JPS59137074A - ゲ−ムカ−ド装置 - Google Patents

ゲ−ムカ−ド装置

Info

Publication number
JPS59137074A
JPS59137074A JP179984A JP179984A JPS59137074A JP S59137074 A JPS59137074 A JP S59137074A JP 179984 A JP179984 A JP 179984A JP 179984 A JP179984 A JP 179984A JP S59137074 A JPS59137074 A JP S59137074A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
game
column
spaces
layer
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP179984A
Other languages
English (en)
Inventor
ジヨン・ドノバン
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
DON MAAKETEINGU MANEEJIMENTO L
DON MAAKETEINGU MANEEJIMENTO Ltd
Original Assignee
DON MAAKETEINGU MANEEJIMENTO L
DON MAAKETEINGU MANEEJIMENTO Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by DON MAAKETEINGU MANEEJIMENTO L, DON MAAKETEINGU MANEEJIMENTO Ltd filed Critical DON MAAKETEINGU MANEEJIMENTO L
Publication of JPS59137074A publication Critical patent/JPS59137074A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、特に進級式、教育上または娯楽−1−の目
的をもって使用される技巧的ゲームを提供するノノート
からなる種類のゲームカート装置に関するものである。
この発明によれば第1、第2および第3表示からなる技
巧的ゲームを提供するためのゲームカート装置が提供さ
れ、第1表示は活動のJyテゴリーまたは分野を表わし
、第2表示は第1表示に関連する多数の異なった完全体
を表わし、第3表示は第1および第2表示の関連と関連
する複数の分離オプションを提供し、ずへての表示が不
透明層によってノlムフラーシュされ、このノlムフラ
ージ。層は第1、第2および第3表示から個々に除去す
ることができ、これによってその選定された部分が現わ
れる。
第1層は第3表示から除去される前に第1および第2表
不全体から除去することができるようしてもよい。
前記層を第3表示から選択的に除去し、その選定された
部分だけが現われるようにしてもよい。
第2表示自体は複数の異なった関連する表示、たとえば
ジョツキ−の名前とそのジョツキ−が乗ることができる
馬からなるものであってもよい。
カムフラージュ層によって被覆されていない第4表示を
設け、この第4表示を第3表示と関連させてもよい。し
たがって、第4表示は番号をもつプリントされたグリッ
ド(grid)であってもよく、第3表示は複数の番号
からなり、この発明に従ったゲームカート装置を使用し
て“ビンガ(bingo)“形式のゲームをプレイする
ことができるようにしてもよい。
第2表示はそれぞれ独立した関連する完全体の名前をも
つ8つのスペースの縦列からなるものであってもよく、
第3表示は第1表示と第2表示が正確に対応しているか
とうかを表示するだめの前記縦列と平行の複数の分離さ
れた表示縦列からなるものであってもよい。
第3表示は第2縦列のスペースと整合される複数の縦列
のスペースからなるものであってもよく、これは2つの
ゲーム結果オプションのうちの1っをもっていてもよい
。この場合オプションは“勝ち“°まだ(4”負け′て
あってもよい。第3表示は第2縦列のスペースき整合さ
れる複数の縦列のスペースからなるものであっても、よ
く、これは番号をもったものであってもよい。
第3表示は第2縦列のスペースと整合される複数の縦列
のスペースであってもよく、これは貨幣価値をもったも
のであってもよい。
ノノムフラージュ層はひっかくことまたはこすることに
よって除去されるまで一時的に表示を贈ずことができる
よう熱処理によってツノ−1・装置の面に固定されたゴ
ムとグラファイトの混合物からなるものであってもよい
この発明のゲームカート装置は3つの表示によってりえ
られる情報を正確に対応させることができるとうかを置
県する」二に熟練と判断が要求される技巧的ゲームをJ
[jkする。
以下、この発明の実施例を図面について説明する。
最初に第1図および第2図を参照すると、ゲー 7− ムノl−ト装置(1)は手で保持することができる厚紙
、プラスティクスまたはその他の材料の基板または四角
形のカート(2)からなり、カー1’(2)のプリント
によって第1、第2および第3表示(3)。
(4)および(5)が向えられ、すべての表示はゴムと
グラフアイ1への混合物からなる除去することができる
ツノムフラーシュ層(6)によって被覆されたスペース
をもち、ノノムフラーシュ層(6)は熱処理プロセスに
よってツアー1;’(2)の面に付着されており、指の
爪またはコインのエツジによって容易に除去することが
できる。
第1表示(3)は活動の特定の分野、この場合にはテニ
スのゲームに要求される特定の技術を表示する。第2表
示〈4)は女性テニスプレイヤーのリストからなる複数
の異なった完全体を表示し、これらのプレイヤーは第1
表示、すなわちこの活動の分野(3)と関連する。第3
表示(5)は各第2表示(4)と関連する複数の分離オ
プションを提供する。図示されている実施例では、第3
表示(5)はそれぞれ“A゛、“B“、′C“および“
D′の表号が付 8− されている4つの分離縦列からなり、各縦列は第2表示
(4)の特定のプレイヤー七関連する”°勝ち(win
)”または“負け(lose)”のオプションをもち、
これは図示されている実施例では垂直に配置されている
対のスペースからなり、縦列゛A”、°“B“′、“C
゛′および”D”の各“エントリー(entry)“は
第2表示(4)の8つの名前の1つと対抗する。第2表
示(4)の各名前、すなわちエントリーは、したがって
第3表示(5)の4つの縦列、すなわち縦列” A ”
、“′B′、°“c”および“D“の1つと水平方向に
整合される。第1表示(3)は4つのスペース、すなわ
ちカテゴリーをもち、第2および第3表示は8つのスペ
ースをもつ。第3表示(5)の縦列゛A”、′“B”、
“Cパおよび”D”は異なった特定技術に、すなわち第
3表示(3)の課題に対応し、この実施例では”A”は
スマッシュに対応し、“B゛はベースラインプレイに対
応し、“C′°はザーブに対応し、” D ”は勝ちに
対応する。
実質」二カード装置のプレイ面全体がカムフラージュ層
によって被覆され、その上に適当な指示がプリントされ
、縦列“A′、°“B“、“C″および′°D゛は独立
した層(6)の帯によって被覆されている。
このゲームカート装置を使用して技巧的ゲームプレイを
するため、プレイヤーは第1図の装置をとり、指の爪ま
たはコインのエツジを使用して第1および第2表示(3
)および(4)からカムフラージュ層(6)を除去し、
その表示を現わす。
図示されているゲームカード装置(1)は第1および第
2表示(3)および(4)が現われた状態が示されてい
る第2図のテニスのゲームと関連する。
プレイヤーはその後、表示(4)の特定の名前と対抗す
る縦列“A“のスペースからカムフラージュ層を除去す
ることによって第3表示(5)の縦列“°A“の幾つか
のオプション、この場合4つのオプションを選定する。
第3表示(5)の各スペースが層(6)にプリントされ
た四角形によってノノムフラーシュ層に指示される。イ
ボンヌコーリーはスマッシュが上手であるとプレイヤー
が考えたとき、プレイヤーは縦列“°A゛′の名前と対
抗するスペース(7)から層(6)を除去する。プレイ
ヤーが正しいとき除去された層は“勝ち′の表題または
幾つかの相当表題を現わす。プレイヤーが正しくないと
き用語“負11゛または同様のものが現われる。これら
の結果は第2図に符号(7)および(8)によって示さ
れている。プレイヤーはその後、縦列“°B″に進み、
テニスのベースラインプレイについて名前の決定を考慮
する。プレイヤーはその後、縦列“C”および“D“に
移ることかできる。
ケームノJ−ト装置(1)が懸賞を伴なう進級運動、す
なわち競技lこ使用されるとき、各縦列の勝ちの数によ
って競技の勝敗か決定される。第3図に示されている実
施例を参照すると、ここに示されているこの発明を使用
したゲームカート装置(9)は第1図および第2図に示
されているものと同様であり、ゴムとグラファイトの混
合物の除去することができるノ1ムフラーシュ層によっ
て第1、第2および第3表示が被覆され、装置(9)の
第2表示(10)は第1表示(11)と関連する2つの
分離した完全体からなっている。この場合は第1表示(
11)は競馬と関連し、第2表示(10)は対をなすジ
ョツキ−の名前と馬からなる。第3表示(12)は第1
図および第2図の実施例と同様、4つの縦列” A ”
、・・B・・、・・c・・および′”D”からなり、各
縦列は対の第2表示(10)七対応するオプションをも
つ。縦列゛A”の4つのオプションは特定の対を第11
4列(11)の特定の特徴とマツチするよ・う選定され
、たとえば第1ラインの対が第1表示の“A”に勾えら
れる距離にとってよいと考慮されたとき、カムフラージ
ュ層(13)を除去することによってそのスペースが露
呈される。この選択が正しいとき“勝ち“がスペースに
示される。
縦列“A“の4つのオプションがきられたとき、プレイ
ヤーは縦列“B”に進み、これを繰返す。
前もって第3表示(12)の勝ちの番号によって勝ちの
数か表示される。
第4図を参照すると、図示されているグー11カート装
置(14)は紙、厚紙、プラスティクスまたはその他の
材料の基板(15)からなり、基板(15)は四角形で
あり、手で保持することかでき、プリントによって第1
、第2および第3表示(16)、 (17)お− 11
− よび(1帥が向えられ、すへての表示は除去することが
できる。ツノムフラーシュ層(19)たとえばゴムとグ
ラファイトの混合物からなる層によって被覆され、カム
フラー91層(19)は熱処理によってカート(15)
の面に付着されており、指の爪またはコインのエツジに
よって容易に除去することができる。
第3表示(16)は特定の課題およびカテゴリー、この
場合はテレビジョンプログラムを表わす。第2表示(1
7)はテレビジョンプログラムのリストからなる複数の
異なった完全体を表わし、これらのプログラムは第1表
示(1G)、たとえばドラマ番組、ニーモア番絹などと
関連する。これらの表示(18)は各第2表示(17)
に関連する複数の分離オプションを提供する。図示され
ているゲームカード装置(14)において、第3表示(
18)はそれぞれ“A′、″B”、C′、”D′および
“E゛のラヘルがイ;1された5つの分離した垂直の縦
列からなり、各縦列は第2表示(17)の特定のものに
関する連続番号を有する。ゲームカート装置(14)上
の特定の番号のグリ−12− ット、すなわちマトリックス(20)はカムフラージュ
層によって被覆されてはいない。これは第4表示を形成
する。
テレビジョンプログラム表題のための各ゲームノ1−1
−装置(14)は決定されたカテゴリーのための8つの
プログラムタイトル(17) (図示されているように
)によって構成されている。さらに、特定のセクション
、たとえばコメディのアピールおよび特色の5つのカテ
ゴリー(16)が設けられ、これらのカテゴリーは“°
ニーモア番&J](HUMOURCONTENT)“、
エンターテイメント番組(ENTERTAIMENT 
 VALUE)“ゝなとてあってもよい。ツノテゴリー
(17)は8つのテレビプログラム(16)がプリント
された5つの垂直縦列(18)として示され、各縦列は
そのプログラムに対応するよう水平方向に区画されてい
る。各垂M縦列はひっかかれる層(19)によって被覆
された同一のカー1へ装置(14)上に8つのスペース
をもっている。
異なった番号が40のスペースの下方に隠蔽されている
。テレビジョンプログラム、カテゴリーおよび番号はす
べて包装プロセスのとき技巧的ゲームをプレイする前に
ノノムフラーシュ材料(19)の川−のひっかかれ層に
よって隠蔽され、固定された状態に維持され、層(19
)はプリントされた表即を有する。
ゲームノy−t’装置(19)を使用して技巧的ゲーム
をプレイするため、最初の競技者は小さいコインまたは
指の爪によって表題およびノノテゴリー(16)および
(17)を露呈させ、その後、表示(18)の選定され
たスペース」ユのカムフラージュ層をこすり、四角形を
表わすことによってゲームカート装置(14)に示され
ている8つの名前に対応する各ノノテゴリー(16)の
16のトップランクのプログラム(17)を関連さゼる
。競技者はあらゆるイ]加的なスペースの最も小さい部
分でさえ露呈させないで、縦列(18)あたり3つのス
ペースだけをひっかくことができる。正しい選定によっ
て番号が現われる。15の番号が現われた後、競技者は
ノノードゲーム装置(14)のひっかかれた部分の下方
のカート(14)上のマトリックス(20)に示されて
いる15の番号に対する匹敵番号をチェックし、ひっか
く。すへての番号がマツチしたとき、競技者は゛フルハ
ウス“をもち、現金懸賞プールのシェアを得ることがで
きる。
カテゴリーはポピユラーミュージック、未来のフィルム
またはテニス、ボクシング、クリケラト、フットボール
、競馬、スヌーカーなどのスポーツテーマを含むその他
のトピックスおよび“ブリティアンアットイッッペスト
(Bretain At ItsBest)’“などの
さらに重要な表題であってもよい。
図面に示されているカー1くゲーム装置(1)および(
9)は変形することが可能である。たとえば、正しいオ
プションがとられたとき、第3表示のスペースは実際の
賞金の額、たとえばflを示すことができる。さらに、
各縦列のオプションがきられたとき、勝利を重複、たと
えば二重にすることができるよう第3表示を構成するこ
ともできる。
したがって、縦列”A“の正しい選択に対し!1が支払
われるとき、プレイヤーはその勝利を重複さゼる可能性
をもつ縦列“B“に進むがどうかを決定 15 − する。これに伴なう技術および勝利のチャンスは第3表
示において勝利オプションの数を左から右に減少させる
ことによって制御される。
さらに、各スペース(7)、(8)は最初にそれ自体の
ノノムフラーシ1層によってカムフラージュすることが
できる。ゲームカード装置は前述したような“空白(b
lanket)”ノノムフラージュ層によって被覆され
る。
ゲームのプレイのルールをゲームカート装置<1)、(
9)および(14)の面にブリントシ、表示を有するも
のと対抗さゼることかできる。また、あらゆる実施例に
おいてゲームカート装置をプリントする前、第3表示で
第1および第2表示の可能性のある組合わぜに対する正
しい解答は活動の特定の分野のエキスパートによって決
定される。
 16−
【図面の簡単な説明】
第1図はゲームのプレイか開始される前のゲームカート
装置の前部の平面図、第2図はゲームがプレイされた後
の第1図のゲームカート装置の平面図、第3図は第1図
および第2図の第2ゲームカート装置の前部の拡大平面
図、第4図はこの発明に従って構成された第3ゲームカ
ート装置の前部の平面図である。 (1)、(9)、(14)・・・・・・ゲームカード装
置(2)、(15)・・・・・・・・・・・・カート(
3)、< 4 )、< 5 )、(to)、(+1)、
(12)、(16)、(17)。 (18)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
表示(6)、(13)、(19)・・・・・・カムフラ
ージュ層(7)・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・スペース”A−“B”、“C−゛[)II、l“
E”・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・縦列化  理  人  新  実  健  部
(外1名)

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 (1)活動のカテゴリーまたは分野を表わす第1表示、
    前記第1表示と関連する複数の異なった完全体を表わす
    第2表示および前記第1および第2表示の関連と関連す
    る複数の分離オプションを提供する第3表示とからなり
    、前記すへての表示が不透明層によってノノムフラーシ
    ュされ、前記不透明層は前記第1、第2および第3表示
    から個々に除去することができ、これによってその選定
    された部分が現われるようにしたことを特徴とする技巧
    的ゲームを提供するためのゲームカ−ド装置。 (2)前記ノノムフラージュ層は前記第3表示から除去
    される前に前記第1および第2表不全体から除去される
    ようにした特許請求の範囲第(1)項に記載のゲームノ
    ノート装置。 (3)前記カムフラージュ層が前記第3表示から選択的
    に除去され、その選定された部分だけが現われるように
    した特許請求の範囲第(2)項に記載のゲームノノート
    装置。 (4)前記第2表示は複数の異なった関連のある表示か
    らなる特許請求の範囲第(1)項〜第(3)項のいずれ
    か1つの項に記載のゲームカード装置。 (5)前記関連する表示はジョツキ−の名前とそのジョ
    ツキ−が乗ることができる馬からなる特許請求の範囲第
    (4)項に記載のゲームカー1”装置。 (6)前記カムフラージュ層に被覆されていない第4表
    示が前記第3表示と関連する特許請求の範囲第(1)項
    〜第(5)項のいずれか1つの項に記載のゲームカード
    装置。 (7)前記第2表示はそれぞれ分離された関連する完全
    体の名前をもった8つのスペースの縦列がらなり、前記
    第3表示は前記第1表示と第2表示が正確に関連するか
    とうかを指示するための前記縦列と平行の表示の複数の
    分離縦列からなる特許請求の範囲第(1)項〜第(6)
    項のいずれかlつの項に記載のゲームツノ−1ζ装置。 (8)前記第3表示は前記第2縦列のスペースと整合さ
    れた各縦列の複数のスペースからなり、前記各スペース
    は2つのゲーム結果オプションのうちの1つを有する特
    許請求の範囲第(7)項に記載のゲームノ1−1・装置
    。 (9)前記第3表示は前記第2縦列のスペースと整合さ
    れた各縦列の複数のスペースからなり、これら各スペー
    スは番号をもっている特許請求の範囲第(7)項に記載
    のゲームl/7−F装置。 (+111  前記第3表示は前記第2縦列のスペース
    と整合されt:各縦列の複数のスペースからなり、これ
    ら各スペースは貨幣価値をもっている特許請求の範囲第
    (7)項に記載のチー11カート装置。 (11)前記カムフラージュ層は前記第1.、m2およ
    び第3表示」二に一時的に固定されるゴムとグラフアイ
    l□ (graphite)の混合物からなる特許請求
    の範囲第(1)項〜第(I[Ii項のいずれか1つの項
    に記載のゲームカー1−装置。 (1カ  実質1−添付図面の第1図および第2図、第
    33− 図または第4図に示されているどおりの技巧的ゲームを
    提供するための特許請求の範囲第(1)項〜第(11)
    項のいずれか1一つの項に記載のゲーノ9ノノート装置
    。  4−
JP179984A 1983-01-07 1984-01-07 ゲ−ムカ−ド装置 Pending JPS59137074A (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
GB838300440A GB8300440D0 (en) 1983-01-07 1983-01-07 Game service
GB8300440 1983-01-07
GB8319631 1983-07-20

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS59137074A true JPS59137074A (ja) 1984-08-06

Family

ID=10536062

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP179984A Pending JPS59137074A (ja) 1983-01-07 1984-01-07 ゲ−ムカ−ド装置

Country Status (3)

Country Link
JP (1) JPS59137074A (ja)
GB (1) GB8300440D0 (ja)
ZA (1) ZA839683B (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63163884U (ja) * 1987-04-13 1988-10-26

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63163884U (ja) * 1987-04-13 1988-10-26

Also Published As

Publication number Publication date
ZA839683B (en) 1984-08-29
GB8300440D0 (en) 1983-02-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4508513A (en) Game card device
US5451052A (en) Scratch-off game and game piece therefor
US5407199A (en) Interactive games and method of playing
US5176381A (en) Mathematical game apparatus and method
CA2397173C (en) Multi-level lottery-type gaming system with player-selected second level game
US6241246B1 (en) Lottery ticket and word game played thereby
US4684136A (en) Combination tic-tac-toe and question and answer game
US4671516A (en) Sentence game
US10933303B2 (en) Instant game ticket with sectioned symbols
US7997581B2 (en) Gaming system for bingo-type game
US6598878B1 (en) Method and board game for teaching vocabulary
US4252321A (en) Sporting events game
US6059290A (en) Board game
US8567787B1 (en) Word scramble games for stimulating brain and physical health
US5288076A (en) Game of presidents and the electoral college voting system
US4917386A (en) Apparatus and method of playing a board game simulating a race
US4046382A (en) Word game apparatus
US6761358B2 (en) Trivia game and method of playing
US5004244A (en) Memory game
US20070035089A1 (en) Lottery ticket with play action game
GB2095567A (en) Lottery ticket
US5195753A (en) Method of playing a game of knowledge
US5039107A (en) Football board game directed to simulating athletic competition
US5360217A (en) Collectible factspak card board game
US3528661A (en) Baseball game