JPH11300041A - ゲーム装置 - Google Patents

ゲーム装置

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JPH11300041A
JPH11300041A JP10112083A JP11208398A JPH11300041A JP H11300041 A JPH11300041 A JP H11300041A JP 10112083 A JP10112083 A JP 10112083A JP 11208398 A JP11208398 A JP 11208398A JP H11300041 A JPH11300041 A JP H11300041A
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game machine
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詩朗 杉村
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愼一郎 山田
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 ソフトカートリッジ12のゲーム内容を多様
なバリエーションに修正する。 【解決手段】 ゲーム機本体11と、カードリーダ21
とを組み合わせる。カードリーダ21は、ICカードC
Dの記憶データを読み取り、ゲーム機本体11は、カー
ドリーダ21からのICカードCDの記憶データをソフ
トカートリッジ12のソフトデータに反映させて作動す
る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、既存のゲームソ
フトを修正し、ゲーム内容の多様なバリエーションを楽
しむことができるゲーム装置に関する。
【0002】
【従来の技術】テレビ装置を介してテレビゲームを楽し
むことができる家庭用のゲーム装置が知られている。
【0003】このものは、ゲーム機本体にコントローラ
を付属させて構成されている。そこで、このものは、ゲ
ーム機本体に専用のソフトカートリッジを装着すること
により、ソフトカートリッジのソフトデータに従って作
動し、ソフトカートリッジのゲーム内容をテレビ装置に
表示しながら、コントローラを操作してゲーム内容を楽
しむことができる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】かかる従来技術による
ときは、ゲーム機本体は、ソフトカートリッジのソフト
データに従って作動するだけであるから、ソフトデータ
に含まれるゲーム内容のストーリやキャラクタ、音響効
果、配色、難易度等を全く変更することができず、ソフ
トカートリッジによってゲーム内容が一律に固定されて
しまい、使用者の使用目的、使用レベル等に合わせてゲ
ーム内容を修正することが全くできないという問題があ
った。
【0005】そこで、この発明の目的は、かかる従来技
術の問題に鑑み、ゲーム機本体と、ICカードの記憶デ
ータを読み取るカードリーダとを組み合わせることによ
って、ソフトカートリッジのゲーム内容を修正してバリ
エーションを作り、多様なゲーム内容を簡単に楽しむこ
とができるゲーム装置を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めのこの発明の構成は、ソフトカートリッジからのソフ
トデータによって作動するゲーム機本体と、ICカード
の記憶データを読み取るカードリーダとを備えてなり、
ゲーム機本体は、カードリーダからのICカードの記憶
データを反映して作動することをその要旨とする。
【0007】なお、カードリーダは、ソフトカートリッ
ジに組み込むことができる。
【0008】また、カードリーダは、ゲーム機本体に組
み込んでもよく、ゲーム機本体に外付けしてもよい。
【0009】
【作用】かかる発明の構成によるときは、ゲーム機本体
は、ソフトカートリッジからのソフトデータに加えて、
カードリーダからのICカードの記憶データを反映して
作動するから、ICカードを介してゲーム内容のストー
リやキャラクタ、音響効果、配色、難易度等を修正して
ゲーム内容のバリエーションを数多く作り出すことがで
きる。なお、ICカードの記憶データに従ってソフトカ
ートリッジからのソフトデータを修正するのは、ゲーム
機本体、ソフトカートリッジのいずれであってもよく、
前者の場合、ゲーム機本体は、それ自体が修正したソフ
トデータに従って作動し、後者の場合、ソフトカートリ
ッジは、修正したソフトデータをゲーム機本体に供給す
る。
【0010】ソフトカートリッジにカードリーダを組み
込むときは、ソフトカートリッジは、ICカードの記憶
データに従ってソフトデータを修正してそれをゲーム機
本体に供給することができ、既存のゲーム機本体をその
まま使用することができる。
【0011】ゲーム機本体にカードリーダを組み込むと
きは、ゲーム機本体は、カードリーダからのICカード
の記憶データに従ってソフトカートリッジのソフトデー
タを修正し、修正されたソフトデータに従って作動す
る。
【0012】カードリーダをゲーム機本体に外付けすれ
ば、カードリーダは、ゲーム機本体の付属品とすること
ができ、ゲーム機本体の製造コストを抑えて装置全体の
システムアップを図ることができる。
【0013】
【発明の実施の形態】以下、図面を以って発明の実施の
形態を説明する。
【0014】ゲーム装置は、ゲーム機本体11と、カー
ドリーダ21とを備えてなる(図1、図2)。
【0015】ゲーム機本体11は、小形のマイクロコン
ピュータを内蔵している。ゲーム機本体11の上面に
は、図示しない多数の接点を有する差込み口11aが形
成されており、電源スイッチ11bが組み付けられてい
る。ゲーム機本体11には、ケーブル11c1 、11c
1 を介してコントローラ11c、11cが個別に付属さ
れており、ゲーム機本体11は、ビデオ用のケーブル1
1d1 、左右のオーディオ用のケーブル11d2 、11
d3 を介してテレビ装置TVに接続されている。また、
ゲーム機本体11は、図示しないコンセントを介して商
用電源に接続可能である。
【0016】カードリーダ21は、ソフトカートリッジ
12に組み込まれている。ソフトカートリッジ12は、
半導体ROM等の任意の記憶媒体を介し、ゲーム内容を
規定するソフトデータD1 を記憶している。ソフトカー
トリッジ12は、ゲーム機本体11の差込み口11aに
挿入可能な箱形に形成されており、差込み口11aの接
点に接続する図示しない接点が付設されている。そこ
で、ソフトカートリッジ12は、差込み口11aに挿入
してゲーム機本体11に実装することにより、ソフトデ
ータD1 をゲーム機本体11に出力することができる。
また、ゲーム機本体11は、ソフトデータD1 によって
作動し、コントローラ11c、11cを介し、ソフトデ
ータD1 に基づくゲーム内容をテレビ装置TVに表示
し、効果音を発生させることができる。
【0017】カードリーダ21には、ICカードCDを
挿入するスリット21aが形成されており、スリット2
1a内には、ICカードCDの記憶データD2 を読み取
る接触式または非接触式の接続通信ユニットが組み込ま
れている。各ICカードCDは、マイクロコンピュータ
と不揮発性メモリとを内蔵するメモリカードであり、ソ
フトカートリッジ12のソフトデータD1 のストーリや
キャラクタ、音響効果、配色等を変更修正するための記
憶データD2 が記憶されている。
【0018】そこで、カードリーダ21は、特定のIC
カードCDをスリット21aに差し込むことにより、I
CカードCDの記憶データD2 を読み取り、ソフトカー
トリッジ12を介してゲーム機本体11に出力すること
ができる。また、ゲーム機本体11は、カードリーダ2
1からのICカードCDの記憶データD2 によってソフ
トカートリッジ12からのソフトデータD1 を修正し、
修正したソフトデータD1 によって作動してテレビ装置
TVに表示することができる。なお、使用者は、ICカ
ードCDを選択することにより、ソフトカートリッジ1
2のソフトデータD1 に基づくゲーム内容を任意に修正
し、ゲーム内容の多様なバリエーションを楽しむことが
できる。
【0019】以上の説明において、カードリーダ21
は、ICカードCDの記憶データD2をソフトカートリ
ッジ12に出力し、ソフトカートリッジ12は、ICカ
ードCDの記憶データD2 に従ってソフトデータD1 を
修正し、修正したソフトデータD1 をゲーム機本体11
に出力してもよい。
【0020】
【他の実施の形態】カードリーダ21は、ゲーム機本体
11に組み込んでもよい(図2)。ゲーム機本体11
は、差込み口11aを介してソフトカートリッジ12を
実装することができ、カードリーダ21は、ICカード
CDの記憶データD2 を読み取ってゲーム機本体11内
のマイクロコンピュータに出力することができる。ゲー
ム機本体11は、ICカードCDの記憶データD2 に従
ってソフトカートリッジ12のソフトデータD1 を修正
し、修正したソフトデータD1 に従って作動することが
できる。
【0021】カードリーダ21は、コード21bを介し
てゲーム機本体11に外付けしてもよい(図4)。すな
わち、カードリーダ21は、ソフトカートリッジ12の
ゲーム内容を変更するために、ゲーム機本体11に設け
るシステムアップ用の付属品とすることができる。
【0022】以上の説明において、ゲーム機本体11
は、ソフトカートリッジ12を使用せず、カードリーダ
21を介して読み取るICカードCDの記憶データD2
のみによって作動させてもよい。また、このときのゲー
ム機本体11は、複数のカードリーダ21、21…を有
し、複数のICカードCD、CD…からの記憶データD
2 、D2 …によって作動させてもよい。
【0023】
【発明の効果】以上説明したように、この発明によれ
ば、ゲーム機本体と、カードリーダとを組み合わせるこ
とによって、カードリーダは、ICカードの記憶データ
を読み取り、ゲーム機本体は、カードリーダからのIC
カードの記憶データをソフトカートリッジからのソフト
データに反映させて作動することができるから、ソフト
カートリッジのゲーム内容を任意に修正し、ゲーム内容
のバリエーションを作って多様なゲーム内容を簡単に楽
しむことができるという優れた効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】 要部構成斜視説明図
【図2】 全体ブロック系統図
【図3】 他の実施の形態を示す図1相当図(1)
【図4】 他の実施の形態を示す図1相当図(2)
【符号の説明】
CD…ICカード D1 …ソフトデータ D2 …記憶データ 11…ゲーム機本体 12…ソフトカートリッジ 21…カードリーダ
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 杉村 詩朗 石川県石川郡野々市町押越2−271 (72)発明者 山田 愼一郎 神奈川県相模原市鵜野森2丁目5番27号

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ソフトカートリッジからのソフトデータ
    によって作動するゲーム機本体と、ICカードの記憶デ
    ータを読み取るカードリーダとを備えてなり、前記ゲー
    ム機本体は、前記カードリーダからのICカードの記憶
    データを反映して作動することを特徴とするゲーム装
    置。
  2. 【請求項2】 前記カードリーダは、前記ソフトカート
    リッジに組み込むことを特徴とする請求項1記載のゲー
    ム装置。
  3. 【請求項3】 前記カードリーダは、前記ゲーム機本体
    に組み込むことを特徴とする請求項1記載のゲーム装
    置。
  4. 【請求項4】 前記カードリーダは、前記ゲーム機本体
    に外付けすることを特徴とする請求項1記載のゲーム装
    置。
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002263361A (ja) * 2001-03-06 2002-09-17 Nintendo Co Ltd 遊戯カードのデータ読取機能付ゲーム機用カートリッジ
KR20020086272A (ko) * 2001-05-10 2002-11-18 가부시키가이샤 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 현실 세계와 가상 세계를 매끄럽게 연결하는 정보 처리시스템

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