JPH11327581A - 音声信号の変動表示装置 - Google Patents
音声信号の変動表示装置Info
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- JPH11327581A JPH11327581A JP10146664A JP14666498A JPH11327581A JP H11327581 A JPH11327581 A JP H11327581A JP 10146664 A JP10146664 A JP 10146664A JP 14666498 A JP14666498 A JP 14666498A JP H11327581 A JPH11327581 A JP H11327581A
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Abstract
ピーカーなどの音声信号出力装置との間に介装される音
声信号の変動表示装置を提供すること。 【構成】 音声信号発生装置5の音声信号出力接栓と接
続して音声信号を受け入れる入力接栓6を有し、該入力
接栓6から入力される音声信号中の特定範囲または複数
の範囲の周波数および/または音声信号の強さを検出す
る検出部2により検出される音声信号の変動に基づいて
駆動制御される表示部3を有し、音声信号出力装置8へ
の出力接栓7を備える。
Description
声信号を再生するためのCDプレーヤーやカセットテー
ププレーヤーといった音声再生装置、電気的手段によっ
て音楽を演奏するシンセサイザーやキーボード、エレキ
ギターなどの音声信号発生装置において、これら装置の
音声信号出力接栓とスピーカーやヘッドフォンといった
音声信号出力装置との間に介装する、再生・演奏される
音声信号の周波数や音量などの変動を表示するための表
示装置に関するものである。
シンセサイザーなどの電気的音楽演奏装置においてその
操作上の便宜のためにこれら装置本体の表示部に再生・
演奏中の音楽等の音声信号に関する周波数や音量の変動
などを表示せしめて、それによって利用者にリズムやテ
ンポ、音量の変化などを識別させることは従来から広く
行われているところである。また、携帯用のカセットテ
ーププレーヤーやCDプレーヤーのイヤフォンやヘッド
フォンのラインの途中に音量の調整スイッチや音楽等再
生のオン・オフスイッチを介在せしめることも既に行わ
れているところである。さらに、液晶表示部を採用した
携帯用の各種のミニゲームも広く普及しているところで
ある。
レーヤーやシンセサイザーなどの各種装置において音声
信号の変動を表示する表示部はこれら各種装置の本体に
取付けられているのが通常であり、携帯用のカセットテ
ーププレーヤーやCDプレーヤーにおいてはこのような
音声信号の変動表示部は通常備えられていない。
セットテーププレーヤーやCDプレーヤー)において
は、音楽等の再生中にその音楽のリズムやテンポ、音量
の変動などといった音声信号の変化を利用者が視覚的に
認識することはできていないのが現状である。
液晶表示部を備えたミニゲーム機として、音声信号発生
装置(各種音楽再生装置、電気的音楽演奏装置)からの
音声信号と連動する機能を備えたものは存在していな
い。
成されていない各種の課題を解決すべく検討を重ねて創
作されたものであって、その構成は以下のとおりであ
る。
接栓と接続して音声信号を受け入れる入力接栓を有し、
該入力接栓から入力される音声信号中の特定範囲または
複数の範囲の周波数および/または音声信号の強さを検
出する検出部により検出される音声信号の変動に基づい
て駆動制御される表示部を有し、音声信号出力装置への
出力接栓を備えたことを特徴とする音声信号の変動表示
装置。
信号の強弱を調整する音量調整部を備えたことを特徴と
する前記(1)項に記載の音声信号の変動表示装置。
停止および/または正進・逆進の指示スイッチを備えた
ことを特徴とする前記(1)項または(2)項に記載の
音声信号の変動表示装置。
・点滅部材により構成され、該発光・点滅部材が1種ま
たは複数種の色光を発光・点滅するものであることを特
徴とする前記(1)項〜(3)項の何れか1つに記載の
音声信号の変動表示装置。
ラクター部材の内部に発光・点滅部材を収容して表示部
としたことを特徴とする前記(4)項に記載の音声信号
の変動表示装置。
ことを特徴とする前記(1)項〜(3)項の何れか1つ
に記載の音声信号の変動表示装置。
示して行うゲームソフトを組み込んであり、ゲーム操作
を行うための操作部を備えたことを特徴とする前記
(6)に記載の音声信号の変動表示装置。
出部により検出される音声信号の変動に基づいて液晶表
示部に表示されるゲーム内容を変化させるものであるこ
とを特徴とする前記(7)項に記載の音声信号の変動表
示装置。
出部により検出される音声信号の変動とゲーム操作を行
うための操作部の操作信号とを複合させた情報に基づい
て液晶表示部に表示されるゲーム内容を変化させるもの
であることを特徴とする前記(7)項に記載の音声信号
の変動表示装置。
行することにより出力される音声信号を音声信号発生装
置からの音声出力信号と併せて音声信号出力装置に出力
させることを特徴とする前記(7)項〜(9)項の何れ
か1つに記載の音声信号の変動表示装置。
装置の技術的構成関係を示したものが図1であり、音声
信号変動表示装置1は、検出部2、表示部3から基本的
に構成され、必要に応じて音量や各種操作(音楽再生装
置の作動・停止、テープの再生方向の正進・逆進の操作
など)のための調整部4を付加せしめることが可能であ
る。
音声信号発生装置5から出力される音声信号は音声信号
変動表示装置1の入力接栓6から採り入れられ、検出部
2によってその周波数や音量の変動を検出し、この検出
信号の変動に基づいて表示部3は各種状態(発光・点滅
部材の発光・点滅や液晶表示部における表示情報の変化
など)が制御駆動されるものである。
カーといった音声信号出力装置8に出力される音声信号
は検出部2への音声信号とは別の経路を採り、音量など
の各種操作のための調整部4は出力接栓7への経路の途
中に設けられる。
の情報としては、1つまたは複数の範囲の周波数であ
り、特定範囲の周波数を検出させれば、音楽を再生する
場合の音声信号としてリズムやテンポの変動と等価なも
のを表示部3に表示させることが可能であることは従来
から知られており、それ以外の範囲の周波数を併せて検
出しそれぞれに別個または複合して表示せしめれば、そ
れぞれに異なった音声信号の情報として視覚的に表示せ
しめることが可能となる。
再生等される音楽等の音量が大きい箇所では強く発光・
点滅等せしめ、音量が小さい箇所では弱く発光・点滅等
せしめるなどの表示方法を採用することができ、周波数
の変化と音量の変化を複合的に表示せしめることも可能
である。
のように電燈や発光ダイオードを用いた発光・点滅手段
や、表示用ソフトウェアを利用して液晶表示部材に情報
を表示せしめることが可能である。発光・点滅部材12
は1個に限らず、検出部2によって検出する音声信号が
複数であればそれに応じて複数とすることが可能で、赤
色や青色、黄色などの発光・点滅部材12とすること
で、各種音声信号の変動に応じたカラフルな表示とする
ことが可能となり、視覚的趣味性を満足させるものとな
し得る。また、液晶表示部に表示する情報としては、表
示用ソフトウェア次第で、例えば、キャラクターのダン
スなどの動作や形状、模様、色彩の変化といったものを
表示せしめることが可能である。
図面に示すものを中心に説明すると以下のとおりであ
る。
発光・点滅部材12を採用し、この発光・点滅部材12
を透明なプラスチックなどの透光性部材により形成した
キャラクター部材9の内部に収容する場合の構成関係を
示した模式図である。発光・点滅部材12の電源として
電池10が音声信号変動表示装置1内に収容されてい
る。
た場合を示しているが、該発光・点滅部材12の個数は
1個に限らず複数でも可能であり、検出部2により音声
信号の変動を複数種類検出させるのであれば、それらの
種類に応じた個数を備えるものとして、それぞれの信号
の変動に基づいて駆動制御することで多様な発光・点滅
状態が実現され、イルミネーション的な輝きを持ったも
のとすることで、視覚的な趣味性を満足する表示装置と
することができる。
には、それぞれの部材として赤色や青色、緑色、黄色と
いった様々な色彩で発光・点滅する発光ダイオードを採
用することができ、この場合にはより変化に富んだ表示
装置1となる。また、キャラクター部材9を形成する透
明材料自体に透光性を確保しながら様々な色彩を施した
り、半透明状態としたり、或いは、非透光性のペイント
による模様などを部分的に施して、キャラクター部材の
所望の部分を発光・点滅させることも可能である。
用し、該液晶表示部材13において、音声信号の変動情
報と連動し得るゲームソフトウェアによるゲームを実行
せしめる場合を模式図的に示すものである。この場合に
は、音声信号変動表示装置1の本体に液晶表示部材13
により構成される表示部3を設け、音量などの調整部4
の他にもゲーム操作用の操作部11を備えるようにする
ことが望ましい。
ムソフトは、図3に示すように、それぞれに特定のゲー
ムソフトをその実行部14に組み込んで完成状態とした
製品とすれば良いが、必要に応じてカセットなどの記憶
媒体に好みのゲームソフトを記憶せしめたものを適宜に
交換せしめる形式を採ることも可能である。
トの内容としては、検出部2により検出される音声信号
の変動情報に基づいてゲームソフト実行部14を介して
駆動制御され得るものとすべきであり、例えば、CDプ
レーヤーなどの音声信号発生装置5により再生される音
楽などの音声信号の周波数や音量の変動に応じてゲーム
に登場するキャラクターがダンスしたり表情を変化させ
たりするものとすれば、CDプレーヤーなどで再生され
ている音楽の内容(リズムやテンポ、メロディーなど)
に応じて異なった変化をゲームに与えることとなり、ゲ
ーム内容自体にランダムなバリエーションが加わること
となるので、比較的簡単なプログラムによるゲームであ
ってもゲームプレーヤーを飽きさせることのないものと
することができる。
作することによるコマンド情報によっても種々に操作可
能なものであるが、この操作部11の操作によるコマン
ド情報と音声信号の変動情報とをゲームソフト実行部で
複合した情報をゲームキャラクターなどを動かすための
コマンド情報とすれば、音楽などの内容のみに基づくゲ
ームキャラクターなどの変化とも異なり、ゲーム操作部
11からのコマンド操作のみに基づくゲームキャラクタ
ーなどの変化とも異なる変化を実行させることが可能と
なり、一定のコマンド操作により一定のキャラクター等
変化しか再現されない従来のゲームよりも機械的な再現
がゲームプレーヤーにとって困難で、例えば、同じプロ
グラムによるゲームであっても、CDプレーヤーで再生
されている音楽が異なれば同様の操作では攻略不可能な
ゲーム内容とすることが可能で、ゲームプレーヤーを飽
きさせることがない。
行に有益であることから、CDプレーヤーなどで再生さ
れている音楽情報と併せてこれらもヘッドフォンやスピ
ーカーといった音声信号出力装置8に出力せしめること
も可能である。この場合、ゲームプログラムの内容によ
り、例えば、再生されている音楽情報中のリズム変化と
ゲーム操作によるゲーム効果音とが一致した場合に特別
な効果(高得点、ボーナスポイント、ゲームクリアな
ど)を発生するようにでき、再生されている音楽やゲー
ムに対する集中力を高め、ゲームプレーヤーの興味を持
続すると共に、音楽教育などにも資する内容のものとす
ることが可能である。
は、周波数や音量などといった音声信号の変動を表示す
るための表示装置において、発光ダイオードなどの採用
により視覚的に美しく変化に富んだ表示装置を実現した
り、液晶表示部を利用した種々のゲームを複合的に実行
せしめたりすることが可能であり、従来存在し得なかっ
た音声信号変動表示装置を実現できるものであるから、
需要者の多様な要望に答えた新しい製品を提案すること
が可能となり、工業的に価値の高い発明を実施できるも
のである。
成関係を示した説明図である。
よるキャラクター部材用いた場合の基本的構成関係を示
した説明図である。
も持たせた場合の基本的構成関係を示した説明図であ
る。
Claims (10)
- 【請求項1】 音声信号発生装置の音声信号出力接栓と
接続して音声信号を受け入れる入力接栓を有し、該入力
接栓から入力される音声信号中の特定範囲または複数の
範囲の周波数および/または音声信号の強さを検出する
検出部により検出される音声信号の変動に基づいて駆動
制御される表示部を有し、音声信号出力装置への出力接
栓を備えたことを特徴とする音声信号の変動表示装置。 - 【請求項2】 音声信号出力装置へ出力する音声信号の
強弱を調整する音量調整部を備えたことを特徴とする請
求項1に記載の音声信号の変動表示装置。 - 【請求項3】 音声信号発生装置に対する作動・停止お
よび/または正進・逆進の指示スイッチを備えたことを
特徴とする請求項1または2に記載の音声信号の変動表
示装置。 - 【請求項4】 表示部が1個または複数個の発光・点滅
部材により構成され、該発光・点滅部材が1種または複
数種の色光を発光・点滅するものであることを特徴とす
る請求項1〜3の何れか1つに記載の音声信号の変動表
示装置。 - 【請求項5】 透光性部材により形成されたキャラクタ
ー部材の内部に発光・点滅部材を収容して表示部とした
ことを特徴とする請求項4に記載の音声信号の変動表示
装置。 - 【請求項6】 液晶表示部材による表示部としたことを
特徴とする請求項1〜3の何れか1つに記載の音声信号
の変動表示装置。 - 【請求項7】 表示部を構成する液晶表示部に表示して
行うゲームソフトを組み込んであり、ゲーム操作を行う
ための操作部を備えたことを特徴とする請求項6に記載
の音声信号の変動表示装置。 - 【請求項8】 組み込まれたゲームソフトが、検出部に
より検出される音声信号の変動に基づいて液晶表示部に
表示されるゲーム内容を変化させるものであることを特
徴とする請求項7に記載の音声信号の変動表示装置。 - 【請求項9】 組み込まれたゲームソフトが、検出部に
より検出される音声信号の変動とゲーム操作を行うため
の操作部の操作信号とを複合させた情報に基づいて液晶
表示部に表示されるゲーム内容を変化させるものである
ことを特徴とする請求項7に記載の音声信号の変動表示
装置。 - 【請求項10】 組み込まれたゲームソフトを実行する
ことにより出力される音声信号を音声信号発生装置から
の音声出力信号と併せて音声信号出力装置に出力させる
ことを特徴とする請求項7〜9の何れか1つに記載の音
声信号の変動表示装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10146664A JPH11327581A (ja) | 1998-05-13 | 1998-05-13 | 音声信号の変動表示装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10146664A JPH11327581A (ja) | 1998-05-13 | 1998-05-13 | 音声信号の変動表示装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH11327581A true JPH11327581A (ja) | 1999-11-26 |
Family
ID=15412839
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP10146664A Pending JPH11327581A (ja) | 1998-05-13 | 1998-05-13 | 音声信号の変動表示装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH11327581A (ja) |
-
1998
- 1998-05-13 JP JP10146664A patent/JPH11327581A/ja active Pending
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