JPS599670Y2 - 駒取ゲ−ム - Google Patents

駒取ゲ−ム

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Publication number
JPS599670Y2
JPS599670Y2 JP1975136062U JP13606275U JPS599670Y2 JP S599670 Y2 JPS599670 Y2 JP S599670Y2 JP 1975136062 U JP1975136062 U JP 1975136062U JP 13606275 U JP13606275 U JP 13606275U JP S599670 Y2 JPS599670 Y2 JP S599670Y2
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JP
Japan
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pieces
piece
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group
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JP1975136062U
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English (en)
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JPS5248980U (ja
Inventor
信用 清水
Original Assignee
シミズ シンキチ
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Publication date
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【考案の詳細な説明】 本考案は複数個の駒を一組として色別け等により2以上
の組に別け、これら各組の駒を盤上で勝負を競う新規な
駒取ゲームに関するものである。
以下図面によって本考案実施の一例を説明すると、第1
図に示すように、駒Cは薄平板の固型のものに形威し、
この駒Cは同一形状からなる複数個を一組として、夫々
同数個とするA,Bの2組又はそれ以上の組数を用意し
、A組の複数個の各駒CA1,CA2,CA3・・・・
・・は最強者から最弱者に至り順位を定め、夫々の駒C
A1,CA2,CA3・・・・・・の表面に数字、文字
或いは模様等その他の記号イにより記入表示し、この記
号イは駒Cを裏返した時に外部からは絶体に現れないよ
うにする。
そして他のB組の駒CB1,CB2,CB3・・・・・
・に対しても前記A組の駒CA1,CA2,CA3・・
・・・・と全く同様の順位で数字、文字或いは模様等そ
の他の記号イを記入すると共に各A,B組毎に夫々の駒
Cに表示する記号イのみに夫々異なる彩色により敵・味
方の識別が出来るようにする。
盤面Pは複数組の合計の駒数に対応する桝目Mを格子状
に配置する。
次に競技を競う場合にはA,B組の駒CA1,CA2,
CA3・・・・・・及びCB1,CB2,CB3・・・
・・・を盤面Pの桝目Mに夫々記号イが現れないように
裏返しにした上これら各A,B組の各順位を備える駒C
が盤面Pの桝目全体に競技者には判断出来ない状態で混
ぜ合せ散らして配置する。
競技者は盤面Pに配置された任意の位置の駒Cを順番に
表に返す。
この場合競技者が所属する組の決定は各競技者が一番最
初に表に返した駒CA又はCBによって決定する。
表に返された駒Cは前後及び左右の隣接の桝目Mに於で
同様に表に返された駒Cがある場合に前後左右に駒を進
める。
但し裏返しにされている駒Cが置かれている桝目M及び
自分の組の駒CA又はCBが置かれている桝目Mへは移
動することが出来ない。
そこで異種の組の駒、例えば上位のものが下位のものを
取ることが出来る。
従って一方のA組の下位の駒CA3は他方のB組の上位
の駒CB1から空白になっている桝目Mを使って逃げる
ことが出来る。
原則として同格の場合及び一方の組の上位の駒Cが他方
の組の下位の駒Cを取ることが出来る。
但し最高位の駒Cは最下位の駒Cによって取られる。
このようにして最初に一方組の全部の駒Cが他方の組の
駒Cによって取られた時或いは勝負がつかない時には両
者の駒Cの残り数により駒Cの残り数が多い方が勝者と
なり競技は終了する。
尚、駒Cの動き方については特定の駒Cにのみー桝或い
は二桝以上を跳べるように定めたり、或いは対角線上の
移動を許したり特定の移動が出来るようにしても良い。
又、特定の駒Cの特定の移動に於ては駒Cの順位に関係
なく取る事が出来るような規則を設けても良い。
本考案は上記のような構戒であるから、2人又は3人以
上の競技者によって何組かの駒Cを裏返しにして混ぜ合
せ競技者がどの組のどの順位のものかを駒の位置が判断
出来ない状態で全組の全駒をばらばらに盤面Pの桝目M
におさめ、競技者が順番に交互に任意の駒Cを表に返す
その時に自分の指定以外の駒C即ち敵方の駒Cを表に返
すことがある。
そして表に返された駒Cは隣接の桝目Mに表に返された
異種の組の駒がある時及び空白の・桝目Mがある時にの
み前後左右一例毎に進め、そして上位の駒により下位の
駒を取り、或いは空白の桝目Mを使って逃げたりして駒
取り競技を楽しむことが出来る。
以上のように本考案は、同一形状からなる複数個を一組
とする夫々の同数の駒を2組以上組合せ、各組の各駒の
表面には最上位から最下位に至る順位を数字等の記号を
表示して区別すると共に各組毎に異なる彩色を施して敵
・味方の区別をなし得るようにし、またその記号及び彩
色は駒を裏返しにした時に外部から現われないように形
或した駒の順位や敵・味方の区別がつかないようにした
ものであるから、盤面の桝目に各組の各駒をばらばらに
かつ裏返しに伏せた状態でゲームを開始し、敵・味方が
順番に駒を表に返して駒の取り合いを競うという従来に
ない偶然性、意外性に富んだゲームを興趣できるもので
あり、複数人が一度にかつ幼児から年寄りまで広くゲー
ムを楽しむことが出来且つ家庭的で健全である等の利点
がある。
【図面の簡単な説明】
図は本考案に係るもので、第1図は駒の斜視図、第2図
はA,B各組の駒を示す斜視図、第3図は盤面に駒を配
置して示す平面図、第4図は駒の移動範囲を示す平面図
である。 C・・・・・・駒、イ・・・・・・記号、M・・・・・
・桝目、P・・・・・・盤面。

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 同一形状からなる複数個を一組とする夫々の同数の駒を
    2組以上組合せて、前記各組の各駒は最上位から最下位
    に至る順位を駒の表面に数字、文字或いは模様等その他
    の記号により記入表示すると共に各組毎に夫々異なる彩
    色を施し、この記号及び彩色は駒を裏返しにした時に外
    部から現れないようにして形或し、且また複数組の全駒
    数に対応する.桝目を格子状に配置形威した盤面を組合
    せるようにして構威した駒取ゲーム。
JP1975136062U 1975-10-03 1975-10-03 駒取ゲ−ム Expired JPS599670Y2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1975136062U JPS599670Y2 (ja) 1975-10-03 1975-10-03 駒取ゲ−ム

Applications Claiming Priority (1)

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JP1975136062U JPS599670Y2 (ja) 1975-10-03 1975-10-03 駒取ゲ−ム

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS5248980U JPS5248980U (ja) 1977-04-07
JPS599670Y2 true JPS599670Y2 (ja) 1984-03-27

Family

ID=28616076

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP1975136062U Expired JPS599670Y2 (ja) 1975-10-03 1975-10-03 駒取ゲ−ム

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JPS5248980U (ja) 1977-04-07

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