JPH1152479A - 合成画像印刷装置 - Google Patents

合成画像印刷装置

Info

Publication number
JPH1152479A
JPH1152479A JP9227244A JP22724497A JPH1152479A JP H1152479 A JPH1152479 A JP H1152479A JP 9227244 A JP9227244 A JP 9227244A JP 22724497 A JP22724497 A JP 22724497A JP H1152479 A JPH1152479 A JP H1152479A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
printing
computer
game
processing unit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP9227244A
Other languages
English (en)
Inventor
Tadashi Tsukamoto
正 塚本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NIPPON TSUSHIN SERVICE KK
Original Assignee
NIPPON TSUSHIN SERVICE KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NIPPON TSUSHIN SERVICE KK filed Critical NIPPON TSUSHIN SERVICE KK
Priority to JP9227244A priority Critical patent/JPH1152479A/ja
Publication of JPH1152479A publication Critical patent/JPH1152479A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Cameras Adapted For Combination With Other Photographic Or Optical Apparatuses (AREA)
  • Studio Circuits (AREA)
  • Closed-Circuit Television Systems (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 撮影した画像と記憶されたデジタル画像とを
コンピュータで合成して印刷させる際の印刷時間を退屈
させないで待つことができるようにする。 【解決手段】 撮影するCCDカメラ1aと、予め記憶
された合成されるデジタル画像とCCDカメラ1aの撮
影された画像とをコンピュータ画像処理部2で合成し、
カラープリンタ3aに印刷命令とデータを送り込んだ時
点で、同時にルーレットゲームのゲーム画面をディスプ
レイ2fに出力して起動し、ルーレットゲームのゲーム
画面に印刷進行を併せて表示してゲームを楽しむことが
でき、印刷が完了するとゲームソフトが終了するように
する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、人物の頭部・顔・
動物その他の物品を撮影し、他の画像中に取り込んで合
成してその場で印刷する印刷装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、簡易撮影場にCCDカメラを設置
し、CCDカメラで1名又は複数名の人物の頭部を撮影
し、この画像をコンピュータの記憶部に記憶された装飾
性のある背影画像・その他の特定の画像とデジタル的に
コンピュータソフトで合成して印刷させていた。この従
来の合成画像印刷装置では背影画面を選択し、撮影終了
して合成画像をディスプレイに表示して操作が完了して
印刷が開始してから、印刷終了まで1〜2分程の印刷処
理時間が必要であった。そのため、その間この装置を使
用する者はその場に退屈に待たされていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】本発明が解決しようと
する課題は、従来の印刷時間を退屈に待たせることな
く、ゲームソフトで遊技する時間に変え、合成画像の印
刷時間を感じさせない合成画像印刷装置を提供すること
にある。
【0004】
【課題を解決するための手段】かかる課題を解決した本
発明の構成は、 1) 人物・動物又は物品を撮影してその画像を電気信
号として出力する撮像部と、同撮像部から出力される撮
影された撮影画像と予め記憶されているデジタル画像と
をコンピュータソフトとによってデジタル的に合成する
コンピュータ画像処理部と、同コンピュータ画像処理部
で合成されたデジタル合成画像を印刷する印刷部と、コ
ンピュータ画像処理部の映像を表示するディスプレイと
を備えた合成画像印刷装置に於いて、コンピュータ画像
処理部又は別のCPUのコンピュータでゲームソフトが
作動してディスプレイにそのゲーム画像を出力できるよ
うにし、しかもコンピュータ画像処理部が印刷部に印刷
命令を出力する前後の時点からゲームソフトを起動させ
るようにしたことを特徴とする合成画像印刷装置 2) 記憶されているデジタル画像が複数あって、その
画像の選択がコンピュータ画像処理部においてできるよ
うにされた前記1)記載の合成画像印刷装置 3) ゲームソフトのディスプレイに表示されるゲーム
画像の一部に印刷部の印刷進行状態を示すインジケータ
の表示がなされる前記1)記載の合成画像印刷装置 4) ゲームソフトが印刷部の印刷終了をもって終了さ
せるようにした前記1)〜3)いずれか記載の合成画像
印刷装置にある。
【0005】
【作用】本発明では、合成画像印刷装置が撮影した撮影
画像と記憶しているデジタル画像とを合成して、印刷部
に印刷命令を出した時点の前後において、自動的にゲー
ムソフトが起動しディスプレイにゲームソフトのゲーム
画像が出力され、使用者は印刷完了する1〜2分間その
ゲームを楽しむことができる。このゲームソフトによっ
て印刷の時間を苦にすることがなく、印刷時間の遅さを
感じさせることがない。又ゲームソフトの画像中に、印
刷の進行のインジケータが表示されれば心理的安心感を
与える。記憶されるデジタル画像を複数用意し、使用者
が選択できるようにすれば、好みに応じた選択ができ
る。又ゲームソフトが印刷の終了で終了、中断させるよ
うにすれば印刷の終了を明確に知らせることができる。
【0006】
【発明の実施の形態】本発明の撮像部としては、デジタ
ルカメラを撮影し、又撮影する人物・動物・物品の背影
には合成し易くするスクリーンを配すことがよい。コン
ピュータ画像処理部は、CPU,ROM,RAM,HD
D,サウンドボードを有するパソコンを使用でき、又O
SとしてはWindows(商標名)が使え、又画像合
成のソフトは市販の公知のソフトが使え、合成する位置
については、記憶されたデジタル画像について設定して
おく。又使用者が背景となるデジタル画像を複数の中か
ら選択できるように選択ボタンと決定ボタンを設ける。
コンピュータ画像処理部が合成する合成画像、メニュー
画面等の表示するディスプレイと、ゲームソフトのゲー
ム画像のディスプレイとは同じにすることがコスト及び
占有面積を小さくできて好ましい。又コンピュータ画像
処理のコンピュータとゲームソフトを起動させるコンピ
ュータ(CPU,ROM,RAM等)は共通にしてコン
ピュータ画像処理のCPUで起動させるソフトを切換え
だけにするのが好ましい。更にゲームソフトの画像中に
印刷部の印刷の進行具合を表示するインジケータ等の表
示を示すことが不安を少なくして心理的によい。ゲーム
ソフトとしては、ルーレットゲーム,スロットマシン,
トランプゲーム等のゲームソフトが使え、1〜2分で終
了できるものが適する。
【0007】
【実施例】以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明
する。図1は実施例のハード構成説明図である。図2は
実施例の処理行程を示す行程説明図である。図3は実施
例のオープニング行程の詳細フロー図である。図4は実
施例の選択されたデジタル画像のディスプレイ画像を示
す説明図である。図5は実施例の撮影画像のディスプレ
イ画面を示す説明図である。図6は実施例で印刷される
合成画像を示す説明図である。図7は実施例の号画像成
の行程を示す説明図である。図8は実施例のゲームソフ
トと印刷の作動行程を示す説明図である。図9は実施例
のゲームソフトのゲーム画面を示す説明図である。図1
0は実施例のゲームソフトのフローを示す説明図であ
る。図11は実施例の印刷開始と終了とゲームソフトの
起動終了を示す説明図である。図中1はCCDカメラ1
aを用いて撮影号をデジタル信号として出力する撮像
部、1aはCCDカメラ、1bは撮影用青色スクリー
ン、1cは半透過型反射板、1d、1eは撮影された画
像の選択・決定する為、合成する記憶されたデジタル画
像の選択・決定・ゲームソフトの操作等の信号をコンピ
ュータ画像処理部2へ送るボタン、2はコンピュータ画
像処理部、2a〜2jは同コンピュータ画像処理部2の
構成部分で2aはCPU、2bはROM、2cはRA
M、2dはOSのウインドウズ95,コンピュータ画像
合成ソフト,ゲームソフトデジタル画像等のソフトを記
憶させたハードディスクドライブ、2eはフロッピーデ
ィスクドライブ、2fはCRTのディスプレイ、2gは
キーボード、2hはスピーカー、2iはキーエンコーダ
ー、2jは信号の入出力の為のインサーフェース、3は
印刷部でカラープリンター3aがインターフェース2j
を介してコンピュータ画像処理部2と接続されている。
4はコイン投入器、4aは同コイン投入部4に設けたコ
インセンサ、4bはコインを収納する金庫、5は無停電
電源装置、6A,6B,6C,6Dはディスプレイ2f
の出力画面で、6Aは記憶されたデジタル画像、6Bは
CCDカメラ1aで撮影された人物頭部の画像の画面、
6Cは合成画像の画面、6Dはゲームソフトのゲーム画
面、7は印刷の進行具合を示すディスプレイ2fの出力
画面6D中に表示されるインジケータである。又コンピ
ュータ画像処理部2で使うコンピュータのOSはウイン
ドウズ95(商標名)であり、画像合成処理のソフト及
びゲームソフトは同OSのアプリケーションソフトであ
り、印刷部の印刷ソフトも同様である。この実施例で
は、初期状態として、CPU2aにはコンピュータソフ
トが作動して、メニュー画面又は説明画面がディスプレ
イ2fに出力され、その画面は半透過型反射板1cを介
して見えるようになっている(図2,3のオープニング
行程)。又本コンピュータソフトで設定するパラメータ
は使用する前に設定される(図2のパラメータ設定行
程)。使用者は青色スクリーン1bを後にしてCCDカ
メラ1a,半透過型反射板1cの前に立ち、所要のコイ
ンをコイン投入器4に投入する。コインセンサ4aがコ
インを確認してキーエンコーダ2iを作動させてボタン
1d,1eを作動可能とする(図2,3のオープニング
行程)。次に図2の撮影行程に入り、ディスプレイ2f
にハードディスクドライブ2d又はROM2bに記憶さ
れている複数の合成される一方の画像となるデジタル画
像が逐次表示され、使用者は好みのデジタル画像(図4
参照)を決めると一方の決定ボタン1eをもって決定
し、その画像はハードディスクドライブ2fに記憶され
る(図2のデジタル画像選択行程)。デジタル画像が決
まると撮影の行程に入り、CCDカメラ1aで撮影され
た使用者の頭部がディスプレイ2fに出力され画面表示
され、複数回撮影された後その撮影画像が出力され、そ
の中からボタン1d,1eで決定されるとその撮影画面
が出力される(図5の画面参照)。撮影画像が決定され
ると先に決定されたデジタル画像とディスプレイ上の合
成画面がソフトのデジタル処理によって合成されてディ
スプレイ2fに出力される。図5のデジタル画像データ
がハードディスクドライブ2fから呼び出され、又撮影
されて決定された図4のデジタル画像とがソフトによっ
て合成され、図6に示す合成画像が表示される(図2,
図7参照)。合成が終了するとカラープリンター3aに
印刷命令と印刷データが送られる。一方その印刷命令が
出された後、ルーレットのゲームソフトが起動し、サー
ビスゲームのゲーム画像が図9に示されているようにデ
ィスプレイ2fに表示される。このゲーム画像6D内に
はカラープリンター3aの印刷進行状態をインジケータ
で表示している。従って、使用者は印刷開始して印刷終
了する間の80秒程の印刷時間ディスプレイ2fに出力
されるルーレットゲームソフトを楽しむ。そのルーレッ
トの決定はボタン1eによってなされ、もしルーレット
ゲームで当ればサービス印刷が無料でなされるようにな
っている。ルーレットゲームの当たり/ハズレの判定と
印刷中の判定は図10の如くなされる。印刷が終了すれ
ばゲームソフトも停止される。図11は、ゲームソフト
の起動と印刷命令時点と印刷終了とゲームソフトの終了
の時系列説明図である。
【0008】
【発明の効果】以上の様に、本発明によれば、合成画像
を作成し、印刷開始の時点の前後からゲームソフトが作
動することで、印刷に要する1〜2分間を退屈させるこ
となく待つことができるようにできる。これを業務用に
使用することで使用者に優れたサービスを提供できるも
のとした。
【図面の簡単な説明】
【図1】実施例のハード構成説明図である。
【図2】実施例の処理行程を示す行程説明図である。
【図3】実施例のオープニング行程の詳細フロー図であ
る。
【図4】実施例の選択されたデジタル画像のディスプレ
イ画像を示す説明図である。
【図5】実施例の撮影画像のディスプレイ画面を示す説
明図である。
【図6】実施例で印刷される合成画像を示す説明図であ
る。
【図7】実施例の画像合成の行程を示す説明図である。
【図8】実施例のゲームソフトと印刷の作動行程を示す
説明図である。
【図9】実施例のゲームソフトのゲーム画面を示す説明
図である。
【図10】実施例のゲームソフトのフローを示す説明図
である。
【図11】実施例の印刷開始と終了とゲームソフトの起
動終了を示す説明図である。
【符号の説明】
1 撮像部 1a CCDカメラ 1b 青色スクリーン 1c 半透過型反射板 1d,1e ボタン 2 コンピュータ画像処理部 2a CPU 2b ROM 2c RAM 2d ハードディスクドライブ 2e フロッピーディスクドライブ 2f ディスプレイ 2g キーボード 2h スピーカー 2i キーエンコーダ 2j インターフェース 3 印刷部 3a カラープリンター 4 コイン投入器 4a コインセンサ 4b 金庫 5 無停電電源装置 6A 出力画面 6B 出力画面 6C 出力画面 6D 出力画面 7 インジケータ

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 人物・動物又は物品を撮影してその画像
    を電気信号として出力する撮像部と、同撮像部から出力
    される撮影された撮影画像と予め記憶されているデジタ
    ル画像とをコンピュータソフトとによってデジタル的に
    合成するコンピュータ画像処理部と、同コンピュータ画
    像処理部で合成されたデジタル合成画像を印刷する印刷
    部と、コンピュータ画像処理部の映像を表示するディス
    プレイとを備えた合成画像印刷装置に於いて、コンピュ
    ータ画像処理部又は別のCPUのコンピュータでゲーム
    ソフトが作動してディスプレイにそのゲーム画像を出力
    できるようにし、しかもコンピュータ画像処理部が印刷
    部に印刷命令を出力する前後の時点からゲームソフトを
    起動させるようにしたことを特徴とする合成画像印刷装
    置。
  2. 【請求項2】 記憶されているデジタル画像が複数あっ
    て、その画像の選択がコンピュータ画像処理部において
    できるようにされた請求項1記載の合成画像印刷装置。
  3. 【請求項3】 ゲームソフトのディスプレイに表示され
    るゲーム画像の一部に印刷部の印刷進行状態を示すイン
    ジケータの表示がなされる請求項1記載の合成画像印刷
    装置。
  4. 【請求項4】 ゲームソフトが印刷部の印刷終了をもっ
    て終了させるようにした請求項1〜3いずれか記載の合
    成画像印刷装置。
JP9227244A 1997-08-08 1997-08-08 合成画像印刷装置 Pending JPH1152479A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9227244A JPH1152479A (ja) 1997-08-08 1997-08-08 合成画像印刷装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9227244A JPH1152479A (ja) 1997-08-08 1997-08-08 合成画像印刷装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH1152479A true JPH1152479A (ja) 1999-02-26

Family

ID=16857784

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP9227244A Pending JPH1152479A (ja) 1997-08-08 1997-08-08 合成画像印刷装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH1152479A (ja)

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002069621A1 (en) * 2001-02-27 2002-09-06 Omron Corporation Image printer
JP2002262199A (ja) * 2001-02-27 2002-09-13 Omron Corp 画像印刷装置および方法、印刷媒体、並びにプログラム
JP2003032585A (ja) * 2001-07-11 2003-01-31 Omron Corp 画像印刷装置および方法、印刷媒体、並びにプログラム
US7304664B2 (en) * 2000-09-20 2007-12-04 Canon Kabushiki Kaisha Digital camera having a display unit to display the print status of a connected printer
JP2011151861A (ja) * 2011-04-25 2011-08-04 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011151862A (ja) * 2011-04-25 2011-08-04 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011159322A (ja) * 2011-04-25 2011-08-18 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011197682A (ja) * 2011-04-25 2011-10-06 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011211715A (ja) * 2011-04-25 2011-10-20 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011211716A (ja) * 2011-04-25 2011-10-20 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011211714A (ja) * 2011-04-25 2011-10-20 Furyu Kk 画像印刷装置および方法

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7304664B2 (en) * 2000-09-20 2007-12-04 Canon Kabushiki Kaisha Digital camera having a display unit to display the print status of a connected printer
WO2002069621A1 (en) * 2001-02-27 2002-09-06 Omron Corporation Image printer
JP2002262199A (ja) * 2001-02-27 2002-09-13 Omron Corp 画像印刷装置および方法、印刷媒体、並びにプログラム
JP2003032585A (ja) * 2001-07-11 2003-01-31 Omron Corp 画像印刷装置および方法、印刷媒体、並びにプログラム
JP2011151861A (ja) * 2011-04-25 2011-08-04 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011151862A (ja) * 2011-04-25 2011-08-04 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011159322A (ja) * 2011-04-25 2011-08-18 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011197682A (ja) * 2011-04-25 2011-10-06 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011211715A (ja) * 2011-04-25 2011-10-20 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011211716A (ja) * 2011-04-25 2011-10-20 Furyu Kk 画像印刷装置および方法
JP2011211714A (ja) * 2011-04-25 2011-10-20 Furyu Kk 画像印刷装置および方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH07503585A (ja) セルフポートレート撮影装置に関する改良
JPH1152479A (ja) 合成画像印刷装置
JP5115528B2 (ja) 写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラム
JP4542606B1 (ja) 写真撮影遊戯機、写真撮影遊戯方法及び写真撮影遊戯プログラム
JP5150783B1 (ja) 写真撮影遊戯システム
JP3749696B2 (ja) 画像撮影編集装置および方法
JP4173323B2 (ja) 画像撮影編集装置、画像撮影編集方法および画像撮影編集プログラム
JP5003494B2 (ja) 写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラム
JP2012249297A (ja) 写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラム
JP2010062791A (ja) 写真シール作成装置および方法、並びに、プログラム
JP2003333478A (ja) 画像入力装置および方法
JP4702496B2 (ja) 写真シール作成装置および方法、並びにプログラム
JP5476868B2 (ja) 画像編集装置、画像編集方法、およびプログラム
JP6256559B2 (ja) 写真撮影遊戯装置、写真撮影遊戯装置の制御方法、及び写真撮影遊戯装置の制御プログラム
JP5354257B2 (ja) 写真シール作成装置および方法、並びに、プログラム
JP3034012U (ja) シール作成装置
JP2964955B2 (ja) 遊戯装置
JP3707681B2 (ja) 画像プリント遊戯施設
JP2001100306A5 (ja)
JP4553592B2 (ja) 写真自動販売機、写真自動販売機の制御プログラム、および写真自動販売機の制御方法
JP2014087041A (ja) 写真撮影遊戯システム
JP2002116496A (ja) 証明写真作成装置、及び、証明写真作成システム
JP5255199B2 (ja) 写真撮影プリント装置、写真撮影プリント装置の制御方法、制御プログラム、および、記録媒体
JP2014215398A (ja) 写真撮影遊戯装置、写真撮影遊戯装置の制御方法、及び写真撮影遊戯装置の制御プログラム
JP4263309B2 (ja) 娯楽用画像合成装置