JPS5858112B2 - Pachinko machine winning rate control method - Google Patents

Pachinko machine winning rate control method

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JPS5858112B2
JPS5858112B2 JP5645276A JP5645276A JPS5858112B2 JP S5858112 B2 JPS5858112 B2 JP S5858112B2 JP 5645276 A JP5645276 A JP 5645276A JP 5645276 A JP5645276 A JP 5645276A JP S5858112 B2 JPS5858112 B2 JP S5858112B2
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JP
Japan
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winning rate
pachinko machine
rate control
signal
control method
Prior art date
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Expired
Application number
JP5645276A
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Japanese (ja)
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JPS52141736A (en
Inventor
広司 伊東
吉平 新山
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Sofia Inc
Original Assignee
Sofia Inc
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Publication date
Application filed by Sofia Inc filed Critical Sofia Inc
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Publication of JPS52141736A publication Critical patent/JPS52141736A/en
Publication of JPS5858112B2 publication Critical patent/JPS5858112B2/en
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明はパチンコ機の入賞率制御方法、特にパチンコ機
における入賞率を自動的に制御するようにしたパチンコ
機の入賞率制御方法に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a winning rate control method for a pachinko machine, and particularly to a winning rate control method for a pachinko machine that automatically controls the winning rate in a pachinko machine.

一般に、パチンコ機は遊戯盤に複数の障害釘と、賞球用
チャツカーと、アウト穴およびガイドとを少なくとも具
備しており、遊戯者により遊戯盤に発射された遊戯球が
賞球用チャツカーに入ればセーフとなって複数個の球が
遊戯者にもたらされるので利益となり、遊戯球がアウト
穴に入れば遊戯者にとっては損失となる。
Generally, a pachinko machine is equipped with at least a plurality of obstacle nails, a prize ball chutka, an out hole, and a guide on the game board, and a game ball fired onto the game board by a player enters the prize ball chutka. If the game ball is safe, a plurality of balls are brought to the player, which is a profit, and if the game ball goes into the out hole, it is a loss for the player.

したがって入賞率には、 で与えられ、パチンコ店の経営上この入賞率Kをいかに
設定するかはきわめて重要な問題となる。
Therefore, the winning rate is given by , and how to set this winning rate K is an extremely important issue for the management of pachinko parlors.

この入賞率にはパチンコ機の障害釘の間隔あるいはパチ
ンコ機本体の傾き加減等に依存するが、通常これらをい
かに設定するかは特殊な技術と経険を要し、きわめて困
難で、しかも多くの人材を要する。
This winning rate depends on the spacing of the pachinko machine's obstructing nails, the tilt of the pachinko machine itself, etc., but how to set these usually requires special skills and money, is extremely difficult, and involves a lot of work. It requires human resources.

したがって、本発明の目的は自動的に入賞率を制御でき
るようにして上記欠点を除去するものであり、以下実施
例を用いて詳細に説明する。
Therefore, an object of the present invention is to eliminate the above-mentioned drawbacks by making it possible to automatically control the winning rate, and will be described in detail below using examples.

第1図は本発明によるパチンコ機の入賞率制御方法のブ
ロック図であり、同図において、1は演算部であり、電
気信号として入力されたセーフ数による賞球数とアウト
数との比Kを求め、このKと、上部設定器2の設定値に
2ならびに下部設定器3の設定値に3とを比較する。
FIG. 1 is a block diagram of a winning rate control method for a pachinko machine according to the present invention. In the figure, 1 is a calculation unit, and the ratio K of the number of winning balls and the number of outs based on the number of safes inputted as an electric signal. This K is compared with the setting value of 2 of the upper setting device 2 and the setting value of 3 of the lower setting device 3.

即ち、遊戯者にとって損失となるアウト数の電気信号と
、利益となるセーフ数の電気信号とを比較し、その比の
値を設定値と比較する。
That is, the electrical signal for the number of outs, which is a loss for the player, is compared with the electrical signal for the number of safes, which is a profit, and the value of the ratio is compared with a set value.

そして、入賞率Kが上部設定器の設定値に2をオーバー
したら閉信号S2を発生して、後述の入賞率制御機4に
対して入賞率Kを小さくするような動作を行なわせ、入
賞率Kが下部設定器3の設定値に3に近づくようにする
Then, when the winning rate K exceeds the setting value of the upper setting device by 2, a close signal S2 is generated to cause the winning rate control device 4 (described later) to perform an operation to reduce the winning rate K, and the winning rate Make K approach the setting value of lower setting device 3 to 3.

入賞率Kが下部設定器3の設定値に3をオーバーしたら
開信号S1を発生して、入賞率制御機4に対して入賞率
Kが大きくなるような動作を行なわせる。
When the winning rate K exceeds the set value of the lower setting device 3 by 3, an open signal S1 is generated to cause the winning rate controller 4 to perform an operation to increase the winning rate K.

第2図はこのような動作にもとづく入賞率にの変化状態
を示す特性図であり、同図から明らかなように設定値に
2とに3との巾が大きい程入賞率にはダイナミックに変
化してダイナミックな遊戯が楽しめ、またこの巾が小さ
いと変動の少ない遊戯が行なえる。
Figure 2 is a characteristic diagram showing how the winning rate changes based on such operations.As is clear from the figure, the larger the range between 2 and 3 in the set value, the more dynamic the winning rate changes. This allows you to enjoy dynamic games, and if this width is small, you can play games with less fluctuation.

第3図は本発明によるパチンコ機の入賞率制御装置の他
の実施例を示し、第1図と同じものは同一符号を用いて
いる。
FIG. 3 shows another embodiment of the winning rate control device for a pachinko machine according to the present invention, and the same parts as in FIG. 1 are denoted by the same reference numerals.

5は記憶部であり、遊戯球の発射数が一定の数nになっ
たときに、演算部1に演算指示を与えて演算動作を行な
わせる働きを行なう。
Reference numeral 5 denotes a storage section, which functions to give a computation instruction to the computation section 1 to perform a computation operation when the number of game balls fired reaches a predetermined number n.

6は希望設定器である。このような構成によると、発射
数が一定の数nに達したときに演算部1により入賞率K
が演算され、この入賞率Kが希望設定器6の設定値に4
よりも大きいときは閉信号S2を入賞率制御機4に送出
し、この入賞率Kが希望設定器6の設定値に4 より
も小さいときは開信号S1を入賞率制御機4に送出する
6 is a desired setting device. According to such a configuration, when the number of shots reaches a certain number n, the calculation unit 1 calculates the winning rate K.
is calculated, and this winning rate K is set to 4 in the desired setting device 6.
When the winning rate K is larger than 4, a close signal S2 is sent to the winning rate controller 4, and when the winning rate K is smaller than the set value of the desired setting device 6, an open signal S1 is sent to the winning rate controller 4.

これにより入賞率Kが制御される。This controls the winning rate K.

第4図はこのような動作にもとづく入賞率にの変化状態
を示す特性図である。
FIG. 4 is a characteristic diagram showing how the winning rate changes based on such an operation.

同図から明らかなように記憶部5に記憶させる数nを小
さくすれば希望の設定値に4に入賞率Kを近づけること
ができる。
As is clear from the figure, by reducing the number n stored in the storage unit 5, the winning rate K can be brought closer to the desired set value.

第5図は本発明によるパチンコ機の入賞率制御方法の他
の実施例であり、第3図と同じものは同一符号を用いて
いる。
FIG. 5 shows another embodiment of the winning rate control method for a pachinko machine according to the present invention, and the same parts as in FIG. 3 are designated by the same reference numerals.

7は任意セット時間による繰返し演算指示器であり、セ
ット時間を毎に記憶部5に信号を送出し、この時間tで
演算部1に演算動作させる。
Reference numeral 7 denotes a repeat computation indicator according to an arbitrary set time, which sends a signal to the storage unit 5 at every set time to cause the computation unit 1 to perform a computation operation at this time t.

このような方式によると、演算部1を一定のセット時間
を毎に動作させることができ、演算で求めた入賞率Kが
希望の設定値に5よりも大きいときは閉信号S2を送出
し、小さいときは開信号S1 を送出し、入賞率Kを一
定の範囲に制御できる。
According to such a method, the calculation unit 1 can be operated at fixed set time intervals, and when the winning rate K calculated by the calculation is larger than the desired set value of 5, the closing signal S2 is sent out. When it is small, an open signal S1 is sent out, and the winning rate K can be controlled within a certain range.

第6図はこのような動作にもとづく入賞率にの変化状態
を示す特性図であり、同図から明らかなようにセット時
間tを短くすれば入賞率Kを希望の設定値に5に近づけ
ることができる。
Figure 6 is a characteristic diagram showing how the winning rate changes based on such an operation, and as is clear from the figure, if the set time t is shortened, the winning rate K can be brought closer to the desired set value of 5. I can do it.

つぎに、入賞率制御機4の詳細につき第7図、第8図を
用いて説明する。
Next, details of the winning rate control device 4 will be explained using FIGS. 7 and 8.

パチンコ機本体10□は支持部702を支点として固定
枠703に配置される。
The pachinko machine main body 10□ is arranged on a fixed frame 703 with the support portion 702 as a fulcrum.

支持部70□は固定枠703に固定された長手状の柱体
704と、パチンコ機本体70.0底部に固定されかつ
柱体704の上部を嵌う湾状体703からなり、これに
よりパチンコ機本体70、は前後に揺動自在となる。
The support part 70□ consists of a longitudinal column 704 fixed to a fixed frame 703, and a bay-shaped body 703 fixed to the bottom of the pachinko machine main body 70.0 and into which the upper part of the column 704 fits. The main body 70 can swing back and forth.

またパチンコ機本体70□はその上端部が矩形状の枠体
80□で包囲される。
The upper end of the pachinko machine main body 70□ is surrounded by a rectangular frame 80□.

枠体80、には、固定枠802の枠体803に設けられ
た孔804を貫通し、かつ往復運動自在な2本の腕80
5が接続される。
The frame body 80 has two arms 80 that pass through holes 804 provided in the frame body 803 of the fixed frame 802 and that can freely reciprocate.
5 is connected.

806は固定枠80□に固定された低速回転のモータで
あり、ギヤ装置80□を介して、軸受体808に回転自
在に装着された円板809を一定方向に回転する。
Reference numeral 806 denotes a low-speed rotating motor fixed to the fixed frame 80□, which rotates a disc 809 rotatably attached to the bearing body 808 in a fixed direction via a gear device 80□.

円板80.の端部には腕80.0端部が回動自在に装着
されている。
Disc 80. An arm 80.0 end is rotatably attached to the end of the arm 80.0.

この腕805からはL字状の接片80□0が固定され、
この接片80、。
An L-shaped contact piece 80□0 is fixed from this arm 805,
This contact piece 80.

は固定板801、に、固定されたマイクロスイッチSa
、Sbに接することができる。
is a microswitch Sa fixed to the fixed plate 801.
, Sb.

なお、固定枠802は固定枠706に固定される。Note that the fixed frame 802 is fixed to the fixed frame 706.

第9図はこのような構成の入賞率制御機の電気回路図を
示し、同図において、モータMは2個の固定子巻線11
,12を有しており、巻線1□、120一端は共通接続
されて電源Eに接続され、他端はそれぞれ接点X、yを
介して電源Eに接続される。
FIG. 9 shows an electric circuit diagram of the winning rate control machine having such a configuration. In the figure, the motor M has two stator windings 11.
, 12, one end of the winding 1□, 120 is commonly connected to the power source E, and the other end is connected to the power source E via contacts X and y, respectively.

また、マイクロスイッチsbは常閉タイプのスイッチで
あり、接点y−リレーX−前述の閉信号S2でオンする
スイッチO82を介して電源Eに接続され、マイクロス
イッチSaは常閉タイプのスイッチであり、接点X−リ
レーY−前述の開信号S1でオンするスイッチO81を
介して電源Eに接続される。
Further, the microswitch sb is a normally closed type switch, and is connected to the power source E via the contact y, the relay X, and the switch O82 that is turned on by the above-mentioned close signal S2. , contact X-relay Y-connected to power source E via switch O81, which is turned on by the above-mentioned open signal S1.

なお、スイッチO82には接点X、スイッチO81には
接点yが並列接続されている。
Note that a contact X is connected in parallel to the switch O82, and a contact y is connected in parallel to the switch O81.

Cは力率改善用のコンデンサである。C is a capacitor for power factor improvement.

そして、接点XはリレーXの動作でオンとなり、接点y
はリレーYの動作でオンとなる。
Then, contact X is turned on by the operation of relay X, and contact y
is turned on by the operation of relay Y.

このような構成において、閉信号S2が演算部1より送
出されてスイッチO82がオンとなると、リレーXが動
作して接点Xがオンとなり、リレーXは自己保持される
とともに、巻線12が励磁されて、モータMが回転する
In such a configuration, when the close signal S2 is sent from the calculation unit 1 and the switch O82 is turned on, the relay Then, the motor M rotates.

これにより、円板809が矢印a方向に回動し、腕80
゜が矢印a方向に移動し、パチンコ機本体γ0.を引き
起こし、後方に傾斜させる。
As a result, the disc 809 rotates in the direction of arrow a, and the arm 80
° moves in the direction of arrow a, and the pachinko machine main body γ0. and tilt backwards.

このため、遊戯球は遊戯盤の障害釘の根本部分、すなわ
ち各障害釘の間の間隔の狭い部分を通過することになり
、賞球用チャツカーに入り難くなって、入賞率Kが小さ
くなる。
Therefore, the game ball passes through the base of the obstacle nails on the game board, that is, the part where the intervals between the obstacle nails are narrow, making it difficult to enter the prize ball chucker, and the winning rate K becomes small.

この場合、腕805が一定の位置まで移動すると、接片
80、。
In this case, when the arm 805 moves to a certain position, the contact piece 80.

がマイクロスイッチSbの作動部に当接するので、マイ
クロスイッチSbがオフとなり、リレーXが消勢され接
点XがオフとなってモータMが停止する。
contacts the actuating part of the microswitch Sb, so the microswitch Sb is turned off, the relay X is deenergized, the contact X is turned off, and the motor M is stopped.

このためにパチンコ機本体;ま後方に傾斜したままの状
態となる。
As a result, the pachinko machine body remains tilted backwards.

また、開信号S1が送出されると、リレーYが動作し接
点yがオンとなり、リレーYは自己保持されるとともに
巻線11が励磁される。
Further, when the open signal S1 is sent out, the relay Y operates and the contact y is turned on, so that the relay Y is self-held and the winding 11 is excited.

巻線11には巻線1□とは逆方向の電流が流れるので、
モータMは上述の場合とは逆方向に回転し、腕80、は
矢印す方向に移動してパチンコ機本体701を前方に傾
斜させる。
Since the current flows in the winding 11 in the opposite direction to that of the winding 1□,
The motor M rotates in the opposite direction to that in the above case, and the arm 80 moves in the direction of the arrow to tilt the pachinko machine main body 701 forward.

これにより、遊戯球は各障害釘の間隔の広い先端部分を
通過することになり、賞球用チャツカーに入り易くなる
As a result, the game ball passes through the widely spaced tips of each obstacle nail, making it easier to enter the prize ball chutker.

したがって、入賞率Kが大きくなる。Therefore, the winning rate K increases.

また、円板809が矢印す方向に回動し、腕805がb
方向の一定位置まで移動すると、接片80、。
Further, the disc 809 rotates in the direction of the arrow, and the arm 805
When moving to a certain position in the direction, the contact piece 80,.

がマイクロスイッチSaをオフとするので、リレーYが
消勢され、接点yがオフとなって、モータMは停止する
turns off microswitch Sa, so relay Y is deenergized, contact y is turned off, and motor M is stopped.

その結果、パチンコ機本体は前方に傾斜した位置で停止
することになる。
As a result, the pachinko machine body will stop at a position tilted forward.

第10図、第11図は本発明によるパチンコ機の入賞率
制御機の他の実施例を示す正面図ならびに断面図、第1
2図はその回路図であり、同図において10□はパチン
コ機本体の遊戯盤102に設けられる賞球用チャツカー
であり、これに遊戯球が入るとたとえば15個の賞球が
遊戯妻側に排出される。
10 and 11 are front views and cross-sectional views showing other embodiments of the winning rate control device for pachinko machines according to the present invention, and FIG.
Figure 2 is its circuit diagram, and in the same figure, 10□ is a prize ball chutker provided on the game board 102 of the pachinko machine, and when a game ball enters this, for example, 15 prize balls are sent to the game wife's side. be discharged.

この賞球用チャツカー10、の上側には障害釘103〜
105が配置される。
On the upper side of this prize ball chatker 10, there are obstacle nails 103~
105 is arranged.

この場合、中央上部の障害釘105は遊戯盤102の孔
106を介して電磁石Mgの可動片10□に装着される
もので、電磁石Mgが励磁されると、可動片107がば
ね108に抗して遊戯盤102測に移動することにより
遊戯盤表面に突出する。
In this case, the obstacle nail 105 at the upper center is attached to the movable piece 10□ of the electromagnet Mg through the hole 106 of the game board 102, and when the electromagnet Mg is excited, the movable piece 107 resists the spring 108. By moving the game board 102, it protrudes onto the surface of the game board.

このため、賞球用チャツカー10□には遊戯球が入りに
くくなり、入賞率Kが低下する。
Therefore, it becomes difficult for game balls to enter the prize ball chuckker 10□, and the winning rate K decreases.

上記電磁石Mgは第12図に示すように接点Xを介して
電源Eに接続される。
The electromagnet Mg is connected to a power source E via a contact X, as shown in FIG.

また、閉信号S2でオンとなる常開スイッチPS2と、
開信号S1でオフとなる常閉スイッチPS1と、接点X
のリレーXはそれぞれ直列接続される。
Further, a normally open switch PS2 that is turned on by a close signal S2,
Normally closed switch PS1 that turns off with open signal S1 and contact X
The relays X are connected in series.

このような構成において、閉信号S2でスイッチPS2
がオンとなると、リレーXが動作して接点Xがオンとな
る。
In such a configuration, the switch PS2 is activated by the close signal S2.
When turned on, relay X operates and contact X turns on.

このために、リレーXは自己保持されるとともに電磁石
Mgが励磁されて、障害釘10.が突出して、入賞率K
が低下する。
For this purpose, the relay stands out, winning rate K
decreases.

開信号S1が送出されるとスイッチPS1がオフとなっ
て、リレーXならびに電磁石Mgが消勢されて障害釘1
0.が遊戯盤10□表面からかくれ、入賞率Kが大きく
なる。
When the open signal S1 is sent out, the switch PS1 is turned off, the relay X and the electromagnet Mg are deenergized, and the faulty nail 1 is
0. is hidden from the surface of the game board 10□, and the winning rate K increases.

第13図は本発明によるパチンコ機の入賞率制御機の他
の実施例を示す斜祝図、第14図はその電気回路図であ
る。
FIG. 13 is a perspective view showing another embodiment of the winning rate control device for a pachinko machine according to the present invention, and FIG. 14 is an electric circuit diagram thereof.

同図において、パチンコ機本体131の裏側には賞球用
チャツカーに入った遊戯球を収容し、集合する集合装置
132等の部品が配置される。
In the figure, on the back side of the pachinko machine main body 131, parts such as a collecting device 132 for storing and collecting game balls in a prize ball chucker are arranged.

また、そのほぼ中央部には垂直方向に延在するパイプ1
33が2個の固定枠134で固定される。
In addition, approximately in the center there is a pipe 1 extending vertically.
33 is fixed by two fixed frames 134.

このパイプ133の中にはたとえば金属からなり、相当
の重量感を有するウェイト135が軟質のワイヤー13
6で吊下げられる。
Inside this pipe 133, a weight 135 made of metal and having a considerable weight is attached to the soft wire 135.
It can be hung at 6.

ワイヤー136は、パイプ133の上部に固定枠13□
で回動自在に固定された滑車138を介して、モータM
の巻取枠13Mに接続される。
The wire 136 is attached to the fixed frame 13□ at the top of the pipe 133.
Motor M is connected via a pulley 138 rotatably fixed to
It is connected to the winding frame 13M.

モータMは遊戯盤の上部隔測に固定される。The motor M is fixed to the upper part of the game board.

パイプ133の上、下端部にはマイクロスイッチSa、
Sbが固定枠139で固定され、その作動部はパイプ1
33に設けられた図示しない孔を介してパイプ133の
内部に入り込んでいる。
At the upper and lower ends of the pipe 133 are microswitches Sa,
Sb is fixed by a fixed frame 139, and its operating part is connected to the pipe 1.
The pipe 133 enters the inside of the pipe 133 through a hole (not shown) provided in the pipe 33.

なお、上記の各部品は取付板13、。In addition, each of the above-mentioned parts is a mounting plate 13.

に固定される。この上うな構成において、いまウェイト
13゜が図示の如く下側に在る場合、遊戯球が障害釘か
らはねにくくなるので遊戯球が賞球用チャツカーに入り
易くなり、入賞率Kが大きくなる。
Fixed. In this configuration, if the weight 13° is on the lower side as shown in the figure, the game ball will be less likely to bounce off the obstacle nail, so the game ball will more easily enter the prize ball chutzker, and the winning rate K will increase. .

また、ウェイト135が図示の如く上部に在る場合、遊
戯球が障害釘からはね易くなるので、上記とは逆に入賞
率Kが小さくなる。
Further, when the weight 135 is located at the upper part as shown in the figure, the game ball is more likely to bounce off the obstacle nail, so the winning rate K becomes smaller, contrary to the above.

なお、このような事実は、実験上、又経験上より明らか
である。
Note that this fact is clear from experiments and experience.

第14図はこのような構成の入賞率制御機の電気回路図
を示す。
FIG. 14 shows an electric circuit diagram of the winning rate control machine having such a configuration.

同図から明らかなように、モータM、マイクロスイッチ
S a 、S b N リレーX、Y、その接点X、
y、スイッチO81,O82ならびにコンデンサCの接
続関係は第9図の電気回路と同様である。
As is clear from the figure, the motor M, microswitches S a , S b N relays X, Y, their contacts X,
y, switches O81, O82, and capacitor C are similar to the electric circuit shown in FIG.

したがって、閉信号S2が送出されてスイッチO82が
オンとなると、リレーXが動作して接点Xがオンとなり
、リレーXは自己保持されるとともに、巻線■2が励磁
されて、モータMが回転する。
Therefore, when the close signal S2 is sent and the switch O82 is turned on, the relay do.

これにより、滑車138が矢印aの方向に回動しウェイ
ト13.が上部に引き上げられる。
As a result, the pulley 138 rotates in the direction of arrow a, and the weight 13. is lifted to the top.

このため、入賞率が小さくなる。For this reason, the winning rate becomes small.

この場合、ウェイト135が上部のある位置まで上昇す
ると、ウェイト135がマイクロスイッチSbの作動部
に当接するので、マイクロスイッチSbがオフとなり、
リレーXが消勢され接点XがオフとなってモータMが停
止する。
In this case, when the weight 135 rises to a certain upper position, the weight 135 comes into contact with the actuating part of the microswitch Sb, so the microswitch Sb is turned off.
Relay X is deenergized, contact X is turned off, and motor M is stopped.

このためにウェイト135は上部位置で停止する。This causes the weight 135 to stop at the upper position.

また、開信号S1が送出されると、リレーYが動作し接
点yがオンとなり、リレーYは自己保持されるとともに
巻線1□゛・が励磁される。
Further, when the open signal S1 is sent out, the relay Y operates and the contact y is turned on, so that the relay Y is self-held and the winding 1□゛・ is excited.

このため、モータMは上記とは逆方向に回転し、ウェイ
ト133は引き下げられ、このため入賞率Kが大きくな
る。
Therefore, the motor M rotates in the opposite direction to that described above, and the weight 133 is pulled down, thereby increasing the winning rate K.

この場合、ウェイト135はマイクロスイッチSaをオ
フとするので、この位置で停止する。
In this case, the weight 135 turns off the microswitch Sa, so it stops at this position.

ここで、第10図、第11図に示す実施例において、電
磁石Mgの励磁消勢で障害釘105が遊戯盤表面に突出
したり、かくれたりするものとして説明したが、電磁石
Mgの励磁消勢でこの障害釘105の先端が左右に首振
り運動するようにして、入賞率Kを制御するようにして
もよい。
Here, in the embodiment shown in FIGS. 10 and 11, the explanation has been made assuming that the obstacle nail 105 protrudes from or hides on the surface of the game board when the electromagnet Mg is excited and deenergized, but when the electromagnet Mg is excited and deenergized, The winning rate K may be controlled by causing the tip of the obstacle nail 105 to swing left and right.

以上説明したように本発明によるパチンコ機の入賞率制
御方法によれば、パチンコ機の入賞率を自動的に制御で
きるので、パチンコ店経営にあたって多くの人材を不要
とし、経済的となる効果を奏する。
As explained above, according to the method for controlling the winning rate of a pachinko machine according to the present invention, the winning rate of a pachinko machine can be automatically controlled, which eliminates the need for many human resources in managing a pachinko parlor, resulting in an economical effect. .

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図、第3図、第5図は本発明によるパチンコ機の入
賞率制御装置の実施例を示すブロック図、第2図、第4
図、第6図は本発明によるパチンコ機の入賞率制御装置
を説明するための特性図、第7図、第8図、第10図、
第11図、第13図は入賞率制御機の実施例を示す簡略
構成図、第9図、第12図、第14図は入賞率制御機の
電気回路図である。 1・・・・・・演算部、2・・・・・・上部設定器、3
・・・・・・下部設定器、4・・・・・・入賞率制御機
、5・・・・・・記憶部、6・・・・・・希望設定器、
1・・・・・・任意セット時間による繰返し演算指示器
1, 3 and 5 are block diagrams showing embodiments of the winning rate control device for pachinko machines according to the present invention, and FIGS.
, FIG. 6 is a characteristic diagram for explaining the winning rate control device for a pachinko machine according to the present invention, FIG. 7, FIG. 8, FIG. 10,
11 and 13 are simplified configuration diagrams showing an embodiment of the winning rate control machine, and FIGS. 9, 12, and 14 are electrical circuit diagrams of the winning rate control machine. 1...Calculation unit, 2...Upper setting device, 3
... Lower setting device, 4 ... Prize rate control device, 5 ... Memory section, 6 ... Desired setting device,
1...Repetitive calculation indicator with arbitrary set time.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 遊戯盤に少なくとも障害釘とセーフ球を受入れる賞
球用チャツカーとアウト球を受入れるアウト穴とを有す
るパチンコ機において、遊戯者にとって損失になる電気
信号と利益になる電気信号とを演算し、この演算値が一
定の値より大きい場合に閉信号を、小さい場合に開信号
を各々演算部から入賞率制御機能に供給し、入賞率制御
機能では演算部から閉信号を受けたときパチンコ機の入
賞率を小さくするとともに開信号を受けたときパチンコ
機の入賞率を大きくするようにしたことを特徴とするパ
チンコ機の入賞率制御方法。 2 入賞率制御機能はモータのトルクでパチンコ機本体
の傾斜角を変化せしめることにより入賞率を制御するよ
うに構成したものである特許請求の範囲第1項記載のパ
チンコ機の入賞率制御方法。 3 入賞率制御機能はモータのトルクで障害釘を遊戯盤
表面に突出させたつかくれたりさせるか、または障害釘
の角度を変化することにより入賞率を制御するように構
成したものである特許請求の範囲第1項記載のパチンコ
機の入賞率制御方法。 4 入賞率制御機能はモータでウェイトのパチンコ機本
体に対する位置を調整することにより入賞率を制御する
ように構成したものである特許請求の範囲第1項記載の
パチンコ機の入賞率制御方法。 5 遊戯者にとって損失になる電気信号と利益になる電
気信号との演算は遊戯球の所定の発射数ごとである特許
請求の範囲第1項又は第2項又は第3項又は第4項記載
のパチンコ機の入賞率制御方法。 6 遊戯者にとって損失になる電気信号と利益になる電
気信号との演算は所定のセント時間毎である特許請求の
範囲第1項又は第2項又は第3項又は第4項記載のパチ
ンコ機の入賞率制御方法。
[Scope of Claims] 1. In a pachinko machine in which the game board has at least an obstacle nail, a prize ball chutzker that accepts a safe ball, and an out hole that accepts an out ball, an electric signal that causes a loss to a player and an electric signal that provides a profit When this calculated value is larger than a certain value, a close signal is supplied, and when it is smaller than a certain value, an open signal is supplied from the calculation unit to the winning rate control function, and the winning rate control function receives the close signal from the calculation unit. A winning rate control method for a pachinko machine, characterized in that the winning rate of the pachinko machine is decreased when the pachinko machine receives an opening signal, and the winning rate of the pachinko machine is increased when an open signal is received. 2. The winning rate control method for a pachinko machine according to claim 1, wherein the winning rate control function is configured to control the winning rate by changing the tilt angle of the pachinko machine body using the torque of the motor. 3. A patent claim in which the winning rate control function is configured to control the winning rate by causing the obstacle nails to protrude from the surface of the game board using the torque of the motor, or by changing the angle of the obstacle nails. A method for controlling the winning rate of a pachinko machine according to item 1. 4. The winning rate control method for a pachinko machine according to claim 1, wherein the winning rate control function is configured to control the winning rate by adjusting the position of the weight with respect to the pachinko machine body using a motor. 5. The calculation of the electrical signal that causes a loss to the player and the electrical signal that produces a profit is performed for each predetermined number of shots of game balls. A method for controlling the winning rate of pachinko machines. 6. The pachinko machine according to claim 1 or 2 or 3 or 4, wherein the calculation of the electrical signal that causes a loss to the player and the electrical signal that produces a profit is carried out every predetermined cent time. Winning rate control method.
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