JPH10303838A - 放送装置および放送システム - Google Patents

放送装置および放送システム

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JPH10303838A
JPH10303838A JP9113810A JP11381097A JPH10303838A JP H10303838 A JPH10303838 A JP H10303838A JP 9113810 A JP9113810 A JP 9113810A JP 11381097 A JP11381097 A JP 11381097A JP H10303838 A JPH10303838 A JP H10303838A
Authority
JP
Japan
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virtual space
virtual
network
space
photographing
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Pending
Application number
JP9113810A
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English (en)
Inventor
Tetsuo Maeda
哲男 前田
Noriyuki Sagishima
敬之 鷺島
Seiichi Suzuki
誠一 鈴木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 利用者がコンピュータユーザに限られていた
仮想空間を、一般のテレビジョン受像機などの放送受信
機で利用できる放送装置を提供する。 【解決手段】 仮想的に定義された空間である仮想空間
102を仮想空間生成手段101で生成し、この仮想空
間102を仮想撮影手段103で撮影し、仮想撮影手段
103の出力映像を送出手段104によって放送する。 【効果】 様々な仮想的な建物や植物が配置された仮想
空間で起こる様々な出来事を放送番組として、放映する
ことができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、放送装置および放
送システム、詳しくは、現実の世界ではなく、コンピュ
ータソフトウエアなどで仮想的に定義された仮想空間を
撮影して放送する放送装置および放送システムに関する
ものである。
【0002】
【従来の技術】近年、コンピュータ技術の進歩により、
多様なサービスが実現されつつある。その1つとして、
現実の世界ではなく、建物や人物、動物、植物などの
形、性格などをコンピュータプログラムとして定義し、
仮想的な空間を作り、様々な用途に利用することが実用
化されつつある。この仮想的な空間は仮想空間、サイバ
ースペース、バーチャルシティなどと呼ばれており、イ
ンタネットに接続したホストコンピュータのプログラム
として実現し、同じくインタネットに接続したパソコン
などの端末から利用することが始まっている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うなシステムはインタネットへの接続、パソコンまたは
それに類した機器の利用が前提であるため、市場が広が
らないという課題を有していた。本発明は上記の問題を
解決するもので、利用者がコンピュータユーザに限られ
ていた仮想空間を、一般のテレビジョン受像機などの放
送受信機で利用できる放送装置あるいは放送システムを
提供することを目的とする。
【0004】
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明の請求項1記載の放送装置は、仮想的に定義
された空間である仮想空間を生成する仮想空間生成手段
と、仮想空間を撮影する仮想撮影手段と、仮想撮影手段
の出力映像を放送する送出手段とを備えている。
【0005】この構成によると、仮想空間生成手段は仮
想的に定義された空間である仮想空間を生成する。仮想
撮影手段は仮想空間を撮影する。そして送出手段は仮想
撮影手段の出力映像を放送することになる。また、本発
明の請求項2記載の放送装置は、仮想的に定義された空
間である仮想空間を生成する仮想空間生成手段と、仮想
空間生成手段をネットワークに接続するネットワーク接
続手段と、仮想空間を撮影する仮想撮影手段と、仮想撮
影手段の出力映像を放送する送出手段とを備えている。
【0006】この構成によると、仮想空間生成手段は仮
想的に定義された空間である仮想空間を生成する。ネッ
トワーク接続手段は仮想空間生成手段をネットワークに
接続する。仮想撮影手段は仮想空間を撮影する。そし
て、送出手段は仮想撮影手段の出力映像を放送すること
になる。また、本発明の請求項3記載の放送システム
は、ネットワークと、ネットワークに接続された複数の
操作端末と、ネットワークに接続されて仮想的に定義さ
れた空間である仮想空間を生成する仮想空間生成手段
と、操作端末から制御されて仮想空間で活動する化身
と、仮想空間を撮影する仮想撮影手段と、仮想撮影手段
の出力映像を放送する送出手段を備えている。
【0007】この構成によると、仮想空間生成手段は仮
想的に定義された空間である仮想空間を生成する。複数
の操作端末と仮想空間生成手段はネットワークに接続さ
れる。化身は操作端末から制御されることによって仮想
空間で活動する。仮想撮影手段は仮想空間を撮影する。
そして、送出手段は仮想撮影手段の出力映像を放送する
ことになる。
【0008】また、本発明の請求項4記載の放送システ
ムは、ネットワークと、ネットワークに接続された複数
の操作端末と、ネットワークに接続されて仮想的に定義
された空間である仮想空間を生成する仮想空間生成手段
と、操作端末から制御されて仮想空間で活動する化身
と、仮想空間を撮影する仮想撮影手段と、仮想撮影手段
の出力映像を記録および再生する記録再生手段と、記録
再生手段の出力映像を放送する送出手段とを備えてい
る。
【0009】この構成によると、仮想空間生成手段は仮
想的に定義された空間である仮想空間を生成する。複数
の操作端末と仮想空間生成手段はネットワークに接続さ
れる。化身は操作端末から制御されることによって仮想
空間で活動する。仮想撮影手段は仮想空間を撮影する。
記録再生手段は仮想撮影手段の出力映像を記録および再
生する。そして、送出手段は記録再生手段の出力映像を
放送することになる。
【0010】また、本発明の請求項5記載の放送システ
ムは、ネットワークと、ネットワークに接続された複数
の操作端末と、ネットワークに接続されて仮想的に定義
された空間である仮想空間を生成する仮想空間生成手段
と、操作端末から制御されて仮想空間で活動する化身
と、仮想空間と化身の時間的な状態変化を記録および再
生する状態記録再生手段と、状態記録再生手段から再生
された仮想空間を撮影する仮想撮影手段と、仮想撮影手
段の出力映像を放送する送出手段とを備えている。
【0011】この構成によると、仮想空間生成手段は仮
想的に定義された空間である仮想空間を生成する。複数
の操作端末と仮想空間生成手段はネットワークに接続さ
れる。化身は操作端末から制御されることによって仮想
空間で活動する。状態記録再生手段は仮想空間と化身の
時間的な状態変化を記録および再生する、仮想撮影手段
は仮想空間を撮影する。そして、送出手段は仮想撮影手
段の出力映像を放送することになる。
【0012】また、本発明の請求項6記載の放送システ
ムは、ネットワークと、ネットワークに接続された複数
の操作端末と、ネットワークに接続されて仮想的に定義
された空間である仮想空間を生成する仮想空間生成手段
と、操作端末で作成された制御ソフトウエアにしたがっ
て仮想空間で活動する化身と、仮想空間を撮影する仮想
撮影手段と、仮想撮影手段の出力映像を放送する送出手
段とを備えている。
【0013】この構成によると、仮想空間生成手段は仮
想的に定義された空間である仮想空間を生成する。複数
の操作端末と仮想空間生成手段はネットワークに接続さ
れる。化身は操作端末で作成された制御ソフトウエアに
したがって仮想空間で活動する。仮想撮影手段は仮想空
間を撮影する。そして、送出手段は仮想撮影手段の出力
映像を放送することになる。
【0014】また、本発明の請求項7記載の放送システ
ムは、ネットワークと、ネットワークに接続された複数
の操作端末と、ネットワークに接続されて仮想的に定義
された空間である仮想空間を生成する仮想空間生成手段
と、操作端末で作成された制御ソフトウエアにしたがっ
て仮想空間で活動する化身と、仮想空間を撮影する仮想
撮影手段と、仮想撮影手段の出力映像を記録および再生
する記録再生手段と、記録再生手段の出力映像を放送す
る送出手段とを備えている。
【0015】この構成によると、仮想空間生成手段は仮
想的に定義された空間である仮想空間を生成する。複数
の操作端末と仮想空間生成手段はネットワークに接続さ
れる。化身は操作端末で作成された制御ソフトウエアに
したがって仮想空間で活動する。仮想撮影手段は仮想空
間を撮影する。記録再生手段は仮想撮影手段の出力映像
を記録および再生する。送出手段は記録再生手段の出力
映像を放送することになる。
【0016】また、本発明の請求項8記載の放送システ
ムは、ネットワークと、ネットワークに接続された複数
の操作端末と、ネットワークに接続されて仮想的に定義
された空間である仮想空間を生成する仮想空間生成手段
と、操作端末で作成された制御ソフトウエアにしたがっ
て仮想空間で活動する化身と、仮想空間と化身の時間的
な状態変化を記録および再生する状態記録再生手段と、
状態記録再生手段から再生された仮想空間を撮影する仮
想撮影手段と、仮想撮影手段の出力映像を放送する送出
手段とを備えている。
【0017】この構成によると、仮想空間生成手段は仮
想的に定義された空間である仮想空間を生成する。複数
の操作端末と仮想空間生成手段はネットワークに接続さ
れる。化身は操作端末で作成された制御ソフトウエアに
したがって仮想空間で活動する。状態記録再生手段は仮
想空間と化身の時間的な状態変化を記録および再生す
る。仮想撮影手段は仮想空間を撮影する。送出手段は仮
想撮影手段の出力映像を放送することになる。
【0018】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て、図面を参照しながら説明する。 〔第1の実施の形態〕図1は本発明の請求項1に対応し
た第1の実施の形態の構成を示すブロック図である。図
1において、101は仮想空間生成手段、102は仮想
的に定義された空間である仮想空間、103は仮想撮影
手段、104は送信システムへ送るための送出手段であ
る。
【0019】仮想空間生成手段101は、仮想的に定義
された空間である仮想空間102を生成する。仮想空間
102はコンピュータプログラムとして定義されること
が一般的であり、仮想空間102に配置される仮想的な
建物、植物、動物などについても、その形状、性質、動
きなどはコンピュータプログラムで記述される。仮想撮
影手段103はやはりコンピュータプログラムで記述さ
れた仮想的な映像撮影用カメラである。仮想撮影手段1
03は実際のカメラと同じように、被写体(この実施の
形態の場合は仮想的な被写体)にズームアップを行った
り、水平方向のパニングによって仮想空間102全体を
眺め回したりすることができ、撮影した映像を出力映像
として出力する。送出手段104は仮想撮影手段103
の出力映像を放送するため、バッファリングなどの必要
な処理を行った後、送信システムに引き渡す。
【0020】この実施の形態によれば、様々な仮想的な
建物や植物が配置された仮想空間102で起こる様々な
出来事を放送番組として例えばテレビジョン受像機に対
して放映することができる。 〔第2の実施の形態〕図2は本発明の請求項2に対応し
た第2の実施の形態の構成を示すブロック図である。図
2において、201は仮想空間生成手段、202は仮想
的に定義された空間である仮想空間、203は仮想撮影
手段、204は送出手段、205はネットワーク接続手
段である。
【0021】この実施の形態の仮想空間生成手段201
から送出手段204までの動作については、基本的に
は、第1の実施の形態の仮想空間生成手段101から送
出手段104までの各手段の動作と同じである。特にこ
の実施の形態では、仮想空間生成手段201は、ネット
ワーク接続手段205を介してインタネットなどのネッ
トワークと様々な情報のやり取りができる。その結果、
仮想空間202内の建物や動植物をネットワークに接続
された他のシステムから供給したり、他のシステムと共
有することができる。
【0022】その他の効果は第1の実施の形態の効果と
同様である。 〔第3の実施の形態〕図3は本発明の請求項3に対応し
た第3の実施の形態の構成を示すブロック図である。図
3において、301は仮想空間生成手段、302は仮想
的に定義された空間である仮想空間、303は仮想撮影
手段、304は送出手段、305はネットワーク接続手
段、306はネットワーク、307〜309はそれぞれ
ネットワーク306に接続された第1操作端末、第2操
作端末および第3操作端末、310は第1操作端末30
7から制御される化身である。
【0023】なお、操作端末としては、パソコン、ゲー
ム機、インターネット端末または専用の端末を想定して
おり、操作はゲーム機等のコントロールパッドやジョイ
スティックを使うことが一般的である。この実施の形態
の仮想空間生成手段301から送出手段304までの動
作については、基本的には、第1の実施の形態の仮想空
間生成手段101から送出手段104までの各手段の動
作と同じである。特にこの実施の形態では、ネットワー
ク接続手段305を介して、第1操作端末307,第2
操作端末308および第3操作端末309が仮想空間生
成手段301と接続されている。そのため、例えば第1
操作端末307の使用者は仮想空間生成手段301を経
由して化身310を制御し、仮想空間302内で活動さ
せることができる。例えば、建物に入ったり、遊園地の
遊具に乗ることができる。その様子を、仮想撮影手段3
03が撮影し、その出力映像を送出手段304を介して
送信システムに引き渡す。この実施の形態では、化身3
10の仮想空間における活動を、テレビジョン受像機等
の放送の受信者が実時間で視聴することができ、インタ
ラクティブな視聴者参加型の番組を実現することができ
る。
【0024】その他の効果は第1の実施の形態の効果と
同様である。 〔第4の実施の形態〕図4は本発明の請求項4に対応し
た第4の実施の形態の構成を示すブロック図である。図
4において、401は仮想空間生成手段、402は仮想
的に定義された空間である仮想空間、403は仮想撮影
手段、404は送出手段、405はネットワーク接続手
段、406はネットワーク、407〜409はそれぞれ
ネットワークに接続された第1操作端末、第2操作端末
および第3操作端末、410は第1操作端末407から
制御される化身、411は記録再生手段である。
【0025】この実施の形態の仮想空間生成手段401
から送出手段404までの動作については、基本的に
は、第1の実施の形態の仮想空間生成手段101から送
出手段104までの各手段の動作と同じである。特にこ
の実施の形態では、第3の実施の形態に、仮想撮影手段
403の出力映像を記録および再生する記録再生手段4
11が加わっているため、実時間番組だけではなく、第
1操作端末407の使用者が化身410を制御する時刻
に対して、時間遅れを持たせた番組の実現ができる。こ
の時間遅れの大きさを様々な値にすることで、単純なタ
イムシフト放送から、時間遅れを活かしたクイズ番組ま
で多様な番組作りが考えられる。
【0026】なお、時間遅れを活かしたクイズ番組とし
ては、例えば、仮想空間で「競馬」を行い、その結果を
視聴者に当ててもらうようなものが考えられる。「競
馬」の結果は決まっているため、勝ち馬投票で結果を操
作しないことを保証できる。また他の例としては、過去
の場面を見ながら、自分の化身の行動を操作すること
で、レースや鬼ごっこ等で、不自由な面白い動きを体験
できる。
【0027】その他の効果は第1の実施の形態の効果と
同様である。 〔第5の実施の形態〕図5は本発明の請求項5に対応し
た第5の実施の形態の構成を示すブロック図である。図
5において、501は仮想空間生成手段、502は仮想
的に定義された空間である仮想空間、503は仮想撮影
手段、504は送出手段、505はネットワーク接続手
段、506はネットワーク、507〜509はそれぞれ
ネットワークに接続された第1操作端末、第2操作端末
および第3操作端末、510は第1操作端末507から
制御される化身、512は状態記録再生手段である。
【0028】この実施の形態の仮想空間生成手段501
から送出手段504までの動作については、基本的に
は、第1の実施の形態の仮想空間生成手段101から送
出手段104までの各手段の動作と同じである。特にこ
の実施の形態では、第3の実施の形態の構成に加えて、
状態記録再生手段512により、第1操作端末507が
化身510を制御する手順と仮想空間502の状態の時
間変化を記録および再生するように構成している。記録
はデジタルのデータとして行われるため、化身510の
動作を後から編集して修正したり、途中経過を記録して
おき、後程(例えば、1週間後の同じ番組)に、短時
間、前回の活動を再生した後に、第1操作端末507の
使用者に操作を引継ぐこともできる。
【0029】その他の効果は第1の実施の形態の効果と
同様である。 〔第6の実施の形態〕図6は本発明の請求項6に対応し
た第6の実施の形態の構成を示すブロック図である。図
6において、601は仮想空間生成手段、602は仮想
的に定義された空間である仮想空間、603は仮想撮影
手段、604は送出手段、605はネットワーク接続手
段、606はネットワーク、607〜609はそれぞれ
ネットワークに接続された第1操作端末、第2操作端末
および第3操作端末、610は第1操作端末607から
制御される化身、613は制御ソフトウエアである。
【0030】この実施の形態の仮想空間生成手段601
から送出手段604までの動作については、基本的に
は、第1の実施の形態の仮想空間生成手段101から送
出手段104までの各手段の動作と同じである。特にこ
の実施の形態では、第1操作端末607の使用者は、化
身610の振る舞いを規定する制御ソフトウエア613
を作成する。その制御ソフトウエア613はネットワー
ク606を介して仮想空間生成手段601に蓄積され、
その制御ソフトウエア613の規定にしたがって、化身
610は仮想空間602で活動する。
【0031】この実施の形態によれば、1つの仮想空間
602、例えばカーレースサーキットに複数の使用者に
よって作成された複数の制御ソフトウエア613に従っ
て活動する複数のレースカーを配置し、仮想的なカーレ
ースを実施することができる。このレースでは、その様
子を、仮想撮影手段603が撮影し、その出力映像を送
出手段604を介して送信システムに引き渡し、ライブ
番組として放映することができる。
【0032】その他の効果は第1の実施の形態の効果と
同様である。 〔第7の実施の形態〕図7は本発明の請求項7に対応し
た第7の実施の形態の構成を示すブロック図である。図
7において、701は仮想空間生成手段、702は仮想
的に定義された空間である仮想空間、703は仮想撮影
手段、704は送出手段、705はネットワーク接続手
段、706はネットワーク、707〜709はそれぞれ
ネットワークに接続された第1操作端末、第2操作端末
および第3操作端末、710は第1操作端末707から
制御される化身、711は記録再生手段、713は制御
ソフトウエアである。
【0033】この実施の形態の仮想空間生成手段701
から送出手段704までの動作については、基本的に
は、第1の実施の形態の仮想空間生成手段101から送
出手段104までの各手段の動作と同じである。特にこ
の実施の形態では、第6の実施の形態の構成に、仮想撮
影手段703の出力映像を記録および再生する記録再生
手段711が加わっているため、実時間番組だけではな
く、第1操作端末707の使用者が作成した制御ソフト
ウエア613が化身710を制御する時刻に対して、時
間遅れを持たせた番組の実現ができる。この時間遅れの
大きさを様々な値にすることで、単純なタイムシフト放
送から、時間遅れを活かしたクイズ番組まで多様な番組
作りが考えられる。
【0034】その他の効果は第1の実施の形態の効果と
同様である。 〔第8の実施の形態〕図8は本発明の請求項8に対応し
た第8の実施の形態の構成を示すブロック図である。図
8において、801は仮想空間生成手段、802は仮想
的に定義された空間である仮想空間、803は仮想撮影
手段、804は送出手段、805はネットワーク接続手
段、806はネットワーク、807〜809はそれぞれ
ネットワークに接続された第1操作端末、第2操作端末
および第3操作端末、810は第1操作端末807から
制御される化身、812は状態記録再生手段、813は
制御ソフトウエアである。
【0035】この実施の形態の仮想空間生成手段801
から送出手段804までの動作については、基本的に
は、第1の実施の形態の仮想空間生成手段101から送
出手段104までの各手段の動作と同じである。特にこ
の実施の形態では、第6の実施の形態の構成に加えて、
状態記録再生手段812は、第1操作端末807の使用
者が作成した制御ソフトウエア813が化身810を制
御する手順と仮想空間802の状態の時間変化を記録お
よび再生するようにしている。記録はデジタルのデータ
として行われるため、化身810の動作を後から編集し
て修正したり、途中経過を記録しておき、後程(例え
ば、1週間後の同じ番組)に、短時間、前回の活動を再
生した後に、制御ソフトウエア813に操作を引継ぐこ
ともできる。
【0036】その他の効果は第1の実施の形態の効果と
同様である。
【0037】
【発明の効果】本発明の請求項1記載の放送装置によれ
ば、様々な仮想的な建物や植物が配置された仮想空間で
起こる様々な出来事を放送番組として、放映することが
できる。また、本発明の請求項2記載の放送装置によれ
ば、請求項1記載の発明の効果に加えて、仮想空間内の
仮想的な建物や動植物をネットワークに接続された他の
システムから供給したり、他のシステムと共有すること
ができる。
【0038】また、本発明の請求項3記載の放送システ
ムによれば、請求項2記載の発明の効果に加えて、仮想
空間で活動する化身を、操作端末の使用者が対話的に制
御することができる。また、本発明の請求項4記載の放
送システムによれば、請求項3記載の発明の効果に加え
て、実時間番組だけではなく、操作端末の使用者が化身
を制御する時刻に対して、時間遅れを持たせた番組を実
現できる。
【0039】また、本発明の請求項5記載の放送システ
ムによれば、請求項3記載の発明の効果に加えて、操作
端末の使用者が行った化身の動作に対し、以降の時刻に
おいての再現、編集、継続等が実現できる。また、本発
明の請求項6記載の放送システムによれば、請求項2記
載の発明の効果に加えて、1つの仮想空間、例えばカー
レースサーキットに複数の使用者によって作成された複
数の制御ソフトウエアに従って活動する複数のレースカ
ーを配置し、仮想的なカーレースなどを実現することが
できる。
【0040】また、本発明の請求項7記載の放送システ
ムによれば、請求項6記載の発明の効果に加えて、実時
間番組だけではなく、操作端末の使用者が作成した制御
ソフトウエアが化身を制御する時刻に対して、時間遅れ
を持たせた番組の実現ができる。また、本発明の請求項
8記載の放送システムによれば、請求項6記載の発明の
効果に加えて、操作端末の使用者が作成した制御ソフト
ウエアが行った化身の動作に対し、以降の時刻において
の再現、編集、継続等が実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施の形態の放送装置の構成を
示すブロック図である。
【図2】本発明の第2の実施の形態の放送装置の構成を
示すブロック図である。
【図3】本発明の第3の実施の形態の放送システムの構
成を示すブロック図である。
【図4】本発明の第4の実施の形態の放送システムの構
成を示すブロック図である。
【図5】本発明の第5の実施の形態の放送システムの構
成を示すブロック図である。
【図6】本発明の第6の実施の形態の放送システムの構
成を示すブロック図である。
【図7】本発明の第7の実施の形態の放送システムの構
成を示すブロック図である。
【図8】本発明の第8の実施の形態の放送システムの構
成を示すブロック図である。
【符号の説明】
101 仮想空間生成手段 102 仮想空間 103 仮想撮影手段 104 送出手段 201 仮想空間生成手段 202 仮想空間 203 仮想撮影手段 204 送出手段 205 ネットワーク接続手段 301 仮想空間生成手段 302 仮想空間 303 仮想撮影手段 304 送出手段 305 ネットワーク接続手段 306 ネットワーク 307 第1操作端末 308 第2操作端末 309 第3操作端末 310 化身 401 仮想空間生成手段 402 仮想空間 403 仮想撮影手段 404 送出手段 405 ネットワーク接続手段 406 ネットワーク 407 第1操作端末 408 第2操作端末 409 第3操作端末 410 化身 411 記録再生手段 501 仮想空間生成手段 502 仮想空間 503 仮想撮影手段 504 送出手段 505 ネットワーク接続手段 506 ネットワーク 507 第1操作端末 508 第2操作端末 509 第3操作端末 510 化身 512 状態記録再生手段 601 仮想空間生成手段 602 仮想空間 603 仮想撮影手段 604 送出手段 605 ネットワーク接続手段 606 ネットワーク 607 第1操作端末 608 第2操作端末 609 第3操作端末 610 化身 613 制御ソフトウエア 701 仮想空間生成手段 702 仮想空間 703 仮想撮影手段 704 送出手段 705 ネットワーク接続手段 706 ネットワーク 707 第1操作端末 708 第2操作端末 709 第3操作端末 710 化身 711 記録再生手段 713 制御ソフトウエア 801 仮想空間生成手段 802 仮想空間 803 仮想撮影手段 804 送出手段 805 ネットワーク接続手段 806 ネットワーク 807 第1操作端末 808 第2操作端末 809 第3操作端末 810 化身 812 状態記録再生手段 813 制御ソフトウエア

Claims (8)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 仮想的に定義された空間である仮想空間
    を生成する仮想空間生成手段と、前記仮想空間を撮影す
    る仮想撮影手段と、前記仮想撮影手段の出力映像を放送
    する送出手段とを備えた放送装置。
  2. 【請求項2】 仮想的に定義された空間である仮想空間
    を生成する仮想空間生成手段と、前記仮想空間生成手段
    をネットワークに接続するネットワーク接続手段と、前
    記仮想空間を撮影する仮想撮影手段と、前記仮想撮影手
    段の出力映像を放送する送出手段とを備えた放送装置。
  3. 【請求項3】 ネットワークと、前記ネットワークに接
    続された複数の操作端末と、前記ネットワークに接続さ
    れて仮想的に定義された空間である仮想空間を生成する
    仮想空間生成手段と、前記操作端末から制御されて前記
    仮想空間で活動する化身と、前記仮想空間を撮影する仮
    想撮影手段と、前記仮想撮影手段の出力映像を放送する
    送出手段を備えた放送システム。
  4. 【請求項4】 ネットワークと、前記ネットワークに接
    続された複数の操作端末と、ネットワークに接続されて
    仮想的に定義された空間である仮想空間を生成する仮想
    空間生成手段と、前記操作端末から制御されて前記仮想
    空間で活動する化身と、前記仮想空間を撮影する仮想撮
    影手段と、前記仮想撮影手段の出力映像を記録および再
    生する記録再生手段と、前記記録再生手段の出力映像を
    放送する送出手段とを備えた放送システム。
  5. 【請求項5】 ネットワークと、前記ネットワークに接
    続された複数の操作端末と、ネットワークに接続されて
    仮想的に定義された空間である仮想空間を生成する仮想
    空間生成手段と、前記操作端末から制御されて前記仮想
    空間で活動する化身と、前記仮想空間と前記化身の時間
    的な状態変化を記録および再生する状態記録再生手段
    と、前記状態記録再生手段から再生された前記仮想空間
    を撮影する仮想撮影手段と、前記仮想撮影手段の出力映
    像を放送する送出手段とを備えた放送システム。
  6. 【請求項6】 ネットワークと、前記ネットワークに接
    続された複数の操作端末と、前記ネットワークに接続さ
    れて仮想的に定義された空間である仮想空間を生成する
    仮想空間生成手段と、前記操作端末で作成された制御ソ
    フトウエアにしたがって前記仮想空間で活動する化身
    と、前記仮想空間を撮影する仮想撮影手段と、前記仮想
    撮影手段の出力映像を放送する送出手段とを備えた放送
    システム。
  7. 【請求項7】 ネットワークと、前記ネットワークに接
    続された複数の操作端末と、前記ネットワークに接続さ
    れて仮想的に定義された空間である仮想空間を生成する
    仮想空間生成手段と、前記操作端末で作成された制御ソ
    フトウエアにしたがって前記仮想空間で活動する化身
    と、前記仮想空間を撮影する仮想撮影手段と、前記仮想
    撮影手段の出力映像を記録および再生する記録再生手段
    と、前記記録再生手段の出力映像を放送する送出手段と
    を備えた放送システム。
  8. 【請求項8】 ネットワークと、前記ネットワークに接
    続された複数の操作端末と、前記ネットワークに接続さ
    れて仮想的に定義された空間である仮想空間を生成する
    仮想空間生成手段と、前記操作端末で作成された制御ソ
    フトウエアにしたがって前記仮想空間で活動する化身
    と、前記仮想空間と前記化身の時間的な状態変化を記録
    および再生する状態記録再生手段と、前記状態記録再生
    手段から再生された前記仮想空間を撮影する仮想撮影手
    段と、前記仮想撮影手段の出力映像を放送する送出手段
    とを備えた放送システム。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004343779A (ja) * 2000-07-28 2004-12-02 Sony Computer Entertainment Inc 情報提供システム、方法及びコンピュータプログラム
EP1617653A2 (en) 2004-07-16 2006-01-18 Canon Kabushiki Kaisha Lens apparatus and image synthesis system
US7145737B2 (en) 2004-04-12 2006-12-05 Canon Kabushiki Kaisha Lens apparatus and virtual system
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