JPH11213176A5 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH11213176A5 JPH11213176A5 JP1998012498A JP1249898A JPH11213176A5 JP H11213176 A5 JPH11213176 A5 JP H11213176A5 JP 1998012498 A JP1998012498 A JP 1998012498A JP 1249898 A JP1249898 A JP 1249898A JP H11213176 A5 JPH11213176 A5 JP H11213176A5
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- JP
- Japan
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- player object
- acceleration
- force
- parameter data
- movement restriction
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
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Description
上記の発明によれば、従来の如く複数のポリゴン同士の関係を演算する必要はなく,移動制限オブジェクトの位置とプレーヤ・オブジェクトの位置との関係に応じた負荷速度、加速度、力又はそれらに関連する第1のパラメータデータを与え、プレーヤ・オブジェクトの次の移動位置を求める演算にその第1のパラメータを反映させるだけで、簡単に所定の領域内への移動を制限する処理を行うことができる。
Claims (9)
- オペレータの操作に従って表示画面内で移動するプレーヤ・オブジェクトの位置を処理する画像処理方法において、
前記プレーヤ・オブジェクトに対してその移動を制限する移動制限オブジェクトが、移動制限領域を画定する位置データと、該移動制限領域の位置と前記プレーヤ・オブジェクトの位置との関係に応じて変化する負荷速度、負荷加速度、負荷力又はそれらに関連する第1のパラメータデータとを有し、
前記オペレータの操作入力に応じた前記プレーヤ・オブジェクトの速度、加速度、力又はそれらに関連する第2のパラメータデータと、前記プレーヤ・オブジェクトの位置に応じた前記第1のパラメータデータと、フレーム間の時間とから、前記プレーヤ・オブジェクトの移動位置を求める工程と、
前記移動位置に前記プレーヤ・オブジェクトを前記表示画面に表示する工程とを有することを特徴とする画像処理方法。 - 請求項1において、
前記移動制限領域を画定する位置データは、前記移動制限オブジェクトの中心位置データを有し、
前記第1のパラメータデータは、前記中心位置と前記プレーヤ・オブジェクトの位置との間の距離に応じて変化し、少なくとも前記制限領域の境界で前記プレーヤ・オブジェクトの最高速度、加速度又は力以上の負荷速度、加速度又は力を有することを特徴とする画像処理方法。 - 請求項1において、
前記移動制限領域を画定する位置データは、前記移動制限オブジェクトの中心線の位置データを有し、
前記第1のパラメータデータは、前記中心線位置と前記プレーヤ・オブジェクトの位置との間の距離に応じて変化し、少なくとも前記制限領域の境界で前記プレーヤ・オブジェクトの最高速度、加速度又は力以上の負荷速度、加速度又は力を有することを特徴とする画像処理方法。 - 請求項2または3において、
前記第1のパラメータデータは、前記距離が大きい程小さく、該距離が小さい程大きくなるように漸次変化することを特徴とする画像処理方法。 - 請求項2または3において、
前記第1のパラメータデータは、前記制限領域の境界で階段状に変化することを特徴とする画像処理方法。 - 請求項2または3において、
前記負荷速度、加速度又は力の方向は、前記中心から外向き或いは内向きであることを特徴とする画像処理方法。 - 請求項1において、
前記移動制限領域を画定する位置データは、前記制限領域の境界の位置データを有し、
前記第1のパラメータデータは、前記制限領域の境界と前記プレーヤ・オブジェクトの位置との関係に応じて変化し、少なくとも前記制限領域の境界で前記プレーヤ・オブジェクトの最高速度、加速度又は力以上の負荷速度、加速度又は力を有することを特徴とする画像処理方法。 - 請求項1において、
前記移動制限オブジェクトは、所定のオブジェクトを構成する複数のポリゴンを近似する球体或いは円柱体で構成され、
前記位置データが前記球体或いは円柱体の中心位置のデータを有し、前記中心位置から前記プレーヤ・オブジェクトの位置までの距離に応じて、前記第1のパラメータデータが変化し、少なくとも前記球体或いは円柱体の表面での前記負荷速度、加速度又は力は、前記プレーヤ・オブジェクトの最高速度、加速度又は力以上であることを特徴とする画像処理方法。 - オペレータの操作に従って表示画面内で移動するプレーヤ・オブジェクトの位置を処理する画像処理方法を実行するプログラムを記録した記録媒体において、
前記プレーヤ・オブジェクトに対してその移動を制限する移動制限オブジェクトが、移動制限領域を画定する位置データと、該移動制限領域の位置と前記プレーヤ・オブジェクトの位置との関係に応じて変化する負荷速度、加速度、力又はそれらに関連する第1のパラメータデータとを有し、
コンピュータに、
前記オペレータの操作入力に応じた前記プレーヤ・オブジェクトの速度、加速度、力又はそれらに関連する第2のパラメータデータと、前記プレーヤ・オブジェクトの位置に応じた前記第1のパラメータデータと、フレーム間の時間とから、前記プレーヤ・オブジェクトの移動位置を求める手順と、
前記移動位置に前記プレーヤ・オブジェクトを前記表示画面に表示する手順とを実行させる画像処理プログラムを記録したコンピュータ読みとり可能な記録媒体。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10012498A JPH11213176A (ja) | 1998-01-26 | 1998-01-26 | 画像処理方法 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10012498A JPH11213176A (ja) | 1998-01-26 | 1998-01-26 | 画像処理方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH11213176A JPH11213176A (ja) | 1999-08-06 |
| JPH11213176A5 true JPH11213176A5 (ja) | 2005-08-11 |
Family
ID=11807049
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP10012498A Pending JPH11213176A (ja) | 1998-01-26 | 1998-01-26 | 画像処理方法 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH11213176A (ja) |
Families Citing this family (7)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP4330412B2 (ja) * | 2003-09-25 | 2009-09-16 | 株式会社ディンプス | ゲーム装置及びコンピュータを機能させるためのプログラム |
| JP4205747B2 (ja) * | 2006-12-28 | 2009-01-07 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 画像処理装置、画像処理装置の制御方法及びプログラム |
| JP4791514B2 (ja) * | 2008-08-06 | 2011-10-12 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 画像処理装置、画像処理装置の制御方法及びプログラム |
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| JP5614527B2 (ja) * | 2010-03-05 | 2014-10-29 | セイコーエプソン株式会社 | 姿勢情報算出装置、姿勢情報算出システム、姿勢情報算出方法及び姿勢情報算出プログラム |
| JP6420380B2 (ja) * | 2017-01-20 | 2018-11-07 | 株式会社カプコン | ゲームプログラム及びゲームシステム |
Family Cites Families (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP3304420B2 (ja) * | 1992-09-30 | 2002-07-22 | 株式会社日立製作所 | 移動物体の制御方法 |
| JP3753340B2 (ja) * | 1996-06-13 | 2006-03-08 | 株式会社ナムコ | 3次元シミュレータ装置及び画像合成方法 |
-
1998
- 1998-01-26 JP JP10012498A patent/JPH11213176A/ja active Pending
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