JPH10272A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JPH10272A
JPH10272A JP2998497A JP2998497A JPH10272A JP H10272 A JPH10272 A JP H10272A JP 2998497 A JP2998497 A JP 2998497A JP 2998497 A JP2998497 A JP 2998497A JP H10272 A JPH10272 A JP H10272A
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game balls
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 受け皿や分流樋から賞品球が溢れた場合に、
確実に溢れた状態を報知することのできる遊技機を提供
する。 【解決手段】 球排出装置から排出された遊技球を貯留
可能な供給皿101と、遊技機の前面側に設置されて、
供給皿に貯留された遊技球が所定量を越えたときに分流
樋を介して流下する超過分の遊技球が導かれる受け皿1
02と、分流樋の所定箇所に設けられ、受け皿に貯留さ
れた遊技球が所定量に達したことを検出可能な検出手段
と、検出手段からの検出信号に基づいて、他の所要装置
の動作を停止させることなく、遊技者に対して受け皿の
遊技球が所定量に達したことを遊技者が認識可能な態様
で報知する報知手段(例えば、オーバーフロー表示器
(オーバーフローランプ)113)とを備えるようにし
た。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、遊技機に係り、
特に賞品球が排出されて受け皿が満杯となったときに、
遊技者に対して報知することのできる遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】パチンコ遊技機等の遊技球を発射して遊
技を行う遊技機は、周知のように、打ち込まれた遊技球
が遊技領域に設けられた入賞領域に入賞することによ
り、所定数の賞品球が遊技者に排出されるようになって
いる。賞品球は遊技機前面に設けられた供給皿に排出さ
れ、供給皿が満杯になると溢れた賞品球は分流樋を介し
て受け皿に貯留される。そして、さらに続けて大量の賞
品球の排出があった場合などには、受け皿をも溢れた賞
品球が分流樋を満たしてしまい、最終的には溜まった賞
品球が球排出装置にまで達する事態を招き、球排出装置
の正常な動作を阻害する状態となってしまうおそれがあ
る。上記のような状態を回避すべく、従来においては分
流樋内に貯留された賞品球を検出する検出スイッチを設
け、そのスイッチからの検出信号に基づいて打球発射装
置を停止させることにより、賞品球の排出状態を発生さ
せないようにした遊技機が知られている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、上記のよう
な従来のパチンコ遊技機においては、分流樋に賞品球が
溜まって検出スイッチがオンされると、即座に打球発射
装置を停止させていた。そのため、例えば近年主流にな
っている可変表示装置を備えたパチンコ遊技機において
は、可変表示装置の停止態様により特別遊技状態が発生
すると、大型の変動入賞装置が一定時間あるいは所定個
数入賞するまで開放し、更に変動入賞装置の開放中に入
賞した入賞球が内部の継続入賞口に入賞すると開放動作
を所定回数(例えば16回)繰り返すようになっている
ため、大型の変動入賞装置が一定時間開放している間
に、分流樋に賞品球が満杯になって上記検出スイッチが
オンされた場合に、いきなり打球発射装置が停止して遊
技を継続することができなくなってしまう。
【0004】この場合には、遊技者は本来受け得るべき
変動入賞装置が継続して開放する権利を喪失してしまっ
たり、或は変動入賞装置への十分な入賞を得ないまま閉
鎖してしまい遊技者に不測の不利益を与えるおそれがあ
った。
【0005】また、遊技者にとって「打球発射装置の停
止」という状態が、受け皿において賞品球が溢れた状態
を示すということを周知徹底させることが難しく、他の
装置の故障と勘違いするなどして、受け皿から溢れた賞
品球を取り除くという本来行うべき作業を遊技者に直感
的に報知することができないという難点があった。
【0006】この発明は上記のような課題に着目してな
されたもので、受け皿や分流樋から賞品球が溢れた場合
にも、遊技者に不利益を極力生じさせることなく確実に
溢れた状態を報知することのできる遊技機を提供するこ
とを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】前記課題を解決するため
この発明は、所定の排出指令信号に基づき所定数の遊技
球の排出を行う球排出装置(例えば、賞品球排出装置2
0)を備えた遊技機において、遊技機の前面側に設けら
れ、前記球排出装置から排出された遊技球を貯留可能な
供給皿(101)と、遊技機の前面側に設置されて、前
記供給皿に貯留された遊技球が所定量を越えたときに分
流樋(15)を介して流下する超過分の遊技球が導かれ
る受け皿(102)と、前記分流樋の所定箇所に設けら
れ、前記受け皿に貯留された遊技球が所定量に達したこ
とを検出可能な検出手段(例えば、オーバーフロー検出
器92)と、前記検出手段からの検出信号に基づいて、
他の所要装置(例えば、打球発射装置103)の動作を
停止させることなく、遊技者に対して上記受け皿の遊技
球が所定量に達したことを遊技者が認識可能な態様で報
知する報知手段(例えば、オーバーフロー表示器(オー
バーフローランプ)113)とを備えるようにしたもの
である。
【0008】上記した手段によると、分流樋において賞
品球が満杯状態になると、他の所要装置に一切影響を及
ぼすことなく、発光装置等により受け皿の遊技球が所定
量に達したことが遊技者が認識可能な態様で報知され
る。そのため、遊技者は即座に賞品球の満杯状態を確認
することができ、また、この満杯状態においても遊技の
継続が可能であるため、遊技者は遊技を中断することな
く受け皿の賞品球を取り除くことができ、賞品球の満杯
状態を解消する作業を不利益を蒙ることなく速やかに行
うことが可能である。
【0009】また、報知手段における報知が所定時間経
過した場合に、他の所要装置の動作を停止させるように
構成するならば、満杯状態の継続による球排出装置の誤
作動や故障を防止するとともに、他の所要装置の動作が
停止する前に遊技者に対して所定時間の猶予が与えられ
るため、従来のように賞品球の満杯状態により突然遊技
が不能な状態になってしまうことがなく、例えば遊技者
が本来受け得るべき変動入賞装置が継続して開放する権
利を喪失してしまったり、或は変動入賞装置への十分な
入賞を得ないまま閉鎖してしまい遊技者に不測の不利益
を与えるなどの事態を効果的に回避することができる。
【0010】また、受け皿に貯留された遊技球が所定量
に達したことを検出可能な検出手段は、分流樋の所定箇
所に1つ設けるだけの簡単な構成で上記の効果を十分に
発揮することができるので、装置が複雑化することを避
けることができる。
【0011】
【発明の実施の形態】図1は本発明を適用したパチンコ
遊技機の裏機構の構成例を示す。
【0012】裏機構盤1の上部には予備球の貯留タンク
2が配設され、この貯留タンク2の一端には内部の予備
球を自作用的に整列させて誘導する案内樋11が接続さ
れている。案内樋11は2条の通路を有してゆるやかに
傾斜され、かつ途中に振り子式の球ナラシ3と押圧式の
球ナラシ4とが設けられており、これによって、予備球
は案内樋11を流下する間に2列に整列される。
【0013】そして、上記案内樋11の流下端部に、球
排出装置としてのストッパ式の賞品球排出装置20(図
4参照)が、配設してある。パチンコ遊技機100(図
2参照)の前面の遊技盤内に設けられた入賞口へ入賞し
た打球が、裏面に回収されて集合棚10によって一箇所
に集められ、入賞球処理装置40によって一個ずつ分離
されて入賞球検出器91によって検出され、その結果排
出指令信号が形成される。すると、賞品球排出装置20
が一回だけ作動されて所定数(例えば13個)の賞品球
が排出される。入賞球処理装置40によって分離、検出
された入賞球は導出樋12を通って遊技機後方の回収樋
(図示省略)に排出される。賞品球排出装置20による
賞品球排出が終了すると、その排出終了信号を受けて入
賞球処理装置40が次の入賞球の分離、検出を行なう。
【0014】一方、賞品球排出装置20によって排出さ
れた賞品球は、賞品球導出樋13を通って球出口14よ
り遊技機前面の供給皿101(図2参照)に流出され
る。供給皿101が一杯になると、賞品球は分流樋15
を通って遊技機前面下方の受け皿102に排出される。
受け皿102が一杯になると、分流樋15の途中に設け
られた検出手段としてのオーバーフロー検出器92によ
って検出され、例えば他の所要装置としての打球発射装
置103の駆動を停止させるようになっている。
【0015】オーバーフロー検出器92によって受け皿
のオーバーフロー状態が検出されたときこれを遊技者に
報知するため、報知手段としてのオーバーフロー表示器
113が遊技機の前面に設けられている。
【0016】遊技機100の前面には、上記オーバーフ
ロー表示器113の他に、入賞球の発生に応じて賞品球
が排出される度ごとに点灯される賞球ランプ111、貯
留タンク2が空になったときや排出された賞品球が予め
定められた数に達した場合に点灯される完了ランプ11
2、ピアノ線等の挿入により故意に賞品球排出装置20
を作動させるような不正があった場合に点灯もしくは点
滅される不正警告表示ランプ114、賞品球排出装置2
0等における球詰まりや排出用ソレノイド、排出センサ
等が故障した場合に点灯もしくは点滅される動作不良表
示ランプ115、一個の入賞球に対応して払い出される
賞品球数を表示する賞球数表示器116、打球発射装置
103の発射モータが駆動されている間点灯されるパイ
ロットランプ117のような各種表示装置が配設されて
いる。上記賞球数表示器116は、例えば3種類の賞球
数が記述された透明板とその後方にそれぞれ配設された
3個のランプとからなり、設定器(後述)によって設定
された賞球数に対応したランプが選択的に点灯されるこ
とにより表示が行なわれる。
【0017】105は、遊技盤に打ち込まれた打球のう
ち、入賞口へ入賞しなかった打球を遊技盤背部へ回収す
るためのアウト穴、93は貯留タンク2内に予備球がな
くなったとき、これを検出するための球不足検出器であ
る。
【0018】また、上記賞品球排出装置20の下方に
は、賞品球導出樋13と並行して球抜樋16が設けら
れ、球抜き樋16の入口すなわち賞品球導出樋13との
分岐点には、切替えゲートを有する球抜き装置60が配
設されている。この球抜き装置60は、遊技機の保持枠
104の前面に形成された操作穴106より、ピンもし
くはワイヤのような工具を挿入することによってゲート
を作動させることができるようになっている。そして切
替えゲートが球抜き樋16側に切り換えられると、球抜
きスイッチ84がオンされるようになっている。
【0019】従来の球鞘ケースを用いたパチンコ遊技機
では、球抜き用のゲートが賞品球排出装置20の上流側
に配設されていたので、球抜きを行なっても途中に球が
残ってしまったが、この実施例では球抜き装置60が賞
品球排出装置20の下流側にあるので、すべての球を抜
くことができ、パチンコ店のデータの集計が正確に行な
える。
【0020】球抜き樋16の下端は、アウト穴105よ
り回収されたアウト球を誘導するアウト球導出樋17と
合流され、パチンコ店の島設備下方に配設された回収樋
(図示省略)に向かって回収球を流出するようになって
いる。
【0021】さらに、裏機構盤1には、上記賞品球排出
装置20やオーバーフロー検出器92からの検出信号に
よる打球発射停止、各種表示装置の駆動などパチンコ遊
技機全体の電気的な制御を行なうための制御装置200
及び遊技盤前面の各種変動入賞装置や可変表示型補助遊
技装置等に内蔵された検出器からの信号に基づいてそれ
らの遊技動作を制御する遊技内容制御装置210が設け
られている。
【0022】パチンコ遊技機の分野では、遊技内容の単
調化による遊技客離れを防止するため、遊技内容や意匠
的な構成の異なる新しい遊技盤と交換することが行なわ
れるが、その場合にも遊技盤を除くパチンコ遊技機本体
や裏機構盤はほとんど同一である。しかるに、そのよう
な不変部分についてもその寿命に達する以前に遊技盤と
一緒に交換してしまうことは非常に不経済である。
【0023】上記実施例では、遊技盤の交換に際して遊
技盤とその遊技内容制御装置210のみ交換すれば良い
ような構成にされている。つまり、遊技内容制御装置2
10は着脱可能な遊技盤の裏面に固定されており、賞品
球排出装置20や入賞球処理装置40及びそれらの制御
装置200は、予備球貯留タンク2や各種誘導樋10〜
17とともに遊技機本体と一体の裏機構盤1に固定され
ている。従って、遊技盤を交換する場合にも、本体及び
裏機構盤の大部分はそのまま残し、継続して使用するこ
とができるようになり非常に経済的である。
【0024】制御装置200の外面には、賞品球排出装
置20における一回の排出動作に伴う排出球数を設定す
るため、ディップスイッチ等からなる賞球数設定器8
1,82が取り付けられている。また、裏機構盤1の上
部には、打止め時や故障時に、賞品球排出装置20を作
動させることなく集合棚10上の入賞球を排出させるた
めのマニュアルスイッチ(以下記憶排出スイッチと称す
る)83が設けられている。つまり、この記憶排出スイ
ッチ83は、後述の賞品球排出装置20内の排出センサ
25に代わって、擬似排出終了信号を与えるものであ
る。
【0025】図3に、予備球の貯留タンク2と案内樋1
1および賞品球排出装置20の構造とその接続状態を示
す。
【0026】貯留タンク2は、裏機構盤1上部に形成さ
れた収納凹部に載置されるようにして取付けられる。図
示しないが貯留タンク2の底壁の一端(図では左端)に
は開口部が形成され、この開口部に臨むように案内樋1
1が取り付けられる。案内樋11の底壁には踏板が回動
可能に配設され、貯留タンク2内に予備球がなくなると
踏板が上昇する。これを球不足検出器93が検出して球
補給要求信号を形成する。
【0027】案内樋11の途中には分流壁11aが設け
られ、流下する球を2条に分離、整列させる。球ナラシ
3は案内樋11の上部に形成された支持部11bに、ピ
ン3aにて垂下され、案内樋11上を上下に重なり合っ
て流下して来る球をくずして整列させる。球ナラシ4
は、案内樋11の両側に固定された支持片4aに、ピン
4bにて回動可能に支承され、案内樋11上を流下する
球の重なりを防止する。
【0028】さらに、上記案内樋11の途中、望ましく
は賞品球排出装置20の直前には、ピン4bを支点とし
て回動可能な流下制御部材7が設けてある。この流下制
御部材7の先端折曲片は2つに分割され、図中破線イの
ように回動されたとき各折曲片7c,7dが、2条の誘
導経路に対応して案内樋11の上壁に形成された長孔1
1c,11d内に進入することにより、案内樋11内の
球の流下を阻止し、賞品球排出装置20への供給を手動
により中断できるようになっている。
【0029】これによって、賞品球排出装置20の保守
点検や故障した場合の交換作業を容易に行うことができ
るようになる。
【0030】また、上記流下制御部材7の一側には側方
へ向かって操作片7bを突設し、手動による流下制御部
材7の回動を容易に行えるようにしてある。さらに、こ
の操作片7bと案内樋11の側壁に設けたピン8との間
にはスプリング9が張架され、このスプリング9によっ
て流下制御部材7の状態を安定に保持できるようになっ
ている。
【0031】そして、上記案内樋11の流下端部に、流
下経路30を一体的に有する賞品球排出装置20が配設
される。この場合、案内樋11の流下端部の樋側面に係
止片11eを設け、また賞品球排出装置側の流下経路3
0の始端上部及び下部に前方へ突出するガイド片30a
を設け、このガイド片30aと係止片11eとによっ
て、案内樋11と流下経路30とを接続できるようにし
てある。
【0032】図4に、賞品球排出装置20の詳細を示
す。賞品球排出装置20は、流下経路30とこの流下経
路30内に進入して球の流下を制御する流下阻止部材2
2およびその駆動手段たるソレノイド21が一体的に結
合されてなる。
【0033】上記流下経路30は、ゆるやかに傾斜した
整列樋31と、この整列樋31の流下端部から略垂直下
方に延設された調流樋33と、上記調流樋33の下端か
ら約45度斜め下方に向かって延設された誘導樋34
と、この誘導樋34の終端から略垂直下方に延設された
排出樋35とにより構成されている。
【0034】誘導樋34と排出樋35の境界部近傍に
は、流下経路30の外側壁から一対の支持片36が突出
され、この支持片36間には、支軸24が横架されてい
る。
【0035】また、流下経路30は案内樋11に対応し
て2条形成されており、2条の流下経路30に対応し
て、一対の扇状の流下阻止部材22が上記支軸24を中
心として回転自在に装着されている。流下阻止部材22
に対応してソレノイド21も一対設けられている。そし
て、この流下阻止部材22の先端部が、上記流下経路3
0の内壁部に設けられたスリットより進入し、上記誘導
樋34内に突出されている。上記流下阻止部材22の先
端後部は、リンク部材23を介して上記ソレノイド21
のプランジャ21aの先端部に連結されており、プラン
ジャ21aの伸縮に伴なって流下阻止部材22が支軸2
4の回りに往復回動され、先端部が誘導樋34内に進入
したり、後退したりするようになっている。これによっ
て、球の流下を許容したり阻止したりして、所定数の排
出を行なう。
【0036】また、誘導樋34の側壁は外部に膨出され
て、収納部37が形成され、この収納部37には透過型
光センサからなる排出球検出器25が挿入されている。
【0037】なお、上記ソレノイド21の上方には、上
記ソレノイド21や排出球検出器25から引き出された
リード線を一箇所に集中させ、かつ上記制御装置200
と接続するための配線を前方から一括して接続できるよ
うにするためのコネクタ26が配設されている。そし
て、上記流下経路30の下端に、賞品球導出樋13の始
端に形成された係合部13aが係合されて接続が行なわ
れる。
【0038】さらに、上記賞品球排出装置20の流下経
路を構成する整流樋31の上壁及び調流樋33の外壁に
は、図3に示すようにそれぞれスリット31a及び33
aを設けてある。これによって、流下経路に異物等が侵
入して賞品球排出装置20内で球詰まりを起こしたり、
円滑な流下が阻害されたような場合に、このスリット3
1aまたは33aよりピンなどの工具を挿入して異物を
除去することができる等、メインテナンスが容易とな
る。上記スリット31a及び33aには、スリットと略
同じ大きさの段部39aを有する蓋部材39を係合させ
て、ビス等に固定して閉塞するようにしてある。
【0039】一方、この実施例では上記入賞球処理装置
40が、賞品球排出装置20における排出終了を確認し
てからソレノイド46を作動させて前の入賞球を排出
し、次の入賞球の検出に進むように制御している。これ
によって、入賞球が発生したのに賞品球が払い出されな
いといったような、遊技客と遊技店との間で生じるトラ
ブルを防止することができる。つまり、賞品球の排出が
なければ入賞球はストッパのところに残っているので、
そこを見れば遊技客の主張が正しいか否かすぐに分か
る。しかも、入賞球と賞品球の排出が一対一の関係にあ
り、排出が停止している間は入賞球の処理も中断され、
かつ未排出に係る入賞球は待機させられているため、停
電対策が不要となる。つまり、入賞球を予め検出してメ
モリやカウンタに電気的記憶させておくようにすると、
停電時に記憶数が消滅されてしまわないようにするため
電池によるバックアップ等の停電対策が必要であるが、
上記実施例の入賞球処理装置を使用するとその必要性が
なくなる。
【0040】次に、上記賞品球排出装置20を制御して
所定数の賞品球の排出や打球発射装置103等の制御を
行う制御装置200の一実施例について、図5を用いて
説明する。
【0041】この実施例では、賞品球排出装置20等の
制御をCPU(マイクロコンピュータ)200’を用い
て行なうようになっている。
【0042】CPU200’には、前記実施例における
賞球数設定器81,82や記憶排出スイッチ83、球抜
きスイッチ84、セーフセンサ91、オーバーフロー検
出器92、球不足検出器93が入力される。賞球数設定
器81,82を設けることにより、賞品球数の異なる機
種(パチンコ機)を制御できる。また、CPU200’
には、賞品球排出装置20の流下経路30の途中に設け
られた一対の排出球検出器(以下排出センサと称する)
25からの排出球検出信号が、入力されるようになって
いる。
【0043】さらに、CPU200’には、図示しない
パチンコ店の集中管理装置からの打止め指令信号が入力
される。
【0044】CPU200’は、内部に読出し専用メモ
リたるROM201および随時読出し書き込み可能なメ
モリたるRAM202を有している。このうち、ROM
201には、賞品球排出装置20等の制御を行うためC
PU200’が実行すべきプログラムおよびセーフソレ
ノイド46の駆動時間やウェイト時間(排出間隔)のよ
うな固定データを記憶する。
【0045】一方、RAM202は上記排出センサ25
からの排出球検出信号に基づいて、各流下経路30から
排出された球の累積数等を記憶するメモリ領域や各流下
経路の排出球数を設定したり、ソフトタイマを構成する
レジスタ領域およびCPU200’の作業領域(ワーク
エリア)を提供している。
【0046】さらに、CPU200’には、ドライバ2
20を介して、賞品球排出装置20内の一対のソレノイ
ド(以下排出ソレノイドと称する)21や入賞球処理装
置40内のソレノイド(以下セーフソレノイドと称す
る)46、さらに、賞球ランプ111、完了ランプ11
2、オーバーフローランプ113や不正警告表示ランプ
114、動作不良表示ランプ115、賞球数表示器11
6、パイロットランプ117等の表示装置(いずれも図
2参照)およびスピーカ120、打球発射装置103な
どが接続されている。CPU200’はROM201内
のプログラムに従って、上記設定器や各種検出器及びス
イッチからの信号に基づいて賞品球排出装置20や各種
表示ランプ、打球発射装置103などを駆動するように
なっている。
【0047】CPU200’の主たる処理は、オーバー
フロー処理,タンク処理,球抜き処理,入賞球検出処
理,賞品球排出処理である。ただし、処理の手順は、上
記順序に限定されず、いずれの処理から実行するように
してもよい。上記処理をタイマ割込みなどにより繰返し
実行することによってパチンコ遊技機の制御が行なわれ
る。
【0048】ここで、オーバーフロー処理は、検出手段
としてのオーバーフロー検出器92からの検出信号に基
づいて、例えば、報知手段としてのオーバーフローラン
プ113を所定の時間(10〜20秒)点灯もしくは点
滅させ、それでもオーバーフロー状態が解除されていな
い場合には、打球発射装置103による発射動作を停止
させることを内容とする。これによって、賞品球導出樋
13内が賞品球排出装置20の近くまで賞品球で満たさ
れて、排出動作に悪影響を及ぼすのを回避することがで
きる。また、オーバーフロー検出器92からの検出信号
に基づいて、他の装置に一切影響を及ぼすことなく、オ
ーバーフローランプ113などの発光装置により受け皿
102の遊技球が所定量に達したことを遊技者に認識可
能な態様で報知することができるため、遊技者は即座に
賞品球の満杯状態を確認することができる。また、この
満杯状態においても所定時間内は遊技の継続が可能であ
るため、遊技者は遊技を中断することなく受け皿102
の賞品球を取り除くことができ、賞品球の満杯状態を解
消する作業を不利益を蒙ることなく速やかに行うことが
可能である。また、オーバーフローランプ113による
報知から所定時間経過した場合に、打球発射装置103
による発射動作が停止されるようになっているため、発
射動作の停止により賞品球排出装置の誤作動や故障を防
止するとともに、打球の発射ができなくなる前に遊技者
に対して所定時間(例えば10〜20秒)の猶予が与え
られるため、従来のように賞品球の満杯状態により突然
遊技が不能な状態になってしまうことがなく、例えば遊
技者が本来受け得るべき変動入賞装置が継続して開放す
る権利を喪失してしまったり、或は変動入賞装置への十
分な入賞を得ないまま閉鎖してしまい遊技者に不測の不
利益を与えるなどの事態を効果的に回避することができ
る。
【0049】タンク処理は、貯留タンク2が空になって
玉不足検出器93がオフされたことを検知すると、例え
ば、球の補給要求を集中管理室に送ると共に完了ランプ
112を点灯させ、これと同時にもしくはその後賞品球
排出装置20内の排出センサ25の信号に基づいて玉無
し状態を検知すると、打球発射装置103を停止させ
る。球補給要求信号が集中管理室に送られると、集中管
理質からの指令によって、タンク上方の補給装置(図示
省略)が作動されて、貯留タンク2への補給が行なわれ
る。この実施例では、玉不足検出器93からの信号によ
ってタンクの玉有り状態が検出されても直ちに賞品球の
排出を再開させず、図6に示すように例えば2秒のディ
レイ時間tdを経過するのを待ってから再開させるよう
になっている。ディレイ時間を入れたのは、タンクへの
補給がなされてから案内樋11が予備球で満たされるま
での時間差を考慮したもので、これによって賞品球排出
装置20における空排出が防止される。
【0050】球抜き処理は、球抜装置60の切替ゲート
が球抜樋16の入口を開いて賞品球導出樋13の入口を
閉鎖する方向に切り替えられたことを、球抜きスイッチ
84からの信号に基づいて検知すると、賞品球排出装置
20内のソレノイド21を作動させて、2条の流下経路
30を通して連続的に予備球を排出させて、貯留タンク
2を空にするものである。
【0051】入賞球検出処理と賞品球排出装置は、相互
に関連し複雑になるので、図7〜図9にタイミングチャ
ートを示し、以下これに基づいて説明する。
【0052】電源投入または割込み発生により処理が開
始されると、CPU200’は先ず入賞球を検知する前
に、入賞球数を記憶するセーフメモリや各種レジスタ類
の初期設定を行なった後、賞品球排出装置20における
各流下経路ごとの一回の排出球数(以下排出基数と称す
る)の決定を行なう。
【0053】前記実施例の遊技機においては、排出球数
の設定のためディップスイッチからなる賞球数設定器8
1,82が設けられている。そこで、CPU200’は
これらのスイッチ81,82のオン,オフ状態の組み合
わせに応じて、例えば次表のように排出基数1と2を決
定すると共に、合計の賞品球数を遊技機前面の表示器1
16に表示させる。ここでは、一例として合計の賞品球
数を11個、13個、15個のいずれかに設定する場合
が示されている。
【0054】
【表1】 上記表1において排出ソレノイド1側とは、2条の流下
経路のうち取付け基板に近い側の経路に設けられたソレ
ノイドを指し、上記表1においては排出ソレノイド1側
の排出基数の方が常に排出ソレノイド2側よりも大きく
なるように決定されている。このような関係に設定して
いるのは、流下経路を2条とした場合、貯留タンク2か
ら案内樋11を通って賞品球排出装置20へ向かって流
下する球の流れが基板に近い側の流下経路の方が円滑で
あり、遠い側の方は常に球が不足がちになり易いことが
実験的に明らかになったからである。そこで、表1のよ
うに常に排出ソレノイド1側の排出基数を大きくしてお
くことにより、2条の流下経路に対する球の供給のバラ
ンスを図ることが可能となる。
【0055】なお、図3に示した賞品球排出装置20に
より、設定されたn個の賞品球を排出させる場合、排出
センサ25の取付け位置の下流側に、流下阻止部材22
によって阻止されている球が一つあり、排出センサ25
が一つ前の球を検出している状態で次の排出指令を待つ
ことになる。そのため、実際の制御では、設定数nより
も「1」少ないn−1個目の球を排出センサが検出した
時点で流下阻止部材22を作動させるソレノイド21に
対する制御信号を変化させてやる必要がある。
【0056】正常動作時には図7のタイミングチャート
に示されているように、セーフセンサの出力の立上りを
受けてセーフメモリの入賞記憶が「1」になり、セーフ
ランプが点灯されかつ排出ソレノイド1と2がオン状態
にされる。すると、賞品球の排出が開始されて、排出セ
ンサ1と2の出力が排出球ごとに変化し、所定数(表1
の基数−1)に達した時点でソレノイドの消磁指令が発
せられ、対応する排出ソレノイドがオフされるともにセ
ーフランプがオフされる。また、これとともにセーフソ
レノイドがおよそ100m秒間だけオンされて入賞球が
排出され、次の入賞球の受け入れが可能となる。一方、
セーフソレノイドのオンと同時に排出ウェイトタイマが
オンされ、これがタイムアップするまで(600ms次の
賞品球の排出開始が待たされることになる。
【0057】セーフソレノイド用タイマの設定時間が1
00msとされていることにより、セーフソレノイド46
によって駆動されるストッパ47が100ms間上昇され
て、このストッパ47によって阻止されていた入賞球が
確実に排出され、かつ次に入賞球処理装置40に流入し
た入賞球を待機させるための態勢へ速やかに移行するこ
とができる。
【0058】また、排出ウェイトタイマの設定時間が6
00msとされていることにより、排出終了後案内樋11
内の球の状態が安定してから次の排出へ移ることがで
き、排出の正確さが保証される。
【0059】しかして、この実施例では、案内樋11も
しくは賞品球排出装置20の流下経路30内にて球詰ま
りが発生し、賞品球排出動作中に玉無し状態が検出され
たならば、対応する経路側の排出ソレノイド21をオフ
させて動作不良表示を行なうようになっている。
【0060】すなわち、例えば図8に示すように、排出
センサ1が排出球を3個検出したところで球詰まりが発
生し、該センサ1の出力がロウレベルに下がったままに
なった場合、CPUは10秒経過した時点で排出ソレノ
イド1をオフさせる。また、これとともに賞球ランプ1
11を消灯させ、かつ動作不良表示ランプ115を例え
ば400m秒の周期で点滅させるようになっている。し
かも、上記の場合、排出ソレノイドをオフさせてもセー
フメモリの入賞記憶を減算させずにそのまま保持し、か
つセーフソレノイドの作動も留保させるようになってい
る。つまり、本来ならば排出ソレノイドのオフによって
入賞記憶が減算されてからセーフソレノイドがオンされ
て、入賞球処理装置40内に次の入賞球が取り込まれて
検出され、再び賞品球排出装置20が作動されるが、こ
の実施例では賞品球排出装置20で球詰まりが発生する
と、入賞球処理装置40における入賞球の分離、検出が
中断され、動作不良表示がなされる。
【0061】従って、遊技店の係員が動作不良表示ラン
プ115を見て動作不良が発生したことを知り、迅速に
対処することができる。
【0062】そして、係員によって球詰まりが解消さ
れ、排出センサ1の出力信号が図8のようにハイレベル
に変化すると、その後2秒経過してから再度賞品球排出
装置20の排出ソレノイド1と2をオンさせるととも
に、動作不良表示を停止させ、賞品ランプ111を点灯
させる。
【0063】一方、賞品球排出装置20は排出センサ
1,2や排出ソレノイドが故障した場合にも正確な排出
が実行されなくなる。この実施例は図9に示すように、
排出ソレノイド1,2をオンさせた後、所定数の賞品球
(6個)を検出する前に排出センサ1(又は2)の出力
がハイレベルのままになってしまった場合には、この状
態が1.5秒間継続したときに、排出ソレノイド1(又
は2)の駆動信号をロウレベルに落し、かつセーフラン
プを消灯させると共に、動作不良表示ランプ115を例
えば200m秒の周期で点滅させるようになっている。
従って、遊技店の係員はこの表示を見て動作不良が発生
したことを知り、ソレノイドやセンサの交換等適当な処
置をとることができる。
【0064】なお、排出ソレノイドや排出センサが排出
開始前から故障していた場合にも、排出センサの出力が
変化せずハイレベルのままになるので、1.5秒後に動
作不良表示が行なわれる。
【0065】しかも、上述したように、球詰まり時(第
1の異常状態)と排出ソレノイドもしくは排出センサの
故障時(第2の異常状態)とでは動作不良表示ランプ1
15の点滅周期を変えてある(400m秒と200m
秒)ので、係員は不良の原因を推測することができ、よ
り迅速な対応が可能となる。
【0066】さらに、動作不良(異常状態)が検出され
た場合、セーフメモリの入賞記憶を減算せずに保持する
ようになっているので、遊技者に賞品球の未払いという
不利益を与えることがない。また、動作不良を検出した
ときは排出ソレノイドをオフさせるようにしているの
で、ソレノイドが長時間励磁されたままになって発熱し
てしまうのを防止することができる。
【0067】なお、前記実施例では、賞品球排出装置に
異常があった場合、動作不良表示ランプ115を点滅さ
せるようにしているが、ランプの代わりにスピーカもし
くはブザーを用いて音声で動作不良を報知させるように
してもよい。
【0068】
【発明の効果】以上説明したようにこの発明は、所定の
排出指令信号に基づき所定数の遊技球の排出を行う球排
出装置(例えば、賞品球排出装置20)を備えた遊技機
において、遊技機の前面側に設けられ、前記球排出装置
から排出された遊技球を貯留可能な供給皿(101)
と、遊技機の前面側に設置されて、前記供給皿に貯留さ
れた遊技球が所定量を越えたときに分流樋(15)を介
して流下する超過分の遊技球が導かれる受け皿(10
2)と、前記分流樋の所定箇所に設けられ、前記受け皿
に貯留された遊技球が所定量に達したことを検出可能な
検出手段(例えば、オーバーフロー検出器92)と、前
記検出手段からの検出信号に基づいて、他の所要装置
(例えば、打球発射装置103)の動作を停止させるこ
となく、遊技者に対して上記受け皿の遊技球が所定量に
達したことを遊技者が認識可能な態様で報知する報知手
段(例えば、オーバーフロー表示器(オーバーフローラ
ンプ)113)とを備えるようにしたので、上記した手
段によると、分流樋において賞品球が満杯状態になる
と、他の所要装置に一切影響を及ぼすことなく、発光装
置等により受け皿の遊技球が所定量に達したことが遊技
者が認識可能な態様で報知される。そのため、遊技者は
即座に賞品球の満杯状態を確認することができ、また、
この満杯状態においても遊技の継続が可能であるため、
遊技者は遊技を中断することなく受け皿の賞品球を取り
除くことができ、賞品球の満杯状態を解消する作業を不
利益を蒙ることなく速やかに行うことができるという効
果がある。
【0069】また、報知手段における報知が所定時間経
過した場合に、他の所要装置の動作を停止させるように
構成するならば、満杯状態の継続により、球排出装置
(賞品球排出装置)の誤動作や故障を防止することがで
きるとともに、他の所要装置の動作が停止する前に遊技
者に対して所定時間の猶予が与えられるため、従来のよ
うに賞品球の満杯状態により突然遊技が不能な状態にな
ってしまうことがなく、例えば遊技者が本来受け得るべ
き変動入賞装置が継続して開放する権利を喪失してしま
ったり、或は変動入賞装置への十分な入賞を得ないまま
閉鎖してしまい遊技者に不測の不利益を与えるなどの事
態を効果的に回避することができるという効果もある。
また、受け皿に貯留された遊技球が所定量に達したこと
を検出可能な検出手段は、分流樋の所定箇所に1つ設け
るだけで足りるので、装置が複雑化することを避けるこ
とができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る遊技機の一例としてのパチンコ遊
技機の裏機構盤全体の構成例を示す背面図である。
【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の概略正面図であ
る。
【図3】予備球の貯留タンク、案内樋及び賞品球排出装
置の構成例を示す斜視図である。
【図4】賞品球排出装置の構成例を示す斜視図である。
【図5】パチンコ遊技機の制御システムの一例を示すブ
ロック図である。
【図6】貯留タンクへの補給を行なうタンク処理におけ
るタイミングを示すタイミングチャートである。
【図7】CPUによる正常時の賞品球排出処理における
タイミングを示すタイミングチャートである。
【図8】球詰まり発生時の賞品球排出処理のタイミング
チャートである。
【図9】排出ソレノイドまたは排出センサ不良時の賞品
球排出処理のタイミングチャートである。 1 裏機構盤、 2 貯留タンク、 10 集合棚、 11 案内樋、 12 入賞球導出樋、 13 賞品球導出樋、 15 分流樋 20 賞品球排出装置(球排出装置) 22 流下阻止部材、 25 排出センサ、 30 流下経路、 40 入賞球処理装置、 91 入賞球検出器(セーフセンサ)、 92 オーバーフロー検出器(検出手段) 100 パチンコ遊技機、 101 供給皿、 102 受け皿、 103 打球発射装置(他の所要装置)、 113 オーバーフロー表示器(報知手段) 200 制御装置

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】所定の排出指令信号に基づき所定数の遊技
    球の排出を行う球排出装置を備えた遊技機において、 遊技機の前面側に設けられ、前記球排出装置から排出さ
    れた遊技球を貯留可能な供給皿と、 遊技機の前面側に設置されて、前記供給皿に貯留された
    遊技球が所定量を越えたときに分流樋を介して流下する
    超過分の遊技球が導かれる受け皿と、 前記分流樋の所定箇所に設けられ、前記受け皿に貯留さ
    れた遊技球が所定量に達したことを検出可能な検出手段
    と、 前記検出手段からの検出信号に基づいて、他の所要装置
    の動作を停止させることなく、遊技者に対して上記受け
    皿の遊技球が所定量に達したことを遊技者が認識可能な
    態様で報知する報知手段と、 を備えたことを特徴とする遊技機。
  2. 【請求項2】前記報知手段は、遊技機の前面所定部に設
    けられた発光装置であることを特徴とする請求項1に記
    載の遊技機。
  3. 【請求項3】前記報知手段における報知が所定時間経過
    した場合に、他の所要装置の動作を停止させるように構
    成したことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の
    遊技機。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4862512A (en) * 1985-12-20 1989-08-29 Minolta Camera Kabushiki Kaisha Scanning type image reading apparatus

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS60215385A (ja) * 1984-04-10 1985-10-28 株式会社ソフイア パチンコ遊技機

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