JPH1033800A - 遊技場における景品発注システム - Google Patents

遊技場における景品発注システム

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JPH1033800A
JPH1033800A JP8216155A JP21615596A JPH1033800A JP H1033800 A JPH1033800 A JP H1033800A JP 8216155 A JP8216155 A JP 8216155A JP 21615596 A JP21615596 A JP 21615596A JP H1033800 A JPH1033800 A JP H1033800A
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JP8216155A
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Inventor
Ken Nakajima
権 中島
Shoji Sunaga
正二 須永
Takao Nakajima
隆男 中島
Kenichi Shoda
憲一 正田
Tsuneo Kikuchi
恒夫 菊池
Keisuke Watanabe
恵介 渡邊
Kunihiro Otsuka
訓弘 大塚
Sachiko Kiyota
幸子 清田
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IKYO KK
Original Assignee
IKYO KK
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技者が席をたつことなく飲料やたばこ等の
景品と交換できるようにした遊技場における景品発注シ
ステムを提供することにある。 【解決手段】 この遊技場管理システムは、取得したパ
チンコ玉あるいはメダルの数量データおよび会員番号を
記録できる会員カード6を使用できる。このシステム
は、遊技機4,4,・・・毎に設けられ会員カード6の
記録データを読み込みかつ数量データを書換えられるカ
ードリーダ3と、景品を注文するために操作されるオー
ダー操作盤5と、景品貯蔵所から注文された景品を当該
注文がされた場所まで搬送する搬送手段7と、カードリ
ーダ3からのカードデータが当該景品を購入できる範囲
のとき、操作盤5から入力された景品データに基づき景
品を選択し、これを搬送場所まで搬送させるよう搬送手
段7を駆動させ、会員カードの数量データを書き換える
ようカードリーダ3に指令する制御手段9とからなる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、取得したパチンコ
玉あるいはメダルの数量および会員番号を少なくとも記
録できる会員カードによる遊技場管理システムを応用し
た遊技場における景品発注システムに係り、特に遊技機
で遊技したままで景品を注文でき、かつその精算を会員
カードの数量データにより精算できるようにした遊技場
における景品発注システムに関する。
【0002】
【従来の技術】最近のパチンコ店等の遊技場では、遊技
場管理システムを採用しているところが多くなってきて
いる。この遊技場管理システムは、来場する遊技者を当
該遊技場の会員とし、当該遊技者に会員カードを交付
し、例えば取得したパチンコ玉やメダルを景品に交換し
た後に発生する端数を、当該会員カードにパチンコ玉等
の数量データとして蓄積記録し、その数量データが一定
量になったときに所定の景品に交換したり、あるいは当
該会員カードを使用して遊技場内に設置された自動販売
機で飲料やタバコを購入したときの代金精算できるよう
にしたものである。
【0003】このシステムによれば、取得したパチンコ
玉等を景品に交換する際に発生するパチンコ玉の端数を
無駄にすることがなく、しかも自動販売機を使用する際
に、現金を用意したり、パチンコ玉を運んだりする必要
がないため、遊技者にとって便利なものとなっており、
遊技場側でも遊技者が継続して来場することが見込める
ことになる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このシ
ステムでは、遊技者が自動販売機を利用しようとする場
合、遊技者が席をたたなければならず、これにより稼働
率が低下してしまうという欠点があった。そこで、本発
明の目的は、上記従来技術の欠点を解消し、遊技者が席
をたつことなく飲料やたばこ等の景品と交換できるよう
にした遊技場における景品発注システムを提供すること
にある。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1記載の発明に係る遊技場における景品発注
システムは、少なくと取得したパチンコ玉あるいはメダ
ルの数量データおよび会員番号を記録できる会員カード
による遊技場管理システムにおいて、遊技機毎に設けら
れかつ前記会員カードの記録データ読み込みかつ数量デ
ータを書換えられるカードリーダと、遊技機毎に設けら
れかつ景品を注文するために操作される操作手段と、景
品貯蔵所から注文された景品を当該注文がされた場所ま
で搬送する搬送手段と、前記カードリーダからのカード
データが当該景品を購入できる範囲である場合に、前記
操作手段から入力された景品データに基づき景品を選択
し、これを搬送場所まで搬送させるように前記搬送手段
を指令するとともに、前記会員カードの数量データを書
き換えるように前記カードリーダに指令する制御手段と
を備えたことを特徴とする。
【0006】したがって、請求項1記載の発明では、席
をたつことなく、景品を発注でき、しかもその席で景品
を受け取ることができるとともに、その精算も自動的に
できる。上記目的を達成するために、請求項2記載の発
明に係る遊技場における景品発注システムは、会員番号
を記録した会員カードによる遊技場管理システムにおい
て、遊技機毎に設けられかつ前記会員カードの会員番号
を読み込むカードリーダと、遊技機毎に設けられかつ景
品を注文するために操作される操作手段と、景品貯蔵所
から注文された景品を当該注文がされた場所まで搬送す
る搬送手段と、前記カードリーダからの会員データを基
に蓄積記憶しておいた会員毎に取得パチンコ玉あるいは
メダルの数量データを取り出し、その数量データが当該
景品を購入できる範囲である場合に、前記操作手段から
入力された景品データに基づき景品を選択し、これを搬
送場所まで搬送させるように前記搬送手段を指令すると
ともに、前記会員番号毎に記憶しておいた数量データを
書き換える制御手段とを備えたことを特徴とする。
【0007】したがって、請求項2記載の発明では、席
をたつことなく、景品を発注でき、しかもその席で景品
を受け取ることができるとともに、その精算も自動的に
でき、かつ会員カードに数量データがないため安全かつ
確実に精算ができる。請求項3記載の発明では、前記搬
送手段は、景品の貯蔵するストッカーと、前記ストッカ
ー内の景品のうち指定された景品を取り出すローダと、
各遊技機まで搬送するための搬送チェーンと、前記搬送
チェーンを移動させる駆動装置と、前記搬送チェーンに
取り付けられ指定された間だけ前記取り出した景品を掴
んでいるハンガーと、各遊技機の部分に設けられハンガ
ーから離脱した景品を収容する景品取出部とを備えたこ
とを特徴とする。
【0008】上記目的を達成するために、請求項4記載
の発明に係る遊技場における景品発注システムは、会員
番号を記録した会員カードによる遊技場管理システムに
おいて、遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために
操作される操作手段と、前記操作手段から入力された景
品データに基づき景品の種類を指定し、これを搬送場所
まで搬送させるように指令するとともに、前記景品に関
するデータおよび精算に必要なデータを出力する処理手
段と、前記会員カードの会員データを読み込むカードリ
ーダおよび所定の数値データを入力できる入力手段を設
け、前記処理手段から出力される各種データを記憶でき
るとともに、前記カードリーダからの前記会員カードの
会員番号を基に予め記憶しておいた会員番号に対応する
数量データが精算可能な場合に、前記入力手段から入力
された暗証番号が適正なときに、前記会員カードの会員
番号毎の数量データを書き換え、その書換えたデータを
処理手段に送出できる携帯用精算手段とを備えたことを
特徴とする。
【0009】したがって、請求項4記載の発明では、前
記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算手
段のカードリーダに会員カードを入れるとともに入力手
段から暗証番号を入力させて景品の精算を可能とした。
なお、請求項4記載の発明では、カードには数量データ
がなく、かつ遊戯者に暗証番号を入れさせるため、安全
かつ確実に精算が行える。
【0010】請求項5記載の発明では、前記処理手段
は、会員の会員番号、暗証番号、その会員が取得した数
量データ、その他のデータを記憶するとともに、操作手
段から入力されたデータを処理して景品の種類や搬送場
所の指定に関する表示データを形成し、かつ前記携帯用
精算手段に少なくとも景品および搬送場所に関するデー
タ、会員番号、暗証番号および数量に関するデータを書
き込むことができるコンピュータを備えたことを特徴と
する。
【0011】上記目的を達成するために、請求項6記載
の発明に係る遊技場における景品発注システムは、取得
したパチンコ玉あるいはメダルの数量および会員番号を
少なくとも記録できる会員カードによる遊技場管理シス
テムにおいて、遊技機毎に設けられかつ景品を注文する
ために操作される操作手段と、前記操作手段から入力さ
れた景品データに基づき景品の種類を指定し、これを搬
送場所まで搬送させるように指令するとともに、前記景
品に関するデータおよび精算に必要なデータを出力する
処理手段と、前記会員カードの記録データを読み込みか
つ数量データを書換えできるカードリーダおよび所定の
数値データを入力できる入力手段を設け、前記処理手段
から出力される各種データを記憶できるとともに、前記
カードリーダからの前記会員カードの記録データを基に
精算可能な場合に、前記入力手段から入力された暗証番
号が適正なときに、前記会員カードの数量データを書き
換えるよう前記カードリーダに指令する携帯用精算手段
とを備えたことを特徴とする。
【0012】したがって、請求項6記載の発明では、前
記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算手
段のカードリーダに会員カードを入れるとともに入力手
段から暗証番号を入力させて景品の精算を可能とした。
【0013】上記目的を達成するために、請求項7記載
の発明に係る遊技場における景品発注システムは、取得
したパチンコ玉あるいはメダルの数量および会員番号を
少なくとも記録できる会員カードによる遊技場管理シス
テムにおいて、遊技機毎に設けられかつ景品を注文する
ために操作される操作手段と、前記操作手段から入力さ
れた景品データに基づき景品の種類を指定し、これを搬
送場所まで搬送させるように指令するとともに、前記景
品に関するデータおよび精算に必要なデータを出力でき
る処理手段と、前記会員カードの記録データを読み込み
かつ数量データを書換えできるカードリーダを設け、前
記処理手段から出力される各種データを記憶できるとと
もに、前記カードリーダからの前記会員カードの記録デ
ータを基に精算可能な場合に前記会員カードの数量デー
タを書き換えるよう前記カードリーダに指令する携帯用
精算手段とを備えことを特徴とする。
【0014】したがって、請求項7記載の発明では、前
記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算手
段のカードリーダに会員カードを入れて景品の精算を可
能とした。
【0015】
【発明の実施の形態】
〔第1の実施の形態〕以下、本発明の第1の実施の形態
について図1〜図4を参照して説明する。図1は、本発
明に係る遊技場における景品発注システムの第1の実施
の形態の概略構成を示す説明図である。
【0016】この図1に示す遊技場における景品発注シ
ステム1は、遊技場管理システムを利用したものであ
る。この遊技場管理システムは、少なくとも会員番号を
記録した会員カードを遊技者に渡し、この会員カードと
遊技者が取得したパチンコ玉あるいはメダルの数量デー
タとを基に景品交換時の精算等に利用できるようにした
システムである。
【0017】この遊技場における景品発注システム1
は、大別して、カードリーダ3と、操作手段(オーダー
ボタン)5と、搬送手段7と、制御手段9とを備え、次
のように構成されている。このカードリーダ3は、遊技
機4、4、・・・毎に設けられている。また、前記カー
ドリーダ3には、カード挿入口31が設けられており、
かつ図示しないがカードが使用できない旨の表示や数量
データの表示ができる表示装置を備えている。前記カー
ドリーダ3は、カード挿入口31に挿入された会員カー
ド6に記録されている全ての記録データを読み込むこと
ができるとともに、数量データを書き換えることがで
き、しかも処理を終了した後は会員カード6をカード挿
入口31に排出できるようになっている。
【0018】前記オーダー操作盤5は、遊技機4、4、
・・・毎に設けられている。また、前記オーダー操作盤
5は、景品を注文するために操作できるオーダーボタン
(図示せず)と、商品の名称や操作に必要な表示ができ
る表示装置(図示せず)が設けられている。
【0019】前記搬送手段7は、景品貯蔵所から注文さ
れた景品を当該注文がされた場所まで搬送でき、次のよ
うな構成となっている。すなわち、符号71はストッカ
ーであり、このストッカー71は景品を貯蔵する場所で
ある。このストッカー71は、いわゆる島の端部の上側
に設けられている。このストッカー71の下部には、ロ
ーダー72が設けられている。このローダー72は、ス
トッカー71内の景品のうち指定された景品を取り出し
てハンガー73に渡すことができる。このハンガー73
は、搬送チェーン74に固定されている。
【0020】この搬送チェーン74の一端は駆動装置7
5に係合されており、かつ搬送チェーン74の他端はい
わゆる島の端部に設けたローラー(図示せず)に係合さ
れており、駆動装置75により搬送チェーン74をハン
ガー73を所定の遊技機4の位置まで移動させることが
できる。ハンガー73は、制御手段9からの指令により
前記取り出した景品を掴み、かつ制御手段9からの指令
により景品を離すことができる。また、ハンガー73か
ら離脱した景品は、景品取出部76に収容できる。前記
景品取出部76は、図では、各遊技機4、4、・・・の
上部に設けられている。
【0021】図2は、同遊技場における景品発注システ
ムの電気系を示すブロック図である。この図において、
カードリーダ3およびオーダー操作盤5は、制御手段9
に電気的に接続されている。また、各製品毎のローダー
72a、72bは制御手段9に電気的に接続されてお
り、制御手段9によって駆動制御されるようになってい
る。ハンガー73は掴み機構部と掴み機構駆動部とから
なる。この掴み機構駆動部は制御手段9に電気的に接続
されており、制御手段9によって駆動制御されて動作
し、掴み機構を掴む動作あるいは離す動作をさせるよう
になっている。前記駆動装置75は、ステップモータ等
を内蔵するとともに当該モータからの回転力を減速機構
で減速できるようになっており、減速機構の出力部に設
けた係合ローラーと搬送チェーン74とを係合させ、搬
送チェーン74を所定の距離だけ移動させることができ
るようになっている。
【0022】また、搬送チェーン74の上部には、ハン
ガー73の位置を検出する位置センサー77、78が配
置されている。位置センサー77はハンガー73の規準
位置を検出するものであり、位置センサー78はハンガ
ー73が最終端位置に到達したことを検出するものであ
り、これら位置センサー77、78は制御手段9に電気
的に接続されている。前記制御手段9は、図示しない
が、例えばコンピュータ等の処理装置と、メインメモリ
と、リードオンリメモリと、入力出力装置と、その他イ
ンターフェース装置等から構成されており、かつ処理プ
ログラムがリードオンリメモリに記憶させておくことに
より処理が実行できるようになっている。図3は、会員
カードの例を示す図である。
【0023】会員カード6は、例えばプラスチックや紙
等の素材で薄い長方形状の板体61に磁気記録媒体62
を設けたものである。この磁気記録媒体62には、例え
ば、同期データ63、会社情報64、ホール情報65、
会員番号66、パチンコ玉あるいはメダルの数量データ
67が記録されている。
【0024】次に、上記遊技場における景品発注システ
ムの動作について図1〜図3および図4を参照して説明
する。なお、図4は、上記景品発注システムの動作を説
明するためのフローチャートである。遊技者が会員カー
ド6をカードリーダ3のカード挿入口31に挿入すると
(ステップ(S)401;YES)、カードリーダ3に
より会員カード6の磁気記録媒体62に記録されている
同期データ63、会社データ64、ホールデータ65、
会員番号データ66および数量データ67が読み込まれ
る。このデータは、カードリーダ3から制御手段9に送
出される(S402)。制御手段9は、取り込んだデー
タ64、65、66、67を基に使用可能なカードか否
か判定するとともに数量データ67が精算可能か否かを
判定する(S403)。
【0025】ここで、使用不能なカード、あるいは、使
用可能であっても精算不能なカードであると、制御手段
9により判定された場合には(S403;NO)、制御
手段9は使えないカードである旨を表示するようにカー
ドリーダ3に指令する。これにより、カードリーダ3
は、図示しない表示装置に、会員カード6が使用できな
い旨表示するとともに、会員カード6をカード挿入口3
1から排出する(S404)。
【0026】一方、使用可能であってかつ精算可能な会
員カード6であると制御手段9によって判定された場合
には(S403;YES)、制御手段9はオーダー操作
盤5の表示装置(図示せず)にメニューを表示し(S4
05)、オーダー操作盤5からの入力待ちになる(S4
05−S406;NO)。ここで、オーダー操作盤5の
所定のボタンが押下されると(S406;YES)、制
御手段9はオーダー(指定)した商品相当玉数が、既に
読み込んでおいた数量データ67の値より大きいか否か
を判断する(S407)。
【0027】そして、商品相当玉数が数量データより大
きいと制御手段9より判定されたときには(S407;
NO)、制御手段9より当該オーダーされた商品が購入
できない旨の表示データをオーダー操作盤5に送出す
る。これにより、オーダー操作盤5には、「当該商品は
購入できない」と表示され、再びオーダー操作盤5から
の入力待ちになる(S405−S406;NO)。
【0028】一方、制御手段9は、オーダー(指定)し
た商品相当玉数が、既に読み込んでおいた数量データ6
7の値より大きいと判断すると(S407;YES)、
オーダー内容を特定する(S408)。このオーダー内
容が例えば飲物であると制御手段9で判定された場合
(S409;飲物)、制御手段9はローダー72を駆動
してストッカー71から飲物を取り出し(S410)、
ハンガー73に掴ませる(S411)。ついで、制御手
段9は、オーダー操作盤5からのデータに基づいて停止
位置を計算するとともに搬送手段7の駆動装置75を動
作させる(S412)。また、制御手段9は、駆動装置
75に動作させている駆動信号を基に移動位置を算出
し、その算出位置が先に求めた停止位置か否かを常時判
定している(S413)。そして、制御手段9は停止位
置でなければ(S413;NO)、引続き上記移動動作
と停止位置の判定動作を繰り返す(S413;NO−S
412)。
【0029】ここで、ハンガー73が停止位置に達した
と制御手段9が判定すると(S413;YES)、制御
手段9はハンガー73が掴んでいる景品を外すように指
令する(S414)。そして、制御手段9は、カードリ
ーダ3に指令を出して、景品の決裁をし、会員カード6
に記憶されている数量データを決裁後の数量データに書
き換えた後、会員カード6をカード挿入口31から排出
する(S415)。これにより、景品をオーダーした遊
技者は、オーダーした飲物を景品取出部76から取り出
すことができる。
【0030】また、オーダー内容が例えばタバコである
と制御手段9で判定された場合(S409;タバコ)、
制御手段9はローダー72を駆動してストッカー71か
らタバコを取り出し(S420)、ハンガー73に掴ま
せる(S421)。ついで、制御手段9は、オーダー操
作盤5からのデータに基づいて停止位置を計算するとと
もに搬送手段7の駆動装置75を動作させる(S42
2)。また、制御手段9は、駆動装置75に動作させて
いる駆動信号を基に移動位置を算出し、その算出位置が
先に求めた停止位置か否かを常時判定している(S42
3)。そして、制御手段9は停止位置でなければ(S4
23;NO)、引続き上記移動動作と停止位置の判定動
作を繰り返す(S422−S423;NO)。
【0031】ここで、ハンガー73が停止位置に達した
と制御手段9が判定すると(S423;YES)、制御
手段9はハンガー73が掴んでいる景品を外すように指
令する(S424)。そして、制御手段9は、カードリ
ーダ3に指令を出して、景品の決裁をし、会員カード6
に記憶されている数量データを決裁後の数量データに書
き換えた後、会員カード6をカード挿入口31から排出
する(S415)。これにより、景品をオーダーした遊
技者は、オーダーしたタバコを景品取出部76から取り
出すことができる。
【0032】このように上記第1の実施の形態によれ
ば、遊技者が遊技機4から離れることなく景品を手に入
れることができるため、遊技者の利便を図れるととも
に、遊技機4の稼働率が向上するという利点がある。
【0033】〔第2の実施の形態〕図5および図6は本
発明の第2の実施の形態を説明するための図である。図
5は会員カードを示す図である。図6は同第2の実施の
形態の構成を示す図である。これらの図において、第2
の実施の形態が第1の実施の形態と異なるところは、会
員カード6aに前記数量データを記録しない点、およ
び、この数量データを会員データとともに制御手段9に
設けたメモリに記憶させた点だけであり、他の構成は第
1の実施の形態と全く同一である。したがって、第2の
実施の形態の構成要素が、第1の実施の形態の構成要素
と同一のものには同一の符号を付す。以下、図5および
図6を参照して、第2の実施の構成を説明する。
【0034】図5において、会員カード6aの磁気記録
媒体62には、同期データ63、会社データ64、ホー
ルデータ65、および会員番号データ66のみが記録さ
れているが、第2の実施形態例として、会員カード6a
の磁気記録媒体62には、会社データ64、ホールデー
タ65などを記録させず、会員番号データ(ID番号)
のみを記録させ、その他のデータは数量データと同様に
制御手段9aのメモリ91に会員番号データに対応させ
て記憶させてもよい。
【0035】第2の実施の形態において、制御手段9a
は、会員番号データ96a,96b,・・・,96nに
対応させて数量データ97a,97b,・・・,97n
を記憶させたメモリ91を設けた点が異なるだけであ
る。
【0036】この第2の実施の形態によれば、遊技客が
例えば飲物等の景品が欲しいときに、まず、会員カード
6をカードリーダ3のカード挿入口31に挿入する。す
ると、この会員カード6aの磁気記録媒体62に記録さ
れている会員データ等のデータが制御手段9aに取り込
まれる。制御手段9aでは、会員データやその他のデー
タが正常なものであるときには、会員番号データ66を
基にメモリ91に蓄積記憶されている会員番号データ9
6kに対応する数量データ97kを取り出す。ついで、
制御手段9aでは、取り出した数量データ97kが精算
不可能な場合にはその旨をオーダー操作盤5の表示手段
に表示させ、あるいは当該数量データ97kが精算可能
な場合にはオーダー操作盤5の操作を可能にする。そし
て、オーダー操作盤5を操作して所定の景品を搬送する
と、メモリ91に記憶されている数量データ97kを差
し引きた数量データ97k’にして再び会員番号データ
96kに対応させてメモリ91に記憶させる。
【0037】これにより、遊技者は、所望の景品を注文
するため、そのオーダー操作盤5を押下する。オーダー
操作盤5の押下された景品データは制御手段9aに取り
込まれ、これにより制御手段9aはローダー72を駆動
して所定の景品をハンガー73に掴ませる。
【0038】以後、第1の実施の形態と同様に動作して
遊技者の下に景品を搬送し、当該景品を景品取出部76
に落下させる。これにより、遊技者は遊技している場所
から席を離れることなく、所望の景品を受け取ることが
できる。この第2の実施の形態によれば、会員カード6
aに数量データを記録しておくことがないので数量デー
タを書き換えて使用する等の不正使用を防止できる。
【0039】なお、上記第2の実施の形態では、制御手
段9aのメモリ91に会員番号データ96a,96b,
・・・,96nに対応させて数量データ97a,97
b,・・・,97nを蓄積記憶させておき、かつ会員カ
ード6aには会員番号データ66のみを記憶させ、しか
も数量データ97kが精算可能なときに景品を渡すよう
にしたが、メモリ91内の会員番号データ96a,96
b,・・・,96nに対応させてさらに暗証番号を記憶
させておき、オーダー操作盤5で景品の注文が終了し、
かつ数量データ97kが精算可能なときに、オーダー操
作盤5から暗証番号を入力させ、これが記憶させた暗証
番号と合致したときに、遊技者の景品取出部76に景品
を搬送するようにしてもよい。
【0040】なお、会員カード6aの磁気記録媒体62
には、会社データ64、ホールデータ65なども記録さ
せず、会員データ(ID番号)のみを記録させ、その他
のデータは数量データと同様に制御手段9aのメモリ9
1に会員データに対応させて記憶させるようにしてもよ
い。
【0041】〔第3の実施の形態〕第3の実施の形態
は、事務所等に設置された処理装置9bに対して、遊技
機4,4,・・・の上に設けたオーダー操作盤5,5,
・・・を介して景品をオーダーすると、処理装置9bか
ら携帯用精算端末機11に無線回線で所定の指令がゆ
き、当該景品を店員が持って指定された台までゆき、会
員カード6aを当該携帯用精算端末機11に読み込ませ
るとともに、この携帯用精算端末機11に所定の操作入
力をすることにより、貯玉数量データを精算できるよう
にしたものである。以下、第3の実施の形態を図7乃至
図10を参照して説明する。図7は、同第3の実施の形
態を示す図である。この図において、遊技機4,4,・
・・の上には、第1の実施の形態と同様なオーダー操作
盤5,5,・・・がそれぞれ設けられている。前記各オ
ーダー操作盤5,5,・・・は、事務室等に配置されて
いる処理装置9bに電気的に接続されている。
【0042】前記オーダー操作盤5,5,・・・のオー
ダーボタンの操作情報は処理装置9bに入力される。処
理装置9bは、操作等に必要な表示情報をオーダー操作
盤5,5,・・・の当該表示装置に出力する。第3の実
施の形態では、同期データ63、会社データ64、ホー
ルデータ65、会員番号データ66が磁気記録媒体62
に記録された会員カード6aを使用している。
【0043】処理装置9bは、コンピュータ装置901
と、オーディオ装置902と、ディスプレイ903と、
キーボード904と、送受信機905とからなる。コン
ピュータ装置901には、オーディオ装置902、ディ
スプレイ903、キーボード904および無線送受信機
905が接続されている。コンピュータ装置901は、
図示しないが、演算処理部(CPU)、主メモリ、リー
ドオンリメモリ(ROM)、入出力装置(I/O)、ハ
ードディスクドライブ等から構成されている。コンピュ
ータ装置901は、送信データを無線送受信機905に
与えるとともに、無線送受信機905からの受信データ
を取り込めるようになっている。無線送受信機905
は、送信データを電磁波にしてアンテナ906に送り込
むとともに、アンテナ906が受信した電磁波を取込み
受信データにできる。携帯用精算端末機11にはアンテ
ナ110が内蔵されており、コンピュータ装置901か
らの送信データを受信し、かつ伝送に必要なデータや他
のデータを送信できる。したがって、コンピュータ装置
901は、電磁波を媒介として携帯用精算端末機11と
の間でデータ通信ができるようになっている。
【0044】携帯用精算端末機11は、前記会員カード
の記録データを読み込みかつ数量データを書換えできる
カードリーダ111と、オーダーデータを表示できるデ
ィスプレイ112と、音声報知機113と、無線送受信
機114と、コントローラ115と、テンキー116と
から構成されている。図8は処理装置に内蔵されている
ハードディスクドライブ等の一部内容の説明図である。
この図において、 前記ハードディスクドライブ等99
の所定のエリア99aには、会員番号データ96a,9
6b,・・・,96n、暗証番号データ98a,98
b,・・・,98nに対応して数量データ97a,97
b,・・・,97nが記憶されている。
【0045】処理装置9bは、この数量データ97a,
97b,・・・,97nの内の所望の数量データ97k
を、いつでも処理装置9b内部の主メモリに読み出すこ
とができ、かつ書き換えた数量データ97k’をハード
ディスクドライブ等の当該会員番号データ96kに対応
させて書き換えることができる。また、処理装置9b
は、その数量データ97kを携帯用精算端末機11に送
り込むことができ、かつ携帯用精算端末機11で精算し
た後の数量データ97k’を取り込むことができる。
【0046】図9は、携帯用精算端末機の構成を示すブ
ロック図である。この図において、コントローラ115
には、カードリーダ111と、ディスプレイ112と、
音声報知機113と、無線送受信機114と、テンキー
116とが接続されている。カードリーダ111は、コ
ントローラ115の制御の下に、会員カード6aの磁気
記録媒体62に記録された各種データを読み取ることが
できる。ディスプレイ112はコントローラ115から
の表示データを表示できる。音声報知機113はコント
ローラ115からの報知信号を音響とすることができ
る。無線送受信機114は、アンテナ110で受信した
処理装置9bからのデータを受信データにしてコントロ
ーラ115に渡し、コントローラ115からのデータを
電磁波にしてアンテナ110に送出できる。
【0047】前記処理装置9bのコンピュータ装置90
1から無線送受信機905・アンテナ906を介して空
中に送出される送信データ電磁波は、携帯用精算端末機
11のアンテナ110を介して無線送受信機114で受
信される。この無線送受信機114で受信された受信デ
ータは、コントローラ115に入力される。また、コン
トローラ115は、受信データの成否により応答データ
を無線送受信機114に与えて応答データをアンテナ1
10から空中に送出する。この応答データは、アンテナ
906、無線送受信機905で受信されてコンピュータ
装置901に与えられるようになっている。
【0048】このような構成の第3の実施の形態の動作
を図7乃至図9を基に図10を参照して説明する。図1
0は、第3の実施の形態の動作を説明するためのフロー
チャートである。遊技者は、遊技機4の上に設けられて
いるオーダー操作盤5の(タッチパネル式)呼出しボタ
ンを押下する(S501)。この信号は、処理装置9b
のコンピュータ装置901に入力される。すると、コン
ピュータ装置901は、オーダー操作盤5の表示装置に
選択画面を表示させる(S502)。次に、コンピュー
タ装置901はオーダー操作盤5の表示装置に、例えば
「たばこ」を表示し(S503)、あるいは、例えば
「飲料」を表示する(S504)。そして、「たばこ」
あるいは「飲料」が一定時間特定されていないとコンピ
ュータ装置901で判定したときには(S505;N
O)、再び最初のステップに戻り待機状態になる(S5
01)。
【0049】ここで、オーダー操作盤5で「たばこ」あ
るいは「飲料」と一定時間以内に特定されたときには
(S505;YES)、次に、その種類が選択されたか
否かコンピュータ装置901で判断する(S506)。
前記種類が選択されないときには(S506;NO)、
コンピュータ装置901は再選択待ちになる(S50
6;NO−S507;YES)。また、再選択しないと
きには(S507;NO)、再び最初のステップに戻る
(S501)。
【0050】そして、景品の種類の選択が終了したとき
に(S506;YES)、コンピュータ装置901は、
オーダーがされている台番号、景品の種類、当該景品の
玉数、会員番号データ96k、暗証番号データ98k、
およびその他処理に必要なデータを無線送受信機905
に送出する(S508)。すると、このデータは無線送
受信機905で無線データにされてアンテナ906から
空中に送出される。アンテナ906から送出された無線
データは、携帯用精算端末機11のアンテナ110を介
して無線送受信機114で受信される。
【0051】無線送受信機114で受信した受信データ
は、コントローラ115に供給される。コントローラ1
15は、正常に受信データを受信したときには、応答デ
ータを無線送受信機114に与える。無線送受信機11
4は、その応答データを無線データにしてアンテナ11
0から空中に送出する。この無線データは無線送受信機
114を介してコンピュータ装置901に入力されるこ
とにより通信が終了する。これにより、携帯用精算端末
機11にデータが書き込まれたことになる(S50
8)。
【0052】すると、携帯用精算端末機11のコントロ
ーラ115は、音声報知機113を一定時間鳴動させる
とともに、ディスプレイ112に台番号や景品の種類を
表示させる。この音響により、店員はデータ書込みがあ
ったことを知ることができる。このディスプレイ112
に表示された表示データを店員がみて、当該景品を持ち
指定された台番号(遊技機4)に移動する(S50
9)。
【0053】指定された台番号に移動が終了すると、定
員は遊技者から会員カード6aを受け取り、その会員カ
ード6aをカードリーダ111に読み取らせる(S51
0)。ついで、遊技者に携帯用精算端末機11のテンキ
ー116から暗証番号を入力させる(S511)。携帯
用精算端末機11のコントローラ115は、テンキー1
16から入力された暗証番号が予め記憶しておいた暗証
番号データ98kと参照して異なっていると判断したと
きに(S511;NO)、再び暗証番号を入力してもら
う(S512)。ここで、暗証番号を再入力しても、予
め記憶しておいた暗証番号データ98kと参照して正し
くないと判断したときには(S512;NO)、処理を
終了する。
【0054】ここで、入力された暗証番号が、予め記憶
しておいた暗証番号データ98kと一致したときには
(S511;YES、S512;YES)、暗証番号デ
ータ98a,98b,・・・,98nを介して読み込ん
でおいた数量データと景品データとで精算不可能なとき
で(S513;NO)、他の景品に交換しないときには
(S514;NO)、処理を終了する。
【0055】一方、注文した景品の精算が可能なとき
(S513;YES)、あるいは他景品に交換可能なと
きに(S514;YES)、注文された景品に対する数
量データをテンキー116から入力する。これにより、
コントローラ115は、数量データから前記キー入力デ
ータを差引する(S515)。すると、コントローラ1
15は、差し引いた数量データ97k’を会員番号デー
タ96kとともに無線送受信機114に与える。これに
より、無線送受信機114のアンテナ110から電磁波
として送出される。この電磁波は、アンテナ906、無
線送受信機905で受信されて、コンピュータ装置90
1に与えられる。コンピュータ装置901は、その数量
データ97k’を会員番号データ96kに対応させてハ
ードディスクドライブ等の記憶装置に記憶させる。
【0056】また、店員は、当該景品を遊技者に渡し
(S516)、処理を終了する。この第3の実施の形態
によれば、会員カード6aに数量データを記録しておく
ことがないので、数量データを書き換えて使用する等の
不正使用を防止でき、かつ店員による操作であるので遊
技者が煩わしい操作をさせることがなく、しかも店側も
稼働率が低下することがない。
【0057】〔第4の実施の形態〕第4の実施の形態が
第3の実施の形態と異なるところは、同期データ63、
会社データ64、ホールデータ65、会員番号データ6
6および数量データ67まで記録した会員カード6を使
用できるようにし、かつ処理装置9bのハードディスク
等に数量データを記憶させないようにしたものであり、
他の構成は第3の実施の形態とほぼ同一である。したが
って、第3の実施の形態の構成を使用して説明をする。
【0058】この第4の実施の形態では、事務所等に設
置された処理装置9bに対して、遊技機4,4,・・・
の上に設けたオーダー操作盤5,5,・・・を介して景
品をオーダーすると、処理装置9bから無線回線を介し
て所定の指令(台番号、景品データ、景品価格データ、
会員データ、暗証番号データ等)を携帯用精算端末機1
1に書込む。すると、携帯用精算端末機11の音声報知
機113から音響が発生し書込みがあったことを知らせ
る。そして、店員は携帯用精算端末機11のディスプレ
イ112に表示された台番号、注文景品等の表示内容を
見て当該景品を店員が持って指定された台までゆき、会
員カード6を預かって当該携帯用精算端末機11に読み
込ませる。
【0059】また、遊技者に、携帯用精算端末機11の
テンキー116から暗証番号を入力させる。そして、店
員が景品の価格等をテンキー116から携帯用精算端末
機11に入力することにより、貯玉数量データを精算
し、会員カード6の数量データ67を書き換える。そし
て、会員カードを遊技者に渡す。この第4の実施の形態
によれば、店員による操作であるので遊技者が煩わしい
操作をさせることがなく、しかも店側も稼働率が低下す
ることがない。
【0060】〔第5の実施の形態〕第5の実施の形態が
第4の実施の形態と異なるところは、暗証番号を一切用
いず、かつ同期データ63、会社データ64、ホールデ
ータ65、会員番号データ66および数量データ67ま
で記録した会員カード6を使用できるようにし、しかも
処理装置9bのハードディスク等に数量データを記憶さ
せないようにしたものであり、他の構成は第3の実施の
形態とほぼ同一である。したがって、上記差異の考慮の
上、第3の実施の形態の構成を使用して説明する。
【0061】この第5の実施の形態では、事務所等に設
置された処理装置9bに対して、遊技機4,4,・・・
の上に設けたオーダー操作盤5,5,・・・を介して景
品をオーダーすると、処理装置9bから無線回線を介し
て所定の指令(台番号、景品データ、景品価格データ、
会員データ等)が携帯用精算端末機11に書込まれる。
これにより、携帯用精算端末機11の音声報知機113
から音響が発せられるので、店員は書込みがあったこと
を知ることができる。店員は、携帯用精算端末機11の
ディスプレイ112に表示された台番号、注文景品等の
表示内容を見て、当該景品を店員が持って指定された台
までゆく。
【0062】ついで、遊技者から会員カード6を預か
り、当該携帯用精算端末機11に読み込ませる。そし
て、会員カード6の数量データ67が精算可能な場合、
この携帯用精算端末機11にテンキー116を介して景
品の価格等を入力する。そして、その精算された数量デ
ータをカードリーダ111で会員カード6の数量データ
97として書き込む。これにより、貯玉数量データを精
算できる。この第5の実施の形態によれば、店員による
操作であり、しかも暗証番号等を入力させる必要がない
ので、遊技者が煩わしい操作をさせることがなく、しか
も店側も稼働率が低下することがない。
【0063】〔その他の実施の形態〕上記第3の実施の
形態乃至第5の実施の形態では、処理装置9bあるいは
処理装置9bと携帯用精算端末機11との間は無線回線
で接続したが、例えば携帯用精算端末機11aを充電器
(図示せず)あるいは所定の置台に置いたときに、充電
端子あるいは接続端子を介して所望のデータを書き込め
るようにしたものであってもよい。
【0064】
【発明の効果】以上説明したように、請求項1記載の発
明に係る遊技場における景品発注システムによれば、パ
チンコ玉あるいはメダルの数量データおよび会員番号を
記録できる会員カードを使用でき、カードリーダで前記
会員カードの記録データ読み込み、操作手段を操作し、
当該会員カードの数量データで精算可能なときに、搬送
手段により景品を搬送できるようにしたので、遊技者は
席をたつことなく、景品を発注でき、しかもその席で景
品を受け取ることができるとともに、その精算も自動的
にできる。
【0065】請求項2記載の発明に係る遊技場における
景品発注システムによれば、会員番号を記録できる会員
カードを使用でき、かつ遊技者が獲得した数量データを
制御手段に記憶させておき、カードリーダで前記会員カ
ードの記録データ読み込み、操作手段を操作し、当該制
御手段内の数量データで精算可能なときに、搬送手段に
より景品を搬送できるようにしたので、遊技者は席をた
つことなく景品を発注でき、しかもその席で景品を受け
取ることができるとともに、その精算も自動的にでき、
会員カードに数量データがないため安全かつ確実に精算
ができる。
【0066】請求項3記載の発明では、前記搬送手段に
より確実に遊技者のもとに景品を自動的に届けることが
でき、省力化が図れる。請求項4記載の発明に係る遊技
場における景品発注システムによれば、会員番号を記録
した会員カードを使用でき、操作手段からの注文を処理
手段に入力すると、処理手段から指定台番号、会員デー
タ、数量データ、暗証番号データ等の所定のデータを携
帯用精算端末機に書込み、かつ店員に台番号、景品を知
らせ、店員がこの景品を持って指定された台までゆき、
会員カードを読み込ませるとともに、暗証番号を遊技者
をして携帯用精算端末機に入力し、暗証番号が合致し、
かつ精算可能なときに景品を遊技者に渡すようにしたの
で、カードには数量データがなく、遊技者に暗証番号を
入れさせるため、安全かつ確実に精算が行える。
【0067】請求項5記載の発明では、前記処理手段
は、会員の会員番号、暗証番号、その会員が取得した数
量データ、その他のデータを記憶するとともに、操作手
段から入力されたデータを処理して景品の種類や搬送場
所の指定に関する表示データを形成し、かつ前記携帯用
精算手段に少なくとも景品および搬送場所に関するデー
タ、会員番号、暗証番号および数量に関するデータを書
き込むことができるので、確実に必要な情報を店員に知
らせることがてきる。
【0068】請求項6記載の発明に係る遊技場における
景品発注システムよれば、獲得した数量データおよび会
員番号を記録した会員カードを使用でき、操作手段から
の注文を処理手段に入力すると、処理手段から指定台番
号、会員データ、数量データ、暗証番号データ等の所定
のデータを携帯用精算端末機に書込み、かつ店員に台番
号、景品を知らせ、店員がこの景品を持って指定された
台までゆき、会員カードを読み込ませるとともに、暗証
番号を遊技者をして携帯用精算端末機に入力し、暗証番
号が合致し、かつ精算可能なときに景品を遊技者に渡す
ようにしたので、前記景品を指定された場所に店員が運
び前記携帯用精算手段のカードリーダに会員カードを入
れるとともに入力手段から暗証番号を入力させて景品の
精算を可能であり、遊技者が煩わしい操作が必要がな
く、かつ稼働率が低下しない。
【0069】請求項7記載の発明に係る遊技場における
景品発注システムよれば、獲得した数量データおよび会
員番号を記録した会員カードを使用でき、操作手段から
の注文を処理手段に入力すると、処理手段から指定台番
号、会員データ、数量データ、の所定のデータを携帯用
精算端末機に書込み、かつ店員に台番号、景品を知ら
せ、店員がこの景品を持って指定された台までゆき、会
員カードを読み込ませて精算可能なときに景品を遊技者
に渡すようにしたので、前記景品を指定された場所に店
員が運び前記携帯用精算手段のカードリーダに会員カー
ドを入れて景品の精算を可能であり、遊技者に煩わしい
操作を要求することがなく、かつ遊技者の操作による遊
技機の稼働率が低下しない。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施の形態を示す図である。
【図2】同第1の実施の形態を示すブロック図である。
【図3】同第1の実施の形態で使用する会員カードの例
を示す図である。
【図4】同第1の実施の形態の動作を説明するためのフ
ローチャートである。
【図5】同第2の実施の形態で使用する会員カードの例
を示す図である。
【図6】同第2の実施の形態を説明するための図であ
る。
【図7】同第3の実施の形態を説明するための図であ
る。
【図8】同第3の実施の形態で使用するハードディスク
等の記憶内容を説明するための図である。
【図9】同第3の実施の形態の携帯用精算端末機の構成
を示すブロック図である。
【図10】同第3の実施の形態の動作を説明するための
フローチャートである。
【符号の説明】
1・・・遊技場における景品発注システム 3・・・カードリーダ 5・・・オーダー操作盤 6,6a・・・会員カード 7・・・搬送手段 9,9a・・・制御手段 9b・・・処理装置 31・・・カード挿入口 61・・・板体 62・・・磁気記録媒体 63・・・同期データ 64・・・会社データ 65・・・ホールデータ 66・・・会員番号データ 67・・・数量データ 71・・・ストッカー 72・・・ローダー 73・・・ハンガー 74・・・搬送チェーン 75・・・駆動装置 76・・・景品取出部 110・・・アンテナ 111・・・カードリーダ 112・・・ディスプレイ 113・・・音声報知機 114・・・無線送受信機 115・・・コントローラ 901・・・コンピュータ装置 902・・・オーディオ装置 903・・・ディスプレイ 904・・・キーボード 905・・・無線送受信機 906・・・アンテナ
フロントページの続き (72)発明者 正田 憲一 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内 (72)発明者 菊池 恒夫 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内 (72)発明者 渡邊 恵介 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内 (72)発明者 大塚 訓弘 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内 (72)発明者 清田 幸子 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 少なくとも取得したパチンコ玉あるいは
    メダルの数量データおよび会員番号を記録できる会員カ
    ードによる遊技場管理システムにおいて、 遊技機毎に設けられかつ前記会員カードの記録データ読
    み込みかつ数量データを書換えられるカードリーダと、 遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために操作され
    る操作手段と、 景品貯蔵所から注文された景品を当該注文がされた場所
    まで搬送する搬送手段と、 前記カードリーダからのカードデータが当該景品を購入
    できる範囲である場合に、前記操作手段から入力された
    景品データに基づき景品を選択し、これを搬送場所まで
    搬送させるように前記搬送手段を指令するとともに、前
    記会員カードの数量データを書き換えるように前記カー
    ドリーダに指令する制御手段とを備えたことを特徴とす
    る遊技場における景品発注システム。
  2. 【請求項2】 会員番号を記録した会員カードによる遊
    技場管理システムにおいて、 遊技機毎に設けられかつ前記会員カードの会員番号を読
    み込むカードリーダと、 遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために操作され
    る操作手段と、 景品貯蔵所から注文された景品を当該注文がされた場所
    まで搬送する搬送手段と、 前記カードリーダからの会員データを基に蓄積記憶して
    おいた会員毎に取得パチンコ玉あるいはメダルの数量デ
    ータを取り出し、その数量データが当該景品を購入でき
    る範囲である場合に、前記操作手段から入力された景品
    データに基づき景品を選択し、これを搬送場所まで搬送
    させるように前記搬送手段を指令するとともに、前記会
    員番号毎に記憶しておいた数量データを書き換える制御
    手段とを備えたことを特徴とする遊技場における景品発
    注システム。
  3. 【請求項3】 前記搬送手段は、 景品の貯蔵するストッカーと、 前記ストッカー内の景品のうち指定された景品を取り出
    すローダと、 各遊技機まで搬送するための搬送チェーンと、 前記搬送チェーンを移動させる駆動装置と、 前記搬送チェーンに取り付けられ指定された間だけ前記
    取り出した景品を掴んでいるハンガーと、 各遊技機の部分に設けられハンガーから離脱した景品を
    収容する景品取出部とを備えたことを特徴とする請求項
    1または2記載の遊技場における景品発注システム。
  4. 【請求項4】 会員番号を記録した会員カードによる遊
    技場管理システムにおいて、 遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために操作され
    る操作手段と、 前記操作手段から入力された景品データに基づき景品の
    種類を指定し、これを搬送場所まで搬送させるように指
    令するとともに、前記景品に関するデータおよび精算に
    必要なデータを出力する処理手段と、 前記会員カードの会員データを読み込むカードリーダお
    よび所定の数値データを入力できる入力手段を設け、前
    記処理手段から出力される各種データを記憶できるとと
    もに、前記カードリーダからの前記会員カードの会員番
    号を基に予め記憶しておいた会員番号に対応する数量デ
    ータが精算可能な場合に、前記入力手段から入力された
    暗証番号が適正なときに、前記会員カードの会員番号毎
    の数量データを書き換え、その書換えたデータを処理手
    段に送出できる携帯用精算手段とを備え、 前記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算
    手段のカードリーダに会員カードを入れるとともに入力
    手段から暗証番号を入力させて景品の精算を可能とした
    ことを特徴とする遊技場における景品発注システム。
  5. 【請求項5】 前記処理手段は、会員の会員番号、暗証
    番号、その会員が取得した数量データ、その他のデータ
    を記憶するとともに、操作手段から入力されたデータを
    処理して景品の種類や搬送場所の指定に関する表示デー
    タを形成し、かつ前記携帯用精算手段に少なくとも景品
    および搬送場所に関するデータ、会員番号、暗証番号お
    よび数量に関するデータを書き込むことができるコンピ
    ュータを備えたことを特徴とする請求項4記載の遊技場
    における景品発注システム。
  6. 【請求項6】 取得したパチンコ玉あるいはメダルの数
    量および会員番号を少なくとも記録できる会員カードに
    よる遊技場管理システムにおいて、 遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために操作され
    る操作手段と、 前記操作手段から入力された景品データに基づき景品の
    種類を指定し、これを搬送場所まで搬送させるように指
    令するとともに、前記景品に関するデータおよび精算に
    必要なデータを出力する処理手段と、 前記会員カードの記録データを読み込みかつ数量データ
    を書換えできるカードリーダおよび所定の数値データを
    入力できる入力手段を設け、前記処理手段から出力され
    る各種データを記憶できるとともに、前記カードリーダ
    からの前記会員カードの記録データを基に精算可能な場
    合に、前記入力手段から入力された暗証番号が適正なと
    きに、前記会員カードの数量データを書き換えるよう前
    記カードリーダに指令する携帯用精算手段とを備え、 前記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算
    手段のカードリーダに会員カードを入れるとともに入力
    手段から暗証番号を入力させて景品の精算を可能とした
    ことを特徴とする遊技場における景品発注システム。
  7. 【請求項7】 取得したパチンコ玉あるいはメダルの数
    量および会員番号を少なくとも記録できる会員カードに
    よる遊技場管理システムにおいて、 遊技機毎に設けられかつ景品を注文するために操作され
    る操作手段と、 前記操作手段から入力された景品データに基づき景品の
    種類を指定し、これを搬送場所まで搬送させるように指
    令するとともに、前記景品に関するデータおよび精算に
    必要なデータを出力できる処理手段と、 前記会員カードの記録データを読み込みかつ数量データ
    を書換えできるカードリーダを設け、前記処理手段から
    出力される各種データを記憶できるとともに、前記カー
    ドリーダからの前記会員カードの記録データを基に精算
    可能な場合に前記会員カードの数量データを書き換える
    よう前記カードリーダに指令する携帯用精算手段とを備
    え、 前記景品を指定された場所に店員が運び前記携帯用精算
    手段のカードリーダに会員カードを入れて景品の精算を
    可能としたことを特徴とする遊技場における景品発注シ
    ステム。
JP8216155A 1996-07-29 1996-07-29 遊技場における景品発注システム Pending JPH1033800A (ja)

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020091946A (ko) * 2001-06-01 2002-12-11 안종대 룰렛게임장치가 구비된 테이블을 이용한 경품제공 및주문시스템 및 그 방법
JP2006181113A (ja) * 2004-12-27 2006-07-13 Heiwa Corp カード式遊技機及び携帯型精算器
JP2008284380A (ja) * 2008-06-24 2008-11-27 Sun Corp 景品交換装置
US8636590B2 (en) 2002-02-27 2014-01-28 Igt Contactless card reading in a gaming machine

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