JPH11338483A - カラオケ練習システムおよび記憶媒体 - Google Patents

カラオケ練習システムおよび記憶媒体

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JPH11338483A
JPH11338483A JP10150207A JP15020798A JPH11338483A JP H11338483 A JPH11338483 A JP H11338483A JP 10150207 A JP10150207 A JP 10150207A JP 15020798 A JP15020798 A JP 15020798A JP H11338483 A JPH11338483 A JP H11338483A
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JP
Japan
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pitch
data
music
karaoke
voice
Prior art date
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Pending
Application number
JP10150207A
Other languages
English (en)
Inventor
Kazuhiko Inoue
一彦 井上
Masaaki Okada
正明 岡田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
UTAKICHI KK
NTT Chubu Telecom KK
Original Assignee
UTAKICHI KK
NTT Chubu Telecom KK
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Publication date
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 カラオケの歌詞の中で音程を誤った個所を知
ることができるカラオケ練習システムを提供する。 【解決手段】 S101では所定の時間間隔で曲データ
の伴奏部分が演奏部に渡され再生される。S103で曲
データにボーカル部が有ると判定された場合は、S10
4でマイクから入力された音声の周波数を検出し音程に
変換する。1オクターブ異なる音程は同じ音程とみなさ
れる。S105では、マイク150から入力された音程
と、再生中の曲データに対応するボーカル部の音程とを
比較し、音程の差を算出する。S106では、音程の差
が許容範囲であるか否かを判定する。音程の差が許容範
囲からはずれた場合は、S107で楽譜表示部203に
マイク入力の音程を楽譜の色とは異なる色で表示し、点
数が減点される。音程の差が許容範囲内の場合は、S1
08で点数が加点される。S109では、計算された点
数を点数表示部240に表示し、S101に戻る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、音楽の演奏に合わ
せて歌を歌うカラオケを練習するためのカラオケ練習シ
ステムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来より、娯楽として音楽の演奏に合わ
せて歌を歌うカラオケのために、CRTなどのディスプ
レイ装置に歌の歌詞を表示しながら音楽を演奏するカラ
オケ装置が用いられている。このようなカラオケ装置で
は、音楽を演奏するために一般にレーザーディスク(L
D)や、コンパクトディスク(CD)が用いられてい
た。近年では、MIDI音源などの音源を接続したパー
ソナルコンピュータ(以下、パソコンという)を用いて
MIDIデータなどの曲データをパソコン通信やインタ
ーネットにより入手し、カラオケを楽しむこともでき
る。そのため、自宅でカラオケを練習することも可能で
ある。
【0003】使用者(歌手)がマイクで歌った歌を採点
し、演奏終了後に点数を表示するカラオケ装置も知られ
ている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
ような演奏終了後に点数が表示される装置では、最後に
点数はわかるが、マイクで歌った歌のどの部分でどのよ
うに間違ったかを知ることはできなかった。
【0005】また、楽譜を表示するカラオケ装置は知ら
れていないため、カラオケを練習するときには、使用者
が自分の耳で聞いて練習することしか方法がなく、自分
以外のものの評価を反映(学習)して客観的に練習する
ことは困難であった。
【0006】また、歌詞の中の特定箇所を繰り返し練習
するためには、再生箇所を変更する必要があり、手間が
かかるという問題があった。
【0007】本発明は上記の問題を解決するためになさ
れたものであり、その目的は、歌詞の中でどの部分を誤
ったかを知ることのできるカラオケ練習システムを提供
することにある。
【0008】本発明の別の目的は、歌詞中の特定箇所を
容易に繰り返し練習することができるカラオケ練習シス
テムを提供することにある。
【0009】本発明のさらに別の目的は、歌手の歌う歌
の評価を明示し、歌手自らが迅速に上達することが可能
なカラオケ練習システムを提供することにある。
【0010】
【課題を解決するための手段】本発明の請求項1記載の
カラオケ練習システムまたは請求項6記載のカラオケ練
習プログラムによれば、曲データ記憶手段に記憶される
曲データに対応した音楽を演奏するとともに、演奏中の
音楽に対応した歌詞を表示する。使用者が発する音声は
音声入力手段に入力され、音声入力手段に入力された信
号を音程データに変換して、曲データの音程と入力され
た音声の音程とを比較する。曲データの音程と入力され
た音声の音程との比較結果を表示するため、使用者は音
程を歌詞の中のどの部分でどのように間違ったかを知る
ことができる。
【0011】本発明の請求項2記載のカラオケ練習シス
テムまたは請求項7記載のカラオケ練習プログラムによ
れば、歌詞データの一部を選択し、選択された歌詞デー
タに対応する音楽を演奏することができる。そのため、
必要な部分のみを繰り返し練習することができる。
【0012】本発明の請求項3記載のカラオケ練習シス
テムまたは請求項8記載のカラオケ練習プログラムによ
れば、演奏中の音楽に対応した楽譜を表示するため、使
用者が歌っている曲の歌い終わった部分とこれから歌う
部分を知ることができる。また、次の音が高いか低いか
を容易に知ることができる。
【0013】本発明の請求項4記載のカラオケ練習シス
テムまたは請求項9記載のカラオケ練習プログラムによ
れば、前記音声入力手段に入力された音声の音程を前記
楽譜に表示することができるため、音程をどこでどのよ
うに間違えたかを正確に把握することができる。
【0014】本発明の請求項5記載のカラオケ練習シス
テムまたは請求項10記載のカラオケ練習プログラムに
よれば、使用者が発する音声の音程を表示し、使用者が
発する音声の音程から適正音域を算出する。また、音楽
データの中で使用される音域を表示し、音楽データの中
で使用される音域を変更することができるため、視覚的
な操作により容易に、曲データを使用者が歌いやすいよ
うに移調することができる。
【0015】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施例を図面に基
づいて詳細に説明する。図2は、本発明の一実施例のカ
ラオケ練習システムを示すブロック図である。曲データ
および歌詞データを格納する記憶手段としての記憶部2
0、曲データに基づいた音楽を演奏する演奏手段として
の演奏部30、曲データに基づいた楽譜および歌詞を表
示する歌詞表示手段としての表示部40、外部から入力
された音声の周波数を検出する音声入力手段としての周
波数検出部50が制御部10により制御される。曲デー
タとしては、歌詞に対応した複数の音程データを含むボ
ーカル部と伴奏部とからなり、音色データを有するMI
DIデータが用いられる。
【0016】本実施例のカラオケ練習システムは、図3
に示すように、制御装置、記憶装置および入出力装置を
備えるパーソナルコンピュータ(以下、パソコン)11
0と、パソコン110の記憶装置に格納されるカラオケ
練習プログラムとによって実現することができる。パソ
コン110のハードディスクなどの記憶装置には曲デー
タが格納されている。カラオケ練習プログラムや曲デー
タは、CD−ROMやフロッピーディスクなど、コンピ
ュータ読み取り可能な記録媒体により提供され、パソコ
ン110のハードディスクなどにインストールされ、パ
ソコン110のRAMに読み込まれて使用される。カラ
オケ練習プログラムや曲データはパソコン通信やインタ
ーネットにより提供することもできる。
【0017】パソコン110に接続された表示部40と
してのディスプレイ120には図4に示すように曲の名
前、歌詞および楽譜などが表示される。使用者はキーボ
ード130やマウス140を操作することによってカラ
オケ練習プログラムを実行し、パソコン110に指示を
することができる。パソコン110には周波数検出部5
0として使用者が音声を入力するためのマイク150が
設けられ、図示しないA/D変換部により音声信号から
周波数が検出される。また、演奏部30としてのMID
I音源160およびスピーカー170が接続されてい
る。
【0018】次に、本実施例のカラオケ練習システムを
使用する手順を説明する。まず、カラオケ練習プログラ
ムを実行させると、図4に示すような画面がディスプレ
イ120に表示される。マウス140を移動させて、曲
データを開くためのオープンボタン201の位置にポイ
ンタ202を合わせ、マウス140のボタンを押すと、
図5に示すような曲選択画面290が表示され、パソコ
ン110の記憶装置に格納された曲の中から演奏する曲
データを選択することができる。本実施例では、曲デー
タの中にMIDIデータと歌詞データとが含まれてい
る。楽譜表示部203には、MIDIデータのボーカル
部から変換された楽譜の画像および楽譜に対応した歌詞
の文字が表示される。一画面に楽譜のすべてを表示でき
ない場合は、演奏部分の前後のみが表示され、演奏が進
むにつれて楽譜の画像がスクロールする。
【0019】再生ボタン204にポインタ202を合わ
せて、マウス140のボタンを押すと、演奏が開始され
る。曲が演奏されるに従い、対応する歌詞の文字の色が
例えば薄い色から濃い色に変化するため、使用者は歌詞
の中でどの部分を歌えばよいか知ることができる。使用
者がマイク150を用いて歌を歌うと、マイクへの入力
信号の大きさに応じてマイクレベル表示部250に音量
が表示される。停止ボタン205にポインタ202を合
わせて、マウス140のボタンを押すと、演奏が停止さ
れる。メニュー部260の「演奏」と表示された部分に
ポインタ202を移動させマウス140のボタンをクリ
ックすることにより、演奏を一度で終了するか、演奏を
繰り返すかなど、演奏方法を設定することができる。
【0020】伴奏ボタン206にポインタ202を合わ
せて、マウス140のボタンを押すと、伴奏ボタン20
6が凹状の表示と凸状の表示とで交互に切り替えられ、
凹状の表示のときはMIDIデータの中の伴奏部は演奏
されず、凸状の表示のときは伴奏部が演奏される。
【0021】同様に、ボーカルボタン207にポインタ
202を合わせて、マウス140のボタンを押すと、ボ
ーカルボタン207が凹状の表示と凸状の表示とで交互
に切り替えられ、凹状の表示のときはMIDIデータの
中のボーカル部は演奏されず、凸状の表示のときはボー
カル部が演奏される。
【0022】キーチェンジパネル210には、現在演奏
中の曲が標準のキーからどれだけ変更されているかが表
示される。+ボタン211を1回押す毎に演奏される音
が半音ずつ高くなり、−ボタン212を1回押す毎に演
奏される音が半音ずつ低くなる。
【0023】テンポチェンジパネル220には、現在演
奏中の曲が標準のテンポからどれだけ変更されているか
が表示される。+ボタン221を1回押す毎に演奏され
るテンポが速くなり、−ボタン222を1回押す毎に演
奏されるテンポが遅くなる。
【0024】インタールード表示部230は、曲データ
の中でボーカル部が無い、間奏部分などの演奏中に、残
り時間を表示する。使用者はこの表示が0になると同時
に歌い始めればよい。
【0025】採点ボタン208にポインタ202を合わ
せて、マウス140のボタンを押すと、採点ボタン20
8が凹状の表示と凸状の表示とで交互に切り替えられ
る。凹状の表示のときは歌の採点は行われず、凸状の表
示のときは採点が行われる。
【0026】本実施例のカラオケ練習システムにより、
採点を行う手順を示すフローチャートを図1に示す。こ
こでは、伴奏部を演奏のみが演奏され、ボーカル部は演
奏されない場合について説明しているが、両方が演奏さ
れる場合、ボーカル部のみが演奏される場合、あるいは
両方が演奏されない場合でも同様の手順を実行すること
ができる。
【0027】演奏が開始されると、ステップS101で
所定の時間間隔(例えば数十分の1秒毎)で、曲データ
の伴奏部分が演奏部に渡され、再生される。
【0028】ステップS102では、曲データが終了か
否かを判定し、終了でなければステップS103に進
み、終了の場合は演奏を終了する。演奏方法で繰り返し
演奏が選択されている場合は、曲データの先頭に戻って
演奏が続けられる。
【0029】ステップS103では、演奏中の曲データ
の中にボーカル部が有るか否かを判定し、無い場合はス
テップS101に戻る。
【0030】曲データにボーカル部が有った場合は、ス
テップS104でマイクから入力された音声の周波数を
検出して、音程に変換する。半音ずつ異なる12の音程
nと周波数fとは、f=440Hzの音を基準として、
【0031】
【数1】 のような関係があり、検出された周波数の値に応じて表
1に示すように音程に変換される。1オクターブ異なる
音程は同じ音程とみなされる。
【0032】
【表1】 ステップS105では、マイク150から入力された音
程と、再生中の曲データに対応するボーカル部の音程と
を比較し、音程の差を算出する。
【0033】ステップS106では、音程の差が許容範
囲であるか否かを判定する。採点の基準はメニュー部2
60の「設定」と表示された部分にポインタ202を移
動させマウス140のボタンをクリックすることにより
「厳しい」、「標準」および「甘い」の中から選択する
ことができる。「厳しい」の場合は、同じ音の場合のみ
を正解とする。「標準」の場合は、半音で±1のずれは
正解とする。「甘い」の場合は、半音で±3のずれは正
解とする。
【0034】音程の差が許容範囲からはずれた場合は、
ステップS107で楽譜表示部203にマイク入力の音
程を楽譜の色とは異なる色で表示し、点数が減点され
る。
【0035】音程の差が許容範囲内の場合は、ステップ
S108で点数が加点される。
【0036】ステップS109では、計算された点数を
点数表示部240に表示し、ステップS101に戻る。
【0037】上記では、曲の演奏中に楽譜を表示する場
合について説明したが、メニュー部260の「ファイ
ル」と表示された部分にポインタ202を移動させマウ
ス140のボタンをクリックすることにより、図7に示
すように歌詞表示部270に歌詞のみを表示するモード
に変更することができる。また、メニュー部260の
「設定」と表示された部分にポインタ202を移動させ
マウス140のボタンをクリックすることにより、図8
に示すような移調画面300に鍵盤を表示してキーを合
わせるために曲を移調するモードに変更することもでき
る。
【0038】歌詞のみを表示するモードでは、キーボー
ド130やマウス140の操作により歌詞表示部270
に表示された歌詞の一部を選択して反転表示させること
ができる。マウス140で操作する場合は、範囲を指定
したい最初の部分にポインタを合わせてマウス140の
ボタンを押し、ボタンを押したままの状態で範囲を指定
したい最後の部分まで移動させてマウス140のボタン
を離すことにより、所定の範囲の歌詞を選択することが
できる。キーボード130で操作する場合は、矢印キー
で範囲を指定したい最初の部分にカレットを進め、シフ
トキーを押しながら矢印キーを押して、指定したい最後
の部分にカレットを進めることにより、所定の範囲を選
択することができる。
【0039】歌詞の一部を選択した状態で、再生ボタン
204を押すと、選択された歌詞に対応した部分の曲デ
ータのみが再生されるため、使用者は苦手な部分などを
繰り返し練習することができる。また、歌詞の一部を選
択した状態で、楽譜表示の画面に切り替えた場合でも、
選択された部分のみの再生を行うことができる。
【0040】曲を移調するモードでは、図9に示すよう
な移調画面300に、選択された曲の音域を三角印で示
す鍵盤301と、使用者の声の音域を三角印で示す鍵盤
302が表示される。
【0041】使用者が無理のない低い声をマイク150
に向かって発し、計測ボタン309にポインタを合わせ
てマウス140のボタンを押すと、声の高さが鍵盤30
2上に丸印310で表示される。
【0042】例えば、図8に示す例では、曲の音域より
も使用者の声が低いため、数値入力部303に数値を入
力する、あるいは矢印ボタン304、305で数値を変
更して半音ごとに移調を行うことができる。また、数値
入力部306に数値を入力する、あるいは矢印ボタン3
07、308で数値を変更してオクターブ単位に音域を
変更することもできる。音域を変更すると、図9に示す
ように鍵盤302に表示される三角印が移動する。鍵盤
302の音域の下限を示す三角印を丸印310とほぼ重
なる位置に移動させることにより、簡単な操作で視覚的
に、使用者が無理なく歌うことができるように曲を移調
することができる。
【0043】以上、実施例により説明したように、本発
明のカラオケ練習システムによれば、使用者は歌詞の中
でどの部分を誤ったかを知ることができ、自分が歌った
歌の客観的な評価を知ることができる。また、歌詞中の
特定箇所を容易に繰り返し練習することができるため、
一人で練習した場合でも迅速に上達することができる。
【0044】上記の本発明の実施例では、入力された音
声を半音単位の音程に変換して、曲データに含まれるボ
ーカル部の音程と比較したが、入力された音声を半音よ
りも細かく分割された音程に変換して、曲データの音程
とより精密に比較することもできる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例によるカラオケ練習システム
により音程を判定する行程を示すフローチャートであ
る。
【図2】本発明の一実施例によるカラオケ練習システム
を示す概略図である。
【図3】本発明の一実施例によるカラオケ練習システム
を示すブロック図である。
【図4】本発明の一実施例によるカラオケ練習システム
によりディスプレイに表示される画面を示す図である。
【図5】本発明の一実施例によるカラオケ練習システム
によりディスプレイに表示される画面を示す図である。
【図6】本発明の一実施例によるカラオケ練習システム
によりディスプレイに表示される画面を示す図である。
【図7】本発明の一実施例によるカラオケ練習システム
によりディスプレイに表示される画面を示す図である。
【図8】本発明の一実施例によるカラオケ練習システム
によりディスプレイに表示される画面を示す図である。
【図9】本発明の一実施例によるカラオケ練習システム
によりディスプレイに表示される画面を示す図である。
【符号の説明】
10 制御部 20 記憶部(記憶手段) 30 演奏部(演奏手段) 40 表示部(歌詞表示手段) 50 周波数検出部(入力手段) 110 パソコン(制御部) 120 ディスプレイ(歌詞表示手段) 130 キーボード 140 マウス 150 マイク(入力手段) 160 MIDI音源(演奏手段) 170 スピーカー(演奏手段)

Claims (10)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 歌詞データと、前記歌詞データに対応し
    た複数の音程データを含む曲データとを記憶する記憶手
    段と、 前記曲データに対応した音楽を演奏する演奏手段と、 演奏中の音楽に対応した歌詞を表示する歌詞表示手段
    と、 使用者が発する音声を入力する音声入力手段と、 前記音声入力手段に入力された信号を音程データに変換
    する変換手段と、 前記曲データの音程と入力された音声の音程とを比較す
    る比較手段と、 前記比較手段による比較結果を表示する比較結果表示手
    段と、 前記記憶手段、前記演奏手段、歌詞表示手段、前記音声
    入力手段、前記変換手段、前記比較手段および前記比較
    結果表示手段を制御する制御部と、を備えることを特徴
    とするカラオケ練習システム。
  2. 【請求項2】 前記歌詞データの一部を選択する手段
    と、 選択された歌詞データに対応する音楽を演奏する手段
    と、を備えることを特徴とする請求項1に記載のカラオ
    ケ練習システム。
  3. 【請求項3】 演奏中の音楽に対応した楽譜を表示する
    手段を備えることを特徴とする請求項1または2のいず
    れかに記載のカラオケ練習システム。
  4. 【請求項4】 前記音声入力手段に入力された音声の音
    程を前記楽譜に表示する手段を備えることを特徴とする
    請求項3に記載のカラオケ練習システム。
  5. 【請求項5】 使用者が発する音声の音程を表示する手
    段と、 前記使用者が発する音声の音程から適正音域を算出する
    手段と、 音楽データの中で使用される音域を表示する手段と、 前記音楽データの中で使用される音域を変更する手段
    と、を備えることを特徴とする請求項1〜4のいずれか
    一項に記載のカラオケ練習システム。
  6. 【請求項6】 記憶手段に記憶される曲データに対応し
    た音楽を演奏する手順と、 演奏中の音楽に対応した歌詞を表示する手順と、 使用者が発する音声を音声入力手段に入力する手順と、 前記音声入力手段に入力された信号を音程データに変換
    する手順と、 前記曲データの音程と入力された音声の音程とを比較す
    る手順と、 前記曲データの音程と入力された音声の音程との比較結
    果を表示する手順と、をコンピュータに実行させるため
    のカラオケ練習プログラムを記録したコンピュータ読み
    取り可能な記録媒体。
  7. 【請求項7】 前記歌詞データの一部を選択する手順
    と、 選択された歌詞データに対応する音楽を演奏する手順
    と、を含むカラオケ練習プログラムを記録した請求項6
    に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
  8. 【請求項8】 演奏中の音楽に対応した楽譜を表示する
    手順を含むカラオケ練習プログラムを記録した請求項6
    または7のいずれかに記載のコンピュータ読み取り可能
    な記録媒体。
  9. 【請求項9】 前記音声入力手段に入力された音声の音
    程を前記楽譜に表示する手順を含むカラオケ練習プログ
    ラムを記録した請求項8に記載のコンピュータ読み取り
    可能な記録媒体。
  10. 【請求項10】 使用者が発する音声の音程を表示する
    手順と、 前記使用者が発する音声の音程から適正音域を算出する
    手順と、 音楽データの中で使用される音域を表示する手順と、 前記音楽データの中で使用される音域を変更する手順
    と、を含むカラオケ練習プログラムを記録した請求項6
    〜9のいずれか一項に記載のコンピュータ読み取り可能
    な記録媒体。
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