JPH10277256A - ジャックポット払い出し装置を共有するメダルゲーム機 - Google Patents

ジャックポット払い出し装置を共有するメダルゲーム機

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JPH10277256A
JPH10277256A JP8926097A JP8926097A JPH10277256A JP H10277256 A JPH10277256 A JP H10277256A JP 8926097 A JP8926097 A JP 8926097A JP 8926097 A JP8926097 A JP 8926097A JP H10277256 A JPH10277256 A JP H10277256A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
jackpot
medal
game machine
medal game
medals
Prior art date
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Pending
Application number
JP8926097A
Other languages
English (en)
Inventor
Hiroyuki Watanabe
裕之 渡邉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Taito Corp
Original Assignee
Taito Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Taito Corp filed Critical Taito Corp
Priority to JP8926097A priority Critical patent/JPH10277256A/ja
Publication of JPH10277256A publication Critical patent/JPH10277256A/ja
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Abstract

(57)【要約】 【課題】ジャックポット入賞を目指して他のプレイヤと
競い合うことができるようにする。 【解決手段】ジャックポット装置3の容器30に、各メダ
ルゲーム機1,2 のゲーム心高に応じてメダルを追加供給
するようにし、かつ、そのジャックポット装置3を共有
する各メダルゲーム機1,2 のうち、最初にジャックポッ
ト入賞したメダルゲーム機1にメダル容器30内のメダル
を払い出すようにし、他のプレイヤより早く所定の条件
をクリアしなければ多量のジャックポットメダルの払い
出しを受けることができないようにする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、ジャックポット払
い出し装置を共有するメダルゲーム機、特に、ジャック
ポット入賞を他のプレイヤと競うことができるメダルゲ
ーム機に関する。
【0002】
【従来の技術】他のメダルゲーム機とジャックポット払
い出し装置を共有するメダルゲーム機は従来からある
が、このようなメダルゲーム機においては、ジャックポ
ットの払い出しは、ジャックポット入賞を果たした順序
に拘わりなく、規定枚数のメダルの払い出しを受けるこ
とができる。従って、他のプレイヤとの競争意識が芽生
える余地は全くなく、各プレイヤは各々独自のゲームを
淡々と続けていかなければならず、すぐに飽きてしまう
という問題があった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】本発明は上記の問題を
解決するためなされたものであり、その目的とするとこ
ろは、ジャックポット入賞を目指して他のプレイヤと競
い合うことができるようにすることにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】上記の問題は、ジャック
ポット装置の容器に、各メダルゲーム機のゲーム進行に
応じてメダルを追加供給するようにし、かつ、そのジャ
ックポット装置を共有する各メダルゲーム機のうち、最
初に所定の条件をクリアしたメダルゲーム機にメダル容
器内のメダルを払い出すようにし、他のプレイヤより早
くジャックポット入賞しなければ多量のジャックポット
メダルの払い出しを受けることができないようにするこ
とによって達成される。
【0005】
【発明の実施の形態】以下、図面により本発明の詳細を
説明する。図1は本発明に係るジャックポット装置を具
備したメダルゲーム機の主要構成部を示す正面図、図2
は図1の部分拡大立体図、図3は図2に示したメダルゲ
ーム機のジャックポット払い出し中の状態を示す正面図
である。図中、1、2はメダルゲーム機、3はジャック
ポット払い出し装置である。
【0006】まず、図1及び図2について説明する。メ
ダルゲーム機1は、ピンパネル10と、スタートチェッ
カー11と、液晶モニター12と、ストーリーラウンド
ランプ群13と、メダル貯留フィールド14とを具備す
る。なお、メダルゲーム機2は、メダルゲーム機1と同
様なので以下の説明を省略する。
【0007】ピンパネル10は、このメダルゲーム機の
ゲーム盤を形成するものであり、その上部に設けられた
図示しないメダル投入口から投入したメダルをピンパネ
ル1上に沿って落下させ、図2に示したように、メダル
をピンパネル10の下方に設けられたメダル貯留フィー
ルド14に落としてプレイするものである。スタートチ
ェッカー11は、ピンパネル10の中央に設けられ、落
下してきたメダルがここを通ると、図示しない抽選機に
よって抽選が始まる。この抽選の様子及び結果は、スタ
ートチェッカー11の上方に設けられる液晶モニター1
2に表示される。
【0008】ストーリーラウンドランプ群13は、スタ
ートチェッカー11の下方に横一列に設けられる7個の
ランプから成る。このストーリーラウンドランプ群13
は、ジャックポット入賞があると消灯されるが、常時は
直前のプレイ結果を表示、点灯している。抽選機による
抽選の結果、入賞が確定するごとに、左側からひとつず
つ点灯するようになっており、右端のランプが点灯する
と、総てのランプが点灯するようになっている。即ち、
例えば、ランプが3個点灯している状態からプレイを始
めたプレイヤは4回入賞すれば良いこととなる。而し
て、このストーリーラウンドランプ群13が総て点灯す
るとジャックポット入賞が確定し、後述のジャックポッ
ト払い出し装置が作動して、図2に示したメダルゲーム
機1のメダル貯留フィールド14にジャックポットメダ
ルが払い出されるものである。
【0009】ジャックポット装置3は、メダルゲーム機
1と、メダルゲーム機2の間に設けられ、容器30と、
メダル供給口31と、スロープ32とを具備する。容器
30は、上部が開口し、左右に傾動制御される箱状のも
のであって、両側面が開閉し得るものである。この側面
は、常時は閉じているが、容器30が傾動したときに、
下側になる側面が開くようになっている。
【0010】この容器30は、図3に示したように、ジ
ャックポットメダルの払い出しがあるときには、払い出
される側のメダル貯留フィールド14側が下になるよう
傾動するものである。この容器30には、予め所定枚数
のジャックポットメダルが供給されるが、メダルゲーム
1、2によって行われる抽選機によって、所定の抽選結
果がでたときに、所定枚数のメダルが追加供給されるよ
うになっている。
【0011】メダル供給口31は容器30の上方に設け
られ、容器30内のメダルは、ここから容器30目がけ
て落下し、容器30に供給される。スロープ32は、容
器30の周囲を水平方向に回動制御されるものであり、
常時は、図2に示したように、容器30から前方に突き
出すようよう配され、ジャックポットメダルの払い出し
があるときには、図3に示したように、払い出される側
のメダル貯留フィールド14側に回転し、容器30の側
面から落ちてくるジャックポットメダルをそのスロープ
32の上面で受け、メダル貯留フィールド14の中程に
導くものである。
【0012】而して、メダルゲーム機1でジャックポッ
ト入賞が確定すると、図3に示したようにして、メダル
ゲーム機1側に、所定枚数のメダル及びゲーム途中で追
加されたメダルが払い出される。この直後、他方のメダ
ルゲーム機2のプレイヤが、ジャックポット入賞を果た
したとしても、ジャックポット払い出し装置3の容器3
0内には所定枚数のメダルしかなく、そのメダルゲーム
機2に払い出されるメダルは、メダルゲーム機1より少
なくなる。
【0013】そして、ジャックポットメダルの払い出し
が終了すると、容器30及びスロープ32が元の位置に
戻り、容器30に対しメダル供給口31から規定枚数の
メダルが供給されると共に、ジャックポット発生側のゲ
ーム機のストーリーラウンドがリセットされ、ジャック
ポット入賞を果たすためのゲームが新たにスタートす
る。このジャックポット払い出し装置を共有するメダル
ゲーム機においては、2台のメダルゲーム機がジャック
ポット払い出し装置を挟んで隣接しているので、プレイ
ヤは、他方のメダルゲーム機のゲーム進行を見ながら、
相手よりも早くジャックポット入賞するようメダルの投
入のタイミングを調整しながらプレイすることができ
る。
【0014】なお、本発明は上記の実施例に限定される
ものではなく、例えば、一方のメダルゲーム機でジャッ
クポット入賞が確定したときには、他方のゲーム機のス
トーリーラウンドもリセットするようにし、他のプレイ
ヤよりも先にジャックポット入賞を果たさなければ永久
にジャックポット払い出しを受けることはできないよう
にしてもよい。
【0015】また、三台以上のメダルゲーム機を一台の
ジャックポット払い出し装置で払い出しを行うようにし
てもよく、また、ジャックポット払い出し装置は、ジャ
ックポット入賞が確定したときに、所定のメダルゲーム
機に対してジャックポットメダルを供給できるものであ
ればどのような形式のものであってもよく、ストーリー
ラウンドの段階数や表示方法、ジャックポット入賞を確
定するための条件、スタートチェッカーや液晶モニター
の配置、形状、数等は本発明の目的の範囲内で自由に設
計変更できるものであり、本発明は上記の説明から当業
者が容易に想到し得る総ての変更実施例を包摂するもの
である。
【0016】
【発明の効果】本発明に係るジャックポット払い出し装
置を具備したメダルゲーム機は上記の如く構成されるの
で、本発明によるときは、ジャックポット入賞を目指し
て他のプレイヤと競い合うようになり、プレイヤの興趣
が増進される。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るジャックポット装置を具備したメ
ダルゲーム機の主要構成部を示す正面図である。
【図2】図1の部分拡大立体図である。
【図3】図2に示したメダルゲーム機のジャックポット
払い出し中の状態を示す正面図である。
【符号の説明】
1・・・・・メダルゲーム機 10・・・・ピンパネル 11・・・・スタートチェッカー 12・・・・液晶モニター 13・・・・ストーリーラウンドランプ群 14・・・・メダル貯留フィールド 2・・・・・メダルゲーム機 3・・・・・ジャックポット装置 30・・・・容器 31・・・・メダル供給口 32・・・・スロープ

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】ジャックポット払い出し装置(3)を共有
    するメダルゲーム機(1、2)において、 ジャックポット払い出し装置(3)に設けられるジャッ
    クポットメダルを溜めるための容器(30)に、各メダ
    ルゲーム機(1、2)のゲーム進行に応じてメダルを追
    加供給し、かつ、各メダルゲーム機(1、2)のうち、
    最初にジャックポット入賞を果たしたメダルゲーム機
    (1)に容器(30)内に溜まっているメダルを払い出
    すよう構成した上記のジャックポット払い出し装置
    (3)を共有するメダルゲーム機(1、2)。
  2. 【請求項2】複数段階に渡るストーリーラウンドの最終
    ラウンドに到達したときにジャックポット入賞となるよ
    う構成した請求項1に記載のジャックポット払い出し装
    置(3)を具備したメダルゲーム機。
JP8926097A 1997-04-08 1997-04-08 ジャックポット払い出し装置を共有するメダルゲーム機 Pending JPH10277256A (ja)

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004195003A (ja) * 2002-12-19 2004-07-15 Aruze Corp 遊技用装置
JP2005124624A (ja) * 2003-10-21 2005-05-19 Taito Corp 傾斜ピンパネルを有するメダルゲーム機
CN100366312C (zh) * 2003-11-10 2008-02-06 阿鲁策株式会社 游戏机
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