢層表示が行われる。この年齢層表示処理は、「年齢層
を入力して下さい」のガイダンス情報と共に、予め設定
された20代、30代、40代、50代、60代等の複
数の選択領域を表示する。
表示されている選択領域の何れかが指で押されたか否か
を判定し、何れも押されていないときには、ステップS
114に移行して、予め設定された所定時間が経過した
か否かを判定し、所定時間が経過していないときには、
前記ステップS112に戻り、所定時間が経過したとき
には、前記ステップS101に戻る。
数の選択領域の何れかが選択されたものであるときに
は、ステップS115に移行して、選択された年齢層に
対応する職業データを所定記憶領域に格納する。
ード発行部3bに収納されている多数の1日会員カード
4のうちの1枚を内蔵するカードリーダを挿通させて、
これに予め記録されている入場者情報を読取ってから発
行する。
記ステップS116で読取った入場者情報と上記ステッ
プS103,S107,S111及びS116の各処理
で記憶された各データとを読み出し、これらに送信先ア
ドレス及び送信元アドレスを付加して、所定の送信フレ
ームを形成し、これを前記管理コンピュータ30に送信
してから前記ステップS101に戻る。
101〜ステップS116の処理及び操作部3aが簡易
情報入力手段に対応し、ステップS116の処理及びカ
ード発行部3bが識別媒体発行手段に対応している。
理の概要を示すフローチャートであり、入場者が例えば
入場時等に情報公開装置5を利用する場合には、先ず、
操作開始ボタンを押圧することにより、図4の処理が実
行開始され、先ず、ステップS201に移行して、1日
会員カード4又は通常会員カードが挿入されたか否かを
判定し、カードが挿入されていないときには、操作者が
1日会員カード4も通常会員カードも所持していないも
のと判断して、ステップS202に移行して一般向けサ
ービス処理を実行する。
の各パチンコ機10の特賞回数等の簡易的な営業情報を
一方的に提供するサービスであり、これらを表示及び/
又は印刷してから前記ステップS201に戻る。
ドが挿入されているときには、ステップS203に移行
して、挿入されたカードが1日会員カード4であるか否
かを判定する。この判定は、カードに記録されているフ
ォーマット情報中の会員種別が“0”にセットされてい
るか否かによって判断し、これが“0”にセットされて
いるときには1日会員カード4であると判断して、ステ
ップS204に移行し、1日会員向けサービス処理を実
行する。
ば、カードを所持していない入場者が受けることができ
るサービス(営業情報を一方的に提供するサービス等)
に加えて、パチンコ機10の種類毎の特賞の発生状況等
を提供する、というような簡易な営業情報を提供するサ
ービスを加えることが考えられ、これらを表示及び/又
は印刷してから処理を終了する。
種別が“1”である通常会員カードであるときには、ス
テップS205に移行して、後述する不一致回数NC を
“0”にクリアしてからステップS206に移行し、会
員カードの照合準備処理を行う。この照合準備処理は、
挿入された会員カードから会員番号を読み取り、これを
通信回線50を通じて管理コンピュータ30に送信し、
管理コンピュータ30は受信した会員番号をデータベー
ス装置32に送信する。すると、データベース装置32
は、会員管理データベース32Aを検索して、その会員
番号に該当する会員が登録している暗証番号を読み出
し、この暗証番号が管理コンピュータ30に返され、そ
こから通信ケーブル50を通じて情報公開装置5に戻さ
れる。
開装置5は、顧客に対して暗証番号の入力を要求し、要
求に応じて番号が入力されたら、正しい暗証番号と入力
された番号とを比べ両者が一致しているか否かを判定
し、一致していないときには、ステップS208に移行
して、不一致回数NC を“1”だけインクリメントし、
次いでステップS209に移行して、不一致回数NC が
所定値NCSに達したか否かを判定し、NC <NCSである
ときには前記ステップS206に戻り、NC =N CSであ
るときにはステップS210に移行して、不正使用の可
能性があるとして、会員カードを没収してから処理を終
了する。
一致している場合には、その顧客が正しい会員であると
認識して、ステップS211に移行する。このステップ
S211では、通常会員向けサービス処理を実行する。
この会員向けサービス処理としては、例えば一般向けサ
ービス及び1日会員向けサービスの他に、その会員の遊
技情報を分析して例えば月毎のトータルの勝敗やパチン
コ機10の種類毎のトータルの勝敗等の情報をその会員
に提供するサービス等を加えることが考えられ、これら
を表示及び/又は印刷してから処理を終了する。
3,205,211における処理の具体的な内容を変更
することにより、パチンコ機10にも、或いは、計数機
20にも適用できるものである。
の処理としては、遊技料の割引等のサービスを行わない
ことが考えられる。また、パチンコ機10におけるステ
ップS205の処理の1日会員向けサービスとしては遊
技料に若干の割引を与えるというサービスが考えられ
る。そして、パチンコ機10におけるステップS211
における通常会員向けのサービスとしては、遊技料に高
めの割引を与えるというサービスが考えられる。
S202の処理としては、計数結果に割増を与えること
なくそのまま出力してサービスを与えないことが考えら
れる。また、計数機20におけるステップS204の1
日会員向けのサービスとしては、計数結果に若干の割増
を与えるというサービスが考えられる。そして、計数機
20におけるステップS211の通常会員向けのサービ
スとしては、計数結果に高めの割増を与えるというサー
ビスが考えられる。
は、例えば、1日会員及び通常会員にはドリンクを無料
でサービスする、通常会員しか入場できない休憩所を設
ける、というようなことも考えられる。
ま入場して、好みのパチンコ機10で遊技を開始するこ
とができるが、その他の入場者は、入場者受付機3で1
日会員の登録を行って1日会員カード4を取得してから
好みのパチンコ機10で遊技を開始することになる。
カードを取得しない入場者でも好みのパチンコ機10で
遊技を開始することができるが、1日会員カード4に所
定の特典即ち情報公開機5での1日会員カードを取得し
ない入場者に比較してよいサービスの実施、パチンコ機
10での遊技料の若干の割引、計数機20で計数結果へ
の若干の割増等を与えることにより、入場者に1日会員
カード4の取得を促すことができる。
前述したように、入場者受付機3で個人のプライバシー
の侵害となることがない性別、居住地域、職業、年齢
層、趣味、予算額等の1つ又は複数を設定し、これをタ
ッチパネルでの対話形式で入力するので、入場者にとっ
て抵抗感がなく、入力作業も極めて容易に行うことがで
き、入力された簡易情報は1日会員番号を含む入場者情
報と共に管理コンピュータ30を経由して1日会員管理
データベース32Aに登録される。
ド4を所持して、好みのパチンコ機10を選択し、その
カードリーダ11に1日会員カード4を挿入して遊技す
ることにより、その遊技情報が1日会員管理データベー
ス32Aに蓄積されることになり、パチンコ機10の移
動や景品交換等の履歴として蓄積される。
所望のパチンコ機10で遊技中の顧客の遊技履歴を知り
たいときには、そのパチンコ機IDを管理コンピュータ
30に無線で要求すると、管理コンピュータ30で1日
会員管理データベース32Aを検索して、現在の該当パ
チンコ機IDの1日会員を抽出し、その1日会員の遊技
履歴を携帯端末40の液晶画面に表示することができ
る。
いるオペレータが1日会員の遊技履歴を知りたいときに
は、同様の手順で遊技履歴を、管理コンピュータ30に
付属されているCRTディスプレイやプリンタで表示や
印刷することができる。
2Aに通常会員以外の入場者の遊技履歴を格納すること
ができ、これを累積すると、当日の貯蓄媒体数、景品交
換数、端末使用回数を求めることができ、これを使用し
て入場者毎の売上、利益、割数は勿論、性別別,年齢層
別,居住地域別,職業別の売上、利益、割数を求めるこ
とが可能となり、これらの分析結果を利用してパチンコ
店の運営方針等を決定することができ、従来の会員カー
ドと同等の機能を発揮することができる。
技を行うか否かを確認して、遊技を終了する場合には、
1日会員カード4を返却してもらうと共に、景品交換を
行うことなく遊技を終了してパチンコ店を出る退場者に
は、同様に出口で1日会員カード4を返却してもらう。
この場合において、1日会員カード4の返却効率を上げ
るためには、入場者受付機3で1日会員カード4を発行
する際に、所定額の保証金を入金してもらい、退場時に
1日会員カード4の返却と共に、保証金を返却すること
が考えられる。
カードでなる入場者識別媒体として磁気カードを適用し
た場合について説明したが、これに限定されるものでは
なく、ICカードを適用することもでき、この場合に
は、ICカード自体に遊技情報等の管理情報を直接記憶
させることが可能であるので、各パチンコ機10と管理
用コンピュータ30との間のデータ授受回数を減少させ
て、管理用コンピュータの通信に要する負担を軽減する
ことができ、さらには単にバーコード等の光学的に読取
可能な1日会員番号に相当する識別コードを付したカー
ドを発行し、これを読取る読取機をパチンコ機10、計
数機20等に設けるようにしてもよい。
付機3に個人の簡易情報を入力する操作部3aを設けた
場合について説明したが、これに限定されるものではな
く、入場者受付機3では単に入場者識別情報を記録した
入場者識別媒体のみを発行して簡易情報の入力を省略
し、これに代えて例えば景品カウンタ等に設けた管理コ
ンピュータ30に接続された端末を利用して、例えば性
別、年齢層等の外見から判断できる簡易情報を入力する
ようにしてもよく、ある場合には、個人の簡易情報の入
力を省略して、入場者受付機3を単なる1日会員カード
発行機とすることもでき、その他、入場者受付機3は設
置場所、機能が情報公開機5と類似しているので、両者
を一体化するようにしてもよい。
受付機3で予め入場者情報が記録された1日会員カード
4を発行する場合について説明したが、これに限定され
るものではなく、カード発行時に例えば入場者受付機3
の識別コードと入場者毎に加算される入場者数Nとで構
成される1日会員番号や管理コンピュータ30で管理し
ている連続番号の1日会員番号を含む入場者情報を記録
するようにしてもよく、或いは、1日会員番号を除く入
場者情報を予め記憶しておき、1日会員番号のみをカー
ド発行時に記録するようにしてもよく、さらには1日会
員カード4に発行日又は発行日時を記録することによ
り、同一会員番号同士の識別が可能となるので、退場時
に1日会員カード4を回収することなく携帯させて、次
回の入場時に使用するようにしてもよく、この場合に
は、通常会員カードと同様に月単位、年単位の情報を蓄
積することができる。
場者受付機3の操作部3aをタッチパネル形式で構成し
た場合について説明したが、これに限定されるものでは
なく、所定数のキーを配置して、ガイダンス情報に基づ
いて該当するキーを押圧するようにしてもよい。
日会員カード4の取得を促すために、種々の特典を設け
た場合について説明したが、これに限らず、パチンコ機
10での遊技開始条件として1日会員カード4又は通常
会員カードの挿入を規定したり、玉貸機13の玉貸出条
件として1日会員カード4又は通常会員カードの挿入を
規定することにより、1日会員カード4の取得をより促
すことができる。
機5での通常会員カードの使用時に暗証番号を照合する
場合について説明したが、これに限定されるものではな
く、情報公開機5では暗証番号の照合を省略し、遊技機
や計数機での貯玉の引出し時のみ暗証番号の照合を行う
ようにしてもよい。
ュータ30に携帯端末40を無線で接続する場合につい
て説明したが、これを省略することもでき、また、管理
用コンピュータ30とデータベース装置32とを一体化
させるようにしてもよい。
係るシステムをパチンコ店のパチンコ機に適用した場合
について説明したが、本発明の適用対象はこれに限定さ
れるものではなく、遊技媒体としてメダルを利用して遊
技するパチンコ機形のスロットマシーン所謂パチスロに
も本発明を適用することができ、この場合には、2台の
スロットマシーンで1台のメダル貸機を共用するときが
あるので、このときには、メダル貸機にもカードリーダ
を付設して、1日会員カード又は通常会員カードの情報
を読取ったときに、これにメダル貸出情報を付加して管
理用コンピュータに送信するようにすればよく、同様の
ことが2台のパチンコ機で1台の玉貸機を共用する場合
にも言える。また、パチンコ店以外の遊技場、例えば遊
技媒体としてメダルを利用して遊技するスロットマシー
ンや、同じくメダルを利用して種々のゲームを行うよう
になっているゲームセンター等にも適用可能である。
明によれば、遊技場への入場者に入場者識別媒体を発行
して、これを取得させ、この入場者識別媒体を遊技時、
遊技媒体計数時、景品交換時に使用することにより、入
場者毎の遊技情報等の管理情報をデータ蓄積手段に蓄積
することができるので、入場者毎に管理情報を収集・分
析することができ、このとき、入場者の個人情報を必要
としないので、入場者に抵抗感を与えることがなく、一
時客や変動客でも利用し易く、さらに暗証番号を必要と
していなので、入場者及びシステムの負担が少なくて済
むという効果が得られる。
項1の発明の効果に加えて、個人の氏名、住所、電話番
号、生年月日等を除く個人を特定不可能な簡易情報即ち
個人のプライバシーを侵害しない程度の簡易情報を入力
することにより、入場者識別媒体を発行するので、簡易
な入力操作で必要最小限の個人情報を入力することがで
きると共に、プライバシーの侵害になることもなく、入
場者が気楽に入場者識別媒体を利用することが可能とな
り、入場者毎の遊技情報等の管理情報をデータ蓄積手段
に格納することができ、これらの簡易情報に基づく分析
や管理が容易となり、従来の会員管理システムと同等の
会員分析を行うことができるという効果が得られる。
求項1又は2の発明の効果に加えて、入場者識別媒体の
有効期限を1日とすることにより、通常会員カードのよ
うに来店時にカードの携帯を必要としないと共に、暗証
番号も必要とすることがなく、入場者が容易に利用する
ことができるという効果が得られる。
ば、請求項1〜3の発明の効果に加えて、所定の簡易情
報として、個人を特定し得ない性別、居住地域、職業、
年齢層、趣味及び予算額の何れか1つ又は複数が設定さ
れているので、入場者にとって抵抗感がないと共に、少
ないキー選択或いはタッチ画面選択による対話形式での
入力が可能となり、入力作業を簡略化できるという効果
が得られる。
る。
ォーマットを示す図である。
チャートである。
チャートである。
Claims (4)
- 【請求項1】 入場者識別情報が登録された入場者識別
媒体を発行する識別媒体発行手段と、遊技場内の設置機
器に設けられた前記識別媒体発行手段で発行された入場
者識別媒体を読取って入場者識別情報と所定の管理情報
とを送出する識別情報読取手段と、前記識別媒体発行手
段の入場者識別情報を読込むと共に、前記識別情報読取
手段からの管理情報を入場者識別情報と関連付けて蓄積
するデータ蓄積手段と、該データ蓄積手段に蓄積された
情報を入場者識別情報に基づいて検索するデータ検索手
段とを備えたことを特徴とする遊技場の入場者管理シス
テム。 - 【請求項2】 入場者識別情報が登録された入場者識別
媒体を発行する識別媒体発行手段と、前記入場者識別媒
体に登録された入場者識別情報に対応させて個人の特定
が不可能な簡易個人情報を入力する簡易情報入力手段
と、遊技場内の設置機器に設けられた前記識別媒体発行
手段で発行された入場者識別媒体を読取って入場者識別
情報と所定の管理情報とを送出する識別情報読取手段
と、前記識別媒体発行手段の入場者識別情報を読込むと
共に、前記簡易情報入力手段で入力された簡易個人情報
及び識別情報読取手段からの管理情報を入場者識別情報
と関連付けて蓄積するデータ蓄積手段と、該データ蓄積
手段に蓄積された情報を入場者識別情報に基づいて検索
するデータ検索手段とを備えたことを特徴とする遊技場
の入場者管理システム。 - 【請求項3】 前記入場者識別媒体は、発行当日に限り
有効とされていることを特徴とする請求項1又は2記載
の遊技場の入場者管理システム。 - 【請求項4】 前記簡易情報入力手段は、簡易情報とし
て、個人を特定し得ない性別、居住地域、職業、年齢
層、好み機種、好み景品、血液型、既婚/未婚、趣味及
び予算額の何れか1つ又は複数が設定されていることを
特徴とする請求項2又は3に記載の遊技場の入場者管理
システム。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP7234097A JPH10263173A (ja) | 1997-03-25 | 1997-03-25 | 遊技場の入場者管理システム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP7234097A JPH10263173A (ja) | 1997-03-25 | 1997-03-25 | 遊技場の入場者管理システム |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH10263173A true JPH10263173A (ja) | 1998-10-06 |
Family
ID=13486480
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP7234097A Pending JPH10263173A (ja) | 1997-03-25 | 1997-03-25 | 遊技場の入場者管理システム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH10263173A (ja) |
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002292076A (ja) * | 2001-03-30 | 2002-10-08 | Sankyo Kk | 遊技用管理装置 |
| JP2004033308A (ja) * | 2002-06-28 | 2004-02-05 | Sun Corp | 遊技情報管理装置 |
| JP2008110247A (ja) * | 2008-01-31 | 2008-05-15 | Mars Engineering Corp | 消費税徴収型遊技媒体貸出機、消費税徴収型遊技媒体貸出方法および消費税徴収型遊技処理システム |
| JP2008110248A (ja) * | 2008-01-31 | 2008-05-15 | Mars Engineering Corp | 消費税徴収型遊技媒体貸出機、消費税徴収型遊技媒体貸出方法および消費税徴収型遊技処理システム |
| JP2008136881A (ja) * | 2008-02-05 | 2008-06-19 | Mars Engineering Corp | 消費税徴収型遊技媒体貸出機、消費税徴収型遊技媒体貸出方法および消費税徴収型遊技処理システム |
| JP2009131705A (ja) * | 2009-03-23 | 2009-06-18 | Mars Engineering Corp | 記憶媒体処理装置および遊技処理システム |
-
1997
- 1997-03-25 JP JP7234097A patent/JPH10263173A/ja active Pending
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002292076A (ja) * | 2001-03-30 | 2002-10-08 | Sankyo Kk | 遊技用管理装置 |
| JP2004033308A (ja) * | 2002-06-28 | 2004-02-05 | Sun Corp | 遊技情報管理装置 |
| JP2008110247A (ja) * | 2008-01-31 | 2008-05-15 | Mars Engineering Corp | 消費税徴収型遊技媒体貸出機、消費税徴収型遊技媒体貸出方法および消費税徴収型遊技処理システム |
| JP2008110248A (ja) * | 2008-01-31 | 2008-05-15 | Mars Engineering Corp | 消費税徴収型遊技媒体貸出機、消費税徴収型遊技媒体貸出方法および消費税徴収型遊技処理システム |
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| JP2009131705A (ja) * | 2009-03-23 | 2009-06-18 | Mars Engineering Corp | 記憶媒体処理装置および遊技処理システム |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
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Effective date: 20070426 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 |
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Effective date: 20080729 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 |
|
| A02 | Decision of refusal |
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