JPH1085423A - 遊技媒体供給システム用カード処理装置 - Google Patents

遊技媒体供給システム用カード処理装置

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Publication number
JPH1085423A
JPH1085423A JP8243465A JP24346596A JPH1085423A JP H1085423 A JPH1085423 A JP H1085423A JP 8243465 A JP8243465 A JP 8243465A JP 24346596 A JP24346596 A JP 24346596A JP H1085423 A JPH1085423 A JP H1085423A
Authority
JP
Japan
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game medium
card
game
unit
card processing
Prior art date
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Pending
Application number
JP8243465A
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English (en)
Inventor
Takahiro Suzuki
孝弘 鈴木
Isao Miki
勇男 三木
Kenta Hori
謙太 堀
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Glory Ltd
Original Assignee
Glory Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 管理が簡単で、短時間で遊枝媒体の種類及び
一回の貸出金額の設定を簡単かつ短時間で行うシステム
の提供。 【解決手段】 通貨と等価な有価データの記録されたプ
リペードカードから有価データの読み書きを行うカード
リード・ライタと、遊枝媒体の貸出要求に基づき、カー
ドリード・ライタが読みだした有価データの範囲内で、
遊技媒体を貸し出すように構成された複数のカード処理
手段を備えた遊技媒体供給システム用カード処理装置に
おいて、遊技店全体を管理できるように構成された管理
コンピュータと、カード処理手段を連接する通信手段と
持ち、カード処理手段毎に貸し出す遊技媒体の種類を設
定する遊技媒体種類設定手段と管理コンピュタの指令に
より処理手段ごとに取り扱う遊技媒体の種類を記憶する
手段とを具備する。通信手段を通じて管理コンピュタが
貸し出し手段毎の遊技媒体の種類を設定管理する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技媒体を供給す
る遊技媒体供給システム用カード処理装置に係り、特に
遊技媒体の貸し出しを行うに際し、ホストコンピュータ
側から貸し出す遊技媒体の種類および1回の貸し出しボ
タンの操作による貸し出し金額の設定を複数の台間カー
ド処理装置に対して一括あるいは個々に行うことができ
るようにした装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ台・スロットマシン台等
の遊技装置1台毎にカードリーダを搭載したカード処理
機を設置して、プリペイドカード等の代金精算用のカー
ドにより遊技媒体の供給を行う遊技媒体供給システムが
提案されている。このような遊技媒体供給システムで
は、カードを挿入するためのカード挿入口がカード処理
機側に設けられると共に、遊技媒体の供給を指令する供
給指令ボタンがカード処理機または遊技装置に設けられ
ている。このシステムでは、遊技者が遊技中に供給指令
ボタンを押すと、予め設定された金額単位分の数量づつ
の遊技媒体が遊技装置に供給される。
【0003】このカード方式の内、共通プリペイドカー
ド方式は、プリペイドカード自体に互換性があり、ある
遊技店で発行されたカードは他の遊技店でも使用するこ
とができ、またカードの有効期限による制限も設けられ
ていないというメリットがある。そしてこのプリペイド
カードを使用する場合にはカードリーダを備えた遊技媒
体貸し出し機にそのプリペイドカードを挿入した後、カ
ード式遊技機例えばパチンコ台であればその供給皿近辺
に配置されている玉貸しボタンを、遊技者が操作し、貸
し出される遊技媒体としての遊技球、すなわち貸し玉を
得ている。これらのシステムのカード処理機はメダル又
はパチンコ玉の投出手段は有さず、これらの投出手段の
制御部に投出の指令を送る機能をもったもので、基本的
な最小単位の個数の遊技媒体を投出するパルス信号を送
出するようになっている。
【0004】したがって、メダル用の遊技台に設けるカ
ード処理機とパチンコ台に設けるカード処理機とでは、
同じ金額に対して送出するパルスの数が異なることにな
る。
【0005】この違いをカード処理機に設定として認識
させることにより、同一処理機でパチンコ玉用とメダル
用とが兼用となっているものが一般的ですでに広く販売
されている。
【0006】ところで玉貸しボタンの1回の操作によっ
て貸し出される遊技球の数をいくらにするか、また、パ
チンコ台用に取り付けるのか或いはスロットマシン用と
して取り付けるのかによって玉放出を制御するのか、コ
イン放出を制御するのか違ってくるのでパチンコ玉用に
するかスロットマシンのコイン用にするかなど遊技媒体
の種類を設定するのは、遊技店がイニシアチブを握って
おり、各遊技店の営業方針によってこれらが決定され
る。また、パチンコ台にもフィーバー台、羽もの、セブ
ン台等、遊技内容の異なる種々の機種があり、これらの
機種にもそれぞれカードシステムが導入されており、こ
のような場合については、玉貸しボタンの1回の操作に
よって貸し出される遊技球の数はパチンコ台の機種毎に
設定する必要がある。
【0007】このように、遊技店にある種々の遊技台に
対し、カード処理機が1対1で取り付けれられており、
そのそれぞれに対し玉貸しボタンの1回の操作によって
貸し出される遊技球の数をいくらにするか、あるいはパ
チンコ玉にするかスロットマシン用のコインにするかな
ど遊技媒体の種類を設定するのは、極めて繁雑な操作を
必要とし、また、各遊技店の営業状態を管理する上で
も、遊技媒体の遊技台への出入りのデータをすべて収集
し、処理しなければならず、管理が繁雑であるという問
題がある。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】このように従来のシス
テムでは、玉貸しボタンの1回の操作によって貸し出さ
れる遊技球の数をいくらにするか、あるいはパチンコ玉
にするかスロットマシン用のコインにするかなど遊技媒
体の種類を設定するのは、個々のカード処理機の本体の
設置スイッチに対して行わなければならず、遊技店毎に
その遊技台のレイアウトが異なっているので、設定に時
間がかかる上、管理が繁雑であるという問題があった。
【0009】本発明は、前記実情に鑑みてなされたもの
であり、管理が簡単で、短時間で遊技媒体の種類および
1回の貸し出し金額の設定を簡単かつ短時間で行うこと
が可能なシステムを提供することを目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】本発明の第1の特徴は、
通貨と等価な有価データの記録されたプリぺイドカード
から有価データの読み書きを行うカードリード・ライタ
と、遊技者による遊技台への遊技媒体の貸し出し要求に
基づき、前記カードリード・ライタが読み出した有価デ
ータの範囲内で、前記遊技媒体を貸し出すように構成さ
れた複数のカード処理手段を備えた遊技媒体供給システ
ム用カード処理装置において、遊技店全体を管理できる
ように構成された管理コンピュータと、前記管理コンピ
ュータと前記カード処理手段とを通信で接続する通信手
段と、前記カード処理手段毎に貸し出す遊技媒体の種類
を設定する遊技媒体種類設定手段と、前記管理コンピュ
ータからの指令を受け、各カード処理手段毎に取り扱う
遊技媒体の種類を記憶する記憶手段とを具備し、前記管
理コンピュータが前記通信手段を介して、前記カード処
理手段毎に貸し出す遊技媒体の種類を設定し管理できる
ようにしたことにある。
【0011】望ましくは、前記遊技媒体はパチンコ玉ま
たはメダルであり、前記遊技媒体種類設定手段は、パチ
ンコ玉であるかメダルであるかを設定するように構成さ
れている。
【0012】本発明の第2の特徴は、通貨と等価な有価
データの記録されたプリぺイドカードから有価データの
読み書きを行うカードリード・ライタと、遊技者による
遊技台への遊技媒体の貸し出し要求に基づき、前記カー
ドリード・ライタが読み出した有価データの範囲内で、
前記遊技媒体を貸し出すように構成された複数のカード
処理手段を備えた遊技媒体供給システム用カード処理装
置において、遊技店全体を管理できるように構成された
管理コンピュータと、前記管理コンピュータと前記カー
ド処理手段とを通信で接続する通信手段と、前記カード
処理手段毎に、1回の貸し出し要求に対して貸し出す遊
技媒体の金額を設定する遊技媒体金額単位設定手段と、
前記管理コンピュータからの指令を受け、各カード処理
手段毎に取り扱う遊技媒体の金額単位を記憶する記憶手
段とを具備し、前記管理コンピュータが前記通信手段を
介して、前記カード処理手段毎に貸し出す遊技媒体の貸
し出し金額単位を設定し管理できるようにしたことにあ
る。
【0013】望ましくは、前記遊技媒体はパチンコ玉ま
たはメダルである。
【0014】本発明によれば、管理コンピュータで一括
管理しているため、新しいカード処理手段を導入する際
の設定作業も簡単であり、また、管理も極めて容易でコ
ストの低減を図ることが可能となる。
【0015】また、パチンコ用、スロットマシン用共
に、共通して同じカード処理手段を用いることが可能と
なる。
【0016】
【発明の実施の形態】本発明のシステムでは、カード処
理機はメダル又はパチンコ玉の投出手段は有さず、これ
らの投出手段の制御部に投出の指令を送る機能をもった
もので、基本的な最小単位の個数の遊技媒体を投出する
パルス信号を送出するようになっている。
【0017】ここで、メダル用の遊技台に設けるカード
処理機とパチンコ台に設けるカード処理機とでは、双方
の接続インターフェース部の通信手順が異なっているの
で同一のカード処理機を共通に使用するためには、その
接続した相手を認識させて対応する接続インターフェー
ス部を使用する必要がある。
【0018】例えば、パチンコ店に於いてフィーバー台
に設置するカード処理手段は1回の玉貸し金額単位を5
00円固定で、一般台に設置するカード処理手段は20
0円固定としたいというような時には、工場出荷時はい
ずれも300円固定で設定されているため、従来の方式
では1台1台設定しなおす必要があったが、本発明によ
れば、管理コンピュータによって設定すれば、すべて希
望する任意の金額に設定することができる。
【0019】従って新規にカード処理手段設置時、或い
は新装開店などでレイアウトを変更した場合などの設定
作業の短縮化を図ることができると共に、容易に各店ご
との独自性を出すこともできる。
【0020】また、全体の売り上げを管理しながら、各
台の特性により貸し玉金額を変更したり、また売り上げ
をあげるために高金額の設定にしたり、逐次自在に調整
することができ、また現在の設定状態についても逐次管
理することができる。
【0021】
【実施例】以下、本発明の一実施例を図面を参照しつつ
詳細に説明する。図1および図2は本発明の遊技媒体供
給システム用カード処理装置の位置形態の概略を示す概
略図およびシステムブロック図である。この装置では、
各遊技店にターミナルコントローラT/C10が設けら
れ、これらには複数の島が接続され、各島は島コントロ
ーラS/C40によって制御される複数の遊技ユニット
50と、プリぺイドカードの販売を行う券売機20とで
構成されている。またこの遊技ユニット50は通貨と等
価な有価データの記録されたプリぺイドカードから有価
データの読み書きを行うカードリード・ライタと、遊技
者による遊技台への遊技媒体の貸し出し要求に基づき、
前記カードリード・ライタが読み出した有価データの範
囲内で、前記遊技媒体を貸し出すように構成されたカー
ドユニット(カード処理機)70と、遊技台60とで構
成され、各構成要素はLAN(ローカルエリアネットワ
ーク)で接続され、互いにデータ交換を行うことができ
るようになっている。そして、各遊技店には1台程度の
カード更新機30が設けられ、最初のカード発行日から
8日間の有効期限がきれ、且つ発行日から1ヶ月以内の
場合に限り、この更新機30にカードを通すことにより
該当カードは回収されて、残額が引き継がれて新たに8
日間の有効期限を持ったカードが発行されるようになっ
ている。
【0022】そしてターミナルコントローラT/C10
は、システム全体の制御を行う制御部とメモリとディス
プレイなどの表示部と、キーボード、プリンタなどの入
出力部とから構成されている。そしてこのターミナルコ
ントローラT/Cは、外部の総括管理用コンピュータ
(図示せず)と専用の通信回線で接続されており、この
総括管理用コンピュータを用いてターミナルコントロー
ラT/C10内のデータを管理できるようになってい
る。そしてまた、ターミナルコントローラT/C10
は、店内のパチンコ玉およびコインの流れを管理する補
給管理コンピュータ(図示せず)とも接続されており、
店内のパチンコ台およびコインの総合的な管理、把握が
できるようになっている。なお、本発明における設定は
ターミナルコントローラT/Cの制御部で入力されカー
ドユニット70に設定される。
【0023】また券売機20は、いわゆる異なる遊技店
でも使用することのできる「共通カード」あるいはその
店舗のみあるいはチェーン店でのみ使用することのでき
る「ハウスカード」を販売する。そして図3に外観を示
す斜視図を示すように、筐体の表面パネルの上部にLE
Dなどの発光体を内蔵した複数のカード選択ボタン21
が一列に設けられている。そしてカード選択ボタン列の
下部右側には、紙幣挿入口22、左側には硬貨投入口2
3が、そして中央には取り消しボタン24が配列されて
いる。またその下中央には各種のエラーを表示する表示
部25が設けられ、その右側にカード取り出し口27が
設けられている。また表示部25の左側はサービスとし
て投出される遊技媒体の取り出し口(プレミアム取り出
し口)26である。
【0024】さらにこのプリぺードカード用の券売機2
0は図4に制御系の機能ブロック図を示すように、演算
処理を行うCPU31と、制御プログラムや制御データ
を記憶するROM32と、RAM33、ターミナルコン
トローラT/C10とのデータ通信を行う通信インター
フェース34、投入される貨幣の真偽鑑別や投入金額の
計算、つり銭処理などを行う貨幣処理部35、購入され
た金額のプリペイドカードに発行日、有効日などを記録
するプリペイドカード記録部36と、プリペイドカード
をカード取り出し口27に投出するプリぺイドカード投
出部37、一定の条件下に顧客サービスとして遊技媒体
の追加サービスなどを行うプレミアム付与部38とを具
備している。
【0025】図5は遊技ユニット50の一例を示す正面
図であり、遊技台60と、その左に設置されるカードユ
ニット70と、上部に配設される台ランプ部80とで構
成されている。遊技台60はここではパチンコ台であ
り、柱状の遊技のための台本体61には、カード残高を
表示する度数表示部62と、玉貸しが可能であることを
示す玉貸し可能表示ランプ63、押すことによりあらか
じめ設定された金額分(例えば200円分)の玉を排出
するための玉貸しスイッチ64、カードの返却を行うた
めの返却スイッチ65などが設けられている。台ランプ
部80は左右に設けられた2つのメインランプ81、中
央付近に設けられた大当たり回数表示部82、食事中表
示部83、ラッキー表示部84、無制限表示部85、食
事中ボタン86、呼び出しボタン87、切り替えボタン
88を備えている。メインランプ81は係員呼び出しの
ための呼び出しボタン87が押された時に点灯し、「7
77」などの大当たりのときに、遊技台側から送出され
た大当たり信号に応答して点滅する装飾ランプである。
この大当たりの時はラッキー表示部84も点滅する。
【0026】図6はカードユニット70の一例を示す正
面図であり、状態表示ランプ71はカード挿入可能時に
点灯し、アラーム発生時や遊技機未接続時に点滅するよ
うになっている。72は取り出し用の取っ手である。ま
たその下には台方向表示ランプ73が設けられ利用可能
な台がカードユニットに対して右側に存在しているか、
あるいは左側に存在しているかを表示するもので、図示
の例では右向きの矢印となっていて利用可能な遊技台は
右側に存在していることがわかる。カードユニットがパ
チンコ台の右側に設置された時は左向きの矢印が表示さ
れる。74は種別表示ランプでありパチンコ玉かコイン
かを表示する。その下は金額表示部75であり、金額設
定ボタン76によって金額設定がなされたものを表示す
る。金額設定ボタン76は、パチンコ玉の設定の場合に
は、押されるたびに300円、200円、100円、5
00円の順にサイクリックに変わるようになっている。
メダルの設定の場合には1000円、500円と交互に
変わるようになっている。なお、表示は2桁までなので
10円の桁は省略される。また端数表示ボタン77は端
数表示を指示するものである。78はプリぺイドカード
挿入口である。79はリセットキーである。
【0027】またこのカードユニット70は遊技台60
からの玉購入額情報を受け取り、残高を計算して記憶す
ると共に遊技台60に残高情報を送信し、また、玉購入
額情報を島コントローラS/C40に対して出力するよ
うになっている。ここで島コントローラS/C40とカ
ードユニット70との間は例えば2本の伝送線を用いて
互いに反転関係にある信号を送り、データの信頼性を高
めた送受信方式を採用するようにしてもよい。
【0028】図7にカードユニット(カード処理機)7
0の制御系をブロック図で示す。カードユニット70の
制御系は、演算処理を行うCPU70aと、プログラ
ム、制御データなどを記憶するROM70bと、動作状
態のプログラム・データを記憶するRAM70cと、プ
リペイドカードの記録情報を読取るプリペイドカードリ
ーダ70d、ターミナルコントローラT/C10とのL
ANによる通信を仲介する通信インターフェース70
e、遊技台本体61内の玉貸しスイッチ64、カード返
却スイッチ65、打ち込み玉、出玉などの玉情報を出力
するセンサ60aなどによって構成される。
【0029】次に、本発明実施例の装置の動作について
説明する。通常は新規設置時、及び新装開店模様替え時
に店内のターミナルコントローラT/C10に対して、
操作者はどの島のどの遊技ユニットを、パチンコ、パチ
スロいずれに使用するかを決定し、これを設定するとと
もに、カードユニットが貸し出す遊技媒体の金額単位を
設定する。これにより、店内のすべての遊技ユニットは
島コントローラS/C40を介してこのターミナルコン
トローラT/C10の設定に従って制御される。一方、
このターミナルコントローラT/C10は、外部の総括
管理用コンピュータ(図示せず)と専用の通信回線で接
続されており、同様のデータがこの総括管理用コンピュ
ータにも送信される。
【0030】図8は本発明にかかるプリペイドカードの
使用における動作を示すフローチャートである。
【0031】ここでは、カードユニットに接続される遊
技台はパチンコ台、スロットマシンの双方なので、両者
を含めて説明を行うことにする。
【0032】このように設定のなされたカードユニット
に、電源をONにし、プリペイドカードが挿入される
と、ハードイニシャル処理を行い(ステップ101)、
日付、時刻データを取得し(ステップ102)、店コー
ドデータ取得(ステップ103)、有効開始日、終了日
データを取得(ステップ104)する。
【0033】そして続いて、ターミナルコントローラT
/Cの設定によりあらかじめカードユニットに設定され
ている玉、メダル設定データを取得し(ステップ10
5)、度数設定モードデータを取得(ステップ106)
する。
【0034】この後常に同じ度数だけ遊技媒体の供給を
得たい場合には、固定度数となるように設定し、この固
定度数データを取得(ステップ107)した状態で待機
する(ステップ108)。
【0035】次に図9に示すように、動作が開始され
(ステップ201)、プリペイドカードが挿入される
(ステップ202)と、カード読み込みがなされ(ステ
ップ203)、プリペイドカードの残額があるかどう
か、店番データなどがチェックされ(ステップ20
4)、店番エラーがあったり残額がないような場合には
エラーダウンとなる。また、可能な場合にはカードの返
却を行う(ステップ205)。
【0036】また、店番エラーもなく残額がある場合、
貸し出し度数表示および残高表示がなされ(ステップ2
06)ると、ターミナルコントローラT/Cに問い合わ
せを行いターミナルコントローラT/Cによるカードチ
ェックがなされる(ステップ207)。
【0037】そして不正カードであると判断されると、
エラーダウンとなり(ステップ208)、店員の処理待
ちとなる。一方、カードチェックにより適正であると判
断されると、操作待ち(ステップ209)となる。な
お、ここまでの間はボタンの使用はできないが、この時
点ではじめて金額設定ボタンの押下(ステップ21
0)、端数表示ボタンの押下(ステップ211)、貸し
出しボタンの押下(ステップ212)、返却ボタンの押
下(ステップ213)ができることになる。
【0038】例えば金額設定ボタンの押下(ステップ2
10)がなされた場合は、図10に示すように設定金額
が固定であるか可変であるかをフラグをチェックし(ス
テップ301)、フラグがオンで固定であれば操作待ち
(ステップ302)となる。また、フラグがオフで可変
であれば現在の設定が最小金額になっているか調べ(ス
テップ303)そうであれば、最大金額に設定し(ステ
ップ305)、そうでなければ1段階小さい金額を設定
(ステップ304)するようにして貸し出し金額メモリ
を更新し、金額表示を更新した(ステップ306)後、
操作待ち(ステップ307)となる。ここでは例えばタ
ーミナルコントローラT/Cで予め設定された度数、例
えば3度数で300円になっている。
【0039】また、図9の操作待ちの状態で、端数表示
ボタンの押下(ステップ211)がなされると図11に
示すように、1度数に満たない金額がプリペードカード
に残っている場合には表示部に金額の単位で、カードの
端数を表示させ(ステップ401)、2秒間タイマセッ
ト(ステップ402)がなされ、2秒間だけ、端数表示
がなされる。そしてこの後、操作待ち(ステップ40
3)となる。ここで表示中に他のボタンが押されるとす
ぐにタイマはクリアされ、次の処理を行う。
【0040】一方、図9の操作待ちの状態で、貸し出し
ボタンの押下(ステップ212)がなされた場合は図1
2に示すように、貸し出し1回目であるか否か(ステッ
プ501)の判断がなされ、1回目でないときは既に貸
し出しありフラグがたっているが、1回目である時は貸
し出しありフラグを立て(ステップ502)、パチンコ
玉あるいはコイン(メダル)の投出信号が遊技機の貸し
玉あるいは貸しメダルの投出部に出力される(ステップ
503)。この時の投出信号の1パルスに対して投出さ
れる遊技媒体の数は各遊技台の方に設定されている。そ
して減算処理がなされ(ステップ504)残金額が表示
される(ステップ505)。
【0041】そして、ターミナルコントローラT/Cに
カードのIDと減算前の金額データおよび減算後の金額
データを送ることにより、減算要求を行う(ステップ5
06)。そして、ターミナルコントローラT/Cからの
エコーバックにより結果を受信し(ステップ507)、
OKであるかどうかの判断を行い(ステップ508),
NGであればエラーダウン(ステップ509)する。そ
して、OKであれば貸し出し1回目であるか否か(ステ
ップ510)の判断がなされ、1回目でないときは既に
貸し出しありフラグがたっているが、1回目である時は
貸し出しありフラグを立て(ステップ511)、例えば
引出しが2度数である200円に応じた数の遊技媒体
(貸し玉/メダルが)受け皿に供給される。カード残高
があるかどうかの判断を行う(ステップ512)。残高
があれば操作待ち(ステップ513)である。この状態
は図9に示した操作待ち209と同様の状態であり、以
後も、貸し出しボタンを押す度に、同じ引出し度数に応
じた数の遊技媒体(貸し玉/メダルが)受け皿に供給さ
れる。またこの貸し出しボタンの押下(ステップ21
2)の他、再び金額設定ボタンの押下(ステップ21
0)、端数表示ボタンの押下(ステップ211)、返却
ボタンの押下(ステップ213)ができることになる。
(ステップ)512のカード残高判断ステップにおい
て、端数金額が例えば50円ならば、遊技者は、貸し出
しボタンを押しても引出し単位度数の100円よりも少
ない金額なので遊技媒体の供給は行えない。この場合、
つまりカードの残度数が引出し度数の最低単位(1度
数)よりも少なくなった場合には、新たなプリペイドカ
ードの使用が必要となる。
【0042】一方、端数が生じることなくプリペイドカ
ード内の残金が0になった場合には、カード挿入口から
プリペイドカードが返却される(ステップ514)。あ
るいは、カードリーダユニットを介して図示されていな
い回収経路によって回収することもできる。このように
カード残高がなければ返却処理となる(ステップ51
4)。
【0043】このように、遊技媒体の供給を行っていく
途中で、プリペイドカード内の残高度数が引出し度数よ
りも少なくなった場合には、貸出指令ボタン212を押
すと、残りの度数分の遊技媒体が供給される。例えば、
設定度数が2で200円ならば、2度数分が少なくとも
有れば2度数減算され、200円分の遊技媒体が供給さ
れる。貸し玉の投出が終わると自動的に残度数が表示部
に表示される。投出が終わりカードの残度数が0になる
と自動的にカードは返却される。
【0044】また図9の操作待ちの状態で、カード返却
要求をしたいとき、返却ボタンを押下する。返却ボタン
の押下(ステップ213)がなされると、図13に示す
ように返却表示がなされ(ステップ601)、貸し出し
をしたかどうか(ステップ602)の判断がなされ、貸
し出しをした場合には、ターミナルコントローラT/C
に減算要求を行う(ステップ603)。そしてカードに
マーキングを行い(ステップ604)、カード排出(ス
テップ605)、待機中であることを表示し(ステップ
606)、待機中となる(ステップ607)。貸し出し
をしていなければ状態を返却済みと更新しておき(ステ
ップ608)カードを排出する。
【0045】次に、ターミナルコントローラT/C側の
操作について説明する。図14に示すように、ターミナ
ルコントローラT/Cが待機状態(ステップ701)
で、カード残高減算要求があるか否かの判断がなされ
(ステップ702)残高要求がないときはカードユニッ
トから問い合わせがあったか否かの判断がなされる(ス
テップ703)。そして問い合わせがあった時はカード
の内容とターミナルコントローラT/Cの記憶内容とを
照合し(ステップ704)、両者の内容が一致している
か否かの判断がなされ(ステップ705)、不一致であ
ればNG信号が送信され(ステップ706)、一致して
いれば、OK信号が送信される(ステップ707)。そ
して待機中(ステップ708)となる。
【0046】また(ステップ)702において、カード
残高減算要求があるか否かの判断がなされ、残高要求が
あった時は、図15に示すようにカードの内容とターミ
ナルコントローラT/Cの記憶内容とを照合し(ステッ
プ709)、両者の内容が一致しているか否かの判断が
なされ(ステップ710)、不一致であればNG信号が
送信される(ステップ711)。そして、一致していれ
ば、カードのID毎に管理されている残金額を減算し
(ステップ712)、この減算処理がOKであるか否か
の判断がなされる(ステップ713)。そしてNGであ
ればNG信号が送信され(ステップ714)、OKであ
ればOK信号が送信され(ステップ715)、カードデ
ータの更新が保存される(ステップ716)。
【0047】また、各操作に対するターミナルコントロ
ーラT/Cでの操作は図16および図17に従って行わ
れる。まず、電源スイッチがオンされると(ステップ8
01)、通常モードの選択がなされているか否かの判断
がなされ(ステップ802)、なされていない場合は設
定モードの選択がなされているか否かの判断がなされる
(ステップ803)。そして設定モードの選択がなされ
ている時は設定画面表示がなされ(ステップ804)、
画面に示される設定選択枝をカーソルを動かすことによ
り選択することによって各種の設定処理がなされる(ス
テップ805)。
【0048】ここで、通常パチンコ台、パチスロ台は同
一島には混在しないように設営してあり、画面1(図1
8参照)に示すような1島のライン毎(島は表と裏の2
ラインで構成される)に玉かメダルの設定を行う。図1
8では、カード処理機と遊技台の番号を設定する様にな
っている。図18は、処理機No0101から0126
の島と、0151から0176の1つの島の2つのライ
ンについて、玉/メダル、貸し出す遊技媒体の個数を固
定にするか、可変にするかの設定画面である。また、4
・9ヌキ/連番の設定は4番とか9番を忌み嫌う傾向が
あるので、その番号を外すようにしているか、そうでな
いようにしているかに従って設定する。ここでは、カー
ソルにより2者択一の設定を行うようになっており、完
了時にはF5キーを押して登録をする。
【0049】図19に示す画面2は、貸し出す遊技媒体
の個数を固定に設定した場合の固定度数を設定する画面
である。画面で「固定」を選択し、次に金種設定キーを
押すと、図の様な固定度数設定枠が表示されるので50
0円、300円、200円、100円のうちから選んで
設定する。
【0050】また、メダル貸出し機に接続されている場
合には1000円と500円から選んで設定する。この
度数設定は、任意の金額が設定できる様にしてもよい。
【0051】図20に示す画面3は1つの島の1ライン
の中にパチンコ機とメダルを使用する遊技台が混在して
いる場合の設定を示している。各台毎に玉/メダルの設
定ができると共に、度数についても、固定、可変の設定
が可能である。この様にして設定がなされ、登録ボタン
が押されたかどうか、つまり処理が終了したか否かの判
断がなされ(ステップ806)、終了した時は設定デー
タが保存される(ステップ807)。
【0052】そして前記判断(ステップ802)におい
て通常モードの選択があった場合には図17に示すよう
に、カード処理機より初期設定要求があったか否かの判
断がなされ(ステップ808)、各種設定データの送信
を行う(ステップ809)。まず玉かコインかの扱う遊
技媒体の種類の設定データの送信を行い(ステップ81
0)、度数設定モードデータの送信を行い(ステップ8
11)、固定度数データの送信を行う(ステップ81
2)。このようにして各カード処理機毎に島コントロー
ラを介して各種設定データの送信を行っていく。そして
次の遊技ユニットからの初期設定要求が出されるまで待
機中となる(ステップ813)。この様にして初期設定
は全てのカード処理機に対して行われる。
【0053】このように、本実施例では、プリペイドカ
ードを使用するパチンコ台・スロットマシン台のシステ
ムにおいて、ターミナルコントローラT/Cによって、
カード処理手段毎に貸し出す遊技媒体の種類および設定
度数を設定し管理できるため、極めて操作性がよく、管
理が容易である。
【0054】さらに、前記実施例では、遊技媒体として
パチンコ玉・メダルを使用する例を示した。この様に遊
技装置としてパチンコ台に代えてスロットマシンとする
ことは容易である。
【0055】さらにまた、前記実施例では、カードユニ
ットとパチンコ台とを別体としたが、カードユニットを
パチンコ台等遊技台の内部に組み込むような構成にして
もよい。また、カードユニットはパチンコ台1台に付き
1台とする必要はなく、複数のパチンコ台に対し、制御
回路を共用してもよい。また制御回路1つでカード挿入
部のみを複数形成し、制御回路1つで2枚のカード処理
を行うことができるようにしてもよい。
【0056】更に、遊技媒体を遊技機内に放出するもの
でなく、従来からある、独立して外部に遊技媒体を放出
する構造のカード式玉貸機、及びカード式メダル貸機内
のカードユニットについても本発明の実施は容易であ
る。
【0057】
【発明の効果】以上説明したように本発明では、遊技店
の新規開店の際のカード処理機がパチンコ機用について
いるか、メダル用遊技台についているかによってカード
処理機No.毎に玉用、メダル用と設定がターミナルコ
ントローラT/Cの簡単な画面上で容易にできる。
【0058】また、第2の発明においては、貸し出しボ
タンの1回の押下によって何円分の遊技媒体を貸し出す
ことができるかの固定度数の設定および、客側で設定が
できる可変モードへの設定が、ターミナルコントローラ
T/Cの簡単な画面上でできる。
【0059】このように、カード処理手段毎に貸し出す
遊技媒体の種類あるいは貸し出し金額単位を設定し管理
できるようにしているため、操作が簡単で管理がしやす
いという効果を奏効する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の遊技媒体供給システムの一実施例を示
す概略図
【図2】本発明の遊技媒体供給システムの一実施例を示
すブロック説明図
【図3】同システムの券売機を示す図
【図4】同システムの券売機の制御系の機能ブロック図
【図5】遊技ユニットの一例を示す正面図
【図6】カードユニットの一例を示す正面図
【図7】カードユニットの制御系の機能ブロック図
【図8】本発明実施例のシステムの動作を示すフローチ
ャート図
【図9】本発明実施例のシステムの動作を示すフローチ
ャート図
【図10】本発明実施例のシステムの動作を示すフロー
チャート図
【図11】本発明実施例のシステムの動作を示すフロー
チャート図
【図12】本発明実施例のシステムの動作を示すフロー
チャート図
【図13】本発明実施例のシステムの動作を示すフロー
チャート図
【図14】本発明実施例のシステムの動作を示すフロー
チャート図
【図15】本発明実施例のシステムの動作を示すフロー
チャート図
【図16】本発明実施例のシステムの動作を示すフロー
チャート図
【図17】本発明実施例のシステムの動作を示すフロー
チャート図
【図18】本発明実施例における設定画面の一例を示す
図
【図19】本発明実施例における設定画面の一例を示す
図
【図20】本発明実施例における設定画面の一例を示す
図
【符号の説明】
10 ターミナルコントローラT/C 20 券売機 30 カード更新機 40 島コントローラS/C 50 遊技ユニット 60 遊技台 64 玉貸しスイッチ 65 カード返却スイッチ 70 カードユニット(カード処理機) 70a CPU 70b ROM 70c RAM 70d プリペイドカードリーダ 70e 通信インターフェース

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 通貨と等価な有価データの記録されたプ
    リぺイドカードから有価データの読み書きを行うカード
    リード・ライタと、遊技者による遊技台への遊技媒体の
    貸し出し要求に基づき、前記カードリード・ライタが読
    み出した有価データの範囲内で、前記遊技媒体を貸し出
    すように構成された複数のカード処理手段を備えた遊技
    媒体供給システム用カード処理装置において、 遊技店全体を管理できるように構成された管理コンピュ
    ータと、 前記管理コンピュータと前記カード処理手段とを通信で
    接続する通信手段と、 前記カード処理手段毎に貸し出す遊技媒体の種類を設定
    する遊技媒体種類設定手段と、 前記管理コンピュータからの指令を受け、各カード処理
    手段毎に取り扱う遊技媒体の種類を記憶する記憶手段と
    を具備し、 前記管理コンピュータが前記通信手段を介して、前記カ
    ード処理手段毎に貸し出す遊技媒体の種類を設定し管理
    できるようにしたことを特徴とする遊技媒体供給システ
    ム用カード処理装置。
  2. 【請求項2】 前記遊技媒体はパチンコ玉またはメダル
    であり、 前記遊技媒体種類設定手段は、パチンコ玉であるかメダ
    ルであるかを設定するように構成されていることを特徴
    とする請求項1記載の遊技媒体供給システム。
  3. 【請求項3】 通貨と等価な有価データの記録されたプ
    リぺイドカードから有価データの読み書きを行うカード
    リード・ライタと、遊技者による遊技台への遊技媒体の
    貸し出し要求に基づき、前記カードリード・ライタが読
    み出した有価データの範囲内で、前記遊技媒体を貸し出
    すように構成された複数のカード処理手段を備えた遊技
    媒体供給システム用カード処理装置において、 遊技店全体を管理できるように構成された管理コンピュ
    ータと、 前記管理コンピュータと前記カード処理手段とを通信で
    接続する通信手段と、 前記カード処理手段毎に、1回の貸し出し要求に対して
    貸し出す遊技媒体の金額を設定する遊技媒体金額単位設
    定手段と、 前記管理コンピュータからの指令を受け、各カード処理
    手段毎に取り扱う遊技媒体の金額単位を記憶する記憶手
    段とを具備し、 前記管理コンピュータが前記通信手段を介して、前記カ
    ード処理手段毎に貸し出す遊技媒体の貸し出し金額単位
    を設定し管理できるようにしたことを特徴とする遊技媒
    体供給システム用カード処理装置。
  4. 【請求項4】 前記遊技媒体はパチンコ玉またはメダル
    であることを特徴とする請求項3記載の遊技媒体供給シ
    ステム。
JP8243465A 1996-09-13 1996-09-13 遊技媒体供給システム用カード処理装置 Pending JPH1085423A (ja)

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JP8243465A JPH1085423A (ja) 1996-09-13 1996-09-13 遊技媒体供給システム用カード処理装置

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JPH1085423A true JPH1085423A (ja) 1998-04-07

Family

ID=17104299

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JP (1) JPH1085423A (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007215859A (ja) * 2006-02-17 2007-08-30 Glory Ltd 貯玉/貯メダル管理システム及び貯玉/貯メダル管理方法
JP2009247489A (ja) * 2008-04-03 2009-10-29 Glory Ltd 貸出処理機及び貸出処理方法

Cited By (2)

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JP2007215859A (ja) * 2006-02-17 2007-08-30 Glory Ltd 貯玉/貯メダル管理システム及び貯玉/貯メダル管理方法
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