JPH11216220A - シンボル可変表示遊戯機 - Google Patents
シンボル可変表示遊戯機Info
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- JPH11216220A JPH11216220A JP10271234A JP27123498A JPH11216220A JP H11216220 A JPH11216220 A JP H11216220A JP 10271234 A JP10271234 A JP 10271234A JP 27123498 A JP27123498 A JP 27123498A JP H11216220 A JPH11216220 A JP H11216220A
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Abstract
とし、加えてシンボル表示部位を均一に照明できるとと
もに、余分な光量を必要としないシンボル可変表示遊戯
機を提供する。 【解決手段】 側面発光の光ファイバーのような線状発
光部材を用いてリールの照明装置21が構成される。リ
ールの複数のシンボルを照明装置21による照明下で、
シンボル表示窓20より視認可能に表示させる。線状発
光部材としての側面発光の光ファイバー22D(22
A,22B,22C)は、シンボル表示窓20の内側の
位置に配備される。この光ファイバー22D(22A,
22B,22C)の端面より光を導入させる光源とで照
明装置21が構成される。
Description
チンコ機のように、複数のシンボルを照明装置による照
明下でシンボル表示窓より視認可能に表示するためのシ
ンボル可変表示装置を備えたシンボル可変表示遊戯機に
関する。
前面の正面パネルに、3個のシンボル表示窓が並列して
設けられている。機体の内部には、各シンボル表示窓の
背後位置に、シンボル可変表示装置として、外周面に複
数のシンボルが表された3個のリールが並列して配置し
てある。各リールは個別に回転可能であり、各シンボル
表示窓からは、リール回転時には、移動状態のシンボル
が、また、リール停止時には、3駒分のシンボルが、そ
れぞれ外部より視認できるようになっている。
れており、リール枠の外周面に貼着される帯状シート材
の表面に、シルクスクリーン印刷により複数のシンボル
を描かれる。前記シンボル表示窓の内側には、白熱電球
や蛍光灯などのリール照明装置が配設してあり、これに
よりリールの外周面に照明が施される。
に、正面パネル101の内側のシンボル表示窓102の
上方位置に、白熱電球や蛍光灯などの光源103が、外
部から視認できないように配設されて成る。この光源1
03からの光はリール104の外周面に対して斜め上方
から照射される。
な光源103を、外部からは視認できないリール104
の内側位置に配備し、この光源103からの光をリール
104の内周面に照射して、シンボルを明示するように
したものもある。
た従来例のように、リール照明装置の光源103とし
て、白熱電球や蛍光灯を用いた場合、広い設置空間を必
要とし、光源103の設置場所が正面パネル101の内
側のシンボル表示窓102の上方位置やリール104の
内側位置などに限られる、という問題がある。また、図
16の例のように、シンボル表示窓102の上方に光源
103を位置させて、リール104の外周面に斜め上方
から光を照射すると、リール104の外周面は、シンボ
ル表示窓102の上部位置では、明るく鮮明に見え、下
部位置では、光源103からの距離が遠いため、上部位
置に比べて暗く見える。そのため、リール104の外周
面には明暗の段差が上下に生じる。
時、移動するシンボルを凝視して、所望のシンボルを停
止させようとするが、シンボル表示窓102の下部位置
では、シンボルが見えにくいので、所望のシンボルを狙
って停止させにくく、ゲームの面白さが半減する。さら
にまた、前記した明暗の段差があると、眼が疲れやす
く、長時間にわたってゲームを継続させるのが困難であ
る。
の内側に光源103を位置させて、光をリール104の
内側から照射すると、照明に無駄があり、シンボル表示
面を鮮明に明示させるために、余分の光量が必要とな
る。そのために、光源103に高出力のものを使用した
り、光源103をリール104に接近させたりすると、
リールが加熱されて変形するなどのおそれがある。
もので、線状発光部材を用いてリールの照明装置を構成
することにより、機体内の狭い空間でも照明装置の設置
を可能とし、加えて、シンボルが表示される面を均一に
照明するとともに、余分な光量を必要としないシンボル
可変表示遊戯機を提供することを目的とする。
ボルを変動表示した後に変動表示を停止させて、いずれ
かのシンボルを表示するシンボル可変表示装置と、この
シンボル可変表示装置が表示するシンボルを照明装置に
よる照明下で外部より視認可能とするシンボル表示窓と
を備えたシンボル可変表示遊戯機において、前記照明装
置は、線状発光部材を用いて構成されるとともに、前記
線状発光部材は、シンボル表示窓の内側の位置に、前記
シンボル可変表示装置が表示するシンボルを遮らないよ
うに配置されて成る。
示装置は、外周面に複数のシンボルが表された複数のリ
ールであり、隣合うリールの境界位置に、リールの外周
面に沿って湾曲させた前記線状発光部材が配備されてい
る。
は、シンボル表示窓の窓枠部に沿って配備されている。
は、側面発光の光ファイバーであり、この光ファイバー
の端面より光を導入する光源とで前記照明装置が構成さ
れている。
配置されるので、線状発光部材とシンボル可変表示装置
が表示するシンボルとの距離が近くなり、シンボルは明
るく鮮明に見える。しかも、線状発光部材は、シンボル
可変表示装置が表示するシンボルを遮らないように配置
されるので、線状発光部材が遊戯者の視界を妨げること
はない。
隣合うリールの境界位置に、リールの外周面に沿って湾
曲させた線状発光部材を配備したので、線状発光部材と
リールの外周面との距離は近くかつ均一なものとなり、
リールの外周面には均一かつ明るい照明が施される。
シンボル表示窓の窓枠部に沿って線状発光部材を配備し
たので、窓枠部の周辺が発光明示される。
光ファイバーの端面から光源の光を導入すると、光ファ
イバーが全長にわたって側面発光し、シンボルが表示さ
れる面に照明が施される。
ンの外観を示す。このスロットマシンの機体1は、ボッ
クス形状の本体部2の前面開口に扉部3を開閉可能に取
り付けて成る。前記本体部2の中空内部には、図2に示
すように、上段位置にリールブロック4や制御回路など
の回路基板5が、下段位置に多数枚のメダルを収容する
ホッパー6aを有するメダル放出機6がそれぞれ組み込
まれている。
に3個のリール8a,8b,8cが一体に組付けられて
成る。各リール8a,8b,8cの外周面には、図柄,
文字,数字などの複数種のシンボルが表されており、そ
の幾つかのシンボルは、入賞を成立させるためのシンボ
ル(以下「入賞シンボル」という。)を構成する。この
リールブロック4には、各リール8a,8b,8cを個
別に回転駆動するステッピングモータ9a,9b,9c
が組み付けてあり、各リール8a,8b,8cとともに
シンボル可変表示装置10を構成している。
b,8cのシンボルを表示するためのシンボル表示窓2
0を備えた中央の正面パネル11と、機種名やゲーム情
報を表示するための上部パネル12および下部パネル1
3とで構成される。各パネル11,12,13は、透明
な合成樹脂板または強化ガラスの表面にシルクスクリー
ン印刷を施して形成される。正面パネル11の下方に
は、始動レバー14、3個の停止釦スイッチ15a,1
5b,15c、メダル投入口16などが、また下部パネ
ル13の下方には、メダル放出口17やメダル受け皿1
8が、それぞれ配備される。
刷層11A(図5に示す)で囲まれた透明のシンボル表
示窓20が1個形成されている。このシンボル表示窓2
0は、横長矩形状であり、各リール8a,8b,8cの
シンボルをそれぞれ表示する3個のシンボル表示部20
a,20b,20cを構成している。各シンボル表示部
20a,20b,20cの背後には、前記リールブロッ
ク4の各リール8a,8b,8cが位置し、リール停止
時には、リール毎にリール外周面のシンボルが3駒分だ
け視認できる。なお、この実施例では、正面パネル11
の板面に、仕切部分のない1個のシンボル表示窓20
を、3個のリール8a,8b,8cの配列幅に相当する
幅に形成しているが、各リール8a,8b,8cの幅に
相応する幅のリール毎のシンボル表示窓を、仕切部分を
介在させて3個並べて形成してもよい。
うに、シンボル表示窓20を横切るように、上,中,
下,斜めの合計5本の停止ラインL1〜L5が表されて
おり、リール停止時、これら停止ラインL1〜L5上に
各リール8a,8b,8cのシンボルが整列する。これ
ら停止ラインL1〜L5は、前記メダル投入口16への
メダルの投入枚数が1枚であれば、中央の1本の停止ラ
インL1のみが、2枚であれば、上,中,下の3本の停
止ラインL1〜L3が、3枚であれば、5本すべての停
止ラインL1〜L5が、それぞれ有効化される。
ル投入口16よりメダルが投入されると、その投入枚数
に応じた数の停止ラインが有効化される。ついで始動レ
バー14が操作されると、3個のリール8a,8b,8
cが一斉に始動する。この後、停止釦スイッチ15a,
15b,15cが操作される都度、対応するリール8
a,8b,8cが停止する。このとき、有効化された停
止ライン上に、入賞のシンボルの組み合わせが成立する
と、入賞となり、メダル払出機6の作動により、所定枚
数のメダルがメダル放出口17よりメダル受け皿18へ
放出される。
ように、リール8a,8b,8cの外周面を照明するた
めの照明装置21が配備されている。
11の内側のシンボル表示窓20に面する位置に、等間
隔に並列配置された4本の側面発光形の光ファイバー2
2A,22B,22C,22Dと、これら光ファイバー
22A,22B,22C,22Dの各下端面220より
光を導入させる光源23とから成る。
22Dは、前記リールブロック4の金属フレーム7に保
持されており、それぞれの下端部22aは、集合状態に
束ねられると共に、各下端面220は、前記本体部2内
に上向きに配設された光源23にソケット25を介して
光学的に結合されている。
22Dは、前記本体部2内の仕切壁24を貫通し、上方
へ延びた上半分がリール照明部22bを構成する。両側
位置の2本の光ファイバー22A,22Dは、リール照
明部22bが前記シンボル表示窓20の両側縁にそれぞ
れ対応位置し、リール8a,8b,8cの外周面のほぼ
前側半周分に沿うように湾曲させてある。中間位置の2
本の光ファイバー22B,22Cは、一方の光ファイバ
ー22Bのリール照明部22bが隣合うリール8a,8
bの境界位置に、他方の光ファイバー22Cのリール照
明部22bが隣合うリール8b,8cの境界位置に、そ
れぞれ対応位置し、リール8a,8b,8cの外周面の
ほぼ前側半周分に沿うように湾曲させてある。
は、光透過性に優れたコアの外周が柔軟性のあるパイプ
状のクラッドで被覆された構造のものであり、コアとク
ラッドの素材を選定して両者間の屈折率を調整し、これ
により端面からの導入光が外周面より出射して、外周面
が全長にわたり発光するようにしてある。前記コアとし
てアクリル樹脂が、クラッドとしてテフロンが、それぞ
れ用いられるが、各素材はこれに限定されることはな
い。
C,22Dは、上記した構成のものに限らず、たとえば
芯電極とその外周の透明のパイプ状電極との間に交流電
圧を印加し、両電極間に介在するパイプ状の発光層を発
光させるようにした電界発光の光ファイバーなどを用い
てもよい。
イバーのような小径かつ線状をなす発光部材を用いて構
成されたものであれば、線状発光部材として、冷陰極管
ランプやネオン管などを用いて構成してもよい。いずれ
の線状発光部材を用いる場合でも、線状発光部材は、シ
ンボル表示窓20の内側の位置であって、リール停止時
に、シンボル表示窓20より視認される3駒分のシンボ
ルを遮らない位置に、配置される。特に、仕切部分のな
い1個のシンボル表示窓20を、3個のリール8a,8
b,8cの配列幅に相当する幅に形成した場合、線状発
光部材をシンボル表示窓20の内側の外部から視認可能
な位置であって、隣合うリールの境界位置に配置するこ
とによって、仕切部分がなくても、線状発光部材により
各リール8a,8b,8cのシンボルは見やすいものと
なる。
光源23は、ハロゲン球、メタルハイランド球、発光ダ
イオード、半導体レーザーなどが使用される。光源23
の配設位置は任意に選択できるが、この実施例のよう
に、スペースに余裕がある本体部2内の下部に、光源2
3を配設すれば、スペースの有効利用をはかることがで
きる。
4本の光ファイバー22A,22B,22C,22Dの
下端面220から光が導入される。これにより各光ファ
イバー22A,22B,22C,22Dは全長にわたっ
て側面発光し、それぞれのリール照明部22bが各リー
ル8a,8b,8cの外周面に照明を施す。
22Dのリール照明部22bをリール8a,8b,8c
の外周面に沿って湾曲させてあるので、リール8a,8
b,8cの外周面は等距離から等しく照らされるため、
上下の明暗の段差が生じることはない。
2Dは、発光時に発熱がほとんど生じないので、光ファ
イバー22A,22B,22C,22Dをリール8a,
8b,8cに近づけて配設しても、熱による支障を来す
ことなく、均一な照明状態が確保される。
2Cは、リール8a,8b,8cの互いに隣接する境界
位置に配備されているので、外部から見て、これら光フ
ァイバー22B,22Cによりシンボル表示窓20が中
央部の2個所で区分されて、3個のシンボル表示部20
a,20b,20cに3分割されているように見える。
A,22Dは、シンボル表示窓20の両側縁にそれぞれ
対応して配備されているので、外部から見て、これら両
光ファイバー22A,22Dによりシンボル表示窓20
の左右の窓枠部20d,20eが形成されているように
見える。
A,22B,22C,22Dを配置すれば、シンボル表
示窓20内で各リール8a,8b,8cの外周面が発光
明示されるので、イルミネーション効果が上がり、シン
ボルの視認を一層明瞭化できる。
B,22Cを外部から見えなくすることもでき、この場
合は、正面パネル11の表面のシンボル表示窓20内の
対応箇所に帯状のカラー印刷層11Aを上下方向に形成
することにより、前記した仕切部分を形成すればよい。
C,22Dの上端面には、一般に光反射部が存在し、光
源23からの光の反射光も照明に有効利用されるように
なっているが、後述する実施例のように、この開放端を
光源23に帰還させて対向させれば、光源23の光を一
層有効利用できる。
C,22Dの側面発光色は、単一色に限らず、二色以上
に変化させることも可能である。光源23として、たと
えばハロゲン球やメタルハライド球を使用する場合に
は、この光源23の前側に色フィルタを切換可能に配備
する。また光源23として、発光ダイオードを使用する
場合には、図6に示すように、発光色の異なる複数の発
光ダイオードチップ31を有する複合素子32を使用
し、各発光ダイオードチップ31を発光制御部33で切
換制御するようにする。
22Dの発光色を可変にすれば、イルミネーション効果
が向上されるうえ、ゲームの進行に応じて多彩な色表示
が行え、遊戯者のゲームに対する気分を高めることがで
きる。
イバー22A,22B,22C,22Dと光源23の組
み合わせのみの使用に限らず、蛍光灯や発光ダイオード
などを併用させてもよい。
必ずしも4本用いる必要はなく、たとえば、図4におい
て一点鎖線で示すように、1本の光ファイバーを湾曲さ
せれば、一連のものとすることができる。
を示す。図示例のものは、1本の側面発光の光ファイバ
ー22Aを用いてリール照明部22bを形成したもので
ある。リール照明部22bは、折り返し形状に形成され
た互いに平行な上下の水平辺部22c,22dを有し、
両水平辺部22c,22dを、前記シンボル表示窓20
の上下の窓枠部20f,20g沿いに対応させてそれぞ
れ配置してある。
Aをもって形成した上下の水平辺部22c,22dによ
りリール8a,8b,8cの外周面を上下の各方向より
それぞれ照明できると共に、シンボル表示窓20の上下
の窓枠部20f,20gを発光明示でき、シンボルの視
認性が高められる。
他の適用例を示す。図示例のものは、2本の側面発光形
の光ファイバー22A,22Bを用いてそれぞれのリー
ル照明部22bを形成したものである。一方の光ファイ
バー22Aのリール照明部22bは、折り返し形状に形
成された互いに平行な4個の垂直辺部22c,22d,
22e,22fを有し、両側位置の垂直辺部22c,2
2fを、シンボル表示窓20の左右両側の窓枠部20
d,20e沿いに対応させて配置し、中間位置の垂直辺
部22d,22eを、リール8a,8b,8cの互いに
隣接する位置にそれぞれ対応させて配置してある。
22bは、折り返し形状に形成された互いに平行な上下
の水平辺部22g,22hを有し、両水平辺部22g,
22hを、シンボル表示窓20の上下の窓枠部20f,
20g沿いに対応させてそれぞれ配置してある。
Aをもって形成した各垂直辺部22c,22d,22
e,22fおよび他方の光ファイバー22Bをもって形
成した各水平辺部22g,22hを側面発光させること
により、各リール8a,8b,8cの外周面が上下の明
暗の段差が生じることなく照明されると共に、シンボル
表示窓20の両側縁の窓枠部20d,20eおよび上下
縁の窓枠部20f,20gが矩形状に発光明示される。
他の適用例を示す。図示例のものは、2本の光ファイバ
ー22A,22Bでそれぞれ上下の水平辺部22c,2
2dを形成し、これら水平辺部22c,22dをシンボ
ル表示窓20の上下縁の窓枠部20f,20g沿いに、
それぞれ対応させて配置している。またリール8a,8
b,8cの互いに隣接する位置およびシンボル表示窓2
0の両側縁の窓枠部20d,20e沿いに対応する位置
に、4本の光ファイバー22C〜22Fを配置し、それ
ぞれの上下端を上下の水平辺部22c,22dに連結し
ている。
の外周面を均一に照光できると共に、光ファイバー22
A〜22Fの合計長さを小さくして、シンボル表示窓2
0の両側縁の窓枠部20d,20eおよび上下縁の窓枠
部20f,20gを発光明示できる。この実施例によれ
ば、前記した実施例と比較して、光ファイバー22A〜
22Fの合計長さを小さくできる。
として3個のリール8a,8b,8cを有するスロット
マシンに限らず、シンボル可変表示装置を有するパチン
コ機にも実施でき、さらにリール8a,8b,8cに代
えて、ディスクなどの他のシンボル表示媒体を使用した
遊戯機にも実施できる。
用いて照明装置を構成するとともに、前記線状発光部材
は、シンボル表示窓の内側の位置に、前記シンボル可変
表示装置が表示するシンボルを遮らないように配置する
から、機体内の狭い空間でも照明装置を設置することが
できる。しかも、線状発光部材とシンボル可変表示装置
が表示するシンボルとの距離が近くなるので、シンボル
は明るく鮮明に見え、しかも、線状発光部材が遊戯者の
視界を妨げることもない。その結果、遊戯者の眼を疲れ
させることがなく、またシンボルが鮮明に見えるので、
遊戯者は所望のシンボルを狙いやすくなり、ゲームを気
分よく行える。
置を構成するリールの境界位置に、リールの外周面に沿
って湾曲させた線状発光部材を配備するから、リール間
の空間を有効に利用することができる。また、リールの
外周面は等距離から照光されることになるから、明暗の
段差が生じることがない。加えて、シンボル表示窓に仕
切部分がなくても、線状発光部材が仕切部分として機能
し、各リールのシンボルは見やすいものとなる。
ンボル表示窓の窓枠部に沿って配備したから、複雑な配
線を必要とせず、窓枠部を発光明示させることができ、
シンボルの視認性が高められる。
側に配備された側面発光の光ファイバーと、この光ファ
イバーの端面より光を導入する光源とで照明装置を構成
したから、熱による問題などをひき起こすことなく、光
ファイバーの特質を生かして所望の位置に任意の形態で
光ファイバーを設置でき、シンボルを有効かつ均一に照
明ができる。
を示す斜視図である。
る。
る。
部の正面図である。
ある。
有する複合素子を光源とした実施例の説明図である。
正面図である。
図である。
ある。
の正面図である。
正面図である。
図である。
の正面図である。
正面図である。
図である。
る。
Claims (4)
- 【請求項1】 複数のシンボルを変動表示した後に変動
表示を停止させて、いずれかのシンボルを表示するシン
ボル可変表示装置と、このシンボル可変表示装置が表示
するシンボルを照明装置による照明下で外部より視認可
能とするシンボル表示窓とを備えたシンボル可変表示遊
戯機において、 前記照明装置は、線状発光部材を用いて構成されるとと
もに、前記線状発光部材は、シンボル表示窓の内側の位
置に、前記シンボル可変表示装置が表示するシンボルを
遮らないように配置されて成るシンボル可変表示遊戯
機。 - 【請求項2】 前記シンボル可変表示装置は、外周面に
複数のシンボルが表された複数のリールであり、隣合う
リールの境界位置に、リールの外周面に沿って湾曲させ
た前記線状発光部材が配備されている請求項1に記載さ
れたシンボル可変表示遊戯機。 - 【請求項3】 前記線状発光部材は、シンボル表示窓の
窓枠部に沿って配備されている請求項1または2に記載
されたシンボル可変表示遊戯機。 - 【請求項4】 前記線状発光部材は、側面発光の光ファ
イバーであり、この光ファイバーの端面より光を導入す
る光源とで前記照明装置が構成されている請求項1〜3
のいずれかに記載されたシンボル可変表示遊戯機。
Priority Applications (1)
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Cited By (1)
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|---|---|---|---|---|
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-
1998
- 1998-09-25 JP JP27123498A patent/JP4401454B2/ja not_active Expired - Lifetime
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2015054214A (ja) * | 2013-09-13 | 2015-03-23 | コナミゲーミング インコーポレーテッド | ゲーミングマシン |
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