JPH11334254A - 遊戯結果記録体及び遊戯装置 - Google Patents

遊戯結果記録体及び遊戯装置

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JPH11334254A
JPH11334254A JP14159598A JP14159598A JPH11334254A JP H11334254 A JPH11334254 A JP H11334254A JP 14159598 A JP14159598 A JP 14159598A JP 14159598 A JP14159598 A JP 14159598A JP H11334254 A JPH11334254 A JP H11334254A
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JP
Japan
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game
game result
attraction
recording body
result recording
Prior art date
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Pending
Application number
JP14159598A
Other languages
English (en)
Inventor
Mamoru Ikezawa
守 池澤
Takahisa Ohata
崇央 大畠
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Namco Ltd
Original Assignee
Namco Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】遊戯者が回ったアトラクションを直ちに知るこ
とができ、しかもアトラクションにおける成績も記録さ
れる遊戯結果記録体及び遊戯装置を提供する。 【解決手段】各アトラクションにて、当該アトラクショ
ンで遊戯したこととそのアトラクション遊戯で得た遊戯
結果との少なくとも一方がノート1の記録体本体に記録
される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊戯者が複数のア
トラクションを回る際に携帯する遊戯結果記録体及び該
記録体を用いる遊戯装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】比較的大型のテーマパークや遊園地等で
は、複数の内容の異なるアトラクションを設けているも
のが多い。これらアトラクションには、それぞれに異な
った面白さがあるものである。さらに、アトラクション
には遊戯結果の優劣が現れるものがある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、多くの
遊戯者は気に入ったアトラクションを集中して遊戯した
り、他のアトラクションに回らない場合がよくあった。
また、遊戯結果の優劣が出るアトラクションにおいて遊
戯者の成績はその場限りになってしまうことが多かっ
た。
【0004】本発明は、上記した従来の事情に鑑み、遊
戯者が回ったアトラクションを直ちに知ることができ、
しかもアトラクションにおける成績も記録される遊戯結
果記録体及び遊戯装置を提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、本発明は、遊戯者が複数のアトラクションを回る際
に携帯する遊戯結果記録体において、各アトラクション
にて、当該アトラクションで遊戯したこととそのアトラ
クション遊戯で得た遊戯結果との少なくとも一方が記録
されることを特徴としている。
【0006】なお、本発明は、記録体本体がノート状に
形成されており、遊戯結果がスタンプまたはシールによ
って表示されると、効果的である。さらに、本発明は、
記録体本体が磁気記憶部またはIC記憶部を有すると、
効果的である。
【0007】さらにまた、本発明は、記録体本体が遊戯
結果をスタンプまたはシールによって表示する記録部
と、遊戯結果が自動的に記録される磁気記憶部とを備え
ていると、効果的である。
【0008】また、上記の目的を達成するため、本発明
は、前記遊戯結果記録体を用いる遊戯装置において、前
記アトラクションにシール発行器を設け、該シール発行
器がアトラクションでの遊戯機械に連動して遊戯結果に
応じたシールを発行することを特徴としている。
【0009】さらにまた、上記の目的を達成するため、
本発明は、前記遊戯結果記録体を用いる遊戯装置におい
て、前記アトラクションに印字装置を設け、該印字装置
がアトラクションでの遊戯機械に連動して遊戯結果に応
じた内容の印字を前記遊戯結果記録体に行うことを特徴
としている。
【0010】さらにまた、上記の目的を達成するため、
本発明は、前記遊戯結果記録体を用いる遊戯装置におい
て、前記磁気記憶部またはIC記憶部に記憶された遊戯
結果データに基づいて遊戯したアトラクションの総合記
録と各遊戯の成績との少なくとも一方を印字する印字装
置を設けたことを特徴としている。
【0011】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を添付
図面に従って説明する。図1は、本発明に係る遊戯結果
記録体の概略を示す説明図である。
【0012】図1において、符号1は記録体本体として
のノートであり、図1はそのノート1の適宜ページを見
開いた状態を示している。本実施形態において、ノート
1は各アトラクションごとに見開きの1ページ部分を使
用しており、該ページにはスタンプを押す押印部2と、
シールを貼るシール貼着部3とが設けられている。この
場合、押印部2はそのアトラクションで遊戯した際に押
印され、シール貼着部3はそのアトラクションで成績等
が良かった場合に、その成績に応じてポイントの異なる
シールが得られ、それを貼るように構成されている。
【0013】図2は、図1の変形例であり、人気のある
アトラクションに対しては見開きの2ページを使用して
おり、左側ページに押印部2、右側ページにシール貼着
部3が設けられている。この場合、シール貼着部3は遊
戯者が何度でもチャレンジすることができるように多数
設けられている。
【0014】このように構成された遊戯結果記録体は、
幾つのアトラクションを回ったか、そしてその時の成績
がどうであったかが簡単に知ることができ、その面白さ
が倍増する。特に、アトラクションとして、例えば、ゲ
ーム、占い、クイズ、運試し等の種々内容の異なるもの
がある場合、自分の良かったところや悪かったところ等
が記録として残るので、興味深いものとなる。さらに、
自分が回っていないアトラクションがあっても容易に知
ることができ、全てのアトラクションを回ることを目標
としたりすることができる。さらに、仲間同士で多くの
ポイントを得ることを競ったりすることもできる。そし
て、全てのアトラクションを回ると景品等がもらえた
り、高得点を得た遊戯者に景品を上げることによってよ
り面白いものとなる。
【0015】ところで、上記実施形態はスタンプやシー
ルを用いるため、各アトラクションに係りの人を配置し
なければならない。そこで、本発明の遊戯結果記録体は
図3に示すような磁気記憶部6を有する磁気カード4を
用いても良い。この場合、各アトラクションごとにその
磁気カード4の磁気記憶部6に成績等を自動的に書き込
む機器を用意すれば良いので、各アトラクションごとに
係りの人を配置する必要がなくなる。但し、磁気カード
であると、例えばその裏面に印字することができても、
その印字は非常に小さい字で一目見て遊戯結果が判らな
いという問題がある。
【0016】かかる問題に対しては、磁気カードの内容
を比較的大きな用紙に印字する機械を適宜用意すること
で緩和することができる。なお、磁気カード4の代わり
に高価になるが、図4に示すように、IC記憶部7を有
するICカード5を用いてもよく、この場合その記録内
容を充実させることができる。さらに、磁気記憶部6は
カード4に限らず、上記実施形態のノート1に設けても
良い。このように構成すると、その磁気記憶部6に成績
等を自動的に書き込むことができて磁気カードの持つ利
点を得られるだけでなく、スタンプやシールでその内容
を簡単に視認することができる。
【0017】また、アトラクションは遊戯機械を使用
し、運の善し悪しも含めて遊戯結果に優劣が生ずるもの
が多い。このようなアトラクションにおいては、そのア
トラクションの遊戯機械にリンクされたシール発行器を
設けることができる。このシール発行器は、成績に応じ
た複数種のシールを予め蓄えており、遊戯を終えるとそ
の結果に該当するシールを発行するように構成されてい
る。このように構成すれば、シール発行の自動化が可能
となる。
【0018】また、遊戯機械を備えたアトラクションで
はその遊戯機械にリンクされた印字装置を設けても良
い。この場合の印字装置も数種類の内容が異なる図形や
文を予め用意し、成績に応じて印字する図形や文を変え
ることができる。なお、この実施形態における印字装置
はスタンプによる印字を含むものである。
【0019】さらにまた、例えば遊戯施設の出口付近に
上記磁気カード4またはICカード6に記憶された遊戯
結果データを演算し、それを印字する印字装置は設けて
もよい。この場合、例えば何れのアトラクションで遊戯
したという遊戯結果と、遊戯した遊戯機械の回数及びそ
の成績を表またはグラフにし、それを印字するようにす
れば、遊戯結果及び内容が一目で判るという効果が得ら
れる。
【0020】なお、本発明において用いるシールは各ア
トラクションや各遊戯者の遊戯結果等を認識することが
できるバーコードを付したものであっても良い。
【0021】
【発明の効果】本発明においては、遊戯者の遊戯結果を
簡単に知ることができるので、全てのアトラクションを
回ったり、ポイントを集めたり種々の遊びが可能とな
り、きわめて有利である。
【0022】また、磁気カード等や遊戯機械とリンクす
るシール発行器、印字装置を設ければ、その管理が容易
になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る遊戯結果記録体の概略説明図であ
る。
【図2】その遊戯結果記録体の変形例を示す説明図であ
る。
【図3】本発明に係る遊戯結果記録体の他の実施形態を
示す説明図である。
【図4】図3の遊戯結果記録体の変形例を示す説明図で
ある。
【図5】本発明に係る遊戯結果記録体のさらに他の実施
形態を示す説明図である。
【符号の説明】
1 ノート 2 押印部 3 シール貼着部 4 磁気カード 5 ICカード 6 磁気記憶部 7 IC記憶部

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊戯者が複数のアトラクションを回る際
    に携帯する遊戯結果記録体において、 各アトラクションにて、当該アトラクションで遊戯した
    こととそのアトラクション遊戯で得た遊戯結果との少な
    くとも一方が記録されることを特徴とする遊戯結果記録
    体。
  2. 【請求項2】 請求項1に記載の遊戯結果記録体におい
    て、記録体本体がノート状に形成されており、遊戯結果
    がスタンプまたはシールによって表示されることを特徴
    とする遊戯結果記録体。
  3. 【請求項3】 請求項1に記載の遊戯結果記録体におい
    て、記録体本体が磁気記憶部またはIC記憶部を有する
    ことを特徴とする遊戯結果記録体。
  4. 【請求項4】 請求項1に記載の遊戯結果記録体におい
    て、記録体本体が遊戯結果をスタンプまたはシールによ
    って表示する記録部と、遊戯結果が自動的に記録される
    磁気記憶部とを備えていることを特徴とする遊戯結果記
    録体。
  5. 【請求項5】 請求項2または4に記載の遊戯結果記録
    体を用いる遊戯装置において、 前記アトラクションにシール発行器を設け、該シール発
    行器がアトラクションでの遊戯機械に連動して遊戯結果
    に応じたシールを発行することを特徴とする遊戯装置。
  6. 【請求項6】 請求項2または4に記載の遊戯結果記録
    体を用いる遊戯装置において、 前記アトラクションに印字装置を設け、該印字装置がア
    トラクションでの遊戯機械に連動して遊戯結果に応じた
    内容の印字を前記遊戯結果記録体に行うことを特徴とす
    る遊戯装置。
  7. 【請求項7】 請求項3または4に記載の遊戯結果記録
    体を用いる遊戯装置において、 前記磁気記憶部またはIC記憶部に記憶された遊戯結果
    データに基づいて遊戯したアトラクションの総合記録と
    各遊戯の成績との少なくとも一方を印字する印字装置を
    設けたことを特徴とする遊戯装置。
JP14159598A 1998-05-22 1998-05-22 遊戯結果記録体及び遊戯装置 Pending JPH11334254A (ja)

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Cited By (4)

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